gdgt

Skip to Content

Спасательная миссия Swift Boost скоро отправится в космос.

Миссия NASA Swift Boost готовится к запуску в конце этого месяца, чтобы спасти орбитальную обсерваторию Neil Gehrels Swift, чья орбита снижается быстрее, чем ожидалось. Другими словами, космический телескоп слишком быстро падает, и агентство намерено состыковаться с ним, чтобы продлить срок его службы в космосе на несколько лет дольше, чем это было бы возможно без вмешательства. Согласно изданию Space, запуск запланирован на 27 июня.

В прошлом году NASA объединилось с аризонской компанией Katalyst Space для создания LINK — роботизированного космического аппарата, предназначенного для стыковки с обсерваторией и её перевода на более высокую орбиту. 9 июня инженеры на лётно-испытательном комплексе NASA Уоллопс в Вирджинии завершили установку LINK на ракету Northrop Grumman Pegasus XL. Несколько дней спустя, 12 июня, они закрепили ракету под фюзеляжем самолета Northrop Grumman под названием Stargazer. 18 июня самолет вылетел из Уоллопса на атолл Кваджалейн в южной части Тихого океана, откуда через неделю будет произведен запуск.

Stargazer доставит Pegasus XL на высоту около 40 000 футов (около 12 км), после чего выпустит ее в воздухе. Ракета будет находиться в свободном падении несколько секунд, прежде чем включит двигатели и доставит LINK в космос примерно за 10 минут. Хотя все спутники на орбите со временем теряют высоту, орбитальный распад телескопа Swift происходит быстрее, чем у большинства других. В NASA поясняют, что это связано с тем, что обсерватория испытывает большее атмосферное сопротивление, чем ожидалось, из-за недавнего повышения солнечной активности.

«Учитывая, как быстро снижается орбита Swift, мы участвуем в гонке со временем, но благодаря использованию коммерческих технологий, которые уже находятся в стадии разработки, мы успешно справляемся с этим вызовом», — заявил Шон Домагал-Голдман из NASA, когда было объявлено о партнерстве агентства с Katalyst.

Телескоп Swift был запущен в 2004 году для изучения гамма-всплесков, хотя сейчас он используется как многоцелевая многоволновая обсерватория. В NASA говорят, что Swift выполняет роль «диспетчера» при внезапных событиях во Вселенной, предоставляя критически важную информацию, которая позволяет другим обсерваториям проводить дополнительные наблюдения. Например, он определил местоположение источника рентгеновского излучения, который оказался сверхновой звездой возрастом 13 миллиардов лет; данные об этом событии впоследствии были уточнены другими обсерваториями, такими как телескоп James Webb.

По сообщениям, крушение произошло на взлетно-посадочной полосе недалеко от западного побережья Франции 19 июня.

Клод Гиймо, один из пяти братьев, основавших Ubisoft в 1986 году, скончался, подтвердила компания. Как первым сообщил портал Ouest France, 69-летний Гиймо стал одним из двух погибших в результате крушения самолета Cessna 421 днем 19 июня. Согласно отчету, местные пожарные сообщили, что катастрофа произошла в поле недалеко от аэропорта Ла-Боль на западном побережье Франции. Спасательные службы отметили, что по их прибытии самолет был охвачен пламенем, которое перекидывалось на прилегающую территорию.

«Компания Ubisoft была глубоко опечалена известием о гибели Клода Гиймо, сооснователя группы и председателя совета директоров Guillemot Corp., в результате несчастного случая, — говорится в официальном заявлении Ubisoft. — Наши мысли с его семьей и близкими в это трудное время. В настоящее время никаких дальнейших заявлений делаться не будет».

Вместе со своими братьями Гиймо превратил Ubisoft в крупного издателя видеоигр со штаб-квартирой во Франции, в портфеле которого такие успешные франшизы, как Assassin’s Creed и Far Cry. Гиймо также занимал пост председателя и генерального директора Guillemot Corp., которой принадлежат производитель оборудования для диджеев Hercules и компания по выпуску игровых периферийных устройств Thrustmaster. Гиймо также входил в совет директоров Ubisoft, в то время как его брат Ив до сих пор является директором, председателем и генеральным директором Ubisoft.

Мы можем получать комиссию за покупки, совершенные по ссылкам в статье.

Итак, вы устали видеть рекламные баннеры или предустановленную графику Amazon на своем Kindle каждый раз, когда переводите его в спящий режим. Это понятно, особенно если вы заядлый читатель, который проводит много времени со своим электронным ридером. В этой статье мы расскажем, как изменить экран блокировки Kindle и даже как его персонализировать, если вы этого хотите.

Как удалить специальные предложения (Special Offers) на Kindle

Устройства Kindle со специальными предложениями или рекламой на экране блокировки обычно стоят на 20 долларов дешевле, чем версии без них. Эти устройства показывают вам сменяющиеся рекламные объявления книг, других устройств Kindle или подписки Kindle Unlimited всякий раз, когда вы переводите Kindle в спящий режим. Пока ваше устройство поддерживает рекламу, вы не сможете настроить заставку, поэтому ваш первый шаг — удаление специальных предложений с ридера, что, разумеется, потребует оплаты. Если на вашем Kindle нет рекламы на экране блокировки, этот шаг можно пропустить. Но если она есть, вы можете следовать этим инструкциям:

1. На компьютере зайдите на сайт Amazon, войдите в систему и нажмите на гамбургер-меню в левой части экрана.

  • В разделе «Цифровой контент и устройства» (Digital Content & Devices) перейдите в «Электронные книги и ридеры Kindle» (Kindle E-readers & Books).
  • На следующем экране нажмите «Управление контентом и устройствами» (Manage Content and Devices) в разделе «Приложения и ресурсы» (Apps & Resources).
  • На загрузившейся странице нажмите «Устройства» (Devices) в верхней части экрана. Если к вашей учетной записи привязано несколько Kindle, нажмите на поле с надписью Kindle в разделе «Устройства Amazon» и выберите нужный ридер.
  • В поле «Специальные предложения» (Special Offers) внизу вы найдете кнопку для удаления предложений за 20 долларов. Опять же, вам придется заплатить, потому что Amazon утверждает, что первоначальная скидка в 20 долларов была предоставлена в обмен на показ рекламы.

2. На мобильном устройстве откройте приложение Amazon.

