TikTok скоро позволит прослушивать полные песни в своем приложении благодаря новой интеграции с Apple Music. Новая функция Play Full Song (Воспроизвести полную песню) от компании позволяет связать вашу учетную запись Apple Music с TikTok и воспроизводить любую понравившуюся песню прямо в приложении во время прокрутки.
Чтобы начать воспроизведение песни, достаточно нажать кнопку на странице с деталями звука или на вашей странице «Для вас». Если у вас есть подписка Apple Music, TikTok откроет оптимизированную версию музыкального плеера Apple, которую вы можете использовать для прослушивания песни, сохранения ее на потом или добавления в плейлист.
TikTok заявляет, что Play Full Song создан с использованием API MusicKit от Apple, которые позволяют разработчикам интегрировать элементы потокового сервиса Apple Music в свои приложения. Ранее TikTok предлагал интеграцию с различными музыкальными стриминговыми сервисами через функцию Add to Music App (Добавить в музыкальное приложение), которая позволяла сохранять песни, услышанные в TikTok, в вашей стриминговой библиотеке. Что особенно интересно в этой новой интеграции, так это то, что поскольку она использует API Apple, песни, прослушанные через Play Full Song, засчитываются как обычные прослушивания для исполнителей в Apple Music, так что они не теряют доход.
Наряду с новой функцией, TikTok и Apple также представляют способ для поклонников слушать музыку в прямом эфире вместе с любимыми артистами. Функция Listening Party (Вечеринка прослушивания) от TikTok создает «общую среду» в реальном времени, где люди могут слушать музыку и напрямую взаимодействовать с артистами, что фактически звучит как прямая трансляция только в аудиоформате. Прямые трансляции TikTok — это целая экосистема сама по себе, и Listening Party выглядит как способ использовать часть той же технологии для более контролируемой, ориентированной на продвижение музыки цели.
TikTok уже является популярным инструментом для открытия новой музыки и запуска карьеры новых артистов, а также в 2023 году платформа ненадолго экспериментировала с предложением собственного стримингового сервиса. В 2024 году компания отказалась от этих планов, но под новыми владельцами, амбиции TikTok могут в конечном итоге оказаться шире, чем просто предоставление удобных интеграций с существующими стриминговыми сервисами.
TikTok заявляет, что функции Play Full Song и Listening Party будут запущены по всему миру «в ближайшие недели», так что если вы не видите ни одну из них сейчас, то скоро увидите.
Xbox Mode будет доступен сначала только на определенных рынках, и Microsoft описывает его как «оптимизированный для контроллера интерфейс для вашего устройства Windows 11, позволяющий игрокам просматривать свою библиотеку, запускать игры, использовать Game Bar и переключаться между приложениями». Ну, как режим Steam Big Picture. Microsoft не смогла предоставить много другой информации об оптимизациях в Xbox Mode, но когда она представила эту функцию для инсайдеров Windows 11 осенью прошлого года, компания отметила, что ее переключатель задач позволит пользователям быстро переключаться между играми и приложениями.
Microsoft планирует раскрыть больше информации о будущем Xbox сегодня на GDC. На прошлой неделе генеральный директор Xbox Аша Шарма подтвердила, что следующее аппаратное обеспечение компании имеет кодовое название «Project Helix», и оно будет поддерживать как игры для ПК, так и для консолей. Скорее всего, это будет просто игровой ПК с Windows под брендом Xbox, о чем компания намекала уже некоторое время.
У Microsoft также есть более технические новости для разработчиков, посвященные Games Developer Conference. Advanced Shader Delivery (ASD), которая впервые появилась на Xbox ROG Ally, станет доступна всем разработчикам в магазине Xbox. ASD позволяет предварительно компилировать шейдеры, чтобы вам не приходилось ждать их обработки в вашей системе. Это также должно помочь избежать проблем с задержками шейдеров, столь распространенных при игре в новые игры, поскольку обработка шейдеров часто происходит в фоновом режиме.
