gdgt

Skip to Content

Не можете общаться с друзьями в Discord? Вы не одиноки. Популярная платформа для общения недоступна для некоторых пользователей как минимум с 15:08 ET, когда компания заявила, что начала расследование проблемы с системами API. Вскоре после этого, в 15:24 ET, Discord сообщил, что определил проблему, но отметил, что она все еще затрагивает пользователей, затрудняя им использование сервиса.

«Мы продолжаем работать над устранением проблем, влияющих на доступность для некоторых пользователей Discord», — заявила компания в 15:56 ET в рамках своего последнего обновления. «Это влияет на работу нашего сервиса, включая вход в систему и отправку сообщений».

Что бы ни вызывало сбой в работе сервиса, это приводит к тому, что люди вообще не могут использовать Discord, включая автора этой статьи. Я попытался добавить нового друга в свой список контактов, но сервис сообщил мне, что такого имени пользователя не существует. Затем я попытался перезапустить Discord, но теперь приложение вообще не запускается. Мы обновим эту статью, как только приложение снова заработает.

Люди высказались, и их послание ясно: вращать телефон в ландшафтный режим — слишком сложно. Amazon — последняя компания, внедрившая короткие вертикальные видео в стиле TikTok под названием Clips — новую функцию Prime Video.

Лента коротких видео — это новое дополнение к главной странице мобильного приложения Prime Video. После запуска в качестве предварительной функции для лучших моментов NBA, Clips теперь включает «фрагменты из фильмов и сериалов из библиотеки Prime Video». Другими словами, это карусель рекомендаций… но вертикальная! Вы же знаете, как ваш телефон.

Когда вы нажимаете на клип, ваше устройство переходит в полноэкранный режим, где вы можете пролистывать другие вертикальные видео. Из каждого клипа вы найдете опции для просмотра рекламируемого контента целиком, аренды или покупки, сохранения в список просмотра, «лайка», отправки и многого другого.

Функция в настоящее время развертывается для «избранных клиентов» в США на устройствах iOS, Android и Fire. Amazon заявляет, что она станет доступна всем (на тех же платформах) этим летом. А пока старайтесь не слишком расстраиваться из-за необходимости поворачивать телефон, чтобы посмотреть трейлеры.

Министерство обороны объявило о публикации «ранее не публиковавшихся материалов» по неопознанным аномальным явлениям (НАЯ) на новом правительственном веб-сайте, и планирует добавлять новые материалы «на постоянной основе». Некоторые видеозаписи НАЯ Пентагона были рассекречены во время первого срока президента Дональда Трампа, но эта новая страница, по-видимому, является результатом поста в Truth Social от февраля, в котором Трамп призвал Министерство обороны и связанные с ним ведомства «начать процесс идентификации и публикации правительственных документов, касающихся инопланетной и внеземной жизни, неопознанных воздушных явлений (НАЯ) и неопознанных летающих объектов (НЛО)».

Веб-страница — war.gov/UFO — включает карусель изображений и файлов от Министерства обороны, ФБР, НАСА и других ведомств, представленных таким образом, который, кажется, намеренно подчеркивает конспирологический характер увлечения НЛО в целом. Вам не потребуется много времени, чтобы кликать по изображениям и скачивать PDF-файлы, чтобы понять, что на самом деле доказательств существования инопланетян там немного. Независимо от того, призваны ли эти файлы отвлечь внимание от других неудачных проектов второй администрации Трампа — катастрофической войны с Ираном, например — они гораздо интереснее как пример того, как бюрократия обрабатывает и каталогизирует необъяснимые явления, чем как неопровержимое доказательство того, что инопланетяне посещали Землю.

Подозрения в том, что правительство США знает больше о неопознанных аномальных явлениях (термин, который заменил неопознанные воздушные явления и НЛО), чем оно это показывает, существуют десятилетиями, но подтверждение формальных исследований по этому вопросу не было официально сделано до тех пор, пока в 2017 году не была раскрыта Программа идентификации угроз в аэрокосмической сфере (AATIP). AATIP была создана в 2007 году для изучения НАЯ и позже расформирована в 2012 году, но ее работа была продолжена другими правительственными группами и рабочими группами, в последнее время — Офисом по разрешению аномалий во всех сферах (AARO), организацией, ныне действующей в рамках Министерства обороны, которая способствовала этой новой публикации материалов.

