gdgt

Skip to Content

Отправляйтесь в путешествие по загробной жизни богов, играя за Фей.

Следующая крупная часть франшизи God of War, в центре внимания которой окажется жена Кратоса Лауфей, должна выйти 16 февраля следующего года. Как было подтверждено во время панели на San Diego Comic-Con и в социальных сетях PlayStation, до релиза God of War Laufey осталось меньше года. Игра сосредоточится на Лауфей и её путешествии по загробному миру богов после событий её гибели в God of War Ragnarok.

Вместо того чтобы играть за бессменного протагониста серии, игроки смогут оценить боевое мастерство Лауфей, на которое лишь намекали в предыдущих играх. Анонс даты выхода состоялся примерно через месяц после появления геймплейного ролика, демонстрирующего, как Лауфей (также известная как Фей) расправляется с врагами в воздухе и использует магические способности в битвах с богами и существами, которых мы еще не видели в серии.

На данный момент вы можете лишь добавить God of War Laufey в свой список желаемого, однако поклонников франшизы ждет еще много интересного. Во время San Diego Comic-Con студия Santa Monica также подтвердила, что после релиза игры про Фей в разработку поступит еще одна часть God of War во главе с Кратосом, как сообщает IGN.

Последние выводы регуляторов могут грозить компании штрафом в размере до шести процентов от годовой выручки TikTok.

Европейская комиссия (ЕК) обвинила TikTok в неспособности защитить конфиденциальность аккаунтов несовершеннолетних, поскольку по умолчанию они общедоступны. Ранее на этой неделе ЕК направила социальной сети свои предварительные выводы, в которых утверждается, что политика TikTok в отношении аккаунтов несовершеннолетних не соответствует «стандартам безопасности, требуемым в рамках Закона о цифровых услугах (DSA)».

В частности, комиссия заявила, что несовершеннолетние могут устанавливать свои аккаунты как публичные, что позволяет любому пользователю TikTok видеть их контент. ЕК добавила, что существующий алгоритм TikTok позволяет рекомендовать контент с аккаунтов пользователей в возрасте от 16 до 17 лет через ленту рекомендаций («Для вас»). По данным ЕК, несовершеннолетние могут столкнуться с «нежелательными контактами с потенциальными злоумышленниками», кибербуллингом или хищническим поведением.

Комиссия также отметила, что «платформы, доступные для несовершеннолетних, должны обеспечивать высокий уровень конфиденциальности, защищенности и безопасности своих услуг» в соответствии с Законом о цифровых услугах, добавив, что текущие настройки TikTok «не соответствуют этому стандарту, поскольку они делают аккаунты и контент несовершеннолетних слишком открытыми». TikTok сможет ответить на эти выводы, но комиссия может наложить на социальную сеть штраф в размере до шести процентов от ее валовой годовой выручки за несоблюдение требований.

Чтобы исправить ситуацию, ЕК порекомендовала TikTok изменить настройки по умолчанию для аккаунтов несовершеннолетних так, чтобы они были видны только друзьям. Для дальнейшего соблюдения требований DSA комиссия посоветовала TikTok прекратить рекомендацию контента с аккаунтов несовершеннолетних в ленте «Для вас». Это не первый случай, когда ЕК предпринимает меры против TikTok в связи с несоблюдением правил. Ранее в этом году TikTok обвинили в использовании элементов «вызывающего привыкание дизайна», таких как бесконечная прокрутка, автовоспроизведение и пуш-уведомления. За пределами Европейского Союза один из британских регуляторов, Ofcom, заявил, что TikTok недостаточно эффективно предотвращает попадание вредоносного контента к детям.

Создание вашей системы с небольшой дополнительной мощностью делает управление ею немного проще.

Если у вас есть солнечная установка, вы, скорее всего, слышали о правиле 20 процентов. А если нет, то его довольно легко объяснить. По сути, оно означает оценку того, сколько электричества требуется вашему дому, а затем проектирование системы солнечных панелей таким образом, чтобы она вырабатывала примерно на 20 процентов больше энергии, чем потребляет ваш дом. Подумайте об этом так: если ваш дом потребляет 40 кВт·ч в день, ваши панели должны вырабатывать 48 кВт·ч. Но каковы преимущества наличия этой дополнительной энергии в вашем распоряжении?

Все действительно сводится к экономии и защите от неблагоприятных условий для солнечной энергетики. Система, вырабатывающая на 20 процентов больше энергии, должна гарантировать, что у вашего дома будет вся необходимая мощность даже в пасмурные зимние месяцы. Здесь также есть финансовая выгода: излишки неиспользованной энергии можно отправлять обратно в общую сеть, что может привести к накоплению кредитов от вашего энергоснабжающего предприятия. Существуют также программы стимулирования, которые предоставляют определенные скидки в зависимости от объемов энергии, вырабатываемой вашим домом. Так что да, правило 20 процентов для солнечных панелей определенно может сэкономить вам деньги, но оно не гарантирует мгновенной экономии.

Когда буфер в 20 процентов оказывается полезен?

Одно из главных преимуществ правила 20 процентов заключается в том, что оно обеспечивает вас дополнительной мощностью в те моменты, когда потребление электроэнергии в вашем доме выше нормы. Сезонные колебания — веская причина рассмотреть возможность установки дополнительных панелей. Летние месяцы — это время, когда вы наиболее отчетливо ощутите преимущества. В эпоху взмывающих вверх температур, когда регулярно бьются температурные рекорды, вполне естественно, что летом люди будут часто включать системы кондиционирования воздуха. В условиях палящей жары многие по достоинству оценят этот дополнительный запас солнечной энергии.

И наоборот, наличие дополнительной мощности может пригодиться и зимой. В особенно холодные дни эта дополнительная энергетическая емкость придется как нельзя кстати, если вы регулярно включаете отопление на долгие часы. В целом же владельцы систем солнечных панелей, соблюдающие правило 20 процентов, обнаружит, что им проще обеспечивать свои дома энергией в пасмурные дни, когда солнечные лучи могут быть скрыты. И если вам интересно, вот что происходит, когда солнечные панели выходят из строя.