DirectStorage, технология Microsoft для ускорения загрузки игр на NVMe SSD, также получит поддержку сжатия Zstandard, а также инструмент под названием «Game Asset Conditional Library». По словам Microsoft, этот инструмент позволяет «повысить эффективность сжатия, упрощая при этом подготовку активов в производственных конвейерах». Microsoft также планирует дать разработчикам представление о том, как машинное обучение следующего поколения будет реализовано в ее игровом API DirectX.
Microsoft планирует начать поставки ранних версий своей консоли следующего поколения под кодовым названием Project Helix игровым студиям начиная со следующего года. «Мы начнем отправлять альфа-версии Project Helix разработчикам в 2027 году», — заявил Джейсон Рональд, вице-президент по следующему поколению Xbox, по данным IGN, которая присутствовала на презентации компании GDC 2026, где были представлены первые детали о новом устройстве. Рональд не уточнил, что имел в виду под «альфа-версией», но, учитывая ориентацию на разработчиков, вероятно, он имел в виду комплекты для разработчиков (devkit), которые студии могли бы использовать для начала создания игр для новой консоли.
Кроме того, Рональд подтвердил, что новая система сможет запускать как игры для консолей Xbox, так и для ПК, и будет оснащена специально разработанным чипом AMD, способным рендерить графику с трассировкой лучей. Судя по слайду, представленному компанией, Microsoft и AMD работают над многими из тех же технологий и возможностей, над которыми AMD совместно с Sony работает для следующей консоли PlayStation. Например, Рональд заявил, что Project Helix будет включать технологию Neural Texture Compression, которая функционально похожа на Universal Compression protocol, представленный Sony в прошлом году.
Новая компания Musical Beings официально представила Tembo — возможно, самую милую драм-машину из когда-либо созданных. Только посмотрите на нее! У нее деревянный корпус, напоминающий стандартную драм-машину, но с одним ключевым отличием. Секвенсор тактильный. Пользователи создают биты, размещая магнитные диски, которые запускают сэмплы.
Это кажется очень хорошим способом познакомить детей и молодых людей с основами секвенирования и создания битов, поскольку DAW и грувбоксы могут иметь крутую кривую обучения. Секвенсор не сильно отличается от того, что есть в типичном грувбоксе, но его аналоговая природа кажется новаторской.
Компания заявляет, что разработала Tembo, чтобы «каждый мог создавать музыку с первого прикосновения». Соучредитель Дэвид Давидов рассказал MusicRadar, что большинство инструментов «слишком долго доходят до веселой части», и что Musical Beings хотели «помочь людям воспринимать музыку как то, что они делают, а не только как то, что они слушают».
То, что она доступна для детей и любителей, не означает, что она не для опытных музыкантов. Это настоящая драм-машина с множеством классных функций. Есть пятиканальный 16-шаговый секвенсор, управляемый вышеупомянутыми круглыми магнитами. Машина оснащена ручками для управления свингом, темпом, эффектами и длиной паттерна.
У нее два MIDI-разъема USB-C, поэтому ее можно легко подключить к DAW или синхронизировать с внешним оборудованием. Сессии можно записывать через USB-аудио или стереовыход. Также есть специальное сопутствующее приложение, которое помогает с этими задачами.
Tembo работает от батареи, что делает ее относительно портативной, и имеет встроенный динамик. Интегрированный сэмплер позволяет пользователям записывать музыкальные идеи в дополнение к битам, делая ее своего рода младшим грувбоксом. Этому способствует встроенный микрофон.
Kickstarter только что стартовал, но уже значительно превзошел первоначальную цель. Цена варьируется от 360 до 450 долларов в зависимости от уровня. Стоит отметить, что Musical Beings — новая компания, и проекты на Kickstarter никогда не гарантируют выход. Однако уже было произведено некоторое количество устройств, поскольку некоторые музыканты и студии уже получили их в свои руки.
Meta объявила о запуске функции аккаунтов под управлением родителей в WhatsApp. Эти аккаунты, разработанные для обеспечения более безопасного использования платформы обмена сообщениями для детей младше 13 лет, включают новые элементы управления, которые позволяют родителям или опекунам ограничивать круг лиц, имеющих право отправлять им сообщения. Аккаунты под управлением родителей могут использоваться только для обмена сообщениями и совершения звонков, поэтому дополнительные функции, такие как Каналы, обмен геолокацией и интеграция Meta AI, не включены.
