gdgt

Skip to Content

Вместо этого регулятор будет работать над созданием добровольного кодекса поведения для разработчиков и издателей.

Европейская комиссия приняла решение не обязывать компании-разработчики видеоигр поддерживать работоспособность своих онлайн-проектов после того, как они становятся недоступны для покупки. Вместо этого регулятор заявил, что будет «изучать способы улучшения отраслевых стандартов» для игр, которые могут исчезнуть из доступа для аудитории.

Регулятор рассмотрел этот вопрос в результате гражданской инициативы под названием Stop Killing Games («Хватит убивать игры»), которая в прошлом году собрала достаточное количество подписей для того, чтобы вопрос сохранения онлайн-игр был вынесен на обсуждение Комиссии. Хотя законодательных мер, которые, по заявлению ЕК, невозможно принять из-за действующих законов об авторском праве и интеллектуальной собственности, не последует, дальнейшие шаги Еврокомиссии будут включать сотрудничество с игровой индустрией для разработки кодекса поведения. Он будет определять ожидания относительно того, как разработчики и издатели должны обращаться с играми, чья поддержка прекращается. Комиссия также «будет работать с потребительскими организациями и органами власти для повышения осведомленности о правах, защищающих потребителей», а отчет по этому вопросу должен быть представлен до конца 2026 года.

Движение Stop Killing Games зародилось в 2024 году, когда Ubisoft отключила серверы для гоночного онлайн-проекта The Crew и даже удалила игру из библиотек пользователей. Эти действия вызвали дискуссии о праве игроков на доступ к приобретенным или лицензированным играм, а также породили философские споры о собственности и сохранении контента в условиях все более цифрового ландшафта развлечений.

В США, в штате Калифорния, наблюдается прогресс: был принят закон штата, устанавливающий отраслевые стандарты информирования игроков о прекращении поддержки игр. Даже без широких законодательных требований, некоторые игровые платформы, такие как Steam, адаптировали формулировки, чтобы более четко донести до игроков тот факт, что они приобретают лишь лицензию на игру.

Эти возможности редко оказываются в центре внимания.

О «скрытых» функциях продуктов Apple говорят часто. Но правда в том, что каждая версия аппаратного и программного обеспечения компании изучена настолько досконально, что настоящих секретов почти не осталось. Тем не менее некоторые инструменты остаются незамеченными. Если вам нравится находить функции, которые находятся вне проторенных путей, вот 10 малоизвестных возможностей Apple Watch, на которые стоит обратить внимание.

Разблокировка Mac

Начнем со старой, но полезной функции: авторазблокировка (Auto Unlock), которая появилась в macOS Sierra в 2016 году. Вы можете не вводить пароль для входа в свой Mac, просто надев Apple Watch. Приятный тактильный щелчок, когда вы садитесь за компьютер, даст вам понять, что система разблокирована.

Большинство современных MacBook поставляются с Touch ID, что несколько снизило полезность этой функции. Но она все еще удобна для устройств без Touch ID, будь то начальный MacBook Neo, старые модели MacBook или любой настольный компьютер (или MacBook в режиме «ракушки» с внешним монитором). Это также может пригодиться, если по какой-то причине вы не можете воспользоваться сканером отпечатков пальцев.

В качестве бонуса, авторазблокировка также позволяет подтверждать действия на уровне администратора на вашем Mac. По сути, всё, что умеет Touch ID, доступно и с этой функцией.

Чтобы активировать ее, перейдите в Системные настройки > Touch ID и пароль и включите переключатель рядом с именем ваших часов. На вашем Mac и часах должны быть включены Wi-Fi и Bluetooth. Функция работает, только если вы вошли в одну и ту же учетную запись Apple на обоих устройствах, а на часах установлен пароль.

Возврат по маршруту, если вы заблудились

Приложение «Компас» в Apple Watch включает отличную функцию под названием «Возврат» (Backtrack), которая помогает отследить путь назад. Оно записывает ваш маршрут, чтобы вы могли вернуться по нему, если заблудитесь. Функция работает на Apple Watch Series 6 и новее, а также Apple Watch SE, при условии использования watchOS 10 или более новой версии.

По умолчанию Apple Watch автоматически начинают сеанс Backtrack, если вы запускаете тренировку в удаленном месте. (Вы можете убедиться в активации, перейдя в Настройки > Компас на часах и проверив переключатель «Возврат».) Однако, поскольку не стоит полагаться на случай, когда вы отправляетесь на природу, лучше запускать ее вручную.

Самый простой способ — добавить ярлык Backtrack в Пункт управления. Владельцы Apple Watch Ultra могут настроить кнопку Action для запуска сеанса возврата (Настройки > Кнопка Action > Действие > Возврат > Записать путь).

Когда будете готовы вернуться, нажмите кнопку паузы в нижнем правом углу экрана Компаса. Затем выберите Возврат по маршруту и следуйте за стрелкой на компасе.

Управление часами с помощью жестов

Если у вас новая модель Apple Watch, вы можете управлять ими одной рукой. Жест двойного касания позволяет прокручивать виджеты (Smart Stack), воспроизводить или ставить на паузу медиафайлы и отвечать на звонки.

Используйте двойное касание, дважды соединив указательный и большой пальцы. (Поначалу это может показаться странным, но со временем привыкаешь.) Мне нравится проверять виджеты или отвечать на сообщения, когда у меня заняты руки на кухне или во время прогулки с собакой.

В watchOS 10.1 Apple добавила сопутствующий жест: взмах запястьем. Он работает скорее как кнопка «назад». Быстро повернув запястье от себя и обратно, вы можете закрыть то, что на экране, и вернуться к циферблату. Это также работает для отключения звука входящих вызовов, остановки таймеров и закрытия уведомлений.

Двойное касание и взмах запястьем требуют наличия современного Apple Watch. В основной линейке это Series 9 или новее. Это также работает с Apple Watch SE 2-го поколения (и новее) и Apple Watch Ultra 2. Настроить их можно в Настройки > Жесты > Двойное касание на часах (или в приложении Watch на iPhone).

Жест, который существует с самых первых Apple Watch — это «Прикрыть для отключения звука». Когда поступает уведомление, например, звонок или таймер, его можно отключить, прикрыв экран ладонью примерно на три секунды. Обратите внимание: в отличие от взмаха запястьем, это не закроет уведомление, а просто заглушит его.

