gdgt

Skip to Content

Опытная группа хакеров заявила о проникновении в облачные серверы Rockstar Games, в то время как игровой издатель подтвердил, что произошла «утечка данных от третьей стороны». ShinyHunters, группа хакеров, связанная с утечками данных, нацеленных на Microsoft, Google, Ticketmaster и других, разместила на своем сайте сообщение с ультимативным предупреждением Rockstar: «плати или сольем». Взлом был впервые замечен Hackread и Cybersec Guru.

ShinyHunters не уточнили, к каким данным Rockstar они получили доступ, лишь добавив, что у компании было время до 14 апреля, чтобы связаться, иначе группа опубликует скомпрометированную информацию, что приведет к «множеству неприятных (цифровых) проблем». Rockstar Games подтвердила утечку Kotaku, объяснив, что «ограниченный объем нематериальной корпоративной информации был получен в связи с утечкой данных от третьей стороны», и что инцидент «не оказал никакого влияния на нашу организацию или наших игроков».

Ранее Rockstar пришлось столкнуться с крупным взломом, который привел к утечке большого количества геймплейных кадров и материалов для Grand Theft Auto VI в 2022 году. После взлома один из 18-летних членов группы Lapsus$, ответственной за утечку, был приговорен к » неопределенной госпитализации«.

Система Full Self-Driving (Supervised) от Tesla готовится к европейскому дебюту, и начнется он с Нидерландов. По данным Tesla Europe, система помощи водителю от автопроизводителя получила одобрение в Нидерландах и вскоре начнет внедряться. RDW, регулирующий орган страны по вопросам транспортных средств, подтвердил новость публикацией на своем сайте о получении Tesla одобрения типа для своей системы Full Self-Driving (Supervised).

По данным RDW, система Tesla Full Self-Driving (Supervised) «тщательно проверялась и тестировалась более полутора лет на нашем испытательном полигоне и на дорогах общего пользования», и было сделано заключение, что это «положительный вклад» в безопасность дорожного движения. Однако RDW указал, что Tesla с FSD Supervised не является «автономным транспортным средством», добавив, что «водитель остается ответственным и всегда должен сохранять контроль».

Получив одобрение в Нидерландах, Tesla добилась первого регуляторного разрешения на использование FSD в Европе. RDW также добавил, что FSD Supervised от Tesla может получить «возможное последующее допущение во всех странах-членах Европейского Союза» благодаря полученным разрешениям. Tesla работает над внедрением своих функций автоматического вождения в других регионах, включая Европу и Китай, как подробно описано в дорожной карте, опубликованной в 2024 году. Тем временем программное обеспечение автопроизводителя фигурировало в нескольких расследованиях безопасности, проводимых Национальным управлением безопасности дорожного движения США (NHTSA). Последнее развитие связано с расследованием столкновений при использовании FSD, включая версию Supervised, в условиях пониженной видимости.

IBM согласилась урегулировать претензии Министерства юстиции США о нарушении компанией законов о гражданских правах в рамках своей практики DEI. Согласно пресс-релизу Министерства юстиции, IBM выплатит более 17 миллионов долларов для урегулирования обвинений в учете «расы, цвета кожи, национального происхождения или пола» при принятии кадровых решений. Это урегулирование является последним событием в многолетних усилиях администрации Трампа по прекращению программ DEI, которые были начаты исполнительным указом в начале 2025 года.

IBM отрицала какие-либо правонарушения и заявила, что урегулирование не является признанием вины, в то время как правительство США заявило, что это заключение не является уступкой в том, что его претензии были необоснованными, согласно мировому соглашению. По данным Министерства юстиции, IBM нарушила Закон о гражданских правах 1964 года практиками, которые включали изменение «критериев собеседования в зависимости от расы или пола», разработку «расовых и половых демографических целей для бизнес-подразделений», использование «модификатора разнообразия, который привязывал бонусное вознаграждение к достижению демографических показателей» и многое другое.

Представитель IBM сообщил Engadget по электронной почте, что компания «рада урегулированию этого вопроса», добавив, что «наша стратегия в отношении рабочей силы основана на одном принципе: наличие нужных людей с нужными навыками, на которых полагаются наши клиенты».

По словам Тодда Бланша, исполняющего обязанности генерального прокурора агентства, это действие является одним из первых урегулирований в рамках Инициативы по борьбе с мошенничеством в области гражданских прав, запущенной в мае 2025 года. IBM — не единственная компания, изменившая свою политику: и T-Mobile, и Meta согласились прекратить свои инициативы DEI в прошлом году.

Весна, определенно, наступила здесь, в Engadget. По крайней мере, в плане обзоров. С момента моего последнего обзора мы протестировали более дюжины устройств, так что у вас будет чем заняться на выходных. Читайте дальше, чтобы узнать обо всех обзорах, которые вы могли пропустить.

