gdgt

Skip to Content

Компания Waymo объявила о получении разрешения от Комиссии по коммунальным предприятиям штата Калифорния (CPUC) на расширение своего сервиса роботакси на новые округа штата. По заявлению компании, это решение позволит ей впервые запустить поездки в Сакраменто и Сан-Диего, а также расширить присутствие в районе залива Сан-Франциско и в Лос-Анджелесе.

Как заметило издание Electrek, одобрение со стороны CPUC, судя по всему, стало ответом на официальный запрос Waymo, поданный в январе. Компания просила утвердить план безопасности для запуска поездок в расширенной зоне обслуживания, о которой было объявлено в ноябре 2025 года. Как следует из материалов на сайте CPUC, компания получала отзывы регулирующих органов, а в какой-то момент ее запрос даже приостанавливали, однако свежее объявление Waymo намекает, что эти вопросы уже урегулированы, хотя еще не были официально зафиксированы в публичных реестрах.

Издание Engadget обратилось в CPUC за подтверждением деталей решения в отношении Waymo. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

Полученное разрешение должно позволить Waymo осуществлять перевозки в 18 округах на севере и юге Калифорнии: Аламеда, Контра-Коста, Марин, Напа, Сакраменто, Сан-Франциско, Сан-Матео, Санта-Клара, Санта-Крус, Солано, Сонома, Йоло, Лос-Анджелес, Оранж, Риверсайд, Сан-Бернардино, Сан-Диего и Вентура. Тем не менее, роботакси компании вряд ли появятся во всех них одновременно. В официальном сообщении Waymo особо подчеркивается, что «расширение будет поэтапным и осуществляться в рамках собственной концепции безопасности».

Waymo объявила о планах выйти на рынок Сан-Диего в ноябре 2025 года, а в Сакраменто — в феврале 2026 года. В июле компания сообщила, что в ближайшее время начнет тестирование полностью автономных поездок без водителя-испытателя в Сан-Диего, Денвере, Тампе и Лас-Вегасе. Судя по первоначальному запросу Waymo, разрешение CPUC позволяет компании задействовать в Калифорнии как уже используемые автомобили Jaguar I-Pace, так и новые роботакси Ojai — специализированные минивэны, созданные китайским автопроизводителем Zeekr.

Это делает его самым дешевым электрокаром в линейке Kia.

Компания Kia объявила цены на EV3 в США — более компактную версию своего кроссовера EV9. Стоимость автомобиля будет начинаться от 29 450 долларов плюс 1 495 долларов за доставку. Даже с учетом итоговой суммы в 30 945 долларов это значительно ниже отметки в 35 000 долларов, на которую рассчитывала компания, когда в апреле объявляла о выходе EV3 на американский рынок.

Запас хода EV3 на полностью электрической тяге составляет до 321 мили, а автомобиль доступен как в переднеприводном, так и в полноприводном исполнениях. Дизайн машины включает элементы экстерьера EV9 при габаритах, практически идентичных кроссоверу Kia Niro. Как и другие современные электромобили, EV3 оснащен портом NACS, что делает его совместимым с зарядной сетью Tesla Supercharger. По заявлению Kia, зарядка от 10% до 80% с помощью скоростного зарядного устройства постоянного тока мощностью 350 кВт занимает около 31 минуты.

Новая цена делает EV3 самым дешевым электромобилем в модельном ряду Kia в условиях, когда приобретение доступного электрокара в США становится все более сложной задачей. Вслед за отменой налоговых вычетов эпохи Байдена администрацией Трампа в июле 2025 года несколько автопроизводителей свернули выпуск моделей электромобилей или полностью отказались от своих планов в этой сфере. Kia EV3 пополнил небольшую группу автомобилей, таких как Slate Truck, которым удалось удержаться в ценовой категории ниже 30 000 долларов.

Вскоре этот список пополнится новыми моделями. В начале августа компания Ford объявила, что ее готовящийся к выходу электрический пикап Fathom будет стоить 28 350 долларов и поступит в продажу в начале 2027 года. Финансовые стимулы для покупки электромобилей также возвращаются. В июле в Калифорнии была запущена новая программа субсидирования электрокаров, которая предоставляет покупателям, приобретающим электромобиль впервые, мгновенную скидку в размере 3 500 долларов на новые машины и 1 500 долларов — на подержанные.

Невидимый SynthID останется.