Наконец, люди с ограниченными возможностями (или те, кто хочет максимально использовать управление одной рукой) могут пойти еще дальше. AssistiveTouch позволяет имитировать касания экрана, повороты Digital Crown, смахивания и многое другое. Активировать это можно через Настройки > Универсальный доступ > AssistiveTouch. Подробнее об этом можно узнать на сайте Apple.

Использование Apple Watch в качестве пульта для камеры

Эта функция полезна для групповых снимков или селфи на расстоянии. Установите iPhone на штатив (или прислоните его), встаньте в кадр и используйте Apple Watch, чтобы спустить затвор.

В watchOS 10 при открытии камеры на телефоне в нижней части циферблата появится подсказка Smart Stack. Нажмите на нее, чтобы открыть приложение «Камера». Но его можно найти и в списке приложений (это серый значок с черной камерой). После открытия функция показывает видоискатель в реальном времени, помогая выстроить кадр.

Три точки в нижнем правом углу открывают меню, где можно выбрать между таймером и мгновенным снимком. Там же можно переключаться между передней и задней камерами. Сделать снимок можно нажатием кнопки спуска на часах или жестом двойного касания.

Поиск телефона в темноте

Возможно, вы уже знаете, что можете «пропинговать» iPhone с Apple Watch, если потеряли его. (Если нет: откройте Пункт управления, нажав боковую кнопку, и выберите значок телефона со звуковыми волнами). Ваш телефон издаст громкий звук, а часы покажут примерное расстояние до него.

Но можно также включить фонарик телефона, чтобы помочь найти его в темной комнате. На экране, который появится после начала поиска, удерживайте тот же значок (телефон со звуковыми волнами). Это включит фонарик на вашем телефоне, добавив визуальный сигнал.

Прием, как слышно

Как следует из названия, приложение «Рация» (Walkie-Talkie) обеспечивает связь push-to-talk с друзьями, у которых тоже есть Apple Watch. Это удобный способ быстро пообщаться без необходимости звонить.

Откройте приложение «Рация» (желтый значок). Пролистайте контакты, чтобы добавить кого-то. После того как они примут запрос, их карточка в приложении станет желтой, и вы сможете начать разговор.

Чтобы воспользоваться, выберите контакт и удерживайте кнопку разговора. Если собеседник доступен, «Рация» автоматически откроется на его часах и воспроизведет сообщение. Все работает как настоящая рация — вы говорите по очереди.

Вы можете настроить доступность внутри приложения (или через значок в Пункте управления), чтобы часы не начали «вещать» в неподходящий момент. Вы также не будете слышать сообщения, если находитесь во время телефонного звонка или если часы в театральном режиме.

Давайте имена своим таймерам

Я часто использую приложение «Таймеры» на часах. Но вот способ отслеживать их, если у вас запущено несколько одновременно. При создании таймера через Siri ему можно дать имя. (Это работает и на iPhone.)

Например: «Siri, поставь таймер для пасты на восемь минут». Затем: «Привет, Siri, поставь 15-минутный таймер для соуса» и «Siri, поставь 5-минутный таймер для обжарки». У каждого таймера сверху будет отображаться название, так что вы их не перепутаете.

Оплата в одно касание

Скорее всего, вы уже знаете об этом. Но вы удивитесь, сколько людей до сих пор не пользуются этой возможностью. После настройки Apple Pay на часах можно расплачиваться бесконтактно. Больше не нужно доставать кошелек (или даже телефон).

В приложении Watch на iPhone прокрутите вниз до раздела Wallet и Apple Pay и убедитесь, что добавлена хотя бы одна карта. Либо откройте приложение Wallet прямо на часах. В любом случае там будет опция добавления карты.

Затем, находясь у терминала с символом бесконтактной оплаты, дважды нажмите боковую кнопку Apple Watch, выберите нужную карту и поднесите часы к считывателю. Звуковой сигнал и подтверждение на экране оповестят вас об успешной транзакции.

Голосовое произношение времени

Если вам удобнее слышать время, а не видеть его, часы могут и это. Удерживайте два пальца на циферблате, и Siri произнесет текущее время.

Функция включена по умолчанию, но если она не работает, проверьте настройки: на часах перейдите в Настройки > Часы и включите Произносить время.

Отправка сердцебиения близкому человеку

Это скорее романтическая, чем практичная функция, но все же трогательный способ почувствовать связь с любимым человеком на расстоянии. Digital Touch отправляет тактильную имитацию вашего сердцебиения партнеру, члену семьи или другу.

В приложении «Сообщения» на часах выберите диалог, нажмите на значок «плюс» рядом с полем ввода и выберите Digital Touch. На следующем экране удерживайте два пальца, пока не увидите пульсирующее красное сердце и не почувствуете тактильный отклик. Нажмите «Готово», а затем отправьте его. Когда ваш адресат откроет сообщение, он почувствует ваше сердцебиение у себя на запястье.

Digital Touch не требует, чтобы у получателя тоже были Apple Watch, но так функция работает лучше всего. В противном случае они увидят лишь визуальную анимацию вашего сердцебиения на экране телефона, без тактильного отклика. Это совсем не то же самое.

Теперь пользователи могут заказать модем Gateway при регистрации и получить его всего через несколько часов.

Компания Comcast Xfinity запустила услугу подключения Wi-Fi в день оформления заявки для новых клиентов, положив конец необходимости ждать подключения по несколько дней. Теперь новые абоненты могут получить гибридное устройство модем-роутер Gateway от компании в тот же день, когда они оформили подписку. Устройства доставляются «часто всего через несколько часов», кроме того, Xfinity предлагает возможность самовывоза из магазинов.

Есть несколько нюансов. Как упоминалось ранее, предложение действует только для новых клиентов. Кроме того, доставка оборудования доступна лишь в 20 городах США, хотя в Comcast заявляют, что к началу 2027 года географию услуги планируется значительно расширить.

Вероятно, доставка в день заказа доступна еще не во всех регионах, однако опция самовывоза должна быть доступна повсеместно. В Comcast сообщают, что в данной акции участвуют более 700 магазинов Xfinity по всей стране.

Новые клиенты смогут выйти в сеть практически мгновенно, даже до получения модема. Xfinity предоставляет пользователям немедленный доступ к своей обширной сети Wi-Fi хот-спотов. Один из таких есть на моей улице, и это очень выручает, когда домашний интернет выходит из строя. Конечно, скорость там не самая высокая, но в экстренной ситуации это отличный выход.

