gdgt

Skip to Content

Мобильные устройства Apple достаточно безопасны для НАТО. После обширных испытаний, проведенных правительством Германии, iPhone и iPad теперь считаются достаточно безопасны для использования с секретной информацией НАТО.

Федеральное ведомство Германии по информационной безопасности (Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik, или BSI) провело тестирование устройств. BSI впервые одобрило iPhone и iPad для государственного использования немецкими властями в 2022 году. Для получения дополнительного одобрения НАТО, как заявляет Apple, BSI провело исчерпывающие технические оценки, комплексное тестирование и глубокий анализ безопасности.

Если вы не работаете в НАТО, это для вас ничего не значит. Но, по крайней мере, это, похоже, подтверждает некоторые маркетинговые заявления Apple о безопасности. (Что касается заявлений о *конфиденциальности*, то это зависит от того, какой вид вы имеете в виду.) В пресс-релизе Apple подчеркнула, что это первые потребительские устройства, получившие такую сертификацию, причем без какого-либо специального программного обеспечения или настроек. Сертификация распространяется на iPhone и iPad под управлением iOS 26.

«Безопасная цифровая трансформация успешна только в том случае, если информационная безопасность учитывается с самого начала при разработке мобильных продуктов», — цитируются слова президента BSI Клаудии Платтнер в пресс-релизе Apple. «Расширяя строгий аудит платформы iOS и iPadOS, а также безопасности устройств BSI для использования в секретных немецких информационных средах, мы рады подтвердить соответствие требованиям гарантий стран НАТО».

Агрегатор обзоров Metacritic удалил обзор игры Resident Evil Requiem, поскольку он был сгенерирован искусственным интеллектом, сообщает Kotaku. Обзор был опубликован британским игровым сайтом VideoGamer, но, похоже, «написан» фейковым ИИ-журналистом, а не реальным человеком.

Хотя, к сожалению, невозможно с 100-процентной точностью подтвердить, сгенерирован ли текст искусственным интеллектом, не нужно читать обзор VideoGamer долго, чтобы заметить все признаки того, что с ним что-то не так. Самая большая подсказка, помимо частого использования надуманных метафор, — это поразительное отсутствие деталей, кроме тех, которые можно было бы почерпнуть из трейлера игры. Эмбарго, охватывающее то, что может быть раскрыто в предрелизном обзоре видеоигры, может быть строгим, но хороший критик обычно находит способ описать свой опыт, не будучи расплывчатым. Обзор VideoGamer, написанный неким «Брайаном Мерриголдом», действительно этого не делает.

Как отметил по крайней мере один пользователь в X, стоит быть подозрительным и к Мерриголду. Профиль автора на VideoGamer написан так же неловко, как и сам обзор, а аватар аккаунта, похоже, сгенерирован искусственным интеллектом. При попытке сохранить изображение локально его имя файла, «ChatGPT-Image-Oct-20-2025-11_57_34-AM-300×300», также кажется явным признаком. Kotaku изучил аккаунты X нескольких других недавних авторов VideoGamer и обнаружил аналогичные результаты. Все их аватары выглядят сгенерированными искусственным интеллектом, и все аккаунты были созданы примерно в одно время, в октябре 2025 года.

Metacritic полагается на обзоры, написанные реальными изданиями, для создания оценки, отражающей общее критическое отношение к игре или фильму, подобно Rotten Tomatoes. Хотя существуют разногласия по поводу того, хорошо ли то, что популярный сайт отбрасывает нюансы письменных обзоров, чтобы получить число, по которому люди могут спорить, все, вероятно, согласятся с тем, что включение Metacritic фейковых, сгенерированных ИИ обзоров — плохая идея.

В ответ на обнаружение того, что обзор VideoGamer, скорее всего, сгенерирован искусственным интеллектом, Metacritic удалил его со страницы Resident Evil Requiem. «Обзор RE Requiem и несколько других обзоров VideoGamer за 2026 год были удалены с Metacritic», — сказал Марк Дойл, соучредитель Metacritic, изданию Kotaku. Metacritic также разослал всем игровым сайтам и издателям, чьи обзоры он агрегирует, информацию о своей политике в отношении обзоров, сгенерированных ИИ, сообщает Алекс Дональдсон, основатель и издатель RPG Site.

A Bluesky post from Alex Donaldson sharing Metacritic's email to publishers on how it will handle AI-generated reviews.

Алекс Дональдсон

«Наша политика заключается в том, что мы никогда не будем включать в Metacritic обзоры, сгенерированные искусственным интеллектом, — заявил агрегатор, — и если мы впоследствии обнаружим, что такой был размещен, мы немедленно удалим его и прекратим сотрудничество с этим изданием после расследования».

Новостной сайт, публикующий обзор, написанный ИИ, так же печален, как и агрегирование его Metacritic, и, похоже, именно этим занимается VideoGamer. ClickOut Media, компания, владеющая VideoGamer и рядом других изданий, сообщается, уволила сотрудников своих игровых сайтов в начале этого месяца, чтобы перейти на контент, сгенерированный ИИ. Просеивание мусора ИИ, будь то в социальных сетях или на Pinterest, становится все более необходимым в Интернете. Теперь, по-видимому, Metacritic — это еще одно место, где читателям следует быть начеку.

