gdgt

Skip to Content

Несмотря на то, что Disney очень хочет привлечь вас в свое приложение, она не закрывает Hulu.

Disney полностью владеет Hulu уже несколько лет, и в 2026 году платформа будет еще теснее интегрирована с ее основным предложением, Disney+. Контент Hulu уже некоторое время доступен в стриминговом сервисе Disney, но теперь Disney запускает возможность привязки профиля Hulu к приложению Disney+. После завершения этой процедуры зрители смогут получать доступ к своей истории просмотров Hulu, спискам наблюдения и рекомендациям в программном обеспечении Disney+.

Для начала эта привязка профиля будет доступна только совершеннолетним подписчикам, у которых есть соответствующий бандл Disney+, Hulu Bundle или Disney+, Hulu, ESPN Bundle. Эта опция будет предложена всем подписчикам бандлов позже в 2026 году. В любом случае, привязка профиля должна быть выполнена один раз.

Disney, похоже, заинтересована в привлечении тех зрителей, которые еще не платят за подписку Disney+. Эта аудитория может войти в приложение Disney+ с тем же логином MyDisney, который они используют для Hulu, где они смогут посмотреть «небольшую выборку контента Disney+ и ESPN», чтобы соблазнить их обновиться до бандла, а также увидеть библиотеку Hulu. Компания также планирует протестировать некоторые функции Hulu в своем собственном приложении, например, живой гид для просмотра текущих программ.

К счастью для тех, кто опасается, что Disney может полностью закрыть Hulu, усиление привлекательности Disney+ не означает, что приложение Hulu исчезнет. По крайней мере, пока: «Все подписчики Hulu по-прежнему будут иметь доступ к отдельному приложению для просмотра своего любимого контента Hulu», — говорится в сообщении в блоге.

Документы проливают новый свет на компанию, которая скоро будет торговаться под тикером SPCX.

Как и ожидалось, ускоренные планы SpaceX по IPO начинают обретать форму. Ракетная/ИИ/социально-медийная компания публично подала документы в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC), излагающие ее план торговли под тикером SPCX на Nasdaq.

Ранее компания подавала документы конфиденциально, но теперь ее отчет S-1 стал общедоступным. Документ проливает новый свет на финансы сети компаний Илона Маска. Например, в нем указано, что Anthropic заплатит SpaceX 1,25 миллиарда долларов в месяц до мая 2029 года в рамках недавно объявленной сделки, позволяющей ИИ-компании использовать центры обработки данных xAI.

Документы также содержат многочисленные ссылки на план SpaceX по созданию орбитальных центров обработки данных, включая подробные «факторы риска», связанные с этими планами. «Наши планы по развертыванию крупномасштабной орбитальной инфраструктуры, включая орбитальные системы ИИ-вычислений, потребуют эксплуатации очень больших спутниковых группировок, потенциально насчитывающих до одного миллиона спутников», — говорится в документе. «Эти планы будут зависеть от получения широкого спектра отечественных и международных разрешений, включая разрешения на использование спектра, разрешения на смягчение орбитального мусора, а также требования к координации и авторизации, связанные с осведомленностью о космической ситуации и международными нормативными режимами, и нет никакой гарантии, что такие разрешения будут получены в приемлемые сроки, на приемлемых условиях или вообще».

В разработке…

Интеграция стартует в июне и позволит автоматически синхронизировать прогресс с платформой для чтения.

Kobo объявила о планах интегрировать свои электронные книги и приложения для чтения с платформой для совместного чтения StoryGraph в июне. StoryGraph — это независимая альтернатива Goodreads, которая существует вне экосистемы Amazon и предоставляет пользователям больший контроль над рекомендациями.

«Для многих из нас лучшая часть чтения — это сообщество. Это часть того, как мы проявляем себя в мире как читатели каждый день», — заявил в своем заявлении генеральный директор Rakuten Kobo Майкл Тамблин. «Вот почему я так взволнован нашей интеграцией со StoryGraph. Мы хотели устранить препятствия между завершением главы и отслеживанием и обменом информацией о вашем прогрессе. Теперь читатели Kobo могут делать именно это, без проблем».

Когда новая интеграция будет запущена в июне, электронные книги и приложения для чтения Kobo будут автоматически синхронизироваться с подключенными учетными записями StoryGraph. Интеграция будет обновлять процент прогресса чтения книг, добавлять книги, которые вы читаете в данный момент, в список «В процессе» на StoryGraph и отмечать прочитанные книги как «Прочитанные». Помимо электронных книг, интеграция также будет работать с аудиокнигами, которые вы слушаете через платформу Kobo.

Как альтернатива более популярной, но ограничивающей экосистеме Kindle от Amazon, имеет большой смысл, что Kobo будет работать со StoryGraph. Обе компании едины в своем стремлении дать читателям больше контроля над их читательским опытом. StoryGraph также является лишь одной из нескольких интеграций, которые Kobo предлагает в настоящее время. Электронные книги компании интегрируются с Instapaper для чтения сохраненных веб-статей и имеют возможность доступа к файлам от облачных провайдеров, таких как Dropbox и Google Drive.

Наконец-то анонс Google I/O, которого вы так долго ждали.

Поскольку Google превращает поиск в опыт, управляемый ИИ, было лишь вопросом времени, когда в борьбу вступят и рекламные объявления на базе ИИ. В рамках своих анонсов на неделе Google I/O компания представила, как в результатах поиска начнут появляться разговорные рекламные объявления на базе Gemini. К счастью, все новые рекламные форматы, сгенерированные ИИ, будут помечены как «спонсируемые».

