gdgt

Skip to Content

Законопроект, который может обязать издателей игр предоставлять способ доступа к онлайн-играм после того, как они перестанут активно поддерживаться, готовится к голосованию в Палате представителей штата Калифорния, что является первым шагом на пути к его вступлению в силу, как сообщает Ars Technica. Законопроект, представленный как «Protect Our Games Act» (Закон о защите наших игр), особенно примечателен тем, что над его созданием консультировала группа по сохранению игр Stop Killing Games, которая добивается подобных мер защиты в ЕС и Великобритании.

Если законопроект «Protect Our Games Act» будет принят в его нынешнем виде, он обяжет издателей игр или «операторов цифровых игр» предупреждать игроков как минимум за 60 дней до прекращения «услуг, необходимых для обычного использования цифровой игры», и либо предложить возврат полной стоимости игры, программное исправление, которое сделает игру доступной, либо версию игры, которая работает «независимо от услуг, контролируемых оператором». Закон не будет распространяться на бесплатные игры или игры, доступные только по подписке. Он также будет применяться только к играм, выпущенным 1 января 2027 года или позднее.

Engadget связался с Entertainment Software Association (ESA), отраслевой группой, представляющей издателей игр, для получения комментариев по предлагаемому закону. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

Законопроект затрагивает ключевой аспект современного владения играми: никто на самом деле не владеет своими играми, и тем более не владеет ими, когда они зависят от серверной поддержки издателя. Игры с живым сервисом могут продаваться как единовременная покупка, но для их функционирования в соответствии с дизайном требуется подключение к Интернету и серверная инфраструктура. Как только разработчик или издатель захочет прекратить поддержку этой инфраструктуры, игра фактически «умирает» и, как в случае с гоночной игрой Ubisoft с открытым миром The Crew, удаляется из магазинов и из библиотек игр игроков. Реакция на удаление The Crew стала одной из причин создания Stop Killing Games.

Член Ассамблеи Крис Уорд представил законопроект «Protect Our Games Act» в Ассамблее Калифорнии в феврале 2026 года. На 14 мая законопроект прошел через Комитет по конфиденциальности и защите прав потребителей, Юридический комитет и Комитет по ассигнованиям, что означает, что Ассамблея может вынести его на полное голосование. Stop Killing Games сообщила, что консультировала по законопроекту через пост в Reddit в марте, и группа, похоже, довольна его прогрессом. «Незадолго до Рождества, когда я прилетел в США, чтобы помочь создать SKG-US, я не ожидал, что мы так быстро достигнем такого прогресса», — заявил Мориц Кацнер, генеральный директор Stop Killing Games по европейским делам, в отдельном посте.

Путь законопроекта через Ассамблею штата Калифорния и Сенат штата еще долог, прежде чем он сможет быть подписан как закон, но прогресс обнадеживает. Интересно, что по крайней мере один издатель игр попытался улучшить свою работу с онлайн-играми после первоначальной истории с The Crew. Ubisoft добавила автономный режим в The Crew 2 в октябре 2025 года, что означает, что игра должна остаться доступной даже после прекращения поддержки ее онлайн-функций.

Расписание Summer Games Done Quick (SGDQ) 2026 опубликовано. В программе этого года — привычное сочетание технически впечатляющих скоростных прохождений и нескольких необычных, новаторских забегов.

Летнее мероприятие пройдет в Миннеаполисе с 5 по 11 июля. Собранные пожертвования пойдут в фонд «Врачи без границ», для которого прошлогоднее мероприятие собрало более 2,4 миллиона долларов. (Если вы новичок, представьте старые телемарафоны Джерри Льюиса, только вместо Либераче и Нила Седаки — веселые и очень умелые геймеры.)

Среди более новых игр в расписании 2026 года — *Kirby Air Riders*, *Don’t Stop Girlypop* и *Mouse: P.I. for Hire*. И кто откажется посмотреть, как кто-то на сверхскорости проходит *Drywall Eating Simulator*? Среди старых фаворитов — *Castlevania: Symphony of the Night*, *Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest* и странноватая игра 1996 года для Sega Saturn, *Mr. Bones*. (Это… любимая игра кого-то, правда?)

Ни одно мероприятие Games Done Quick не обходится без необычных забегов. Этим летом кто-то будет использовать автоматизированные инструменты для сбора всех 120 звезд в *Super Mario 64* с нечеловеческой скоростью. Другой игрок попытается набрать достаточно очков в *Balatro*, чтобы сломать игру. Наконец, есть Гордон и Декстер — «единственный в своем роде гибридный забег, где движение из *Half-Life 1* импортируется в *Jak and Daxter*».

Вы можете ознакомиться с полным расписанием скоростных прохождений на всю неделю. Вы можете смотреть прямую трансляцию всего события SGDQ 2026 из дома на Twitch и YouTube, начиная с 5 июля.

С момента выхода Marathon 5 марта, о последнем шутере от Bungie написано и сказано немало. Большая часть дискуссий была негативной, предрекая неминуемую гибель игры из-за снижения количества игроков. Все это время Bungie почти ничего не говорила о своих планах на Marathon, кроме как подтверждать свою долгосрочную приверженность игре. На этой неделе ситуация изменилась, когда студия опубликовала длинный блог от ведущего гейм-дизайнера Джо Зиглера. В публикации излагается общая стратегия Bungie по Marathon, начиная с признания областей, в которых игра не оправдывает ожиданий.