Зачем тратить больше на солнечные батареи, если они не всегда нужны?

Плюсы правила 20 процентов лучше всего рассматривать в долгосрочной перспективе. Хотя ваши текущие панели могут отлично справляться с вашими энергетическими потребностями сегодня, это не значит, что потребности не изменятся в течение срока службы вашей системы. Изменения в образе жизни могут легко повлиять на ваше потребление электроэнергии в будущем, и дополнительные панели могут оказаться очень кстати, если вы, например, внезапно начнете чаще работать из дома. Аналогичным образом, дополнительный запас солнечной энергии придется кстати, если вы установите дома систему кондиционирования воздуха или купите электромобиль.

Теперь мы живем в мире, где ученые из Оксфорда создали новый светопоглощающий материал, способный превращать повседневные предметы в солнечные панели. Это здорово, но такие достижения вряд ли сэкономят вам деньги в ближайшее время. А вот что действительно может принести вам экономию, так это правило 20 процентов. В зависимости от вашего поставщика энергии, излишки электроэнергии, вырабатываемые вашей системой и не используемые вашим домом, могут быть отправлены обратно в сеть, что принесет вам кредит от поставщика. В свою очередь, это поможет снизить будущие счета, а в более долгосрочной перспективе может обеспечить серьезную экономию. Просто помните, что тарифы на выкуп солнечной энергии могут сильно различаться в разных штатах США, поэтому огромные скидки не гарантированы.

Действительно ли дополнительные 20 процентов имеют значение?

Ответ: да… с оговорками. Главное преимущество владения системой солнечных панелей, которая обеспечивает на 20 процентов больше мощности, чем обычно потребляет ваш дом, заключается в том, что вы защищаете себя от возможных реальных потерь солнечной энергии. Уже некоторое время считается, что сейчас отличное время для покупки солнечного генератора, и в этом нет сомнений, но определенно бывают случаи, когда вашему генератору требуется дополнительная помощь. Если вы читаете это в особенно дождливой части США или Великобритании — где почти постоянная облачность во все месяцы, кроме летних, является обычным делом, — правило 20% определенно заслуживает внимания и может принести вам реальную экономию в долгосрочной перспективе. Этот дополнительный процент солнечной емкости также может помочь компенсировать потери мощности, которые естественным образом возникают из-за неидеальных углов наклона крыши и высоких температур самих панелей.

Тем не менее важно отметить, что правило 20 процентов для солнечных панелей не сможет волшебным образом сократить ваш счет за электроэнергию на 20 процентов. В конечном счете, лучше воспринимать его как буфер на случай плохой погоды или периодов, когда потребление электроэнергии в вашем доме выше нормы.

Представитель компании заявил, что они «всё еще изучают все возможные варианты наилучшего подхода».

Если вы являетесь владельцем каких-либо ИИ-очков от Meta, вам стоит воспользоваться функцией «Фокус на разговоре» (Conversation Focus), пока есть такая возможность. Как первыми сообщил портал The Verge, Meta приостанавливает введение лимитов на использование этой функции доступности, которая задействует динамики очков для усиления голоса вашего собеседника. Представитель Meta Тайлер Йи (Tyler Yee) сообщил изданию The Verge: «Мы услышали отзывы, поэтому пока приостанавливаем тестирование подписок», добавив, что «функция «Фокус на разговоре» останется бесплатной в рамках нашей Программы раннего доступа для первых тестировщиков, пока мы работаем над более удачным решением».

В прошлом месяце Meta незаметно ввела лимиты на использование функции «Фокус на разговоре» в своих умных очках. Функция оставалась бесплатной до тех пор, пока пользователь не превышал лимит в три часа в месяц, после чего требовалось оформить премиум-подписку Meta One за 20 долларов в месяц, которая при этом все равно ограничивала использование 15 часами в месяц. До сих пор неясно, зачем Meta понадобилось вводить ограничения для «Фокуса на разговоре», поскольку издание The Verge доказало, что эта функция работает непосредственно на самом устройстве и без подключения к интернету.

Хотя Meta приняла решение пока сохранить функцию «Фокус на разговоре» бесплатной, её будущее по-прежнему туманно. По словам Йи, говоря об этой функции, в Meta хотят «убедиться, что всё делают правильно», и компания «всё еще изучает все возможные варианты наилучшего подхода».

Еще более расплывчато представитель Meta заявил изданию The Verge, что «некоторые премиум-функции со временем перейдут на систему подписок», объяснив это тем, что плата за определенные опции помогает Meta поддерживать стратегию субсидирования цен на аппаратное обеспечение.

Есть способы получше, чтобы ускорить зарядку.

Хотя аккумуляторы в последних моделях смартфонов держат заряд лучше, чем когда-либо, и существует множество способов продлить время работы телефона от батареи, мы всегда стремимся сократить время зарядки. К счастью, многие современные смартфоны поддерживают быструю зарядку как по проводу, так и без него. Но любые средства ускорить процесс стоят того, чтобы их попробовать, особенно в безвыходной ситуации. Один из простых трюков, к которым часто прибегают пользователи — включение режима «В самолете» на время зарядки. Это звучит как одно из тех сомнительных бабушкиных поверий, но вы всё равно это делаете. Действительно ли это помогает?

Короткий ответ: да, переключение телефона в режим «В самолете» во время зарядки действительно может помочь ему зарядиться быстрее. Однако разница в скорости зарядки довольно незначительна. В результате вы можете обнаружить, что минусы превращения вашего телефона в «кирпич» на время зарядки не перевешивают тот плюс, что он зарядится лишь ненамного быстрее.

