
Законопроект, который может обязать издателей игр предоставлять способ доступа к онлайн-играм после того, как они перестанут активно поддерживаться, готовится к голосованию в Палате представителей штата Калифорния, что является первым шагом на пути к его вступлению в силу, как сообщает Ars Technica. Законопроект, представленный как «Protect Our Games Act» (Закон о защите наших игр), особенно примечателен тем, что над его созданием консультировала группа по сохранению игр Stop Killing Games, которая добивается подобных мер защиты в ЕС и Великобритании.
Если законопроект «Protect Our Games Act» будет принят в его нынешнем виде, он обяжет издателей игр или «операторов цифровых игр» предупреждать игроков как минимум за 60 дней до прекращения «услуг, необходимых для обычного использования цифровой игры», и либо предложить возврат полной стоимости игры, программное исправление, которое сделает игру доступной, либо версию игры, которая работает «независимо от услуг, контролируемых оператором». Закон не будет распространяться на бесплатные игры или игры, доступные только по подписке. Он также будет применяться только к играм, выпущенным 1 января 2027 года или позднее.
Engadget связался с Entertainment Software Association (ESA), отраслевой группой, представляющей издателей игр, для получения комментариев по предлагаемому закону. Мы обновим эту статью, если получим ответ.
Законопроект затрагивает ключевой аспект современного владения играми: никто на самом деле не владеет своими играми, и тем более не владеет ими, когда они зависят от серверной поддержки издателя. Игры с живым сервисом могут продаваться как единовременная покупка, но для их функционирования в соответствии с дизайном требуется подключение к Интернету и серверная инфраструктура. Как только разработчик или издатель захочет прекратить поддержку этой инфраструктуры, игра фактически «умирает» и, как в случае с гоночной игрой Ubisoft с открытым миром The Crew, удаляется из магазинов и из библиотек игр игроков. Реакция на удаление The Crew стала одной из причин создания Stop Killing Games.
Член Ассамблеи Крис Уорд представил законопроект «Protect Our Games Act» в Ассамблее Калифорнии в феврале 2026 года. На 14 мая законопроект прошел через Комитет по конфиденциальности и защите прав потребителей, Юридический комитет и Комитет по ассигнованиям, что означает, что Ассамблея может вынести его на полное голосование. Stop Killing Games сообщила, что консультировала по законопроекту через пост в Reddit в марте, и группа, похоже, довольна его прогрессом. «Незадолго до Рождества, когда я прилетел в США, чтобы помочь создать SKG-US, я не ожидал, что мы так быстро достигнем такого прогресса», — заявил Мориц Кацнер, генеральный директор Stop Killing Games по европейским делам, в отдельном посте.
Путь законопроекта через Ассамблею штата Калифорния и Сенат штата еще долог, прежде чем он сможет быть подписан как закон, но прогресс обнадеживает. Интересно, что по крайней мере один издатель игр попытался улучшить свою работу с онлайн-играми после первоначальной истории с The Crew. Ubisoft добавила автономный режим в The Crew 2 в октябре 2025 года, что означает, что игра должна остаться доступной даже после прекращения поддержки ее онлайн-функций.















