gdgt

Skip to Content

В последние пару лет у Tesla наблюдался спад продаж. Однако, похоже, ситуация начинает немного меняться. Компания только что объявила статистику поставок за второй квартал 2026 года, и новости, наконец, хорошие. За этот период было поставлено около 480 000 автомобилей по всему миру, что на 25 процентов больше, чем годом ранее.

Этот результат также оказался выше прогнозов Уолл-стрит. Это первый рост поставок в годовом исчислении, который компания демонстрирует за два года. Основная часть поставок приходится на модели Model 3 и Model Y — около 468 000 единиц. На другие модели, включая Cybertruck и Model X, приходятся оставшиеся 12 000 поставок. Cybertruck по-прежнему не пользуется успехом у обычных потребителей, хотя добился значительных успехов в мире компаний, принадлежащих Илону Маску.

Что стало причиной такого внезапного роста продаж — неужели люди стали мягче относиться к генеральному директору Маску? В конце концов, он не особо изменил свою вызывающую риторику и тактику. Ранее на этой неделе он сделал репост записи в X, призывающей к насилию в отношении иммигрантов и неких «предателей». Его также критиковали за распространение антииммигрантских постов на фоне недавней волны насилия против иммигрантов в Великобритании, последовавшей за ножевым инцидентом в Белфасте. Департамент DOGE, возглавляемый Маском, даже обвиняют в причастности к смерти более 600 000 человек по всему миру из-за ликвидации программы USAID. Сообщается, что большинство погибших — дети. Так что нет, Маск остался Маском.

Однако мир изменился, что могло способствовать росту продаж. С февраля в Иране идет война, что серьезно повлияло на цены на топливо. Цены пока немного снизились, но результаты продаж за второй квартал охватывают тот период, когда эти цены были на пике.

Рост цен на топливо также дал Tesla новую опору в Европе. Недавно компания объявила о масштабном расширении своей гигафабрики в Берлине с планом увеличить производство до 7500 автомобилей в неделю к октябрю. Германия недавно ввела новую программу субсидирования для поощрения перехода на электромобили, которая предлагает домохозяйствам с низким доходом около 7000 долларов (США) в качестве помощи при покупке или лизинге.

Наконец, вопрос запасов. Как уже упоминалось, у Tesla были тяжелые пару лет. Например, в первом квартале компания произвела на 50 000 автомобилей больше, чем смогла реализовать. Это означает, что на складах было достаточно машин, чтобы удовлетворить интерес покупателей, когда цены на бензин стали неподъемными.

Мы не знаем, сохранится ли эта тенденция, особенно когда некоторые из внешних факторов стабилизируются. Сегодняшние новости, по всей видимости, необъяснимым образом привели к падению акций Tesla примерно на семь процентов.

Игра выйдет на три недели раньше — 4 сентября.

Если вы издатель видеоигр и ваш проект выходит во второй половине 2026 года, считайте, что вы бросаете его в настоящую мясорубку. Почти каждый издатель (за исключением, пожалуй, Nintendo) делает всё возможное, чтобы не пересекаться с GTA 6. Одной из многих игр, запланированных к выпуску в невероятно переполненном окне сентября-октября (GTA 6 выходит 19 ноября), является Onimusha: Way of the Sword, релиз которой изначально был намечен на 25 сентября. Теперь мы получим игру немного раньше: компания Capcom объявила новую дату релиза — 4 сентября.

Новая дата актуальна для всех версий игры: на ПК, PS5, Xbox Series X|S, а также на Switch 2. Всего месяц назад Capcom анонсировала изначальную дату выхода первой новой основной части в серии историко-фэнтезийных экшенов со времен игры Onimusha: Dawn of Dreams, вышедшей в 2006 году. В прошлом году игра 2002 года Onimusha 2: Samurai’s Destiny получила ремастер для современных платформ.

Новая дата релиза Onimusha: Way of the Sword означает, что у игры будет немного больше пространства для маневра. Предыдущая дата, 25 сентября, привела бы к релизу на одной неделе с такими долгожданными играми, как Control Resonant и Silent Hill: Townfall, обе из которых выходят 24 сентября. После выхода новой Onimusha следующим крупным релизом станет Marvel’s Wolverine, запланированный на 15 сентября.

А если ждать 4 сентября кажется слишком долго, то прямо сейчас доступна демоверсия Onimusha: Way of the Sword, однако учтите, что прогресс из неё не переносится в полную версию игры.

HDMI отлично подходит для потребления медиаконтента, в то время как компьютерные геймеры предпочитают DisplayPort.

При настройке нового компьютерного монитора в коробке часто можно найти два разных видеокабеля. Один из них, имеющий форму сплюснутой трапеции, предназначен для подключения монитора к источнику видеосигнала через HDMI. Другой, с разъемом, похожим на прямоугольник со скошенным углом, — это кабель DisplayPort. Однако некоторые современные мониторы также оснащены третьим портом — USB-C, и вы часто можете найти порт USB-C, обозначенный как видеовыход, на ноутбуках. Хотя наличие нескольких вариантов подключения — это удобно, не всегда очевидно, какой из них лучше всего подходит для вашего монитора.