ASUS ZenBook A16

85100Expert Score

Преимущества

  • Удивительно легкий
  • Изысканный дизайн
  • Отличный OLED-экран
  • Множество портов
  • Значительный прирост производительности по сравнению с чипами X1
Недостатки

  • Возможны проблемы с совместимостью ARM
  • Не поддерживает все игры для ПК

ASUS ZenBook A14 в прошлом году не оправдал наших ожиданий, но теперь компания вернулась с 16-дюймовой моделью и шансом на искупление: A16. «Если не считать проблем с совместимостью, ZenBook A16 предлагает практически все, что я хочу от ультрапортативного ноутбука», — сказал старший репортер Девиндра Хардавар. «У него великолепный OLED-экран и все необходимые порты. Чипы Qualcomm Snapdragon X2 Elite также обеспечивают ему столь необходимый прирост производительности. И самое главное, это один из самых легких и стильных 16-дюймовых ноутбуков с Windows, с которым я сталкивался».

Apple AirPods Max 2

87100Expert Score

Преимущества

  • Удобные
  • Отличное качество звука
  • Множество новых функций
Недостатки

  • Тот же дизайн, снова
  • Дорого
  • Только одна функция для здоровья слуха

До этого года единственными обновлениями AirPods Max были новые цвета и порт USB-C. Компания наконец-то оснастила свои дорогие накладные наушники мощным чипом H2, предоставив множество удобных функций от AirPods Pro. «Чип H2 выводит накладные наушники Apple на один уровень с остальной линейкой AirPods, а именно с AirPods Pro 3», — сказал я. «И поскольку я не ожидаю, что Apple анонсирует новые вкладыши в этом году, это равенство сохранится на некоторое время».

Sonos Play

88100Expert Score

Преимущества

  • Компактный дизайн
  • Отличное качество звука для своего размера
  • Функции, такие как линейный вход и группировка Bluetooth, делают его чрезвычайно универсальным
  • Длительное время автономной работы
Недостатки

  • В комплекте нет адаптера питания
  • Хотелось бы больше цветов

Sonos очень нуждался в успехе. К счастью, компания вернула себе часть былой формы с новой портативной колонкой, которая объединяет в себе лучшее от Bluetooth и Wi-Fi. «Последняя колонка Sonos предлагает впечатляющее качество звука, гибкость и портативность, и это тот тип продукта, который может помочь Sonos восстановить свою репутацию после недавних трудностей», — сказал заместитель главного редактора Натан Ингрэм.

LG Sound Suite

82100Expert Score

Преимущества

  • Детальный и объемный домашний кинотеатральный звук
  • Dolby FlexConnect действительно полезен
  • Отлично подходит для музыки
  • Легко использовать как отдельные колонки
Недостатки

  • Дорого
  • Расстраивающая настройка и подключение
  • Каждый элемент продается отдельно
  • Некоторые конфигурации требуют телевизоров LG

После впечатляющего дебюта на CES Sound Suite от LG стал моим самым ожидаемым обзором года. Несмотря на впечатляющее качество звука и Dolby Atmos FlexConnect, в настройке и общем использовании все еще есть недоработки. «Нельзя отрицать, что LG создала мощный и захватывающий опыт для гостиной с линейкой Sound Suite», — сказал я. «Хотя я и столкнулся с некоторыми проблемами при настройке и программным обеспечением, это то, что LG сможет исправить со временем — Sound Suite все еще совершенно новый, в конце концов».

DJI Avata 360, Fender Audio, Nebula X1 Pro и другие

Последние несколько недель были очень насыщенными аудиопродукцией здесь, в Engadget, включая первые наушники и колонки от Fender Audio, две пары наушников от JBL и Roland Go: Mixer Studio. Я также рассмотрел одну из звуковых панелей Sony 2026 года — Bravia Theater Bar 5, а репортер Стив Дент рассмотрел Anker Soundcore Nebula X1 Pro — универсальный проектор.

Старший репортер Сэм Ратерфорд действительно взял на себя удар ради команды и провел некоторое время с роботом-трансформером Robosen Soundwave. Наконец, Стив совершил полет с дроном DJI Avata 360, который является прямым ответом на Insta360 Antigravity A1.

XChat теперь доступен в App Store, где в описании указано, что оно должно быть доступно для скачивания 17 апреля. Это не тот же IRC-клиент из начала 2000-х, который вы можете помнить, если вы определенного возраста. Это приложение для обмена сообщениями, предназначенное специально для пользователей X. Глава X Илон Маск впервые заговорил о выпуске новой версии функции личных сообщений в своей социальной сети в середине 2025 года. В серии сообщений тогда он заявил, что новая версия будет зашифрована и будет иметь «полностью новую архитектуру». Он также сказал, что все пользователи X получат XChat в июне прошлого года, но Маск печально известен своей чрезмерной оптимистичностью в отношении сроков.

Теперь вместо обновленной функции DM в X пользователи получают отдельное приложение. Оно позволяет им общаться с кем угодно в X и звонить друг другу на разных устройствах. Приложение имеет сквозное шифрование и позволит пользователям редактировать и удалять свои сообщения для всех участников беседы. Оно также позволит пользователям блокировать снимки экрана и включать исчезающие сообщения, если они хотят, чтобы конфиденциальные сведения, отправленные в чате, исчезли в течение пяти минут. Приложение позволяет пользователям создавать большие групповые чаты вместимостью до 481 участника. X обещает в описании в App Store, что XChat не будет содержать рекламу и не будет отслеживать пользователей.

Пользователи уже могут оформить предварительный заказ XChat для iPhone и iPad, чтобы он автоматически загрузился на их устройство, когда он выйдет.

