gdgt

Skip to Content

Не каждый мог позволить себе оригинальную Neo Geo Advanced Entertainment System в 90-х, но теперь у вас есть шанс испытать ее, будучи взрослым человеком с располагаемым доходом. SNK и Plaion Replai, компания, также стоящая за полностью черной версией Commodore 64, анонсировали точную копию своей дорогой ретро-консоли под названием Neo Geo AES+.

Чтобы модернизировать оригинальную консоль, компании-партнеры добавили поддержку HDMI с разрешением до 1080p и DIP-переключатели на нижней части консоли для выбора языка, разгона и переключения режимов отображения. Дополняя обновления, SNK и Plaion Replai включили постоянное сохранение рекордов на карте памяти и режим низкого энергопотребления. Для пуристов Neo Geo AES+ по-прежнему работает с громоздкими ЭЛТ-дисплеями, поскольку она имеет оригинальный AV-выход.

Предварительные заказы уже открыты на две версии Neo Geo AES+, включая полностью белую подарочную коробку к 35-летию, которая включает Arcade Stick, картридж игры Metal Slug ограниченным тиражом и карту памяти, по цене 349,99 долларов. Стандартная версия в классическом черном цвете будет поставляться только с аркадным стиком, но будет доступна за 249,99 долларов. В честь выпуска консоли Replai Plaion выпустит 10 модернизированных картриджей с играми, включая Metal Slug, The King of Fighters 2002 и другие классические хиты, по цене 89,99 долларов каждый. Если вам кажутся высокими эти цены, не забывайте, что цена на старте продаж оригинальной Neo Geo AES составляла 649,99 долларов. Ожидается, что поставки Neo Geo AES+ начнутся 12 ноября.

Судья предоставил создателям группы в Facebook «ICE Sightings — Chicagoland» и приложения Eyes Up предварительное судебное запрещение, чтобы остановить попытки администрации Трампа принудить платформы удалить эти проекты. Судья Хорхе Л. Алонсо из Окружного суда США по Северному округу Иллинойса постановил, что истцы, Кассандра Росадо и Kreisau Group, скорее всего, выиграют свое дело, в котором утверждается, что правительство подавляло речи, защищенные Первой поправкой, путем давления на Facebook и Apple с целью удаления материалов, отслеживающих ICE.

Как Eyes Up, так и ICE Sightings — Chicagoland используют общедоступную информацию для отслеживания деятельности ICE. Но после давления со стороны чиновников Трампа они были удалены из App Store Apple и Facebook соответственно. Аналогичные приложения, включая ICEBlock и Red Dot, также были удалены из App Store и Google Play. В иске цитируются сообщения в социальных сетях от бывшего генерального прокурора США Пэм Бонди и бывшего министра внутренней безопасности Кристи Ноэм, которые требовали и приписывали себе заслугу в удалении этих приложений. В документе, поданном в пятницу, Алонсо назвал эти сообщения «неубедительными угрозами».

Фонд за индивидуальные права и выражение мнений (FIRE), защищающий истцов, написал в сообщении на X, что он «крайне воодушевлен этим решением». Далее говорится: «Даже несмотря на то, что это еще не конец дела, это хорошо предвещает будущее нашей юридической борьбы за обеспечение того, чтобы Первая поправка защищала право обсуждать, записывать и критиковать действия правоохранительных органов на публике».

Apple одержала крупную победу в отношении своих обновленных умных часов согласно последнему решению Международной торговой комиссии США. Федеральное агентство отказалось восстановить запрет на импорт Apple Watch, позволив технологическому гиганту продолжить продавать свои устройства с переработанной технологией мониторинга уровня кислорода в крови.

ITC решила прекратить рассмотрение дела и сослаться на предварительное решение одного из своих судей от марта, которое утверждало, что обновленные умные часы Apple не нарушают патенты, принадлежащие Masimo, медицинской технологической компании, которая долгое время была вовлечена в судебные разбирательства вокруг Apple Watch. В своем заявлении Apple поблагодарила ITC, добавив, что «Masimo ведет неустанную юридическую кампанию против Apple, и почти все их претензии были отклонены». Мы связались с Masimo для получения комментариев и обновим статью, как только получим ответ.

Последнее решение может положить конец давнему судебному спору между Masimo и Apple. Патентная война началась в 2021 году с первой подачи иска Masimo против Apple, в котором требовался запрет на импорт Apple Watch. ITC в итоге вынесла решение о нарушении Apple патентов Masimo, что привело к предыдущему запрету на импорт и переработке функции измерения уровня кислорода в крови в определенных моделях Apple Watch. Однако Masimo не удовлетворилась этим выводом и добивалась нового запрета на импорт обновленных моделей Apple Watch. Теперь, когда ITC вынесла решение против этого, у Masimo остается возможность обжаловать решение в Апелляционном суде США по Федеральному округу.

Хотя Masimo в настоящее время может находиться на проигрывающей стороне в этой юридической битве, компания противостоит Apple на нескольких фронтах. В ноябре федеральное жюри встало на сторону Masimo и постановило, что Apple должна выплатить 634 миллиона долларов по отдельному делу о нарушении патентов.

Министерство юстиции США встает на сторону X, поскольку социальная сеть, принадлежащая Илону Маску, оказалась под уголовным расследованием во Франции. Как впервые сообщила The Wall Street Journal, Министерство юстиции охарактеризовало французское расследование как «попытку втянуть Соединенные Штаты в политически заряженное уголовное разбирательство, направленное на неправомерное регулирование посредством преследования деловой деятельности социальной платформы».