Доставка в день заказа уже работает в таких городах, как Атланта, Чикаго, Денвер, Филадельфия и Сан-Франциско. Клиентам необходимо самостоятельно установить устройство и активировать услугу через приложение Xfinity.

Создавайте собственные виджеты с помощью функций естественного языка Gemini.

Компания Google объявила о выходе Wear OS 7 для последних трех моделей часов Pixel Watch. Обновление добавляет пользователям ряд полезных функций, особенно в части интерфейса, уведомлений и возможностей искусственного интеллекта Gemini. Кроме того, обновление обеспечивает повышенное время автономной работы, дополняя возможности быстрой зарядки Pixel Watch 4.

Wear OS 7, впервые анонсированная в прошлом месяце на конференции I/O 2026, заимствует некоторые дизайнерские решения из Android 17, закладывает основу для новых функций ИИ Gemini и добавляет элементы интерфейса, предназначенные для быстрого просмотра информации. Во-первых, новая функция «Создать мой виджет» (Create My Widget) позволяет создавать пользовательские панели (Wear Widgets) с помощью естественного языка через Gemini Intelligence. Также представлены Live Updates — «живые обновления», которые отображают информацию, например счета спортивных матчей, прогресс тренировки или время доставки еды, как показано выше.

Еще одной ключевой особенностью стало управление подключенными устройствами. Wear OS 7 теперь позволяет управлять наушниками или смарт-очками Google Android XR, которые выйдут позднее в этом году. Например, если вы делаете фото с помощью этих очков, вы можете мгновенно просмотреть их на Pixel Watch. Вы также можете управлять воспроизведением контента на наушниках, домашних колонках и других аудиоустройствах.

Gemini также поддерживает многошаговую автоматизацию, позволяя использовать естественный язык для записи на тренировку или оформления заказа в ресторане. Язык проектирования Gemini Neural Express теперь также доступен в Wear OS 7, предоставляя вам «полезные» подсказки на основе вашей истории чатов, Gmail и поисковых запросов.

По словам Google, новое обновление увеличит время автономной работы в среднем на 10 процентов. Wear OS 7 уже начинает поступать владельцам Pixel Watch 2, Pixel Watch 3 и Pixel Watch 4. Пока нет информации о том, когда обновление станет доступно для Samsung Galaxy Watch и других устройств на Wear OS.

Google начинает распространение Android 17 уже сегодня. Первыми новую мобильную ОС получат устройства Pixel, а в течение года она станет доступна и на других смартфонах на базе Android. Также этим летом на избранные продвинутые устройства будет внедрена Gemini Intelligence — новая контекстно-зависимая система искусственного интеллекта от компании, способная выполнять за вас многоэтапные задачи.

Android 17, разумеется, привнесет на ваши устройства новые функции, включая «Пузырьки» (Bubbles), которые позволяют превратить любое приложение в плавающее окно, чтобы вы могли видеть информацию из двух других приложений одновременно. Вы можете нажать и удерживать значок любого приложения, чтобы превратить его в «пузырек», который будет отображаться поверх остальных программ. На устройствах с большими экранами, таких как Samsung Galaxy Fold и Google Pixel 10 Pro Fold, в нижней части экрана появится специальная панель пузырьков. Именно там закрепляется открытый вами «пузырек», и оттуда же можно переключаться между приложениями одним касанием. Там же вы можете изменить размер «пузырьков» или развернуть их на весь экран.

Обновленный инструмент записи экрана от Google теперь поддерживает функцию «Реакции на экране» (Screen Reactions), которая позволяет одновременно записывать себя через селфи-камеру и захватывать происходящее на дисплее смартфона. Эта функция упростит создание видеореакций на веб-сайты, приложения и другие ролики без необходимости переключаться между программами. Очевидно, что она предназначена для быстрой съемки контента для TikTok, Instagram или Facebook.

Если у вас есть телефон вроде Galaxy Fold или Pixel 10 Pro Fold, новый игровой режим для складных устройств в Android 17 гарантирует, что ни одна часть экрана не будет простаивать зря. Новый режим предлагает оптимизированную раскладку 50/50 с игровым окном в верхней части экрана и виртуальным геймпадом в нижней. Если вы используете внешний контроллер вместо экранного, вы сможете дополнительно настроить вид благодаря встроенной функции переназначения кнопок контроллера. Кроме того, Google сделала очистку памяти более эффективной для HD-игр, чтобы уменьшить задержки и просадки частоты кадров.

В Android 17 также появились новые функции безопасности. Вы сможете предоставлять приложениям временный доступ к своей геолокации и делиться только определенными контактами, вместо того чтобы давать доступ к местоположению постоянно или раскрывать информацию обо всей телефонной книге. Мобильная ОС также предоставляет доступ к улучшенной функции «Отметить как потерянное» (Mark as lost) в центре Find Hub, ранее известном как «Найти устройство». С ее помощью вы сможете удаленно заблокировать пропавший телефон с использованием биометрии, чтобы злоумышленники не смогли разблокировать его, даже если каким-то образом узнают ваш пароль. Кроме того, Google усилила систему Live Threat Detection для блокировки большего числа подозрительных приложений и сократила количество попыток ввода PIN-кода. Также было увеличено время ожидания между неудачными попытками ввода.

Помимо новых функций Android 17, сегодня Google выпускает и другие полезные инструменты для устройств Pixel. «Разговорное редактирование» (Conversational editing) теперь доступно в Google Фото на устройствах Pixel — в частности, Pixel 10 Pro, Pixel 10 Pro XL, Pixel 10 Pro Fold, Pixel 10a — в Германии, Великобритании, Франции, Испании и Италии. Это позволит вам выполнять как быструю коррекцию, так и сложное редактирование, просто общаясь со своим устройством. Голосовой перевод также появится на Pixel 10a, новейшей модели Google в среднебюджетной линейке, что даст телефону возможность переводить речь каждого собеседника его собственным голосом.

