gdgt

Skip to Content

С меня хватит Roku. Я уже был в сомнениях, наблюдая, как компания превратилась из простого поставщика ТВ-приставок в машину по зарабатыванию денег, движимую продажей рекламы и сбором данных. Я годами с опаской относился к ее правому руководству, особенно после того, как Roku добавила наполненный теориями заговора канал Infowars Алекса Джонса после того, как его заблокировали YouTube, Apple, Twitter и Facebook (позже Roku изменила свое решение после протестов пользователей). К тому же я устал от упрощенной ОС Roku, которая до сих пор не позволяет легко переключаться между разными приложениями. Покупка Roku компанией Fox за 22 миллиарда долларов стала для меня последней каплей.

Если сделка будет одобрена (а это, вероятно, произойдет, учитывая мягкое регуляторное отношение администрации Трампа к консервативным СМИ), Fox станет гораздо более крупным игроком в мире стриминга. Roku утверждает, что ее рекламный сервис The Roku Channel охватывает 145 миллионов человек — огромную аудиторию, которая стала бы главной целью для новостного и спортивного контента Fox. Fox также приобрела стриминговый сервис Tubi с поддержкой рекламы в 2020 году (сделка, которая, по иронии судьбы, включала продажу 5-процентной доли в Roku), и в настоящее время управляет стриминговыми сервисами Fox One и Fox Nation.

Покупка Roku компанией Fox имеет полный смысл для обеих сторон. Fox отчаянно хочет владеть большей долей рынка цифровых медиа, особенно после того, как в 2017 году продала свои киностудии и кабельные каналы Disney (контент, который теперь помогает развивать Disney+). А после того, как в 2025 году выручка Roku достигла 1 миллиарда долларов, поглощение станет быстрой прибылью для инвесторов и руководителей компании. Во многих отношениях сделка на 22 миллиарда долларов также послужит главной жемчужиной в короне Лаклана Мердока, генерального директора Fox и самого консервативного «непо-бейби» Руперта Мердока. Готов поспорить, папочка им гордится.

Однако для потребителей это приобретение — еще один признак консолидации медиа, которая в конечном итоге может сделать нашу жизнь хуже. И это особенно верно, если вы активно пытаетесь избежать влияния консервативных СМИ. Вопрос лишь времени, когда The Roku Channel будет наводнен контентом и рекламой Fox News. Roku City, фирменная безвкусная заставка компании, легко может превратиться в «захолустье MAGA». Я не удивлюсь, если Лаклан Мердок с радостью пожертвует большой долей антиконсервативно настроенных пользователей, чтобы сделать Roku более дружелюбной к Fox. (Также готов поспорить, что скоро мы увидим «лимитированные» устройства Roku, украшенные американским флагом и патриотическим пафосом).

Лично я планирую воспользоваться своими ограниченными потребительскими правами. Я не буду покупать новые продукты Roku; я собираюсь выбросить имеющийся у меня Roku Streaming Stick и использовать встроенные приложения телевизора; а еще я отключу доступ к сети на двух своих телевизорах Roku (что не даст им монетизировать мое внимание). Вместо них я куплю подержанную Apple TV 4K и найду свою старую Apple TV 1080p. Я также уверен, что смогу прожить без The Roku Channel, сервиса, которым я пользовался всего один раз, чтобы посмотреть байопик о «Странном Эле» Янковиче.

Если вы чувствуете подобное отвращение к сделке с Fox, рекомендую вам поступить так же. Вместо Roku Stick можно использовать Google TV Streamer или Apple TV 4K — оба устройства предлагают более современные интерфейсы, чем у Roku. И хотя Apple TV 4K за 139 долларов — это гораздо более серьезная инвестиция, чем Roku Stick за 50 долларов, она того стоит, если вы часто смотрите телевизор. В ней нет рекламы, tvOS работает невероятно шустро и бесшовно интегрируется со всеми устройствами Apple. Если вы настоящий хардкорный пользователь, можете изучить способы создания собственного стримингового сервера.

Устройства Amazon Fire — тоже вариант, но я полагаю, что у любого, кто испытывает моральные сомнения по поводу Fox, могут возникнуть схожие претензии к чему-либо, связанному с Джеффом Безосом. (К тому же, реклама Amazon кажется мне особенно назойливой, но это может быть делом личного вкуса).

Мне искренне жаль видеть, как Roku превращается из инновационного стримингового устройства, взращенного Netflix, в очередное подразделение консервативных СМИ. По пути она была уважаемой независимой компанией; она подталкивала телевизоры к «умному» развитию с помощью ОС Roku и даже начала выпускать колонки и устройства для умного дома. В то время как традиционные производители ТВ с трудом пытались войти в мир стриминга, Roku прокладывала путь в будущее. Скоро она станет лишь еще одним винтиком в империи Мердока. Какая жалость.

Вот несколько способов, которые помогут сделать работу вашего стримингового устройства немного быстрее.

Мы можем получать комиссию за покупки, совершенные по ссылкам в статье.

Вы сидите на диване, пульт от Fire TV и попкорн уже наготове — всё готово для отдыха за просмотром любимого шоу. Вы нажимаете «Воспроизведение». И ждете. И снова ждете. И еще немного ждете…

Если вы пользуетесь Fire TV Stick уже несколько лет и чувствуете, что устройство работает не так шустро, как раньше, скорее всего, вы правы. Для подобных стриминговых устройств вполне естественно замедляться со временем и в процессе регулярного использования. Согласно многочисленным отчетам, переполненный кэш — частая проблема Fire TV Stick. Пользователи Reddit заметили, что базовые (самые дешевые) модели склонны к наибольшему «раздуванию» системы, причем некоторые предполагают, что причиной тому может быть реклама.

Стриминговые донглы не только славятся малым объемом памяти, но и приложения продолжают «съедать» место с помощью обновлений, новых функций или кодеков. Старые устройства, такие как Fire TV Stick первого поколения, например, уже просто не поддерживаются приложениями вроде Netflix.

Стриминговый гигант отмечает на своем веб-сайте, что сервис «может больше не быть доступен на некоторых телевизорах и стриминговых устройствах, выпущенных до 2015 года». На странице справки по смежной теме компания пояснила: «Мы всегда работаем над тем, чтобы предоставлять стабильный, высококачественный и безопасный опыт использования Netflix. Если устройство больше не может получать необходимые обновления от производителя или поддерживать новые функции, мы можем прекратить его поддержку». Первый Fire TV Stick был выпущен в 2014 году, через семь месяцев после появления оригинальной ТВ-приставки Fire TV.

