gdgt

Skip to Content

Meta тестирует новый сервис подписки для Instagram, который предлагает пользователям «эксклюзивные» функции, такие как возможность публиковать Stories дольше 24 часов. Снимки экрана, рекламирующие «Instagram Plus», были замечены пользователями на Филиппинах и в Мексике в последние дни.

Согласно скриншотам опубликованным консультантом по социальным сетям Мэттом Наваррой, подписка на Instagram Plus предоставляет ряд функций, ориентированных на Stories, которые недоступны для других пользователей Instagram. К ним относятся возможность создавать несколько «аудиторий» для публикаций в Stories, видеть информацию о том, кто пересматривал вашу Story, искать список людей, просмотревших вашу Story, предпросмотр публикаций в Stories, продлевать Stories дольше 24 часов и создавать «spotlight» Stories. Также упоминаются «супер сердечки» для реакции на Stories.

Представитель Meta подтвердил Engadget, что тест проводится, заявив, что Instagram Plus в настоящее время доступен «в нескольких странах», но не уточнил, в каких. На специальной странице поддержки на сайте Meta указано, что эта функция доступна не всем прямо сейчас». Представитель подтвердил приведенный ниже список функций и добавил, что «предварительный просмотр» позволит людям видеть часть Story другого пользователя, «не появляясь в списке зрителей», а публикации в Stories могут быть продлены еще на 24 часа. «Наша надежда от этих тестов — понять, что наиболее ценно для людей в наборе премиальных функций», — сказал представитель.

A list of features that come with Instagram Plus subscriptions.

Список функций, доступных по подписке Instagram Plus. (Threads)

Похоже, что ранние версии сервиса довольно дешевы: цены на Филиппинах составляют 65 филиппинских песо (около 1,07 доллара США) в месяц, а в Мексике — 39 мексиканских песо (около 2,15 доллара США) в месяц. Meta также предлагает потенциальным пользователям бесплатную месячную пробную версию сервиса.

Идея, по-видимому, тесно смоделирована по образцу Snapchat+, который также предлагает дополнительные функции для активных пользователей приложения. Запущенный в 2022 году, сервис привлек миллионы подписчиков и стал значительным драйвером непрофильной (нерекламной) выручки для компании.

Теперь Meta также стремится увеличить свою подписную выручку. Ранее в этом году компания заявила, что будет тестировать новые типы подписок, в том числе ориентированные на функции искусственного интеллекта. Кроме того, Meta более активно продвигает свои подписки Meta Verified. За последние несколько недель я неоднократно видел рекламные акции на скидочные планы Meta Verified с начальным пробным периодом в один месяц, начиная с 1 доллара США (обычно самые дешевые планы Meta Verified начинаются с 14,99 доллара США в месяц). Компания также недавно тестировала функции обмена ссылками в подписях к публикациям в Instagram для подписчиков и ограничивала обмен ссылками на Facebook для неподписчиков.

Match Group и ее дочерняя компания OkCupid наконец урегулировали судебный иск с Федеральной торговой комиссией (FTC), датированный 2014 годом, из-за предполагаемого обмена данными пользователей. Согласно иску, FTC обвинила OkCupid в неправомерном предоставлении персональных данных пользователей, включая фотографии и информацию о местоположении, третьей стороне, компании Clarifai, которая предлагает программное обеспечение на базе ИИ для таких целей, как распознавание лиц и модерация контента.

По данным FTC, в то время политика конфиденциальности OkCupid гласила, что компания не будет делиться персональной информацией пользователя с другими, за исключением случаев, связанных с «поставщиками услуг, деловыми партнерами, другими организациями в составе ее бизнес-группы». Однако в иске утверждалось, что OkCupid передала Clarifai три миллиона фотографий своих пользователей, которую FTC считает «не связанной третьей стороной», не подпадающей под разрешенные категории. Кроме того, в иске утверждалось, что OkCupid не уведомила своих пользователей об этом обмене данными и не предоставила им возможности отказаться.

«Хотя мы не признаем никакой вины, мы урегулировали этот вопрос с FTC без каких-либо денежных взысканий, чтобы решить проблему 2014 года и двигаться дальше», — заявил представитель OkCupid изданию Engadget, добавив, что обвинения не отражают текущую работу OkCupid. «За эти годы мы еще больше укрепили наши практики конфиденциальности и управления данными, чтобы соответствовать ожиданиям наших пользователей».

В дальнейшем урегулирование «навсегда запретит» Match Group, владеющей OkCupid, и Humor Rainbow, управляющей OkCupid, искажать информацию о том, какие типы персональных данных они собирают, цель сбора данных и любые потребительские возможности для предотвращения сбора данных. Даже после инцидента 2014 года у OkCupid были выявлены проблемы безопасности, которые могли привести к раскрытию информации об учетных записях пользователей, но они были быстро устранены в 2020 году.