Вице-президент Google Джош Вудвард только что объявил, что пользователи смогут удалять видимые водяные знаки с изображений и видео, созданных с помощью искусственного интеллекта. Переключатель скоро станет доступен для моделей Nano Banana, Omni и Lyria, которые используют знакомый значок в виде искорки для обозначения ИИ. В будущем он также появится в Gemini и видеоредакторе Flow.

Это отчасти сводит на нет весь смысл видимых водяных знаков, поскольку они существуют для того, чтобы люди могли быстро распознать контент, созданный ИИ, в открытом доступе. Тем не менее, у пользователей останутся чуть более сложные способы идентификации подобного контента. Этот шаг никак не повлияет на невидимый водяной знак SynthID и метаданные C2PA, так как для их отключения не предусмотрено никаких переключателей. Однако и то, и другое требует от пользователя определенных действий, например, обращения к чат-боту или загрузки на специальный портал, чтобы разобраться в ситуации.

По словам Вудварда, переключатель водяных знаков внедряется практически повсеместно, «за исключением стран, где закон требует их обязательного сохранения». К ним относится и ЕС, который недавно объявил о новых правилах прозрачности в сфере ИИ, предписывающих наличие видимых водяных знаков на любом «достоверно выглядящем» контенте типа дипфейк. Южная Корея <предприняла аналогичный шаг ранее в этом году.

Изменения в Google отражают постоянно меняющийся подход индустрии к маркировке контента, созданного ИИ. Видимые водяные знаки — отличный инструмент, помогающий обычным людям быстро распознавать дипфейки, что, в свою очередь, помогает нам жить в общей реальности. Однако они могут стать препятствием для тех, кто использует инструменты ИИ в творческой работе. «Мы находим баланс между творческим контролем и безопасностью», — добавил Вудвард.

Это лишь последняя новость о водяных знаках, взбудоражившая мир ИИ. Компания Suno только что объявила о новых «инструментах прозрачности», которые включают в себя некую систему маркировки, показывающую, была ли песня создана ИИ, когда она появляется на другой платформе. Anthropic также сделала довольно серьезный шаг, объявив о добавлении невидимых водяных знаков на основе C2PA к тексту и файлам, сгенерированным моделью Claude. Это делается в целях соблюдения вышеупомянутых норм ЕС.

У компании есть неделя на исправление ситуации.

Ранее на этой неделе Google начала распространять сторонние магазины приложений через свой Play Store, однако подход компании устроил далеко не всех. Как сообщает The Verge, судья Окружного суда США Джеймс Донато, курировавший антимонопольный иск компании против Epic, считает, что Google создала излишние «антиконкурентные препятствия» в процессе скачивания, и дал компании неделю на внесение изменений.

Судья выразил недовольство тем, как Google отображает сторонние магазины приложений в результатах поиска и как устроен текущий процесс их установки из Play Store. Сообщается, что адвокаты Epic продемонстрировали ввод поискового запроса «store for apps» (магазин приложений), который не выдал результатов по магазинам приложений, а показал лишь результаты для физических магазинов вроде Walmart. Адвокаты также показали, что даже если пользователям удается найти сторонние магазины приложений, они не отображаются в обычном списке результатов поиска, а вместо этого спрятаны под баннером сторонних магазинов. «Это неприемлемо, это должно быть исправлено. Я хочу, чтобы работали любые возможные вариации, даже сформулированные правильно лишь на 70 процентов», — заявил Донато.

Решение Google заменить обычную кнопку «Установить» (Install) на кнопку «Просмотреть» (View) для единственного стороннего магазина приложений в Play Store, Aptoide, также стало предметом серьезных разногласий. По данным The Verge, Донато отметил, что необходимость преодолевать дополнительный уровень меню для установки магазина отбивает у пользователей желание его скачивать. В ответ на жалобы Донато компания Google в итоге согласилась внести изменения и реализовать их в течение следующей недели.

Компания впервые объявила о поддержке сторонних магазинов приложений в марте 2026 года в качестве одного из результатов мирового соглашения с Epic, достигнутого в конце 2025 года. Это соглашение стало измененной версией предписания, которое Донато вынес в 2024 году и которое в основном было направлено на ослабление контроля Google над Play Store после того, как в 2023 году суд признал компанию монополистом в сфере распространения приложений. Очевидно, первая попытка Google оказалась недостаточно мягкой.

Умеренно успешный фильм по «Звездным войнам» «Мандалорец и Грогу» станет доступен для просмотра на платформе Disney+ 2 сентября. Это произойдет чуть более чем через три месяца после выхода фильма в кинотеатрах и спустя шесть недель после того, как он появился в прокате и продаже в цифровом формате.