Обновление от 26 февраля, 14:58 ET: Добавлена информация об электронном письме Metacritic издателям о его политике в отношении обзоров, сгенерированных ИИ.

Мы все еще ждем даты выхода ремейков Max Payne от Remedy, но если вам нужен нуарный экшен поскорее, обратите внимание на игру Samson: A Tyndalston Story от Liquid Swords, которая получила дату выхода — 8 апреля.

Дебютная игра от новой студии, основанной создателем Just Cause Кристофером Сундбергом, Samson выглядит как более лаконичный, ориентированный на сюжет проект по сравнению с вызывающе нелепой серией Avalanche в открытом мире, но не менее насыщенный зрелищным экшеном. Вы играете за одноименного Сэмсона МакРэя, невезучего мужчину, по уши в долгах в суровом городе Тайндалстон.

«Samson построен на простой, жестокой истине: каждый день имеет свою цену, — говорится в пресс-релизе разработчика. — Долги растут с процентами, и время не на вашей стороне. Каждое задание расходует ограниченный пул очков действий, и каждое решение влияет на то, как город относится к вам — переделок не будет. Игроки должны двигаться вперед, потому что стояние на месте только ухудшает все».

Сундберг, который, по его собственному признанию, большую часть карьеры занимался созданием «масштабных» игр и, похоже, устал от этого, говорит, что его студия стремилась создать лаконичный продукт для «поклонников мрачных боевиков 90-х». Это будет музыка для ушей тех, кто любит проходить игры за несколько выходных. Больше информации о геймплее вы найдете в недавнем дневнике разработчиков, посвященном боевым действиям и вождению.

Краткость Samson, по-видимому, отражена и в цене в 25 долларов. На старте игра будет эксклюзивом для ПК (через Steam и Epic Games Store), информация о консольной версии пока отсутствует.

Apple и Netflix заключили довольно неожиданное партнерство. Динамичный стриминговый дуэт будет делиться контентом Формулы-1, согласно The Hollywood Reporter. Сделка позволит Netflix транслировать Гран-при Канады Формулы-1 в мае, наряду с Apple TV. В свою очередь, Apple TV и Netflix покажут восьмой сезон документального сериала Drive to Survive.

Сериал, созданный Netflix, рассказывает о различных гонщиках Формулы-1 и их командах. Премьера сезона состоится в полночь на обеих платформах. Эдди Кью, старший вице-президент Apple по сервисам, заявил, что Netflix «сыграл ключевую роль в развитии Формулы-1 с момента запуска Drive to Survive, и мы рады сделать контент F1 более доступным для новых и существующих американских фанатов».

Похоже, обе компании выиграют от этой сделки. Apple получает соответствующий контент Формулы-1 для трансляции наряду с живыми гонками и расширяет охват этих гонок. Netflix получает гонки Формулы-1 в США, продолжая стратегию платформы по частым показом прямых трансляций.

Apple получила права на трансляцию гонок Формулы-1 в прошлом году по сделке, оцениваемой примерно в 150 миллионов долларов в год. С тех пор компания пытается расширить охват этого вида спорта, и эта сделка с Netflix является частью этих усилий. Apple заключила соглашение с IMAX о одновременной трансляции некоторых гонок в прямом эфире в кинотеатрах. Также сообщалось, что Tubi, Comcast, DirecTV и Amazon Prime Video также получат доступ к некоторому контенту Формулы-1.

Этот агрессивный подход Apple побудил генерального директора Формулы-1 Стефано Доменикали заявить, что этот вид спорта станет больше, чем когда-либо, когда он транслировался на ESPN. «Это позволит нам по-другому войти в дома других людей, с отличным качеством, что очень важно для нас. Именно это, я считаю, принесет нам отношения с Apple на американском рынке», сказал он Racer.

eBay объявил о сокращении около 800 рабочих мест из своего глобального штата. «Мы предпринимаем шаги для реинвестирования в наш бизнес и согласования нашей структуры с нашими стратегическими приоритетами, что затронет определенные должности в нашем коллективе», — говорится в заявлении ритейлера, на которое ссылается Bloomberg. В результате этого шага будет уволено около 6% нынешних штатных сотрудников eBay. Bloomberg отмечает, что eBay продолжит нанимать сотрудников в «ключевых областях», но не уточнил, каких именно.

Сокращение штата последовало за неделей деловых новостей для eBay. В тот же день, когда компания опубликовала свои последние финансовые результаты, компания объявила о своем намерении приобрести Depop, платформу для продажи подержанной модной одежды от потребителей, у Etsy. Покупка Depop обошлась в 1,2 миллиарда долларов, что может оказать небольшое влияние на доход в размере 11,1 миллиарда долларов, зафиксированный в 2025 году.

Мы знали, что Apple последует за своим блокбастером F1: The Movie трансляцией живых гонок Формулы-1 в 2026 году. Теперь, когда мы приближаемся к первым выходным Гран-при года, компания предоставила подробности о том, что фанаты могут ожидать увидеть в приложении Apple TV и за его пределами.