В целом, если вы подключаете монитор к ПК с дискретной видеокартой или хотите использовать несколько мониторов, предпочтительнее выбрать DisplayPort. С другой стороны, если вы подключаетесь к Mac или ПК с интегрированной графикой, телевизору, системе домашнего кинотеатра или игровой консоли, такой как Xbox или PlayStation, HDMI — более надежный вариант. Хотя DisplayPort обладает рядом преимуществ для игр и конфигураций с несколькими мониторами, а также может работать через USB-C на многих устройствах, HDMI поддерживается более широким спектром аудио- и видеооборудования и имеет ряд функций, повышающих удобство потребления медиаконтента.

В конечном счете, вам следует использовать тот стандарт подключения, который лучше всего подходит для вашей конкретной системы, исходя из того, к каким устройствам вы подключаете монитор, а также какие поколения HDMI или DisplayPort они поддерживают. Вот сравнение HDMI и DisplayPort, которое поможет вам определить, что лучше для вашего монитора.

DisplayPort отлично подходит для компьютерных игр и работает через USB-C

DisplayPort редко встречается в телевизорах, но широко поддерживается лучшими игровыми мониторами и компьютерными видеокартами. Традиционно это связано с тем, что DisplayPort изначально проектировался с учетом переменной частоты обновления. Когда вы смотрите фильм, он воспроизводится с постоянной частотой кадров, обычно 24 кадра в секунду (FPS). Но во время игры частота кадров может сильно колебаться. Чтобы сделать изображение более плавным, была разработана технология переменной частоты обновления (VRR), такая как AMD FreeSync и Nvidia G-Sync, помогающая синхронизировать частоту кадров между графическим процессором и монитором. DisplayPort долгое время поддерживал VRR нативно, и хотя некоторые мониторы теперь поддерживают стандарты VRR через HDMI, DisplayPort остается более надежным выбором.

По пропускной способности эти два стандарта подключения вполне конкурентоспособны. В то время как HDMI достигает внушительных 96 гигабит в секунду (Гбит/с) в новейшей спецификации HDMI 2.2, более распространенный HDMI 2.1 обеспечивает 48 Гбит/с. В самом высокопроизводительном игровом оборудовании DisplayPort 2.1 предлагает 80 Гбит/с, а версия 1.4 — до 32,4 Гбит/с.

Однако для многих пользователей ПК решающим фактором в пользу DisplayPort является его включение в стандарт USB-C. DisplayPort работает через режим USB-C Alternate Mode, а это означает, что если и источник видеосигнала, и монитор поддерживают режим DisplayPort Alternate Mode, вы можете соединить их одним кабелем USB-C. Не все порты или кабели USB-C поддерживают DisplayPort Alt Mode, поэтому обязательно изучите документацию к вашему устройству.

Даже если вы не играете, DisplayPort часто является лучшим выбором для конфигураций с несколькими мониторами благодаря поддержке последовательного подключения (daisy chaining). Если у вашего монитора есть выходной порт DisplayPort, вы можете подключить один монитор к другому, вместо того чтобы занимать несколько видеовыходов на вашем компьютере.

HDMI лучше всего подходит для потребления медиаконтента

HDMI лучше всего подходит для потребления медиаконтента, такого как просмотр фильмов и телепередач. Не имеет особого значения, подключаете ли вы монитор, телевизор, саундбар или игровую консоль — практически любое устройство, способное выводить видео, оснащено портом HDMI. Помимо широкой совместимости, HDMI включает в себя множество стандартов, необходимых для воспроизведения аудио премиум-класса, подключения оборудования для домашних кинотеатров, а также протоколы для защиты авторских прав на контент. Все эти преимущества делают HDMI стандартом де-факто для домашних кинотеатров, но не обязательно для компьютеров.

Такие стандарты, как Enhanced Audio Return Channel (eARC), делают HDMI ключевым для развлекательных систем. eARC позволяет источнику передавать безупречный звук на аудиоресивер или саундбар, что позволяет легко использовать преимущества надежной поддержки HDMI форматов пространственного аудио, включая Dolby Atmos и DTS:X. В то же время функция HDMI Consumer Electronics Control (HDMI-CEC) позволяет вашим устройствам управлять друг другом. Например, нажав кнопку питания на пульте Roku или контроллере PlayStation, вы сможете включить телевизор и переключить его на соответствующий аудио/видео источник.

Наконец, HDMI поддерживает контент, защищенный технологиями управления цифровыми правами (DRM), что является обязательным требованием в эпоху стриминга. Он включает поддержку системы защиты широкополосного цифрового контента (HDCP), которая проверяет, лицензирован ли просматриваемый вами контент должным образом. Некоторые материалы в формате 4K со стриминговых сервисов, таких как Netflix, не будут воспроизводиться, если подключение выполнено не через DisplayPort 1.4 или HDMI 2.0 (и выше) с поддержкой HDCP 2.2 и выше. В крайних случаях вы вообще не сможете транслировать контент с источника видео на телевизор без той или иной формы поддержки HDCP.

Финансовые отчеты за 2025 год показывают, что он приобрел акции Apple, Amazon, NVIDIA и Meta.

