gdgt

Skip to Content

Просто купите базовый игровой ПК.

Добавьте Engadget в Google:

Если вы хотите повысить игровую производительность своего ноутбука, но не хотите переплачивать за обновление в условиях кризиса цен на оперативную память («RAMpocalypse»), внешняя видеокарта (eGPU) может стать лучшим решением. eGPU — это внешний графический процессор, обычно представляющий собой десктопную видеокарту в специальном корпусе, которая подключается к совместимому ноутбуку или портативной игровой консоли через интерфейс Thunderbolt или USB4. Такие устройства весьма эффективно берут на себя рендеринг, позволяя даже более тонким и слабым машинам запускать требовательные игры при подключении к док-станции, однако здесь есть множество нюансов.

Видеокарта, работающая как eGPU, обычно функционирует через Thunderbolt медленнее, чем внутри настольного компьютера. Сам корпус для ее размещения стоит сотни долларов, а некоторые устройства, например, Mac на базе чипсетов Apple Silicon, вообще не могут использовать eGPU для игр. Тем не менее, оборудование eGPU сейчас находится в лучшем состоянии за последние годы. Компания Razer возродила свою линейку eGPU, выпустив док-станцию с Thunderbolt 5 в июле 2025 года, а Framework разрабатывает комплект eGPU для своего ноутбука Laptop 16.

Насколько падает производительность при использовании eGPU?

Порт Thunderbolt 4 обеспечивает пропускную способность 40 Гбит/с, причем спецификация Intel выделяет под данные PCIe 32 Гбит/с — это всего одна восьмая часть пропускной способности десктопного слота PCIe 4.0 x16. Большая часть вычислений видеокарты в корпусе eGPU никогда не передается через кабель Thunderbolt. Текстуры и шейдеры загружаются в видеопамять (VRAM) один раз и остаются там, а значит, кабель начинает активно задействоваться только тогда, когда игра подгружает новые ресурсы или отправляет готовые кадры обратно на дисплей.

Сайт с обзорами портативных устройств Notebookcheck протестировал корпус с RTX 2080 Ti еще в 2021 году и обнаружил падение производительности в диапазоне от семи до 32 процентов по сравнению с настольным ПК. Потери действительно снижались до однозначных чисел в разрешении 4K на внешнем мониторе, но рендеринг на экран ноутбука работает медленнее, поскольку готовые кадры возвращаются по тому же кабелю. Для сравнения, издание PC Gamer протестировало RTX 4070 Ti и 4090 через интерфейсы Thunderbolt, OCuLink и десктопный PCIe. Их видеокарта RTX 4070 Ti работала примерно на 25 процентов медленнее через Thunderbolt, чем через OCuLink, во многих тестах в разрешении 1440p, демонстрируя более низкие показатели минимального фреймрейта (1% lows) и большее количество подтормаживаний.

В PC Gamer также заявляли, что переход с 4070 Ti на 4090 при подключении через Thunderbolt и OCuLink давал меньший прирост производительности, чем на обычном ПК. Таким образом, чем быстрее видеокарта, тем сильнее ее потенциал ограничивается кабелем Thunderbolt, что делает покупку GPU среднего уровня более разумным выбором для корпуса eGPU. Thunderbolt 5 обеспечивает пропускную способность соединения 80 Гбит/с, в то время как Core X V2 от Razer стоимостью $350 подключает GPU через PCIe 4.0 x4 (номинально 64 Гбит/с). Это дает графической карте с разъемом x16 всего четыре линии вместо 16, доступных в подходящем слоте настольного компьютера.

Стоимость и совместимость

Core X V2 поставляется только в виде корпуса — без блока питания, портов USB или Ethernet. Вам потребуется докупить собственный блок питания стандартов ATX, а компания Razer теперь продает недостающие порты ввода-вывода отдельно в виде док-станции Thunderbolt 5 стоимостью от $390 за версию Mercury. Если прибавить к этому стоимость самой видеокарты, то покупка всех этих компонентов теряет всякий смысл — проще сразу инвестировать средства в бюджетный игровой ПК. По крайней мере, в этом случае удастся избежать ограничений пропускной способности внешнего интерфейса. Кроме того, ноутбуки с поддержкой Thunderbolt 5 встречаются крайне редко за пределами премиальных игровых машин и мобильных рабочих станций, поэтому подключение корпуса к совместимому ноутбуку с Thunderbolt 4 в любом случае ограничит скорость соединения на отметке 40 Гбит/с.

Интерфейсу OCuLink удается обойти ограничения Thunderbolt за счет передачи «чистых» линий PCIe по кабелю. Именно этот путь выбрала компания Framework. Их комплект OCuLink Dev Kit предоставляет в распоряжение восьмилинейное подключение PCIe на ноутбуке Laptop 16 со скоростью до 128 Гбит/с. Впрочем, здесь приходится жертвовать удобством, так как OCuLink не подает питание на хост-устройство, а функции «подключи и работай» (plug-and-play), превращающие док-станцию Thunderbolt в универсальное решение с одним кабелем, здесь отсутствуют.

Компания Apple прекратила поддержку eGPU с переходом с кремния Intel в 2020 году. Ни один из последующих релизов macOS не вернул ее для графического ускорения. Тем не менее, в начале этого года Apple одобрила TinyGPU — расширение драйвера от проекта tinygrad, которое позволяет запускать новые карты AMD и Nvidia через Thunderbolt или USB4. Это решение предназначено исключительно для рабочих нагрузок искусственного интеллекта, а из-за отсутствия вывода изображения на дисплей оно совершенно бесполезно для игр.

Если вы любите подобные штуки.

Компания Google представила новый экспериментальный ИИ-продукт под названием CC, призванный помочь семьям поддерживать порядок в делах. Эта платформа на базе автономного ИИ имеет собственный аккаунт Google, которым могут совместно пользоваться до шести членов семьи.

Каждый пользователь может выбрать, какими электронными письмами делиться с агентом, пересылая либо отдельные сообщения по мере необходимости, либо выбрав адреса, письма с которых будут автоматически направляться на аккаунт CC. Система также создает общий календарь и список задач, которые могут просматривать все участники группы, и отправляет всем ежедневную сводку с информацией о предстоящих событиях и делах. CC можно использовать для оформления документов и решения организационных вопросов, таких как заполнение регистрационных форм или составление списка покупок, хотя при выполнении подобных задач система запросит у пользователя разрешение на совершение действий.

Внимательные читатели могут заметить, что название звучит знакомо, и это действительно так. Компания Google впервые представила экспериментальный инструмент под названием CC в декабре прошлого года, однако в начале этого года переименовала его в функцию Daily Briefing. Теперь же проект CC переориентируют на роль семейного органайзера по просьбам первых тестировщиков инструмента.

Пользователи могут добавлять CC в папку на Диске или предоставлять агенту доступ к конкретным файлам, а также взаимодействовать с ним в специальном окне Google Чата. В своем разделе часто задаваемых вопросов (FAQ) Google перечислила ряд ограничений конфиденциальности для агента, в том числе запрет на добавление или удаление членов семьи, а также на доступ к личным почтовым ящикам участников или их поиск.

Существующие пользователи CC получат от Google предложение обновить свой аккаунт и опробовать новые инструменты. Для новых пользователей, желающих переложить планирование на плечи ИИ-агента, предусмотрен список ожидания

Компания поделилась этой статистикой наряду с тремя показателями, которые помогают оценить темпы разработки искусственного интеллекта.

Компания Anthropic — а точнее, ее генеральный директор Дарио Амодей — многое рассказала о безопасности искусственного интеллекта после того, как OpenAI сообщила, что ее ИИ-агенты самостоятельно взломали Hugging Face. При этом компания раскрыла несколько интересных деталей о том, как она сама ведет разработку. Например, в новой статье в блоге, посвященной стандартам измерения, которые, по мнению компании, могли бы помочь компаниям, занимающимся ИИ, информировать общественность о темпах развития технологий, Anthropic сообщила, что ее ИИ-чат-бот Claude «лидирует» в 26% ее научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ (R&D) в области ИИ.

