gdgt

Skip to Content

Чат-бот от Anthropic может быть очень разговорчивым, если вы этого захотите.

Начиная с 2025 года компания Anthropic предлагает голосовой режим для Claude, позволяющий общаться с чат-ботом голосом вместо ввода текстовых запросов. В июле прошлого года компания обновила эту функцию, сделав её еще более полезной. Раньше голосовой режим ограничивал пользователей общением с Claude через Haiku — наименее мощную модель Anthropic. Это делалось для уменьшения задержки. Теперь голосовой режим также работает на базе более мощных моделей компании, включая Sonnet и Opus, и даже может использовать контекст из ваших подключенных приложений и сервисов.

Если вы часто пользуетесь Claude и хотите опробовать эту функцию, вот как это сделать.

Как использовать голос Claude

Голосовой режим доступен в мобильных приложениях Claude (Android и iOS), в десктопном приложении, а также через веб-интерфейс. В Anthropic заявляют, что лучше всего эта функция работает на смартфонах.

Чтобы использовать голосовой режим на мобильном устройстве:

  1. Откройте приложение Claude.

  2. Нажмите на значок черной осциллограммы в правом нижнем углу интерфейса (не на значок микрофона рядом с ним).

  3. При необходимости предоставьте приложению разрешение на использование микрофона.

  4. Начните говорить. Claude сгенерирует ответ, как только вы закончите свой запрос.

  5. Claude останется в голосовом режиме, пока вы не нажмете «Стоп» (Stop).

Стоит иметь в виду, что голосовой режим Claude использует «пошаговую» (turn-based) архитектуру. Это означает, что чат-бот сначала выслушает вас и только потом сгенерирует ответ. Это отличается от голосового режима ChatGPT, который компания OpenAI недавно обновила до «дуплексной» архитектуры. Эта система позволяет моделям GPT-Live одновременно обрабатывать речь и генерировать ответы.

На практике это означает, что голосовой режим иногда может принять краткую паузу за окончание вопроса или запроса. По этой причине в Anthropic рекомендуют задавать многокомпонентные вопросы по очереди, а не все сразу.

Как выбирать различные модели

Вы можете изменить модель, которую Claude использует для генерации ответа, с помощью селектора моделей в нижней части интерфейса. Ниже приведен список доступных моделей с их кратким описанием от Anthropic.

  • Haiku: Самая быстрая для получения быстрых ответов

  • Sonnet: Наиболее эффективная для повседневных задач

  • Opus: Для сложных задач. Доступна только для платных аккаунтов.

Как использовать подключенные приложения

Как и в случае с текстовым чатом, в голосовом режиме можно получать доступ к приложениям и сервисам, подключенным к Claude, включая Gmail, Google Календарь и Slack. Например, вы можете попросить Claude составить краткую сводку ваших недавних электронных писем. Просто назовите в запросе приложение, которое хотите использовать. Если вы обращаетесь к стороннему приложению впервые, вам потребуется предоставить Claude соответствующее разрешение.

Как изменить голос и язык Claude

По состоянию на июль 2026 года Anthropic поддерживает голосовой режим на 14 разных языках, причем для некоторых из них доступны дополнительные диалекты. Выбранный язык влияет на выбор голоса Claude. Например, для английского языка вы можете выбрать один из пяти различных вариантов, в то время как японским пользователям доступны всего два. Ниже представлен полный список языков, которые в настоящее время поддерживает голосовой режим:

  • Английский

  • Английский (Индия)

  • Английский (Великобритания)

  • Китайский (упрощенный)

  • Кантонский

  • Французский

  • Французский (Канада)

  • Немецкий

  • Немецкий (Австрия)

  • Хинди

  • Итальянский

  • Японский

  • Корейский

  • Португальский

  • Португальский (Бразилия)

  • Португальский (Португалия)

  • Русский

  • Испанский

  • Испанский (Латинская Америка)

  • Турецкий

  • Украинский

Одним из ограничений голосового режима является то, что Claude не умеет автоматически определять смену языка посреди предложения. Если вы собираетесь заговорить на другом языке, произнесите это намерение вслух или измените язык Claude в меню «Настройки» (Settings).

Чтобы изменить голос и язык Claude, откройте страницу «Настройки» (Settings) и нажмите «Голос» (Voice) (находится под разделом меню «Приложение» (App)). Вы можете прослушать превью каждого голоса, листая карусель вверху. Для английского языка доступны следующие варианты:

  • Buttery (Мягкий)

  • Airy (Воздушный)

  • Mellow (Плавный)

  • Glassy (Звонкий)

  • Rounded (Бархатистый)

Кроме того, вы можете настроить скорость речи Claude. Доступны следующие варианты: «Медленно» (Slow), «Нормально» (Normal) и «Быстро» (Fast). Наконец, Anthropic предлагает два различных способа записи ваших запросов: «Свободные руки» (Hands free) и «Нажми и говори» (Push to talk). В компании отмечают, что первый вариант лучше всего использовать в тихой обстановке.

Нужен ли платный аккаунт для использования голосового режима Claude?

Вам не обязательно платить за подписку Pro или Max, чтобы получить доступ к голосовому режиму Claude, однако Anthropic ограничивает бесплатные аккаунты использованием инструмента на базе моделей Haiku и Sonnet. Для большинства запросов Sonnet обеспечивает более чем достаточный уровень интеллекта. Чтобы направлять запросы через более мощную модель Opus от Anthropic, требуется платная подписка. Разговоры в голосовом режиме учитываются при расходе ваших лимитов использования.

Anthropic также ограничивает бесплатные аккаунты одним подключением, хотя вы можете использовать этот инструмент на всех поддерживаемых им в настоящее время языках.

И зачем это может понадобиться.

Умение форматировать накопители — базовый навык для любого пользователя компьютера. Существует распространенное заблуждение, что форматирование нужно только для стирания файлов с заполненного диска, который вам больше не нужен. Независимо от того, столкнулись ли вы с накопителем, несовместимым с вашей операционной системой, или имеете неприятность в виде поврежденных данных, форматирование возвращает устройство хранения в исходное, практически новое состояние и полностью стирает всю информацию.

Форматирование диска — это не просто удаление сохраненных данных. Оно также включает в себя перезапись секторов, чтобы ранее сохраненную информацию нельзя было восстановить, создание файловой системы заново и сканирование на наличие поврежденных секторов. Всегда полезно форматировать USB-накопитель перед повторным использованием, даже если вы уже удалили все находившиеся на нем файлы. Форматирование уничтожит любые скрытые «файлы-призраки», очистит систему от скрытого вредоносного ПО (мало ли что!) и оптимизирует работу накопителя для обеспечения стабильности.

Но многие не знают, что форматировать нужно и совершенно новый накопитель перед началом его использования. USB-накопители самых разных видов поставляются с завода с настройками, обеспечивающими широкую совместимость, но они могут не отвечать вашим конкретным требованиям. В частности, флеш-накопители таких брендов, как SanDisk, Kingston и других, обычно поставляются с более старым форматом файловой системы FAT32, который обладает широкой совместимостью, но не поддерживает файлы размером более нескольких гигабайт.

Какими бы ни были ваши причины для форматирования, этот процесс может казаться сложным, пока вы не набьете руку. Поэтому вот руководство о том, как отформатировать USB-накопитель в Windows и как правильно выбрать настройки для этой процедуры.

Какой формат хранения данных лучший для Windows (и других ваших устройств)?

Существует три основных формата хранения данных для дисков, которые вы будете использовать в качестве внешних накопителей в системе Windows. Сама Windows использует NTFS для внутренних дисков, в частности, из-за поддержки разбиения на разделы и шифрования. Если вы планируете использовать свой USB 2.0 или 3.0 накопитель исключительно с системами Windows, NTFS — лучший выбор. Однако вам не следует выбирать NTFS, если есть вероятность, что вы подключите диск к системе на базе Linux, Android, iOS или macOS.

Для операционных систем, отличных от Windows, формат хранения с самой широкой совместимостью — это exFAT. Он поддерживает крупные файлы размером более 4 ГБ, поэтому, если вы планируете использовать диск для увеличения памяти на телефоне Android, хранения фильмов в 4K, сжатых архивов и так далее, exFAT станет оптимальным выбором. Хотя в нем отсутствуют некоторые более продвинутые функции, поддерживаемые NTFS, он отлично подходит для флешек и базовых портативных SSD.

Вы также можете заметить опцию FAT32 — это более старая версия файловой системы. Если вы предполагаете использовать накопитель со старым устройством вроде автомобильной магнитолы или древнего принтера, FAT32 обладает максимальной совместимостью среди всех форматов и работает практически со всем, что имеет USB-порт. Тем не менее, у него есть серьезные ограничения, из-за которых он плохо подходит для современных задач. Он не поддерживает файлы размером более 4 ГБ и более подвержен фрагментации по сравнению с новыми форматами. Кроме того, в зависимости от ваших задач, Windows 11 может работать с ним не лучшим образом.

Как правильно отформатировать накопитель в Windows

Фактический процесс форматирования диска довольно прост. Просто подключите USB-накопитель к высокоскоростному порту USB, а затем откройте Проводник Windows. Нажмите Этот компьютер на левой панели навигации, затем щелкните правой кнопкой мыши по нужному диску и выберите пункт Форматировать. Убедитесь, что вы выбрали правильный диск и закрыли все программы, которые все еще могут использовать этот накопитель или файлы на нем.

Инструмент форматирования Windows предлагает несколько различных файловых систем, которые можно выбрать во втором выпадающем меню. Как упоминалось выше, выберите exFAT, если вы планируете использовать USB-накопитель с устройствами не на Windows, такими как телефоны Android, компьютеры под управлением Linux, а также Mac и iPhone. Если вы будете использовать его исключительно с Windows, можете выбрать NTFS.

Размер кластера (единицы выделения) можно оставить по умолчанию: для большинства современных USB-накопителей при форматировании в exFAT это 32 КБ или 128 КБ. Если вы планируете использовать диск исключительно для хранения больших файлов (например, игр), вы можете выбрать большее значение, а если у вас много очень маленьких файлов (например, текстовых заметок) — меньшее. Общее правило таково: чем больше емкость накопителя и размер файлов, которые вы хотите сохранить, тем больший размер кластера можно установить.