  • Перейдите на вкладку «Alexa for Shopping» в правом нижнем углу экрана.
  • Введите «I want to end Special Offers on my Kindle» («Я хочу отключить специальные предложения на моем Kindle»). Alexa перенаправит вас на страницу управления устройствами.
  • Там выберите нужный Kindle и прокрутите страницу вниз, чтобы отключить специальные предложения за 20 долларов.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы находитесь не в США, но у вас каким-то образом оказалась американская версия Kindle, у вас могут возникнуть проблемы с удалением рекламы на экране блокировки. Amazon попросит вас добавить адрес в США и карту с американским биллингом, чтобы оплатить 20 долларов за отключение. Без выполнения обоих условий продолжить не получится. Вы можете попробовать обратиться в службу поддержки и вежливо попросить их отключить специальные предложения бесплатно, но нет никакой гарантии, что это сработает.

Как установить обложку книги в качестве заставки Kindle

Как только вы отключите рекламу или если ее изначально не было, в качестве заставки будет показываться череда иллюстраций от Amazon. Владельцы новых моделей Kindle имеют возможность использовать обложку книги, которую вы читаете в данный момент (полный список поддерживаемых моделей см. ниже). Чтобы убедиться, что эта функция включена, выполните следующие действия:

  • Нажмите на меню из трех точек в правом верхнем углу экрана Kindle.
  • Перейдите в «Настройки устройства» (Device Options). Найдите пункт «Отображать обложку» (Display Cover) и переключите его в положение «Вкл» (On).
  • На новых или обновленных устройствах вы найдете опцию «Показывать обложки на экране блокировки» (Show covers on lock screen) в разделе «Экран и яркость» (Screen and brightness). Просто активируйте её.

ПРИМЕЧАНИЕ: Опция использования обложек книг в качестве заставок доступна только на следующих моделях:

Как использовать собственные изображения в качестве заставки Kindle

К сожалению, способа установить собственные изображения в качестве постоянной заставки Kindle без джейлбрейка устройства не существует. Однако можно воспользоваться хитростью: заменить обложку книги на нужное вам изображение, а затем открыть её перед тем, как заблокировать устройство. Перед выполнением приведенных ниже инструкций убедитесь, что вы уже выполнили шаги по включению функции отображения обложек книг на экране блокировки.

  • Первый шаг — создание пользовательских обоев в таких программах, как Canva, или поиск нужной иллюстрации. Убедитесь, что она подходит для вашего устройства, узнав размеры экрана вашего ридера. Например, у последнего Kindle Paperwhite дисплей 7 на 5 дюймов. Некоторые пользователи рекомендуют создавать обои размером 2560 x 1600 пикселей, что подойдет для большинства моделей Kindle.
  • После завершения дизайна сохраните изображение в формате PNG.
  • Используйте программу, например Calibre, чтобы конвертировать любой поддерживаемый файл (например, PDF) в формат EPUB. Вы найдете опцию установки обложки для вашей электронной книги на экране редактирования метаданных; выберите созданный вами PNG-файл.
  • Вы также можете найти в интернете сайты для смены обложек в формате epub. Загрузите книгу, которую читаете, или любой другой EPUB-файл, а затем выберите сохраненное ранее PNG-изображение в качестве новой обложки.
  • Используйте функцию «Send-to-Kindle», чтобы отправить готовый файл на ваш ридер.

ПРИМЕЧАНИЕ: Вам придется переключаться на книгу с вашей пользовательской обложкой каждый раз перед тем, как вы переводите устройство в спящий режим, если хотите видеть именно её на экране блокировки. В качестве альтернативы можно менять обложку каждой читаемой книги, хотя это звучит довольно трудоемко, особенно если вы читаете быстро. Хотя это решение не самое простое, оно является эффективным способом персонализировать ваше устройство.

Причина кроется в подписках, данных и новых информационно-развлекательных системах на базе ИИ.

Начиная с 2015 года, между потребителями и автопроизводителями существовало негласное соглашение: мы покупаем их автомобили, если они позволяют нам подключать смартфоны через Android Auto или Apple CarPlay. Около десяти лет это работало безупречно. Мы получали беспрепятственный доступ к музыке, картам и общению, а автопроизводители перекладывали ключевые технологии информационно-развлекательных систем на плечи Google или Apple.

Однако в последнее время эта формула изменилась. Один из крупнейших в мире автопроизводителей, General Motors, объявил, что отказывается от Android Auto в своих электромобилях и планирует убрать поддержку этой системы во всех своих машинах в ближайшем будущем. Вместо этого GM предложит собственную систему на базе разговорного ИИ, использующую Gemini от Google.

Другие производители, в частности Rivian и Tesla, изначально не предлагали Android Auto. И хотя подавляющее большинство моделей 2026 года все еще поддерживают эту технологию, ситуация может вскоре измениться по целому ряду причин — и вряд ли они вам понравятся.

Как Android Auto стала доминировать на приборных панелях

Чтобы понять, как Android Auto захватила приборные панели автомобилей, стоит сделать небольшой исторический экскурс. Android Auto, как и CarPlay, изначально появилась как простая система проекции экрана, позволяющая подключить телефон к машине через USB, чтобы вывести адаптированную для водителя версию интерфейса на дисплей мультимедийной системы. Автопроизводители внедрили ее не сразу. Toyota и Ford пытались создать собственную систему, а BMW даже пыталась взимать с пользователей 80 долларов в год за CarPlay (при этом вообще не поддерживая Android Auto до 2020 года).

Покупателей автомобилей это не устраивало. Им нравилась идея подключения телефона, при которой вся музыка, контакты и адреса были доступны без лишних хлопот и затрат. Постепенно автопроизводители начали предлагать такую возможность наряду с собственными встроенными системами. Google максимально упростила этот процесс, не взимая плату за интеграцию.

В 2017 году Google сделала новый ход, представив Android Automotive OS (AAOS), которая дебютировала в Polestar 2 в 2020 году. Она поддерживает Android Auto, но также предоставляет операционную систему для автомобиля на базе Android, которая не требует вычислительной мощности вашего телефона. Это произошло вовремя: традиционные автопроизводители, такие как Volkswagen, обнаружили, что разработка автомобильной ОС — это не то же самое, что создание трансмиссии. Многие сдались и перешли на AAOS для некоторых или всех своих моделей, начиная с Volvo и нескольких брендов Stellantis и GM.

Автопроизводителям нужны ваши данные

В обмен на дополнительное удобство Google получает доступ к большому объему данных, которые вы генерируете во время вождения. Помимо стандартной информации, собираются данные GPS и карт, которые могут использоваться для таргетированной рекламы. Поскольку мы используем автомобили, чтобы ездить по делам и совершать покупки, эта информация очевидно ценна.