The New York Times провела тщательный анализ финансовых отчетов Дональда Трампа за первый год его второго президентского срока. Без сомнения, это был самый прибыльный период для президента за всё время нахождения в должности: его личный доход превысил 2 миллиарда долларов. Хотя большая часть этой суммы была получена за счет продажи криптовалюты, Трамп также стал инвестором в сектор высоких технологий. Издание сообщает, что 23 июля он приобрел акции Amazon, Apple, Meta, Microsoft, NVIDIA и Broadcom на сумму до 5 миллионов долларов. Отмечается также, что покупки были совершены в тот же день, когда Белый дом должен был представить долгожданный План действий в сфере ИИ.

В январе The New York Times сообщала, что на брокерских счетах, связанных с семьей Трампа, было совершено более 3600 сделок. И хотя активы семьи Трампа не переданы в слепой траст, они утверждают, что не влияют на то, акции каких компаний покупают или продают их брокеры. Тем не менее, издание отмечает, что Трамп часто совершал «своевременные» сделки, например, инвестицию в Dell незадолго до того, как компания получила оборонный контракт на сумму 9,7 миллиарда долларов. Как сообщает Times, Трамп был юридически обязан раскрыть информацию о покупке акций Amazon, Apple, Microsoft и других компаний, но не сделал этого. В результате неоднократных упущений ему пришлось «заплатить небольшой штраф за несоблюдение этого правила». Вполне вероятно, что с будущими нарушениями будет справиться не так просто — в январе 2025 года Трамп заявил, что выступает за то, чтобы граждане США, являющиеся «рецидивистами», должны быть высланы из страны.

Если вы хоть сколько-нибудь времени проводили в приложении Threads от Meta за последний год, то наверняка видели тех, кого я называю «ответчиками Mr Beast»: спам-аккаунты отвечают на популярные посты бессмысленной фразой и некачественным скриншотом британской газеты The Times с вымышленной историей о Mr Beast. Обычно там есть второе, казалось бы, случайное изображение — часто букет цветов с iPhone. У этой формулы есть небольшие вариации, но подобные посты встречаются буквально повсюду.

Как и подавляющее большинство спама в социальных сетях, это часть масштабной схемы криптомошенничества.

Согласно анализу Зака Эдвардса, штатного исследователя безопасности в Infoblox, человек или группа, стоящие за этими аккаунтами, управляют более чем 10 000 вредоносных сайтов «криптоказино». Издание Engadget выявило десятки аккаунтов, публикующих спам-ответы с Mr Beast в Threads, некоторые из которых набрали сотни тысяч просмотров за последние 30 дней. Все эти аккаунты рекламировали сайты, которые Эдвардс идентифицировал как часть одной и той же сети.

Хотя мошенники постоянно используют новые тактики, чтобы заманить людей в финансовые аферы, по словам Эдвардса и Марка Бира, руководителя отдела по работе с потребителями платформы по выявлению мошенничества Malwarebytes, то, как эти посты работают в Threads, необычно. Во-первых, в постах нет очевидных ссылок на рекламируемые мошеннические схемы. Даже странные фразы, появляющиеся рядом с изображениями, вроде «стружка от карандаша завивается как мысли», не похожи на типичный контент криптомошенников, обещающих быстрое обогащение, с которым часто сталкиваются пользователи соцсетей. Но если присмотреться к поддельным скриншотам, можно заметить, что каждое изображение ютубера в низком разрешении сопровождается фейковой новостью о том, что он запускает новый «проект» или «акцию» и раздает деньги, если вы посетите сомнительный сайт.

Эдвардс полагает, что причудливые привычки публикаций этих аккаунтов — это попытка как избежать обнаружения системами Meta, так и провести стресс-тест типов постов, которые с наибольшей вероятностью получат охват. «Эта сеть — монстр для A/B-тестирования», — сказал он Engadget, имея в виду их способность пробовать разные вариации одного и того же контента, чтобы определить, какой из них более эффективен. «Эти злоумышленники, вероятно, поняли, что их домены слишком быстро обнаруживаются, когда они вставляют их прямо в пост, поэтому они придумали этот странный процесс: прятать домен и заставлять человека чувствовать, будто он участвует в квесте. Если вы продвигаете просто изображение, а рядом находится малозаметная ссылка, многие системы [автоматического обнаружения на базе] ИИ могут ее пропустить».

Мошенники, использующие имя Mr Beast, по-видимому, также научились оптимизировать свой спам под уникальные особенности алгоритма Threads. Ответы на популярные посты — проверенная стратегия для получения видимости в Threads; в Meta заявляли, что половина просмотров в Threads приходится именно на ответы. Бессмысленные фразы и скриншоты в низком разрешении, которые часто требуют увеличения, чтобы рассмотреть их как следует, вероятно, заставляют пользователей дольше задерживаться на публикациях. Все это может стать рецептом для получения алгоритмического охвата.

«Они пытаются «кормить» алгоритм, а у каждой платформы он свой», — говорит Марк Бир из Malwarebytes. Хотя Бир отметил, что не знаком именно с этой конкретной сетью криптомошенников, его не удивила их зацикленность на Mr Beast. По его словам, Mr Beast сейчас является одной из самых вездесущих публичных фигур в мошеннических схемах: упоминания этого ютубера встречаются чаще, чем других часто используемых знаменитостей, например, Илона Маска.

