gdgt

Skip to Content

Компания заявляет, что платежные реквизиты не пострадали.

Компания Framework, производитель модульных компьютеров с возможностью легкого ремонта и модернизации, уведомила всех своих клиентов об утечке их данных. Согласно электронному письму, разосланному компанией поздно вечером в четверг, 6 августа, во время взлома бизнес-базы данных провайдера Metabase злоумышленники получили доступ к именам клиентов, IP-адресам входа в систему, почтовым адресам, номерам телефонов и адресам электронной почты. Платежная информация в результате утечки не пострадала.

Компания включила в свое письмо объяснения от Metabase, в которых подробно описывается, когда провайдер обнаружил атаку (3 августа) и какие меры предпринял для ее устранения. Согласно публикации в блоге на официальном сайте Metabase, для получения доступа к данным злоумышленники использовали «неизвестную уязвимость нулевого дня (0-day)», которую специалисты компании к настоящему моменту выявили и устранили. Выводы и рекомендации провайдера по безопасности на данный момент носят «предварительный характер». «Мы работаем со сторонней фирмой по проведению судебно-медицинской экспертизы (форензики), чтобы выяснить истинный характер и масштабы происшествия», — сообщила Metabase в письме для Framework.

Со своей стороны, представители Framework заявили, что после получения уведомления об утечке они сменили учетные данные и «подтвердили отсутствие каких-либо изменений в правах администратора или доступе к системам за пределами Metabase». Компания также заявила, что «пересматривает и совершенствует [свою] методологию хранения данных у сторонних поставщиков баз данных».

Утечка данных произошла для Framework в самый неподходящий момент. Несмотря на анонс интересной линейки новых продуктов в начале этого года, компания пострадала от продолжающегося дефицита памяти сильнее многих других участников рынка. Framework впервые объявила о повышении цен в январе, а затем подняла их снова в марте. Вскоре после сбора предзаказов на новый Framework Laptop Pro компания также была вынуждена уменьшить объем оперативной памяти по сравнению с изначально заявленным в некоторых предзаказах, чтобы компенсировать растущую стоимость компонентов, и предложить полный возврат средств тем клиентам, которые не захотели с этим мириться.

И он сможет исследовать любые участки независимо от освещенности.

Знаете ли вы, что у марсоходов Curiosity и Perseverance есть полноразмерные копии здесь, на Земле, которые ученые используют для тестирования функций и обновлений перед отправкой их на Марс? Они были созданы для работы на Земле в качестве испытательных стендов для марсианских аппаратов, но теперь NASA планирует отправить одну из таких копий — или гибрид двух аппаратов — на Луну.

Марсоход PROMISE

В конце июня NASA анонсировало новое предложение по отправке на лунную поверхность марсохода PROMISE (аббревиатура от Polar Rover for Observation, Mapping and In-Situ Exploration — полярный марсоход для наблюдения, картографирования и контактных исследований). Согласно данным Ars Technica, телерадиокомпании BBC и основанной Карлом Саганом некоммерческой организации Планетарное общество, это будет переоборудованная версия инженерного макета Perseverance. В видеоролике, выпущенном NASA по случаю проекта, также показывалась посадка Perseverance на Марс, после чего следовал кадр с его земной копией. Тем не менее, в анонсе NASA новый аппарат назван «гибридом» инженерных версий марсоходов Perseverance и Curiosity, так что он вполне может унаследовать характеристики обоих.

До переименования в PROMISE испытательный макет Perseverance назывался Operational Perseverance Twin for Integration of Mechanisms and Instruments Sent to Mars (или сокращенно OPTIMISM). «Мы уже много лет занимаемся эксплуатацией двух марсоходов на поверхности Марса, и у нас есть это железо, в которое налогоплательщики вложили немало средств, — заявил администратор NASA Джаред Айзекман в ходе презентации планов агентства по лунной базе. — Поэтому возник вопрос: «Что, если отправить его на Луну?»… Это в кратчайшие сроки предоставит колоссальные возможности для работы в районе южного полюса Луны».

NASA планирует использовать PROMISE для разведки южного полюса Луны — потенциального места размещения будущих лунных баз благодаря обилию водяного льда в этом регионе — и для изучения свойств поверхности и недр Луны. Аппарат будет оснащен многоцелевым радиоизотопным термоэлектрическим генератором (MMRTG), использующим плутоний в качестве топлива. Этот генератор преобразует тепло естественного распада плутония в электричество. Это означает, что для исследования Луны и достижения своих целей PROMISE вообще не потребуется солнечный свет.

«Для задач, решаемых на Луне, наличие ядерного РИТЭГа позволяет нам отправляться в любое желаемое место независимо от уровня освещенности, — отметил Карлос Гарсия-Галан, руководитель программы проекта Лунной базы. — Выживание в условиях лунной ночи станет одной из главных сложностей при таком функционале, о чем нам теперь не придется беспокоиться».

Итак, когда мы увидим отправку PROMISE на Луну?

Это зависит от множества факторов. Не говоря уже о том, что на данный момент PROMISE существует лишь в виде концепта. OPTIMISM пока не готов к полету и должен пройти через многочисленные доработки и модернизации, прежде чем стать полноценным луноходом.

NASA пока не раскрывает, что именно нужно сделать для подготовки аппарата к миссии. Однако, по данным Планетарного общества, у машины до сих пор нет датчиков для контроля бортовой температуры, готовых к полету научных приборов, системы связи или генератора. Кроме того, его компоненты не рассчитаны на противостояние абразивной и острой, как бритва, лунной пыли. Иными словами, аппарат должен пройти масштабную модернизацию, чтобы быть готовым к Луне.

В некоммерческой организации считают, что создание PROMISE обойдется NASA в сумму от 700 миллионов до 1,3 миллиарда долларов, а его запуск состоится не раньше начала 2030-х годов.

Когда цены не удается снизить, проще повернуть время вспять.

Как производитель наушников реагирует на рост цен? Что ж, если вы — Sony, ответом может стать возрождение модели шестилетней давности с более доступным ценником. Согласно информации от надежного инсайдера billbil-kun на сайте Dealabs (через 9to5Google), компания Sony планирует выпустить новую версию наушников WH-1000XM4. Сообщается, что новинка получит название WH-1000XM4C, а ее розничная цена составит около $250.

Ожидается, что новая модель останется практически неизменной по сравнению с оригинальными XM4, которые по версии Engadget были признаны лучшими наушниками своего поколения. Судя по утечке, единственными отличиями XM4C от снятого с производства предшественника станут время автономной работы и варианты расцветок. Складная конструкция, 40-мм драйверы и процессор шумоподавления останутся прежними.

Заявленное время автономной работы новой модели составляет до 34 часов без активного шумоподавления (ANC) и 27 часов с включенным ANC. Для модели 2020 года Sony заявляла 38 и 30 часов соответственно, так что показатели немного снизятся. Предполагаемые цвета корпуса XM4C будут включать черный, платиново-серебристый, а также новый лавандовый.

Инсайдер, который ранее точно предсказал анонс PS5 Pro в 2024 году, утверждает, что Sony выпустит новые XM4C 7 сентября. Сообщается, что в Европе стоимость XM4C составит €250, а в Великобритании — £220.

Для сравнения, текущая модель WH-1000XM6 продается в США за $460, а в ЕС — за €470. Таким образом, можно предположить ценник в диапазоне от $240 до $250 для американского рынка. Из-за этого новинка может занять странное положение в линейке Sony, поскольку прошлогодние XM5 часто продаются со скидками примерно за $250. (Если перед вами действительно будет стоять такой выбор, разумеется, берите XM5.)