За последние 50 лет Apple заново изобрела персональные компьютеры, дала старт эре смартфонов, увеличила iPhone и назвала его iPad, а также заняла прочные позиции в сегменте носимых устройств благодаря своим сериям Watch и AirPods. Компания также популяризировала программное обеспечение и сервисы, такие как App Store, FaceTime, iCloud, iMessages и многие другие. Для многих из нас первое, что мы сделали, — это масштабировали изображение щипком на фотографии, скорее всего, на iPhone.

Однако Apple дает и забирает. Приходилось идти на изменения, отказываться от чего-то, и потребителям приходилось переходить на новое. К лучшему или худшему, влияние Apple привело к тому, что целые категории продуктов последовали ее примеру. Или, что более типично, случалось сопротивление, жалобы, а затем… следование примеру. Оглядываясь назад, большинство этих случаев свидетельствуют о том, что Apple видела, куда движутся технологии, и опережала неизбежный переход. Часто эти переходы причиняли кратковременные неудобства некоторым, но время доказало, что Apple (в основном) была права, отказываясь от старых технологий.

Как однажды сказал Сэр Артур Квиллер-Куч: «убивайте своих любимцев». Вот некоторые из «любимцев», которых мы потеряли за эти годы.

Смерть дисковода (1998)

Это двухчастная история. iMac G3 ознаменовал возвращение Стива Джобса. Яркий моноблок Mac стал началом нового этапа во многих отношениях. В 1998 году Apple отказалась от стандартных портов и множества типов кабелей персональных компьютеров, полностью перейдя на USB и малоизвестную тогда вещь под названием интернет. (На самом деле, именно это означает «i» в iMac).

Сделав это, компания также отказалась от 3,5-дюймового дисковода — хотя и оставила оптический дисковод только для чтения. Даже при медленном интернете и низкой скорости передачи данных по USB того времени, удобство было очевидным, и это привело к десятилетию флэш-накопителей со все возрастающими пределами хранения. Высокоемкие альтернативы дискетам, такие как Zip disk и даже Minidisc, пытались заполнить нишу, но так и не завоевали такого широкого признания и распространения, как оригинальные дискеты. Но флэш-накопители, а затем и облачные хранилища файлов быстро сделали их устаревшими. Apple просто немного опередила свое время в этом отказе.

Портативные музыкальные плееры (2007)

Несмотря на то, что iPod от Apple был де-факто музыкальным плеером того времени, он был вытеснен собственным самым большим хитом компании: iPhone. На пике своей популярности iPod сделал Apple той самой модной технологической компанией, которой она является сегодня. Он доминировал на рынке MP3-плееров, и к 2006 году iPod приносил 40% дохода компании. И это было еще до того, как Apple стала включать бесплатный альбом U2 к каждой учетной записи iTunes.

Когда в июне 2007 года вышел iPhone, за ним в сентябре последовал iPod Touch. Это был iPhone без функции телефона — указывая на то, как компания видела будущее прослушивания музыки. Вам не нужен был iPod, если у вас уже был iPhone в кармане. Это лучший пример того, как Apple «каннибализировала» продукт, определивший целое десятилетие, чем-то гораздо более впечатляющим и, в конечном итоге, более успешным.

Это была медленная смерть. Игнорируя бесчисленных конкурентов с MP3-плеерами (покойся с миром, Zune), Apple сняла с производства классический iPod в 2014 году. Вскоре за этим последовали крошечные iPod nano и iPod shuffle в 2017 году. Наконец, компания сняла с производства iPod Touch в мае 2022 года.

Физическая клавиатура смартфона (2007 год плюс-минус)

A BlackBerry on a rock.

Unsplash / Thai Nguyen

Когда появился емкостный экран iPhone и сенсорная клавиатура, потребовалось время, чтобы к ним привыкнуть. Переход от физических кнопок (будь то буквенно-цифровые клавиши на 9 кнопок или QWERTY-клавиатура BlackBerry) к сенсорному экрану, особенно на крошечной 3,5-дюймовой панели первого iPhone, был непростым.

Но это было будущее. Физические клавиатуры занимали место на устройствах — особенно по мере того, как экраны становились все больше и больше. Использование сенсорных клавиатур ускорилось благодаря сторонним приложениям для клавиатур на Android, таким как Swype, SwiftKey и многим другим, которые представляли различные методы ввода, более умный предиктивный ввод, алгоритмы набора текста и даже тепловые карты нажатий. Программные клавиатуры были изначально более универсальными, поддерживая несколько языков, бесконечные раскладки и, в конечном итоге, галереи эмодзи. Смайлик с двоеточием и многоточием уже не вызывал тех же ощущений.