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Как всегда, мы здесь, чтобы рассказать вам о множестве новых игр, в которые можно сыграть на выходных, а также о нескольких предстоящих новинках.

Последний выпуск Triple-i Initiative showcase был полон крутых вещей, включая первый взгляд на увлекательную следующую игру от разработчика 1000xResist Sunset Visitor, информацию о продолжении Don’t Starve, дату выхода стелс-игры Thick as Thieves и анонс даты выхода пиратского симулятора выживания Windrose в раннем доступе.

Мы также получили окно релиза для Neverway, симулятора жизни с великолепно жуткой пиксельной графикой. Пролог уже доступен для игры в Steam, и довольно скоро все становится восхитительно странным. Ниже я рассмотрю несколько других ярких моментов с Triple-i.

Но прежде чем перейти к новинкам, я хочу упомянуть кое-что, что я заметил слишком поздно, чтобы включить в обзор прошлой недели. На Reddit разработчик игры в смешанной реальности CoasterMania поделился видео, демонстрирующим обновление, которое позволяет игрокам использовать руки для строительства и взаимодействия с американскими горками. Мне кажется, это выглядит просто потрясающе. Это максимум моего интереса к приобретению гарнитуры Meta Quest (которую я бы неизбежно использовал в общей сложности около 45 минут).

Новые релизы

Я не люблю перегружать мозг, когда играю в игры. Я весь день сосредоточен на работе, а потом хочу немного отдохнуть. Это большая причина, по которой я играю в Overwatch и не очень хорошо отношусь к большинству головоломок. Но Minos попадает в точку моей мозговой активности.

В этом рогалике от Artificer и издателя Devolver Digital ваша цель — помешать искателям славы найти и убить минотавра. Вы будете формировать лабиринт по своему усмотрению, чтобы защитить зверя от этих воинов. Вы можете обустраивать лабиринт, строя и снося стены, а также устанавливая ловушки. Авантюристы будут следовать по определенному пути к логову минотавра, а затем бросятся на монстра, когда обнаружат, что он прячется где-то еще.

Существует множество способов избавиться от незваных гостей, и вам придется тщательно продумать, как все обустроить, чтобы уничтожить каждую волну нападающих. Многие ловушки можно размещать только в определенных местах, поэтому важно работать вокруг них. Вам придется корректировать свою расстановку после каждой волны — вы будете получать больше ловушек и должны будете переставлять их, чтобы отбиться от разных типов врагов.

Minos активнее, чем многие игры в жанре Tower Defense и стратегии, в которые я играл, поскольку минотавр может сбрасывать некоторые ловушки после их срабатывания и, при необходимости, попытаться убить искателей славы напрямую. Я проводил довольно много времени, продумывая путь каждого врага через мое владение и то, как я собирался их устранить. Иногда я просчитывался и завершал свой забег. Возможность улучшать характеристики минотавра и открывать новые способности между забегами помогала мне возвращаться снова и снова.

Мне очень нравится Minos, и я не удивлюсь, если она станет одной из моих любимых игр года. Вы можете приобрести ее в Steam сейчас за 18 долларов. Демо-версия также доступна.

Весна наконец-то расцвела в моих краях. Я планировал провести выходные на свежем воздухе после долгой зимы. Но теперь мне, возможно, придется взять с собой Steam Deck, потому что первое DLC для CloverPit, одной из моих любимых игр прошлого года, внезапно вышла во время Triple-i Initiative showcase.

CloverPit — это пошаговый рогалик в стиле Balatro от Panik Arcade и издателя Future Friends Games. Игра ставит перед вами задачу нарушать правила игрового автомата, чтобы достичь все более высоких целей по монетам, чтобы погасить долг. Вы можете собирать амулеты, которые модифицируют машину, а DLC Unholy Fusion полностью посвящено этим тотемам. Вы сможете использовать новое устройство под названием Surgery Machine для слияния амулетов в более мощные предметы (по аналогии с Ball x Pit). Похоже, это также освободит ценное пространство для большего количества амулетов.

DLC добавляет 30 амулетов слияния, 11 новых базовых амулетов, секретную концовку и другие функции. Я провел десятки часов в CloverPit (и я далеко не единственный, так как игра привлекла более 5 миллионов игроков). Я подозреваю, что скоро потрачу еще больше времени на это DLC.

DLC Unholy Fusion обычно стоит 3 доллара, но до 23 апреля действует скидка 10% в Steam. Основная игра обычно стоит 10 долларов, хотя до той же даты в Steam действует скидка 30%. Вы сэкономите еще пять процентов, если купите комплект с обеими.

CloverPit также доступна в Game Pass, и вы можете купить комплект основной игры и DLC для Xbox Series X/S, Xbox One и Xbox на ПК за 11,49 доллара. На iOS и Android вы можете приобрести CloverPit за 5 долларов, а DLC — за 2 доллара.

Еще одна игра внезапно вышла во время Triple-i Initiative showcase: игра-бойовик с набором текста Final Sentence. Мне очень понравилась демо-версия этой игры, хотя я и не самый быстрый или точный наборщик — я сделал четыре опечатки только в этом предложении. Если вы совершите слишком много ошибок или не сможете превзойти всех, кто стучит по клавиатуре, это конец для вас, благодаря жуткой фигуре с револьвером, стоящей у вашего стола.