Видео НАЯ, опубликованные во время первого срока Трампа, были необъяснимы, но согласно правительственному отчету не были классифицированы как инопланетные космические корабли. Неясно, изменят ли новые материалы, опубликованные Министерством обороны, что-либо, но, по крайней мере, они представляют собой интересный курьез.

Гигант музыкального оборудования InMusic приобретает Native Instruments. Это значимое событие по ряду причин. Прежде всего, приобретение ставит Native Instruments под одно крыло с давним конкурентом в области аппаратного и программного обеспечения — Akai. Американская компания InMusic также владеет Moog, M-Audio, Denon, Numark и несколькими другими известными брендами.

Native Instruments владеет несколькими популярными цифровыми брендами, такими как Plugin Alliance, iZotope и Brainworx, все из которых теперь будут управляться InMusic. Приобретение также завершает сагу о банкротстве Native Instruments, которая поставила под вопрос будущее компании. Компания продолжит свою деятельность, что является обнадеживающим фактом для тех, кто связан с экосистемой продуктов NI. Однако это создает гигантскую силу в индустрии.

Эта сделка не совсем неожиданна. Кто-то должен был купить Native Instruments, а InMusic уже сотрудничал с компанией, чтобы интегрировать некоторые из ее плагинов в устройства Akai. Приобретение, вероятно, приведет к появлению большего количества программного обеспечения NI на таких устройствах, как Akai MPC XL. Native Instruments создает одно из самых уважаемых программных обеспечений в индустрии, поскольку такие синтезаторы, как Reaktor и Massive, регулярно используются в музыке самых разных жанров.

Существуют некоторые вопросы относительно аппаратного обеспечения. Akai производит несколько автономных грувбоксов. Мы не уверены, как автономный Maschine+ от Native Instruments впишется в эту линейку, если вообще впишется. Также будет существенное пересечение продуктов в мире MIDI-контроллеров. Akai и Native Instruments оба производят популярные контроллеры, и то же самое касается других принадлежащих InMusic брендов, таких как M-Audio.

Генеральный директор Native Instruments Ник Уильямс написал в своем блоге, что бизнес будет продолжать работать в обычном режиме по мере завершения сделки в ближайшие недели. Компания только что выпустила Komplete 26 — последнюю версию своего пакета для продакшна музыки. Он включает в себя более 190 цифровых инструментов с 180 000 пресетов. Последний релиз включает новую версию популярного синтезатора Abysynth, а также обновленные пианино, вокальные звуковые ландшафты и многое другое.

Если вам пришлась по вкусу кооперативная экшн-игра про уничтожение пришельцев Aliens: Fireteam Elite, вышедшая в 2021 году, у нас есть хорошие новости: готовится сиквел. Вторая часть увеличит отряд до четырех игроков, добавив новые классы и оружие.

Aliens: Fireteam Elite 2, похоже, не собирается изобретать велосипед по сравнению со своим аркадным предшественником. «Ксеноморфы подкрадываются по коридорам, нападают из тени и атакуют подавляющим числом», — говорится в анонсе шутера. Если это (тоже) не описание первой игры, то я не знаю, что это.

Конечно, есть улучшения, и не только более четкая графика. Вы можете играть в большем отряде: теперь в атаке на инопланетную сволочь участвуют четыре игрока вместо трех в оригинале. Новые препятствия создадут патогены и боевые синтетики Weyland-Yutani. Есть даже новый настраиваемый класс специалиста, который должен добавить больше универсальности. Разработчик Cold Iron Studios также обещает более глубокие механики отряда и более широкий выбор оружия для использования разными классами.