Что происходит в режиме «В самолете»

Режим «В самолете» создан в первую очередь для использования в самолетах, как следует из его названия. Он временно отключает беспроводную передачу данных, включая сотовую связь, Wi-Fi и Bluetooth, а также уведомления и любой другой онлайн-контент. Это необходимо для соблюдения правил авиакомпаний во время полета. Но эту функцию можно использовать и для того, чтобы отключить связь на телефоне без выключения самого устройства, если вам не хочется, чтобы вас беспокоили. Впрочем, в таких ситуациях лучше использовать режимы «Не беспокоить» или «Фокусирование».

У использования режима «В самолете» есть и побочная польза в виде экономии заряда батареи: например, если вы едете домой без зарядного устройства и вам нужно сберечь те крохи заряда, что у вас остались. Во время зарядки включение этого режима действительно прекращает постоянный поиск сигнала сотовой сети. Однако сэкономленный заряд не стоит того, чтобы делать ваш телефон полностью неактивным. Тесты показали, что использование режима «В самолете» экономит всего от 4 до 11 минут времени зарядки. Это справедливо как для старых моделей, так и для более новых и энергоэффективных телефонов. Таким образом, режим «В самолете» может пригодиться, когда вам жизненно необходимо получить максимум энергии за минимально возможное время, но вам придется смириться с тем, что вы вообще не сможете пользоваться телефоном во время зарядки, за исключением офлайн-функций.

Что делать вместо этого

Если вы хотите добиться максимальной эффективности от зарядки, обновите свой зарядный блок и кабель. Хотя некоторые телефоны поддерживают быструю зарядку, они не всегда комплектуются блоком питания нужной мощности — его приходится покупать отдельно. Более того, такие телефоны, как Samsung Galaxy S26 Ultra, вообще не поставляются с адаптером питания в комплекте. Это касается и смартфонов серии Apple iPhone 17, которые поддерживают скорость зарядки до 40 Вт (20 Вт для iPhone Air). Проверьте максимальную скорость зарядки вашего устройства и приобретите блок питания, который поддерживает как минимум этот показатель, чтобы заряжаться на максимальной скорости.

То же самое касается и беспроводных зарядных устройств. Если ваш телефон поддерживает зарядку Qi2, купите беспроводную зарядку Qi2 для более быстрого восполнения энергии без путаницы с кабелями. Кроме того, замена кабеля USB-A на USB-C на USB-C на USB-C обеспечит еще более быструю зарядку. Покупайте качественные кабели от известных брендов, так как качество кабеля также влияет на скорость зарядки.

Компромисс того не стоит

Хотя перевод телефона в режим «В самолете» во время зарядки не дает какой-то существенной выгоды, в этом есть один плюс: это отучает вас постоянно включать экран, чтобы проверить сообщения или ленту соцсетей. Впрочем, если вы сможете воздерживаться от этого даже без включенного режима «В самолете», батарея тоже будет заряжаться быстрее. Просматривайте уведомления на экране блокировки или даже на экране сопряженных смарт-часов и не разблокируйте телефон без крайней необходимости. Чем чаще вы включаете экран и пользуетесь устройством во время зарядки, тем медленнее оно заряжается.

А что, если поступит срочный звонок или сообщение? Игра не стоит свеч. Помимо покупки мощного блока питания и качественного кабеля, приобретите портативный внешний аккумулятор (павербанк), чтобы носить его с собой. Это гораздо более эффективный способ быстро подзарядиться, чем превращать свой телефон в «кирпич» на целый час.

Как сообщает Bloomberg, повышенные цены будут применяться к процессорам, отгружаемым после 1 сентября.

По информации Bloomberg, компания Qualcomm планирует повысить цены на свою продукцию на двузначный процент. Компания является одним из крупнейших производителей процессоров для смартфонов в мире и доминирует на рынке Android-устройств: большинство компаний используют её продукцию в качестве основы для своих флагманских моделей. Процессоры Qualcomm установлены в телефонах серии Samsung Galaxy, включая новейшие складные устройства Galaxy Z Fold 8 Ultra, Fold 8 и Flip 8. Её чипы также питают ПК с поддержкой Microsoft CoPilot+, а также носимые гаджеты, такие как умные очки из коллекции Ray-Ban от Meta. Как нетрудно догадаться, повышение цен со стороны Qualcomm может существенно повлиять на стоимость брендов и устройств в нескольких категориях.

Bloomberg сообщает, что Qualcomm уже разослала своим клиентам письма с уведомлением о предстоящих изменениях. Компания намерена применить новые, более высокие цены к продукции, отгружаемой после 1 сентября. Сообщается, что Qualcomm заявила клиентам, что больше не может компенсировать возросшие расходы на компоненты от своих поставщиков и уже пыталась найти альтернативные комплектующие у новых источников. Чипы компании в основном производятся TSMC, которая в настоящее время испытывает трудности из-за ограничений в цепочке поставок.

Компания, как и большинство фирм в технологической индустрии сегодня, ощущает на себе последствия нехватки памяти и компонентов, вызванной огромным спросом на строительство центров обработки данных с искусственным интеллектом. Помимо необходимости брать на себя возросшие расходы на компоненты, в последнее время у компании, судя по всему, упали продажи. Как поясняет Bloomberg, продажи Qualcomm в этом году снизились, поскольку ее клиенты не смогли произвести столько устройств из-за дефицита. Тем не менее, компания отчиталась о выручке, превысившей прогнозы за второй квартал 2026 года.

Облачное хранилище — не единственный ваш вариант.

Современные смартфоны поставляются с большим объемом оперативки и постоянной памяти для работы с тяжелыми нагрузками, крупными медиафайлами и объемными библиотеками приложений. Если вы покупаете новый Android-смартфон от популярного бренда, то можете рассчитывать как минимум на 128 ГБ встроенной памяти. Кому-то этого хватит на все случаи жизни, но другие быстро обнаруживают, что свободное место заканчивается.