Google тестирует два новых типа рекламных объявлений в режиме ИИ, оба из которых работают на базе «независимого ИИ-объяснителя». Во-первых, «Конверсионные рекламные объявления для обнаружения» (Conversational Discovery Ads) будут появляться в ответах режима ИИ. Компания объясняет рекламодателям, что «ваше объявление отвечает на конкретный вопрос человека». (Кто из нас не мечтал, чтобы на их вопросы отвечали рекламные объявления?) Затем идут «выделенные ответы», которые вставляют рекламу в списки рекомендаций режима ИИ. Например, если вы спросите о лучших приложениях для изучения языков, может появиться спонсируемая запись от Duolingo.

Стандартный поиск Google также получит рекламные объявления на базе ИИ в ближайшие месяцы. «Рекламные объявления для покупок на базе ИИ» (AI-Powered Shopping Ads) ориентированы на «крупные» покупки. (Примеры Google включают холодильник, телевизор или эспрессо-машину.) При поиске одного из этих товаров спонсируемые товары будут появляться в результатах поиска, работающих на основе ИИ. Как компания объясняет своим рекламодателям: «Gemini подберет ваши наиболее релевантные продукты и мгновенно напишет индивидуальный объяснительный текст, подчеркивающий, почему ваш продукт может быть для них правильным выбором».

Затем идет «Бизнес-агент по лидам» (Business Agent for Leads). Этот рекламный формат на базе Gemini размещает «умного брендового агента» (пользовательский чат-бот, который говорит от имени компании) в рекламных объявлениях поиска. Например, студент, изучающий университеты, может увидеть поле с кнопкой «Чат» или «Задать вопрос» в рамках спонсируемого результата поиска.

Наконец, функция Google «Прямые предложения» (Direct Offers) расширяется и включает в себя более персонализированные предложения. Вы начнете видеть такие вещи, как наборы продуктов на базе ИИ, розыгрыши и местные купоны. Тем временем встроенная функция оформления заказа позволяет получить предложения, не покидая поиск, а также вы начнете видеть персонализированные предложения для путешествий в рамках планирования поездок с помощью ИИ.

Согласно сообщению The New York Times, OpenAI готовится к подаче заявки на первичное публичное размещение акций (IPO). Если заявка будет подана в ближайшем будущем, IPO может состояться уже в сентябре.

Все это, по словам двух инсайдеров компании, которые беседовали с газетой. Они заявили, что OpenAI прокладывает путь к IPO, ведя переговоры с Goldman Sachs и Morgan Stanley. Компания, как сообщается, внимательно следит за фондовым рынком, чтобы выбрать идеальное время для подачи заявки.

OpenAI отреагировала на сегодняшние сообщения, но с некоторой уклончивой корпоративной риторикой. «В рамках обычной деятельности мы регулярно оцениваем ряд стратегических вариантов», — заявил представитель компании. «Наше внимание по-прежнему сосредоточено на исполнении».

OpenAI является одной из крупнейших компаний в сфере ИИ и оценивается в 730 миллиардов долларов, согласно ее последнему раунду финансирования. Компания может выйти на переполненный фондовый рынок, поскольку конкуренты SpaceX (которая теперь владеет xAI) и Anthropic уже предприняли шаги для выхода на биржу. IPO SpaceX может состояться уже в следующем месяце.

Это происходит как раз после того, как компания преодолела препятствие на пути к потенциальному IPO. Федеральный судья и присяжные отклонили иск Илона Маска на этой неделе, который мог бы разрушить коммерческое подразделение OpenAI.

Компания, вероятно, произведет фурор на рынке своим публичным размещением, но стоит отметить, что экономические расчеты OpenAI несколько, скажем так, странные. Наблюдается огромный разрыв между доходами и расходами, поскольку компания тратит больше, чем получает. В 2024 году она сообщила об убытке в размере 5 миллиардов долларов при выручке в 3,7 миллиарда долларов.

Выручка быстро росла с тех пор, но росли и расходы. Альтман обязался потратить 600 миллиардов долларов к 2030 году на вычислительную инфраструктуру. Это привело экспертов к прогнозу, что к 2028 году компания потеряет 44 миллиарда долларов. Те, кто оптимистично настроен в отношении OpenAI, говорят, что она станет прибыльной в 2029 году или в 2030 году. Это очень долгий срок для стартапа, чтобы достичь прибыльности.

Наконец, существует вопрос ее оценки. Она стоит 730 миллиардов долларов, и большая часть этой суммы основана на предыдущих инвестициях таких компаний, как NVIDIA и Microsoft. Это привело к обвинениям в круговых инвестициях, поскольку OpenAI является одним из крупнейших клиентов NVIDIA, а Microsoft была эксклюзивным облачным провайдером компании на протяжении многих лет.

Xreal всегда занимала особую нишу на рынке умных очков. Вместо обычных очков с некоторыми умными функциями компания предлагает более захватывающий опыт дополненной реальности, который особенно хорошо подходит для развлечений. Этот подход сохраняется и в очках Xreal с поддержкой Android XR под названием Project Aura. Но после того, как я провел некоторое время с этими очками на Google I/O, стало ясно, что Xreal пытается сделать гораздо, гораздо больше, чем просто создать еще одни очки для кино.

Если вы считаете предстоящие очки только для аудио от Warby Parker и Gentle Monsters минималистской формой Android XR для очков, то Project Aura от Xreal, безусловно, является максималистской версией. Вместо умных очков, которые вы должны носить в течение всего дня, Project Aura — это своего рода суперзаряженная версия очков компании One Pro.

