
Законопроект, призванный остановить (или, по крайней мере, помешать) издателям отключать серверы игр и делать их недоступными для пользователей, столкнулся с препятствием в Сенате штата Калифорния. Закон «О защите наших игр» (Protect Our Games Act) не смог пройти комитет по вопросам бизнеса, профессиональной деятельности и экономического развития: четыре сенатора проголосовали «за», трое — «против», а четверо воздержались.
Комитет единогласно проголосовал за предоставление права на повторное рассмотрение законопроекта, что означает возможность его возвращения на повестку дня этой группы сенаторов. Член Ассамблеи Крис Уорд представил законопроект в феврале, и в конце мая он был принят Ассамблеей штата Калифорния 43 голосами против 16.
Тем не менее, воздержавшиеся пока заблокировали продвижение документа. «Недостаточное количество голосов «за» означает, что на этой сессии путь законопроекта окончен», — отметил на Reddit волонтер кампании Stop Killing Games, которая поддерживала инициативу. «Это поражение».
Волонтер также заявил, что это была первая попытка движения продвинуть подобное законодательство в США и что законопроект достиг текущего этапа без штатных сотрудников или очной лоббистской кампании. По его словам, Ассоциация производителей программного обеспечения для развлечений (ESA) — торговая организация, объединяющая крупнейших издателей игровой индустрии, — привлекла лоббиста, чтобы остановить прогресс законопроекта (в том числе путем заявлений о том, что частные серверы для таких игр, как Minecraft, являются «незаконными»), и что кампания Stop Killing Games будет лучше подготовлена к противодействию в будущем.
«На следующую сессию мы вернемся с очной лоббистской поддержкой, финансированием для правильной организации процесса и длинным списком организаций и разработчиков, подписавшихся в нашу поддержку», — написал волонтер под ником u/Mr_Presidentle. «Мы не ограничиваемся Калифорнией. Мы намерены внести подобные версии законопроекта в законодательные органы других штатов и серьезно рассматриваем федеральный уровень».
Если бы предложенный в Калифорнии законопроект стал законом в текущем виде, он обязал бы издателей и «операторов цифровых игр» уведомлять потребителей за 60 дней до удаления игры из магазинов, а также предоставлять информацию о том, как получить возврат средств или продолжить играть. Например, издателю/оператору было бы разрешено позволить клиентам играть в игру на частном или сообщественном сервере вместо предложения полного возврата средств. Эти правила не распространялись бы на игры по подписке или условно-бесплатные проекты.
Как отмечает VGC, игроки, заходившие в MultiVersus за несколько месяцев до того, как серверы игры были отключены в 2025 году, получили обновление, которое позволяло им продолжать играть в офлайн-режиме. Такой подход мог бы предложить издателям и «операторам цифровых игр» способ избежать массового возврата средств при отключении серверов, если бы подобное законодательство вступило в силу.

