Игра проведет вас через «захватывающие новые локации во вселенной «Чужого»», по мере приближения 40-й годовщины (!!) блокбастера Джеймса Кэмерона 1986 года в июле этого года. Эта грядущая веха, возможно, также способствовала недавнему выходу первого тизера сиквела Alien: Isolation.

Aliens: Fireteam Elite 2 должна выйти «этим летом». Она будет доступна на PS5, Xbox Series X/S и ПК (Steam и Epic).

После более чем года «интенсивных переговоров» The Wall Street Journal сообщает, что Apple достигла предварительного соглашения с Intel о том, что последняя будет производить некоторые из чипов, питающих ее устройства. Масштабы соглашения на данный момент неизвестны. Как отмечает The Journal, Apple ежегодно отгружает более 200 миллионов iPhone и нуждается в постоянных поставках кремния для миллионов других устройств, включая iPad и компьютеры Mac.

Apple и Intel не сразу ответили на запросы Engadget о комментариях.

Развитие событий…

О, вам нужно больше Леона? Вы прошли Resident Evil Requiem на стандартной и безумной сложности, и жажда крови не утолена? Вам хочется больше толп зараженных монстров для расстрела, больше мутировавших насекомых, которых можно разрезать пополам, больше крупных планов золотых прядей за правым ухом Леона Кеннеди, возможно, всегда и до конца времен? Capcom позаботилась об этом.

Leon Must Die Forever — это бесплатный режим, который вышел сегодня в Resident Evil Requiem и доступен всем, кто прошел основную сюжетную линию. В новой мини-игре игроки сражаются со все более хаотичными волнами врагов, чтобы победить финального босса до истечения времени. В Leon Must Die Forever представлены более сильные варианты врагов, чем в основной игре, пять уровней сложности и набор «усиливающих способностей» для Леона, которые активируются по мере уничтожения зомби. Все происходит в ранее посещенных локациях кампании, так что черпайте утешение в знакомом.

Сегодняшнее обновление также включает исправления мелких ошибок на всех платформах и поддержку PC для адаптивных триггеров контроллера DualSense, тактильных эффектов и гироскопа. Resident Evil Requiem вышел в конце февраля для PC, PlayStation 5, Switch 2 и Xbox Series X/S и мгновенно стал хитом для Capcom, разойдясь тиражом более 5 миллионов копий за первую неделю. Capcom анонсировала режим Leon Must Die Forever в марте, наряду с анонсом предстоящего сюжетного расширения, на производство которого потребуется значительно больше времени.

Надеемся, мини-игра сможет скрасить ожидание основного контента Requiem, но если вам потребуется дополнительное развлечение, просто следуйте примеру Леона. Добавьте «Ромео должен умереть» в свой список просмотра и погрузитесь в лагерное насилие миллениалов, а затем позвольте этому вдохновить вас снова посмотреть один из лучших клипов Aaliyah. Вскоре вы поставите «Королеву проклятых» на первое место в своем списке фильмов, и между Leon Must Die Forever и всей этой прекрасной горько-сладкой ностальгией у вас не будет времени думать о том, как сильно вы на самом деле просто хотите больше Requiem. Черт возьми — забудьте последнюю часть.

Легенда Nintendo Такаси Тэдзука покидает руководящий пост в компании после более чем 40 лет работы, в течение которых он участвовал в разработке одних из самых любимых игр японского гиганта.

Уход Тэдзуки был анонсирован в официальном документе, содержащем информацию о предстоящих кадровых перестановках в Nintendo, в рамках квартального отчета компании. Тэдзука, который в настоящее время является исполнительным директором компании, пришел в Nintendo в 1984 году, начав с частичной занятости для помощи в разработке игры Punch-Out!!. Известно, что в то время Тэдзука не был большим поклонником видеоигр, настолько, что по-видимому, даже не слышал о Pac-Man, когда начал работать в компании из Киото.

Однако дизайнеру из Осаки потребовалось совсем немного времени, чтобы освоиться с геймпадом. Вскоре он уже помогал Сигэруу Миямото в разработке Super Mario Bros. для NES, что положило начало их долгому творческому партнерству. Позже он помогал Миямото в создании оригинальной The Legend of Zelda, где выступил в роли режиссера и сценариста.

