gdgt

Skip to Content

Президент Дональд Трамп, возможно, имеет склонность ставить свое имя на всем, но его администрация решила пойти более авторитетным путем, выбрав The White House App для своего последнего предприятия. Теперь доступное в App Store и Google Play, официальное приложение Белого дома обещает предоставить американцам «прямую линию связи с Белым домом».

Согласно пресс-релизу, приложение предоставляет «нефильтрованные обновления в реальном времени прямо из источника». В более практическом смысле, The White House App — это единый центр для официальных сообщений от администрации и многого другого. В приложении вы можете найти пресс-релизы, прямые трансляции объявлений и даже фотогалерею, а также включить уведомления, чтобы получать официальные сообщения сразу же, как только они появятся.

Однако всего несколько минут, потраченных на изучение приложения, заставляют усомниться в его ценности. Во вкладке «Новости» приложения The White House App представлен карусель примерно из 35 статей, которые кажутся подозрительно отобранными, с материалами, которые благосклонны к администрации Трампа. В разделе «Доступность» приложение указывает на снижение цен год к году на такие товары, как яйца, молоко и хлеб, но удобно опускает недавний рост цен на бензин.

Во вкладке «Социальные сети» есть кнопка «Отправить сообщение Президенту Трампу», которая автоматически заполняет новое сообщение текстом «Величайший Президент в Истории!», прежде чем в конечном итоге попытаться заставить вас подписаться на маркетинговую рассылку. В пресс-релизе упоминался способ «направить ваш голос и отзывы непосредственно Администрации», но функциональность приложения, похоже, не способствует этому. Самое примечательное, что в разделе «Свяжитесь с нами» приложения даже есть возможность отправить сообщение в Иммиграционную и таможенную службу.

Хотя удобно иметь все объявления администрации Трампа в одном месте, The White House App — это в основном просто портал, который в конечном итоге открывает внешние веб-сайты. Традиционно официальные аккаунты Белого дома в социальных сетях передаются при смене президента. Однако трудно сказать, что произойдет с приложением после того, как Трамп покинет свой пост, но достаточно взглянуть на непреходящий успех TrumpRx, Trump Mobile или даже Trump University.

Ожидается выход двух новых моделей умных очков Meta Ray-Ban, и, по сообщениям Bloomberg, они будут ориентированы на тех, кто использует рецептурные линзы. Хотя анонс ожидается на следующей неделе, Bloomberg отмечает, что это не будет «новое поколение» умных очков Meta.

Рецептурные линзы уже можно установить в умные очки Meta Ray-Ban, но предстоящие модели будут представлены в прямоугольном и округлом дизайне и будут продаваться через традиционные каналы продажи очков по рецепту. Bloomberg не уточнил, чем эти новые очки будут отличаться от существующих, но отметил, что это первый раз, когда Meta и Ray-Ban выпускают умные очки, специально разработанные для этой демографической группы.

Две модели, вероятно, будут иметь кодовые названия Scriber и Blazer, которые были впервые замечены The Verge в документах Федеральной комиссии по связи. В документах устройства описываются как серийные, что означает, что Meta может быть близка к фактическому запуску продукта. Судя по документам, маловероятно, что эти предстоящие умные очки с рецептурными линзами будут иметь дисплей, как у Meta Ray-Ban Displays.

Генеральный директор Meta Марк Цукерберг ранее намекал на умные очки, предназначенные для пользователей рецептурных очков, во время предыдущего отчета о прибылях. Как отметил Bloomberg, Цукерберг ранее заявлял, что «миллиарды людей носят очки или контактные линзы для коррекции зрения», добавив: «трудно представить мир через несколько лет, где большинство очков, которые носят люди, не будут умными очками».

Первая пилотируемая миссия программы NASA «Артемида» на Луну может стартовать через несколько дней, с началом стартового окна 1 апреля. В то время как идет подготовка к ней, космическое агентство пересматривает свой план по созданию постоянного присутствия человека на Луне. NASA объявило о внесении серьезных изменений в свой подход к лунным посадкам, которые, как ожидается, будут реализованы в течение ближайших лет, включая отказ от планов по строительству орбитальной станции под названием Gateway. Читайте далее, чтобы узнать больше о новом видении агентства относительно Луны, а также о других интересных научных новостях этой недели.

Gateway — нет, лунная база — да

Всего через несколько недель после пересмотра своей программы «Артемида», NASA на этой неделе объявило о еще больших изменениях в своих планах по возвращению астронавтов на Луну. Самое главное, космическое агентство отказывается от проекта Gateway, который должен был стать первой в истории космической станцией на орбите Луны. Gateway, международное сотрудничество, должен был не только поддерживать исследование лунной поверхности, но и миссии в дальний космос. Но предпосылки к этому существовали уже давно; в предложенном бюджете Белого дома в мае прошлого года Gateway был среди программ, отобранных для сокращения. Теперь NASA официально приостанавливает его «на неопределенный срок» и планирует вместо этого построить лунную базу стоимостью 20 миллиардов долларов.

