gdgt

Skip to Content

Мы вступаем в сезон конференций для разработчиков, и одним из самых значимых событий в ближайшем календаре является Google I/O. В этом году мероприятие пройдет 19 и 20 мая. Как обычно, очное мероприятие состоится в Маунтин-Вью, Калифорния, хотя многие из основных докладов и сессий будут транслироваться в прямом эфире. Google, безусловно, сделает свои самые важные анонсы во время вступительного основного доклада, который начнется в 13:00 по восточному времени 19 мая. Доклад для разработчиков состоится позже в тот же день.

Как всегда, слухи усилятся в преддверии Google I/O. У нас есть некоторые предположения о том, что Google будет обсуждать на мероприятии. Давайте посмотрим, чего ожидать от Google I/O 2026 (мы обновим эту статью, как только получим более достоверные слухи).

Что официально в программе

Google I/O logo

Логотип Google I/O (Google)

Когда Google подтвердил даты проведения I/O в этом году, компания немного рассказала о том, что нас ждет. Как вы могли себе представить, ИИ станет основным направлением мероприятия. Google планирует поделиться своими «прорывными достижениями и обновлениями в области ИИ в продуктах по всей компании, от Gemini до Android, Chrome, Cloud и не только», — говорится в посте в блоге в феврале.

Будут новости об обновлениях модели Gemini, а также о кодировании агентов. Google также представит некоторые демонстрации продуктов.

Компания опубликовала предварительное расписание основных докладов и сессий, но пока оно не дает нам много конкретики. В нем запланированы обсуждения новинок Google Play, Firebase (платформа для разработки мобильных и веб-приложений), семейства открытых моделей Gemma и фреймворка разработки приложений с открытым исходным кодом Flutter. Интересно, что в расписании пока нет отдельной сессии по Android XR.

Чего ожидать

Leaked image of Google's Aluminium OS

Утекшее изображение операционной системы Google Aluminium OS (9to5Google)

До Google I/O было не так много достоверных утечек, но мы можем сделать некоторые обоснованные предположения о том, чего ожидать от мероприятия. Почти наверняка мы получим больше подробностей об Android 17 на I/O. Разработчикам нужно время, чтобы доработать свои приложения перед выпуском следующей крупной версии операционной системы для всех, если они хотят как можно скорее воспользоваться новыми функциями, и они неизменно получают информацию о них на I/O каждый год. (Тем не менее, Google отходит от ежегодного крупного выпуска в пользу более значимых обновлений Pixel Drops/Android, поэтому некоторые из новых функций, представленных на I/O, могут появиться не сразу.)

Что касается других операционных систем, Google планирует объединить ChromeOS и Android в единую платформу. Похоже, именно этот проект упоминается как Aluminium OS, первые наброски которой появились ранее в этом году благодаря некоторым утечкам. I/O кажется идеальным местом для Google, чтобы начать демонстрировать это публике.

В области ИИ может быть представлен Gemini 4, а также подробности о последней модели преобразования текста в видео Veo. Возможно, мы узнаем больше о Project Astra, предложении Google универсального ИИ-ассистента.

Если Google представит потребительское оборудование на мероприятии в этом году, я подозреваю, что это будет устройство или устройства Android XR, а не телефон или часы Pixel. Есть вероятность, что мы получим анонс линейки Google Pixel 11. Но не удивляйтесь, если мы не увидим их или Pixel Watch 5 до специального мероприятия Google, посвященного оборудованию, которое в последние годы проходило в августе или октябре (Google захочет держаться подальше от мероприятия Apple, посвященного iPhone, которое, вероятно, пройдет в сентябре, как обычно).

Надеемся на пару приятных сюрпризов

A banner image with the Google Beam logo on the left and a person sitting in front of the Beam screen talking to another person, who appears to pop slightly out of the screen.

Google

Конечно, обновления Android — это хорошо. Если Google будет настаивать на интеграции Gemini и других инструментов ИИ во все свои инструменты и службы, мы по крайней мере выслушаем, что они об этом скажут.

Но я надеюсь на несколько классных сюрпризов. Дайте нам что-нибудь новое от Google X (фабрика лунных проектов Alphabet, а не то, что когда-то было Twitter), идею, которая принесет чистую пользу человечеству и одновременно увеличит прибыль компании. Эти мероприятия всегда интереснее, когда есть что-то, что может нас искренне взволновать, даже если это что-то относительно нишевое, но нестандартное, вроде технологии 3D-видеосвязи Google Beam.

Riot Games выпустила множество обновлений для своей старой MOBA-игры League of Legends. Одно из наиболее заметных изменений — официальный запуск управления WASD. Эта альтернативная опция, позволяющая игрокам перемещаться по Полю Правосудия с помощью клавиатуры, а не мыши, появится в рейтинговых матчах в патче 26.9.

Riot впервые анонсировала намерение добавить поддержку управления WASD в августе прошлого года. Студия заявила, что хочет убедиться, что альтернативная схема управления не будет более мощной, чем управление точкой и кликом; Riot заявила, что стремится к минимальной разнице в проценте побед/поражений между вариантами перед выпуском для игроков League. «Небольшая разница в проценте побед между схемами управления все еще существует, причем управление точкой и кликом имеет небольшое преимущество», — говорится в сегодняшнем журнале разработчиков, посвященном этой новой функции. «Мы ожидаем, что эта разница будет уменьшаться со временем по мере того, как игроки будут осваивать WASD, но мы продолжим отслеживать эту статистику в будущем».

В этом блоге более подробно рассказывается о том, как команда тестировала и оценивала реакцию сообщества на WASD, что является довольно интересным материалом, если вы любитель игровой разработки. League получит несколько новых улучшений доступности, таких как настраиваемые вводы для перемещения курсора мыши и некоторую новую гибкость в настройке клавиш, наряду с новой схемой управления. Хотя Riot четко заявила, что не добавляет официальную поддержку контроллеров или геймпадов, игроки смогут использовать управление WASD с джойстиком.

