Администрация Трампа планирует автоматически установить приложение Белого дома на рабочие телефоны государственных служащих, сообщает издание Government Executive. В отчете уточняется, что как минимум одно ведомство начнет установку официального приложения Белого дома на государственные устройства уже на следующей неделе, однако, судя по внутренней переписке, ознакомиться с которой удалось Gov Exec, эта мера затронет «все служебные мобильные телефоны в исполнительной власти».
Администрация Трампа выпустила приложение Белого дома два месяца назад, пообещав предоставить «нефильтрованные обновления в режиме реального времени прямо из первоисточника». В приложении пользователи могут найти пресс-релизы и официальные материалы, а также избранные новостные статьи и статистику. Приложение даже предлагает функцию «Написать президенту Трампу» (Text President Trump), которая в конечном итоге ведет к подписке на рекламную рассылку. Неясно, будет ли приложение обладать расширенными возможностями для федеральных служащих, но Gov Exec отмечает, что на рабочие телефоны будет установлено точно такое же приложение, которое доступно широкой публике. Оливия Уэльс, представитель Белого дома, заявила изданию, что «на правительственных устройствах обычно предустановлены приложения, приносящие пользу в повседневной работе государственных служащих».
Тем не менее, по мнению некоторых экспертов по кибербезопасности, приложение Белого дома может создавать риски для конфиденциальности. После выпуска приложения в марте в первых обзорах отмечалось, что оно использует отслеживание местоположения, что вызвало опасения по поводу того, как данные могут передаваться третьим лицам. Теперь, когда приложение появится на телефонах госслужащих, оно может создать дополнительные уязвимости в системе безопасности.
Род-Айленд присоединился к числу других штатов, предпринявших аналогичные юридические действия.
Samuel Boivin/Shutterstock
Род-Айленд стал очередным штатом, который оспаривает законность деятельности рынков прогнозов в сфере ставок на спорт на своей территории. Как сообщает The Providence Journal, в начале этой недели генеральный прокурор штата Питер Неронья и компания Kalshi подали встречные иски друг против друга. Неронья подал иск как к Kalshi, так и к Polymarket, обвинив платформы в обходе правил штата, согласно которым ставки на спорт разрешены только через единую государственную платформу.
В ответ Kalshi подала собственный иск против Род-Айленда, утверждая, что ее событийные контракты (event contracts), включая те, что связаны с прогнозированием исходов спортивных событий, могут регулироваться исключительно на федеральном уровне Комиссией по торговле товарными фьючерсами США (CFTC). Тем не менее, генеральный прокурор Род-Айленда добивается вынесения судебного запрета, который окончательно воспрепятствует Kalshi и Polymarket предлагать «контракты на спортивные события» в штате.
«В данном контексте нет никакой существенной разницы между ставками на спорт и «контрактами на события»», — заявил Неронья в пресс-релизе. — «Kalshi и Polymarket знают это, и мы это знаем».
Хотя эти судебные разбирательства касаются законности деятельности только в Род-Айленде, итоговое решение может создать важный прецедент для того, как рынки прогнозов будут работать в других штатах. До иска Род-Айленда Невада и Нью-Джерси также направляли требования о прекращении деятельности платформам рынков прогнозов, что привело к аналогичным юридическим баталиям. Совсем недавно Миннесота приняла законопроект, включающий запрет на работу рынков прогнозов в штате, который, вероятно, будет оспорен CFTC.
Версия фотографии «Восход луны, Эрнандес, Нью-Мексико», созданная искусственным интеллектом, была представлена на выставке The Photography Show, организованной AIPAD.
Michael Ochs Archives/Getty Images
Фонд авторских прав Анселя Адамса (Ansel Adams Publishing Rights Trust) опубликовал в минувшие выходные заявление, в котором осудил несанкционированное использование имени и работ фотографа для создания «колоризованной версии» его знаменитого снимка «Восход луны, Эрнандес, Нью-Мексико» с помощью искусственного интеллекта. По данным фонда, эта работа была выставлена на продажу в прошлом месяце на выставке The Photography Show, организованной Ассоциацией международных дилеров фотоискусства (AIPAD). В заявлении говорится, что экспозиция галереи Danziger Gallery «эксплуатировала имя, репутацию и самый культовый образ Анселя, при этом не указав ни одного автора, ответственного за создание этой версии».
Интересно, что фонд не выступил против самого участия ИИ, отметив, что Адамс «был удивительно прозорлив в отношении потенциала компьютеров в трансформации фотографии и был воодушевлен им». Проблема заключается в том, что участник выставки, по всей видимости, просто присвоил работу художника, чтобы заработать на ней деньги.
