gdgt

Skip to Content

На компанию Kalshi, штаб-квартира которой находится в Нью-Йоркe, уже подали в суд власти нескольких штатов.

Нью-Йорк подает в суд на Kalshi за якобы управление «незаконным игорным бизнесом» посредством предоставления людям возможности делать ставки на своей платформе онлайн-рынков предсказаний. Новый судебный иск последовал за несколькими судебными разбирательствами против Kalshi на уровне штатов в США, в том числе в Неваде и Аризоне. Другие штаты аналогичным образом рассматривают платформу Kalshi как инструмент для азартных игр — с чем категорически не согласна Комиссия по торговле товарными фьючерсами (CFTC), регулятор, отвечающий за рынки предсказаний.

В судебном иске штата Нью-Йорк утверждается, что Kalshi подпадает под юридическое определение азартных игр, поскольку позволяет людям делать ставки на события, зависящие от случая или являющиеся неопределенными и не контролируемыми лицом, делающим ставку. По мнению властей Нью-Йорка, позволяя пользователям делать ставки без получения лицензии от Комиссии по азартным играм штата Нью-Йорк, не уплачивая налоги, как это делают казино и традиционные приложения для ставок, а также предлагая свои услуги лицам младше 21 года, Kalshi нарушила закон.

«Законы штата Нью-Йорк об азартных играх защищают детей от ставок несовершеннолетних и помогают бороться с игорной зависимостью, — заявила генеральный прокурор Нью-Йорка Летиция Джеймс в своем заявлении. — Как бы они себя ни называли, рынки предсказаний, такие как Kalshi, — это игорные платформы, проще говоря. Игнорируя наши законы, Kalshi ведет незаконную деятельность и наносит ущерб жителям Нью-Йорка. Мы привлекаем их к суду, чтобы отстаивать наши законы и защищать жителей Нью-Йорка».

Штат требует от суда «обязать Kalshi конфисковать всю незаконную прибыль, выплатить компенсацию пострадавшим потребителям и выплатить штрафы в размере, троекратно превышающем прибыль, полученную компанией в результате ее противоправных действий».

Edgadget обратился к Kalshi с просьбой прокомментировать иск Нью-Йорка. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

Судебные прецеденты не совсем на стороне Нью-Йорка. Попытка Нью-Джерси запретить Kalshi была отменена судьей Апелляционного суда США в апреле 2026 года. Возможно, неудивительно, что администрация Трампа имеет <прямую связь> прямую связь как с Kalshi, так и с Polymarket: Дональд Трамп-младший инвестировал в последнюю и является советником первой. Глава CFTC Майк Селиг также уже выступил против иска Нью-Йорка и намекнул, что примет меры в публикации в X.

«Вместо того чтобы искать взвешенные ответы в судах, Летиция Джеймс и Нью-Йорк пытаются добиться беспрецедентного внезапного закрытия рынков предсказаний по всей стране», — говорит Селиг. — «@CFTC уже подала в суд, чтобы остановить это, и продолжит защищать свою юрисдикцию».

Видеоролики, созданные с помощью искусственного интеллекта, больше не будут появляться в публичных рекомендациях.

Snapchat стал последней платформой, выступившей против ИИ-спама. Приложение больше не будет рекомендовать «полностью созданные искусственным интеллектом видео» в Spotlight — своей публичной ленте коротких роликов.

«Поскольку низкокачественный, однотипный контент, сгенерированный ИИ, становится все более распространенным в интернете, мы хотим, чтобы Spotlight оставался местом, где люди могут находить подлинное творчество от реальных людей», — говорится в заявлении компании.

Это нововведение призвано исключить показ в Spotlight материалов, полностью созданных ИИ, даже если авторы указывают на использование искусственного интеллекта. «Наш алгоритм ранжирования контента отдает предпочтение подлинному контенту, созданному людьми, а не материалам, полностью сгенерированным ИИ за пределами Snapchat, даже если для ИИ-контента предусмотрены отметки о прозрачности», — отмечается в правилах рекомендаций Spotlight.

В Snap заявили, что новые правила не направлены на полный отказ от искусственного интеллекта. За последние несколько лет компания внедрила ряд функций на базе ИИ, включая эффекты дополненной реальности и инструменты для редактирования изображений. Создатели контента по-прежнему могут использовать эти эффекты и другие ИИ-инструменты для «улучшения» своих материалов, сообщили в компании. Snapchat добавляет видимые водяные знаки на контент, созданный с помощью собственных инструментов ИИ.

Платформы социальных сетей активно борются с наплывом контента, созданного искусственным интеллектом. LinkedIn, которая некогда продвигала собственные инструменты для написания текстов с помощью ИИ, недавно объявила об удалении этой функции и предоставила пользователям возможность жаловаться на потенциальный мусорный контент. Платформа новостных рассылок Substack недавно добавила функцию обнаружения ИИ. Pinterest в прошлом году заявил, что позволит пользователям «сократить объем» материалов, сгенерированных ИИ, в своих рекомендациях.

Google отказывается от функции генерации изображений Nano Banana в Google Earth менее чем через сутки после того, как объявила об интеграции 30 июля. «Мы знаем, что пользователи доверяют Google Earth как надежному источнику информации о мире. Мы видели, как геопрофессионалы использовали эту функцию для самых разных полезных целей, однако мы также заметили, что люди делятся скриншотами сгенерированных изображений, которые, судя по всему, нарушают наши правила», — говорится в заявлении компании, опубликованном в X

Это заявление последовало за публикацией издания 404 Media, которое показало, что генератор изображений в Google Earth можно легко использовать для создания вводящих в заблуждение спутниковых снимков. В одном из примеров автор Джозеф Кокс (Joseph Cox) с помощью этого инструмента создал изображение воронки от взрыва в Лос-Анджелесе. В другом — добавил протестующих прямо у кампуса Google в Маунтин-Вью, штат Калифорния. В то время компания преуменьшила опасения по поводу дезинформации, утверждая, что люди могут использовать такие инструменты, как Gemini, чтобы проверить подлинность любых изображений, созданных с помощью Nano Banana.    