«NASA стремится достичь почти невозможного снова, вернуться на Луну до конца срока президента Трампа, построить лунную базу, установить постоянное присутствие и сделать другие вещи, необходимые для обеспечения лидерства Америки в космосе», — заявил администратор NASA Джаред Айзекман на мероприятии Ignition во вторник.

План строительства лунной базы состоит из трех этапов, согласно NASA: сначала использование подрядчиков для отправки роверов и инструментов на Луну по программе Commercial Lunar Payload Services (CLPS); затем создание «полужилой инфраструктуры» с астронавтами на поверхности и сотрудничеством с другими космическими агентствами; и, наконец, добавление «более тяжелой инфраструктуры» для поддержки долгосрочного пребывания на лунной поверхности, включая Многоцелевые жилые модули Итальянского космического агентства и Лунный многоцелевой аппарат Канадского космического агентства. NASA заявляет, что планирует начать этот план с пилотируемых лунных посадок каждые шесть месяцев после миссии Artemis V, которая в настоящее время запланирована на 2028 год.

Комета 41P меняет направление вращения

Исследование, опубликованное на этой неделе в The Astronomical Journal, описывает первое наблюдение кометы, меняющей направление вращения. Наблюдения, сделанные с интервалом в несколько месяцев в 2017 году, показывают, что комета 41P/Tuttle-Giacobini-Kresák начала вращаться медленнее после близкого пролета мимо Солнца, а затем снова набрала скорость к декабрю того же года. Ее период вращения, измеренный с помощью Обсерватории Нила Герелса Свифта NASA, составлял около 46-60 часов в мае 2017 года, но более поздние наблюдения с помощью Космического телескопа Хаббла показали, что он составлял всего 14 часов, согласно данным NASA. Исследователи полагают, что, вероятно, произошло следующее: тепло от Солнца вызвало сублимацию льда кометы, что привело к выбросу газов с ее боков.

«Струи газа, вырывающиеся с поверхности, могут действовать как небольшие двигатели», — заявил в своем заявлении автор Дэвид Джуитт из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе. «Если эти струи распределены неравномерно, они могут резко изменить вращение кометы, особенно небольшой». Джуитт сравнивает это с толканием карусели. «Если она вращается в одном направлении, а затем вы толкаете против этого направления, вы можете замедлить ее и обратить вращение».

Считается, что комета 41P происходит из пояса Койпера и проходит через внутреннюю Солнечную систему каждые 5,4 года. Она мала, с ядром всего около 1 мили в диаметре, и исследователи обнаружили, что в последние годы она стала менее активной, что указывает на изменения, происходящие на ее поверхности. Хотя считается, что она находится на этой орбите около 1500 лет, теперь она, похоже, быстро эволюционирует, а изменения вращения — которые могут вызвать структурную нестабильность, если продолжатся — могут ознаменовать ее скорый конец. «Я ожидаю, что это ядро очень быстро саморазрушится», — сказал Джуитт.

Сатурн в новом свете

A side-by-side-comparison of photos captured of Saturn from the Webb telescope and the Hubble telescope.

Сравнительные фотографии Сатурна, сделанные телескопами Уэбба и Хаббла. (NASA/ESA/CSA)

Потрясающие изображения Сатурна, опубликованные на этой неделе NASA, ESA и CSA, дают более детальное представление о многочисленных слоях «бурной» атмосферы этой кольцевой планеты. Изображения, на которых видны штормы, облака на разных глубинах, реактивная струйная «ленточная волна» Сатурна и многое другое, были сделаны Космическим телескопом Хаббла и Космическим телескопом Джеймса Уэбба в 2024 году. Подробнее об этом читайте здесь.

Ivy Road, студия-разработчик видеоигр, известная своей изданной Annapurna уютной игрой Wanderstop, закрывается 31 марта. Несмотря на то, что Wanderstop была хорошо принята и даже получила признание критиков, похоже, этого оказалось недостаточно, чтобы поддержать студию в разработке новой игры без привлечения инвесторов. В своем объявлении команда Ivy Road сообщила, что компании не удалось заключить договор о финансировании и издании для своего нового проекта Engine Angel. Проблемы студии с обеспечением финансирования новой игры стали известны еще в январе, когда она уволила пять сотрудников.

Даже несмотря на скорое закрытие студии, команда сообщила, что у них есть один последний сюрприз, который поможет Wanderstop привлечь новых игроков. Что именно это будет, не уточняется, но команда заявила, что Annapurna Interactive поделится дополнительной информацией об этом в будущем. Wanderstop рассказывает историю бывшей воительницы Алты, которая управляет чайной лавкой в волшебном лесу. В игре вы можете собирать ингредиенты и готовить чай, наводить порядок, разговаривать с посетителями и узнавать их истории, или просто сидеть на скамейке, чтобы подумать и расслабиться. Игра останется доступной для игры и покупки даже после закрытия Ivy Road.

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Как всегда, у нас есть несколько новых игр, в которые можно погрузиться на выходных, и взгляд на некоторые предстоящие релизы. Но сначала давайте посмотрим на интерпретацию многопользовательского режима из очень любимого блокбастера от инди-студии Albatross Interactive.

