gdgt

Skip to Content

Casely повторно объявила об отзыве зарядных устройств Power Pods 5000mAh MagSafe E33A после того, как десятки людей получили травмы, а один даже погиб из-за дефектных устройств, как объявила Комиссия по безопасности потребительских товаров США (USCPSC). Рекомендуется немедленно прекратить использование устройств, безопасно их утилизировать и запросить замену у производителя.

Год назад Casely и USCPSC опубликовали отзыв 429 000 единиц портативных зарядных устройств модели E33A. Это произошло после 51 инцидента, когда устройства «перегревались, вздувались или возгорались», вызывая ожоги у пользователей в нескольких случаях.

Однако многие устройства остались в употреблении и оказались еще более опасными, чем предполагалось изначально. «В августе 2024 года 75-летняя женщина из Нью-Джерси заряжала свой телефон с помощью портативного зарядного устройства, находящегося у нее на коленях, когда оно загорелось и взорвалось», — сообщила USCPSC. «Пострадавшая получила ожоги второй и третьей степени и позже скончалась от осложнений, вызванных травмами.» В другом случае в этом году 47-летняя женщина заряжала свой телефон в самолете, когда он загорелся и взорвался, получив ожоги первой степени.

В связи с этим отзыв был повторно инициирован из-за «риска получения серьезных травм или смерти от пожара и ожогов для потребителей», согласно данным Комиссии.

Дефектное зарядное устройство Casely Power Pods 5000mAh можно опознать по рельефному логотипу Casely на передней панели и номеру модели E33A на задней. Оно продавалось у различных онлайн-ритейлеров, включая getcasely.com и Amazon, в период с 2022 по 2024 год.

Casely предлагает бесплатную замену устройств в качестве компенсации (неясно, возможен ли полный возврат средств). Желающие получить замену должны написать слово «отозвано» (recalled) на корпусе аккумулятора перманентным маркером и предоставить фотографию, а также вторую фотографию с номером модели E33A, как показано выше. Владельцам рекомендуется утилизировать устройства, связавшись с предприятием, занимающимся утилизацией литий-ионных аккумуляторов. НЕ выбрасывайте их вместе с бытовыми отходами, пригодными для переработки или обычными контейнерами для утилизации батарей из-за риска возгорания и взрыва.

Сооснователь и действующий председатель Netflix Рид Хастингс покинет совет директоров стриминговой компании в июне, чтобы сосредоточиться на «своей благотворительной деятельности и других проектах», согласно письму акционерам, опубликованному вместе с финансовыми результатами Netflix за первый квартал. Хастингс занимал пост председателя совета директоров Netflix с 2023 года, на который он вступил после ухода с поста согенерального директора и назначения на эту должность Грега Питерса.

«Netflix изменил мою жизнь во многих отношениях, и мое самое любимое воспоминание — январь 2016 года, когда мы дали возможность почти всей планете пользоваться нашим сервисом», — сказал Хастингс в своем заявлении. «Мой истинный вклад в Netflix заключался не в каком-то одном решении; это было сосредоточение на радости подписчиков, создание культуры, которую другие могли бы унаследовать и улучшить, а также построение компании, которая могла бы быть любимой подписчиками и чрезвычайно успешной на протяжении поколений. Особая благодарность Грегу и Теду, чья приверженность величию Netflix настолько сильна, что я теперь могу сосредоточиться на новых вещах».

Хастингс основал Netflix в 1997 году как сервис аренды DVD по почте вместе со своим сооснователем и первым генеральным директором компании Марком Рэндольфом. В 1999 году Хастингс стал генеральным директором и в конечном итоге привел компанию к трансформации в стриминговый сервис в 2007 году. Netflix начал производство собственных телесериалов и фильмов в 2013 году, а в 2020 году совет директоров компании назначил Теда Сарандоса согенеральным директором Хастингса, отчасти для контроля над растущим производственным бизнесом. Хастингс ушел с поста согенерального директора в 2023 году, став исполнительным председателем Netflix, в то время как тогдашний операционный директор Грег Питерс был повышен до согенерального директора. Среди прочих его заслуг, Хастингс также является автором печально известной «меморандума о культуре», который закрепил культуру высокой производительности компании.