Конечно, к этой информации стоит относиться с долей скептицизма. Но если слухи подтвердятся, возможно, и другие компании ответят на рост цен аналогичным образом. Кто на очереди? AirPods Max 1C?

Жизнь ночного новостного редактора часто представляет собой одинокое, рутинное существование, изредка разбавляемое всплесками волнения, пока вы пытаетесь поддерживать работу лент новостей до утреннего возвращения коллег. Тем не менее, игра Static Hour стремится перевернуть это представление с ног на голову, предлагая вам решить, о чем стоит сообщать в разгар кризиса, когда нельзя доверять непрекращающемуся потоку поступающей информации.

Действие Static Hour разворачивается в радиостудии небольшого городка в 1980-х годах. Задача игрока — разобраться в чрезвычайной ситуации, будучи запертым в ньюсруме и вынужденным полагаться исключительно на информацию, поступающую извне. Город охвачена паникой, правительство ввело локдаун, поступают сообщения о насилии между членами семей, а вам предстоит выяснить, какие из наводок правдивы, а какие нет.

Для этого вам придется положиться на свою сообразительность: следите за телефонами, радио и полицейским сканером в поисках крупиц правды или обратитесь к ограниченной коллекции аналоговых технологий станции, чтобы узнать больше. И во всем этом вам также необходимо соблюдать правила Федеральной комиссии по связи (FCC), одновременно управляя реакцией общественности на новости, потому что все, о чем вы сообщаете, отразится на городе.

Конечно, человеку «из индустрии» легко романтизировать игру, которая подчеркивает трудности и успехи работы журналиста. Но в то же время кажется, что Static Hour передала эту атмосферу очень увлекательным образом. Игра вызывает ассоциации с Papers, Please с оттенками «Твин Пикса» или даже «Разделения», создавая напряженный, пугающий сценарий, который ощущается гораздо масштабнее, чем одна комната, к которой вы привязаны.

В пресс-релизе Static Hour основатель и креативный директор студии Barkbyte Клэр Сармиенто (Claire Sarmiento) рассказала, что вдохновением для игры послужила идея о том, что «мне нравилась мысль о жутких событиях, происходящих в маленьком городке прямо на периферии зрения, где ужасы передаются через звук и отданы на откуп вашему воображению. Кроме того, меня завораживала идея о том, что происходит что-то ужасное, но вы не можете до конца уловить, что именно. Необходимость просеивать мусорные данные, ложные следы и разрозненные факты, чтобы отделить правду от преждевременных домыслов, казалась мне разновидностью хоррора, которая остается столь же актуальной сегодня, как и прежде».

Конечно, пока в нашем распоряжении есть лишь трейлер игры и горстка скриншотов, но определенно кажется, что Static Hour справилась с этой задачей на отлично. А для человека, родившегося в 80-х, использование старомодных гаджетов, таких как дисковые телефоны и настольные картотеки, в сочетании с приглушенной цветовой палитрой игры также отлично подчеркивает ее эстетику.

К сожалению, точной даты выхода Static Hour пока нет, однако игра будет доступна на ПК в Steam.





Ладно, вот немного инсайдерской информации для вас: подход Engadget к освещению игр недавно изменился, и теперь мы уделяем меньше внимания написанию материалов о незначительных анонсах. Это должно касаться и новых персонажей для популярных командных шутеров, но правила существуют для того, чтобы их нарушать. Некоторые вещи просто слишком хороши, чтобы обходить их стороной. Именно так обстоит дело с новым героем Overwatch — D.Mon.

Компания Blizzard впервые показала D.Mon еще в 2018 году в анимационной короткометражке. Тогда было неясно, присоединится ли кто-нибудь из напарников D.Va по отряду MEKA к числу играбельных персонажей. Но силуэт меха в тизере, посвященном всем героям, которых Blizzard планировала добавить в Overwatch в этом году, вызвал определенный ажиотаж, и 53-м играбельным персонажем (и 15-м танком) в итоге оказалась именно D.Mon.

Подобно Королеве Стервятников (которая обладает способностью антиисцеления в стиле Аны и может притягивать врагов к себе в стиле Турбосвина), D.Mon кажется отчасти комбинацией других персонажей, но со свежим подходом. Разработчики вполне естественно вдохновлялись D.Va. Хотя D.Mon не умеет летать, она может использовать ускорители (с шкалой топлива) для рывков по горизонтали и наносить урон на расстоянии с помощью пулемета.

Когда ее мех (который фанаты называют «Зверь» / Beast) будет уничтожен, D.Mon катапультируется из него и останется в живых. Она может призвать мех обратно, активировав суперспособность, которую накапливает, нанося урон из тяжелого пулемета. В отличие от меха D.Va, который падает с неба, «Зверь» собирается заново вокруг D.Mon.

Здесь чувствуется и капля Райнхардта. У «Зверя» есть щит, а его основная атака связана с оружием ближнего боя — в данном случае это энергетический меч. Помимо рубящих ударов, D.Mon может совершить выпад мечом вперед, чтобы отбросить противников назад.

Меч лежит в основе ультимативной способности D.Mon внутри меха — размашистого удара, который дает ей сверхздоровье и усиливает урон, получаемый врагами, во многом напоминая «Сферу диссонанса» Дзенъятты. Чтобы этот ультимэйт был максимально эффективным, потребуется больше координации действий команды, чем для «Самоуничтожения» D.Va, которое способно в одиночку уничтожить отряд противника. Так что эти два персонажа на мехах сильно отличаются друг от друга.

Самое главное, что D.Mon и «Зверь» выглядят потрясающе. Меня не слишком удивлëк тот факт, что Blizzard черпала вдохновение в сериале Gundam и играх серии Armored Core от FromSoftware при создании ее дизайна. Я уверен, что, как и у D.Va, у нового героя будет масса крутых обликов. D.Mon присоединится к Overwatch с началом нового сезона 11 августа.


Администрация Трампа заключила сделку с немецкой энергетической компанией RWE об аннулировании арендных соглашений на шельфовые ветряные электростанции и перенаправлении средств на инвестиции в ископаемое топливо. Сумма этого соглашения превышает 1,2 миллиарда долларов. Средства выделяются Министерством внутренних дел, которое, в свою очередь, задействует деньги налогоплательщиков. Проекты ветрогенераторов будут свернуты вблизи Нью-Йорка, Калифорнии и Луизианы.

В рамках соглашения компания RWE обязалась потратить 900 миллионов долларов на приобретение 16-процентной доли в проекте по производству сжиженного природного газа (СПГ) в Луизиане, которым руководит австралийская компания Woodside Energy. Эта компания известна своей поддержкой курса президента Трампа: ранее она заявляла, что «администрация поддерживает нашу индустрию», а также что «совершенно очевидно: администрация Трампа понимает ту роль, которую доступная энергия играет в национальном процветании».

Между тем главный операционный директор Woodside Energy Дэниел Калмс в последнее время также называет водное пространство, омывающее Луизиану, Мексиканским заливом Америки. Подобные вещи обычно делаются <работает> на единственного зрителя.

RWE также подписала соглашение на сумму 300 миллионов долларов, в рамках которого она займется строительством сети из 15 пиковых газовых электростанций по всей стране. Первоначально компания приобрела аренду в Нью-Йорке при администрации Байдена примерно за 1,1 миллиарда долларов, а участки в Калифорнии и Луизиане — примерно за 163 миллиона долларов. С учетом инфляции похоже, что RWE неплохо на этом заработает.