Многие из этих мошеннических сайтов (как тот, что выше) представляют собой простые схемы с депозитами, говорит Эдвардс. Сайты обещают некое «бесплатное вознаграждение» или бонус за регистрацию, чтобы побудить людей создать аккаунты. Как только они регистрируются и получают свои бонусные кредиты — один из сайтов, посещенных Engadget, пометил их как «бесплатные деньги» — им предлагают множество онлайн-слотов и других простых игр. Сайты утверждают, что пользователи могут выводить и вносить средства в любое время, заманивая их предоставить данные кредитных карт или подключить криптокошельки.

После ввода предполагаемого промокода из спама Mr Beast на одном из таких сайтов мне сообщили, что я «среди победителей нашей акции $10M Bonus Event» и выиграл $3000. Для вывода этого выигрыша требовался только адрес кошелька или номер кредитной карты. Это соответствует схеме, описанной Эдвардсом.

«Обычно это выглядит так: зарегистрируйтесь, получите бонус на депозит, затем вам начинают показывать фальшивые доходы и подталкивают внести еще больше денег», — объясняет он. «Они не ищут долгосрочных отношений с жертвой, им нужны быстрые деньги».

Неясно, сколько людей попадаются на эти уловки. Анализ более чем 10 000 доменов, собранных Эдвардсом, показывает, что многие из этих предполагаемых криптоказино имеют крайне низкий трафик. Но в Threads несколько аккаунтов, публикующих спам-ответы с Mr Beast, получили почти миллион просмотров за последние 30 дней, согласно публичным метрикам просмотров Threads. Некоторые из этих аккаунтов, по всей видимости, были взломанными страницами обычных пользователей, в то время как другие были относительно новыми и, казалось, не имели иной цели, кроме продвижения сайтов казино. Некоторые из них также часто публиковали полусекундные порноролики со ссылками на Telegram-каналы, рекламирующие «Threads Hot Video 18+». (Интересно, что посты с порноклипами не отображаются в приложении Threads, хотя их можно увидеть на сайте threads.com).

Эдвардс, отслеживавший подобные кампании на других сайтах, подозревает, что мошенники активны не только в Threads. Посты в Threads имеют некоторые сходства с волной спама, которая атаковала Discord в прошлом году, и есть некоторое пересечение между вредоносными доменами, продвигаемыми на обеих платформах. Он также отметил, что многие из последних обнаруженных им сайтов содержат как рекламу X, так и Meta Pixel, который позволяет рекламодателям Facebook отслеживать действия пользователей на их сайтах. «Я уверен, что они тратят значительные суммы денег на рекламу», — говорит он.

Неясно, насколько в Meta осознают масштаб проблемы со спамом, связанным с Mr Beast. Хотя компания, по-видимому, удаляет некоторые аккаунты, связанные с этой группой, частота появления подобных постов вызывает вопросы об эффективности контроля.

Скриншоты поддельного раздела «Бизнес» газеты The Times появляются уже больше года. Это даже стало своего рода внутренним мемом на платформе. «Кто-нибудь еще считает, что ваш пост «добился успеха», когда под ним начинают появляться спам-комментарии с Mr Beast?», — написал один пользователь в апреле. «Детка, проснись! Новый спам с Mr Beast вышел», — написал кто-то в начале этого месяца, когда появилась новая вариация скриншота с Mr Beast — на этот раз с поддельной статьей CNN.

И Эдвардс, и Бир утверждают, что Meta должна быть способна обнаруживать подобные кампании, даже если мошенники используют скрытные методы для маскировки ссылок. Meta не предоставила комментариев Engadget на момент публикации этой статьи.

«У Meta отличные модели обнаружения ИИ, у них очень, очень хорошая модель для этого в Facebook», — говорит Бир. «Все сводится к вопросу приоритетов. Если эта тактика все еще работает и работает в течение долгого времени, значит… ее исправлению не отдали приоритет».

Ракета Atlas V компании United Launch Alliance (ULA) отправилась в космос рано утром 2 июля, доставив на орбиту 29 спутников Amazon Leo. По заявлению Amazon, ракета успешно вывела аппараты на орбиту, компания уже установила с ними контакт и подтвердила их работоспособность. Теперь осталось лишь поднять спутники на заданную рабочую высоту 392 мили (около 631 км), после чего Leo будет готов начать предоставление клиентам доступа к услугам спутникового широкополосного интернета.

Этот запуск ULA, осуществленный с базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде, довел общее количество действующих спутников Leo до более чем 390. Этого «достаточно для обеспечения непрерывного обслуживания в пределах начальных широт», — заявил вице-президент Amazon Leo Крис Вебер. Этот запуск стал последней миссией ракеты Atlas V для данного проекта после того, как она вывела на орбиту 224 спутника Leo. В следующей миссии Leo будет использоваться тяжелая ракета Vulcan компании ULA, которая способна нести более 40 спутников за один запуск и летать чаще, что позволит Amazon быстрее расширять покрытие и пропускную способность сервиса.

«Имея сотни готовых к полету спутников, ожидающих на мысе, и новый специализированный комплекс вертикальной интеграции, готовый к поддержке Leo Vulcan 1 и последующих миссий, у нас есть четкий план по увеличению частоты запусков и развертывания, что поможет нам быстро расширить покрытие сети после первоначального запуска сервиса позднее в этом году», — сказала Мелисса Вюрл, директор по пусковым системам Amazon Leo.