«Фонд не консультировался и не был уведомлен до появления этой работы», — заявили в Ansel Adams Publishing Rights Trust. — «Получив сигнал, мы оперативно связались с Джеймсом Данцигером, уведомив его о правах фонда и потребовав убрать работу. Переписка, предоставленная фонду, показывает, что, несмотря на наше официальное уведомление, г-н Данцигер впоследствии использовал имя Анселя, название «Восход луны» и презентацию на AIPAD для продвижения коммерческого проекта по колоризации с помощью ИИ, затрагивающего наследие других художников». В заявлении далее осуждается использование имени и работ художника в коммерческих целях без его согласия, а сам инцидент называется «грубым нарушением этических и профессиональных норм».
Konkr Pocket Block будет компактнее предыдущих вертикальных портативных консолей компании.
Очередная портативная игровая консоль от Ayaneo вновь возвращается к культовому дизайну Game Boy. Производитель анонсировал Konkr Pocket Block — «чрезвычайно компактное» устройство, которое также будет оснащено функциями искусственного интеллекта. Ayaneo не уточнила, что это за функции и почему Konkr Pocket Block называют «первой в мире портативной консолью с ИИ», однако ожидается, что она будет значительно дешевле премиальных моделей компании, стоимость которых начинается от 1000 долларов.
Ayaneo представила Konkr Pocket Block во время одной из своих трансляций, где генеральный директор компании Артур Чжан провел сравнение новинки с предыдущими устройствами, такими как Pocket Vert и Pocket DMG. Однако вместо гладкого и минималистичного дизайна, характерного для других вертикальных консолей, в Konkr Pocket Block компания сделала ставку на «ретро-эстетику» и карманный формат.
Как обычно, Ayaneo лишь показала внешний вид Konkr Pocket Block и сообщила, что поделится подробностями позже. Главный вопрос, касающийся будущей новинки, — это её цена, но она должна быть доступнее, чем Pocket Vert, стоимость которой начинается от 269 долларов, так как Konkr Pocket Block будет выпущен под бюджетным суббрендом компании.
Аппарат Psyche совершил пролет мимо Марса для получения гравитационного маневра у Красной планеты.
NASA/JPL-Caltech/ASU
NASA опубликовало снимки, сделанные аппаратом Psyche во время пролета мимо Марса для выполнения гравитационного маневра на пути к металлическому астероиду 16 Психея. На одной из фотографий, представленных выше, запечатлен кратер Гюйгенс с двойным кольцом. Psyche сделал снимок этого кратера диаметром 290 миль вскоре после максимального сближения с планетой. Разнообразие цветов на изображении обусловлено различиями в составе пыли, песка и коренных пород, при этом специалисты NASA усилили насыщенность цветов, чтобы сделать их более выразительными.
Аппарат Psyche также смог сделать фотографию высокого разрешения южного полюса Марса после прохождения ближайшей точки к планете. На южном полюсе Марса расположены обширные поля водяного льда, который остается в таком состоянии круглый год и выглядит на снимке как яркое пятно.
NASA/JPL-Caltech/ASU
Однако еще до получения этих снимков космический аппарат сфотографировал Марс в фазе полумесяца. Именно такой вид открылся аппарату при приближении к планете с высоты, когда поверхность Марса отражала солнечный свет. По данным NASA, этот полумесяц выглядел ярче и казался протяженнее самой поверхности Марса, поскольку солнечный свет также отражался от пыльной атмосферы планеты.
NASA/JPL-Caltech/ASU
После получения гравитационного ускорения от Марса Psyche возобновит использование своей солнечно-электрической двигательной установки для продолжения полета. Космический аппарат начал свое шестилетнее путешествие к одноименному астероиду в октябре 2023 года. Во время маневра аппарат подошел к Марсу ближе, чем собственные спутники планеты, пролетев на расстоянии около 2800 миль от поверхности в ближайшей точке. Ожидается, что аппарат достигнет цели в 2029 году, после чего проведет два года на орбите, изучая астероид. 16 Психея — крупнейший из известных металлических астероидов в нашей Солнечной системе, и ученые полагают, что данные его наблюдений могут дать представление о процессе формирования ядра нашей собственной планеты.
Вот что мы прочитали (и что нам понравилось) на этой неделе.
Image Comics
Ищете что-то новенькое для своего списка чтения? На этой неделе мы рекомендуем обратить внимание на Of the Earth — новый мини-сериал от издательства Image Comics, созданный сценаристами Крисом Кондоном («That Texas Blood», «News from the Fallout») и Эндрю Эрихом, художником Чарли Адлардом («Ходячие мертвецы»), леттерером Хассаном Отсмане-Эльхау и дизайнером Майком Тайви.
