gdgt

Skip to Content

Apple, судя по новым рекламным правилам, опубликованным компанией на этой неделе, намерена сосредоточить рекламу в Apple Maps на местных компаниях и достопримечательностях. Компания объявила о планах внедрить рекламу в свое картографическое приложение в марте 2026 года, однако точные сроки запуска пока не раскрываются, за исключением информации о том, что это произойдет этим летом в США и Канаде. Новые правила могут служить намеком на то, что после запуска рекламная платформа в Apple Maps будет существенно отличаться от предложений конкурентов.

Рекламные рекомендации содержат ряд ограничений в отношении запрещенного контента, схожих с правилами проверки приложений в App Store. Компания запрещает рекламу с клеветническим или нецензурным контентом, рекламу, пропагандирующую «незаконную или преступную деятельность», а также в целом не допускает вводящую в заблуждение, связанную с наркотиками или политическую рекламу. Уникальной особенностью являются более специфические категории запрещенной рекламы, в частности, «бытовые услуги».

«Рекламный контент, который содержит или прямо или косвенно продвигает бытовые услуги — включая, но не ограничиваясь сантехническими, электромонтажными, слесарными работами, услугами систем отопления, вентиляции и кондиционирования (HVAC), дезинсекцией, кровельными работами или общими подрядными услугами, — запрещен», — заявляет Apple.

Встретить рекламу местных электриков или сантехников в Google Maps — обычное дело, однако Apple, по всей видимости, стремится создать в своем картографическом сервисе иной пользовательский опыт. Компания прямо намекает на это на своей странице рекламы в Apple Maps, описывая сервис как инструмент не только для навигации, но и для поиска и открытий:

Люди полагаются на Apple Maps, чтобы исследовать новые места и пробовать новое. От поиска кофеен и ресторанов до магазинов и достопримечательностей — Maps превращает вопрос «что тут есть поблизости?» в действие «я уже в пути». Скоро местные компании смогут размещать рекламу в Apple Maps — прямо там, где клиенты принимают решение, куда отправиться.

Поиск компаний по дезинсекции звучит не так романтично, как поиск кофейни, поэтому логично, что Apple не делает на этом акцент в первую очередь. Резервирование рекламных площадей для местных компаний, достопримечательностей и других точек интереса также может сделать присутствие рекламы менее навязчивым. Приверженность компании запрету рекламы услуг поручительства и криптовалютных банкоматов также вписывается в эту стратегию. Конечно, еще один способ избежать неприятных ассоциаций — вовсе не размещать рекламу в Apple Maps.

Рекламные доходы становятся все более значимой частью сервисного бизнеса Apple, который включает в себя подписки, комиссионные сборы за встроенные покупки и продажи рекламы. Помимо расширения в Apple Maps, компания также предлагает рекламные места в Apple News (где качество рекламы оставляет желать лучшего) и в различных разделах App Store. В 2022 году Apple анонсировала серьезное обновление своего рекламного бизнеса в App Store, расширив возможности размещения рекламы за пределы поисковой выдачи — на страницы приложений и во вкладку «Сегодня» на главном экране App Store. По крайней мере сейчас, в случае с Maps, компания, похоже, придерживается более сдержанного подхода.

Недавнее решение студии затронуло до 32 сотрудников.

Сокращения в игровой индустрии не прекращаются. В публикации в социальных сетях студия ZA/UM, разработчик и издатель Disco Elysium и, совсем недавно, Zero Parades: For Dead Spies, объявила о том, что «выдала уведомления о сокращении или риске увольнения до 32 наших коллег из всех отделов ZA/UM Studio».

Новость о сокращениях появилась всего через несколько месяцев после того, как в мае вышла последняя игра студии. В ZA/UM Studio объяснили это слабыми «коммерческими результатами» Zero Parades: For Dead Spies, которые «не позволили нам поддерживать студию в ее текущем размере». Согласно данным SteamDB, пиковый онлайн шпионской RPG в момент релиза составил 3177 игроков, однако с тех пор показатели неуклонно снижались.

Для преданных поклонников Disco Elysium новости о сокращениях могут не стать полной неожиданностью. После успеха сюжетной RPG в 2019 году студия ZA/UM прошла через череду конфликтов, включая увольнение ключевых разработчиков игры, судебный иск по делу о краже интеллектуальной собственности и обвинения в создании враждебной рабочей среды для женщин. Бывшие сотрудники ZA/UM Studio впоследствии основали собственную студию под названием Longdue, которая также работает над игрой, ориентированной на повествование. Что касается текущих увольнений, в ZA/UM Studio заявили, что продолжают «консультироваться и работать с представителями Профсоюза работников ZA/UM».

Первоначальный иск был подан в 2023 году: в нем утверждалось, что Twitter допускал тысячи случаев нарушения авторских прав.

Трехлетняя юридическая тяжба между X и крупнейшими музыкальными издателями тихо подошла к концу. В судебных документах, поданных как X, так и группой музыкальных издателей, обе стороны решили отозвать свои встречные иски, не раскрывая условий мирового соглашения (согласно Reuters).