Смерть дисковода, часть 2 (2008)

MacBook Air, представленный Стивом Джобсом в 2008 году, был знаменито извлечен из конверта, чтобы продемонстрировать его ультрапортативный дизайн. Для достижения такой тонкости пришлось полностью отказаться от внутреннего оптического привода, сделав его первым MacBook без него. Этот шаг положил начало эре ультрапортативных ноутбуков.

Это был серьезный отход от привычного пользователям ноутбуков, и Apple пыталась предложить им некоторые варианты. Компания представила «Remote Disc», функцию, которая позволяла Air беспроводным способом использовать оптический привод соседнего Mac или ПК, а также предлагала внешний USB SuperDrive в качестве дополнительного аксессуара. (Я пользовался им ровно один раз с момента покупки в 2013 году).

Хотя он считался менее мощным по сравнению с конкурентами на Windows, оригинальный MacBook Air установил новый стандарт дизайна для индустрии. Он подготовил Macs от Apple к будущему установкой программного обеспечения из App Store, более быстрому интернет-соединению и росту потоковых медиа, облачного хранения и так далее. MacBook Pro и MacBook от Apple в конечном итоге последовали этому примеру, отказавшись от оптических приводов в 2012 году.

Adobe Flash (2010)

Thoughts on Flash

Apple

В ранние дни iPhone Apple знаменито отказывалась поддерживать Adobe Flash. Это было и в начале 2000-х, когда большая часть интернета была построена с использованием Flash для анимации и поддержки видео. iPhone и iPad заметно не имели поддержки, что создавало фрагментированный опыт просмотра в течение многих лет.

В апреле 2010 года, как раз к выходу первого iPad, Стив Джобс опубликовал свое открытое письмо «Мысли о Flash», критикуя его низкую безопасность и отсутствие удобства для сенсорного ввода. Многие игры и интерфейсы Flash взаимодействовали с точным положением курсора мыши, что было невидимо на сенсорном экране iPhone.

Это был также просчитанный шаг. Отказывая Adobe в доступе к быстрорастущей базе пользователей iOS, Apple вынудила разработчиков выбирать между тем, чтобы оставаться на устаревшем Flash, или принять открытые стандарты, такие как HTML5. Кроме того, делая игры и инструменты на базе Flash несовместимыми, компания подтолкнула этих разработчиков (и пользователей iPhone) к App Store для получения этих самых игр и инструментов (и многого другого). Там Apple могла курировать и монетизировать эти творения.

Это была медленная смерть: Adobe окончательно прекратила поддержку Flash в 2020 году.

Разъем для наушников (2016)

Leszek Kobusinski / Alamy

В своем маркетинговом заявлении, которое руководитель отдела маркетинга Apple Фил Шиллер назвал «мужеством«, отказ от разъема для наушников стал главной новостью запуска iPhone 7 в 2016 году. Каждый последующий флагманский iPhone лишен этого разъема; последний iPhone, в котором он был, — это оригинальный iPhone SE.

Чтобы сделать изменения более приемлемыми, Apple в комплект с iPhone 7, 8 и X вложила адаптер Lightning — 3,5 мм (о «донглах» поговорим позже). Входящие в комплект наушники также сменились с обычного разъема на Lightning. Естественно, это означало, что вы не могли заряжать телефон во время прослушивания музыки, если у вас уже не было пары беспроводных наушников.

Конечно, этот шаг в конечном итоге сыграл ключевую роль в повсеместном распространении настоящих беспроводных наушников. Хотя Apple далеко не первая компания, выпустившая беспроводные наушники (а затем и полноразмерные), отказ от разъема для наушников, несомненно, ускорил их внедрение. Выпьем за Bragi Dash, Jabras, Jaybirds этого мира.

Удобно, что вместе с упомянутым iPhone 7, Apple анонсировала AirPods. Такие функции, как однократная настройка и автоматическое сопряжение, обеспечили удобство, которое люди ожидали от Apple, и поместили его в маленький белый корпус.

Несмотря на первоначальное сопротивление и «хвастовство» конкурентов, которые цеплялись за разъем для наушников, в настоящее время этот разъем в основном встречается в более дешевых смартфонах или телефонах, ориентированных на аудиофилов (привет, Sony) или геймеров (ASUS ROG).

В конце концов, iPad Pro также лишился разъема для наушников, за ним последовали и остальные планшеты компании. Единственное устройство не-Mac, сохранившее разъем? iPod Touch, который имел его до прекращения производства в 2022 году.