Из-за того, что приложения становятся всё более требовательными к данным, а стриминговые стики имеют ограниченную память или просто устаревают, существует несколько причин, по которым ваш Fire TV Stick может замедляться. Но хорошая новость заключается в том, что в большинстве случаев есть пара простых способов улучшить производительность.

Два быстрых решения, которые стоит попробовать в первую очередь

Первый шаг, который стоит сделать, когда вы замечаете, что любое устройство замедляется — будь то Fire TV Stick или другой гаджет — это старый проверенный метод: выключить и снова включить. Быстрая перезагрузка часто исправляет любые мелкие сбои, которые могли стать причиной медленной реакции. Также стоит подождать несколько секунд после выключения (сосчитайте до десяти! или дольше, если хватит терпения!) перед повторным включением, чтобы убедиться, что заряд полностью рассеялся. На самом деле, Amazon рекомендует отключать Fire TV от сети на целую минуту перед повторным подключением.

Второе, что нужно проверить, если у вас возникли проблемы с производительностью — убедиться, что у вас установлено последнее обновление программного обеспечения. Обычно это можно сделать в разделе «Настройки» (Settings) в экранном меню. Многие новые модели Fire TV Sticks начали работать на Vega OS — собственной системе Amazon на базе Linux, а не на старой Fire OS, основанной на архитектуре Android от Google. Даже если у вас нет возможности обновиться до Vega OS, установка патчей ПО — это хорошая практика для всей вашей техники, включая стриминговые стики и смарт-ТВ.

Владельцы чуть более новых Fire TV Sticks (то есть новее второго поколения или версии Basic) также могут воспользоваться функцией Auto Offload от Amazon, которая включена по умолчанию и, как следует из названия, «выгружает» редко используемые приложения. Если вы не запускали приложение в течение 60 дней, Fire TV Stick удалит его, но сохранит ваши данные для входа и настройки, чтобы они были на месте при повторной загрузке.

Вы также можете проверить, включены ли настройки «Рекомендуемого контента» (Featured Content), и отключить их. В частности, автовоспроизведение видео и аудио является головной болью для многих пользователей. Иногда, особенно для устройства, которое уже работает с трудом, попытка автовоспроизведения каждого заголовка, по которому вы переключаетесь, может вызвать больше задержек, чем это того стоит.

Верное решение

Лучший способ ускорить производительность — сделать то же, что вы регулярно делаете с любым другим компьютером: очистить кэш и данные приложений. Это наиболее вероятная причина, если вы заметили падение производительности.

На телевизоре перейдите в меню «Настройки» (Settings). Оказавшись там, выберите «Приложения» (Applications), затем «Управление установленными приложениями» (Manage Installed Applications). Вы можете очистить всё сразу, выбрав опцию «Очистить кэш всех приложений» (Clear all Application Caches). Или, если какой-то конкретный сервис стал медленно загружаться, вы можете выбрать и очистить только его.

Лучше делать это, когда у вас есть время и вы никуда не торопитесь, потому что после очистки данных вам, скорее всего, придется заново войти в аккаунты всех сервисов, которые вы используете на Fire TV Stick. Процесс не должен занять много времени, если все ваши данные для входа под рукой, так что просто уделите несколько минут тому, чтобы привести настройки просмотра в порядок.

Если ничего не помогает…

Если очистка кэша не помогла, можно рассмотреть вариант сброса к заводским настройкам. Как и в прошлый раз, выделите для этого время, когда вам не нужен телевизор — возможно, стоит почитать книгу или заняться готовкой параллельно. Вам также потребуется несколько минут, чтобы снова войти в свои аккаунты после сброса Fire TV Stick. Чтобы выполнить сброс, перейдите в «Настройки» в меню Fire TV, выберите «Мой Fire TV» (My Fire TV), а затем «Сброс до заводских настроек» (Reset to factory defaults). После этого можно подождать несколько секунд, пока система сбросится, или отменить процесс, если вы внезапно передумали (или нажали случайно).

Наконец, если сброс не помог, возможно, просто пришло время перейти на более новую модель Fire TV Stick. Для большинства своих текущих стриминговых донглов Amazon обещает продолжать выпускать обновления безопасности ПО до 2030 года. Единственное исключение на данный момент — Fire TV Stick 4K первого поколения, который будет поддерживаться до конца 2029 года. Но это не значит, что каждая модель будет работать на пике производительности до этой даты.

Если ваше устройство больше не справляется, особенно если оно не поддерживает Vega OS, сейчас самое время для покупки. Таким образом, вы сможете воспользоваться полным окном поддержки от Amazon и, возможно, улучшить качество картинки в процессе.

Некоторые игры и виртуальные пространства теперь доступны только подросткам и пользователям старше.

Компания Roblox запустила систему возрастных ограничений для аккаунтов по всему миру вслед за запуском в США в мае. Эти уровни доступа являются обязательными, и пользователей распределяют по ним в зависимости от их возраста. Возрастные рамки для трех уровней различаются в зависимости от региона, но в США Roblox Kids предназначен для детей 5–8 лет, Roblox Select — для подростков 9–15 лет, а стандартный аккаунт Roblox — для всех остальных.

Типы аккаунтов синхронизированы с системой меток зрелости, которые присваиваются играм и виртуальным пространствам. Пользователям с аккаунтами Kids доступны только проекты с рейтингом «Минимальный» и «Умеренный», при этом функция чата полностью отсутствует. Владельцы аккаунтов Select, помимо «Минимального» и «Умеренного» контента, получают доступ к играм с рейтингом «Средний». Такие пользователи также могут общаться с людьми, прошедшими проверку родителями или опекунами.

По достижении 16 лет подростки переводятся на стандартный аккаунт Roblox со всеми его функциями. Тем не менее им по-прежнему будут недоступны игры с рейтингом «Ограничено». Они предназначены только для пользователей от 18 лет и старше.

Платформа также внедряет новые функции родительского контроля. Родители или опекуны могут заблокировать любую игру до тех пор, пока ребенку не исполнится 16 лет. Ранее дети старше 13 лет могли самостоятельно снимать подобные ограничения. С другой стороны, родители получили возможность в индивидуальном порядке разрешать доступ к играм, которые не соответствуют возрастной категории ребенка.

Все это опирается на технологию проверки возраста, которая ранее сталкивалась с трудностями. В отчетах, опубликованных в начале года, указывалось, что некоторые дети с легкостью обходили систему, просто дорисовывая морщины и щетину на лицах или используя фотографии Курта Кобейна. Жизнь всегда найдет путь.

