gdgt

Skip to Content

Midjourney, компания, наиболее известная как создатель инструментов для генерации изображений и видео с помощью ИИ, решила заняться астрологией. Компания объявила о покупке популярного астрологического приложения Co-Star и назначении его генерального директора Бану Гулер (Banu Guler) новым главным дизайнером. По заявлению компании, приложение останется под «полным контролем» Гулер, но теперь за ним стоят ресурсы Midjourney.

В публикации на X Гулер описывает это поглощение как естественное продолжение ее дружбы с основателем Midjourney Дэвидом Хольцем и их общего убеждения в том, что «компьютеры могут быть инструментами, которые раскрывают нашу человечность для нас самих. Инструментами, которые показывают вам, что вы имеете в виду, что вы чувствуете, что вы воображаете, прежде чем вы сможете сформулировать это самостоятельно».

Это соответствует интроспективной природе астрологического приложения, но кажется странным сочетанием с тем, на чем Midjourney фактически зарабатывает деньги. С другой стороны, компания уже давно пытается выйти за рамки простого разработчика и лицензиара ИИ-инструментов. В июне Midjourney объявила о разработке полноростового ультразвукового сканера и запуске нового подразделения Midjourney Health для его создания.

Гулер пишет, что Co-Star охватила «35 процентов молодежи в США при десятках миллионов скачиваний приложения», однако более молодая аудитория приложения может стать самой сложной публикой, которой удастся продать факт поглощения Co-Star. Согласно данным опроса Gallup от апреля 2026 года, люди, родившиеся в период с 1997 по 2012 год (в возрасте от 14 до 29 лет), продолжают регулярно использовать генеративный ИИ, но относятся к нему все более скептически. «Доля представителей поколения Z, которые твердо согласны или согласны с тем, что они чувствуют воодушевление по поводу ИИ, упала на 14 процентных пунктов — до 22 процентов, — отмечает Gallup, — в то время как уровень надежды снизился на девять пунктов — до 18 процентов, а уровень раздражения вырос на девять пунктов — до 31 процента».





В сериале из восьми эпизодов снялись Мишель Йео и Хантер Шафер.

У нас наконец-то появился трейлер сериала «Бегущий по лезвию 2099» (Blade Runner 2099) после почти пяти лет ожидания. Это первое игровое телешоу в истории франшизы, хотя ранее выходил анимационный сериал под названием «Бегущий по лезвию: Черный лотос» (Blade Runner: Black Lotus).

Судя по названию, действие «Бегущего по лезвию 2099» разворачивается через 50 лет после событий фильма-сиквела «Бегущий по лезвию 2049» (Blade Runner 2049). Трейлер буквально пропитан атмосферой киберпанка, а визуальные эффекты выглядят потрясающе. Деталей сюжета пока немного, но есть намеки на то, что мир сильно изменился со времен приключений героя Райана Гослинга в «Бегущем по лезвию 2049».

Судя по всему, репликанты теперь доминируют в обществе, в то время как люди составляют меньшинство. Также упоминается некая война, произошедшая в период между 2049 годом и событиями сериала.

Главную роль бегущей по лезвию по имени Кора исполняет Хантер Шафер, что радует, учитывая, что ее персонажу уделялось не так много времени в 3-м сезоне «Эйфории» (Euphoria). Мишель Йео играет репликанта, с которым Кора вынуждена неохотно объединить усилия, чтобы найти «беглеца, скрывающего правду, способную разрушить их хрупкий город».

Шоураннером проекта выступает Силка Луиза, работавшая над адаптацией книги «Сияющие девочки» (Shining Girls) для Apple TV+. Ридли Скотт, снявший оригинальный фильм, участвует в качестве исполнительного продюсера. Проект позиционируется как мини-сериал, так что он вполне может ограничиться одним сезоном. Все восемь эпизодов выйдут на Prime Video 25 ноября.

Для непосвященных: «Бегущий по лезвию» — это культовый научно-фантастический фильм 1982 года, рассказывающий о противостоянии людей и человекоподобных роботов. Картина была основана на романе Филипа К. Дика и со временем переросла в полноценную франшизу, охватывающую фильмы, мультсериалы, комиксы и книги. Она делит общую вселенную с франшизой «Чужой» (Alien), хотя формально эти два мира разделены.


Впечатления от просмотра сильно различаются — если, конечно, вы находитесь в правильном кинотеатре.

Вы наверняка до тошноты часто слышали о том, что грандиозная эпопея Кристофера Нолана «Одиссея» стала первым художественным фильмом, полностью снятым в потрясающем формате IMAX 70mm. На фоне столь мощной рекламной кампании многие киноманы хотят посмотреть фильм именно в таком проекционном исполнении. Однако у зрителей может возникнуть путаница, ведь «Одиссея» доступна как на пленке IMAX 70mm, так и в цифровом формате IMAX. Оба варианта превосходны, но один из них определенно лучше. Давайте разберем различия между этими двумя форматами.

Чтобы понять, что такое IMAX, полезно сперва разобраться, как вообще снимаются фильмы. Многие картины создаются в цифре, поскольку это дешевле и удобнее использования пленки. Тем не менее, многие режиссеры по-прежнему предпочитают именно пленку. Большинство пользуется форматом 35 мм, но некоторые крупнобюджетные проекты, такие как «Оппенгеймер», «Нет», «Довод» и «Не время умирать», полностью или частично сняты на 70-миллиметровую пленку, также известную как Super Panavision 70mm (подробнее об этом чуть позже). Ну а вершиной пленочных форматов является IMAX 70mm, который применялся в таких блокбастерах, как «Одиссея», «Дюна: Часть 3» и «Грешники».

Пленка IMAX 70mm: лучший кинематографический опыт

Наилучшие впечатления от просмотра можно получить, глядя на фильм, снятый на пленку IMAX 70mm и демонстрируемый с оригинального 70-миллиметрового пленочного проекционного отпечатка IMAX. Благодаря квадратному формату 1.43:1 и размеру кадра 69,8 × 48,5 мм пленка IMAX 70mm (также известная как IMAX 15/70 из-за 15 перфорационных отверстий на кадр) проецируется горизонтально на колоссальные экраны размером 59 на 79 футов, заполняя ваше поле зрения во всех направлениях.

Дополнительное разрешение, эквивалентное 18K, означает, что изображения получаются невероятно резкими даже на таком гигантском экране. Проекция также отличается высокой яркостью благодаря использованию одинарных или даже сдвоенных ксеноновых ламп водяного охлаждения мощностью 15 кВт — они до 7,5 раз ярче тех, что установлены в обычных кинотеатрах. Вся эта технология делает IMAX 70mm более эффектным и погружающим в происходящее форматом, чем любой другой.