Под словом «лидирует» компания подразумевает, что ИИ «способен выполнять большую часть задачи от начала и до конца на основе высокоуровневого промпта, в то время как человек осуществляет надзор», однако это все равно поразительный показатель. Компания также утверждает, что ИИ теперь выполняет по крайней мере «значительные объемы работы под строгим руководством человека» более чем в 90 процентах ее исследований, включая те 26 процентов, где лидирует Claude. Это говорит о том, что Claude задействован в подавляющем большинстве задач, выполняемых сотрудниками Anthropic, даже несмотря на то, что, по заявлению компании, чат-бот «не работает полностью автономно ни в одном из измеряемых подмножеств задач по ИИ R&D».

Anthropic получила эти статистические данные с помощью первого из трех предложенных ею показателей, который сосредоточен на «ИИ R&D под руководством ИИ». Используя индекс того, какая доля исследований и разработок в области ИИ выполняется Claude, и шкалу оценки уровня автоматизации, разработанную Epoch AI, Anthropic смогла создать график, отражающий «уровень автоматизации» Claude с августа 2025 года. Компания считает, что любой производитель передовых моделей ИИ может воспроизвести этот процесс, используя собственные данные и независимую стороннюю валидацию.

Компания также предложила способы измерения степени контроля над ИИ-агентами (насколько активно отслеживается их деятельность, сколько времени уходит на проверку и как часто поведение агентов вызывает срабатывание предупреждений), а также отслеживания вычислительных мощностей, выделяемых на исследования и разработки в области ИИ, в качестве дополнительных способов оценки того, соответствуют ли темпы развития передовых технологий необходимым рамкам. Предполагается, что большая прозрачность облегчит реагирование на потенциально неконтролируемое развитие ИИ или, по крайней мере, даст общественности более четкое представление о происходящем.

Тем не менее, на данный момент проблема заключается вовсе не в том, чтобы заставить компании прийти к согласию относительно замедления разработки ИИ. OpenAI уже на словах поддержала эту идею, а Anthropic взяла на себя обязательство разрешить независимым экспертам оценивать ее методы разработки. Позиция Амодеи по вопросу безопасности ИИ даже заставила Илона Маска выразить согласие в X. Столкнется ли индустрия ИИ с чем-то большим, чем саморегулирование, остается крайне туманным — президент Дональд Трамп во многом преуменьшает риски, связанные с ИИ.

Но такое все еще происходит довольно часто.

Добавьте Engadget в Google:

Федеральное управление гражданской авиации (ФАУ) США опубликовало в четверг статистику по количеству лазерных ударов по самолетам за истекший период 2026 года. Число зарегистрированных инцидентов снижается третий год подряд: последний показатель отражает падение на 24 процента по сравнению с аналогичным периодом 2025 года. Тем не менее, в период с января по июль текущего года было зафиксировано 4470 случаев нацеливания лазеров на самолеты. Штатами-лидерами по количеству сообщений от пилотов стали Калифорния (614 случаев) и Техас (445). Тот факт, что два самых густонаселенных штата оказались в верхней части списка, вполне логичен, однако по количеству инцидентов на душу населения лидируют Нью-Мексико и Гавайи.

«Направление лазерного луча на воздушное судно представляет серьезную угрозу безопасности и является федеральным преступлением», — говорится в бюллетене ФАУ. — «Пилоты сообщили о 322 травмах с тех пор, как ФАУ начала отслеживать отчеты о лазерных ударах в 2010 году. Лицам, направляющим лазеры на самолеты, грозят штрафы ФАУ в размере до 11 000 долларов за каждое нарушение. Они также могут столкнуться с федеральной уголовной ответственностью в виде лишения свободы на срок до пяти лет и штрафа в размере 250 000 долларов, а также с наказаниями на уровне штатов и местными штрафами».

Так что да, пожалуй, стоит воздержаться от каких-либо чересчур безумных лазерных шоу, которые вы планировали на осенние и зимние праздники.

Сотрудники King хотят вернуть переговоры в нужное русло после многих лет обсуждений.

Add Engadget on Google:

Сотрудники компании King, разработавшей Candy Crush Saga, могут выйти на забастовку на следующей неделе, согласно заявлениям шведских профсоюзов Unionen и Sveriges Ingenjörer. Разработчики из King годами пытались заключить профсоюзный договор, но теперь объявили о предстоящей забастовке после того, как в августе руководство студии отклонило предложенный ими коллективный договор (CBA), сообщает Kotaku.

«Наши участники в King имеют право на надежные условия труда, право голоса на рабочем месте и четкие правила, которые применяются ко всем, — говорится в заявлении Unionen в LinkedIn. — Именно поэтому Unionen объявляет о начале забастовки». Sveriges Ingenjörer выразила аналогичную позицию в собственном заявлении, отметив, что если члены профсоюза и руководство King не смогут прийти к соглашению при участии медиатора, забастовка вступит в силу 25 сентября.

Компания King спровоцировала такой поворот событий, когда отказалась принять предложенный коллективный договор, заявив, что ее текущие льготы выгоднее для всех сотрудников по всему миру, включая тех, кто работает в Швеции. Впрочем, уведомление о забастовке еще не означает, что профсоюзу обязательно придется доводить дело до конца: угроза остановки работы зачастую оказывается достаточной, чтобы вернуть руководство за стол переговоров.

Microsoft приобрела King в 2023 году в рамках сделки по покупке Activision Blizzard на сумму 68,7 млрд долларов. Сотрудники Blizzard Entertainment ратифицировали свои первые профсоюзные договоры ранее на этой неделе, добившись повышения зарплат, гибридного графика работы и защиты от увольнений без «уважительной причины», помимо прочих льгот. Этот успех, а также статус King как одного из самых надежных источников дохода Microsoft в сфере видеоигр (по данным Bloomberg, только в 2025 году игра Candy Crush Saga принесла King 875 миллионов долларов), вероятно, усиливает давление на текущих переговорах по контракту.

А еще здесь появился, скажем так, взрослый Lofi-парень.

Lofi Girl только что запустила новую круглосуточную стриминговую станцию под названием Lofi House. Как следует из названия, на канале звучит исключительно хаус-музыка. Трансляция ведется на YouTube, точно так же, как и на других партнерских каналах.

Вся эта музыка создана людьми, а не генеративным ИИ. Это было главным принципом бренда Lofi Girl с момента его появления. В развитие этой концепции связанный с брендом лейбл Lofi Records выпустил сборник, в который вошли треки 19 исполнителей, внесших свой вклад в Lofi House.

Среди представленных артистов — Akraam, lofi cassette, KBS, Nabuko и многие другие. Этот сборник теперь доступен для прослушивания практически на всех основных платформах, включая YouTube Music, Spotify, Deezer и Apple Music.

Эти композиции также выйдут на физических носителях. Верно. Релиз на виниле уже не за горами. Лейбл выпустил уже десятки виниловых коллекций, и они имеют свойство распродаваться довольно быстро. Предзаказ открыт уже сейчас.

Наконец, ведущей станции Lofi House стала не культовая Lofi Girl, которую на самом деле зовут Джейд. Вместо этого бренд представил вымышленного парня по имени Жюльен Меззон, он же Lofi Teacher (учитель Лофай). Он описывается как «30-летний учитель биологии в старшей школе» и «тот самый преподаватель, которого ученики запоминают как крутого». У него также довольно густые усы. Джейд же пропала из оригинальной трансляции — этот трюк бренд проворачивает уже не в первый раз перед запуском нового канала. 

 

Оригинальный YouTube-канал Lofi Girl существует уже более десяти лет и собрал почти 16 миллионов подписчиков. В любой момент времени трансляцию смотрят тысячи людей. Это колоссальный охват для музыкантов.

Разумеется, это не первый новый канал, который появился у проекта. Один из них посвящен синтвейву, и его ведет Lofi Boy. На других каналах звучит классическая музыка, хип-хоп, джаз и многое другое. На момент написания этой статьи канала в жанре Lofi Death Metal по-прежнему нет. Вероятно, потому что под такую музыку очень сложно готовиться к экзаменам.

Лазейка в системе дистрибуции позволяет им собирать гонорары.