Проприетарные порты (2016)

MacBook Pro dongles

Engadget

2016 год ознаменовался «донгелгейтом». Редизайн MacBook Pro от Apple в том году стал еще одним радикальным изменением в истории ноутбука. Стремясь к еще более тонкому профилю и меньшему количеству портов, Apple избавилась от почти всех устаревших разъемов, на которые полагались профессионалы. Это было особенно шокирующе после того, как MacBook Pro предыдущего поколения (2015) часто называли пиком функциональности, с портом зарядки MagSafe, двумя портами Thunderbolt 2, двумя портами USB-A, не говоря уже о полноразмерном порте HDMI и слоте для SD-карт.

Их заменили на четыре (или на самом дешевом 13-дюймовом MBP всего два!) порта Thunderbolt 3 USB-C и разъем для наушников. Для опытных пользователей (например, некоторых редакторов Engadget) это потребовало использования «донгелов» (возможно, нескольких), чтобы подключить USB-A флэш-накопитель, проводной интернет, SD-карты, внешние мониторы и, по сути, почти все. Многие были особенно возмущены потерей разъема для зарядки MagSafe. Конечно, это также означало, что один из портов USB-C будет в основном использоваться для зарядки MBP. Это ускорило появление периферийных устройств и аксессуаров USB-C — возможно, потому, что все устали носить с собой столько «донгелов» и хабов — но у нас все еще есть устройства USB-A. HDMI есть повсюду. У меня до сих пор есть SD-карты.

В конце концов, Apple исправила свою ошибку. Редизайн MacBook Pro 2021 года вернул слот для SD-карт и порт HDMI, и даже MagSafe вернулся, освободив порт USB-C.

Uber приобрела Blacklane, берлинский стартап, предлагающий услуги шоферов и бронирование через свое приложение, с целью дальнейшего расширения в индустрии люксовых путешествий. Blacklane, основанная в 2011 году, выступает посредником между независимыми местными службами шоферов и путешественниками, ищущими более премиальные поездки. По данным Uber, сделка подлежит одобрению регулирующих органов, и ожидается, что она будет завершена к концу 2026 года.

«Это партнерство знаменует собой важную веху в следующей главе развития Blacklane и является мощным шагом для представления наших услуг на новых рынках по всему миру», — заявил Йенс Вольторф, основатель и генеральный директор Blacklane, в пресс-релизе. Uber не раскрыла подробностей приобретения, и неясно, будут ли Uber Elite и Blacklane конкурировать друг с другом.

В настоящее время Blacklane доступна как минимум в 500 городах более чем в 60 странах. Помимо вызова шофера по требованию, стартап предлагает междугородние поездки, трансферы из аэропорта с отслеживанием рейсов и почасовое бронирование. Приобретение Blacklane компанией Uber происходит через несколько недель после запуска Uber Elite — сервиса по приглашениям для «премиального опыта поездок». Помимо Uber Elite и Blacklane, на рынок США недавно вышел еще один сервис вызова машин класса люкс. В начале этого месяца Wheely объявила о своем дебюте в США, начав с Нью-Йорка и планируя в ближайшие годы открыть филиалы еще в пяти городах. Blacklane в настоящее время также работает в Нью-Йорке, а также в нескольких десятках других городов США.

Microsoft Copilot стал еще лучше справляться с исследованиями благодаря новой функции, которая объединяет возможности ChatGPT от OpenAI и Claude от Anthropic. В сообщении в блоге, анонсирующем доступность Copilot Cowork, Microsoft представила функцию Critique, которая будет использоваться в инструменте Researcher для Microsoft 365 Copilot. В отличие от стандартного Copilot, Researcher предназначен для решения более сложных задач, требующих нескольких шагов.

Теперь Researcher стал еще лучше благодаря функции Critique, которая использует ответы GPT, а затем дорабатывает их с помощью Claude. В сообщении в блоге Microsoft заявила: «Эта архитектура создает мощный цикл обратной связи, который обеспечивает более высокое качество результатов по фактической точности, широте анализа и представлению», добавив, что процесс Researcher похож на то, что вы видите в «академических и профессиональных исследовательских условиях». Microsoft утверждает, что обновление несколько превосходит (по сравнению с последними моделями Perplexity Deep Research) по показателям Deep Research Accuracy, Completeness и Objectivity. Сама Anthropic имеет функцию исследования, которая может использовать несколько агентов Claude для предоставления всестороннего ответа на более сложные запросы.

Если вы предпочитаете проводить исследования с большей автономией, Microsoft также добавила функцию Model Council, которая доступна в качестве альтернативного варианта для Researcher. С помощью Model Council вы получите параллельные ответы от Anthropic и OpenAI, а также отчет, показывающий, в чем модели согласны и расходятся. Обе функции в настоящее время доступны в программе Frontier Microsoft 365 Copilot, которая служит пространством раннего доступа для инноваций компании в области ИИ.