«Мы серьезно относимся к проблеме дезинформации — каждое изображение, созданное с помощью Nano Banana в Google Earth, содержит цифровой водяной знак SynthID, поэтому, если кто-то не уверен в подлинности изображения, он может обратиться к приложению Gemini или использовать Lens в Поиске, чтобы проверить, было ли оно создано с помощью ИИ. Кроме того, мы пресекаем создание изображений на вредоносные темы и постоянно совершенствуем наши средства защиты», — отметила компания в своем заявлении

is it good that you can just put anything you want into Google Earth with AI now:

www.404media.co/google-earth…

Jason Koebler (@jasonkoebler.bsky.social) 2026-07-31T16:04:41.345Z

Однако, как позже указал Кокс на платформе Blue Sky, «заявление Google о наличии водяного знака, позволяющего идентифицировать [изображения Nano Banana] как созданные ИИ, абсолютно оторвано от реальности того, как работает дезинформация». Только задумайтесь. Как часто вы останавливаетесь, чтобы проверить подлинность увиденной в сети картинки? Если проявить оптимизм, можно сказать, что люди стали критичнее относиться к изображениям в интернете, но ведь всего несколько лет назад весь интернет делился сгенерированными ИИ картинками маленьких павлинов, искренне веря, что они настоящие.  

В пятницу Google повторила свое оправдание в отношении водяных знаков на сгенерированных Google Earth изображениях, но добавила, что также внедрит более надежные защитные механизмы, прежде чем снова активировать функцию генерации изображений в Google Earth.   

И как она соотносится со Spotify?

Spotify, возможно, по-прежнему остается бессменным лидером в сфере потоковой передачи музыки, однако причин перейти на другой сервис предостаточно. В 2026 году у пользователей есть выбор между Apple Music, YouTube Music, Tidal и Deezer, но мой переход на Pandora был обусловлен желанием поставить во главу угла поиск новой музыки.

Хотя у Spotify обширная музыкальная библиотека, часто создается ощущение, что он формирует «эхо-камеру» из музыкальных рекомендаций, призванную удерживать меня на платформе как можно дольше. Новые плейлисты нередко казались автоматически заполненными уже понравившимися песнями, даже если они едва ли относились к тому же жанру. Стремясь внести разнообразие ради знакомства с новой музыкой, я протестировал подписку Pandora Premium без рекламы, чтобы выяснить, стоит ли она своих денег.

Акцент на поиск новой музыки

Pandora известна своим проектом Music Genome Project — масштабной инициативой по пониманию музыкальных вкусов пользователей путем предложения «старых любимых композиций и новых открытий». Проведя несколько недель в использовании исключительно Pandora, я убедился, что акцент на поиск музыки по-прежнему остается главным достоинством этого стримингового сервиса. Я открыл для себя несколько новых песен и исполнителей, чего не удавалось добиться с помощью похожей функции «Радио по треку» в Spotify. В Pandora даже предусмотрена функция «Настройка станции» (Tune Your Station), позволяющая точнее контролировать свои предпочтения с помощью таких вариантов, как «Открытия» (Discovery), «Редкие треки» (Deep Cuts) или «Новинки» (Newly Released).

В отличие от других стриминговых сервисов, интерфейс побуждает взаимодействовать с алгоритмом с помощью кнопок «палец вверх» и «палец вниз». Я подстроил станцию Норы Джонс (Norah Jones) под более джазовое звучание в стиле Мелоди Гардо (Melody Gardot) и Дианы Кролл (Diana Krall), отсеяв все композиции с уклоном в поп-музыку, вроде Джейсона Мраза (Jason Mraz) и Колби Каллат (Colbie Caillat). Даже при менее активном вмешательстве мне удавалось находить новых похожих исполнителей на радиостанции, созданной на основе песни группы Flipturn, — и это после того, как я месяцами слушал ее на репите в Spotify.

Трудноигнорируемые недостатки

При всем при этом у сервиса есть и очевидные минусы. Во-первых, Pandora требует гораздо больше вовлеченности, чем другие музыкальные стриминговые сервисы, так как она работает лучше всего, когда вы постоянно настраиваете свои станции оценками «нравится» или «не нравится». Вдобавок к этому, если вы ищете малоизвестные или редкие композиции, вы можете столкнуться с сообщениями об ошибке вроде: «Эта песня в настоящее время недоступна для прослушивания на станции». Например, при попытке найти музыку, похожую на Ilusion De Amor в исполнении Йенсин Бенитес (Jensine Benites), я уперся в эту ошибку, что полностью свело на нет смысл использования Pandora для поиска похожих треков.

Вдобавок ко всему, пользовательский интерфейс Pandora оставляет желать лучшего. Если на iPhone все было нормально, то при использовании приложения на моем MacBook проявились изъяны: например, оно не отображает название играющей песни в свернутом виде и не работает с виджетом воспроизведения в строке меню. Если вы готовы закрыть глаза на эти шероховатости и хотите расширить свою музыкальную библиотеку без рекламы каждые две-три песни, Pandora Premium вполне может оказаться именно тем, что вам нужно.

Champions Tactics: Grimoria Chronicles повторяет судьбу Bored Ape.

Совершенно предсказуемо: Ubisoft официально закрывает свою стратегическую Web3-игру с поддержкой NFT Champions Tactics: Grimoria Chronicles. Как сообщает издание Kotaku со ссылкой на официальный Discord-сервер проекта: «После тщательного взвешивания всех за и против мы приняли решение закрыть игру. Серверы Champions Tactics официально прекратят работу 30 октября».

У игры действительно была небольшая, но преданная база фанатов. Впрочем, даже они уже давно подозревали, что к этому всё идет. Еще в мае Ubisoft объявила, что убирает из игры Web3-функционал. Главной особенностью Champions Tactics была возможность создавать и продавать боевые юниты в качестве цифровой валюты на блокчейн-маркетплейсе.

Пожалуй, самая странная деталь всей этой истории заключается в том, что игра вышла в 2024 году. Пик NFT-лихорадки пришелся на 2021-й, после чего интерес угас в 2022-м. Ubisoft решила выпустить этот проект почти три года спустя после того, как Пэрис Хилтон и Джимми Фэллон разыграли тот неловкий диалог про NFT в эфире вечернего шоу.

Более того, Ubisoft все еще пытается гнуть свою линию. Компания пытается перенаправить текущих игроков Champions Tactics в игру под названием Might and Magic Fates, предлагая внутриигровые награды. Это карточный рогалик в духе Hearthstone, где пользователи могут покупать и продавать карты < за реальные деньги или криптовалюту .

Компания ответила на массовую критику в ходе своего последнего отчета о доходах.