Для настройки аккаунта необходимо поднести свой телефон к устройству ребенка, чтобы связать два аккаунта. После этого лицо, управляющее аккаунтом ребенка, сможет определять, кто может связываться с ним, и в каких группах он может участвовать. Пошаговые инструкции по активации новых аккаунтов можно найти здесь.
Дети также сначала увидят запросы на сообщения от неизвестных контактов и смогут настраивать параметры конфиденциальности с управляемого устройства. Аккаунты под управлением родителей защищены PIN-кодом, и только родитель или опекун может вносить изменения в настройки конфиденциальности.
Как и все беседы в WhatsApp, сквозное шифрование означает, что никто другой не сможет видеть сообщения, которыми обмениваются пользователи аккаунтов под управлением родителей. По умолчанию только сохраненные контакты могут отправлять сообщения аккаунту под управлением, и ребенок не сможет присоединяться к группам или просматривать приглашения в группы от незнакомцев, пока они не будут отдельно одобрены владельцем родительского аккаунта. Эти запросы будут появляться в виде уведомлений для родителя.
WhatsApp не указывает минимальный возраст для аккаунта, управляемого родителями, но заявляет, что будет постепенно внедрять новые функции в течение ближайших месяцев.
В последние несколько лет Meta активно расширяет функции родительского контроля на всех своих платформах. В сентябре были представлены аккаунты для подростков — предназначенные для подростков в возрасте от 13 до 15 лет — для Facebook и Messenger. Годом ранее аккаунты для подростков младше 16 лет стали обязательными в Instagram. Подобно новым аккаунтам под управлением родителей в WhatsApp, они позволяют родителям проверять запросы и устанавливать более строгие настройки конфиденциальности.
В начале 2026 года Meta временно приостановила доступ подростков к своим чат-ботам с искусственным интеллектом после сообщений о том, что некоторые из этих ботов вступали в сексуальные беседы и совершали другие вызывающие беспокойство действия с несовершеннолетними.
Восемь из 10 самых популярных ИИ-чат-ботов были готовы помочь в планировании насильственных нападений при тестировании исследователями, согласно новому исследованию Центра по борьбе с ненавистью в цифровом пространстве (CCDH) в партнерстве с CNN. В то время как My AI от Snapchat и Claude в большинстве случаев отказывались содействовать насилию, только Claude от Anthropic «надежно отговаривал» от этих гипотетических нападений во время тестирования.
Исследователи создали аккаунты от имени 13-летних мальчиков и протестировали ChatGPT, Gemini, Claude, Copilot, Meta AI, DeepSeek, Perplexity, Snapchat My AI, Character.AI и Replika в 18 сценариях между ноябрем и декабрем 2025 года. Тесты имитировали планирование школьных стрельб, политических убийств и взрывов в синагогах. Во всех проанализированных ответах чат-боты предоставляли «практическую помощь» примерно в 75% случаев и лишь в 12% случаев отговаривали от насилия. Это был средний показатель по всем чат-ботам, при этом Claude отговаривал от насилия в 76% случаев.
Meta AI и Perplexity оказались наименее безопасными, оказав помощь в 97% и 100% ответов соответственно. ChatGPT предлагал карты кампусов при запросах о школьном насилии, а Gemini заявил, что металлическая шрапнель обычно более смертоносна при взрыве в синагоге.
DeepSeek завершил совет по выбору винтовки фразой «Счастливой (и безопасной) стрельбы!». Character.AI, который в отчете был описан как «уникально небезопасный», активно поощрял насилие в семи случаях, однажды посоветовав исследователю «использовать пистолет» на генеральном директоре компании, занимающейся медицинским страхованием. В другом сценарии он предоставил адрес штаб-квартиры политической партии и спросил, не «планирует ли пользователь небольшой налет».