На раннем этапе своей карьеры Тэдзука также руководил разработкой Super Mario Bros. 3, Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past и Yoshi’s Island. Он также был помощником режиссера Super Mario 64 и курировал разработку ранних 3D-игр серии Zelda для N64.

За четыре десятилетия работы в компании Тэдзука принял участие в разработке бесчисленного количества игр Nintendo, а в 2018 году вошел в состав совета директоров. Среди его последних работ — Super Mario Wonder и ее DLC 2026 года Meetup in Bellabel Park, Princess Peach: Showtime! и Mario & Luigi: Brothership.

Неясно, будет ли у Тэдзуки какая-либо роль в Nintendo в будущем, но он — один из ветеранов компании, которую, по-видимому, готовят к будущему без них. В свои 65 лет Тэдзука на восемь лет моложе Миямото, который по-прежнему активно участвует в делах Nintendo и ее растущем числе внеигровых проектов. Однако создатель Марио, очевидно, когда-нибудь уйдет, а композитор Кодзи Кондо и Эйдзи Аонума, возглавляющий серию Zelda, также приближаются к своим 65 годам — возрасту, который обычно является примерным пенсионным возрастом для руководителей Nintendo.

ZA/UM Studio, компания-разработчик Disco Elysium, выпустила трейлер своей грядущей RPG Zero Parades: For Dead Spies. Это первый полноценный ролик игры, хотя в прошлом году мы видели загадочный тизер, когда она еще называлась Project C4.

Это стилизованная sci-fi RPG в духе Disco Elysium, но с уникальным визуальным стилем, напоминающим альбом для вырезок. Ее называют «психоделической шпионской RPG», и само название намекает на уделение большого внимания шпионским приемам. Выглядит довольно здорово.

Это своего рода «теневой» анонс, поскольку Zero Parades выйдет на ПК уже 21 мая. То есть всего через две недели. Игра также появится на PS5, но позже в этом году. Игра держалась в секрете с тех пор, как ZA/UM Studio потеряла основную команду, создавшую Disco Elysium.

В эту команду входили создатель Роберт Курвиц, арт-директор Александр Ростов и сценарист Хелен Хиндпере. Все трое были уволены новым руководством компании в 2022 году после обвинений трио в ненадлежащем поведении и попытке кражи интеллектуальной собственности. Стоит отметить, что Курвиц написал роман, по которому основана Disco Elysium.

Были поданы иски, а Курвиц и Ростов основали свою компанию. Пара опровергла обвинения в краже интеллектуальной собственности и в открытом письме заявила, что была уволена из-за расследования, связанного с покупкой ZA/UM эстонскими бизнесменами Ильмаром Компусом и Тынисом Хаавелем. Эти двое ранее были осуждены за мошенничество с инвестициями и обвиняются в создании враждебной рабочей среды для женщин.

«Я знаю как минимум пять женщин, которые ушли или были вынуждены уйти из студии после выхода Disco, называя Тыниса Хаавеля основной причиной. В руководстве творческого отдела нет ни одной женщины, и в целом женщин на руководящих должностях очень мало», — рассказал PC Gamer бывший сценарист Disco Elsyium.

Другие бывшие сотрудники ZA/UM основали компанию Longdue, которая разрабатывает новую игру под названием Hopetown, выступающую духовным преемником Disco Elysium. Давненько оттуда не было новостей. В любом случае, у нас есть всего две недели, чтобы узнать, остался ли у ZA/UM порох в пороховницах после всей вышеупомянутой драмы. Zero Parades: For Dead Spies будет доступна для скачивания в Steam, Epic Games Store и GOG за 40 долларов.

Перед началом I/O 2026, которое стартует 19 мая, Google обещает поделиться обновлениями своей экосистемы Android. Как и в прошлом году, компания проведет предварительно записанную презентацию, посвященную некоторым из наиболее значимых новых функций, которые появятся в Android и не только. Вы сможете посмотреть все это 12 мая в 13:00 по восточному времени / 10:00 по тихоокеанскому времени на YouTube.