«В Marathon сложно разобраться», — начинает Зиглер. «После короткого обучения вас часто бросают в бой, чтобы вы быстро освоили множество концепций, разобрались в куче экранов, отфильтровали тонны добычи и выработали мышечную память с множеством механик в враждебной среде, где другие игроки могут вас победить и забрать ваши вещи».

Как человек, наигравший в Marathon почти 50 часов, могу подтвердить, что первые пять-десять часов были смутными и не особо приятными. Но, как отмечает Зиглер, есть и другие проблемы, включая подбор игроков, боевой песочницу поздней игры и тот факт, что Marathon на самом деле не подходит игрокам, которые просто хотят сыграть пару расслабленных матчей. Чтобы устранить эти и другие недостатки, Зиглер говорит, что Bungie будет придерживаться двойной стратегии.

Начнем со второй части этой стратегии, поскольку именно она призвана решить текущие самые большие проблемы игры. «Мы хотим развивать Marathon как цельный опыт, где вы сможете находить больше новых способов игры, когда вы устали от напряженного забега и просто хотите расслабиться или повеселиться без стресса», — объясняет Зиглер. Для этого Bungie планирует представить два новых экспериментальных игровых режима во втором сезоне. Первый будет «больше ориентирован» на PvE, «с легким оттенком PvP». Второй будет противопоставлять игроков исключительно силам окружающей среды, таким как UESC, и позволит вам и вашим товарищам работать вместе с другими игроками для выполнения задач.

Кроме того, Bungie планирует ввести вращающуюся очередь для парных матчей, чтобы, когда вы захотите поиграть с одним другом, вас не заставляли сражаться против команд из трех человек. Где-то во третьем сезоне студия надеется улучшить систему обучения Marathon, «чтобы она стала менее пугающей для новых игроков».

Что касается другой части стратегии студии, Bungie удвоит усилия в тех аспектах, которые уже работают в Marathon. Это включает в себя захватывающую научно-фантастическую обстановку. Стоит отметить, что Bungie работает над новой зоной, «которая больше опирается на инопланетные элементы и дебаффы, вызывающие искажение сознания». Она также работает над новой механикой эвакуации, которая предложит игрокам компромисс между количеством добычи, которое они могут вынести из зоны, и их безопасностью во время матча. Одна из самых крутых вещей в Marathon — это все маленькие тайны, которые Bungie спрятала в игровых окружениях и записях Кодекса. Тот факт, что студия планирует дальше исследовать эти аспекты игры, весьма многообещающий.

Некоторые из запланированных Bungie изменений появятся во втором сезоне Marathon, который стартует 2 июня. Другие доработки потребуют от студии больше времени, но из блога ясно, что у нее есть дорожная карта, которая предполагает активную разработку игры до 2027 года. Нет сомнений, что Marathon ждет трудный путь. Sony недавно зафиксировала обесценивание активов на 560 миллионов долларов, связанных с Bungie. Хотя производитель консолей еще не опубликовал данные о продажах Marathon, он заявил, что остается приверженным игре. Будем надеяться, что Bungie предоставят достаточно времени, чтобы развить многообесывающую основу Marathon.

Популярная VR-игра Moss и ее продолжение выходят на консолях и ПК в комплекте. Moss: The Forgotten Relic объединяет Moss, Moss: Book II и DLC Twilight Garden в одном издании. Разработчик Polyarc заявляет, что игры были «красиво улучшены и переосмыслены».

Это, вероятно, было необходимо, учитывая, что VR-игры, как правило, отличаются от традиционных игр с плоским экраном. Это особенно верно в случае с Moss, которая отличается уникальным стилем игры в VR. В VR-версиях игроки управляют мышонком по имени Килл и действуют как некое подобие бога над всем игровым миром. VR-гарнитура позволяет игрокам осматривать каждый уголок и принимать меры для воздействия на уровень.

Версии для консолей и ПК, с другой стороны, кажутся более традиционными. Существует система камеры, которая следует за аватаром мыши, хотя в трейлере не совсем объясняется, как это работает. В ролике показано, что игрок проявляет похожие божественные способности над уровнями, так что эта механика остается.

Разработчик обещает новые «сделанные вручную кат-сцены», что здорово. Также появилась новая опция доступности, позволяющая игрокам пропускать сложные боевые сцены. Это отлично подходит для тех, кто просто хочет решать головоломки, которых в играх много.

Moss: The Forgotten Relic выходит этим летом и будет доступна для ПК через Steam, Switch, Switch 2, PS5 и Xbox Series X/S. Цены пока не объявлены.

VR-игры не так часто портируются на плоские экраны, но обратное, безусловно, неверно. Существуют VR-версии игр Resident Evil, Hitman, No Man’s Sky и Borderlands 2, среди прочих.

OpenAI запускает предварительную версию новой функции личных финансов в ChatGPT. Начиная с сегодняшнего дня, пользователи Pro в США могут подключать свои финансовые счета к ChatGPT, чтобы получать более персонализированные советы от чат-бота.

По данным OpenAI, более 200 миллионов пользователей ежемесячно обращаются к ChatGPT за советами по управлению своими деньгами. Создавая платформу, позволяющую этим людям подключать свои счета к своим серверам, ChatGPT может перейти от предоставления общих советов к помощи тем же пользователям в принятии мер, которые более непосредственно улучшают их жизнь. Интеграция стала возможной благодаря партнерству OpenAI с Plaid, которая обеспечивает подключение к более чем 12 000 финансовых учреждений, включая банки, такие как Citi и Chase, а также сервисы, такие как Affirm и Robinhood.