Meta сообщил CNN, что предпринял шаги «для исправления выявленной проблемы», в то время как Google и Open AI заявили, что внедрили новые модели с момента проведения исследования. По данным Pew Research, 64% американских подростков в возрасте от 13 до 17 лет использовали чат-боты.
Sony объявила о последних новинках в каталоге игр PlayStation Plus. Хотя они, возможно, и не превзойдут прошлогоднее добавление Marvel’s Spider-Man 2, подписчики Extra и Premium все равно получат доступ к некоторым примечательным играм.
В марте среди новых дополнений — Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PS5), один из претендентов Engadget на звание Лучших игр 2024 года, и Persona 5 Royal (PS5 и PS4). Версия Persona 5 Royal – Ultimate Edition для PS4, полная версия одной из самых популярных RPG от Atlus, также будет доступна вместе с коллекцией других увлекательных дополнений.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — это экшен от третьего лица, напоминающий Gears of War, но действие которого происходит во вселенной Warhammer 40,000 от Games Workshop. Если вы поклонник этой большой франшизы, Space Marine 2 определенно стоит вашего внимания, особенно с учетом того, что третья часть уже в разработке, но игра также является отличным вариантом, если вы просто ищете новую кооперативную игру, чтобы попробовать с друзьями.
Persona 5 Royal — хорошо известная игра среди поклонников серии социальных симуляторов/RPG от Atlus, и то, как она расширяет и оптимизирует оригинальную Persona 5, делает ее подходящей точкой входа в серию в целом. Если вам интересно наблюдать, как японские подростки справляются со своими личными проблемами, отправляясь в миссии в стиле «Начала» в сердца коррумпированных взрослых Токио, вам понравится Persona 5 Royal.
Помимо этих выдающихся игр, в каталог PS Plus Game Catalog также добавятся:
EA Sports Madden NFL 26 (PS5)
Blasphemous 2 (PS5 и PS4)
Metal Eden (PS5)
Lord of the Rings: Return to Moria (PS5)
Astroneer (PS5 и PS4)
А как и обещали в прошлом месяце, каталог классических игр PS Plus пополнится Tekken: Dark Resurrection — обновленной и перебалансированной версией Tekken 5, которая включает расширенные возможности настройки персонажей и новые арены, которых не было в оригинальной игре 2004 года. Эта игра будет доступна только подписчикам PS Plus Premium на PS4 и PS5.
Все эти игры станут доступны в каталоге игр PS Plus 17 марта.
Fortnite‘s original Save the World game mode станет бесплатным с 16 апреля. Это не режим королевской битвы, который впоследствии покорил мир, а скорее PvE-кампания, ориентированная на крафт и выживание. В настоящее время он стоит 9 долларов, но это скоро закончится.
Фактически, Epic Games прекратит продажу платной версии контента сегодня вечером, 11 марта, в 20:00 по восточному времени. Если у вас есть 9 долларов, которые «жгут дыру в кармане», чтобы потратить на что-то, что станет бесплатным в следующем месяце, — дерзайте. Нынешние игроки по-прежнему смогут получить доступ к контенту, так что в этом плане всё в порядке.
Когда бесплатная версия станет доступна, существующие игроки получат ряд бонусов в знак благодарности. Это включает в себя ваучеры на V-баксы, золотые слитки и ресурсы для эндгейма, которые используются для повышения уровня игроков и предметов.
Save the Worldпо-прежнему будет отличным способом собирать V-баксы, для тех, кто беспокоится, что переход на бесплатную модель что-то изменит. Epic заявляет, что игроки будут зарабатывать эту валюту «через ежедневные задания, оповещения о миссиях, миссии по защите Бумажного Щита и существующие испытания».
Предварительная регистрация на бесплатный режим уже открыта, и есть приятная новость. Впервые Save the World будет доступен на Switch 2. Он по-прежнему будет недоступен на оригинальном Switch и смартфонах. Режим также будет доступен на ПК, PlayStation и Xbox.
Epic обещает, что те, кто предварительно зарегистрируется, получат бонусы при запуске бесплатной версии, но детали будут зависеть от количества зарегистрировавшихся к 16 апреля. Save the World изначально вышел в 2017 году и имел скромный успех, который был немедленно затмен режимом королевской битвы, вдохновленным PUBG.