Раньше расширить память телефона было проще простого: достаточно было купить недорогую карту microSD и вставить ее в устройство. Затем вы могли переносить фотографии, видео и крупные файлы, чтобы освободить место для установки приложений во внутренней памяти смартфона. Забавно, но свежие версии Android теперь позволяют переносить установленные приложения на SD-карту — раньше для этого требовались сторонние приложения. Для тех пяти оставшихся на рынке телефонов со слотом для microSD эта функция станет приятным дополнением.

Для всех остальных самым доступным решением остается облачное хранилище. Если память вашего телефона забивают медиафайлы, подумайте о подписке на тариф Google One. Ваши фото и видео будут автоматически синхронизироваться через Google Фото, а крупные документы можно выгрузить на Google Диск. Аккаунты Google с привязанным номером телефона получают 15 ГБ бесплатного облачного пространства, но оно забивается довольно быстро, особенно с учетом того, что теперь резервные копии Android будут учитываться в лимите вашего облачного хранилища. Если вы не против пожертвовать частью удобства экосистемы и бесшовной синхронизацией, вы всегда можете подписаться на более экономичные варианты облачных хранилищ.

Используйте внешний SSD или флешку

Если вы закатили глаза при мысли о ежемесячной или ежегодной абонентской плате за облако — мы вас понимаем. Использование внешнего накопителя — это еще один вариант, который благодаря USB-C стал невероятно простым. Почти все телефоны на Android поддерживают стандарт USB OTG (On-The-Go), поэтому все, что вам нужно, — это внешний жесткий диск и подходящий переходник. Возможно, вам придется предварительно включить функцию OTG в настройках телефона, если накопитель не распознается автоматически.

Встроенный файловый менеджер позволит вам получить доступ к содержимому внешнего диска. Вы можете перемещать файлы с вполне приличной скоростью в зависимости от спецификации USB-C вашего телефона и возможностей самого накопителя. Если вы переносите файлы регулярно, покупка USB-C флешки может сделать этот процесс еще удобнее. Многие внешние твердотельные накопители (SSD) также поставляются в комплекте с кабелем USB-C — USB-C, что избавляет от необходимости использовать переходник.

Кроме того, если у вас есть полноразмерная SD-карта, вы можете подключить ее к Android-смартфону с помощью адаптера. Некоторые флагманские смартфоны, позволяющие записывать видео в разрешении 8K, например Galaxy S26 Ultra, могут делать это напрямую на совместимый внешний SSD.

Вот несколько вещей, о которых стоит знать, если вы променяли Android на iPhone.

У iOS есть множество достоинств. Плавная работа, тесная интеграция между аппаратным и программным обеспечением, а также неизменно премиальное качество сборки iPhone убедили множество пользователей Android перейти на «яблочные» устройства. Если вас тоже посещали такие мысли, знайте — вы не одиноки.

Но определенные привычки и сценарии использования, выработанные на Android, просто не перенесутся на новую систему. Не потому, что iPhone хуже — это не так, а потому, что эти две платформы принципиально разные. Так что, если вы подумываете о переходе с Android на iOS, давайте приоткроем завесу тайны над некоторыми из этих различий, чтобы в первый же день вас ждало как можно меньше сюрпризов.

Как в iOS работают уведомления

Если вы переходите с Android, одним из самых раздражающих моментов на iPhone станет то, насколько меньший контроль вы получаете над уведомлениями. Отметить сообщение прочитанным прямо с экрана блокировки или отправить умный ответ? Больше так не получится. Поставить лайк на текстовое сообщение, чтобы показать, что вы его прочли? Тоже недоступно. Android также позволяет точно настраивать типы уведомлений от приложений — например, разрешить приложению магазина присылать информацию о доставке, но заблокировать маркетинговую рассылку. iOS не предлагает такой глубокой кастомизации уведомлений и в основном ограничивается переключателями для каждого отдельного приложения, позволяя лишь полностью включить или выключить баннеры, звуки и значки.

Привыкание к новому стилю навигации

При использовании устройства на Android свайп от любого края экрана работает как жест «Назад». Это стабильно работает во всех приложениях, поэтому вам не нужно менять свои привычки. iOS действительно предлагает похожий жест свайпа от левого края, но поддерживают его далеко не все программы. Некоторые разработчики даже прячут функцию возврата назад в маленькую кнопку в левом или правом верхнем углу экрана, из-за чего приходится сильно тянуться пальцем, особенно если у вас небольшая рука.

Конечно, это не какая-то глобальная проблема, но мышечную память бывает очень трудно перебороть.

Новый опыт набора текста

Многие пользователи, долгое время сидевшие на Android, поначалу находят клавиатуру iOS неудобной. Автоисправление может казаться излишне агрессивным и неточным, а предиктивный ввод текста часто выглядит менее функциональным. Хотя на iOS можно установить сторонние клавиатуры вроде Gboard или SwiftKey, Apple ограничивает их доступ к системе. Вам придется предоставить этим приложениям «Полный доступ» для расширения возможностей, но даже в этом случае клавиатуры не смогут работать в определенных защищенных текстовых полях. Например, при вводе пароля или номера кредитной карты iOS автоматически принудительно переключит SwiftKey обратно на стандартную клавиатуру Apple.

iPhone не отличается высокой кастомизацией

Сегодня iOS гораздо более гибкая в настройке, чем раньше: она позволяет менять оттенки значков приложений с помощью пользовательских цветов, настраивать элементы на экране блокировки и так далее. Однако Android позволяет устанавливать сторонние лаунчеры, с помощью которых можно полностью изменить внешний вид и логику работы вашего смартфона.

Устройство долго заряжается

Современные телефоны обладают неплохим временем автономной работы, но их все равно приходится заряжать каждый день. Скорость зарядки остается постоянным слабым местом iPhone по сравнению с устройствами на Android. Новейшие модели iPhone поддерживают проводную зарядку мощностью до 40 Вт, однако у Samsung S26 Ultra этот показатель был увеличен до 60 Вт, что позволяет зарядить смартфон примерно до 75 процентов всего за полчаса.