Франция начала свое расследование в отношении X в июле, обвинив платформу в манипулировании алгоритмом и «мошенническом извлечении данных». Спустя несколько месяцев французские власти провели обыск в офисе X в Париже и вызвали Маска и Линду Яччарино, бывшего генерального директора X, для дачи показаний 20 апреля в рамках расследования. По данным WSJ, французские власти также расследуют в отношении X другие обвинения, включая распространение CSAM и отрицание Холокоста. Однако последний шаг Франции с просьбой о помощи к Министерству юстиции был блокирован.

«Это расследование стремится использовать систему уголовного правосудия во Франции для регулирования общественной площадки для свободного выражения идей и мнений таким образом, который противоречит Первой поправке к Конституции США», — говорится в письме Минюста, с которым ознакомилась WSJ.

Представитель xAI сообщил WSJ, что компания «благодарна Министерству юстиции за отклонение этой попытки прокурора из Парижа заставить нашего генерального директора и нескольких сотрудников дать показания». Представитель компании также заявил, что «никаких нарушений не было» и что это «безосновательное расследование».

Астронавты миссии «Артемида II» возвращаются к обычной жизни на Земле, но мы пока не устали слушать об их удивительном путешествии. На YouTube вышел новый документальный фильм PBS, посвященный программе «Артемида» и последним усилиям по отправке людей на Луну. На этой неделе NASA также поделилось впечатляющими снимками кометы, летящей к Солнцу, некоммерческая организация American Rivers опубликовала свой ежегодный отчет о самых загрязненных реках США, а Европейское космическое агентство (ESA) опубликовало архивное изображение Марса, чтобы осветить некоторые интересные изменения на его поверхности. Вот научные истории, которые привлекли наше внимание на этой неделе.

Комета подлетела слишком близко к Солнцу

В начале этого месяца недавно обнаруженная комета приблизилась к Солнцу, но не выдержала его жара. NASA поделилось невероятными снимками этого события, произошедшего 4 апреля, на которых видно, как комета распадается на пыль, пролетая мимо нашей звезды. Как отмечает NASA в своем посте в социальных сетях, это был «ее первый и последний наблюдаемый пролет мимо Солнца».

Комета C/2026 A1 (также известная как MAPS) была впервые замечена 13 января этого года. Приближаясь к Солнцу, она наблюдалась множеством приборов: космическими аппаратами SOHO (Solar and Heliospheric Observatory) NASA и ESA, STEREO (Solar Terrestrial Relations Observatory) NASA и PUNCH (Polarimeter to Unify the Corona and Heliosphere) NASA. Это позволило получить изображения ее пролета под разными углами. На узкополосном изображении, полученном коронографом SOHO, комета выглядит так, будто она прямо погружается в Солнце. Однако широкий обзор с аппарата NASA STEREO показывает, что она на самом деле близко облетела Солнце, прежде чем распасться.

MAPS относилась к семейству комет, которые метко называют околосолнечными кометами Крейца. По словам Карла Баттамса, главного исследователя коронографа SOHO, ее разрушение, вероятно, произошло за несколько часов до предполагаемого максимального сближения.

Потомак назван самой загрязненной рекой в США

Некоммерческая природоохранная организация American Rivers опубликовала свой отчет за 2026 год о самых загрязненных реках страны, и дата-центры играют важную роль в статусе ее главного кандидата. По данным American Rivers, река Потомак является самой загрязненной в США как из-за угрозы загрязнения сточными водами из старых трубопроводных систем, так и из-за «беспрецедентного роста дата-центров» в ее окрестностях.

Бассейн реки Потомак охватывает части Пенсильвании, Мэриленда, Вирджинии, Западной Вирджинии и Вашингтона, округ Колумбия. В январе катастрофический прорыв главной канализационной трубы Potomac Interceptor в округе Монтгомери, штат Мэриленд, привел к сбросу сотен миллионов галлонов неочищенных сточных вод в реку Потомак и канал Чесапик и Огайо (C&O). По данным отчета, это вызвало превышение уровня бактерий в 4000 раз выше безопасного для купания уровня в местах, близких к инциденту. Potomac Interceptor старше 60 лет, и, по данным American Rivers, это лишь одна из многих систем в регионе, срок службы которых истек или подходит к концу (50 лет).

Кроме того, стремительно растет число дата-центров в таких местах, как Вирджиния и Мэриленд, что может привести к истощению местных источников воды и энергии. Дата-центры также потенциально могут вызвать дальнейшее загрязнение реки.

«В настоящее время в регионе насчитывается более 300 дата-центров, и ожидается, что их общее количество достигнет примерно 1000, занимая около 200 миллионов квадратных футов зданий — достаточно, чтобы покрыть 3472 футбольных поля — на примерно 20 000 акрах земли», — говорится в отчете. «Эти объекты представляют собой значительную и растущую угрозу как для качества, так и для количества воды, однако их одобрение происходит без существенной прозрачности, регуляторного надзора и оценки совокупного воздействия».

Организация призывает Конгресс повторно утвердить законопроекты о финансировании инфраструктуры, чтобы можно было модернизировать устаревшие системы, а регулирующие органы в этих штатах — требовать прозрачности в отношении использования ресурсов дата-центрами, а также проводить комплексные экологические оценки перед утверждением планов развития.

Пепел Марса: тогда и сейчас

An image of a section in Mars' Utopia Planitia showing tan sand on the left side and dark, purplish ash covering the land on the right, creating a stark contrast

ESA/DLR/FU Berlin

На этой неделе Европейское космическое агентство (ESA) показало, как изменился один из регионов Марса с момента наблюдений орбитальными аппаратами NASA Viking еще в 1976 году. Новые снимки, сделанные космическим аппаратом ESA Mars Express, показывают, как темный вулканический пепел распространился по участку земли в районе, известном как бассейн Utopia Planitia. Если вы посетите пост в блоге, вы найдете сравнение изображений за два периода.