Final Sentence, от Button Mash и Polden Publishing, доступна в Steam. Обычно она стоит 10 долларов, но если вы купите ее до 23 апреля, вы получите скидку 10%. (Кстати: мне понравился отзыв в Steam, в котором говорилось: «Наконец-то… способ для миллениалов победить Поколение Z в игре-королевской битве.)

Одна из самых интересных вещей в People of Note — это то, что Iridium Studios постаралась сделать это музыкальное приключение как можно более доступным. Это RPG с пошаговыми боями, но вы можете пропустить сражения, если хотите. Это привлекает таких, как я, кто любит сюжетные игры, но часто испытывает трудности с вовлечением в пошаговые бои. Головоломки тоже можно пропустить. Отлично! Люди должны иметь возможность играть в неконкурентные игры так, как им хочется.

Мне понравилась демо-версия, когда я играл в нее некоторое время назад. Подход к битвам здесь интересен, так как главная героиня, поп-певица Cadence, набирает других музыкантов, чтобы они присоединились к ее группе — другими словами, к вашей партии. Бои основаны на музыке, и вы можете создавать миксы боевых треков на основе жанров, в которых специализируются ваши соавторы.

People of Note, от издателя Annapurna Interactive, обычно стоит 25 долларов, хотя действует скидка 10% на запуск. Игра доступна на PS5 (скидка на этой платформе только для подписчиков PlayStation Plus), Xbox Series X/S, Xbox на ПК, Nintendo Switch 2, Steam и Epic Games Store.

Tamashika — это динамичный шутер от первого лица с интересным поворотом. В игре доступен только один уровень в любое время. Нет контрольных точек, и успешный забег займет около 10 минут. Уровень получает процедурно сгенерированное обновление один раз в день.

Танто, пистолет, ваше движение и ваша меткость — единственное оружие, которым вы располагаете, чтобы победить врагов и достичь цели. Мне пришлось несколько раз посмотреть трейлер, чтобы понять, но причудливая рисованная эстетика мне нравится.

Tamashika — от QuickTequila и издателя Edglrd — доступна в Steam, PS5, Xbox Series X/S и Switch за 20 долларов.

В Steam до 13 апреля проходит Фестиваль поиска предметов, и в рамках этого мероприятия дебютировало несколько новых игр. Одна из них — Nippets от Blink Industries. Это рисованная игра с множеством секретов и, по крайней мере, судя по трейлеру, очаровательной анимацией. Она кажется очень расслабляющим противовесом некоторым более напряженным играм, вышедшим на этой неделе. Она также довольно удобоварима, так как предлагает около двух-трех часов игрового процесса, в зависимости от остроты ваших наблюдательных навыков.

Nippets доступна в Steam и Itch для ПК и Mac. Она стоит 13 долларов, хотя до 21 апреля в Steam действует скидка 10%. Демо-версия доступна на обеих витринах.

Предстоящие

Dead As Disco набрала обороты после того, как демо-версию посмотрели 1,2 миллиона игроков, и теперь у этого ритмического beat ’em up появилась дата выхода в раннем доступе. Она выйдет в Steam и Epic Games Store 5 мая.

На начальном этапе вы сможете пройти первую арку более крупного повествования и уничтожать плохих парней под саундтрек, включающий более 30 песен, включая оригинальные треки, каверы и лицензионные композиции. Вы также можете загрузить свою собственную музыку, хотя я сомневаюсь, что смогу умело играть под ритм диких синкоп Angine de Poitrine.

Brain Jar Games ожидает, что игра останется в раннем доступе около года, пока будут добавляться новые боссы, приемы и другие функции, а также вноситься коррективы на основе отзывов игроков. Планируется также кооперативный режим. Вы можете попробовать Dead As Disco сейчас, посмотрев демо-версию в Steam, хотя я бы сказал, что диско еще жив.

Те, кто ищет головоломку в лавкрафтовском стиле, могут заинтересоваться игрой Call of the Elder Gods, продолжением игры Call of the Sea 2020 года. Продолжение выйдет на Steam, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2 12 мая. Игра будет доступна в Game Pass, а в eShop ее цена составит 25 долларов.

Похоже, для погружения в сиквел не обязательно было играть в Call of the Sea, хотя вы, несомненно, получите больше удовольствия от Call of the Elder Gods, если прошли первую часть. Вы будете переключаться между двумя персонажами — профессором Гарри Эверхартом и студенткой Эвангелиной Дрейтон — чтобы решать головоломки от первого лица и пытаться выяснить, что случилось с пропавшими близкими пары.

Я видел Long Gone на другой выставке некоторое время назад, но название вылетело из головы. Однако после того, как игра появилась на стриме Triple-i Initiative, никаких проблем не возникло, и теперь этот проект от Hillfort Games и соиздателя Outersloth прочно вошел в мой список желаний в Steam.

Это нарративная игра, действие которой разворачивается на фоне зомби-апокалипсиса, где вам предстоит решать экологические головоломки, чтобы узнать о жизни людей, которых больше нет. По сути, это point-and-click адвенчура, которая выглядит очень сильно вдохновленной определенной постапокалиптической серией от Naughty Dog, вплоть до главного героя, носящего рюкзак. Здесь также есть элементы платформера.