Для непосвященных: это полнометражное продолжение хитового сериала «Мандалорец», который в свое время дал старт платформе Disney+. И в сериале, и в фильме рассказывается о приключениях титулованного мандалорского охотника за головами и его милого и очаровательного подопечного — 55-летнего представителя вида Йоды, выглядящего как младенец. Они просто стареют по-другому. В общем, долгая история.

«Мандалорец» имел такой колоссальный успех, что породил целую взаимосвязанную вселенную «Звездных войн» на телевидении. Это привело к созданию прямых сериалов-сиквелов, таких как «Книга Бобы Фетта» и «Асока».

Фильм «Мандалорец и Грогу» получил довольно сдержанные отзывы от критиков: многие отмечали, что картина больше похожа на сшитые вместе эпизоды сериала, чем на полноценное кино. Я сам его посмотрел и склонен согласиться с этой оценкой, хотя это вполне забавное приключение, идеально подходящее для пятничного вечера за просмотром на Disney+.

Более того, на Disney+ картина, скорее всего, покажет себя весьма неплохо. Это вполне приличное кино для детей старшего возраста и подростков. Ставки здесь довольно просты, а диалогов не так уж много. Все потому, что два главных героя — это кукла и мужчина в полном бронекостюме, который почти не разговаривает. Позже к ним необъяснимым образом присоединяется мускулистый (?!) сын Джаббы Хатта. Как я уже сказал, вполне себе увлекательное зрелище.

Это даже может помочь Disney+ с удержанием подписчиков. Конечно, я не знаю наверняка, что там у них происходит, но складывается впечатление, что руководство не слишком заботится о своих двух самых популярных франшизах. На горизонте маячит всего один крупный сериал по «Звездным войнам» — это второй сезон «Асоки».

О проектах Marvel мы тоже слышим не так много. В октябре выходит сериал о Вижене, а в следующем году — третий сезон «Сорвиголовы: Рожденный заново», но на этом пока все. Впрочем, вполне возможно, что компания придерживает козыри до своей крупной презентации D23, которая пройдет в эти выходные.

Правила использования видеорегистраторов в разных штатах существенно различаются. Самое простое и логичное правило касается их размещения: устройство не должно загораживать обзор водителю. Это правило явно действует на территории Аляски, Аризоны, Калифорнии, Флориды, Гавайев, Иллинойса, Индианы, Айовы, Канзаса, Кентукки, Мэна, Мэриленда, Миссури, Невады, Северной Каролины, Юты и Вермонта. Впрочем, этому логичному правилу стоит следовать повсеместно. В некоторых из этих штатов существуют особые требования к расположению камеры, помимо требования не перекрывать обзор. Например, в Калифорнии видеорегистратор должен быть установлен в пределах квадрата со стороной 7 дюймов в нижнем углу лобового стекла (вдали от водителя), квадрата 5 дюймов в углу ближе к водителю или квадрата 5 дюймов в верхней центральной части. Тем временем в Иллинойсе регистратор должен находиться в нижнем углу лобового стекла со стороны пассажира. В некоторых штатах, таких как Алабама, Делавэр и Луизиана, видеорегистратор вообще нельзя крепить на лобовое стекло, а такие штаты, как Пенсильвания и Миннесота, категорически запрещают размещать на лобовом стекле любые предметы. В таких случаях его приходится устанавливать на приборную панель. Поэтому важно проверять правила размещения в вашем штате.

Существуют также требования к размерам: большинство штатов требуют, чтобы видеорегистратор был меньше пяти дюймов. Некоторые штаты, например Гавайи, разрешают устройства размером до 7 дюймов, в то время как в Индиане его размер не должен превышать 4 квадратных дюймов.

Что касается использования, то в 13 штатах запрещено записывать разговоры в автомобиле, если на это не дал согласие каждый пассажир. К этим 13 штатам, где действует правило о согласии двух или всех сторон, относятся Калифорния, Делавэр, Флорида, Иллинойс, Мэриленд, Массачусетс, Мичиган, Монтана, Невада, Нью-Гэмпшир, Орегон, Пенсильвания и Вашингтон. В других штатах также действуют правила видеозаписи, на которые стоит обратить внимание. В таких штатах, как Нью-Йорк, и во многих других видеосъемка с регистратора разрешена, но запись аудиоразговоров без согласия хотя бы одной из сторон запрещена. Это может не иметь большого значения во время семейных поездок, но об этом стоит задуматься, если вы путешествуете с коллегами, пользуетесь совместными поездками с людьми не из вашей семьи или работаете водителем в сервисе каршеринга/такси.

