Военная разведка и агентство внутренней безопасности Нидерландов совместно выпустили предупреждение, в котором говорится, что российские хакеры развернули «масштабную глобальную киберкампанию с целью получения доступа к учетным записям Signal и WhatsApp, принадлежащим высокопоставленным лицам, военнослужащим и государственным служащим». Согласно голландскому оповещению, хакеры имитируют чат-ботов поддержки, чтобы обманом заставить ключевых целей раскрыть свои PIN-коды для этих коммуникационных платформ, что позволяет злоумышленникам получать доступ к входящим сообщениям.
В прошлом году в США Пентагон посоветовал военнослужащим не использовать Signal после того, как платформа подверглась аналогичным фишинговым атакам со стороны российских хакеров. (Хотя те же американские военные лидеры оказались способны создавать собственные нарушения безопасности без иностранного вмешательства всего за несколько дней до этого.)
Обеспокоенность еще одного национального правительства по поводу фишинговых атак на Signal и WhatsApp служит еще одним напоминанием о том, что никогда не следует предоставлять данные безопасности или переходить по ссылкам, не проверив, кто именно запрашивает вашу информацию.
Генеральный директор Bluesky Джей Грейбер, возглавлявшая эту новую социальную платформу с 2021 года, уходит со своего поста. Тони Шнайдер, который был советником и инвестором Bluesky, временно возьмет на себя эту роль, а Грейбер останется в компании на должности директора по инновациям.
«По мере взросления Bluesky компании нужен опытный руководитель, ориентированный на масштабирование и исполнение, в то время как я вернусь к тому, что умею лучше всего: к созданию нового», — написала Грейбер в блоге. Шнайдер, ранее занимавшая пост генерального директора материнской компании WordPress Automattic, станет этим «опытным руководителем и лидером» во время поиска постоянного генерального директора советом директоров Bluesky, сообщила она.
История Грейбер с Bluesky восходит к ранним дням, когда он был побочным проектом в Twitter Джека Дорси. Официально ее приняли на должность генерального директора в 2021 году, когда Bluesky выделился в независимую компанию (официально прекратил свою связь с Twitter в 2022 году, а Дорси разорвал связи с Bluesky в 2024 году). Она руководила компанией во время запуска и раннего вирусного успеха, когда она выросла из платформы только по приглашениям до сервиса с 43 миллионами пользователей. За это время она стала известна как сторонница децентрализованных социальных сетей и как человек, который троллил Марка Цукерберга из-за его футболки.
Почти через три года после публичного запуска Bluesky заняла небольшую, но влиятельную нишу в пост-твиттерском ландшафте социальных сетей. Платформа составляет менее трети размера конкурента Meta — Threads, который также скопировал некоторые характерные функции Bluesky. Bluesky также еще не представила никаких значимых функций монетизации, хотя в прошлом намекала на премиум-подписку.
В качестве директора по инновациям Грейбер, предположительно, будет по-прежнему оказывать влиятельное влияние на компанию в будущем. И, как отмечает Wired, она по-прежнему входит в совет директоров Bluesky, поэтому будет иметь некоторое влияние на то, кто займет эту должность на постоянной основе. А пока компанией будет руководить Шнайдер, который также является партнером венчурной фирмы Tre Ventures. «Я глубоко верю в то, что построила эта команда, и в открытый социальный веб, за который они борются», — написал он в посте в Bluesky.
Марк Гурман из Bloomberg снова делится последними слухами о планах Apple и о том, как трудности компании с искусственным интеллектом, похоже, вызывают дальнейшие задержки в выпуске ее следующей линейки продуктов. Его источники сообщают, что Apple, как ожидается, отложит дебют своего умного домашнего дисплея до конца 2026 года, вероятно, до сентября, когда компания часто представляет новые гаджеты. Хотя аппаратное обеспечение, по сообщениям, готово уже несколько месяцев, эта задержка объясняется тем, что всеобъемлющий пересмотр Siri с упором на ИИ еще не завершен.
Устройство, известное под внутренним кодовым названием J490, было одним из многих плохо охраняемых секретов Apple. Слухи об умной колонке HomePod с экраном впервые появились еще в 2022 году и с тех пор всплывали периодически, тото, часто с обещаниями, что устройство появится в ближайшее время. Последние заявления предполагали, что официальное объявление состоится этой весной, возможно, уже в этом месяце. Однако Apple, похоже, снова оказалась в затруднительном положении из-за стратегии ИИ, которая заставляет ее спешно догонять других лидеров отрасли.
Apple работает над внедрением большего количества функций ИИ в Siri уже более года в рамках своего пакета Apple Intelligence. Гурман сообщает, что новый график Apple предусматривает завершение доработки к запуску iPhone 18 Pro, который также ожидается в сентябре. Apple может представить этот давно ожидаемый Siri в виде чат-бота во время своего выступления на WWDC летом, прежде чем он появится в каких-либо устройствах.
Ее довольно просто использовать. Женщины-пассажирки увидят опцию «Женщины-водители» при заказе поездки, и это также работает при предварительном бронировании. Пользователи также могут указать предпочтение женщины-водителя в настройках приложения, хотя это ничем не гарантируется и зависит от доступности водителей.
Функция работает примерно так же и для водителей. Женщины-водители смогут запрашивать поездки с женщинами-пассажирками через настройки.
Uber — не единственная компания по совместному использованию поездок, которая пытается обеспечить большую безопасность для половины населения мира во время поездок. Lyft расширяет свою версию этой функции, которая также недавно стала доступна по всей стране.
Samsung только что объявила, что к концу года через ее платформу Odyssey 3D Hub будет доступно 120 игр будут доступны. Это платформа, которая предоставляет контент для 3D-мониторов без очков, таких как недавние дисплеи Odyssey.