Сами очки выглядят и ощущаются очень похоже на оправу One Pro. Но Project Aura добавляет к установке три камеры: по одной с каждой стороны оправы для отслеживания рук и третью по центру для съемки фото и видео. Xreal пока не раскрывает много информации о характеристиках, но дисплей с полем зрения 70 градусов впечатляет. Он был чрезвычайно четким и ярким, даже в условиях яркого солнца, в которых я тестировал. И он был достаточно широким, чтобы я не чувствовал, что что-то обрезается при просмотре видео на YouTube или прокрутке в Chrome, хотя мне пришлось напоминать себе смотреть влево и вправо, чтобы увидеть дополнительный контент, такой как раздел комментариев YouTube.

Интерфейсом также было очень легко управлять руками. Основной жест — это сжимание пальцами, которое будет довольно знакомо всем, кто пользовался другими AR-системами. Я обнаружил, что очки довольно надежно распознавали мои руки, и у меня не было проблем с изменением размера или перемещением окон.

В отличие от очков One Pro, Project Aura полагается на проводное соединение с отдельным блоком, очень похоже на Apple Vision Pro. Блок Xreal размером с телефон также имеет встроенный трекпад и сканер отпечатков пальцев, хотя я не смог использовать ни одну из этих функций. Он немного нагрелся во время моей (примерно 20-минутной) демонстрации, но мы также находились на улице при температуре почти 32 градуса по Цельсию.

Xreal демонстрировала несколько собственных приложений, чтобы подчеркнуть некоторые возможности Project Aura, включая простое AR-приложение для рисования и что-то под названием «Gemini Molecule». Последнее предложило хорошую демонстрацию мультимодальных возможностей Aura: посмотрите на объект перед вами, сожмите его пальцами, и приложение выдаст название материала и визуализацию его молекулярной структуры. Компания сообщила мне, что оба этих приложения были быстро созданы с использованием Gemini. И хотя это были не самые захватывающие AR-приложения, которые я когда-либо использовал, они дали интересное представление о том, что может быть возможно, когда сторонние разработчики получат доступ к Aura.

Хотя Project Aura определенно обладает таким же потенциалом для иммерсивных развлечений, как и другие очки Xreal, компания, похоже, позиционирует Project Aura как более профессиональное устройство. Очки можно подключить к ноутбуку и использовать Aura как внешний дисплей. Добавьте Bluetooth-клавиатуру, и вы, предположительно, сможете выполнять значительный объем работы, хотя мне не удалось опробовать такую ​​настройку. Однако один из инженеров Xreal, с которым я разговаривал, настаивал, что он полностью отказался от своего обычного монитора в пользу очков Aura.

В целом, Xreal демонстрирует очень амбициозное видение того, каким может быть Android XR. И после моего демо я остался под большим впечатлением от этой системы. Но это также заставляет меня задуматься, для кого именно предназначена Aura. Компания еще не раскрыла информацию о ценах — это будет сделано во время официального запуска позже в этом году — но я думаю, вполне очевидно, что она будет стоить как премиальное устройство. Очки Xreal One Pro стоят 650 долларов, и я ожидаю, что значительно более мощный Project Aura будет стоить намного дороже. Тем не менее, я легко могу представить, что Aura станет хитом среди разработчиков, создателей контента и всех, кто хочет более легкую альтернативу гарнитуре Samsung Galaxy XR.

Airbnb уже более десяти лет расширяет свои предложения, выходя за рамки аренды комнат и домов. Теперь компания добавляет в свое приложение новые полезные для путешественников услуги, включая возможность бронировать — и это правда — отели, начиная с этого лета. Я лично бронировал через Airbnb квартиры-отели и апарт-отели в прошлом, но данное расширение добавит в листинги тысячи новых бутик-отелей и независимых отелей в крупнейших городах мира, включая Нью-Йорк, Париж, Лондон, Мадрид, Рим и Сингапур.

Компания заявляет, что предлагает «отели, которые ощущаются как Airbnb», и обещает сопоставить цену, если вы найдете их дешевле где-либо еще. Airbnb также предоставит вам до 15% кэшбэка, который можно использовать для будущих бронирований, если вы зарезервируете один из предлагаемых отелей. Пока не совсем ясно, являются ли оба предложения постоянными, но платформе необходимо сделать бронирование отелей в своем приложении более привлекательным по сравнению с конкурентами, такими как Booking.com и Agoda.

Кроме того, Airbnb внедряет доставку продуктов в приложении. Вы можете заказать продукты с доставкой в любое время вашей поездки, а в некоторых городах их можно получить до вашего прибытия, чтобы хозяин мог подготовить ваше жилье. Для гостей Airbnb доставка бесплатна, и вы также получите скидку 10 долларов на заказы от 50 долларов. В настоящее время доставка продуктов доступна в 25 городах США через партнерство с Instacart. Airbnb не уточнил, планируется ли международное расширение, но это, безусловно, было бы полезно, если вы когда-либо сталкивались с невозможностью использовать местные приложения за границей.

Теперь Airbnb Services также предлагает трансфер из аэропорта в партнерстве с Welcome Pickups, чьи водители отследят ваш рейс и встретят вас по прибытии в 160 городах мира. У Welcome Pickups есть свой веб-сайт, но бронирование через Airbnb в качестве гостя даст вам 20-процентную скидку на каждую поездку. Airbnb также заключил партнерство с компанией по хранению багажа Bounce и теперь позволит просматривать ближайшие пункты сдачи багажа в приложении. Вы сможете точно узнать, как далеко находятся пункты сдачи багажа от вашего жилья, чтобы оставить там свои вещи, если ваше арендованное жилье еще не готово. Вы также получите 20-процентный кэшбэк на следующее бронирование. Наконец, этим летом Airbnb добавит аренду автомобилей на свою платформу и будет показывать вам доступные автомобили рядом с вашим жильем. Вы получите 20% от потраченной суммы за первую аренду автомобиля в виде кэшбэка.