Однако ни одна из этих данных не попадает к автопроизводителям. Большинство из них не стремятся продавать эту информацию рекламодателям — на самом деле, GM запрещено это делать после нарушения законов Калифорнии о конфиденциальности и выплаты штрафа в размере 12,75 млн долларов. Скорее, некоторые компании, такие как Rivian и GM, утверждают, что это лишает их ценных сведений, которые они могли бы использовать для улучшения своих транспортных средств и удержания клиентов.

Например, в GM заявляли, что им нужны данные спутниковой навигации для улучшения процесса зарядки электромобилей. «В средах Android Auto или Apple CarPlay модель энергопотребления автомобиля или данные о сегментах дорог отправляются на телефон, и их довольно сложно отделить от смартфона», — сообщил менеджер по информационно-развлекательным системам GM в интервью GM Authority в 2023 году. Компания заявила, что их собственная система обеспечит интеллектуальную маршрутизацию для электромобилей с учетом состояния заряда, запаса хода и доступности зарядных станций, а также интеграцию с системой помощи водителю Super Cruise.

Поскольку система по-прежнему будет использовать AAOS от Google, GM утверждает, что она будет работать так же, как ваш телефон, для звонков и стриминга из контактов и приложений. Вы также сможете использовать встроенных помощников, таких как Siri и Google Assistant, через Bluetooth. В компании заявляют, что благодаря быстрому встроенному оборудованию всё это будет работать ещё плавнее.

GM добавляет, что их собственная информационно-развлекательная система предоставит функции, «которые выходят за рамки возможностей простой проекции телефона», — сообщили они в MotorTrend. В качестве примера они привели Dolby Atmos в Amazon Music, назвав такой опыт «невозможным» при использовании простого дублирования экрана телефона.

Rivian и Tesla — две компании, которые изначально не внедряли Android Auto, заявляя, что хотят больше контроля над процессом вождения. Rivian, чья ОС построена поверх AAOS, также считает, что системы зеркалирования телефона не нужны, учитывая возможности современного ИИ. «Возможности глубокой интеграции ИИ в автомобиль делают весь спор вокруг CarPlay совершенно бессмысленным», — заявили в компании изданию The Verge в прошлом месяце.

Возможная реакция потребителей

Однако есть нюансы. GM также признала наличие «возможностей получения дохода от подписок» при использовании собственных систем. Именно это доставило неприятности BMW в прошлом, когда они хотели взимать 18 долларов в месяц за подогрев сидений в некоторых регионах.

Встроенные приложения также требуют активного сотового соединения, так как ваш телефон больше не используется. Хотя новейшие автомобили GM поставляются с восьмилетней подпиской на услуги OnStar, неясно, что будет после этого срока. Rivian предлагает свой собственный премиальный сервис данных Rivian Connect+, который стоит 150 долларов в год. Tesla, которая также избегает Android Auto в пользу своей системы, взимает 150 долларов в год за аналогичную подписку Connect+. Впрочем, даже производители вроде Kia, которые полностью поддерживают Android Auto, в итоге прячут функции вроде удаленной блокировки за пробными подписками, которые со временем становятся платными.

Покупатели автомобилей могут стать самым большим препятствием. Объявление GM об отказе от Android Auto вызвало негативную реакцию: многие читатели Engadget, например, заявили, что не стали бы покупать автомобили без этой системы. Кроме того, сейчас наблюдается рост движения против подписочных сервисов, и необходимость платить за подписку в собственном автомобиле вызывает раздражение у многих людей.

К счастью, Android Auto и CarPlay по-прежнему доступны в большинстве автомобилей. Традиционные автопроизводители также показали, что они крайне плохо справляются с созданием собственных информационно-развлекательных систем. Поэтому, несмотря на то, что Android Auto исчезает из нескольких брендов, многие другие продолжат поддерживать систему, и она должна становиться лучше и умнее.

Соучредитель компании заявил, что это связано с ростом цен на память.

CMF, бюджетный бренд компании Nothing, в ближайшее время не будет выпускать преемника смартфона Phone Pro 2. «Многие из вас спрашивали, когда выйдет следующий телефон CMF, и, как всегда, мы предпочитаем быть прозрачными», — написал соучредитель Nothing Акис Евангелидис в соцсети X. Он сообщил, что CMF работала над наследником Phone Pro 2, но из-за текущих цен на память дочерняя компания не может создать телефон, который «ощущался бы как настоящий шаг вперед по цене, которая имеет смысл для CMF». Именно поэтому в CMF решили не выпускать новый телефон в этом году.

Цены на оперативную память резко выросли за последний год из-за дефицита поставок, вызванного тем, что производители перенаправили свои мощности на выполнение заказов для масштабных проектов в сфере ИИ. И Apple, и Samsung уже предупредили о неизбежном повышении цен из-за роста стоимости RAM, в то время как IDC прогнозирует, что поставки ПК могут сократиться почти на 10 процентов в этом году из-за более высоких цен.

Бренд CMF от Nothing выпустил Phone Pro 2 в качестве своего последнего флагманского устройства в апреле прошлого года. Это был самый легкий и тонкий смартфон, который компания когда-либо разрабатывала, и тогда бренд заявлял, что телефон может проработать два дня на одном заряде. Через несколько месяцев после запуска Phone Pro 2 компания Nothing выделила свой бренд CMF в независимую дочернюю компанию со штаб-квартирой в Индии, которая является для нее самым сильным рынком.

Несмотря на то, что в этом году компания не выпустит новый телефон, Евангелидис утверждает, что CMF представит несколько новых продуктов, «а также некоторые совершенно новые категории».

The Last Salvage Squad

Разработчик: Sunfish Kumano
Издатель: Waku Waku Games
Платформы: Steam (Windows; проверено для Steam Deck; доступна демоверсия), Nintendo Switch, Switch 2
Цена: обычно $10, со скидкой 10% в Steam до 1 июля

Вполне логично, что The Last Salvage Squad выходит не только в Steam, но и на Switch и Switch 2, поскольку её эффектный красно-черный визуальный стиль явно вдохновлен Virtual Boy. Это шутер в формате 2.5D, в котором вам предстоит использовать целый арсенал огнестрельного оружия и мечей для борьбы с врагами, некоторые из которых напоминают марсианские треножники из «Войны миров».

У меня появилось желание попробовать эту игру, возможно, на Switch 2, поскольку эта версия поддерживает управление мышью через Joy-Con 2 и работает с частотой до 120 кадров в секунду. У меня никогда не было Virtual Boy, и это, вероятно, максимально близкий опыт, который я могу получить — во многом потому, что мне не очень хочется платить $100 за аксессуар для Switch 2.