Хотя он больше не будет в совете директоров Netflix, Хастингс по-прежнему имеет место в совете директоров стартапа в области ИИ Anthropic и компании, занимающейся медиа- и финансовым программным обеспечением, Bloomberg. Netflix, в свою очередь, продолжает расширяться за пределы телевизионного и кинобизнеса, построенного Хастингсом, предлагая подборку тематических игр для вечеринок, растущую библиотеку видеоподкастов и прямые трансляции спортивных мероприятий.

Perplexity только что выпустила Personal Computer. Программное обеспечение, доступное с сегодняшнего дня для Mac, основано на возможностях оркестровки мультимоделей, которые компания представила с Perplexity Computer в конце февраля. Как и Claude Cowork (а с сегодняшнего дня и OpenAI Codex), это набор агентов для использования компьютера, которые могут работать с вашими файлами, приложениями, коннекторами и Интернетом для выполнения сложных и «даже непрерывных рабочих процессов».

Perplexity предлагает несколько различных сценариев использования Personal Computer, начиная с очевидных. «Вы можете попросить Personal Computer прочитать ваш список дел», — заявляет компания. «Фактически, вы можете попросить его ВЫПОЛНИТЬ ваш список дел». Они объясняют, что вы можете открыть приложение Notes на своем Mac, попросить Personal Computer о помощи, и система определит, как лучше всего вам помочь. При выполнении этой задачи она может работать со всеми вашими файлами, а также с такими приложениями, как Apple Messages. При необходимости она также будет использовать несколько агентов для выполнения запроса. Как и Anthropic с Claude Cowork, Perplexity утверждает, что вы можете использовать их программное обеспечение для организации беспорядочных папок, чтобы файлы имели разумные имена, а все было организовано в понятной структуре.

Вы можете давать команды Personal Computer голосом, и вы можете даже инициировать и управлять задачами со своего телефона. Perplexity заявляет, что приложение создает файлы в безопасной изолированной среде, и все действия, которые оно предпринимает, могут быть проверены и отменены. «Система, действующая от вашего имени, должна быть полезной и понятной. Она должна ощущаться как команда, которой вы управляете, а не как недобросовестный сотрудник, имеющий доступ к вашим самым важным данным», — заявили в компании.

Personal Computer for Mac доступен с сегодняшнего дня, начиная с подписчиков Max. Perplexity заявила, что вскоре предоставит приложение другим пользователям, уделяя приоритетное внимание тем, кто записался в лист ожидания.

Фильм по Call of Duty все еще готовится, но не стоит рассчитывать на его скорый выход на экраны. Сегодня в социальных сетях популярного шутера от первого лица сообщили, что дата премьеры фильма назначена на 30 июня 2028 года.

Экранизация игрового франшизы впервые была анонсирована в прошлом году, и вскоре после этого мы узнали, что Тейлор Шеридан и Питер Берг выступят в качестве продюсеров. Дуэт, чьи предыдущие работы включают Friday Night Lights и Yellowstone, также будет совместно писать сценарий под руководством Берга. Мы до сих пор ничего не слышали о актерском составе или даже о том, какой период долгоиграющей серии будет изображен, поэтому, похоже, до завершения проекта еще далеко. Но CoD — это, прежде всего, источник дохода, поэтому его переосмысление в качестве летнего блокбастера выглядит вполне ожидаемо.

Blackmagic Camera — одно из самых мощных сторонних приложений для камеры смартфона, и теперь оно стало еще полезнее для сольных создателей контента. Blackmagic Design только что объявила, что последняя версия iOS 3.3 теперь поддерживает Apple Watch, позволяя вам дистанционно управлять приложением и отслеживать видео с вашего запястья. Она также включает управление камерой ATEM, так что вы можете использовать свой iPhone в качестве студийной камеры для прямых трансляций.

С новым приложением-компаньоном Camera для Apple Watch вы можете дистанционно управлять своим iPhone и отслеживать его из любой точки в пределах досягаемости Wi-Fi. Оно позволяет запускать и останавливать запись, управлять зумом и настраивать такие параметры, как частота кадров, выдержка (угол), баланс белого и ISO одним касанием. Вы также можете видеть изображение вашего видео для контроля кадрирования, хотя экран Watch, вероятно, слишком мал, чтобы точно проверить фокус.