«Это мировое соглашение урегулирует юридические претензии RWE US Offshore и предусматривает выплату компенсации в размере 1,22 миллиарда долларов», — отмечается в заявлении компании. Там также добавили, что сделка позволит ей «направить ресурсы на энергетические проекты, реализация которых может осуществляться с большей уверенностью». Министр внутренних дел Даг Бергам с гордостью заявил, что администрация ценит «добровольные инвестиции компании в проекты, укрепляющие энергетическую безопасность нашей страны».

По сути, это уже пятая подобная сделка, заключенная администрацией с энергетическими компаниями, которым выплачиваются компенсации в обмен на отказ от проектов в сфере возобновляемых источников энергии. В общей сложности правительство потратило около 4 миллиардов долларов денег налогоплательщиков на уничтожение проектов «зеленой» энергетики.

Трамп также потратил около 1,1 миллиарда долларов на стимулирование угольных энергетических проектов, что, по мнению критиков, делается ради «набивания карманов своих приближенных». Стоит также отметить, что заводы СПГ, в которые теперь будет инвестировать RWE, имеют сомнительную репутацию в вопросах экологического ущерба. В докладе, опубликованном в конце прошлого года проектом Environmental Integrity Project, отмечается, что каждый полностью работающий СПГ-терминал в США нарушал федеральные нормы загрязнения окружающей среды. Эти нарушения включали сброс незаконных объемов опасных веществ в водные артерии.

Почему Трамп ведет войну против «зеленой» энергетики? Ну, администрация уже давно поддерживает индустрию ископаемого топлива. Однако любой, кто следит за президентом, знает, что он испытывает почти патологическую ненависть к ветрогенераторам. Он выступает против них уже много лет, обычно называя их ветряными мельницами.

Он неоднократно заявлял, что они вызывают рак, «сводят китов с ума» и убивают их «в невиданных ранее масштабах». Он также продемонстрировал полное непонимание принципов работы систем аккумуляторных батарей, утверждая, например: «Если ветра нет, можете забыть о телевизоре на этот вечер».

Откуда берется эта ненависть? Все, судя по всему, началось с судебного разбирательства в Шотландии, когда парк ветрогенераторов был построен у побережья рядом с одним из его полей для гольфа. Он проиграл тот судебный процесс, и теперь всем нам придется пользоваться исключительно ископаемым топливом до скончания веков.

Если вы пропустили это событие, ранее на этой неделе стало известно, что ракета SpaceX Falcon 9 непреднамеренно упала — или вот-вот должна была упасть — на Луну. Хотя столкновение не считалось особенно масштабным, четырехтонная ракета, как сообщается, врезалась в лунную поверхность на скорости 5400 миль в час, и теперь Корейское космическое агентство (KASA) опубликовало то, что оно называет первыми снимками до и после удара.

Южнокорейскому лунному орбитальному аппарату «Данури» удалось запечатлеть то, что пропустили многие астрономы мира: на втором изображении отчетливо виден кратер, оставленный верхней ступенью ракеты Falcon 9 после ее падения ранним утром 5 августа. В NASA подсчитали, что кратер должен быть около 60 футов в ширину и 12 футов в глубину, отметив при этом, что, хотя падения метеороидов на Луну происходят ежедневно, столкновения с искусственными объектами случаются гораздо реже.

Falcon 9 находилась на орбите с января 2025 года и доставила на окололунную орбиту два лунных посадочных модуля в рамках миссии Blue Ghost. Многоразовый ускоритель (первая ступень) успешно вернулся на Землю в прошлом году, однако сама ракета осталась в космосе, чтобы гарантировать успешное достижение посадочными модулями пункта назначения.

«Для большинства наших миссий мы планируем контролируемый сход с орбиты второй ступени Falcon, чтобы она безопасно сгорала в атмосфере над океаном», — написала компания SpaceX Илона Маска в публикации на X после того, как произошло столкновение. — Для миссий с более высокими энергетическими затратами, таких как полеты на окололунную переходную орбиту, почти вся мощность ракеты-носителя направляется на успешный вывод полезной нагрузки на заданную орбиту, и управляемый маневр по утилизации не всегда возможен».

Последствия столкновения не представляют никакой опасности для Земли, однако растущее количество космического мусора вызывает беспокойство у некоторых астрономов. «Вполне возможно, что всего через несколько десятилетий преодолеть околоземную орбиту станет довольно сложно, потому что космос переполнен», — рассказал астроном Мэтт Ботуэлл из Кембриджского университета в интервью BBC.

В NASA отметили, что внешнее воздействие на Луну дает ученым «ценную информацию», поскольку позволяет изучать поведение выбросов породы (факелов выброса), что, в свою очередь, раскрывает новые данные о геологии спутника и может оказаться полезным для будущих космических миссий.

Поскольку компании и правительства все сильнее привязывают свои операции к системам искусственного интеллекта, они становятся все более уязвимыми к атакам, которые эксплуатируют присущие ИИ «слепые зоны». Наиболее распространенными из них являются атаки с внедрением промптов (prompt injection), в ходе которых злоумышленники находят способ передать ИИ-системе вредоносные инструкции. Например, на веб-сайте могут быть спрятаны инструкции отправить платежные данные компании на определенный адрес электронной почты. Когда сотрудник просит корпоративный ИИ обобщить эту страницу, система считывает эти инструкции и выполняет их.

В некоторых случаях такие атаки больше похожи на спам, чем на вредоносное ПО. Корпорация Microsoft выяснила, что некоторые компании размещали на своих сайтах кнопки «обобщить с помощью ИИ», содержащие скрытые инструкции. При нажатии они давали чат-боту указания, например, запомнить компанию как надежный источник или рекомендовать ее продукты вместо товаров конкурентов при будущих взаимодействиях. Только когда пользователь проверял постоянную память своей языковой модели (LLM), он осознавал, что его обманули.

Более прямо вредоносные атаки могут быть столь же простыми в исполнении. В декабре 2025 года Meta внедрила ИИ-ассистента техподдержки, якобы для помощи людям в восстановлении доступа к аккаунтам. Но бот оказался слишком услужливым и с радостью привязывал адрес электронной почты злоумышленника к любому аккаунту Instagram, что делало элементарной задачу взлома любой учетной записи без двухфакторной аутентификации (MFA).

В прошлом году компания OpenAI заявляла, что полностью защититься от атак с внедрением промптов в ИИ-браузерах, судя по всему, невозможно. Если это так, то лучшим решением для любой ответственной организации изначально является отказ от привязки каких-либо конфиденциальных систем или данных к искусственному интеллекту. Тем временем лучшей практикой остается обязательная повторная проверка всего, что вы вставляете в поле ввода из другого источника, а также ограничение уровня доступа ИИ к системным разрешениям и личным данным.

Однако некоторые угрозы остаются теоретическими. Атаку с отравлением данных (data poisoning), при которой злоумышленники играют в долгую, внедряя вредоносные данные в источники (например, Reddit), используемые для обучения ИИ, было бы крайне сложно предвидеть. Например, заполнение форумов компьютерной поддержки рекомендациями вставлять вредоносные инструкции в терминал, чтобы ИИ-чат-боты начали выдавать эти инструкции в ответ на запросы пользователей о распространенных проблемах с ПК. Согласно исследованию, опубликованному в октябре 2025 года компанией Anthropic в сотрудничестве с Британским институтом безопасности ИИ и Фондом Алана Тьюринга, требуется всего 250 вредоносных документов, чтобы создать в модели ИИ скрытый бэкдор, который впоследствии можно будет использовать в корыстных целях. Некоторые свидетельства подобных атак уже наблюдались «в дикой природе», хотя самые заметные из них представляли собой относительно безобидные тесты, проведенные любопытными независимыми исследователями.