В поле Метка тома введите произвольное имя для диска, если хотите.

Нажмите Форматировать, а затем нажмите OK в появившемся окне подтверждения. В зависимости от объема накопителя и степени его заполнения форматирование может занять от нескольких секунд до нескольких минут. Как только процесс завершится, появится еще одно всплывающее окно. Подтвердите действие, закройте инструмент форматирования — теперь у вас есть свежо отформатированный USB-накопитель.

Общаться с ChatGPT стало гораздо менее неловко.

ИИ-ассистенты, такие как ChatGPT, развиваются стабильными темпами, предлагая с каждой новой моделью больше возможностей, высокую точность и быстрый отклик. Генеративный ИИ не идеален, и его не стоит воспринимать как непреложный источник информации, однако тем, кто уже принял эту технологию, может быть удобнее переключиться на голосовое общение вместо того, чтобы печатать всё вручную. Первоначальный голосовой режим ChatGPT в 2023 году опирался на три отдельные системы. Сначала он преобразовывал вашу речь в текст, затем генерировал ответ с помощью языковой модели и после этого использовал модель преобразования текста в речь, чтобы зачитать его вслух.

Продвинутый голосовой режим (Advanced Voice Mode) появился позже и был оснащен единой мультимодальной моделью, которая значительно улучшила работу. Теперь ChatGPT поставляется с моделью GPT-Live для обработки голосовых разговоров, и это серьезный шаг вперед в плане того, насколько естественными ощущаются беседы. В OpenAI это называют «полнодуплексной» архитектурой, которая позволяет системе слушать и говорить одновременно. Это как раз та проблема, которая могла возникать с предыдущей голосовой моделью: она иногда принимала короткую паузу за конец вашей реплики и начинала отвечать до того, как вы действительно закончили предложение.

Теперь вы будете время от времени слышать, как ChatGPT произносит короткие подтверждения вроде «угу» или «ага», пока вы говорите, — точно так же, как человек может реагировать во время реальной беседы. GPT-Live также может передавать более сложные задачи другим мощным моделям (например, GPT-5.5) в фоновом режиме, когда для ответа требуются логические рассуждения или поиск информации.

Начало разговора с GPT-Live

Голосовая модель GPT-Live доступна через приложение ChatGPT на устройствах с Android и iOS, а также в веб-версии через любой браузер. Пользователи ChatGPT Pro, Plus и Go получат доступ к модели GPT-Live-1, в то время как владельцам бесплатной подписки доступна мини-модель GPT-Live-1. GPT-Live заменяет прежнюю пошаговую Продвинутую голосовую модель в качестве варианта по умолчанию. Чтобы начать, просто нажмите на значок голосового управления ChatGPT, который выглядит как символ аудиоволны и находится в самом правом углу текстового поля. Если вы впервые общаетесь с ChatGPT голосом, вас могут попросить предоставить доступ к микрофону вашего устройства.

Как только вы войдете в голосовой режим, на экране появится адаптивный плавающий шар. Теперь вы можете начать говорить в обычном режиме. Если вы нажмете на значок настроек в правом верхнем углу, то сможете изменить уровень «интеллекта» голосовой модели. На выбор предлагается три варианта: «Мгновенный» (Instant), «Средний» (Medium) и «Высокий» (High). Эта настройка недоступна в мини-модели GPT-Live-1, поэтому на данный момент для нее требуется платная подписка. Голосовой режим ChatGPT останется активным, даже если вы переключитесь на другое приложение или заблокируете устройство.

Хотя в целом это обновление превосходит предыдущие итерации голосового режима ChatGPT, в настоящее время GPT-Live не поддерживает демонстрацию экрана или видео. К счастью, вы можете вернуться к старой голосовой модели, зайдя в настройки ChatGPT, перейдя в раздел Голос (Voice) и выбрав другую модель. Здесь же вы можете выбрать другой голос для ChatGPT, изменить язык или установить голосовой режим ChatGPT в качестве режима по умолчанию при запуске приложения.

В чем GPT-Live проявляет себя лучше всего

Я предпочитаю печатать тексты, поэтому поначалу не придавал особого значения обновленной версии голосового управления ChatGPT. Ну, по крайней мере, до тех пор, пока действительно не попробовал провести с ней несколько долгих разговоров. Больше всего меня впечатлил не её уровень интеллекта, а то, как быстро я перестал думать о том, что общаюсь с искусственным интеллектом. Голосовой помощник ChatGPT больше не перебивает вас на полуслове, и вам больше не нужно неловко ждать, пока он закончит говорить, прежде чем вставить свое слово. При работе с более длинными запросами у меня создавалось ощущение, что GPT-Live способна предвосхищать то, что я собираюсь сказать дальше.

Благодаря своей отзывчивости GPT-Live также отлично подходит для осуществления синхронного перевода. В любой момент разговора с GPT-Live вы можете прокрутить экран вниз, чтобы увидеть расшифровку всего сказанного. Если вы зададите ChatGPT вопрос, на который, по ее мнению, лучше ответить с помощью визуальных материалов, она создаст интерактивный виджет прямо во время голосового ответа.

Уровень интеллекта GPT-Live по умолчанию установлен на значение «Мгновенный» (Instant), что позволяет с легкостью справляться с большинством повседневных вопросов, отдавая приоритет быстрому отклику. При этом система все равно может перекладывать поиск и более глубокие рассуждения на более мощные модели в фоне, сохраняя при этом плавность беседы. Если вы планируете регулярно обсуждать с GPT-Live сложные темы, то, как я заметил, переключение на уровни «Средний» (Medium) и «Высокий» (High) добавляет лишнюю секунду-две на раздумья, однако эта задержка ничуть не умаляет естественности течения беседы.

Существует несколько способов держать приложения вне поля зрения.

Иногда вам не нужно, чтобы на iPhone или iPad отображались все установленные приложения прямо на главном экране. Самый простой способ — зажать значок, нажать на значок — (минус) рядом с ним и выбрать Удалить с экрана «Домой». Это отправит его в библиотеку приложений, но можно пойти дальше.

Возможно, вы хотите навести порядок на iPhone и упорядочить список, перестать отвлекаться на социальные сети или не хотите, чтобы посторонние видели, что у вас установлено. В таких случаях iOS и iPadOS предоставляют несколько способов скрыть приложения от ваших глаз (и глаз окружающих). Хотя эти методы не являются шпионскими трюками и не прячут приложения на самом видном месте, они отлично подходят для того, чтобы убрать иконки с глаз долой и заблокировать всё, что требует дополнительной безопасности. Если полная блокировка и скрытие вам не подходят, вы всё равно можете удалить приложения с экрана или отключить их уведомления на устройстве.

Для краткости мы сосредоточимся на iPhone и Face ID, но на iPad и моделях с Touch ID всё работает аналогичным образом.

Основной способ скрытия приложений на iPhone

До появления iOS 18 на iPhone или iPad не было официального способа скрывать приложения — приходилось прятать их в папки. Теперь появился метод получше. Чтобы скрыть приложение, зажмите его значок на главном экране устройства и выберите Требовать Face ID. После этого появится новое окно с объяснением последствий блокировки. Вам потребуется подтвердить личность с помощью Face ID или код-пароля для его открытия, уведомления перестанут содержать детали, а содержимое приложения не будет отображаться в таких местах, как поиск Spotlight или CarPlay.

Это разумный шаг для создания дополнительного уровня защиты финансовых инструментов. В интернете можно найти множество историй о том, как людей обманывали незнакомцы, просившие воспользоваться телефоном в «экстренной ситуации». Получив телефон в руки, мошенники тратят всего несколько секунд на перевод денег себе через Venmo или аналогичные сервисы. Хотя вам в принципе не стоит передавать телефон незнакомцам, требование повторной аутентификации для приложения предотвращает подобные схемы.

Выбор пункта Требовать Face ID оставляет иконку на прежнем месте, но запрашивает подтверждение личности при каждом открытии. В качестве альтернативы можно выбрать Скрыть и требовать Face ID, чтобы удалить приложение с главного экрана и из результатов поиска. После скрытия приложения вы перестанете получать от него уведомления. Заблокировать большинство встроенных по умолчанию приложений нельзя — эта функция ограничена только теми, что были установлены вами. При этом статус скрытых приложений не синхронизируется с другими устройствами Apple.

Скрытые приложения хранятся в специальной папке с говорящим названием Скрытые в самом низу библиотеки приложений. Проведите пальцем вправо до самой крайней страницы, чтобы увидеть её. Эта папка Скрытые выглядит пустой независимо от того, сколько приложений вы спрятали (даже если их ноль). При нажатии на неё потребуется пройти аутентификацию, прежде чем вы сможете увидеть находящиеся внутри приложения, а затем потребуется повторная верификация при открытии любого из них. Чтобы отменить скрытие позже, зажмите значок приложения в папке Скрытые, выберите Не требовать Face ID, и после проверки личности приложение вернется наверх списка. После этого вы сможете найти его через Spotlight и перетащить в нужное место.

Скрытые приложения видны не полностью

Хотя этот процесс значительно снижает визуальное присутствие приложения на вашем устройстве, он не стирает все следы. Любой человек, знающий ваш код-пароль, может просмотреть папку Скрытые, а также аналогичный список в разделе Настройки > Приложения > Скрытые приложения.

Но есть и другие места, где могут появиться «скрытые» приложения: Настройки > Экранное время > Посмотреть всю активность и Настройки > Аккумулятор > Просмотр использования аккумулятора. Там отображается, сколько времени вы потратили на каждое приложение и сколько заряда батареи оно израсходовало. Даже если приложение скрыто, оно всё равно появится в этих разделах, если по нему есть данные.

Загруженные приложения также отображаются в истории покупок App Store (даже бесплатные, несмотря на название). Чтобы скрыть их, откройте App Store, нажмите на иконку своего профиля в правом верхнем углу и выберите Покупки. Если вы состоите в семейной группе, нажмите Мои покупки. Здесь отображается всё, что вы когда-либо скачивали, включая то, чего больше нет на вашем iPhone. Проведите пальцем справа налево и выберите Скрыть, чтобы удалить элемент из этого списка. Если вы передумаете, вернитесь в главное меню App Store, нажмите на свое имя вверху и выберите Скрытые покупки. Там вы сможете нажать Показать для любого приложения, чтобы вернуть его в список.