Конечно, имея на орбите всего около 390 спутников, Leo еще предстоит проделать колоссальную работу, чтобы догнать Starlink. В конце концов, группировка SpaceX Starlink насчитывает более 10 000 спутников, которые в настоящее время обеспечивают широкополосный доступ в интернет для своих клиентов. Помимо использования ракет Vulcan компании ULA, Amazon также планирует задействовать носитель New Glenn от Blue Origin, способный нести более 48 спутников одновременно. Стартовая площадка New Glenn взорвалась во время огневых испытаний в мае, что привело к задержке всех миссий, планировавшихся для этой ракеты. Однако компания Blue Origin, также основанная Джеффом Безосом, всерьез занимается строительством новой стартовой площадки, чтобы иметь возможность возобновить полеты New Glenn к концу года.

Это произошло всего через несколько дней после обещания перезапустить консоль и выпустить ремастеры её игр.

На прошлой неделе британский разработчик Empire Interactive, прекративший свое существование, внезапно вернулся с обещанием возродить 3DO — одну из многих игровых приставок 90-х, канувших в Лету. Сегодня компания заявила, что их планы внезапно завершились: работа над воссозданием «железа» и ремастерингом игр остановлена. По их словам, «появление множества сторон, заявляющих о правах собственности как на игры, так и на саму консоль», похоронило проект. В компании добавили, что не хотят рисковать и ввязываться в «затяжные судебные споры», которые, вероятно, обошлись бы гораздо дороже, чем любой возможный доход от возрождения 3DO. Однако, как сообщает издание Time Extension, ситуация несколько сложнее, чем её пытаются представить в постах Empire в LinkedIn.

Если ваше детство пришлось на 90-е, вы можете смутно помнить 3DO — гибридную мультимедийную игровую приставку, которая, по всей видимости, была у богатого дяди вашего друга. 3DO была одной из тех платформ, которые были вытеснены с рынка на пике своей популярности приставкой PlayStation (а возможно, и Saturn). Разумеется, несмотря на короткую историю и узкую нишу, у неё нашлось достаточно преданных поклонников, чтобы попытаться организовать своего рода ретро-возрождение. Но, судя по всему, хотя новый владелец Empire Interactive Ишик Шекерджигил (Işık Şekercigil) действительно обладает правами на название компании 3DO, он не владеет интеллектуальной собственностью, связанной с самой консолью или её играми. Эти права, как сообщается, принадлежат канадской компании Throwback Entertainment, которая заявила Time Extension, что не планирует их продавать.

Так или иначе, не стоит ожидать, что полки магазинов Best Buy будут завалены новыми ретро-консолями 3DO в преддверии праздников. Да и будем честны: даже если бы они появились, вряд ли кто-то в свое время расталкивал конкурентов локтями, чтобы купить её при первом запуске.

Paste Protect предлагает первую встроенную защиту от атак типа «ClickFix» через буфер обмена.

Компания Opera представила новую функцию безопасности, защищающую пользователей от вредоносных атак через буфер обмена, сообщается в официальном пресс-релизе. «С появлением Paste Protect браузер Opera стал первым крупным браузером, включающим встроенную систему защиты и оповещения об атаках типа ClickFix, на долю которых в 2025 году пришлось более половины всех кибератак, связанных с загрузкой вредоносного ПО», — пишет компания в своем блоге.

«Что, черт возьми, такое ClickFix?» — спросите вы. Seraph Secure описывает это как «на удивление обычную» атаку, которая не полагается на «страшные предупреждения». Зачастую под видом проверки капчи ClickFix копирует вредоносный код в буфер обмена вашего компьютера, когда вы нажимаете кнопку «Я не робот» или аналогичную. Затем вам предлагают инструкции для якобы завершения проверки: например, нажать «Win+R», чтобы открыть окно выполнения команд, «Ctrl-V», чтобы вставить вредоносный код, и «Enter» для его запуска.

Скопированный код часто дает компьютеру команду перейти на определенный сайт, скачать файл и запустить его, используя такие команды, как «mshta». Код также может быть скрыт или замаскирован дополнительными символами. После выполнения этой команды может быть запущено вредоносное ПО типа «infostealer», например, Lumma Stealer, способное украсть сохраненные пароли, данные автозаполнения браузера, файлы cookie для автоматического входа в аккаунты и многое другое.

Эту атаку можно пресечь на начальном этапе, если браузер обнаружит вредоносную команду до того, как она попадет в буфер обмена, и именно здесь на помощь приходит функция Opera Paste Protect. Она распознает вредоносные скрипты, нацеленные на Windows, macOS и Linux, блокирует действие копирования, предупреждает вас о случившемся и помечает адресную строку красным значком. Пользователи могут просмотреть первые 120 символов команды и пометить сайты как безопасные в случае ложного срабатывания.

Если вы не знакомы с браузером Opera, то он наиболее известен своей эффективной работой с оперативной памятью и бесплатным встроенным VPN. Paste Protect активирована по умолчанию, но вы можете включить или выключить ее в «Настройках» браузера в разделе «Конфиденциальность и безопасность» -> «Paste Protect». Если вы пользуетесь Opera, обновление должно появиться в вашем регионе в ближайшее время.