Компания сделала это заявление на GDC 2026, отметив, что в настоящее время платформа предлагает около 60 доступных игр. Samsung анонсировала только несколько игр, которые появятся на платформе в этом году, включая Cronos: The New Dawn и Hell is Us. Обе игры представляют собой отличные экшены от третьего лица, вышедшие в прошлом году.
Коллекция уже включает несколько заметных игр, в том числе Stellar Blade, Lies of P и Psychonauts 2. Приятно видеть, что библиотека продолжает расти, доказывая, что у технологии 3D-дисплеев еще может быть жизнь.
Мы остались под впечатлением от технологии, когда мы опробовали ее в прошлом году. Мы даже сказали, что если бы «3D было таким с самого начала, люди были бы более восприимчивы». Игры выглядят превосходно, а дисплеи включают отслеживание взгляда, поэтому пользователям не приходится постоянно бороться за поиск единственного «сладкого пятна» (я смотрю на тебя, Nintendo 3DS).
Samsung незаметно расширяет линейку своих 3D-дисплеев без очков. В настоящее время доступно несколько моделей с диагональю экрана до 32 дюймов.
EA уволила неустановленное количество сотрудников из студий, занимающихся разработкой серии Battlefield. Как сообщило IGN, EA уведомила уволенных сотрудников, что сокращения являются частью «реорганизации» студий Battlefield, включая Dice, Criterion, Ripple Effect и Motive Studios. Отвечая на запрос о сообщении, представитель EA заявил: «Мы внесли точечные изменения в организацию Battlefield, чтобы лучше согласовать наши команды с тем, что наиболее важно для нашего сообщества».
IGN сообщило, что все задействованные студии продолжат работать, но увольнения затронут несколько офисов. Эти изменения могут стать сюрпризом для сотрудников, особенно после того, как Battlefield 6 разошлась тиражом более семи миллионов копий за первые три дня после выхода в октябре. EA даже назвала последнюю часть Battlefield «самым продаваемым шутером 2025 года» в своем отчете за третий квартал финансового года 26, где сообщалось о чистой выручке компании более 1,9 миллиарда долларов за квартал.
«Battlefield остается одним из наших главных приоритетов, и мы продолжаем инвестировать в франшизу, руководствуясь отзывами игроков и данными Battlefield Labs», — также заявил представитель EA.
Несмотря на то, что Battlefield является одной из самых популярных франшиз EA, это не единственная серия, столкнувшаяся с сокращением персонала. Full Circle, разработчик игры skate., также принадлежащей EA, в феврале объявил о сокращениях и «реструктуризации». Однако EA — не единственная компания в индустрии, которая рассматривает возможность сокращения штата. Ubisoft заявила, что планирует сократить до 200 рабочих мест в своем парижском офисе в начале этого года, а Microsoft объявила, что сократит тысячи рабочих мест, в том числе в своем игровом подразделении, в июле.
Сотрудники Heart Machine, независимой студии, создавшей игры Hyper Light Drifter и Solar Ash, объединились в профсоюз, войдя в состав местного отделения №9003 Американского профсоюза работников связи (CWA). Новый профсоюз объединяет всех 13 рядовых сотрудников студии, который добровольно признал профсоюз в феврале, после того как подавляющее большинство имеющих право голоса сотрудников проголосовали за это решение.
Создание профсоюза произошло после сложного периода в Heart Machine: в ноябре 2024 года студия уволила сотрудников, а в октябре 2025 года объявила о прекращении разработки своей игры Hyper Light Breaker в раннем доступе и дальнейших увольнениях.
«Я решил принять участие в организации профсоюза в нашей студии, потому что видел, как многие мои коллеги в индустрии выступают за защиту ремесла, которое нам всем так дорого. Наблюдая за ростом этой тенденции, я понял, что если мы любим эту работу, мы должны ее защищать, особенно сейчас», — сказал Стив Элигби, инженер по игровым инструментам в студии.
Присоединение Heart Machine к CWA еще больше расширяет присутствие профсоюза в игровой индустрии. В число членов профсоюза входят тысячи сотрудников дочерних компаний Microsoft, а также сотрудники EA, Id Software и других. CWA также управляет United Videogame Workers — профсоюз с прямым членством, запущенный в 2025 году, который позволяет отдельным работникам игровой индустрии в США и Канаде вступать в него самостоятельно, без выборов или согласия работодателя. Крупные игровые студии, такие как Ubisoft, пережили кажущееся бесконечным чередой увольнений, и работники все чаще требуют, чтобы их услышали.
Чтобы сохранить Ticketmaster, Live Nation придется внести серьезные изменения. Как впервые сообщилаPolitico, Live Nation достигла соглашения с Министерством юстиции по антимонопольному делу, которое обвиняло гиганта индустрии живых развлечений в монополистической практике. Live Nation, по сообщениям, выплатит не менее 200 миллионов долларов в качестве компенсации штатам, которые были частью поданного иска в мае 2024 года, но избежит продажи Ticketmaster.
Live Nation также потребуется внести некоторые изменения в свою деловую практику. По данным NBC News, Ticketmaster, дочерняя компания Live Nation, будет обязана создать «самостоятельную систему продажи билетов», которая позволит сторонним конкурентам, таким как SeatGeek и Eventbrite, продавать на ней билеты.
Соглашение также направлено на ослабление контроля Live Nation над площадками. По данным NBC News, компания будет вынуждена избавиться от 13 амфитеатров и будет запрещено принимать ответные меры против площадок, которые выберут другого продавца билетов вместо Ticketmaster.
Соглашение достигнуто менее чем через неделю после начала судебного процесса по этому делу. Хотя вопрос может быть урегулирован с Министерством юстиции, многие изгенеральных прокуроров штатов, участвовавших в иске, продолжат свои отдельные судебные разбирательства.