Я определенно буду заинтересован в любой игре, которая объединяет The Last of Us и серию Monkey Island. Я очень жду возможности поиграть в Long Gone где-то в следующем году.

Капсула «Орион» с астронавтами Artemis II успешно приводнилась у побережья Сан-Диего в 20:07 по восточному времени 10 апреля. Это знаменует завершение 10-дневного путешествия Artemis II вокруг Луны, которое призвано стать испытательным полетом для будущей миссии, которая вернет человечество на лунную поверхность. Пилотируемый модуль «Орион», на борту которого находились астронавты миссии, отделился от служебного модуля в 19:33. В то время как служебный модуль был спроектирован так, чтобы сгореть в атмосфере Земли, пилотируемый модуль был создан для безопасного возвращения астронавтов домой.

К 19:53 «Орион» достиг верхних слоев атмосферы нашей планеты, где произошло шестиминутное отключение связи из-за нагрева капсулы во время управляемого спуска. Капсула имеет 11 парашютов, при этом тормозные парашюты были развернуты на высоте 23 400 футов для стабилизации и замедления. Когда «Орион» достиг высоты 5 400 футов над землей, тормозные парашюты были отсоединены, чтобы можно было развернуть три основных парашюта. Это снизило скорость капсулы до 200 футов в секунду, обеспечив безопасное приводнение.

Инженеры NASA провели несколько тестов, пока капсула находилась в воде, прежде чем команда по спасению добралась до капсулы на надувных лодках, чтобы извлечь экипаж из «Ориона». К 21:34 все четыре члена экипажа были извлечены из капсулы. Затем их подняли на вертолеты и доставили на палубу корабля USS John P. Murtha, где врачи оценят их состояние здоровья.

Artemis II стартовала 1 апреля с четырьмя астронавтами на борту: Ридом Вайсменом, Виктором Гловером и Кристиной Кох из NASA, а также Джереми Хансеном из Канадского космического агентства. Они путешествовали вокруг Луны почти 10 дней, достигая расстояний, на которых еще не бывал ни один пилотируемый полет. Астронавты сделали фотографии обратной стороны Луны, той стороны, которую мы не видим с нашей планеты, включая потрясающие крупные планы лунной поверхности, используя свои смартфоны. Это делает их первыми людьми, которые лично и непосредственно видели обратную сторону Луны.

На пресс-конференции NASA после приводнения агентство сообщило, что экипаж Artemis III будет объявлен в ближайшее время. Artemis III состыкуется с одним или обоими коммерческими лунными модулями, разрабатываемыми SpaceX и Blue Origin, на низкой околоземной орбите, которые доставят людей на лунную поверхность. Это позволит протестировать способность лунного модуля стыковаться с «Орионом» перед тем, как NASA снова высадит людей на Луну.

Круто! Федеральное управление гражданской авиации (FAA) нацелилось на геймеров в своей последней рекламной кампании по набору авиадиспетчеров. Ежегодное окно найма ведомства открывается 17 апреля в 00:00 по восточному времени, и, учитывая текущую нехватку авиадиспетчеров, оно называет этот период «периодом сверхбыстрого найма». Отлично! В видеоролике FAA на YouTube проводится параллель между играми и управлением воздушным движением, и отмечается, что средняя зарплата на этой должности после трех лет работы составляет 155 000 долларов. Обалдеть!

FAA явно ищет игроков, которые хотя бы достаточно взрослые, чтобы помнить Xbox One и Bjergsen в LCS, что означает, что потенциальным кандидатам не менее двадцати с небольшим лет. Либо это так, либо редакторы рекламы действительно просто выбрали видео случайным образом из кучи стоковых материалов с пометкой «геймеры». Но, признаюсь, мне было приятно увидеть логотип Xbox One, появившийся из ниоткуда. Ностальгия — мощная штука.

«Чтобы охватить следующее поколение авиадиспетчеров, мы должны адаптироваться», — заявил министр транспорта США Шон П. Даффи. «Инновационный стиль общения этой кампании и ориентация на игры затрагивают растущий демографический сегмент молодых людей, обладающих многими необходимыми навыками для успешного диспетчера».

FAA теряет больше авиадиспетчеров, чем может нанять и удержать, начиная с 2010-х годов, и эта тенденция только усугубилась во время пандемии в 2020-х годах, согласно отчету, опубликованному в декабре Бюро подотчетности правительства США. Ведомство увеличивало набор каждый год с 2021 года, но к концу 2025 года в нем работало 13 164 авиадиспетчера, что на 6 процентов меньше, чем в 2015 году, говорится в отчете. В то же время количество рейсов в системе управления воздушным движением увеличилось примерно на 10 процентов, до 30,8 миллиона.

Или, как FAA выразилось на странице найма авиадиспетчеров: «Присоединяйтесь к ЛУЧШИМ И САМЫМ ЯРКИМ, элитному отряду из 14 000 диспетчеров, охраняющих 2,9 миллиона ежедневных пассажиров». Кандидаты должны быть гражданами США, младше 31 года (возможно, редакторы видео знают, что делают) и свободно владеть английским языком. Далее следуют тест на способности, медицинское обследование и обучение в академии, среди других этапов.