«Рампокалипсис» продолжается. Microsoft только что объявила о существенном повышении цен на всю линейку продуктов Surface, согласно данным Windows Central. Обновленные цены уже появились в официальном магазине Microsoft, и ожидается, что другие розничные продавцы последуют их примеру в ближайшем будущем.

Это довольно значительное повышение. Например, базовая модель 15-дюймового Surface Laptop 7 теперь стоит от 1600 долларов. При первоначальном выпуске ноутбука в 2024 году он стоил 1300 долларов. В прошлом году цена уже повышалась до 1500 долларов, так что сегодняшнее повышение добавляет еще 100 долларов.

Стоимость еще больше возрастает при обновлении компонентов, так как топовая модель Laptop 7 с Snapdragon X Elite, 64 ГБ ОЗУ и 1 ТБ SSD-накопителем теперь стоит колоссальные 3650 долларов. Для сравнения, 16-дюймовый MacBook Pro с M5 Pro, 64 ГБ ОЗУ и 1 ТБ SSD обойдется в 3300 долларов, а M5 Pro превосходит Snapdragon X Elite.

An expensive gadget.

Microsoft

Эта тенденция продолжается и с линейкой гибридных компьютеров Surface Pro. 12-дюймовый Surface Pro теперь стоит от 1050 долларов, тогда как изначально он стоил всего 800 долларов. Флагманский 13-дюймовый Surface Pro стоил 1000 долларов в 2024 году, а теперь начинается от 1500 долларов. Это повышение на 500 долларов всего за два года, хотя базовый жесткий диск стал немного больше.

Эти повышения цен, разумеется, объясняются склонностью генеративного ИИ к потреблению ОЗУ и связанных компонентов. «В связи с недавним ростом затрат на память и компоненты Surface обновляет цены на своем веб-сайте для портфеля оборудования текущего поколения», — говорится в заявлении Microsoft.

Отраслевые отчеты также указывают на то, что компания в настоящее время готовит обновления для всей линейки Surface. Весьма вероятно, что эти новые цены сохранятся, если цены на компоненты не снизятся.

Это не первые устройства, цены на которые резко выросли из-за ИИ. Motorola недавно повысила цены, которые затронули даже бюджетные телефоны. Samsung также увеличила стоимость своего Galaxy Z Fold 7.

PS5 теперь намного дороже по сравнению с ценой на момент запуска в 2020 году, хотя Sony прямо не объяснила эти повышения ростом цен на ОЗУ, а скорее «продолжающимся давлением в условиях глобального экономического ландшафта». Также ходят слухи, что продолжающийся дефицит ОЗУ затрудняет Valve производство Steam Deck и, вероятно, отложил выпуск Steam Machine до 2027 года.

SSD-накопители также резко подорожали, а старомодные жесткие диски не отстают. Ситуация становится непростой.

Gemini в Chrome получит небольшое, но полезное обновление. Начиная с сегодняшнего дня, Google внедряет функцию Skills для настольной версии Chrome. Skills позволяет сохранять ваши любимые запросы Gemini в Chrome для быстрого доступа, что делает выполнение определенных задач проще и быстрее. Например, Google предлагает использовать сохраненный запрос, чтобы Gemini рассчитал количество белка в новом рецепте, найденном в интернете. Другой Skill облегчит сравнение характеристик нескольких продуктов, которые вы просматриваете на разных вкладках.

Вы можете сохранять запросы, которые хотите использовать повторно, прямо из истории чата Gemini в Chrome. Чтобы использовать сохраненный запрос, введите косую черту (/) или нажмите на кнопку плюс и выберите нужный Skill. Чтобы помочь пользователям начать работу, Google предоставляет набор готовых запросов, которые можно использовать для экономии времени на распространенных задачах или как отправную точку для создания собственных Skills. Сохраненные вами Skills доступны в любой настольной версии Chrome, где вы вошли в свою учетную запись. Однако на данный момент Google разворачивает эту функцию только для пользователей, у которых язык браузера установлен на американский английский.

Gemini в Chrome, как и другие инструменты ИИ от Google, стал основным направлением развития компании в последние месяцы. В начале года компания выпустила обновление, которое добавило в Chrome специальную боковую панель Gemini и доступ к генерации изображений Nano Banana непосредственно из этой панели. Недавно Google начал развертывать Gemini в Chrome для пользователей в Канаде, Индии и Новой Зеландии. Поскольку гонка вооружений в области ИИ продолжает набирать обороты, стоит ожидать появления новых функций в этой области, хотя время от времени могут появляться и более традиционные улучшения — такие как вертикальные вкладки.

Сверхбыстрые игровые дисплеи в последнее время набирают популярность после выхода нескольких новых моделей на выставке CES. Теперь Sony присоединяется к этой тенденции со своим новейшим дисплеем, оснащенным OLED-панелью от LG, которая предлагает выбор частоты обновления 540 Гц или 720 Гц.

Тем не менее, при цене в 1100 долларов новый 24,5-дюймовый Sony Inzone M10S II предназначен только для самых преданных и состоятельных геймеров. При обычном использовании монитор предлагает частоту обновления 540 Гц в разрешении QHD (2560 x 1440). Однако в соревновательных ситуациях, когда этого может быть недостаточно, дисплей может работать еще быстрее, снижая разрешение до 720p и увеличивая частоту обновления до 720 Гц. Кроме того, чтобы сделать изображение более четким, Sony добавила новый алгоритм снижения размытия при движении с вставкой черных кадров (Black Frame Insertion), который повышает яркость, сохраняя при этом время отклика всего 0,02 мс.

Unfortunately, at $1,100, this thing is out of reach for most gamers.

К сожалению, за 1100 долларов это устройство недоступно для большинства геймеров. (Sony)

Кроме того, новое покрытие Super Anti-Glare помогает уменьшить блики. Компания также использовала отзывы профессиональных геймеров для создания подставки с меньшей площадью основания и более широким диапазоном регулировки наклона (от -5 до 35 градусов). Для тех, кто беспокоится о долгосрочной работе панели, Inzone M10S II поставляется с трехлетней гарантией и функциями защиты OLED, такими как специальный радиатор.