Тем не менее, в США насчитывается всего около 24 таких кинотеатров, девять в Канаде и шесть в других странах мира. Другая сложность заключается в том, что полностью на IMAX был снят лишь один художественный фильм (разумеется, «Одиссея»). Всё упирается в стоимость. Производство «Одиссеи» обошлось в 250 миллионов долларов и потребовало создания новой специальной системы камер для снижения шума и возможности записи диалогов. Вдобавок к этому каждый пленочный комплект IMAX 70mm, сообщается, стоил около 80 000 долларов.

Следующий лучший вариант — посмотреть фильм, снятый с использованием комбинации пленки IMAX 70mm и Super Panavision 70mm, а затем спроецированный в кинотеатре IMAX 70mm. Такой подход по-прежнему обеспечивает полноценный масштаб IMAX, яркость и проекцию 1.43:1 на тех же больших экранах. Тем не менее, в некоторых сценах таким фильмам не хватает максимального разрешения настоящего IMAX, и они будут выглядеть менее четкими. Фильмы этой категории встречаются чаще, хотя все еще остаются большой редкостью; к ним относятся «Оппенгеймер», «Довод», «Дюна. Часть 3» и «Грешники».

Фильмы, снятые на цифру или на 35 мм, а затем масштабированные, переведенные и спроецированные на пленку IMAX 70mm, стоят на ступень ниже. Этот процесс приводит к очередному падению четкости, хотя вы сохраняете иммерсивное соотношение сторон 1.43:1, колоссальный размер экрана и потрясающую яркость. Этому критерию соответствуют многие недавние ленты, в том числе «Барби» и «Проект „Аварийный свет“» (Project Hail Mary), снятые на цифровые камеры Arri Alexa 65 и показанные в формате IMAX 70mm в избранных кинотеатрах.

IMAX с лазером: не так резко, но ярче

Если в вашем регионе нет кинотеатров с пленкой IMAX 70mm, цифровой IMAX (также известный как IMAX с лазером) станет небольшим шагом назад. Все эти кинотеатры ограничены разрешением 4K, что составляет примерно четверть от разрешения пленочного формата IMAX 70mm. К тому же лишь горстка цифровых кинотеатров IMAX в Северной Америке способна воспроизводить более высокое соотношение сторон 1.43:1, поэтому вы не получите столь же четкого и грандиозного впечатления.

Тем не менее, цифровой IMAX по-прежнему превосходит большинство обычных кинозалов. Разрешение 4K значительно резче стандартных проекционных систем формата 2K DCI. Лучший вариант — IMAX с лазером в соотношении сторон 1.43:1 — использует сдвоенную проекционную систему GT Laser, обеспечивающую невероятную четкость. Яркость и контрастность здесь фактически превосходят пленку IMAX 70mm благодаря световой мощности лазерной системы и возможности полностью отключать пиксели.

И снова проблема лазерной системы GT с соотношением 1.43:1 заключается в ее дефиците: в Северной Америке насчитывается всего около 12 таких кинотеатров. Следующим по качеству вариантом является IMAX 4K Laser с более широким соотношением сторон 1.90:1. В нем используется несколько систем лазерных проекторов, причем самыми яркими и четкими являются GT Laser со сдвоенными проекторами, обеспечивающие ту же превосходную яркость и контрастность, что и система 1.43:1. Другими вариантами IMAX 1.9:1 являются однопроекторные системы CoLa и XT с пониженной яркостью и четкостью, хотя они все равно предлагают более высокий уровень просмотра по сравнению с обычной 35-миллиметровой или 2K цифровой проекцией. Таких залов гораздо больше — в США их около 100.

Как и в случае с IMAX 70mm, цифровой IMAX лучше всего смотреть на фильмах, снятых на пленку IMAX 70mm или стандартную 70-миллиметровую пленку, что гарантирует максимальную четкость и погружение. Фильмы, снятые на 35-миллиметровую пленку или в цифровых форматах, будут выглядеть чуть менее резкими, хотя остальные качества, такие как яркость и контрастность, останутся прежними.

А как насчет стандартной 70-миллиметровой проекции?

Стандартная 70-миллиметровая пленка, также известная как Super Panavision 5/70, — еще один хороший вариант, превосходящий обычный кинотеатральный сеанс. Размер кадра почти вдвое превышает ширину стандартной 35-миллиметровой кинопленки. Однако при высоте всего 22,09 мм формат Panavision 5/70 имеет гораздо более широкое соотношение сторон — 2.2:1.

Разрешение здесь составляет треть от разрешения IMAX 70mm, но оно все равно намного выше, чем у 35-миллиметровой пленки, и резче большинства цифровых форматов. 70-миллиметровые пленочные копии часто печатаются напрямую с 70-миллиметровых или IMAX-негативов (оптическим, а не цифровым путем), поэтому качество изображения и разрешение занимают почетное второе место после IMAX 70mm. Тем не менее, картинка существенно кадрируется, так что вы лишитесь части деталей и того фактора погружения, который доступен только в истинном формате IMAX 70mm.

Учитывая все это, вы наверняка сможете найти в своем регионе кинотеатр IMAX или 70mm, который предоставит наилучшие условия для просмотра «Одиссеи» и других масштабных картин. Чтобы их отыскать, проверьте местную афишу сеансов, а затем перепроверьте, действительно ли фильм идет в предпочитаемом вами формате.

Устройство оснащено 3,97-дюймовым монохромным дисплеем на электронных чернилах.

Компания Boox присоединяется к тренду на «невероятно маленькие электронные книги», только что анонсировав устройство под названием Picco. Этот крошечный гаджет оснащен 3,97-дюймовым экраном на электронных чернилах, благодаря чему легко помещается в карман. Это даже меньше, чем Xteink X4 Pro, который мы хвалили за его карманный форм-фактор.

Несмотря на миниатюрный размер, устройство выглядит весьма функциональным. Оно оснащено подсветкой экрана, что в наши дни является обязательным, а также слотом для карт памяти microSD. Цифровые книги весят чрезвычайно мало, поэтому даже карты microSD на 8 ГБ должно хватить для хранения от 2 000 до 8 000 наименований. Этого уж точно хватит на весь отпуск.

К сожалению, Boox пока хранит молчание относительно других деталей. Нам неизвестен вес (хотя он наверняка будет небольшим) или точная ширина устройства. У нас также нет информации о времени автономной работы, цене или дате выпуска. Компания заявляет, что эта информация будет объявлена в ближайшем будущем, но намекнула, что устройство получит «доступную ценовую категорию». Для сравнения, упомянутый ранее Xteink X4 Pro стоит 100 долларов.