Этот метод больше подходит для наведения порядка, чем для обеспечения конфиденциальности. Вам не нужно подтверждать личность для просмотра списка Скрытые покупки, к тому же история ваших транзакций также сохраняется в меню История покупок в разделе Покупки. Скрытие покупок мешает членам вашей семейной группы повторно загружать их, но само приложение это не спрячет.

Другие способы контроля приложений

Скрытие приложений — не единственный способ контролировать то, что появляется на вашем телефоне. Как мы убедились, это отличный способ тратить меньше времени на вызывающие привыкание программы, поскольку это добавляет дополнительные шаги для доступа и скрывает все уведомления. Но вы можете наложить и другие ограничения.

Перейдите в раздел Настройки > Экранное время, чтобы установить ежедневный лимит времени для выбранных приложений (Лимиты приложений) или задать часы, в течение которых доступ к ним ограничен (В покое). Также в этом меню в разделе Контент и конфиденциальность > Разрешенные приложения вы можете отключить доступ к некоторым встроенным инструментам (например, FaceTime и Почта), что удалит их с главного экрана. Хотя многие из этих опций отлично подходят для контроля детского iPad, ими может воспользоваться каждый.

Если какое-то приложение докучает вам слишком сильно, перейдите в Настройки > Уведомления, выберите виновника и настройте его уведомления точнее, чтобы вас не беспокоили. Чтобы iPhone перестал предлагать приложение в рекомендациях, зайдите в Настройки > Apple Intelligence и Siri > Приложения, выберите нужное и отключите ползунки. А чтобы убрать приложение из поиска, перейдите в Настройки > Поиск, выберите его и отключите оба ползунка. Скрытие приложения выполняет все эти действия сразу, но вы можете применить их и без скрытия, если хотите оставить приложение видимым.

Скрытие приложений не дает стопроцентной защиты от посторонних глаз, но оно усложняет задачу тем, кто хочет увидеть то, что вы предпочитаете скрывать. Возможно, вы не хотите, чтобы окружающие рылись в вашем телефоне, когда вы передаете его им, или хотите усилить защиту от попыток использовать устройство в неблаговидных целях. Для большей безопасности рассмотрите возможность включения защиты от кражи устройства на вашем iPhone.

Есть несколько моментов, о которых стоит подумать, прежде чем сделать этот шаг.

Я всю жизнь был пользователем Android, начав с Samsung Galaxy Ace, а затем в основном перешел на телефоны OnePlus благодаря их прекрасному соотношению цены и качества. Я наконец решился на серьезный переход на iOS с iPhone 15 Pro Max, пропользовавшись им через три итерации ОС, прежде чем вернуться на Android с OnePlus 15. Какой бы премиальной ни казалась работа с iPhone, в Android есть вещи, которые для меня реализованы лучше, поэтому я предполагал, что возвращение назад будет ощущаться как возвращение домой. Во многом так оно и было, но теперь я понимаю, почему при перемещении между этими двумя платформами возникает трение.

Сам перенос данных уже не доставляет прежней головной боли. Вам больше не нужны сторонние приложения только для того, чтобы перенести, скажем, чаты WhatsApp с iOS на Android. К тому же, если вы уже привязаны к экосистеме Google, такие данные, как контакты, фотографии и события календаря, переносятся автоматически. Если вы платите за сервисы Apple, такие как iCloud+, вы все равно можете получить доступ к своим файлам через браузер, но было бы логичнее перейти на Google One, который лучше подходит для Android.

В целом, iPhone также превосходят большинство телефонов на Android в плане программного обеспечения. Такие производители, как Google и Samsung, обещают до семи лет обновлений ОС, но у Apple есть проверенная история долгосрочной программной поддержки. Большинство производителей Android по-прежнему предлагают лишь около трех или четырех лет обновлений.

Apple действительно крепко привязывает к своей экосистеме

Возможно, при переходе с iPhone на смартфон Android вам придется преодолеть несколько трудностей, но в конце концов вы найдете набор приложений и сервисов, который работает не хуже. Это при условии, что вы полностью не погрузились в экосистему приложений и устройств Apple. Хотя некоторые сервисы, такие как Apple Music, отлично работают на устройствах Android, другие ведут себя далеко не так дружелюбно за пределами закрытой экосистемы Apple.

Например, AirPods могут подключаться к телефонам на Android, но они теряют многие функции, которые обеспечивают их бесшовную работу с iPhone. Существуют сторонние инструменты, которые вы можете установить, например LibrePods, но такие функции, как пространственное аудио (Spatial Audio) с отслеживанием движений головы, все еще работают недостаточно надежно. Ситуация обстоит еще хуже, если у вас есть Apple Watch — они просто не сопрягаются с устройством на Android. Вам придется держать под рукой iPhone, если вы хотите синхронизировать свои тренировки и данные о здоровье с облаком.

Тем не менее, Google предпринимает серьезные усилия по сближению пользователей Android и iOS. На самом деле, пару современных смартфонов на Android теперь могут делиться файлами или принимать их с iPhone, iPad и Mac через AirDrop. То, что RCS-сообщения наконец-то стали доступны на iPhone — это тоже отличная новость, но iMessage по-прежнему остается эксклюзивом для устройств Apple. Возможно, вам также придется искать альтернативы некоторым приложениям, которые доступны только на iOS. Например, мне было немного грустно узнать, что Flighty, мое любимое приложение для отслеживания рейсов (за которое я плачу по подписке), недоступно на Android.

Опыт использования iOS в некоторых аспектах лучше

Моя главная претензия к iOS — это насколько ужасна ее клавиатура. Android также в целом намного лучше справляется с управлением файлами и загрузками. Тем не менее, есть несколько приятных мелочей, по которым вы можете соскучиться после перехода. iOS гораздо лучше справляется с единообразием дизайна. Конечно, масштабное обновление Liquid Glass вызвало немало споров, но то, как сторонние приложения перенимают единый язык дизайна, делает работу с iPhone более целостной. К тому же, делу не помогает то, что многие производители Android, похоже, гонятся за тем же полупрозрачным стилем с недоработанными интерпретациями Liquid Glass, из-за чего, на мой взгляд, все начинает выглядеть хуже, чем раньше.

Вы также, возможно, слышали мнения о том, что качество приложений на iPhone выше. Я не думаю, что это утверждение справедливо абсолютно для каждого приложения, но определенно бывают случаи, когда версия для iOS ощущается более отшлифованной. Вероятно, это связано просто с тем, что разработчикам приложений приходится оптимизировать их под ограниченное количество моделей iPhone по сравнению с тысячами моделей телефонов на Android, выпускаемых каждый год с самыми разными размерами экранов, «начинкой» и версиями ПО.

Аппаратная часть iPhone — это еще один аспект, с которым вам может быть трудно расстаться. Безусловно, существует немало смартфонов на Android со сравнимым или даже лучшим железом, но iPhone лучше поддерживают стабильный уровень качества во всей линейке. Даже если вы покупаете базовую модель iPhone, вам не придется беспокоиться о качестве сборки, тактильной отдаче, динамиках или возможностях камеры.

Так ли плох отказ от дисков?

Хотя игровая индустрия еще не полностью перешла на «цифру», она движется в этом направлении уже довольно давно. Недавние планы Sony по отказу от дисков для PlayStation в 2028 году — это лишь последний шаг в данном процессе. За последние несколько лет мы также увидели, что PS5 Pro требует отдельной покупки дисковода, у Xbox Series S вообще нет поддержки дисков, а для Nintendo Switch 2 выпускаются игровые карты-ключи, на которых нет никаких реальных данных.

У цифровых релизов масса преимуществ, однако физические носители по-прежнему важны. Поскольку игровые компании продвигают свое видение будущего, вам стоит понимать, к чему это приведет — особенно по мере того, как вариантов физических покупок становится все меньше. Какой бы формат вы ни предпочитали, это сдвиг, о котором необходимо знать.

В первую очередь это касается консольного гейминга, так как экосистема ПК уже давно фактически полностью цифровая. Тем не менее, между ними существуют ключевые различия, о которых мы поговорим позже.

Плюсы цифрового игрового будущего

Переход библиотеки в «цифру» дает вполне реальные плюсы. Один из самых очевидных — отсутствие необходимости вставать и менять диски или картриджи ради другой игры. Например,утром или вечером может раздражать необходимость вставать и переключать диск между текущим одиночным приключением и мультиплеерным шутером, в который вы играете с друзьями. Да и ношение с собой картриджей для Switch 2 добавляет лишнего веса чемодану или рюкзаку. Кроме того, из-за отсутствия физических носителей ваша коллекция не занимает место на полке. А еще их невозможно повредить или потерять.

Цифровые игры позволяют устраивать «шеринг» (делиться играми), то есть открывать доступ к своей библиотеке для друга. На Xbox и PlayStation для этого нужно, чтобы каждый из вас установил консоль другого человека в качестве своей «домашней системы», после чего вы сможете играть в купленные им игры с собственного аккаунта. На Nintendo Switch и Switch 2 вы можете вместо этого одалживать виртуальные игровые карты членам семьи из вашей учетной записи Nintendo.

Удобство цифровых релизов распространяется и на сам процесс покупки. Вы можете приобрести что угодно в интернет-магазине консоли и начать играть сразу после завершения загрузки. Не нужно переживать из-за задержки доставки или переплачивать за пересылку. И хотя все это плюсы, важно отметить, что эти преимущества были присущи цифровым играм годами, и они никак не усиливаются от того, что индустрия отказывается от физических изданий.

Минусы перехода игр исключительно в «цифру»

Изъятие физических копий из оборота уничтожает рынок подержанных товаров. Пройдя игру, вы больше не сможете продать свою копию, одолжить ее другу или сдать по программе трейд-ин в обмен на бонусы магазина. Без физических релизов рушится вся бизнес-модель таких сервисов аренды, как GameFly, как и прокат в библиотеке. Если не считать шеринга игр, мы теряем все эти возможности, когда единственным вариантом остается «цифра». Более того, издатели и компании, контролирующие онлайн-витрины, получают полный контроль над ценообразованием. Физические носители дают куда большую гибкость, поскольку их может продавать любой ритейлер; в магазинах регулярно можно встретить коробочные издания со скидками, делающими их дешевле цифровых версий (особенно спустя какое-то время после релиза).