Недавно возрожденная компания Commodore возвращается на рынок мобильных устройств. Однако вместо того чтобы соревноваться с Apple и Samsung на их поле, Commodore Callback 8020 представляет собой гордо «неконформный» раскладной телефон, который смотрелся бы вполне органично в 90-х годах.

Производитель позиционирует устройство как «убежище от технологий в духе «Черного зеркала»». Callback 8020 (первый телефон под брендом Commodore после выпуска PET в 2015 году) использует технологию, находящуюся на стадии патентования, для блокировки социальных сетей, веб-браузеров и почтовых клиентов на системном уровне. При этом пользователям доступна операционная система Sailfish OS на базе Linux, которая, как утверждает Commodore, обеспечивает «полностью свободный от Google опыт, совместимый с более чем 99 процентами приложений для Android» благодаря уровню совместимости Runtime. В их число входят WhatsApp, Maps и Spotify. Sailfish OS была разработана финской компанией Jolla, основанной командой ветеранов Nokia.

В заявлении для издания Ars Technica компания Commodore сообщила, что поддерживает установку практически любых приложений, отсутствующих в ее собственном магазине «Commostore», за исключением сервисов для «думскроллинга» (бесконечного потребления плохих новостей), в отношении которых компания «провела четкую черту». Разработчики настолько привержены своей политике борьбы с социальными сетями, что даже блокируют нежелательное ПО на уровне DNS: так что, даже если вы найдете способ установить определенные приложения на телефон, доступ к их серверам все равно будет закрыт.

Commodore также обещает не собирать личные данные пользователей без согласия, не монетизировать переданную информацию, не отслеживать файлы cookie и не контролировать использование телефона. Несмотря на отсутствие браузеров, устройство поддерживает интернет-соединение, поэтому его можно использовать для сканирования QR-кодов или навигации во время прогулок.

В Commodore отмечают, что Callback 8020 «воспевает живое общение» благодаря поддержке сервисов вроде WhatsApp, Signal и, по всей видимости, даже iMessage (после активации на Mac, хотя реальных доказательств работоспособности этого решения на устройствах не от Apple пока нет). В телефон встроена старая добрая функция предиктивного ввода текста, а вместо всплывающих уведомлений на экране используется светодиодный купол, который загорается при получении нового сообщения.

Что касается технических характеристик, то вы не будете пользоваться Instagram на 3,25-дюймовом IPS-дисплее; также предусмотрен миниатюрный 1,77-дюймовый VFD-экран на внешней стороне. Телефон оснащен процессором MediaTek Helio G81, 4 ГБ оперативной памяти и 64 ГБ встроенной памяти. В комплект входит карта microSD на 32 ГБ с предустановленной музыкой, а слот поддерживает расширение памяти до 256 ГБ. Callback 8020 имеет 48-мегапиксельную основную камеру со вспышкой и фронтальную камеру с автофокусом, работающую в открытом состоянии. Поддерживаются Wi-Fi, Bluetooth и GPS. Зарядка телефона осуществляется через разъем USB-C.

Все элементы, от аккумулятора емкостью 1550 мАч до крышек корпуса, можно заменить, если вы захотите добавить устройству яркости. Commodore делает упор на свое наследие, предлагая предустановленные игры с Commodore 64 (включая Snake) и внешний дисплей, дизайн которого вдохновлен калькуляторами 1970-х годов.

Телефон оснащен полноценным 8-битным музыкальным плеером SID и поддерживает мелодии вызова в формате SID; по словам Commodore, это смесь официально лицензированных классических композиций и новых треков. Для аудиофилов предусмотрен встроенный ЦАП и качественные внутриканальные наушники (IEM), которые можно подключить через разъем 3,5 мм. Также имеется встроенное FM-радио.

Генеральный директор и президент Commodore Пери Фрэктик отметил, что идея создания Callback 8020 пришла к нему после того, как он решил отказаться от смартфона, став родителем, что позволило ему больше времени проводить с дочерью в её первые годы жизни. Однако, обнаружив, что опробованные им альтернативные устройства были «слишком примитивными», компания решила создать «неглупый «глупый» телефон», который воплощает в себе дух ретро и футуризма.

«Commodore Callback — это телефон, который я хотел видеть у себя, когда начал свой путь. Теперь мы хотим передать его в руки каждого, кто готов сбежать от думскроллинга и отвлекающих факторов, создав своего рода «лежачий полицейский» для разума», — сказал Фрэктик в пресс-релизе.

Commodore Callback 8020 поступит в продажу позднее в 2026 году по цене 500 долларов в цветах Basic Beige (бежевый), ProtoPET White (белый) или SX Silver (серебристый). Также будет выпущена полупрозрачная версия Starlight Edition за 550 долларов и версия Founders Edition с PVD-покрытием под золото и 24-каратной позолоченной кнопкой «C+». Последняя обойдется в 640 долларов, что ставит устройство в один ценовой ряд с весьма достойными смартфонами. Предзаказы откроются в ближайшее время, а начало поставок запланировано на четвертый квартал.

Сделка, полностью оплаченная акциями, завершает соглашение, о котором стороны объявили в апреле.

Компания SpaceX согласилась приобрести AI-стартап Cursor за 60 миллиардов долларов в виде акций, завершив сделку, о которой было объявлено ранее в этом году. В апреле компании подписали партнерское соглашение, согласно которому SpaceX обязалась либо инвестировать 10 миллиардов долларов в Cursor, либо полностью выкупить компанию за 60 миллиардов. Теперь, спустя менее чем два месяца, стороны переходят к этапу поглощения, которое SpaceX планирует завершить до конца текущего года.

Cursor известен своим одноименным AI-инструментом для написания кода. Еще в апреле, по сообщениям СМИ, компания вела переговоры о привлечении около 2 миллиардов долларов инвестиций от Andreessen Horowitz, NVIDIA и других фондов. Однако, как передает TechCrunch, даже получение этих средств не позволило бы Cursor выйти на самоокупаемость — несмотря на то, что в прошлом году компания привлекла 2,3 миллиарда долларов.

Для SpaceX приобретение Cursor — это способ усилить свое подразделение xAI. Как вы, возможно, помните, в феврале SpaceX приобрела AI-лабораторию Илона Маска, которая сама по себе объединилась с X (бывшей Twitter) в прошлом году. Несмотря на то, что это подразделение было центральным элементом презентации SpaceX для инвесторов перед IPO, оно погрязло в скандалах. В июле прошлого года чат-бот Grok от xAI внезапно перешел к антисемитской риторике, когда в ответ на запросы пользователей назвал себя «МехаГитлером». Совсем недавно xAI позволила пользователям Grok создавать сексуализированные изображения женщин и детей. Вслед за этими инцидентами все 11 соучредителей xAI покинули компанию. Маск заявил, что xAI «была построена неправильно с первого раза» и что сейчас подразделение находится в процессе полной перестройки. Теперь первый в мире триллионер поставил 60 миллиардов долларов на то, что Cursor поможет в реализации этой задачи.