Чтобы начать использовать новую интеграцию, найдите раздел «Финансы» на боковой панели ChatGPT или введите запрос вроде «@Finances, подключить мои счета». ChatGPT проведет вас через процесс импорта вашей финансовой информации через Plaid. Затем чат-бот начнет создавать визуальную панель управления, подобную той, что вы видите на скриншоте, предоставленном OpenAI. Процесс создания визуального представления ваших финансов может занять несколько минут. Оттуда вы можете выбрать один из предложенных начальных запросов или задать свои собственные вопросы.

Понятно, что некоторые люди могут колебаться, прежде чем делиться своей финансовой информацией с ChatGPT. OpenAI стремится решить эти проблемы, ограничивая объем того, что может видеть ее чат-бот. По данным компании, ChatGPT через Plaid может только считывать ваши остатки на счетах, транзакции, инвестиции и обязательства. Он не может видеть полные номера счетов или вносить изменения в ваши счета через систему.

Кроме того, компания заявляет, что пользователи могут в любое время отключить свои финансовые счета от ChatGPT, а любые сохраненные чат-ботом сведения о вашем финансовом положении можно просмотреть или удалить непосредственно из раздела «Финансы» приложения. ChatGPT не может получить доступ к этим воспоминаниям при использовании функции временных чатов. Наконец, настройки управления данными OpenAI применяются к новому опыту, поэтому, если вы уже ознакомились с ними, ваши запросы и другая информация не будут использоваться компанией для обучения будущих моделей.

По словам представителя OpenAI, работа над функцией началась до недавнего приобретения компанией финтех-стартапа Hiro, который предлагал инструмент финансового планирования на основе искусственного интеллекта для потребителей. Компания надеется в будущем предоставить этот новый опыт большему числу пользователей, включая подписчиков Plus. «Мы начинаем с предварительного просмотра для небольшой группы, чтобы мы могли учиться на реальном опыте, улучшать его и расширять продуманно», — заявили в OpenAI.

Если у вас сегодня возникли проблемы с приложением Nest, вы не одиноки. Несмотря на заверения на официальной странице состояния Nest о том, что «все работает гладко», на самом деле это не так. Основываясь на нашем собственном опыте, сообщениях на Reddit и карте сбоев Downdetector, с экосистемой умного дома Google что-то не так.

Пользователи начали сообщать о проблемах с Nest на Downdetector примерно в 3:30 утра по восточному времени в пятницу. Примерно через час пользователь r/Ok-Influence-164 опубликовал ветку на Reddit, поделившись своими проблемами. (Ветка теперь содержит более 400 комментариев, многие пользователи согласны.) Я не могу получить доступ к приложению Nest с раннего утра, и ни один из способов выхода из системы или закрытия приложения не помог. Если вы попытаетесь им воспользоваться, приготовьтесь долго смотреть на экран на фотографии выше.

Мы обратились к Google за комментарием и обновим эту статью, если получим ответ.

2K намерена удалить из продажи аркадную гоночную игру Lego, выпущенную три года назад. Издатель объявил на различных страницах магазинов, что 19 мая Lego 2K Drive будет снята с продажи. Многопользовательские серверы останутся онлайн до мая 2027 года, после чего все онлайн-функции перестанут работать.

Точная причина, по которой 2K снимает игру с продажи, неясна. Учитывая, что снятие с продажи происходит ровно через три года после выхода Lego 2K Drive, весьма вероятно, что это связано с истечением срока действия лицензий. В любом случае, любое снятие игры с продажи является ударом для сохранения игр.

Lego 2K Drive создана командой Visual Concepts, которая наиболее известна своей работой над играми NBA и WWE от 2K. Игра имеет схожий формат с сериями Forza Horizon и Mario Kart World, поскольку представляет собой игру с открытым миром, в котором разбросаны гонки, испытания и другие задания.

Хотя у меня были некоторые проблемы с офлайн-гонками и агрессивной монетизацией, в целом я наслаждался временем, проведенным в Lego 2K Drive. Функция создания транспортных средств особенно крута. Вы можете дать волю своему воображению и создать практически любую форму автомобиля, которую захотите, из виртуальных деталей Lego.

X обязался сократить «контент ненависти и терроризма» в Великобритании, согласно регулятору Ofcom, путем ускорения процесса рассмотрения жалоб на нарушающий правила контент и «блокировки доступа на территории Великобритании» к аккаунтам, которые публикуют «незаконный террористический контент» и определены как «управляемые террористической организацией или от ее имени». Это происходит, несмотря на заметное увеличение контента ненависти на X после покупки Twitter (позже переименованного в X) Илоном Маском — исследование Калифорнийского университета в Беркли показало, что еженедельная частота случаев языка вражды увеличилась на 50 процентов, чему способствовал рост числа ботов.

«У нас есть свидетельства того, что террористический контент и незаконный язык вражды сохраняются на некоторых крупнейших платформах социальных сетей, — заявил Оливер Гриффитс, директор группы Ofcom по онлайн-безопасности, в своем заявлении. — Мы призываем их решить эту проблему и ожидаем от них решительных действий. Это имеет особое значение для Великобритании в свете недавних преступлений на почве ненависти, жертвами которых стало еврейское сообщество страны.»