Copa City

Разработчик и издатель: Triple Espresso S.A.
Платформы: Steam (Windows; совместима со Steam Deck), PS5, Xbox Series X/S
Цена: обычно $40, со скидкой 10% в Steam до 30 июня

Copa City — это футбольная игра, которая почти не имеет отношения к управлению матчем или тактикой на поле в духе EA Sports FC или Football Manager. Здесь всё посвящено другой стороне «игры миллионов»: обеспечению того, чтобы футбольные матчи проходили без сучка и задоринки. Вы отвечаете за управление всем опытом проведения матча в масштабах целого города. Помимо прочего, вам предстоит нанимать волонтеров, угождать различным группам болельщиков, создавая фан-зоны для обеих команд, и размещать игроков в отелях.

Я провел в Copa City около часа и не нашел её особо увлекательной. Она выглядит «сырой» и производит впечатление проекта, который поспешили выпустить, чтобы заработать на ажиотаже вокруг чемпионата мира. Интерфейс неуклюжий, игра плохо объясняет свои механики, и, как отмечали другие, важные предметы иногда оказываются заблокированы бессмысленной системой прогрессии. Но хуже всего было то, что я заметил примерно через 15 минут обучения: на одном из экранов меню красовался текст-заполнитель «Lorem Ipsum». Мда.

Нужно отдать должное разработчикам: они заявляют, что прислушиваются к отзывам игроков и работают над исправлением ошибок. Я стараюсь по возможности давать разработчикам кредит доверия. Мы все знаем игры, которые полностью преобразились после негативной реакции на старте. Но поскольку игр гораздо больше, чем времени на них, я не думаю, что вернусь к Copa City. К сожалению, этот проект отправляется в трансферный список.

Thank You For Your Application

Разработчик: IceLemonTea Studio
Издатели: IceLemonTea Studio, No More Robots
Платформа: Steam (Windows и Mac; совместима со Steam Deck; доступна демоверсия)
Цена: обычно $20, со скидкой 15% до 3 июля

В Thank You For Your Application вам предстоит проверять кандидатов на вакансии и решать, стоит ли принимать их на работу, основываясь на том, насколько хорошо они соответствуют требованиям компании. Вы будете изучать их резюме и другие документы, такие как отчеты о стажировках и даже оценки психологического состояния. Кроме того, вам нужно будет управлять своей собственной жизнью: оплачивать счета и следить за состоянием своего психического здоровья.

Эта игра, в которой чувствуется влияние серии Not Tonight (от тех же No More Robots) и Papers, Please, кажется своевременным комментарием к позднему капитализму — особенно учитывая то, как трудно многим людям сейчас найти работу. Создается даже впечатление, что ваш персонаж заперт в «корпоративном городе», так как заработанные в компании деньги можно тратить только в пределах аэрополиса.

The Quiet Things

Разработчик и издатель: Silver Script Games
Платформа: Steam (Windows; доступна демоверсия)
Цена: обычно $25, со скидкой 10% до 25 июня

The Quiet Things недавно попала в новости после того, как BAFTA в последнюю минуту удалила трейлер игры со своей церемонии вручения наград. Организация заявила, что она «не в состоянии должным образом предупредить» зрителей о «темах, которые могут стать триггером для некоторых». В заявлении для Kotaku BAFTA добавила, что полностью поддерживает «игры, затрагивающие сложные темы».

Действительно, на странице The Quiet Things в Steam есть предупреждение, что игра «содержит обсуждение самоповреждения, суицида, сексуального насилия/действий без согласия и жестокого обращения с детьми». Это автобиографическая игра, основанная на личной истории разработчика, которая исследует важные проблемы с точки зрения человека, пережившего подобный опыт. Это делает её более чем достойной внимания.

Последнее, чего хочется после того, как вы потратили сотни долларов на носимое устройство, — это обнаружить, что оно не работает с вашим телом. Однако это довольно распространенная проблема, с которой люди, имеющие татуировки на запястьях, сталкиваются с самого появления умных часов и фитнес-трекеров. Как показывают многочисленные обсуждения на страницах поддержки устройств и форумах, включая Reddit, кожа с татуировками и датчики носимых гаджетов зачастую плохо «дружат» друг с другом.

Одной из главных проблем является измерение частоты сердечных сокращений. Носимые устройства используют метод на основе света, называемый фотоплетизмографией (ФПГ). Это тот самый зеленый свет, который вы видите, когда переворачиваете устройство. Татуировки могут блокировать этот свет, искажая показатели. Другая проблема — функция определения наличия устройства на руке, которая также использует свет (наряду с акселерометром и электрическими датчиками), чтобы понять, надел ли пользователь гаджет. Если закрепить трекер на запястье с татуировкой, устройство может вообще «не понять», что его носят, из-за чего пользователю придется постоянно разблокировать его перед каждым использованием.

Может показаться странным, что технологии, способные реагировать на жесты и обеспечивать персонализированные рекомендации по сну, пасуют перед обычным пигментом. Однако проблема татуировок — это не просто пустая жалоба потребителей. Производители устройств признали этот факт и советуют покупателям по возможности не носить трекеры поверх татуировок.

«Татуировки (чернила, узор, насыщенность) могут блокировать свет датчика сердечного ритма, что приводит к неточным или отсутствующим показаниям», — отмечает Garmin на странице поддержки. «Для наилучшей работы носите часы на участке кожи без татуировок, если это возможно». Apple выпускала аналогичные предупреждения еще со времен выхода первых Apple Watch.

Есть ли решение?

Люди с татуировками придумали различные способы обхода этой проблемы, чтобы выжать максимум из своих умных часов и фитнес-трекеров, хотя идеальных решений пока нет. Самый простой вариант? Если внутренняя часть вашего запястья не татуирована (или там есть достаточно большой участок чистой кожи), можно переместить устройство туда. Аналогично, если на другом запястье татуировок нет, носите гаджет на нем. Но если вы годами привыкли носить часы на определенной руке, переучиваться будет довольно непривычно.

В качестве быстрого решения некоторые пользователи рекомендуют наклейки из эпоксидной смолы или слои прозрачного скотча — то и другое размещается поверх датчиков и необъяснимым образом решает проблему для многих владельцев. Многоразовые аксессуары, работающие по тому же принципу, также демонстрируют определенный успех. Также есть вариант использования нагрудного ремня, если вам нужно точное отслеживание пульса и у вас нет татуировок на груди. Опять же, это не самый удобный вариант для повседневного использования.

В конечном итоге эта проблема будет существовать до тех пор, пока датчики в часах и фитнес-трекерах не будут усовершенствованы с учетом особенностей кожи, таких как тату-пигмент. Кроме того, выяснилось, что световые датчики менее надежны для людей с темным цветом кожи, что подчеркивает необходимость большего разнообразия при исследованиях и разработке подобных технологий.