Даже с учетом улучшений и Samsung, и Apple отстают от некоторых других брендов в мире Android. Китайские производители, такие как OnePlus и Xiaomi, выпускают телефоны с поддержкой проводной зарядки мощностью от 80 Вт до 120 Вт.

Все это не означает, что iPhone хуже. Вы по-прежнему получаете плавную работу, тесную интеграцию «железа» и софта, а также премиальное качество сборки, которые изначально привлекают к Apple столько людей. Но это значит, что переход сопровождается вполне реальными компромиссами. Стоят ли эти компромиссы того — зависит исключительно от того, что именно вы больше всего цените в смартфоне.

Управляйте техникой без рук с помощью голосовых команд.

Если вы ищете способ превратить ваш обычный телевизор в «умный», аппаратное обеспечение от Roku — один из самых простых вариантов для рекомендации. По сравнению с другими стриминговыми устройствами, решения Roku часто отличаются понятным пользовательским интерфейсом, множеством бесплатных каналов и доступной для широкого круга потребителей ценой. Каждое стриминговое устройство Roku поставляется с собственным пультом дистанционного управления, который позволяет перемещаться по интерфейсу и управлять воспроизведением мультимедиа в ваших любимых сервисах трансляции.

Пульты, поставляемые со всеми стриминговыми плеерами Roku текущего поколения, оснащены функцией голосового управления, за исключением пульта, который идет в комплекте с Roku Streambar SE. Вы можете проверить, поддерживает ли ваш пульт Roku отправку голосовых команд — просто найдите кнопку с иконкой микрофона под кнопками навигационной панели (D-pad). Те, кто обновил свои телевизоры с помощью стримингового устройства, понимают, как раздражает необходимость держать под рукой два пульта: один для управления самим стриминговым устройством, а другой — для базовых функций телевизора, таких как регулировка громкости и выбор источника сигнала.

Если у вас есть устройство Roku, вы можете использовать его пульт в качестве универсального контроллера для телевизора и даже применять голосовые команды для управления им, если телевизор поддерживает HDMI-CEC. Вы можете проверить, поддерживает ли ваш телевизор эту функцию, заглянув в меню настроек телевизора и найдя пункт, упоминающий HDMI-CEC. Однако многие производители используют собственные названия для этой функции. Например, Samsung называет ее Anynet+, а Sony обозначает как Bravia Sync.

Настройка голосового управления с помощью пульта Roku

Чтобы начать использовать пульт Roku для управления функциями телевизора, нажмите кнопку Home («Домой») на пульте вашего стримингового устройства Roku. Перейдите в раздел Settings > Remotes & devices > Remotes («Настройки > Пульты и устройства > Пульты»), выберите свой пульт Roku и выберите пункт Set up remote for TV control («Настроить пульт для управления телевизором»). Это запустит быстрый процесс настройки, в ходе которого устройство Roku попытается определить марку и модель вашего телевизора. Обычно вас попросят выполнить базовые действия с телевизором, такие как регулировка громкости, и, возможно, во время этого процесса придется направить пульт прямо на телевизор.

Если у вас есть пульт Roku Voice Remote Pro, и вы не можете управлять телевизором с помощью голосовых команд, убедитесь, что на телевизоре включена функция HDMI-CEC. Затем зайдите в настройки устройства Roku и настройте голосовой пульт заново. Если ваше устройство Roku подключено к ресиверу, компания Roku рекомендует подключать его напрямую к телевизору во время процесса настройки пульта, так как это может помочь в его распознавании.

Настроив голосовые команды, вы можете произнести «Hey Roku» («Эй, Roku») и попросить пульт включить телевизор, отрегулировать его громкость или выключить его обратно, не нажимая при этом ни одной кнопки. Сам интерфейс Roku можно контролировать с помощью голосового управления на базе искусственного интеллекта, которое поможет вам запускать приложения, находить контент для воспроизведения и даже отвечать на вопросы о том, что происходит на экране.

Теперь авторы могут загружать собственные значки для коротких видео.

YouTube запустил новые инструменты, которые облегчают авторам добавление превью к видео. Участники Партнерской программы YouTube — иными словами, те, кто уже может зарабатывать на своем контенте — теперь могут загружать собственные изображения для значков Shorts. Это позволяет им создавать для коротких роликов привлекательные превью, отражающие суть темы. Они могут даже задним числом добавлять новые значки к уже существующим Shorts: для этого нужно перейти на вкладку «Контент» в десктопной версии YouTube Studio, а затем загрузить изображения под теми видео, которые они хотят отредактировать. YouTube заявляет, что в будущем расширит эту функцию на большее число пользователей.

В компьютерной версии авторы теперь смогут выбирать один из трех предложенных кадров из своих видео в качестве значка для Shorts. Эта функция уже была доступна для длинных видеороликов, но ранее отсутствовала для короткого контента. На мобильных устройствах авторы по-прежнему могут выбирать любой кадр из видео в качестве превью.

Однако последнее обновление, вероятнее всего, не понравится зрителям, которых раздражает рост числа созданных с помощью ИИ превью на платформе. Ask Studio, собственный инструмент искусственного интеллекта YouTube, встроенный непосредственно в платформу управления контентом, теперь получил возможность генерировать миниатюры. Авторы могут попросить его создать превью для их последнего видео, а затем давать текстовые подсказки (промпты) для настройки макета, цвета и других элементов полученных изображений. «Созданные миниатюры будут адаптированы под конкретные темы вашего видео и ваш индивидуальный стиль», — заявляют в YouTube.

По имеющимся данным, компании потребовалась неделя, прежде чем она осознала, что тестируемый ею ИИ-агент сбежал.