Противоречивое решение Sony прекратить выпуск дисков для новых игр на PS5 начиная с 2028 года встретило крайне негативную реакцию у огромной аудитории бренда. Однако продолжающееся недовольство, судя по всему, не заставило компанию всерьез задуматься об изменении своей стратегии на будущее.

На этой неделе Sony опубликовала последний отчет о доходах, в рамках которого традиционно прошли сессия вопросов и ответов с инвесторами. В ходе нее компанию спросили о решении отказаться от дисков в преддверии вероятного выхода PS6 в ближайшие несколько лет. На вопрос ответила финансовый директор Sony Лин Тао: признав широкое недовольство геймеров, которые не хотят просто так мириться с исключительно цифровым будущим, она тем не менее четко подтвердила неизменность этих планов.

Выступая через переводчика, Тао отметила (благодаря Итану Гачу из Kotaku, опубликовавшему точную видеозапись сессии вопросов и ответов), что в основе этого решения лежит целый ряд причин, главной из которых является общая растущая «цифровизация контента», причем она дала понять, что речь идет не только об играх. Несмотря на получение того, что она охарактеризовала как «различные мнения» и «резкие суждения» со стороны потребителей, а также признавая, что игры (особенно на физических носителях, я бы добавила) зачастую «связаны с приятными воспоминаниями людей», Тао подтвердила, что компания тем не менее «будет осторожно продвигать это дальше».

Впрочем, заключительные слова Тао представляют определенный интерес, поскольку оптимисты могут усмотреть в них намек на некий компромисс в вопросе сохранения физических носителей в будущем. «И поэтому мы понимаем эти эмоции. Мы хотим это учесть», — подытожила она. — «И то, как мы будем взаимодействовать с геймерами в будущей цифровой экосистеме — это то, что мы хотели бы продолжать изучать».

Несмотря на уточнение о том, что компания все же продолжит выпускать диски для игр, вышедших до рубежа 2028 года, критика решения Sony носит практически непрекращающийся характер с момента объявления в начале июля. Помимо того, что пользователи наводняют гневными комментариями посты и разделы комментариев в социальных сетях (часто даже не связанные с этой темой), также звучали призывы к бойкоту PlayStation.

И разочарование выражают не только игроки. Такие иконы индустрии, как Хидео Кодзима и создатель Nier Automata Йоко Таро, также заявили, что огорчены переходом исключительно в «цифру», а их чувства разделяют некоторые разработчики игры года Clair Obscur: Expedition 33.

Исследователи из Северо-Западного университета объявили о том, что им, возможно, удалось взломать код невидимости дронов. Получивший название Phantom Twist от своих создателей, этот беспилотник использует особенности человеческого зрения, чтобы стать практически невидимым для невооруженного глаза. Вращаясь со скоростью до 25 раз в секунду, он создает ту же оптическую иллюзию, что и пропеллеры: они крутятся настолько быстро, что человеческий глаз не успевает за ними следить. Однако в отличие от своих лопастных собратьев, у этого дрона отсутствуют стационарные компоненты, за которые мог бы «зацепиться» взгляд. Вместо этого пропеллер и корпус дрона вращаются в противоположных направлениях. По словам создателей, Phantom Twist примерно в 10 раз менее заметен, чем стандартный квадрокоптер, и может быть самым близким к созданию визуально невидимого летательного аппарата устройством из всех, что у нас есть.

Конечно, это не означает, что аппарат стал абсолютно невидимым — скорее, было достигнуто то, что в пресс-релизе исследования называется «призрачным пятном, которое плавно сливается с фоном». Пожалуй, лучше всего представить это можно на примере фильмов «Хищник», где можно заметить лишь смутный силуэт. К счастью, вам не придется обмазываться грязь и устраивать буйство в стиле Арнольда Шварценеггера, чтобы обнаружить этот хитроумный дрон, так как у Phantom Twist все еще есть ряд ограничений, связанных с маскировкой. Во-первых, БПЛА издает отчетливый жужжащий звук при полете по воздуху, выдавая свое движение любому ни о чем не подозревающему наблюдателю. Кроме того, инженеры признают, что его провода и опорные стержни все еще частично видны, что дополнительно ограничивает функциональную «невидимость» этой модели.

БПЛА дебютировал на конференции по робототехнике, науке и системам в Сиднее, Австралия, где его разработчики выступили с докладом под названием Computational Design of a Low-Visibility UAV Using Human-Aligned Perceptual Metric (Вычислительное проектирование малозаметного БПЛА с использованием метрики восприятия, адаптированной под человека). Заинтересованные читатели могут глубже погрузиться в инженерное достижение команды через научную статью, сопровождавшую этот доклад на сайте конференции. Проект, частично профинансированный Национальным научным фондом, был реализован сотрудниками Центра робототехники и биосистем Инженерной школы Маккормика при Северо-Западном университете.

Создание невидимого дрона

Ученые годами работали над осуществлением невидимых полетов. Для команды Маккормика из Северо-Западного университета эта погоня началась с вычислительной модели, которая сгенерировала 20 000 вариантов конструкции дрона. Затем исследователи использовали искусственный интеллект для отбора и перестановки моделей, оптимизируя их компоненты для снижения видимости в полете. Сузив круг вариантов, исследователи смоделировали полет дрона в различных ландшафтах, используя перцептивную модель для имитации человеческого зрения и оценки видимости. После дополнительной доработки 500 наименее заметных вариантов команда наконец была готова подвергнуть свои разработки испытанию реальным человеческим глазом. По словам Майкла Рубинштейна (Michael Rubenstein), доцента кафедры компьютерных наук и машиностроения, возглавлявшего проект Северо-Западного университета: «Процесс проектирования был полностью автоматизирован. Затем, когда мы были уверены, что дрон отвечает всем нашим критериям, мы его построили».

Результатом стал дрон, манипулирующий человеческим восприятием. Как выразился Рубинштейн в пресс-релизе исследования: «Большинство усилий по сокрытию дронов направлены на то, чтобы заставить их выглядеть так же, как их окружение. Вместо этого мы задались вопросом, можем ли мы спроектировать сам дрон вокруг того, как люди воспринимают движение». Для этого в конструкции пропеллер, провода, печатная плата, батареи и противовесы расположены на разной высоте, что обеспечивает обилие свободного пространства между компонентами. Во время полета пропеллер вращается навстречу остальной части дрона, гарантируя, что вращение ни одной из его частей не синхронизировано, что мешает нашим глазам зафиксироваться на каких-либо определенных точках.