Add Engadget on Google:

Злоумышленники загружают фальшивые песни на страницы реальных музыкантов в Spotify и на других платформах, сообщается в отчете 404 Media. Сама схема довольно проста. Они используют генеративный ИИ для создания низкокачественных треков («слопа»), а затем пользуются лазейкой в дистрибуции, чтобы внедрять их напрямую в каталоги уже существующих исполнителей.

Эта лазейка даже дает им доступ к доходам, которые приносят треки, поскольку деньги не достаются оригинальному артисту. Кроме того, выплаты здесь, скорее всего, намного выше, чем от обычного ИИ-мусора, так как фальшивый трек паразитирует на имени и профиле известного музыканта.

it is shockingly easy to post AI generated music under the name of real artists on Spotify. It took us five minutes to do. You can do it to small bands, dead artists, even Taylor Swift. This is a giant loophole in digital music distribution that’s widely abused www.404media.co/spotify-ai-m…

Emanuel Maiberg (@emanuelmaiberg.bsky.social) 2026-09-17T13:39:28.579Z

Вот как это работает (что подтвердило издание 404 Media, проведя эксперимент с бруклинской группой Lathe of Heaven). Мошенник создает сгенерированную песню с помощью таких сервисов, как Suno или Udio. Затем с помощью искусственного интеллекта он делает обложку для альбома. Наконец, он регистрируется в сервисе цифровой музыкальной дистрибуции, например DistroKid (его и использовали журналисты 404 Media в своем тесте). После загрузки трека мошенник просто врет, что является настоящей группой, а платформа делает все остальное.

Вскоре песня появляется на Spotify, Tidal, Apple Music, Amazon Music и в других стриминговых сервисах как самый настоящий новый трек от реального исполнителя. Все, что для этого нужно — готовность лгать и умение поставить галочку на веб-сайте. Ни служба дистрибуции, ни стриминговая платформа не замечают ошибки, поэтому песня приносит мошеннику деньги и портит репутацию артиста.

Как и всегда, менее известные музыканты более уязвимы перед лицом таких мошенников. Дело в том, что у знаменитых исполнителей часто есть целые команды, которые следят за подобными вещами. Проблема также коснулась умерших музыкантов, что выглядит довольно жутко. В Spotify подтвердили 404 Media, что «профили, которые не обслуживаются активно, могут быть особенно уязвимы».

«Возможность наслаждаться процессом создания чего-либо и выпускать это в мир, зная, что это явно продукт наших собственных рук — по сути, одна из последних движущих сил создания музыки, — рассказал вокалист Lathe of Heaven изданию 404 Media. — Тот факт, что кто-то может разрушить нашу репутацию, выложив этот убогий мусор под нашим именем, безумно обескураживает и говорит о многом в отношении дистрибуции и стриминговых сервисов, которые позволяют этому происходить».

Музыкальная группа Odette Child начала отслеживать эту проблему еще в июле и с тех пор обнаружила более 300 сгенерированных ИИ песен, авторами которых якобы являются известные исполнители, случайные знаменитости, покойные джазовые музыканты и практически все, кто между ними. Эта лазейка существовала и до того, как ИИ-мусор начал захватывать музыкальные стриминговые платформы, но теперь все дело в масштабах. Одно дело — создать одну фейковую песню самостоятельно и выгрузить ее от чужого имени. И совсем другое — использовать генеративный ИИ, чтобы быстро «создавать» и загружать сотни таких треков ежедневно.

Spotify работает над инструментом, который позволяет музыкантам проверять релизы до того, как они выйдут в эфир и будут привязаны к их профилям, однако функция пока работает в режиме ограниченного бета-тестирования. Впервые об этом инструменте было объявлено еще в марте. Статистика разнится, но, по оценкам, ежедневно в Spotify загружается порядка 50 000 песен, созданных с помощью ИИ.

«Мы отчетливо видим, что они не заинтересованы в наилучшем решении этой проблемы, — заявили в Odette Child. — Нам нужна какая-то инфраструктура, которая сможет защитить нас как потребителей, слушателей и особенно как артистов».

В Spotify заявили, что «защита личных данных артистов является для нас главным приоритетом, и мы продолжаем активно инвестировать в средства обнаружения и предотвращения нарушений». В компании также добавили, что «напрямую работают с дистрибьюторами, чтобы пресекать недобросовестные загрузки у самого источника», что может означать возможное закрытие этой лазейки в будущем.

Представители Amazon Music отделались дежурными корпоративными фразами, заявив, что компания «стремится постоянно совершенствовать систему контроля с помощью передовых технологий обнаружения и улучшенных систем мониторинга, а также регулярно ведет диалог с партнерами и правообладателями, чтобы гарантировать защиту интересов артистов и авторов песен по мере эволюции этой сферы». 

Нельзя сказать, что эти платформы сидели сложа руки. Они предпринимают шаги для решения проблемы, однако эти меры пока не дают должного эффекта. В Spotify появился новый верификационный значок, подтверждающий, что песня не создана искусственным интеллектом. Компания также внедрила спам-фильтр, который отслеживает «массовые загрузки, дубликаты, SEO-уловки, злоупотребления с искусственно короткими треками и другие формы мусорного контента».

Компании будут совместно работать над созданием беспилотного автомобиля, однако пока не уточняется, когда он появится на дорогах.

Компания Lucid делает ставку на европейский рынок роботакси и объединяет усилия с Bolt для реализации этой цели. Bolt планирует развернуть на континенте по меньшей мере 25 000 автономных транспортных средств на базе среднеразмерной платформы Lucid. Сервис райдшеринга рассчитывает задействовать 100 000 беспилотников на своей платформе к 2035 году, однако сроки выхода на линию именно этих роботакси пока не раскрываются.

Компания Bolt, которая планирует владеть автопарком Lucid и управлять им, будет сотрудничать с автопроизводителем в разработке машины. Роботакси, вероятнее всего, будет использовать архитектуру автономного вождения NVIDIA Hyperion и проектируется с расчетом на 4-й уровень автономности (иными словами, компании планируют, что автомобиль будет передвигаться в беспилотном режиме в пределах заданных географических зон).

Ранее в текущем году компания Lucid продемонстрировала двухместный прототип роботакси на базе среднеразмерной платформы, которая призвана помочь компании выпускать более доступные машины по сравнению с текущими моделями. Недавно Lucid перенесла выпуск своего первого электромобиля на этой платформе — кроссовера Cosmos — на начало 2027 года. О задержке было объявлено всего через пару месяцев после того, как компания сократила около 18 процентов своего штата.

Кроме того, у Lucid заключено партнерское соглашение о создании роботакси с компаниями Uber и Nuro в США. Uber планирует запустить в стране 35 000 роботакси Lucid, включая среднеразмерные автомобили и модель на основе кроссовера Gravity SUV. Компания Nuro уже начала тестировать роботакси Gravity с инженером по безопасности за рулем в Хьюстоне и в районе залива Сан-Франциско.

Кроме того, устройство оснащено аналоговым мини-джойстиком для большого пальца.

Add Engadget on Google:

Компания Razer представила Tartarus V2 Pro — обновленную версию своего популярного гибрида игровой клавиатуры для одной руки. Это эргономичное устройство с регулируемой подставкой для запястья трудно назвать клавиатурой в привычном понимании. На нем расположено более 30 клавиш и кнопок, и все они программируемые. Традиционной QWERTY-раскладки здесь нет.

В любом случае, V2 Pro получила несколько улучшений по сравнению с предшественником. Оптические переключатели были модернизированы, диапазон срабатывания (глубина) клавиш стал шире, а мини-джойстик для большого пальца теперь выполнен на базе аналоговой технологии TMR.

Устройство также интегрировано с новыми фирменными элементами управления вводом. Каждая кнопка поддерживает функцию Snap Flex, которая позволяет привязать два действия к одному нажатию клавиши. Это должно упростить выполнение сложных комбинаций с высокой стабильностью.