Terminal War — это командный шутер от третьего лица 4 на 4, и кажется, что небольшая команда разработчиков старается оставаться приземленной. Патроны и припасы скудны, и большое внимание уделяется ближнему бою с обещанием «жестоких казней». Действие разворачивается в конце 90-х, через несколько лет после глобальной войны, где три фракции борются за контроль и выживание в разрушенной версии Соединенных Штатов.

Albatross Interactive не скрывает источники вдохновения Terminal War. «Они отменили The Last of Us Factions 2, — написала команда в X. «Поэтому мы создаем свою версию».

В сентябре 2019 года, за девять месяцев до выхода игры, Naughty Dog подтвердила, что The Last of Us Part 2 не будет иметь многопользовательского режима. В то время она заявила игрокам: «Вы в конечном итоге ощутите плоды сетевых амбиций нашей команды».

Это пока не совсем произошло. Студия официально анонсировала The Last of Us Online в июне 2022 года и отменила ее через 18 месяцев. Таким образом, режим Factions в The Last of Us Remastered 2014 года для PS4 остается единственным многопользовательским режимом франшизы.

Albatross Interactive, которая, по ее словам, создает Terminal War с нуля, планирует скоро показать больше геймплея. Игра должна выйти в раннем доступе в Steam уже этим летом, как можно скорее.

Команда ожидает, что Terminal War останется в раннем доступе около 12-18 месяцев, хотя отметила, что «мы — маленькая студия, и мы предпочтем потратить время, чтобы сделать все правильно, а не спешить к финишу. Сроки в конечном итоге будут определяться отзывами сообщества, объемом контента, который мы предоставим, и стандартом качества, которого мы придерживаемся». Студия планирует выпустить игру и на консолях.

Новые релизы

Мне нравится текущая итерация Acclaim как инди-издателя (хотя у него есть план возродить собственные исторические франшизы). Его последний релиз, GridBeat от Ridiculous Games, — это ритм-данжен-кроулер, в котором вы пытаетесь сбежать из корпоративной сети, украв ценные данные. На хвосте у вас вирусы и протоколы безопасности. Перемещение по лабиринтам, взаимодействие с объектами и битвы с боссами — все это синхронизировано с ритмом.

GridBeat доступен в Steam и Nintendo Switch. Обычно он стоит 20 долларов, но до 2 апреля на Switch действует скидка 10%. На Steam скидка 15% до 9 апреля.

Учитывая, сколько времени я провел, играя в Football Manager 26 в прошлом году, Nutmeg — это именно то, что мне нужно. Привлечение ветерана комментаторского цеха Джима Розенталя для представления футбольного менеджмент-сима в дебютном трейлере, безусловно, не повредит.

Это карточная игра в жанре футбольного менеджмента, действие которой разворачивается в 80-х и 90-х годах. Вы можете начать в низших лигах и продвигаться по карьерной лестнице до вершины английской футбольной системы. Вы будете нанимать и увольнять персонал, выбирать свою команду и схему расстановки перед игрой с соперником. Выполнение заданий и хорошие результаты на тренировках принесут вам больше наборов карточек.

Трейлер напоминает мне о сборе наклеек Panini в детстве, а также о запахе фигурок Subbuteo моих друзей. Я бы сказал, что больше всего мне нравится то, что все происходит за столом, соответствующим эпохе, с телевизором, показывающим результаты и турнирную таблицу в стиле Teletext, и старым компьютером, на котором есть несколько ретро-мини-игр. Однако Sumo Sheffield и издатель Secret Mode перечисляют небольшую часть каждой продажи Nutmeg на благотворительность, что является приятным жестом.

Nutmeg выходит прямо сейчас в Steam. Обычно она стоит 25 долларов, но до 2 апреля действует огромная скидка 40%.

Devil Jam — это метал-версия roguelite-формулы, которую популяризировал Vampire Survivors, с примесью характера в стиле Hades. Игра вышла в Steam в ноябре и на консолях на этой неделе. Она стоит 8 долларов на PS5 и Switch, и 7,59 доллара на Xbox Series X/S.

Вы будете владеть проклятой гитарой, сражаясь с демоническими врагами и боссами. Как и в случае с играми этого жанра, все дело в поиске интересных, мощных билдов путем синергии способностей. Вы можете собрать их в системе снаряжения на 12 слотов. Мне нравится художественный стиль и анимация этой игры от Rogueside. Мне особенно нравится, как один персонаж совершает рывок, скользя на коленях.

Через пару месяцев после дебюта в Steam, Space Warlord Baby Trading Simulator вышла на Xbox Series X/S за 20 долларов на этой неделе. Последняя игра от продуктивной студии Strange Scaffold — это симулятор фондового рынка, в котором вы спекулируете на «симулированных жизнях младенцев» и на том, насколько успешными (или нет) будут эти инопланетные отпрыски в будущем. Она ориентирована на реальные рынки прогнозов, где люди могут делать ставки на все, от «Человека года» по версии Time до ядерных испытаний.