Представители Boox сообщили нам, что это первый продукт в совершенно новой категории «устройств с экранами на электронных чернилах в различных форм-факторах». Компания уже выпускает планшеты с электронными чернилами и дисплеи на электронных чернилах, так что мы даже не представляем, какие форм-факторы еще остались. Может быть, гигантская доска для заметок или какое-то гибридное устройство в виде фрисби и электронной книги? Надежда умирает последней.

Игроки могут столкнуться с трудностями при входе в учётную запись, игре по сети или покупке игр в PlayStation Store.

В сети PlayStation Network (PSN) произошел масштабный сбой, затрагивающий все видеоигровые сервисы Sony, судя по данным страницы состояния сервисов PlayStation. Игроки могут не иметь доступа к своим учетным записям PlayStation или магазину PlayStation Store. Этот сбой уже привел по меньшей мере к одному последствию в реальном мире — к задержке чемпионата по EA Sports FC 26 на киберспортивном чемпионате мира Esports World Cup.

На странице статуса Sony отмечается, что «все сервисы испытывают проблемы», включая функции управления аккаунтом, облачный стриминг игр, PlayStation Store и даже PlayStation Direct — официальный сайт Sony по продаже оборудования PlayStation. Проблемы также затронули более старые платформы, которые компания так или иначе продолжает поддерживать, такие как PS Vita, PS4 и PS3.

Издание Engadget обратилось к Sony с просьбой прокомментировать сбой и проводимую работу по его устранению. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

Компания Sony пока публично не прокомментировала сбой PSN на своей странице поддержки PlayStation в соцсетях, однако тайминг, мягко говоря, крайне неудачный. Недавно компания объявила о планах к 2028 году прекратить производство физических игровых дисков и перевести все игры PlayStation в цифровой формат. Хотя цифровые игры обладают определенными удобствами, их уязвимость ярко проявляется в моменты, когда сетевой сбой делает их покупку или запуск абсолютно невозможными.

Кроме того, она обладает менее строгими средствами защиты, чем модель Fable.

Словно чувствуя, что в Anthropic начали пренебрегать своей моделью Opus, компания выпустила новую версию своей некогда флагманской LLM. По заявлению Anthropic, Opus 5 предлагает возможности, близкие к Fable 5 — самой мощной коммерчески доступной модели Anthropic, — но при этом стоит в два раза дешевле. О ценах мы поговорим чуть позже, но что касается производительности, то, по словам Anthropic, Opus 5 справляется с интеллектуальной работой лучше любой из ее прошлых моделей. Она также существенно превосходит Opus 4.8 в решении сложных задач по программированию. В Anthropic утверждают, что новинка лучше подходит и для научных исследований, где она преуспевает в таких задачах, как прогнозирование влияния вариаций последовательности белка на функционирование молекул.

В то же время в Anthropic заявляют, что им удалось сделать модель более устойчивой к обману. Кроме того, компания отмечает, что Opus 5 «демонстрирует самые низкие показатели деструктивного или обманного поведения». Так что можно за это порадоваться. Одно из важных отличий между Opus 5 и Mythos, которая в настоящее время доступна лишь ограниченному числу проверенных организаций в рамках инициативы Project Glasswing от Anthropic, заключается в том, что компания намеренно избегала обучения новой модели на задачах, связанных с кибербезопасностью. Из-за своих возросших возможностей Opus 5 в целом справляется с такими задачами лучше предшественницы, что делает её полезнее для поиска уязвимостей в сфере кибербезопасности, однако компания подчёркивает, что Opus 5 «существенно отстает» от флагманской модели в вопросах эксплуатации этих уязвимостей.

В Anthropic рассчитывают, что с сегодняшним релизом Opus 5 станет моделью, к которой большинство пользователей будут обращаться при необходимости выполнить ту или иную работу, и нетрудно понять, почему в компании в это верят. Одним из поводов для недовольства пользователей Fable были навязанные компанией ограничения. Anthropic внедрила систему, при которой Claude перенаправлял запросы на некоторые темы на Opus 4.8 вместо Fable 5. Многие сочли эти ограничения избыточными, и из-за них Fable казалась непригодной для выполнения ряда задач. В связи с этим Anthropic заявляет: «Системы защиты Claude Opus 5 спроектированы так, чтобы допускать полезное применение модели как в сфере кибербезопасности, так и в биологии». Компания усилила некоторые защитные механизмы модели, касающиеся кибербезопасности, но отмечает, что сделала это в рамках «упалкованого диапазона» конкретных задач. «Основываясь на нашем тестировании, мы ожидаем, что классификаторы будут вмешиваться примерно на 85 процентов реже, чем в случае с Fable 5», — заявили в Anthropic. Кроме того, Opus 5 не подпадает под недавно анонсированную политику хранения данных в течение 30 дней, которую компания представила одновременно с Fable и Mythos 5.

Что касается цен. В Anthropic сообщили, что стоимость API для Opus 5 останется на уровне $5 за один миллион токенов на ввод и $25 за один миллион токенов на вывод. Компания также добавила для Opus меню «усилий» (effort), которое пользователи могут настраивать, чтобы указать модели, хотят ли они максимальной тщательности или же быстрой и эффективной работы для экономии токенов. Если бы компания анонсировала новую модель до того, как китайская компания Moonshot выпустила свою модель Kimi K3, которая стоит $15 за миллион токенов на вывод и предлагает производительность уровня Fable в некоторых задачах, реакция на Opus 5, вероятно, была бы исключительно восторженной. Вместо этого, уверен, люди будут ворчать по поводу цен. Тем не менее, доступ к Opus 5 входит во все платные тарифные планы Anthropic. Прямо сейчас оформить подписку на один из планов Kimi у вас всё равно не получится, даже если бы вы захотели.

Постапокалиптическая история разворачивается после событий сериала «Легенда о Корре».

У нас наконец появились трейлер и дата выхода следующего основного мультсериала во вселенной «Аватара». Премьера шоу «Аватар: Семь гаваней» (Avatar: Seven Havens) состоится 9 октября на стриминговом сервисе Paramount+, причем ждать осталось совсем недолго.

Трейлер впервые дает нам реальное представление о мире после событий «Легенды о Корре», и зрелище это удручающее. Произошло некое апокалиптическое бедствие, которое практически уничтожило Четыре Нации. Еще хуже то, что во всем случившемся, судя по всему, обвиняют Аватара Корру — что вполне ожидаемо, так что теперь Аватара ненавидит все выжившее население. Может, все наконец перестанут во всем обвинять Корру? Она изо всех сил старалась!