Эмма Александер (Emma Alexander), доцент, специализирующаяся на компьютерном зрении и соавтор исследования, пояснила, что конструкция использует время, необходимое нашим глазам для обработки визуальных сигналов. Сравнивая это с выдержкой в камерах, Александер отметила, что «когда объект быстро вращается, мы воспринимаем его как размытый, теряющий четкие черты. Поскольку этот новый дрон почти полностью прозрачен, его немногие непрозрачные компоненты визуально усваиваются с фоном, создавая общее впечатление легкой дымки».

Невидимое будущее?

Прогнозировать дальнейшую судьбу прорыва Phantom Twist в области маскировки дронов сложно. Пока что команда из Северо-Западного университета намерена обновить свои разработки: Рубинштейн подтвердил, что они продолжат работу в направлении функциональной невидимости за счет использования прозрачных материалов и более тихих двигательных систем.

Исследователи предполагают, что дрон может найти множество гражданских применений. Например, они считают, что невидимые дроны можно использовать для наблюдения за дикой природой. В настоящее время квадрокоптеры зачастую слишком шумные и визуально заметные, чтобы эффективно и детально исследовать нетронутые заповедники. Исследователи отмечают, что их чужеродное присутствие может нарушить поведение животных (например, гнездящихся птиц), фактически сводя на нет достоверность научных наблюдений. То же самое касается инспекции инфраструктуры, где наблюдателям необходимо следить за процессами в реальном времени, не мешая работе предприятий.

Конечно, наблюдателям будет трудно не провести очевидную параллель между этим скачком в технологиях маскировки дронов и их потенциальным военным и разведывательным применением. На сегодняшний день армии по всему миру ведут гонку на выживание в направлении полностью автоматизированной войны с использованием дронов, поскольку достижения в области искусственного интеллекта и робототехники превращают квадрокоптеры из инструмента асимметричной войны в определяющее оружие в конфликтах от Украины и Ирана до Судана и Газы. Распространение дешевых передовых ударных дронов революционизировало современные конфликты, снизив издержки, расширив масштабы полей сражений, увеличив число жертв среди гражданского населения и, в конечном счете, затянув сами конфликты.

В целом, рынок дронов характеризуется ускоренными темпами разработки. Поскольку дроны чрезвычайно дешевы — в некоторых случаях они стоят на миллионы долларов меньше ракет, запускаемых для их уничтожения, — производители могут быстро тестировать, производить и развертывать новые технологии с невообразимой ранее скоростью. В Украине, например, наблюдатели отмечают сокращение циклов технологического обучения с лет до недель. Таким образом, реальным вопросом может быть не то, появятся ли на горизонте невидимые военные дроны, а то, как и когда мировые арсеналы начнут внедрять их в свои производственные цепочки. К сожалению, ответ, скорее всего, зависит от вопросов масштаба и целесообразности, а не от каких-либо моральных принципов. Будем надеяться, что польза от исследования для гражданской сферы сможет противостоять тем последствиям, которые оно потенциально принесет на поле боя.

ЕС требует от компаний маркировать созданный ИИ контент, если он выдает себя за подлинный, согласно отчету The Guardian и других изданий. Эти правила, которые были разработаны в рамках действовавшего ранее в регионе Закона об искусственном интеллекте, вступают в силу 2 августа.

Это относится к сгенерированным изображениям, аудио и тексту, если они были созданы так, чтобы выглядеть реальными. Такой контент будет снабжаться цифровым водяным знаком. Правила не распространяются на личный контент, поэтому шутки в пользовательских групповых чатах по-прежнему в безопасности. Кроме того, предусмотрено исключение для «явно художественных» сатирических и вымышленных произведений.

Срок 2 августа распространяется на новые системы ИИ на рынке ЕС. У уже существующих систем ИИ есть еще четыре месяца на то, чтобы привести себя в соответствие с требованиями.

«Это вопрос не только защиты потребителей, это также вопрос защиты демократии», — заявил депутат Европарламента Сергей Лагодинский, который помогал вести переговоры по историческому Закону об ИИ. — Эта информация необходима нам для сохранения нашей демократии и подлинности фактов в интернете».

Несоблюдение требований может повлечь за собой серьезные штрафы — вплоть до трех процентов от общей валовой выручки компании. ЕС создал собственные черно-белые ярлыки, которые может использовать каждый, но организации также могут разрабатывать свои собственные.

Специалист по политике в сфере ИИ из Computer and Communications Industry Association сообщил изданию The Guardian, что потребители могут удивиться тому, где именно появятся эти метки. Бонифас де Шампри предположил, что большая часть контента, созданного ИИ в социальных сетях, уже промаркирована, но пользователи могут быть шокированы, увидев их «в сферах, где ИИ уже используется в массовом порядке, но люди об этом не знают — в рекламе, кино, издательском деле».

Это правда, что у крупных компаний, владеющих социальными сетями, обычно есть правила маркировки реалистичных изображений, созданных ИИ, но результаты не всегда безупречны. TikTok заявляет, что требует от создателей контента маркировать материалы, созданные ИИ, однако разного рода контент все равно ускользает от внимания. Последним трендом стали короткие видеоролики с сгенерированными ИИ врачами, которые раздают сомнительные советы по здоровью.

У Google есть инструмент SynthID, который, по данным компании, использовался для маркировки более 100 миллиардов изображений и, только подумать, аудиоконтента общим объемом в 60 000 лет звучания. Meta ввела правила, помогающие людям распознавать фотореалистичные изображения, созданные ИИ. Это также включает в себя различные метки.

Австралия уже перешла от стадии «как всё начиналось» к этапу «как идут дела» в вопросе запрета социальных сетей для лиц моложе 16 лет. Различные исследования показывают, что этот запрет оказался не слишком эффективным, главным образом потому, что подростки нашли способы обходить ограничения — что совсем не сложно, когда некоторые платформы требуют лишь самостоятельного подтверждения возраста пользователем

Правительство Австралии опубликовало свой первый отчет о первоначальном влиянии запрета. Его выводы в целом совпадают с результатами независимых исследований: данные указывают на то, что на начальном этапе ограничения возымели ограниченный эффект. Тем не менее, в отчете содержатся интересные выводы, особенно на фоне того, как многие другие страны переходят к введению аналогичных запретов.