Это редкий пример наблюдаемого изменения на поверхности Красной планеты, произошедшего за столь короткий промежуток времени, отмечает ESA. Агентство объясняет: «Распространение пепла за последние 50 лет имеет два возможных объяснения: либо он был подхвачен и перемещен марсианскими ветрами, либо охряная пыль, ранее покрывавшая темный пепел, была сдута».


Прежде чем уйти, обязательно ознакомьтесь с этими историями:

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Опять же, на этих выходных вас ждут несколько классных новых игр. У нас также есть много обновлений и анонсов предстоящих игр, о которых мы вам расскажем.

В последнее время прошло несколько солидных инди-презентаций (и о других мы расскажем ниже). Если вы хотите узнать о множестве других игр как можно скорее, возможно, вам стоит поставить будильник на раннее утро 25 апреля.

В этот день, начиная с 5 утра по восточному времени, состоится последний выпуск Indie Life Expo на YouTube, Twitch, TikTok, Bilibili и других платформах. В этой выставке будет представлено более 200 игр! Сегмент Indie Waves стремительно представит 160 из них. Организаторы получили 1100 заявок на этот выпуск, так что им стоит отдать должное за то, что они представили значительный процент из них.

До этого вы можете посмотреть другую презентацию 21 апреля. Top Hat Studios Presents: Spring Showcase 2026 начнется в полдень по восточному времени на YouTube и Twitch каналах издателя.

В трансляции будут представлены Motorslice, Well Dweller и хоррор на выживание Becrowned, а также премьеры и другие игры от Top Hat. Я с нетерпением ждал Motorslice, выход которой запланирован на май. Держу пари, что мы узнаем точную дату выхода во время этой трансляции.

Тем временем, скоро пройдет интересное событие в Steam. InterfaceX26 пройдет с 27 апреля по 4 мая. Эта выставка посвящена играм, в которых используются вымышленные операционные системы и другие пользовательские интерфейсы. Организаторы собрали более 150 разработчиков и издателей, которые просят Valve ввести официальный тег «Fake OS» для игр в Steam.

Некоторые интересные игры будут включены в распродажу и презентацию 2 мая, включая Blippo+, TR-49 и The Roottrees are Dead. Ожидаются также демо-версии и актуальные новинки. Кстати, о новинках…

Новые релизы

Мы ждали Replaced очень долго. Этот киберпанк-экшен от Sad Cat Studios и издателя Thunderful на этой неделе наконец вышел в Steam, GOG, Xbox on PC and Xbox Series X/S. Она доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. В противном случае базовая игра стоит 20 долларов. Издание для поддержки, включающее саундтрек, стоит 25 долларов. Позднее игра появится в Epic Games Store.

Изначально игра должна была выйти в 2022 году. Безусловно, не помогло то, что студии Sad Cat Studios пришлось переехать из Беларуси на Кипр после вторжения России в Украину. Но игра наконец-то вышла и получила в целом положительные отзывы.

Replaced — это 2,5D-экшен-платформер, действие которого происходит в альтернативной Америке 1980-х годов, где вы играете за ИИ, запертого в человеческом теле, которое может мечтать об электрических овцах или нет. У меня пока не было возможности как следует погрузиться в эту великолепно выглядящую игру, но я надеюсь сделать это на этих выходных.

Говоря об играх, которые давно были в моем списке желаний, на этой неделе вышла Gecko Gods. Я думаю, что впервые увидел ее примерно в 2022 году. Различные трейлеры меня очаровали идеей головоломки-платформера, в которой вы играете за геккона, способного бегать по стенам и потолку.

Я уже поиграл около 90 минут. Мне нравится внешний вид, и геккон очень милый (возможность настроить его внешний вид — приятный штрих). Мне нравится, что вы «собираете» разные виды насекомых, поедая их. Это довольно расслабляющая игра, что мне сейчас в целом нужно.

Однако, я думаю, здесь есть некоторые проблемы. Я исследовал два из пяти основных островов в открытом мире, и пока он кажется немного пустым. Радость от возможности лазать по любому объекту усложняет более точные платформенные участки. Хотя парусные участки красивы, лодкой неуклюже управлять на волнистой воде. Я также столкнулся с некоторыми незначительными техническими проблемами на PS5 с периодическими падениями частоты кадров и появлением объектов. Надеюсь, разработчики из Inresin смогут это исправить.

Gecko Gods — от издателей Super Rare Originals и Gamersky Games — теперь доступна в Steam, PS5 и Nintendo Switch. Обычная цена — 20 долларов, но до 30 апреля действует скидка 10% (на PS5 скидка распространяется только на подписчиков PlayStation Plus).

Еще одна долгожданная игра вышла на этой неделе — Mouse: PI for Hire. Мы внимательно следили за этой игрой в жанре шутера от первого лица/детектива с великолепной анимацией в стиле «резиновой школы» довольно долгое время. Отзывы в целом положительные, и кажется, что здесь достаточно глубины, чтобы оправдать столь звездную визуальную составляющую.

Mouse: PI for Hire — от Fumi Games и издателя PlaySide — теперь доступна за 30 долларов. Она доступна на PC, Nintendo Switch 2, PS5 и Xbox Series X/S.

Thirsty Suitors разработчик Outerloop Games и соиздатель Outersloth выпустили на этой неделе игру Dosa Divas, посвященную кулинарии. Она рассказывает историю двух сестер, которые отправляются в путешествие со своим мехом, чтобы уничтожить империю фастфуда и воссоединить сообщества через кулинарию.