The new Inzone H6 Air are based on Sony's MDR-MV1 studio monitor headphones while costing half the price.

Новые Inzone H6 Air созданы на основе студийных мониторных наушников Sony MDR-MV1, но стоят вдвое дешевле. (Sony)

Помимо нового монитора, Sony также выпускает пару проводных наушников с открытым акустическим оформлением Inzone H6 Air. Стоимостью 200 долларов, они созданы на основе хорошо известных студийных мониторных наушников компании — MDR-MV1 — но с некоторыми дополнительными доработками для игр. Они не только очень легкие — всего 199 граммов (без учета съемного кабеля и микрофона-бума), но и имеют специальный профиль RPG/Adventure, разработанный для улучшения четкости и детализации окружающей среды. Единственный недостаток заключается в том, что для доступа к этому режиму необходимо использовать USB-C Audio Box от Sony, который предлагает дополнительные функции, такие как виртуальный объемный звук 7.1 и поддержка пространственного звука 360 градусов.

Atomic Purple, I mean Glass Purple, is always a good look.

Atomic Purple, то есть Glass Purple, всегда выглядит хорошо. (Sony)

Наконец, хотя они и не являются новинкой, Sony выпускает полупрозрачную версию Glass Purple своих беспроводных игровых наушников Inzone, которая вызывает ностальгические воспоминания о Atomic Purple N64 от Nintendo, а также Fnatic Editions своих периферийных устройств Mouse-A, Mat-F и Mat-D.

Все новые гаджеты Sony доступны сегодня, за исключением монитора Inzone M10S II, выпуск которого ожидается позднее в этом году.

Samsung только что представила линейку своих Micro RGB телевизоров на 2026 год, включающую модели от 55 до 85 дюймов. Эти 4K-телевизоры оснащены фирменной технологией дисплея Micro RGB, которая использует тысячи миниатюрных красных, зеленых и синих светодиодов для минимизации размытия цветов и обеспечения «расширенной цветопередачи с высокой точностью».

Изображение дополняется новым ИИ-процессором, специально разработанным для калибровки изображения и раскрытия всей его великолепной цветовой палитры. Компания заявляет, что это обеспечивает «потрясающе четкие изображения с невероятной детализацией». Процессор также отвечает за сглаживание движения и работу всех смарт-функций телевизора.

Эти дисплеи поддерживают HDR10+ Advanced — обновленный стандарт, совместно разработанный Samsung. Он обеспечивает оптимизацию изображения в зависимости от жанра, повышенную яркость и другие функции.

A TV.

Samsung

Телевизоры представлены двумя линейками. R95H — более продвинутая модель, оснащенная технологией антибликового покрытия Samsung и частотой обновления 165 Гц. Модели R85H имеют максимальную частоту обновления 144 Гц. Все модели поддерживают звук Dolby Atmos и возможность подключения до пяти звуковых устройств Samsung через технологию Q-Symphony.

Также все они имеют доступ к Art Store от Samsung — платформе, которая изначально была запущена вместе с дисплеем The Frame. Это позволяет подписчикам выбирать из тысяч произведений искусства, которые будут отображаться на экране, когда он не используется для просмотра телевизора или видеоигр.

Линейка R95H начинается с 3200 долларов за 65-дюймовую модель и доходит до 6500 долларов за 85-дюймовый дисплей. Samsung обещает выпустить 100-дюймовую версию позднее в этом году. Линейка R85H дешевле: от 1600 долларов за 55-дюймовую модель и до 4000 долларов за 85-дюймовую. Телевизоры уже доступны для покупки непосредственно у Samsung и в таких розничных сетях, как Best Buy.

Недавно компания представила очень большой 130-дюймовый Micro RGB дисплей, который был показан на выставке CES 2026. Однако это был всего лишь концепт-дизайн.

Веб-сайты, которые ведут себя как слишком болтливый коллега, который никак не может закончить разговор, — одна из самых раздражающих вещей в интернете. Теперь Google решил что-то предпринять против этой напасти.

Представьте себе такую картину: вы ищете что-то в Google Поиске и — вместо того, чтобы полагаться на потенциально галлюцинирующие AI Overviews — переходите на реальный веб-сайт для получения информации. Но когда вы пытаетесь покинуть сайт, нажав кнопку «назад», ваш браузер не сразу возвращает вас на предыдущую веб-страницу. Вместо этого сайт сначала показывает страницу «ой, пока вы здесь…» с предложением ознакомиться с другим контентом, который может вас заинтересовать, или просто кучу рекламы.

Этот сомнительный прием, который используют некоторые сайты, жаждущие трафика, называется «угон кнопки назад» (back button hijacking). Никому здравомыслящему это не нравится, и Google тоже.

Согласно новой политике, о которой 9to5Google сообщил, Google будет рассматривать «угон кнопки назад» как «прямое нарушение ‘вредоносных практик’ спам-политик» наряду с вредоносным ПО. В связи с этим сайты, практикующие такое, могут быть наказаны понижением в поисковой выдаче, как спам.

«Угон кнопки назад мешает функциональности браузера, нарушает ожидаемый пользовательский путь и вызывает разочарование пользователей», — написал Крис Нельсон из команды Google Search Quality в объявлении. «Люди сообщают, что чувствуют себя обманутыми и в конечном итоге менее охотно посещают незнакомые сайты. Как мы уже заявляли ранее, вставка обманчивых или манипулятивных страниц в историю браузера пользователя всегда противоречила нашим Google Search Essentials.»

Google заявляет, что наблюдает увеличение случаев «угона кнопки назад», и отрадно, что компания предпринимает шаги для борьбы с этим. У разработчиков и владельцев сайтов есть время до 15 июня, чтобы убедиться, что они не вмешиваются «в возможность пользователя перемещаться по истории своего браузера», занимаясь такой практикой. Google начнет применять эту политику с этого момента.