В этот мир рождается следующий Аватар — юная магия земли по имени Пави. Ей предстоит попытаться воссоединить разрозненные колонии, скрывая при этом свою истинную личность. Тон истории выглядит довольно мрачным, хотя главная героиня, как и Аанг, снова ребенок. Это любопытный контраст, и мне не терпится увидеть, к чему это приведет.

Трейлер не дает четкого ответа на вопрос, с кем будет путешествовать Пави. Аватару ведь нужна своя команда. Мы знаем, что у нее есть сестра-близнец, что может породить вопросы, касающиеся мира духов и прочих гиковских деталей, в которые мне сейчас вдаваться не нужно.

Поступали противоречивые сведения о том, как именно будут выходить эти эпизоды. Изначально сообщалось, что Paramount+ выпустит все 26 серий (!!) разом, однако, похоже, это не так. Скорее всего, их разделят на две части по 13 эпизодов, которые могут выходить с разницей в год.

Это важная неделя для франшизы. Полнометражный анимационный фильм «Аватар Аанг: Последний маг воздуха» (Avatar Aang: The Last Airbender) выходит на Paramount+ 25 июля. Этот <получивший хорошие отзывы сиквел> (ссылка: хорошо принятый критиками фильм-продолжение) рассказывает об Аанге и его друзьях уже во взрослом возрасте — после событий оригинального шоу, но до начала «Легенды о Корре». Кроме того, в прошлом месяце состоялась премьера второго сезона <адаптации от Netflix> (ссылка: игрового сериала от Netflix), а в разработке уже находится третий.

Не прыгайте с ним сразу в бассейн, безумец.

Если вы надеялись поплавать эти летом с вашим внешне водостойким телефоном, вас ждет разочарование. Хотя многие телефоны теперь могут похвастаться высоким классом защиты от проникновения (сокращенно IP), из-за которого они кажутся водонепроницаемыми, на деле это не совсем так. Теоретически телефон с рейтингом IP68 должен выдерживать полное погружение в воду, но система рейтингов IP имеет множество технических нюансов, которые необходимо учитывать при определении истинной прочности вашего устройства.

Вдобавок ко всему, большинство гарантий на телефоны не покрывают ущерб от воды. Даже такие устройства, как линейка OnePlus, в рекламе которых явно подчеркивается их прочность, лишаются гарантии в случае повреждения жидкостью. Как же узнать, действительно ли ваш телефон защищен?

Как работают рейтинги защиты от проникновения

Чтобы понять недостатки заявлений о водонепроницаемости телефонов, важно разобраться, как работают рейтинги Ingress Protection. Созданная Международной электротехнической комиссией, первая цифра в таком рейтинге, как IP68, обозначает устойчивость продукта к твердым предметам, например пыли (шестерка — максимальное значение); вторая цифра указывает на водостойкость, где девять — наивысший показатель. Если в рейтинге на первом месте стоит буква X, это означает, что защита от пыли не тестировалась.

Степень защиты от воды для каждой цифры очень конкретна: от капель воды до полного погружения — по крайней мере, до тех пор, пока вы не дойдете до IPX8. Если значение IPX7 определяется как способность выдерживать погружение на глубину до 1 метра на срок до 30 минут, то характеристики IPX8 в значительной степени определяются отдельными производителями. Единственное четкое отличие заключается в том, что устройство способно выдержать погружение на глубину более метра, но конкретная глубина и продолжительность зависят от каждого отдельного случая. Например, более новые iPhone выдерживают погружение на глубину до шести метров на срок до 30 минут, в то время как старые телефоны — от двух до четырех метров в зависимости от модели, но все они имеют рейтинг IP68.

Является ли IP68 полностью водонепроницаемым?

К сожалению для любителей водных процедур и вечно неуклюжих людей, эти заявления о водостойкости не рассчитаны на реальную жизнь. Во время тестирования значения IP вода не является горячей, соленой, грязевой, хлорированной или какой-либо еще нечистой, она неподвижна, а телефон погружают в нее аккуратно. Если только пользователи не воссоздают все эти условия в реальности, на выживание вашего телефона влияет множество других факторов.

Кроме того, тестируемый телефон абсолютно новый — даже при использовании высококачественного чехла каждый удар, который принимает ваш телефон, может нанести небольшие, незаметные повреждения, способные изменить реакцию устройства на воду. Сложите это с тем фактом, что конкретные характеристики IP68 сильно зависят от производителя и могут лишь едва соответствовать минимальным техническим требованиям для этого рейтинга, и вы получите идеальный рецепт для утопления телефона.

Если вы надеялись обойти эту проблему, перейдя на устройство с рейтингом IP69, вас ждет неудача. Телефоны с рейтингом IP69 существуют, хотя и встречаются редко, но даже их не стоит брать с собой в кармане к бассейну. Девятка означает, что телефон способен выдерживать струи воды под высоким давлением и высокой температурой, однако никакой дополнительной защиты от погружения в воду здесь нет. Чтобы по-настоящему обезопасить свой смартфон, следует избегать контакта с водой любой ценой, независимо от рейтинга IP.

Anbernic — один из лучших и самых доступных производителей портативных ретро-консолей, и хотя компания уже выпустила несколько вариаций на тему GBA SP, ее новая модель выглядит практически идеальной современной интерпретацией одной из самых запоминающихся консолей Game Boy в истории.

Готовящаяся к выходу Anbernic RG SP станет продолжением моделей RG 35XXSP 2024 года и RG 34XXSP прошлого года. Тем не менее, хотя новая модель получила более изысканный дизайн, она фактически лишилась пары функций, чтобы еще точнее соответствовать оригинальному концепту GBA SP.

Anbernic утверждает, что RG SP получит обновленный корпус, состоящий на 90 процентов из новых деталей, изготовленных по индивидуальному заказу, включая улучшенные кнопки, на 25 процентов более тонкую верхнюю рамку и корпус, который стал на 10 процентов тоньше предшественников. Устройство также будет оснащено 3,4-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 720 x 480 пикселей, что ровно в три раза превышает разрешение оригинального GBA SP. Это позволит легко масштабировать графику без потери четкости и качества изображения. На тыльной стороне RG SP предусмотрены двойные шарниры, поддерживающие больший диапазон углов наклона экрана. А «под капотом» консоли установлен чип H700, в то время как фирменная операционная система на базе Linux должна обеспечить простой и быстрый запуск ваших ROM-файлов.