Компания также расширяет предложение «Впечатлений», добавляя этим летом тысячи новых опций. Среди наиболее заметных впечатлений — экскурсии по популярным достопримечательностям, таким как Tokyo Skytree и Тадж-Махал. Компания также расширяет выбор гастрономических впечатлений и предлагает мероприятия, связанные с Чемпионатом мира по футболу FIFA, в шести городах проведения, включая вечеринки с участием предыдущих чемпионов.

Игра не смогла конкурировать с такими проектами, как League of Legends и Dota.

Quantic Dream закрывает свою многопользовательскую онлайн-арену (MOBA) Spellcasters Chronicles после нескольких месяцев раннего доступа. Компания заявляет, что игра «не достигла аудитории, необходимой для обеспечения ее долгосрочной стабильности».

Это, мягко говоря, преуменьшение. Согласно базе данных SteamDB, в настоящее время игрой наслаждаются всего 23 игрока. Для сравнения, популярная MOBA Dota 2 сейчас насчитывает почти 550 000 игроков.

Похоже, компания старается поступить честно с игроками перед закрытием серверов 19 июня. Любые деньги, потраченные в период раннего доступа, будут возвращены по запросу. Следите за официальной страницей Discord для получения соответствующей информации.

Quantic Dream заявила, что прекращение поддержки Spellcasters Chronicles также потребует «внутренней реорганизации». Это звучит как сокращения, на мой взгляд. Однако компания отметила, что «полностью привержена проведению этой трансформации справедливо, заботливо и с уважением, и будет отдавать приоритет внутренним перераспределениям, когда это возможно, для поддержки наших других проектов».

Компания обещает, что это решение не повлияло на производство предстоящего нарративного приключения Star Wars Eclipse. Хорошо, что мы знаем это, учитывая, что свой первый трейлер этой игры мы увидели почти пять лет назад.

Quantic Dream — компания, известная нарративными играми, такими как Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Это сюжетно-ориентированные игры с акцентом на выбор игрока. Учитывая, что игры компании известны своим медленным и методичным геймплеем, быстро развивающаяся MOBA, вероятно, была обречена с самого начала.

Интеграция с конкретными автомобилями, Immersive Navigation и виджеты в стиле Android — небольшие, но полезные дополнения.

На выставке Android Show: I/O Edition на прошлой неделе Google пообещал, что 2026 год станет большим годом для Android Auto, с крупными обновлениями, запланированными для внешнего вида и работы платформы на всех автомобилях и устройствах, где она доступна. На I/O 2026 Engadget получил возможность увидеть некоторые из этих обновлений, работающих как на Android Auto на телефоне, так и на Volvo EX60 со встроенным Google.

Прежде всего, большинство улучшений, анонсированных Google в начале этого месяца, будут доступны пользователям независимо от того, получают ли они доступ к ним напрямую через автомобиль или через телефон. Я заметил некоторые визуальные различия в том, как представлены эти функции. В Android Auto вы получаете собственное решение Google Material 3 Expressive; в Google built-in это все еще Material 3 Expressive, но с доработками, чтобы соответствовать собственному стилю автопроизводителя и специфическому оборудованию автомобиля.

Обратной стороной является то, что Google built-in предлагает интеграцию Gemini, которая возможна только тогда, когда производители напрямую включают ассистента в свои автомобили, позволяя вам голосом настраивать специфические для модели параметры. В случае с EX60 это означало, что сотрудник Google, демонстрирующий систему, смог попросить Gemini «затемнить» люк автомобиля, и он перешел из прозрачного состояния в непрозрачное. Сотрудник также смог попросить Gemini описать изображение с одной из фронтальных камер автомобиля. Когда ассистент увидел пирамиду Трансамерика вдалеке, он сообщил нам, что она 48 лет подряд была самым высоким зданием в Сан-Франциско. Дипломатично не упомянув, что этот титул перешел к гротескному небоскребу Salesforce Tower.

Immersive Navigation выглядит отлично

Все остальное, ранее анонсированное Google, будет доступно пользователям как Android Auto, так и Google built-in по мере выхода обновлений. Например, с Immersive Navigation, переработанными Google инструкциями для навигации, впервые анонсированными в марте, вы можете ожидать схожий опыт, независимо от того, как вы получаете доступ к этой функции. В показанных мне демонстрациях ни один из автомобилей не двигался, но по мере движения по виртуальному маршруту Google Maps отрисовывал здания в 3D, создавая лучшее ощущение масштаба и глубины. Важные дорожные элементы, такие как знаки «Стоп», светофоры и пешеходные переходы, были четко отображены, чтобы их было трудно не заметить. Gemini также предоставлял более интуитивные голосовые команды, говоря такие вещи, как «поверните налево на следующем перекрестке». Это элегантный интерфейс, который, я думаю, понравится большинству пользователей Android Auto, как только у них появится время для адаптации.

Google также хотел показать мне, как команда Android Auto сотрудничала со сторонними разработчиками и другими командами внутри Google, чтобы их приложения выглядели и ощущались больше как те, что они предлагают на мобильных устройствах. Я видел это в действии со Spotify, который в последней версии для Android Auto определенно выглядит больше похоже на то, как он выглядит на Android и iOS. Является ли это удачным изменением, будет зависеть от вашего отношения к использованию сенсорного экрана в автомобиле, хотя сотрудник Google, демонстрирующий систему, отметил, что у команды Android Auto есть рекомендации по использованию сенсорного экрана, предназначенные для снижения отвлекающих факторов.