Приложение Watch будет полезно для сольных создателей контента, которые хотят установить свой iPhone на штатив для записи стоя или для влогов. Чтобы настроить его, вы устанавливаете приложение Watch через свой iPhone, и оно автоматически подключится и синхронизируется с вашим устройством.

Blackmagic Camera 3.3 iOS app

Использовать iPhone в качестве вещательной камеры? Конечно, почему бы и нет (Blackmagic Design)

Другая ключевая функция — управление iPhone с помощью коммутатора ATEM Mini от Blackmagic, используемого стримерами и вещателями. Чтобы использовать ее, вам потребуется Blackmagic Camera ProDock за 420 долларов, который предоставляет вашему iPhone 17 Pro или iPhone 17 Pro Max выход HDMI, таймкод, USB-C и другие порты. Blackmagic Camera теперь позволяет подключать один HDMI-кабель от ProDock к коммутатору ATEM Mini, а затем настраивать параметры, запускать запись, фокусироваться и увеличивать изображение. Он также предлагает цветокорректор DaVinci для первичных цветов, чтобы вы могли создавать цифровые кинообразы во время живого производства.

Кроме того, Camera теперь поддерживает элементы управления Blackmagic «Focus and Zoom Demand» (ручка и рукоятка), разработанные для вещательных камер. Когда эти элементы управления и iPhone 17 Pro/Pro Max подключены через USB-C к ProDock, как показано выше, вы можете увеличивать и фокусировать видео приложения Camera, не снимая рук с ручек штатива. Вместе с функцией ATEM это позволяет использовать iPhone в качестве полноценной вещательной камеры, что выглядит немного странно, но довольно круто.

Помимо этих функций, Blackmagic Design также добавила стабилизацию ProRes RAW, а также общие исправления ошибок и улучшения. Blackmagic Camera для iOS 3.3 доступна сейчас для бесплатной загрузки из Apple App Store.

Meta начинает тестирование долгожданного обновления для веб-версии Threads. Глава Threads Коннор Хейс показал новый вид веб-версии Threads, который наконец-то добавляет прямые сообщения и упрощает навигацию между различными лентами.

Новый макет добавляет ряд новых ярлыков в левую панель сайта, включая сохраненные посты, аналитику, активность и возможность переключаться между различными лентами. Все эти функции ранее были доступны в веб-версии, но многие из них было трудно найти. Например, единственный способ получить доступ к «аналитике» в настоящее время — перейти в свой профиль или сохранить ее как «закрепленную» колонку. Но самое главное — обновление наконец добавляет почтовый ящик Threads, который не был доступен пользователям веб-версии, хотя функция была добавлена в приложение в июне прошлого года.

Неясно, когда появится новый вид, но Хейс сказал, что Meta уже начала его тестирование и компания «будет инвестировать сюда больше в будущем». Последний раз веб-сайт Threads получал крупное обновление в апреле прошлого года, которое добавило некоторую базовую функциональность. Но с тех пор Meta сосредоточила большую часть своих усилий на приложении Threads, а не на веб-сайте. Некоторые новые функции, такие как исчезающие «призрачные посты«, могут быть просмотрены в вебе, но созданы только в приложении.

Говоря о приложении Threads, обновления для веба появляются через день после того, как Хейс представил некоторые изменения в отображении ответов на мобильных устройствах. С этим изменением ответы под постом будут немного смещены, чтобы легче было следить за беседами. Это изменение в настоящее время внедряется на iOS и «тестируется» на Android.

Европейская комиссия предложила новые меры для Google, направленные на приведение поискового бизнеса технологического гиганта в соответствие с Законом о цифровых рынках. Чтобы сторонние поисковые системы могли конкурировать с Google, Еврокомиссия рекомендовала Google предоставить этим сервисам доступ к своему богатому кладезю данных поисковой системы. В текущем виде предложение потребует от Google позволить конкурентам просматривать такие данные, «как ранжирование, запросы, клики и просмотры, на справедливых, разумных и недискриминационных условиях».

«Данные являются ключевым фактором для онлайн-поиска и для разработки новых сервисов, включая ИИ», — заявила Тереза Рибера, исполнительный вице-президент Комиссии по чистым, справедливым и конкурентным преобразованиям. «Доступ к этим данным не должен быть ограничен способами, которые могут нанести ущерб конкуренции. На быстро меняющихся рынках небольшие изменения могут быстро иметь большое значение. Мы не допустим действий, которые рискуют закрыть рынки или ограничить выбор».