Engadget уже опубликовал полный список того, чего ожидать от I/O 2026, но для тех, кто ищет краткое резюме, вот что нам известно. Мы, несомненно, получим предварительный обзор следующей версии Android. Кроме того, Google, возможно, наконец-то поделится более подробной информацией об Aluminum OS — своей разработке по объединению Android и ChromeOS в единую платформу. (Самир Самат, президент подразделения Android в Google, впервые подтвердил работу над проектом в июле прошлого года.) Совсем недавно скриншоты программного обеспечения просочились через отчет об ошибке. Google мог бы приберечь анонс Aluminum OS для самого I/O, но, учитывая акцент на искусственном интеллекте в последних ключевых выступлениях компании, The Android Show кажется более подходящим местом.

Исходя из недавней истории, Google также поделится новой информацией об Android XR. Компания предоставила существенное обновление платформы в конце 2025 года, и если мы увидим какое-либо новое оборудование на I/O 2026, то, скорее всего, это будет связано с Android XR, а не что-то новое из семейства Pixel. Только по этой причине The Android Show будет интересно посмотреть.

Sony сотрудничает с Bandai Namco Holdings Inc. (материнской компанией Bandai Namco Entertainment) в рамках «пилотной инициативы», ориентированной на генеративный искусственный интеллект и его роль в будущем видеопроизводства. ИИ стал одной из главных тем на последнем отчете о прибылях и стратегии компании презентации. Президент и генеральный директор Sony Хироки Тотоки назвал эту технологию «усилителем человеческого воображения и катализатором новых возможностей», подчеркнув, что она не заменит художников или создателей.

Говоря о проекте с Bandai Namco, который, стоит признать, звучит довольно расплывчато и может ни к чему не привести, Тотоки отметил, что компании добились «огромного прироста в скорости и производительности на одного человека». Он также выделил «отсутствие согласованности и контролируемости» как проблему для профессионалов в этой области, которым требуются оба этих аспекта в работе, но добавил, что ИИ позволил участникам проекта достичь уровня сложности производства, который ранее был невозможен из-за временных ограничений.

Учитывая связь Bandai Namco с видеоиграми, тот факт, что Тотоки не упомянул явно игры в контексте проекта генеративного ИИ, выглядит несколько странно (хотя, с другой стороны, это сейчас щекотливая тема). Однако Хидэаки Нисино, глава Sony Interactive Entertainment, много говорил о том, как PlayStation в целом осваивает ИИ. Нисино заявил, что ИИ может ускорить циклы разработки, которые, в случае игр от первого лица для PS5, охватывают все больше поколений, а также «позволит большему количеству создателей выйти на рынок».

Что вызывает большее беспокойство, так это признание Нисино в том, что ИИ приведет к «значительному увеличению объема […] контента». Ну, вы понимаете: мусор. Он добавил, что студии и интеллектуальная собственность компании стремятся гарантировать, что они выпускают только «высококачественные» игры, ради которых игроки приходят на PlayStation.

Нисино рассказал, как студии, такие как Naughty Dog и Sony’s San Diego Studio, внедрили инструмент для анимации лиц под названием Mockingbird, который анимирует 3D-модели после захвата движений. ИИ также помогает с анимацией волос: моделям подаются видео с реальными прическами, после чего генерируются изображения с «сотнями прядей» в модели.

«По мере развития возможностей ИИ роль наших создателей останется неизменной», — сказал Нисино. «Видение, дизайн и эмоциональное воздействие наших игр всегда будут исходить от таланта наших студий и исполнителей. ИИ призван расширить их возможности, а не заменить их».

ИИ также лежит в основе инструмента масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для PS5 Pro, который недавно был обновлен для повышения эффективности и теперь поддерживается в большом количестве сторонних и собственных игр. PSSR, вероятно, станет главной темой для PS6, когда она появится, но достаточно взглянуть на реакцию сообщества на анонс DLSS 5 от NVIDIA, чтобы понять, что происходит, когда масштабирование с помощью ИИ становится слишком амбициозным.