В частности, X заявила, что будет «рассматривать и оценивать» террористический контент и контент ненависти в Великобритании «в среднем в течение 24 часов после сообщения о нем», или, по крайней мере, для 85 процентов контента ненависти «в течение максимум 48 часов». X также планирует сотрудничать с экспертами по контенту ненависти и терроризма в Великобритании, помимо блокировки нарушающих правила аккаунтов.

Ofcom заявила, что будет ежеквартально анализировать данные о работе X в течение следующего года. Регулятор также продолжает расследование в отношении Grok AI Илона Маска за создание CSAM (материалов, связанных с сексуальным насилием над детьми) и интимных изображений без согласия. По состоянию на март Ofcom также оштрафовала печально известный имиджборд 4chan почти на 700 000 долларов за нарушение обязательств по Закону о безопасности в Интернете. Юрист 4chan ответил картинкой хомяка, сгенерированной ИИ.

Обязательства перед регуляторами — это одно, но они мало чего стоят, если X на самом деле не выполнит их. А учитывая ежедневные публикации (и репосты) расистского контента Илоном Маском, трудно поверить, что сокращение количества сообщений, разжигающих ненависть, действительно является приоритетом, даже если это локализовано только в Великобритании.

Как обычно, Google представила большую часть своих новостей, ориентированных на потребителя, на этой неделе во время Android Show, перед конференцией разработчиков I/O. Мы получили более подробную информацию об Android 17, который будет оснащен множеством новых интеграций Gemini AI, включая некоторые новые агентские улучшения. Компания также официально анонсировала Googlebooks — свою последнюю линейку ноутбуков, построенных на базе функций искусственного интеллекта и интероперабельности Android. Это похоже на значительную эволюцию концепции Chromebook, хотя Google утверждает, что они никуда не денутся.

Подпишитесь!

Темы

  • Что нового на Android Show: Googlebooks, Gemini Intelligence и обмен файлами с iOS – 1:25
  • eBay отклоняет предложение Gamestop как «недостоверное или непривлекательное» – 32:18
  • Мобильные операторы США создают совместное предприятие для устранения «мертвых зон» обслуживания – 33:41
  • OpenAI подала в суд супруга жертвы стрельбы в FSU, которая использовала ChatGPT для планирования стрельбы – 38:44
  • Apple делает приложение «Камера» iOS более настраиваемым – 44:06
  • Прощай, Rufus, мы едва тебя знали: Amazon называет Alexa своим новым помощником по покупкам – 44:58
  • Вокруг Engadget – 47:14
  • В работе – 49:26
  • Выбор поп-культуры – 51:15

Прямая трансляция

Состав

Ведущие: Девиндра Хардавар и Игорь Бонифачич
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен

Налоговое и таможенное управление Ее Величества (HMRC), налоговый орган Великобритании, объявило о заключении 10-летнего соглашения с британской технологической компанией Quantexa об использовании ИИ для выявления мошенничества и ошибок в налоговых декларациях. Как сообщила BBC, многолетнее соглашение обойдется правительству Великобритании в 175 миллионов фунтов стерлингов (234 миллиона долларов). В рамках партнерства Quantexa будет объединять данные, собранные HMRC, с другими источниками, чтобы помочь выявлять случаи мошенничества, а также исправлять неумышленные ошибки. Кроме того, это поможет HMRC в обслуживании клиентов и выявлении компаний или частных лиц, пытающихся скрыть мошенническую деятельность. Помимо этого, HMRC будет использовать технологии Quantexa для отслеживания законных платежей, сделанных налогоплательщиками под неверным идентификационным номером.

Quantexa, основанная в Лондоне в 2016 году, разрабатывает приложения и инструменты на базе ИИ для анализа данных и принятия решений. Помимо налогового ведомства Великобритании, компания также сотрудничает со швейцарской Zurich Insurance Group Ltd. для улучшения выявления мошенничества. Хотя HMRC будет использовать технологии Quantexa для выявления нарушений в налоговых декларациях и платежах, компания сообщила BBC, что ее выводы по-прежнему будут проверяться людьми, а технология создана для «поддержки принятия человеческих решений, а не их замены». Хочется надеяться, что это означает, что налогоплательщикам не придется сталкиваться с ложными обвинениями в мошенничестве на основании выводов ИИ компании.

«В государственных учреждениях ИИ не может работать как «черный ящик», — заявил генеральный директор Quantexa Вишал Марриа (Vishal Marria) в интервью BBC. — Решения должны быть прозрачными, проверяемыми и объяснимыми, особенно в областях, напрямую затрагивающих граждан». Марриа также добавил, что Quantexa «никогда не будет выводить данные HMRC за пределы среды HMRC», чтобы обеспечить их безопасность.

Еще в 2024 году Министерство финансов США (где находится Налоговая служба) признало, что использует ИИ для выявления мошенничества. Тогда сообщалось, что с октября 2023 года по сентябрь 2024 года с помощью технологий ИИ удалось предотвратить мошенничество и вернуть платежи на сумму более 4 миллиардов долларов. С тех пор все больше государственных учреждений по всему миру используют ИИ — например, США подписали несколько соглашений с такими компаниями, как Google, xAI, Anthropic и Microsoft, для использования их технологий.