Она привлекла мое внимание, когда я увидел ее на презентации некоторое время назад, и у нее отличная концепция, хотя я не большой поклонник пошаговых боев. Я прочитал несколько прохладных отзывов о игре, и, похоже, консенсус заключается в том, что кулинарные механики и боевая система, возможно, нуждались в большем времени для доработки.

Если вы хотите попробовать Dosa Divas сами, вы можете приобрести ее в Steam, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch и Switch 2. Обычная цена — 20 долларов, но до 28 апреля действует скидка 10%.

Если вы ищете головоломку, которая может быть расслабляющей или довольно мрачной, в зависимости от вашего настроения, возможно, стоит обратить внимание на A Storied Life: Tabitha. Упаковывая вещи покойного близкого человека, вам придется решать, какие предметы сохранить при ограниченном пространстве для хранения, а какие выбросить. Вам нужно будет завернуть хрупкие предметы в пузырчатую пленку и вакуумировать мягкие предметы, чтобы сэкономить место в коробках.

Сохраняя предметы, вы будете открывать слова, которые можно использовать для заполнения пропусков в жизни вашего близкого человека и рассказывать его историю в стиле Mad Libs. Учитывая, что вы найдете такие предметы, как письмо с шантажом и рубашку с отпечатком губной помады на воротнике, кажется, что существует множество вариантов историй, которые вы можете рассказать.

A Storied Life: Tabitha теперь доступна в Steam. Обычная цена — 15 долларов, но вы можете сэкономить 10%, если купите игру до 28 апреля.

В заключение этого раздела хочу быстро отметить, что Hades 2 уже доступна на PS5 и Xbox Series X/S за $30 со скидкой 20% на старте продаж. Она также доступна в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass.

Я купил Hades 2, когда Supergiant Games выпустила ее в раннем доступе Steam два года назад, уговаривая себя, что дождусь полной версии. Но я до сих пор так и не добрался до нее. Всегда слишком много игр борются за мое хрупкое внимание, и Hades 2 отошла на второй план для меня. Мне действительно стоит поиграть в нее, знаю!

Скоро

Я слежу за игрой Agefield High: Rock the School от Refugium Games. Этот духовный наследник игры Rockstar Bully должен выйти этим летом в Steam. На этой неделе стало известно, что она выйдет на PS5 и Xbox Series X/S позже в этом году.

Это приключенческая история взросления, в которой вы играете за Сэма, юношу, который перешел в новую школу в начале 2000-х. Он хочет, чтобы последние месяцы его старшей школы стали незабываемыми.

Здесь есть разветвленное повествование с несколькими концовками — вы можете выбрать посещать занятия и быть прилежным учеником, или прогуливать школу и создавать проблемы. Как ученик, который в основном соблюдал правила, я бы соблазнился последним вариантом. Это похоже на симулятор жизни с широким набором занятий и способов попасть в переплет. Я с нетерпением жду этого.

На этой неделе состоялось последнее издание Galaxies Showcase — еще одно мероприятие, посвященное инди-играм, — и мое внимание привлек The Backworld. Это RPG, вдохновленная Mother от Numor Games и издателя Top Hat, с очаровательным художественным стилем (да, я видел, как один персонаж бежал в стиле Наруто), интригующим набором персонажей и…

О нет, почему музыка затихла? Почему вдруг стало так темно? Что это за ужасные твари преследуют моего персонажа? Да, здесь есть сильный элемент хоррора. Numor также черпал вдохновение из The Backrooms.

The Backworld выйдет в конце этого года. Демо-версия только что появилась в Steam.

A Study in Blue, от Relate Games, стала еще одной жемчужиной Galaxies Showcase, во многом благодаря впечатляющей анимации. Это point-and-click адвенчура, в которой вы играете за двух персонажей со сложным прошлым: частного детектива Кеннета и беглянку Блю.

Вы будете исследовать полуоткрытый мир и раскрывать преступления, собирая улики и разоблачая ложь персонажей. В игре три переплетающихся сюжетных акта и несколько концовок. Демо-версия для Steam, содержащая побочный квест из основной игры, прохождение которого займет около двух часов, доступна уже сейчас.

Меня всегда интересуют игры, которые пародируют The Legend of Zelda: A Link to the Past. Судя по трейлеру, разработчик Elementallis AnKae Games, похоже, заимствует немало элементов дизайна и другие идеи из классики SNES. Тем не менее, если уж копировать, то лучше скопировать лучшую игру всех времен.

Эта 2D экшн-RPG, которая также издается Top Hat и уделяет больше внимания стихийным силам, чем A Link to the Past, выглядит очень в моем вкусе. Она выходит на Steam, GOG, Switch, PS4, PS5, Xbox Series X/S и Xbox One 28 апреля. По данным eShop, цена составит $18.

Франшиза о Джеймсе Бонде имеет долгую историю привлечения поп-звезд для записи своих заглавных песен (возможно, самая запоминающаяся — Live and Let Die), и похоже, что эта традиция теперь распространится и на видеоигровые адаптации о вымышленном шпионе. IO Interactive объявила, что Лана Дель Рей написала и исполнила главную тему для 007 First Light — игровой истории происхождения Джеймса Бонда от разработчика.

«First Light» написана и исполнена Ланой Дель Рей и композитором Дэвидом Арнольдом, и, подобно атмосферному и абстрактному вступительному ролику, выпущенному вместе с песней, может отдаленно намекать на темы игры. IO Interactive ранее заявляла, что их игра сосредоточена на молодом, неопытном и более безрассудном Бонде, прежде чем он обрел свою фирменную хладнокровность. Разработчик также интегрирует стелс-механики, которые они отточили в Hitman, в грядущую игру.