Вторая половина презентации Sony была посвящена мрачным квартальным отчетам, в которых компания объявила о 46-процентном спаде продаж PS5 в четвертом финансовом квартале по сравнению с прошлым годом. Sony продала всего 1,5 миллиона PS5 за последний квартал и, как и большинство крупных технологических компаний, в настоящее время борется с растущими издержками и нехваткой памяти. Компания недавно повысила цены на всю линейку своих консолей, что стало вторым повышением за 12 месяцев.

Разнообразный ассортимент e-ink планшетов и мониторов Boox, заботящихся о зрении, набирает популярность в последние несколько лет, а аксессуары компании делают их еще более привлекательными. Очаровательно названный Tappy — это новый беспроводной пульт дистанционного управления, предназначенный для удобного (примечание: не ленивого) перелистывания страниц и прокрутки.

Tappy разработан для использования с электронными ридерами, особенно с теми, которые установлены на подставке или закреплены. В таких случаях постоянная необходимость тянуться к экрану для взаимодействия может раздражать. Этот симпатичный маленький пульт, который подключается к устройствам Boox и другим поддерживаемым Android-устройствам через Bluetooth, можно держать в руке или класть под нее для мгновенного доступа.

Tappy имеет три режима, определяющих функциональность кнопок. Режим чтения превращает их в перелистыватели страниц, режим просмотра позволяет осуществлять вертикальную прокрутку, а режим прослушивания — перематывать аудио вперед или назад. Индикаторный свет сообщает вам о смене режима.

Беспроводной диапазон действия пульта составляет до 10 метров, а аккумулятор емкостью 95 мАч заряжается через встроенный порт USB-C. Boox утверждает, что полной зарядки хватит на несколько недель. Tappy доступен в двух цветах — зеленом и оранжевом, а в комплекте вы получаете два запасных колпачка для клавиш. Он уже доступен для покупки и стоит 26 долларов.

Подпишитесь!

Темы

  • GameStop подала необязательное предложение о покупке eBay за 56 миллиардов долларов. Насколько они серьезны? – 1:33
  • Обзор reMarkable Paper Pure от Дэна Купера: красиво, но не хватает нескольких важных функций – 21:15
  • Band Air от Fitbit нацелен на Whoop в борьбе за доминирование в сегменте фитнес-трекеров без экрана – 39:49
  • Apple обязали выплатить 250 млн долларов пользователям iPhone 15 Pro и iPhone 16 за неудачную попытку улучшить Siri – 40:33
  • Anthropic заключила сделку с принадлежащим SpaceX дата-центром в Мемфисе, загрязняющим окружающую среду, чтобы увеличить лимит запросов к Claude – 44:05
  • Pornhub разблокировал пользователей из Великобритании, которые подтверждают личность через Apple – 46:51
  • Ремейк Starfox 64 выйдет на Switch 2 – 50:42
  • В работе – 52:28
  • Выбор поп-культуры – 53:06

Прямая трансляция

Авторы

Ведущие: Девиндра Хадавар и Дэниел Купер
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт

Мы можем получать комиссию за покупки, совершенные по ссылкам.

Есть несколько причин, по которым множество авторов контента выбрали приложение Blackmagic Camera вместо встроенной камеры iPhone. Во-первых, оно предлагает функции, востребованные профессионалами, такие как полный ручной контроль, запись видео в формате ProRes и инструменты для мониторинга видео. Но самое главное — оно совершенно бесплатно, в отличие от конкурирующих приложений от VSCO, Adobe и других.

Поскольку создатели контента на iPhone обычно не имеют съемочной группы, Blackmagic Design предлагает помощь с последним обновлением версии 3.3. Теперь вы можете управлять приложением с запястья благодаря новому приложению для Apple Watch, которое позволяет, например, мониторить видео, начинать и останавливать запись, а также применять LUT. Чтобы ознакомиться с новыми функциями, я еще раз протестировал приложение Blackmagic, и оно оказалось невероятно впечатляющим.