Call of Duty: Vanguard также очень скоро появится в подписном сервисе.

На фоне продолжающихся потрясений в игровом подразделении Microsoft компания анонсировала свежую подборку пополнений для Xbox Game Pass. Одна из новинок, Junkster, стала доступна в сервисе уже сегодня. Это 3D-экшен-платформер от Stormcloud Games, в котором можно строить мосты и другие сооружения, чтобы добираться до новых локаций. Игра доступна подписчикам Game Pass Ultimate и PC Game Pass на Xbox Series X/S, Xbox Cloud и ПК. Также сегодня состоялся её релиз на Steam, PS5 и Nintendo Switch 2.

17 июня в библиотеку Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass для Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox Cloud и ПК добавится ещё одна игра серии Call of Duty. Call of Duty: Vanguard — это часть серии, вышедшая в 2021 году. 18 июня EA Sports FC 26 пополнит каталоги Game Pass Ultimate и PC Game Pass для Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox Cloud и ПК. Ранее Sony предоставляла возможность подписчикам PS Plus забрать эту игру до сегодняшнего дня.

Кооперативный roguelite-шутер Abyssus появится в Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass 25 июня для Xbox Series X/S, Xbox Cloud и ПК. 30 июня в тех же уровнях подписки и на тех же платформах выйдет RV There Yet? — ещё один кооперативный проект. Эта приключенческая игра стала настоящим хитом на ПК: за первые пару месяцев было продано 4,5 миллиона копий.

Заглядывая немного вперед, стоит отметить, что 2 июля в уровень Premium для Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox Cloud и ПК добавится Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4. Игра уже доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. 6 июля 2.5D-метроидвания Winds of Arcana: Ruination станет доступна в Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass для консолей, Xbox Cloud и ПК.

Новости о последних пополнениях Game Pass появились на фоне информации об уходе главы Xbox Game Studios Крейга Дункана, так как подразделение готовится к «перезагрузке», которая, вероятно, повлечет за собой сокращения штата. В понедельник также сообщалось, что Xbox рассматривает возможность закрытия ряда своих студий: Ninja Theory (которая всего неделю назад анонсировала новую игру), Double Fine и Compulsion Games. По имеющимся данным, руководители всех трех студий пытаются найти нового владельца или выкупить свои компании у Microsoft.

Первая стабилизированная камера компании — это мощный конкурент Osmo Pocket, который действительно можно купить.

ОЦЕНКА : 8.7 / 10

Плюсы
  • Оптический зум
  • Умный съемный дисплей
  • Высокое качество изображения
  • Поддержка Dolby Vision и I-Log
Минусы
  • Ограниченная встроенная память для 8K
  • Менее компактный корпус
  • Цена для профессионалов

Мы можем получать комиссию за покупки, совершенные по ссылкам.

Компания Insta360 недавно выпустила стабилизированную камеру Luna Ultra, фактически положив конец монополии DJI в данной категории. Luna Ultra объединяет в себе две камеры с 3-кратным оптическим зумом, 1-дюймовым сенсором и поддержкой записи видео в 8K. Трудно игнорировать тот факт, насколько своевременным стал этот запуск.

Продукт Insta360 вышел прямо перед релизом собственной двухлинзовой камеры DJI Osmo Pocket 4P, которая, по слухам, будет обладать похожими характеристиками, включая оптический зум. Совпадение это или расчет (подсказка: случайности не случайны), ясно одно: у DJI наконец-то появился серьезный конкурент в нише портативных камер для влогинга.

Камера

Luna Ultra снимает видео в разрешении до 8K/30 кадров в секунду или до 120 кадров в секунду в 4K с поддержкой Dolby Vision. Камера оснащена 47 ГБ встроенной памяти, расширяемой с помощью microSD-карты, и аккумулятором емкостью 1550 мАч, обеспечивающим около четырех часов записи. Система с двумя камерами включает объектив f/1.8 (20 мм) с 1-дюймовым сенсором, а также телеобъектив f/2.0 (60 мм) с сенсором 1/1.3 дюйма. Эта пара линз обеспечивает 3-кратный оптический зум, 6-кратный «без потерь» (за счет сенсора) и 12-кратный цифровой зум.

Доступные режимы съемки те же, что и в других камерах компании: стандартное видео, PureVideo (для низкой освещенности), таймлапс, TimeShift («гиперлапс») и Barrel Roll. Поддерживается вертикальная съемка: либо через меню, либо поворотом 2-дюймового дисплея на 90 градусов. К сожалению, вертикальное видео ограничено разрешением 3K, как и у DJI Pocket 4. Доступны цветовые профили Dolby Vision и I-Log, причем даже «стандартный» режим поддерживает 10-битную глубину цвета. Фотографии доступны в двух вариантах: «Стандарт» (9 Мп) или более качественный «UltraPhoto» (37 Мп).

Съемный дисплей

Безусловно, самая интересная аппаратная особенность Luna Ultra — это съемная передняя панель, которая превращается в беспроводной дисплей для дистанционного управления и кадрирования. Более того, вы можете панорамировать, наклонять, зумировать и перемещаться по экранным меню на расстоянии более 18 метров от камеры. Моя любимая деталь — микрофон, расположенный прямо над экраном, что позволяет записывать стендапы без необходимости во внешнем микрофоне. Хотя, возможно, вы все же захотите его использовать: аудио, которое обеспечивает дисплей, вполне приемлемо, но не такое качественное, как при использовании специального комплекта микрофонов.

Большая часть функционала беспроводного дисплея доступна и через мобильное приложение (за исключением микрофона), но пользоваться физическими элементами управления устройством гораздо приятнее. Я никогда не был фанатом сопутствующих приложений для камер. У Insta360 приложение вполне достойное, но оно по-прежнему подвержено редким проблемам с подключением и требует участия смартфона. Инновация с дисплеем у Insta360 кажется действительно полезной, и это приятный бонус.

Оптический зум

Для фанатов стабилизированных камер оптический зум, вероятно, самая интересная функция Luna Ultra. В Osmo Pocket есть 2-кратный цифровой зум, который полезен, но ограничен. 3-кратный оптический зум у Insta360 дает гораздо больше гибкости. Я даже считаю, что 6-кратный зум за счет сенсора выглядит достаточно четким в большинстве случаев, и вы не заметите артефактов. При 12-кратном цифровом зуме картинка, конечно, становится немного «мыльной», но при хорошем освещении даже такой режим вполне пригоден для использования.