Тем не менее, чего вы не найдете в новой модели, так это пары аналоговых стиков, которые были у предыдущей RG 34XXSP — об их добавлении просили многие пользователи продукции Anbernic. Это не только делает RG SP более похожей на оригинальный GBA SP, но и избавляет устройство от лишних элементов, четко позиционируя его как портативную консоль для запуска старой ретро-классики. К счастью, Anbernic не стала отказываться от удобного слота для карт microSD, который был в предыдущих моделях, а также сохранила классический 3,5-мм аудиоразъем.

Наконец, RG SP будет выпускаться в нескольких великолепных металлических расцветках, включая серебристую, черную, розовую и бирюзовую, что является еще одной приятной отсылкой к оригинальной палитре цветов GBA SP. Правда, единственным цветом, которого не хватает в линейке Anbernic, остается насыщенный металлический синий — лично у меня легендарная раскладушка от Nintendo всегда ассоциируется именно с ним.

К сожалению, в тизерном видео Anbernic ничего не говорится о предполагаемой цене или дате выхода RG SP. Но если оглянуться на две предыдущие модели компании, которые продавались за 65 и 67 долларов, то даже с учетом глобального дефицита оперативной памяти, вызывающего рост цен по всей игровой индустрии, есть все шансы, что эта новинка будет стоить менее 100 долларов. Как бы то ни было, RG SP обещает стать той портативной консолью, за которой стоит следить — судя по всему, она поступит в продажу позже в этом году.

Наш возобновившийся интерес к ретро-гаджетам продолжается.

Компания Lola, провозгласившая себя создателем «самой милой цифровой камеры в мире», возвращается с новым гаджетом. Устройство под названием Lola X Miffy по сути представляет собой редизайн оригинальной компактной камеры компании, оформленной в стиле популярного мультяшного кролика Миффи (Miffy).

Как и следовало ожидать, это чрезвычайно очаровательная камера. Она выполнена в синем цвете и украшена изображениями звезд и культового кролика. В комплект также входит милый ремешок на запястье, который крепится к камере и позволяет легко достать ее, когда подворачивается момент, достойный съемки. Компания заявляет, что в устройство будет встроено 20 «креативных фильтров, а также эксклюзивные фильтры в стиле Миффи» и «творческие эффекты, вдохновленные Миффи», хотя пока не уточняется, как именно они будут выглядеть.

Помимо всей этой милоты, это довольно функциональная цифровая камера (для устройства, имитирующего дух 2003 года). Она делает снимки с разрешением 8 Мп и поддерживает запись видео в формате 4K. В ней предусмотрены 20-кратный цифровой зум и встроенная вспышка. Также имеется 2,8-дюймовый дисплей для просмотра отснятого материала и настройки. Аккумулятор перезаряжается через порт USB-C, а в комплект входит брендированный чехол.

Lola x Miffy поступит в продажу 31 июля напрямую от производителя и у избранных ритейлеров. Цена пока не объявлена, но обычно стандартная компактная цифровая камера Lola стоит около 109 долларов. То же самое касается и коллабораций, например, модели в стиле Бетти Буп.

Это лишь последний по счету узкоспециализированный гаджет, набирающий популярность среди потребителей, что некоторые рассматривают как изменение настроений против современных технологических устройств. Старые iPod возвращаются, и то же самое касается портативных игровых консолей, предназначенных в основном для ретро-игр. Минималистичные телефоны, такие как Light Phone, также начинают завоевывать популярность.

Мы почти уверены, что в том самом ящике у вас тоже валяются кабели, которые стоит сохранить.

USB-C пришел всерьез и надолго, став универсальным стандартом для передачи данных и быстрой зарядки. Единственная причина избавляться от таких кабелей — это переход на более скоростные версии. Также стоит приберечь кабели USB-A — USB-B, так как они повсеместно используются в принтерах.

Хотя кабели mini-USB сейчас не так популярны, как раньше, все еще остаются устройства, которым они нужны для зарядки, включая микрофоны, камеры и жесткие диски. Кабели micro-USB находятся в таком же положении — стоит оставить хотя бы по одному экземпляру каждого типа.

Компания Apple, возможно, и отошла от кабелей Lightning, но если вы все еще пользуетесь телефоном старше iPhone 15, он вам понадобится. Даже если вы обновили устройство, наличие хотя бы одного кабеля Lightning может пригодиться, если кто-то из друзей зайдет в гости и попросит подзарядить телефон.

Кабели HDMI 2.1 определенно заслуживают места в этом ящике. Обладая пропускной способностью до 48 Гбит/с, они позволяют наслаждаться контентом в формате 4K при 144 Гц и 8K при 30 Гц. Они идеально подходят для подключения игровых консолей к телевизору.

DisplayPort и Mini DisplayPort тоже стоит сохранить. Они используются с компьютерными мониторами, некоторыми телевизорами и ноутбуками. Хоть они и не так популярны, как HDMI, они все еще часто применяются и точно должны остаться в вашем ящике с проводами.

Компонентные видеокабели стоит сохранить, если вы все еще пользуетесь соответствующим устройством. Например, кабели, шедшие в комплекте с PlayStation 2, оригинальным Xbox или Wii, очень пригодятся, если вы до сих пор играете на этих консолях. Если же вы давно сдали устройство в утиль, возможно, пришло время расстаться и с проводами.

Конечно, также стоит приберечь те самые трехконтактные трапециевидные шнуры питания, которые подходят ко всем ПК и множеству других устройств.

Суть в том, что далеко не каждый кабель в этом ящике стоит хранить, но и не каждый заслуживает отправки на свалку. Уделите этому час, разберите то, что у вас есть, протестируйте сомнительные экземпляры, поищите информацию в интернете о тех, которые вы даже не узнаете, и разложите их по кучкам. Очень скоро у вас появится ящик с кабелями, который действительно приносит пользу, а в кармане, возможно, останется немного лишних денег.

Samsung почти всегда устраивает что-нибудь странное во время своих презентаций Unpacked: то заставляет улыбающегося Марка Цукерберга проходить мимо антиутопической аудитории в VR-очках, то нанимает случайного киноактера или K-pop группу, а в этот раз — напарника Человека-паука. (Прим. ред.: Тот парень в кресле, Мэт!)

В этом году в честь выпуска трех новых складных устройств, двух умных часов и демонстрации практически готовых умных очков Samsung объединила линейку Fold 8 с концепцией классического британского паба в самом центре Сохо в Лондоне. И поскольку я обожаю освещать странные, слегка запутанные поп-ап мероприятия брендов, я заглянул в Fold Inn, чтобы проверить, есть ли там крутые технологии, о которых стоит написать. Samsung позаботилась о том, чтобы на месте было несколько экспертов по продукции, но после нашей прямой трансляции с Unpacked (и собственного брифинга по всем новым устройствам) я уже знал все, что нужно знать о последних новинках компании, за исключением того, какое пиво предлагается.