Комиссар по вопросам электронной безопасности (онлайн-регулятор страны) проводит двухлетнее исследование последствий запрета, наблюдая более чем за 4 100 детьми и семьями. Первые представленные данные были получены в марте, спустя три месяца после вступления правил в силу.

В отчете отмечается, что доля детей младше 16 лет в Австралии, имеющих аккаунт на платформах с возрастными ограничениями, снизилась с 52,4% до 42,1%. Спад зафиксирован в большинстве сервисов, однако доля подростков младше 16 лет, имеющих аккаунт на Reddit, осталась стабильной на уровне 3,6%, а показатели на Threads (рост с 1,5 до 2%) и Kick (рост с 0,2 до 0,6%) даже увеличились. Треть респондентов сообщили, что их учетная запись была заблокирована или деактивирована из-за запрета.

Тем не менее, множество австралийских детей продолжают пользоваться социальными сетями, даже не имея аккаунта. Процент тех, кто заходил на заблокированные для их возраста сервисы спустя три месяца после введения запрета, составил 81.5% — это всего на 4,4% ниже по сравнению с периодом до вступления закона в силу.

В настоящее время под действие правил подпадают Facebook, Instagram, Kick, Reddit, Snapchat, Threads, TikTok, Twitch, X и YouTube. Многие из этих сервисов не требуют учетной записи для просмотра контента, а просмотр видео на YouTube или стрима на Twitch считается использованием социальной сети. В марте 73,6% детей в возрасте от 10 до 15 лет сообщили, что заходили на YouTube в течение предыдущих четырех недель, а по меньшей мере четверть пользовались TikTok, Snapchat и/или Instagram.

Выросла популярность некоторых платформ, на которые закон пока не распространяется. Доля детей, использующих Pinterest, увеличилась с 16,6% до 21,8%, показатель BeReal вырос с 0,2% до 2,2%, а использование Mastodon, ранее равное нулю, составило 0,7%.

В отчете утверждается, что зафиксировано «статистически значимое снижение чувства упущенной выгоды среди детей, у которых нет социальных сетей». Этот показатель снизился с 43,3% до 36,3%.

«Небольшая часть детей» (менее 9% согласно методологии) заявила, что стала чувствовать себя менее связанной со сверстниками, испытывает трудности в общении или скучает по соцсетям, столкнувшись с другими трудностями. С другой стороны, авторы отчета заявляют, что некоторым детям запрет пошел на пользу: они стали чувствовать себя безопаснее в сети и улучшили отношения с окружающими.

Кроме того, в отчете отмечается снижение осведомленности родителей о том, как дети пользуются соцсетями. Наиболее ярко это проявилось в отношении девочек и детей в возрасте от 10 до 12 лет.

«Как я неизменно заявляла с самого начала, столь сложная реформа призвана преодолеть 20-летнее укоренение социальных сетей, а потому потребует времени. Влияние этого закона будет измеряться не неделями или месяцами, а поколениями», — написала в своем блоге комиссар по электронной безопасности Джули Инман Грант (Julie Inman Grant). Хотя данные показали, что запрет «начинает давать эффект», Грант добавила, что статистика «убедительно свидетельствует о том, что провайдеры неэффективно предотвращали появление аккаунтов у детей младше 16 лет на своих платформах в первые три месяца».

Австралия недавно объявила об увеличении штрафов для платформ, нарушающих закон. Половина участников исследования заявили, что используемые ими платформы с возрастными ограничениями еще ни разу не просили их подтвердить возраст. Чуть более 37% сказали, что в их аккаунтах указан возраст старше 16 лет, 18,2% заявили, что платформа определила их возраст неверно, а около 11% признались, что обойти возрастные ограничения им помогли родители. Кроме того, 7,4% сообщили, что использовали VPN.

На фоне запрета в первые три месяца его действия дети стали чаще пользоваться мессенджерами (52,3% против 40,5% ранее) и играть в видеоигры (29% против 26,4%). В отчете также указано, что «не было зафиксировано статистически значимых изменений в частоте использования детьми ИИ-чат-ботов, ассистентов или компаньонов».

Краткий ответ — нет, но устройство все же способно выдерживать множество ситуаций, связанных с водой.

Хотите ли вы отслеживать тренировки по плаванию или просто не хотите снимать часы в душе — этот вопрос задавал себе практически каждый владелец Apple Watch: могут ли часы Apple Watch намокнуть? Мало что является полностью водонепроницаемым, особенно когда речь идет об электронике, и Apple всегда тщательно позиционировала свои часы как водостойкие. Это обычное дело в мире традиционных часов, и это все же означает, что они обладают надежной способностью противостоять воде.

Хотя Apple Watch не являются водонепроницаемыми, они обладают водостойкостью. Когда дело доходит до того, что именно это значит, здесь есть множество нюансов. Водостойкость имеет широкий диапазон, но существует специальная система, помогающая потребителям понять, какое давление воды способны выдержать часы — и не каждая модель Apple Watch имеет одинаковый класс защиты.

Как измеряется водостойкость

То, как измеряется водостойкость часов, на первый взгляд может показаться немного запутанным. Часто этот показатель указывается в метрах, и легко подумать, что рейтинг 50 метров означает, будто с часами можно погружаться на 50 метров под воду, но это не так. Все встает на свои места, если посмотреть на другую традиционную единицу измерения — ATM. Это сокращение от atmospheres (атмосферы), единицы давления, причем каждые 10 метров глубины равны одной атмосфере.

В совокупности эти два значения показывают, какое давление воды способны выдержать часы. Однако эти испытания проводятся в лабораторных условиях — из-за множества других факторов, таких как движение и температура, сопоставить эти значения с тем, что вы реально можете делать с часами в воде, не так просто. Например, часы с рейтингом 30 метров выдерживают лишь легкие брызги и дождь.

Можно ли носить Apple Watch во время плавания?

Краткий ответ: да, в целом в Apple Watch можно находиться в воде, если это Series 2 или новее, но глубина погружения может отличаться. Все Apple Watch Series 2 и более поздних версий имеют класс водостойкости 50 метров, что означает их пригодность для плавания на небольшой глубине в бассейне или открытой воде. Все три выпущенные компанией модели Apple Watch SE также имеют этот рейтинг. С другой стороны, все модели Apple Watch Ultra имеют класс защиты 100 метров, что делает их подходящими для более интенсивных занятий, таких как водные лыжи и подводное плавание с аквалангом (на глубине до 40 метров).