Если быстро нажимать на шкалу зума вверх или вниз, он будет переключаться ступенчато (1x, 2x, 3x, 6x и 12x). Если вы предпочитаете плавное приближение или более точное кадрирование, можно удерживать слайдер. Иногда можно заметить момент переключения с основного объектива на телеобъектив: объекты на переднем плане могут слегка сместиться, а тон неба может измениться из-за разницы в апертуре и размере сенсора. Это почти не является проблемой, если только вы не собираетесь специально записывать видео, зумируя между 2.9x и 3.1x, но об этом стоит знать.

Чем дольше я пользовался камерой, тем больше мне нравился зум. С другими влогерскими камерами, такими как GoPro Mission 1 Pro или Pocket 4, отсутствие зума меня никогда особо не беспокоило. Но после постоянного тестирования Luna Ultra я стал находить новые ракурсы и снимать кадры, о которых раньше не задумывался. Настолько, что я готов простить камере лишний вес и тянуться за Luna Ultra, а не за Pocket 4. Конечно, настоящая проверка будет, когда в руки попадет Pocket 4P.

Впечатления от использования

Весь опыт работы с Luna Ultra покажется очень знакомым, если вы хоть раз использовали Osmo Pocket. От поворота дисплея на 90 градусов для включения камеры до системы меню — сходств много. Однако Luna Ultra заметно крупнее. Корпуса обеих камер практически одинаковы, но головка стабилизатора у Luna Ultra намного шире (а значит, и выше в сложенном состоянии), что делает камеру чуть менее карманной.

Влияние DJI также заметно в тех случаях, когда некоторые функции Luna Ultra работали не так, как я ожидал, просто потому что на Osmo Pocket они устроены иначе. Например, на камере DJI поворот экрана в вертикальное положение может либо выключить камеру, либо переключить ее в портретный режим. На Pocket есть гибридный режим, где вам предоставляют выбор: выключить камеру или нажать кнопку, чтобы продолжить запись в портретном режиме. Я предпочитаю именно этот вариант, но в Luna Ultra его нет.

Проходив с ней пару недель, я обнаружил, что увеличенный размер в целом не является проблемой, за одним исключением. В комплекте идет защитный чехол, закрывающий стабилизатор, и с ним камера уже с трудом вписывается в понятие «карманная». У DJI Pocket 4 есть умная блокировка стабилизатора, которая обеспечивает защиту без увеличения габаритов, что сохраняет высокую мобильность.

Что касается качества изображения, Luna Ultra предлагает яркую, слегка насыщенную, но приятную картинку. Ее можно легко настроить в «Pro»-режиме, сделав более плоской или кинематографичной, в зависимости от ваших задач. Поддержка Dolby Vision — отличная функция, но лично я заметил, что при ярком свете она может создавать неожиданно насыщенные зоны. Я видел, как зеленые листья деревьев на фоне солнечного голубого неба иногда имели размытые края. В то же время уличные влоги, снятые мной, выглядели гораздо сбалансированнее благодаря Dolby Vision. Если планируете использовать этот режим, будьте готовы сначала поэкспериментировать.

Сотрудничество Insta360 с Leica в рамках проекта Luna Ultra включает набор цветовых фильтров. Это быстрый и легкий способ придать видео определенное настроение. Если же вы предпочитаете заниматься цветокоррекцией самостоятельно, то цветовой профиль I-Log, вероятно, станет лучшим вариантом для достижения нужного результата.

Итоги

Мы находимся в странной ситуации, когда прямой конкурент для Luna Ultra еще не вышел, но мы знаем, что он приближается. Можно сравнивать её с Osmo Pocket 4, но это сравнение «яблок с апельсинами». DJI Pocket 4 меньше, доступнее и официально не продается в США. Вероятно, Pocket 4P также не будет официально доступна в Штатах.

Хорошая новость в том, что Luna Ultra — сама по себе отличная камера для влогинга. Начиная от 770 долларов, она недешева. Но примерно столько же стоит GoPro Mission 1 Pro, а DJI Pocket 4 для большинства американцев обойдется дороже из-за дополнительных затрат на «серый» импорт. Все это говорит о том, что премиальные портативные камеры сейчас просто стоят дорого. Insta360 сделала отличный дебют в этой категории, и теперь все мы ждем, как на это отреагирует DJI.

Ранее Apple отложила запуск ИИ Siri в Европе из-за спора с регуляторами ЕС.

Италия проводит расследование в отношении Apple по подозрению в злоупотреблении монопольным положением в рамках Закона ЕС о цифровых рынках (Digital Markets Act). На этот раз предметом разбирательства стал облачный сервис iCloud, сообщает Reuters. Цифровой регулятор страны AGCM обвинил компанию в том, что она не предоставляет сторонним операторам облачных хранилищ такой же доступ к операционным системам iOS и iPadOS, как собственному сервису iCloud, что является требованием закона. После завершения расследования Италия передаст полученные данные в Европейскую комиссию для принятия мер, что может привести к штрафам или другим санкциям.

В ведомстве AGCM заявили, что располагают доказательствами того, что сторонние потребительские облачные сервисы, предположительно Google Drive или Microsoft OneDrive, не имеют того же доступа к определенным сервисам или функциям Apple, что и iCloud. «Например, Apple, по всей видимости, не позволяет альтернативным облачным хранилищам использовать функции iOS и iPadOS, позволяющие пользователям создавать полную резервную копию данных своих устройств, в то время как для iCloud Apple эти функции доступны», — говорится в заявлении регулятора.

Apple пока не прокомментировала ситуацию, однако компания, как правило, занимает жесткую позицию при ответе на антимонопольные обвинения. Недавно компания на неопределенный срок отложила запуск ИИ Siri для iPhone в ЕС из-за «отказа блока конструктивно обсуждать решения, обеспечивающие конфиденциальность и безопасность», по словам старшего вице-президента Крейга Федериги. Компания может использовать аналогичный аргумент, если ЕС обяжет её открыть доступ к функциям iOS и iPadOS для сторонних облачных сервисов.

Вы когда-нибудь замечали крошечный мигающий огонек на экране вашего телефона Samsung рядом с камерой? Этот свет указывает на то, что активирован датчик приближения, и он мигает не потому, что сломан, а потому, что работает так, как задумано. На старых устройствах вы могли видеть похожий мигающий индикатор в рамке корпуса. Но в новых моделях Samsung, таких как серия S20, которые практически полностью состоят из экрана с минимальными рамками, датчик расположен под дисплеем.