На Switch и Switch 2 цифровые загрузки занимают больше места в памяти, так как на картриджах (за исключением карт-ключей) игра записана целиком. Для PlayStation и Xbox это неактуально: загрузка файлов с дисков работала бы слишком медленно, поэтому диски выполняют роль ключа, подтверждающего владение игрой. Тем не менее, диски для PS и Xbox гораздо удобнее для людей с медленным интернетом. Установка с диска копирует данные в память системы, и хотя для большинства игр в день релиза выходят патчи с исправлением ошибок, их скачивание занимает далеко не столько времени, сколько загрузка всей игры.

Еще один часто упускаемый из виду момент — отвратительная политика возврата средств на консолях. PlayStation одобряет возврат только в том случае, если вы еще не начинали загрузку, а Nintendo заявляет, что все платежи окончательны. Политика возврата Xbox более щедрая, хотя и расплывчатая. Вы можете рассчитывать на возврат средств, если обратитесь в течение двух недель после покупки при условии, что «не наиграли значительное количество времени». Сравните это с политикой Steam, которая возвращает деньги по любой причине, если запрос подан в течение двух недель, а наиграно менее двух часов. Вы даже можете запросить возврат, если ваш случай выходит за эти рамки.

Проблемы сохранности и долговечности

Предыдущие пункты касались опыта отдельного игрока, но в этой дискуссии есть и более масштабные проблемы. Важно понимать, что когда вы «покупаете» цифровую игру, на самом деле вы приобретаете лицензию на доступ к контенту. Эту лицензию могут отозвать в любой момент и по самым разным причинам. Один из самых громких примеров — P.T., «играбельный тизер» отмененной впоследствии игры Silent Hills. После того как Sony удалила страницу из PlayStation Store, даже те, кто добавил демоверсию на свой аккаунт, больше не могли переустановить ее (без использования обходных путей).

Далеко за другими примерами ходить не надо. Scott Pilgrim vs. the World: The Game была удалена из магазинов PlayStation и Xbox спустя четыре года после своего релиза в 2010 году из-за проблем с лицензированием, и вернулась в продажу лишь в 2021-м. В 2026 году Sony объявила об удалении более 500 цифровых фильмов в Великобритании, оставив купивших их людей без возможности вернуть деньги. В 2024 году Ubisoft отключила серверы всегда требующей подключения к сети игры The Crew и аннулировала лицензии пользователей, лишив их возможности играть (и не вернув средства). В этой теме на ResetEra собрано множество других подобных случаев, если вам интересно.

Подобные ситуации усугубляются, когда цифровые игры становятся единственным выбором. Крайне неприятно, когда то, за что вы заплатили, отбирают без возможности что-либо предпринять. Серьезный удар от этого терпит и сохранение видеоигр как культурного наследия. Целые проекты, которые никогда не издавались на физических носителях, фактически вымирают, когда издатель решает прекратить их поддержку и убирает их с цифровых витрин.

Возможно, всё, что вам нужно — это всего один адаптер.

В преддверии 25-летия GameCube наступает идеальное время, чтобы вернуться к консоли Nintendo шестого поколения. Конечно, она была не столь популярна, как PlayStation 2, но на GameCube выходили невероятные игры, которые отлично смотрятся и сегодня, включая The Legend of Zelda: The Wind Waker и Metroid Prime. Некоторые релизы, например Resident Evil 4, на GameCube выглядели даже лучше, чем на PS2.

Единственная сложность при попытке поиграть на GameCube сегодня заключается в том, что консоль создавалась под аналоговые ЭЛТ-телевизоры (CRT), а не под современные ЖК- и OLED-экраны. В 2026 году у большинства телевизоров уже нет аналоговых входов. К счастью, эта консоль достаточно современна, чтобы подключить её к новому телевизору без лишних хлопот. В этом руководстве я подробно объясню, как именно это сделать.

Модель GameCube имеет значение

Сначала — плохие новости. Все консоли GameCube создавались по-разному. В период с момента первого выпуска консоли в Японии 14 сентября 2001 года и до её снятия с производства в начале 2007 года компания внесла одно серьезное изменение в аппаратную часть ради снижения издержек. К сожалению, если вы владеете этой более поздней моделью, подключить GameCube к современному телевизору будет сложнее.

В идеале вам нужна модель GameCube DOL-001. Если вы обладатель версии DOL-101, всё немного сложнее. Дело в том, что у последней отсутствует цифровой аудио-видео выход Digital AV Out. В США и других регионах системы NTSC этот порт изначально предназначался для вывода сигнала с разрешением 480p через комплект компонентных видеокабелей, которые Nintendo продавала отдельно. В 2026 году несколько компаний выпускают адаптеры, использующие этот же порт для вывода видео с GameCube по HDMI на современный телевизор.

Как узнать, является ли ваш GameCube моделью DOL-001

Выяснить это очень просто. Если на задней панели консоли есть два аудиовидеопорта, один из которых подписан как Digital AV Out, вам повезло. Другой способ — перевернуть консоль и прочитать наклейку на нижней стороне. Если в верхней части указано DOL-001, у вас правильная модель.

Как подключить GameCube DOL-001 к HDTV

При наличии нужной версии запустить игры с GameCube на ЖК- или OLED-телевизоре так же просто, как купить адаптер и соединить два устройства по HDMI. Хотя в сети полно дешёвых переходников HDMI, я рекомендую потратить чуть больше и приобрести Retro-Bit Prism HD Adapter. Компания Retro-Bit выпускает отличные аксессуары, и их адаптер для GameCube — не исключение. Большинство HDMI-адаптеров для GameCube работают на базе открытого ПО под названием GC Video. У адаптера от Retro-Bit есть порт USB-C, что сильно упрощает обновление софта — устройство даже не придется разбирать.

Ещё один вариант — Carby от Insurrection Industries, а в качестве более бюджетной альтернативы можно рассмотреть решение от Bitfunx. Учтите: в зависимости от выбранного донгла вам может понадобиться отдельный кабель HDMI, если у вас нет запасного.

Как только у вас появится адаптер, останется лишь вставить его в порт Digital AV Out на вашем GameCube, а затем соединить адаптер с телевизором кабелем HDMI. Все три рекомендованные выше модели поставляются с пультом дистанционного управления, который позволяет вызывать экранное меню GC Video для настройки таких параметров, как разрешение вывода.

А вот тут всё становится чуть сложнее. Чтобы выжать максимум из качества картинки на GameCube, загляните на эту веб-страницу и проверьте, поддерживают ли ваши игры вывод в разрешении 480p. Если да, вставьте диск в консоль и при её включении зажмите кнопку B на геймпаде. На экране появится диалоговое окно с вопросом: «Включить прогрессивную развёртку?» (Enable progressive scan display?). Выберите пункт Да (Yes). Если игра поддерживает эту функцию, прогрессивная развёртка обеспечит наилучшее качество изображения со старой консоли. Некоторые игры также поддерживают нативный широкоформатный режим. Как правило, его можно включить в меню настроек совместимой игры.

Как быть с моделью DOL-101?

Если на вашем GameCube нет порта Digital AV Out, лучшим выбором станет устройство вроде RetroTINK-2X Mini, способное преобразовывать аналоговый сигнал с консоли в цифровой. Вы можете взять композитные кабели из комплекта GameCube, подключить их к RetroTINK-2X Mini, а затем вывести изображение на телевизор по кабелю HDMI. У RetroTINK есть и устройства для апскейла сигнала с GameCube, но они стоят довольно дорого и имеют смысл только в том случае, если у вас целая коллекция ретро-консолей.

Бонус: Nintendo Switch Online

Если всё вышеперечисленное кажется вам слишком хлопотным, эмуляция предлагает альтернативный путь запуска любимых игр с GameCube на современном телевизоре. Если у вас есть Switch 2, Nintendo предоставляет доступ к подборке эмулированных игр с GameCube через свой сервис Nintendo Switch Online. Чтобы получить доступ к библиотеке GameCube на Switch 2, вам потребуется оформить расширенный тарифный план Expansion Pack за 50 долларов в год.

Несмотря на ограниченный выбор игр, Switch 2 — отличный способ приобщиться к лучшим проектам с GameCube. Консоль выводит игры в разрешении 900p, благодаря чему они выглядят чётче на современных экранах. Более того, многопользовательские проекты, такие как F-Zero GX, поддерживают сетевой мультиплеер на четырёх игроков, а также переназначение кнопок управления.

По состоянию на август 2026 года в Nintendo Switch Online доступно девять игр с GameCube, и ещё две на подходе. Полный список представлен ниже:

  • The Legend of Zelda: The Wind Waker
  • Soulcalibur II
  • F-Zero GX
  • Super Mario Strikers
  • Chibi-Robo! Plug Into Adventure!
  • Luigi’s Mansion
  • Wario World
  • Fire Emblem: Path of Radiance
  • Pokémon XD: Gale of Darkness
  • Super Mario Sunshine (13 августа 2026 г.)
  • Pokémon Colosseum (дата уточняется, 2026 г.)

Если у вас уже собрана коллекция оригинальных дисков GameCube, еще один вариант — эмуляция библиотеки путём подключения ПК или ноутбука к телевизору. Эмулятор Dolphin существует уже более двух десятилетий. Он бесплатен, исключительно стабилен и обладает дополнительными функциями для улучшения старых игр, такими как масштабирование разрешения и кастомные сохранения (save states). Для запуска Dolphin не требуется мощный ПК: практически любой компьютер на Windows или Mac последних десяти лет справится с любой игрой, однако продвинутые графические настройки могут потребовать чуть больше производительности.

Если ваша старая игровая система быстро разряжает батарейки, эта статья для вас.

Портативные консоли старой школы могут быть настоящими «пожирателями» батареек. Будь то четыре батарейки типа АА в оригинальном Game Boy или шесть в Game Gear, они расходуют заряд с такой скоростью, что современные консоли на их фоне кажутся образцами автономности. Вот самый простой способ улучшить систему питания вашей старой портативной приставки от Nintendo, Sega или Atari.