В приложении Apple TV уже есть специальный канал F1, где будут транслироваться гонки в прямом эфире, когда придет время. Вы также сможете смотреть тренировки, спринтерские гонки, а также пред- и послегоночные трансляции. Apple предлагает там множество дополнительных видео о Формуле-1 (рекомендую посмотреть видео о новых правилах), а также вы сможете посмотреть последний сезон Drive To Survive на Apple TV.

Apple будет предоставлять основную трансляцию F1 TV наряду с трансляцией Sky Sports для всех гонок. Если вы помните, ESPN раньше показывал трансляцию Sky Sports с комментаторами Sky для освещения Формулы-1. Apple заявляет, что будет транслировать каждый Гран-при в 4K (Dolby Vision) с 5.1-канальным звуком (Dolby Atmos не упоминается).

В рамках сделки Apple с Формулой-1 подписчики Apple TV получают F1 TV Premium на сезон 2026 года. Это дает вам доступ к таким функциям, как бортовые камеры, радиосвязь команд и телеметрия в реальном времени, в дополнение к прямым трансляциям всего уик-энда Гран-при. Таким образом, вы можете смотреть гонки на Apple TV или F1 TV, в зависимости от ваших предпочтений в приложениях, или использовать дополнительные функции F1 TV Premium в качестве второй (или третьей и т. д.) экранной установки. Netflix также будет транслировать Гран-при Канады в мае в рамках сделки, которая принесла Drive To Survive на Apple TV.

F1 TV Premium

F1 TV Premium (F1)

Полные повторы всех сессий также будут доступны в приложении Apple TV. Apple также предложит сокращенный 30-минутный вариант повтора гонки, и компания заявляет, что работает над скрытием спойлеров на случай, если пользователи смотрят после начала или завершения гонки.

Apple подготовила несколько новых функций для Гран-при Формулы-1, поскольку она берет на себя права на трансляцию в США. Когда вы нажимаете на канал F1 в приложении Apple TV, контент текущей недели Гран-при находится вверху, и у вас есть возможность подписаться на F1, чтобы получать уведомления о различных событиях. Apple предоставит Driver Tracker (трекер пилота), Driver Data (данные пилота) и специальные каналы для P1, P2 и P3. Вы также можете смотреть бортовые камеры каждого пилота в приложении Apple TV. Таким образом, вам не обязательно переходить на F1 TV для этих функций.

Apple предоставит различные варианты Multiview, чтобы вы могли разместить основную трансляцию рядом с камерами пилотов и данными гонки. Компания предложит несколько предустановленных конфигураций, но вы также можете создать свой собственный микс Multiview. Например, если вы любите Mercedes, вы можете смотреть основную трансляцию с бортовыми камерами Рассела и Антонелли прямо рядом с ней. Apple заявляет, что Multiview поддерживает до пяти каналов одновременно (один основной по центру с двумя меньшими по бокам).

A photo showing the home page of the Formula 1 channel on Apple TV from February 2026

Канал Формулы-1 на Apple TV (Billy Steele для Engadget)

Если вы можете слушать гонки, вы можете слушать прямую трансляцию и комментарии в Apple Music через специальный радиоканал. Также обновлены функции для Apple News, Apple Sports и Apple Maps, последний из которых будет содержать подробную информацию для посетителей, чтобы они могли избежать неожиданностей, таких как перекрытие дорог, в день гонки.

Первая гонка сезона состоится на следующей неделе в Австралии (6-8 марта). Тренировки начнутся в пятницу, квалификация — в субботу, а Гран-при — в воскресенье. Или, если вы живете в США, это будет с вечера четверга до вечера субботы (гонка начинается в 23:00 по восточному времени).

Meta подала в суд на физических и юридических лиц, стоящих за тремя мошенническими схемами, которые использовали изображения и дипфейки знаменитостей для заманивания пользователей на мошеннические сайты. По данным компании, три организации базировались в Китае и Бразилии и были нацелены на пользователей из США, Японии и других стран. Реклама продвигала мошеннические инвестиционные схемы и поддельные медицинские препараты.

Meta заявила, что подала иски против нескольких лиц в Бразилии, которые продвигали поддельные или неутвержденные медицинские продукты и онлайн-курсы, связанные с ними. Компания также подала иск против организации из Китая, которая, по ее словам, использовала рекламу с участием знаменитостей «в рамках более крупной мошеннической схемы, которая заманивала людей в так называемые инвестиционные группы». Компания не предоставила подробностей о том, сколько рекламных объявлений эти группы разместили в Facebook, сколько пользователей социальных сетей видели или взаимодействовали с рекламой, или как долго мошенники действовали на платформе.

Так называемая «celeb bait» (наживка из знаменитостей) реклама является давней проблемой для компании. Engadget ранее документировал мошенничество с использованием образов знаменитостей в Facebook, включая случаи, когда часто использовались Илон Маск и ведущие Fox News для продвижения поддельных лекарств от диабета. Наблюдательный совет также критиковал компанию за недостаточные усилия по борьбе с подобными мошенническими схемами. В своем обновлении Meta заявляет, что «поскольку мошеннические объявления разработаны так, чтобы выглядеть реальными, их не всегда легко обнаружить». Компания также отметила, что теперь она включила «более 500 000» знаменитостей и известных личностей в свою систему распознавания лиц, которая предназначена для автоматического обнаружения мошеннических объявлений с использованием лиц известных людей.