Телефоны Pixel 9a и Pixel 8a теперь поддерживают AirDrop и могут использовать Android Quick Share для передачи файлов на iPhone и обратно. Ранее эта функция была эксклюзивно доступна только для линейки Pixel 10. Google также расширяет доступ к Magic Cue, чтобы ИИ-инструмент мог извлекать важную информацию из большего числа мессенджеров. Наконец, для часов Pixel Watch компания интегрирует функцию «Экстренная передача данных» (Emergency Sharing) в свои основные системы обнаружения инцидентов, такие как обнаружение автокатастроф, падений и остановки пульса. «Если будет обнаружено серьезное событие, ваш Pixel вызовет экстренные службы и уведомит выбранные вами контакты», — пояснили в компании.

Магазин приложений на оригинальной Switch наконец-то получил поддержку темной темы.

Компания Nintendo выпустила обновление для Switch, которое добавляет долгожданную функцию в eShop. Теперь вы можете использовать магазин в темной теме, если она установлена в настройках вашей системы. О, и еще один важный момент: Nintendo полностью переработала eShop. Просмотр игр стал намного быстрее и отзывчивее.

Как отмечает издание Vooks (со ссылкой на Kotaku), версия eShop для Switch теперь является полноценным нативным приложением, а не веб-интерфейсом. После тестирования на обеих консолях стало ясно, что eShop работает чуть быстрее на Switch 2 — что неудивительно, учитывая более мощное «железо». Тем не менее, это обновление существенно улучшит пользовательский опыт для тех, кто до сих пор пользуется оригинальной Switch. Жаль, что Nintendo потребовалось почти десять лет, чтобы довести eShop до такого состояния, особенно когда многие пользователи уже перешли на Switch 2, но лучше поздно, чем никогда.

Посмотрите, как это летает

Дэниел Вучкович (@vook64.bsky.social) 16.06.2026, 01:45:12

Компания внесла и другие полезные изменения в этом обновлении, например, возможность блокировать доступ к eShop с помощью PIN-кода. Также можно защитить сохраненные способы оплаты PIN-кодом. Кроме того, теперь вы сможете перематывать полноэкранные видео в eShop и приложении «Новости» с шагом в 10 секунд вперед и назад, используя кнопки ZL и ZR.

Если вы, как и я, давно тестируете смарт-очки и пишете о них, то наверняка привыкли к вопросам вроде «почему они так выглядят?». Хотя за последние несколько лет смарт-очки прошли большой путь, большинство оправ всё еще значительно толще тех, что люди привыкли носить в повседневной жизни.

Однако достижения в области технологий беспроводной зарядки могут дать производителям очков больше свободы для создания более изящных моделей. На этой неделе на выставке Augmented World Expo (AWE) компания NuCurrent, специализирующаяся на беспроводной зарядке, представила модифицированную версию очков Ray-Ban Meta, которые заряжаются в футляре беспроводным способом через NFC.

В настоящее время смарт-очки от Meta и многих других компаний используют для зарядки контакты, встроенные в переносицу, которые называются pogo-пинами. Именно поэтому вам приходится с усилием вдавливать очки в футляр, чтобы обеспечить контакт. Но, по словам генерального директора NuCurrent Джейкоба Бэбкока, эти компоненты — одна из главных причин, почему вся существующая линейка очков Meta выглядит так однотипно.

В прототипе NuCurrent очки Ray-Ban Meta используют небольшую катушку, встроенную в заушник, для подключения к передатчику в футляре. Компания заявляет, что прототип может зарядиться на 50 процентов за 20 минут, что примерно соответствует времени зарядки существующих очков Meta. Компания утверждает, что этот прототип доказывает возможность создания более совершенных конструкций, хотя индустрии может потребоваться время, чтобы к этому прийти.

Хотя pogo-пины в значительной степени виноваты в громоздких переносицах смарт-очков, катушки, необходимые для зарядки через NFC, «измеряются десятыми долями миллиметра», говорит Бэбкок, что потенциально высвобождает значительное пространство. «В смарт-очках важен каждый кубический миллиметр», — отмечает он в интервью Engadget.

Зарядка на основе NFC также может открыть возможность создания универсальных зарядных устройств для смарт-очков и других носимых гаджетов, подобно тому как Qi стал универсальным стандартом беспроводной зарядки смартфонов. Однако, по словам Бэбкока, до того, как нечто подобное станет возможным для очков и других носимых устройств с ИИ, может пройти еще несколько лет.

Тем не менее Бэбкок утверждает, что производители очков ищут способы создания более разнообразных и качественных дизайнов для своих продуктов. NuCurrent уже сотрудничает с производителем очков Ray-Ban, компанией Essilor Luxottica, в рамках проекта Nuance Audio glasses, и он уверен, что у других брендов оптики есть веские причины последовать этому примеру.

«Компании начинают понимать, что носимые на лице технологии должны быть гораздо более модными и предлагать больше вариантов выбора по сравнению с персональной электроникой прошлого поколения, — говорит Бэбкок. — Чтобы добиться масштабируемости, нужно избавиться от этих технологических ограничений».

Первые очки Xreal на базе Android XR поступят в продажу позднее в этом году, объявила компания на выставке Augmented World Expo в Лонг-Бич, Калифорния. Оправа, ранее известная как «Project Aura», а теперь просто «Aura», возможно, является самой амбициозной попыткой реализации возможностей собственной AR-платформы Google.

Как я упоминал в предварительном обзоре во время Google I/O в прошлом месяце, Aura призвана обеспечить производительность, сопоставимую с гарнитурами высокого класса, в форм-факторе относительно легких очков (хотя они и требуют проводного подключения к отдельному вычислительному блоку). На Google I/O одним из главных вопросов после демонстрации Aura для меня была стоимость устройства. К сожалению, Xreal до сих пор не называет цену.

Несмотря на то, что AWE стала «официальным» дебютом очков, компания так и не поделилась финальной стоимостью. Вместо этого она открыла двухнедельный период предварительного бронирования, в течение которого можно внести 99 долларов за резервирование пары, что даст «стартовый кредит» в размере 199 долларов. Это позволит сэкономить 100 долларов при фактическом выходе устройства в продажу. Насколько выгодна такая скидка в 100 долларов, конечно, невозможно сказать без окончательной цены. Xreal также предлагает ограниченное количество пропусков «founder priority pass» стоимостью 299 долларов, которые гарантируют доставку в день запуска и специальную версию оборудования.