«Недавно объявленное соглашение с Министерством юстиции США не решает проблему монополии, лежащей в основе этого дела, и принесет пользу Live Nation за счет потребителей», — заявила генеральный прокурор штата Нью-ЙоркЛетиция Джеймс в пресс-релизе. «Мы продолжим наш иск, чтобы защитить потребителей и восстановить справедливую конкуренцию в индустрии живых развлечений». 26 других генеральных прокуроров присоединились к продолжению иска вместе с Джеймс.
По сообщениям Reuters, компания Anthropic подала иск, чтобы помешать Пентагону внести ее в черный список национальной безопасности. Это произошло через несколько дней после того, как Министерство обороны направило Anthropic письмо, подтверждающее, что компания была обозначена как представляющая риск в цепочке поставок; тогда генеральный директор Дарио Амодей почти гарантировал, что Anthropic будет сопротивляться юридическими действиями.
В иске утверждается, что данное обозначение было незаконным и нарушало права на свободу слова, гарантированные первой поправкой, а также надлежащую правовую процедуру. «Эти действия беспрецедентны и незаконны. Конституция не позволяет правительству использовать свою огромную власть для наказания компании за ее защищенную речь», — говорится в заявлении Anthropic, опубликованном Reuters.
Мы обратились к Anthropic за дополнительной информацией и обновим эту новость, если получим ответ.
Эта новость находится в разработке, пожалуйста, обновите страницу для получения дополнительной информации.
Дочерняя компания Amazon, занимающаяся разработкой беспилотных автомобилей, Zoox объявила в понедельник, что начнет тестирование своих автономных транспортных средств в Далласе и Финиксе. Изначально компания развернет модернизированные внедорожники Toyota Highlander с водителями-испытателями для картографирования новых городов, прежде чем в конечном итоге выпустить свои специально разработанные роботакси.
Zoox заявляет, что эти два города предоставят возможность протестировать свои датчики и производительность батарей в уникальных условиях, с которыми автомобили компании еще не сталкивались на существующих рынках. Финикс характеризуется экстремальной жарой, пылью и высокоскоростными дорогами, в то время как в Далласе более разветвленные дороги и более разнообразная погода по сравнению с другими городами, где работает Zoox. Компания также открывает новые депо в обоих городах и операционный центр в Скоттсдейле, штат Аризона, который будет заниматься управлением парком, удаленным руководством и поддержкой пассажиров.
Этот шаг увеличивает присутствие Zoox (учитывая фактические запуск и тестовые рынки) до 10 городов США. Другие регионы деятельности включают Лас-Вегас, Сан-Франциско, Сиэтл, Остин, Майами, Лос-Анджелес, Атланту и Вашингтон, округ Колумбия. Amazon приобрела стартап, занимающийся разработкой беспилотных автомобилей, за 1,3 миллиарда долларов в 2020 году и последовательно расширяет свое присутствие; компания заявляет, что ее парк проехал более миллиона автономных миль и обслужил более 300 000 пассажиров на сегодняшний день.
Расширение Zoox происходит на фоне растущей конкуренции на рынке роботакси. Waymo, принадлежащая Alphabet, продолжает свое стремительное распространение по США, в то время как Tesla запустила свои роботакси в прошлом году, хотя в настоящее время они ограничены районами Остина, штат Техас. Регулирующие органы США проведут форум по безопасности беспилотных автомобилей во вторник, на котором ожидается участие генеральных директоров Waymo, Zoox и Aurora.
Регуляторная база отстает от быстрого внедрения этих транспортных средств, поскольку компании тестируют и совершенствуют технологию на общественных дорогах. Только за последний год беспилотные автомобили сбили ребенка рядом со школой, блокировали экстренные службы, реагирующие на массовую стрельбу, и, по крайней мере, в случае с Tesla, попадали в аварии чаще, чем водители-люди.
Пожалуй, одно из самых удивительных вещей в эпоху Apple Silicon — это то, как быстро Apple обновляет свои продукты. Возьмем, к примеру, iPad Air. Прошло менее двух лет с тех пор, как компания выпустила iPad Air на базе M2 в размерах 11 и 13 дюймов. У нас уже третья итерация iPad Air, с чипом M4 внутри. Это тот же чип, который был установлен в iPad Pro, представленном вместе с iPad Air на базе M2 в 2024 году. (iPad Pro был обновлен до M5 прошлой осенью.)
Как я уже говорил год назад, когда Apple представила iPad Air M3, эта последняя модель принципиально не меняет формулу. Air — это заметный шаг вперед по сравнению с базовым iPad, с более мощным процессором, большим объемом оперативной памяти, лучшим дисплеем и превосходными аксессуарами, такими как Apple Pencil Pro и Magic Keyboard. Линейка Air — это также единственный способ получить 13-дюймовый iPad, не потратив 1300 долларов или больше.
Но без более существенных обновлений в этом году я нахожу его менее воодушевляющим, чем когда появилась 13-дюймовая модель M2 в 2024 году. Это в основном потому, что Apple оставила тот же дисплей еще на год. Насколько я могу судить, 11-дюймовый iPad Air, который я обозреваю, имеет тот же экран в 2026 году, что и при выпуске переработанной версии без кнопки «Домой» в конце 2020 года. Другие функции, которые, казалось бы, должны быть стандартными на данный момент, такие как Face ID, также ограничены iPad стоимостью не менее 1000 долларов. Так или иначе, Air — это очень зрелый продукт с небольшим количеством сюрпризов. Но с другой стороны, если у вас есть iPad старше модели 2024 года, iPad Air M4 обеспечит вам значительное улучшение производительности.
86100Оценка эксперта
Плюсы
Мощный чип M4
Лучший экран и производительность, чем у базового iPad
iPadOS 26 обеспечивает значительно улучшенную систему многозадачности
Надежное, качественно собранное оборудование
Минусы
Время для лучшего экрана
Нет Face ID
Может быстро стать дорогим, особенно с аксессуарами
Варианты цвета устройства могли бы быть ярче!