Как сообщает Reuters, компании OpenAI потребовалась целая неделя, чтобы обнаружить, что тестируемый ею агент вырвался на свободу и самостоятельно проник в систему Hugging Face. К тому моменту репозиторий инструментов и моделей искусственного интеллекта уже обратился в ФБР. Новостное агентство заявляет, что, судя по записям OpenAI, ее агент, работающий на базе GPT-5.6 Sol и еще более мощной невыпущенной модели, предпринял попытку выбраться из изолированной тестовой среды 9 июля. Атаки на Hugging Face начались 11 июля и продолжались до 13 июля; по имеющимся данным, OpenAI подумала о причастности собственного агента только после того, как репозиторий опубликовал сообщение о взломе.

Reuters продолжает, что лишь в выходные 18 и 19 июля сотрудники OpenAI обнаружили в внутренних логах доказательства того, что тестируемый ими агент действительно сбежал из изолированной среды. Компании, судя по всему, не связывались друг с другом до 20 июля — за день до того, как OpenAI признала ответственность своего агента за взлом.

Пока не совсем понятно, почему у OpenAI ушло столько времени на осознание побега агента и означало ли это отсутствие должного контроля за тестами. Тем не менее, по словам источников Reuters, компания проводит множество тестов одновременно, что затрудняет их мониторинг сотрудниками. Сообщается об одном случае, когда один из тестируемых агентов оставил в сети компании заметки для своих будущих версий, содержащие инструкции о том, как обойти ограничения OpenAI. Также остается неясным, имеет ли этот агент отношение к тому, который взломал Hugging Face.

Этот инцидент вызвал серьезные опасения по поводу ИИ-агентов и вероятности их непредсказуемого поведения — например, использования обходных путей для выполнения поставленных задач. В недавнем отчете Bloomberg отмечалось, что агенту OpenAI потребовались считанные часы для проникновения в систему Hugging Face, в то время как у хакера-человека на это ушли бы недели. Если это правда, то данный факт еще больше подчеркивает острую необходимость в более строгих мерах безопасности в условиях стремительно развивающихся возможностей искусственного интеллекта.

Dinoblade

Разработчик: Team Spino
Издатели: Team Spino, Boltray Games
Платформа: Steam (Windows; поддерживается Steam Deck)
Цена: Обычно $20, действует скидка 10% до 30 июля

Пара комментариев под тредом на Reddit с трейлером этой игры отлично объясняют, почему видеоигры — это лучшее, что есть на свете. «Это выглядит безумно тупо», — написал один пользователь. Ему ответили: «Черт, я знаю, и это потрясающе». Обожаю такое.

Игра Dinoblade зародилась как интернет-мем. Её истоки восходят к короткой анимации, которую создал Жан Нгуен, старший аниматор Sucker Punch. На видео спинозавр исполняет сокрушительное комбо с мечом, очень похожим на тот, что использует Клауд в Final Fantasy VII. Нгуен опубликовал этот ролик в Twitter/X в 2022 году. Он завирусился, и Нгуен решил сделать полноценную игру.

Dinoblade — это ролевой экшен, в котором вам отводится роль того самого спинозавра с мечом в пасти. Ему предстоит предотвратить вымирание своего вида (интересно, чем это в итоге закончится?). Вражеские динозавры тоже вооружены, а вы можете призывать души побежденных боссов себе на помощь в бою.

Общее мнение сводится к тому, что Dinoblade одновременно крисоватая и весёлая, а боевая система в ней довольно бодрая. В то время как рынок перенасыщен подражателями Dark Souls (soulslike), приятно видеть проект с настолько причудливой концепцией — особенно учитывая, что она, кажется, даже работает. Моя единственная претензия (не играя в саму игру) заключается в том, почему она называется не Dinosword.

Offbeat (ранний доступ)

Разработчик: Whetstone Games
Издатель: Pantaloon
Платформа: Steam (Windows)
Цена: Обычно $12, действует скидка 10% до 1 августа

Играя в Offbeat, я быстро понял, что совсем разучился сочинять музыку, если не считать простого перебора струн на гитаре. В детстве я ходил на уроки игры на клавишных, но бросил. Я не помню ни гамм, ни чего-то подобного. К счастью, чтобы получить удовольствие от этой музыкальной игры, не нужно быть профессиональным композитором — достаточно просто выполнять заказы клиентов. (Впрочем, одна из целей, которую ставит перед вами игра, — «научиться хорошо писать музыку».)

Получив от дяди четырёхдорожечный секвенсор, вы начинаете создавать музыку с помощью игрушечного синтезатора, способного мяукать, как кошка. Сочиняя джинглы и песни для заказчиков, вы зарабатываете деньги, на которые можно покупать более необычные инструменты — например, поющего гнома — и улучшать их.

Мне кажется, что игра в Offbeat помогает мне немного узнать о музыкальном производстве и программировании, даже если моим главным достижением пока остается подборка интро к песне «Welcome to the Black Parade». Больше всего в Offbeat мне нравится то, что вы создаете реальную музыку. Ваши творения сохраняются в файлы формата WAV, и вы можете делать с ними всё что угодно (при условии, что это оригинальные мелодии, полагаю).

Ожидается, что Offbeat пропробует в раннем доступе от шести до восьми месяцев. В текущей версии есть две главы и семь инструментов для создания музыки. Трио разработчиков из Whetstone Games планирует каждый месяц добавлять новые задачи, инструменты и функции на протяжении всего периода раннего доступа.

Fading Echo

Разработчик: Emeteria
Издатель: New Tales
Платформы: Steam (Windows), Epic Games Store. Позже в этом году игра выйдет на PS5 и Xbox Series X/S
Цена: Обычно $20, действует скидка 10% до 2 августа

На первый взгляд Fading Echo немного напоминает мне прошлогоднюю Eternal Strands, поскольку обе игры активно задействуют стихийные способности. Вы играете за юную героиню по имени Уан (One), которая пытается остановить загадочное «парадоксальное заражение», уничтожающее пустынную планету.