По отзывам пользователей, Google Pixel Watch 4 гораздо лучше справляются с татуированной кожей, чем их предшественники. Несколько лет назад ходили слухи, что Samsung выпустит обновление для решения этой проблемы, но жалобы пользователей Galaxy Watch говорят об обратном.

Требуются дополнительные исследования

Теоретически, идентификация проблемы — это первый шаг к ее решению, но, к сожалению, реальность такова, что степень влияния татуировок на показания датчиков варьируется от случая к случаю. В исследовании, опубликованном в 2025 году, предпринята попытка количественно оценить разницу в показаниях устройств на татуированной и чистой коже, и, хотя неточности действительно были выявлены, результаты оказались неоднозначными.

Исследователи использовали устройство Polar Verity Sense, закрепив его у участников одновременно на татуированном участке и на чистой коже той же руки. Для получения эталонных данных участники также носили нагрудный датчик сердечного ритма Polar H10, так как этот тип устройств считается более точным. В течение дня велось наблюдение в состоянии покоя, при ходьбе в своем темпе и во время бега.

Исследование показало, что татуировки действительно влияют на показатели пульса, но это зависит от уровня активности: «наибольший эффект наблюдается в состоянии покоя, а по мере увеличения интенсивности физических упражнений разница уменьшается». В некоторых случаях, отмечают исследователи, «наличие татуировки на руке вообще не влияло на достоверность измерения пульса». Существует множество переменных, которые необходимо учитывать — таких как цвет чернил, их насыщенность и глубина. На сегодняшний день проведено недостаточно детальных исследований, чтобы найти универсальное решение проблемы.

Это решение последовало за запретом смартфонов и планшетов в классах.

Норвегия вводит строгий запрет на использование инструментов генеративного искусственного интеллекта учениками начальных классов, сообщает агентство Reuters. Премьер-министр Йонас Гар Стёре на пресс-конференции отметил, что ИИ позволяет детям пропускать важные этапы обучения, и подчеркнул, что школам следует сосредоточиться на том, чтобы научить детей «читать, писать и считать».

Данные стандарты вступят в силу с началом нового учебного года, который стартует в конце августа. Запрет касается учащихся с первого по седьмой класс (в возрасте от шести до 13 лет). Однако политика распространяется и на подростков, хотя и в более мягкой форме. Учащиеся в возрасте от 14 до 16 лет могут использовать генеративный ИИ, но только под присмотром учителя. Подросткам от 17 лет и старше рекомендуется использовать ИИ самостоятельно и ответственно.

Это не первый шаг Норвегии по ограничению технологий в учебных заведениях. В 2024 году страна запретила использование смартфонов в школах, что доказало свою эффективность. Это привело к снижению уровня травли, улучшению успеваемости и значительному сокращению обращений к психологам по поводу проблем с психическим здоровьем. Особенно заметными эти результаты стали среди девочек.

Норвегия также планирует запрет социальных сетей для всех детей младше 16 лет, что схоже с практикой, принятой в Австралии. Соответствующий законопроект будет внесен в парламент до конца года.

США также постепенно предпринимают шаги по ограничению времени, которое дети могут проводить с ИИ-чат-ботами. Сенат и Палата представителей обсуждают законопроект, который потребует от компаний, разрабатывающих ИИ, внедрить процессы проверки возраста и запретит им предоставлять чат-ботов несовершеннолетним.

Так называемый «Закон о проверке возраста пользователей и ответственном диалоге» (GUARD Act) был одобрен Юридическим комитетом Сената США, но голосование по нему еще не состоялось. В прошлом месяце формулировки законопроекта были смягчены. Изначально он был нацелен практически на все чат-боты с ИИ. Теперь же в нем упоминаются только «ИИ-компаньоны», что потенциально означает, что такие продукты, как ChatGPT, Gemini и CoPilot, могут попасть под исключение.

Критики законодательства предполагают, что сужение формулировок позволит компаниям избежать ограничений, если функции чат-бота в их инструментах будут признаны «второстепенными». В конце концов, грань между «ИИ-компаньоном» и «инструментом поиска», с которым человек общается круглосуточно, весьма тонка.

Принс также работал над играми серий Wolfenstein и Duke Nukem.

Ушел из жизни композитор и звукорежиссер видеоигр Бобби Принс. В некрологе сообщается, что Принс скончался 16 июня в возрасте 81 года после болезни. Разработчик id Software поделился новостью о кончине Принса.

Принс, пожалуй, был наиболее известен своей новаторской работой над серией Doom. Библиотека Конгресса буквально в прошлом месяце включила его саундтрек к оригинальной игре в Национальный реестр аудиозаписей.

«Несмотря на ограничения драйверов звуковых карт эпохи 1993 года, Принс сочинил идеальное гитарное сопровождение для полного демонов путешествия в ад и обратно, — заявили в Библиотеке Конгресса. — Используя свои знания MIDI, Принс даже добился того, чтобы созданные им звуковые эффекты пробивались сквозь музыку, распределяя их по разным MIDI-частотам».

Принс также работал над такими играми, как Wolfenstein 3D, Rise of the Triad и Duke Nukem 3D. В 2006 году организация Game Audio Network Guild наградила Принса премией за жизненные достижения.

«Все сотрудники Romero Games глубоко опечалены известием о кончине Бобби Принса, — написал в X соавтор Doom и соучредитель id Software Джон Ромеро. — Он оставил невероятный след в играх и в моей жизни».

Технологии захватили нашу жизнь. У нас есть смартфоны, умные часы и умные телевизоры. Существуют даже умные холодильники, умные унитазы и умные секс-куклы. (По крайней мере, я так слышал). А с развитием искусственного интеллекта крупные технологические компании теперь пытаются запрыгнуть в поезд «умных» очков… снова.

Назревает аналоговый бунт. Недавно я впервые за более чем десять лет зашел в книжный магазин Barnes & Noble. Я был удивлен тем, сколько молодых и стильных людей бродило там, выискивая бумажные книги и виниловые пластинки. К тому же сейчас наблюдается возрождение цифровых фотоаппаратов, пленочных камер и кассетных плееров.

Когда в середине 2010-х годов начали появляться умные часы, они обещали быстрый доступ к информации без необходимости доставать телефон. Теоретически это должно было освободить нас для общения с окружающим миром. Но на практике? Что ж, спустя десять с лишним лет не все считают, что это так.

Сразу проясним: никто не утверждает, что люди массово отказываются от умных часов. На самом деле рынок стабильно растет, а не сокращается. Но не все хотят и дальше двигаться в этом направлении.