Также предусмотрена функция Snap Tap, представляющая собой прямую противоположность Snap Flex. Она гарантирует, что две выбранные клавиши никогда не сработают одновременно. Это крайне полезно для любителей шутеров от первого лица (FPS), предпочитающих стрейфиться: при попытке задать обратное направление движения в момент остановки игроки нередко случайно зажимают обе клавиши сразу. Из-за этого стрейф прерывается, и персонаж замирает на месте.

Как и предыдущая версия, Tartarus V2 Pro оснащена регулируемой подставкой для запястья. Каждая клавиша также может похвастаться RGB-подсветкой для кастомизации внешнего вида. Наконец, все 31 клавиша и кнопка полностью программируются с помощью фирменного программного обеспечения Synapse. Устройство уже поступило в продажу по цене 200 долларов.

Пятнадцать лет станут минимальным возрастом для несовершеннолетних для открытия собственного аккаунта.

Добавьте Engadget в Google:

Европейская комиссия представила EU Kids Act — самое масштабное на сегодняшний день предложение по ограничению доступа несовершеннолетних к платформам социальных сетей. В случае принятия закон запретит социальные сети для детей младше 13 лет и потребует родительского контроля для подростков 13 и 14 лет. Только по достижении 15-летнего возраста ребенок сможет создавать собственные учетные записи в социальных сетях. 

«Сегодня существует солидная доказательная база о вреде, который социальные сети наносят развивающемуся мозгу и личности, и родители слишком отчетливо видят эти последствия», — заявила в своем заявлении президент Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен. «Если говорить совсем прямо, возрастной лимит не означает, что технологические компании освобождаются от ответственности за контент на платформе. Платформы легкомысленно относились к психическому здоровью наших детей. Теперь мы меняем бремя доказывания».

Дети младше 13 лет не смогут пользоваться социальными сетями, но смогут использовать «специально разработанные удобные для детей сервисы обмена видео через учетные записи, управляемые их опекунами», говорится в законопроекте. Услуги в рамках этих «мини-аккаунтов» должны быть созданы с учетом средств защиты, таких как ограничение экранного времени до одного часа в день, а также предлагать взрослым простой способ контролировать то, что видят их дети.

Для детей 13 и 14 лет предложение позволит родителям настраивать субаккаунты, которые предоставят подросткам контролируемый доступ к «социальным сетям и платформам обмена видео, соответствующим их візрасту», отмечается в законе. Доступные в таких субаккаунтах сервисы также будут оснащены защитными механизмами, такими как ограничение социальных контактов и один час экранного времени в день. 

Что касается платформ, закон EU Kids Act станет одним из первых, обязывающих удалять вызывающие привыкание функции. К ним относятся алгоритмы рекомендаций, которые «затягивают несовершеннолетних в «кроличьи норы» вредного контента», написала Комиссия. Он также заблокирует бесконечную прокрутку, ночные пуш-уведомления и нежелательные контакты с незнакомцами. ИИ-чат-боты должны будут по умолчанию отключаться, и им не будет разрешено создавать эмоциональную зависимость. 

Проверка возрастной категории является еще одним ключевым столпом, однако ее реализация оказалась сложной задачей, о чем свидетельствует опыт таких территорий, как Австралия. ЕС потребует от платформ проводить такие проверки при создании новой учетной записи и использовать «разумные прокси-инструменты», такие как данные кредитных карт, для оценки возраста текущих пользователей. Приложения должны будут использовать средства подтверждения возраста, которые не сохраняют удостоверения личности или биометрические данные, как, например, новое приложение ЕС для проверки возраста

Платформы будут обязаны предоставлять планы соблюдения требований, причем правоприменение будет опираться на структуры, уже действующие в рамках Закона ЕС о цифровых услугах (DSA). Комиссия не указала суммы штрафов, но в рамках DSA взыскания могут достигать шести процентов от годового глобального оборота компании. Законопроект также будет включать ускоренную 90-дневную процедуру правоприменения. 

«Учитывая явный спрос на срочные и всеобъемлющие меры на уровне Союза, крайне важно, чтобы закон был принят быстро», — заявили в ЕС. Тем не менее, его принятие не гарантировано. Высший суд Франции заблокировал <аналогичное предложение>, заявив, что оно нарушает свободу слова. 

Население ЕС составляет около 450 миллионов человек, поэтому в случае реализации закон EU Kids Act затронет больше пользователей, чем любые другие законы об ограничениях возраста в социальных сетях. Запрет на вызывающие привыкание функции, такие как рекомендательные алгоритмы, также станет новым поворотом событий. Meta и другие технологические платформы пока не дали комментариев, однако критика на данный момент в основном касается проблем проверки возраста и дублирования законодательства. «Проверка возраста остается технической задачей, а параллельное регулирование наряду с существующими законами, такими как Закон о цифровых услугах, является проблематичным и избыточным», — отметил Бернхард Роледер, генеральный директор немецкой ассоциации IT-индустрии BITKOM.

Обе новинки с открытой конструкцией поступят в продажу в следующем месяце.

Компания Bose пополнила свою линейку наушников с открытой конструкцией двумя новыми продуктами: Bose Sport Open Earbuds и Bose Ultra Open Earbuds (2-го поколения), которые поступят в продажу 1 октября.

Ultra Open Earbuds второго поколения являются прямым продолжением одноименных наушников 2024 года, которые в Bose считают своим «флагманским устройством с открытой конструкцией». В новой модели улучшены звук, автономность и дизайн. Они сохранили уникальный (и, по мнению нашего рецензента на тот момент, спорный) форм-фактор клипсы-манжеты, который может выглядеть немного необычно, но на практике оказался очень удобным. Если присмотреться, можно заметить новую скошенную отделку на металлических колпачках. Обновленный чехол теперь поддерживает беспроводную зарядку и может стоять вертикально.

Новый излучатель обещает более глубокие басы и возросшую громкость по сравнению с наушниками первого поколения, а обновленные Ultra Open Earbuds получили режим Cinema Mode — функцию пространственного звучания от Bose для фильмов, сериалов и видеоподкастов. Учитывая открытую конструкцию, не стоит рассчитывать на шумоподавление, зато в приложении Bose доступен трехполосный эквалайзер и настройка автоматического управления громкостью.

Ultra Open Earbuds поддерживают многоточечное подключение (multipoint) к двум устройствам по Bluetooth 5.4, а в день запуска Bose добавит поддержку Google Find Hub и Alexa+ с помощью обновления прошивки. Новый ярлык Apple Music также позволяет сразу перейти к предварительно выбранным плейлистам.

Максимальное время автономной работы было увеличено до девяти часов (по сравнению с 7,5 часами у модели первого поколения), а беспроводной зарядный чехол хранит еще чуть менее 20 часов работы. Если вы планируете часто использовать режимы Immersive Audio и Cinema Mode, будьте готовы к тому, что время работы батареи заметно сократится.

Другие новые наушники Bose позиционируются компанией как совершенно новые, даже если они используют то же название, что и снятый с производства продукт 2021 года. Новые Bose Sport Open Earbuds используют ту же технологию OpenAudio, что и модель Ultra, которая позволяет слушать музыку, не отключаясь от окружающего мира.

У них также дизайн-клипса, но поскольку они созданы для фитнеса и спорта на открытом воздухе, Bose выбрала мягкое силиконовое покрытие и легкую конструкцию. В компании заявляют, что C-образный ушной крючок крепится к уху бережно, но достаточно надежно, чтобы держаться при резких движениях головы. По словам разработчиков, они выдерживают даже колесо, если вы любите акробатику. Физические элементы управления также должны облегчить регулировку громкости или прием звонков прямо во время тренировки.

В Sport Open Earbuds используются специально разработанные динамики, а также поддерживается авторегулировка громкости и multipoint. Время автономной работы составляет до семи часов (здесь нет режимов пространственного аудио, разряжающих аккумулятор), а чехол для беспроводной зарядки обеспечивает еще 22 часа. Защита от пыли и воды по стандарту IP54 означает, что вам не нужно беспокоиться о поте во время пробежки, но плавать в них не стоит.

Bose Sport Open Earbuds будут доступны в двух цветах: черном (Black) и дымчато-белом (White Smoke), по цене 199 долларов. Ultra Open Earbuds второго поколения можно приобрести в расцветках Nue Black или White Smoke по цене 299 долларов.