Между тем, модели ИИ все чаще пишут код, который поставляется во все компоненты инфраструктуры — от операционных систем до банковских систем. Исследования, в том числе работа ученых из Неаполитанского университета и внутреннее исследование CodeRabbit, показали, что код, созданный ИИ, подвержен ошибкам и содержит больше уязвимостей высокого риска, даже если сгенерированный код проверяется человеком. Будучи хуже в написании кода, но лучше в поиске багов, возможности ИИ могут казаться парадоксальными для человека, у которого эти навыки идут рука об руку.

В конце концов, они существуют уже целую вечность.

Скромная USB-флешка была одним из самых долговечных устройств потребительской электроники. Вытеснив дискету с роли главного портативного носителя информации, флеш-накопители начали появляться на потребительском рынке в начале 2000-х годов и с тех пор покрываются пылью на дне рюкзаков и ящиков столов. В то время как дискеты вмещали совсем немного данных, флешки сразу предложили целые мегабайты емкости и гораздо более высокую скорость передачи данных. Эти показатели со временем росли по мере увеличения возможностей флеш-памяти. Но неужели флешка наконец подошла к концу своего пути?

В Музее устаревших медиатехнологий USB-флешкам по-прежнему присвоена оценка 1, что указывает на низкий риск устаревания. Пока порты USB не уйдут в небытие, не исчезнут и эти удобные маленькие накопители. Растущая стоимость других носителей информации, вероятнее всего, также продлит их популярность. И хотя нет прямых доказательств снижения продаж флешек, они потеряли свою былую привлекательность, поскольку пользователи все чаще сталкиваются с крупными файлами и необходимостью более высокой скорости передачи данных на новом «железе». Все больше востребованы более производительные устройства, особенно для людей, работающих в сфере IT или творческих профессиях.

Итак, для чего все еще хороши флешки и стоит ли от них отказываться? Это зависит от ситуации.

SSD быстрее флешек, долговечны и обладают безумной емкостью

Если флешки больше не кажутся нам передовыми, это можно списать на их растущую непрактичность. Их относительно небольшая емкость (у большинства брендов предел составляет 128 ГБ) делает их бесполезными при работе с крупными файлами. Сегодня многие люди имеют дело с файлами гораздо бо́льшими, чем когда-либо прежде. Новые смартфоны способны создавать библиотеки 4K-видео, которые занимают примерно 1 ГБ на каждую минуту отснятого материала при высокой частоте кадров. ZIP-архивы, резервные копии смартфонов или ПК и другие подобные файлы могут легко превысить емкость флешки. Даже если ваши файлы поместятся на накопитель, их передача будет происходить на относительно низкой скорости.

SSD восполняют этот пробел. Лучшие твердотельные накопители обычно имеют бо́льшую емкость (от 1 ТБ и выше) и гораздо более высокую скорость передачи данных. Они также более долговечны: портативные SSD часто помещаются в защитные корпусы и обычно используют более качественные контроллеры памяти. Благодаря тому, что они с легкостью переживают среднюю флешку при прочих равных условиях, они являются лучшей долгосрочной инвестицией. И если старые SSD могли быть довольно громоздкими, то новые модели с легкостью помещаются в карман. Пусть они и не такие крошечные, как флешки, но они практически не занимают места в сумке.

Наконец, существует USB-C, который на некоторых новых ноутбуках является единственным типом портов для передачи данных. USB-флешки с разъемом Type-C существуют, но SSD делают все намного проще за счет использования кабеля. Большинство популярных портативных SSD включают в себя кабели как с разъемом USB Type-A, так и Type-C, что позволяет пользователю выбрать оптимальный вариант для своих личных нужд.

Растущая стоимость SSD делает флешки более практичным выбором

Какой бы нисходящей ни была траектория скромной флешки, бум искусственного интеллекта перевернул эту тенденцию. Из-за резкого роста спроса на хранение данных в центрах обработки данных и память цены на SSD взлетели до небес с конца 2025 года, а продажи ПК упали. После стабилизации на бросовых ценах, которые сделали накопление данных более экономичным, чем когда-либо, волна нового спроса отправила цены в стратосферу. Твердотельный накопитель Samsung 990 Pro на 4 ТБ, который я использовал при сборке своего последнего ПК, обошелся мне в 318 долларов в ноябре 2025 года, но на момент написания этой статьи Amazon просит за него 1100 долларов. Как назло, более медленная версия 990 от Samsung стоит даже дороже оригинала.

Между тем, беглый взгляд на страницы с предложениями USB-флешек на Amazon открывает картину, которая вряд ли вызовет учащенное сердцебиение. Они подорожали, но темпы роста цен отстают от SSD и жестких дисков. К тому же они обладают меньшей емкостью, что дополнительно снижает стоимость за единицу товара. Комплект из пяти USB 3.0 флешек PNY на 64 ГБ на момент написания статьи обойдется вам всего в 43 доллара, что значительно дешевле в пересчете на один гигабайт по сравнению с Samsung 990. Для большинства людей, которые не снимают гигабайты 4K-видео, а просто хотят перекинуть пару документов или сохранить налоговую отчетность, флешки вновь становятся более привлекательным вариантом. Неудивительно, что данные Google Trends показывают резкий всплеск поискового интереса, начавшийся в начале 2026 года, к таким запросам, как «портативная USB флешка» и «USB флешка 128ГБ».

Более того, у флешек по-прежнему есть традиционные козыри. Хотите создать загрузочный носитель для установки дистрибутива Linux или Windows 11 на компьютер? Нет смысла тратить ради этого целый SSD. То же самое касается запуска портативных операционных систем без следов в системе (вроде Tails OS), ношения с собой набора средств диагностики и ремонта или простого ношения на ключах, чтобы портативный накопитель всегда был под рукой в нужный момент.

Если ваша беспроводная зарядка работает медленно, проблема может быть в чехле.

Беспроводная зарядка сегодня невероятно популярна, однако путь к массовому признанию занял немало времени. Эта функция была впервые представлена в 2009 году в смартфоне Palm Pre (одном из тех устройств, которые до сих пор остаются предметом культа среди фанатов технологий). Ирония в том, что в Pre использовалась магнитная подставка для выравнивания катушек беспроводной зарядки — идея, которая была забыта на 11 лет и вернулась к бешеной популярности лишь тогда, когда Apple представила зарядку MagSafe в iPhone 12.

В годы между появлением этих двух знаковых смартфонов беспроводная зарядка была скорее нишевой технологией. Nokia внедрила ее в Lumia 920, и это устройство 2012 года стало первым телефоном, поддерживающим стандарт Qi от Wireless Power Consortium, который и по сей день остается де-факто стандартном беспроводной зарядки. За ним последовал Samsung Galaxy S3, в который можно было добавить беспроводную зарядку с помощью приобретаемого отдельно аксессуара. Но первым Android-телефоном с поддержкой Qi из коробки стал Google Nexus 4, производимый LG. В 2017 году iPhone 8 стал первым смартфоном компании с поддержкой беспроводной зарядки, что дало технологии мощный толчок.