Microsoft подтвердила точную дату проведения Xbox Games Showcase в этом году. Трансляция начнется в обычное время, в 13:00 по восточному времени в воскресенье (7 июня), в рамках выходных Summer Game Fest. В последние годы компания проводила углубленный показ одной конкретной игры сразу после основного мероприятия, и в этот раз формат останется прежним — более подробный взгляд на Gears of War: E-Day.

Основное мероприятие и Gears of War: E-Day Direct будут доступны более чем на 40 языках, включая американский и британский жестовый языки. Также будет доступна трансляция с аудиодескрипцией на английском языке. Вы сможете посмотреть ее на различных социальных платформах Xbox, включая YouTube, Twitch и Facebook.

Это, как правило, самое крупное мероприятие Xbox года. Оно станет первым Xbox Games Showcase под руководством Аши Шармы во главе игрового подразделения Microsoft. Возможно, мы узнаем больше подробностей о следующей Xbox (также известной как Project Helix), которая, как подтверждено, будет системой, сможет запускать игры для ПК — в значительной степени, как и предстоящая Steam Machine.

Наряду с более подробной информацией о совершенно новой игре Gears of War, вероятно, мы также узнаем дату выхода Fable во время Xbox Games Showcase. Эта игра запланирована к выходу этой осенью.

Мы еще не знаем точных дат выхода Minecraft Dungeons 2 или Halo: Campaign Evolved, переиздания кампании первой игры Halo. Они также запланированы к выходу в этом году, так что кажутся основными кандидатами для демонстрации. У Microsoft также есть Clockwork Revolution, State of Decay 3, OD (от Kojima Productions) и что-то новое от Toys for Bob в разработке.

Кроме того, Microsoft обещает возвращение Xbox FanFest, очного мероприятия для фанатов, чтобы отметить 25-летие бренда. Шарма подтвердила, что оно пройдет в Лос-Анджелесе, где будут проходить все мероприятия Summer Game Fest. «В этом году нас ждет взгляд на последние 25 лет, а также на то, что нас ждет в будущем», — говорится в блоге Xbox Wire.

Можно с уверенностью сказать, что «Проект «Аве Мария»» имеет большой успех. Фильм собрал более 300 миллионов долларов по всему миру, став самым успешным проектом Amazon MGM на сегодняшний день, сообщает Variety. Amazon купил MGM за 8,5 миллиарда долларов в 2022 году.

Ранее рекорд Amazon MGM принадлежал фильму «Крид III», который собрал 276 миллионов долларов. Важно отметить, что достижение Amazon MGM учитывает только его собственные показатели, а не результаты других киностудий. Тем не менее, это, безусловно, примечательно, учитывая, что стриминговые сервисы обычно не фокусируются на кинопрокате.

С учетом этого, Amazon MGM в последнее время изменил свою стратегию, объявив в апреле прошлого года о своих планах выпустить 14 фильмов в кинотеатрах в этом году. Среди этих названий — «Is God Is» (15 мая), «Вселенная Человека-Паука» (5 июня) и «Верити» (2 октября).

«Проект «Аве Мария»» основан на романе 2021 года Энди Вейера, автора «Марсианина». Он рассказывает историю школьного учителя Райленда Грейса (в исполнении Райана Гослинга), который просыпается на космическом корабле, не помня, кто он и зачем туда попал. Фильм получил в основном положительные отзывы и рейтинг 95% на Rotten Tomatoes.

Грустный день для десятков игроков, которые все еще продолжают проходить The Elder Scrolls: Blades. Bethesda объявила, что окончательно отключит серверы своего бесплатного мобильного спин-оффа 30 июня. Как впервые заметили на Reddit, игра The Elder Scrolls: Blades уже была удалена из App Store и Google Play, и в настоящее время недоступна в Nintendo Store.

Тем временем игроки получат бесплатный набор драгоценных камней и знаков, а все предметы во внутриигровом магазине будут доступны всего за один драгоценный камень или знак. Поскольку отключение серверов неизбежно, The Elder Scrolls: Blades по крайней мере отметит свою шестилетнюю годовщину с момента официального выпуска в 2020 году для Android, iOS и Nintendo Switch. Спин-офф с подземельями имел ранний успех, когда более одного миллиона пользователей iOS скачали игру в первую неделю периода раннего доступа, но она так и не достигла коммерческого успеха основных игр Bethesda.

В итоге, The Elder Scrolls: Blades получила оценку «В целом неблагоприятно» на Metacritic, критики называли ее «повторяющейся» и полной микротранзакций. Закрытие серверов не стало полным сюрпризом, поскольку Bethesda также прекратила поддержку другого своего спин-оффа, The Elder Scrolls: Legends, прекратив разработку в 2019 году и окончательно отключив серверы игры в январе 2025 года. Для тех, кто все еще хочет поиграть в мобильный спин-офф фэнтезийного мира Bethesda, есть еще The Elder Scrolls: Castles.