Предстоящие

Вот еще одна игра, в которую можно попробовать поиграть на этих выходных, так как до 31 марта в Steam проходит плейтест. Salvation Denied — это кооперативный симулятор строительства/защита башни от Firevolt и издателя Digital Vortex Entertainment.

Вы можете объединиться с тремя друзьями, чтобы строить экспериментальные сооружения по приказу бригадира, который выглядит так, будто сошел прямо из Team Fortress 2. В вашем распоряжении будут такие инструменты, как гравитационная пушка, пеногенератор и реактивные ранцы, чтобы помочь вам создавать эти конструкции, а также тяжелая техника, которая может перемещать или перерабатывать части постройки. Координация с использованием голосового чата по близости может иметь решающее значение, пока вы и ваши друзья справляетесь с природными катаклизмами, такими как кислотный дождь и метеоритные ливни.

Я почти всегда готов поддержать игру, в основе которой хаос, поэтому мне интересно опробовать Salvation Denied. Игра должна выйти в Steam этой осенью, а затем на PS5 и Xbox Series X/S в 2027 году.

Кто-то украл солнце. Ваша цель — вернуть его в Light Dude, разработанной сольным разработчиком Рами из Dergham Games. Это экшен-игра, в которой гаснет свет, когда вы двигаетесь, поэтому вам придется продумать свой подход к каждому уровню и как избежать опасностей, прежде чем двигаться дальше. Здесь также есть режим от первого лица.

Light Dude планируется к выходу в Steam весной. Демо-версия доступна прямо сейчас.

Сольный разработчик Матео Кович (он же ZoroArts) планирует продолжить успех Paddle Paddle Paddle еще одной игрой в жанре «friendslop». Кович сказал, что на создание Cool Story Bro. ушло всего четыре недели. До четырех игроков имеют по пять минут, чтобы написать короткий рассказ, включающий четыре слова. Они выбираются случайным образом или берутся из пула предложений игроков.

В каждом раунде появляются специальные предметы, например, револьвер, который может вывести другого игрока из игры на 10 секунд, и предмет, который меняет истории всех игроков местами. Если вы первый игрок, который наберет название предмета, вы сможете его использовать.

После того, как все закончат писать свою историю, игроки по очереди зачитывают свои истории остальным членам группы. Остальные голосуют, понравилась ли им история. Если вам очень не понравится короткий рассказ другого человека, вы можете взорвать его ракетницей. Если бы у меня была такая возможность на некоторых поэтических чтениях, на которых я побывал.

Это кажется веселым и глупым, и тем, что легко может взорваться на Twitch (есть интеграция, позволяющая зрителям предлагать слова). Cool Story Bro планируется к выходу в Steam в апреле.

Что и говорить, прошло много времени с тех пор, как Third Shift анонсировала свой дебютный проект, Forever Ago. Шесть лет, фактически. Игра вновь появилась на этой неделе во время шоукейса Xbox Partner Preview. Издатель Annapurna Interactive выпустит ее на Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch 2, Xbox на ПК, Steam и Epic Games Store этой осенью. Игра будет доступна в Xbox Game Pass (и Xbox Cloud) с первого дня.

Это приключение в дороге, в котором вы играете за Альфреда. После личной трагедии он отправляется на север на своем минивэне в поисках искупления. С моментальной камерой в руках Альфред будет встречать новых людей и исследовать леса, пустыни и горы. Это еще одна игра с сильным нарративом от Annapurna, которая, похоже, в этом году делает ставку на ностальгию, учитывая, что Mixtape выйдет всего через несколько недель.

Verizon отменит штрафы за просрочку платежей и предложит гибкие условия оплаты для работников, пострадавших от частичного закрытия правительства. Оператор связи и ранее делал подобные предложения, например, во время пандемии COVID-19, когда предоставил клиентам дополнительный мобильный трафик без дополнительной платы.

От частичного закрытия правительства больше всего пострадал Департамент внутренней безопасности, но предложение Verizon распространяется на любого федерального служащего, который сможет предоставить подтверждение занятости. Verizon заявляет, что сотрудники могут позвонить по номеру 1-800-Verizon (1-800-922-0204), чтобы отменить штрафы за просрочку платежей и договориться о плане оплаты.

Частичное закрытие правительства началось в феврале после того, как Конгресс не смог принять новый законопроект о финансировании DHS. Однако отсутствие финансирования повлияло не на все обширные организации DHS в равной степени. В то время как Администрация транспортной безопасности больше не может выплачивать зарплату своим сотрудникам, что привело к значительным задержкам в работе служб безопасности аэропортов за последнюю неделю — Управление по вопросам иммиграции и таможенного контроля, а также Таможенно-пограничная служба были спасены благодаря отдельному фонду, созданному предыдущим законопроектом.

Неспособность законодателей финансировать DHS также связана с обеими этими службами. Сенаторы и конгрессмены-демократы требуют, чтобы сотрудники ICE носили нагрудные камеры и снимали маски перед арестом, среди прочих ограничений, и отказываются финансировать DHS до тех пор, пока эти ограничения не будут включены в законопроект. Республиканцы и демократы также отдельно предложили финансировать весь департамент за исключением ICE и CBP, но хотя этот законопроект прошел в Сенате, он не был рассмотрен в Палате представителей.