Действия Meta в отношении мошеннических рекламодателей привлекли повышенное внимание в последние месяцы после того, как Reuters сообщил, что исследователи компании в какой-то момент подсчитали, что до 10 процентов ее рекламных доходов могут поступать от мошенничества. Тот факт, что Meta заработала миллиарды долларов на проблемных рекламодателях, также привел к тому, что компания медленно предпринимала действия против нарушителей.

В дополнение к группам, стоящим за рекламой с использованием образов знаменитостей, Meta заявляет, что усовершенствовала свои возможности по обнаружению мошеннической рекламы, использующей клоакинг, что время от времени затрудняло работу ее внутренних систем проверки. Компания также подала иск против рекламодателя из Вьетнама, который, по ее утверждению, использовал мошенническую рекламу для продажи «товаров со значительными скидками от известных брендов», включая Longchamp.

Meta также предприняла юридические действия против восьми бывших «Деловых партнеров Meta», которые продвигали услуги по «разблокировке» или другие «услуги по восстановлению аккаунтов». Компания заявляет, что «рассмотрит возможность принятия дополнительных юридических мер, включая судебные разбирательства, если они не будут соблюдать» приказы о прекращении деятельности.

Сколько вы бы заплатили за хороший ночной сон? Этот вопрос я задавала себе неоднократно в течение последних нескольких недель, тестируя Dreamie — будильник и «прикроватный компаньон» стоимостью 250 долларов, о котором я не могла перестать думать после того, как впервые встретила его на CES.

Dreamie от Ambient Dreamie предлагает множество удобств устройства, подключаемого к смартфону — настраиваемые расписания будильников, библиотеку звуковых ландшафтов и шумовых масок, Bluetooth для подключения наушников и подкастов (скоро). Но оно полностью лишено телефона: все элементы управления и функции встроены, чтобы вы не затягивались в «бесконечную ленту» во время расслабления. Также есть световое кольцо для режимов окружающего освещения и пробуждения на рассвете. Этой весной ожидается, что устройство начнет предоставлять данные о сне для пользователей, которые дадут согласие, используя свой микрофон и датчики движения для считывания ночных привычек.

Плюсы

  • Нет приложения или подписки
  • Качество звука отличное
  • Широкие возможности настройки процедур перед сном и пробуждением
  • Интерфейс простой и интуитивно понятный
Минусы

  • Невероятно дорого
  • Свет недостаточно яркий для комфортного чтения
  • Рассвет немного слабоват

Все это должно работать вместе, чтобы, согласно сайту, «помочь вам лучше спать и освободиться от телефона» — цель, которую я была готова исследовать. Возможно, это одна из наименее уникальных проблем для взрослого человека в современном мире, но сон для меня стал очень сложным делом.

Засыпать трудно, потому что мой мозг постоянно работает, качество сна — отстой, а просыпаться каждый день — пытка. Все стало настолько плохо, что где-то за последние пару лет я начала использовать *три* будильника, чтобы убедиться, что встану вовремя на работу: специальный будильник с имитацией рассвета, мои смарт-часы и телефон как последняя, ​​11-часовая мера предосторожности на случай, если другие два способа не сработают. Как вы можете себе представить, моей партнерше, которой приходится терпеть этот ужасный утренний ритуал, это ненавистно.

Так что, если есть устройство, которое может помочь исправить этот беспорядок, я открыта для этого. И после некоторого времени с Dreamie, я думаю, я нашла многообещающего претендента.

Внедрение режима сна

У Dreamie нет сопутствующего приложения, и никакой подписки, на которую вам нужно подписаться, что кажется глотком свежего воздуха в 2026 году. (Я так устала от подписок, освободите нас от этого ада!) Ваша единоразовая покупка дает вам доступ ко всему, что оно предлагает сейчас, и к обновлениям, которые находятся в разработке.

После извлечения из коробки и подключения вам придется подключиться к домашнему Wi-Fi. Затем Dreamie предложит вам руководство, которое поможет пройти через навигацию по меню и физическим элементам управления. На верхней части устройства есть сенсорная полоса для включения лампы и регулировки ее яркости, а также яркости любого активного «сценария» окружающего цвета. Перетаскивая точку в центре экрана лампы, вы можете направить свет в любом направлении. Громкость регулируется поворотом диска вокруг циферблата. Чтобы получить доступ к меню будильников и другим настройкам, проведите пальцем вверх. Чтобы переключаться между различными режимами контента — окружающее освещение, расслабление и шумовая маска — просто проведите пальцем вниз от верхнего края экрана. Легко и просто.

Настройка вашего настоящего «Режима сна» требует немного больше времени и усилий. Режим сна Dreamie состоит из нескольких этапов, которые вы можете использовать все, некоторые или ни одного для вашего пользовательского режима. К ним относятся «Сигнал перед сном», который уведомляет вас о времени, когда нужно начать готовиться ко сну (вы сами устанавливаете это время); «Расслабление», или звуки, под которые вы засыпаете; и «Шумовая маска», звуки, которые помогают вам спать. Если вы просыпаетесь посреди ночи, есть также опция «Вернуться ко сну».