Конфликт начался в 2023 году, когда группа музыкальных издателей во главе с Национальной ассоциацией музыкальных издателей (NMPA) подала в суд на социальную платформу, которая в то время еще называлась Twitter. В иске на сумму 250 миллионов долларов утверждалось, что Twitter попустительствовал массовым случаям нарушения авторских прав пользователями и не предпринимал никаких мер для их пресечения. Примечательно, что Twitter был одной из немногих крупных социальных платформ, у которой не было лицензионного соглашения с музыкальными издателями.

В ответ Twitter, теперь известный как X, почти три года спустя подал встречный иск, утверждая, что музыкальные издатели занимались антиконкурентной практикой, которая вынуждала платформу лицензировать их песни по завышенным тарифам. Даже до недавнего соглашения об отзыве обоих исков, X еще в прошлом месяце ходатайствовал о прекращении дела, заявляя, что платформа не должна нести ответственность за пиратство со стороны пользователей.

На данный момент ни одна из сторон не предоставила объяснений причин прекращения спора. Однако судебные документы показывают, что X и музыкальные издатели ходатайствовали о прекращении обоих исков «с предубеждением» (with prejudice), что означает их окончательное закрытие без права повторной подачи. Мы обратились в NMPA за комментариями и обновим материал, если получим ответ.

Существует множество умных часов с защитой от воды, но полностью водонепроницаемые устройства встречаются редко. Тем не менее, можно безопасно плавать (в пресных водоемах) с часами, имеющими рейтинг IPX8, IP68 или выше. Однако риск повреждения остается, если не просушить устройство после погружения, и именно поэтому такие функции, как блокировка воды (water lock) в Apple Watch, так полезны. При активации этого режима Apple Watch не только отключают экран, чтобы давление воды не вызвало ложных срабатываний, но и выталкивают воду из корпуса устройства, помогая ему быстрее высохнуть.

Это полезная и недооцененная функция Apple Watch, которая должна быть у любых умных часов, особенно у тех, в которых можно плавать. Я часто пользуюсь этой функцией на своих Apple Watch Series 11, и мне нравится, что она автоматически включается каждый раз, когда я захожу в бассейн или океан. Она также работает во время дайвинга, если у вас Apple Watch Ultra, Apple Watch Ultra 2 или Apple Watch Ultra 3 — все три модели безопасны для глубоководных погружений (стандартные Apple Watch для этого не предназначены).

Как работает блокировка воды в Apple Watch

Чтобы вручную включить блокировку воды, доступную на всех моделях Apple Watch начиная с Series 2, нажмите боковую кнопку, чтобы открыть «Пункт управления». Выберите значок с каплей воды (возможно, придется пролистать вниз). Пока функция активна, вы не сможете управлять экраном часов — он просто не будет реагировать. Выйдя из воды, нажмите и удерживайте колесико Digital Crown, чтобы разблокировать часы. Вы увидите, как начнется режим удаления воды, и услышите серию звуковых сигналов, напоминающих звуки видеоигр 80-х, пока процесс не завершится.

Что происходит внутри часов в этот момент? Это довольно захватывающий процесс. Когда вы нажимаете и удерживаете кнопку, вода начинает выходить из отверстий крошечного бокового динамика. Воды выходит гораздо больше, чем вы могли бы заметить, так как это происходит очень быстро, а динамики и капли воды очень малы. Часы делают паузу, чтобы перераспределить жидкость, и снова выбрасывают ее, повторяя этот цикл несколько раз. Именно поэтому нужно удерживать колесико хотя бы несколько секунд, а не просто нажимать его — это предотвращает случайное включение функции.

Зачем использовать блокировку воды на Apple Watch

Когда стоит использовать блокировку воды? Очевидно, что она необходима, если вы плавец или у вас дома есть бассейн. На самом деле, у вас даже не будет выбора, так как она включается автоматически при начале водной тренировки, например, плавания или серфинга. В качестве дополнительной меры предосторожности можно включать ее вручную описанным выше способом в ситуациях, когда запястье не полностью погружено в воду, но часы все равно намокают. Например, если вы принимаете душ, моете посуду или бежите домой под дождем. Использование этой функции гарантирует, что вся оставшаяся влага будет удалена.

Что произойдет, если не включать блокировку воды? Скорее всего, с часами ничего не случится (при условии, что у вас модель с высоким рейтингом водонепроницаемости), но вы рискуете тем, что вода скопится внутри и со временем вызовет повреждения. Хотя рейтинг водонепроницаемости позволяет спокойно носить Apple Watch в бассейне, помните, что со временем защита любого устройства ослабевает. Удаление влаги из внутренних компонентов, особенно после хлорированной воды в бассейне, поможет продлить срок службы ваших умных часов. В следующий раз, когда пойдете плавать, попробуйте заметить, как вода выходит из динамика при нажатии кнопки. И оцените продуманность процесса, который помогает сохранить ваши часы сухими изнутри.

Избавление от проводов в автомобиле — это простое улучшение.

Каждое утро у вас одна и та же рутина: садитесь в машину, достаете телефон, подключаете кабель и ждете, пока загрузится Android Auto. Все работает хорошо, но мы живем в мире беспроводных технологий. Хорошая новость заключается в том, что крошечный беспроводной адаптер, который помещается на ладони, поможет вам избавиться от лишних проводов.

Большинство современных автомобилей оснащены системой Android Auto (и часто Apple CarPlay), но не все из них поддерживают беспроводную версию. Эти миниатюрные адаптеры подключаются к вашему автомобилю и превращают его информационно-развлекательную систему в беспроводную.