Моя первая демонстрация Aura оставила сильное впечатление. С полем зрения 70 градусов, встроенным отслеживанием движений рук и новым чипом Qualcomm Snapdragon Reality Elite эти очки ощущаются как мощный компромисс между громоздкой гарнитурой и настоящими «умными очками». Но предлагать платное бронирование без малейшего намека на реальную стоимость — это разочаровывает.

Как я писал в прошлом месяце, Aura принципиально отличается от остальной линейки Xreal. Я ожидаю, что Aura будет стоить значительно дороже любых других очков компании, учитывая все внедренные технологии (для сравнения, очки OnePro стоят 650 долларов). Мне бы хотелось, чтобы компания раскрыла карты сейчас, а не затягивала ожидание еще на пару месяцев.

Возможно, Xreal надеется воспользоваться отсутствием других устройств на базе Android XR в данный момент. Компания явно вложилась в контентную составляющую, анонсировав множество новых возможностей для Aura. Также не совсем понятно, когда именно те, кто оплатил бронирование, получат устройство, поскольку для «гарантированного дня запуска» до сих пор нет точной даты. Xreal заявляет, что планирует первую «волну» поставок на осень в США, Великобритании, Японии, Канаде и Южной Корее, а доступность в Европе ожидается «вскоре после этого».

Устройства дополненной и смешанной реальности премиум-класса станут еще мощнее благодаря новейшему XR-чипу от Qualcomm. Во время выступления на выставке Augmented World Expo (AWE) компания представила процессор Snapdragon Reality Elite, который, по словам разработчиков, позволит сделать гарнитуры дополненной и смешанной реальности следующего поколения более компактными и энергоэффективными.

Что касается технических характеристик, Snapdragon Reality Elite поддерживает разрешение до 4.4K на каждый глаз с частотой 90 кадров в секунду. Это небольшое обновление по сравнению с платформой XR2+ Gen 2, которое, однако, по заявлению Qualcomm, обеспечит более высокое качество изображения и меньшую задержку. Чип также демонстрирует значительные улучшения в плане энергоэффективности: время работы от аккумулятора увеличилось на 20 процентов, а рабочая температура снизилась на 12 градусов Цельсия по сравнению с XR2+ Gen 2.

С точки зрения производительности Reality Elite также превосходит предыдущее поколение. По данным Qualcomm, чип обеспечивает «увеличение производительности GPU на 60%, CPU — на 30%, а NPU — на 160%». В совокупности это позволяет создавать более компактные и эффективные устройства без ущерба для мощности. Кроме того, это означает, что гарнитуры станут лучше приспособлены для запуска ресурсоемких функций ИИ непосредственно на устройстве, таких как фотореалистичные аватары и интеллектуальные агентные возможности.

До сих пор VR- и MR-чипы Qualcomm носили брендинг «XR», последним из которых был XR2+ Gen 2, используемый в гарнитуре Samsung Galaxy XR стоимостью 1800 долларов. Теперь Snapdragon Reality Elite займет место самого передового чипа Qualcomm для VR/AR/XR. По словам Мэттью ДеХамера, директора по маркетингу продукции Qualcomm, новый чип знаменует «новый этап» в развитии решений компании для смешанной реальности с акцентом на устройства с функцией «сквозного видения» (see-through) и, конечно, возможности на базе генеративного ИИ.

Как заявляет Qualcomm, Reality Elite совместим как с автономными гарнитурами, так и с теми, что требуют проводного подключения к отдельному вычислительному блоку. Первым анонсированным устройством на базе Snapdragon Reality Elite стали очки Xreal Aura, относящиеся ко второй категории. Это устройство на базе Android XR также официально дебютировало на сцене AWE, хотя мы уже видели его краткий предварительный обзор в прошлом месяце на конференции Google I/O.

Отдельно от Reality Elite компания Qualcomm представила новую платформу для «умных» очков под названием START (аббревиатура от Scalable Turnkey AI Ready Toolkit — «Масштабируемый готовый инструментарий с поддержкой ИИ»). Эта система задумана как готовое коробочное решение для компаний, желающих создавать умные очки или другие носимые устройства с поддержкой ИИ. Пакет START включает специальный модуль на базе чипа Qualcomm AR1+, а также интегрированное программное обеспечение, включая сопутствующие приложения для iOS и Android.

Qualcomm сотрудничает с рядом производителей компонентов для создания базовых моделей очков (white label) на платформе START, которые будут поддерживать как аудио-очки, так и устройства с дисплеями в линзах. Бренды могут выбрать один из готовых дизайнов или адаптировать их под свои нужды. «Это способ для брендов начать свой путь по внедрению ИИ-возможностей в уже существующие продукты и решения», — отметил ДеХамер из Qualcomm во время брифинга с журналистами.

Первым партнером Qualcomm по платформе Start стала британская компания Inspecs, владеющая лицензиями на ряд брендов очков, таких как O’Neill, Barbour и Superdry. Компания пока не анонсировала конкретных новых моделей умных очков, но нетрудно представить, что START позволит значительно большему числу производителей оптики (и, возможно, аксессуаров) начать эксперименты с функциями на базе ИИ.

Издание Millennium Edition возвращает нас в начало 2000-х благодаря новым фильтрам и рамкам.

Мы в Engadget уже давно являемся полноправными участниками фан-клуба Kodak Charmera. Но если дизайн оригинальной модели, вдохновленный 80-ми, оставил вас равнодушными, то вас наверняка порадует новость о том, что эта восхитительная крошечная камера-брелок получила обновление в стиле Y2K. Компания Reto, которая производит Charmera по лицензии Kodak, анонсировала версию Millennium Edition своего миниатюрного устройства. Как утверждает производитель, камера была «полностью переработана, чтобы отразить дух технологий начала века».

Как и оригинальная модель, Millennium Edition выпускается в семи вариантах дизайна, каждый из которых вдохновлен технологиями начала 2000-х. Reto снова будет продавать их в «слепых» коробках, так что модель, которая вам достанется, станет сюрпризом. Все они отличаются блестящей хромированной отделкой, а для полного погружения в эстетику Y2K в Millennium Edition добавили ряд новых фильтров и рамок, соответствующих эпохе.

Что касается технических характеристик, новая Charmera ничем не отличается от старой. Это значит, что она по-прежнему снимает фото с разрешением 1,6 Мп (1440 x 1080 пикселей) и видео с частотой 30 кадров в секунду. При увеличении ваши снимки будут выглядеть объективно посредственно, но именно в этом и заключается их lo-fi очарование.