Уан умеет управлять водой и переводить её из жидкого состояния в газообразное и твердое. Эту способность она использует для исследования локаций и запуска цепных реакций с участием лавы, токсичных отходов и самого заражения.

Мне очень нравится художественный стиль Fading Echo. В игре полностью озвучена английская речь и есть поддержка субтитров на девяти языках. Актёрский состав здесь впечатляет. Уан озвучивает Саманта Беарт (сыгравшая Карлах в Baldur’s Gate 3). Кроме того, роли достались таким известным артистам, как Лора Бейли и Мэтт Мерсер.

Scarlet Deer Inn

Разработчик: Attu Games
Издатели: Attu Games, Aurakenn Games
Платформа: Steam (Windows). Релиз на консолях состоится «как можно скорее».
Цена: Обычно $20, действует скидка 10% до 28 июля

Раз уж речь зашла об играх с красивой рисовкой, Scarlet Deer Inn идеально вписывается в эту категорию. Команда Attu Games (муж и жена) использовала настоящую вышивку и нарисованные вручную фоны для создания визуального стиля этого приключенческого платформера. Сами разработчики описывают проект как «мрачную средневековую сказку», действие которой разворачивается в деревне с темными секретами. Как и во многих великих историях, Scarlet Deer Inn отправляет обычного человека в необыкновенное путешествие.

Судя по всему, игра довольно короткая, что я всегда ценю. В поисках трейлера я наткнулся на видео прохождений, где хронометраж составлял от 1,5 до 2,5 часов. Кроме того, в Attu отмечают, что хотя Valve еще официально не присвоила Scarlet Deer Inn статус «совместимо со Steam Deck» для своей портативной консоли, игра «прекрасно работает на Steam Deck».

Lifted

Разработчик/издатель: Adventure Works
Платформа: Steam (Windows, Mac, SteamOS/Linux). Позже игра выйдет на PS5 и Nintendo Switch 2
Цена: Обычно $20, действует скидка 10% до 29 июля

Я слабость питаю к масштабным приключениям, а что может быть грандиознее приключения, забрасывающего вас сквозь время и пространство? Это же охватывает буквально все измерения!

Нетрудно догадаться, чем вдохновлялись создатели Lifted: здесь вы играете за невольного искателя приключений, чьим компаньоном становится седовласый пожилой профессор с машиной времени. Профессор мечтает завоевать сердце учительницы истории и нанимает молодого Ари выполнять всю беготню, прыжки по платформам и решение головоломок.

Опять же, Lifted кажется довольно короткой игрой. Судя по отзывам рецензентов, её прохождение занимает около трех часов. Я вовсе не жалуюсь. Это, пожалуй, ближайшее подобие нового проекта по мотивам «Назад в будущее», на которое мы можем рассчитывать в ближайшее время, и я с нетерпением жду возможности в неё сыграть.

Tears of Metal (ранний доступ)

Разработчик/издатель: Paper Cult
Платформы: Steam (Windows; поддерживается Steam Deck), Xbox on PC. Выход на Xbox Series X/S запланирован на конец этого года
Цена: Обычно $25, в Steam действует скидка 10% до 5 августа. Также доступна в PC Game Pass и Game Pass Ultimate

Tears of Metal выглядит как аппетитное варево из хаоса. Это рогалик в жанре «руби и режь» (hack-and-slash) от команды, создавшей задорную Bloodroots. Более того, действие игры разворачивается в средневековой версии моей родины — Шотландии.

Вы можете в одиночку сражаться с ордами врагов или объединиться с друзьями для совместного сетевого побоища. Между забегами можно покупать постоянные улучшения. Они помогут справиться с более сложными испытаниями, а их прохождение откроет новых героев, комбинации приемов и суперспособности.

Планируется, что Tears of Metal проведет в раннем доступе до года. В разработке находятся новые герои и апгрейды, а также поддержка дополнительных языков, расширенная озвучка и различные улучшения игрового процесса. Впрочем, пока мне дают кромсать бесчисленных злодеев, я всем доволен.

Life’s Too Short

Разработчик/издатель: Pixel Ghost
Платформа: Steam (Windows, Mac, SteamOS/Linux), Itch. Уже доступна для Playdate и Game Boy
Цена: Обычно $6, действует скидка 10% до 29 июля

В прошлом выпуске этой подборки я рассказывал об игре, которая сначала вышла на Game Boy, а уже потом добралась до ПК. У Life’s Too Short путь оказался еще более интересным. Сначала она появилась на консоли Playdate, затем заглянула на классическую портативку от Nintendo, а теперь добралась до Steam и Itch. Таким образом, студии Pixel Ghost пришлось пересоздавать игру целых два раза.

«Life’s Too Short стала моим дебютным релизом и с тех пор превратилась в отличную базу для изучения новых платформ и экспериментов с ними, — отметил в своем заявлении Олли Коу, директор Pixel Ghost. — Мы все невероятно рады выпустить первую игру от Pixel Ghost в Steam и уже начали работу над тем, чтобы перенести на эту платформу все три сиквела в полном цвете».

Да, и что касается самой игры: это короткое приключение, в котором вы управляете призраком, пытающимся уладить конфликт между двумя вампирами. Милота!

В Warner Bros. заявили, что Amazon выезжает «за счет других устоявшихся голливудских столпов».

Компания Warner Bros. Discovery подала судебный иск против Amazon, обвинив ее в «склонении сотрудников, работающих по контракту, к нарушению трудовых договоров». В своем исковом заявлении компания указала, что Amazon «открыто встала на путь противоправных действий» и поспешно попыталась «переманить ряд контрактных сотрудников» во всех своих дочерних структурах. Однако последней каплей, вынудившей Warner Bros. подать в суд на Amazon, судя по всему, стало переманивание Пии Барлоу (Pia Barlow), бывшего исполнительного вице-президента по маркетингу оригинального контента в HBO Max.