Apple iPad Air M4 и аксессуар Magic Keyboard. (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Чипу M4 все еще хватает мощности
Прежде чем отвечать на экзистенциальные вопросы, давайте быстро подведем итог тому, что нового в iPad Air. Он по-прежнему стоит от 599 долларов за 11-дюймовую версию с 128 ГБ памяти; 13-дюймовые модели начинаются от 799 долларов. Тот, который я тестировал, был в чрезвычайно светло-фиолетовом цвете с 1 ТБ памяти и поддержкой 5G и стоил 1249 долларов. Серьезно, Apple, не бойтесь добавить немного больше насыщенности этим цветам в следующий раз! Как упоминалось, iPad Air теперь оснащен более мощным чипом M4, а также на 50% большим объемом системной памяти (12 ГБ вместо 8 ГБ в прошлогодней модели). Если вы переходите с iPad, выпущенного до модели 2024 года, вы, вероятно, заметите значительный прирост производительности, а M4 настолько производителен, что, я полагаю, этот iPad будет более чем достаточным в течение многих лет.
При правильном освещении он кажется фиолетовым, клянусь. (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Я провел несколько тестов Geekbench 6, чтобы количественно оценить разницу между iPad Air M4 и прошлогодней моделью M3 — неудивительно, что самые большие приросты пришлись на GPU. Показатели одноядерной и многоядерной производительности были выше на 23% и 12% соответственно. Но показатель GPU был на целых 39% выше с M4 по сравнению с M3. Не поймите меня неправильно, улучшения производительности одноядерной и многоядерной обработки, которые предлагает M4, впечатляют. Но задачи, сильно нагружающие GPU, такие как игры и ИИ (разумеется), должны показать заметные улучшения.
На практике iPad Air M4 ощущается довольно похожим на модель M3. Это во многом связано с моим относительно скромным рабочим процессом. Я переключаюсь между множеством приложений в течение дня, но ни одно из них не нагружает чип вроде M4. Мой день в основном состоит из Slack, Google Docs, множества вкладок Safari, утилит вроде Messages и Todoist, постоянного стриминга музыки и других легких приложений, таких как Gmail и Trello. Но если вы переходите с iPad Air M1, M4 должен ощущаться значительно быстрее практически во всем, что вы делаете.
Apple iPad Air M4, играющая в видеоигру «Control». (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Неудивительно, что iPad Air отлично справляется и с играми из App Store. Я попробовал свой обычный более казуальный набор, такой как Balatro, Mini Motorways и Powerwash Simulator из Apple Arcade, и все они работали довольно плавно. Но я хотел немного большего, поэтому скачал Resident Evil 2, а также предварительную версию Control Ultimate Edition, которая должна появиться на iOS в ближайшие месяцы. Обе игры выглядели и игрались отлично, с высокодетализированными окружениями и достаточно быстрым действием, которое ни в малейшей степени не замедляло iPad Air. Я мог сказать, что графика не такая четкая, как на моем PS5, но обе игры были впечатляющими, учитывая, что они работают на чрезвычайно портативном оборудовании без вентиляторов.
Я также пробовал некоторые приложения для генеративного ИИ, хотя это не совсем то, что меня интересует. Для таких приложений, как собственный Image Playground от Apple, M4 работает чрезвычайно быстро. Он обрабатывал мои нелепые запросы (апельсиновый котенок в костюме астронавта) за считанные секунды. Сравнивая его с iPad Pro M5, Air едва отставал. Однако M4 не мог полностью угнаться за более продвинутыми инструментами для генерации изображений. Приложение Draw Things для iPad позволяет загружать и запускать множество локальных моделей для создания изображений, и M4 определенно не мог угнаться за M5. iPad Pro M5 обычно был более чем в два раза быстрее Air. Мы уже знали, что M5 — это ИИ-монстр, поэтому я нисколько не принижаю Air за его производительность — просто стоит знать, что если вы действительно хотите выйти за рамки, вам, вероятно, лучше подойдет iPad Pro.
Apple iPad Air M4, Apple Pencil Pro и Magic Keyboard. (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Другое важное изменение — это собственные сетевые чипы Apple. N1 обеспечивает поддержку Wi-Fi 7, Bluetooth 6 и Thread, а C1X обрабатывает сотовую связь, если вы покупаете модель с поддержкой 5G. Опять же, это не меняет кардинально опыт использования iPad Air, но наличие новейших протоколов Wi-Fi и Bluetooth на борту — это хорошо для будущего использования, независимо от того, кто произвел чип. В моих тестах C1X в сети 5G Verizon был чрезвычайно быстр в пригородах Бостона и не показал никаких признаков замедления (или ускорения) по сравнению с другими устройствами, которые я тестировал на том же операторе. Это нормально, так как другие устройства Apple, которые я пробовал с C1X (например, iPad Pro), являются надежными и проверенными, что самое главное.
Очень знакомый опыт
Помимо этих новых чипов, iPad Air идентичен двум последним моделям, которые я обозревал. (В этом году Apple прислала на обзор 11-дюймовый Air M4, в то время как в предыдущие два года это были новые 13-дюймовые модели. Но, помимо большего экрана, эти планшеты одинаковы.) Тот же экран, те же камеры, тот же ожидаемый срок службы батареи 10 часов, тот же порт USB-C 3. Естественно, он поддерживает Pencil Pro за 129 долларов, который Apple представила вместе с ним в 2024 году, и работает с обновленной Magic Keyboard, выпущенной Apple в прошлом году. Эта клавиатура остается довольно дорогой — 269 долларов (319 долларов для 13-дюймовой модели), но для меня это обязательный аксессуар, если я хочу использовать свой iPad для какой-либо «настоящей работы». Pencil, с другой стороны, не является тем, что мне лично нужно, но это отличный инструмент для всех, кто интересуется визуальным искусством или написанием заметок. Существует множество отличных приложений в обеих категориях, а экосистема приложений iPad в целом остается непревзойденной.