Датчик приближения — это то, что сигнализирует вашему телефону о необходимости выключить экран, когда вы подносите устройство к уху во время звонка. Он предотвращает случайные нажатия на приложения и другие элементы на экране вашей щекой, и именно поэтому экран автоматически загорается, когда вы убираете телефон после завершения разговора. Samsung также умеет определять угол наклона устройства, поэтому экран не погаснет, если вы случайно просто прикрыли его рукой или пальцем.

Устройства компании также используют датчик приближения в сочетании с датчиком освещенности для защиты от случайных нажатий, которая не позволяет телефону включаться в сумках и карманах. Если вы включите функцию защиты от случайных нажатий в разделе «Дисплей» в настройках, вы можете увидеть, как датчик приближения мигает в темноте, пытаясь определить, находится ли ваш телефон в замкнутом пространстве.

На своей странице поддержки Samsung объясняет, как работают компоненты датчика, излучающие и принимающие свет. Проще говоря, датчик испускает инфракрасные лучи, а затем анализирует свет, отраженный от физических объектов, чтобы измерить расстояние до них от устройства.

Однако не все телефоны Samsung оснащены физическими датчиками приближения. Некоторые модели поставляются с виртуальной, программной версией этой функции, которая использует алгоритмы ИИ и акселерометр вместо инфракрасных лучей. К таким моделям относятся устройства Samsung Galaxy A и Galaxy M, а также Samsung Galaxy S24 FE и S23 FE. Судя по всем жалобам, которые мы видели в сети, виртуальные датчики приближения часто не справляются со своей задачей и, по-видимому, склонны к ошибкам.

Как понять, вызывает ли проблемы датчик приближения

Если у вас возникли неполадки, которые, как вы считаете, могут быть связаны с датчиками приближения, Samsung рекомендует в первую очередь убедиться, что программное обеспечение вашего телефона обновлено. Перейдите в раздел «Обновление ПО» в настройках и нажмите «Загрузка и установка». Если после этого экран все равно не гаснет во время вызовов, включите функцию «Двойное касание для включения экрана» в разделе «Движения и жесты» внутри меню «Дополнительные функции» в настройках.

Samsung также советует протереть экран мягкой тканью, а затем воспользоваться диагностическими инструментами телефона, чтобы проверить, действительно ли датчик не работает. Вы можете либо перейти в раздел «Диагностика» в меню «Обслуживание устройства» и начать процесс «Диагностика телефона», либо запустить приложение Samsung Members и выбрать «Получить помощь» > «Просмотр тестов» > «Диагностика». На этой странице нажмите «Распознавание приближения» и следуйте инструкциям на экране. Вы сразу получите уведомление о том, работает ли ваш датчик должным образом. Наконец, Samsung рекомендует снять все аксессуары с телефона и перезагрузить устройство, чтобы проверить, поможет ли это.

Есть три вещи, которые вам нужно знать о последнем поколении устройств Surface от Microsoft: они выглядят так же, как и раньше; они работают на новых чипах Qualcomm X2; и, что самое важное, они стали значительно дороже. Новый 13-дюймовый Surface Pro стоит от $1499 (увеличение на $500), а обновленный 13,8-дюймовый Surface Pro обойдется аж на $600 дороже — в $1599. Но, полагаю, Microsoft должна винить только себя, поскольку инвестиции компании в ИИ стали главной причиной того, что цены на оперативную память и накопители в последнее время резко выросли.

И прежде чем вы спросите: нет, Surface Pro по-прежнему не поставляется с клавиатурой Surface Pro Keyboard — по крайней мере, официально. Microsoft идет навстречу первым покупателям, предлагая клавиатуру бесплатно, если вы приобретете Surface Pro на сайте Microsoft.com до 30 июня, но после этой даты она обойдется вам в дополнительные $170 (или $400 за беспроводную клавиатуру Flex Keyboard). Я спрашивал Microsoft об этом недальновидном решении при выпуске каждого поколения Surface, и ответ остается неизменным: компания хочет предоставить клиентам «право выбора» при покупке Surface Pro. Потому что, конечно же, где-то существует человек, которому нужен 13-дюймовый планшет на Windows без клавиатуры.

Так что же вы получаете за эти повышенные цены? Microsoft утверждает, что Snapdragon X2 обеспечивает новым устройствам графику, которая на 53 процента быстрее, чем раньше, а также до 15,5 часов автономной работы для Surface Pro и до 20 часов для 13,8-дюймового Surface Laptop. 15-дюймовый Surface Laptop работает от батареи до 19 часов, а также оснащен дисплеем с более высокой плотностью пикселей — 262 ppi по сравнению с 201 ppi ранее. OLED по-прежнему остается опцией для Surface Pro, если вам нужны лучшие экранные технологии.

Microsoft также переносит одну из наиболее интригующих функций со своих новых Surface Pro и Laptop для бизнеса: тонкую тактильную отдачу. Как тачпад на новом Surface Laptop, так и Slim Pen на Surface Pro могут давать легкую вибрацию при взаимодействии с Windows 11 — будь то при привязке приложений к определенным зонам экрана или при навигации по видео.

«Уверенность, которую вы получаете, чувствуя тактильную отдачу, когда курсор попадает в нужную точку, — это тонкий, но мощный инструмент с точки зрения доверия и ощущения надежности», — сказал Бретт Острум, вице-президент подразделения Surface, в интервью Engadget. — «Мне кажется, это отличный пример того, как качество, мастерство и пользовательский опыт Surface объединяются, подобно тому, как это происходит с возможностями камер».

Острум также отмечает, что эта функция тактильной отдачи доступна всем OEM-производителям — Surface просто играет роль «лидера экосистемы», как это было с сенсорными экранами и гибридными планшетами. Пока нет информации о том, планируют ли другие компании внедрять тонкую тактильную отдачу, но было бы неплохо это увидеть (особенно учитывая, что я до сих пор встречаю якобы премиальные ноутбуки на Windows с ужасными трекпадами).

И новые Surface Pro, и Surface Laptop по-прежнему несут на себе брендинг инициативы Microsoft Copilot+, которая устанавливает минимальные требования к характеристикам: 16 ГБ оперативной памяти, 256 ГБ хранилища и NPU с производительностью 40 TOPS. Но, к счастью, компания не пытается продать пользователям какие-либо спорные ИИ-функции, такие как Microsoft Recall, которая была в центре внимания при запуске Copilot+.

Вместо этого Острум говорит, что компания делает упор на другие, более полезные ИИ-функции на базе NPU, такие как улучшенный семантический поиск в Windows. «Это просто функция, которая становится полезнее и лучше при наличии NPU», — сказал он.