Виджеты в стиле Android теперь в Android Auto

Я также увидел виджеты в стиле Android, которые Google добавляет в Android Auto. Это небольшое дополнение, но оно полезно, когда нужная информация или функции находятся на расстоянии одного касания или свайпа. В продемонстрированной мне системе сотрудник Google настроил один виджет для проверки погоды на будущие велопрогулки. Опять же, это небольшое дополнение, но оно заставило меня задуматься, почему Google раньше не добавлял настраиваемые пользователем виджеты в Android Auto.

Подробностей пока мало, но мы можем ожидать исследование Средиземья с открытым миром.

Warhorse Studios, разработчик серии Kingdom Come: Deliverance, создает RPG по «Властелину колец».

Чешский разработчик объявил о еще не получившей названия «RPG с открытым миром Средиземья» на своей официальной странице в X, где также сообщил о начале разработки еще одной игры Kingdom Come. На данный момент у нас нет гораздо больше информации, студия обещает предоставить дополнительные подробности позже.

Если вы внимательно следите за слухами в игровой индустрии, то знаете, что уже некоторое время ходят слухи о разработанной Warhorse игре по LotR. С Kingdom Come: Deliverance и ее отличным сиквелом 2025 года студия доказала, что умеет создавать сюжетные RPG с открытым миром, и Средиземье, предположительно, не является слишком большим скачком от средневековой богемской обстановки этих игр. Добавьте немного орков и пару драконов, и вы готовы.

Интересно, решит ли Warhorse придерживаться вида от первого лица, как в своих недавних играх, или выберет подход, более похожий на The Witcher 3. Игры Kingdom Come: Deliverance также известны своим бескомпромиссно реалистичным и сложным геймплеем, поэтому легко представить эквивалент LotR, в котором вы играете за незадачливого хоббита или рядового солдата.

Эта новость появилась на фоне того, как материнская компания Warhorse Studios, Embracer Group, объявила о планах выделить свое подразделение Fellowship Entertainment, объединяющее несколько студий, в новую публичную компанию. Помимо развития прав на интеллектуальную собственность, связанную с Толкином, которую она впервые приобрела в 2022 году, Fellowship Entertainment также укрепит другие популярные франшизы Embracer, включая Tomb Raider и Dead Island, а также упомянутую Kingdom Come: Deliverance.

RPG от Warhorse, находящаяся в разработке, возможно, будет не единственной игрой по вселенной Толкина, которую мы сможем ожидать. Хотя Amazon недавно отменила свою MMO по «Властелину колец», у нее все еще есть соглашение с Embracer на создание игр с использованием этой интеллектуальной собственности. Глава Amazon Gaming Джефф Грэтис заявил Eurogamer на прошлой неделе, что его команда «продолжает изучать захватывающий новый игровой опыт, который отдаст должное миру Толкина».

Недавно я писал обзор reMarkable Paper Pure, планшета для заметок с электронными чернилами, предназначенного для использования на деловых встречах. Компания позиционирует себя как почти аналоговое пространство для размышлений, выступая против использования ИИ и отвлекающих факторов цифровой эпохи. Подумайте о Cuneflow как об отказе от этой философии, поскольку одноименная электронная доска для заметок имеет встроенный диктофон для транскрипции и извлечения идей из тех же деловых встреч. Является ли это достаточно весомым аргументом, чтобы вы расстались со своими деньгами, когда устройство появится на Kickstarter?

Cuneflow — это планшет для заметок с электронными чернилами формата A5 с 8,2-дюймовым дисплеем E Ink Carta 1000 с разрешением 1920 x 1440. Магнитно прикрепленный сбоку пассивный стилус Wacom EMR, чувствительный к давлению, с кнопкой и ластиком на конце. Внутри вы найдете двухъядерный ARM SoC с частотой 2 ГГц, 4 ГБ ОЗУ и 128 ГБ памяти. Аккумулятор емкостью 2450 мАч рассчитан на 7-8 часов непрерывной работы, а фронтальная подсветка с 24 уровнями позволяет использовать устройство в любое время суток, что очень важно для такого устройства.

В дополнение к паролю на экране блокировки, вы можете использовать кнопку питания в качестве сканера отпечатков пальцев для разблокировки одним касанием. Цельнометаллический корпус из алюминия весит 230 граммов, что немного больше, чем у эквивалентного Kindle. Но он также обладает божественной прочностью, которая создает ощущение, будто вы держите устройство ультрапремиум-класса. Вместе с этим и коричневым чехлом из искусственной кожи, у меня создается впечатление, что создатели планшета хотели, чтобы Cuneflow ощущался максимально «классовым».

Рискну показаться небескорыстным, но операционная система выглядит так, будто кто-то посмотрел на reMarkable и сказал: «Вот это, но давайте не будем подавать в суд». Есть сортируемый двухколоночный список ваших блокнотов, озаглавленный «Встречи», и отдельная вкладка для ваших «Файлов». Последнее — это любой файл PDF или EPUB, который вы хотите прочитать на планшете, и который вы можете передать через веб-клиент компании.

Каждый блокнот «Встречи» представляет собой, как и следовало ожидать, пустой рабочий лист, готовый для ваших каракулей и набросков. Керамический наконечник стилуса тонкий и царапающийся, и в упаковке нет никаких сменных наконечников. Я был удивлен, учитывая неизбежные риски износа, и что такой маленький наконечник может поцарапать защитное стекло дисплея (или просто сломаться).