Сэм Альтман ведет переговоры с правительством США, пытаясь устранить политические препятствия, сообщает Financial Times.

Сэм Альтман из OpenAI, как сообщается, ведет переговоры с правительством США, чтобы гарантировать, что путь его компании к достижению поставленных целей останется свободным от политических препятствий. Согласно данным Financial Times, Альтман предложил передать правительству пятипроцентную долю в компании, чтобы разделить доходы от бума искусственного интеллекта с общественностью. Однако его идея касается не только OpenAI: согласно его предложению, другие ведущие ИИ-компании, такие как Google, Anthropic, xAI и Meta, должны будут согласиться передать правительству аналогичную долю в своем бизнесе.

ИИ-компании, такие как Anthropic и OpenAI, в последнее время столкнулись с препятствиями со стороны правительства США при выпуске своих новейших моделей ИИ. Anthropic была вынуждена заблокировать доступ ко всем своим моделям кибербезопасности Mythos и Fable после соответствующего требования администрации Трампа. Лишь недавно было получено разрешение на восстановление доступа пользователей к ним. Тем временем OpenAI также пришлось выпустить ограниченную предварительную версию своей модели GPT-5.6 для одобренных правительством партнеров, как того и требовала администрация.

В июне Трамп подписал сокращенный указ, который требует от ИИ-компаний предоставлять свои наиболее мощные модели для добровольной государственной проверки за 30 дней до их публичного выпуска. Политики, включая союзников Трампа, а также такие организации, как ООН, однако, призывают к введению более строгой политики в отношении ИИ.

Как отмечает Times, передача доли собственности правительству уже работала для другой компании в прошлом. Президент Трамп призывал генерального директора Intel Лип-Бу Тана уйти в отставку, пока его администрация не приобрела 10-процентную долю в производителе чипов. Недавно Трамп даже похвастался тем, что «доля Америки [в Intel] теперь составляет более 60 миллиардов долларов» по сравнению с 8,9 миллиардами долларов в 2025 году.

Альтман и другие руководители OpenAI, как сообщается, выдвинули идею о том, чтобы ведущие разработчики ИИ передавали пятипроцентную долю в акционерном капитале суверенным фондам, таким как Постоянный фонд Аляски, который выплачивает дивиденды правительству штата и его жителям. Впрочем, переговоры между OpenAI и правительством находятся на очень ранней стадии, и Times отмечает, что любая сделка все равно потребует одобрения Конгресса.

Десятилетняя сага подошла к концу, но Google грозят новые санкции в ЕС.

Высший апелляционный суд Европы оставил в силе рекордный штраф в размере 4,1 млрд евро (4,67 млрд долларов), наложенный на Google еще в 2018 году за антимонопольные нарушения, связанные с операционной системой Android. «Апелляция, поданная Google и ее материнской компанией Alphabet против решения Генерального суда, отклонена», — говорится в пресс-релизе Суда Европейского союза. В нем также подтверждается законность финансового наказания, наложенного за злоупотребление доминирующим положением Google Search.

В 2016 году Еврокомиссия обвинила Google в принуждении операторов мобильной связи устанавливать Chrome, поиск и другие приложения Google в качестве стандартных или эксклюзивных поисковых сервисов на большинстве устройств, продаваемых в Европе. Учитывая долю рынка более 80 процентов во многих странах, это фактически закрыло доступ другим компаниям на рынок поисковых систем, создав монополию для поискового гиганта.

Первоначальный штраф в размере 4,34 млрд евро (позже сниженный до 4,13 млрд долларов) «учитывает продолжительность и серьезность нарушения», — отмечала тогда Еврокомиссия. Она добавила, что штраф был рассчитан исходя из доходов Google от поисковой рекламы на устройствах Android в Европейской экономической зоне. Компанию также обязали «прекратить противоправные действия… в течение 90 дней с момента принятия решения».

Суд Европейского союза заявил, что Генеральный суд, вынесший первоначальное решение, «не допустил правовой ошибки при оценке антиконкурентных последствий условий предварительной установки, предусмотренных соглашениями по Android», добавив, что он также верно вынес решение относительно незаконности этих соглашений. В суде также отметили, что обоснование размера штрафа было верным.

Судебное решение против Google стало казаться неизбежным год назад, когда генеральный адвокат Суда Европейского союза рекомендовал отклонить апелляцию. В 2017 году Google также была оштрафована на 2,4 млрд евро (2,8 млрд долларов) за монополию в сфере поиска товаров для покупок, проиграв свою последнюю апелляцию по этому делу в 2024 году.

Google по-прежнему сталкивается с антимонопольными проблемами в ЕС в рамках Закона о цифровых рынках (DMA). Еврокомиссия обвинила компанию в несправедливом продвижении собственных поисковых сервисов и создании препятствий для разработчиков приложений, которые хотят предлагать потребителям варианты оплаты вне магазина Play Store. Кроме того, ведется расследование в связи с опасениями, что компания несправедливо занижает позиции некоторых новостных результатов в поисковой выдаче.

Не удивляйтесь, если в ближайший месяц вы увидите в X больше прямых эфиров. Хотя стриминг не является новой функцией для этой социальной сети, она не относится к тем возможностям, которые обычно ассоциируются с данной платформой. Теперь компания запустила центр управления прямыми трансляциями под названием Live Studio, который предоставляет авторам необходимые инструменты для более легкого запуска стримов, а также ввела новые выплаты для их стимулирования.