Личный игровой опыт Дель Рей может начаться и закончиться ее хитом «Video Games», который, по-видимому, был написан о любви бывшего бойфренда к World of Warcraft, но артистка умеет писать песни с учетом Бонда. Лана Дель Рей рассказала в 2024 году, что ее песня «24» из альбома Honeymoon изначально была написана для фильма Spectre 2017 года, одна из нескольких песен, которые были отвергнуты в пользу «Writing’s on the Wall» Сэма Смита.

007 First Light выйдет на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 27 мая 2026 года. Версия игры для Nintendo Switch 2 выйдет этим летом.

Экипаж миссии NASA «Artemis II» благополучно вернулся на Землю, но если ваш лунный ажиотаж еще не утих, или вы хотите получить полное представление о том, как была реализована вторая из пяти запланированных лунных миссий, PBS предлагает новый документальный фильм, который вам стоит посмотреть. Часовой документальный фильм Return to the Moon был создан для программы PBS NOVA и вышел в эфир 15 апреля, но вы можете посмотреть эпизод полностью на YouTube прямо сейчас.

Фильм Return to the Moon освещает историю программы NASA «Artemis» и, в частности, планирование и подготовку, связанные с Artemis II. Согласно официальному описанию документального фильма:

Следуйте за четырьмя членами экипажа Artemis II, которые отправляются в опасное 10-дневное путешествие по орбите Луны, впервые с времен программы «Аполлон» выходя за пределы орбиты Земли и углубляясь в Солнечную систему дальше, чем когда-либо прежде. Вы также получите эксклюзивный взгляд на подготовку, необходимую для преодоления экстремальных инженерных задач пилотируемых космических полетов, от запуска до приводнения.

Последняя миссия «Аполлон» состоялась в 1972 году, поэтому отправка группы из четырех астронавтов Artemis II куда-либо вблизи Луны, естественно, вызвала большой ажиотаж. Экипаж пролетел дальше от Земли, чем когда-либо прежде, сделал несколько потрясающих снимков как Луны, так и нашей родной планеты, и смог заставить всех почувствовать себя лучше по поводу их нелюбви к Microsoft Outlook. Мало какие лунные миссии были так хорошо задокументированы или так близки обычным людям.

Призрак роста цен, вызванного текущим ажиотажным спросом на память и хранилища данных из-за ИИ, похоже, убедил немалую часть людей купить новый компьютер. Согласно данным, проанализированным Counterpoint Research, мировые поставки ПК выросли примерно на 3,2 процента в первом квартале 2026 года по сравнению с предыдущим годом, «благодаря превентивным закупкам перед тем, как рост цен на память ударит по розничному уровню», а также потому, что Microsoft заставила некоторых клиентов обновиться, прекратив поддержку Windows 10 в прошлом году.

В первом квартале было продано 63,3 миллиона единиц, сообщает Counterpoint, и продажи были особенно сконцентрированы у пяти ведущих производителей ПК: Lenovo, ASUS, Apple, HP и Dell. Из них Lenovo занимает наибольшую долю на рынке ПК — 26 процентов, но продажи выросли почти у всех компаний, за исключением HP, чьи продажи по сравнению с прошлым годом технически снизились на 5 процентов. Особого внимания заслуживает рост продаж ПК Apple на 11 процентов, вероятно, благодаря обновлениям M5 для MacBook Pro и MacBook Air, а также выпуск доступного MacBook Neo по цене 600 долларов. Counterpoint предполагает, что обновления могут привести к дальнейшему росту продаж в следующем квартале.

Несмотря на положительные продажи, индустрия ПК в целом еще далека от полного восстановления. «Агрессивное расширение инвестиций в инфраструктуру ИИ приводит к росту общих затрат на комплектующие, что, вероятно, повлияет на ценообразование процессоров и других ключевых компонентов в [ПК]», — говорит старший аналитик Counterpoint Минсу Канг. «В конечном итоге, устойчивое повышение затрат и последующий рост розничных цен, как ожидается, окажут значительное негативное влияние на рост рынка ПК в 2026 году».

Общее ощущение, что худшее еще впереди, соответствует предупреждениям других аналитиков о текущем дефиците оперативной памяти и накопителей. В декабре 2025 года IDC прогнозировала, что поставки ПК могут упасть на 8,9 процента в 2026 году в ответ на рост цен на ОЗУ, а позднее скорректировала свой прогноз до 11,6 процента в марте этого года. Даже если потребители еще не ощущают худших последствий этих скачков цен, новые объявления о повышении цен появляются как по часам каждые несколько недель — например, на этой неделе Meta повысила цены на свои гарнитуры Quest — а это значит, что если они не ощущают их сейчас, то скоро ощутят.

Среди них — новый инструмент Concert Kit, который может помочь группам и исполнителям бороться с ботами, перепродающими билеты.

Новая функция полагается на обновленную систему World ID, систему верификации на основе сканирующих глаз шаров, которая сканирует глаза и лица пользователей для создания подписи «доказательство человека», хранящейся на мобильных устройствах пользователей. «По сути, это как маленький человеческий паспорт для интернета, который позволяет вам доказывать в приложениях и на веб-сайтах, что вы реальный и уникальный человек, ничего о себе не раскрывая», — говорит Engadget главный специалист по продуктам Tools for Humanity Тиаго Сада.