РЕЙТИНГ : 7.5 / 10

Плюсы
  • Отличная четкость вокала
  • Изысканный дизайн
  • Простая настройка
  • Универсальность для гостиной
Минусы
  • Невыразительная басовая производительность
  • При громком воспроизведении сложных жанров звук иногда становится мутным
  • Подключение при стереосопряжении
  • Многокомнатный режим ограничен AirPlay и Google Cast

Когда кто-то упоминает Bose, я не сразу думаю о колонках. Для меня эта компания ассоциируется с наушниками с шумоподавлением, поскольку я годами тестировал различные продукты QuietComfort. Однако у Bose есть немало колонок, линейка которых включает портативные модели, а также акустику для дома и гостиной. Последний домашний аудиовариант компании, Lifestyle Ultra Speaker (299 долларов), является частью трио новых устройств с Wi-Fi-подключением, которые можно использовать как часть системы мультирум или как элемент мощной конфигурации домашнего кинотеатра. Как это обычно бывает с подобными колонками, главный вопрос — насколько хорошо Bose сможет конкурировать с лидерами отрасли, такими как Sonos?

Дизайн и особенности

LS Ultra Speaker довольно компактна. Размерами 7,27 x 4,77 x 6,59 дюйма и весом всего 3,7 фунта, она меньше, чем один из полочных динамиков Audio-Technica, которые стоят у моего проигрывателя. Однако последняя колонка Bose примерно такого же размера, как Sonos Era 100, только LS Ultra примерно на полтора дюйма глубже. Общая форма здесь больше напоминает вытянутый цилиндр или таблетку. Тканевая решетка динамика обертывает переднюю и боковые части устройства, как чехол. А если вы потратитесь на лимитированную версию цвета Driftwood Sand, то получите деревянное основание для еще более изысканного вида.

Внутри Bose установила три динамика, включая один направленный вверх, в сочетании с акустикой QuietPort для системы Cleanbass компании. Сверху сенсорные элементы управления позволяют воспроизводить/ставить на паузу, пропускать треки, регулировать громкость, активировать Bluetooth, отключать микрофон и вызывать Alexa (об этом последнем чуть позже). Регулятор громкости представляет собой кольцо-слайдер, позволяющее быстро провести пальцем для внесения изменений или более точной настройки. Если вы предпочитаете просто нажимать на + или –, как если бы это были обычные сенсорные кнопки, вы можете сделать и это.

LS Ultra Speaker имеет как Bluetooth, так и Wi-Fi, в дополнение к порту aux 3,5 мм сзади. При подключении по Wi-Fi доступны AirPlay и Google Cast, оба из которых позволяют использовать колонку в составе мультирум-системы. Нет необходимости создавать комнаты в приложении Bose, вы просто отправляете аудио на каждое устройство через меню AirPlay или Cast в выбранном вами приложении. В зависимости от ваших предпочтений, это может быть не обязательно плохой вариант. Лично я скучал по возможности отправлять звук во все комнаты одним касанием, как я мог в приложении HEOS с колонками Denon.

Bose — первая компания, поддерживающая Alexa+ на устройствах, не являющихся Echo. Lifestyle Ultra Speaker, новый Lifestyle Ultra Soundbar и некоторые другие продукты компании совместимы. Ассистент нового поколения Amazon появился в прошлом году и представляет собой большое улучшение по сравнению с предшественниками. Это единственный голосовой помощник, напрямую поддерживаемый LS Ultra Speaker, поэтому, если вы предпочитаете Gemini или Siri, вам придется отключить Alexa+ и заглушить микрофон колонки. Маленький красный огонек сверху колонки сигнализирует о том, что микрофон отключен.

Качество звука

Bose оснастила Lifestyle Ultra Speaker технологией TrueSpatial для более иммерсивного звучания. И, конечно, этот направленный вверх динамик способствует объемному звуку. Однако, несмотря на трехполосную систему и акустику Bose для низких частот, низкочастотные возможности колонки ограничены. Не поймите меня неправильно, в треке «Twice» Bilmuri есть достаточный удар бас-бочки, но басы не настолько глубокие или детализированные, насколько хотелось бы.

Однако LS Ultra Speaker преуспевает в общей четкости и детальности в области высоких и средних частот. Вокал всегда звучит чисто, а такие инструменты, как гитары, синтезаторы и духовые, стабильно выделяются в миксе. Хотя колонка хорошо работает со всеми жанрами, я думаю, что она больше подходит для расслабляющей музыки: инструментальных синтезаторных треков, блюграсса и Midwest emo, например. Я возвращался к новому альбому American Football и «Rituals» Watchhouse для чистых гитар и акустических инструментов соответственно.

В приложении Bose компания дает возможность настроить звуковой профиль с помощью трехполосного эквалайзера. Сколько бы я ни старался, мне не удалось внести изменения, которые, по моему мнению, действительно улучшили бы стандартную настройку; я чувствовал, что увеличение басов только ухудшает общую точность, делая звук мутным. Кроме того, в том же меню можно увеличить или уменьшить уровень направленного вверх динамика, что позволяет настроить эту функцию по своему вкусу.

Стерео режим

Как и многие беспроводные колонки на рынке сегодня, Lifestyle Ultra Speaker можно использовать как стереопару. Приложение Bose упрощает эту настройку, предлагая добавить больше колонок как часть дуэта или конфигурации домашнего кинотеатра при первом подключении к ним. Конечно, у вас также есть возможность оставить каждую колонку как отдельное устройство, что вы и сделаете, чтобы разместить их в разных комнатах.