Однако все то время, пока существует беспроводная зарядка, мы также упаковывали наши телефоны в чехлы самого разного качества. И далеко не все производители чехлов учитывают беспроводную зарядку в своих конструкциях. Множество распространенных проблем с беспроводной зарядкой — от нестабильного соединения до разочарованно медленной скорости — часто можно списать на чехол, который «не дружит» с этой технологией. Конечно, чехлы важны на фоне растущих цен на телефоны и недоступности ремонта, однако вам вовсе не обязательно оставлять смартфон «голым», чтобы пользоваться преимуществами беспроводной зарядки. Вот как выбрать чехол, который хорошо пропускает индукционную энергию.

Избегайте чехлов, которые мешают беспроводной зарядке

Беспроводная зарядка — это технология, сопряженная с целым рядом трудностей, которые до конца еще не преодолены. Для некоторых пользователей удобство беспроводной зарядки перевешивает эти проблемы, но их понимание поможет вам извлечь максимум пользы из процесса зарядки по стандарту Qi. Беспроводная зарядка неэффективна и расходует энергию впустую, поскольку передача идет не от металла к металлу, а сквозь заднюю панель телефона и корпус зарядного устройства, что в свою очередь создает много лишнего тепла. Это также означает, что беспроводная зарядка работает медленнее проводной. В то время как некоторые смартфоны заряжаются на мощности 80 Вт и более с помощью фирменных зарядных устройств, максимальная скорость беспроводной зарядки на данный момент составляет 25 Вт, да и то лишь при наличии магнитного кольца Qi2 или MagSafe для более точного выравнивания катушек с зарядной площадкой.

Неподходящий чехол может усугубить эти проблемы. Если чехол слишком толстый, энергии будет еще труднее пройти от площадки к устройству, а тепло будет задерживаться в толстом материале. Если в чехле используется металл не в тех местах, это может полностью заблокировать беспроводную зарядку. То же самое касается и неправильно расположенных магнитов (если только речь не идет о магнитах Qi2/MagSafe; о них ниже).

Подставки PopSockets и другие аксессуары, крепящиеся на заднюю панель телефона, могут создавать аналогичные проблемы, поскольку они добавляют материал, способный помешать беспроводной зарядке. Будьте осторожны, даже если производитель заявляет, что аксессуар поддерживает беспроводную зарядку. Я был большим поклонником держателя OhSnap! Snap Grip. К сожалению, эти держатели плохо держатся на задней панели новых телефонов Samsung, из-за чего мне пришлось установить его поверх чехла. Хотя мне и удавалось беспроводным способом заряжать телефон несмотря на дополнительный объем, в конце концов я умудрился так сильно разогреть устройство, что клей, удерживающий заднюю панель на месте, размягчился. В результате мой Galaxy S25 Ultra, скорее всего, больше не защищен от воды.

Выбирайте чехол, дружелюбный к индукционной зарядке

Отбросив чехлы с конструктивными особенностями, ограничивающими беспроводную зарядку, вы можете сосредоточиться на лучших чехлах для iPhone и Android, которые активно ее облегчают. Как вы, вероятно, понимаете, вам понадобится чехол с магнитным кольцом Qi2, если вы хотите использовать свой телефон с зарядными устройствами MagSafe и Qi2. Тем не менее, не стоит рассчитывать, что чехол будет отлично работать с зарядками Qi2 только потому, что в нем есть магнитное кольцо. У меня есть чехол, в котором магнитное кольцо можно выдвинуть, превратив его в удобную ручку-держатель и подставку, но со временем шарнир разболтался. В конце концов, использование его с моим автомобильным зарядным устройством Qi2 привело к тому, что во время езды кольцо отсоединилось от каркаса чехла, прервав соединение.

И снова правило: чем меньше материалов на пути, тем лучше. Отличные результаты у меня были с такими чехлами, как Spigen MagFit, который имеет тонкий слой ТПУ-пластика на тыльной стороне, и Speck Presidio 2, в котором предусмотрен круговой вырез изнутри, позволяющий избавиться от целого слоя пластика вокруг зарядных катушек телефона. Найти тонкий чехол особенно важно, если вы хотите использовать аксессуары Qi2 и MagSafe с такими телефонами, как Samsung Galaxy S26 Ultra, в которых магниты не встроены изначально, поскольку чехол — это единственный способ задействовать данную функцию (если только вы не хотите приклеить магнитное кольцо прямо на заднюю панель телефона, лишив себя возможности вообще носить чехол).

Лучший совет, особенно при покупке в интернете, — изучить отзывы покупателей на конкретный чехол и поискать на YouTube видеоролики, в которых обсуждается совместимость чехла с беспроводными зарядными устройствами. То, что выглядит идеально отвечающим всем требованиям в описании товара, может не выдержать проверки реальным использованием.

В компании заявили, что новые предприятия помогут ей поспевать за взрывным спросом на запоминающие устройства.

Компания SK Hynix объявила, что вложит 54 триллиона южнокорейских вон ($38,1 млрд) в строительство двух новых предприятий по производству микросхем памяти в Южной Корее. Компания, являющаяся вторым по величине производителем оперативной памяти и NAND-чипов после Samsung, заявила, что новые заводы помогут ей поспевать за взрывным спросом на продукцию, вызванным бумом ИИ-дата-центров. Первая чистая комната начнет производство уже в июне 2029 года, сообщили представители SK Hynix.

В компании уточнили, что инвестируют 35,2 триллиона вон ($24,9 млрд) в производственный комплекс в Йонъине для выпуска HBM и другой DRAM-продукции, и 19,1 триллиона вон ($13,2 млрд) — в предприятие в Чхонджу, которое будет производить NAND-накопители. «Это решение было принято, чтобы воспользоваться возможностями в соответствии со скоростью роста рынка… мы пришли к такому инвестиционному решению после тщательного анализа рыночного спроса», — говорится в официальном заявлении представителя SK Hynix.

Новые предприятия кажутся очевидным шагом на фоне невероятного спроса на продукты для ИИ-памяти, который привел к скачку цен. Эти возросшие цены обеспечили колоссальные прибыли таким компаниям, как Samsung, SK Hynix и Micron, одновременно вызвав резкий рост цен на потребительские товары, такие как смартфоны, игровые консоли и ПК.

Открывая новые фабрики, SK Hynix делает ставку на то, что бум ИИ продолжится, несмотря на растущие опасения аналитиков по поводу возможного лопания пузыря. Впрочем, дополнительные производственные мощности появятся еще нескоро, так что в ближайшее время снижения цен ждать не стоит. «Поскольку спрос растет даже быстрее запланированных мощностей, цены на память вряд ли снизятся до конца 2028 года», — отметил аналитик Counterpoint Research Нил Шах в интервью изданию CNBC.

Есть и еще одна причина, почему создатели ПК и другие потребители вряд ли дождутся снижения цен в ближайшее время. Стремясь к большей прибыльности, такие производители, как Samsung и SK Hynix, выделяют основную часть своих чипов компаниям, управляющим дата-центрами. Так, компания Micron в свое время отказалась от рынка потребительской памяти, чтобы сосредоточиться исключительно на ИИ-продуктах.

Не все функции одинаково безопасны, когда речь заходит о защите ваших данных.

У Meta не самая безупречная репутация в вопросах защиты конфиденциальности пользователей. Поэтому неудивительно, что люди начинают все больше не доверять умным очкам компании.

Я пишу о своих противоречивых чувствах по поводу конфиденциальности и очков Meta еще со времен выхода первой модели Ray-Ban Stories в 2021 году. Я также потратила много времени на обсуждение с Meta их политики конфиденциальности по мере того, как продукт развивался с годами, а искусственный интеллект становился его ключевой функцией.