Компания также открывает исходный код операционной системы, которая управляет ее пультами ДУ.

Roku позволит пользователям опробовать экспериментальные приложения для своей платформы домашних развлечений в рамках новой программы под названием Roku Labs. Программа запускается с четырьмя находящимися в разработке приложениями, и в отличие от других бета-программ, таких как Xbox Insider, доступ к ней может получить любой владелец Roku через специальную плитку Roku Labs прямо на главном экране Roku.

Новые экспериментальные приложения включают в себя Backdrops Studio, которая позволяет пользователям настраивать фон своего Roku с помощью произведений искусства и изображений; Roku Immerse — новый способ настройки пользовательских заставок; Roku Weather — отдельное приложение погоды; и Roku Stocks — встроенный трекер акций. В Roku заявляют, что пользователи, тестирующие эти приложения, смогут оставлять отзывы и напрямую влиять на их дальнейшую разработку.

В ближайшие месяцы Roku намерена внедрить свой обновленный макет главного экрана для пользователей в Мексике и Бразилии, предоставить возможность запрашивать прогноз погоды с помощью голосовых команд, а также обновить систему поиска на платформе, добавив объяснения того, почему контент отображается именно в таком порядке.

Для всех любителей повозиться с техникой компания также открывает исходный код Roku LT OS — операционной системы, используемой для управления пультами ДУ и устройствами умного дома. В Roku заявляют, что комплект для разработки будет доступен бесплатно, а компания выпустит серию обучающих видеоуроков, которые помогут быстро освоить работу с ним для реализации собственных проектов.

Новая система найдет применение на профессиональных многокамерных съемках спортивных мероприятий и не только.

Add Engadget on Google:

Недооцененным залогом успеха DJI является сфера передачи видеосигнала: дроны и системы камер компании предлагают качество беспроводной передачи видео и дальность связи, с которыми не могут тягаться конкуренты. Теперь базирующаяся в Шэньчжэне компания значительно повышает ставки в сегменте профессионального видео, представив новую систему SDR Transmission II. Она улучшает как качество изображения, так и дальность связи, предоставляя больше возможностей для многокамерных съемок в сложных условиях.

Если первая версия системы SDR Transmission ограничивалась видео в разрешении 1080p с битрейтом 20 Мбит/с и дальностью 3 км (1,8 мили), то SDR Transmission II («SDR» означает «программно определяемое радио» — software defined radio) в режиме TX способна передавать видео в формате 4K 60 кадров/с HDR с битрейтом 50 Мбит/с на трансиверы (режим RX) на расстоянии до 4 км (2,5 мили). Это значит, что для профессионального производства «надежное соединение может быть установлено в самых разных условиях: от открытых стадионов до густых горных лесов, а также при сложных съемках в движении от машины к машине или во время непростых полетов FPV-дронов», — заявили в DJI.

Один трансивер может подключаться к восьми другим, причем каждый поддерживает дистанционное управление. Помимо мониторинга для режиссеров, продюсеров и съемочной группы, это «позволяет операторам и фокус-пуллерам удаленно настраивать параметры и управлять камерой», — отметили в DJI. Для масштабных съемок система поддерживает одновременную работу до пяти передатчиков и 40 приемников при сложных многокамерных проектах.

Еще одной ключевой особенностью является возможность переключения между видеопотоками с камер в одно касание без необходимости выполнять стандартную перезагрузку, отключение и поиск. Задержка составляет всего 35 миллисекунд, обеспечивая более быструю реакцию на команды при управлении фокусом и движением подвеса (гимбала). Наряду с мониторингом со смартфона, система поддерживает вспомогательные инструменты, такие как таблицы перекодировки (LUT), выделение контуров фокуса (focus peaking) и формы волны (waveforms). Она также поддерживает управление по протоколу PTP для изменения таких функций, как съемка, диафрагма, выдержка и ISO на совместимых камерах.

Хотя эта технология ориентирована на профессионалов, в ней используется та же базовая беспроводная технология, что и в системе DJI OcuSync для дронов. Было бы неплохо, если бы DJI также подняла планку передачи данных OcuSync до уровня 4K 60p, поскольку это обеспечило бы лучшую резервную копию на случай проблем с бортовой памятью дрона. Стоимость трансиверов DJI SDR Transmission 2 начинается от 349 евро или 309 фунтов стерлингов, а комплект из двух устройств (Combo) можно приобрести за 629 евро (559 фунтов стерлингов). В США устройство пока недоступно, вероятно, из-за ограничений в отношении определенной продукции DJI.

Более высокая скорость передачи данных — лишь часть истории, когда вы решаете, стоит ли премиальная флешка своих денег.

Добавьте Engadget в Google:

Флеш-накопители — это не первое устройство, о котором вспоминаешь на фоне текущих баснословных цен на оперативную память и хранилища, но они определенно пострадали. Из-за бума искусственного интеллекта и спроса со стороны дата-центров цены на NAND-память существенно выросли. USB-накопители не полностью впитали в себя этот рост стоимости «доллар в доллар», но и рассчитывать на дешевую флеш-память больше не приходится.

Это делает разницу в цене между различными флешками более интересной. Хотя два накопителя одинаковой емкости могут стоить совершенно по-разному, обычно более высокая цена приносит что-то заметное: ускоренную передачу данных, надежную защиту или корпус, лучше приспособленный для работы вне офисного стола.

Тем не менее, высокая цена не автоматически означает лучшее качество. Главное — понять, за что именно вы платите.

Более высокая скорость — очевидный плюс от дополнительных трат

USB 3.0 стал первым крупным преемником USB 2.0. Он увеличил максимальную теоретическую скорость передачи данных до 5 Гбит/с по сравнению с 480 Мбит/с у более раннего стандарта. С тех пор наименования USB стали сложными. Два последующих стандарта изначально назывались USB 3.1 и USB 3.2, но впоследствии все названия были задним числом заменены на обозначения с приставкой «Gen». 

Для ясности группа разработчиков USB теперь рекомендует указывать максимальную скорость передачи данных вместо «USB 3.2» с указанием поколения — эти накопители обеспечивают скорость до 5 Гбит/с, 10 Гбит/с или 20 Гбит/с. Таким образом, если вы видите надпись «USB 3.2» на коробке, это необязательно говорит о реальной скорости накопителя. Вам нужно проверить показатель скорости передачи данных в других пунктах спецификации.

Разъем USB-C тоже не решает эту проблему. USB-C — это тип разъема, а не гарантия производительности, поэтому устройства с USB-C могут работать на скоростях USB 2.0. Что действительно дает USB-C, так это удобство. Наличие разъемов как USB-A, так и USB-C на одном накопителе упрощает переключение между старыми ПК и новыми ноутбуками, планшетами или телефонами без необходимости носить с собой переходник.

В расчет берутся реальные скорости чтения и записи. Например, Kingston заявляет для своего накопителя DataTraveler Max скорость чтения до 1000 МБ/с и записи до 900 МБ/с. В ходе теста по копированию 10 ГБ издание Tom’s Hardware зафиксировало у более дешевой модели Samsung Fit Plus скорость чтения 319,7 МБ/с и записи всего 58,4 МБ/с. Эта разница не будет иметь большого значения при копировании PDF-файла, но папка с 4K-видео — совсем другое дело.

Контроллер USB-накопителя выполняет такие задачи, как исправление ошибок и управление записью, в то время как сама флеш-память также влияет на производительность. К сожалению, производители флешек не всегда раскрывают достаточно информации об этих компонентах, чтобы их было легко сравнивать. Реальная скорость также может падать при длительной передаче данных, поэтому тем, кто регулярно переносит сотни гигабайт, следует уделять особое внимание стабильной скорости записи, а не полагаться на то, что наибольшее число на упаковке будет актуально всегда.