В нескольких публикациях на X руководитель отдела продуктов компании объявил, что они будут «вознаграждать авторов, ведущих прямые трансляции, выделив для них 1 миллион долларов» в предстоящем цикле. Никита Бир не стал вдаваться в подробности того, как именно будет структурирована система выплат, но пообещал, что подробности появятся позже. Тем не менее, он продемонстрировал работу нового центра управления трансляциями в Creator Studio, чтобы показать, как он функционирует.

Внутри центра управления пользователи смогут создавать новый стрим, присваивать ему название и загружать обложку, которую зрители увидят до начала эфира. Стрим можно запланировать на определенное время и дату, а также выбрать аудиторию, которая сможет его смотреть. Доступ к прямым трансляциям можно ограничить только верифицированными аккаунтами, аккаунтами, на которые подписан автор, или его подписчиками, однако они также могут быть доступны всем пользователям X. Live Studio также позволяет авторам следить за комментариями зрителей и эффективностью трансляции, включая количество одновременных зрителей, страны, из которых они смотрят, и используемые ими устройства.

Прямые трансляции в X доступны исключительно пользователям, оплачивающим подписку X Premium стоимостью 3 доллара в месяц. Удалось ли X улучшить инфраструктуру своих трансляций за последние несколько лет — пока неясно. В 2023 году Рон Десантис должен был объявить о своем выдвижении в президенты через сервис аудиостриминга Spaces, но серверы X «практически плавились», что помешало ему это сделать. Год спустя Илон Маск также планировал провести интервью с президентом Трампом, но его трансляция в Spaces вышла из строя и стала недоступной.

Грядущая весна может стать настоящим праздником новых iPad, MacBook и iPhone.

Марк Гурман вернулся с новым отчетом в Bloomberg о том, как линейка устройств Apple может измениться в ближайшие 12 месяцев. Источники сообщили репортеру, что компания намерена представить кардинально обновленную базовую модель MacBook Pro в первой половине 2027 года. По слухам, 14-дюймовый ноутбук начального уровня получит новый дизайн, который будет соответствовать внешнему виду более дорогих моделей, анонс которых ожидается осенью. Гурман предполагает, что в эту линейку войдет первый MacBook с сенсорным экраном, о котором ранее ходили слухи в контексте поколения ноутбуков на базе процессоров M6.

Помимо нового ноутбука начального уровня, Apple, по сообщениям, тестирует четыре новые модели iPad Pro. Хотя подробности о новых планшетах не разглашаются, источники предполагают, что следующая серия iPad будет сосредоточена на улучшении производительности при сохранении текущих размеров экрана — 11 и 13 дюймов.

Весна становится временем, когда Apple делает больше анонсов своих базовых и бюджетных продуктов, а иногда преподносит неожиданные сюрпризы. Весной 2026 года мы увидели MacBook Neo наряду с новым iPhone, планшетами iPad и MacBook Pro, представленными в течение одной недели. Даже без потенциального добавления пяти новых продуктов весна 2027 года обещает быть столь же насыщенной новостями от Apple. Что касается смартфонов, мы уже ожидаем услышать о базовой модели iPhone 18 и обновлении iPhone Air. Также возможно, что именно тогда Apple отступит от своей традиции выпуска версий Pro и Max и сразу перейдет к чипам M7.

Уязвимость позволяет связать реальные адреса электронной почты с анонимными.

Функция «Скрыть e-mail» (Hide My Email), возможно, не обеспечивает полную конфиденциальность ваших личных данных. Эта функция доступна подписчикам iCloud+ и позволяет создавать анонимные адреса электронной почты вместо использования своих основных контактных данных. Она используется как способ защиты от спама и трекеров данных или просто для обеспечения безопасности личной информации на случай будущих утечек данных. Однако, согласно отчету издания 404 Media, в этой функции обнаружена уязвимость, позволяющая злоумышленникам связать реальные адреса пользователей с адресами, созданными Apple. 

Мы обратились в Apple за комментариями и обновим эту статью, как только получим ответ.

Проблема была выявлена командой EasyOptOuts. По словам генерального директора компании Тайлера Мерфи, их группа связалась с Apple по поводу этой уязвимости и способов её воспроизведения еще год назад. Он вел переписку с компанией, и, как сообщается, Apple периодически отвечала, что изучает проблему или что решение находится в разработке либо уже внедрено. Тем не менее, Мерфи и репортеру 404 Джозефу Коксу удалось успешно использовать эту уязвимость при подготовке материала. Точные технические детали эксплойта не разглашаются из-за потенциального риска для пользователей Apple.

«Мы не знаем, почему это до сих пор не исправлено, но больше не можем ждать. Пользователи функции «Скрыть e-mail» заслуживают того, чтобы знать, что злоумышленники могут обнаружить их скрытые адреса», — заявил Мерфи изданию 404. Он добавил: «Мы не знаем полного масштаба проблемы, но в наших ограниченных тестах с участием добровольцев 100 процентов адресов, созданных через «Скрыть e-mail», оказались уязвимы для атаки».

Новый гаджет может стать способом доступа к моделям xAI без использования смартфона.