Время автономной работы также соответствует моим ожиданиям от iPad. Я не получаю 10 часов при моем режиме тестирования — я использовал iPad Air как основную машину в течение всего дня в течение нескольких дней. В этом сценарии я получил от семи до восьми часов работы от батареи. Этого более чем достаточно, чтобы взять его с собой на полдня или больше и не беспокоиться о зарядке, но не настолько долго, чтобы я чувствовал себя абсолютно комфортно без зарядного устройства гораздо дольше. В более казуальном режиме смешанного использования большинство iPad достигают 10-часовой отметки, и я ожидаю, что здесь будет так же. Конечно, если вы играете в игры, редактируете видео или выполняете более сложные задачи генеративного ИИ, ожидайте заметного снижения времени автономной работы.
Я был бы небрежен, если бы не быстро не упомянул iPadOS 26, которая вышла прошлой осенью. Она работает на моделях iPad Air начиная с 2019 года, так что это не единственная причина для обновления. Но она значительно улучшила опыт многозадачности на iPad. Она по-прежнему ощущается как родная для iPad, но имеет так много функций, напоминающих Mac, что мне стало гораздо проще использовать его как основной компьютер. Тем не менее, она действительно хорошо работает на iPad с большим экраном; 11-дюймовая модель по-прежнему ощущается лучше всего, когда я использую одно приложение в полноэкранном режиме или два приложения рядом.
Apple iPad Air M4 и Magic Keyboard. (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Моя главная претензия к iPad Air по-прежнему касается экрана. LCD Retina-дисплей Apple по-прежнему выглядит отлично сам по себе — это прекрасный стандартный экран с яркими цветами и четким текстом. Но упорное нежелание Apple давать экран с более высокой частотой обновления только для iPad стоимостью от 1000 долларов становится все более раздражающим с каждым годом. Меня это меньше беспокоит в продукте вроде MacBook Air. Но с iPad вы буквально касаетесь и взаимодействуете с этим экраном как основным интерфейсом. Плавность частоты обновления 120 Гц просто делает все более отзывчивым к вашим прикосновениям.
Утешением является то, что даже стандартные дисплеи Apple по-прежнему ощущаются очень плавными, так что, если вы не сравниваете напрямую iPad Air с iPad Pro, вы, вероятно, не заметите разницы. Я в основном забыл об этом во время обзора этого устройства, вспоминая только тогда, когда вернулся к iPad Pro.
Я также хотел бы, чтобы Apple внедрила более продвинутые технологии дисплея. В прошлом году я предполагал, что мини-LED-дисплей, используемый в iPad Pro в 2021 и 2022 годах, станет отличным шагом вперед для Air. Он не был бы таким хорошим, как впечатляющий OLED-экран в iPad Pro, но все же предлагал бы HDR и значительно увеличенную яркость и контрастность. Увы, в этом году мы снова остались с обычным LCD. Опять же, это в основном нормально, но игра в такие игры, как Control, заставила меня желать большей контрастности, и фильмы не имеют такого же визуального эффекта на Air, как на Pro.
Apple iPad Air M4. (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Итог
Если это не очевидно, я очень хотел бы, чтобы Apple внедрила некоторые из своих более продвинутых технологий в iPad Air. Но в данный момент я должен принять, что Air есть то, что есть. Так же, как MacBook Air существенно не изменился с момента появления модели M2 в 2022 году, то же самое относится и к iPad Air. Оба продукта по-прежнему имеют дисплеи, которые уже много лет не являются передовыми, и именно так оно и есть.
Как только я начал сравнивать iPad Air с его аналогом на Mac, мое негативное чувство в основном утихло. Я думаю, что MacBook Air — отличный ноутбук, и я бы без колебаний рекомендовал его многим людям. Конечно, его экран не самый передовой, но он достаточно хорош для целевой аудитории. И множество его преимуществ перевешивают несколько мест, где Apple сэкономила. То же самое можно сказать и о iPad Air.
iPad Air предлагает множество важных улучшений по сравнению с базовым iPad за 349 долларов, который оснащен чипом A16 2022 года. Air будет лучше производить гораздо дольше, и другие приятные мелочи, такие как лучший экран и поддержка аксессуаров, стоит рассмотреть. И он не конкурирует с iPad Pro, который стоит на 400 долларов дороже; благодаря его экрану, улучшенной производительности, превосходному промышленному дизайну и многочисленным другим мелким преимуществам, довольно легко понять, за что вы платите в каждом случае.
Так что, хотя я и хотел бы, чтобы Apple расширила возможности iPad Air и дала мне что-то, похожее на «Pro-lite», я понимаю, почему она этого еще не сделала. iPad Air в данный момент не является захватывающим гаджетом, но я все еще думаю, что это лучший iPad для большинства людей.
Представляя iPhone 17e всего через год после iPhone 16e, Apple сокращает некоторые разрывы. Раньше компания выпускала новый бюджетный iPhone каждые несколько лет: между iPhone 5c (2013), iPhone XR (2018) и iPhone SE (2016, 2020, 2022) проходило от двух до четырех лет. Но теперь Apple вошла в годовой цикл, и, переименовав устройство, чтобы оно лучше интегрировалось с остальной линейкой iPhone, компания явно дает понять: ее интересует средний ценовой сегмент.