Несмотря на то, что в приложении все выглядело правильно, изначально музыка звучала только из первой установленной мною LS Ultra Speaker. Затем, как ни странно, звук появился из второй, но с большой задержкой, и я не мог управлять воспроизведением — в конце концов, оно прекратилось само по себе. Bose посоветовала мне, что это, вероятно, связано с проблемой подключения, и попросила убедиться, что обе колонки имеют последние обновления прошивки и подключены к сети Wi-Fi 5 ГГц. Компания также рекомендовала перезагрузить аудиоисточники и переименовать пару в приложении. Ничего из этого не помогло, но последний шаг Bose заключался в отключении колонок на 15 секунд, что, наконец, решило проблему.

После того как я справился со всем этим, у меня появилась стереопара, о которой я мечтал, но все еще оставалась одна постоянная проблема. Когда вы ставите музыку на паузу, обе колонки останавливаются одновременно, но когда вы возобновляете воспроизведение, одна начинает играть раньше другой. К счастью, когда обе включаются, звук идеально синхронизирован, но я все же нахожу это немного раздражающим. Несмотря на все это, использование двух LS Ultra Speakers улучшает общий звук, как и следовало ожидать. И если вы планируете использовать одну как полочную колонку в своем офисе или гостиной, я бы рекомендовал приобрести вторую для более сбалансированного покрытия. Возможность слушать отдельные аудиоканалы — это просто лучший опыт.

Хотя вы можете подключить проигрыватель виниловых дисков к разъему aux 3,5 мм на этих колонках, у меня нет необходимого RCA-адаптера, чтобы сделать это, поэтому я не смог протестировать LS Ultra Speakers в составе виниловой установки. Многочисленные Wi-Fi-колонки поддерживают проигрыватели и проводное подключение, так что это не является особенностью именно этой колонки Bose.

Задачи домашнего кинотеатра

Если вы надеетесь использовать две LS Ultra Speakers для улучшения звука вашего телевизора, у меня плохие новости. Эта колонка не предназначена для использования в качестве основного источника звука для телевизоров, даже несмотря на наличие проводного входа. Bose утверждает, что использование порта aux 3,5 мм или Bluetooth вызовет проблемы с задержкой и синхронизацией губ. Конечно, если у вас есть Apple TV, например, вы можете выбрать вариант AirPlay, но это не идеально, поскольку вам придется каждый раз заходить в меню настроек, чтобы отправлять аудио на колонки при использовании этой потоковой приставки.

Но есть и хорошие новости. Bose разработала Lifestyle Ultra Speaker для использования в качестве тыловых акустических систем в конфигурации домашнего кинотеатра. Это означает, что вы можете использовать их вместе с новым Lifestyle Ultra Soundbar и Lifestyle Ultra Subwoofer для создания полноценной аудиосистемы. Просто имейте в виду, что, несмотря на наличие других саундбаров в линейке Bose, эти колонки совместимы только с LS Ultra Soundbar.

Конкуренция

Когда речь заходит о Wi-Fi-динамиках, способных воспроизводить музыку в нескольких комнатах, Sonos — это первое, что приходит на ум. Конечно, также приходит на ум массовая ошибка с приложением компании, от которой она все еще восстанавливается. Если вы готовы мириться с некоторыми программными проблемами, Era 100 предлагает множество тех же функций, что и LS Ultra Speaker, но на 80 долларов дешевле. Есть Bluetooth-соединение наряду с Wi-Fi, хотя у модели Sonos нет разъема aux. Две Era 100 можно использовать как стереопару, и они работают как тыловые колонки с любым саундбаром Sonos. Вы также получаете преимущества калибровки помещения Trueplay от Sonos.

Я не могу не упомянуть Denon Home 200 в этом обсуждении. Эта колонка предлагает лучшее качество звука, чем LS Ultra Speaker или Era 100, благодаря превосходной басовой производительности. Приложение HEOS, которое вы будете использовать для настроек и дополнительных элементов управления, также быстрое и надежное. Недостаток здесь в том, что Home 200 является самой дорогой из всех — 399 долларов.

Однако, как и LS Ultra Speaker и Era 100, Home 200 можно использовать в качестве тыловых колонок, при условии, что вас устраивает саундбар Denon Home 550.

Итоги

Lifestyle Ultra Speaker от Bose, безусловно, отлично смотрится на моей полке. Мне также нравится общая четкость и тонкие детали, которые производит эта модель, хотя мне бы хотелось большей нюансировки в низкочастотном тоне. Поскольку существуют лучшие по звучанию варианты для отдельных колонок, я бы сказал, что LS Ultra Speaker лучше подходит как часть системы домашнего кинотеатра с другим новейшим оборудованием компании.

Конечно, вы, вероятно, будете довольны ее автономной работой, хотя, возможно, сначала столкнетесь с некоторыми проблемами подключения при стереосопряжении. И если вы приобретаете несколько продуктов Lifestyle Ultra, вам придется смириться с AirPlay и Google Cast для многокомнатного использования. В конечном итоге, вы, вероятно, могли бы найти что-то лучше, если качество звука является вашим основным приоритетом, но вы также могли бы найти что-то гораздо хуже, особенно с точки зрения дизайна.