Хакерская группа Handala получила доступ к электронной почте директора ФБР Каша Патела, сообщает Reuters. В качестве доказательства группа опубликовала на своем сайте содержимое почты Патела, включая фотографии, на которых Пател «нюхает и курит сигары» и «строит рожи, делая селфи с большой бутылкой рома».

TechCrunch смог независимо подтвердить, что по крайней мере часть украденных Handala электронных писем была из аккаунта Патела, проверив информацию, используемую системами доставки почты и хранящуюся в заголовке письма. Несколько украденных писем содержали криптографическую подпись, связывающую их с аккаунтом Патела. ФБР также отдельно подтвердило, что аккаунт директора был взломан. «ФБР осведомлено о злоумышленниках, нацелившихся на личную электронную почту директора Патела, и мы предприняли все необходимые шаги для минимизации потенциальных рисков, связанных с этой деятельностью», — заявили в Бюро изданию TechCrunch. «Информация, о которой идет речь, имеет исторический характер и не содержит никакой правительственной информации».

ФБР предлагает вознаграждение до 10 миллионов долларов за дополнительную информацию о хакерах, взломавших аккаунт Патела. Handala позиционирует себя как про-палестинская хакерская группа в Интернете, но считается одним из нескольких псевдонимов, используемых подразделениями киберразведки, работающими на иранское правительство, пишет Reuters. Группы, связанные с Ираном, ранее уже нацеливались на официальных лиц в США. В августе 2024 года ФБР сообщало, что отдельная группа APT42 пыталась получить доступ как к предвыборной кампании Трампа, так и к кампании Харрис. В сентябре того же года были предъявлены обвинения трем мужчинам, связанным с APT42.

Handala стала более активной во время текущего конфликта между США, Израилем и Ираном. По данным Reuters, группа заявила о своей ответственности за кибератаку на Stryker, компанию, производящую медицинское оборудование, ранее в марте. Handala также заявила, что получила и опубликовала личные данные сотрудников Lockheed Martin, работающих на Ближнем Востоке.

У Илона Маска и Марка Цукерберга сложные отношения. В 2023 году оба обещали сразиться друг с другом в клетке, чего так и не произошло. Но к началу 2025 года, когда оба были в хороших отношениях с новоизбранным президентом Дональдом Трампом, они, по-видимому, стали более дружелюбны.

В феврале того же года Цукерберг написал Маску одобрительное сообщение о его работе с ныне не существующим Департаментом правительственной эффективности (DOGE). «Похоже, DOGE добивается прогресса», — написал генеральный директор Meta. «Я дал указание нашим командам блокировать контент, содержащий личную информацию или угрозы в адрес людей из вашей команды. Дайте знать, если я могу чем-то еще помочь».

Сообщения, которые были опубликованы в пятницу в судебных документах как часть судебного иска Маска против Сэма Альтмана и OpenAI, датированы 3 февраля 2025 года. Это всего лишь за несколько недель до того, как Цукерберг объявил о смене курса Meta от модерации контента в пользу «свободы самовыражения». Это также тот же день, когда прокурор США заявил, что будет защищать сотрудников DOGE от «недовольных» критиков.

Маск ответил на сообщение Цукерберга сердечком и затем перешел к другой теме: OpenAI. Он спросил Цукерберга, открыт ли он «идее совместного с нами и некоторыми другими участия в торгах по интеллектуальной собственности OpenAI». Цукерберг предложил «обсудить это вживую», и Маск сказал, что позвонит на следующий день. Предыдущие документы, раскрытые в рамках дела, показывают, что Маск приглашал Цукерберга помочь ему купить OpenAI, хотя он официально не присоединился к предложению.

В отдельном документе, также опубликованном в пятницу, юристы Маска утверждали, что его переписка с генеральным директором Meta должна быть исключена из судебного процесса. «Личные отношения и переписка Маска, в том числе с другими известными личностями, также являются косвенными и предвзятыми», — написали они. «Например, ответчики включили в свой список экспонатов для суда несколько частных переписок между Маском и Марком Цукербергом, обсуждающих политическую деятельность Маска и этот судебный иск. Эти недавние сообщения не имеют никакого отношения к претензиям Маска и являются лишь попыткой ответчиков разжечь негативные настроения по отношению к Маску из-за его ассоциации с Цукербергом».

Представитель Meta отказался от комментариев.

В том же документе юристы Маска также возражают против того, чтобы юристы Альтмана спрашивали о предполагаемом употреблении Маском кетамина и его посещении Burning Man. Стенограмма видеозаписи показаний Маска указывает на то, что его спросили, принимал ли он «rhino ket» на Burning Man в 2017 году. Маск ответил отрицательно, согласно стенограмме.

«Любые намеки на то, что музыкальные фестивали или наркотики имеют какое-либо отношение к этому делу, абсурдны, и то, как Маск проводит свое свободное время, столь же неуместно», — написали его юристы. Судья ранее в этом месяце постановил, что юристам OpenAI будет разрешено задать «ограниченные» вопросы о Burning Man, но не о кетамине.