Один из высших судов Франции, Конституционный совет, отменил законопроект, который предусматривал введение запрета на социальные сети для детей младше 15 лет. Закон был принят в прошлом месяце и должен был сделать Францию первой европейской страной с подобным ограничением.

Суд заблокировал законопроект на том основании, что он обязывает каждого пользователя подтверждать свой возраст — независимо от того, ребенок это или взрослый, — не уточняя при этом, как именно это должно происходить. Процедура верификации обычно является главным камнем преткновения при принятии законов подобного рода.

«Запрещая несовершеннолетним в возрасте до пятнадцати лет доступ к определенным онлайн-услугам, закон неизбежно требует от каждого человека, даже от взрослого, подтверждать свой возраст перед получением такого доступа, — говорится в решении суда. — Однако, не определив условия и пределы, в которых такое подтверждение должно предоставляться, законодатель не установил правовых гарантий, необходимых для соблюдения этих требований».

Это не значит, что французские дети могут вздохнуть с облегчением и продолжать зависать в соцсетях далеко за полночь. Президент Эммануэль Макрон поручил премьер-министру Себастьяну Лекорню доработать законопроект с учетом опасений суда. Мы еще услышим об этом запрете, поскольку Макрон неоднократно заявлял о своей поддержке законопроекта.

Французский закон последовал за аналогичным запретом в Австралии, который запрещает детям до 16 лет использовать такие платформы, как Facebook, TikTok, Twitch и YouTube. Этот закон столкнулся с судебными исками со стороны технологических компаний. Кроме того, появилось несколько исследований, указывающих на то, что он работает не совсем так, как задумывалось, и дети все равно находят способы заходить в соцсети.

В любом случае Франция — не единственная европейская страна, рассматривающая идею запрета социальных сетей для детей. Дания, судя по всему, очень близка к принятию аналогичного закона, а Великобритания уже давно обсуждает собственный запрет. По другую сторону океана канадские регуляторы представили собственный законопроект о запрете соцсетей для лиц младше 16 лет. Несколько американских штатов также представили законопроекты, направленные на ограничение использования социальных сетей детьми, хотя они не являются полными запретами и обычно требуют согласия родителей.

Вот несколько способов помочь вашей батарее как сегодня, так и в долгосрочной перспективе.

MacBook отлично справляются с управлением собственным энергопотреблением. Но могут возникнуть ситуации, когда вы захотите взять всё в свои руки. Если это ваш случай, вот как выжать максимум из аккумулятора вашего MacBook.

Состояние аккумулятора и самый важный ярлык в строке меню

Прежде чем менять настройки, неплохо было бы проверить исходное состояние батареи. Перейдите в раздел «Системные настройки» > «Аккумулятор» и посмотрите, что указано рядом с пунктом «Состояние аккумулятора». Нажмите значок «i» рядом с ним, чтобы увидеть показатель в процентах от исходной емкости. Если он составляет 100 процентов, значит, возраст батареи еще не влияет на ее текущий максимум (а если показатель, например, 95 или 90 процентов, беспокоиться пока особо не о чем).

Apple рекомендует заменять аккумулятор MacBook, если его емкость падает ниже 80 процентов (в таком случае вы увидите предупреждение о необходимости обслуживания). Если у вашей батареи именно такой показатель, пора записаться на прием в Genius Bar.

Чтобы продлить срок службы аккумулятора в долгосрочной перспективе, вы можете оптимизировать процесс зарядки. В разделе «Системные настройки» > «Аккумулятор» нажмите кнопку «i» рядом с пунктом «Зарядка», а затем выберите «Оптимизация зарядки». Это ограничит уровень заряда вашего Mac на отметке 80 процентов. Это не увеличит время работы батареи прямо сейчас, но может продлить срок ее службы.

Значок аккумулятора в строке меню — идеальное место для мониторинга. Кликнув по нему, вы увидите не только текущий уровень заряда, но и режим энергопотребления, а также приложения, которые потребляют много энергии. Это также удобное место для отключения лимита в 80%, когда вам нужен полный заряд — например, перед долгим перелетом. Если вы не видите значок аккумулятора, перейдите в «Системные настройки» > «Строка меню» и убедитесь, что напротив пункта «Аккумулятор» стоит галочка.