OpenAI приобрела Hiro Finance, стартап, предлагающий инструменты для финансового планирования на базе ИИ. Как первой сообщила TechCrunch, финансовые условия сделки, объявленной в понедельник, OpenAI не раскрыла. Однако все указывает на то, что это было приобретение команды разработчиков (acquihire), поскольку основатель Hiro Итан Блок пишет в LinkedIn, что продукт компании перестанет работать 20 апреля. Пользователям дается срок до 13 мая, чтобы перенести свои данные с серверов Hiro, прежде чем все будет удалено.

Неясно, планирует ли OpenAI предлагать отдельный инструмент для финансового планирования по образцу Hiro. В начале года компания выпустила Prism — приложение для научных исследований, похожее на Claude Code, основанное на приобретении стартапа, стоящего за Crixet. По крайней мере, похоже, что часть экспертизы, накопленной Hiro, перейдет в чат-бот OpenAI. «Десятилетиями персонализированное финансовое консультирование было слишком дорогим, слишком общим или слишком труднодоступным. ChatGPT наконец-то меняет это», — написал Блок в LinkedIn.

Это вторая сделка за две недели, о которой объявила OpenAI. В начале месяца компания приобрела Technology Business Programming Network (TBPN), медиакомпанию, известную своим ежедневным технологическим подкастом. Для компании, у которой, по всем признакам, впереди долгий и трудный путь к прибыльности, кажется, OpenAI тратит много времени и денег на стартапы, которые могут не стать центральными для ее основного бизнеса, что в последние месяцы привело к нацеливанию на рынок кодирования для вытеснения Anthropic.

Amazon сегодня объявила о слиянии со спутниковым интернет-провайдером Globalstar Inc. для усиления Leo, своего конкурента Starlink. Globalstar — не широко известная компания, но вы знаете ее работу, поскольку она обеспечивает спутниковую связь для экстренных случаев Apple для совместимых iPhone и Watch. В своем заявлении Amazon сообщает, что сделка расширит космический охват Leo и обеспечит услугу прямой передачи данных для ее растущей спутниковой сети.

Интересным моментом является то, что Apple владеет 20 процентами Globalstar, которые она купила за 1,5 миллиарда долларов в 2024 году, но это не было упомянуто. Вместо этого в релизе говорится, что Amazon и Apple договорились о том, что Leo «будет обеспечивать спутниковые услуги для поддерживаемых моделей iPhone и Apple Watch». И что эта поддержка будет продолжаться по мере развития сети Leo, а также будет осуществляться сотрудничество «с Apple в области будущих спутниковых услуг с использованием расширенной спутниковой сети Amazon Leo».

В релизе добавлено, что услуга прямой передачи данных Leo не начнется до 2028 года, а сама сделка, как ожидается, будет завершена не ранее 2027 года. Это, конечно, если Amazon не убедит FCC продлить срок для вывода на орбиту большего количества спутников до июля 2026 года. В настоящее время компания должна иметь 1600 спутников на орбите к этому сроку, но ожидает, что к тому времени на орбите будет работать около 700.

В последнее время GoPro теряет долю рынка экшн-камер из-за жесткой конкуренции со стороны таких брендов, как Insta360 и DJI. Теперь компания решила дать отпор, представив новую линейку флагманских камер Mission 1, призванную значительно улучшить качество видео по сравнению с текущей камерой Hero 13. Компания также представила новую систему беспроводных микрофонов, аналогичную DJI Mic Mini, а также рукоятку для съемки «навел и снял» и другие аксессуары.

«Сочетание нашего нового 50-мегапиксельного однодюймового сенсора и сверхэффективного процессора GP3 устанавливает новый стандарт производительности для компактных кинокамер, обеспечивая разрешение, частоту кадров, производительность при слабом освещении, время автономной работы и тепловые характеристики, невиданные ранее в таких маленьких камерах», — заявил в своем заявлении старший вице-президент GoPro Пабло Лема.

Sample Photo with horse running through stream in arid environment from GoPro Mission 1 Pro action camera

Пример фото с экшн-камеры GoPro Mission 1 Pro (GoPro)

Новая линейка включает три модели: Mission 1, Mission 1 Pro и Mission 1 Pro ILS. Все они оснащены однодюймовым 50-мегапиксельным сенсором, новым процессором GP3 и возможностью записи видео до 8K, но Mission 1 Pro поддерживает более высокие частоты кадров. Модель Mission 1 Pro ILS (система сменных объективов) поставляется с креплением для объектива, позволяющим использовать высококачественные объективы Micro Four Thirds от таких производителей, как Panasonic и OM System.

Mission 1 имеет обновленный дизайн объектива с собственным полем зрения 159 градусов — самым широким в своем классе. Камера также оснащена новым задним OLED-дисплеем, который на 14 % больше, чем у предыдущих флагманских камер GoPro, а также увеличенными выступающими кнопками для удобства использования в перчатках и съемным блендой для уменьшения бликов и засветки.

GoPro Mission 1 Pro action camera

GoPro

50-мегапиксельный однодюймовый сенсор имеет большие пиксели 1,6 мкм при полном разрешении или сдвоенные пиксели 3,2 мкм при работе в режиме 4K в режиме quad-bayer. Это обеспечивает более широкий динамический диапазон до 14 ступеней и улучшенную производительность при слабом освещении с «исключительной детализацией в самых темных тенях при сохранении деталей в светлых участках», — утверждает GoPro. Производительность при слабом освещении, вероятно, будет лучше в режиме quad-bayer 4K, чем при полном разрешении 8K.

Между тем, новый процессор GP3 предлагает энергоэффективную 5-нм конструкцию, которая обеспечивает «лучшее в своем классе разрешение, частоту кадров и качество изображения», — заявляет компания. Среди разрешений — 8K со скоростью до 60 кадров в секунду для моделей Mission 1 Pro/Pro ILS, 4K со скоростью до 240 кадров в секунду и 1080p со скоростью до 960(!) кадров в секунду. GoPro также предлагает 10-битный HLG/HDR и 10-битный режим GP-Log2 для максимального динамического диапазона.