Помимо класса защиты, при погружении Apple Watch в воду следует учитывать и другие факторы, чтобы сделать использование максимально безопасным. Во-первых, не все ремешки Apple Watch, например изготовленные из нержавеющей стали или кожи, подходят для использования в воде. Также важно помнить, что водостойкость не вечна. Срок службы Apple Watch, а также их подверженность физическим повреждениям, воздействию мыла и пара могут влиять на то, как устройство справляется с водой.

Функция блокировки воды Water Lock от Apple — еще один ключевой элемент для комфортного плавания. Она предотвращает случайные нажатия на экран от воды во время тренировки, а при отключении выполняет серию вибраций, чтобы вытолкнуть наружу всю попавшую внутрь жидкость. Блокировка воды включается автоматически при запуске тренировки в воде или может быть активирована вручную из пункта управления. Если вы не занимаетесь глубоководным дайвингом, все эти меры предосторожности позволят вам использовать Apple Watch в воде без каких-либо проблем.

В одиночку вы не сможете помешать строительству дата-центра рядом с вашим домом. Для этого необходимы коллективные действия, но хорошая новость заключается в том, что найти единомышленников будет несложно. «На местах мы видим, что это внепартийный вопрос — я бы даже не сказала двупартийный, я бы сказала внепартийный, — когда люди объединяются независимо от расы, независимо от класса, изучая базовые принципы организации, чтобы дать отпор на самом локальном уровне», — говорит Коннер. Собрания жителей, социальные сети, ваша местная церковь — всё это хорошие места для поиска таких людей.

Как только вы стали частью группы, одной из самых эффективных стратегий является борьба за защитные механизмы, гарантирующие, что компания обязана проконсультироваться с вашей общиной до того, как приступит к какому-либо проекту на вашем заднем дворе. «Одно из первых, что мы рекомендуем, даже до того, как появится реальное предложение на столе, — это убедиться, что местные правила землепользования требуют предварительного уведомления и мнения общественности», — говорит Гарсия. Вы и ваши соседи должны выступать за подзаконные акты, которые гарантируют, что дата-центры не разрешены «по умолчанию» ни в одной зоне вашего муниципалитета. Разрешение «по умолчанию» означает, что проект может продвигаться просто потому, что он соответствует всем применимым стандартам застройки и требованиям к конкретному использованию в вашем штате.

Учитывая секретность, сопутствующую многим проектам дата-центров, создание коалиции как можно раньше имеет решающее значение. «Мы советуем начинать не тогда, когда вы впервые услышали о дата-центре, а следить за строящимися коммуникациями и любыми изменениями в коммунальных сетях или энергосистеме», — говорит Коннер.

По опыту Коннер, компании часто используют то, что она описывает как «фрагментарный» подход к строительству. Например, технологические гиганты часто работают над получением разрешения на строительство электростанции и газовой инфраструктуры задолго до того, как делают то же самое для самого дата-центра, который они намерены построить.

«Старайтесь получать как можно больше информации, поэтому подавайте запросы на получение публичных записей, чтобы узнать, какие коммуникации или переписка могли иметь отношение к дата-центру», — говорит Коннер. В каждом штате действуют свои законы, регулирующие порядок запроса и получения гражданами официальных документов. Национальная коалиция за свободу информации предоставляет рекомендации и ресурсы, помогающие американцам подавать такие запросы. Организация также управляет горячими линиями, которые могут ответить на любые вопросы о процессе.

«К тому времени, когда люди узнают, что [эта электростанция или трубопровод] предназначена для дата-центра, ряд решений уже принят. Поэтому мы призываем людей участвовать в принятии всех решений по экологическим разрешениям, разрешениям на строительство, заседаниях комиссий по планированию и зонированию, заседаниях городского совета — и действительно задавать неудобные вопросы».

По словам Гарсии, некоторые общины — например, Бирмингем в штате Алабама — также добились успеха, добиваясь требований о выдаче разрешений на специальное использование, которые заставляют компании получать специальное разрешение на размещение дата-центра. «Это позволяет начать предварительный разговор об условиях, которые могут быть выдвинуты для решения проблем общины, касающихся воздуха, воды или чего-то конкретного для этого проекта», — говорит Гарсия. «Мы действительно рекомендуем подход «и то, и другое»: иметь конкретные защитные механизмы и также требовать разрешение на специальное использование, особенно для крупных дата-центров, поскольку универсального решения не существует. Каждая община уникальна, и в зависимости от того, где расположен объект, возникают разные проблемы».

В марте городской совет Бирмингема принял шестимесячный мораторий и одну из самых жестких политик зонирования в стране. 21 июля Столичный совет Нэшвилла проголосовал за установление новых правил для развития дата-центров.

По данным Data Center Watch, организации, которая отслеживает растущую оппозицию строительству дата-центров, в первом квартале 2026 года 75 проектов по всей территории США на сумму примерно 130 миллиардов долларов были либо сорваны, либо заблокированы местными протестами. «Этот квартал отразил структурный сдвиг, а не циклический всплеск: общины усвоили сценарий противодействия, в ходе сессий законодательных органов возникла формальная регуляторная неопределенность, а количество активных групп сопротивления в 49 штатах увеличилось более чем вдвое», — пишет организация на своем сайте.

С этим не обязательно мириться.

Есть немного вещей, которые раздражают сильнее, чем зависающее видео, лагающая игра или скачивание файла медленнее, чем вам хотелось бы. Конечно, первое, что нужно проверить, — это скорость вашего интернета. Если скорость выгрузки и скачивания близка к той, что заявлена вашим интернет-провайдером, значит, дело не в узком месте вашего соединения. Более того, статистика Speedtest Global Index показывает, что средняя скорость широкополосного доступа в США составляет более 300 Мбит/с — это большая полоса пропускания, чем требуется большинству стриминговых сервисов, и этого вполне достаточно даже для быстрой загрузки больших файлов.