Режим энергосбережения

Если бы вам пришлось выбрать только одну настройку для продления времени автономной работы MacBook, это был бы режим энергосбережения от Apple. Перейдите в «Системные настройки» > «Аккумулятор» и проверьте параметры в разделе «Режим энергопотребления». Скорее всего, там уже стоит значение «Автоматически», что является оптимальным вариантом для большинства пользователей.

Если аккумулятор вашего MacBook уже изношен или вам просто нужно продержаться до конца долгого рабочего дня, вы можете переключить параметр «Режим энергопотребления» в разделе «При работе от аккумулятора» на значение «Энергосбережение». В этом случае устройство будет находиться в энергосберегающем режиме даже при высоком уровне заряда. Ну а если этот параметр у вас почему-то был установлен на «Максимальная производительность» при работе от батареи — что ж, вот и источник вашей проблемы.

Настройки дисплея

Яркость экрана — еще один важный фактор. Перейдите в «Системные настройки» > «Аккумулятор» > «Параметры» и убедитесь, что включена функция «Немного уменьшать яркость дисплея при работе от аккумулятора».

Вам ведь не нужно, чтобы экран оставался включенным слишком долго, когда вы не пользуетесь MacBook? Перейдите в «Системные настройки» > «Экран блокировки» и установите для параметра «Выключать дисплей при питании от аккумулятора, если устройство не используется» относительно короткий интервал, например пять или даже две минуты. Так вы не будете тратить энергию впустую, когда отходите от компьютера.

Если ваш аккумулятор часто разряжается во время стриминга видео, эта настройка может помочь. Перейдите в раздел «Аккумулятор» > «Параметры» и включите пункт «Оптимизировать потоковое видео при работе от аккумулятора». Это значит, что видео в формате HDR будет воспроизводиться в SDR при отключении от сети, что снизит энергопотребление. Если вы планируете смотреть видео в дороге, это поможет вашему устройству проработать немного дольше.

Подсветка клавиатуры потребляет не так много энергии, но и на нее стоит обратить внимание, если вы хотите сэкономить каждый миллиампер. Перейдите в «Системные настройки» > «Клавиатура», чтобы уменьшить ее яркость. Там же вы можете установить короткий интервал для параметра «Выключать подсветку клавиатуры после периода бездействия». Впрочем, не стоит рассчитывать на существенную экономию.

Поиск прожорливых приложений

Существует множество сторонних программ (в основном платных), обещающих найти пожирающие батарею приложения. Но встроенное решение от Apple — это, пожалуй, всё, что вам нужно.

Откройте приложение «Мониторинг системы» (оно находится в папке «Программы» > «Утилиты») и перейдите на вкладку «Энергия». Колонка «Энерговлияние» показывает приложения, которые расходуют больше всего энергии прямо сейчас. В свою очередь, показатель «Энергия за 12 ч» дает более долгосрочную картину (хотя значок аккумулятора в строке меню — все же более быстрый способ посмотреть на самые «прожорливые» программы).

В «Мониторинге системы» вы также можете посмотреть, какие приложения значатся в столбце «Предотвращение сна», чтобы узнать, не мешают ли какие-то программы вашему Mac переходить в спящий режим.

Пока вы ищете приложения-пожиратели энергии, не лишним будет проверить, какие из них вообще не должны запускаться автоматически. Перейдите в «Системные настройки» > «Основные» > «Объекты входа и расширения» и изучите список в разделе «Фоновая активность приложений». Сразу предупредим: многие приложения используют фоновые процессы, необходимые для их работы, и порой их названия в этом списке могут не совпадать с именем самого приложения. Слепое закрытие всего подряд может нарушить работу нужных вам программ. Но если вы хотите провести глубокий аудит энергопотребления, поищите виновников и проверьте, действительно ли какому-то из процессов здесь не место.

Нагрузка от браузера

Веб-браузеры могут быть главными пожирателями батареи — особенно Chrome. Если Safari подходит под ваш рабочий процесс, рекомендуем использовать его, так как он более энергоэффективен. Но независимо от вашего выбора, вот несколько настроек, которые помогут сэкономить заряд.

В Safari вы можете запретить веб-сайтам автоматически запускать видео. В настройках браузера перейдите в раздел «Веб-сайты» > «Автовоспроизведение» и выберите для конкретных сайтов вариант «Никогда не воспроизводить автоматически». Вы также можете задать это правило глобально для пункта «При посещении других веб-сайтов» (бонус: отключение автовоспроизведения видео также сбережет ваши нервы).