Можно ли перевести мой Android Auto на беспроводной режим?

Переход на беспроводное соединение Android Auto в автомобиле прост. Конечно, ваш автомобиль уже должен поддерживать проводной Android Auto. Беспроводные адаптеры не являются решением для автомобилей, в которых поддержка Android Auto отсутствует полностью — это обновление, а не капитальный ремонт старой машины 2005 года выпуска.

Это крошечные устройства, которые выступают в роли посредников. Они являются «умными» аппаратными трансляторами, которые преобразуют проводную систему Android в вашем автомобиле в беспроводную. Вы подключаете их к USB-порту автомобиля, настраиваете, и с этого момента ваши поездки начинаются гораздо проще.

Вот что происходит, когда вы используете адаптер Android Auto. Когда вы садитесь в машину, ваш телефон находит адаптер через Bluetooth и аутентифицирует устройство, подтверждая личность телефона и обмениваясь учетными данными для Wi-Fi соединения. Позже Bluetooth-соединение также будет использоваться для звонков в режиме hands-free. Затем адаптер создает локальную сеть Wi-Fi Direct с частотой 5 ГГц, которая берет на себя всю основную нагрузку, включая потоковую передачу навигации, аудио и данных с экрана в реальном времени.

Результатом является плавное автоматическое подключение, которое происходит каждый раз, когда вы садитесь в машину. Больше никакой возни с телефонами и кабелями.

Плюсы и минусы использования адаптера Android Auto

У использования адаптера Android Auto, очевидно, есть масса преимуществ, но не все так радужно. Хотя адаптер упрощает поездки, избавляя от необходимости подключать телефон, у него есть и некоторые возможные недостатки.

Как бы хороши ни были адаптеры, соединение между автомобилем, адаптером и телефоном не может быть таким же быстрым, как прямое соединение между автомобилем и телефоном. Это небольшой компромисс, но он все же лучше, чем необходимость постоянно искать свой телефон.

При переходе с проводного соединения на беспроводной Android Auto будьте готовы к тому, что аккумулятор вашего телефона будет разряжаться быстрее. Поддержание постоянного Wi-Fi соединения на частоте 5 ГГц во время работы GPS, прослушивания музыки и выполнения других задач требует затрат энергии. В длительных поездках вам может понадобиться отдельный кабель для зарядки.

Какой беспроводной адаптер для Android Auto лучший?

На рынке представлено довольно много беспроводных адаптеров для Android Auto от таких компаний, как Carlinkit, AAWireless, Ottocast, Motorola и других. Однако мы советуем обращать внимание не на конкретные бренды, а на технические характеристики, которые отличают качественный адаптер от потенциально разочаровывающего устройства.

Убедитесь, что выбранный вами адаптер не полагается исключительно на Wi-Fi соединение 2,4 ГГц, так как оно будет заметно медленнее и подвержено задержкам. Вам нужен адаптер, поддерживающий работу на частоте 5 ГГц, чтобы вы могли одновременно транслировать карты и аудио.

Также стоит выбрать адаптер для Android Auto со съемным USB-кабелем. Модели со встроенными USB-разъемами могут блокировать доступ к другим портам или просто торчать под неудобным углом из-за конструкции вашей центральной консоли или приборной панели.

Покупка беспроводного адаптера Android Auto — одно из лучших улучшений для вашего автомобиля, так как это действительно изменит то, чем вы пользуетесь каждый день. Стоимость достаточно низка, чтобы не беспокоиться о ней, настройка занимает считанные минуты, а ваше приложение с картами будет готово к работе еще до того, как вы успеете выехать с парковки.

Коммерческие солнечные элементы обладают коэффициентом полезного действия лишь около 25 процентов.

Китайская компания LONGi разработала солнечный элемент, который, как заявляет производитель, достиг коэффициента полезного действия (КПД) в 35,5 процента. Данный показатель был подтвержден Европейской лабораторией тестирования солнечных установок (European Solar Test Installation), являющейся эталонной лабораторией по калибровке фотоэлектрических устройств. Это впечатляющий показатель эффективности по сравнению с возможностями большинства существующих солнечных элементов. Согласно данным Управления энергетической информации США, КПД солнечных элементов в коммерчески доступных панелях только сейчас приближается к 25 процентам. Существуют элементы с КПД 50 процентов, однако они предназначены для узкоспециализированных задач, например, для использования в солнечных батареях спутников.

Компания сфокусировалась на разработке тандемных солнечных элементов на основе кристаллического кремния и перовскита. Это перспективная фотоэлектрическая технология, которую в LONGi считают будущим солнечной энергетики. Теоретически такие элементы могут достичь эффективности в 43 процента. В ноябре 2023 года компания LONGi впервые достигла показателя КПД в 33,9 процента, а в июне 2024 года — 34,6 процента. После нескольких последующих этапов совершенствования компания теперь заявляет о достижении 35,5 процента.

LONGi утверждает, что удерживает мировой рекорд эффективности для данного типа фотоэлектрических технологий. Тем не менее, Национальная лаборатория возобновляемой энергии Министерства энергетики США еще в 2022 году представила солнечный элемент с КПД 39,5 процента. В глобальном смысле для большинства людей не так важно, кто именно удерживает рекорд. Главное — найти способ массового производства и коммерциализации элементов с подобными характеристиками, чтобы они могли помочь в решении энергетических проблем человечества.