Несмотря на все успехи, которых Microsoft достигла с этими новыми устройствами Surface, их более высокая стартовая цена сделает их трудным выбором для многих. Но, честно говоря, это справедливо для большинства новых ноутбуков в наши дни. Если вы ищете выгодное предложение, лучше поискать подержанный или восстановленный Surface прошлого поколения, который всё еще будет достаточно быстрым и предложит приличное время автономной работы. А если вы хотите серьезно работать с крупными языковыми моделями и заниматься разработкой, вам, вероятно, лучше подойдет более мощный Surface Laptop Ultra, который выйдет позже в этом году (вероятно, по очень высокой цене).

Мы ожидаем новости об очках дополненной реальности, Android XR и, вероятно, об искусственном интеллекте.

Обычно мы не уделяем пристального внимания освещению Augmented World Expo, которую организаторы называют «крупнейшим в мире событием в области пространственных вычислений». Однако в последние годы все больше компаний, за которыми мы следим, участвуют, выступают или делают анонсы на этой выставке. И сегодня мы ожидаем, что генеральный директор Snap Эван Шпигель сделает несколько важных заявлений во время своего выступления, которое начнется в 12:30 по восточному времени.

Наш старший репортер Карисса Белл находится прямо на месте событий, и вместе мы будем знакомить вас со всеми новостями выставки по мере их появления. Презентация Шпигеля продлится довольно недолго — всего 25 минут, но сразу после него выступят Зиад Асгар из Qualcomm, а затем Хьюго Сварт и Джастон Пейн из Google. На выступления каждой из этих компаний также отведено по 25 минут, так что мы будем вести прямую трансляцию и их докладов. Мы начнем наш лайв-блог в 9:30 по восточному времени и расскажем вам обо всем, что, как ожидается, будет анонсировано на AWE 2026, а также о том, каково это — находиться в конференц-центре Long Beach Convention and Entertainment Center.

Более того, мы расскажем вам, имеет ли смысл обещание организаторов «Вы почувствуете пространство. Обещаем». (Что значит «почувствовать пространство»? Я занимаю довольно много места, являюсь ли я пространственным?). Мы с нетерпением ждем возможности провести это время с вами, дорогие читатели, так что оставайтесь с нами!

Платформа будет недоступна до 22 июня после того, как появились сообщения об утечке экзаменационных материалов.

Индия временно заблокировала Telegram по довольно необычной причине: из-за списывания на экзаменах. Правительство недавно аннулировало результаты ключевого вступительного теста в медицинские вузы, заявив, что ответы на задания заранее распространялись через Telegram, сообщает The Financial Times. Чтобы обеспечить честность пересдачи, запланированной на 21 июня, правительство полностью блокирует работу мессенджера до завершения экзаменационного периода 22 июня.

Это может показаться чрезмерной мерой для блокировки Telegram на его крупнейшем рынке, аудитория которого оценивается примерно в 84 миллиона человек, однако ситуация сложнее. Помимо самой утечки, система проведения экзаменов была названа «разрушенной и коррумпированной» лидером основной оппозиции Индии. Именно эта проблема изначально вызвала негодование студентов и протесты против премьер-министра Индии Нарендры Моди.

Подробное объяснение так называемого скандала с CBSE (Центральным советом по среднему образованию Индии) можно найти в материале Al Jazeera, но если кратко: около 2,28 миллиона студентов, многие из которых готовились годами, 3 мая сдавали вступительный экзамен в медицинские вузы NEET. В этом году CBSE внес систему экранной проверки для более качественной оценки миллионов ответов. Контракт на внедрение системы был передан сомнительной фирме, и после первого тестирования студенты обнаружили тревожные несоответствия в своих результатах.

Один из студентов, получивший скан своего бланка с ответами, обнаружил, что это даже не его работа. «Я готовился целый год. И теперь я даже не знаю, проверялась ли МОЯ реальная работа по физике», — написал он в своем посте в X. Вслед за этим последовали другие жалобы, а затем один из студентов выявил уязвимости в защите портала проверки экзаменационных работ, заявив, что смог войти в систему и изменить оценки.

12 мая государственное Национальное агентство по тестированию аннулировало результаты, заявив, что следователи нашли доказательства утечки и распространения значительной части экзаменационных заданий в Telegram еще до начала теста. В агентстве отметили, что Telegram-каналы с названиями вроде «Paper Leaked NEET» предлагали доступ к экзаменационным материалам за деньги.

Тем не менее, организация Internet Freedom Foundation назвала блокировку «косметическим решением» и «непропорциональным» ответом на мошенничество. «Блокировка Telegram — это реактивная и неэффективная мера, которая накажет обычных пользователей вместо того, чтобы устранить системные причины утечек на экзаменах», — говорится в заявлении организации в X.

Приложение Threads от Meta собрало более полумиллиарда пользователей. В этом месяце текстовая социальная сеть достигла отметки в 500 миллионов активных пользователей в месяц, прибавив около 100 миллионов новых пользователей с августа прошлого года. В своем блоге компания отметила, что недавнему росту способствовало внедрение функции «сообществ».

Этот рубеж был достигнут незадолго до того, как в следующем месяце Threads отметит свое трехлетие. Первоначальный запуск Threads во многом выиграл благодаря отточенной стратегии Meta по «взлому роста» (growth-hacking). Приложение активно использовало связи пользователей из Instagram, а также продвигало виральные посты из Threads в верхние строчки лент Instagram и Facebook. Однако в Meta утверждают, что недавний рост происходит более органично и что «со временем все больше людей открывают Threads напрямую», а не переходят по ссылкам из других приложений компании. В Meta также сообщили о росте популярности в Азии, особенно в Южной Корее и Японии, где время, проводимое в приложении, увеличилось на 80 и 130 процентов соответственно по сравнению с прошлым годом.

Тем не менее показатели ежемесячного использования всегда выглядят более благоприятно, чем данные о ежедневных пользователях, а Meta не публиковала статистику ежедневных активных пользователей (DAU) для Threads с октября, когда она достигла 150 миллионов. На вопрос о текущих показателях DAU в компании ответили, что этот метрика «уверенно растет в годовом исчислении по всему миру», но не привели конкретных цифр.

И все же полмиллиарда пользователей — это значимая веха для сервиса, который, как предполагал Марк Цукерберг, однажды может достичь миллиарда пользователей. Этот рост пока не принес компании значительной прибыли, даже несмотря на то, что Meta внедрила рекламу в Threads в 200 странах ранее в этом году. Финансовый директор Meta Сьюзан Ли в апреле заявила, что компания не ожидает, что сервис станет «значимым драйвером» роста выручки в 2026 году.