Сообщество файтингов этим летом будет очень занято: выйдет Marvel Tōkon: Fighting Souls, а затем Avatar Legends: The Fighting Game. Студия, занимающаяся 2D-файтингом во вселенной Avatar, объявила о выходе игры 2 июля, представив трейлер с новым геймплеем и стартовой ценой в 29,99 доллара.

Игра выйдет с 12 персонажами, включая как героев, так и злодеев из сериалов Avatar: The Last Airbender и The Legend of Korra. Разработчик игры, Gameplay Group International, заявил, что для каждого персонажа создано более 900 нарисованных вручную кадров, благодаря чему игра выглядит так, словно она сошла прямо с экранов любимых сериалов. В Avatar Legends: The Fighting Game будут как обычные, так и рейтинговые матчи с использованием сетевого кода с откатным механизмом (rollback netcode) для обеспечения плавной покадровой игры между игроками, а также кроссплей между PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2 и ПК.

Для тех, кто больше интересуется лором, будет доступен однопользовательский сюжетный режим и режим галереи с «ранее невиданными артами». Avatar Legends: The Fighting Game в настоящее время доступна для предзаказа, начиная с 29,99 долларов, но есть также deluxe-издание за 59,99 долларов, которое включает цифровой артбук, музыкальный саундтрек, уникальные HUD-интерфейсы и пропуск на первый год (Year 1 Pass), добавляющий пять дополнительных персонажей, которые будут выпущены в будущем. Те, кто оформит предзаказ, также получат скин самурая для Аппы, эксклюзивные цвета персонажей и право голоса при выборе персонажей для пропуска первого года.

Bluesky — новейшая социальная платформа, которая решила выйти на рынок AI-чатботов. Bluesky, а точнее ее директор по инновациям Джей Грейбер и ее новая команда Exploration, разработали новый AI-ассистент под названием Attie, предназначенный для помощи пользователям в создании пользовательских лент. Грейбер назвала Attie «агентным социальным приложением», построенным на базе открытого фреймворка AT Protocol.

Чтобы использовать Attie, пользователи могут вводить запросы на естественном языке для генерации социальных лент, не обладая навыками программирования. На сайте Attie приведены примеры таких запросов, как: «Покажи мне электронную музыку и экспериментальный звук от людей из моей сети» или «Строители, работающие над агентной инфраструктурой и дизайном открытого протокола».

An example of a user's prompt for Attie and the feed that's generated from it.

Attie

«Это больше похоже на разговор, чем на настройку программного обеспечения», — описала Attie Грейбер в блоге. «Вы описываете, какие посты вы хотите видеть, а кодовый агент создает описанную вами ленту».

Грейбер добавила, что Attie является отдельным приложением от Bluesky, и пользователи не обязаны использовать новый AI-ассистент, если они этого не хотят. Однако, поскольку Attie и Bluesky были построены на одной и той же основе, это может означать некоторую кросс-реализацию между ними или любым другим приложением, построенным на AT Protocol. Attie в настоящее время доступен в закрытой бета-версии только по приглашениям, но любой желающий может зарегистрироваться в списке ожидания на его веб-сайте в ожидании.

Новый трейлер дал нам наилучшее представление об предстоящем аниме «Призрак в доспехах». Хотя он, возможно, и не раскрывает многого о сюжетном направлении сериала, он, безусловно, эстетически привлекателен, с ретро-стилем, который больше похож на оригинальную мангу, чем мы видели в других адаптациях. Сериал выйдет на Prime Video в июле этого года.

«Призрак в доспехах» продюсируется студией Science Saru. Студия не раскрыла много деталей о сюжете, лишь отметив, что он основан на манге Масамунэ Сиро, поэтому пока не совсем ясно, насколько точно он будет следовать первоисточнику. За эти годы франшиза, безусловно, видела свою долю сомнительных адаптаций. Но этот взгляд на художественный стиль кажется многообещающим. Точная дата выхода еще не объявлена, но июль уже не за горами.

Австрия стала еще одной страной, готовящей запрет на социальные сети для своих детей, но идет еще дальше других, включая всех лиц младше 14 лет. В пресс-релизе австрийское правительство заявило, что представило исчерпывающий перечень мер, направленных на защиту несовершеннолетних от вредного воздействия социальных сетей. Согласно пресс-релизу, официальный законопроект будет внесен к концу июня.