Что касается ощущений от письма, то они не плохие, но вы не забудете, что ведете стилусом по экрану. Отклик феноменальный, и я не думаю, что видел ни одного случая задержки или необходимости обновления дисплея в середине написания длинного абзаца. Постоянная панель меню имеет всего два параметра: «перо» или «маркер», причем последний, даже на самом легком режиме, значительно затрудняет чтение вашего почерка. Если вы хотите настроить толщину линии, вам придется нырнуть в меню, выдвигающееся из верхнего ободка, что немного хлопотно. Это далеко не так отполированный и полный опыт, как вы получите, используя reMarkable или даже Kindle Scribe.

В каждом блокноте также есть символ микрофона, который при нажатии активирует режим записи планшета, который обеспечивает практически мгновенную транскрипцию разговора. (Вы также сможете увидеть, когда планшет записывает: рядом с портом USB мигает красный светодиод.) После окончания разговора вам нужно будет подождать минуту или две, чтобы сгенерированные ИИ выводы появились на следующей вкладке. К ним относятся сводка, временная шкала и список дел, а также множество более нишевых опций, таких как разногласия, ключевые вопросы и потенциальные риски.

Чтобы удовлетворить требования тех, кто заботится о безопасности, аудио шифруется и передается в облако, но не сохраняется (Cuneflow указывает OpenAI и Gemini в качестве используемых инструментов). Как только слова появятся на экране, фактическая запись сказанного стирается, оставаясь только транскрипция, сгенерированная ИИ. На вкладке «Выводы» вы сможете определить, откуда взялся каждый вывод, чтобы вы могли дважды проверить, не «галлюцинировала» ли система. Вы можете редактировать транскрипцию после ее завершения, но, скорее всего, вам придется делать эти проверки, пока все еще свежо в памяти участников встречи.

Я вижу логический аргумент в таком подходе, но это то, что не подойдет каждому рабочему процессу. Возможно, потому, что журналистика требует от вас двойной и тройной проверки цитаты, и, если бы она была спорной, я хотел бы быть уверенным, что у меня есть запись всего, что было сказано, в качестве доказательства. Это, конечно, вряд ли будет проблемой, если вы проводите встречи со сравнительно низкими ставками.

Насколько я могу судить, транскрипции достаточно надежны, но они испытывают трудности с некоторыми менее распространенными фразами. С таким количеством продуктов, наполненных ИИ, вы не должны ожидать от них абсолютной истины или надежности — устройство успешно распознало, что я говорил «Phoenix Corporation» один раз, но во второй раз написало его с ошибкой как «Felix Corporation».

Одна из проблем Cuneflow заключается в том, что здесь много весьма полезных инструментов, но нет способа их объединить. Например, на вкладке с выводами, сгенерированными ИИ, есть список дел с флажками для каждого пункта действий. Но вы не можете отметить их стилусом или пальцем, что кажется немного глупым. И нет никакого способа легко извлечь текст из транскрипции или вкладки «Выводы» и поместить его в раздел блокнота, чтобы вы могли рисовать, редактировать или выделять.

Подобное отсутствие слаженной работы наблюдается и в Cunespace, веб-клиенте компании, куда вы можете отправлять файлы на планшет. Вы можете просматривать свои «Встречи» онлайн, но не можете взаимодействовать с транскрипциями или отмечать упомянутые выше списки дел. Это означает, что вам приходится копировать любой необходимый материал из Cunespace в любой документ, который вы используете в другом месте.

Я был в восторге, узнав, что можно подключить клавиатуру Bluetooth к планшету для удобства набора текста, но, увы, моя радость длилась недолго. К сожалению, вам нужно открыть текстовое поле внутри документа, а затем расширить его, что является очень сложным процессом. И нет никакого способа, чтобы поле росло, чтобы вместить ваш текст по мере написания, если вы вручную не расширяете его ручки. (Не говоря уже о том, что нет возможности переориентировать дисплей в ландшафтный режим, что далеко не идеально.)

Частично это связано с тем, что компания молодая и выпускает свой первый продукт, но также и с ограничениями того, что могут делать эти устройства. В конце концов, подобные планшеты для заметок без отвлекающих факторов созданы для создания иногда ненужных препятствий для наших действий. Как и в случае с reMarkable, после создания файла на планшете нет элегантного способа извлечь эту информацию и работать с ней в традиционном смысле. Следовательно, я не уверен, возможно ли сейчас объединить эти раздвоенные варианты использования таким образом, чтобы это имело смысл.

К сожалению, пока нет информации о том, сколько будет стоить Cuneflow — компания заявляет, что цена будет «в среднем рыночном диапазоне», а первые покупатели получат скидку.

На стриме будет представлен новый взгляд на Marvel’s Wolverine.

Если Nintendo не опередит, Sony, похоже, начнет сезон не-E3/Summer Game Fest с очередным мероприятием State of Play. Компания объявила, что следующий показ PlayStation состоится 2 июня в 17:00 по восточному времени. Вы сможете посмотреть его на YouTube и Twitch на английском языке. Версия с японскими субтитрами будет доступна на YouTube.

По словам Sony, это издание State of Play продлится более часа. В нем будет представлен еще один взгляд на, возможно, самую большую игру года для PlayStation – Marvel’s Wolverine. «Insomniac Games поделится новыми подробностями о своей грядущей приключенческой игре от третьего лица, демонстрируя жестокие и неумолимые бои Логана, а также некоторые новые детали», — говорится в сообщении Sony в PlayStation Blog. Wolverine выйдет на PS5 15 сентября. Однако, вероятно, игра не появится на ПК, учитывая сообщения о том, что Sony возвращается к эксклюзивности для платформы PS5 для своих однопользовательских игр.