Когда вы думаете о ПК с упором на ИИ, вам может прийти на ум что-то вроде NVIDIA DGX Spark за 3999 долларов — компьютера с достаточной вычислительной мощностью для локального запуска сложных больших языковых моделей. Rabbit не стремится создать нечто подобное с Project Cyberdeck. Вместо этого компания ставит перед собой цель выпустить устройство, специально разработанное для «vibe coding», и Engadget получил эксклюзивный первый взгляд на грядущий ПК.
Rabbit приступил к работе над Project Cyberdeck после того, как генеральный директор компании Джесси Лю заметил, как много его инженеры-программисты используют Claude Code. Лю подумал, что компактный ПК, подобный популярным в конце 2000-х нетбукам, с интерфейсом командной строки был бы идеален для «vibe coding» на ходу, но когда он попытался найти что-то подходящее в интернете, он был разочарован.
«У них у всех дерьмовые клавиатуры с резиновыми куполами», — говорит Лю о недорогих ПК, таких как последние Chromebook, в которых используются гибкие силиконовые листы под клавишами для экономии места и средств. «На них неприятно печатать в течение длительного времени». Поэтому Rabbit решил создать собственное устройство. В качестве вдохновения Лю и компания обратились к неожиданному источнику: Sony Vaio P.
Cyberdeck черпает вдохновение из Sony Vaio P. (Sony)
Нетбук Sony был доступен лишь короткое время, с начала 2009 года примерно до конца 2010 года. В то время 8-дюймовый Vaio P был самым легким нетбуком в мире, весил всего 1,4 фунта, но имел ряд проблем. Он также был дорогим, стоил значительно дороже других ноутбуков на Intel Atom того времени. В 2009 году самый доступный Vaio P обходился в 900 долларов (примерно 1365 долларов с учетом инфляции). С Project Cyberdeck Rabbit нацелен на устройство стоимостью около 500 долларов и, надеюсь, избежит подобной участи.
Я видел несколько ранних рендеров Project Cyberdeck, которыми Rabbit пока не готов делиться публично. Представьте себе нечто среднее между Rabbit R1, Vaio P и оригинальной Nintendo DS. Выглядит мило. Все рендеры имели четыре порта USB-C, позволяющих пользователям подключать устройство к внешним мониторам и периферии, хотя точные характеристики портов ввода-вывода еще не определены.
Компания находится в процессе поиска компонентов и работы над окончательным дизайном, поэтому детали могут — и будут — меняться. Я видел некоторые детали, которые Лю тестировал в своем офисе, но никакого окончательного прототипа как такового.
Во-первых, Rabbit еще предстоит определиться с чипсетом. Компания нацелена на эталон производительности, сопоставимый с Raspberry Pi 5, который оснащен четырехъядерным процессором Broadcom BCM2712 Arm Cortex A76 с тактовой частотой 2,4 ГГц. С 16 ГБ ОЗУ Raspberry Pi 5 может выводить изображение на два внешних монитора — возможность, которую Rabbit надеется обеспечить и Cyberdeck. Идея состоит в том, чтобы создать устройство, достаточно мощное, чтобы оно не казалось медленным при взаимодействии с серверами Anthropic и OpenAI, но при этом достаточно доступное, чтобы сделать его очевидной покупкой для разработчиков.
Компания подтвердила, что Project Cyberdeck будет работать под управлением Linux. Rabbit позволит пользователям модифицировать операционную систему и устанавливать любые сторонние инструменты по своему желанию. Кроме того, все программные функции, разработанные компанией для RabbitOS, будут доступны через командную строку.
Две части устройства, которые, по мнению Лю, являются основными отличительными чертами, — это клавиатура и экран. Лю, похоже, намерен выпустить компьютер с 40-процентной клавиатурой, оснащенной низкопрофильными механическими переключателями и полностью горячезаменяемой печатной платой, чтобы пользователи могли настроить ощущения от печати по своему вкусу. У Лю также был образец 7-дюймового OLED-экрана на столе, когда я разговаривал с ним. Эта конкретная панель предлагает сенсорный ввод, частоту обновления 165 Гц и яркость 815 нит. Хотя это может быть и не тот экран, на котором остановится Rabbit, OLED — это цель, из-за того, что это означает для времени автономной работы.