В этом руководстве мы сосредоточимся на самых популярных портативных консолях на батарейках конца 80-х и начала 2000-х годов. Это оригинальные Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Pocket и Game Boy Advance от Nintendo, а также Sega Game Gear и Atari Lynx.

Главный вывод? Современные перезаряжаемые аккумуляторы избавляют от большинства проблем с этими ретро-консолями. Они экономят деньги, сокращают количество отходов и избавляют вас от головной боли, связанной с одноразовыми щелочными батарейками.

Правильные перезаряжаемые аккумуляторы

Для большинства людей оптимальным выбором станет комплект никель-металлгидридных (NiMH) аккумуляторов. Они надежны, пригодны для многократного использования и со временем обходятся значительно дешевле одноразовых щелочных батареек.

Panasonic Eneloop — фаворит редакции Engadget. Они стабильны в работе и служат дольше более дешевых аналогов. Если вы хотите немного сэкономить, хорошей бюджетной альтернативой станут аккумуляторы IKEA LADDA (некоторые предполагают, что это те же Eneloop под другим брендом, но официального подтверждения этому нет). Обе марки продаются в форматах AA и AAA, которые необходимы для этих систем.

  • Game Boy – 4 × AA
  • Game Boy Color – 2 × AA
  • Game Boy Pocket – 2 × AAA
  • Game Boy Advance – 2 × AA
  • Game Gear – 6 × AA
  • Atari Lynx – 6 × AA

Просто помните, что индикаторы заряда батареи на старых консолях не всегда корректно работают с аккумуляторами. Если загорелся предупреждающий сигнал о низком заряде, лучше взять за привычку быстренько сохранять игру на всякий случай.

Что касается количества необходимых батареек, хорошее правило — купить два полных комплекта. Таким образом, один набор всегда будет находиться в консоли, а второй — заряжен и готов к использованию.

Единственным исключением могут стать *модифицированные* ретро-консоли, поскольку такие элементы, как более яркие экраны, могут разряжать аккумуляторы быстрее, чем стандартное «железо». В таком случае не помешает и третий комплект. Некоторые требовательные к питанию или чувствительные к напряжению модификации могут лучше работать с перезаряжаемыми литиевыми батареями на 1,5 В, хотя они обычно стоят дороже стандартных NiMH-аккумуляторов.

Модификации с аккумуляторами USB-C

Некоторые модели, включая оригинальный Game Boy, можно оснастить комплектами аккумуляторов с поддержкой зарядки по USB-C. Благодаря этому портативная консоль начинает ощущаться более современно, избавляя от раздражения при постоянной замене батареек. Некоторые из них работают с внешними аккумуляторами (павербанками), хотя не все поддерживают одновременную игру и зарядку.

С этим связано несколько рисков и недостатков. Например, некоторые модификации с USB-C не полностью изолируют батарею во время зарядки. Это может привести к выделению дополнительного тепла и сделать игру во время зарядки менее безопасной. Так что перед покупкой стоит изучить отзывы пользователей и отдавать предпочтение проверенным модификациям, если вы решите пойти этим путем.

Подключать кабель или нет?

Если вы каждый день ездите за рулем с iPhone в руках (или рядом с вами), одним из главных улучшений комфорта, которое вы можете внедрить в свой автомобиль, станет использование Apple CarPlay. Эта функция встроена в iPhone с 2014 года и позволяет получить доступ к навигации, сообщениям, музыке и другим приложениям через информационно-развлекательную систему машины. Вы получаете упрощенное управление на большом дисплее и не рискуете отвлекаться на телефон во время вождения. Поддержка CarPlay восходит еще к iPhone 5, а большинство крупных автопроизводителей, таких как Ford, Hyundai, BMW и Honda, интегрировали ее в свои модели.

Для работы CarPlay много не нужно: только ваш iPhone, USB-кабель и подключение к интернету, если вы планируете пользоваться навигацией или слушать музыку онлайн. Более новые модели машин, поставляемые с беспроводным CarPlay, вообще избавляют вас от необходимости подключать iPhone по проводу. Вы просто садитесь в машину, заводите двигатель, и ваш iPhone подключается автоматически.

Вы всегда можете вернуться к проводному подключению, но зачем возиться с физическим кабелем, если ваш автомобиль позволяет использовать CarPlay по воздуху? Во-первых, между проводным и беспроводным CarPlay нет никакой разницы в наборе функций или возможностях. Вы можете использовать те же приложения, совершать или принимать звонки и даже получить доступ к новому искусственному интеллекту Siri независимо от типа подключения. Проще говоря, если ваш автомобиль поддерживает беспроводной CarPlay, у вас мало причин им не пользоваться. И тем не менее, в определенных ситуациях проводной CarPlay может оказаться более предпочтительным вариантом.

Преимущества использования проводного Apple CarPlay

Одна из главных неприятностей, которую решает проводной CarPlay — это периодические проблемы с подключением, возникающие у беспроводной версии. Мультимедийные системы в автомобилях бывают на удивление капризными, и последнее, чего вам хочется — это чтобы машина перестала отображать карту навигатора посреди поездки по незнакомой дороге. Проводное подключение также избавляет от необходимости копаться в настройках Bluetooth на телефоне, пытаясь заставить все работать перед выездом.

Автомобили с беспроводным CarPlay часто позволяют настраивать несколько iPhone. Это удобно, если за руль садится кто-то другой — им не придется заново запускать процесс сопряжения. К сожалению, это также означает, что машина может автоматически подключиться не к тому iPhone, если поблизости окажется несколько сопряженных устройств. В таком случае вам придется заходить в настройки Bluetooth автомобиля, чтобы вручную переключить подключение обратно на свой телефон. Проводное соединение избавляет от всех этих головных болей и отдает приоритет подключенному по кабелю iPhone.

Подключение к машине по проводу также означает, что вам не придется беспокоиться о разрядке аккумулятора iPhone во время поездки. Аккумулятор моего iPhone 15 Pro Max состарился просто ужасно, и меньше всего мне хочется выходить из машины с телефоном, который уже молит о зарядке. Проводное подключение к автомобилю также обеспечит лучшее качество звука, особенно если вы платите за сервис, предлагающий аудио без потерь. Кроме того, будут полностью исключены любые проблемы с задержкой звука, будь то переключение треков или вызов Siri по первому требованию.

У беспроводного CarPlay тоже есть свои плюсы

С беспроводным Apple CarPlay вам не придется беспокоиться о проблемах, сопутствующих проводному подключению. Во-первых, поскольку большинство автомобилей предлагают порт USB-A, а кабель, который Apple поставляет с каждым современным iPhone, оснащен разъемом USB-C с обоих концов, вам придется искать совместимый кабель, если вы захотите проводное соединение. Также придется иметь дело с беспорядком, который создает провод. В моей машине есть удачно расположенная ниша, но мой iPhone слишком велик, чтобы в ней поместиться, если к нему подключен кабель.

Для долгих поездок на работу или автопутешествий, где все аккуратно разложено, проводной CarPlay не доставляет особых хлопот. Однако если вам нужно сделать несколько остановок по пути, постоянное подключение и отключение iPhone каждый раз, когда вы садитесь в машину и выходите из нее, может сильно утомить. К тому же, если пассажир на заднем сиденье захочет взять под контроль воспроизведение музыки, передавать телефон из рук в руки гораздо проще, когда вы используете беспроводной CarPlay.

При переходе на беспроводное соединение вы также не теряете никаких функций. iOS 27 теперь позволяет смотреть видео на экране CarPlay, и вам не нужно беспокоиться о задержках, так как все работает через AirPlay, который синхронизирует аудио и видео точно так же, как при трансляции экрана iPhone на телевизор.

Для многих в этой битве искусственных разумов есть явный победитель.

ChatGPT, вероятно, стал для большинства людей первым знакомством с языковыми моделями (LLM), учитывая то количество пользователей, которое он набрал вскоре после своего запуска в 2022 году. Долгое время он пользовался привилегированным положением без какой-либо реальной конкуренции, пока несколько месяцев спустя, в марте 2023 года, компания Anthropic не выпустила Claude. С тех пор обе компании постоянно совершенствовали свои модели и добавляли новые функции. Но поскольку их возможности пересекаются — у обеих платформ есть режим написания кода и специальное рабочее пространство, — бывает трудно решить, какой инструмент подходит именно вам.

Кроме того, при повседневном использовании между ними мало разницы: любой из них можно применять для программирования, ответа на быстрый вопрос, создания краткой выжимки из документов, организации файлов и, если у вас особое настроение, написания программных статей в стиле Германа Мелвилла.

Однако во всем, что выходит за эти рамки, вам придется задуматься о том, какая языковая модель лучше подходит под ваши задачи.

Точнее ли Claude, чем ChatGPT?

Измерение точности языковых моделей может быть сложной задачей, так как здесь нет однозначного ответа. Конкретная используемая модель и поданный на вход промпт играют важную роль в качестве результата.

Что касается флагманских моделей — Claude Fable 5 (Max) и GPT 5.6 Sol (Max), — то Claude оказывается незначительно точнее согласно бенчмарку AA-Omniscience Accuracy. Показатели составляют 61 процент и 59 процентов соответственно. Поскольку разница столь мала, в повседневном использовании вы вряд ли ее заметите.

Но если вы не занимаетесь «токен-максимизацией», для большинства задач вы будете использовать модели среднего уровня. У Claude это Sonnet 5, а у ChatGPT — 5.6 Terra. Здесь чаша весов склоняется в пользу ChatGPT: ChatGPT 5.6 Terra (Max) набирает 46 процентов, в то время как Claude Sonnet 5 (Max) значительно отстает с 38 процентами.

Другим важным фактором при оценке точности является склонность модели к галлюцинациям. В идеале, если языковая модель чего-то не знает, она должна прямо отказаться отвечать, а не выдумывать факты, то есть галлюцинировать. Для этого используется бенчмарк AA-Omniscience Hallucination Rate, в котором у Claude есть серьезное преимущество перед ChatGPT. В этом бенчмарке более низкий балл является лучшим результатом, и модель Claude Fable 5 набирает 55 процентов по сравнению с 89 процентами у ChatGPT 5.6 Sol. Эта разница еще более заметна среди моделей среднего уровня: Claude Sonnet 5 набирает 37 процентов, тогда как ChatGPT 5.6 Terra — 85 процентов.