О, этот комикс будет хорош. Первый выпуск Of the Earth сразу же погружает нас в фольклорную основу истории, открываясь отрывком из книги о мифическом монстре с Запада: Уайлдкэттере (Wildcatter). Говорят, что у этого зверя человеческое лицо, но при этом «аморфное» тело, которое может быть «одновременно гуманоидным и животным, с длинными конечностями и рогами». К тому же он маслянистый (гадость!), а местная легенда связывает его с нефтяными скважинами («wildcat wells»), где люди искали «черное золото».
Далее действие Of the Earth переносится к Табби — девушке, которую мы встречаем в телефонной будке на придорожной станции. Она бежит из тяжелых домашних условий, прихватив с собой коробку с деньгами. Согласно описанию: «Табита «Табби» Блэк бежит из грязной жизни в свой тихий родной город Солитюд, штат Техас, в поисках уюта дома своей бабушки, где она выросла. Только дом уже не тот, что был прежде… как и сама бабушка». Первый выпуск задает суровый, реалистичный тон грядущей истории, весьма прозрачно намекая на насилие и опустошение, которые поджидают Табби в нефтяном крае. Я полностью заинтригован. Следующий выпуск выйдет 17 июня.
Приложение Cinemagoal занималось ретрансляцией контента с таких крупных платформ, как Netflix и Disney+.
Endyk/Getty Images
Cinemagoal, приложение, известное незаконной ретрансляцией контента с Netflix, Disney+, Spotify и других платформ, стало очередным «пиратским кораблем», который пошел ко дну. Финансовая гвардия Италии (Guardia di Finanza), правоохранительный орган, подчиняющийся Министерству экономики и финансов страны, объявила о проведении более 100 обысков и рейдов по всей стране в рамках дела против приложения Cinemagoal.
По заявлению итальянских властей, приложение работало круглосуточно, перенаправляя коды доступа от легальных подписок на фиктивные аккаунты, которые транслировали медиаконтент подписчикам Cinemagoal. Как утверждает Финансовая гвардия, архитектура приложения была достаточно продуманной, чтобы обходить проверки безопасности платформ, и не требовала подключения к IP-адресу пользователя, что затрудняло отслеживание. Стоимость подписки на Cinemagoal составляла от 40 до 130 евро (примерно от 46 до 151 доллара) в год, а оплата производилась через трудноотслеживаемые методы, такие как криптовалюта или фиктивные счета в иностранных банках, сообщило ведомство.
Изначально Финансовая гвардия оценила финансовый ущерб от деятельности Cinemagoal примерно в 300 миллионов евро (около 350 миллионов долларов). Ведомство также планирует привлечь к ответственности первые 1000 подписчиков, использовавших устройства для работы с пиратским приложением; им грозят штрафы от 154 до 5000 евро (от 179 до 5800 долларов). Пока неясно, прекратило ли Cinemagoal свое существование окончательно, однако итальянское ведомство заявило о сотрудничестве с другими европейскими властями для изъятия серверов, содержащих данные для дешифровки и исходный код приложения. До принятия мер против Cinemagoal власти по всему миру уже начали усложнять доступ к нелегальному контенту в сети. В 2022 году закрылся популярный пиратский сервис Popcorn Time, а нелегальный сервис спортивных трансляций Streameast был отключен относительно недавно — в сентябре прошлого года.
Скандально известная компания по «воскрешению» вымерших видов снова в заголовках новостей, космический аппарат Smile отправился в полет для наблюдения за работой магнитного щита Земли, а новое исследование поставило под сомнение существование шлейфов водяного пара на Европе. Кроме того, Starship V3 компании SpaceX успешно совершил свой первый полет. Вот самые интересные научные новости этой недели.
Курица или искусственное яйцо
Colossal Biosciences, биотехнологическая компания, занимающаяся «воскрешением» видов и наиболее известная своими заявлениями о возрождении ужасного волка, на этой неделе объявила, что вывела 26 здоровых цыплят из напечатанной на 3D-принтере искусственной яичной скорлупы. По словам представителей компании, это шаг к их цели — возвращению гигантского моа Южного острова (Dinornis robustus), огромной птицы, вымершей около 600 лет назад, а также дронта.
Искусственная яичная скорлупа Colossal состоит из полупроницаемой силиконовой мембранной решетки, которая пропускает кислород, защищая при этом внутреннее содержимое, и жесткой опорной чаши, которая удерживает всю конструкцию. Эмбрион берется из яйца, снесенного обычным способом курицей.