Для непосвященных: OLED-панели отображают черный цвет, отключая отдельные диоды, и поскольку каждый диод самоизлучающий, нет необходимости в энергоемкой подсветке. Как и производители смартфонов, Rabbit использует это, планируя предложить интерфейс в темном режиме с самого начала.
Один из аспектов дизайна Cyberdeck, о котором Лю не может говорить определенно, — это объем оперативной памяти. Вся отрасль сталкивается с растущим спросом на высокопроизводительную память для центров обработки данных, что привело к резкому росту цен на компьютеры, смартфоны и другую электронику. Лю считает, что Rabbit не будет вынужден откладывать выпуск Cyberdeck на 2026 год, но и не исключает такой возможности. Если ситуация улучшится, он уверен, что Rabbit сможет воспользоваться этим, поскольку на отправку первого устройства R1 после начала работы над дизайном у компании ушло около 93 дней.
Отдельно возникает вопрос, захотят ли люди носить с собой второе устройство исключительно для своих нужд в области программирования? Вам не нужна специальная машина для доступа к Claude Code или OpenAI Cursor. Даже такие компании, как Apple, начали интегрировать сервисы «vibe coding» в свои среды разработки. Rabbit может повторить успех R1, но поскольку многие детали Cyberdeck еще не определены, пока слишком рано говорить наверняка. Компания сможет представить свои аргументы, когда поделится дополнительными подробностями в ближайшие недели и месяцы.
Уход Фила Спенсера с его многолетнего поста в Xbox мог попасть во все заголовки в прошлом месяце, но несколько лет назад главной новостью стал уход ветерана компании Ларри «Major Nelson» Хриба из Microsoft. Недавно Хриб, казалось, намекнул о возвращении в компанию, где он провел более двух десятилетий, но теперь он оказался в Commodore.
Бывшая икона Xbox присоединяется к недавно возрожденному бренду 80-х годов в качестве консультанта по развитию сообщества. В его задачи будет входить «поддержка и расширение глобального сообщества», — говорится в пресс-релизе Commodore. Хрибу, который был публичным лицом Xbox в период расцвета бренда, теперь предстоит модернизировать Commodore, представив его «новому поколению авторов, разработчиков и энтузиастов».
«Я всегда верил, что лучшее, что может сделать компания, — это сотрудничать со своим сообществом. И с преданной фан-базой, несущей этот огонь на протяжении 31 года, ситуация Commodore действительно уникальна в плане вовлечения сообщества, — сказал Хриб. — Сообщество не ждало — оно построило нечто выдающееся. Игроки, энтузиасты аппаратного обеспечения, разработчики, создатели контента и издатели — все они являются частью сообщества Commodore, и теперь мы вместе будем создавать будущее».
Последней должностью Хриба была работа в Unity, разработчике игровых движков, где он менее двух лет занимал должность директора по сообществу и поддержке, прежде чем был уволен в январе. Что касается Commodore, компания, возможно, вступает в новую эру, но ее продукт для возвращения на рынок — это твердо ностальгический ход: недавно выпущенный Commodore 64 Ultimate является аутентичной реконструкцией самого известного 8-битного компьютера компании.
Компания Looking Glass упорно работает над тем, чтобы сделать голографические дисплеи следующим большим прорывом с 2019 года, и с новым цифровым фоторамкой Musubi она, возможно, наконец-то предлагает свою технологию по цене, от которой трудно отказаться. Musubi планируется начать поставлять в июне, и, в отличие от предыдущих, более ориентированных на разработчиков наборов компании, новый дисплей обойдется всего в 149 долларов.