РЕЙТИНГ : 8.5 / 10

Плюсы
  • Исключительная точность цветопередачи
  • Высокая яркость и контрастность
  • Простая настройка
  • Элегантный дизайн
Минусы
  • Дорого
  • Нет опции Smart TV
  • Нет поддержки Dolby Atmos

За последние два года произошло неожиданное возрождение проекторов: новые тройные лазерные DLP-модели предлагают невероятно яркое и точное качество изображения. Последним из них стал XGIMI Titan Noir Max — элегантно выглядящий проектор, который делает акцент на эталонном качестве изображения, отказываясь от таких характеристик, как внешние динамики и потоковая передача Smart TV.

Помимо таких функций, как сертификация IMAX, динамическая двойная диафрагма и поддержка Dolby Vision 4K 60 кадров в секунду, Titan Noir Max обеспечивает простую и гибкую настройку. Он также оснащен встроенным звуком Harmon Kardon и игровой задержкой 1 мс. Однако, при цене около 6000 долларов США (рекомендованная розничная цена), это также один из самых дорогих потребительских DLP-проекторов с дальним броском. Он стоит своих денег для определенных покупателей, но большинство людей получат больше за свои деньги с конкурирующими моделями.

Функции и дизайн

Titan Noir Max имеет сдержанный, элегантный дизайн с серым металлическим корпусом, передней решеткой и неприметным красным кольцом вокруг объектива, а также логотипами Harman Kardon и золотым логотипом «IMAX Enhanced». Проектор примерно такого же размера, как и конкурирующий Valerion VisionMaster Max, но стоит на трубчатых ножках, которые придают ему слегка инопланетный вид. Он поставляется в элегантном переносном ящике и комплектуется стильным серебристым пультом дистанционного управления.

Я установил Titan Noir Max в своей гостиной с матовым проекционным экраном диагональю 120 дюймов, чтобы избежать «лазерной ряби», которая может возникать на экранах ALR (отражающих свет). Благодаря зум-объективу с коэффициентом 0,98-2,0x, этот проектор предлагает очень гибкое расстояние проекции от 8,7 до 17,4 футов до экранов размером до 300 дюймов. Он также поддерживает широкий диапазон сдвига объектива (50 процентов по горизонтали и 130 процентов по вертикали), поэтому вы можете разместить проектор значительно в стороне от центра без необходимости использовать искажающую цифровую коррекцию трапецеидальных искажений.

В то же время, он оснащен автоматической настройкой трапецеидальных искажений, которая позволяет просто направить проектор ближе к центру экрана и нажать кнопку, чтобы подогнать изображение, если вы не хотите возиться. Это хорошо сработало для меня, но мне пришлось сначала отрегулировать изображение, чтобы получить его относительно близко к размеру экрана. Автоматическая регулировка экрана была проще с Anker Nebula X1 или VisionMaster Max, работая на обеих моделях, пока размер изображения был больше экрана.

Titan Noir Max поставляется с тремя портами HDMI 2.1, включая один с eARC для саундбара, а также оптическим S/PDIF, USB-A, 3,5-мм аудиовыходом и гигабитным Ethernet-соединением. Ему не хватает жидкостного охлаждения Nebula X1, но он почти такой же тихий — я измерил шум вентилятора на очень низком уровне 18 дБ с двух футов, или 24 дБ при максимальной яркости.

В отличие от конкурентов, Titan Noir Max не имеет Google TV или какой-либо другой встроенной службы Smart TV. Для использования таких платформ, как Netflix и Disney+, вам придется приобрести Apple TV 4K, Google TV или другое потоковое устройство. Меня это не беспокоило, так как у меня был запасной стик Google TV, который я в любом случае предпочитаю, потому что интерфейс Google TV, встроенный в некоторые проекторы, может быть медленным. Однако отсутствие доступа к потоковому вещанию может побудить некоторых людей выбрать другую модель.

Качество изображения

XGIMI Titan Noir Max обещает «эталонное» качество видео, и он его обеспечивает, превосходя все другие люксовые проекторы из тех, что я тестировал в последнее время. Однако он не использует более крупный и четкий DLP-чип размером 0,78 дюйма от оригинального Titan. Вместо этого XGIMI использовал новейший DLP-чип «SST» размером 0,47 дюйма от Texas Instruments, который обеспечивает превосходное сочетание яркости и контрастности. В сочетании с ярким тройным лазерным RGB-движком он может выдавать более 5000 ANSI люмен.

В своем самом точном режиме «Filmmaker mode» Titan Noir Max достиг впечатляющих 4320 люмен по моему измерителю Calibrite Display Plus, что больше, чем у любого проектора, который я тестировал до сих пор. Этот показатель увеличился до чуть более 5000 люмен при использовании режима Laser 10+ для максимальной яркости, хотя и со значительной потерей точности цветопередачи.

Titan Noir Max также обещает высокую нативную контрастность благодаря двойной динамической диафрагме с ручной регулировкой диафрагмы. При тестировании на максимальную нормальную яркость я наблюдал коэффициент контрастности 2000:1 — выдающийся результат. Его можно увеличить до невероятных 6000:1 при установке диафрагмы на максимальное значение f7.0, хотя яркость падает до 800 люмен. Настройка динамической диафрагмы обеспечивает лучший компромисс с коэффициентом контрастности 4500:1 и яркостью 2900 люмен, хотя я заметил некоторое «пульсирование» яркости, типичное для проекторов с динамической диафрагмой. Это может происходить, когда диафрагма проектора заметно меняется в зависимости от сцены.

Помимо стандартного SDR, XGIMI Titan Noir Max поддерживает режимы Dolby Vision, HDR10+ и IMAX Enhanced HDR. Компания заявляет о 110-процентном охвате цветового пространства BT.2020, и я измерил чуть менее 100 процентов с точностью около пяти процентов — еще один выдающийся результат. Проектор также включает высокоэффективную функцию защиты от радуги, которая устраняет цветовые ореолы DLP, к которым я весьма чувствителен.