Европейские регуляторы уже несколько лет используют Закон о цифровых рынках для борьбы с доминирующим положением Google на рынке. Начиная с марта 2024 года Google был обязан соблюдать DMA, и он запланировал некоторые изменения в соответствии с законодательством. Однако через год Комиссия выдвинула предварительные обвинения против Google, утверждая, что Google Поиск и Play Store не выполнили свои обязательства по обеспечению рыночной конкуренции. В ответ Google предложил некоторые возможные корректировки в отображении результатов поиска, но, похоже, регулятор будет продолжать настаивать на более существенных изменениях в поисковом бизнесе Google.

Если вы думаете, что все это звучит как то, что Google не желает и вряд ли сделает, то вы будете правы. Во-первых, фактические требования к Google могут измениться в ближайшие месяцы. Еврокомиссия принимает комментарии по предложенным мерам до 1 мая, и юридическая команда Google, несомненно, выскажет много мнений. Мы связались с компанией для получения комментариев по этим предварительным мерам. Окончательное, обязательное решение по дальнейшим шагам Google ожидается к 27 июля, поэтому мы ожидаем много обменов мнениями между сторонами до этой даты.

Хотя я и пробую другие Overwatch режимы, подавляющее большинство моего времени там я провожу в «Тайных героях» — казуальном режиме, в котором вы начинаете играть случайным персонажем и автоматически переключаетесь на другого при возрождении. Это, безусловно, мой любимый способ играть в Overwatch (во что я играю много!), поскольку он помогает мне отключиться и расслабиться. Другие используют его как разминку перед соревновательными играми. Он требует особого набора навыков, поскольку игрокам необходимо иметь рабочие знания обо всех 51 героях, чтобы помогать им координировать действия с товарищами по команде и знать, что готовят противники. Но с началом нового сезона Overwatch на этой неделе Blizzard изменила «Тайных героев» и сделала их гораздо менее приятными для игры.

Разработчики говорят, что модифицировали «Тайных героев», «чтобы сохранить казуальный темп режима, смягчив при этом некоторые из наиболее экстремальных проблем, с которыми он сталкивался в прошлом». Это может быть связано с тем, как режим обрабатывал перки. В других режимах игроки получают перки (улучшения существующих инструментов или совершенно новые способности) на протяжении всего матча. В «Тайных героях» они загружаются в раунд уже с имеющимися случайными перками. Это весело! Мне нравится хаос «Тайных героев» и попытки заставить все работать с тем героем и перками, которые у меня есть.

Теперь перки убраны из «Тайных героев». Я вроде как понимаю. Их исключение помогает игрокам быстрее разобраться, что происходит — им не придется быстро проверять, какие перки у них есть, когда они спешат вернуться в бой, а время истекает. Перки были добавлены в Overwatch чуть более года назад и они помогли сделать игру более увлекательной. Удаление их из «Тайных героев» ухудшает его по сравнению с другими режимами, особенно учитывая, что некоторые герои теперь больше ориентированы на свои перки.

Overwatch

Overwatch (Blizzard Entertainment)

Другое крупное изменение в «Тайных героях» — переход от команд из пяти игроков к 6v6. Я нормально отношусь к 6v6 в других игровых типах, но это делает «Тайных героев» намного хуже.

В других форматах 6v6 обычно есть два танка, два саппорта и два героя атаки. В «Тайных героях» защита может загрузиться с четырьмя танками и двумя саппортами (команды ограничены тремя героями любого класса после возрождений). Хотя танки обычно имеют меньший запас здоровья в режимах 6v6, это все равно подавляющая композиция, с которой приходится сталкиваться. Атакующим не хватает свободы действий, чтобы переключиться на других персонажей, которые могут противостоять такой расстановке. Например, если атакующие не появляются в виде героев, которые могут обойти точку сдерживания и уничтожить этих саппортов, они могут никогда не прорваться. Это не делает раунд веселым. Попытка удержать пятерых других игроков в живых в роли одиночного саппорта тоже не доставляет удовольствия.

Я не единственный, кто разочарован этими изменениями. В каждой игре «Тайных героев», в которую я играл с момента обновления, другие игроки сетовали на потерю перков (реакция на переход к 6v6 более неоднозначна). Они протестуют на Reddit и форумах Overwatch.