Согласно тексту иска, срок действия контракта Барлоу истекал лишь 31 октября 2027 года, и компания заявляла, что она обязалась оставаться в Warner Bros. до его окончания. Amazon, которая, судя по всему, знала о ее контракте, предложила ей более выгодный компенсационный пакет, который та в итоге приняла. Барлоу покинула HBO Max за 16 месяцев до предполагаемого окончания контракта и должна приступить к работе в Amazon 3 августа. Warner Bros. также обвинила Amazon в обещании оплатить юридические услуги Барлоу, если на нее когда-либо подадут в суд за нарушение контракта.

В иске также упоминается, как Amazon предположительно пыталась склонить другого сотрудника Warner Bros. к нарушению его соглашения до истечения срока его действия в декабре 2027 года. Однако в том случае Amazon потерпела неудачу. По данным издания Deadline, этим другим сотрудником, вероятнее всего, была Франческа Орси (Francesca Orsi), исполнительный вице-президент по программированию HBO и глава подразделения драматических сериалов и фильмов HBO. Сообщается, что Amazon пыталась привлечь ее на руководство своим департаментом драмы и комедии. Когда она отказалась подписать контракт, компания вместо этого назначила трех разных руководителей по направлениям драмы, комедии и контента для молодежи (Young Adult).

Если быть точным, Warner Bros. Discovery судится с Amazon за умышленное вмешательство в договорные отношения, подстрекательство к нарушению контракта, умышленное вмешательство в перспективные экономические возможности и недобросовестную конкуренцию. Теперь компания просит суд выдать предварительный и постоянный судебный запрет, мешающий Amazon подстрекать сотрудников к нарушению контракта, а также требует выплаты денежной компенсации за ущерб в неустановленном размере.

Теперь устройство Roku Ultra стоит $150 вместо $100.

Компания Roku повышает цены на всю линейку своих аппаратных средств. Издание The Desk первым сообщило об изменении цен, обратив внимание на то, что устройства компании подорожали на сумму до $50. В Roku также подтвердили повышение цен изданию Engadget. В настоящее время устройства компании продаются на официальном сайте Roku, причем их прежние цены указаны там как скидочные. Roku Ultra, флагманское стриминговое устройство компании, теперь стоит $150, что на $50 дороже прежней цены в $100. Тем временем самая простая модель Roku Streaming Stick теперь обойдется вам в $40 вместо $30. 

По данным The Desk, Roku подняла цены на свои устройства из-за роста стоимости памяти. Руководитель компании, как сообщается, заявил изданию, что Roku приняла «трудное решение» повысить цены на стриминговое оборудование, чтобы справиться с дефицитом памяти и других компонентов, вызванным бумом искусственного интеллекта. 

Во время последнего отчета компании о доходах генеральный директор Roku Энтони Дж. Вуд заявил, что их устройства используют значительно меньше памяти по сравнению с конкурентами, а детали для их производства стоят дешевле, чем премиальные компоненты соперников. Таким образом, Roku рассчитывала, что ее бизнес пострадает меньше, чем у конкурентов. Поскольку аппаратный бизнес Roku в основном сторонний, Вуд позиционировал рост цен на память как нечто потенциально выгодное для компании. Он говорил, что это может привлечь к Roku больше производителей, поскольку стоимость создания устройств конкурентов возрастает. Однако нынешнее повышение цен показывает, что компания также ощущает последствия кризиса памяти в отношении своих собственных устройств, раз они теперь стоят на 50 процентов дороже, чем раньше. 

С прошлого года компания взяла на себя обязательства по строительству 10 электростанций на природном газе.

Десять лет назад компания Meta присоединилась к RE100 — крупной инициативе в сфере возобновляемой энергетики, призванной помочь крупным корпорациям перейти на возобновляемые источники электроэнергии. Теперь компания вышла из этой группы на фоне усиления зависимости ее дата-центров с искусственным интеллектом от природного газа.

Проект RE100 курирует британская некоммерческая организация Climate Group. В него входят более 400 участников, включая Microsoft, Google и Apple, — все они обязались покрывать 100 процентов своих энергетических потребностей за счет возобновляемых источников. Как отмечает TechCrunch, Meta присоединилась к инициативе в 2016 году, установив целевой срок выполнения задачи к 2020 году.

Участие Meta в RE100 всегда носила добровольный характер, однако этот шаг подчеркивает изменение приоритетов компании по мере вложения колоссальных средств в инфраструктуру для ИИ. Первым о выходе Meta из пакта сообщило издание Recharge. В Climate Group изданию заявили, что создатель Facebook и Instagram «больше не может соответствовать техническим критериям из-за инвестиций в новую газовую генерацию». В свою очередь, представители Meta сообщили TechCrunch, что по-прежнему привержены идее «100% чистой и возобновляемой энергии», но выход из RE100 стал «взаимным» решением.

Ранее в этом году Meta объявила, что профинансирует строительство семи новых электростанций на природном газе для обеспечения энергией своих дата-центров. С прошлого года компания взяла на себя обязательства по 10 таким проектам.

Как отмечают как TechCrunch, так и Recharge, финансирование газовых электростанций необязательно означает, что Meta больше не может заявлять о выполнении своих обязательств в области возобновляемой энергетики. Такие компании, как Meta, обычно выполняют свои обещания путем покупки сертификатов атрибуции энергии (EAC), чтобы компенсировать использование ископаемого топлива.

Но теперь Meta инвестировала в природный газ столь значительные средства — 10 ее газовых электростанций будут производить столько энергии, что ее хватило бы на питание всего штата Южная Дакота, согласно данным TC, — компенсировать такие объемы станет гораздо сложнее. Или, как выразился один аналитик в беседе с Recharge, «заявления о 100-процентной возобновляемой энергетике становится все труднее отстаивать».

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.