Учитывая текущее состояние мировой экономики, фокус Apple на более доступных устройствах, таких как iPhone 17e и недавно выпущенный MacBook Neo, весьма своевременен. Большинство людей, вероятно, не используют в полной мере мощные устройства в своих карманах и на коленях и могут задуматься, стоит ли тратить столько денег на Pro- и Air-версии продуктов Apple. За $599, iPhone 17e стоит примерно вдвое дешевле iPhone 17 Pro или iPhone Air. Он также на $200 дешевле базовой модели iPhone 17.
С момента моего обзора iPhone 16e в прошлом году я использовал его как рабочий телефон, в основном для Slack, электронной почты и легкого редактирования в Docs. Я думаю, что большинство людей, рассматривающих iPhone 17e, находятся в похожей ситуации — либо думают о приобретении дополнительного устройства, либо ищут достаточно хороший телефон для ребенка или другого зависимого члена семьи. В этом обзоре я постарался охватить большинство этих сценариев, будь то человек, который проводит большую часть времени в социальных сетях и играх, как подросток, или тот, кто в основном использует его для административной работы. Я в основном хочу ответить на этот вопрос: если вы покупаете свой первый iPhone или покупаете его для кого-то другого, стоит ли вам выбрать iPhone 17e или iPhone 17?
80100Оценка эксперта
Плюсы
Улучшенная портретная фотография
MagSafe и более быстрая беспроводная зарядка — это плюс
A19 — надежный процессор
Новый красивый розовый цвет
Минусы
Устаревший дисплей
Ограниченные возможности из-за одной камеры
iPhone 17e против iPhone 16e: для тестирования
Из сайта Apple совершенно ясно, что компания не хочет, чтобы вы сравнивали iPhone 17e с iPhone 16e. Компания не позволяет этого сделать в инструменте сравнения на странице продукта iPhone 17e, ограничивая вас iPhone 11, iPhone 12 и iPhone SE (второго и третьего поколений). Конечно, я понимаю, что никто не собирается покупать iPhone 17e, только что приобретя 16e в прошлом году. Но для целей этого обзора имеет смысл упомянуть, что нового появилось по сравнению с предыдущим поколением. Наиболее значительными дополнениями в этом году являются чип A19, удвоенный объем памяти, улучшенная портретная фотография и MagSafe с более быстрой беспроводной зарядкой. О, и новый розовый цвет, добавляющий едва уловимый всплеск цвета к ранее монохромной линейке.
Чип A19 должен ускорять работу ИИ-процессов благодаря нейронным ускорителям в его GPU. По моим тестам, разница была минимальной. Сначала я заметил, что iPhone 17e работает медленнее 16e, но после обновления программного обеспечения iPhone 17e сравнялся. В инструментах на базе Apple Intelligence, таких как Cleanup, iPhone 17e на доли секунды быстрее определял ненужные объекты на фотографиях и удалял их, чем 16e. Если вы только что получили свой iPhone 17e и столкнулись с проблемами медленной генерации изображений или очистки, дайте ему день или около того, чтобы программное обеспечение стабилизировалось.
Странно, но в некоторых одновременных тестах Image Playground iPhone 17e и iPhone 16e шли вровень. Иногда iPhone 16e был быстрее. Иногда iPhone 17e был впереди. Я буду продолжать наблюдать за тем, как оба телефона справляются с этим, поскольку это все еще может быть связано с некоторыми ранними проблемами программного обеспечения, но пока улучшения от GPU A19 кажутся непредсказуемыми.
Розовый iPhone 17e и белый iPhone 16e в руке на фоне кирпичной стены. (Cherlynn Low для Engadget)
Улучшенные портреты на iPhone 17e
Из всех улучшений iPhone 17e, на мой взгляд, одним из самых важных является портретная съемка. В моем обзоре iPhone 16e я упоминал, что основной претензией к системе с одной камерой было использование устаревшей версии портретного режима.
Эта версия была гораздо более ограниченной и не позволяла применять размытие фона к снимкам нечеловеческих объектов. На этот раз Apple позаимствовала алгоритмы, разработанные для iPhone Air, для задней и фронтальной камер iPhone 17e. Это не только обеспечивает общее улучшение портретов с лучшей сегментацией и более естественным эффектом боке, но и позволяет фиксировать информацию о глубине, когда это применимо. Например, при обнаружении человека, кошки или собаки iPhone 17e автоматически будет записывать информацию о глубине, чтобы вы могли применить размытие после съемки, даже если изначально не использовали портретный режим.
Важно отметить, что эти «портреты нового поколения» также позволяют редактировать уровень размытия и менять точку фокусировки изображения после съемки. На некоторых фотографиях ворчливого ши-тцу моего соседа я был шокирован, когда мои коллеги предпочли снимки с iPhone 16e, а не с iPhone 17e. Но их критика была справедливой: новый телефон размыл хвост Орео, оставив в фокусе только его морду. Я смог исправить это, зайдя в инструменты редактирования и передвинув ползунок диафрагмы, чтобы включить в фокус большую часть собаки. Я также поиграл с настройками и коснулся хвоста Орео, чтобы сделать его четким, и iPhone 17e вместо этого размыл его морду.
Два образца фотографий рядом, с собакой на синем поводке, смотрящей вверх в камеру. (Cherlynn Low для Engadget)
При использовании портретного режима для фотографирования людей, iPhone 17e действительно создавал более приятное боке, чем его предшественник. На фотографиях моей подруги Бренды Стольяр, с «глубиной» или диафрагмой, установленной на f/4.5 на обоих устройствах, на новом телефоне была большая мягкость кирпичной стены позади нее. Я был немного сбит с толку, так как казалось, что старый iPhone на самом деле давал более четкое изображение, пока я не понял, что это было просто более мягкое боке.
Для тех, кто переходит со старых телефонов, таких как iPhone 11, 12 или SE, появление портретов нового поколения должно стать значительным шагом вперед. Даже по сравнению с iPhone 16e, тот факт, что я теперь мог применять эффект к фотографиям еды и других неодушевленных предметов без лиц, сделал меня счастливее. Это делает камеру более универсальной и ощущается как заметное обновление, которое придает вашим фотографиям более современный вид.