D-topia

Разработчик: Marumittu Games
Издатель: Annapurna Interactive
Платформы: Steam (Windows; проверено для Steam Deck), Epic Games Store, Nintendo Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X/S
Цена: 20 долларов, с 10-процентной скидкой на старте

D-topia — это научно-фантастическое приключение, действие которого происходит в рамках проекта «Утопия» (The Utopia Project), где искусственный интеллект, по всей видимости, преуспел в создании идеальной цивилизации (хотя у меня есть на этот счет сомнения). В роли обслуживающего персонала вы будете помогать жителям решать их проблемы и исправлять механические неполадки с помощью головоломок. В игре реализован разветвленный сюжет, который зависит от ваших решений. Также вам предстоит спасать спутников.

Я играл в демоверсию D-topia в прошлом году и остался доволен. Чистая, стерильная эстетика немного напоминает Mirror’s Edge, и мне пришелся по душе мягкий, но слегка ироничный тон повествования. Я хотел бы как-нибудь опробовать полную версию, даже если логические задачи и заставят меня почесать затылок.

Moss: The Forgotten Relic

Разработчики: Polyarc, Blackbird Interactive
Издатель: Polyarc
Платформы: Steam (Windows; проверено для Steam Deck), Switch, Switch 2, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Цена: 20 долларов, с 10-процентной скидкой в Steam до 30 июля

Moss и её сиквел входят в число самых известных VR-игр, и теперь люди без VR-гарнитуры тоже могут в них поиграть. Moss: The Forgotten Relic объединяет обе части игры и дополнение Twilight Garden в единое 2D-приключение для ПК и консолей.

Сюжет повествует о мышонке по имени Квилл, которая отправляется в путь, «чтобы спасти свой мир от магических сил». Вас ждут платформер, головоломки с окружением и сражения — последние, при желании, можно пропустить благодаря новой функции доступности. Эта версия получила обновленные кат-сцены, переработанную систему камеры и улучшенную графику.

Я еще не успел погрузиться в мир Moss, хотя обе игры давно находятся в моем списке желаний, а шлем PlayStation VR2 у меня есть. Однако я предпочитаю играть на обычном экране, так что эта 2D-версия может подойти мне гораздо лучше.

Orpheus: To Hell and Back

Разработчики: StudioLoading, Kibou Entertainment, Alunite
Издатель: Alunite
Платформа: Steam (уже доступна для проверяет записи Game Boy?)
Цена: 3 доллара

В наши дни нечасто увидишь игры, выходящие на физическом картридже для Game Boy, хотя это иногда случается с проектами на Kickstarter (как и в этом случае). Однако, если у вас нет Analogue Pocket или другого устройства, поддерживающего такие картриджи, вы всё равно можете ознакомиться с Orpheus: To Hell and Back, так как игра добралась до Steam на этой неделе.

Здесь вы играете за Орфея, который пытается обыскать глубины ада, чтобы «спасти свою возлюбленную Эвридику». Он вооружен волшебной лирой, способной управлять движениями врагов — вы можете заманивать их в ловушки или усыплять.

Выглядит это очень очаровательно! Мне также нравится, когда музыка в игре используется как оружие. Не удивлюсь, если разработчики вдохновлялись The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Teeto

Разработчик: Eat Pant Games
Издатели: Super Rare Originals, CouchPlay Interactive
Платформы: Steam (Windows; проверено для Steam Deck), PS5, Switch, Switch 2
Цена: 18 долларов, с 20-процентной скидкой на старте

Я никогда не скрывал, как сильно ценю отличные названия для видеоигр, и Teeto — одно из них. Его весело произносить вслух. Попробуйте сами. «Teeto!» Оно буквально слетает с языка. У разработчика Eat Pant Games тоже отличное название.

Teeto — это 3D-платформер, в который можно играть как в одиночку, так и с другом в кооперативе. Одна из главных особенностей заключается в том, что вы можете поглощать свойства различных объектов: стать похожим на лозу, чтобы перемахнуть через пропасть, обрести силу огнемета или превратиться в стул.

Вы можете изменять внешность главного героя-капли и кролика Нори с помощью множества нарядов. Костюм лучадора заставляет меня хотеть поиграть в это больше, чем всё остальное, что я видел до сих пор. Также вам предстоит спасать существ по имени Майклы. Я просто в восторге от этого.

И самое приятное: согласно пресс-релизу, двое разработчиков из этой семейной студии обручились прямо во время создания игры. У них есть дочь, которая озвучила нескольких персонажей в Teeto. Мое сердце переполнено теплотой.

Grapple Bear

Разработчики: HaviEgyJatek, ProkischDaniel
Издатель: HaviEgyJatek
Платформа: Steam (Windows)
Цена: 5 долларов, со скидкой 10 процентов до 24 июля

Мне очень нравится Grapple Dog, и этого было достаточно, чтобы отдельная игра под названием Grapple Bear привлекла мое внимание. Вы играете за маму-медведицу, которая ищет своего медвежонка. Передвигаться можно только с помощью крюка-кошки, цепляясь за определенные точки в окружении. Некоторые из них двигаются, и вам часто придется быстро менять импульс движения, чтобы выжить.