«В рамках текущего процесса ученые исследуют яйца, снесенные настоящими курами, в течение 24–48 часов после кладки, отбирают жизнеспособные экземпляры и переносят содержимое — без скорлупы — в структуру искусственного яйца, — пояснили в компании в своем блоге. — Вся биологическая часть, от оплодотворения до кладки, по-прежнему происходит в живой птице. Для целей воскрешения видов искусственное яйцо предназначено в качестве сосуда для инкубации на поздних стадиях, а не как точка генетического вмешательства». Моа откладывали яйца примерно в восемь раз больше, чем яйца эму, поэтому ни один из современных видов не смог бы послужить суррогатом для всего процесса. В Colossal говорят, что рассматривают никобарского голубя в качестве возможного суррогатного производителя яиц для своего проекта с дронтом, а для моа рассматриваются эму или тинаму.
Colossal Biosciences
Методы и цели Colossal по воскрешению видов на протяжении многих лет вызывают немало критики. Многие задаются вопросом: зачем фокусироваться на воскрешении вымерших видов, когда сегодня существует множество исчезающих животных, которые могли бы извлечь пользу из подобного вмешательства? В Colossal заявляют, что их система может быть применена для сохранения видов. И точно так же, как некоторые ученые утверждали, что «ужасные волки» Colossal — это не настоящие ужасные волки, а генетически модифицированные серые волки, скептики призывают относиться к последнему заявлению с долей сомнения.
«Возможно, они смогут использовать эту технологию, чтобы создать генетически модифицированную птицу, но это будет всего лишь генетически модифицированная птица. Это не моа, — сказал в интервью Associated Press Винсент Линч, биолог-эволюционист из Университета Буффало. — Это не искусственное яйцо, потому что вы просто влили внутрь все остальные части, из которых состоит яйцо. Это искусственная скорлупа», — добавил Линч.
Космический аппарат Smile для изучения «невидимой брони» Земли
Европейское космическое агентство (ESA) и Китайская академия наук (CAS) на этой неделе запустили совместную миссию для получения первых рентгеновских наблюдений магнитного щита Земли и изучения того, как он реагирует на солнечный ветер. Аппарат также будет наблюдать за северным сиянием в ультрафиолетовом диапазоне в течение 45 минут за раз — это дольше, чем любая другая миссия. Аппарат Solar wind Magnetosphere Ionosphere Link Explorer, или Smile, оснащен рентгеновской камерой и ультрафиолетовой камерой, а также анализатором легких ионов и магнитометром. Он был запущен 19 мая на ракете Vega-C из Французской Гвианы, и ожидается, что сбор данных начнется в июле.
«Мы собираемся стать свидетелями того, чего никогда раньше не видели — невидимой брони Земли в действии», — заявил генеральный директор ESA Йозеф Ашбахер.
«Данные, которые соберет Smile, помогут нам лучше понять планету Земля и нашу Солнечную систему в целом, — добавил научный сотрудник проекта ESA Smile Филипп Эскубе. — А полученные результаты позволят улучшить наши модели магнитной среды Земли, что в конечном итоге поможет обеспечить безопасность наших астронавтов и космических технологий на десятилетия вперед».
Шлейфы водяного пара на Европе? Возможно, их нет
Новый анализ данных космического телескопа «Хаббл» заставляет ученых усомниться в предыдущих выводах о том, что спутник Юпитера Европа выбрасывает шлейфы водяного пара в космос. Считалось, что трещины в ледяной оболочке Европы могут позволять воде из подповерхностного океана вырываться наружу, и в 2014 году исследователи объявили, что это действительно так. Однако, изучив 14 лет данных «Хаббла», полученных с помощью спектрографа визуализации космического телескопа (HST/STIS), члены той же команды теперь заявляют, что прежний вывод «больше не выглядит убедительным».
NASA
«Доказательства наличия шлейфов водяного пара на Европе не так сильны, как мы понимали изначально, — сказал доктор Курт Ретерфорд из Юго-Западного исследовательского института (SwRI), один из авторов статьи 2014 года. — Одной из трудностей при интерпретации данных в то время было определение места расположения Европы в контексте снимка. То, как работает «Хаббл», оставляло некоторую неопределенность в плане размещения относительно центра изображения. Если положение Европы было смещено хотя бы на пиксель или два, это могло повлиять на интерпретацию данных».
В новом исследовании ученые изучили излучение Лайман-альфа, которое связано с атомами водорода. «Наш повторный анализ снизил первоначальную 99,9-процентную уверенность в существовании шлейфов до менее чем 90 процентов, — сказал ведущий автор доктор Лоренц Рот из Королевского технологического института KTH. — Этого просто недостаточно, чтобы подтвердить достоверность выводов, которые мы сделали в то время». Предыдущие результаты, по их словам, могли быть основаны на статистическом шуме.