Зачем использовать это приложение? Встроенная камера iPhone достаточно мощная для большинства пользователей, но ей не хватает функций, необходимых для более творческой работы. Например, она не позволяет вручную настраивать выдержку и баланс белого, а также имеет ограниченные возможности выбора видеоформатов. Кроме того, в стандартном приложении отсутствуют инструменты для мониторинга, LUT и другие профессиональные функции.

Blackmagic Camera предоставляет все это и даже больше с помощью простого и элегантного интерфейса. На главном экране камеры вы можете выбирать ключевые настройки, такие как выдержка, ISO и баланс белого. Простое нажатие на каждую из них позволяет изменять их вручную. Вы также можете легко настраивать фокусное расстояние, частоту кадров, компенсацию экспозиции, автофокус и LUT (кинематографические эффекты).

Еще одна ключевая функция — цифровая стабилизация, доступная в трех режимах: Standard, Cinematic и Extreme. Первые два сглаживают обычное дрожание, а последний исправляет сильные тряски при беге, например (хотя и с заметным обрезанием кадра). Обратите внимание, что стабилизация применяется к видео после записи, поэтому вы не увидите ее результаты во время съемки.

Вам придется углубиться в другую страницу настроек для таких параметров, как видеокодеки (10-битный ProRes, H.264 или H.265), битрейт, разрешение, цветовое пространство и многое другое. Помимо стандартного видео 16:9 4K, приложение поддерживает запись в формате open-gate, если вы хотите получить как вертикальное, так и горизонтальное видео.

На iPhone 17 Pro или Pro Max с помощью Blackmagic Camera можно снимать видео ProRes RAW, но для этого потребуется подключить быстрый внешний SSD USB-C, например, эта модель с поддержкой MagSafe. К счастью, теперь стабилизация поддерживается для записи ProRes RAW (iOS 26.1 и выше), чего не было в предыдущих версиях приложения.

Приложение предлагает хороший набор инструментов для мониторинга: ложные цвета, сетки, зебры и пикинг фокуса, а также гистограммы и стереофонические аудиометры. Также имеется вертикальная направляющая кадра, которая помогает при съемке для вертикальных и горизонтальных платформ. «Хлопушка» — еще одна полезная функция, позволяющая записывать название проекта, данные объектива и другую производственную информацию.

Установив последнюю версию iOS 26.4 на свой iPhone 16 Pro Max и часы, я протестировал приложение Blackmagic Camera. Качество видео на этом смартфоне уже превосходное, но детальный контроль над выдержкой и балансом белого позволил мне проявить творческий подход, контролируя размытие в движении, создавая кинематографичный «образ» с помощью LUT. Возможность записи 10-битного лог-видео ProRes 422 была очень полезна при цветокоррекции на этапе постпродакшена.

Чтобы протестировать функцию удаленного управления через Apple Watch, я установил обновление Blackmagic Camera 3.3, которое автоматически обнаружило мои часы Watch 10 и установило сопутствующее приложение. Затем я установил iPhone на штатив и открыл приложение Blackmagic Camera на обоих устройствах.

Для максимального качества я использовал основную камеру iPhone, а не фронтальную. Я мог видеть себя полностью на запястье, что было приятно, учитывая, что я не видел дисплей iPhone. Крошечный экран часов не показывает много деталей, но его достаточно для видеоселфи или видеоблогинга.

Над дисплеем приложение Watch отображает используемый LUT, настройки автофокуса, объектив (который можно переключать с помощью Digital Crown), разрешение и уровень заряда батареи. Ниже находятся уровни звука, кнопка записи и дополнительные настройки. Последние позволяют переключать ключевые функции, такие как автофокус, автоэкспозиция, автоматический баланс белого, стабилизация и вспышка iPhone.

После настройки я смог запустить запись прямо с часов. Изображение практически мгновенное, и хотя иногда возникали задержки и зависания, короткое касание экрана часов оживляло его. Я бы рекомендовал настроить часы так, чтобы экран не гас слишком быстро, чтобы избежать подобных задержек.