Уровни очень короткие. Многие проходятся буквально за несколько секунд. Как только вы касаетесь флага (то есть финиша), вам все равно нужно продержаться, пока он не опустится к основанию флагштока.

Это соревновательный платформер на точность. В игре есть онлайн-таблицы лидеров для каждого уровня. Помимо более чем 40 уровней, созданных вручную, каждую неделю появляется новый процедурно генерируемый уровень со своей собственной таблицей рекордов. Разработчики нарисовали всю графику на бумаге, прежде чем отсканировать и раскрасить её в цифровом виде. Это придает Grapple Bear уникальный визуальный стиль.

Мне понравилось то, во что я успел поиграть в Grapple Bear, потому что я питаю слабость к крюкам-кошкам и играм, построенным на динамике движения. Думаю, что после завершения игры я еще не раз вернусь к ней, чтобы побороться за лучшие результаты по времени.

Родители, чьи аккаунты связаны с детскими, будут получать оповещения, если их ребенок нарушил политику OpenAI в отношении насилия.

Компания OpenAI теперь будет уведомлять родителей и опекунов, чьи аккаунты связаны с детскими, если их ребенок был заблокирован в ChatGPT за нарушение политики в отношении угроз насилия или актов насилия в интернете. Компания запустила инструменты родительского контроля для ChatGPT в прошлом году, что позволило родителям привязывать свои личные учетные записи к аккаунтам своих детей-подростков. Это позволяет ограничивать время использования чат-бота, фильтровать чувствительный контент, а также получать уведомления, если нейросеть обнаруживает признаки того, что ребенок может задумываться о причинении вреда самому себе. Теперь OpenAI расширила систему оповещений, чтобы родители могли узнавать, если их ребенок представляет опасность для окружающих.

В примере, опубликованном компанией, OpenAI отправляет родителю предупреждение о «важном обновлении» касательно учетной записи ребенка. Перейдя по ссылке «Узнать больше», родитель может прочитать подробное сообщение о том, что аккаунт ребенка был деактивирован из-за нарушения правил использования сервиса в части «Актов насилия».

Компания работала совместно с Moonshot, фирмой, специализирующейся на мониторинге и противодействии насилию в интернете, чтобы разработать эту функцию. «Уведомление родителя о возникновении серьезной проблемы с предоставлением доступа к дополнительному контексту — это важнейший первый шаг, который дает семьям возможность вовремя вмешаться и обратиться за помощью», — заявила основательница Moonshot Видья Рамалингам. «Такой подход — одна из многих мер, необходимых для обеспечения безопасности молодых людей при использовании ChatGPT».

OpenAI пообещала усилить протоколы безопасности после того, как стало известно, что подозреваемый в массовой стрельбе в Тамблер-Ридж (Британская Колумбия) в 2025 году пользовался ChatGPT. Канадские власти вызвали представителей компании после того, как появились сообщения о том, что она не уведомила органы власти, когда заблокировала аккаунт стрелка. Глава OpenAI Сэм Альтман даже принес извинения за этот инцидент.

Помимо запуска новых уведомлений, OpenAI также добавила возможность активации «Учебного режима» (Study Mode) непосредственно из панели родительского контроля. Этот режим позволяет ChatGPT давать подсказки перед ответами на вопросы, чтобы помочь учащимся в обучении. Кроме того, теперь чат-бот будет чаще напоминать подросткам, которые проводят много времени в ChatGPT, о необходимости сделать перерыв, чтобы помочь им сформировать более здоровые привычки при использовании технологий.

Министерство юстиции пояснило, что американское подразделение TikTok функционирует независимо от ByteDance.

Министерство юстиции США объявило, что федеральные служащие теперь могут скачивать и устанавливать TikTok на электронные устройства, предоставленные правительством, пояснив, что текущая версия приложения больше не несет тех рисков, которые были присущи предыдущей. В 2022 году TikTok был запрещен почти на всех устройствах, выданных федеральным правительством США, из-за опасений по поводу национальной безопасности. Крис Рэй, занимавший тогда пост директора ФБР, предупреждал, что Китай может использовать приложение для сбора данных о пользователях через материнскую компанию ByteDance.

В 2024 году Палата представителей США приняла законопроект, который мог бы привести к полному запрету TikTok в стране, если ByteDance не продаст его. Сделка по продаже американского бизнеса приложения была завершена в январе этого года, что привело к созданию новой структуры под названием TikTok USDS Joint Venture. ByteDance сохранила за собой почти 20-процентную долю в новом бизнесе, но остальная часть контролируется группой некитайских инвесторов, включая Oracle.

Когда о сделке было объявлено, в TikTok заявили, что новое предприятие будет защищать данные американских пользователей с помощью безопасной облачной среды Oracle в США. Там также отметили, что американское подразделение будет обучать алгоритм TikTok на данных пользователей из США, при этом пообещав, что пользователи по-прежнему смогут получать международный контент.

В заявлении Министерства юстиции говорится: «Версия TikTok, управляемая совместным предприятием TikTok US Data Security, не подпадает под этот запрет, поскольку совместное предприятие функционирует независимо от ByteDance, на большую часть принадлежит американским инвесторам и пересмотрело алгоритм рекомендации контента и программу кибербезопасности, первоначально разработанные ByteDance, чтобы оградить информацию федерального правительства от вызывающих обеспокоенность функций безопасности, которые изначально послужили причиной запрета».