Что умеет Claude, чего не может ChatGPT?

Существует разница в том, для чего люди используют Claude и ChatGPT. Согласно отчету Anthropic Economic Index за март 2026 года, 42 процента диалогов с Claude были связаны с личными целями, а 45 процентов — с работой (остальное приходилось на учебу). В сопоставимом отчете OpenAI говорится, что 70 процентов использования ChatGPT не связано с работой.

Claude Cowork, вышедший в январе 2026 года, способен выполнять за вас задачи, требующие интеллектуальных усилий: я в основном использую его для организации файлов. Вы также можете создавать наборы инструкций, называемые навыками (skills), которые можно вызывать прямо во время разговора с помощью косой черты (/). Кроме того, Claude Artifacts умеет мгновенно отображать фрагменты кода, одностраничные HTML-сайты, интерактивные компоненты React и диаграммы. Вы также можете делиться Artifacts и публиковать их в сети.

ChatGPT тоже поддерживает навыки, но их реализация отличается от подхода Claude. Например, навыки в ChatGPT могут использоваться только индивидуальными пользователями в Codex и через API, но не в обычных чатах. Навыки Claude можно применять в чатах, Claude Cowork и Claude Code. Аналог Artifacts в ChatGPT под названием Sites ориентирован на корпоративных клиентов для внутреннего использования и доступен только в Codex. К тому же ChatGPT Sites не умеет подтягивать данные в реальном времени, в отличие от Claude Artifacts, который делает это с помощью подключенных приложений и коннекторов Model Context Protocol (MCP).

Некоторые функции в ChatGPT реализованы лучше. Прежде всего, это голосовая функция: ChatGPT звучит более естественно, его можно перебивать и говорить поверх него, не теряя нить того, о чем он говорил ранее. Для помощи в реальном времени вы можете использовать функцию живого видео в режиме расширенного голосового общения (Advanced voice mode), указав камере на возникшую у вас проблему. У ChatGPT также есть функция генерации изображений, способная создавать фотореалистичные картинки, в то время как Claude умеет строить лишь диаграммы, графики и интерактивные визуализации с использованием HTML и SVG.

Становится ли ChatGPT хуже в 2026 году?

Новые модели ChatGPT показывают лучшие результаты в почти всех бенчмарках AA-Omniscience по сравнению с предыдущими, однако общее впечатление от использования приложения, кажется, ухудшается. Если вам кажется именно так, вы не ошибаетесь, поскольку есть области, в которых старые версии работали лучше последних.

Одна из таких областей — галлюцинации: упомянутый ранее бенчмарк AA-Omniscience Hallucination Rate утверждает, что у GPT-4o уровень галлюцинаций составляет 38 процентов по сравнению с 89 процентами у GPT-5.6 Sol. Компания OpenAI также внедрила защитные механизмы в рамках взросления индустрии. Например, изменения тональности общения могут казаться резкими и неожиданными после каждого обновления.

Кроме того, OpenAI начала показывать рекламу в бесплатных тарифных планах и подписке ChatGPT Go, в то время как Anthropic улучшила бесплатный тариф Claude, добавив новые функции и отказавшись от рекламы. Учитывая, что компания несет убытки даже на платных клиентах, а генеральный директор OpenAI Сэм Альтман назвал рекламу «крайней мерой», можно с уверенностью предположить, что для пользователей бесплатных тарифов опыт работы с ChatGPT может стать еще хуже.

Существует и другая причина, почему пользователи уходили из ChatGPT, в то время как у Claude в последние месяцы наблюдался одновременный всплеск загрузок. Еще в феврале 2026 года сделка Anthropic с Военным ведомством США сорвалась, и компанию признали риском для цепочки поставок из-за ее отказа разрешить использование своих моделей для массовой слежки внутри страны и создания полностью автономного оружия. Спустя несколько часов OpenAI объявила, что заключила аналогичную сделку с правительством США взамен Anthropic, но с определенными ограничениями. Это решение заставило многих людей перейти на Claude, поскольку Anthropic воспринималась как более «этичная» ИИ-компания.

ChatGPT и Claude стоят примерно одинаково

Бесплатные тарифные планы как Claude, так и ChatGPT предоставляют доступ только к моделям среднего уровня: Sonnet 5 у Claude и GPT-5.5 у ChatGPT. Разница заключается в том, что в ChatGPT присутствует реклама.

Платные тарифы Claude включают план Pro за 20 долларов в месяц (или 17 долларов в месяц при оплате за год), план Max 5x за 100 долларов в месяц (пятикратные лимиты использования по сравнению с Pro) и план Max 20x за 200 долларов в месяц (двадцатикратные лимиты использования по сравнению с Pro). Платные тарифы также открывают доступ к флагманским моделям и Claude Code. Тем не менее, для пользователей Pro расчет токенов для Fable 5 идет по факту использования, в то время как подписчики планов Max 5x или Max 20x могут расходовать на Fable 5 до 50 процентов своих недельных лимитов. Если лимит исчерпан, вы всегда можете докупить дополнительные кредиты.

Ценовая политика ChatGPT схожа. Существуют тарифы за 20, 100 и 200 долларов в месяц, которые предлагают увеличенные лимиты использования и доступ к флагманским моделям. Доступ к Codex бесплатен, но низкие лимиты использования практически сводят это преимущество на нет. Однако, в отличие от Claude, у ChatGPT есть тариф за 8 долларов в месяц, который предлагает повышенные лимиты использования, но все равно показывает рекламу.

В шхеле виртуальной реальности вы сами становитесь картом.

Игра Mario Kart 64 мастерски перенесла гоночную серию Nintendo в трехмерное пространство после своего выхода в 1997 году, но что если взглянуть на ее полигональные трассы и карты еще ближе? Новый мод виртуальной реальности для игры, на заметку которого обратил внимание пользователь X BeardoBenjo, позволяет буквально оказаться внутри игрового мира.

В публикации BeardoBenjo представлен фрагмент заезда по трассе Koopa Troopa Beach, а также вид от первого лица (довольно тошнотворный) с отслеживанием движений головы при прохождении туннельного среза. Упрощенная графика игры приобретает в VR особое очарование, но что еще важнее, вид от первого лица передает такое ощущение скорости, которого оригинальный вид от третьего лица в Mario Kart 64 просто не мог обеспечить. В VR кажется, что вы буквально мчитесь по пляжу головой вперед, а не сидите в карте.

Проект мода был создан разработчиком RaYRoD TV, на счету которого уже есть несколько модификаций, переносящих классические игры в виртуальную реальность, включая Banjo-Kazooie и Star Fox 64. Мод для Mario Kart 64 основан на существующем ПК-порте гоночной игры под названием SpaghettiKart. Его можно бесплатно скачать и установить с сайта GitHub при условии, что у вас уже есть ROM-файл Mario Kart 64 или вы готовы извлечь его с физического картриджа. Помимо запуска игры на ПК-гарнитурах виртуальной реальности, мод также добавляет меню настроек VR, позволяющее регулировать такие параметры, как стереоскопическая глубина, высота глаз и расположение внутриигрового интерфейса (HUD).

Компания Nintendo не проявляла особого интереса к виртуальной реальности, если не считать рудиментарную стереоскопическую графику Virtual Boy и единожды выпущенный набор Nintendo Labo. Если вы испытываете ностальгию по Nintendo 64 и у вас пылится шлем виртуальной реальности, это определенно не худший способ провести выходные. Главное — не наедайтесь перед игрой.

Вы можете быть удивлены тем, насколько он на самом деле универсален.

В течение нескольких непростых лет в 2010-х годах порты для смартфонов представляли собой настоящий хаос. Apple шла своим путем с Lightning, в то время как устройства на Android использовали другие решения. Классические 3,5-миллиметровые разъемы для наушников исчезли, к первоначальному огорчению многих аудиофилов и всех, кого раздражала необходимость покупать очередной кабельный адаптер.

Потребовалось некоторое время, но мобильные устройства наконец пришли к консенсусу. Независимо от производителя, можно с уверенностью утверждать, что любой смартфон, выпущенный в этом десятилетии, будет оснащен портом USB-C.

USB-C стал удобным универсальным стандартом, обеспечивающим большую согласованность между различными типами устройств. Хотя у этого подхода есть несколько недостатков, главное преимущество заключается в возможности использовать один универсальный разъём новыми, творческими и удобными способами. Порт USB-C — это, очевидно, ваш путь к проводной зарядке, но это лишь начало его возможностей.

Зарядка других устройств

Большинство из нас привыкли заряжать свои телефоны, подключая их к ноутбуку, но направление передачи энергии может работать и в обратную сторону. Смартфон может поделиться зарядом с другим телефоном, беспроводными наушниками или умными часами через USB-C. Все, что вам нужно, — это кабель с разъемами USB-C с обоих концов.

Флеш-накопители и считыватели карт памяти

Если у вас есть конфиденциальные документы, которые вы не хотите передавать по электронной почте или через облако, флеш-накопитель — лучшее решение. В прошлые годы такие портативные накопители предлагали только USB-A, но с течением времени ситуация к счастью изменилась. Для максимальной совместимости с различными устройствами рассмотрите гаджет, который имеет как выдвижные порты USB-C, так и USB-A.

Кроме того, к смартфону можно подключить портативный кардридер. Это особенно полезно для тех, кто регулярно работает с очень большими файлами, например для фотографов или видеографов. Опять же, если ваша цель — гибкость, на рынке существуют модели, имеющие разъемы как USB-A, так и USB-C. В зависимости от ваших основных задач, ищите устройство, которое может читать и записывать карты памяти как формата SD, так и microSD.

Печать на ходу

Ноутбуки весьма портативны, но иногда вам может захотеться превратить свой смартфон в миниатюрную рабочую станцию. USB-C можно использовать для подключения множества моделей проводных клавиатур для более эффективного набора текста. Здорово иметь такую возможность на случай, если вам не хочется составлять важное рабочее письмо исключительно с помощью больших пальцев рук.