Модели Pro поддерживают запись в формате 4:3 open gate, что позволяет легко кадрировать снимки или экспортировать видео для различных платформ. Mission 1, тем временем, записывает видео до 8K 30 кадров в секунду, 4K 120 кадров в секунду и 1080p 480 кадров в секунду, а также видео 4K 120 кадров в секунду в формате open gate. Все модели Mission 1 могут делать снимки в формате RAW 50 Мп со скоростью серийной съемки до 60 кадров в секунду.

GoPro's Mission 1 action cam line offers a 1-inch sensor and 8K 60p video

GoPro

Линейка обещает отличное время автономной работы благодаря новому аккумулятору Enduro 2, обеспечивающему более трех часов записи в разрешении 4K 30p на одном заряде. Можно использовать и аккумуляторы Hero 13, хотя и с меньшим временем записи. Компания также обещает более быструю зарядку. Несмотря на компактные размеры, тепловые характеристики впечатляют: запись в разрешении 8K 60p возможна в течение 37 минут без потока воздуха или 74 минут с потоком воздуха (например, при езде на велосипеде).

Как и конкуренты DJI и Insta360, камеры Mission 1 предлагают несколько интеллектуальных режимов съемки, включая отслеживание объекта, Dive (подводная стабилизация) и Low-Light, а также Slow-Mo, Lapse, Sport POV, Vlog и Open Gate. Экшн-камеры GoPro обычно обладают отличной стабилизацией, поэтому будет интересно посмотреть, сохранит ли серия Mission 1 эту тенденцию, особенно в условиях низкой освещенности.

GoPro также не скупится на аудио: модели Mission 1 предлагают четырехмикрофонную систему с 32-битной плавающей точкой, стереозаписью и подавлением шума ветра. Можно подключаться по беспроводной сети к совместимым устройствам через Bluetooth 5.3 или использовать проводные микрофоны через USB-C аудио.

GoPro Mission 1 Pro ILS action camera

GoPro

Mission 1 Pro ILS, по-видимому, является первой экшн-камерой со сменным креплением объектива, совместимым с любыми объективами и адаптерами Micro Four Thirds. Электронная стабилизация изображения HyperSmooth от GoPro будет работать с любыми объективами с фиксированным фокусным расстоянием (не «рыбий глаз»). GoPro называет ее «самой маленькой, самой прочной и универсальной высокоскоростной кинокамерой в мире, по гораздо более низкой цене и размеру, чем сопоставимые камеры». Большинство объективов, вероятно, сделают камеру слишком тяжелой и неудобной для крепления на шлем или тело, но ее, безусловно, можно будет установить на мотоцикл, автомобиль или другое транспортное средство.

Вместе с камерами Mission 1 GoPro представляет несколько новых аксессуаров. Среди них — новая система беспроводных микрофонов, разработанная для простого сопряжения с камерами Mission 1, а также с зеркальными камерами и смартфонами. С зарядным кейсом и магнитными зажимами она очень похожа на систему DJI Mic Mini и предлагает аудио 24 бит/48 кГц с динамическим шумоподавлением, беспроводной диапазон 150 метров, время работы 6,5 часов, регулируемый усиление и режим безопасного трека.

GoPro Wireless Mic

GoPro

Другие аксессуары включают комплект Media Mod со встроенным многонаправленным микрофоном и расширенными возможностями ввода-вывода, включая порты для микрофона 3,5 мм и наушников, порт micro HDMI и порт линейного входа для синхронизации по времени. GoPro также предлагает новую рукоятку Point-and-Shoot, фильтры M-Series ND, защитный корпус, двойное зарядное устройство для аккумуляторов Enduro 2, аккумуляторную рукоятку Volta и светодиодный модуль Light Mod 2. Камера совместима с подпиской GoPro и приложением Quick App, а также с GoPro Labs, которое позволяет разблокировать более высокие скорости передачи данных (до 300 Мбит/с) и более 1000 сложных настроек.

Новые модели будут доступны по отдельности или в комплектах, включая Mission 1 Pro Creator Edition, который поставляется с Media Mod, системой беспроводных микрофонов и аккумуляторной рукояткой Volta. Mission 1 Pro Ultimate Creator Edition включает все это, а также ИИ-стабилизатор GoPro Fluid Pro и Light Mod 2. Цены и информация о доступности будут объявлены позднее.

Цена почти всех видов игровых гаджетов в последнее время резко возросла. RAMageddon привела к тому, что стоимость памяти удвоилась или утроилась за последние шесть месяцев, при этом такие компании, как HP заявила, что ОЗУ теперь составляет более трети стоимости нового ПК. Тем временем Xbox Series S/X и PS5 подорожали, а подобное повышение цен для Switch 2 начинает выглядеть «неизбежным». Даже мобильные устройства не остались в стороне: Samsung повысила стоимость Galaxy Z Fold 7 через девять месяцев после выпуска. Но с 27-дюймовым QD-OLED (AW2726DM) за 350 долларов Alienware не просто создала игровой дисплей с отличным соотношением цены и качества, а стала маяком надежды для всех, кто хочет обновить свою технику, не опустошая кошелек.