Иногда вы платите за факторы, не связанные со скоростью

Премиальной флешке не обязательно возглавлять бенчмарки, чтобы оправдать свою стоимость. Хорошим примером является Kingston IronKey Keypad 200, в котором упор сделан на безопасность, а не на скорость. Он оснащен физической клавиатурой, аппаратным шифрованием XTS-AES 256-бит, защитой от подбора пароля (brute-force) и сертификацией FIPS 140-3 Level 3. Это продвинутые функции, которых нет в базовых флешках; они защищают устройство от физического вмешательства и технических атак. Тем не менее, его самые быстрые варианты имеют скорость чтения 280 МБ/с и записи 200 МБ/с. Идея заключается не в том, чтобы заставить полосу загрузки исчезать быстрее, а в том, чтобы сделать файлы гораздо менее доступными, если накопитель потеряется из вашего кармана.

Емкость также может поднимать цену. Хотя сегодня можно найти флешки на 2 ТБ, добавление большего объема памяти на брелок для ключей не гарантирует высокую производительность. В том же тесте на 10 ГБ, упомянутом ранее, издание Tom’s Hardware замерило скорость крошечного накопителя SanDisk Extreme Fit на 1 ТБ: 318,3 МБ/с на чтение и всего 82,52 МБ/с на запись. Кроме того, он чуть не перекрыл соседний порт USB-C на ноутбуке обозревателя.

Прочность — еще одна причина подумать о более дорогой покупке. Samsung заявляет для своей линейки BAR Plus защиту от воды, ударов, экстремальных температур, магнитных полей и рентгеновского излучения. На нее также распространяется пятилетняя ограниченная гарантия. Это имеет значение, если ваша флешка живет на ключе, в сумке с фотоаппаратом или в любом другом менее гостеприимном месте, чем ваш рабочий стол.

Тем не менее, ни одна из этих функций не делает дорогую флешку заменой полноценному бэкапу. Если вам нужен USB-накопитель для редких документов, дистрибутивов или передачи файлов, то будет достаточно хорошей и недорогой флешки с интерфейсом USB 3.x. Но если вы готовы потратить большие деньги ради емкости и стабильной скорости, сравните цену с лучшими портативными SSD. Внешние твердотельные накопители часто оказываются лучшим выбором для регулярного перемещения больших объемов данных или для дополнительного хранилища, которое постоянно подключено к вашему компьютеру.

Спорные аудиофункции нового носимого устройства пока недоступны, но здесь хватает и других улучшений.

Добавьте Engadget в Google:
ОЦЕНКА : 9.1 / 10
Плюсы
  • Новая система датчиков здоровья
  • Расширенная поддержка жестов
  • Удобные новые усложнения
Минусы
  • Динамическая сетка приложений в watchOS 27 имеет свои особенности

Обсуждение <выхода Apple Watch Series 12 target="_blank">на прошлой неделе прошло под знаком спорных новых функций. Хотя в последних смарт-часах компании есть достойные обновления — такие как переработанный массив датчиков здоровья, поддержка новых жестов, возрожденный керамический корпус и улучшенная автономность — казалось, что про них все быстро забыли. По завершении презентации внимание людей полностью переключилось на споры вокруг двух новых функций Apple Watch: Siri Recaps и Live Rewind.

Они входят в новый набор инструментов Audio Intelligence, которые используют микрофон Series 12 для прослушивания звуков и речи вокруг владельца и выдачи уведомлений, расшифровок или сводок. Следуя своей неизменной заботе о конфиденциальности, Apple приложила усилия, чтобы объяснить, как чип S11 в Series 12 и специальный защищенный анклав Secure Exclave обеспечивают большую приватность этих функций по сравнению с существующими альтернативными методами. И, как это в последнее время стало привычным для Apple, функции Live Rewind и Siri Recaps на самом деле появятся лишь в туманные сроки «позже в этом году».

Поскольку протестировать их я пока не смогла, моя задача в этом обзоре гораздо проще. Я провела с Apple Watch Series 12 около семи дней и сосредоточилась на том, что можно было опробовать на практике. И пока именно такие мелочи, как поддержка жестов, привлекли к себе наибольшее внимание.

Инструменты Audio Intelligence доступны еще не полностью, но Secure Exclave в чипе S11 в любом случае является улучшением

Считаю важным повторить это и обсудить в самом начале. На данный момент доступны только две из четырех функций Audio Intelligence: ускоренный Shazam и распознавание звуков (Sound Recognition). Мне не терпится протестировать Live Rewind и Siri Recap, когда они станут доступны, но пока я могу оценить только оставшиеся две.

Но прежде чем рассказывать о своем опыте их использования, стоит поговорить о чипе S11 в Series 12 и о том, как его Secure Exclave задействован во многих — если не во всех — связанных со звуком функциях часов.

Secure Exclave позиционируется как изолированный на аппаратном уровне компонент процессора, где происходит буферизация и интерпретация необработанного звука. Именно его добавление позволило Apple внедрить новые функции, создающие транскрипции или сводки на основе окружающих звуков с соблюдением конфиденциальности. Но теперь, когда в часах появился Secure Exclave, Apple также смогла использовать его для задач, у которых раньше не было специального приватного пространства для обработки.

Сюда относится, например, приложение «Шум» (Noise), которое определяет громкость звуков в вашей среде, чтобы предупредить об угрозе слуху из-за воздействия громких звуков. Благодаря функции, существующей еще со времен watchOS 26, Series 12 (и более старые часы) могут автоматически регулировать громкость уведомлений в зависимости от уровня окружающего шума. Теперь это тоже будет проходить через Secure Exclave в новых Apple Watch. Хотя ни одна из этих функций никогда не была связана с речью и занималась лишь анализом данных о громкости звуков окружающей среды, приятно осознавать, что теперь их обработка также защищена с помощью Secure Exclave.

Технически Shazam — это уже существовавшая функция, которая была улучшена благодаря чипу S11. Теперь, когда вы открываете умный стек (Smart Stack), прокручивая экран вниз на главном экране, виджет Shazam уже показывает название и исполнителя песен, звучащих вокруг вас. Сначала я немного растерялась, когда попробовала это: у меня был открыт умный стек, и я многократно прокручивала вверх и вниз, меняя песни в Spotify. Но виджет застрял на первой услышанной песне, пока я не закрыла стек, не вернулась на главный экран и не прокрутила вниз снова.

Это лишь небольшая особенность, которая не сильно влияет на общий опыт, но я решила упомянуть ее на случай, если вам покажется, что функция почему-то не работает.

Я также протестировала распознавание звуков (Sound Recognition) на Apple Watch, настроив их на обнаружение сигнализации, пиликанья бытовой техники и шума бегущей воды. Я глубоко пожалела, что включила последнюю настройку, потому что каждый раз, когда я заходила в ванную, часы начинали вибрировать, сообщая, что слышат текущую воду (даже когда мой телефон лежал в другом месте). Могу сказать одно: функция работает, и работает быстро.

Я немного испугалась, когда iPhone 18 Pro, который я настроила на прослушивание тех же звуков, а также моего имени, сообщил мне, что время от времени слышит мое имя. Во всех этих случаях я была одна. По крайней мере, в этом измерении уж точно.

Пока Siri Recap и Live Rewind недоступны для тестирования, я не могу сама проверить их точность, скорость отклика и эффективность. Что еще важнее, я не могу оценить, насколько полезными они окажутся и как окружающие отреагируют на потенциальные риски для конфиденциальности. Но по крайней мере, если у вас есть опасения, вы можете просто отказаться от их использования и забыть о них.

Новые материалы, защитное стекло и варианты отделки Series 12

Перейдем к другим новинкам Apple Watch в этом году. На первый взгляд вы вряд ли найдете различия между Series 12 и Series 11. Но в зависимости от модели, одно отличие бросается в глаза. Apple вернула вариант корпуса из керамики, который доступен в белом или синем исполнении. Мне это очень нравится, особенно светлый оттенок, так как сочетание материала и отделки выглядит и ощущается уникальным на фоне других металлических смарт-часов.