Как и подобает любой хорошей брендированной активации, Fold Inn был оформлен в виде нескольких тематических зон. Главными достопримечательностями стали «складная» барная стойка, уходящая вверх по стене, с (неработающими) пивными кранами. На кранах у Samsung было три сорта безалкогольного пива, причем каждое из них было призвано так или иначе отражать характер новых телефонов: City Pour, Soho Sippa и Shoreditch Pint. Их можно было заказать в полупинтах, и, на мой вкус, они оказались просто ужасными. Конечно, ваши впечатления могут отличаться. Если вы надеетесь узнать точную марку этого безалкогольного пива, чтобы избегать его в будущем, вынужден огорчить: Samsung отказалась раскрывать информацию о том, кто его сварил. Для настоящих легенд также было доступно пиво Grolsch (крепостью 3,4%), не имеющее отношения к Samsung.

В задней комнате также находился бильярдный стол, который «залезал» на стену. Он повторял соотношение сторон недавно выпущенного Galaxy Z Flip 8, несколько экземпляров которого были разбросаны вокруг стола. Стены были украшены линейными рисунками и произведениями искусства, которые вполне органично смотрелись бы в пабе сети Sam Smith’s или любом другом традиционном британском пабе. То есть ровно до тех пор, пока вы не присматривались к изображениям и не замечали телефоны в руках у каждого. Там даже была собака с раскладушкой. Хотя изображенные устройства Samsung были примерно 2006 года выпуска, с тех пор прошло уже 20 лет — достаточно долгий срок, чтобы это казалось уже историей.

На стене также висела подписанная футбольная футболка сборной Англии — классический декор для паба, хотя было бы лучше, если бы она появилась после победы на чемпионате мира. Я достал Z Fold 8 и поручил Gemini выяснить, кому именно могут принадлежать эти автографы. Оказалось, что это состав сборной образца Евро-96 (когда мой интерес к футболу достиг пика), на которой легко узнавались автографы нападающих Алана Ширера, Тедди Шерингема и тренера Терри Венейблса.

В Fold Inn воссоздали некоторые фундаментальные особенности пабов, такие как нехватка сидячих мест и категорическое отрицание существования кондиционеров. Но знаете, что больше всего шло вразрез с реалиями британского паба? Наличие трех кранов, выделенных под безалкогольное пиво. Впрочем, это логично, учитывая часы работы: Fold Inn открыт всего на два дня — сегодня (24 июля) и завтра, с 11:00 до 20:00. А если вам покажется мало лондонской экспансии Samsung, ее реклама также размещена на автобусах и огромных цифровых экранах чуть дальше по улице в Ковент-Гарден. От Folds никуда не скрыться.

Второй сезон вдохновленного нуаром анимационного шоу Amazon о Бэтмене «Бэтмен: Крестоносец в плаще» (Batman: Caped Crusader) выходит на Prime Video на следующей неделе, и одновременно с ним состоится релиз совершенно новой игры. Эксклюзив для Amazon Luna под названием Batman: Caped Crusader – Chronicles представляет собой классическую игру по мотивам, где основное внимание уделяется детективным навыкам Летучей Мыши, а не кулачным боям.

Кооперативное приключение озвучено актерами из сериала и переносит вас и еще до трех игроков в мрачный преступный мир Готэма, где вам предстоит пройти серию мини-игр, проверяющих на прочность детективные способности Темного Рыцаря. В своем пресс-релизе Amazon намекнула, что игрокам предстоит «расшифровывать улики, идти по следам и противостоять культовым суперзлодеям DC в рамках 11 захватывающих эпизодов».

Среди подтвержденных участников обширной галереи противников Бэтмена, которые появятся в игре — Пугало, Кукольник, Бэбифейс и, что особенно примечательно, Джокер. Для него это также будет первое появление во втором сезоне «Бэтмена: Крестоносца в плаще». Компания Amazon подтвердила, что Мэтью Нидхэм из «Дома Дракона», озвучивающий Клоуна — Принца Преступного Мира в сериале, оживит его и в сопутствующей игре. Хэмиш Линклейтер и Мишель С. Бонилья, подарившие свои голоса Бэтмену и детективу Монтойе в мультсериале, также вошли в число актеров, вернувшихся к своим ролям в Batman: Caped Crusader – Chronicles.

Релиз Batman: Caped Crusader – Chronicles совпадает с запуском компанией Amazon облачного игрового сервиса Luna в приложении Prime Video на устройствах Fire TV в Великобритании и США. Это означает, что вы сможете посмотреть эпизод «Крестоносца в плаще» и сразу же запустить игру, не переключая приложения. В качестве контроллера также можно использовать смартфон. Сервис Luna бесплатен для всех подписчиков Prime. Если у вас нет устройства Fire TV, вы также можете получить доступ к приложению Luna на избранных телевизорах LG и Samsung или через веб-браузер.

Игра станет доступна 31 июля — в тот же день, когда все 10 эпизодов второго сезона «Бэтмена: Крестоносца в плаще» появятся на Prime Video. Шоу рассказывает о молодом Брюсе Уэйне в начале его пути в качестве Бэтмена, по-новому переосмысляя истории происхождения некоторых из самых культовых злодеев. Шоу было разработано Брюсом Тиммом, наиболее известным по работе над любимым фанатами мультсериалом «Бэтмен» 90-х годов, духовным наследником которого во многом и задумывался «Бэтмен: Крестоносец в плаще».

В этом году поклонники Бэтмена не останутся обделенными и в плане видеоигр. Помимо готовящегося детективного проекта от Amazon, несколько месяцев назад мы также получили Lego Batman: Legacy of the Dark Knight — очаровательную пародию в стиле Lego на серию игр Arkham от студии Rocksteady.

Современные батареи электрокаров не просто держат удар — они превосходят все ожидания.

Долговечность аккумуляторов годами оставалась одной из главных причин, удерживавших многих от покупки электромобиля. Эти опасения были вполне понятны: что произойдет, когда этот дорогой аккумуляторный блок начнет деградировать? Однако данные из реальной жизни показывают, что подобные страхи не должны отпугивать потенциальных покупателей. Современные батареи электрокаров не просто выдерживают испытание временем — они превосходят практически все прогнозы автопрома.