92100Оценка эксперта

Плюсы

  • Невероятно доступная цена
  • Трехлетняя гарантия с защитой от выгорания
  • Простой, прямолинейный дизайн
  • Разрешение QHD с VRR 240 Гц
  • Насыщенные цвета
Минусы

  • Средняя яркость
  • Небольшое количество портов
  • Отсутствие нативной поддержки G-Sync

Дизайн

В отличие от некоторых более дорогих дисплеев Alienware, дизайн AW2726DM максимально прост. Он стоит на квадратном основании размером 8,75 дюйма, которое поддерживает регулировку наклона, поворота и высоты. Хотя для сборки требуется небольшое усилие, все необходимое входит в комплект. Мониторный кронштейн Alienware крепится с помощью фиксирующей защелки, а сам монитор — с помощью четырех винтов и крепления VESA, которые можно установить с помощью прилагаемой отвертки Philips. (Хотя, если у вас есть подходящая отвертка, будет еще лучше.) Установка заняла у меня всего несколько минут, и после правильного размещения на столе монитор ощущался довольно прочным. Единственный потенциальный недостаток — если у вас ограниченное пространство на столе или вы из тех геймеров, которые любят придвигать клавиатуру как можно ближе к монитору, подставка Alienware может помешать.

The back of the monitor has an easy-to-use joystick for controlling its on-screen settings menu.

На задней панели монитора имеется удобный джойстик для управления меню настроек на экране. (Сэм Ратерфорд)

При толщине около 4 мм панель AW2726DM чрезвычайно элегантна, хотя, естественно, она немного расширяется в нижней части монитора, где расположены порты. Это подводит нас к одному из главных отличий бюджетного дисплея Alienware от более дорогих моделей: ограниченной функциональности. Здесь есть только два разъема HDMI 2.1, один слот DisplayPort 1.4 и 3,5-миллиметровый разъем для аудиовыхода. Нет поддержки передачи данных, общего питания или чего-либо еще. Даже RGB-подсветки нет, что странно для продукта Alienware. Но учитывая его цену, я не расстроен. На самом деле, это даже освежает. Наконец, на задней панели дисплея есть удобный джойстик для навигации по меню на экране.

As long as it's not to sunny or bright, the AW2726DM delivers excellent visuals for the money.

Пока не слишком солнечно или ярко, AW2726DM обеспечивает отличное изображение за свои деньги. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

AW2726DM оснащен QD-OLED-панелью от Samsung с разрешением QHD (2560 x 1440) и частотой обновления до 240 Гц. Alienware поддерживает VRR через AMD FreeSync Premium и VESA AdaptiveSync, хотя, к сожалению, нативной поддержки NVIDIA G-Sync нет. Это означает, что если у вас видеокарта от Team Green и вы хотите в полной мере использовать потенциал монитора, вам следует использовать DisplayPort для оптимальной совместимости.

Несмотря на это, для игрового дисплея за 350 долларов AW2726DM отвечает всем важнейшим требованиям и выглядит фантастически. Бюджетный монитор Alienware демонстрирует преимущества OLED-панелей по сравнению с LCD, даже по сравнению с Sony Inzone M9, который стоил значительно дороже при выходе в 2022 году. Alienware предлагает более насыщенные цвета (покрывает 99% DCI-P3), а благодаря глубокому черному цвету контраст также значительно лучше.

Here's a direct comparison between the AW2726DM and the Sony Inzone M9, the latter of which cost $900 when it came out in 2022.

Прямое сравнение AW2726DM и Sony Inzone M9, последний из которых стоил 900 долларов на момент выхода в 2022 году. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

Единственный большой недостаток в том, что при типичной яркости 200 нит AW2726DM тусклее, чем более дорогие аналоги. Это означает, что монитор не имеет сертификатов для таких вещей, как VESA True Black, а вместо этого сильно полагается на общий HDR10. Кроме того, Alienware выбрала глянцевое (и довольно отражающее) покрытие, которое делает цвета еще более насыщенными, повышая воспринимаемую яркость. Единственное, на что стоит обратить внимание, — это блики, особенно если ваш ПК или консоль находится в комнате, куда попадает много солнечного света. Но если вы, как и многие геймеры, предпочитаете играть ночью или в темноте, это может не быть проблемой.

Помимо игр, у AW2726DM есть еще один недостаток. Из-за его разрешения QHD и расположения субпикселей QD-OLED у людей с хорошим зрением может наблюдаться небольшое ореольное свечение, особенно по сравнению с 4K-дисплеями более высокого разрешения. Это означает, что некоторые документы Word и веб-страницы могут выглядеть не так четко, как хотелось бы, но это небольшая цена за одно из лучших изображений, которое можно получить на игровом мониторе в этом ценовом диапазоне.

Гарантия и обслуживание

The stand for the AW2726DM supports tilt, height adjustment and even pivoting all the way into portrait mode.

Подставка AW2726DM поддерживает наклон, регулировку по высоте и даже поворот в портретный режим. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

Одной из главных проблем OLED-дисплеев при первом появлении на рынке была потенциальная возможность выгорания, приводящего к необратимому повреждению панели из-за статических элементов пользовательского интерфейса, остающихся на экране слишком долго. К счастью, AW2726DM поставляется с трехлетней гарантией, которая включает пункт о покрытии выгорания, а также бесплатную замену панели в случае появления хотя бы одного яркого пикселя. Кроме того, Alienware использует графитовый радиатор и ИИ-алгоритм для предотвращения появления любых артефактов типа «ghosting».

Итог

Alienware also conveniently includes both HDMI and DisplayPort cables in the box, along with the required screws for mounting the panel to the stand.

Alienware также удобно включает в комплект кабели HDMI и DisplayPort, а также необходимые винты для крепления панели к подставке. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

AW2726DM может и не иметь всех изысканных функций, которые есть у более дорогих мониторов, но это отличный пример того, как правильно сделанный гаджет без излишеств. Вы получаете достаточное количество портов, простой дизайн и прекрасную QD-OLED-панель с достойным разрешением и частотой обновления — и все это всего за 350 долларов. Было бы, конечно, неплохо, если бы он был немного ярче или текст выглядел бы немного четче, но с этими недостатками довольно легко смириться. Для всех, кто хочет обновить, возможно, вторую по важности часть вашей игровой системы (ведь экран — это ваше окно в новые миры), этот дисплей — бюджетное золото.