Дело не в том, что я против изменений. Blizzard внесла множество обновлений, чтобы значительно улучшить Overwatch за последние несколько лет. они добавили большой режим «Стадион» в 2025 году, и недавно игра мягко, но успешно перезапустилась. Даже в этом сезоне есть много положительных изменений, включая некоторые долгожданные обновления героев (и некоторые менее долгожданные) и возвращение послематчевых наград. Новый герой атаки Сьерра тоже крута.

Однако изменения в «Тайных героях» — это шаг в неправильном направлении. Я очень надеюсь, что Blizzard скоро изменит курс.

Panic объявила сегодня, что Playdate получит третий сезон курируемых игр-сюрпризов. Мы не знаем многого, кроме того, что Сезон Три официально состоится, но глава Playdate в Panic Грег Малетик заявил в видео, что он «выйдет к праздникам» в этом году. Учитывая, что нам пришлось ждать целых три года, чтобы Сезон Два вышел после релиза Сезона Один вместе с консолью в 2022 году, это не так уж и плохо.

Panic еще не сообщила, сколько игр будет включено в Сезон Три, и сколько он будет стоить. В то время как Сезон Один включал в себя в общей сложности 24 игры — с графиком выпуска по две игры в неделю в течение 12 недель — прошлогодний Сезон Два имел вдвое меньше игр (плюс Blippo+) и стоил 39 долларов. Но это уменьшение количества, к счастью, не означало падения качества. Сезон Два был отличным, с коллекцией игр, которая в целом ощущалась сильнее, чем первая. Я, например, не могу дождаться, чтобы увидеть, что принесет Сезон Три. В других интересных новостях Panic также объявила сегодня, что долгожданная игра Office Chair Curling наконец-то доступна для покупки на Playdate и Steam, с возможностью кроссплатформенной онлайн-игры.

Если реальный мир кажется вам недостаточно мрачным, украинский разработчик 4A Games готов помочь: анонсирована игра Metro 2039, выход которой запланирован на эту зиму. Судя по первому взгляду на проект, представленному разработчиком, Metro 2039 обещает стать еще более мрачным, чем предыдущие части серии. Это непростая задача, но реальные события, которые потрясли 4A Games после вторжения России в Украину, похоже, стали для разработчика болезненным источником вдохновения.

Длительный кинематографический трейлер, в конце которого демонстрируется небольшой фрагмент геймплея, не раскрывает много подробностей сюжета. Однако он позволяет погрузиться в разрушенный, пугающий мир серии Metro. Metro 2039 выходит примерно через 25 лет после ядерного апокалипсиса, уничтожившего большую часть жизни на планете. Серия фокусируется на выживших, которые обитают в разрушенной системе московского метро. 4A Games сообщает, что на этот раз различные подземные фракции были объединены группой под названием «Новорейх» во главе с новым правителем — спартанцем по имени Хантер.

Несмотря на обещания Хантера о «спасении и новой жизни» для выживших на поверхности, под землей далеко не все гладко. Как и следовало ожидать, это якобы «объединенное» общество по-прежнему представляет собой полный хаос, где отличительными чертами режима являются пропаганда, автократия и насилие.

Screenshot from Metro 2039.

Скриншот из Metro 2039. (4A Games)

Серия Metro основана на романах Дмитрия Глуховского, российского автора, находящегося в изгнании из-за публичного осуждения вторжения России в Украину. 4A Studios заявляет, что, хотя новая игра и не основана конкретно на одном из его произведений, они работали в сотрудничестве с Глуховским над сюжетом Metro 2039, «сформированным общими ценностями свободы и правды, и основанным на суровых реалиях сегодняшнего мира».

В заявлениях студии 4A напрямую признает условия, в которых создавалась Metro 2039. «Многие разработчики продолжают работать из разных мест, сталкиваясь с ежедневными проблемами, которые никогда не могли предвидеть», — говорится в сообщении студии. «Несмотря на отключения электроэнергии, использование генераторов и перебои из-за ракетных и дроновых атак, разработка продолжалась — подпитываемая стойкостью, взаимной поддержкой и приверженностью делу».