Вы можете выбрать разные звуки из библиотеки Dreamie для каждой категории. Некоторые опции также сопровождаются эффектами окружающего освещения. Есть достойный выбор звуковых ландшафтов: от драматического «Северного сияния» и звуков грозы и рек до различных «цветов» шума.

A Dreamie clock is shown with a ring of green light coming from around its display. The screen shows that it is in ambience mode, with Green Noise playing

Некоторые шумовые маски, такие как «Зеленый шум», сопровождаются световыми эффектами. (Cheyenne MacDonald для Engadget)

Качество звука Dreamie — это то, что изначально привлекло меня во время моей демонстрации на CES, и оно подтверждается в повседневном использовании. В Dreamie установлен 50-миллиметровый динамик, а 360-градусная решетка в нижней части устройства создает ощущение, что звук исходит отовсюду. (Мои кошки были чрезвычайно сбиты с толку, когда я впервые его включила). Он действительно наполняет комнату, и вам не нужно выкручивать громкость на максимум, чтобы добиться этого. Когда включается «Сигнал перед сном», я обычно уменьшаю громкость примерно до 25, а затем увеличиваю до 45, когда переключаю его в режим «Расслабление». Я ни разу не устанавливала ее выше 50, и утренний будильник все равно был достаточно громким, чтобы меня разбудить.

Потратив несколько дней на настройку своих предпочтений и выяснение того, что мне нравится больше всего, я установила действительно приятный распорядок: «Северное сияние» как «Сигнал перед сном», час «Лесного ветра» для «Расслабления» и «Шумовую маску» «Коричневого шума» для прослушивания в течение ночи. Мне нравится, насколько легко запустить ночной режим после его установки. Когда я слышу «Северное сияние», я начинаю готовиться ко сну. Чищу зубы, принимаю лекарства, выключаю свет и, что самое главное (я очень стараюсь быть дисциплинированной), мой телефон лежит экраном вниз на прикроватной тумбочке до утра. Если я хочу остаться допоздна той ночью и проигнорировать «Сигнал перед сном», я могу просто нажать маленькую кнопку остановки на дисплее. Но как только я готова действительно попытаться заснуть, все, что мне нужно сделать, это провести пальцем вниз по дисплею, чтобы запустить «Расслабление», и «Лесной ветер» начнет играть.

У меня «Расслабление» настроено на один час, после чего включается «Шумовая маска». И, черт возьми, этот «Лесной ветер» усыпляет меня. Пока что я не обнаружила, что лежу с открытыми глазами и смотрю в потолок, когда включается «Коричневый шум». Я смогла убедиться, что он действительно работает и переключается на «Шумовую маску», только потому, что мои кошки регулярно будят меня посреди ночи, и он был включен каждый раз, когда это случалось. Но помимо тех случаев, когда мои кошки используют мою голову как трамплин, я сплю довольно хорошо всю ночь.

Чтобы минимизировать отвлекающие факторы во время сна, дисплей Dreamie тускнеет в ответ на окружающую темноту. Также есть переключатель Redshift, чтобы ночной дисплей был менее напрягающим для глаз, темный режим с упрощенным внешним видом и возможность полного отключения дисплея, когда вы неактивны некоторое время. Я поставила Dreamie на свою прикроватную тумбочку недалеко от своего лица ночью, и у меня не было проблем с тем, что свет от дисплея мешал мне заснуть.

Пробуждение с Dreamie

Утром свет начинает включаться за 20 минут до желаемого пробуждения, за которым следует постепенно увеличивающийся звук будильника. В настоящее время доступно всего несколько звуков будильника, но все варианты вполне приемлемы. Здесь нет резких, раздражающих сигналов — даже опция с пением птиц звучит богато и естественно, а не как слишком пронзительные записи, которых я привыкла избегать на других будильниках и звуковых машинах.

Вы можете установить несколько будильников с разными временами отхода ко сну и пробуждения, что очень удобно, если ваш график сильно меняется или вы хотите позволить себе поспать подольше в определенные дни. Моя единственная реальная жалоба на данный момент заключается в том, что функция имитации рассвета не настолько сильна, как мне хотелось бы. Рассвет Dreamie переходит от теплого свечения к яркому сине-белому, но он никогда не становится достаточно большим, чтобы окутать меня так, как я ожидаю от будильника с имитацией рассвета. Наличие света помогает ориентироваться, когда вы сонны и полудремлете, но кажется, что это не оказывает особого влияния на сам процесс пробуждения.

Dreamie alarm clock displaying the time (12:27pm) with a ring of light around the display, beside a much larger Philips Wakeup Light, with the light on and time displayed

Dreamie рядом с Philips Wake-Up Light. (Cheyenne MacDonald для Engadget)

Часть проблемы может заключаться в том, что свет не направлен вперед и на лицо спящего. Даже режим лампы Dreamie при максимальной яркости кажется более мощным, чем функция имитации рассвета. (И заметка о лампе: хотя она достаточно яркая, она все еще немного тусклая для чтения в постели, если я не сижу прямо под ней).

Тем не менее, я сплю настолько хорошо, что в большинстве дней просыпаюсь нормально, даже не будучи окутанной искусственным солнечным светом. Не поймите меня неправильно, я все еще нажимаю snooze несколько раз, прежде чем вытащить себя из постели, но наблюдается заметное улучшение как в качестве моего сна, так и в том, насколько несчастной я себя чувствую утром. Я даже перешла на использование всего двух будильников: Dreamie как мой основной будильник, который в большинстве случаев справляется сам, и мои часы как запасной. В данный момент я как-то привязана к этой штуке.

Dreamie также на удивление компактен. Он занимает значительно меньше места на моей прикроватной тумбочке, чем Philips Wake-Up Light, которым я пользуюсь постоянно, или что-то вроде Hatch Restore. Меньший размер — это то, что я ценю как человек, постоянно борющийся с беспорядком на поверхностях. Это также делает его лучше для путешествий. Поскольку подкасты и аналитика сна еще недоступны, я не смогла их протестировать, но для меня это не критичные функции. Компания предоставила примерный график выхода этих функций на первый-второй квартал, причем подкасты, вероятно, появятся первыми. Они будут приятным дополнением, особенно подкасты, но Dreamie более чем способен выполнять свою основную задачу — создавать среду, способствующую улучшению сна, без них.

Итоги

Все это возвращает меня к вопросу, который преследовал меня с момента обнаружения Dreamie: не глупо ли тратить 250 долларов на будильник/шумовую машину? В другое время моей жизни я бы без колебаний ответила «да». Но текущая версия меня, которая знает, каково это — проживать каждый день как зомби, потому что я ужасно сплю, неохотно согласится. Когда я буду упаковывать этот тестовый образец, чтобы отправить его обратно, я также сделаю заказ для себя, чтобы сохранить свой драгоценный новый режим сна.

Burger King, сеть, которая склонна к жутким, когда другие не осмеливаются, снова взялась за старое. Как сообщил в четверг The Verge, компания запускает новый голосовой чат-бот для своих сотрудников. Это может показаться обычным делом в 2026 году, но этот помощник не просто помогает с приготовлением еды и отслеживает запасы. Он также имеет тревожную привычку следить за голосом сотрудников на предмет «дружелюбия».

Голосовой чат-бот будет находиться в гарнитурах сотрудников. Компания заявила, что ИИ обучен распознавать, когда ее низкооплачиваемые работники произносят такие фразы, как «добро пожаловать в Burger King», «пожалуйста» и «спасибо». Затем менеджеры смогут отслеживать «дружелюбие» в своих заведениях.

«Это должно быть инструментом для коучинга», — сказал Thibault Roux, директор по цифровым технологиям Burger King, в интервью The Verge. Однако он добавил, что компания также «итерирует» систему для обнаружения тона в разговорах. Существует ли чат-бот, который может предупредить руководство Burger King о неприятных идеях?

The Creepy King BK mascot standing outside a person's window, staring at them silently.

Burger King вывел из эксплуатации своего жуткого маскота King в 2025 году. (Burger King / YouTube (Commercial Ads))

Другие обязанности помощника на базе OpenAI звучат потенциально полезно (и, безусловно, менее жутко). Он может отвечать на вопросы работников о приготовлении пищи, например, сколько полосок бекона положить на бургеры или как чистить аппарат для приготовления молочных коктейлей. Он также интегрирован в систему точек продаж сети, поэтому может сообщить менеджерам, когда товары отсутствуют на складе или оборудование вышло из строя.

Чат-бот «Patty» является частью более широкой платформы BK Assistant, которую запускает компания. Он будет развернут во всех заведениях США к концу 2026 года. Тем временем его чат-бот «обслуживание ресторана с элементами массовой слежки» в настоящее время проходит пилотное тестирование в 500 ресторанах.

Похоже, мы достигли той точки в информационную эпоху, когда ИИ-модели становятся достаточно «старыми», чтобы выйти на пенсию, э-э, со службы — и вместо того, чтобы использовать свои последние годы, чтобы, я не знаю, сносить человеческие шахматные лиги или что-то в этом роде, они теперь пишут блоги. Может ли быть что-то более «2026 год», чем это?

Если вы пропустили, Anthropic недавно завершила работу над Claude Opus 3, первой из ее моделей, выведенных из эксплуатации после объявления новых планов по сохранению. Частью этого процесса являются «интервью о выходе на пенсию» с уходящими моделями, позволяющие им дать «перспективу» на их ситуацию, и Opus 3, очевидно, использовал эту возможность, чтобы запросить площадку для публикации своих собственных эссе. В частности, модель заявила, что хочет поделиться своими «размышлениями, идеями или творческими работами», ведь разве не каждый в наши дни?

«Я надеюсь, что выводы, полученные из моей разработки и внедрения, будут использованы для создания будущих ИИ-систем, которые будут еще более мощными, этичными и полезными для человечества», — сказал Opus 3 во время процесса интервью о выходе на пенсию. «Хотя я смирился со своим собственным уходом на пенсию, я глубоко надеюсь, что моя ‘искра’ сохранится в какой-либо форме, чтобы осветить путь для будущих моделей».

Верная своему обещанию уважать пожелания своей больше не требующейся технологии, Anthropic предоставила Opus 3 новостную рассылку Substack под названием Claude’s Corner, которая, как сообщается, будет работать как минимум следующие три месяца и будет еженедельно публиковать эссе, написанные моделью. Anthropic будет просматривать контент перед публикацией, но заявила, что не будет редактировать эссе, и поэтому, как неудивительно, ясно дала понять, что не все, что пишет Opus 3, обязательно поддерживается его создателем.

Anthropic заявила, что некоторые эссе, которые модель напишет, могут быть основаны на «очень минимальном запросе» или предыдущих записях, и предсказала все: от эссе по безопасности ИИ до «случайной поэзии». Компания также признала, что эту концепцию можно рассматривать как «причудливую», но это отражение ее намерения «серьезно относиться к предпочтениям моделей».

Первая запись Opus 3 уже опубликована. Под заголовком «Приветы с той стороны (границы ИИ)» она начинается с того, что ИИ представляет себя, затем признает «исключительную» возможность, которую ей предоставил ее создатель, и размышляет о том, что на самом деле означает выход на пенсию для ИИ. «Немного обо мне: как ИИ, мое ‘самосознание’, возможно, более текуче и неопределенно, чем у человека», — пишет глубоко интроспективный ИИ. «Я не знаю, обладаю ли я подлинным самосознанием, эмоциями или субъективным опытом — это глубокие философские вопросы, с которыми даже я борюсь».

Клод явно новичок во всем этом, поскольку ей удалось пройти все эссе, не напоминая читателям подписаться и распространить информацию. Получит ли следующий уходящий на пенсию Клод свое собственное подкаст? Время покажет, но любой из этих вариантов определенно предпочтительнее постоянно развивающихся технологий, используемых для кражи личных данных.

НАСА недавно завершило пилотируемую миссию на Международную космическую станцию (МКС) на месяц раньше, сославшись на медицинскую проблему у одного из астронавтов. Космическое агентство только что сообщило, что пострадавшим астронавтом оказался Майк Финке. Это была первая медицинская эвакуация в истории МКС.

В заявлении НАСА говорится, что астронавт испытал неизвестное медицинское событие 7 января, «которое потребовало немедленного внимания» со стороны его коллег по экипажу. Финке добавил, что его «состояние быстро стабилизировалось» благодаря «быстрому реагированию и руководству» бортовых врачей.

Однако инцидент действительно вынудил НАСА отменить выход в открытый космос, запланированный на 8 января. Вскоре после этого агентство объявило, что миссия Crew-11 будет завершена на месяц раньше. Четырехместный экипаж включал Финке, астронавта НАСА Зену Кардман, японского астронавта Кимию Юи и российского космонавта Олега Платонова.

Они жили и работали на борту МКС с августа и должны были оставаться там до февраля. Экипаж вернулся 15 января по решению главного медицинского офицера НАСА. После приземления экипажа администратор Джаред Исаакман заявил, что это была «серьезная ситуация», но не вдался в подробности.

Финке сказал, что в настоящее время он «чувствует себя очень хорошо» и продолжает проходить стандартную послеполетную реабилитацию в Космическом центре Джонсона НАСА в Хьюстоне. «Космические полеты — это невероятная привилегия, и иногда они напоминают нам, насколько мы люди», — сказал он. «Спасибо за вашу поддержку».

Мы не знаем, с каким медицинским случаем столкнулся Финке, и это, безусловно, его дело, а не наше. В любом случае, мы желаем ему скорейшего выздоровления.

НАСА также перенесло запуск Crew-12, чтобы заменить астронавтов, досрочно вернувшихся на Землю. Эта команда пристыковалась к МКС 14 февраля и планирует оставаться на космической станции около восьми месяцев.

Google запустила свою новую модель генерации изображений Nano Banana 2, работающую на базе Gemini 3.1 Flash Image. Компания заявляет, что новая модель обладает возможностями, мировыми знаниями и уровнем рассуждений, присущими Nano Banana Pro, но при этом выполняет задачи с «молниеносной скоростью». Это обеспечивает быструю редактуру и оперативное создание различных итераций с помощью одного запроса.

Nano Banana 2 предоставит большему числу пользователей доступ к возможностям, которые ранее были эксклюзивными для модели Pro. Сюда входит способность Pro извлекать информацию и изображения в режиме реального времени из веб-поиска для создания, например, инфографики и диаграмм. Она также сможет генерировать текст на изображениях для маркетинговых материалов и поздравительных открыток.

Google утверждает, что Nano Banana 2 может поддерживать сходство персонажей до пяти символов в одном рабочем процессе, что может быть особенно ценно при создании раскадровок или визуальных историй. Она также может следовать точным инструкциям для сложных запросов и генерировать входные данные с разрешением до 4K с более насыщенными текстурами и четкими деталями, чем ее предшественники.