Подключение внешних дисплеев

Какими бы громоздкими они ни казались, даже телефоны размером с фаблет имеют ограниченную площадь экрана. Подключите свое устройство к внешнему монитору или телевизору с помощью кабеля USB-C для лучшего обзора. Приятно иметь такой проводной подход в качестве альтернативы энергоемкой задаче дублирования экрана или трансляции (casting). Используйте специальный адаптер с USB-C на HDMI, если вы хотите подключиться только к монитору, или задействуйте целый арсенал возможностей, выбрав хаб, который предлагает до восьми различных портов.

Запись звука

Многие создатели контента ведут всю свою деятельность со смартфона. Наличие качественного звука в видео является обязательным условием, и существует множество простых в использовании микрофонов, которые отлично подойдут в зависимости от того, где вы ведете запись. Если вы хотите улучшить мобильную звукозапись, существуют микрофоны для любых целей и на любой бюджет, способные повысить качество конечного результата.

Наушники

Будь то пара «рабочих» наушников для интенсивных физических нагрузок или комплект, предназначенный для наслаждения аудио без потерь, могут возникнуть моменты, когда беспроводные наушники не подходят по атмосфере. Если вам нужен именно проводной вариант, вы можете найти более новые модели, такие как эти две пары от Sennheiser, которые поставляются с кабелями USB-C, отражающими текущий стандарт аппаратных портов. Однако, если ваш комплект наушников относится к совсем старому поколению, вам может понадобиться переходник, чтобы соединить USB-C с 3,5-мм аудиокабелем. К счастью, они стоят недорого и выпускаются самыми разными брендами.

Игры

Повысьте эргономику своих мобильных игр с помощью USB-C. Один из способов сделать это — просто подключить игровой контроллер. Игра с проводным подключением обычно оставляет лучшие впечатления, чем по Bluetooth, если вы хотите уменьшить задержку ввода. И устройства Apple, и Android могут синхронизироваться с большинством игровых контроллеров, включая геймпады от PlayStation и Xbox.

Другой способ превратить ваш телефон в полноценную игровую станцию — сделать из него портативную консоль. Мобильные игровые контроллеры, такие как Backbone One или Razer Kishi, освобождают ваши пальцы от экрана и создают ощущение от игры, больше похожее на то, что предлагают Steam Deck или Nintendo Switch.

Питание научных гаджетов

Вознкновение этих задач маловероятно для обычного человека, однако к смартфону можно подключать впечатляюще мощные инструменты. Хотя такие варианты в связке с телефоном не всегда так же производительны, как их традиционные аналоги, порой возможность взять техническое оборудование с собой в дорогу является самым важным. Квалифицированные специалисты, такие как сантехники и механики, могут оценить наличие эндоскопической камеры в своем арсенале для быстрой диагностики. Ультразвуковые аппараты, которые могут питаться от смартфона, позволяют медицинским работникам помогать пациентам даже в отдаленных районах с ограниченным доступом к оборудованию.

Она способна на большее, чем просто отслеживание пульса во время тренировок

Apple Watch обладают настолько обширном набором функций, что в них легко затеряться. Среди них есть одна, которая поможет вам более внимательно следить за здоровьем сердца: специальное приложение «ЭКГ» (электрокардиограмма). Эта функция позволяет проводить более глубокий анализ работы вашего «мотора», чем базовый монитор ударов в минуту, встроенный в устройство. Большинство современных моделей Apple Watch оснащены этой функцией, и время от времени делать замеры — далеко не худшая идея.

Частота, с которой Apple Watch фиксируют ваш пульс, меняется в зависимости от вашей активности. Во время тренировки это происходит постоянно, в остальное же время единственный официальный комментарий от Apple заключается в том, что интервал между измерениями «будет варьироваться» в зависимости от вашей активности, если только вы не проверите его вручную через приложение «Сердце» (Heart Rate). Сами по себе эти измерения могут лишь подсказать, когда ваш пульс слишком учащен или замедлен; ЭКГ же, напротив, измеряет электрические сигналы вашего сердца, отслеживая каждый этап каждого удара по мере его прохождения через орган и создавая гораздо более детальную картину.

Хотя ЭКГ дает более глубокое представление о состоянии вашего сердца, важно отметить, что эта функция не предназначена для выявления симптомов сердечного приступа и не должна заменять медицинскую помощь, если вы чувствуете, что что-то не так.

Какие модели Apple Watch поддерживают приложение ЭКГ?

Приложение ЭКГ доступно на всех Apple Watch Series 4 или новее (за исключением моделей SE) и всех моделях Ultra. Чтобы использовать приложение ЭКГ, вам необходимо убедиться, что у вас установлены самые свежие версии watchOS и iOS. Хотя в большинстве стран использование функции ЭКГ разрешено, в некоторых регионах она недоступна — в частности, в странах Восточной Европы, Африки, Центральной и Южной Америки, а также Ближнего Востока. Если вы не уверены, доступна ли эта функция в вашей стране, вы можете проверить официальный список на сайте Apple.

Как получить приложение Apple ECG

  1. Откройте приложение «Здоровье» (Health) на вашем телефоне

  2. Чтобы быстро найти раздел ЭКГ, вы можете воспользоваться функцией Поиск (Search) и ввести «ЭКГ»

  3. Выберите пункт Настроить приложение ЭКГ (Set Up ECG App)

  4. Следуйте инструкциям по настройке, чтобы загрузить приложение

Как сделать ЭКГ

  1. Убедитесь, что ваши Apple Watch плотно прилегают к запястью

  2. Откройте приложение ЭКГ на Apple Watch

  3. Положите руки в расслабленном положении, которое сможете удерживать

  4. Удерживайте палец на колесике Digital Crown часов Apple Watch, но не нажимайте на него

  5. Подождите 30 секунд для получения результата

Как интерпретировать результаты ЭКГ

Некоторые результаты могут незначительно отличаться в зависимости от того, установлена у вас первая или вторая версия приложения ЭКГ; версия зависит от региональных нормативных требований. Вы можете проверить версию приложения в приложении Apple Health («Здоровье») на iPhone или на самих Apple Watch, выполнив следующие действия:

На Apple Watch

  1. Откройте приложение «Настройки» (Settings)

  2. Выберите «Сердце» (Heart)

  3. Выберите «ЭКГ», и на экране отобразится версия

В приложении Apple Health

  1. Откройте приложение «Здоровье» (Health)

  2. Выберите «Обзор» (или «Поиск» / Search)

  3. Выберите «Сердце» (Heart)

  4. Выберите «ЭКГ»

  5. Прокрутите до самого низа и выберите пункт «О программе» (About), после чего отобразится версия приложения

Независимо от используемой версии, после проведения ЭКГ вы получите один из нескольких результатов, которые могут дать представление о вашем здоровье — вот что они означают.

Синусовый ритм: Хотя название и созвучно с носовыми пазухами (синусами), синусовый ритм связан с синусовым узлом — естественным водителем ритма в организме, который генерирует электрические импульсы, задающие частоту и ритм сокращений вашего сердца. Получение такого результата означает, что ваше сердце бьется равномерно с частотой от 50 до 100 ударов в минуту. Тем не менее, важно отметить: этот результат не обязательно означает, что ваше сердце работает так постоянно, а лишь фиксирует состояние в момент измерения. Если у вас есть опасения, вам все равно следует обратиться к врачу.

Фибрилляция предсердий: Этот результат означает, что сердце бьется нерегулярно. Сокращенно называемая ФП (или AFib), это наиболее распространенный тип нарушения сердечного ритма. Если вы получили такой результат и у вас ранее не была диагностирована ФП, вам следует проконсультироваться с врачом.

Низкая или высокая частота сердечных сокращений: Это означает, что слишком низкий или высокий пульс помешал приложению проверить наличие фибрилляции предсердий. В версии 1 приложения это происходит, если ваш пульс был ниже 50 или выше 120 ударов в минуту; для версии 2 порог составляет ниже 50 или выше 150 ударов в минуту. Попробуйте пройти тест еще раз в другое время и учтите возможные внешние факторы, так как лекарства, стресс, обезвоживание и многое другое могут влиять на частоту сердечных сокращений. Если вы постоянно получаете такой результат и не понимаете почему, лучше обратиться к врачу.

Неубедительный результат (Inconclusive): Этот результат появляется, когда запись не удается классифицировать, что может быть вызвано несколькими различными причинами. Это может случиться, если у вас установлен кардиостимулятор или имплантируемый кардиовертер-дефибриллятор, если приложение обнаружило признаки других состояний, для распознавания которых оно не предназначено, или из-за того, что Apple описывает как «определенные физиологические условия», препятствующие созданию пригодных для записи сигналов. В первой версии приложения такой результат также может появиться, если ваш пульс находится в диапазоне от 100 до 120 ударов в минуту, но фибрилляции предсердий нет, если часы сидят слишком свободно или если вы слишком сильно двигались во время теста.

Плохая запись (Poor Recording): Этот результат характерезуется второй версией приложения и в основном связан с физическими факторами, влияющими на проведение теста. Возможно, ваше запястье или часы слишком влажные, Apple Watch сидят на запястье слишком свободно или вы слишком много двигались во время теста. Попробуйте устранить эти факторы и пройти тест заново.

У технологических компаний редко появляется второй шанс на жизнь, но именно такова история VR-платформы для тренировок Supernatural. После того как в январе Meta объявила о сокращении штата компании и приостановке выпуска нового контента для фитнес-приложения, Supernatural выступила с неожиданным заявлением о том, что позднее в этом году перезапустится как независимая компания. Хотя приложение становится немного дороже — оно возвращается к своей первоначальной стоимости на момент запуска в размере $20 в месяц или $200 в год, — это вряд ли отпугнет самых преданных фанатов платформы, многие из которых были опустошены новостями о возможном закрытии приложения. 

Что же ждет Supernatural дальше? Лиан Педанте, один из тренеров-основателей Supernatural и ее нынешний руководитель фитнес-направления, говорит, что в рамках перезапуска компания сейчас работает над возвращением всего, что так любят ее существующие пользователи. «У нас есть библиотека из более чем 3 000 тренировок, которые мы создавали годами, — все это возвращается», — рассказала она в интервью для подкаста Engadget. — Те же тренеры, те же прекрасные локации. Прямо сейчас мы занимаемся переговорами по поводу музыкального сопровождения. Мы также начнем выпускать новый контент, чего не происходило уже довольно давно».