Далее говорится: «Война напрямую повлияла на разработку Metro 2039, сюжет которой остро сфокусирован на выборе, действиях, последствиях и цене обеспечения будущего. Хотя история рассказывается с ярко выраженной украинской точки зрения, Metro 2039 остается аутентичной историей Metro». Хотя серия Metro неизменно мрачна, нетрудно представить, как российское вторжение могло повлиять на повествование, исходящее от украинской студии, в команде которой работает российский автор, находящийся в изгнании. Однако увиденный нами до сих пор фрагмент игры не делает ничего слишком явным.

Screenshot from Metro 2039's reveal trailer.

Скриншот из дебютного трейлера Metro 2039. (4A Games)

Трейлер демонстрирует нового главного героя по имени Незнакомец (The Stranger), первого озвученного протагониста в серии (хотя в превью мы слышим только его крики). Незнакомец, по-видимому, выживал на поверхности в пустоши, но вынужден вернуться в метро. Немногочисленные показанные фрагменты геймплея представляют собой стандартный вид от первого лица: Незнакомец спускается под землю и сразу же попадает в засаду довольно жуткого монстра, от которого едва уворачивается. Затем его «спасает» группа выживших, которые успевают закрыть двери своего убежища перед тем, как их захватит большая орда. Жутковато.

Остальная часть превью в основном напоминает последовательность сновидений (или кошмаров) — и хотя трудно понять, что именно происходит, нет сомнений в том, что детализация окружения и персонажей находится на высочайшем уровне. Учитывая, что последняя игра серии Metro, Metro Exodus, вышла еще в 2019 году, справедливо будет сказать, что мы получаем более графически впечатляющую визуализацию разрушенной Москвы и тоннелей под ней.

Точная дата выхода еще не объявлена, но 4A Games сообщает, что Metro 2039 выйдет этой зимой на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК.

Хотите вы того или нет, ни один современный браузер не обходится без надежной поддержки вкладок, и, похоже, режим ИИ от Google не является исключением. Начиная с сегодняшнего дня, компания выпускает обновление для пользователей в США, которое улучшает взаимодействие инструмента с вкладками и его понимание их содержания.

Во-первых, в следующий раз, когда вы будете использовать режим ИИ в Chrome для настольных компьютеров и нажмете на ссылку, чат-бот откроет новый интерфейс «бок о бок», который позволит вам одновременно просматривать новую веб-страницу и задавать вопросы режиму ИИ. Это соединение позволяет чат-боту сохранять контекст поиска, который привел вас на данный веб-сайт.

Например, предположим, вы ищете новую кофеварку для своей квартиры. После того, как режим ИИ найдет несколько различных моделей для сравнения, вы можете нажать на одну из них, перейти на веб-сайт производителя и задать чат-боту дополнительные вопросы, такие как «насколько легко ее чистить?». Благодаря расширенному контекстному окну вам не нужно будет указывать конкретное название модели.

Тем временем, если у вас есть открытые вкладки или группы вкладок, которые вы хотели бы учесть в новом поиске, теперь вы можете это сделать. В обновленном меню «Плюс» просто нажмите на новую опцию. Находясь в меню «Плюс», вы также можете указать режиму ИИ учитывать другие материалы, включая изображения и PDF-файлы, наряду с любыми соответствующими вкладками.

По словам Google, в ходе тестирования пользователи отметили, что интеграция привела к меньшему количеству переключений между вкладками и позволила им лучше сосредоточиться. Майк Торрес, вице-президент по продуктам Chrome, заявил, что новые функции представляют собой более широкие усилия Google по внедрению практических возможностей ИИ в свой веб-браузер. Торрес добавил, что компания вскоре распространит сегодняшние обновления на другие регионы мира.

В прошлом месяце, после сообщений The Wall Street Journal, OpenAI подтвердила, что работает над десктопным супераппом, который объединит ChatGPT, их инструмент для написания кода Codex и веб-браузер Atlas в единый удобный опыт. OpenAI не выпускает это приложение сегодня. Вместо этого они выпускают крупное обновление Codex, которое значительно расширяет возможности этой программы. Однако новый выпуск дает представление о том, что OpenAI надеется построить с помощью своих последних усилий.