Теперь, поскольку все больше приложений и сервисов начинают поддерживать World ID, этот «человеческий паспорт» может открыть новые возможности. В сочетании с Concert Kit он позволяет исполнителям выделять определенный пул билетов только для «верифицированных» людей. Концепция немного похожа на то, как работают предварительные продажи: исполнители (или их команды) откладывают определенное количество билетов для людей, у которых настроен World ID. Затем эти люди могут использовать свой World ID, чтобы получить коды билетов для Ticketmaster, Eventbrite, AXS или других крупных платформ продажи билетов.

Поскольку World ID ограничен реальными, «верифицированными» людьми, система не будет подвержена тем же уловкам, которые позволили ботам испортить процесс покупки билетов для многих, заявляет Tools for Humanity. Исполнители также контролируют, какой уровень верификации они хотят требовать от своих поклонников. (Новое приложение World ID также позволит людям создавать учетную запись с проверкой селфи, если у них нет прямого доступа к шару.)

Насколько сильно Concert Kit сможет повлиять на огромную проблему ботов-спекулянтов, которая преследует концертную индустрию, менее ясно. Пока что Бруно Марс планирует использовать это решение в своем предстоящем мировом турне — хотя о том, сколько его билетов будет зарезервировано для людей с подтвержденным World ID, пока не сообщается — и Concert Kit доступен другим исполнителям с сегодняшнего дня.

Concert Kit — одна из нескольких новых интеграций и обновлений World ID, которые Tools for Humanity анонсировали на мероприятии в Сан-Франциско в пятницу. Tinder, который в начале этого года начал тестировать World ID в качестве решения для проверки возраста в Японии, будет разворачивать поддержку по всему миру. В США интеграция Tinder будет не для проверки возраста. Вместо этого она будет указывать, стоит ли за определенным профилем реальный «верифицированный» человек.

Tinder profiles that verify with World ID will get a badge as an extra signal of authenticity.

Профили Tinder, подтвержденные с помощью World ID, получат значок как дополнительный сигнал подлинности. (Tools for Humanity)

В корпоративном сегменте Zoom и DocuSign также добавляют поддержку World ID, чтобы помочь компаниям убедиться, что на их видеозвонках присутствует реальный человек (а не дипфейк или бот) или подписывает важные документы. Tools for Humanity также представляет отдельное приложение для World ID, которое отделяет свои инструменты проверки личности от существующего приложения криптокошелька.

Эти обновления — последняя попытка Tools for Humanity сделать свою систему верификации на основе сканирующих глаз шаров, над которой многие насмехались, более популярной и, возможно, немного менее антиутопичной. (В других местах шары начали появляться в некоторых новых местах, например, в Gap в Сан-Франциско.)

Со своей стороны, Tools for Humanity, похоже, осознает, что многие люди не готовы сканировать свои лица на куче шаров, контролируемых Альтманом, только для того, чтобы «доказать», что они люди. Я спросил Саду, главного специалиста по продуктам Tools for Humanity, что он ответит людям, которые считают, что компания решает не ту проблему: что на самом деле платформы продажи билетов и приложения для знакомств, а также другие сервисы должны укреплять свою безопасность и инструменты борьбы с ботами, а не полагаться на своих пользователей, чтобы «доказать» свою человечность.

Он сказал, что это «совершенно понятный вопрос» и сравнил его с первоначальным дискомфортом некоторых людей по поводу таких вещей, как TouchID или FaceID от Apple. «Не все должны делать это сразу, и это важно», — сказал он. «Это необязательно. Если вы хотите иметь World ID, вы получаете доступ к этому расширенному опыту».

NASA подтвердило предстоящий запуск марсохода «Розалинд Франклин» Европейского космического агентства (ЕКА), который отправляется на Марс. Текущий план предусматривает запуск с помощью ракеты SpaceX Falcon Heavy с космодрома имени Кеннеди. Время запуска пока уточняется, но космическое агентство заявляет, что это произойдет не раньше 2028 года.

Это партнерство между NASA и ЕКА, где европейское агентство предоставляет марсоход, космический аппарат и посадочный модуль. США предоставят тормозные двигатели для посадочного модуля, нагревательные элементы для внутренних систем марсохода и, конечно же, помощь в фактическом запуске.

Марсоход будет оснащен научными приборами для поиска признаков древней жизни на Красной планете. К ним относятся современный масс-спектрометр и анализатор органических молекул, которые пригодятся при сборе образцов в месте посадки Оксия Планум.

Эта миссия пережила годы задержек по самым разным причинам. Она была задумана еще в 2001 году. Первоначально запуск миссии марсохода был запланирован на 2009 год, после того как к ней присоединилось NASA. Бюджетные ограничения вынудили NASA отказаться от участия в 2012 году, и тогда Россия стала партнером ЕКА по запуску.

В этот период миссия испытывала технические сбои, которые привели к дополнительным задержкам. ЕКА приостановило свое сотрудничество с Россией в 2022 году после вторжения страны на Украину. Это поставило миссию под сомнение до 2024 года, когда NASA вернулось к участию.

Однако на этом неудачи не закончились. Администрация Трампа неоднократно пыталась прекратить участие NASA в проекте, а также во многих других, путем резкого сокращения бюджета. Текущее предложение было сделано, когда экипаж Artemis II выполнял свою миссию вокруг Луны, согласно сообщению The Register. Будем надеяться, что запуск действительно состоится в 2028 году.

Panic, компания-разработчик миниатюрной и превосходной консоли Playdate, занимает твердую позицию в отношении генеративного ИИ. Компания опубликовала заявление об использовании ИИ, в котором говорится, что с этого месяца каталог Playdate «больше не будет принимать игры, в которых используется «генеративный ИИ» для создания графики, аудио, музыки, текста или диалогов». Panic разрешает разработчикам использовать помощь ИИ для написания кода, но также заявляет, что «мы отметим любую игру как таковую и укажем степень ее использования (например, «отладка Lua»), чтобы покупатель мог решить, поддерживать ее или нет».