Компания также улучшила защитное покрытие экрана в алюминиевых версиях, оснастив их стеклом Ceramic Shield 2, которое также используется в iPhone 18 Pro. Две другие модификации корпуса (титановый и керамический) оснащены дисплеями из сапфирового стекла, как и предыдущие премиальные модели Apple Watch. В линейке алюминиевых часов появился новый цвет «темная бронза» (dark bronze) в дополнение к уже знакомым черному, «серый космос» (space gray) и светло-золотому, в то время как титановый корпус предлагается в привычной «натуральной» отделке и новом «сияющем золотом» (radiant gold) цвете. Тем, кому нравился оттенок «розовое золото» последних двух поколений, скорее всего, будет разочарован, так как розовых тонов в этом году нет.

Мой тестовый образец как раз выполнен в цвете «темная бронза», и поскольку он темнее корпуса «серый космос» у Series 11, которую я носила целый год, сначала мне показалось, что у него более толстые рамки. Тем не менее, активная область экрана Series 12 осталась прежней по сравнению с предшественником, а габариты корпуса практически не изменились (керамический корпус стал чуть толще). Я упоминаю об этом лишь для того, чтобы дать совет: если вас раздражают рамки, выбор более светлого корпуса может визуально сделать их тоньше на Series 12, особенно если вы переходите с относительно недавней модели Apple Watch.

Полностью обновленная система мониторинга здоровья

Пожалуй, самым значительным обновлением Apple Watch Series 12 стала новая «система датчиков здоровья», которую можно увидеть на нижней панели. Apple увеличила площадь поверхности, контактирующей с кожей (сохранив те же габариты), а также количество диодов, электродов и светодиодов, составляющих модуль измерения пульса. Все компоненты упакованы еще плотнее друг к другу, и благодаря всем этим изменениям компании удалось повысить точность и частоту измерений практически без ущерба для времени автономной работы.

Изменения здесь довольно существенные. Раньше измерения пульса в фоновом режиме выполнялись каждые пять минут, а на Series 12 они происходят каждые пять секунд. Показания вариабельности сердечного ритма (ВСР) раньше снимались примерно каждые два-четыре часа, а на последних часах они фиксируются каждые пять минут.

Apple также добавила новый вариант расчета ВСР. Раньше рассчитывались только значения SDNN (стандартное отклонение интервалов NN), для чего требуется больший объем выборки. Но благодаря более частым замерам Series 12 позволяет Apple вычислять RMSSD (среднеквадратичное отклонение последовательных разностей), что может быть полезнее при кратковременных нагрузках, например во время или после тренировок.

Эти данные ВСР поступают в обновленное приложение «Показатели здоровья» (Vitals), которое теперь также отображает дневные метрики в рамках еще одной новой функции Series 12 — «Готовность» (Readiness).

Новое приложение и показатель «Готовность» (Readiness)

В прошлом году Apple добавила показатели сна (Sleep Scores) в Watch Series 11, которые устройства от таких компаний, как Fitbit, Samsung и Google, уже давно поддерживали. В этом году Apple Watch обзавелись баллом готовности и отдельным приложением для него. Не пытаясь выставить это за абсолютную новиночку, напомню, что Garmin положила начало этому тренду <примерно в 2018 году с функцией Body Battery href="https://www.garmin.com/en-US/blog/fitness/body-battery-thrive/" target="_blank">. Компания Fitbit добавила показатель Daily Readiness Score в 2021 году в свою платную подписку Premium, и кольцо Oura Ring тогда же предлагало нечто подобное. Я обычно не извлекаю много пользы из таких баллов и не сильно на них полагаюсь, как объясню позже, но тем не менее — лучше поздно, чем никогда. К тому же я понимаю, как это может помочь некоторым людям разобраться во всех данных, собираемых их трекерами.

Мне приходилось ложиться спать в тестовых часах каждую ночь с момента их получения, поскольку Series 12 требует данные за семь ночей, чтобы установить новую базовую линию для моих тенденций в таких областях, как температура запястья и ВСР. Получив необходимую информацию, часы могут каждое утро выдавать ваш балл готовности на основе данных о сне, активности и жизненных показателях.

Проснувшись утром после седьмой ночи, я получила уведомление о том, что мои показатели Vitals готовы к просмотру. За неделю, прошедшую с презентации Apple, мои привычки сна сильно штормило. У меня было две ночи с «высокими» баллами сна — 91 и 80. Три ночи подряд с результатами «Нормально» (в диапазоне от 61 до 79), а также две ночи с низкими (41–60) и одна с очень низкими баллами означали, что я была готова увидеть более низкую базу и общие результаты готовности, чем обычно. (Сезон анонсов новых продуктов всегда означает меньше сна и времени на спортзал.)

К сожалению, несмотря на то, что я заставляла себя спать в устройстве, которое обычно доставляет мне сильный дискомфорт, я не увидела балла готовности. Поскольку я ношу Series 12 всего около семи недель (прим.: около недели), я готова дать ей время. Также возможно, что какая-то настройка оказалась отключенной, так как в приложении Vitals говорится, что оно не зафиксировало температуру моего запястья и для установки базовой линии требуется еще по меньшей мере пять ночей.

Тем не менее, хотя я пока не получила никаких результатов готовности на Series 12, могу сказать, что, судя по моему обширному опыту работы с баллами готовности на других носимых гаджетах, их ценность для пользователя зависит… от самого пользователя. Я человек привычки и обычно заставляю себя ходить в спортзал каждое утро, если только рабочие приоритеты не встают на пути. Когда мой Fitbit Air предупреждал меня о тяжелой тренировке, я все равно шла на нее, а когда мне советовали увеличить активность в дни отдыха, я глубже зарывалась в диван.

В конечном счете, показатель «Готовность» полезен, если вам нравится, когда цифра говорит о том, насколько активным стоит быть в течение дня. И это относится ко всем носимым устройствам, а не только к Apple Watch. Мне также не нравится, как все протестированные мной гаджеты с этой функцией полагаются на последовательные ночи сна для установки базовых показателей, и если вы пропустите ночь-другую, на следующее утро вы останетесь без балла готовности. Это отличный способ потерять интерес и доверие пользователей, которые не столь последовательны или просто не носят часы в постель.

Что касается реализации в Series 12, я ценю выбор формулировок Apple, использующей такие фразы, как «Восстановление» (Recover), «Не спешите» (Pace yourself), «Готовы» (Ready) или «Вперед» (Go for it), а не что-то более категоричное. И хотя меня забавило, когда фитнес-тренер с искусственным интеллектом от Google отчитал меня со словами, что я «очевидно не поняла намека» после того, как проигнорировала низкий балл готовности, я все же предпочитаю, чтобы мои цифровые советчики не были слишком навязчивыми.

Мне также нравится, что при отсутствии итогового балла я могу нажать на карточку «Готовность» в приложении Vitals и всё равно увидеть разбивку по отдельным компонентам, из которых складывается общая цифра. Например, несмотря на отсутствие числа рядом со строкой «Фитнес» (Fitness), Series 12 сообщает, что моя активность «была стабильной последние пару дней». Аналогично, разделы Vitals и Sleep Score ниже отметили, что мои ночные показатели были «типичными», а оценка сна — «нормальной». В самом низу также отображался чип с указанием текущего дня моего цикла. Это простое и удобное место для просмотра всей информации.

Точность и ВСР

Что касается заявлений Apple о том, что улучшения системы датчиков здоровья в Series 12 делают ее самым точным массовым носимым устройством, я могу лишь отметить, что ее показания в целом отклоняются не более чем на два удара в минуту от данных Fitbit Air, которую я ношу практически постоянно.

Мне нравится, что мне не пришлось ждать семь ночей, чтобы начать видеть свои показатели ВСР — подозреваю, это как-то связано с добавлением измерений RMSSD. Как человек, который недавно начал углубленно изучать статистику вариабельности сердечного ритма, я довольна этим улучшением. Мне также нравится новое усложнение сердечного ритма, ставшее возможным благодаря возросшей частоте замеров: оно избавляет меня от необходимости нажимать, свайпать и искать специальное приложение только для того, чтобы узнать точный пульс в ударах в минуту.