Сразу же после распаковки я был невероятно впечатлен качеством изображения. Яркости в стандартном режиме было достаточно для просмотра фильмов, телепередач и спортивных состязаний, таких как теннис, при дневном свете без необходимости опускать шторы. В затемненной комнате с Dolby Vision я был поражен яркостью и точностью цветопередачи в таких фильмах, как F1, Interstellar и Avengers: Endgame. Отличная контрастность позволила мне увидеть детали теней в сложных сценах, таких как вход в черную дыру в Interstellar, которые на некоторых проекторах выглядят слишком темными.

Аудио и игры

XGIMI Titan Noir Max — лучший проектор для игр из тех, что я тестировал, с разрешением 1080p при частоте до 240 кадров в секунду (с поддержкой VRR) и очень низкой задержкой 1 мс. Хотя он не поддерживает 4K при 120 кадрах в секунду из-за ограничений DLP-чипов, он может обрабатывать игры 4K 60 Гц с впечатляющей задержкой ввода 3 мс. Это значительно лучше, чем 15 мс у Valerion VisionMaster Max.

Эти характеристики позволили мне играть без компромиссов в такие игры, как Cyberpunk 2077 и Hollow Knight: Singsong. В то же время огромный экран, точность цветопередачи и яркое изображение обеспечивали глубокое погружение, которое невозможно получить на меньшем экране.

Titan Noir Max оснащен встроенной аудиосистемой Harmon Kardon мощностью 24 Вт, по 12 Вт на динамик. Она обеспечивает чистый средний диапазон, естественное звучание голосов и приличную звуковую сцену, но, честно говоря, басы слабые, а общей мощности звуковой системы не хватает. Если вы тратите такие деньги, вы захотите раскошелиться на отдельную систему объемного звучания с поддержкой DTS:X, поскольку Dolby Atmos не является вариантом.

Для сравнения, Nebula X1 предлагает возможность приобрести дополнительные стерео Bluetooth-динамики, которые подключаются автоматически. За сумму, меньшую, чем цена Titan Noir Max, вы также можете приобрести Nebula X1 Pro, который оснащен гигантской звуковой системой и поддерживает Dolby Atmos.

Итоги

Флагман XGIMI Titan Noir Max стоимостью 6000 долларов США использует новейшие технологии проекторов, чтобы предоставить киноманам наилучшее возможное качество изображения. Он установил новые стандарты в моем тестировании по яркости, точности цветопередачи и контрастности, но при этом очень дорог. В отличие от своих основных конкурентов, Valerion VisionMaster Max и Anker Nebula X1 Pro, он не имеет встроенных функций Smart TV или специализированных аудиоопций.

Если вы не одержимы качеством изображения, лучше потратить меньше на Anker Nebula X1 за 2999 долларов или Nebula X1 Pro, последний из которых поставляется с мощной портативной звуковой системой за 1000 долларов меньше, чем Titan Noir Max. Если вы готовы довольствоваться почти таким же хорошим качеством изображения и функциями Smart TV, обратите внимание на Valerion VisionMaster Max за 5000 долларов. Если вы из тех, кто согласен только на лучшее, XGIMI Titan Max Noir — лучший вариант, и вам стоит оформить предзаказ прямо сейчас, пока он еще доступен на Kickstarter за 2999 долларов.

К сожалению, цена от 1095 долларов делает его довольно дорогим.

Легендарный производитель мебели Herman Miller уже пробовал свои силы в создании игровых столов. Однако последнее творение выглядит как большой шаг вперед: модель Coyl отличается еще более усовершенствованной модульной конструкцией и великолепными деталями, включая более широкий выбор отделки и улучшенную систему управления кабелями.

Хотя это вряд ли станет сюрпризом для тех, кто видел цены на оригинальные кресла Eames, Coyl, конечно, не дешев. Его цена начинается от 1095 долларов, но в «основной комплектации», включающей улучшенную столешницу, ножки с увеличенным диапазоном регулировки, защитный экран и лоток для кабелей, достигает 1635 долларов. Тем не менее, с моей точки зрения, Coyl выглядит почти идеальным столом для работы, игр и практически всего остального.

Он отличается супер чистыми, минималистичными линиями с несколькими продуманными акцентами, такими как ярко-красные витые провода сзади и поворотный регулятор для регулировки высоты стола. Herman Miller утверждает, что выемки на ручке были вдохновлены классическим аудиооборудованием и предназначены для обеспечения лучшей тактильной обратной связи, чтобы вы могли регулировать высоту, не глядя на встроенный экран. Coyl также оснащен множеством искусно спрятанных крючков для сумок и наушников, что является отличным способом уменьшить беспорядок на столе, сохраняя при этом необходимые вещи под рукой.

Однако, возможно, самым большим преимуществом Coyl является его настраиваемость. Помимо нескольких вариантов отделки столешницы (ясень, орех, белый и черный), вы также можете добавить полноразмерный лоток для управления кабелями вместе с опциональным защитным экраном с перфорированной металлической панелью. Это позволяет вам точнее настроить, где именно вы хотите хранить такие вещи, как инструменты и кабели, не создавая при этом беспорядка. Есть даже комплект аксессуаров, включающий подставку для телефона, цветочный горшок, зажимы для кабелей и полку для дисплея, хотя, как и остальная часть стола, это довольно дорогое дополнение — 200 долларов.

К моему сожалению, при ширине 60 дюймов он слишком велик для моей текущей установки ПК. Но если бы у меня были средства и больше места, Coyl и стол Grovemade были бы на первом месте в моем списке для модернизации моей игровой и рабочей станции на дому.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.