Помимо множества скинов для Fortnite, основанных на интеллектуальной собственности Disney, не было ясно, что развлекательная компания получила взамен от своих инвестиций в Epic на сумму 1,5 миллиарда долларов в 2024 году. Ситуация может измениться в ноябре, сообщает Bloomberg, когда Epic выпустит шутер с элементами извлечения на тему Disney. Игра является одним из трех проектов Disney, над которыми издатель в настоящее время работает, и, как сообщается, ожидается, что она станет возвращением Epic после того, как компания уволила 1000 сотрудников в марте из-за «спада вовлеченности в Fortnite».

Игра, как сообщается, похожа на Arc Raiders, многопользовательский шутер, в котором игроки сражаются за ресурсы, а затем используют точку эвакуации, но с персонажами Disney, сражающимися с врагами, а не с постапокалиптическими выжившими. Bloomberg пишет, что внутренние рецензенты беспокоились о том, что механика игры «не очень оригинальна», но проект является самым многообещающим из трех, разрабатываемых Epic. По словам Bloomberg, вторая игра получила средние внутренние отзывы, а Epic перенесла ресурсы с третьего проекта «после сообщений о том, что Disney была разочарована сроками выпуска Epic».

Хотя детали работы Epic для Disney становятся яснее, до сих пор неясно, будет ли этот новый шутер с элементами извлечения самостоятельной игрой или будет интегрирован как режим в Fortnite. В своих усилиях по продаже игры как «мультивселенной» и конкурента Roblox, Epic представила несколько игр внутри Fortnite за последние несколько лет с уникальной механикой. Разработчик объявил, что закроет три из этих игр — Rocket Racing, Ballistic и Fortnite Festival Battle Stage — в рамках недавней волны увольнений. По словам нынешних и бывших сотрудников Epic, с которыми беседовал Bloomberg, несколько затронутых сотрудников также работали над этими неанонсированными играми Disney.

Инвестируя в Epic в 2024 году, Disney заявила, что построит с разработчиком «вселенную развлечений», где игроки смогут «играть, смотреть, покупать и взаимодействовать с контентом, персонажами и историями из Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar и других». Нынешние планы Epic кажутся гораздо менее амбициозными, но если им удастся повысить вовлеченность в Fortnite и бренд Disney, это может не иметь значения.

20-летний мужчина был арестован Полицейским департаментом Сан-Франциско после того, как предположительно бросил коктейль Молотова в дом генерального директора OpenAI Сэма Альтмана, сообщает The New York Times.

В заявлении, опубликованном в X, полиция Сан-Франциско сообщила, что они отреагировали на вызов о расследовании пожара в районе Норт-Бич Сан-Франциско около 7:12 утра по восточному времени / 4:12 утра по тихоокеанскому времени. «На месте происшествия офицеры узнали, что неизвестный мужчина бросил зажигательное взрывное устройство в дом, что вызвало пожар у внешних ворот». После того, как мужчина скрылся пешком, полиция нашла и арестовала его примерно через час, когда реагировала на жалобу одного из предприятий о «неизвестном мужчине, угрожающем сжечь здание». Это заведение оказалось штаб-квартирой OpenAI, а подозреваемым оказался тот же мужчина, который бросил коктейль Молотова в дом Альтмана.

«Ранним утром кто-то бросил коктейль Молотова в дом Сэма Альтмана, а также угрожал нашей штаб-квартире в Сан-Франциско. К счастью, никто не пострадал», — подтвердил представитель OpenAI в своем заявлении для Wired. «Мы глубоко признательны за быструю реакцию полиции Сан-Франциско и поддержку со стороны города в обеспечении безопасности наших сотрудников. Индивид задержан, и мы оказываем содействие правоохранительным органам в их расследовании».

По мере того, как искусственный интеллект становится все более распространенным, он также становится все более спорным. В то время как все больше и больше людей продолжают использовать инструменты ИИ, общественная реакция на вторжение этой технологии, будь то в играх или обслуживании клиентов, становится все более негативной. Предупреждения Альтмана о влиянии ИИ на занятость и недавнее расследование New Yorker, посвященное его предполагаемому манипулятивному стилю руководства в OpenAI, также вызвали вопросы о видной роли генерального директора как хранителя технологии.

Пока запреты на использование социальных сетей детьми распространяются по Европе и за ее пределами, Эстония не согласна. В пятницу министр образования страны заявил, что запреты «на самом деле не решат проблем», предупредив при этом, что дети все равно найдут способ обойти их.

Хотя компании, такие как Meta хотели бы, чтобы вы поверили в сказку, зависимость от социальных сетей связана с ощутимыми негативными последствиями для детей. Исследования показывают, что вред варьируется от депрессии и тревожности до недосыпания и ожирения. (Последнее — от всей этой таргетированной рекламы нездоровой пищи). С другой стороны, подростки могут находить сообщество и поддержку в социальных сетях.

Растущий список стран изучил негативные данные и пришел к выводу, что решением является полный запрет социальных сетей для детей. Хотя возрастные ограничения варьируются, законодательство было предложено или принято в Австралии, Греции, Франции, Австрии, Испании, Индонезии, Малайзии, Великобритании и Дании — и это лишь некоторые из них.

Министр образования Эстонии считает, что эти страны подходят к очень реальной проблеме не с той стороны. «Путь решения этой проблемы, на мой взгляд, не в том, чтобы возлагать ответственность за этот вред на детей и начинать саморегулирование», — сказала Кристина Каллас на форуме Politico в Барселоне. Она добавила, что «дети очень быстро найдут способы обойти это и все равно пользоваться социальными сетями».