Kodak Charmera Millennium Edition поступит в продажу сегодня, 16 июня, в 22:00 по восточному времени (ET). Обратите внимание: я указал точное время старта продаж, потому что, судя по опыту запуска оригинальной Charmera, первая партия может быть распродана довольно быстро. Стоимость одной «слепой» коробки с камерой составляет 35 долларов, также будет доступен набор из шести штук за 210 долларов. В комплект входят кольцо для ключей и зарядный кабель USB-C, но карта памяти Micro SD в набор не входит.

Прошло почти пять лет с тех пор, как Snap начала экспериментировать с автономными очками дополненной реальности. Теперь компания наконец готова начать их продажи широкой публике, хотя дешевыми их не назовешь.

Во время выступления на конференции Augmented World Expo в Лонг-Бич, штат Калифорния, генеральный директор Snap Эван Шпигель представил новейшие AR-очки компании, которые, по его словам, знаменуют «начало новой эры в вычислительной технике». Очки стоимостью 2195 долларов обладают увеличенным полем обзора, улучшенным временем автономной работы и, что, пожалуй, важнее всего, более компактным форм-фактором по сравнению с громоздкой версией для разработчиков, которую компания демонстрировала в 2024 году.

Новые очки выпускаются в двух размерах: 47 мм и 52 мм, вес которых составляет 132 и 136 граммов соответственно. Они все еще не выглядят в точности как «обычные» очки, но кажутся менее массивными, чем громоздкая 226-граммовая модель прошлых лет. Несмотря на уменьшенный корпус, Snap удалось увеличить поле обзора с 46 до 51 градуса. Время автономной работы теперь составляет четыре часа «смешанного использования». В компании не уточнили, какая часть этого времени приходится на работу дисплея, но, учитывая, что старые очки не выдерживали и часа, это звучит как значительное улучшение.

Очки работают на базе двухчиповой архитектуры, аналогичной предыдущей модели: один процессор Qualcomm Snapdragon отвечает за компьютерное зрение, а другой запускает AR-приложения, которые в Snap называют «Lenses» (линзы). В самих линзах, по заявлению Snap, используется переработанная технология волноводов, обеспечивающая возможности дополненной реальности.

Компания описывает Specs как «носимый компьютер»; очки оснащены встроенным браузером и могут предоставлять «контекстную ИИ-помощь» благодаря партнерству с OpenAI и Google. За последние несколько лет Snap создала каталог из сотен AR-линз для очков, разработанных сторонними специалистами. Среди них есть как совместные игры, так и более «полезные» линзы, использующие мультимодальные ИИ-возможности устройства.

«Представьте, что вы идете по городу и видите подсказки о маршруте именно там, где они вам нужны, измеряете пространство, не доставая рулетку, или получаете помощь от ИИ во время работы над проектом, не отвлекаясь на поиск ответа», — пишет Snap в своем блоге. Компания также предлагает разработчикам обновленную версию своего ПО для создания AR — Lens Studio, которая позволяет использовать ИИ-инструменты для написания кода, такие как Claude Code и Cursor, чтобы ускорить процесс создания новых приложений для платформы.

Теперь вопрос в том, как много людей готовы поддержать видение дополненной реальности от Snap. При цене 2195 долларов очки Specs кажутся продуктом для аудитории, несколько отличающейся от среднестатистического пользователя Snapchat. Они стоят почти в три раза дороже, чем очки Meta Ray-Ban Display, хотя функциональность последних гораздо более ограничена. Но в эпоху, когда на рынке мало автономных AR-очков, Specs предлагают несколько весьма любопытных функций.

Компания уже принимает предзаказы на новые очки с возможностью возврата депозита в 200 долларов. Ожидается, что поставки начнутся осенью в США, Великобритании и Франции.

Премьера четвертого сезона состоится 23 июля.

Сериал «Звездный путь: Странные новые миры» (Star Trek: Strange New Worlds) возвращается с четвертым и предпоследним сезоном 23 июля, и у нас есть новый трейлер, чтобы это подтвердить. Видеоряд должен порадовать поклонников «Звездного пути: Оригинальный сериал» и последующих полнометражных фильмов, так как в нем прослеживается множество связей.

Например, в трейлере есть сцена, в которой Спок и Кирк укрепляют свою дружбу. Также, по-видимому, будет сцена поцелуя Скотти и Ухуры — это отсылка (или «предсказание») к фильму «Звездный путь 5: Последний рубеж». Кстати, в этой сцене Ухура предстает с прической в стиле 1960-х годов, что впервые для этого персонажа в «Странных новых мирах».

Шоураннеры обещают, что сезон будет немного серьезнее предыдущего цикла эпизодов, которые были неоднозначно встречены зрителями. Тем не менее, в трейлере показано, как экипаж исследует некую средневековую планету, а также ожидается серия с куклами, так что сезон не будет полностью лишен веселья.

Для непосвященных: «Звездный путь: Странные новые миры» — это прямой приквел сериала 1960-х годов. В центре сюжета капитан Пайк, который командовал «Энтерпрайзом» до Кирка. Сериал был продлен на пятый и заключительный сезон, который, вероятно, закончится тем, что Кирк займет капитанское кресло, подводя сюжет к оригинальному шоу.

Сериал выходит на Paramount+, поэтому вам придется решить, стоит ли «Звездный путь» подписки, особенно если учесть недавнее поведение компании. В любом случае, эта моральная дилемма не будет длиться долго: Paramount по сути сворачивает франшизу на неопределенный срок.

Впервые за более чем десятилетие в производстве не находится ни одного проекта по «Звездному пути». Пятый сезон «Странных новых миров» и второй сезон «Академии Звездного флота» станут финалом. Кстати, «Академия Звездного флота» получилась довольно достойной и не заслуживала той ненависти, которую она получила от «анти-воук» активистов в сети.

С меня хватит Roku. Я уже был в сомнениях, наблюдая, как компания превратилась из простого поставщика ТВ-приставок в машину по зарабатыванию денег, движимую продажей рекламы и сбором данных. Я годами с опаской относился к ее правому руководству, особенно после того, как Roku добавила наполненный теориями заговора канал Infowars Алекса Джонса после того, как его заблокировали YouTube, Apple, Twitter и Facebook (позже Roku изменила свое решение после протестов пользователей). К тому же я устал от упрощенной ОС Roku, которая до сих пор не позволяет легко переключаться между разными приложениями. Покупка Roku компанией Fox за 22 миллиарда долларов стала для меня последней каплей.