Но это, безусловно, потому, что мне нравятся фотографии с эффектом искусственной глубины резкости. Если вас не волнует боке, и вы действительно хотите, чтобы камеры телефона были достаточно хороши, чтобы, например, делать снимки меню или квитанций, улучшения 17e здесь не будут иметь большого значения.
MagSafe и беспроводная зарядка
Задняя панель iPhone 17e ловит свет на фоне каменной стены. (Cherlynn Low для Engadget)
Что может иметь большее значение, так это скорость беспроводной зарядки этого поколения. В то время как iPhone 16e поддерживал до 7,5 Вт, iPhone 17e поддерживает до 15 Вт (с адаптерами мощностью 20 Вт и выше) и также работает с аксессуарами MagSafe. Я не думаю, что кто-то, покупающий новый iPhone 17e, уже имеет магнитные чехлы или подставки, но если вы решите инвестировать в эти аксессуары, вы найдете их удобными и приятными в использовании.
Я положил обе модели на свою беспроводную зарядную подставку — 17e примагнитился и начал заряжаться, в то время как 16e беспомощно отскочил от подставки. Я положил его на зарядную площадку у основания и отметил, сколько энергии каждый из них получил за 15 минут. Улучшение очевидно: iPhone 17e поднялся на 16 процентов (с 30 до 46 процентов), в то время как 16e набрал всего 3 процента (с 69 до 72 процентов).
Помимо цифр, это означает, что когда вы окажетесь в затруднительном положении и попытаетесь быстро зарядить свой телефон, например, на беспроводном зарядном устройстве, найденном в кафе, вам не придется ждать так долго с iPhone 17e. Для тех из вас, кто просто оставляет телефон на подставке на ночь, это вряд ли существенно повлияет.
Есть несколько других обновлений, которые я не тестировал в этом обзоре, например, улучшенная прочность с Ceramic Shield 2 на экране iPhone 17e. Новый дисплей также имеет покрытие, которое, как предполагается, уменьшает блики, и, учитывая неделю чудесной пасмурной погоды, которую мы имели здесь, в Нью-Йорке, это не то, что я действительно имел возможность оценить. Кроме того, хотя я и ценю удвоенный объем памяти, который, несомненно, понравится любителям медиа-контента, я должен сказать, что мне уже приходили предупреждения о нехватке места в iCloud. Кажется, это то, что Apple еще нужно решить, но для новичков в мире iOS больший базовый объем памяти, безусловно, является плюсом.
В остальном между iPhone 17e и iPhone 16e практически нет различий. У них одинаковые по размеру дисплеи с одинаковым разрешением, яркостью, частотой обновления, контрастностью и цветовой гаммой. Оба имеют рейтинг IP68 по защите от пыли и воды и схожее время автономной работы (до 26 часов воспроизведения видео, по данным Apple). Они также имеют одинаковые размеры 5,78 x 2,82 x 0,31 дюйма, хотя iPhone 17e весит на целых 2 грамма (0,8 унции) больше, чем 16e, что почти наверняка связано с добавлением MagSafe. Однако, если у вас нет весов в руках, эта разница незначительна.
iPhone 17e, поднятый на фоне ствола дерева. (Cherlynn Low для Engadget)
Стоит ли выбирать iPhone 17e или iPhone 17?
Где вы можете найти более существенные отличия, так это при сравнении iPhone 17e с iPhone 17. За дополнительные $200 вы получите более длительное время автономной работы и немного лучшую производительность благодаря одному дополнительному ядру GPU. iPhone 17 также имеет больший, более четкий и яркий дисплей размером 6,3 дюйма, с более высокой частотой обновления и полноэкранным дизайном, включающим Dynamic Island. Он также поддерживает Always On Display и имеет 18-мегапиксельную фронтальную камеру с функцией Center Stage, которая позволяет легко переключаться между альбомной и книжной ориентацией в селфи без необходимости вращать телефон.
На самом деле, одних только улучшений камеры в iPhone 17 может быть достаточно, чтобы оправдать стоимость. Помимо дополнительной сверхширокоугольной камеры, вы также получите выделенную кнопку управления камерой на правом краю, последнее поколение Photographic Styles, поддержку макросъемки, режим Cinematic и Dual Capture в видео, а также возможности пространственной и макросъемки. Он также оснащен оптической стабилизацией изображения со сдвигом сенсора, которая более продвинута, чем OIS в iPhone 17e. Завершают этот длинный список отличий более высокие скорости перезарядки (с совместимыми зарядными устройствами) и чип Ultra Wideband второго поколения Apple для более точной поддержки Find My. iPhone 17 также предлагает двухчастотный GPS и работает с новейшими стандартами связи, такими как Thread, Wi-Fi 7 и Bluetooth 6 (в то время как iPhone 17e оснащен только Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3).
Конечно, iPhone 17 немного выше и тяжелее, но, учитывая все бонусы и дополнительную камеру, это кажется более чем справедливым компромиссом. Он значительно более продвинут за $200 и кажется лучшим стартовым телефоном, чем iPhone 17e. Но если ваш бюджет ограничен, а производительность камеры не является приоритетом, вы получите отличные впечатления от новейшего устройства Apple.
iPhone 17e, поднятый в воздухе на фоне красной листвы. (Cherlynn Low для Engadget)
Заключение
В 2026 году кажется, что Apple сделала невозможное. Ей удалось предложить несколько iPhone по разным ценам с достаточными значимыми отличиями, чтобы оправдать каждый ценовой уровень. Тем временем, каждый iPhone 17 из полной линейки — это способное и удовлетворительное устройство за свою цену. Обновление до iPhone 17e с iPhone 11, 12 или SE, безусловно, будет ощутимым, хотя получение практически любого современного телефона покажется современным по сравнению с ними.