Тем не менее, возможность существования шлейфов водяного пара на Европе все еще сохраняется, и, возможно, вскоре мы будем лучше понимать, что там происходит. В 2024 году NASA запустило миссию Europa Clipper для изучения ледяного спутника. Ожидается, что она достигнет Юпитера в апреле 2030 года и совершит первый облет Европы в следующем году.
Перед уходом обязательно ознакомьтесь и с этими статьями:
Снижение цен может быть направлено на то, чтобы переманить клиентов у конкурентов.
Джастин Салливан/Getty Images
DeepSeek делает ставку на статус «экономически эффективного» выбора для ИИ-агентов. Согласно данным на официальном сайте, китайский стартап снижает цену на свою новейшую флагманскую модель DeepSeek V4 Pro до четверти от первоначальной стоимости. Это обновление цен делает постоянной скидку в 75 процентов, которая ранее должна была действовать только до 31 мая 2026 года.
Как указано на странице тарифов, стоимость DeepSeek V4 Pro теперь варьируется от 0,003625 до 0,87 доллара за миллион токенов, по сравнению с прежним диапазоном от 0,0145 до 3,48 доллара за миллион токенов. Решение компании навсегда снизить цену было принято через месяц после выпуска моделей V4, Pro и Flash, которые, по заявлению разработчиков, должны были открыть «эру экономически эффективного контекстного окна объемом 1 млн токенов».
Значительные скидки DeepSeek должны стать существенной экономией для корпоративных клиентов или опытных пользователей, которые расходуют миллионы токенов в день. Столь резкое снижение цен также создает более доступную альтернативу другим популярным ИИ-моделям, таким как GPT-5 от OpenAI или недавно выпущенная Gemini 3.5 Flash от Google. Ценовой демпинг DeepSeek может вызвать недовольство конкурентов, например Anthropic, которая ранее обвиняла китайскую компанию в «дистилляционных атаках», позволяющих ненадлежащим образом обучаться на более мощных моделях Claude.
Легендарный злодей из хорроров присоединится к игре в рамках празднования её 10-летия. (отредактировано)
Behaviour Interactive
Dead by Daylight скоро отметит своё 10-летие, и один из способов, которым разработчик Behaviour Interactive решил отпраздновать это событие, — добавление в игру долгожданного персонажа. Икона жанра хоррор Джейсон Вурхиз из серии «Пятница, 13-е» вступает в игру в качестве игрового убийцы, готового расправиться с надоедливыми выжившими.
Наряду со своими оригинальными убийцами и выжившими, за последнее десятилетие компания Behaviour добавила в игру множество знаковых персонажей ужасов, включая Векну и Демогоргона из сериала «Очень странные дела», Чаки, Пирамидоголового из Silent Hill, Призрачное лицо, Фредди Крюгера и Кожаное лицо. Джейсон оставался самым заметным пробелом в этом списке.
Разработчики из Behaviour годами открыто говорили о желании добавить Джейсона в мир DbD, но сложные юридические и лицензионные вопросы препятствовали этому. Судебная тяжба за права на персонажей франшизы также помешала развитию игры Friday the 13th: The Game. Однако в 2024 году появилась инициатива под названием Jason Universe, призванная расширить франшизу во всех направлениях — от «развлечений и игр до иммерсивного опыта, мерчандайзинга и многого другого», как писал тогда IGN.
Примерно в то же время стало известно, что Джейсон присоединяется к ростеру платформенного файтинга MultiVersus (земля пухом). Позже он появился в Call of Duty и Fortnite. В связи с этим многие наблюдатели чувствовали, что появление взрослого сына Памелы Вурхиз в Dead by Daylight — лишь вопрос времени.
Behaviour поделится подробностями о будущем Dead by Daylight на трансляции, посвященной 10-летию игры, 14 июня. DLC с Джейсоном станет доступно спустя два дня. Ожидайте новых подробностей о новейшем убийце в DbD в самое ближайшее время.
Транспортный регулятор США (NTSB) отключил доступ к своим отчетам об инцидентах после того, как воссозданные с помощью ИИ аудиозаписи были выложены в сеть.
Mason Brighton/Shutterstock
Национальный совет по безопасности на транспорте (NTSB) временно закрыл доступ к своей системе архивов после того, как пользователи воспользовались опубликованными там данными, чтобы воссоздать с помощью ИИ голоса пилотов, погибших в авиакатастрофе. Как сообщает CNN, агентство недавно разместило файлы с подробной информацией о крушении рейса UPS 2976, произошедшем 4 ноября 2025 года. Во время взлета в Луисвилле, штат Кентукки, у самолета оторвался один из двигателей, что привело к гибели трех членов экипажа и 12 человек на земле.