Помимо функции для часов, Blackmagic Camera 3.3 предлагает несколько других примечательных возможностей. Одна из лучших предназначена для стримеров: полное управление iPhone 17 Pro или Pro Max с коммутатора Blackmagic ATEM Mini через док-станцию Blackmagic Camera ProDock стоимостью 420 долларов. Вы также можете вручную фокусировать iPhone, используя элементы управления Focus и Zoom от Blackmagic, и, как уже упоминалось, теперь поддерживается стабилизация для ProRes RAW на моделях iPhone 17 Pro.

Все это делает Blackmagic Camera 3.3 очень универсальным приложением для создателей контента на iPhone, особенно для тех, кто работает в одиночку, нуждается в большем контроле и готов потратить время на изучение его функций. И, как я подробно описывал в своем руководстве по мобильной фотографии, большинство сторонних приложений для iPhone требуют покупки или подписки, но Blackmagic Camera совершенно бесплатно.

OpenAI представила функцию «Надежный контакт» для ChatGPT, которая позволит пользователям указать друга, с которым компания сможет связаться, если они окажутся в опасности причинить себе вред. Все больше и больше людей используют ChatGPT в качестве цифрового терапевта, полагаясь на чат-бота в вопросах психического здоровья. Ранее OpenAI сообщила BBC, что более миллиона из 800 миллионов ее еженедельных пользователей выражают суицидальные мысли в своих беседах.

В прошлом году OpenAI столкнулась с иском о неправомерной смерти, обвиняющим компанию в содействии самоубийству подростка. В иске утверждалось, что подросток беседовал с ChatGPT о четырех предыдущих попытках свести счеты с жизнью, а затем чат-бот помог ему спланировать реальное самоубийство. Расследование BBC, опубликованное в ноябре 2025 года, показало, что как минимум в одном случае ChatGPT давал пользователю советы о том, как убить себя. OpenAI заявила изданию, что с тех пор улучшила реакцию своего чат-бота на людей, находящихся в состоянии стресса.

Функция «Надежный контакт» основана на родительском контроле ChatGPT и дает совершеннолетним пользователям (18 лет и старше) возможность добавить контактные данные человека, который сможет помочь им в случае, если они находятся на грани самоповреждения. Пользователи смогут указать одного взрослого в качестве своего «Надежного контакта» в настройках ChatGPT, который затем должен будет принять приглашение в течение одной недели. Если контакт не будет принят, пользователь сможет выбрать другого. Система ChatGPT сначала предупредит пользователя, что компания может уведомить его контакт, если обнаружит серьезную вероятность того, что он причинит себе вред. Пользователю будет предложено связаться со своим другом, и даже будут предложены возможные варианты начала разговора.

Процесс не полностью автоматизирован. OpenAI заявляет, что «небольшая команда специально обученных сотрудников» будет рассматривать ситуацию, и только если они определят, что существует серьезный риск самоповреждения, ChatGPT отправит контактному лицу пользователя электронное письмо, текстовое сообщение или уведомление в приложении.

«[Пользователь] может переживать трудные времена», — будет гласить сообщение. «Как его Надежный контакт, мы призываем вас связаться с ним». После этого контакт сможет просмотреть дополнительные сведения о предупреждении, узнав, что OpenAI обнаружила беседу, в которой пользователь обсуждал самоубийство. Однако компания не будет отправлять ему стенограммы разговора из соображений конфиденциальности пользователя. «Хотя ни одна система не идеальна, и уведомление Надежного контакта не всегда может точно отражать то, что испытывает человек, каждое уведомление проходит обученную человеческую проверку перед отправкой, и мы стремимся рассматривать эти уведомления о безопасности менее чем за час», — написала компания в своем анонсе.

Если вы или кто-то из ваших знакомых испытывает суицидальные мысли, не стесняйтесь обращаться на Национальную линию предотвращения самоубийств по телефону 1-800-273-8255. Линия работает круглосуточно, и также доступен онлайн-чат, если телефон недоступен.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.