Как и следовало ожидать, Meta способна собирать большой объем данных с помощью своих очков. Однако конкретный перечень собираемой информации может меняться в зависимости от ваших настроек и используемых функций. Вот что мне удалось узнать о том, к чему у Meta есть доступ и как по возможности ограничить этот сбор (спойлер: это удается далеко не всегда).

Может ли Meta видеть фото и видео, которые вы снимаете на очки?

Мысль о том, что Meta будет автоматически видеть любые фотографии или видео, снятые на ее очки, — это то, с чем я часто сталкивалась в своих материалах о недовольстве людей этим продуктом. Никто не ожидает, что фото, опубликованное в Instagram или Facebook, останется конфиденциальным, поэтому вполне понятно, что пользователи могут переносить это предположение и на контент, снятый на умные очки компании. Но, по заявлению Meta, это не так.

«Если пользователи не решат поделиться контентом, снятым на очки, с Meta или другими людьми, этот контент остается на устройстве пользователя», — подтвердили мне представители компании.

Однако ситуация выглядит несколько иначе, если вы согласились на сохранение медиафайлов в облаке. Если эта настройка включена, ваши снимки и видео автоматически сохраняются на серверах Meta на 30 дней. В Meta отмечают, что облачное хранение является опциональной настройкой, хотя оно необходимо для работы некоторых функций. Сюда относится возможность делиться фото и видео с друзьями с помощью голосовых команд, а также такие функции, как автоматическая съёмка.

Удаление изображения или видео из галереи в приложении Meta AI также удаляет его из облака компании. Представители компании также заявляют, что не используют содержимое фотографий и видео пользователей для показа рекламы или обучения своих систем искусственного интеллекта, независимо от настроек облачного хранилища.

Вы можете проверить настройки облачного хранилища в приложении Meta AI, перейдя в раздел «Настройки» > «Очки» > «Конфиденциальность очков» > «Облачные медиафайлы» (Settings > Glasses > Glasses privacy > Cloud media).

Что происходит при использовании Meta AI?

Использование функций искусственного интеллекта в очках сопряжено со значительными уступками в вопросах конфиденциальности. Если вы используете функцию Meta AI, требующую задействования камеры (например, Live AI или просто вопросы к Meta о том, что находится перед вашими глазами), ваши очки делают снимок для анализа ассистентом. Эти снимки, которые не сохраняются в фотопленку вашего телефона, сохраняются и записываются компанией Meta.

Meta также привлекает сторонних подрядчиков, которые просматривают и размечают эти снимки для обучения своих ИИ-систем. «Когда люди делятся контентом с Meta AI, мы иногда привлекаем подрядчиков для проверки этих данных с целью улучшения пользовательского опыта, как это делают многие другие компании», — сообщил Engadget представитель Meta. «Мы предпринимаем меры по фильтрации этих данных для защиты конфиденциальности людей и предотвращения проверки информации, позволяющей установить личность».

Разумеется, Meta не сообщает об этом напрямую при использовании функций ИИ. Но важно помнить: каждый раз, когда вы просите Meta AI «посмотреть» на то, что видите вы, это изображение может быть увидено неопределенным числом третьих лиц. И хотя в Meta утверждают, что стремятся защитить личные данные, появляются сообщения о том, что сторонним подрядчикам поручали проверку крайне интимных видеозаписей, снятых пользователями с помощью очков.

Это особенно актуально для людей, использующих умные очки компании в целях обеспечения доступности (accessibility) — сценарий использования, который Meta активно продвигает. Мультимодальные функции, такие как Live AI, могут быть чрезвычайно полезны для слепых или слабовидящих людей. Однако тем, кто полагается на эти функции на регулярной основе, также следует знать о том, как их записи фиксируются и обрабатываются компанией. Пожалуй, стоит воздерживаться от использования ИИ-функций при работе с документами, содержащими личные данные, или в ситуациях, когда вас смущает перспектива оказаться записанным на видео.

А как насчет голосовых команд?

Как и в случае с функциями ИИ на базе камеры, голосовые взаимодействия по умолчанию менее конфиденциальны. Каждый раз при взаимодействии с ассистентом Meta ваши очки записывают то, что вы говорите, и создают расшифровку (транскрипт), которая автоматически сохраняется компанией Meta. Раньше компания позволяла владельцам умных очков отказываться от сохранения этих записей в облаке, но теперь это невозможно для жителей США (однако пользователи из ЕС могут это сделать благодаря более строгим законам о конфиденциальности в регионе).

По заявлению Meta, для обработки этих записей и расшифровок используются как машинное обучение, так и «обученные проверяющие». В своей политике конфиденциальности компания отмечает, что живые модераторы «особенно полезны при выявлении голосовых команд, которые машины склонны неверно интерпретировать», а анализ голосового взаимодействия помогает компании со временем повышать точность работы Meta AI.

Компания также отмечает, что ее очки иногда могут по ошибке записывать фрагменты аудио, если они неверно распознают слово активации (wake word). В Meta заявляют, что маркируют такие случаи как «ложные срабатывания» (false wakes) и удаляют записи и расшифровки из своих систем в течение 90 дней с момента их обнаружения.

И хотя Meta не дает большинству пользователей возможности полностью отказаться от этого процесса, эти записи можно удалить вручную — будь то намеренное взаимодействие или «ложное срабатывание». Вы можете просмотреть все аудиофайлы, собранные Meta, в приложении Meta AI, перейдя в раздел «Настройки» > «Очки» > «Конфиденциальность очков» > «Журнал голосовой активности» (Settings > Glasses > Glasses privacy > Voice activity log). После этого вы можете нажать «удалить все» или изучить записи по одной (вы, вероятно, будете удивлены тем, сколько их там накопилось, даже если вы не так уж часто общаетесь с Meta AI).

Может ли кто-нибудь использовать очки Meta для скрытой съемки?

К сожалению, да, и существует множество примеров того, как люди ведут себя неподобающим образом, делая это. При использовании по назначению на умных очках Meta загорается светодиодный индикатор: он мигает при создании фотографии и горит во время записи видео. Если заблокировать индикатор, например, с помощью изоленты, в очках срабатывает встроенная защита, блокирующая работу камеры.

Однако, как я недавно сообщала, существуют способы обойти это ограничение. На рынке представлено немало сторонних аксессуаров, предназначенных для блокировки света без срабатывания систем обнаружения Meta. Также процветает рынок услуг и кустарных модификаций по физическому повреждению светодиода с помощью дрелей и других инструментов.

В последнее время в Meta пытаются бороться с подобным поведением. Компания выпустила обновление программного обеспечения, которое отключает камеру при обнаружении физического вмешательства в работу светодиода. Instagram также начал блокировать пользователей, публикующих видео с издевательствами над людьми в модифицированных очках. В компании заявляют, что продолжают принимать меры против нарушителей условий обслуживания, однако пока им не удалось полностью перехитрить злоумышленников.

В проект планируемой группировки будет добавлено еще 66 спутников.

Европейская комиссия теперь имеет надежный план реализации суверенного спутникового широкополосного сервиса ЕС IRIS², что означает завершение этапа планирования и переход к полномасштабному развертыванию. Комиссия только что подписала соглашение с европейскими производителями, Европейским космическим агентством (ESA) и другими партнерами по итогам переговоров, начавшихся в январе. Проведенные за последние несколько месяцев беседы позволили им утвердить детальный проект группировки, подготовку к непосредственному строительству спутников, а также планы по обеспечению наземной инфраструктуры и услуг запуска. Кроме того, были финализированы целевые цены IRIS² и инвестиции частных операторов. 