Хотя NTSB публикует отчеты об авиационных происшествиях для публичного доступа, федеральный закон запрещает ведомству обнародовать записи переговоров из кабины пилотов «из-за высокой чувствительности характера вербальной коммуникации внутри кабины». В материалах NTSB по делу крушения UPS были тысячи страниц отчетов и видеозапись отделения двигателя. Также там содержалась расшифровка записей «черного ящика» и PDF-файл со спектрограммой — графическим представлением звука из кабины пилотов. Именно с помощью этой спектрограммы люди смогли воссоздать последние 30 секунд полета, когда пилоты пытались справиться с управлением самолетом, используя технологии искусственного интеллекта.
«NTSB известно, что достижения в области распознавания изображений и вычислительных методов позволили отдельным лицам реконструировать примерные аудиозаписи из кабины пилотов на основе визуализаций звукового спектра, выпущенных в рамках расследований NTSB, включая продолжающееся расследование крушения рейса UPS 2976, произошедшего в прошлом году в Луисвилле, штат Кентукки», — говорится в заявлении совета. «Система архивов NTSB временно недоступна, пока мы изучаем масштаб проблемы и оцениваем возможные решения».
Хотя технология преобразования спектрограмм обратно в аудио существует уже довольно давно, ИИ сделал этот процесс доступным для любого желающего. Как сообщает Ars Technica, один из пользователей на платформе X рассказал, что ему потребовалось всего 10 минут с использованием OpenAI Codex, чтобы восстановить звук из опубликованной NTSB спектрограммы. Пока не совсем ясно, что именно совет подразумевает под словами «изучаем масштаб проблемы и оцениваем решения», но не стоит удивляться, если в будущем они перестанут публиковать графические представления аудиозаписей.
Компания Anthropic опубликовала предварительный отчет по Project Glasswing — инициативе в сфере кибербезопасности, запущенной в апреле с целью предотвращения кибератак с помощью ИИ. Проект работает на базе Claude Mythos Preview, еще не выпущенной модели компании, которая, по заявлению Anthropic, всего через месяц после старта Glasswing помогла партнерам выявить более десяти тысяч уязвимостей. Кроме того, большинство партнеров «обнаружили сотни критических или высокоуровневых уязвимостей в своем ПО», используя эту модель.
В компании отметили, что скорость обнаружения ошибок у партнеров выросла более чем в десять раз. Cloudflare выявила 2000 багов, 400 из которых имеют высокий или критический уровень опасности. Mozilla ранее сообщала, что обнаружила и устранила 271 уязвимость в Firefox, что в 10 раз больше, чем количество багов, найденных в предыдущей версии браузера с помощью другой модели Claude.
Недавнее заявление Microsoft о том, что объемы выпускаемых патчей «в течение некоторого времени будут расти», по-видимому, связано с ошибками, обнаруженными через Mythos Preview. Anthropic также использовала Mythos Preview для сканирования 1000 проектов с открытым исходным кодом за последние несколько месяцев и выявила 6202 критические и высокоуровневые уязвимости из 23 019 обнаруженных. Хотя компания не включила это в отчет, исследовательская фирма в сфере безопасности недавно заявила, что нашла способ взлома macOS — операционной системы, известной своей высокой защищенностью, — с помощью возможностей Mythos по поиску ошибок.
В отчете компания пояснила, что пока не выпускает Mythos Preview для широкой публики, так как ни одна компания (включая саму Anthropic) еще не разработала достаточно надежных механизмов защиты, предотвращающих злоупотребление подобными моделями. Однако в будущем она намерена выпустить «модели класса Mythos», когда такие средства защиты станут доступны. Сейчас компания планирует сотрудничать с партнерами, включая правительство США и другие государственные структуры, чтобы расширить доступность Project Glasswing. Это указывает на то, что компания, вероятно, встала на путь нормализации отношений с правительством США. На данный момент Anthropic уже сотрудничает с рядом партнеров, включая Amazon Web Services, Apple, CrowdStrike, Google, JPMorganChase, NVIDIA и Palo Alto Networks, в дополнение к уже упомянутым компаниям.
По имеющимся данным, Anthropic близка к тому, чтобы стать прибыльной впервые с момента своего основания в 2021 году. Согласно недавнему отчетуThe Wall Street Journal, компания движется к получению выручки в размере 10,9 млрд долларов и операционной прибыли в 559 млн долларов за квартал, заканчивающийся в июне. Тем не менее в последующие кварталы компания не ожидает сохранения прибыльности, поскольку намерена инвестировать больше средств в вычислительные ресурсы и другие расходы.