Теперь, когда электромобили присутствуют на рынке уже много лет, очевидно, что прошлые оценки были неточными, поскольку после пяти лет эксплуатации средний автомобиль сохраняет до 95 процентов своего первоначального запаса хода.

Какими были первоначальные прогнозы срока службы аккумуляторов электромобилей?

Ранние скептики электромобилей предполагали, что батареи будут быстро деградировать. Еще в 2010 году, когда на рынок вышел оригинальный Nissan Leaf, в машине отсутствовала технология охлаждения аккумулятора, и она приобрела дурную славу из-за угрожающе быстрого снижения запаса хода. Исследование компании Recurrent, занимающейся наукой о данных и разработкой инструментов мониторинга батарей, показывает, что в период с 2011 по 2016 год около 8,5% электромобилей в итоге потребовали полной замены аккумулятора.

Это лишь подпитывало тревогу вокруг электрокаров и их надежности. Опрос исследовательской фирмы AutoPacific, проведенный в 2025 году, показывает, что страх перед расходами на замену батареи остается главной причиной, по которой потребители избегают электромобилей. Однако современные данные больше не подтверждают эти опасения.

Сколько на самом деле служат аккумуляторы электромобилей в реальных условиях?

Как показывает то же исследование Recurrent, среди современных электромобилей, выпущенных с 2022 года и позже, замена батареи потребовалась лишь в 0,3% случаев. После пяти лет в дороге средний электромобиль по-прежнему обеспечивает до 95% от своего первоначального запаса хода, что намного лучше первоначальных ожиданий.

По данным компании Geotab, которая занимается анализом данных подключенных автомобилей и изучила более 22 700 электрокаров, современные батареи деградируют со средним темпом 2,3% в год. При таких темпах аккумуляторы электромобилей вполне могут реально прослужить 20 лет и более.

Почему аккумуляторы электромобилей служат дольше, чем предсказывали лабораторные тесты?

В этот момент возникает абсолютно закономерный вопрос: почему аккумуляторы электромобилей служат дольше, чем прогнозировали лабораторные тесты? Причин довольно много — начиная с достижений в области аккумуляторных технологий и заканчивая различиями между лабораторными испытаниями и реальным вождением.

Технологии производства батарей значительно улучшились за прошедшие годы. Вьет Нгуен-Тьен (Viet Nguyen-Tien), научный сотрудник Лондонской школы экономики, специализирующийся на электромобилях, рассказал изданию Wall Street Journal, что нынешнему успеху современных батарей способствовали три ключевых усовершенствования. Во-первых, они имеют лучший химический состав по сравнению с аккумуляторами из первых поколений электромобилей. Во-вторых, они оснащены более интеллектуальными системами управления и, в-третьих, более эффективной терморегуляцией.

В качестве побочного эффекта цены на батареи также упали более чем на 90% по сравнению с 2010 годом, согласно отчету BloombergNEF. Кроме того, производители создают блоки с расчетом на ремонтопригодность, поэтому часто удается заменить отдельные ячейки, а не весь узел целиком.

Другая важная причина, по которой батареи электромобилей служат дольше прогнозов лабораторных тестов, заключается в том, что лаборатории не в состоянии адекватно смоделировать поведение при реальном вождении. В лабораторных условиях батареи обычно подвергают непрерывному разряду постоянным током, фактически истощая их в ровном, неумолимом темпе от полного заряда до нуля. Реальное же вождение носит крайне динамичный характер.

Центр аккумуляторов SLAC-Stanford при Стэнфордском университете в течение двух лет тестировал 92 коммерческих литий-ионных аккумулятора для электромобилей с различными профилями разряда. Эти тесты были призваны имитировать реальное вождение, включая движение с частыми остановками, короткие резкие ускорения, рекуперативное торможение и долгие периоды простоя. В таких условиях срок службы батареи увеличивается на величину до 38 процентов по сравнению с разрядом постоянным током, который используется в стандартных лабораторных испытаниях.

Как владельцам электромобилей максимизировать срок службы батареи?

Если вы собираетесь вложиться в покупку электромобиля, необходимо убедиться, что вы также должным образом заботитесь о машине и скрытой под капотом батарее. Анализ Geotab определил характер зарядки как единственный важнейший подконтрольный фактор, влияющий на здоровье аккумулятора. Автомобили, где используется мощная бывшая в употреблении быстрая зарядка постоянным током (DC) мощностью выше 100 кВт, деградируют со скоростью до 3% в год — это вдвое превышает показатель тех машин, которые заряжаются от менее мощных станций. Кроме того, поддержание уровня заряда батареи в диапазоне от 20 до 80 процентов при регулярном использовании значительно снижает ее износ в долгосрочной перспективе.

Разрыв между ранними страхами по поводу аккумуляторов электромобилей и сегодняшней реальностью колоссален — и он продолжает увеличиваться. Темпы деградации падают, а стоимость замен снижается, поэтому аргументы в пользу владения электромобилем становятся все весомее с каждым годом.

Хотя экран мог бы быть лучше, первый бюджетный игровой ноутбук от Alienware ощущается как долгожданная передышка.

ОЦЕНКА : 8.7 / 10

Плюсы
  • Очень доступная цена
  • Достойная производительность
  • Упрощенный дизайн
  • Хороший набор портов
  • Упругая клавиатура с цифровым блоком
Минусы
  • Вентиляторы могут шуметь
  • Экран мог бы быть ярче и насыщеннее
  • Посредственная веб-камера

Бренд Alienware существует уже 30 лет. Но что вас может удивить — за все это время компания никогда не выпускала по-настоящему бюджетный игровой ноутбук. Даже некоторые из ее более компактных устройств прошлых поколений, такие как Alienware 13, задумывались как портативные, но все же премиальные ПК. Однако все изменилось этим летом с выходом Alienware 15. В условиях, когда производители компьютеров по всему миру борются с ростом цен на оперативную память, первый доступный игровой ноутбук компании появился как нельзя кстати.

Дизайн

Alienware выпускает ПК с одним из самых ярких дизайнов в индустрии. Однако, когда перед компанией поставили задачу создать более бюджетную машину, ее стилистику смягчили, и я не против этого. В конце концов, не каждый хочет, чтобы его ноутбук переливался всеми цветами радуги, как дискотечный шар, при каждом включении. К тому же, если мы действительно нацелены на получение лучшего соотношения цены и качества, я думаю, многие будут рады пожертвовать стилем ради производительности.

Не поймите меня неправильно, Alienware 15 не выглядит плохо, он просто немного простоват, но в хорошем, скрытном стиле. Вместо металлического шасси, которое вы получаете в некоторых более дорогих моделях, этот корпус выполнен практически полностью из черного пластика. Здесь также нет RGB-подсветки — даже логотип в виде пришельца на крышке представляет собой лишь переливающийся значок, а клавиатура оснащена только белой подсветкой.