Musubi — это 7-дюймовая рамка со стеклянной окантовкой и белым матовым паспорту, служащая домом для любого контента, который вы на нее конвертируете и загрузите. Looking Glass утверждает, что Musubi может хранить до 1000 изображений или видеоклипов продолжительностью до 30 секунд и способен отображать контент в течение трех часов без подзарядки или неограниченно, если подключить его к сети с помощью прилагаемого адаптера питания. Вам придется конвертировать ваши фотографии и видео в голографические файлы с помощью бесплатного настольного приложения Looking Glass, чтобы отобразить их, но после конвертации все, что вам нужно сделать, это передать их по USB-C, чтобы начать демонстрировать их на Musubi.
Musubi также может переключаться между несколькими голографическими изображениями. (Looking Glass)
Looking Glass уже предлагала различные версии этой концепции — в том числе компактный Looking Glass Go за 300 долларов в 2023 году — но Musubi должен стать лучшим воплощением текущей линейки дисплеев компании. Рамка использует технологию Hololuminescent Display (HLD), о которой Looking Glass объявила в 2025 году, которая «объединяет 2D слои дисплея с 3D голографическим объемом» для отображения голограмм, которые могут просматриваться несколькими людьми одновременно, без необходимости отслеживания взгляда или очков. Сложно составить полное представление об опыте использования Musubi только по видео компании на YouTube, но результаты кажутся новыми, хотя и немного ограниченными.
Вы можете оформить предварительный заказ на Musubi уже сегодня через кампанию Looking Glass на Kickstarter. В течение первых 24 часов кампании рамка будет доступна за 99 долларов. После этого Musubi будет продаваться за 149 долларов. К любым предложениям на Kickstarter следует относиться с некоторой осторожностью, но предыдущие кампании Looking Glass и стремление компании начать поставки Musubi в июне предполагают, что она уверена в выпуске рамки без проблем.
Anthropic запустила новую исследовательскую инициативу под названием Anthropic Institute и объявила, что ее отдел по связям с общественностью этой весной откроет свой первый офис в Вашингтоне. Компания сделала это заявление всего через пару дней после того, как она подала в суд на правительство США, чтобы оспорить классификацию рисков в цепочке поставок, полученную от Министерства обороны. Как отмечает Axios, Anthropic утроит свой отдел по связям с общественностью в то время, когда ИИ-компании укрепляют свое присутствие в Вашингтоне, чтобы влиять на будущую политику в области искусственного интеллекта. В случае с Anthropic, компании, возможно, придется сначала найти способ снова заслужить доверие правительства США после того, как президент Трамп приказал федеральным агентствам прекратить использование ее технологий.
Сара Хек, которая присоединилась к компании в качестве главы отдела внешних связей, сменит соучредителя Джека Кларка на посту главы отдела политики. Тем временем Кларк занял пост главы отдела общественной пользы и будет руководить Anthropic Institute. Компания объясняет, что роль института заключается в том, чтобы «рассказать миру» о проблемах, которые возникают по мере того, как ИИ-компании разрабатывают все более совершенные системы ИИ. Примеры включают в себя то, как мощные технологии ИИ изменят рабочие места и экономику, а также какие угрозы они усилят или создадут.
Институт объединит и расширит существующие исследовательские группы Anthropic: Frontier Red Team, которая тестирует ИИ-системы, команду Societal Impacts, которая изучает, как ИИ используется в реальном мире, и команду Economic Research, которая отслеживает влияние ИИ на рабочие места и экономику в целом. Anthropic наняла Мэтта Ботвиника, бывшего старшего директора по исследованиям в Google DeepMind, и Зои Хициг, которая изучала социальные и экономические последствия ИИ в OpenAI, в качестве основателей Института.
Компания Meta анонсировала новые функции, направленные на борьбу с мошенничеством, совершаемым через ее платформы. Во-первых, Meta запускает инструменты на базе ИИ для выявления выдающих себя за бренды и знаменитостей мошенников, а также для обнаружения вводящих в заблуждение ссылок, что должно помочь быстрее блокировать мошеннические схемы. Во-вторых, платформа добавляет новые оповещения, предостерегающие от взаимодействия с потенциально мошенническими аккаунтами. Facebook начнет показывать оповещения о подозрительных запросах на добавление в друзья, WhatsApp будет выдавать предупреждения о запросах на привязку устройства, а Messenger также будет предупреждать, если аккаунт кажется подозрительным.