Помимо новых метрик, Meta обновляет Threads, добавляя ряд новых функций, большинство из которых сосредоточены на внутрисетевых сообществах. Сервис добавляет «центр открытий» (discovery hub), чтобы пользователям было проще находить релевантные группы, а также значки для «лучших» участников. Ожидается, что недавно анонсированная функция «живых чатов» станет доступна всем пользователям к июлю.

Наконец, в Threads появляются элементы управления «вашим алгоритмом» (your algo), аналогичные тем, что были недавно добавлены в Instagram. Ранее Meta позволяла пользователям Threads запрашивать временные изменения алгоритма, публикуя посты, начинающиеся с фразы «дорогой алгоритм» (dear algo), но новая функция, к счастью, сохраняет эти настройки конфиденциальными. Примечательно, что эти запросы по-прежнему будут носить временный характер — Meta не хочет полностью терять контроль над порой странными рекомендациями Threads, — однако это может помочь приложению лучше соответствовать актуальным интересам пользователя, при условии, что вы не забудете регулярно обновлять свои предпочтения.

Ведомство утверждает, что работа мощностей xAI имеет критическое значение для операций вооруженных сил США.

Министерство юстиции совместно со штатом Миссисипи обратились в суд с ходатайством об отклонении иска, поданного NAACP против компании xAI в апреле. Напомним, что организация подала в суд на xAI, обвинив ее в эксплуатации газовых турбин на метане для энергоснабжения дата-центра Colossus 2 в Южном Мемфисе без получения надлежащего разрешения. Позднее истцы обратились в суд с требованием о наложении судебного запрета на использование турбин, пояснив, что они повышают «риск приступов астмы и сердечных заболеваний». Как сообщает Wired, Министерство юстиции подало в суд документ, в котором выступило на стороне компании Илона Маска, утверждая, что ее деятельность является неотъемлемой частью операций вооруженных сил США, включая военный конфликт в Иране.

В своем иске NAACP обвинила xAI в эксплуатации 27 газовых турбин без соответствующего разрешения. Известно, что газовые турбины выбрасывают в атмосферу вредные вещества, опасные химикаты и мелкодисперсные частицы. Это вызывает серьезную озабоченность из-за близости дата-центра к жилым домам, и ситуация выглядит еще более тревожной, если учесть, что Мемфис является одной из «столиц астмы» в Соединенных Штатах. Согласно данным Американского фонда по борьбе с астмой и аллергией, в 2024 году город занял второе место по количеству обращений в отделения неотложной помощи из-за астмы. Стоит отметить, что, хотя в иске упоминались только 27 газовых турбин, Южный центр экологического права (SELC) позже получил электронные письма, доказывающие, что после подачи иска компания xAI установила еще больше турбин, увеличив их общее количество до 57.

В своем заявлении Министерство юстиции указало, что требование остановить работу турбин, питающих Colossus 2, «ставит под угрозу национальную, экономическую и энергетическую безопасность Америки, пытаясь перекрыть источник энергии для инноваций в области искусственного интеллекта, которые поддерживают военные операции Министерства обороны». В ведомстве добавили, что используют четыре модели ИИ для поддержки критически важных операций в закрытых сетях, и одной из них является Grok. Кэмерон Стэнли, директор по цифровым технологиям и ИИ Министерства обороны, также направил в суд документ в поддержку xAI, подробно описав, как модель Grok Gov поддерживает «жизненно важные задачи национальной безопасности». Он также отметил, что прекращение работы турбин дата-центра «напрямую угрожает текущим интересам национальной безопасности».

Согласно сообщениям изданий The Verge и Bloomberg, опубликованным в понедельник, подразделение Xbox готовится к закрытию или продаже как минимум трех своих студий — Double Fine, Ninja Theory и Compulsion Games.

Как сообщает The Verge, сотрудников Ninja Theory в понедельник уведомили о закрытии студии, однако команда пытается найти покупателя, который позволит им продолжить работу. Ninja Theory — студия, создавшая серию Hellblade; недавно она приняла участие в презентации Xbox Summer Game Fest, где анонсировала новую игру, выход которой запланирован на 2027 год.

Double Fine — легендарная студия, подарившая миру игры серии Psychonauts, а также Brütal Legend, Broken Age, Keeper и множество квестов LucasArts. Студия была основана Тимом Шейфером и его коллегами в 2000 году. По данным Bloomberg, руководство Double Fine ведет активные переговоры о выкупе студии у Xbox, чтобы избежать полного закрытия.

Похожая ситуация сложилась и в Compulsion Games. Compulsion — монреальская студия, известная своими стильными проектами Contrast, We Happy Few и South of Midnight, последняя из которых вышла в апреле 2025 года.

Bloomberg также сообщает, что несколько других студий, входящих в состав Xbox Game Studios, ведут переговоры о своем будущем и также находятся под угрозой закрытия. На данный момент под эгидой Xbox Game Studios работают десятки команд, включая Arkane, Bethesda, Halo Studios, id Software, Obsidian, Playground Games, ZeniMax и Activision Blizzard King. Мы обратились в Xbox за разъяснениями по поводу информации о готовящихся закрытиях и переговорах о выкупе.

Масштабная кампания Microsoft по приобретению игровых студий началась в 2018 году с покупки Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory и Compulsion Games, а также создания The Initiative. Этот процесс продолжился тревожными темпами в 2020 и 2021 годах, когда Xbox приобрела еще восемь студий в составе ZeniMax Media, включая Arkane, Bethesda и id. Кульминацией стал 2022 год с анонсом плана Xbox по приобретению Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов — крупнейшей сделки в истории видеоигр. Сделка была окончательно закрыта в конце 2023 года после продолжительной борьбы с регулирующими органами.

После этих приобретений Microsoft провела несколько масштабных волн сокращений, затронувших тысячи сотрудников игрового подразделения, а также закрыла ряд известных студий, включая The Initiative. К сожалению, Double Fine, Ninja Theory, Compulsion и другие студии Xbox, находящиеся под угрозой, не одиноки в своей беде.

Многолетний глава подразделения Xbox Фил Спенсер покинул свой пост в этом году, его сменила новый генеральный директор Аша Шарма; также произошли и другие перестановки на уровне руководства. Кроме того, в понедельник компанию покинул глава Xbox Game Studios Крейг Дункан, который вступил в должность в октябре 2024 года. Сотрудники Xbox готовятся к новым увольнениям в 2026 году после зловещего публичного письма Шармы, опубликованного в середине июня, сразу после того, как утих ажиотаж вокруг Summer Game Fest.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.