Тем не менее, решение о том, разрешать ли сотрудникам скачивать TikTok на рабочие телефоны, остается на усмотрение отдельных ведомств. «Например, ведомства могут независимо принять решение о запрете скачивания TikTok на государственные устройства по соображениям управления персоналом, таким как повышение продуктивности сотрудников», — отметили в Минюсте.

API призван обеспечить трансляцию публикаций «самых популярных аккаунтов Truth Social».

Компания Trump Media and Technology Group, стоящая за социальной платформой Truth Social, объявила о продаже доступа к публикациям в Truth Social через новый API. После запуска 1 августа новый API позволит компаниям получать «в режиме реального времени доступ к публикациям самых популярных аккаунтов Truth Social» — это прямой канал связи с любимой социальной сетью президента Дональда Трампа для всех, кто стремится строить инвестиционные стратегии на основе его высказываний.

«Truth API использует привычные отраслевые стандарты доставки данных, чтобы предоставлять публикации Truth Social нашим клиентам за миллисекунды, — заявляют в Trump Media. — Ожидается, что сервис обеспечит непрерывное покрытие 24/7 и будет включать архив публикаций, начиная с 2022 года».

Другие социальные сети в прошлом уже предоставляли платный или бесплатный доступ к своим API для создания сторонних клиентов для просмотра публикаций или других функций. В частности, Twitter закрыл бесплатный доступ к своему API в 2023 году, вскоре после покупки Илоном Маском. Разница в данном случае, как отмечает генеральный директор TMTG Кевин Макгерн, заключается в том, что «рынки уже реагируют на публикации в Truth Social».

Одной из вероятных причин этого является самый популярный пользователь Truth Social — президент Трамп. Помимо того, что он является мажоритарным акционером владельца платформы через свой траст, Трамп также остается пользователем Truth Social с самым большим числом подписчиков: по состоянию на июль 2026 года их количество достигло примерно 12,9 миллиона. Президент часто объявляет о важных новых политических мерах и действиях правительства через Truth Social еще до того, как они становятся известны по официальным каналам.

В Trump Media рассчитывают, что предоставление открытого доступа к публикациям станет «значимым и постоянным источником дохода для компании, создающим долгосрочную ценность для акционеров», включая семью президента. Если же это не принесет ожидаемых результатов, у Trump Media всегда остается бизнес в сфере термоядерного синтеза, с которым компания объединилась в прошлом году.

Это может открыть совершенно новое направление бизнеса для создателя Facebook и Instagram.

Согласно новой публикации в The New York Times, компания Meta «ведет переговоры» с Anthropic об аренде части своих дата-центров. Как отмечается в отчете, обсуждения находятся на ранней стадии, но могут завершиться сделкой на сумму до 10 миллиардов долларов сроком на два года.

Этот отчет дополняет ранее опубликованную Bloomberg информацию о том, что компания — владелец социальных сетей присматривается к выходу на рынок облачных услуг. Предоставление вычислительных мощностей другим компаниям стало бы совершенно новым направлением бизнеса для Meta, которая получает подавляющую часть своей выручки от рекламы. Генеральный директор Meta Марк Цукерберг ранее намекал на возможность сдачи в аренду площадей своих дата-центров. Во время звонка по финансовым результатам в прошлом году он заявил, что компания получает подобные запросы «почти каждую неделю» и что он рассматривает это как «вариант» на будущее.

Хотя Meta и Anthropic формально являются конкурентами в сфере ИИ, подобное соглашение могло бы принести пользу обеим сторонам. Meta осуществляет колоссальные инвестиции в ИИ-дата-центры, чтобы подкрепить свои амбиции по созданию передовых моделей ИИ. Столь высокий уровень расходов также вызывает вопросы, поскольку в Meta заявили, что ожидают потратить от 125 до 145 миллиардов долларов только в 2026 году.

Однако сдача в аренду дата-центров такой компании, как Anthropic, которая испытывает, казалось бы, бесконечную потребность в вычислительных ресурсах, превратила бы часть этих инвестиций в новый многомиллиардный бизнес. Ранее Anthropic заключила аналогичную сделку с SpaceXAI в преддверии первичного публичного размещения акций компании Илона Маска в начале этого лета. По имеющимся данным, стоимость той сделки составляет 45 миллиардов долларов в течение трех лет. Разработчик Claude Code сразу же повысил лимиты для своих пользователей после объявления об этом соглашении.

Национальное управление безопасности дорожного движения (NHTSA) недавно призвало разработчиков беспилотных автомобилей улучшить реакцию машин в чрезвычайных ситуациях.

Компания Zoox выпустила отзыв программного обеспечения для 105 своих роботакси из-за их неспособности безопасно проезжать сквозь густой дым. Согласно отчету компании об отзыве, один из роботакси Zoox помешал работе экстренных служб во время пожара, что побудило компанию разработать обновление ПО и инициировать отзыв.

20 июня роботакси Zoox столкнулось с сильным задымлением от пожара на полосе движения, которая еще не была огорожена конусами. «Автомобиль Zoox въехал на место происшествия, затем резко затормозил, пытаясь объехать препятствие, прежде чем остановиться, — говорится в отчете Zoox. — Под управлением удаленного оператора автомобиль Zoox сдал назад, после чего сотрудники экстренных служб расставили конусы, перекрыв две из трех полос движения».