Это произошло через день после того, как Panic объявила, что выходит третий сезон Playdate, который появится позже в этом году. Для тех, кто не помнит, Playdate включает в себя «сезон» игр при покупке, всего 24 игры, две из которых выпускаются каждую неделю. Второй сезон вышел в прошлом году и включал 12 игр — но, как отмечает Game Developer, одна из этих игр использовала генеративный ИИ для написания текстов и кодирования. В Bluesky кто-то спросил Panic, будет ли компания раскрывать, какие игры в третьем сезоне использовали ИИ, и компания подтвердила, что для третьего сезона разработчикам было запрещено использовать ИИ для создания графики, музыки, текстов или кода.

В частности, Panic заявляет, что нельзя использовать большие языковые модели, такие как ChatGPT или Google Gemini, генераторы изображений ИИ, такие как Stable Diffusion, или генераторы аудио, такие как MuseNet и Suno. Ранее одобренные игры с использованием генеративного ИИ будут разрешены для размещения в каталоге с указанием, для чего именно использовался ИИ. Компания заявляет, что эти руководящие принципы «постоянно обсуждаются и могут быть изменены в любое время».

Я помню, что в прошлом видел в каталоге Playdate информацию об использовании ИИ в играх, но разумно быть откровенным и четким в отношении того, что именно Panic разрешает, а что будет отклонять. Тем не менее, на Playdate довольно легко устанавливать игры из сторонних источников, так что любой, кто хочет использовать генеративный ИИ для создания игры, не полностью останется ни с чем — хотя распространение и обнаружение игр для владельцев Playdate, очевидно, будет сложнее.

Правила игры Exit 8, как и одноименного культового инди-проекта, так и его недавней киноверсии, просты: вы застряли на бесконечно повторяющемся маршруте в метро. Если вы замечаете какие-либо аномалии на текущем круге, вы разворачиваетесь. Если все остается прежним, вы идете вперед. Каждая успешная догадка ведет вас к новому входу, где цикл повторяется, пока вы не достигнете конца лабиринта, самого «Выхода 8».

Это идеально подходит для видеоигры от первого лица, где вы полностью контролируете, куда смотрит и куда движется ваш персонаж. И режиссер Генки Кавамура мастерски воссоздает это в фильме с помощью длинных проездов и плавных движений камеры. Даже без геймпада, клавиатуры или мыши зритель остается погруженным, вглядываясь и вслушиваясь в малейшие изменения. Уже через несколько минут становится ясно, что это не просто очередная бездумная экранизация видеоигры, как «Фильм о Супер Марио Галактике», а попытка перенести игровой опыт в совершенно новую среду.

Это непростая задача для большинства художников, но Кавамура не новичок в переключении между форматами. Он известен как продюсер популярных аниме-фильмов Макото Синкая и Мамору Хосоды, включая «Твое имя» и «Белль». Он также зарекомендовал себя как автор бестселлеров, в том числе новеллизации «Выхода 8».

Взгляд Кавамуры на фильм сформировался в ходе беседы с легендарным геймдизайнером Nintendo Сигэру Миямото, который отмечал, что лучшие игры интересны не только игрокам, но и тем, кто за ними наблюдает. «Поэтому в фильме я постарался в некоторых кадрах действительно поставить зрителя на место игрока… почти как будто они смотрят прямую трансляцию видеоигры в других сценах», — сказал он в интервью Engadget (через переводчика). «Это своего рода структурная линия всего фильма».

Экранизация «Выхода 8» уравновешивает это ощущение погружения более традиционной нарративной структурой, которой в игре полностью не хватало. В начале фильма мы видим молодого человека, стоящего в переполненном поезде. Пьяный бизнесмен кричит на мать, чтобы та успокоила плачущего ребенка. Вместо того чтобы сказать наглому клерку, чтобы тот убирался к черту, молодой человек вставляет наушники и пытается игнорировать ситуацию, как и все остальные. В конце концов, он выходит, в то время как заплаканная мать терпит словесную тираду.

Это сцена, которая близка каждому, кто жил в большом городе — моменты, когда вы знаете, что должны попытаться помочь незнакомцу, но страх, трусость или смущение удерживают вас.

Exit 8

«Выход 8» (NEON)

Вскоре после звонка от бывшей девушки, которая сообщает, что беременна, молодой человек попадает в петлю «Выхода 8». Сначала это обычная станция метро с большими рекламными плакатами, фотобудкой и случайными служебными дверями. Но он быстро замечает, что комната повторяется. Благодаря полезным инструкциям на стене он узнает, что единственный выход — начать отслеживать аномалии, такие как небольшие изменения в тексте или способ, которым мимо него проходит роботизированный бизнесмен. И да, все быстро становится жутковатым.

Кавамура указывает на свой опыт работы в анимации как на основное влияние на «Выход 8». В частности, работы Сатоси Кона и Кацухиро Отомо повлияли на то, как он внешне выражал мысли и чувства персонажей, а также на то, как он изображал взаимодействие мира снов и реального мира.

«Когда мы снимали, я сказал оператору-постановщику, что главный герой этого фильма — коридор», — сказал он. «А все наши человеческие персонажи не имеют имен, поэтому они как бы NPC в этом коридоре, который и является главным героем. Поэтому я хотел, чтобы коридор вызывал у зрителей такое чувство, будто у него есть собственная воля. А этот желтый знак «Выход 8» — почти как божественное, подобное Богу существо».