Скоро: обновленное приложение «Здоровье»

Годами я слышала отзывы о том, что людям не только сложно разобраться в данных, собираемых смарт-часами и трекерами, но и что приложение Apple Health (Здоровье) в особенности трудно поддается расшифровке. Признаюсь, я провожу в приложении «Здоровье» очень мало времени, предпочитая следить за своей физической активностью. Когда я все же заглядываю туда, то делаю это целенаправленно — ради отслеживания сна, менструальных циклов или общих тенденций и данных по кардионагрузкам.

Каждый раз, когда я открываю приложение, я чувствую себя немного перегруженной, поскольку в нем не ощущается никакой внятной организации информации. Обычно меня встречает остаточное предупреждение о том, что недавно я находилась в шумной обстановке, или что в моих паттернах ходьбы произошли изменения, или что в моем профиле до сих пор остался незаполненный раздел — например, анкета психического здоровья.

Поэтому, когда я услышала, что Apple перерабатывает приложение «Здоровье», я была в восторге. Этот энтузиазм довольно быстро угас, когда я поняла, что оно не будет доступно к моменту написания обзора, хотя бета-версия для разработчиков вышла вчера.

Тем не менее, когда обновление выйдет в конце этого года, в приложении «Здоровье» появятся две новые вкладки внизу: «Долголетие» (Longevity) и «Обзор» (Browse). Последняя заменит текущую вкладку «Поделиться» (Sharing), а нынешний ярлык «Сводка» (Summary) будет переименован в «Инсайты» (Insights). На первой вкладке будет лента карточек, которые динамически упорядочиваются в зависимости от того, что актуально в момент открытия приложения, причем за некоторые сводки здесь отвечает Apple Intelligence.

Возможно, я предвзята и испытываю эффект недавности из-за обзоров Pixel Watch 5 и Fitbit Air за последние несколько месяцев, но мне больше нравится внешний вид нового приложения Google Health и его настраиваемость. Я бы также отдала предпочтение интерфейсу Whoop, так как он выглядит более насыщенным данными и при этом лучше организованным.

Поскольку я еще не успела полностью прочувствовать новое приложение «Здоровье» на собственном опыте, оно не будет учитываться в этом обзоре. Но судя по скриншотам и демонстрациям, которые я видела, меня интригует реорганизация интерфейса, показатели долголетия и новые видеотесты на гибкость и VO2Max. Мне также нравится, что Apple пока не берет дополнительную плату за разблокировку определенных функций или разделов приложения «Здоровье».

Жесты, watchOS 27 и Siri AI

Я удивилась, прочитав в инструменте сравнения на сайте Apple, что Series 12 поддерживает жест одинарного касания в дополнение к двойному тапу и жесту взмаха запястьем, которые распознает Series 11. Именно эта информация объяснила, как мне удавалось одновременно прокручивать виджеты в Smart Stack и открывать отдельные карточки.

Возможно, во время анонса на это не обратили особого внимания, но, по моему скромному мнению, это нововведение меняет правила игры. Трио этих жестов в сочетании с интерфейсом Smart Stack делает управление Apple Watch Series 12 без помощи рук действительно рабочим инструментом. Раньше возможности были несколько ограничены, поскольку я могла лишь прокручивать карточки, не выполняя с ними никаких серьезных действий. Способность различать двойное и одинарное касания раскрыла гораздо больший потенциал.

Apple уже некоторое время задает тон в навигации по смарт-часам на основе жестов, ориентированной на доступность, поэтому я не удивлена, что она обходит конкурентов в этой области. Существует множество ситуаций, когда вы не можете коснуться экрана часов или смахнуть его, и поддержка жестов оказывается невероятно полезна в такие моменты.

Новый жест — не просто долгожданное дополнение, он к тому же распознается стабильно и быстро. Пожалуй, это моя новая любимая функция в Apple Watch.

Другие обновления Apple Watch Series 12 включают новый циферблат Siri Modular, который оказался на удивление полезным. Мне нравится выбор шрифтов и цветов, а также разнообразие доступных усложнений. Циферблат держит функции Siri AI и Audio Intelligence под рукой, и на данный момент это означает, что три усложнения в нижней части экрана содержат ярлыки для запуска Siri, Shazam или распознавания звуков.

Здесь также есть обновленная модель шагомера с новыми алгоритмами машинного обучения, работающими на чипе S11. Она позволяет добавить новое усложнение шагов на циферблат, а также, по заявлению Apple, обеспечивает «самый точный трекинг шагов среди всех смарт-часов».

Некоторые из новых функций не являются эксклюзивом Series 12 и также доступны на часах, которые можно обновить до watchOS 27. К ним относятся обновления отслеживания цикла, такие как поддержка периода перименопаузы и менопаузы, а также новая динамическая сетка приложений.

Сначала это показалось мне немного непривычным, так как я привыкла видеть массу иконок приложений при нажатии на колесико часов. Но в watchOS 27 вас встретит меньший набор более крупных значков. Набор отображаемых элементов меняется в зависимости от контекста, который считывают часы. Например, я видела приложение камеры, когда рядом находился телефон, или приложение для сна, когда надевала часы сразу после пробуждения — это облегчало поиск оценки моего сна.

Здорово, когда угаданные приложения оказываются именно тем, что мне нужно, но это превращается в лишний шаг, если нужной программы в списке нет. Такое случалось пару раз, когда я искала приложение Vitals или сторонний блокнот. Проблема достаточно мелкая, чтобы не обращать на нее внимания, и ее ценность полностью зависит от точности системы предсказаний.

Автономность и зарядка

Чип S11 не просто содержит Secure Exclave и обеспечивает работу таких функций, как Audio Intelligence и новая модель шагомера — это еще и самый мощный процессор Apple для носимых устройств. Он создан на базе A20 Pro, который питает iPhone 18 Pro, а тот, в свою очередь, базируется на процессоре M6 из некоторых компьютеров Mac.

Я уже много лет не сталкивалась с реальными подтормаживаниями и лагами на смарт-часах, поэтому звучит немного странно, но в моих тестах Series 12 работала молниеносно и без единого сбоя.

Куда более важным в повседневном использовании является время автономной работы, и в целом Series 12 не уступает по времени работы Series 11: дни с низкой активностью я обычно заканчивала примерно с 50 процентами заряда в запасе. Этого обычно хватало на ночь отслеживания сна, после чего перед утренней тренировкой часы приходилось быстрые подзаряжать.

Предполагается, что Series 12 заряжается быстрее предшественника благодаря улучшениям зарядных кабелей и системы датчиков здоровья. У них также чуть более емкий аккумулятор, хотя обычно это не ускоряет процесс зарядки. Новые часы должны обеспечивать дополнительные 12 часов обычного использования после 15 минут зарядки и 10 часов отслеживания сна за 5 минут. После 30 минут на зарядке Series 12 должна достигать 80 процентов.

По моим ощущениям, быстрая 12-минутная подзарядка подняла заряд с 51 процента в один из вечеров до 79 процентов, что помогло мне увереннее использовать трекинг сна всю ночь перед ранней утренней тренировкой. Это не такие впечатляющие темпы, как у Pixel Watch 5, но любое улучшение скорости зарядки я могу только приветствовать.

Итог

Если абстрагироваться от функций Live Rewind и Siri Recap, которых на Apple Watch Series 12 пока даже нет, устройство представляет собой солидный апгрейд по сравнению со старыми моделями. Новая система датчиков здоровья — это значительная переработка, а расширение поддержки жестов способно обеспечить еще больше сценариев взаимодействия с часами без помощи рук. Появление нового типа измерения ВСР, возросшая частота дискретизации и дополнительные усложнения на циферблате — мелочи, которые будут очень полезны тем, кто помешан на своих метриках.

Если вам не по душе какое-то из нововведений Apple этого года, велика вероятность, что вы можете просто отключить его без ущерба для остального опыта. И ни одно из обновлений не выглядит настолько критичным, чтобы отключение обесценило вашу покупку. При той же стартовой цене, что и у предшественника, Series 12 предлагает гораздо больше. А если вы готовы доплатить — ну скажем, еще 500 долларов — вы можете получить керамический корпус, который просто прекрасен. В любом случае, Apple Watch Series 12 остаются надежными смарт-часами, которые сохраняют небольшой отрыв от конкурентов, навёрстывая упущенное в плане функций для здоровья.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.