Если вы любите Pokémon и электронную танцевальную музыку, The Pokémon Company приготовила для вас идеальное мероприятие. В рамках празднования 30-летия Pokémon компания проводит EDM-концерты под названием «Pokémon Night Out» в Лос-Анджелесе и Лондоне. Американский диджей Marshmello, известный тем, что носит на сцене маску, похожую на зефирку, станет хедлайнером мероприятий, а австралийская диджейка Alison Wonderland выступит в качестве поддержки. На мероприятиях будут представлены специальные сеты и визуальные истории, вдохновленные Pokémon.

Мероприятия будут открыты для поклонников старше 16 лет. Они пройдут в Intuit Dome в Лос-Анджелесе 24 октября 2026 года и на арене O2 в Лондоне 10 ноября. Вы можете приобрести билеты на оба концерта, начиная с 18 апреля в 10:00 по тихоокеанскому времени для концерта в Лос-Анджелесе и в 10:00 по британскому времени для мероприятия в Лондоне.

Помимо проведения EDM-концертов, Nintendo и The Pokémon Company перевыпустили ремейки игр Pokémon Red и Blue для Game Boy Advance в Nintendo Switch Online в честь 30-летия франшизы. Они также выпустили портативный музыкальный автомат Pokémon в форме Game Boy — небольшие музыкальные плееры, в которые можно загрузить различные мелодии или звуковые эффекты из саундтреков оригинальных игр.

Если вы искали худший ИИ-проект, анонсированный на этой неделе, то это Meta. Согласно отчету Financial Times, компания разрабатывает собственного ИИ Марка Цукерберга, обучая его на манерах, тоне и общедоступных заявлениях Цукерберга. Иными словами, на самом интересном. ( Будет ли он готовить мясо?)

Сообщается, что компания уже некоторое время работает над созданием фотореалистичных 3D-анимированных ИИ-персонажей, способных управлять взаимодействиями. Однако теперь, похоже, она сосредоточилась на этом ИИ-персонаже Цукерберга, который будет взаимодействовать с сотрудниками вместо него. Ужас. Помните, когда босс Meta представил ноги в метавселенной? Надеемся, что скоро появится и позвоночник.

— Мэт Смит

Другие важные новости этого утра

Несколько организаций, включая ACLU, с опаской относятся к этой технологии.

TMA

TMA

Десятки правозащитных организаций написали письмо генеральному директору Meta Марку Цукербергу, предупреждая об опасностях, связанных с добавлением технологии распознавания лиц в умные очки компании. Более 70 групп призвали Цукерберга отказаться от планов по внедрению этой технологии, заявив, что она даст возможности сталкерам, сексуальным хищникам и другим злоумышленникам. Они также хотят, чтобы компания раскрыла информацию о прошлых или текущих обсуждениях с федеральными правоохранительными органами, включая ICE, об использовании умных очков Meta и других носимых устройств, согласно отчету Wired.

Добавляя отвратительности всему этому, согласно The New York Times, Meta выпустила внутреннюю служебную записку в прошлом году, предполагая, что она может внедрить эту технологию «в условиях динамичной политической обстановки, когда многие общественные группы, от которых мы ожидали бы нападок, будут сосредоточены на других проблемах». Короче говоря, они пытались добавить функцию, когда противодействие будет ограниченным или неорганизованным. Коалиция назвала это «мерзким поведением», которое, похоже, использует «растущий авторитаризм».

Читайте далее.

Microsoft рассматривает изменения в своей игровой подписке.

TMA

TMA

Новый глава Xbox, Аша Шарма, как сообщается, написала в служебной записке сотрудникам, что текущая цена подписки Game Pass может быть слишком высокой. Согласно записке, которую видел The Verge: «В краткосрочной перспективе Game Pass стал слишком дорогим для игроков, поэтому нам нужно лучшее соотношение цены и качества».

Microsoft дважды повышала цену Game Pass за 15 месяцев, и многие эксклюзивы Xbox появились на конкурирующей PlayStation. Game Pass продолжает пополняться играми: в апрельском обновлении появились инди-игры, такие как Hades 2 и проект Double Fine Kiln, а также Call of Duty: Modern Warfare. The Verge сообщает, что добавление франшизы CoD могло способствовать повышению цен на Game Pass, поскольку в прошлом покупка игры по розничной цене была менее выгодной, чем месячная подписка.

Читайте далее.

И еще одна.

Сегодняшний выпуск TMA — настоящий сборник связанных историй. Bloomberg сообщает, что Apple может представить свои умные очки к концу этого года, и уже тестирует четыре стиля оправ. Apple, по сообщениям, рассматривает большие прямоугольные оправы, похожие на Ray-Ban Wayfarers, более тонкий прямоугольный дизайн, как у генерального директора Apple Тима Кука, а также овальные или круглые оправы больших и малых размеров. Apple также работает над выбором цветов.

Предстоящие умные очки Apple будут напрямую конкурировать со второй моделью Ray-Ban Meta. Хотя они и похожи, Apple может отличить свой дизайн «вертикально ориентированными овальными линзами с окружающими их световыми индикаторами», согласно отчету. Будущий продукт Apple будет делать фотографии и видео, но предназначен для лучшей интеграции с iPhone, чтобы пользователи могли воспользоваться экосистемой Apple для редактирования, обмена и многого другого.

Читайте далее.

Sony в настоящее время разрабатывает аниме-адаптацию Bloodborne с рейтингом R, согласно Variety. Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group провела презентацию на CinemaCon, где президент подразделения заявил, что адаптация будет «очень верна» жестокой и графической природе игры. Bloodborne была создана японской студией FromSoftware и опубликована Sony в 2015 году. Высоко оцененная критиками игра представляет собой RPG в стиле Dark Souls, с обильными брызгами крови во время боя и другими элементами боди-хоррора. Ее режиссер Хидэтака Миядзаки сказал, что его главным источником вдохновения для игры послужили произведения Г. Ф. Лавкрафта.