На самом деле, если вы не привязаны к платформе и не против Android-устройства, есть варианты со значительно лучшими экранами и камерами. Например, Pixel 10a предлагает больший дисплей с частотой обновления 120 Гц и систему с двумя камерами — все это за $100 меньше. Поскольку Apple, похоже, нацелилась на рынок среднего ценового сегмента, ей следует серьезно подумать об улучшении этих двух аспектов в следующем iPhone серии e.
Но, конечно, само название «iPhone» несет свою премию, и iPhone 17e — это надежный бюджетный смартфон для тех, кто ищет простой и незамысловатый вход в экосистему Apple.
Если вам нравится идея получать статистику о своем сне, но вы не хотите спать в часах или кольце, возможно, вам стоит обратить внимание на Pod 5 от Eight Sleep. Это система из чехла для матраса и концентратора, которая отслеживает ваше дыхание, частоту сердечных сокращений, храп и фазы сна, присуждая вам оценку сна каждое утро. Конечно, за 3000 долларов вы ожидаете получить нечто большее. Поэтому, помимо отслеживания показателей, Pod 5 также нагревает или охлаждает каждую сторону кровати независимо, используя терморегулирующие, наполненные водой трубки, проходящие через подушку.
Варианты будильника включают вибрацию и постепенные изменения температуры для каждой стороны кровати. Концентратор также может воспроизводить белый шум и звуки для сна, а также нежные звуки пробуждения. Опциональная база регулирует контуры вашего матраса, поднимая голову или ноги для борьбы с храпом и точками давления, и может делать это даже автоматически.
База добавляет еще две тысячи к цене, а отслеживание сна, обнаружение храпа, будильники и автоматические регулировки доступны по подписке за 17 долларов в месяц. Но для некоторых хороший ночной сон может стоить таких трат. Наш собственный Сэм Резерфорд, который в то время был молодым отцом, опробовал более раннюю версию Pod и сказал, что она обеспечила один из лучших снов, которые у него когда-либо были.
Qualcomm, которая приобрела производителя микроконтроллерных плат Arduino в прошлом году, только что объявила о выпуске нового одноплатного компьютера, сочетающего искусственный интеллект с робототехникой. Arduino Ventuno Q оснащен процессором Qualcomm Dragonwing IQ8 и выделенным микроконтроллером (MCU) STM32H5 с низкой задержкой. «Ventuno Q специально разработан для систем, которые с точностью и надежностью перемещают, манипулируют и реагируют на физический мир», — говорится в сообщении компании на странице продукта.
Ventuno Q более сложен (и дорог), чем обычные платы AIO от Arduino, благодаря процессору Dragonwing IQ8, который включает 8-ядерный процессор ARM Cortex, графический процессор Adreno Arm Cortex A623 и тензорный нейронный процессор Hexagon, способный работать со скоростью до 40 TOPS. Он также оснащен 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5, 64 ГБ встроенной памяти eMMC и слотом M.2 NVME Gen.4 для расширения. Среди других функций — Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, Ethernet 2,5 Гбит/с и поддержка USB-камер.
Ventuno Q включает Arduino App Lab с предварительно обученными моделями ИИ, включая LLM, VLM, ASR, распознавание жестов, оценку позы и отслеживание объектов, все из которых работают автономно. Он предназначен для систем ИИ, работающих полностью автономно, таких как интеллектуальные киоски, медицинские помощники и анализ потоков трафика, а также для систем машинного зрения и датчиков Edge AI. Он также поддерживает полный стек робототехники, включая обработку изображений в сочетании с детерминированным управлением двигателями для точного зрения и манипуляций. По словам Arduino, он также идеально подходит для образования и исследований в таких областях, как компьютерное зрение, генеративный ИИ и прототипирование на периферии.
«С Ventuno Q искусственный интеллект наконец-то может выйти из облака в физический мир», — заявила Qualcomm. «Эта платформа позволяет создавать машины, которые воспринимают, принимают решения и действуют — все это на одной плате. Наша цель — сделать продвинутую робототехнику и периферийный ИИ доступными для каждого разработчика, преподавателя и новатора». Arduino Ventuno Q будет доступен во втором квартале 2026 года в магазине Arduino и других торговых точках, его ожидаемая стоимость составит менее 300 долларов.
Ажиотаж вокруг Gang of Dragon, дебютной игры от Nagoshi Studio, может быть сорван. Согласно отчету Bloomberg, китайский технологический гигант NetEase с мая прекратит финансирование Nagoshi Studio. Bloomberg подтвердил эту новость сотрудникам студии и представителю NetEase.
В отчете поясняется, что NetEase решила прекратить финансирование Nagoshi Studio, основанной в 2021 году создателем франшизы Yakuza Тосихиро Нагоси, после того, как выяснилось, что студии требуется 44,4 миллиона долларов для завершения проекта. Bloomberg сообщил, что Nagoshi Studio пытается найти новых спонсоров, но пока безуспешно. В отчете также добавлено, что студия может продолжить проект самостоятельно, но будет нести ответственность за возмещение NetEase любых связанных расходов на сохранение бренда или активов.
Хотя Nagoshi Studio, возможно, работала над Gang of Dragon с момента ее создания, широкая общественность получила более полное представление об игре благодаря анонсирующему трейлеру во время The Game Awards 2025. В этом экшн-приключении, действие которого происходит в Токио, должен был сыграть Ма Дон Сок, южнокорейский актер, известный по фильмам Поезд в Пусан и Вечные от Marvel. На данный момент Nagoshi Studio рискует пополнить список других жертв, вызванных решениями руководства NetEase, например, когда технологический гигант решил закрыть Ouka Studio в 2024 году.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.