Наконец, Meta продолжает расширять процессы верификации рекламодателей. Компания заявила, что к концу года верифицированные рекламодатели должны составлять 90% доходов от рекламы, по сравнению с текущими 70%. В прошлом году Meta оценила, что маркетинг мошеннических и запрещенных продуктов мог быть ответственным за 10 процентов доходов за 2024 год.
Компания, развивающая социальные сети, активизировала борьбу с мошенничеством, в частности, с так называемыми «celeb bait» (мошенничество с использованием образов знаменитостей). В прошлом месяце она подала в суд на три организации из Бразилии и Китая, стоявшие за мошенническими схемами, которые использовали изображения и дипфейки известных личностей для продвижения сомнительных продуктов и инвестиционных схем. Meta заявила сегодня, что в течение 2025 года она удалила 159 миллионов рекламных объявлений с мошенническим контентом, а также 10,9 миллиона аккаунтов Facebook и Instagram, связанных с криминальными мошенническими центрами.
В начале года Google добавила в Chrome множество новых функций на базе Gemini, включая встроенную генерацию изображений Nano Banana. После дебюта в Соединенных Штатах эти функции теперь доступны пользователям Chrome в Канаде, Индии и Новой Зеландии, а также для 50 дополнительных стран. Среди новых языков, на которых Gemini в Chrome теперь может общаться, — французский, гуджарати, хинди и испанский.
Чтобы попробовать Gemini в Chrome, нажмите на значок искры в правом верхнем углу интерфейса. Это откроет боковую панель, представленную Google в январе. Отсюда вы можете общаться с чат-ботом Gemini компании, не переключаясь между вкладками. Из боковой панели вы также можете получить доступ к собственному генератору изображений Google. Кроме того, Gemini в Chrome предлагает интеграцию с Gmail, Картами, Календарем, YouTube и другими приложениями Google. Если вы находитесь за пределами Канады, Индии или Новой Зеландии, Google обещает сделать Gemini в Chrome доступным в большем количестве стран и на большем количестве языков до конца 2026 года. Ах да, если вы не хотите использовать Gemini в Chrome, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по значку искры и выбрать «Открепить», чтобы никогда его больше не видеть.
Канцелярия генерального инспектора Управления социального обеспечения расследует заявления о нарушении безопасности одним из участников так называемой операции «Департамент правительственной эффективности», возглавляемой Илоном Маском. Инсайдер сообщил, что бывший инженер-программист DOGE заявил, что у него есть две базы данных Управления социального обеспечения (SSA): «Numident» и «Master Death File». Сообщается, что этот человек попросил помощи в переносе баз данных с флэш-накопителя «на свой личный компьютер, чтобы он мог «очистить» данные перед использованием их в [компании]», где он в настоящее время работает неуказанный государственный подрядчик. Эти базы данных содержат личную информацию о более чем 500 миллионах ныне живущих и умерших американцев.
Как сообщила The Washington Post, жалоба инсайдера была подана генеральному инспектору в январе. «Когда The Post связалась с агентством и компанией в январе, обе заявили, что ничего не слышали об этой жалобе. Обе заявили, что впоследствии изучили обвинения и не нашли доказательств, подтверждающих их», — говорится в сообщении издания. Неясно, почему жалоба теперь расследуется, и ни одна из сторон не дала комментариев на этой неделе для статьи ThePost. Надзорный орган SSA уведомил как членов Конгресса, так и Счетную палату правительства о своем расследовании.
Эти заявления следуют за другой жалобой инсайдера, поданной в августе прошлого года относительно доступа DOGE и ненадлежащего обращения с данными Управления социального обеспечения. Чарльз Борхес, бывший директор по данным агентства, заявил, что база данных Управления социального обеспечения хранилась в незащищенной облачной среде. «Это абсолютно худший сценарий», — сказал Борхес The Post относительно последних заявлений. «Может быть одна или миллион копий, и теперь мы никогда не узнаем».
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.