Андреас Баблер, вице-канцлер и лидер Социал-демократической партии Австрии, заявил, что усилия правительства будут включать новое возрастное ограничение, повышение медиаграмотности и четкие правила для платформ социальных сетей. Австрийские законодатели не уточнили, какими будут предстоящие правила, но страна, вероятно, последует примеру многих других, кто ввел или намерен ввести аналогичные запреты. В то время как Австралия первой ввела запрет на социальные сети для лиц младше 16 лет, другие европейские страны, такие как Испания, и Великобритания, также рассматривают схожие ограничения.

Совсем недавно Индонезия одобрила новые правила, которые запретят лицам младше 16 лет пользоваться платформами социальных сетей, такими как TikTok, YouTube и Roblox. Запрет на социальные сети в Индонезии только вступил в силу, но страна лишь указала, что реализация закона будет осуществляться постепенно, пока все платформы не будут соответствовать требованиям, по данным AP.

Президент Дональд Трамп, возможно, имеет склонность ставить свое имя на всем, но его администрация решила пойти более авторитетным путем, выбрав The White House App для своего последнего предприятия. Теперь доступное в App Store и Google Play, официальное приложение Белого дома обещает предоставить американцам «прямую линию связи с Белым домом».

Согласно пресс-релизу, приложение предоставляет «нефильтрованные обновления в реальном времени прямо из источника». В более практическом смысле, The White House App — это единый центр для официальных сообщений от администрации и многого другого. В приложении вы можете найти пресс-релизы, прямые трансляции объявлений и даже фотогалерею, а также включить уведомления, чтобы получать официальные сообщения сразу же, как только они появятся.

Однако всего несколько минут, потраченных на изучение приложения, заставляют усомниться в его ценности. Во вкладке «Новости» приложения The White House App представлен карусель примерно из 35 статей, которые кажутся подозрительно отобранными, с материалами, которые благосклонны к администрации Трампа. В разделе «Доступность» приложение указывает на снижение цен год к году на такие товары, как яйца, молоко и хлеб, но удобно опускает недавний рост цен на бензин.

Во вкладке «Социальные сети» есть кнопка «Отправить сообщение Президенту Трампу», которая автоматически заполняет новое сообщение текстом «Величайший Президент в Истории!», прежде чем в конечном итоге попытаться заставить вас подписаться на маркетинговую рассылку. В пресс-релизе упоминался способ «направить ваш голос и отзывы непосредственно Администрации», но функциональность приложения, похоже, не способствует этому. Самое примечательное, что в разделе «Свяжитесь с нами» приложения даже есть возможность отправить сообщение в Иммиграционную и таможенную службу.

Хотя удобно иметь все объявления администрации Трампа в одном месте, The White House App — это в основном просто портал, который в конечном итоге открывает внешние веб-сайты. Традиционно официальные аккаунты Белого дома в социальных сетях передаются при смене президента. Однако трудно сказать, что произойдет с приложением после того, как Трамп покинет свой пост, но достаточно взглянуть на непреходящий успех TrumpRx, Trump Mobile или даже Trump University.

Ожидается выход двух новых моделей умных очков Meta Ray-Ban, и, по сообщениям Bloomberg, они будут ориентированы на тех, кто использует рецептурные линзы. Хотя анонс ожидается на следующей неделе, Bloomberg отмечает, что это не будет «новое поколение» умных очков Meta.

Рецептурные линзы уже можно установить в умные очки Meta Ray-Ban, но предстоящие модели будут представлены в прямоугольном и округлом дизайне и будут продаваться через традиционные каналы продажи очков по рецепту. Bloomberg не уточнил, чем эти новые очки будут отличаться от существующих, но отметил, что это первый раз, когда Meta и Ray-Ban выпускают умные очки, специально разработанные для этой демографической группы.

Две модели, вероятно, будут иметь кодовые названия Scriber и Blazer, которые были впервые замечены The Verge в документах Федеральной комиссии по связи. В документах устройства описываются как серийные, что означает, что Meta может быть близка к фактическому запуску продукта. Судя по документам, маловероятно, что эти предстоящие умные очки с рецептурными линзами будут иметь дисплей, как у Meta Ray-Ban Displays.

Генеральный директор Meta Марк Цукерберг ранее намекал на умные очки, предназначенные для пользователей рецептурных очков, во время предыдущего отчета о прибылях. Как отметил Bloomberg, Цукерберг ранее заявлял, что «миллиарды людей носят очки или контактные линзы для коррекции зрения», добавив: «трудно представить мир через несколько лет, где большинство очков, которые носят люди, не будут умными очками».