Если сделка будет одобрена (а это, вероятно, произойдет, учитывая мягкое регуляторное отношение администрации Трампа к консервативным СМИ), Fox станет гораздо более крупным игроком в мире стриминга. Roku утверждает, что ее рекламный сервис The Roku Channel охватывает 145 миллионов человек — огромную аудиторию, которая стала бы главной целью для новостного и спортивного контента Fox. Fox также приобрела стриминговый сервис Tubi с поддержкой рекламы в 2020 году (сделка, которая, по иронии судьбы, включала продажу 5-процентной доли в Roku), и в настоящее время управляет стриминговыми сервисами Fox One и Fox Nation.

Покупка Roku компанией Fox имеет полный смысл для обеих сторон. Fox отчаянно хочет владеть большей долей рынка цифровых медиа, особенно после того, как в 2017 году продала свои киностудии и кабельные каналы Disney (контент, который теперь помогает развивать Disney+). А после того, как в 2025 году выручка Roku достигла 1 миллиарда долларов, поглощение станет быстрой прибылью для инвесторов и руководителей компании. Во многих отношениях сделка на 22 миллиарда долларов также послужит главной жемчужиной в короне Лаклана Мердока, генерального директора Fox и самого консервативного «непо-бейби» Руперта Мердока. Готов поспорить, папочка им гордится.

Однако для потребителей это приобретение — еще один признак консолидации медиа, которая в конечном итоге может сделать нашу жизнь хуже. И это особенно верно, если вы активно пытаетесь избежать влияния консервативных СМИ. Вопрос лишь времени, когда The Roku Channel будет наводнен контентом и рекламой Fox News. Roku City, фирменная безвкусная заставка компании, легко может превратиться в «захолустье MAGA». Я не удивлюсь, если Лаклан Мердок с радостью пожертвует большой долей антиконсервативно настроенных пользователей, чтобы сделать Roku более дружелюбной к Fox. (Также готов поспорить, что скоро мы увидим «лимитированные» устройства Roku, украшенные американским флагом и патриотическим пафосом).

Лично я планирую воспользоваться своими ограниченными потребительскими правами. Я не буду покупать новые продукты Roku; я собираюсь выбросить имеющийся у меня Roku Streaming Stick и использовать встроенные приложения телевизора; а еще я отключу доступ к сети на двух своих телевизорах Roku (что не даст им монетизировать мое внимание). Вместо них я куплю подержанную Apple TV 4K и найду свою старую Apple TV 1080p. Я также уверен, что смогу прожить без The Roku Channel, сервиса, которым я пользовался всего один раз, чтобы посмотреть байопик о «Странном Эле» Янковиче.

Если вы чувствуете подобное отвращение к сделке с Fox, рекомендую вам поступить так же. Вместо Roku Stick можно использовать Google TV Streamer или Apple TV 4K — оба устройства предлагают более современные интерфейсы, чем у Roku. И хотя Apple TV 4K за 139 долларов — это гораздо более серьезная инвестиция, чем Roku Stick за 50 долларов, она того стоит, если вы часто смотрите телевизор. В ней нет рекламы, tvOS работает невероятно шустро и бесшовно интегрируется со всеми устройствами Apple. Если вы настоящий хардкорный пользователь, можете изучить способы создания собственного стримингового сервера.

Устройства Amazon Fire — тоже вариант, но я полагаю, что у любого, кто испытывает моральные сомнения по поводу Fox, могут возникнуть схожие претензии к чему-либо, связанному с Джеффом Безосом. (К тому же, реклама Amazon кажется мне особенно назойливой, но это может быть делом личного вкуса).

Мне искренне жаль видеть, как Roku превращается из инновационного стримингового устройства, взращенного Netflix, в очередное подразделение консервативных СМИ. По пути она была уважаемой независимой компанией; она подталкивала телевизоры к «умному» развитию с помощью ОС Roku и даже начала выпускать колонки и устройства для умного дома. В то время как традиционные производители ТВ с трудом пытались войти в мир стриминга, Roku прокладывала путь в будущее. Скоро она станет лишь еще одним винтиком в империи Мердока. Какая жалость.

Вот несколько способов, которые помогут сделать работу вашего стримингового устройства немного быстрее.

Мы можем получать комиссию за покупки, совершенные по ссылкам в статье.

Вы сидите на диване, пульт от Fire TV и попкорн уже наготове — всё готово для отдыха за просмотром любимого шоу. Вы нажимаете «Воспроизведение». И ждете. И снова ждете. И еще немного ждете…

Если вы пользуетесь Fire TV Stick уже несколько лет и чувствуете, что устройство работает не так шустро, как раньше, скорее всего, вы правы. Для подобных стриминговых устройств вполне естественно замедляться со временем и в процессе регулярного использования. Согласно многочисленным отчетам, переполненный кэш — частая проблема Fire TV Stick. Пользователи Reddit заметили, что базовые (самые дешевые) модели склонны к наибольшему «раздуванию» системы, причем некоторые предполагают, что причиной тому может быть реклама.

Стриминговые донглы не только славятся малым объемом памяти, но и приложения продолжают «съедать» место с помощью обновлений, новых функций или кодеков. Старые устройства, такие как Fire TV Stick первого поколения, например, уже просто не поддерживаются приложениями вроде Netflix.

Стриминговый гигант отмечает на своем веб-сайте, что сервис «может больше не быть доступен на некоторых телевизорах и стриминговых устройствах, выпущенных до 2015 года». На странице справки по смежной теме компания пояснила: «Мы всегда работаем над тем, чтобы предоставлять стабильный, высококачественный и безопасный опыт использования Netflix. Если устройство больше не может получать необходимые обновления от производителя или поддерживать новые функции, мы можем прекратить его поддержку». Первый Fire TV Stick был выпущен в 2014 году, через семь месяцев после появления оригинальной ТВ-приставки Fire TV.

Из-за того, что приложения становятся всё более требовательными к данным, а стриминговые стики имеют ограниченную память или просто устаревают, существует несколько причин, по которым ваш Fire TV Stick может замедляться. Но хорошая новость заключается в том, что в большинстве случаев есть пара простых способов улучшить производительность.