На это ушло очень много времени, но ремейки двух классических приключенческих головоломок на этой неделе наконец-то добрались до PS5 и PS VR2. Студия Cyan Worlds выпустила эту версиюMyst для гарнитур Meta Quest в 2020 году, на ПК, Mac и Xbox — в 2021-м, а на iOS — в 2022-м. До настоящего момента PlayStation оставалась в стороне. Игра уже доступна для консоли и VR-гарнитуры Sony (обычная цена 35 долларов, скидка 20 процентов для подписчиков PlayStation Plus действует до 26 мая).
Ремейк сиквела, Riven, дебютировал на PS5, PS VR2, Xbox Series X/S, а также в Microsoft Store на ПК (тоже за 35 долларов, но с ограниченной по времени скидкой). Согласно блогу PlayStation, версии для PS5 Pro отличаются «улучшенной дальностью прорисовки, детализацией растительности, текстурами, постобработкой и затенением».
Я никогда не играл в Myst, но Riven была одной из первых игр на моем ПК в детстве. Помню, она казалась мне очень красивой, совсем не похожей на всё, что я видел до этого.
Увы, я не продвинулся далеко. Насколько я помню, я не мог понять, для чего нужны все эти рычаги и рукоятки, которые я находил в самом начале, и быстро сдался. Возможно, теперь у меня получится добиться большего успеха в Riven (и Myst), даже если головоломки — не совсем мой конек.
Раз уж мы заговорили о детских неудачах, я потратил кучу времени на Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind в юности. Тогда мне игра очень нравилась, но, оглядываясь назад, понимаешь, что она не очень хороша. Я упоминаю об этом потому, что на этой неделе вышла Bubsy 4D — первая игра серии с 2019 года и первая за 30 лет в формате 3D.
Остроумная рысь возвращается благодаря студии Fabraz (Demon Tides) и издателю Atari. В этом платформере Бабси отправляется на миссию по возвращению Золотого руна, которое украли высокотехнологичные овцы — я не буду пытаться объяснить сюжет глубже.
У Бабси появились новые инструменты, например, возможность свернуться в клубок и передвигаться быстрее. Это должно помочь игрокам, которые хотят проходить уровни как можно быстрее и пробиться на вершины онлайн-таблиц лидеров.
Многих игроков наверняка накроет чувство ностальгии. Честно говоря, мне странно и приятно от того, что Бабси звучит так же раздражающе, как и всегда.
Thick as Thieves — игра, за которой мы давно следили, и путь её к релизу в Steam на этой неделе (за 5 долларов) оказался весьма интересным. Изначально это задумывалось как многопользовательский симулятор ограблений от команды, в которую вошли два столпа жанров иммерсив-сим и стелс: ветеран Thief и System Shock 2 Пол Ньюрат и создатель Deus Ex Уоррен Спектор. Предполагалось, что игроки будут сражаться друг с другом за кражу ценных предметов в сеттинге 1910-х годов с элементами магии и зарождающихся технологий.
Однако в процессе разработки студия OtherSide Entertainment сменила курс, поняв, что одиночный и кооперативный режимы на двоих оказались интереснее, чем первоначальная концепция соревновательных ограблений. Разработчики намекнули, что в будущем могут добавить режим PvPvE.
На старте Thick as Thieves предлагает двух воров, две карты (которые можно изменять с помощью настроек сложности), 16 контрактов и полдюжины предметов снаряжения. Заявлено, что кампания занимает около четырех часов.
Новейшая игра от студии Amanita Design называется Phonopolis, и в трейлере она выглядит просто потрясающе. Это приключенческая головоломка, действие которой разворачивается в 3D-мире, созданном из раскрашенного вручную картона. Разработчики анимировали её с частотой 12 кадров в секунду, чтобы имитировать стиль кукольных мультфильмов.
Жителями антиутопического города Фонополис управляет лидер, отдающий команды через громкоговорители. Но один молодой житель невосприимчив к этим приказам и начинает борьбу с системой. Играя за Феликса, вы можете поднять восстание, манипулируя громкоговорителями и решая головоломки с помощью других персонажей. Вам также предстоит менять само окружение.
Phonopolis кажется мне весьма многообещающей, и я с нетерпением жду возможности её опробовать. Она доступна в Steam, GOG и Epic Games Store. Обычно игра стоит 25 долларов, но до 3 июня действует скидка 10 процентов.
