Подписка

При желании вы сможете сделать гипернасилие в Marvel’s Wolverine менее жестоким

И Роберт Родригес заплакал.

При желании вы сможете сделать гипернасилие в Marvel’s Wolverine менее жестоким
Поделиться:

Insomniac / YouTube

Если вы поклонник Росомахи, то наверняка знаете, что его появления всегда сопровождаются кровью и жестокостью. А если вы посмотрели трейлер грядущей игры от Insomniac для PS5, вышедший на этой неделе, то, скажем так, она не зря получила возрастной рейтинг M. «Все похожи на мешки с джемом, — заметил один из пользователей Reddit. — Никаких органов или костей. Сплошной джем». К счастью для впечатлительных игроков (а возможно, и для показателей продаж игры), в проект будут добавлены специальные настройки доступности, позволяющие снизить уровень жестокости.

В последние годы студии Sony сделали доступность своим приоритетом, и Marvel’s Wolverine, судя по всему, не станет исключением. Настройки, которые можно будет изменять, включают отображение динамической крови, расчленение и физические повреждения Логана. Каждый из этих параметров можно уменьшить или вовсе отключить. Даже фиксированные кинематографичные сцены насилия — например, когда мы видим крупным планом, как Росомаха пронзает когтями лицо противника, — можно будет «размыть».

Геймдиректор Майк Дэйли пояснил изданию Eurogamer, что внедрение таких настроек было очевидным решением. «У нас есть отличная система физики крови, которая разлетается и брызжет повсюду, — сказал он. — Она попадает на персонажей, растворяется в воде и так далее. Отключение этого эффекта — самое простое и логичное решение для тех, кому это нужно».

Если вы пропустили, вот тот самый кровавый семиминутный трейлер с презентации State of Play, состоявшейся во вторник: