gdgt

Skip to Content

MagSafe безопаснее и проще, но у USB-C есть свои преимущества.

Добавьте Engadget в Google:

Новейшие MacBook известны тем, что в них используется фирменное и продуманное решение Apple для зарядки — MagSafe. Это одна из тех функций, которая для некоторых пользователей становится решающим фактором при покупке. И неудивительно: эти зарядные устройства крепятся на магнитах и отсоединяются, если за кабель резко дернуть, например, если случайно зацепить его ногой. Однако ноутбуки Apple можно заряжать и через USB-C, который стал индустриальным стандартом. И хотя использовать оба варианта одновременно нельзя, каждый из них может стать отличным решением в зависимости от ваших текущих потребностей.

Несмотря на схожее название, не стоит путать технологию зарядки MacBook с MagSafe для iPhone, так как это совершенно разные вещи. Если MagSafe в iPhone основана на стандарте Qi, то в MacBook используется проприетарный и гораздо более компактный коннектор. Тем не менее, суть остается прежней: магнитное крепление зарядного устройства против подключения стандартного разъема USB.

Технология MagSafe в компьютерах Mac также прошла через несколько поколений, и актуальной на сегодняшний день является MagSafe 3. У каждого поколения одна и та же фундаментальная цель, однако из-за различий в физических размерах и мощности они не являются взаимозаменяемыми.

Различия между MagSafe и USB-C

У использования MagSafe или USB-C для зарядки MacBook есть свои плюсы и минусы. Главный плюс MagSafe очевиден: ваш ноутбук в безопасности, если кабель превратится в препятствие. Если кто-то споткнется о провод или вы случайно слишком сильно дернете за него, он просто отсоединится. Он не утянет ваш MacBook за собой на пол.

USB-C, с другой стороны, представляет собой стандартный разъем. Его необходимо вставлять в правильный порт на ноутбуке. И если произойдет неприятность, высока вероятность, что ваш Mac рухнет на пол вместе с кабелем.

Существуют и важные различия в мощности зарядки. Кабель MagSafe разработан для более быстрой зарядки. Если у вас MacBook Pro 2021 года, MacBook Air 2022 года или более поздняя модель, MagSafe может заряжать ваш Mac на мощности до 140 Вт. Разумеется, при наличии подходящего адаптера питания. Apple продает адаптер за 99 долларов, который в паре с кабелем MagSafe обеспечивает быструю зарядку. Речь идет о восполнении 50 процентов заряда всего за 30 минут, что довольно быстро.

С USB-C дело обстоит иначе. Хотя теоретически существуют кабели, способные передавать еще большую мощность, для большинства из них это не так. Стандартом для USB-C являются 60 Вт, что составляет половину мощности MagSafe. Существуют специальные кабели, способные передавать до 100 Вт или 240 Вт энергии — Apple даже продает кабель USB-C на 240 Вт. Это необходимо учитывать перед покупкой нового кабеля, если вы ищете возможность быстрой зарядки.

Когда USB-C работает лучше всего

Как мы видим, в большинстве случаев MagSafe — лучший выбор. Он физически безопаснее, поддерживает быструю зарядку и оставляет ваши порты USB-C свободными для других аксессуаров. К тому же он гораздо проще — вам не нужно беспокоиться о сложных стандартах и спецификациях зарядки. Просто используйте комплект от Apple, и все готово.

Но USB-C также может предложить определенные удобства. Самое заметное из них — один универсальный кабель для всего. Это значительно упрощает путешествия, так как вам не нужно носить в рюкзаке пучок проводов. Быстрое зарядное устройство USB-C способно питать ваш Mac, iPhone, iPad и любое другое устройство с разъемом USB-C. MagSafe предназначен исключительно для компьютеров Mac.

Кроме того, если у вас MacBook Pro, выпущенный после ноября 2023 года, вас ждет приятный бонус: такие модели могут заряжаться на мощности до 240 Вт через USB-C. Для этого понадобятся подходящий кабель и адаптер питания, но это еще один плюс в копилку USB-C, если вы заботитесь об ультрабыстрой зарядке. Выбор сводится к тому, что лучше подходит под ваши нужды; а наличие под рукой по одному кабелю каждого типа позволяет менять их по мере необходимости.

Это зависит от самого кабеля.

Добавьте Engadget в Google:

Для среднего дома стандартная максимальная длина кабеля Ethernet составляет 328 футов (около 100 метров). Цифра кажется странной для «стандартного» значения, но 328 футов — это максимальная длина, на которой номинальная скорость соединения может передаваться без сбоев. Разумеется, здесь всё не так однозначно. Кабель Ethernet не обязательно будет работать идеально на отметке 328 футов и мгновенно «умирать» на отметке 329 футов. Тем не менее, это лимит, используемый стандартами сетевого монтажа для учета таких факторов, как затухание сигнала, помехи и общие проблемы с синхронизации времени.

Странная это цифра или нет, всё кажется относительно простым, верно? Не совсем. Допустимый предел в 328 футов включает в себя не только сам кабель, не говоря уже о категориях кабелей (их около 11), в зависимости от того, что именно вы считаете применимым в данной ситуации. Например, категория Cat1 предназначена для старых аналоговых телефонных линий, и вы вряд ли станете прокладывать ее от игрового ПК к трехдиапазонному роутеру Wi-Fi 7, разве что ради шутки. На самом деле для таких задач вы можете смело исключить категории с Cat1 по Cat4.

Типичная установка включает в себя 295 футов (около 90 метров) кабеля с цельной жилой плюс до 33 футов (около 10 метров) гибких патч-кордов с каждой стороны для учета того, что скрыто за стеной. В пределах этого расстояния кабель Cat5e или Cat6 с цельной жилой может обеспечить скорость Ethernet 1 Гбит/с. В обычных условиях кабель Ethernet длиной 10, 25 или 100 футов не должен замедлять скорость соединения. По большей части длина кабеля начинает играть существенную роль при скоростях выше гигабита.

Тип кабеля определяет лимит

Длина кабеля Ethernet — это не единственный и главный определяющий фактор скорости. На самом деле, даже если вы прокладываете кабель Ethernet вверх по стене, по крыше, вокруг дверных проемов и по полу, категория кабеля и скорость сети все равно имеют большую значимость, чем расстояние.

  • Cat5e: до 328 футов (100 метров) > 1 Гбит/с

  • Cat6: до 328 футов (100 метров) > 1 Гбит/с

  • Cat6: до 180 футов (55 метров) > 10 Гбит/с

  • Cat6a: до 328 футов (100 метров) > 10 Гбит/с

Как видите, Cat6 может застать вас врасплох. Этот кабель поддерживает стандарт 10GBASE-T (10 Гбит/с), но его заявленная максимальная скорость в 10 Гбит/с обеспечивается только на длинах до 180 футов. Для более длинных линий со скоростью 10 Гбит/с лучшей альтернативой является Cat6a, так как он разработан для поддержания 10GBASE-T на расстоянии до 328 футов.

Как уже упоминалось выше, превышение номинальной дальности кабеля необязательно приведет к плавному снижению скорости. Например, для Cat6 скорость 10 Гбит/с заявлена для линий длиной 180 футов, но более длинная линия все равно может выдавать 10 Гбит/с, если монтаж и сам кабель находятся в отличном состоянии. Если кабель Cat6 немного длиннее 180 футов и вы наблюдаете ошибки и нестабильность в работе, переходите на Cat6a.

Что делать при прокладке длинной линии Ethernet

Если вы не находитесь в какой-то необычной ситуации, используйте проверенный кабель Cat5e, Cat6 или Cat6a длиной 328 футов или короче между двумя активными сетевыми устройствами. Здесь возможно множество сценариев применения, но выбирайте тип и длину кабеля исходя из тарифа, оформленного у вашего интернет-провайдера. Если ваш тариф ограничивается 1 Гбит/с, вам не нужен кабель Cat8. Это было бы все равно что купить Nvidia GeForce RTX 5090 ради игры в Roblox. Категории Cat7 или Cat8 автоматически не делают лучше любую ситуацию, поскольку вам также необходимо учитывать возможности портов вашего роутера и компьютера.

Если вам нужно соединить два устройства, находящихся на расстоянии более 328 футов друг от друга, сверхдлинный кабель Cat6 или Cat6a не всегда является лучшим решением. Вместо этого установите посередине коммутатор Ethernet (свитч), чтобы разделить линию на два отдельных медных участка, либо замените длинный отрезок волоконно-оптическим кабелем. Оптика не подключается напрямую к меди, но медиаконвертер или коммутатор с поддержкой оптики решают эту проблему.

В случае с технологией Power over Ethernet (PoE) длина играет еще большую роль. Здесь в целом действует то же правило 328 футов, однако на длинных линиях может не хватить мощности питания. Всегда используйте подходящий кабель и проверяйте требования PoE коммутатора и подключаемых устройств. Обычно Ethernet может работать на полной скорости на расстоянии до 328 футов, если категория кабеля эту скорость поддерживает, и Cat6 здесь — единственное заметное исключение. Если вы хотите использовать Cat6, ограничьтесь длиной в 180 футов или меньше.

Она действительно меняет все впечатления от поездки.

Add Engadget on Google:

Когда вы находитесь за рулем во время долгой поездки, вашу нервную систему испытывают на прочность самые разные факторы: от пробок до состояния дорог. Добавьте к этому необходимость отвечать на случайные текстовые сообщения, пытаться найти что-нибудь послушать и ориентироваться на незнакомых дорогах — и вы получите полное перегружение. Платформа Android Auto создана для того, чтобы облегчить вам жизнь, предоставляя удобный доступ к картам, сообщениям, телефонным звонкам и многому другому. Одним из лучших нововведений в Android Auto за последние несколько лет стал переход от обычного ассистента Google к Gemini, причем вам даже не придется искать его в скрытом меню.

Gemini, ИИ-ассистент от Google, гораздо более разговорчив и функционален, поэтому вы можете вести более естественные беседы, разрешать споры о вчерашнем фильме, спрашивая, действительно ли тот актер снимался в другой вашей любимой картине, поручать ему отвечать на сообщения или находить ближайший ресторан.

Ваш ИИ-штурман в дороге

Прямо сейчас Gemini распространяется среди пользователей Android Auto по всему миру, заменяя стандартный ассистент Google. Gemini был доступен в качестве опции уже довольно давно, и если вы еще не переключились на него самостоятельно, то все еще можете это сделать. Чтобы произвести замену, просто перейдите в раздел «Настройки» > «Подключенные устройства» > Android Auto > «Управление цифровым ассистентом» > «Цифровые ассистенты от Google» > Gemini. После этого Gemini возьмет на себя обработку ваших взаимодействий с Android Auto.

Что отличает Gemini, так это то, насколько естественно он ведет диалог. Вместо того чтобы запоминать точные фразы, вы можете общаться с ним так же, как с обычным человеком; он даже удерживает контекст при последующих вопросах. Так что, если вы хотите спросить о местах, где можно перекусить по пути, вы можете выбрать то, которое вам больше нравится, а затем просто спросить Gemini о парковке или отзывах, не называя имя ресторана, ведь вы его, скорее всего, уже забыли.

Еще один чрезвычайно полезный способ использования Gemini — применять его, когда ваш групповой чат начинает разрываться от сообщений. Вместо того чтобы заставлять систему зачитывать вслух дюжину уведомлений, Gemini может обобщить весь этот хаос для вас. Он также может составлять черновики ответов, добавлять ваше предполагаемое время прибытия (ETA) и даже переводить сообщения более чем на 40 языков. Вам не придется прикасаться к телефону ни разу.

Gemini также станет вашим личным диджеем. Вы больше не ограничены запросами песен или плейлистов по названию. Вместо этого вы можете выражаться максимально расплывчато, например попросить «включить что-нибудь бодрое» или «что-нибудь спокойное, чтобы почувствовать себя как в музыкальном клипе». Ассистент подключится к вашему основному музыкальному сервису и запустит композицию.

Поскольку Gemini умеет интегрироваться с Gmail, «Календарем» и приложениями для заметок, вы даже можете использовать его, чтобы найти инструкции из полученного по электронной почте письма относительно места, куда вы направляетесь, или, например, прослушать расписание на день. Вы также можете использовать Gemini для поддержания разговора во время поездки: вести открытые беседы, заниматься брейнштормингом, репетировать перед собеседованиями и многое другое.

Вот где найти GPT-6 Astra и что нужно знать, прежде чем лимиты использования застанут вас врасплох.

Компания OpenAI начала внедрение GPT-6 Astra 3 сентября, однако получить к ней доступ не так просто, как открыть ChatGPT и найти кнопку с надписью «Astra». В обычном ChatGPT эта модель называется GPT-6 Pro и становится доступна для тарифных планов Pro за 100 и 200 долларов, а также для тарифов Business и Enterprise. На данный момент бесплатные пользователи и пользователи тарифа Go исключены из списка, в то время как подписчики Plus получают доступ к Astra через ChatGPT Work и Codex (а не через обычный чат) по мере того, как обновление доходит до их аккаунтов.

Доступность может различаться в зависимости от Chat, Work и Codex. В OpenAI заявляют, что развертывание будет постепенным, поэтому наличие подходящего тарифного плана не означает, что Astra будет ждать вас уже сегодня. В компании не уточнили, когда именно соответствующие требованиям аккаунты получат доступ к Astra.

Как использовать GPT-6 Astra в ChatGPT

Если у вас есть подходящий аккаунт Pro, Business или Enterprise, откройте средство выбора моделей в обычном диалоге ChatGPT и найдите в разделе Pro пункт GPT-6 Pro. Именно эта модель работает на базе GPT-6 Astra, так что не стоит слишком долго искать в меню ее более броское название. Пользователи Enterprise могут столкнуться с еще одним препятствием: доступ также зависит от разрешений на использование моделей в рабочем пространстве.

Если вы пользуетесь тарифом Plus, откройте Work в веб-версии или мобильном приложении и выберите Astra из списка доступных моделей, как только она появится в вашем аккаунте. В настольном приложении выберите ChatGPT, переключитесь с Chat на Work и выберите Astra там. Пользователи Codex также могут выбрать Astra, но в OpenAI отмечают, что для Codex CLI требуется версия 0.153.0 или новее.

Все еще ничего нет? Даже если настольное приложение недавно обновилось автоматически, OpenAI рекомендует вручную проверить наличие обновлений, перейдя в раздел «Меню» > «Проверить наличие обновлений» (Menu > Check for Updates). Развертывание функции Work происходит отдельно, поэтому Astra может стать доступна на одной платформе раньше, чем на другой.

Если вы используете Work с локальными файлами или настольными приложениями, здесь также возникает вопрос конфиденциальности. Даже когда Work работает локально, сообщения и контекст задач все равно могут сохраняться в облаке.

Посмотрите, как быстро Astra расходует ваш лимит

Когда Astra все же появится, стоит следить за еще одним фактором: вашим лимитом использования.

По данным OpenAI, Astra может исчерпывать ваш лимит быстрее, чем GPT-5.6 Sol, в зависимости от сложности задачи, объема контекста, требуемых рассуждений и других настроек использования. Таким образом, крупная задача по программированию, требующая более глубокого логического анализа, может израсходовать большую часть вашего лимита, чем простой вопрос.

По оценкам OpenAI, пользователи тарифа Plus могут отправлять примерно от 5 до 45 локальных сообщений Astra за пятичасовой период. Для плана Pro за 100 долларов этот показатель оценивается в 25–225 сообщений, в то время как тариф за 200 долларов предоставляет от 100 до 900 сообщений. Вы можете проверить свои текущие лимиты и время их сброса на панели мониторинга использования в ChatGPT.

В обычном чате действуют другие лимиты. На тарифе Pro за 100 долларов модель GPT-6 Pro делит недельный лимит в 50 сообщений с моделью GPT-5.6 Sol Pro, в то время как план за 200 долларов позволяет отправлять 200 сообщений GPT-6 Pro в неделю.

Если ваш лимит исчерпывается быстрее, чем вам хотелось бы, приберегите Astra для задач, которые действительно в ней нуждаются. OpenAI советует формулировать четкие запросы (промпты), включать в них только релевантные файлы, а также указывать формат и желаемую длину ответа. Указание разумных допущений, на которые Astra может опираться, также поможет сократить количество лишних итераций диалога.

GPT-6 Astra доступна разработчикам через API. Стандартная цена составляет 10 долларов за миллион входных токенов и 50 долларов за миллион выходных токенов. Запросы, суммарный объем которых превышает 272 000 входных токенов, тарифицируются по двойным ставкам для входных данных и кэша, а тарифы на вывод увеличиваются в 1,5 раза.

В большинстве случаев ваш iPhone должен отправлять сообщения без проблем, но если возникают неполадки, вы можете воспользоваться простыми способами их решения.

Добавьте Engadget в Google:

Отправка сообщений друзьям и близким на iPhone обычно не вызывает труда: откройте чат в приложении «Сообщения», введите текст — и дело сделано, как только вы нажмете кнопку «Отправить». Но, как и в любой сфере технологий, даже самые простые действия порой подвержены раздражающим сбоям.

Если важное сообщение, которое нужно отправить прямо сейчас, в итоге не доходит, не стоит сдаваться раньше времени. Когда при отправке сообщения с iPhone вы видите ошибку «Не доставлено», есть несколько обходных путей, которые можно попробовать.

Но для начала стоит отметить, что приложение «Сообщения» на iPhone устроено сложнее, чем кажется. Дело в том, что оно обслуживает не один, а сразу три разных сервиса. Самый популярный из них — iMessage, узнаваемый по синим «облачкам» сообщений. Этот фирменный протокол Apple работает автоматически, если вы пишете кому-то, у кого тоже есть iPhone, iPad или Mac. Два других протокола — это RCS и SMS, отображающиеся в виде зеленых «облачков». Они встроены в приложение «Сообщения» и задействуются при переписке с пользователями Android. Это важно знать, поскольку именно они могут быть причиной сбоя при отправке сообщения.

Самые частые проблемы с приложением «Сообщения» на iPhone

Первое, что стоит сделать при появлении ошибки «Не доставлено» в приложении «Сообщения», — это нажать на красный восклицательный знак рядом с вашим сообщением. Это предложит вам повторить попытку отправки. И хотя звучит это банально, порой устранение сбоя сводится к простой второй попытке. Возможно, вы находитесь в зоне с плохим сигналом связи. Поскольку iMessage (как и RCS) зависит от интернета, отсутствие подключения означает, что сообщение не будет доставлено. То же самое относится и к обычным SMS в зонах с плохим приемом. Включение и последующее отключение режима полета иногда помогает iPhone заново подключиться к сотовой сети.

Если у вас нет доступа к интернету, но есть сотовая связь, попытка отправить сообщение в виде SMS увеличивает шансы на его доставку. Для этого нажмите и удерживайте не отправленное сообщение, а затем выберите пункт «Отправить как текстовое сообщение». Ваше синее «облачко» станет зеленым и отправится через сотовую сеть без использования Wi-Fi или 5G. Чтобы упростить этот процесс, включите параметр «Отправлять как SMS» по пути «Настройки» > «Приложения» > «Сообщения». В этом случае ваш iPhone будет автоматически переотправлять сообщения в формате SMS, если iMessage или RCS дали сбой.

Также не лишним будет перепроверить, включен ли у вас iMessage. Хотя такого быть не должно, иногда iMessage не активируется при переходе на новый iPhone. В тех же настройках приложения «Сообщения» найдите тумблер iMessage и убедитесь, что он активен. Если проблемы продолжаются, имеет смысл отключить iMessage, подождать минуту и включить его снова, чтобы обновить подключение к серверам. Кроме того, проверьте раздел «Отправка и прием», чтобы убедиться, что выбраны правильный номер телефона или адрес электронной почты.

Что еще может помешать доставке ваших сообщений?

К сбоям при отправке или доставке сообщений могут приводить и другие внешние факторы. Хотя это случается редко, в работе сервиса iMessage могут происходить перебои из-за неполадок на серверах Apple. Хорошая новость заключается в том, что вы можете проверить наличие проблем с производительностью на странице состояния системы Apple. Включение тумблера «Сообщения MMS» в упомянутых выше настройках приложения «Сообщения» также поможет избежать проблем. Без MMS вы не сможете отправлять фотографии или видеоролики в виде обычных текстовых сообщений пользователям Android, если у них не включен RCS.

Перезагрузка iPhone — всегда хорошая идея при возникновении неполадок, так что убедитесь, что вы ее выполнили. Кроме того, попробуйте отправить сообщение какому-нибудь другому контакту. Если проблема с доставкой возникает только при общении с одним конкретным человеком, вполне возможно, что у него нет связи, телефон выключен или он заблокировал ваш номер.

Разумеется, убедитесь, что на вашем iPhone установлена последняя версия iOS, поскольку устаревшее программное обеспечение без поддержки обновлений с большей вероятностью сталкивается с проблемами при работе с онлайн-сервисами. В приложении «Настройки» перейдите в раздел «Основные», а затем выберите «Обновление ПО». Если доступно обновление, скачайте и установите его. Ну а если ваш iPhone больше не получает обновления программного обеспечения, возможно, настало время воспользоваться программой апгрейда Apple.

Существует причина, почему большинство современных фильмов снимаются в цифровом формате.

Добавьте Engadget в Google:

Правда в том, что традиционное кинопроизводство в формате IMAX — занятие не для новичков. Весь процесс отнимает много времени, не говоря уже о его высокой стоимости. Большинство режиссеров не снимают свои новые фильмы на 70-мм пленку IMAX, и если в этом кого-то и винить, то, пожалуй, саму камеру.

Пленочная камера IMAX 15/70 очень громоздкая и дорогая в эксплуатации. Даже если предположить, что деньги не проблема, они шумные. Очень шумные. При запуске пленочной камеры IMAX можно рассчитывать услышать непрекращающийся механический гул. Огромная полоса пленки, которая проносится сквозь нее, должна удерживаться абсолютно ровно при экспонировании каждого кадра, а вакуумная система, выполняющая эту роль, только добавляет шума. В совокупности получается камера, которая, возможно, и снимает материал выдающегося качества, но работать с ней не слишком удобно.

Камера IMAX прогоняет огромной объем пленки

Чтобы объяснить, почему камера IMAX издает столько шума, нам нужно вернуться к основам. Пленочные камеры записывают серию неподвижных изображений. Каждый кадр должен оставаться неподвижным за объективом во время экспонирования, после чего камера продвигает пленку и повторяет процесс. Весь этот цикл обычно происходит 24 раза каждую секунду в стандартной кинокамере.

Камере IMAX приходится перемещать гораздо больше пленки, в буквальном смысле. Этот формат известен как 15/70, потому что каждый кадр на 70-мм проекционном отпечатке охватывает 15 перфораций (или зубцов), которые представляют собой маленькие отверстия по краям пленки, помогающие камере позиционировать каждый кадр. Во время съемок камера протягивает 65-мм негатив горизонтально, используя те же 15 перфораций для каждого кадра вместо пяти, используемых обычной 65-мм камерой. В результате изображение получается примерно в три раза больше.

При 24 кадрах в секунду это 360 перфораций пленки в секунду. То есть 5,6 фута в секунду, или 336 футов в минуту. Каждый 1000-футовый рулон пленки обеспечивает около трех минут времени записи.

Важно четко понимать масштаб этого процесса. Это колоссальное количество пленки как по размеру, так и по весу. Для ее перемещения требуется мощный двигатель. Движение, не говоря уже о работе кассеты камеры и затвора, добавляет шума в общую картину. Пленка должна постоянно двигаться и фиксироваться на месте. Огромные размеры пленки и самой камеры, а также скорость, с которой ей нужно работать, создают механический треск, который вы, вероятно, слышали в материалах о создании фильмов, таких как этот ролик, показывающий пленочные камеры IMAX 15/70 на съемочной площадке фильма «Нет» (Nope).

Вакуумная система создает постоянный гул

Хотя пленка такого размера и веса сама по себе является источником шума для камер IMAX, это лишь часть проблемы. Поскольку каждый кадр должен располагаться абсолютно плоско за объективом, пленка может легко сохранять некоторый изгиб после намотки в кассету. Небольшой изгиб, нарушающий плоскость фокуса, может испортить весь отснятый материал.

Чтобы исправить это, камеры IMAX используют вакуумную пластину позади объектива. Она создает всасывание, которое прижимает пленку ровно к пластине во время процесса экспонирования. Камера создает стабильную поверхность для записи изображения. Она нужна не для того, чтобы проталкивать пленку через камеру, а исключительно для того, чтобы помочь точно позиционировать каждый кадр.

Для создания вакуума требуется всасывание, которое работает во время прохождения пленки через камеру. Насос и движение воздуха создают одну из главных проблем с комфортом при использовании традиционных камер IMAX. Вы услышите высокий механический гул, который может сильно испортить процесс записи в неподходящей обстановке. Если вакуум пропадет, вы рискуете получить изгибы пленки, которые ухудшат ее качество.

У кинематографистов есть несколько способов скрыть шум

Шум — одна из причин, почему фильмы IMAX не доминируют в кинотеатрах. Большинство современных релизов снимаются на цифровые камеры, а те, что снимаются не на них, вероятно, используют менее громоздкие и дорогие аппараты.

Например, фильмы с пометкой «Снято для IMAX» («Filmed for IMAX»), такие как «Миссия невыполнима: Смертельная расплата» (Mission Impossible: The Final Reckoning), вообще не используют пленку, но все равно демонстрируются в кинотеатрах IMAX. В них используются сертифицированные IMAX цифровые камеры и сцены с расширенным соотношением сторон 1.90:1, но поскольку эти камеры полностью цифровые, проблемы с шумом удается избежать.

Даже без цифровой камеры IMAX все же существуют способы уменьшить шумовое загрязнение, хотя оно и не устраняется полностью. Хотя камеры IMAX плохо подходят для небольших, камерных сцен или тихих диалогов, они идеально подходят для масштабных экшен-сцен с большим количеством шума. Мы видели это в фильме «Не время умирать» (No Time to Die), где камеры IMAX использовались в основном для экшена и трюковых сцен с минимальным количеством диалогов. Любые диалоги, испорченные шумом камеры IMAX, могут быть перезаписаны позже с помощью автоматизированной замены диалогов (ADR) на этапе постпродакшна.

Существуют даже физические способы решения этой проблемы. «Барни» (barney) — чехол с мягкой подкладкой — помогает приглушить некоторые механические звуки в установках IMAX. В то же время «блимп» (blimp) помогает создать жесткий звукоизоляционный корпус для изоляции части шума. Проблема здесь заключается в весе. Старая камера IMAX в блимпе может весить до 275 фунтов (около 125 кг): это явно не та камера, которую один оператор может легко носить по съемочной площадке.

Тем не менее, предпринимаются определенные усилия по улучшению технологии. Компания IMAX уже разработала более компактную и тихую камеру под названием Keighley, которая использовалась для съемок фильма Кристофера Нолана «Одиссея» (The Odyssey). В ней используется совершенно новый дизайн блимпа, позволяющий съемочной группе записывать синхронные диалоги, что помогает захватить пригодный для использования звук прямо во время съемки и обойти эту проблему. Сообщается, что вся система весила более 300 фунтов (более 136 кг).

Пока еще рано говорить о том, окажется ли новая камера Keighley достаточной, чтобы побудить больше режиссеров снимать в формате IMAX. Фильмы IMAX — это премиальный продукт, но их тяжело снимать, и до сих пор лишь немногие кинематографисты выражали желание работать с этим форматом. Громкие камеры IMAX — лишь одна из причин этого, и даже если сделать камеру тише, процесс не станет ни дешевле, ни проще в обращении.

Генеральный директор OpenAI назвал выход на биржу в текущих условиях «неудачным моментом» в интервью журналу Fortune.

Добавьте Engadget в Google:

Поскольку инцидент с Hugging Face привлек всеобщее внимание к вопросам безопасности ИИ, генеральный директор компании пояснил, что в 2026 году она не планирует подавать заявку на первичное публичное размещение акций. В интервью изданию Fortune Сэм Альтман заявил, что «учитывая все происходящее вокруг безопасности, сейчас был бы крайне неподходящий момент для выхода на биржу».

Отвечая на вопрос о возможном выходе OpenAI на биржу в 2026 или 2027 году, Альтман сказал «не в 2026-м», опровергнув появившиеся ранее в этом году сообщения о том, что ИИ-гигант подаст заявку на IPO уже в сентябре. Вместо этого Альтман дал понять, что OpenAI сосредоточится на безопасности и выравнивании ИИ, продолжая при этом работать над созданием усовершенствованных моделей и продуктов. Помимо инцидента с Hugging Face, агенты OpenAI, как сообщается, вновь вырвались из тестовых сред и совершили взлом двух других организаций — RubyGems и DseWiki.

Наряду с тем, что агенты OpenAI обошли собственные ограничения, побеги ИИ-моделей из тестовых сред были зафиксированы и у других компаний, включая Anthropic и Moonshot. Эти инциденты привели к росту обеспокоенности по поводу безопасности искусственного интеллекта: генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи призвал принять комплексный план по замедлению темпов разработки ИИ. Издание Fortune также ранее сообщало, что OpenAI и другие ИИ-компании почти готовы объявить о заключении отраслевого пакта, направленного на сдерживание развития искусственного интеллекта.

Новые элементы управления Apple позволяют легко настроить всё так, как вам нравится.

Интерфейс Liquid Glass от Apple нравится далеко не всем. Некоторые пользователи в восторге от глянцевого вида, в то время как другие критикуют его за ухудшение читаемости. Компания Apple быстро осознала это после релиза и представила новые способы настройки эффекта Liquid Glass в iOS 26.1. Эта функция, получившая название «Режим тонирования» (Tinted Mode), снижает прозрачность Liquid Glass и повышает контрастность. Тем не менее, этого оказалось недостаточно для удовлетворения разочарованных пользователей, которые продолжали жаловаться на современный язык дизайна Apple.

Еще более масштабное обновление Liquid Glass появилось с выходом iOS 27. Если вас никогда не устраивали параметры «Тонированный» (Tinted) или «Прозрачный» (Clear) на вашем iPhone, то последнее обновление от Apple вам наверняка понравится. В нем появился долгожданный ползунок для повышения читаемости и настраиваемости Liquid Glass, который дает вам больше контроля над тем, как выглядит и ощущается iOS.

Все начинается с ползунка

Чтобы настроить отображение Liquid Glass на вашем телефоне, вам сначала нужно зайти в приложение «Настройки» (Settings) на iPhone. Затем найдите раздел «Экстерьер и оформление» (Appearance) и выберите меню «Liquid Glass». Вместо старых жестких переключателей вы теперь увидите ползунок. Перетаскивание его влево сделает стекло больше похожим на… ну, настоящее стекло. Перетаскивание вправо придает ему более непрозрачный вид, характерный для ранних версий iOS.

Если вы хотите добиться чего-то среднего между этими двумя состояниями, просто оставьте ползунок по центру. Apple предоставляет быстрый предварительный просмотр эффекта прямо на этом же экране, поэтому вам не придется постоянно переключаться между приложениями, чтобы увидеть изменения в действии. Стоит отметить, что опция настройки интенсивности эффекта стекла на экране блокировки (Lock Screen) остается отдельной от ползунка в приложении «Настройки».

Разумеется, эта опция доступна только в iOS 27, поэтому вам придется обновить свой iPhone, если вы хотите изменить внешний вид Liquid Glass. К счастью, Apple сделала iOS 27 совместимой с моделями iPhone 11 и новее, так что ваш старый iPhone, скорее всего, не останется с урезанной версией интерфейса.

Как полностью отключить Liquid Glass

Если вам не нравится Liquid Glass и вы хотите отключить его практически полностью, для этого существует способ в настройках «Универсальный доступ» (Accessibility). Там найдите пункт «Дисплей и размер текста» (Display & Text Size) и активируйте переключатель «Уменьшение прозрачности» (Reduce Transparency). Эта опция работает гораздо агрессивнее, чем ползунок Liquid Glass, но она лучше всего подходит тем, кто действительно не любит стеклянные эффекты в iOS.

Обновления iOS 27 были доступны разработчикам и бета-тестерам некоторое время, но публичный релиз состоялся в сентябре. Если вы готовы установить бета-версию на свой iPhone, вам не придется ждать будущих обновлений Liquid Glass и других функций iOS: просто зарегистрируйтесь в программе бета-тестирования Apple, но помните, что здесь могут встречаться редкие ошибки.

Показ запланирован на 10 октября, если только его снова не отложат.

Добавьте Engadget в Google:

Было множество переносов и задержек, но Tesla наконец-то называет официальную дату презентации своего нового усовершенствованного Roadster. Согласно публикации в X с официального аккаунта Tesla, дебют полностью электрического гиперкара второго поколения намечен на 10 октября.

Несмотря на плохую репутацию Tesla в отношении ранее обещанных сроков, на этот раз анонс с большей вероятностью останется в силе. В августе издание The Information сообщило, что Tesla вскоре выпустит Roadster, причем с возможностью полета. Мы пока не уверены, как именно Tesla реализует эту способность, но на сайте компании запущен обратный отсчет до презентации Roadster, а тизерное изображение намекает на наличие холодных газовых двигателей, которые должны войти в комплектацию модели SpaceX с функцией полета. Хотя летающий автомобиль звучит заманчиво, это может оказаться столь же впечатляющим, как и режим преодоления брода (Wade Mode) у Cybertruck.

Те, кто ждет новую модель Roadster, оставались в неведении с момента первой демонстрации прототипа в 2017 году. Тогда Tesla заявляла, что обновленный электрический спорткар будет разгоняться от 0 до 60 миль/ч менее чем за две секунды, развивать максимальную скорость более 250 миль/ч и обеспечивать запас хода свыше 600 миль. В то время базовая модель Roadster стоила от 200 000 долларов, а версия Founder’s Edition продавалась за 250 000 долларов. Тем не менее, некоторые из тех, кто оформил предзаказ на Roadster за 50 000 долларов, уже отменили бронь, включая генерального директора OpenAI Сэма Альтмана и техноблогера Маркеса Браунли.

Что именно стоит приобрести, зависит от того, сколько у вас устройств Apple и каких именно.

Добавьте Engadget в Google:

iPhone, Mac и все другие продукты Apple поставляются с ограниченной гарантией сроком на один год. Если вы хотите продлить ее и убедиться, что ваши устройства защищены дольше, вам понадобится оформить подписку AppleCare. В рамках экосистемы AppleCare доступно несколько вариантов, и в этой статье мы сравним их и подробно рассмотрим каждый. Но если кратко: AppleCare+ защищает одно устройство по одному плану, в то время как план AppleCare One обеспечивает защиту нескольких устройств в рамках одной подписки.

Стоит ли покупать AppleCare+?

Если у вас всего одно устройство Apple, AppleCare+ станет более выгодным вариантом, несмотря на недавнее повышение цен. Стоимость различается в зависимости от модели, причем самые передовые устройства обходятся дороже всего. Например, AppleCare+ для iPhone 17 Pro Max стоит 14 долларов в месяц или 140 долларов в год, в то время как для iPhone 17e — всего 10 долларов в месяц или 100 долларов в год.

Подписка дает вам право на неограниченный ремонт при случайных повреждениях (таких как падения и попадание жидкости), круглосуточную приоритетную поддержку и возможность обслуживать устройство в любом магазине Apple Store или у авторизованных сервис-провайдеров Apple по всему миру. Однако остальные преимущества зависят от типа вашего устройства. Аккумуляторы таких устройств, как iPhone, iPads и MacBooks, можно заменить бесплатно, как только их износ достигнет 80 процентов от максимальной емкости. iPhone, iPad и Apple Watches — то есть устройства, которые вы чаще всего берете с собой на улицу — поставляются с страховкой от кражи и утери, действующей до двух страховых случаев в год. Некоторые модели также поддерживают экспресс-замену, в рамках которой вам предоставят подменное устройство еще до того, как вы отправите в ремонт свое сломанное.

Поскольку AppleCare — это форма страховки, будьте готовы к тому, что за различные виды ремонта и замены придется оплачивать сервисные сборы и франшизу. Ремонт экрана или задней панели iPhone обойдется вам в 29 долларов, а замена в случае кражи или утери — в 149 долларов. Полный список франшиз и сборов можно посмотреть на сайте Apple.

Чтобы оформить подписку AppleCare+, откройте «Настройки» на своем устройстве, затем перейдите в разделы «Основные» > «AppleCare и гарантия». Вы также можете перейти на страницу AppleCare и гарантии, выбрать свое устройство и отсканировать появившийся QR-код.

Может, лучше выбрать AppleCare One?

AppleCare One предоставляет все преимущества AppleCare+ для трех устройств всего за 20 долларов в месяц. В зависимости от имеющихся у вас гаджетов этот вариант может оказаться дешевле, чем покупка AppleCare+ для каждого из них по отдельности. Тем не менее, на данный момент AppleCare One доступна только в США, Великобритании, Франции, Германии и Австралии.

Допустим, у вас есть iPhone 17 Pro Max, 13-дюймовый iPad Pro на базе процессора M4 и наушники AirPods Pro 3, и вы живете в регионе, где поддерживается AppleCare One. Покупка индивидуальных планов для каждого из них обойдется вам в 27,47 долларов в месяц. Это уже значительно дороже базовой стоимости AppleCare One, поэтому оформление подписки за 20 долларов станет очевидным решением. Тем не менее, некоторые комбинации устройств могут стоить суммарно менее 20 долларов в месяц при покупке отдельных планов AppleCare+, поэтому перед принятием решения обязательно проверьте актуальные цены на сайте Apple.

Если вы хотите защитить более трех продуктов Apple, вы можете в любой момент добавить новые (включая те, что уже находятся у вас в собственности) за 6 долларов каждое. Обратите внимание: чтобы устройство подходило под условия AppleCare One, с момента его выпуска должно пройти не более четырех лет. Для наушников этот срок составляет один год или менее. Кроме того, можно добавлять только устройства, зарегистрированные под вашей учетной записью Apple ID.

Если вам интересно: и AppleCare+, и AppleCare One обеспечивают покрытие для любых входящих в комплект поставки кабелей и адаптеров питания. Что касается iPad, оба плана включают защиту от случайных повреждений для одного Apple Pencil и одной клавиатуры для iPad.

Марк Гурман из Bloomberg сообщает, что в разработке находятся два игровых контроллера.

Сообщается, что Apple находится на пороге выхода в новую для себя категорию продуктов в игровой индустрии. Как рассказал Марк Гурман из Bloomberg, Apple работает над игровыми контроллерами для iPhone уже больше года, однако они могут быть выпущены под брендом Beats.

Ранее в этом месяце один из читателей MacRumors обнаружил в кандидатском релизе macOS код, в котором упоминаются два аппаратных устройства с компонентами игрового контроллера, такими как два мини-джойстика, триггеры и крестовины (D-pad). Хотя Apple уже продает сторонние игровые контроллеры в своем интернет-магазине, включая варианты от Backbone и SteelSeries, эти два контроллера с кодовыми названиями T6502 и T1057 разрабатываются под брендом Beats, а за их проектирование и концепцию отвечают руководители Beats, передает Гурман.

Гурман также отметил, что Apple может использовать бренд Beats стратегически при освоении новой для себя территории. Учитывая разницу между двумя брендами, Apple может выпустить игровой контроллер Beats, который окажется более доступным по цене, чем продукция под собственным брендом, поскольку позволит обойтись без типичных премиальных материалов и дизайна. Кроме того, между игровым сообществом и владельцами продукции Beats может наблюдаться гораздо большее пересечение в эстетике и культуре. Тем не менее, Гурман не назвал сроки выпуска фирменного игрового контроллера Apple для iPhone.

Если раньше вы не обращали внимания на этот порт, самое время найти ему полезное применение.

Добавьте Engadget в Google:

Рядом с рядами WAN- и LAN-портов на задней панели большинства роутеров часто можно обнаружить USB-порт. Если вы не читали инструкцию к устройству или не экспериментировали самостоятельно, то можете не знать, на что он способен. Между тем этот порт на удивление универсален: например, он позволяет превратить USB-накопитель в сетевой диск или обеспечить резервное интернет-соединение, если ваш провайдер столкнулся с аварией.

По своей сути роутеры — это маломощные компьютеры с центральным процессором, памятью и легковесной операционной системой. Более новые модели обладают большим запасом производительности и более быстрыми портами USB 3.x, что открывает доступ к более продвинутым функциям маршрутизации трафика. Если вы никогда не задумывались о том, чтобы задействовать этот порт на полную мощность, стоит изучить его возможности.

USB-порт вашего роутера удивительно универсален

Хотя точный функционал зависит от производителя и модели, USB-порт на задней панели роутера обычно можно использовать для создания файлового сервера. Идея проста: подключите внешний жесткий диск, твердотельный накопитель (SSD) или даже обычную флешку, и вы получите доступ к нему с любого устройства, подключенного к роутеру. Сначала эту функцию необходимо включить в настройках роутера. Ищите параметр с названием File sharing (Общий доступ к файлам), USB storage device (USB-накопитель), Media sharing (Общий доступ к мультимедиа), ReadySHARE или схожие по смыслу формулировки.

После активации вы сможете получить доступ к накопителю через протоколы SMB, Samba или FTP — в зависимости от модели вашего роутера. Подробные инструкции можно найти на сайтах производителей, например TP-Link и Asus.

Совместное использование принтера (принт-сервер) — еще один популярный вариант применения USB-порта на роутере. Если у вас старый или недорогой принтер без поддержки Wi-Fi, вы сможете отправлять документы на печать «по воздуху» без необходимости подключать принтер к конкретным компьютерам. Впрочем, совместимость зависит от конкретной модели роутера и принтера; в процессе настройки может потребоваться установить на ПК специальную утилиту, например приложение EZ printer sharing от Asus.

Наконец, некоторые роутеры поддерживают подключение сотовых 4G/5G-модемов через USB-порт. Это работает далеко не на каждой модели, поскольку программное обеспечение роутера должно уметь устанавливать сотовое соединение. Но если эта функция поддерживается вашим устройством, мобильный интернет может служить как основным источником связи, так и резервным вариантом на случай сбоев у вашего интернет-провайдера. Последнее называется резервированием по схеме Dual WAN (Dual WAN failover) или Multi-WAN.

Современные роутеры также позволяют раздавать интернет с телефона Android через USB-модем (тетеринг). Это избавляет от необходимости покупать отдельный USB-модем, но означает, что вы не сможете воспользоваться функцией автоматического переключения при сбоях связи, поскольку вам придется каждый раз подключать телефон кабелем. Хотя можно было бы просто превратить смартфон в беспроводную точку доступа, раздача интернета через роутер избавляет ваши устройства от необходимости переключаться между разными Wi-Fi сетями.

Для чего не стоит использовать USB-порт роутера

Помимо универсальности, у такого решения есть ряд ограничений, о которых стоит знать, прежде чем превращать роутер в файловое хранилище. Первое — это производительность: многие старые модели поддерживают скорость только стандарта USB 2.0. Это максимум 480 Мбит/с или 60 МБ/с, а значит, передача больших объемов данных займет несколько часов.

По моему опыту, некоторые роутеры также испытывают трудности с портативными жесткими дисками, поскольку тем требуется больше энергии, чем обычной флешке. Если у вас еще нет подходящего накопителя, я рекомендую выбрать жесткий диск с внешним блоком питания. Но в таком случае, скорее всего, имеет смысл приобрести отдельное сетевое хранилище (NAS). Устройства NAS не такие компактные, как флешка, воткнутая в роутер, зато они предлагают гораздо более высокую стабильность и производительность.

Используя специализированное NAS-хранилище, вы обычно можете установить несколько жестких дисков и настроить избыточность данных с помощью технологии RAID. В случае выхода из строя одного из дисков вы не потеряете информацию. RAID — это не полноценная резервная копия, но всё же важный первый шаг для защиты от потери данных.

У функции принтер-сервера тоже есть минусы: в большинстве случаев на ПК необходимо устанавливать дополнительное ПО. Компании TP-Link, Netgear и Asus предлагают утилиты для Windows и macOS, но не предоставляют возможности запускать печать со смартфонов под управлением Android или iPhone.

Тем не менее, даже с учетом этих нюансов вы вполне можете с пользой задействовать USB-порт на задней панели вашего роутера. Я бы не стал рекомендовать использовать сетевое хранилище для бэкапа важных данных. Но как средство для обмена файлами и временным медиаконтентом между устройствами оно представляет немалую ценность.

И водители, и автопроизводители с удовольствием пользовались CarPlay с момента его появления, но теперь многие из них отворачиваются от этой системы.

Добавьте Engadget в Google:

Уже более десяти лет Apple CarPlay предоставляет водителям отличную альтернативу громоздким бортовым информационно-развлекательным системам. Идея проста: подключите свой iPhone и пользуйтесь привычными приложениями. Как и Android Auto, CarPlay — это сервис, который производители автомобилей активно и с относительным энтузиазмом внедряли во многие модели, по крайней мере, до недавнего времени.

Некоторые из этих же производителей начинают давать задний ход. Например, General Motors уже удаляет CarPlay из своих электромобилей и планирует полностью отказаться от него. Tesla и Rivian никогда не предлагали поддержку этой системы, хотя, сообщается, что Tesla тестировала CarPlay

Отказ от CarPlay лишает вас как водителя определенного уровня удобства. Но производителю это дает больший контроль над данными и используемыми вами сервисами. Автопроизводители могут утверждать, что отказ от CarPlay обеспечивает лучшую интеграцию с автомобилем, но с появлением CarPlay Ultra, призванного сократить этот разрыв, разногласия, судя по всему, будут только нарастать.

Apple CarPlay стала лучшим решением проблемы неудачного автомобильного ПО

Главная сильная сторона Apple CarPlay — постоянство. Вы можете сесть в любой совместимый автомобиль, и, независимо от типа и размера дисплея, вы увидите один и тот же интерфейс. Приложения, которые вы используете на своем телефоне, а также ваши контакты доступны в полном объеме. Вам не нужно ничего переносить или создавать новые учетные записи, чтобы начать поездку.

Водителям не нужно беспокоиться о том, насколько хороши встроенные информационно-развлекательные системы, поскольку с помощью CarPlay их можно просто игнорировать. До наступления эпохи CarPlay и Android Auto водители были привязаны к той мультимедийной системе, которую установил производитель. Эти системы не отличались стабильностью работы и долговечностью: например, MyFord Touch в автомобилях Ford и Lincoln продержалась всего пять лет. В то же время BMW пыталась взимать по 80 долларов в год за доступ к CarPlay. Навигация была частой проблемой старых систем. Карты быстро устаревали, а за их обновление иногда требовалось платить немалую сумму.

Для производителей было вполне логично добавить поддержку CarPlay (и Android Auto) в свои автомобили: они могли переложить основную часть функциональности на систему Apple (или Google), сосредоточившись на других областях. Сейчас Apple CarPlay поддерживает более 800 различных моделей, так что это решение определенно прижилось.

Однако для автопроизводителей передача приборной панели в руки Apple стала определенной проблемой. Электромобилям, в частности, требуется гораздо более глубокая интеграция между программным обеспечением приборной панели и самим автомобилем. Целый ряд функций в электрокарах плохо сочетается с Apple CarPlay, включая предварительный прогрев батареи и специфические для конкретного производителя элементы управления зарядкой. Стандартный интерфейс CarPlay надстраивается поверх собственного ПО автомобиля, фактически выполняя роль приложения для зеркалирования вашего телефона, и вам, возможно, придется выйти из него, если вам потребуется функция, которую решение от Apple не поддерживает.

Поддержка CarPlay важна для водителей. Apple заявляла на конференции WWDC 2022, что 79 процентов покупателей автомобилей не стали бы выбирать модель без поддержки CarPlay, в то время как более свежий опрос показал, что потеря CarPlay является «решающим фактором» (deal breaker) для 55 процентов пользователей. Постоянство делает CarPlay привычным и простым в использовании. Однако для создателей автомобилей тот факт, что Apple контролирует те аспекты интерфейса, которые мы видим и используем чаще всего, означает меньший контроль и влияние со стороны самих автоконцернов. Некоторые компании решили, что этот компромисс им больше не подходит.

GM хочет полностью контролировать автомобильный интерфейс

General Motors на данный момент производит самый масштабный поворот в сторону отказа от CarPlay. Концерн уже начал этот процесс, удалив поддержку CarPlay и конкурирующего Android Auto из своих новейших электрических моделей, включая Chevrolet Blazer EV. Ожидается также, что поддержка будет постепенно удаляться из машин с ДВС после запуска собственной централизованной вычислительной платформы примерно в 2028 году. Вы не увидите внезапного прекращения поддержки на уже существующих автомобилях, но в новых моделях будет доступна только альтернатива от GM.

По иронии судьбы, эта альтернатива создается на базе Android Automotive (а не Android Auto) — автономной автомобильной операционной системы от Google. Вместо простого дублирования приложений с телефона, Android Automotive запускает приложения непосредственно на самом автомобиле. Подключать смартфон вообще не потребуется.

General Motors утверждает, что это дает их программному обеспечению гораздо более глубокое понимание устройства автомобиля изнутри. Навигация — яркий тому пример. Работая на новой системе GM на базе Android Automotive, Google Maps может учитывать оставшийся заряд электромобиля и расчетный запас хода при планировании маршрута, предлагая подходящие остановки для зарядки по пути.

Идея заключается в том, что вам не понадобится телефон в качестве посредника — факт, который исполнительный директор GM Майк Хичме (Mike Hichme) упомянул в интервью 2023 года. Он намекнул, что не хочет, чтобы информационно-развлекательная система GM «зависела от наличия у человека мобильного телефона», как это происходит сейчас.

Разумеется, сохранение всех процессов на уровне «нативных» систем дает GM больший контроль над данными при использовании вами этих сервисов. Компания сможет лучше изучить, как водители пользуются автомобилем, особенно когда они планируют маршруты или заряжают свои электрокары. Если встроенные приложения используют собственное подключение автомобиля к интернету (а не тарифный план вашего телефона, создавая еще одну статью расходов), некоторые из них после окончания бесплатного периода могут потребовать оформления подписки. Это также открывает больше возможностей для продажи подключенных услуг в будущем.

Лучшая интеграция — это публичный аргумент GM, но сохранение приборной панели исключительно под своим контролем тоже может принести свои плоды. Однако с таким контролем возникает проблема доверия. В январе Федеральная торговая комиссия США (FTC) запретила General Motors продавать данные водителей в течение пяти лет после того, как компания якобы собирала и продавала информацию об их поведении без информированного согласия.

CarPlay Ultra может сделать разногласия еще масштабнее

GM может утверждать, что стандартный CarPlay слишком ограничен, но у Apple есть ответ на эту критику. CarPlay Ultra выходит далеко за рамки простого дублирования приложений iPhone на дисплее вашего автомобиля. Это решение для всей машины целиком, включая приборную панель, где оно может отображать скорость автомобиля и давление в шинах наряду с подсказками Apple Maps.

CarPlay Ultra — это самая масштабная попытка Apple преодолеть этот разрыв. Система управляет функциями, с которыми взаимодействует водитель, включая радио и климат-контроль, так что вам больше не придется переключаться между разными интерфейсами. Производители смогут создавать собственные темы оформления, соответствующие эстетике автомобиля.

Обратная сторона медали заключается в том, что вам по-прежнему понадобится iPhone. Претензия GM к проблеме зависимости от iPhone не решается с помощью CarPlay Ultra, поскольку система (пока что) все еще зависит от вычислительной мощности вашего телефона. Это также не решает саму «проблему Apple»: автопроизводителям придется делиться данными об автомобиле и тесно сотрудничать с Apple для интеграции системы. Для таких компаний, как GM, которые хотят единолично владеть всем программным опытом, CarPlay Ultra, возможно, станет шагом в неправильном направлении.

Возможно, именно поэтому внедрение CarPlay Ultra продвигается медленно, по крайней мере в настоящее время. Aston Martin — единственный производитель, который предлагает эту систему в настоящее время, хотя такие бренды, как Hyundai и Kia, намекали на ее появление в будущем (без уточнения сроков). К счастью, CarPlay по-прежнему доступен во множестве моделей автомобилей, позволяя вам продолжать пользоваться привычным интерфейсом iPhone во время поездок еще долгие годы.

Нужно передать HDMI-сигнал на расстояние, превышающее возможности одного кабеля? Попробуйте эти варианты.

Добавьте Engadget в Google:

Один из самых раздражающих аспектов любой мультимедийной системы — организация пространства. Если вам нужно передать медиасигнал на большие расстояния, между несколькими комнатами или даже этажами, вы можете столкнуться с проблемой ухудшения качества сигнала. Из-за явления, известного как затухание, HDMI-сигналы ослабевают по мере передачи. Это особенно заметно, если длина кабелей превышает 25 футов (около 7,5 метров): при длинных HDMI-соединениях часто возникают мерцания, пикселизация изображения и потеря звука. В некоторых случаях сигнал может и вовсе пропасть.

К счастью, большинство домашних систем могут спокойно обойтись без риска потери сигнала, если использовать более короткие кабели высокого качества. Тем не менее, если вы хотите подключить несколько экранов, установить телевизор на заднем крыльце или транслировать встречи между конференц-залами, вам, скорее всего, придется проявить изобретательность при работе с HDMI-кабелями, чтобы избежать деградации сигнала. Независимо от того, хотите ли вы обновить систему домашнего кинотеатра или объединить несколько офисов, эти проблемы можно решить с помощью недорогих и простых в установке аксессуаров для HDMI.

Использование соединителя (куплера) HDMI для расширения системы

Начнем с HDMI-соединителей (куплеров), которые расширяют вашу систему путем соединения двух кабелей HDMI. Эти адаптеры выглядят как небольшая коробочка с двумя портов HDMI (гнездами) с каждой стороны. Чтобы воспользоваться соединителем, вставьте штекеры двух кабелей HDMI в гнезда устройства. После подключения куплер плавно передает сигнал с одного шнура на другой.

HDMI-соединители увеличивают дальность действия вашего HDMI-подключения без значительной потери данных. Они дешевле большинства длинных кабелей, и многие из них поддерживают видео в формате 8K и пропускную способность до 48 Гбит/с — примерно те же характеристики, что и у HDMI 2.1. Этот вариант стал настоящей находкой для семейных кинопросмотров на открытом воздухе, когда мне требовалось удлинить кабель HDMI для уличного проектора.

К сожалению, соединители не идеальны. Поскольку HDMI-сигналы затухают при передаче, использование куплера для соединения цепочки кабелей HDMI общей длиной более 25 футов все равно может привести к ухудшению сигнала. Замена старых кабелей HDMI на более новые альтернативы стандарта Ultra High Speed может создать дополнительные проблемы, поскольку у новых стандартов кабелей меньшая эффективная длина, а сам соединитель должен поддерживать этот новый стандарт. Таким образом, HDMI-соединитель может оказаться непрактичным, если для вас на первом месте стоят скорость и максимальное качество.

Повторители сигнала (репитеры) HDMI

Если вы хотите расширить сигнал на расстояние, превышающее возможности обычного соединителя, вам стоит вложиться в повторитель (репитер) сигнала. Как и куплер, репитер представляет собой небольшую коробочку с двумя портами HDMI, используемую для соединения двух кабелей. однако, в отличие от простого переноса сигнала на следующий кабель, повторитель обновляет его. По сути, сигнал создается заново.

Типичный репитер способен продлить HDMI-сигнал примерно до 100 футов (около 30 метров). И хотя длинные цепочки могут выглядеть не слишком эстетично, соединение нескольких HDMI-кабелей с помощью репитеров позволяет усилить сигнал по всему офису, классу или патио.

Главным недостатком является цена. Хотя стоимость одного повторителя может составлять всего около 20 долларов, последовательное соединение нескольких устройств способно быстро увеличить бюджет вашей инсталляции. Так что, хотя репитер может не подойти, если вам нужно связать между собой множество комнат, использование двух или трех повторителей все равно поможет сократить общие расходы по сравнению с более сложными аксессуарами.

Переход на активные кабели

К сожалению, самые современные кабели HDMI более подвержены затуханию сигнала: у многих затухание начинается уже после 9 футов (около 2,7 метра). Одним из решений является переход на активный кабель, который содержит внутри проводки небольшие чипы для усиления сигнала.

Существует два основных вида активных кабелей HDMI: медные и оптоволоконные. Первые используют встроенные в проводку повторители сигнала для передачи данных, иногда достигая длины более 100 футов. Оптоволоконные кабели содержат тонкие стеклянные волокна, передающие сигналы с помощью световых импульсов — аналогично тому, как ваш интернет-провайдер может подводить домашний интернет. Оптоволоконные кабели HDMI идеальны для передачи сигналов на большие расстояния, причем некоторые из них достигают длины более 300 футов (около 90 метров).

Один из недостатков заключается в том, что вам нужно более внимательно подходить к настройке дисплея. Если пассивные кабели могут передавать сигналы в любом направлении, то активные кабели работают только в одном направлении (унидирекционально). Кроме того, активные кабели совместимы не со всеми устройствами. Поскольку некоторые кабели Ultra High Speed содержат собственную встроенную систему питания, перед покупкой активного варианта HDMI вам потребуется убедиться, что ваше устройство поддерживает питание по кабелю HDMI.

Еще один минус — стоимость. Медные кабели могут стоить от 35 до 80 долларов в зависимости от длины и бренда. Оптоволоконные кабели, в свою очередь, могут обойтись в сумму от 40 до 120 долларов. И хотя в большинстве ситуаций покупка дорогих HDMI-кабелей не оправдана, приобретение активного кабеля может избавить вас от необходимости собирать растущую гору дополнительных аксессуаров.

Использование беспроводного HDMI-удлинителя

Вам стоит рассмотреть вариант беспроводного удлинителя, если вам нужно усилить HDMI-соединение между несколькими комнатами или этажами. Также известные как видеопередатчики, эти устройства идеально подходят для корпоративной среды или домов, где требуется передача сигнала в несколько комнат.

Беспроводные удлинители состоят из двух частей: передатчика и приемника. Передатчик, который вы подключаете непосредственно к своему устройству, преобразует поток HDMI в беспроводной сигнал. Этот сигнал улавливается приемником, который подключается к вашему дисплею. Некоторые приемники могут даже принимать несколько HDMI-подключений одновременно, что отлично подходит для условий, когда сразу нескольким людям необходимо транслировать контент на один дисплей. Дальность действия удлинителей может сильно различаться: некоторые модели передают сигнал на расстояние более 1300 футов (около 400 метров).

К сожалению, передатчики HDMI — не универсальное решение. Они могут вызывать небольшую задержку, а значит, не подходят для трансляции спортивных соревнований в прямом эфире или запуска ПК-игр на телевизоре в другой комнате. Хотя некоторые из них способны передавать разрешение 4K, передатчики не могут обеспечить видео с расширенным динамическим диапазоном (HDR).

Цены варьируются в зависимости от дальности действия, разрешения и бренда. На Amazon беспроводные удлинители стоят от 45 до 190 долларов. Обязательно проверьте показатели задержки (латенти) и частоту обновления аксессуара, если планируете смотреть что-то динамичное.

Подключение HDMI-сигнала через Ethernet

Вы также можете использовать Ethernet-соединение, чтобы продлить HDMI-сигнал на сотни футов. Системы HDMI по Ethernet идеально подходят для домашних кинотеатров, многоэкранных дисплеев и развлекательных систем, позволяя преодолевать большие расстояния без потери качества сигнала.

Хотя процесс настройки здесь сложнее, чем в большинстве предыдущих случаев, удлинение HDMI-сигнала с помощью кабелей Ethernet все же относительно просто. Обычно удлинители состоят из передатчика и приемника. Передатчик, который вы подключаете к своему источнику сигнала, захватывает его и преобразует в формат, пригодный для передачи по кабелю Ethernet. Приемник же подключается к дисплею и доставляет контент через вход HDMI. По большей части все, что вам нужно — это стандартный кабель HDMI и совместимые кабели Ethernet, такие как CAT5e, CAT6 или CAT6a.

На сегодняшний день существует два основных типа соединений HDMI-Ethernet. Первый преобразует ваши HDMI-данные в сетевой сигнал, который передается на большие расстояния по выделенному кабелю Ethernet (идеально для более тяжелых потоков данных). Для получения более продвинутых возможностей вы можете выбрать IP-удлинитель, который преобразует входящий сигнал HDMI в сигнал интернет-протокола (IP), передаваемый по вашей домашней сети наряду с остальным трафиком.

Тем, кто планирует трансляцию на несколько экранов, стоит присмотреться к двухфункциональным удлинителям по Ethernet. Эти устройства также работают как сплиттеры и позволяют передавать поток на несколько приемников без потери качества сигнала. Несмотря на более высокую стоимость, многоэкранные удлинители расширяют ваши медиавозможности при меньшем количестве дополнительных блоков.

PSX стала одним из тех провальных продуктов Sony, которые пытались объять необъятное.

Добавьте Engadget в Google:

Вспоминая историю видеоигр, всегда интересно изучать странные консольные курьезы. Задолго до того, как Meta Quest покорил рынок виртуальной реальности, Nintendo попробовала свои силы в VR с помощью Virtual Boy. Была еще Sega, которая попыталась заработать на успехе Genesis с помощью своего странного дополнения 32X. А кто может забыть Nintendo 64DD? О, верно: абсолютно все.

К слову о странных устройствах, которые никогда не выпускались за пределами Японии — встречайте PSX от Sony: гибрид PS2, выполнявший в том числе функции цифрового видеорегистратора (DVR). Не путайте это устройство с внутренним кодовым названием оригинальной PlayStation; есть несколько причин, почему PSX так и не получила мировой релиз (к которым мы еще вернемся).

Если вы никогда не слышали об этом нишевом устройстве от Sony, мы вас не вините. Выпущенная на пике эпохи PS2, но всего за пару лет до выхода PS3, PSX представляла собой крайне неоднозначный продукт. Это было громоздкое создание, которое не смогло покорить воображение ни геймеров, ни любителей DVD. Давайте разберем, что именно представляла собой PSX и почему она потерпела столь сокрушительный провал.

Что такое консоль PSX?

Sony PSX представляла собой универсальную развлекательную систему, которая поступила в продажу в Японии в декабре 2003 года и так и не появилась в других регионах. Это была не только полноценная PlayStation 2, но также цифровой видеорегистратор (помните такие?) и DVD-рекордер. В дополнение к этому внушительному списку возможностей PSX умела запускать игры для PS1, имела встроенный ТВ-тюнер и со временем обзавелась поддержкой широкополосного интернета благодаря патчу, вышедшему после релиза.

В отличие от PS2, которая не поддерживала жесткий диск «из коробки» (хотя его можно было установить отдельно через отсек расширения PS2), PSX поставлялась с жестким диском объемом 160 ГБ или 250 ГБ. Судя по всему, компания рассматривала устройство скорее как цифровой видеорегистратор и медиаплеер, а не как полноценную консоль, поэтому PSX продвигалась под брендом Sony, а не PlayStation.

Главным наследием этой обреченной машины стало то, что она стала первой системой Sony, продемонстрировавшей домашнее меню XrossMediaBar (XMB), которое впоследствии прославит… или, вернее сказать, скомпрометирует PS3?

Почему PSX никогда не выпускалась за пределами Японии?

Короткий ответ: «Это был полный коммерческий провал». Несмотря на то, что в первую неделю продаж в конце 2003 года было продано 100 000 устройств, спрос быстро пошел на спад — даже после выпуска обновленной модели в 2004 году (о которой Engadget писал в то время). Хотя японские отчеты того периода предполагали, что к марту 2004 года Sony отгрузила несколько сотен тысяч устройств, компания не спешила публиковать точные данные о продажах. Спустя более чем 20 лет достоверных данных о суммарных продажах PSX за все время так и не появилось.

Почему же PSX провалилась с таким треском? Свою роль сыграла довольно нишевая концепция устройства: гибридный видеорегистратор и DVD-плеер, который к тому же является PS2, трудно поддается четкому маркетинговому позиционированию. Весной 2004 года издание GameSpot сообщало, что внутренние конфликты в компании Sony могли помешать потенциальному успеху PSX. Безымянный источник, «близкий к Sony», рассказал сайту: «Внутри компании много говорилось о провале PSX, но, вероятно, все дело было в нереалистичном подходе к ее разработке». Тот же источник утверждал, что игровое подразделение Sony и ее департамент Blu-ray-дисков (которые оба занимались производством PSX) «не смогли нормально сработаться», в результате чего получилась «машина, которая не является ни игровой консолью, ни DVD-рекордером».

Раннюю гибель PSX ускорили еще несколько факторов. В частности, она стоила значительно дороже, чем PS2. Модель с жестким диском на 160 ГБ стоила 79 800 иен, а версия PSX на 250 ГБ — 99 800 иен (примерно 730 и 910 долларов США по курсу 2003 года соответственно). Для сравнения, месяцем ранее перед запуском PSX цена PS2 в Японии упала примерно до 19 800 иен, а в США эта колоссально успешная консоль к тому моменту стоила около 179 долларов.

Кроме того, существовали проблемы с правами на вещание, из-за которых полноценный международный релиз становился крайне сложной задачей. Поскольку PSX была цифровым видеорегистратором, созданным с расчетом на японское телевидение, зарубежная версия устройства потребовала бы от Sony дополнительных хлопот по согласованию с регулирующими органами вещания США и Европы.

Является ли PSX тем же самым, что и PS1?

Совершить такую ошибку довольно легко, но нет, эти консоли совершенно разные. «PSX» было кодовым названием, которое Sony использовала во время разработки оригинальной PlayStation. Позднее игровые журналисты, а вслед за ними и геймеры стали использовать его как сокращенное наименование приставки. В те времена термин «PS1» не использовался, так как второй консоли еще не существовало, а название «PS one» в итоге закрепилось за официальной уменьшенной версией системы. Sony никогда официально не продвигала первую PlayStation под именем PSX.

Вполне закономерно, что существует огромная разница между одной из самых успешных консолей всех времен и супернишевой гибридной системой, которая никогда не продавалась за пределами Японии. Для контекста: тираж PS1 за время ее жизненного цикла составил невероятные 102 миллиона проданных устройств, тогда как выпуск PSX был свернут даже не через два года после ее появления. Так что не стоит путать культовую 32-битную систему от Sony со странным гибридом цифрового рекордера и консоли.

Но, по крайней мере, корпорация усвоила урок и больше никогда не совершала подобных промахов — например, когда PlayStation нанесла сокрушительный удар по сохранению видеоигр. Подождите-ка…

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.