Компания SpaceX осуществила первый испытательный полет Starship V3, в ходе которого были выполнены почти все поставленные задачи. Ранее компании пришлось отложить попытку запуска, намеченную на вечер четверга, 21 мая, из-за технической неполадки: гидравлический штифт, удерживающий рычаг пусковой башни, не оттянулся назад. Однако в пятницу вечером ничто не помешало SpaceX запустить обновленную версию космического корабля, предназначенного для полетов на Луну и Марс.
Ракета-носитель успешно запустила все 33 новых двигателя Raptor 3 первой ступени Super Heavy и оторвалась от стартовой площадки Starbase в Техасе в 18:30 по восточному времени. Во время подъема один из двигателей ускорителя отключился, но Starship продолжил полет до момента разделения ступеней. Ускоритель смог выполнить маневр разворота, который компания планировала протестировать для будущих миссий. Тем не менее, ему не удалось запустить все необходимые двигатели для выполнения успешного тормозного импульса — еще одного маневра, необходимого для возвращения ракеты к месту посадки.
Ускоритель выполнил лишь частичный тормозной импульс, после чего упал в Мексиканский залив (в 2025 году переименованный президентом Дональдом Трампом в Американский залив). Однако это нельзя назвать потерей: в предыдущих полетах SpaceX ловила ускорители Super Heavy с помощью механических захватов пусковой башни, но в этот раз возвращение ступени не планировалось.
Тем временем верхняя ступень (Ship) смогла выйти на запланированную траекторию, несмотря на отказ одного из шести двигателей Raptor 3. Примерно через 30 минут после старта она развернула 20 имитаторов Starlink и два модифицированных спутника Starlink, которые находились на борту. Модифицированные спутники, двигавшиеся по той же суборбитальной траектории, что и верхняя ступень, сделали снимки корабля в космосе.
Во время входа в атмосферу Земли корабль собрал данные о работе теплозащитного экрана при нагреве. Затем он выполнил маневры, необходимые SpaceX для нагрузочного тестирования хвостового закрылка и имитации траектории возвращения на место запуска в будущих миссиях. После финального разворота и включения двух двигателей Raptor для торможения корабль приводнился и взорвался в Индийском океане.
Приводнение подтверждено! Поздравляю всю команду SpaceX с двенадцатым испытательным полетом Starship! pic.twitter.com/XXBAtryPpL
Несмотря на сбои двигателей, глава SpaceX Илон Маск поздравил свою команду «с эпическим первым запуском и посадкой Starship V3», заявив, что они «забили гол в пользу человечества». SpaceX удалось провести в целом успешный испытательный полет как раз к моменту своего IPO. Компания официально подала документы на IPO в Комиссию по ценным бумагам и биржам, а агентство Reuters сообщает, что торги акциями, как ожидается, начнутся 12 июня.
Определения в поисковой системе были заменены на AI Overviews.
Карисса Белл для Engadget
Похоже, Google столкнулся с некоторыми трудностями после того, как компания начала внедрять свой обновленный и еще более ориентированный на ИИ опыт поиска на конференции I/O 2026. В данный момент при поиске слов «disregard» (игнорировать), «stop» (остановить) или «ignore» (игнорировать) Google больше не выдает фрагмент с определением, а вместо этого предлагает AI Overview (обзор с помощью ИИ) и много пустого места. Поскольку пользователи жаловались на эту проблему в социальных сетях, а такие издания, как TechCrunch и Macrumors, уже сообщили об этом, даже если вы не получите определение, вам все равно могут быть предложены ссылки на статьи, описывающие проблему, прежде чем появится традиционный список ссылок.
Несколько сотрудников Engadget смогли воспроизвести странные ответы AI Overview с помощью собственных поисковых запросов в Google. В режиме «Инкогнито» Google один раз ответил правильно, показав обычный фрагмент с определением, но во второй раз снова выдал AI Overview. Ссылки на онлайн-словари по-прежнему появляются под этими некорректными результатами, но чтобы добраться до них, пользователям приходится прокручивать страницу мимо AI Overview или сетки статей.
Иэн Карлос Кэмпбелл для Engadget
Engadget обратился в Google за дополнительной информацией об этой проблеме и попытках её устранения. Мы обновим эту статью, как только получим ответ.
В глобальном масштабе то, что Google не выдает определение автоматически, не так страшно, как совет добавлять клей в пиццу — одна из проблем, с которой столкнулась компания после первого запуска AI Overviews. Это даже может быть полезно для посещаемости сайта Merriam-Webster. Однако эта проблема подчеркивает неловкий переход, через который сейчас проходит Google: компания превращается из главного источника трафика для других веб-сайтов в универсального ИИ-помощника.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.