По заявлению компании, это единственный случай, когда роботакси Zoox столкнулось с подобной проблемой из-за дыма, и обновление ПО, которое сейчас внедряется, «расширяет существующие возможности обнаружения сильного задымления и реагирования на него». Ранее в мае 2025 года Zoox уже выпускала обновление ПО после того, как один из автомобилей компании столкнулся с легковой машиной в Лас-Вегасе.

Способность (или неспособность) роботакси справляться с чрезвычайными ситуациями становится все более серьезной проблемой по мере того, как компании вроде Zoox и Waymo начинают тестировать свое ПО и предлагать поездки в новых городах. Ранее в июле Национальное управление безопасности дорожного движения (NHTSA) опубликовало письмо с требованием к компаниям-разработчикам беспилотных транспортных средств решить проблему вмешательства роботакси в работу экстренных служб. В NHTSA также объявили о планах встретиться с представителями компаний до конца июля для обсуждения этого вопроса.

«Скажу прямо: неспособность обнаружить такую ситуацию и соответствующим образом на нее отреагировать является функциональной недостаточностью. Места чрезвычайных происшествий — это не редкие или экстремальные «краевые случаи»», — написал в письме администратор NHTSA Джонатан Моррисон.

Отзыв — это заметная неудача в том, что в остальном выглядит как год роста для Zoox. Помимо представления обновленной версии своего роботакси, в марте компания также объявила о планах расширить зону обслуживания в Лас-Вегасе и Сан-Франциско, а также начать тестирование своего ПО в совершенно новых городах.

Я считал, что «Одиссея» — это шедевр, после того как увидел ее на 70-мм пленке в обычном кинотеатре. Но это ничто по сравнению с IMAX. Начальный кадр с Троянским конем, занесенным песком на пляже, возвышался над зрительным залом. Вид с воздуха на дом Одиссея на скалистом берегу Итаки захватил дух. Поскольку это первый голливудский фильм, полностью снятый на камеру IMAX, стоит найти ближайший кинотеатр, показывающий его в формате IMAX 70 мм, чтобы увидеть полное видение режиссера.

Ключевое слово — погружение. В обычном кинотеатре, например, в «Таре» в Атланте, где я посмотрел фильм впервые, «Одиссея» аккуратно вписана в границы экрана. Если вы не сидите очень близко, вы всегда осознаете, что находитесь в пространстве, совершенно отдельном от повествования. Настоящий кинотеатр IMAX не так снисходителен. В Regal Mall of Georgia экран достигает 60 футов в высоту и 81,5 фута в ширину. Он заполняет все ваше поле зрения. Вы не можете не чувствовать, что находитесь рядом с командой Одиссея, пытаясь спрятаться от циклопа Полифема или сражаясь со штормовым Средиземным морем.

В зависимости от того, где вы сидите, IMAX может оказаться не самым идеальным вариантом, если вы хотите видеть картинку целиком. Но даже с моего места во втором ряду я мог следить за действием и операторской работой Хойте ван Хойтемы. Мне очень нравится фокусироваться на мелких деталях изображения, а не на кадре в целом, и формат IMAX идеально для этого подходит. В кинотеатре «Тара» я с трудом мог разглядеть сына Одиссея, Телемаха, тренирующегося на скале в начальной сцене, но в IMAX он был отлично виден.

Мощная звуковая система в IMAX кинотеатра Mall of Georgia только усиливала погружение, создаваемое огромным экраном. Я мог различить лязг конкретного оружия во время масштабных батальных сцен, а громоподобная партитура композитора Людвига Йоранссона ощущалась так, будто ее вбивали мне прямо в позвоночник. Одна жуткая сцена, в которой людей превращают в свиней, в IMAX выглядела особенно натуралистично: я видел происходящее гораздо четче и слышал, как их кости неестественно изгибались — хотел я того или нет.

Помимо зрелищности красивых локаций и людей на гигантском экране, такой масштаб дает понять, сколько человеческих усилий было вложено в этот фильм. Люди действительно строили эти корабли и спускали их на воду. Сотни человек собирались вместе, чтобы сдвинуть с пляжа полноразмерного Троянского коня. Для участия в массовых сценах осады Трои было привлечено 2000 статистов, что сделало картинку по-настоящему эпичной и достоверной.

Таскать с собой огромные камеры IMAX — задача не из легких. Строить настоящие декорации и путешествовать по миру куда сложнее, чем снимать с помощью технологии The Volume, LED-фонов, использовавшихся в недавних «Звездных войнах» и проектах Marvel. Но результаты говорят сами за себя. Мы десятилетиями не видели таких масштабных эпических полотен (и нет, «Гладиатор II» до этого уровня не дотянул). «Одиссея» напоминает о том, как технологии могут расширять возможности человеческого творчества, не заменяя его.

Конечно, было бы проще рассказать похожую историю с помощью ИИ, как это делает полностью сгенерированный нейросетями фильм «Одиссея: Падение». Но у этого проекта все признаки низкопробной поделки: персонажи выглядят нечеловечески, а окружение кажется взятым прямо из видеоигры.