Meta, по сути, возьмет на себя расходы на электроэнергию для гигантского дата-центра стоимостью 27 миллиардов долларов, который она строит в Луизиане. В пятницу Wall Street Journal сообщил, что компания заключила сделку о финансировании энергетической инфраструктуры, необходимой для проекта.

По соглашению с Entergy Louisiana Meta профинансирует семь новых газовых электростанций, 240 миль линий электропередачи и системы накопления энергии на основе аккумуляторов в трех локациях. Газовые электростанции будут иметь совокупную мощность 5 200 мегаватт, а линии электропередачи будут работать при напряжении 500 киловольт.

Кроме того, компания поможет профинансировать до 2 500 МВт новых возобновляемых источников энергии. Она также согласилась подписать меморандум о взаимопонимании для будущего развития ядерной энергетики. Дата-центр площадью 4 миллиона квадратных футов в округе Ричленд, штат Луизиана, станет самым крупным у Meta. В настоящее время он находится в стадии строительства.

Энергетическое соглашение последовало за обещанием технологических компаний, включая Meta, компенсировать рост стоимости электроэнергии для местных жителей из-за дата-центров с ИИ. Компании планируют «строить, предоставлять или покупать новые генерирующие мощности и электроэнергию, необходимые для удовлетворения своих новых энергетических потребностей, оплачивая полную стоимость этих ресурсов». Однако обещание не имеет обязательной силы и каких-либо механизмов принуждения.

Изменение тона происходит в ответ на растущее негодование местных сообществ по поводу роста энергоемких, наносящих вред окружающей среде дата-центров с ИИ. Декабрьский опрос показал, что 60 процентов американцев — включая большинство демократов, республиканцев и независимых — поддерживают усиление регулирования ИИ. На этой неделе сенатор Берни Сандерс и член палаты представителей Александрия Окасио-Кортес внесли законопроект о введении моратория на строительство дата-центров до принятия значимых нормативных актов.

Мы могли бы легко отнести этот и подобные шаги к последней попытке Big Tech убедить избирателей и чиновников в том, что ей можно доверять, чтобы она поступала правильно без принудительных правил. Мы уже видели такой фильм.

Европейская комиссия объявила о кибератаке, затронувшей «облачную инфраструктуру, на которой размещено присутствие Комиссии в Интернете на платформе Europea.eu». Хотя атака была локализована, Bleeping Computer сообщает, что злоумышленник, заявивший об ответственности за атаку, смог получить 350 ГБ данных до того, как Комиссия предприняла меры по устранению проблемы.

«Предварительные результаты нашего текущего расследования предполагают, что данные были похищены с веб-сайтов [Europa]», — говорится в заявлении Европейской комиссии. «Комиссия должным образом уведомляет субъектов Союза, которые могли пострадать от инцидента».

Расследование Комиссии продолжается, и она еще не раскрыла, как была взломана ее облачная инфраструктура. По данным Bleeping Computer, злоумышленник получил доступ к сайтам Europa и данным сотрудников через одну из учетных записей Комиссии в Amazon Web Services. В феврале Комиссия сообщила об утечке, которая аналогичным образом затронула данные сотрудников.

Оба инцидента, по-видимому, менее серьезны, чем взлом Salt Typhoon, затронувший американские телекоммуникационные компании в 2024 году. Сообщается, что хакеры получили доступ к данным со смартфонов членов предвыборных штабов Трампа и Харрис, а также других государственных служащих. В январе 2026 года Европейская комиссия представила новый Пакет мер по кибербезопасности, направленный на решение аналогичных проблем, в том числе путем определения новых способов взаимодействия стран ЕС с потенциально рискованными компаниями в их сетях телекоммуникационных поставщиков.

Если вы все еще пользуетесь Crunchyroll после его скандала с ИИ-субтитрами и последующего повышения цен, есть новый способ смотреть. Сервис стриминга аниме теперь доступен как канал в приложении Apple TV.

Это означает, что вы можете подписаться и смотреть любимые аниме-тайтлы, и все это в приложении Apple. Вам не понадобится приложение Crunchyroll или отдельный логин. (Ваша учетная запись Apple обрабатывает подписку при использовании этого метода.) 9to5Mac отмечает, что это первый значительный новый канал, добавленный в приложение TV за последнее время.

Crunchyroll начинается с 10 долларов в месяц, после того как платформа повысила все цены на месячные подписки на 2 доллара ранее в этом году. Это может быть сложно для фанатов, разочарованных направлением развития платформы.

В прошлом году, через несколько месяцев после того, как президент компании восторженно отзывался о потенциале ИИ-субтитров, фанаты заметили что-то подозрительное. Немецкие субтитры к «Некрономикону и шоу космических ужасов» включали фразу, начинающуюся с «ChatGPT сказал…». Crunchyroll возложил вину на стороннего поставщика и пообещал «исправить ошибку».