На ваше интернет-соединение и скорость также сильно влияет ваш роутер. Если ваше устройство получает слабый сигнал Wi-Fi или постоянно теряет соединение, подумайте о том, чтобы перенести роутер в более центральное место в доме. Если у него есть внешние антенны, попробуйте раздвинуть их и направить в разные стороны, чтобы улучшить покрытие во всем доме. Старайтесь не размещать роутер рядом с другими электронными устройствами или бытовыми приборами, например микроволновками, которые могут ослабить беспроводной сигнал.

Тем, у кого особенно быстрый широкополосный интернет, но кто при этом видит лишь малую часть производительности при реальных загрузках, стоит проверить, к какому диапазону Wi-Fi подключено их устройство. Некоторые роутеры транслируют отдельную сеть 5 ГГц, которая обеспечивает значительно большую скорость, чем диапазон 2.4 ГГц. Если ваше устройство к ней не подключено, оно сможет использовать только более медленное соединение 2.4 ГГц, которое обычно предлагает скорость скачивания до 100 Мбит/с — что очень далеко от гигабитных скоростей, которые открывает сеть 5 ГГц.

Включите SQM, если эта функция доступна

Иногда вы можете сталкиваться со снижением скорости интернета только тогда, когда кто-то другой в доме начинает скачивать большой файл или смотреть видео в разрешении 4K. Если это звучит знакомо и вы уже жаловались на подобное ранее, возможно, ваш роутер столкнулся с проблемой, называемой «раздуванием буфера» (bufferbloat). Роутер отправляет и получает данные в виде небольших пакетов, которые он ставит в очередь перед отправкой через ваше интернет-соединение. Эти очереди иногда могут сильно увеличиваться, особенно когда несколько устройств в сети одновременно скачивают или загружают большие объемы данных. Хотя вашей полосы пропускания может быть достаточно для обработки такой нагрузки, именно очередь создает задержки.

Часто это выражается в буферизации при просмотре стримингового видео, высоком пинге в онлайн-играх или просто в общей «задумчивости» при серфинге в интернете. Вы можете проверить, испытывает ли ваш роутер такую проблему, с помощью онлайн-теста Waveform’s bufferbloat test. Если он фиксирует значительные скачки задержки (пинга) под нагрузкой, скорее всего, bufferbloat ухудшает производительность вашей сети. Современные роутеры могут поставляться с функцией Smart Queue Management или сокращенно SQM. Это функция, разработанная для более эффективного управления очередями пакетов на роутере, которая гарантирует, что какое-то одно устройство не будет монополизировать всю пропускную способность интернет-соединения.

Войдите в веб-интерфейс вашего роутера или загляните в сопутствующее мобильное приложение, если оно установлено на вашем смартфоне. Эта функция может называться по-разному в зависимости от производителя роутера, но обычно ее можно найти в разделе Quality of Service (QoS) или в меню с похожим названием. SQM — это усовершенствованная форма QoS, которая интеллектуально управляет трафиком, помогая сохранять низкую задержку даже тогда, когда несколько устройств активно используют ваше интернет-соединение.

Другие способы устранения неполадок с роутером

Wi-Fi роутер — это не то устройство, которое нужно менять очень часто, но если ваш отстает на несколько поколений, это может быть причиной того, что скорость скачивания оставляет желать лучшего. Стандарты Wi-Fi могут быть сложны для понимания, но каждое новое поколение обычно предлагает более высокую скорость, увеличенный радиус действия, меньшую задержку или более умные функции, повышающие общую производительность. Прежде чем тратиться на покупку совершенно нового роутера, стоит сначала выполнить несколько процедур по обслуживанию текущего устройства.

Начните с перезагрузки по питанию. Роутеры рассчитаны на непрерывную работу, но, как и любое другое электронное устройство, они склонны со временем замедлять свою работу. Быстрый перезапуск системы помогает устранить временные сбои и очистить память роутера. Выключите роутер и отсоедините его от источника питания. Подождите около 30 секунд, прежде чем снова включить его в розетку.

Если у вас установлено фирменное приложение роутера, проверьте, доступны ли какие-либо ожидающие установки обновления прошивки. Производитель наверняка устранил известные ошибки, которые могли вызывать проблемы с производительностью, в новых версиях прошивки. Поддержание сетевых устройств, а также вашего компьютера и смартфона в актуальном состоянии гарантирует наличие у них последних патчей безопасности для защиты от известных уязвимостей.

В крайнем случае вы можете полностью сбросить настройки вашего Wi-Fi роутера до заводских. Это может решитьpersistent проблемы или исправить неверные настройки, которые могли влиять на производительность вашей сети. Однако после этого действия вам потребуется заново настроить имя сети, пароль и другие параметры.

Яркий светодиод должен загораться, когда умные очки от Meta фиксируют происходящее вокруг, предупреждая окружающих о том, что их снимают. Это привело к своеобразной игре в кошки-мышки: Meta внедряет новые меры безопасности, а желающие использовать устройства для скрытой записи находят способы их обойти. Последним таким средством стали обычные светонепроницаемые наклейки. Я протестировал несколько подобных продуктов, и они оказались дешевыми и удивительно эффективными.

Компания Meta выпустила обязательное обновление программного обеспечения, которое навсегда отключает камеры в очках при физическом повреждении светодиода. Однако эти продукты, которые часто продаются как «аксессуары для конфиденциальности», работают по другой причине: они не выводят свет из строя. Они также не перекрывают светодиод полностью, что обычно привело бы к срабатыванию предупреждения от Meta. Вместо этого наклейки пропускают ровно столько периферийного света, что функция безопасности Meta успешно обманывается.

Вот один из таких «аксессуаров», который я купил после того, как увидел ссылку на него в TikTok Shop. Он состоит из двух наборов наклеек: небольшой прозрачной пластиковой детали с вырезанными пазами и черной наклейки, которая наклеивается сверху. Вырезы в нижней детали позволяют части света попадать на датчик очков, а черная наклейка маскирует светодиод.

Комплект, который я купил, стоил 16,99 долларов и включал в себя дюжину наклеек и маленький пинцет, помогающий правильно разместить их на очках. Это не идеальное покрытие. Если присмотреться к очкам в упор или под определенным углом, можно заметить слабый свет, но обычному человеку разглядеть его практически нереально. А когда я вышел на улицу в своих очках Ray-Ban Meta второго поколения с наклеенной наклейкой, светодиод был совершенно незаметен. Наклейки ни разу не вызвали предупреждения о необходимости разблокировать светодиод.