Компания SpaceX, недавно ставшая публичной, известна своим спутниковым интернетом, разработками ракет и чат-ботами, создающими CSAM-контент. Возможно, теперь она создает собственное оборудование для ИИ. Как сообщает The Wall Street Journal, в преддверии первичного публичного размещения акций SpaceX продемонстрировала инвесторам портативное ИИ-устройство. Это может поставить компанию в один ряд с такими игроками, как Rabbit, или, в перспективе, OpenAI.

По данным WSJ, устройство тоньше iPhone и работает на базе чипа Qualcomm Snapdragon. Сообщается, что гаджет SpaceX работает на собственной проприетарной операционной системе и интегрирован с сервисами xAI, такими как ИИ-помощник Grok. Помимо этого, пока неясно, для чего именно SpaceX планирует использовать это устройство и собирается ли компания вообще выпускать его в продажу.

Хотя к Grok легко получить доступ через веб-интерфейс, приложение X или отдельное приложение Grok, предоставление доступа к ИИ-ассистенту через платформы сторонних компаний имеет свои недостатки. Например, SpaceX вынуждена отдавать Apple часть выручки от подписок, оформленных через iPhone. К тому же компания оказывается в зависимости от правил магазинов приложений. Желание избежать этих препятствий — именно та причина, по которой Meta и другие компании пытаются создавать собственные аппаратные платформы, вместо того чтобы строить бизнес на базе iOS или Android.

Генеральный директор SpaceX Илон Маск ранее заявлял, что не особо воодушевлен идеей создания мобильного устройства, однако сложившиеся обстоятельства делают это как минимум возможным. В июле 2025 года SpaceX заключила партнерство с T-Mobile для предоставления доступа к спутниковой сети Starlink на смартфонах. Нетрудно представить, что SpaceX могла бы предложить нечто подобное и для собственного ИИ-устройства, если бы захотела.

С другой стороны, к любому новому продукту, связанному с Маском или его компаниями, стоит относиться со здоровой долей скепсиса. Хотя SpaceX, безусловно, выглядит солиднее Tesla с ее обещаниями роботов-гуманоидов и беспилотных автомобилей, вполне вероятно, что это ИИ-устройство было продемонстрировано лишь для того, чтобы заинтересовать инвесторов, а не для обозначения нового направления развития компании.

Это один из подходов к сохранению физических копий игр в условиях все более цифрового будущего.

Вскоре после того, как Sony объявила о планах полностью отказаться от дисковых версий игр для PlayStation к 2028 году, появились сообщения о том, что Xbox работает над способом, позволяющим игрокам запускать цифровые копии своих физических игр. Как сообщает издание The Verge, недавно Xbox начала тестирование программы «диск в цифру» для игр Xbox One и Xbox Series X. К сожалению, судя по всему, проект не будет распространяться на игры для оригинальной Xbox или Xbox 360. Также, согласно отчету, поддержка может быть доступна не для всех игр Xbox One.

Похоже, этот подход означает, что вам больше не нужно будет держать диск в консоли Xbox, чтобы запустить соответствующую игру. Сообщается, что программа привязывает цифровую версию игры к ее физическому носителю. Вставьте диск в другую консоль Xbox, и цифровая копия станет доступна для учетной записи, привязанной к этой системе.

Это предотвратит возможность установки игры с последующей передачей диска другу, чтобы оба могли играть в одну игру с одного физического носителя. Что немаловажно, это также означает, что игроки по-прежнему смогут перепродавать свои диски.

Как сообщается, вы сможете транслировать игру через эту программу (как это уже возможно с цифровыми покупками игр), если она совместима с Xbox Cloud Gaming, а у вас есть подписка Game Pass. Также утверждается, что программа будет поддерживать функцию Xbox Play Anywhere для ПК и портативных устройств.

Возможно, пройдет некоторое время, прежде чем Xbox официально расскажет о программе «диск в цифру», особенно если ее сотрудники, у которых наверняка есть дела поважнее в свете ожидаемых в ближайшее время массовых сокращений, только начали ее тестирование. The Verge предполагает, что Xbox может официально анонсировать ее в ближайшие месяцы.

Xbox нельзя назвать худшей компанией в вопросах сохранения игрового наследия. Системы Xbox Series X/S поддерживают обратную совместимость со всеми играми, которые запускаются на Xbox One (за исключением тех, что требуют Kinect), вплоть до игр для самой первой консоли бренда. В нынешнем виде программа «диск в цифру» гарантировала бы, что владельцы Xbox смогут получать доступ по крайней мере к некоторым из своих физических копий игр на будущих устройствах. Это также могло бы снизить проблему «деградации» дисков.

Пока неясно, будет ли у следующей консоли Xbox, известной под кодовым названием Project Helix, дисковод. Однако, подобно PlayStation, Xbox закладывает основу для полностью цифрового будущего. У консоли Xbox Series S нет дисковода, также существует полностью цифровая версия Series X. Не стоит удивляться, если Xbox последует примеру PlayStation и полностью откажется от дисков, но Microsoft вряд ли объявит об этом прямо сейчас — не в то время, когда игроки возмущены «землетрясением» от новостей Sony. Xbox воспользуется любой возможностью получить позитивный отклик в преддверии ожидаемой реструктуризации подразделения.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.