«Мы открыто создаем суперапп», — сказал Тибо Соттио, руководитель Codex, во время брифинга для прессы, организованного OpenAI. «Этот выпуск предназначен для разработчиков. В будущем мы расширим его для более широкой аудитории». До тех пор последняя версия Codex предлагает разработчикам многоцелевых ИИ-агентов, которые могут работать на «большей поверхности», будучи более проактивными. На практике это означает множество новых возможностей, начиная с использования компьютера.

Агенты внутри Codex могут взаимодействовать с другими приложениями на вашем ПК. При запросе к одной из моделей OpenAI вы можете указать конкретную программу или позволить ей определить лучшее приложение для данной задачи. Использование компьютера доступно в конкурирующих приложениях, таких как Claude Cowork, но OpenAI считает, что Codex предлагает преимущество в этом отделе благодаря «секретному соусу», который позволяет агенту запускать приложение, не замедляя всю систему, чтобы вы могли работать в тандеме. В то же время OpenAI выпускает 111 новых плагинов для Codex, которые объединяют навыки, интеграции приложений и протоколы контекста модели для серверных подключений, чтобы дать Codex больше способов собирать контекст и использовать инструменты, на которые разработчики полагаются в своей работе.

Компания также добавила встроенный браузер с системой комментирования, которая позволяет вам давать Codex команды вносить изменения в определенные части веб-страницы или веб-приложения, которое вы создаете. В демонстрации, которую показала OpenAI, один из членов команды Codex использовал этот инструмент, чтобы дать Codex команду изменить поля на графике, чтобы ось Y не была обрезана. Дополнением к этому является встроенная генерация изображений. Codex может использовать gpt-image-1.5 для создания концепций продуктов, макетов, фронтенд-дизайнов и даже ресурсов для простых игр. Это также позволяет Codex использовать скриншоты для проверки правильности выполнения запроса пользователя.

С сегодняшним обновлением OpenAI также предлагает предварительный просмотр двух функций памяти. Первая позволяет Codex вспоминать контекст предыдущих задач, чтобы информировать о том, как выполнять будущие запросы. По данным OpenAI, со временем это позволит Codex быстрее выполнять запросы и на более высоком уровне. Приложение также будет использовать собранный контекст для предложения проактивных действий. Например, в начале дня оно может предложить вам ответить на комментарий, оставленный коллегой в черновике Google Документа, который вы написали.

Если вы хотите сами попробовать обновленный Codex, OpenAI начинает развертывание новой версии для пользователей десктопных приложений, вошедших в систему с учетной записью ChatGPT. Использование компьютера доступно в первую очередь для пользователей macOS, а в скором времени оно появится и для жителей ЕС и Великобритании. Аналогично, британцам и европейцам придется подождать, чтобы попробовать функции памяти, которые OpenAI встроил в Codex.

Intel представила свои новые процессоры Core Series 3, официально известные под кодовым названием Wildcat Lake, предназначенные для массовых и бюджетных ноутбуков. Изготовленные по тому же техпроцессу Intel 18A, что и процессоры Core Ultra Series 3, они значительно мощнее предыдущего поколения и обещают «исключительное время автономной работы» и «улучшенную производительность с поддержкой ИИ».

По данным Intel, Core Series 3 обеспечивает до 47% более высокую производительность в однопоточных задачах и на 41% — в многопоточных, а также в 2,8 раза более высокую производительность ИИ в графических процессорах по сравнению с пятилетним ПК. По сравнению с прошлогодними процессорами Intel Core 7 150U, новый мобильный чип потребляет до 64% меньше энергии процессора и способен обеспечить в 2,7 раза более высокую производительность ИИ в графическом процессоре. Другими словами, ожидайте большей мощности и повышенной эффективности.

На вершине линейки находится шестиядерный Intel Core 7 360 с максимальной частотой P-ядра 4,8 ГГц и производительностью NPU 17 TOPS. Этот показатель снижается по мере перехода к другим шестиядерным моделям, а также имеется пятиъядерный процессор Core 3 начального уровня с более скромным графическим процессором.

Intel обещает время автономной работы в течение всего дня: 12,5 часов в офисе и 18,5 часов при потоковой передаче контента с Netflix. Что касается подключения, то поддерживаются Wi-Fi 7, Bluetooth 6 и два порта Thunderbolt 4. Процессоры Core Series 3 появятся в различных ноутбуках в течение 2026 года, включая Acer Aspire Go 14, 15 и 16, ASUS Vivobook 14/15/17 и ExpertBook B5 Flip, B3 G2 и P3 G2. Dell, Samsung и Lenovo анонсируют свои устройства с Core Series 3 в ближайшем будущем.