Кавамура говорит, что лично он рассматривает это как вызов коридором людям с чувством вины, но можно легко истолковать и другие смыслы. Что более важно, «Выход 8» — это не просто верное воспроизведение исходного материала, он добавляет достаточно, чтобы обосновать свое существование в отдельной среде, с чем многие адаптации видеоигр справляются с трудом.

Оглядываясь назад, можно сказать, что это было лишь вопросом времени, когда Anthropic, сделав Claude способным генерировать диаграммы и схемы, начнет предлагать более продвинутый графический редактор. Теперь, чуть более чем через месяц после этого выпуска, Anthropic анонсировала Claude Design — новый предварительный исследовательский продукт, который позволяет подписчикам использовать Claude для создания дизайнов, прототипов, слайдов и многого другого.

«Claude Design дает дизайнерам пространство для широких исследований, а всем остальным — возможность создавать визуальные работы», — говорит Anthropic о своем новейшем продукте. Как и в предыдущих попытках генерации изображений, компания не называет это, ну, генератором изображений. Вместо этого Anthropic описывает Opus 4.7, систему, лежащую в основе приложения, как свою самую мощную на сегодняшний день модель визуального восприятия. Другими словами, вы не будете использовать Claude Design, чтобы быстро создать изображение кота в космосе, поедающего лазанью.

Как и следовало ожидать, каждый проект в Claude Design начинается с запроса. Далее, как отмечает Anthropic, пользователи могут уточнять результаты Claude посредством диалога, встроенных комментариев и прямых правок. Как и недавно объявленный ИИ-помощник Adobe, Claude также будет генерировать пользовательские ползунки, соответствующие определенным элементам дизайна, которые пользователь может перемещать для модификации этих элементов. Например, на скриншоте ниже вы можете увидеть, как Claude изменил интерфейс, чтобы позволить пользователю регулировать свечение и плотность дуг, которые он использовал для иллюстрации связанной сети.

Claude Design will generate custom sliders you can use to adjust specific visual elements.

Claude Design будет генерировать пользовательские ползунки, которые вы сможете использовать для настройки определенных визуальных элементов. (Anthropic)

Anthropic также разработала процесс адаптации, который позволяет Claude создавать внутренний визуальный язык после чтения кодовой базы вашей организации и существующих проектных документов. «После этого каждый проект автоматически использует ваши цвета, типографику и комментарии», — заявляет компания. Помимо текстовых запросов, также имеется поддержка загрузки изображений и документов, а Anthropic даже включила инструмент для захвата веб-страниц, чтобы корпоративные клиенты могли делать снимки элементов с веб-сайта своей компании. Также имеется встроенная функция совместного использования, и вы можете экспортировать дизайн непосредственно в Claude Code. В ближайшие недели Anthropic обещает упростить интеграцию с новым приложением.

Claude Design выходит в ту же неделю, когда и Adobe, и Canva выпустили своих собственных визуальных ИИ-помощников. Если Anthropic готовится «съесть обед» Canva, то делает это странным образом, учитывая, что ваши проекты Claude Design можно экспортировать в Canva. Если вы хотите попробовать новое приложение самостоятельно, оно доступно в рамках подписок Anthropic Pro, Max, Team и Enterprise, причем использование засчитывается в ваши лимиты.

На фоне продолжающихся юридических проблем с несколькими штатами и более чем 100 находящимися на рассмотрении исками, на этой неделе Roblox объявила об урегулировании спора с Невадой на сумму 12 миллионов долларов, что позволило компании избежать судебного разбирательства по этому делу.

После заключения соглашения генеральный прокурор Невады Аарон Форд заявил: «Это урегулирование создаст более безопасную среду для наших детей в Интернете, и я надеюсь, что оно послужит ориентиром для того, как интерактивные онлайн-платформы позволяют молодежи нашего штата использовать их продукты». В рамках сделки Roblox согласилась выделить 10 миллионов долларов в течение трех лет на местные программы поддержки детей, такие как Клуб мальчиков и девочек, и другие нецифровые группы, а также потратить еще 2,5 миллиона долларов на финансирование должности связного с правоохранительными органами и информационных кампаний по вопросам онлайн-безопасности.

Кроме того, Roblox внедрит более строгие протоколы безопасности, включая систему проверки возраста, которая сочетает систему оценки возраста по лицу с государственными удостоверениями личности, позволяющую детям общаться только с другими игроками схожего возраста. Кроме того, пользователям младше 16 лет не будет разрешено отправлять сообщения взрослым, если они не будут назначены «доверенным другом», что можно сделать через QR-код. Это призвано гарантировать, что любые взрослые, общающиеся с несовершеннолетними на платформе, имеют существующие отношения с ребенком.

Родительский контроль будет доступен для учетных записей пользователей до 16 лет (ранее предел составлял 13 лет). Компания заявляет, что также создаст детские учетные записи для всех лиц младше 16 лет, которые будут ограничивать доступ к взрослому контенту и предоставлять список игр, проверенных на предмет их пригодности для юных игроков. Эти изменения произошли после недавнего обновления, установившего новые руководящие принципы для учетных записей Roblox Kids (для детей от пяти до восьми лет) и учетных записей Roblox Select (для детей от девяти до 15 лет), которые имеют различные ограничения по контенту и чату.

Однако, несмотря на урегулирование спора с Невадой, Roblox по-прежнему сталкивается с рядом исков от других сторон и штатов, включая Кентукки, Айову, Луизиану, Техас и другие, в связи с обвинениями в том, что платформа сознательно способствовала сексуальной эксплуатации детей.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.