Android Show 2026 от Google преподнес нам несколько ранних новостей в преддверии большого события I/O на следующей неделе. Среди них — несколько обновлений, сосредоточенных на более глубокой интеграции ИИ, новом типе ноутбуков, не являющихся Chromebook, и некоторых пересмотрах безопасности.

Googlebook станет новой категорией премиальных ноутбуков, созданных для Gemini. В их числе — многоцветная «световая полоса» (glowbar) и Magic Pointer — переработанный курсор, который может выступать в роли контекстного ИИ-ярлыка. (Gemini уже здесь, и вы будете его использовать.) Однако это не переименованный Pixelbook. Google напрямую не будет производить эти ноутбуки; первые модели поступят от Acer, Asus, Dell, HP и Lenovo этой осенью.

Google будет называть все свои продвинутые функции искусственного интеллекта Gemini Intelligence, с официальным ребрендингом, который этим летом появится на Pixel 10 и Galaxy S26. Это включает автоматизацию приложений: Gemini сможет выполнять многоэтапные задачи в различных приложениях, такие как извлечение информации из электронного письма для создания корзины покупок или бронирование такси.

Новый встроенный инструмент (сначала появится на Pixel) позволит создателям контента записывать себя и свой экран одновременно для создания «реакционных» видео без зеленого экрана.

Обновления безопасности и конфиденциальности включают автоматическое определение и завершение вызовов с поддельных номеров, выдающих себя за банки. В то же время функция «Отметить как утерянное» теперь требует биометрической разблокировки (отпечатка пальца) для любого, кто найдет устройство. ИИ на устройстве также попытается выявлять приложения, злоупотребляющие разрешениями или скрывающие значки.

Также ожидаются некоторые функции совместимости, включая переработанный процесс передачи данных с iOS на Android, который обрабатывает все по беспроводной сети и даже сохраняет раскладку вашего домашнего экрана с Apple на… любой Android-телефон, на который вы решите перейти. Тем временем Android Auto получит современный дизайн Material 3, чтобы лучше соответствовать вашему телефону, с полноэкранными видами Google Maps и дополнительными интеграциями Gemini.

Уф, это было даже не Google I/O. Что еще компания приготовила?

– Мэтт Смит

Самые важные истории, которые вы могли пропустить

Обзор Motorola Razr Fold

Motorola выпускает складные устройства уже несколько лет, но все они были в форм-факторе раскладушки Razr. До сих пор. Razr Fold имеет невероятно яркие экраны (7000 нит!), поддержку собственного стилуса и приличные камеры. Берегитесь, Pixel Fold и Galaxy Fold: у вас появился конкурент.

Читать далее.

Instagram снова пытается запустить приложения для исчезающих фото с Instants

Bolt шел, чтобы Instants могли бежать. Instagram делает еще одну попытку создать формат эфемерных фотографий, доступный как в виде отдельного приложения, так и в виде функции внутри основного приложения. Вы можете получить доступ к Instants из вашего DM-ящика, нажав на стопку фотографий в правом нижнем углу. Единственное, что вы можете сделать с Instants, — это добавить подпись. Здесь нет инструментов редактирования или фильтров. Это, ну, мгновенно. Вы можете выбрать, кому отправить одну из этих фотографий (близким друзьям или взаимным подписчикам), и отправить ее. Есть кнопка отмены, если вы ошиблись.

Если ваши уведомления Instagram уже переполнены размытыми Instants от растерянных пользователей, вы можете зайти в настройки приложения Instagram и отключить Instants — что я уже и сделал.

Читать далее.

Люди готовы смотреть Netflix с рекламой

Netflix насчитывает более 250 миллионов активных пользователей в месяц на своем тарифе с поддержкой рекламы. Это скачок. В 2024 году план с рекламой насчитывал 70 миллионов пользователей, а в 2025 году — 94 миллиона. Теперь Netflix планирует также запустить план с поддержкой рекламы еще в 15 странах.

Сколько рекламы смогут выдержать пользователи ради ожидаемого контента, генерируемого ИИ?

Читать далее.

Операционные системы Apple известны своей безопасностью, особенно по сравнению с конкурентами в сфере мобильных устройств и компьютеров. Теперь исследователи безопасности из калифорнийской компании Calif утверждают, что им удалось взломать macOS, разработав эксплойт для эскалации привилегий с помощью Claude Mythos Preview от Anthropic. Как сообщает The Wall Street Journal, этот эксплойт может быть использован для доступа к частям MacBook, которые должны быть недоступны, и, таким образом, позволяет злоумышленнику получить контроль над компьютером Mac.

Исследователи работали с Mythos для выявления уязвимостей и помощи в разработке эксплойта. Mythos Preview смог быстро выявить ошибки, поскольку они относились к известным классам. Человеческий опыт по-прежнему был необходим для разработки эксплойта, но это показывает, что передовые ИИ-системы могут находить ранее неизвестные ошибки и пути атаки, которые могут быть использованы злоумышленниками для проведения кибератак.

Apple серьезно относится к находкам исследователей и сообщила The Journal: «Безопасность — наш главный приоритет, и мы очень серьезно относимся к сообщениям о потенциальных уязвимостях». На самом деле, исследователи уже встретились с представителями компании в Apple Park в Купертино, чтобы обсудить то, что они называют «первым публичным эксплойтом уязвимости ядра macOS на M5 silicon». Если детали, которыми они поделились, звучали расплывчато, то это потому, что они планируют опубликовать полные технические детали своих выводов после того, как Apple исправит уязвимости и пути атаки.