«Мои умные часы держали меня привязанным к той ерунде, от которой я хотел сбежать», — написал RadioAdam, пользователь, который вернулся к обычным часам. Но не всем обязательно возвращаться во времена Casio и Timex. Минималистичные носимые устройства могут отслеживать вашу физическую активность, не создавая ощущения, что у вас на запястье второй телефон.

Перегрузка уведомлениями

Постоянное «пиликанье» онлайн-мира может казаться еще более назойливым, когда оно прямо у вас на запястье. Одно дело — слышать, как телефон подает сигнал в кармане или сумке. Другое — когда носимое устройство тычет в вас каждый раз, когда приходит какое-то сообщение.

«Я вообще не хочу, чтобы моё запястье общалось со мной», — написал пользователь u/NeoMoose в сабреддите Whoop. — «Мой телефон и так отвлекает меня слишком сильно». Конечно, можно отключить уведомления. Но тогда вы (как и те, кто уже «завязал» со смарт-часами) можете задаться вопросом, зачем они вообще вам нужны.

Бигтех продавал нам концепцию жизни «всегда на связи» как утопию. Но реальность слишком часто напоминает ад, вызывающий зависимость от дофамина. И если вы хотите сократить количество гаджетов, умные часы — очевидный кандидат на первое место в списке на удаление.

Усталость от функций (и отслеживания)

Умные часы часто страдают от «раздувания функций». Хотя у Apple Watch есть потенциально жизненно важные возможности, такие как обнаружение падений и вызов экстренных служб, в них (и у конкурентов) также есть… куча всего другого.

Например, пользователь Reddit u/Adventurous_Rice_731 на время переключился с минималистичного Whoop на умные часы Garmin и быстро пожалел об этом. «Пришел на свою первую [тренировку] и понял, сколько раз я активно проверял экран, чтобы увидеть, засчитываются ли все мои повторения», — написал он. — «В итоге я просто обнаружил, что приклеен к ним даже во время просмотра телевизора». Более простые устройства могли бы помочь сосредоточиться не только на текущей задаче или активности, но и помочь оставаться «здесь и сейчас».

Для некоторых отслеживание состояния здоровья может (как ни парадоксально) усилить стресс. Кроме того, когда умные часы и другие фитнес-трекеры измеряют такие показатели, как сон, стресс и восстановление, это лишь оценки. Эти данные нельзя измерить напрямую с помощью наручного устройства, их можно только аппроксимировать с помощью сложных алгоритмов. Некоторые люди не видят особого смысла в использовании данных, которые являются не более чем обоснованным предположением, вместо того чтобы внимательнее прислушиваться к своему телу.

В условиях нынешней экономики?

Умные часы, по крайней мере самые полезные из них, стоят дорого. Например, цена Apple Watch Series 11 начинается от 399 долларов. Альтернативы от Samsung и Google находятся в том же диапазоне. И хотя Apple Watch SE стоят более доступные 249 долларов и выше, в них отсутствуют многие ключевые функции мониторинга здоровья (ЭКГ, уровень кислорода в крови и контроль гипертонии).

На фоне инфляции легко взглянуть на ценность умных часов более критически. Конечно, удобно не доставать телефон, чтобы проверить сообщения или прогноз погоды. Но стоит ли это 400 долларов? Если все, что вам нужно — это отслеживание здоровья, носимые устройства, такие как Fitbit Air от Google или CMF Watch 3 Pro от Nothing, предлагают это за малую часть цены.

Безопасность на дороге

Умные часы также могут сделать вождение менее безопасным. Одно исследование показало, что водители больше отвлекаются на уведомления на умных часах, чем на оповещения телефона. Взгляд на часы кажется более отвлекающим, чем взгляд на экран телефона, который часто установлен на приборной панели. (Для справки: голосовые ответы на любом из устройств отвлекали меньше всего).

Вероятно, здесь важнее здравый смысл и самоконтроль, чем само устройство. Но это еще один фактор, который стоит учитывать, когда вы сомневаетесь, нужен ли вам лишний экран на теле.

Стиль и суть

Технологические компании стараются делать умные часы привлекательными. Я отношусь к той категории людей, которые не возражают против дизайна Apple Watch и некоторых их конкурентов. Но если бы я основывал свое решение исключительно на стиле? Я бы без колебаний выбрал элегантные аналоговые часы.

Преимущество фитнес-браслетов без экрана в том, что они обычно достаточно лаконичны, чтобы носить их вместе со стильными часами. Их также легче «вписать» в официальный стиль или надеть на мероприятия, где умные часы неуместны. А если вы ищете что-то, что показывает время и считает шаги, при этом выглядя как классический аксессуар, существуют гибридные умные часы от таких компаний, как Withings и Garmin, которые могут удовлетворить эти потребности.

Выбирая что-то попроще

Если умные часы кажутся излишеством, есть более простые и дешевые альтернативы.

Фитнес-браслеты без экрана сейчас в тренде, учитывая недавний запуск Fitbit Air от Google за 100 долларов. Устройство, которое впечатлило нас в обзоре, сейчас распродано повсюду. Whoop, ставший очевидным источником вдохновения для продукта Google, — это еще один претендент без экрана с надежным отслеживанием здоровья. Однако он требует подписки, цена которой варьируется от 149 долларов за первый год (затем 199 долларов) до 359 долларов ежегодно, что может отпугнуть некоторых пользователей.

Затем есть умные кольца. Хотя они дороже (новое Oura Ring 5 стоит от 399 долларов), они отлично справляются с отслеживанием сна и показателей восстановления. Конечно, в них также нет экрана и тактильной отдачи, так что это минус один раздражающий фактор. Есть еще Samsung Galaxy Ring, конкурент за 400 долларов, который часто продается со скидкой за 300 долларов в крупных розничных сетях.

Бонус: они освобождают место на запястье для настоящих часов. «Я могу носить механические часы и больше находиться в моменте», — написал пользователь u/Th3p4l4d1n. — «Whoop позволяет мне делать это чаще, так как он автоматически отслеживает тренировки». Плюс вам не нужно беспокоиться о зарядке классических часов. И они не устареют через пару лет.

В этом сегменте нет недостатка в разнообразии (как по стилю, так и по цене). Например, у Casio есть огромное количество вариантов стоимостью от 30 долларов. Или, если уж на то пошло, загляните в любой ювелирный магазин. И хотя старые добрые часы не обещают золотые горы, они точно не снизят вашу способность концентрироваться и не повысят артериальное давление.