Неудивительно, что Нолан — человек, который не пользуется смартфоном, — не видит большого будущего для ИИ. «Интересно то, что я никогда не видел технологии, которую настолько успешно приняли бы Уолл-стрит, инвесторы и технологические компании, но которую при этом так категорически отвергла общественность», — сказал режиссер в недавнем интервью AFP (через The Guardian). Он добавил: «Существует своего рода презрение к вещам, связанным с ИИ… Я думаю, что идея о том, что он полностью заменит людей и человеческое творчество, — это абсурд».

Я понимаю, что большинству людей сложно увидеть «Одиссею» во всем ее величии формата 70-мм IMAX, о чем мы уже писали. Даже если вы доберетесь до настоящего кинотеатра IMAX, а не до маленького зала «Lie-Max», билеты, скорее всего, распроданы на недели вперед. Но, как и само путешествие Одиссея, усилия того стоят, чтобы увидеть этот фильм в настоящем IMAX.

Apple объясняет изменения «ростом лицензионных расходов».

Стоимость Apple Music снова растет. Издание Music Business Worldwide сообщает, что Apple повышает цены на индивидуальную, студенческую и семейную подписки «в результате роста лицензионных расходов». Новые тарифы также затронули стоимость единого пакета подписок Apple One.

Согласно обновленной странице с ценами Apple, индивидуальная подписка на Apple Music подорожала с 11 до 12 долларов в месяц, семейная — с 17 до 20 долларов в месяц, а студенческая — с 6 до 7 долларов в месяц. В последний раз Apple повышала стоимость своего музыкального сервиса в 2022 году, когда цены на подписку также выросли на 1 доллар и более.

Что касается Apple One, цена индивидуального пакета осталась прежней — 20 долларов в месяц, однако стоимость семейной и премиальной подписок выросла на 2 доллара, достигнув 28 и 40 долларов в месяц соответственно. Индивидуальный и семейный планы Apple One включают в себя Apple Music, Apple TV и Apple Arcade, а также различные объемы хранилища iCloud. Пакет Apple One Premium включает все вышеперечисленные сервисы, а также Apple News+, Apple Fitness+ и дополнительный объем памяти.

Сервисы по подписке нередко повышают цены, но рост цен от Apple произошел в крайне неудачный момент. Дефицит оперативной памяти привел к подорожанию почти всей электроники, а сама Apple лишь недавно повысила цены на большинство своих компьютеров, смартфонов, планшетов и носимых устройств в июне.

Engadget обратился в Apple за дополнительной информацией о повышении цен и обосновании лицензионных отчислений. Мы обновим эту статью, как только получим ответ.

При цене в 129 долларов Apple TV была отличным — пусть и дорогим — стриминговым устройством. При цене в 199 долларов вам действительно стоит задуматься, не предложит ли другое устройство больше возможностей за ваши деньги. Возьмем, к примеру, Google TV Streamer. При цене 99 долларов он на целых 100 долларов дешевле, чем Apple TV 4K с обновленной ценой, и при этом мы все равно назвали его «лучшим универсальным стриминговым устройством» в нашем руководстве по покупкам. Google TV Streamer выдает картинку 4K/60 кадров в секунду, как и приставка от Apple, и поддерживает все важные форматы HDR и аудио. Он работает не так быстро, как Apple TV 4K, но точно не «медленнее на 100 долларов».

Как и Apple TV 4K, он предлагает голосовую поддержку через Gemini, и наши эксперты считают интерфейс Google TV лучшим среди смарт-ТВ благодаря тому, как он собирает контент из разных приложений в одно интуитивно понятное меню. Однако вам придется смириться с большим количеством рекламы по сравнению с относительно свободным от неё главным экраном Apple TV 4K, что, безусловно, является одним из самых больших преимуществ выбора Apple.

Существует также ряд альтернатив от Amazon, которые теперь значительно дешевле, чем Apple TV 4K. Эквивалент ТВ-приставки от Amazon — это Fire TV Cube за 140 долларов. Учитывая огромное количество устройств Fire TV Stick у Amazon, сегодня компания редко упоминает Fire TV Cube, но у него есть несколько полезных премиальных функций, таких как голосовое управление Alexa без помощи рук, поддержка Wi-Fi 6E, Ethernet и вход HDMI для подключения других развлекательных устройств.

Fire TV Cube выдает картинку 4K/60 кадров в секунду и поддерживает все стандарты Dolby Vision, HDR10+ и Dolby Atmos. Apple TV 4K выдает более насыщенное изображение, но с Fire TV Cube вы получаете отличную поддержку приложений и приятный интерфейс. Разумеется, если вы готовы смириться с тем, что вас будут засыпать рекламными предложениями Amazon каждый раз, когда вы включаете устройство.

Если вы ищете просто стриминговое устройство для медиаконтента, то Fire Stick TV 4K Max сейчас стоит смешные 60 долларов по сравнению с Apple TV 4K, и часто продается со скидкой еще дешевле. Несмотря на отсутствие премиальных функций Fire TV Cube, как чисто стриминговое устройство он имеет всё необходимое: поддержку Dolby Vision и всех других форматов HDR, аудио Dolby Atmos и даже встроенное приложение для облачного гейминга Xbox Game Pass. Объем памяти в 16 ГБ значительно меньше, чем в таких премиальных стриминговых приставках, как Apple TV 4K, но кому на самом деле нужно так много?

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.