Музей технологий и искусства Миммс в Розуэлле, штат Джорджия, представляет новую выставку, посвященную 50-летию Apple. Экспозиция iNSPIRE: 50 лет инноваций от Apple откроется 1 апреля, в день основания компании, и включает «более 2000 экспонатов на площади 20 000 квадратных футов, что делает ее крупнейшей публичной демонстрацией продуктов Apple в мире».

iNSPIRE призвана предложить «уникальный взгляд» на Apple, «выделяя ранние компьютеры, редкие прототипы, оригинальную документацию и иммерсивные инсталляции, вдохновленные самыми знаковыми продуктами и кампаниями Apple». Судя по фотографиям, сделанным на открытии выставки, в нее входят экспозиции всех моделей ключевых продуктов, таких как iPod, iPhone и iPad, а также интерактивная инсталляция, которая переносит вас в культовые рекламные ролики iPod компании.

Если вы находитесь на западном побережье США, Музей истории компьютеров в Маунтин-Вью, Калифорния, также представляет свою собственную выставку «Apple@50″ и проводит так называемые «Mactivations» — запланированные демонстрации, где вы можете взаимодействовать с репродукцией оригинального Macintosh.

Собственные празднования Apple включают опубликованное письмо генерального директора Тима Кука, размышляющего о миссии компании, и концерты в магазинах, офисах и избранных достопримечательностях компании по всему миру.

После многих лет слухов и бесчисленных любительских демонстраций технологий на Unreal Engine разного качества, похоже, нас наконец-то ждет полноценный ремейк игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Об этом сообщил инсайдер Nintendo NatetheHate в последнем выпуске своего подкаста. По его словам, ремейк знаковой игры для Nintendo 64 появится на Switch 2 во второй половине 2026 года. Надежный источник отметил, что ему неизвестно, будет ли Nintendo делать точный ремейк оригинального 3D-представителя серии Zelda или что-то, «что позволит более свободно экспериментировать с дизайнерскими решениями». Он добавил, что изначально был не склонен делиться полученной информацией, опасаясь, что в итоге мы получим лишь HD-ремастер. Но, судя по всему, это будет более амбициозный проект.

Ocarina of Time уже получала ремастер, и версия The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 2011 года для 3DS считается лучшей из доступных на сегодняшний день. Оригинальная игра 1998 года также легко доступна через эмуляцию в Nintendo Switch Online, но современный ремейк для Switch 2 вполне логичен.

Во-первых, 2026 год — это 40-летие серии, и если вы спросите любого фаната Zelda, какая его любимая часть, можете быть уверены, что OoT будет занимать довольно высокие позиции в финальных рейтингах. В следующем году нас также ждет игровой фильм по мотивам Zelda, и Nintendo, несомненно, захочет, чтобы аудитория была знакома с играми, которые послужили источником вдохновения.

Конечно, вся эта информация пока неофициальная, так что относитесь к ней с долей скепсиса. Однако NatetheHate также заявил, что те, кто надеется на новую 3D-игру про Марио в 2026 году, будут разочарованы. Она, скорее всего, выйдет в 2027 году. Из хороших новостей: этим летом нас, по-видимому, ждет совершенно новая игра Star Fox в «классическом стиле», что ознаменует возвращение космонавта Фокса МакКлауда после десятилетнего забвения в «шкафу Nintendo для нелюбимых маскотов».

Этот слух кажется логичным после неожиданного анонса Nintendo о том, что антропоморфный рыжий лис появится в The Super Mario Galaxy Movie, премьера которого состоится на следующей неделе. Его озвучивает Глен Пауэлл, и, конечно же, это так.

Информация NatetheHate обо всех вышеперечисленных пунктах была подтверждена VGC, которая сообщает, что она совпадает с тем, что слышали ее собственные источники. А в случае с ремейком Ocarina of Time недавний набор Lego внезапно обретает много смысла.

Если мы действительно получим ремейк игры с наивысшим рейтингом всех времен по версии Metacritic позже в этом году, у коллекционеров физических копий может возникнуть дилемма. Nintendo объявила, что физические версии игр от первого лица для Switch 2 станут дороже своих цифровых аналогов. Это скорректированное ценообразование вступит в силу с выходом Yoshi and the Mysterious Book 21 мая.

Team Cherry только что исправила баг в оригинальной Hollow Knight, согласно сообщению GamesRadar. Игра вышла ровно девять лет назад, так что весьма впечатляет, что команда разработчиков до сих пор выпускает обновления.

Далее спойлеры, но прошло уже девять лет, так что неважно. Обновление касается сбоя, связанного с атакой The Radiance, одного из финальных боссов игры. На поздних стадиях она метает световые шары, которые преследуют игрока. Их сложно избежать сами по себе, но из-за сбоя шары света иногда задерживались в воздухе после завершения атаки. Это давало игроку еще один способ получить урон и приводило к многочисленным ненужным смертям.

Теперь это исправлено. В примечаниях к патчу разработчики пишут: «исправлен небольшой перекос хитбокса атаки Radiance сферой, который сохранялся немного дольше, чем предполагалось, если сфера истекает в воздухе». Это отличная новость для совершенно новых игроков и огорчающая новость для тех, кто пытался избежать этих задерживающихся сфер на протяжении большей части десятилетия. Лучше поздно, чем никогда, верно?