Спустя пять фильмов цифровые технологии наконец добрались до мира ткани и пластика в «Истории игрушек». Однако лента, снятая ветераном франшизы Эндрю Стэнтоном и Маккенной Грейс, во многом избегает простого клише о том, что технологии по своей сути вредны. Вместо этого они представлены как разрушительная сила, которая может быть как полезной, так и опасной — в зависимости от того, как ее использовать. Фильм доносит мысль о том, что родителям необходимо принимать активное участие в том, как дети пользуются гаджетами, особенно когда речь заходит о контроле экранного времени или борьбе с травлей.

Далее возможны незначительные спойлеры к фильму «История игрушек 5».

В центре сюжета «Истории игрушек 5» — Бонни, маленькая девочка, которая пытается найти друзей и которой достались Вуди, Базз и другие игрушки Энди из первых трех частей. Она единственный ребенок в округе, у которого нет планшета Lilypad — вместо этого она предпочитает играть по старинке, придумывая сценарии исключительно с помощью своего воображения. Ее родители с неохотой решают купить ей Lilypad (озвученную Гретой Ли) как способ помочь ей наладить контакт с другими детьми.

Подобно консультанту из McKinsey, ворвавшемуся в уютный местный бизнес, Lilypad решает, что точно знает, как Бонни лучше всего заводить друзей. Планшет рассылает запросы на дружбу нескольким знакомым девочкам, и Бонни чудесным образом получает приглашение на ночевку. Но вместо того чтобы играть вместе, все девочки просто погружаются в свои планшеты Lilypad, почти не проронив ни слова. Позже эти же девочки начинают травить Бонни за игру со старыми игрушками, что побуждает родителей Бонни мудро отключить доступ к социальной сети на Lilypad.

Может показаться безумием, что родителям приходится беспокоиться о социальных сетях для восьмилетних детей, но платформы вроде Zigazoo и JusTalk Kids уже существуют. Они позиционируют себя как безопасные пространства, где дети могут общаться с близкими друзьями и членами семьи, однако в них все равно остается место для неприятной социальной динамики. Дети остаются детьми, и многие из них бывают довольно жестоки.

Пока Lilypad пытается помочь Бонни социализироваться, старые игрушки, такие как ковбойша Джесси (Джоан Кьюсак), тоже понимают, что они перестали соответствовать современным детским играм. Когда Джесси пытается тайком пробраться на ночевку Бонни, она мгновенно становится источником стыда.

Исследования показывают связь между контролем тревожности и творческими играми у детей, и главные герои «Истории игрушек» стали подходящими проводниками этой информации. Но фильм удивил меня тем, что нашел место и для Lilypad, и для других новых устройств. Приложение для обмена сообщениями на Lilypad помогает Бонни подружиться с Блейз, другой девочкой, которая все еще играет в игрушки по старинке. Без Lilypad они, вероятно, никогда бы не встретились.

Это звучит наивно, но работает в контексте фильма. Кроме того, это реальность, с которой сегодня приходится жить родителям. Несмотря на потенциальный вред, детям бывает полезно посмотреть мультики в дороге. Существует огромное количество обучающих игр для iPadOS и Android, а на обеих платформах есть множество приложений для видеочатов, позволяющих оставаться на связи с друзьями и родственниками. Главное — умеренность и родительский контроль.

«История игрушек 5» была бы еще более глубоким критическим высказыванием, если бы в ней нашлось место для новых видов игр. В Lilypad есть лишь несколько простых детских игр. Но в наше время любой iPad может запустить Minecraft — игру, которая привлекательна именно тем, что она максимально близка к играм на воображение. Она достаточно сложна, чтобы взрослеть вместе с ребенком, даже в большей степени, чем Вуди или Базз Лайтер.

Теперь, когда планшеты вошли в мир «Истории игрушек», непонятно, куда франшиза может двигаться дальше. Pixar уже выжала из основной концепции серии все возможное. Мы исследовали внутренний мир игрушек, видели, как они размышляют о смысле своего существования, и даже наблюдали, как они сталкиваются лицом к лицу со смертью. («История игрушек 3» наверняка травмировала целое поколение.) «История игрушек 5» далеко не так обязательна к просмотру, как оригинальная трилогия, но по крайней мере она служит напоминанием родителям о том, что они не могут просто расслабиться и пустить ситуацию с технологиями на самотек.

Между прочим, в феврале Amazon инвестировала 50 миллиардов долларов в OpenAI.

Как сообщается, компания Amazon MGM Studios отказалась от выпуска байопика о Сэме Альтмане под названием «Искусственный» (Artificial), несмотря на то что фильм практически готов. Решение было принято после того, как компания углубила партнерство с OpenAI. По данным издания Variety, картина режиссера Луки Гуаданьино уже прошла несколько тестовых показов, получив положительные отзывы. У Amazon были все версии сценария еще до того, как Гуаданьино присоединился к проекту, поэтому компания знала, какой именно фильм она запускает в производство и даже ускоряет его создание в прошлом году.

«Мы относимся с глубоким уважением и восхищением к Луке Гуаданьино как к титулованному режиссеру, не говоря уже о наших давних отношениях, которые мы надеемся продолжить, — сообщил изданию представитель компании. — Мы считаем, что для фильма «Искусственный» будет лучше, если его выпустит другая студия, и мы тесно сотрудничаем со съемочной группой, чтобы найти для картины новый дом».

Спустя пять месяцев после появления сообщений о том, что Amazon разрабатывает фильм о Сэме Альтмане, OpenAI подписала многолетний облачный контракт на сумму 38 миллиардов долларов с Amazon. Это дает OpenAI доступ к «тысячам» графических процессоров NVIDIA GB200 и GB300 через Amazon Web Services для обучения и вывода моделей следующего поколения. В феврале этого года компании расширили свое партнерство. Amazon инвестировала 50 миллиардов долларов в OpenAI, и стороны заключили еще одну сделку, согласно которой AWS будет запускать модели OpenAI для корпоративных клиентов.

В центре сюжета фильма «Искусственный» — скандальное увольнение и последующее восстановление в должности Сэма Альтмана на посту генерального директора OpenAI в 2023 году. Роль Альтмана исполнил Эндрю Гарфилд, роль бывшего технического директора OpenAI Миры Мурати (которая в то время была временным генеральным директором) сыграла Моника Барбаро, а бывшего главного научного сотрудника и члена правления OpenAI Илью Суцкевера — Юра Борисов. Айк Баринхолц изобразит Илона Маска, который был одним из первых инвесторов OpenAI, а теперь вовлечен в судебную тяжбу с компанией. Variety отмечает, что в фильме Альтман и Маск изображены как наименее симпатичные персонажи истории. Картина уже демонстрировалась представителям других компаний, но пока неясно, какая студия захочет выставлять главу OpenAI в негативном свете.