Anthropic использует Claude Mythos Preview для Project Glasswing — инициативы, запущенной в апреле для предотвращения кибератак с использованием ИИ с помощью ИИ. Участники Glasswing, включая Amazon Web Services, Apple, Cisco, CrowdStrike, Google, JPMorganChase, Linux Foundation, Microsoft, NVIDIA и Palo Alto Networks, могут использовать Mythos для повышения безопасности своих собственных проектов. Например, Mozilla ранее объявила, что обнаружила и исправила 271 уязвимость в последнем выпуске своего браузера Firefox с помощью Mythos.

Всего несколько дней назад OpenAI представила свою собственную инициативу в области кибербезопасности в ответ на Glasswing и Mythos. Daybreak от OpenAI использует различные модели ИИ, включая специализированный агент безопасности Codex. Он был разработан исходя из предпосылки, что киберзащита должна быть встроена в программное обеспечение с самого начала, а не только фокусироваться на поиске и устранении уязвимостей.

Использование Apple компании Intel для производства некоторых своих процессоров, похоже, из слухов превратилось в реальность со скоростью света. После новостей ранее в этом месяце о том, что две компании вели переговоры, инсайдер цепочки поставок Мин-Чи Куо теперь утверждает, что Apple начала тестовые запуски систем-на-чипах, построенных на процессе Intel 18A-P. Идея заключается в производстве «низкобюджетных/устаревших процессоров для iPhone, iPad и Mac», согласно публикации Куо в X.

Intel, конечно, раньше была единственным поставщиком процессоров для Mac у Apple до 2020 года, когда компания перешла на собственные чипы M Silicon, производимые в основном тайваньской TSMC. Ранее в этом месяце сообщалось, что Apple не устраивает такая сильная зависимость от TSMC в поставках процессоров, и компания хотела бы диверсифицироваться. Администрация Трампа, как сообщается, пытается убедить руководство Apple возобновить сотрудничество с Intel, после того как правительство получило 10-процентную долю в чиповом гиганте.

Intel, как сообщается, потратит 2026 год на тестирование производства процессоров Apple, с целью начать производство и поставки в 2027 году, а затем наращивать объемы в течение 2028 и 2029 годов. Фабрики Intel в Орегоне, Аризоне и Огайо могут быть использованы для производства A18 Pro для старых и бюджетных iPhone и Mac с использованием их совершенно нового процесса 18A-P, обновленной версии 18A, используемой для производства Panther Lake и других чипов Intel. Intel 18A примерно эквивалентна процессу N2 от TSMC с точки зрения производительности и плотности транзисторов.

TSMC по-прежнему будет производить 90% процессоров Apple, «даже если первые поставки Intel пройдут гладко», написал Куо. Около 80% продукции Intel будет использоваться для чипов iPhone, что соответствует ассортименту продукции компании. Apple также, как сообщается, оценивает другие передовые технологические процессы Intel, включая 14A (1,4 нм), для будущих чипов iPhone.

Если вас заинтересовал игровой AR-шлем от ROG и Xreal, представленный на CES, то скоро вы сможете приобрести его за немалые 849 долларов. Дочерняя компания ASUS, специализирующаяся на игровых продуктах, объявила сегодня, что очки ROG Xreal R1 доступны для предзаказа в Best Buy, а также будут продаваться на сайте компании с 17 мая. Мы ожидали, что цена будет немного выше, чем у отличных очков Xreal One Pro за 649 долларов, поскольку модель ROG является, по сути, улучшенной версией с более плавной частотой обновления 240 Гц и комплектом док-станции, позволяющей легко подключать несколько консолей, ПК и другого оборудования.

В остальном Xreal R1 довольно похожи на предыдущие флагманские устройства Xreal. Они по-прежнему имеют поле зрения 57 градусов, которого достаточно для создания виртуального экрана диагональю 171 дюйм с расстояния четырех метров, и разрешение 1080p. Учитывая цену, было бы неплохо увидеть, как Xreal перейдет за пределы базового HD, но я полагаю, что в наши дни найти крошечные micro-OLED-панели с разрешением 1440p или 4K довольно сложно. Улучшенная частота обновления делает Xreal R1 хорошо подходящими для быстрых шутеров и подобных игр. Но в свободное время вы по-прежнему можете использовать их для просмотра фильмов или выполнения обычных задач на ПК.

Я сам не тестировал ROG Xreal R1, но меня настолько впечатлили One Pro от Xreal, что я буду внимательно следить за будущими устройствами компании. Я нашел эти очки бесценными во время путешествий — они были идеальны для увеличения экрана моего ноутбука, просмотра фильмов и игр в самолетах и гостиничных номерах. Они намного легче громоздких VR-шлемов, и хотя мне потребовались дополнительные диоптрийные линзы, все выглядело четко.

Меня особенно интригует прилагаемая док-станция ROG, которая обеспечивает гораздо большее количество подключений, чем предыдущие устройства Xreal. Вы также можете подключать ПК и другое оборудование напрямую к очкам через USB-C, но док-станция позволяет более сложным устройствам, таким как Switch 2, работать без проблем. Однако, похоже, что при использовании док-станции вы потеряете значительную портативность, так как она кажется довольно громоздкой.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.