Мы не знаем, почему компания решила заняться именно этой проблемой сейчас. Возможно, успех долгожданного сиквела, Hollow Knight: Silksong, привлек новых игроков к оригинальной игре. Возможно, они просто наконец-то добрались до нее. Сегодняшний патч включает и другие вещи, например, увеличение громкости при навигации по инвентарю и добавление большего количества значков уведомлений журнала. Team Cherry — не Ubisoft или Nintendo. Это относительно небольшая команда.

Команда продолжает выпускать обновления и для Silksong. Недавно Team Cherry добавила традиционный китайский и немецкий языковые опции, что стало камнем преткновения для некоторых. Также команда работает над первым крупным DLC-расширением игры под названием Sea of Sorrow.

Тревога, а не технологическая строгость, лежит в основе фильма «Документальный фильм об ИИ: или как я стал апокалиптимистом». Режиссер Дэниел Рохер обеспокоен будущим, в которое он приводит ребенка — будет ли это утопия, управляемая ИИ? Или это предвещает неминуемую гибель, что исследуется в бесчисленных научно-фантастических историях. Чтобы разобраться во всем этом, он взял интервью у самых известных сторонников и критиков ИИ, включая автора книги «Империя ИИ» Карен Хао, исследователя ИИ Эмили Бендер и генерального директора Anthropic Дарио Амодеи.

«Документальный фильм об ИИ», который выходит в прокат на этой неделе, на самом деле не предлагает нового взгляда. Для этого я бы рекомендовал прочитать определяющую отраслевую книгу Хао, которая описывает подъем OpenAI и непрочный характер ее бизнеса. Но я не думаю, что технари — это основная аудитория этого фильма. Вместо этого Рохер пытается объяснить состояние ИИ широкой аудитории, тем людям, которые, возможно, иногда используют ChatGPT или Gemini от Google, но не осознают, почему они вызывают споры. В частности, фильм показывает почти религиозную преданность многих в мире технологий искусственному интеллекту.

Не будет спойлером сказать, что Рохер в конечном итоге принимает «апокалиптимистскую» точку зрения. Он осознает потенциальные опасности ИИ и то, что он, вероятно, окажет серьезное влияние на общество. Но он также думает, что у людей есть способность формировать направление его развития. Сторонники ИИ почти религиозно верят в неизбежность искусственного общего интеллекта (AGI), или ИИ, который может соответствовать человеческим возможностям и превосходить их. Но AGI не является неизбежным, и Рохер утверждает, что есть место для критиков и общественности, чтобы оказать сопротивление.

Мы уже видим небольшие примеры сопротивления ИИ. Просто посмотрите на крайне негативную реакцию на масштабирование ИИ DLSS 5 от NVIDIA; недавние планы Microsoft убрать функции ИИ Copilot из Windows 11; или закрытие OpenAI приложения для генерации видео с помощью ИИ Sora. (Последнее может быть связано с огромными расходами, но Sora, безусловно, подверглась множеству критических замечаний.) Если достаточное количество людей откажется от различных реализаций ИИ, технологические компании, вероятно, отреагируют.

Daniel Roher in The AI Doc.

Дэниел Рохер в фильме «Документальный фильм об ИИ». (Focus Features)

«Документальный фильм об ИИ» делит свой нарратив между истинными верующими — такими как генеральный директор OpenAI Сэм Альтман и генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи — и известными критиками ИИ — такими как Тристан Харрис, соучредитель и президент Центра гуманных технологий, а также профессор лингвистики Эмили М. Бендер. Легко почувствовать головокружение, когда фильм переходит от людей, которые искренне верят, что ИИ приведет к своего рода утопии (и которые также безумно разбогатеют в процессе), к крайним критикам, которые считают, что это будет конец человечества. В один момент Харрис упоминает, что некоторые из его друзей, работающих в области оценки рисков ИИ, считают, что их дети «не доживут до средней школы». Вот снова эта тревога.

Хотя «Документальный фильм об ИИ» включает впечатляющее количество известных интервью за свой полуторачасовой хронометраж, мне хотелось бы услышать больше от критиков, таких как Тимнит Гебру, бывший исследователь ИИ в Google, которая также связывает развитие ИИ с ростом «техно-фашизма» в Силиконовой долине. Она кратко появляется в фильме, но ее точка зрения не полностью раскрыта. «Документальный фильм об ИИ» не углубляется в движущие силы ИИ, в то время как «Призрак в машине», другой крупный документальный фильм об ИИ этого года, проводит прямую линию между ростом евгеники и Силиконовой долиной. («Призрак в машине» выйдет в кинотеатрах этим летом и будет показан на PBS осенью.)

Это энергичный, насыщенный анимацией документальный фильм, который хочет убедиться, что аудитория не скучает. Но угроза ИИ заслуживает большего нюанса и критического изучения. В худшем случае, «Документальный фильм об ИИ» может заставить больше людей усомниться в ценности ИИ, поскольку технологическая индустрия становится все более отчаянной в попытках добиться его успеха.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.