Если вы пользуетесь Chrome, откройте «Настройки» > «Производительность» и включите функцию «Энергосбережение». Это сокращает количество фоновых процессов и ограничивает визуальные эффекты, которые могут тратить заряд. Заодно убедитесь, что отключена функция «Предзагрузка страниц», так как она может расходовать батарею на загрузку сайтов, которые вы, возможно, никогда не посетите.

Если вы хотите пойти еще дальше, в macOS есть настройка, которая автоматически отключает автовоспроизведение всех анимированных изображений. Перейдите в «Системные настройки» > «Универсальный доступ» > «Движение» и отключите параметр «Автоматически воспроизводить анимированные изображения». Это предотвратит автоматическое воспроизведение GIF-файлов и другой анимации в приложениях. Но беспокоиться об этом стоит, только если вы хотите выжать из батареи абсолютный максимум.

Сокращение фоновых проверок

Еще один параметр, который стоит проверить: «Системные настройки» > «Аккумулятор» > «Параметры» > «Вывод из спящего режима для доступа к сети». Установите значение «Только при питании от адаптера», чтобы ваш Mac не «просыпался» для получения сетевых обновлений (например, сообщений и обновлений iCloud) при работе от батареи.

Также не помешает проверить приложения, у которых есть доступ к геолокации — это еще один источник энергопотребления. Перейдите в «Системные настройки» > «Конфиденциальность и безопасность» > «Службы геолокации» и проведите быструю ревизию. Только учтите, что не стоит отключать такие приложения, как «Локатор», «Погода» или (возможно) ваш веб-браузер.

Удвоит ли какая-то из этих настроек время автономной работы? Вряд ли. Повторимся: стандартных настроек macOS большинству пользователей более чем достаточно. Но разумные меры, такие как включение режима энергосбережения, уменьшение яркости дисплея и отключение ненужной фоновой активности, в сумме могут дать ощутимый прирост, если вы хотите выжать из устройства максимум автономности.

Цены в часы наименьшей нагрузки составят половину стоимости пиковых часов.

Компания DeepSeek прославилась благодаря предложению гораздо более дешевых ИИ-услуг по сравнению с ее более дорогими западными конкурентами, однако халява, судя по всему, подходит к концу. Компания начала предупреждать клиентов о предстоящем существенном росте цен в связи с выходом ее новейшей модели. С анонсом DeepSeek V4 Pro компания увеличивает цены на свой API в четыре раза. Представители компании заявили, что переходят на новую систему тарификации с пиковыми и непиковыми часами для «более разумного распределения ресурсов».

Начиная с 16 августа, модель DeepSeek V4 Pro будет стоить 3,96 доллара за 1 миллион выходных токенов в часы пиковой нагрузки, что более чем в четыре раза превышает текущий тариф в 0,87 доллара. В часы наименьшей нагрузки стоимость составит ровно половину от этой суммы (1,98 доллара). Между тем, модель DeepSeek V4 Flash обойдется вам в 1,32 доллара за 1 миллион выходных токенов (по сравнению с 0,28 доллара) в часы пик и в 0,66 доллара в непиковые часы.

Справедливости ради, текущие цены на API изначально задумывались лишь как промоакция, срок действия которой истекал 31 мая. В том же месяце DeepSeek объявила, что сделает сниженные цены постоянными, однако в итоге все же решила пойти на повышение цен.

Несмотря на то, что услуги DeepSeek вскоре подорожают в четыре раза, ее модели серии V4 по-прежнему остаются гораздо более доступными, чем предложения многих конкурентов. Kimi K3, модель от китайской компании Moonshot, стоит 15 долларов за 1 миллион выходных токенов. Самая продвинутая модель OpenAI, GPT-5.6 Sol, стоит 30 долларов за 1 миллион выходных токенов. Тем не менее, ее бюджетное предложение, GPT-5.6 Luna, стоит 1,20 доллара, что дешевле DeepSeek V4 Flash в часы пик.

Между тем суд обязал Google упростить установку сторонних магазинов приложений.

Компания Apple обратилась в суд с просьбой разрешить ей взимать комиссию в размере до 15 процентов за покупки, совершенные за пределами платежной системы App Store на территории США. Это происходит в рамках затяжного судебного разбирательства между Apple и Epic Games, которое продолжается с 2020 года. Как сообщают 9to5Mac и MacRumors, компания направила в суд предложение, в котором указала размер комиссии, считающийся ею справедливым для платежей, проводящихся через внешние ссылки и сторонние сервисы.