Вместо этого, по ее словам, ответственность лежит на правительствах и корпорациях. «Европа притворяется слабой, когда речь идет о крупных американских и международных корпорациях», — добавила она. Но она назвала это «претензией», призвав ЕС «на самом деле взять на себя эту ответственность и начать регулировать крупные американские корпорации».

Справедливости ради, ЕС регулирует технологическую индустрию эффективнее, чем где-либо еще в мире. Но аргумент о запрете социальных сетей для детей остается в силе.

Еще один аргумент против запретов заключается в том, что это короткий путь от благих намерений к более зловещей эрозии основных свобод. В феврале Франция предположила, что следующим логичным шагом после принятия запрета на социальные сети для лиц младше 15 лет станет запрет VPN. В конце концов, после принятия запрета его необходимо обеспечить — а это может означать пресечение инструментов, которые дети могут использовать для его обхода.

У Whoop, производителя фитнес-трекеров без экрана под одноименным названием, скоро может появиться конкурент. Fitbit в конце марта вскользь намекнул на свой вариант браслета в стиле Whoop с помощью Стефа Карри, а на основании заявки на товарный знак, замеченной Gadgets & Wearables, Garmin, похоже, работает над собственным браслетом, который отслеживает аналогичные показатели здоровья.

Этот новый носимый гаджет Garmin, названный «CIRQA» в заявке на товарный знак, поданной в феврале, предназначен для измерения «физических параметров тела и других физиологических данных, биосигналов и поведения организма». Это могло бы широко описать умные часы и фитнес-трекеры, которые Garmin уже продает. Но CIRQA, по-видимому, идет дальше, измеряя также «восстановление после физического и эмоционального стресса, уровень бдительности человека и производительность» – набор более детальных, ориентированных на благополучие функций, которые могут поставить невыпущенное носимое устройство в одну категорию с Whoop.

Garmin случайно проговорился о работе над новым носимым устройством через спешно удаленную страницу магазина в январе, сообщает Android Authority. Хотя некоторые фантомные веб-страницы и товарный знак не гарантируют, что Garmin работает над новым устройством, или что браслет будет без экрана так же, как Whoop. Однако, если компания готовит конкурента, то время выбрано удачно. В то время как другие устройства пытаются найти компромисс между отслеживанием биометрических данных и предоставлением информации в реальном времени или других функций смарт-часов, Whoop явно ориентирован на данные. Его носимые устройства собирают как можно больше информации с помощью неприметного браслета, а затем анализируют и отображают полученные данные через приложение для смартфона. Такой подход привлекателен для всех, кто устал от экранов, и растущего числа людей, одержимых оптимизацией своего здоровья. Фактически, Whoop только что привлек $575 миллионов благодаря своему текущему успеху. Было бы логично, если бы Garmin и Google (через свой бренд Fitbit) тоже захотели заполучить часть аудитории компании.

Браслеты в стиле Whoop также идеально подходят для будущего использования искусственного интеллекта в отслеживании здоровья и фитнеса. Google заинтересован в том, чтобы пользователи обращались к фитнес-тренеру Fitbit на базе ИИ для всего, от отслеживания тренировок до рекомендаций по питанию. Если обработка данных о здоровье будет происходить в облаке, и вам в любом случае придется доставать смартфон, чтобы просмотреть эти данные, то имеет смысл продавать трекер без экрана.

Amazon прекращает поддержку сторонних интеграций в своем облачном игровом сервисе Luna. Самые немедленные изменения означают, что больше невозможно покупать подписки Ubisoft+ и Jackbox Games или отдельные игры через Luna.

Amazon автоматически отменит любые активные подписки, купленные через Luna, по окончании следующего расчетного периода клиентов. Если у вас есть подписка Ubisoft+, купленная напрямую у Ubisoft, вы по-прежнему сможете получить доступ к играм в этом сервисе через Luna до 10 июня.

Функция Bring Your Own Library (Принеси свою библиотеку), которая позволяет пользователям играть в игры, купленные на таких платформах, как EA, GOG и Ubisoft на Luna, также будет удалена. Вы не сможете получить доступ к играм с этих витрин через стриминговый сервис Amazon после 3 июня.

Если вы купили какие-либо игры в Luna, вы сможете играть в них там до 10 июня. В отличие от Google, когда он закрыл Stadia, Amazon не предлагает возврат средств за эти покупки. Однако у вас по-прежнему будет доступ к ним через соответствующую стороннюю платформу, связанную с вашей учетной записью, будь то EA App, GOG Galaxy или Ubisoft Connect.

Это не очень поможет тем, у кого недостаточно мощные системы для игры в более требовательные игры и кто полагался на Luna. В связи с этим некоторые люди могут обратиться к таким сервисам, как GeForce Now, чтобы продолжать играть в игры, купленные через Luna (и им придется надеяться, что GFN действительно поддерживает их конкретные игры).

Amazon перестраивает Luna в течение последних нескольких месяцев. В октябре прошлого года они выпустили обновленную версию сервиса с большим акцентом на кооперативные игры GameNight, в которые можно играть со смартфоном.