Судя по ее беседам с сообществом Supernatural, Педанте отмечает, что многие пользователи поддерживают новый план, даже несмотря на повышение цен. (При этом участники сабреддита Supernatural настроены не так оптимистично.) Новые и действующие подписчики могут зарегистрироваться в качестве «основателей» (Founding Members) нового приложения со скидкой — по цене $180 за первый год подписки.

«Еще один очень классный момент заключается в том, что теперь, поскольку у нас маленькая команда… по сути, у нас плоская структура управления», — добавила она. — Никакой бюрократии. Мы можем двигаться очень быстро. И поэтому мы смогли моментально отреагировать на опасения людей по поводу барьера в виде [пейволла], создав стипендиальную программу Supernatural».

В своем разделе FAQ компания сообщает, что ограниченное количество стипендий будет предлагаться ежеквартально участникам, столкнувшимся с финансовыми трудностями. Заявки будут рассматриваться командой Supernatural, чтобы «оказать поддержку там, где она нужнее всего». Некоторые участники также высказались о желании оплатить членство за кого-то другого.

Даже с учетом небольшого повышения цен стоимость и удобство Supernatural остаются значительно ниже, чем у обычных фитнес-клубов или даже общественных спортивных центров вроде YMCA. Никуда не нужно ехать, на оборудовании нет следов чужого пота, и полностью отсутствуют ужасы общих душевых. Конечно, это также означает, что вы лишены преимуществ полноценных спортивных объектов, которые обычно предлагают разнообразное оборудование для более интенсивных тренировок. Обычной гарнитурой особо не понагружаешься в плане кардио или силовых нагрузок. И, разумеется, вам также придется выложить $350 за Meta Quest 3S или кругленькую сумму в $600 за Quest 3, причем обе гарнитуры стоят значительно дороже, чем на старте продаж.

Подобно VRChat, Supernatural сформировала вокруг себя ядро пользователей, которые ценят аспекты создания сообщества внутри приложения. Недавно она провела два уик-энда на встречах в Сиэтле и Денвере, где пообщалась с сотнями подписчиков, включая пару, которая поженилась после совместных тренировок в Supernatural.

Хотя VR лежит в основе Supernatural (ее основатели Крис Милк и Аарон Коблин создали приложение в рамках своей VR-студии Within), у ее тренировок есть потенциал охватить еще больше людей с помощью <таких устройств, как Nex Playground. В нем используется камера, которая фиксирует ваши движения и проецирует цифровые объекты на телевизор; как и Microsoft Kinect, устройство поддерживает игры, не требующие контроллеров и гарнитуры. 

 «Я определенно могу сказать, что мы активно изучаем возможности встретиться с нашими участниками за пределами VR-гарнитур, — отметила Педанте. — Я считаю, что в фитнесе одним из главных факторов, позволяющих человеку быть последовательным и выработать привычку, является доверие и отношения, выстроенные с вашим фитнес-сообществом. И как только вы завоевали это доверие, которое участники Supernatural установили с нами и друг с другом за последние шесть лет, вам хочется находиться рядом с этими людьми, чтобы развивать свой опыт дальше, верно? Так что будь то бег или программы подготовки вроде «с дивана к 5 км» [тренировочные программы для участников вне гарнитур], люди искренне этим интересуются, и мы изучаем все эти направления».

Big Walk

Разработчик: House House
Издатель: Panic
Платформы: Steam (Windows, Mac; есть проверка для Steam Deck), PS5, Nintendo Switch 2
Цена: Обычно $20, со скидкой 25% на Switch и в Steam до 18 августа. Доступно по подписке PlayStation Plus 

Новейший проект от разработчиков Untitled Goose Game из студии House House представляет собой кооперативную головоломку с элементами исследования, в которой активно используется пространственный голосовой чат. В Big Walk вам предстоит отправиться в приключение по открытому миру вместе с друзьями (до 11 человек).

В одиночку далеко уйти не получится, а системы подбора игроков здесь нет, так что вам придется позвать хотя бы одного друга или найти новых товарищей, чтобы присоединиться к игре. На всех платформах поддерживается кроссплей, так что собрать достаточное количество людей будет проще.

Для решения головоломок и продвижения вперед вам потребуется слаженная коммуникация. Помимо голосового чата, важную роль играют жесты — особенно когда вы сталкиваетесь с загадками, мешающими слышать друг друга. Когда вы разлучитесь с товарищами, поддерживать связь помогут рации, записки, сигнальные ракеты, коровьи колокольчики и многое другое.

Отзывы о Big Walk на данный момент исключительно восторженные. Мне очень хочется опробовать ее лично, несмотря на то, что я не особо люблю пользоваться микрофоном во время игр. Придется переступить через себя, если я хочу получить максимум удовольствия от долгой прогулки в компании.

ReStory: Chill Electronics Repairs

Разработчик: Mandragora
Издатель: tinyBuild
Платформа: Steam (Windows, Mac)
Цена: Обычно $20, со скидкой 10% до 20 августа

ReStory уже довольно давно была у меня на заметке, и я с нетерпением жду релиза полной версии. Это симулятор управления мастерской по ремонту, в котором вы чистите и восстанавливаете ретро-гаджеты. Многие из них явно вдохновлены реальными устройствами вроде тамагочи, телефонов Nokia, PlayStation Portable и оригинального Xbox. Извините за плохие новости, но гаджеты из 2000-х теперь вполне можно называть «ретро». Названия многих продуктов были изменены, но в игре также присутствуют устройства Atari с официальной лицензией.

Иногда у вас под рукой не окажется нужной детали для ремонта. Тогда вы сможете поискать компоненты в сети или купить другие устройства, чтобы разобрать их на запчасти. Клиенты иногда будут просить вас кастомизировать их гаджеты, а вам при этом придется управлять финансами своей мастерской. В игре предусмотрен разветвленный сюжет, который меняется в зависимости от ваших выборов.

Демоверсия мне очень зашла, так что эту игру я беру без раздумий. И я далеко не единственный, кому интересна ReStory: более 750 000 человек добавили ее в список желаемого в Steam.

Echobreaker

Разработчик: Upstream Arcade
Издатель: Weekend Games
Платформа: Steam (Windows)
Цена: Обычно $9, со скидкой 15% до 20 августа

Echobreaker вся построена на высоких скоростях. Это изометрический экшен-платформер на точность, в котором вашего персонажа нанимает корпорация для тестирования бронекостюма, способного искажать время.

Вам нужно уничтожить всех врагов перед завершением уровня — во многом это напоминает Neon White. Главное здесь — находить способы делать это, сохраняя максимальный импульс. Вы можете замедлять время, а после уничтожения врага получать мощный ускоритель. Кроме того, можно жертвовать единиц здоровья (или «эха») ради особых способностей. В некоторых случаях это даже позволяет заработать дополнительное эхо.

Чтобы продвигаться дальше, уровень нужно пройти за определенное время — к пройденным этапам всегда можно вернуться, чтобы улучшить время и получить лучший ранг. Четкое планирование маршрута и безупречное исполнение здесь превыше всего.

Я уже немного поиграл в Echobreaker: в целом игра мне понравилась, но она не цепляет меня так сильно, как, например, Rollerdrome. Выглядит и звучит она отлично, а стремительные пролеты по трассам приносят удовольствие. Моя прохладная реакция связана скорее с тем, что мне не хватает терпения доводить забеги до идеала, а не с изъянами самого по себе классного геймдизайна.

Akatori

Разработчики: Contrast Games
Издатели: Games Harbor, Esprit Games
Платформы: Steam (Windows). Релиз на PS5 и Xbox Series X/S состоится 12 августа, а на Switch 2 — позже в этом году
Цена: Обычно $15, со скидкой 15% до 12 августа

Выхода Akatori пришлось ждать долго. Впервые я увидел ее на выставке E3 2021, и с тех пор она лежала у меня в вишлисте Steam. Это очень красивая метроидвания, в которой вы используете посох как для передвижения, так и в бою. Он даже может превращаться в птицу, на которой можно планировать. В игре доступно более десятка навыков и способностей, а также для исследования открыто семь биомов.

Вы играете за девочку-подростка по имени Мако, которая отправляется спасать эти миры от бурь, отравляющих всё живое. Судя по отзывам в Steam, Akatori бросает серьезный вызов игроку, но я, пожалуй, готов стерпеть тумаки ради возможности насладиться ее визуальным стилем.

Pigeon: A Love Story

Разработчик: Wristwork
Издатель: Wristwork, Tiny Dragon
Платформы: Steam (Windows, Mac, SteamOS/Linux; доступна демоверсия), iOS, Android
Цена: Обычно $8 в Steam со скидкой 20% до 20 августа. Цены на мобильные версии начинаются от $3 за карту Лондона, дополнительные карты стоят по $1 каждая.

Я обожаю саму концепцию этой игры. Вы играете за голубя, который ищет свою единственную истинную любовь среди сотен тысяч других птиц в городе, воссозданном в натуральную величину. Разработчики использовали реальные картографические данные, чтобы построить свои версии Лондона, Парижа, Амстердама, Токио и Нью-Йорка. После прохождения основной игры вы можете продолжить путешествие по процедурно сгенерированному миру.

Игроки присылают разработчикам тексты отказов, которые Wristwork начала добавлять в игру. Кроме того, птицы, которые не являются «той самой», могут дать вам подсказку о том, где искать нужного вам голубя.

В Pigeon: A Love Story есть два кооперативных режима. Вы и еще до восьми друзей можете соревноваться в том, кто быстрее найдет свою пассию, либо разделиться и искать друг друга. Если захотите, можно ворковать в микрофон, чтобы помочь товарищам вас найти.

Еще одна крутая штука: версию Pigeon: A Love Story для Steam можно запустить в режиме «кликера» (idle-игры). Ваш голубь может искать свою любовь в углу экрана, пока вы заняты другими делами. Хотя Valve еще не присвоила игре официальный статус полностью проверенной для портативных консолей, заявлена поддержка Steam Deck.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.