Первая пилотируемая миссия программы NASA «Артемида» на Луну может стартовать через несколько дней, с началом стартового окна 1 апреля. В то время как идет подготовка к ней, космическое агентство пересматривает свой план по созданию постоянного присутствия человека на Луне. NASA объявило о внесении серьезных изменений в свой подход к лунным посадкам, которые, как ожидается, будут реализованы в течение ближайших лет, включая отказ от планов по строительству орбитальной станции под названием Gateway. Читайте далее, чтобы узнать больше о новом видении агентства относительно Луны, а также о других интересных научных новостях этой недели.

Gateway — нет, лунная база — да

Всего через несколько недель после пересмотра своей программы «Артемида», NASA на этой неделе объявило о еще больших изменениях в своих планах по возвращению астронавтов на Луну. Самое главное, космическое агентство отказывается от проекта Gateway, который должен был стать первой в истории космической станцией на орбите Луны. Gateway, международное сотрудничество, должен был не только поддерживать исследование лунной поверхности, но и миссии в дальний космос. Но предпосылки к этому существовали уже давно; в предложенном бюджете Белого дома в мае прошлого года Gateway был среди программ, отобранных для сокращения. Теперь NASA официально приостанавливает его «на неопределенный срок» и планирует вместо этого построить лунную базу стоимостью 20 миллиардов долларов.

«NASA стремится достичь почти невозможного снова, вернуться на Луну до конца срока президента Трампа, построить лунную базу, установить постоянное присутствие и сделать другие вещи, необходимые для обеспечения лидерства Америки в космосе», — заявил администратор NASA Джаред Айзекман на мероприятии Ignition во вторник.

План строительства лунной базы состоит из трех этапов, согласно NASA: сначала использование подрядчиков для отправки роверов и инструментов на Луну по программе Commercial Lunar Payload Services (CLPS); затем создание «полужилой инфраструктуры» с астронавтами на поверхности и сотрудничеством с другими космическими агентствами; и, наконец, добавление «более тяжелой инфраструктуры» для поддержки долгосрочного пребывания на лунной поверхности, включая Многоцелевые жилые модули Итальянского космического агентства и Лунный многоцелевой аппарат Канадского космического агентства. NASA заявляет, что планирует начать этот план с пилотируемых лунных посадок каждые шесть месяцев после миссии Artemis V, которая в настоящее время запланирована на 2028 год.

Комета 41P меняет направление вращения

Исследование, опубликованное на этой неделе в The Astronomical Journal, описывает первое наблюдение кометы, меняющей направление вращения. Наблюдения, сделанные с интервалом в несколько месяцев в 2017 году, показывают, что комета 41P/Tuttle-Giacobini-Kresák начала вращаться медленнее после близкого пролета мимо Солнца, а затем снова набрала скорость к декабрю того же года. Ее период вращения, измеренный с помощью Обсерватории Нила Герелса Свифта NASA, составлял около 46-60 часов в мае 2017 года, но более поздние наблюдения с помощью Космического телескопа Хаббла показали, что он составлял всего 14 часов, согласно данным NASA. Исследователи полагают, что, вероятно, произошло следующее: тепло от Солнца вызвало сублимацию льда кометы, что привело к выбросу газов с ее боков.

«Струи газа, вырывающиеся с поверхности, могут действовать как небольшие двигатели», — заявил в своем заявлении автор Дэвид Джуитт из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе. «Если эти струи распределены неравномерно, они могут резко изменить вращение кометы, особенно небольшой». Джуитт сравнивает это с толканием карусели. «Если она вращается в одном направлении, а затем вы толкаете против этого направления, вы можете замедлить ее и обратить вращение».

Считается, что комета 41P происходит из пояса Койпера и проходит через внутреннюю Солнечную систему каждые 5,4 года. Она мала, с ядром всего около 1 мили в диаметре, и исследователи обнаружили, что в последние годы она стала менее активной, что указывает на изменения, происходящие на ее поверхности. Хотя считается, что она находится на этой орбите около 1500 лет, теперь она, похоже, быстро эволюционирует, а изменения вращения — которые могут вызвать структурную нестабильность, если продолжатся — могут ознаменовать ее скорый конец. «Я ожидаю, что это ядро очень быстро саморазрушится», — сказал Джуитт.

Сатурн в новом свете

A side-by-side-comparison of photos captured of Saturn from the Webb telescope and the Hubble telescope.

Сравнительные фотографии Сатурна, сделанные телескопами Уэбба и Хаббла. (NASA/ESA/CSA)

Потрясающие изображения Сатурна, опубликованные на этой неделе NASA, ESA и CSA, дают более детальное представление о многочисленных слоях «бурной» атмосферы этой кольцевой планеты. Изображения, на которых видны штормы, облака на разных глубинах, реактивная струйная «ленточная волна» Сатурна и многое другое, были сделаны Космическим телескопом Хаббла и Космическим телескопом Джеймса Уэбба в 2024 году. Подробнее об этом читайте здесь.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.