Подписчики Prime по-прежнему смогут получать бесплатные игры для ПК и транслировать игры на уровне Luna Standard без дополнительной платы. Подписка Luna Premium, включающая более широкий выбор сторонних игр, также доступна.

«Мы наращиваем усилия в широком спектре игровых впечатлений, включая сильные сторонние игры, предоставляемые таким образом, чтобы сделать отличные игры более доступными, а также новые и уникальные игровые впечатления, такие как GameNight», — написала Amazon в электронном письме пользователям Luna. Компания также заявила, что предложит некоторым пользователям бесплатную подписку Luna Premium.

Американские технологические гиганты, возможно, скоро узнают, что сотрудничество с Дональдом Трампом в конечном итоге не приносит пользы. Президент сеет хаос и недоверие по всему миру, одновременно нацеливаясь на европейские технологические регуляции, Европа ищет способы принять собственные альтернативы. Последний пример — Франция, которая заявила, что отказывается от Microsoft Windows в пользу Linux.

В среду Франция сообщила (через TechCrunch), что планирует перевести свои рабочие станции с Windows на Linux с открытым исходным кодом. Это часть более широкого движения по всей Европе к цифровому суверенитету, направленного на снижение зависимости от иностранного технопарка — особенно американского и китайского. Хотя собственные альтернативы во многих областях недоступны, ЕС, похоже, готов отказаться от них там, где это возможно.

В январе Франция объявила, что переведет свои видеоконференции с Zoom и Teams на французскую Visio. В рамках объявления этой недели о переходе на Linux Франция добавила, что к концу 2026 года также перенесет свои медицинские данные на новую платформу.

С момента вступления в должность Трамп использовал тарифы и другие меры, чтобы заставить европейские страны отказаться от своих правил в отношении американской технологической индустрии. В августе он пообещал «дать отпор странам, которые нападают на наши невероятные американские технологические компании». (Странная капитализация — это его, а не наша.) Его администрация описывала законы, такие как Закон о цифровых услугах ЕС, как «цензуру» и «налогом».

Пока Европа стоит твердо. «Хочу быть предельно ясной: наш цифровой суверенитет — это наш цифровой суверенитет», — заявила президент Европейской комиссии Урсула фон дер Ляйен на Мюнхенской конференции по безопасности в феврале. «У нас давние традиции свободы слова. Вообще-то, Просвещение началось на нашем континенте».

Кристиан Кролл, генеральный директор немецкой поисковой системы Ecosia, предвидел западню Европы вскоре после переизбрания Трампа в 2024 году. «Мы, как европейское сообщество, просто должны убедиться, что никто не сможет нас шантажировать». Он добавил, что «если бы США завтра отключили доступ к результатам поиска, нам пришлось бы вернуться к телефонным справочникам». Признаем, этот парень продает поисковую систему европейского производства, так что его предвзятость очевидна. Но важность его аргумента неоспорима.

Джоргос Верди, научный сотрудник Европейского совета по международным отношениям, заявил, что поведение администрации Трампа подчеркивает необходимость для Европы освободиться. «Могут ли США использовать свое доминирование над чипами искусственного интеллекта, свое доминирование над облачными сервисами в Европе, свое доминирование над системами искусственного интеллекта для оказания большего давления?» — спросил Верди у CNN риторически в январе. «Чтобы повысить устойчивость Европы… есть геополитическая причина для появления европейских инноваций».

Google объявила, что сквозное шифрование (E2EE) для Gmail на Android и iOS теперь доступно для корпоративных пользователей. Электронные письма, требующие E2EE в Workspace, можно создавать и читать в приложении Gmail, поэтому соответствующие пользователи не будут нуждаться в дополнительных приложениях или порталах.

Новая функция расширяет предложение Google по шифрованию на стороне клиента (CSE), примерно через год после того, как E2EE было представлено в Gmail для веб-интерфейса. Согласно записи в блоге Google, любое зашифрованное сообщение, отправленное получателю, использующему приложение Gmail, появится в его папке «Входящие» так же, как и любой другой диалог. Если у получателя нет приложения, он все равно сможет безопасно прочитать и ответить на письмо в браузере, независимо от своего адреса электронной почты.

Google заявляет, что новая функция «сочетает высочайший уровень конфиденциальности и шифрования данных с удобным интерфейсом для всех пользователей, обеспечивая простое зашифрованное электронное общение для всех клиентов, от малого бизнеса до крупных предприятий и государственного сектора». Конечно, «все пользователи» здесь относится только к участникам Enterprise Plus; миллионы людей, использующих Gmail в качестве своей личной электронной почты, в настоящее время не могут воспользоваться высочайшим уровнем конфиденциальности и защиты данных.

Чтобы пользователи Gmail могли начать использовать E2EE в приложении, администратор должен сначала включить клиенты Android и iOS в интерфейсе администратора CSE, который доступен в Консоли администратора. При отправке письма необходимо нажать значок замка и выбрать дополнительное шифрование перед отправкой. Вложения затем можно добавлять как обычно.

E2EE доступно сразу в доменах Rapid Release и Scheduled Release. Корпоративным пользователям потребуется надстройка Assured Controls или Assured Controls Plus, которая предоставляет предприятиям и организациям, обрабатывающим конфиденциальные данные, дополнительные инструменты безопасности и соответствия нормативным требованиям.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.