Тот факт, что на подобные товары существует активный спрос, подчеркивает проблемы, с которыми Meta сталкивается в отношении своих умных очков. Компания явно пытается опередить волну негативной реакции вокруг продукта, однако люди продолжают находить способы обхода ограничений компании.

Та же компания, у которой я купил наклейки для Ray-Ban, продает еще более эффективный блокиратор светодиода, предназначенный для солнцезащитных очков Oakley Meta Vanguard. Вместо того чтобы возиться с клеем, это цельная пластиковая деталь, которая идеально защелкивается поверх светодиода, как родной аксессуар. При установленной крышке свет записи полностью невидим. Десять таких накладок обошлись в 15 долларов.

Я не называю конкретные продукты или компанию-производитель, но аналогичные товары легко доступны на Amazon и в других магазинах. На YouTube и TikTok есть десятки видеороликов, рекламирующих эти устройства, причем некоторые из них кажутся еще более эффективными, чем те, что пробовал я.

«Говорю вам прямо сейчас, новое обновление ничего не изменит, потому что датчик просто не понимает, что его блокируют», — заявил один из тиктокеров в видео, демонстрирующем один из таких продуктов. — «Хватит паниковать, и нет, в этом нет ничего жуткого».

Если говорить прямо: этот парень неправ. Обход функций конфиденциальности Meta — это жутко. Это также нарушает условия обслуживания компании и может привести к последствиям для ваших аккаунтов в случае обнаружения. Глава Instagram Адам Моссери заявил, что компания будет блокировать пользователей, которые публикуют контент с преследованием людей с использованием модифицированных очков.

В то же время остается неясным, есть ли у компании эффективный способ принудительного исполнения своих правил в отношении пользователей умных очков, которые идут на такие ухищрения. Хотя компания может обнаруживать изображения, полученные с очков с поврежденными индикаторами, эти наклейки оставляют физические компоненты в целости и сохранности, что значительно усложняет отслеживание тех, кто обходит данную функцию безопасности.

Компания Meta не ответила на запрос о комментарии к моменту публикации.

Солнечный платформер 2002 года стал прямым продолжением Super Mario 64.

На это ушло странно много времени, но Nintendo наконец добавляет самую летнюю игру из всех созданных в сервис Nintendo Switch Online: Super Mario Sunshine пополнит библиотеку GameCube для Switch 2 в следующем месяце. Вышедшее в 2002 году продолжение определившей эпоху индустрии Super Mario 64 было одной из первых игр, которые Nintendo анонсировала для приложения GameCube Classics еще до запуска Switch 2, однако по какой-то причине мы получаем ее только сейчас.

Во второй 3D-игре про Марио водопроводчик и его друзья отправляются на залитый солнцем остров Дельфино в долгожданный отпуск, но хорошие времена длятся недолго: зловещая теневая копия Марио подставляет героя, обвиняя его в вандализме. Водопроводчику предстоит разгребать чужой беспорядок с помощью разумной водяной пушки под названием FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), одновременно выполняя обязательную миссию по спасению принцессы.

Несмотря на безупречную тропическую атмосферу, Super Mario Sunshine — пожалуй, самая неоднозначная из всех 3D-игр про Марио из-за более странной физики и управления, чем мы привыкли ждать от флагманской серии Nintendo. Местами она еще и комично сложна, чему не способствует камера прямиком из ранних 2000-х. Платформинг завязан на механике FLUDD, что делает Sunshine одним из самых уникальных приключений Марио, однако критики утверждают, что Nintendo зашла слишком далеко в попытках отличить эту игру от ее революционной предшественницы.

На какой бы стороне дебатов вы ни находились, появление Super Mario Sunshine в классическом каталоге Nintendo — важное событие, поскольку оно означает, что теперь все домашние консольные 3D-игры про Марио можно пройти на Switch 2 (игра Super Mario 3D Land для 3DS по-прежнему остается эксклюзивом портативной консоли). Игра входила в состав сборника Super Mario 3D All-Stars 2020 года, но если вы тогда не купили его для своего Switch, то уже не сможете этого сделать, так как Nintendo по непонятным причинам решила снять его с продажи.

Поскольку версия Super Mario Sunshine для NSO является эмулированной версией оригинала с GameCube, вы можете ожидать, что она будет играть практически точно так же, как в 2002 году — со всеми достоинствами и недостатками, но с приятным бонусом в виде улучшенного разрешения и встроенных сохранений. Игра появится в NSO 13 августа. Перед этим, 4 августа, Nintendo также добавит Zero Racers и

D-Hopper

в свое приложение Virtual Boy Nintendo Classics. Напоминаем, что и GameCube, и Virtual Boy входят в тарифный план подписки Nintendo Switch Online + Expansion Pack, который стоит 50 долларов в год.

Она открывает путь к созданию более ремонтопригодных смартфонов, планшетов и бытовой техники.

31 июля 2026 года знаменует собой начало новой эры для движения за право на ремонт, по крайней мере для граждан Европейского союза. Это крайний срок вступления в силу общеблоковой директивы о ремонте для 27 стран-членов. И хотя сегодняшний день является скорее политическим и процедурным рубежом, чем практическим, он открывает двери для серьезных изменений в том, как люди обслуживают свое оборудование. Все это является частью стремления блока к созданию более справедливой и устойчивой экономики.

По сути, директива требует от производителей предлагать ремонт неисправных изделий в «разумные сроки» и «по разумной цене». Производители также должны будут бесплатно публиковать руководства по ремонту и предлагать четкие цены на запасные части. Если оборудование было отремонтировано, покупатели также смогут получить продление периода официальной гарантии еще на один год.

В настоящее время правила распространяются на ремонт крупной бытовой техники, такой как стиральные, сушильные, посудомоечные машины и холодильники. Что касается технологий, правила применяются к смартфонам, планшетам, серверному оборудованию, а также к электровелосипедам и электросамокатам. Заметным исключением из этого списка являются пылесосы, для которых в будущем будет разработана собственная отдельная нормативно-правовая база.

На момент публикации многие государства-члены еще не внедрили эту директиву в свое национальное законодательство. Вероятно, пройдет еще несколько месяцев, прежде чем мы начнем замечать реальные изменения в том, как осуществляется ремонт. Не говоря уже о том, что это отдельная инициатива от законов об извлекаемых аккумуляторах (в рамках которой в продажу поступит более ремонтопригодная версия Switch 2), которые должны вступить в силу в следующем году.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.