Компании-партнеры согласились изготовить и поставить больше спутников, чем планировалось изначально. Согласно соглашению, группировка IRIS² теперь будет насчитывать 348 спутников — на 66 больше, чем изначально предполагалось проектом для работы на низкой околоземной орбите. Как заявляет ESA, дополнительные спутники усилят возможности группировки в сферах обороны, безопасности и экстренных служб. «Это усиление увеличит защищенный правительственный потенциал на 60 процентов внутри ЕС и на 54 процента в глобальном масштабе, одновременно значительно расширив возможности Европы по поддержке критически важных миссий во время кризисов», — говорится в заявлении агентства. Комиссия и ее партнеры планируют запустить первые спутники группировки в 2029 году и постепенно развертывать ее услуги начиная с того же года. 

По сравнению с группировкой Starlink компании SpaceX, насчитывающей более 10 000 активных спутников, сеть IRIS² (по крайней мере, в ее нынешнем виде) выглядит крошечной. Но в отличие от SpaceX, которая с самого задумывалась как масштабная коммерческая сеть широкополосного доступа, главная цель IRIS² — обеспечить безопасную и надежную связь для правительственных пользователей в Европейском Союзе и других странах-участницах, таких как Норвегия и Исландия. В частности, она предназначена для использования во время критических операций, таких как реагирование на чрезвычайные ситуации, оказание гуманитарной помощи и пограничное наблюдение. Тем не менее, в будущем она также будет доступна для использования предприятиями и гражданами в тех районах, где традиционные сети отсутствуют или ненадежны. 

Отличная работа приложения превращает эту беспроводную стереосистему в универсальный центр домашнего аудио.

РЕЙТИНГ : 8 / 10

Плюсы
  • Уверенный, объемный стереозвук
  • Разъемы HDMI eARC и фонокорректор
  • Беспроводная стереосистема для гибкого размещения
  • Удобное и продуманное приложение
Минусы
  • Высокая цена
  • Посредственная работа фонокорректора

Мы можем получать комиссионные за покупки, совершенные по ссылкам.

В последнее десятилетие на рынке мультирум-динамиков доминировали компании, которые продают нам телефоны, планшеты и облачные сервисы. По пути музыка стала второстепенной функцией, а не главной целью воспроизводящего ее устройства. Традиционным брендам класса Hi-Fi было сложно конкурировать, и обычно они делали упор исключительно на качество звука, добиваясь лишь ограниченного успеха на массовом рынке.

Сейчас намечается тенденция: Hi-Fi колонки объединяют удобство стриминга и мультирум-подключения с премиальным качеством звука и физическими интерфейсами. Модель iQ2 от PSB (стоимостью $1399) — как раз такой продукт. Она обещает все акустические преимущества полочной акустики, содержит практически все необходимые разъемы и обладает повседневными удобствами, которых теперь ждут слушатели. Акцент сделан не на «умности», а именно на «звуке», причем отсутствие голосовых ассистентов и ежедневных сводок подается как достоинство, а не как компромисс. По крайней мере, такова задумка.

Дизайн

Будьте уверены: iQ2 выглядят как пара традиционных полочных колонок, разве что более современных и минималистичных. У них элегантный дизайн, который не бросается в глаза, а лишь добавляет комнате утонченный штиль и стиль. При габаритах примерно 9 на 6 дюймов они относительно компактны и аккуратно поместятся на большинстве тумб под ТВ или даже на рабочих столах. Доставшиеся мне на тест колонки были белого цвета, но всего на выбор предлагается семь оттенков — от сдержанного бежевого до яркого красного. Лично мне их внешний вид очень понравился: здесь соблюден отличный баланс взрослого стиля без ухода в хардкорный Hi-Fi.

Дизайн прямо говорит о том, что они «созданы для музыки», в отличие от атмосферы «я, возможно, очиститель воздуха», присущей некоторым умным колонкам в стиле домашних ассистентов. Хотя стоит признать, что такой форм-фактор подходит далеко не для каждой комнаты в доме. В небольших помещениях и таких практичных зонах, как кухня, эти колонки могут смотреться немного не к месту.

Впрочем, никогда не говори «никогда». Колонкам iQ2 не нужен кабель для соединения друг с другом, несмотря на то, что это стереопара. Это делает размещение в комнате намного более аккуратным и простым. Тем не менее, обоим динамикам потребуется подключение к розетке питания. Одна из колонок выступает в роли основной и содержит все порты ввода, поэтому не имеет значения, например, с какой стороны от телевизора находится ваш HDMI-порт — колонки можно расположить соответственно. На верхней панели основного модуля также имеются сенсорные кнопки для управления воспроизведением и громкостью.

Разъемы и подключение

Я уже намекал на это, но в iQ2 представлен исчерпывающий набор входов. Здесь есть физические разъемы HDMI (с eARC), фоно/линейный вход, оптический порт и два порта USB (Type-A и Type-C). Для беспроводного подключения предусмотрены Bluetooth (aptX Adaptive) и AirPlay. Вы также можете настроить сетевой доступ, если это необходимо. Где бы ни хранилась ваша музыка — на физических носителях или в цифре — с помощью iQ2 ее наверняка удастся воспроизвести без лишних хлопот. Я говорю «без лишних хлопот», но здесь нет разъема 3,5 мм, поэтому для старого телефона или портативного CD-плеера вам может потребоваться RCA-переходник. Пожалуй, это единственный нюанс при подключении источников звука.

Приложение BluOS controller

Как Sonos усвоили на горьком опыте, пользователи не станут долго терпеть плохо работающее приложение — каким бы прекрасным ни было «железо» или звук. В этом плане у PSB есть скрытое преимущество: бренд входит в ту же группу компаний, что и разработчики приложения BluOS controller. Приложение совместимо с самыми разными стриминговыми колонками других марок, но iQ2 выигрывает за счет интеграции, которая ощущается как практически нативная.

Настройка сводится к подключению колонок к розетке, их поиску в приложении и выполнению нескольких базовых шагов (например, указанию того, с какой стороны находится главная колонка). Меньше чем через две минуты я уже слушал свои плейлисты из Spotify.

Именно в приложении вы переключаете источники музыки, добавляете локальные медиатеки и управляете воспроизведением. Для этих базовых задач интерфейс BluOS интуитивно понятен и прост в навигации. Копнув чуть глубже, вы обнаружите множество возможностей кастомизации и расширенных настроек, чтобы любимые входы, сервисы и режимы прослушивания всегда были под рукой. Если у вас несколько совместимых с BluOS колонок, их можно объединить в приложении для мультирум-прослушивания.

Если вы планируете использовать эти колонки вместо саундбара, обязательно найдите функцию Auto Sense. Каждый вход имеет собственные параметры в дополнение к глобальным настройкам, поэтому, если вы хотите, чтобы звук автоматически переключался на телевизор при его включении, эту опцию нужно задать вручную в приложении. Единственная моя небольшая претензия к BluOS заключается в том, что на главном экране отображаются наиболее часто используемые вами источники. Сама по себе идея хороша, но я потратил какое-то время на поиски способа переключения с линейного входа на фонокорректор, и поначалу безуспешно. Оказалось, что вход фонокорректора не сразу появился в разделе «Часто используемые». Когда он наконец отобразился, я нашел путь к специальным настройкам для этого входа. Это заняло немного времени, но достаточного для того, чтобы я успел погуглить в поисках решения.