К счастью, Alienware 15 отличается прочной сборкой без излишних прогибов рабочей панели, и мне действительно нравится дополнительная упругость клавиатуры. Вы также получаете тачпад приличного размера (хоть и немного «ватный») и сжатый справа цифровой блок (numpad), что приятно для тех, кто планирует использовать ноутбук как для игр, так и для работы. Несмотря на стартовую цену всего в 1000 долларов, Alienware не стала экономить на портах: у 15-й модели есть два разъема USB-A 3.2, два порта USB-C (один из которых поддерживает Power Delivery и DisplayPort 1.4), HDMI 2.1, 3,5-мм аудиоразъем и даже выделенный гигабитный Ethernet-порт. Конечно, при максимальном весе чуть менее пяти фунтов (около 2,26 кг) это далеко не самый легкий игровой ноутбук из тех, что я тестировал в последнее время, но вполне подъемный.

Экран и веб-камера

Хотя я приветствую стремление Alienware создать что-то по-настоящему доступное, компания, возможно, немного переборщила с экономией на экране Alienware 15. 15,3-дюймовый ЖК-дисплей с разрешением 1920 x 1200 пикселей, пожалуй, является самым слабым компонентом системы. И, к сожалению, других вариантов панелей не предусмотрено, так что доплатить за апгрейд не получится.

Светлая сторона в том, что частота обновления экрана в 165 Гц отлично сочетается с остальными характеристиками, давая некоторый запас прочности для использования таких функций, как технология генерации кадров от NVIDIA (при условии выбора конфигурации с видеокартой 50-й серии). Между тем, максимальная яркость в 300 нит в целом приемлема, если вы используете ноутбук преимущественно в помещении. Правда, мне бы хотелось большей яркости в моменты, когда я сижу у залитого солнцем окна.

Главная проблема заключается в том, что дисплей Alienware покрывает всего 62,5 процента цветового пространства sRGB, из-за чего изображения выглядят несколько блеклыми и безжизненными. Цветам не хватает насыщенности. Если вы собираетесь подключать ноутбук к внешнему монитору, это может оказаться не столь критично. Но для тех, кто планирует использовать ноутбук для обработки фото или видео в перерывах между играми, вариант точно не идеальный. Очень жаль, что Alienware не предлагает улучшенный вариант экрана в дополнение к стандартному, ведь это сильно бы помогло тем, кто готов раскошелиться на чуть более дорогую среднеуровневую модификацию. Разумеется, существуют и более премиальные альтернативы вроде Aurora 16 с лучшими экранами.

Что касается веб-камеры, то Alienware установила 720p-сенсор с максимальной частотой всего 30 кадров в секунду. Для видеозвонков и совещаний этого в целом достаточно. Однако картинка не отличается особой четкостью, да и динамический диапазон оставляет желать лучшего. Если вы планируете стримить на Twitch, вам точно захочется обзавестись внешней камерой.

Производительность

Стоимость Alienware 15 начинается от 1000 долларов за версию с процессором Intel Core 5 и графикой RTX 4050. Тем не менее, если бюджет позволяет, я бы рекомендовал доплатить 200 долларов за более мощную конфигурацию с более быстрым процессором Intel Core 7 240H, 16 ГБ оперативной памяти, накопителем на 512 ГБ и видеокартой RTX 5050. Именно эту модель я тестировал.

Для экономных пользователей такая комплектация обеспечивает достаточную производительность при значительной экономии по сравнению с более премиальными системами вроде Alienware Aurora 16, которая стоит 1500 долларов за практически идентичную конфигурацию. Устройство без труда справлялось со стандартными рабочими приложениями и выдавало достойную частоту кадров в играх. В Cyberpunk 2077 в разрешении 1080p с ультранастройками трассировки лучей Alienware 15 выдавал в пике 45 кадров в секунду. Однако при снижении настроек до обычных «ультра» без трассировки лучей производительность подскочила до 78 к/с. Это отличный пример того, как можно добиться стабильной и высокой производительности, если вас не пугает возня с видеопараметрами в игре. В то же время в Control Alienware 15 показал себя еще лучше, выдав 96 к/с в разрешении 1080p с пресетом Epic. Конечно, такой уровень производительности никого не повергнет в шок, но для обычного гейминга в 1080p здесь более чем достаточно мощи для большинства современных релизов. И в отличие от экрана, покупателям доступно несколько вариантов графических процессоров на выбор, вплоть до карты RTX 5060.

Единственное, о чем стоит помнить: под нагрузкой вентиляторы Alienware 15 могут сильно шуметь — настолько, что вам захочется надеть наушники. Кроме того, поскольку вентиляционные отверстия ноутбука расположены снизу, он не слишком подходит для игр с размещением на коленях.

Автономность

Еще одно преимущество перехода на модель выше базовой заключается в том, что вы получаете увеличенный аккумулятор емкостью 70 Вт·ч вместо штатного на 54 Вт·ч. Это прирост емкости на 30 процентов, что довольно существенно, особенно если вы планируете пользоваться ноутбуком без розетки в течение какого-то времени. В офисно-рабочем тесте батареи PCMark 10 Alienware 15 продержался 8 часов и 4 минуты. Это не так впечатляет, как у некоторых более премиальных ультрапортативных устройств от Dell, вроде XPS 16 (11:53), но более чем нормально для бюджетного игрового ноутбука с дискретной видеокартой. Мне удалось сыграть три матча в Teamfight Tactics на одном заряде примерно за два часа, но очевидно, что для более требовательных игр зарядное устройство лучше держать под рукой.

Итог

Из-за того, что инвестиции в ИИ поглощают мировые запасы оперативной памяти, сейчас приходится несладко всем, кто рассчитывает выгодно купить игровое железо. PS5 уже несколько раз дорожала. То же самое касается Xbox Series S и X, а цена на Switch 2 поднимется 1 сентября. Тем временем MSI только что выпустила портативную игровую консоль, цена на которую начинается с 1800 долларов при схожем уровне производительности.

Хотя мне бы хотелось, чтобы у Alienware 15 были экран и веб-камера получше, его недостатки не так критичны, как могли бы быть в более дорогом устройстве. И если вы можете позволить себе слегка улучшенную модель, вроде той, что я рассматривал в этом обзоре, в Alienware 15 есть за что похвалить. Особенно в те времена, когда попытка купить бюджетную технику ощущается так, будто по вашему кошельку ударили из космоса.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.