Наивысший процент комиссии в предложении составляет 15 процентов — он будет применяться к приложениям, которые обычно платят Apple 30% отчислений за платежи внутри App Store. Apple предлагает удерживать 10 процентов с приложений, участвующих в ее программах для партнеров по новостям, видео и мини-приложениям (News Partner Program, Video Partner Program и Mini Apps Partner Program), а также с продлений подписок. Наконец, Apple намерена брать 5 процентов с приложений, подпадающих под действие программы для малого бизнеса (Small Business Program). «Подавляющее большинство» разработчиков на платформе соответствуют критериям Small Business Program, и с 2020 года они платили Apple 15-процентную комиссию за покупки, совершенные через биллинговую систему App Store.

Судья Ивонн Гонсалес Роджерс, ведущая это антимонопольное дело, еще в 2021 году обязала Apple разрешить разработчикам размещать ссылки на внешние платежные системы, чтобы им не приходилось выплачивать компании 30-процентную комиссию с продаж. Тем не менее, Apple продолжала удерживать от 12 до 27 процентов с таких транзакций, из-за чего Epic Games обвинила корпорацию в несоблюдении судебного постановления.

В прошлом году суд признал Apple виновной в неуважении к суду и предписал ей полностью прекратить сбор комиссий с внешних платежей. Хотя апелляционный суд поддержал это решение после обжалования со стороны Apple, он также отменил запрет судьи Гонсалес Роджерс на взимание сборов с внешних транзакций. Теперь суду предстоит определить, какая именно комиссия для Apple будет считаться справедливой.

Google также годами ведет аналогичную судебную тяжбу с Epic Games. Компания наконец открыла Play Store для внешнего биллинга 30 июня этого года, снизив комиссию до 10 процентов независимо от того, какую платежную систему использует клиент. В июле компания начала разрешать сторонние магазины приложений на платформе Android. По данным The Verge, стороны только что вновь встретились в суде: Epic заявила, что Google намеренно усложняет установку конкурирующих магазинов приложений. Продемонстрировав суду, что установка сторонних маркетплейсов на Android требует прохождения множества шагов, судья обязала Google устранить эти «антиконкурентные препятствия».

Этот шаг заставит операторов искать других поставщиков или довольствоваться моделями с более скромными возможностями.

Президент Трамп ввел пошлины в размере до 100 процентов на дроны, которые представляют «особую чувствительность» для национальной безопасности, объявил Белый дом. Этот шаг заставит операторов искать других поставщиков или довольствоваться моделями с более скромными возможностями по сравнению с китайскими беспилотниками, доминирующими на рынке США. 

Белый дом введет 100-процентную пошлину на дроны весом более 25 кг (55 фунтов), а также на аппараты, оснащенные док-станциями или тепловизионными камерами. К ним относятся коммерческие модели от DJI и других производителей, используемые для таких задач, как осмотр линий электропередач, опрыскивание сельскохозяйственных культур, а также поисково-спасательные операции. На дроны весом менее 25 кг будет распространяться пошлина в размере 25 процентов, а на модели из ЕС, Японии, Кореи, Швейцарии и Тайваня будет наложен сбор в 15 процентов при условии, что их компоненты производятся преимущественно в этих странах. Для беспилотников из Великобритании размер пошлины составит 10 процентов. 

Целью введения пошлин, как заявил Белый дом, является укрепление национальной безопасности и стимулирование возврата производства компонентов дронов на территорию страны («оншоринг»). В связи с этим правительство создает программы стимулирования для американских компаний, которые инвестируют в производство дронов и их компонентов. Кроме того, этот шаг закроет лазейку, которая позволяла компаниям покупать компоненты в Китае и собирать их в США, сообщил эксперт в интервью изданию The Financial Post

Новые пошлины Белого дома следуют за недавним решением Федеральной комиссии по связи (FCC) запретить продажи дронов, оснащенных лидарами, которые ведомство ранее одобрило, включая модели DJI, в настоящее время доступные в США. Новые пошлины, судя по всему, не связаны с действующим в США запретом на новые дроны, камеры, микрофоны и другие потребительские товары компании DJI.