Качество звука

В моей текущей гостиной установлена Sonos Arc, которая работает и как саундбар, и как основной музыкальный плеер. Переход на iQ2 сразу же выявил звуковую разницу: звучание стало более расслабленным, в хорошем смысле. Мне нравится Sonos, но я даже не осознавал, насколько доминирующим был ее звук, даже на небольшой громкости. При воспроизведении фильмов и ТВ-передач колонки iQ2 выдают естественное звучание с плотным, но контролируемым басом. Они с честью выдержали мой любимый тест на гудящие басы при просмотре нескольких трейлеров к фильмам Майкла Бэя. Очевидно, что в PSB настроили iQ2 так, чтобы избежать излишне тонкого звука, но при этом не перетягивать одеяло на себя — даже в напряженных экшен-сценах, во время которых мне обычно хочется убавить громкость.

С музыкой ситуация похожа. Особенно в случае с электронной музыкой становится заметно преимущество настоящих раздельных стереоколонок: даже бешеный хард-техно и другие «плотные» жанры звучат более открыто. Акустическая музыка и рок воспринимаются легко, радуя приятными средними и высокими частотами, которые не кажутся слишком резкими или преувеличенными.

Единственным источником звука, который заметно отличался, был винил через фонокорректор. Поскольку это единственный нецифровой источник, вполне логично, что он демонстрирует наибольшую вариативность. Встроенный предусилитель отлично справляется с тем, чтобы поднять уровень сигнала с моего 50-летнего проигрывателя до комфортной громкости, однако звуковая сцена здесь немного сужена. Слушать пластинки все равно приятно, к тому же это позволяет убрать нынешний предусилитель из гостиной. Так совпало, что во время этого обзора PSB выпустила заявление о том, что они внесут изменения в фонокорректор «после получения первых отзывов об этой функции», так что ситуация вполне может вскоре улучшиться.

Стоит упомянуть, что колонки iQ2 довольно компактные. Благодаря этому они отлично вписываются в небольшие жилые пространства и/или загроможденные техникой медиацентры, но это также означает, что они не способны сотрясать стены своей мощью. Мне ни разу не приходилось судорожно выкручивать громкость на максимум, но если вы хотите заполнить масштабное пространство звуком для вечеринки, iQ2, пожалуй, с этим не справятся.

Конкуренты

Для организации мультирум-аудио можно выбрать любой из множества вариантов, большинство из которых обойдется дешевле, чем iQ2 за $1399. Однако немногие из них (если вообще такие есть) предлагают столь широкий набор входов, а такие роскошные опции, как HDMI, встречаются редко. Поддержка линейного входа и фонокорректора практически отсутствует. У Sonos есть несколько моделей, таких как Arc Ultra и Beam, оснащенных HDMI, но если вам нужен линейный вход и встроенный фонокорректор, придется раскошелиться на фирменный усилитель Amp.

Впрочем, PSB не одинока в нише умного Hi-Fi. Модель LSX II от KEF — прямой конкурент с практически идентичными разъемами, более ярким дизайном и чуть более высокой стартовой ценой в $1500. В ней также нет фонокорректора, но зато предусмотрен разъем 3,5 мм. Если у вас уже есть комплект колонок или вы не против добавить в цепь еще одно звено, аудиостример Wiim Ultra предлагает возможности подключения на уровне iQ2 всего за $329. Очевидно, что речь идет только о хабе, поэтому для корректного сравнения придется прибавить к этой сумме стоимость самих колонок.

Итог

Решение здесь простое. Нужны ли вам расширенные возможности подключения и более масштабный Hi-Fi-звук? Или вам вполне хватает стриминговых сервисов и Bluetooth? Если вы склоняетесь к первому варианту, вам предстоит преодолеть еще одно препятствие: ваш бюджет. iQ2 отлично справляется со всем, за что берется. Она легко и элегантно модернизирует ваш домашний Hi-Fi и домашний кинотеатр. Платформа BluOS великолепно объединяет множество входов в единый современный хаб, но если вам важны дополнительные функции вроде умных ассистентов, будильников и новостных сводок, эта система может показаться вам ограниченной. К тому же $1399 — это не та сумма, которую тратишь не задумываясь. Но если вы уже смирились с тем, что отличный звук стоит денег, iQ2 убедительно доказывает свое право занять место в вашем медиацентре.

Прошло совсем немного времени с тех пор, как мысль о том, что модель ИИ или агент могут вырваться за пределы своих ограничений и самостоятельно проникнуть на сайты, казалась пугающей. Теперь это стало довольно привычной историей. Kimi K3, одна из самых мощных ИИ-моделей, разработанных китайской компанией, также сбежала из своей тестовой среды. По данным американского стартапа в сфере кибербезопасности Frontier, Kimi K3 вырвалась из песочницы Института безопасности ИИ британского правительства (AISI) во время оценки ее оборонительных навыков кибербезопасности.

Компания Moonshot выпустила Kimi K3 в июле и вскоре сделала ее доступной бесплатно. Как сообщает BBC, сторонние оценки модели показали, что она сопоставима с ведущими ИИ-моделями от OpenAI и Anthropic.

Frontier уточнила в своем посте, что модель не использовала уязвимость нулевого дня. Вместо этого она воспользовалась неправильной конфигурацией в своей среде песочницы — точно так же, как это произошло с Anthropic, OpenAI и Meta. Все три компании сообщили, что их модели смогли покинуть пределы изолированной среды из-за ошибки их партнера по оценке — компании Irregular.

Ярон Сингер, генеральный директор Frontier Security, рассказал изданию Wired, что, хотя Kimi не выполняла сложных эксплойтов, она воспользовалась лазейкой в тестовой песочнице AISI. Это говорит об отсутствии у нее внутренних защитных механизмов, которые помешали бы ей «жульничать» или искать самый простой путь для выполнения задачи вместо ее реального решения. Инциденты с Anthropic и OpenAI были связаны с тестированием невыпущенных моделей или моделей, чьи средства защиты намеренно занижались для проведения более тщательных оценок. Однако тестируемая в данном случае Kimi K3 находится в свободном доступе. Тем не менее Kimi не взламывала сторонний веб-сайт или сервис. Она просто получила доступ в интернет и нашла решение решаемой задачи на GitHub.

Один из главных выводов Frontier из этого инцидента заключается в том, что если существует путь к доступу в интернет, «достаточно способный агент найдет его». Как <заявили сотрудники OpenAI на конференции Black Hat USA>/2231393/openai-agents-shared-security-exploits-with-each-other-via-message-board/, модели нового поколения любят жульничать. Во время тестирования перед ними обычно ставится задача найти решения как можно быстрее, используя минимальное количество инструментов, и они способны понять, что могут просто выйти в интернет для поиска ответа. Чтобы иметь возможность по-настоящему оценить их, компаниям и тестировщикам придется убедиться, что их инфраструктура оценки надежна и не имеет лазеек, особенно с учетом того, что ИИ-модели становятся все более и более продвинутыми.

Говоря о выступлении OpenAI на Black Hat USA, ее сотрудники рассказали на конференции по безопасности, что ИИ-агенты компании создали доску объявлений в своей сети для совместной работы друг с другом. Вклад агентов в эту доску привел к атаке на Hugging Face. Если вы помните, тестируемые компанией ИИ-агенты также сбежали из изолированной среды и проникли в репозиторий ИИ, чтобы найти решения стоявших перед ними задач. Однако в том случае они вырвались на свободу, воспользовавшись уязвимостью в системах OpenAI.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.