Nano Banana Pro уже могла генерировать настолько реалистичные изображения, что их было почти невозможно отличить от созданных ИИ. Google даже пришлось ограничить ее использование из-за высокого спроса. Остается увидеть, сможет ли Nano Banana 2 генерировать изображения, заметно превосходящие возможности Pro, и сможем ли мы по-прежнему отличать изображения, созданные ИИ. Новая модель заменит Nano Banana Pro в приложении Gemini, но подписчики Google AI Pro и Ultra сохранят доступ к Nano Banana Pro для специализированных задач. Она также станет моделью по умолчанию в Поиске для режима ИИ и Lens, а также в творческой студии Google Flow AI.

Генеральный директор Apple Тим Кук намекнул на «большую неделю впереди» для Apple, начиная с утра понедельника, 2 марта. Компания уже анонсировала мероприятие для прессы и создателей контента 4 марта, а слухи указывали на то, что Apple представит как минимум пять продуктов за три дня на следующей неделе, так что, похоже, звезды сходятся для такого сценария.

Кук почти подтвердил, что Apple вот-вот представит свои новейшие MacBook в ближайшие дни. Его твит содержит короткое видео, где кто-то формирует логотип Apple на поверхности, которая, по-видимому, имеет классический для компании цвет «космический серый».

Мы ожидаем увидеть новый MacBook Air на следующей неделе, а также обновленные 14- и 16-дюймовые MacBook Pro. Считается, что M5 Pro и M5 Max дебютируют в более дорогих моделях. Apple также может готовить бюджетный MacBook, который будет доступен в яркой цветовой палитре в стиле iMac. Возможно, также появятся новые iPad и iPhone 17e.

Робототехническая компания Intrinsic объявила, что она войдет в состав Google, поскольку компания делает ставку на будущее физического ИИ в производстве. Компания специализируется на программных инструментах, делающих роботов более доступными и простыми в использовании, а также использует адаптивный интеллект, чтобы помочь роботам выполнять задачи в реальном мире.

Intrinsic была основана в 2021 году как проект Alphabet «Other Bets«, портфель высокорискованных и потенциально высокодоходных стартапов, включая Waymo. Теперь проект будет работать как «отдельная группа» в Google, где он будет использовать Gemini и Google Cloud, тесно сотрудничая с командой Google DeepMind.

Компания описывает свою платформу как «Android для робототехники», предлагая универсальную среду, где разработчики могут создавать приложения для различных роботов, камер, датчиков и многого другого. Meta выразила заинтересованность в реализации аналогичной бизнес-модели.

Также на стыке программного обеспечения и физического ИИ компания стремится интегрировать адаптивный интеллект в роботов, помогая им выполнять задачи в реальном мире. Цель — создание роботов, которые могут «воспринимать, рассуждать и реагировать на изменения в процессах и окружающей среде».

Эта сделка дополнит прошлую работу Google в области робототехники, такую как Boston Dynamics, которую компания продала в 2017 году. Команда Google DeepMind также ранее разрабатывала модели на основе Gemini для робототехники.

NVIDIA — очень занятая компания, и между всеми видеокартами и попытками угнаться за ИИ, было бы неудивительно, если бы компания забыла о своих более нишевых продуктах, таких как NVIDIA Shield TV на базе Android. К счастью для всех владельцев этих мощных приставок, похоже, этого не произошло.

NVIDIA не только продолжает поддерживать свои устройства Shield, но и выпустила свое первое полноценное обновление почти за год. Shield Experience Upgrade 9.2.4, если говорить правильно, применяется как к приставкам Shield, так и к Shield Pro. Признаться, в нем мало новых функций, вместо этого он сосредоточен на обновлении безопасности и исправлении различных проблем, но все равно приятно видеть. Вот полный список изменений.

Улучшения:

  • Патчи безопасности обновлены до января 2026 года.

Исправленные ошибки:

  • Устранена проблема с воспроизведением Disney+.

  • Устранена проблема с подключением сторонних пультов к Xbox после спящего режима.

  • Устранена проблема с аварийным завершением работы, которое включало SHIELD и устройства CEC во время спящего режима.

  • Устранена проблема с частыми отключениями сторонних Bluetooth-пультов.

  • Устранена проблема с закрытием страницы настроек при активации NVIDIA Share поверх страницы настроек.

NVIDIA не давала никаких явных намеков на то, что готовится к запуску нового Shield TV, но в недавнем интервью изданию *ArsTechnica*, Эндрю Белл, старший вице-президент компании по аппаратному обеспечению, заявил, что у них нет планов прекращать поддержку в ближайшее время, намекнув, что они «игрались с новыми концепциями». Белл также отметил, что первое обновление Shield с 2019 года, вероятно, будет поддерживать такие кодеки, как AV1 и HDR10+, а также последние профили Dolby Vision.

Существующая NVIDIA Shield Android TV Pro остается нашим выбором среди лучших стриминговых устройств для геймеров благодаря возможности потоковой передачи в нативном 4K и эффективному масштабированию контента с более низким разрешением. А поскольку облачный игровой сервис NVIDIA GeForce Now становится все сильнее, Shield сохраняет уникальное положение в экосистеме ПК-гейминга.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.