Bloomberg сообщил в феврале, что Bluepoint Games, ныне несуществующая студия Sony, известная многими ремейками игр PlayStation, хотела поработать над новой версией классической готической хоррор-RPG для современных консолей. Однако FromSoftware заблокировала проект. Сообщается, что Миядзаки хотел сам заняться ремейком. Несмотря на занятость, он сказал в интервью, что «не хочет, чтобы кто-либо еще трогал это».

Аниме-адаптация Bloodborne будет совместно продюсирована PlayStation Productions, Lyrical Animation и Шоном МакЛафлином, известным на YouTube игроком под псевдонимом jacksepticeye. Похоже, что проект находится на ранней стадии, и Variety пока не имеет целевой даты выпуска.

Многие создатели уже перешли с Adobe Premiere на DaVinci Resolve, и теперь разработчик, Blackmagic Design, нацелился на Lightroom и Photoshop. Австралийская компания только что представила DaVinci Resolve 21 в бета-версии на выставке вещательного оборудования NAB 2026. Новая страница под названием Photo предназначена для таких операций, как кадрирование и цветокоррекция статичных изображений. Одновременно с этим новая версия представляет инструменты видео-ИИ, способные состарить объект или изменить форму его лица.

DaVinci Resolve всегда позволял редактировать фотографии как клипы на видеодорожке, но теперь это значительно упрощено благодаря странице Photo. Вы можете импортировать и управлять фотографиями, включая RAW-файлы, непосредственно на новой странице. Затем вы настраиваете их, используя основанную на нодах страницу Color, которая предлагает инструменты, аналогичные, а возможно, и более мощные, чем Adobe Lightroom.

Как и в случае с видео, страница Color включает первичную цветокоррекцию, кривые, квалификаторы и power windows (вместе с шумоподавлением, повышением резкости и многим другим). Однако именно нодовый рабочий процесс Resolve действительно выделяется при редактировании фотографий. Вы можете добавлять ноды последовательно или параллельно, создавая сложные грейды, а затем сохранять их для применения к другим изображениям или к целому фотоальбому. Вы также можете перекадрировать и обрезать изображения с их оригинальным разрешением и соотношением сторон, не влияя на качество исходного изображения.

Blackmagic's DaVinci Resolve takes on Adobe with new photo editing features

Стив Дент для Engadget

Вид LightBox позволяет увидеть весь альбом с примененными грейдами. «Выберите любое изображение и применяйте грейды в реальном времени, наблюдая, как результаты обновляются для всей коллекции. Фильтруйте по грейдам, без грейдов, по рейтингу, флагу и цвету клипа», — объясняет Blackmagic Design в пресс-релизе. Альбомы, тем временем, позволяют создавать коллекции, как в Lightroom. Они также отображаются в виде временных шкал на страницах Color, Cut и Edit для легкого доступа.

Для профессиональных фотографов страница Color включает элементы управления камерой, которые позволяют подключить камеру Sony или Canon к Resolve для захвата изображений в реальном времени, при этом настраивая такие параметры, как ISO, экспозиция и баланс белого. Вы можете сохранять пресеты захвата, чтобы «зафиксировать постоянный вид перед съемкой клиентов», по словам Blackmagic.

Другие инструменты Resolve также работают со страницей Photo, например, AI Magic Mask, которая позволяет в один клик выделять объекты или людей. Также возможно выполнять продвинутую VFX-обработку статичных фотографий, используя страницу Fusion в Resolve, или добавлять фильтры OpenFX или FusionFX непосредственно на странице Photo. Наконец, вы можете сотрудничать с другими пользователями через Blackmagic Cloud, хотя это и требует платной подписки.

Я кратко протестировал цветовой инструмент, и, как человек, который, честно говоря, знаком с DaVinci Resolve, я нашел его простым в освоении. Импорт и организация изображений просты (по моему мнению, проще, чем в Lightroom) и так же мощны, как страница Develop в Lightroom, для большинства настроек, хотя мне очень не хватало инструмента «Clarity» последнего. Нодовый рабочий процесс мощный, и Resolve упрощает применение настроек к нескольким изображениям. Когда вы готовы к экспорту, это делается через специальную фото-версию страницы «Экспорт» и также относительно интуитивно понятна. Остается только увидеть, отменю ли я свою подписку на Photoshop/Lightroom.

DaVinci Resolve AI Age Transformer

Blackmagic Design

Помимо страницы Photo, Blackmagic Design представил ряд новых инструментов для видео и VFX. Среди наиболее интересных — серия инструментов ИИ для коррекции лица. Инструменты AI Face Age Transformer позволяют анализировать лицо, вводить возраст объекта и использовать ползунок сдвига возраста, чтобы добавить морщины и полноту лица. Вы также можете изменить внешний вид объекта с помощью инструмента AI Face Reshaper, который позволяет настраивать глаза, нос, рот, брови и общую форму лица. Кроме того, вы получаете функцию AI Blemish Removal, которая уменьшает видимость незначительных несовершенств кожи, таких как акне, пигментные пятна и расширенные поры, сохраняя при этом естественную текстуру кожи.

Еще один инструмент, который, несомненно, будет активно использоваться, — это AI UltraSharpen, который может масштабировать видео «чтобы сделать ранее непригодный материал четким в более высоких разрешениях», по словам компании. Он также может использоваться для исправления незначительных ошибок фокусировки. Между тем, AI Motion Deblur исправляет слегка размытые изображения, что особенно полезно для замедленной съемки и стоп-кадров.

Другие ключевые новые обновления, если назвать лишь несколько, включают возможность редактировать Fusion-эффекты на страницах Cut и Edit, добавление библиотеки инструментов композитинга Krokodove и новые иммерсивные VR-инструменты для доставки на платформы, такие как Meta Quest и YouTube VR. Большинство новых функций доступны в бесплатной версии DaVinci Resolve от Blackmagic Design, хотя некоторые инструменты (AI Magic Mask и Film Look Creator) доступны только в платной версии DaVinci Resolve Studio стоимостью 295 долларов. Полный список новых функций доступен здесь, а бесплатную и платную версии можно скачать здесь.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.