Они давали показания на заседании городского совета Сиэтла.

Пять членов организации «Сотрудники Amazon за климатическую справедливость» (AECJ) ранее выступали на заседаниях городского совета Сиэтла по поводу дата-центров для искусственного интеллекта. Теперь, как стало известно, трое из них оказались под внутренним расследованием компании. Согласно сообщениям CNBC и GeekWire, организация AECJ подала жалобу на нарушение гражданских прав от имени этих инженеров, обвиняя Amazon в нарушении закона Сиэтла, который запрещает компаниям дискриминировать сотрудников на основании их политических взглядов, расы, религии или возраста.

Инженеры выступали на слушаниях в городском совете Сиэтла, где обсуждался вопрос о введении моратория на строительство дата-центров для ИИ. Сообщается, что они призывали совет включить в городские нормы требования по использованию возобновляемых источников энергии и обеспечению защиты трудовых прав, связанных с деятельностью дата-центров. Кроме того, они требовали от властей положить конец планам отрасли «наращивать вычислительные мощности как можно быстрее и в максимальных объемах, прежде чем регулирующие органы успеют принять соответствующие меры». В итоге городской совет Сиэтла проголосовал за введение годового моратория на строительство дата-центров для ИИ.

В своей жалобе инженеры заявили, что после слушаний Amazon вызвала их на отдельные встречи с отделом кадров, где им сообщили о начале расследования в связи с их показаниями. По их словам, им сообщили, что расследование может привести к дисциплинарным взысканиям и даже к увольнению.

Как передает GeekWire, в Amazon отрицают, что угрожали инженерам увольнением за выступления на слушаниях. Представитель компании Маргарет Каллахан в своем заявлении отметила, что после изучения показаний инженеров «стало ясно, что они, возможно, выступали от лица сотрудников Amazon, а не как частные лица». Компания проверяет, было ли на самом деле совершено нарушение, поскольку Amazon не разрешает сотрудникам выступать в качестве представителей компании без соблюдения определенных процедур. «Важно отметить, что мы не терпим ответных репрессивных мер», — добавила она.

В 2020 году Amazon уволила Эмили Каннингем и Марен Коста, двух основательниц AECJ, за критику климатической и трудовой политики компании. Бывшие сотрудницы подали на компанию в суд за незаконное увольнение. В 2021 году Amazon урегулировала спор с ними, согласившись выплатить задолженность по заработной плате и разместить для всех работников уведомление о том, что компания не имеет права увольнять их «за организационную деятельность и осуществление своих прав».

Генеральный атторней Ричард Хермер распорядился, чтобы сотрудники перестали публиковать посты из-за опасений по поводу расизма и насилия.

Ричард Хермер, генеральный атторней Англии и Уэльса и генеральный адвокат Северной Ирландии, как сообщается, дал указание своему ведомству прекратить размещение официальных обновлений в X. Согласно данным The Guardian и The Observer, Хермер принял решение о выходе своего ведомства из социальной сети из-за опасений, что X используется для разжигания насилия и расизма. В последний раз его офис публиковал записи в X 12 июня. До этого ведомство довольно часто делало публикации на платформе — иногда более одного раза в день — с новостями о работе правительства по решению различных проблем в регионе.

В своей недавней речи о важности сохранения членства Великобритании в Европейском суде по правам человека (ЕСПЧ) после Brexit он заявил: «Мы просто не можем позволить небольшой группе крипто-миллионеров этого мира безнаказанно использовать дебаты об ЕСПЧ или сближении с ЕС для внесения еще большего раскола в нашей стране — мы не можем позволить им проводить линии разлома между нашими сообществами».

Как сообщают издания, Хермер принял решение покинуть X после беспорядков в Саутгемптоне и Белфасте в начале этого месяца, поскольку считает, что деструктивные элементы используют сайт для намеренного сеяния раздора и разделения общества. The Observer отмечает, что он сообщил о своем решении сотрудникам на прошлой неделе, после всплеска дезинформации на платформе вокруг убийства Генри Новака, который был смертельно ранен сикхом, и отдельного случая нападения с ножом на жителя Дублина, совершенного гражданином Судана.

Ультраправые активисты использовали платформу для распространения дезинформации и ненависти к иммигрантам, а владелец X Илон Маск еще активнее способствовал продвижению их голосов. Некоторые известные личности также распространяли поддельные записи с нательных камер по делу Новака. Кроме того, Grok, по всей видимости, ошибочно идентифицировал двух полицейских, участвовавших в деле Новака, после чего их данные получили широкое распространение в сети.

Хотя офис Хермера, вероятно, стал первым в правительстве Великобритании, покинувшим X, некоторые женщины-депутаты парламента ушли с сайта в индивидуальном порядке после того, как стало известно, что Grok позволяет пользователям генерировать изображения реальных женщин и детей в откровенной одежде. Как сообщается, Хермер заявил своим сотрудникам, что единственной причиной, по которой его офис может публиковать что-либо в X, является опровержение дезинформации на платформе.

Valve призывает к терпению.

Контроллеры Steam были практически распроданы с того самого момента, как поступили в продажу, и нет никаких признаков того, что дефицит в ближайшее время ослабнет. Более того, компания Valve объявила, что новые заказы на геймпад могут быть доставлены не раньше 2027 года, хотя хочется надеяться, что к тому времени ситуация улучшится. Пользователи, которые уже оформили заказ, могут проверить соответствующую страницу в Steam, чтобы узнать, когда он будет выполнен. На текущий момент сроки поставки варьируются от сентября до декабря 2026 года, а остальные заказы ожидаются «в 2027 году».

Если вы не в курсе, Steam Controller — это новейший фирменный геймпад от Valve, разработанный для эксклюзивного использования со Steam. Джессика Кондитт из Engadget сделала на него обзор в апреле и назвала его прочным и элегантным устройством с высококачественными TMR-стиками. Пожалуй, единственный минус заключается в том, что он создан специально для работы только со Steam, а не как обычный геймпад для ПК, что является частью стратегии Valve по укреплению своих позиций на рынке.

«Первоначальный спрос превзошел наши ожидания», — написал неназванный представитель компании, явно преуменьшая масштаб проблемы. «Поскольку мы сопоставляем текущий спрос с объемом производства, который мы можем обеспечить до конца года, мы хотим по возможности сбалансировать ожидания покупателей», — добавил он. Разумеется, в том же заявлении говорится, что компания постарается выпустить как можно больше устройств. Однако стоит учитывать эти задержки, особенно учитывая, что Valve также обещает выпустить свои ПК/консоль Steam Machine и гарнитуру Steam Frame уже этим летом.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.