Ваша библиотека Google Фото вскоре может повлиять на то, какие изображения вы сможете генерировать с помощью Gemini. После того как пользователи смогли персонализировать ответы ИИ-ассистента на основе данных из Gmail, Поиска и YouTube, Google заявляет, что внедряет ту же функцию «Personal Intelligence» в Nano Banana 2, чтобы пользователям было проще создавать персонализированные изображения с помощью ИИ-модели.

Цель состоит в том, чтобы данные, связанные с вашей учетной записью Google — ваша история YouTube, электронные письма, Google Фото и т. д. — предоставляли контекст для Nano Banana 2, чтобы вам не приходилось это делать. Вместо того чтобы передавать модели генерации изображений Gemini информацию о вас или фотографии ваших вещей, команда «создать картинку моих предметов первой необходимости на необитаемом острове» должна привести к изображению, которое включает вещи, которые вас волнуют, без дополнительного контекста. Аналогично, если вы используете метки в Google Фото для идентификации людей или домашних животных, вы можете сказать Gemini «создать иллюстрацию мамы в стиле наброска», и он сможет использовать метки Google Фото, чтобы найти правильную референсную фотографию и создать изображение нужного человека.

A gif of someone generating an image with Gemini using Personal Intelligence.

Google

Если Gemini создает изображения, которые выглядят не так, как нужно, вы все равно можете отправить последующий запрос для уточнения результата или выбрать новое исходное изображение из Google Фото с помощью кнопки «+». Google говорит, что вы также можете нажать кнопку «Источники», чтобы увидеть, какие изображения ИИ использовал в качестве референсов, или напрямую запросить атрибуцию и источники, использованные для конкретного изображения.

Персонализированные пользовательские данные — одно из уникальных преимуществ Google перед компаниями, предлагающими конкурирующие ИИ-ассистенты, поэтому расширение «Personal Intelligence» на уже популярную функцию, такую как генерация изображений, является естественным способом укрепить свое лидерство. На данный момент эта более персонализированная версия Nano Banana 2 доступна в приложении Gemini для соответствующих подписок AI Pro и AI Ultra. Google заявляет, что функция скоро появится в Gemini в Chrome и у других пользователей.

Наконец-то вышел полноценный трейлер предстоящего фильма по мотивам Street Fighter, после короткого тизера, показанного на The Game Awards в прошлом году. Это почти три минуты боев, забавных диалогов и, конечно же, пасхалок из игр.

Говоря о последнем, есть сцена, где Кен крушит машину, как в бонусных уровнях из Street Fighter II, и кадры, где Рю заряжает свой знаменитый огненный шар Хадокен. Есть даже дерзкая отсылка к печально известным большим и сильным бедрам Чун-Ли. Все это дополняется тем фактом, что актеры выглядят очень глупо и в основном соответствуют персонажам из игр.

Сюжет выглядит довольно стандартным для такого рода адаптаций. Будет большой, важный турнир по боям, и Чун-Ли будет вербовать бойцов со всего мира, выступая в роли Ника Фьюри франшизы или что-то в этом роде. Кен и Рю враждуют, М. Байсон замешан в криминальном заговоре (вот уж сюрприз), а все остальные дерутся и/или отпускают колкие замечания. Это выглядит чертовски лагерно, что является хорошим знаком.

Режиссером Street Fighter выступил Китао Сакураи, снявший фильм Bad Trip и принимавший активное участие в The Eric Andre Show. Фильм выходит в кинотеатрах 16 октября.

Актерский состав действительно впечатляет. Ноа Сентинео и Эндрю Кодзи исполняют главные роли Кена и Рю, но Джейсон Момоа сыграет Бланку, а Кертис «50 Cent» Джексон — Балрога. Среди других актеров — Дэвид Дастмалчян, Каллина Лянг, Коди Роудс и Орвилл Пек.

Это третья попытка создать игровой фильм по Street Fighter. Фильм 1994 года знаменит культовой ролью Рауля Хулии в образе М. Байсона, а Street Fighter: The Legend of Chun-Li 2009 года знаменит своей ужасностью.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.