Два быстрых решения, которые стоит попробовать в первую очередь

Первый шаг, который стоит сделать, когда вы замечаете, что любое устройство замедляется — будь то Fire TV Stick или другой гаджет — это старый проверенный метод: выключить и снова включить. Быстрая перезагрузка часто исправляет любые мелкие сбои, которые могли стать причиной медленной реакции. Также стоит подождать несколько секунд после выключения (сосчитайте до десяти! или дольше, если хватит терпения!) перед повторным включением, чтобы убедиться, что заряд полностью рассеялся. На самом деле, Amazon рекомендует отключать Fire TV от сети на целую минуту перед повторным подключением.

Второе, что нужно проверить, если у вас возникли проблемы с производительностью — убедиться, что у вас установлено последнее обновление программного обеспечения. Обычно это можно сделать в разделе «Настройки» (Settings) в экранном меню. Многие новые модели Fire TV Sticks начали работать на Vega OS — собственной системе Amazon на базе Linux, а не на старой Fire OS, основанной на архитектуре Android от Google. Даже если у вас нет возможности обновиться до Vega OS, установка патчей ПО — это хорошая практика для всей вашей техники, включая стриминговые стики и смарт-ТВ.

Владельцы чуть более новых Fire TV Sticks (то есть новее второго поколения или версии Basic) также могут воспользоваться функцией Auto Offload от Amazon, которая включена по умолчанию и, как следует из названия, «выгружает» редко используемые приложения. Если вы не запускали приложение в течение 60 дней, Fire TV Stick удалит его, но сохранит ваши данные для входа и настройки, чтобы они были на месте при повторной загрузке.

Вы также можете проверить, включены ли настройки «Рекомендуемого контента» (Featured Content), и отключить их. В частности, автовоспроизведение видео и аудио является головной болью для многих пользователей. Иногда, особенно для устройства, которое уже работает с трудом, попытка автовоспроизведения каждого заголовка, по которому вы переключаетесь, может вызвать больше задержек, чем это того стоит.

Верное решение

Лучший способ ускорить производительность — сделать то же, что вы регулярно делаете с любым другим компьютером: очистить кэш и данные приложений. Это наиболее вероятная причина, если вы заметили падение производительности.

На телевизоре перейдите в меню «Настройки» (Settings). Оказавшись там, выберите «Приложения» (Applications), затем «Управление установленными приложениями» (Manage Installed Applications). Вы можете очистить всё сразу, выбрав опцию «Очистить кэш всех приложений» (Clear all Application Caches). Или, если какой-то конкретный сервис стал медленно загружаться, вы можете выбрать и очистить только его.

Лучше делать это, когда у вас есть время и вы никуда не торопитесь, потому что после очистки данных вам, скорее всего, придется заново войти в аккаунты всех сервисов, которые вы используете на Fire TV Stick. Процесс не должен занять много времени, если все ваши данные для входа под рукой, так что просто уделите несколько минут тому, чтобы привести настройки просмотра в порядок.

Если ничего не помогает…

Если очистка кэша не помогла, можно рассмотреть вариант сброса к заводским настройкам. Как и в прошлый раз, выделите для этого время, когда вам не нужен телевизор — возможно, стоит почитать книгу или заняться готовкой параллельно. Вам также потребуется несколько минут, чтобы снова войти в свои аккаунты после сброса Fire TV Stick. Чтобы выполнить сброс, перейдите в «Настройки» в меню Fire TV, выберите «Мой Fire TV» (My Fire TV), а затем «Сброс до заводских настроек» (Reset to factory defaults). После этого можно подождать несколько секунд, пока система сбросится, или отменить процесс, если вы внезапно передумали (или нажали случайно).

Наконец, если сброс не помог, возможно, просто пришло время перейти на более новую модель Fire TV Stick. Для большинства своих текущих стриминговых донглов Amazon обещает продолжать выпускать обновления безопасности ПО до 2030 года. Единственное исключение на данный момент — Fire TV Stick 4K первого поколения, который будет поддерживаться до конца 2029 года. Но это не значит, что каждая модель будет работать на пике производительности до этой даты.

Если ваше устройство больше не справляется, особенно если оно не поддерживает Vega OS, сейчас самое время для покупки. Таким образом, вы сможете воспользоваться полным окном поддержки от Amazon и, возможно, улучшить качество картинки в процессе.

Некоторые игры и виртуальные пространства теперь доступны только подросткам и пользователям старше.

Компания Roblox запустила систему возрастных ограничений для аккаунтов по всему миру вслед за запуском в США в мае. Эти уровни доступа являются обязательными, и пользователей распределяют по ним в зависимости от их возраста. Возрастные рамки для трех уровней различаются в зависимости от региона, но в США Roblox Kids предназначен для детей 5–8 лет, Roblox Select — для подростков 9–15 лет, а стандартный аккаунт Roblox — для всех остальных.

Типы аккаунтов синхронизированы с системой меток зрелости, которые присваиваются играм и виртуальным пространствам. Пользователям с аккаунтами Kids доступны только проекты с рейтингом «Минимальный» и «Умеренный», при этом функция чата полностью отсутствует. Владельцы аккаунтов Select, помимо «Минимального» и «Умеренного» контента, получают доступ к играм с рейтингом «Средний». Такие пользователи также могут общаться с людьми, прошедшими проверку родителями или опекунами.

По достижении 16 лет подростки переводятся на стандартный аккаунт Roblox со всеми его функциями. Тем не менее им по-прежнему будут недоступны игры с рейтингом «Ограничено». Они предназначены только для пользователей от 18 лет и старше.

Платформа также внедряет новые функции родительского контроля. Родители или опекуны могут заблокировать любую игру до тех пор, пока ребенку не исполнится 16 лет. Ранее дети старше 13 лет могли самостоятельно снимать подобные ограничения. С другой стороны, родители получили возможность в индивидуальном порядке разрешать доступ к играм, которые не соответствуют возрастной категории ребенка.

Все это опирается на технологию проверки возраста, которая ранее сталкивалась с трудностями. В отчетах, опубликованных в начале года, указывалось, что некоторые дети с легкостью обходили систему, просто дорисовывая морщины и щетину на лицах или используя фотографии Курта Кобейна. Жизнь всегда найдет путь.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.