Как и в случае с производством смартфонов и других высокотехнологичных товаров, Китай далеко опережает США и любое другое государство в сфере беспилотников. Модели DJI, например, технологически настолько превосходят продукцию любого другого бренда, что заменить их на рынке практически невозможно. Их нельзя легко производить в США по той же причине, по которой нельзя делать смартфоны: в Америке отсутствуют локализованные цепочки поставок, специализированные фабрики, уникальные инженерные знания и крупные пулы квалифицированной рабочей силы, которые есть в Китае.

Apple периодически уведомляет пользователей, если ее система обнаруживает, что они стали мишенью для атаки наемного шпионского ПО (mercenary spyware). Компания только что разослала новую волну предупреждений, как сообщил Джон Скотт-Рейлтон (John Scott-Railton), старший исследователь исследовательского центра цифровых угроз Citizen Lab при Торонтском университете. «Это означает, что такие технологии, как Pegasus, используются правительствами для слежки за вами», — написал Скотт-Рейлтон в своем посте на X.

Производитель iPhone сообщил изданию TechCrunch, что обновил интерфейс взаимодействия с пользователем, связанный с предупреждениями, и упростил доступ к информации. Окно уведомления сообщает получателю, что он может предпринять определенные действия прямо сейчас, чтобы помочь защитить свои данные и устройство. Apple также опубликовала новую страницу поддержки, в которой подробно описывается, что представляет собой наемное шпионское ПО и что делать, если вы стали целью атаки.

Наемное шпионское ПО — это сложные инструменты слежки, которые компании обычно продают государственным структурам или правительствам, поясняется на странице Apple. Затем они используются против конкретных лиц, таких как журналисты, активисты, политики и дипломаты. Атаки с применением наемного шпионского ПО стоят миллионы долларов и носят крайне целенаправленный характер. Большинство пользователей никогда не столкнутся с подобными угрозами, однако их также трудно обнаружить и предотвратить.

В Apple признали, что их расследования «никогда не могут достичь абсолютной точности», однако эти уведомления являются «высокоточными предупреждениями о том, что конкретный пользователь стал мишенью атаки наемного шпионского ПО, и к ним следует относиться со всей серьезностью». Компания заявила, что не может разглашать информацию о том, как она определяет наличие угрозы, поскольку злоумышленники могут использовать эти данные, чтобы в будущем избегать обнаружения.

Тот факт, что кто-то получил уведомление, еще не означает, что его данные уже были скомпрометированы, но это значит, что Apple зафиксировала на устройстве активность, характерную для атаки наемного шпионского ПО. Apple советует получателям включить режим блокировки (Lockdown Mode), чтобы активировать максимальную защиту устройства. Он блокирует большинство вложений в сообщениях, вызовы FaceTime, приглашения в сервисы Apple и общие альбомы с фотографиями. Компания также рекомендует обратиться за помощью к экспертам, в частности упоминая службу экстренной цифровой поддержки (Digital Security Helpline), предлагаемую некоммерческой организацией Access Now.

Этот аморфный корпоративный маскот больше не будет преследовать пользователей в Copilot Voice.

Компания Microsoft представила Мико в октябре 2025 года, чтобы придать антропоморфные черты голосовым беседам с ИИ-чат-ботом Copilot. Похоже, бедняжка-сгусток отправляется на понижение уже спустя менее чем год. Компания решила убрать Мико из голосового раздела Copilot. Его новым домом станет хаб Learn Live, где он продолжит работать «репетитором» для пользователей.

«Мико помог нам понять концепцию теплоты, выразительности и того, как люди хотят общаться с искусственным интеллектом. Этот опыт формирует облик Copilot в дальнейшем», — сообщается на странице поддержки, посвященной этому персонажу. «Раздел Learn — это место, где у персонажа есть больше всего возможностей для роста: учебные сессии дают Мико больше простора для реакции и обучения», — продолжается на странице, что очень сильно напоминает объяснения родителя, отправившего семейную собаку жить на ферму. 

На странице несколько раз подчеркивается, что вы все еще можете использовать голос для взаимодействия с Copilot — если вы, конечно, принадлежите к тем редким людям, которые действительно хотят пользоваться Copilot. Если вы создали особенно очаровательную версию этого сгустка, имейте в виду, что настройки Мико из голосового режима не перенесутся на его новое место.

Спасибо изданию The Verge за то, что обратили внимание на новый поворот в долгой, странной и полной событий истории неудачных персонажей Microsoft.

Суд постановил на этой неделе предоставить телеканалу Nine PBS (станции сети PBS из Сент-Луиса, штат Миссури) доступ к данным, которые были утеряны после закрытия их облачного провайдера. Как сообщает The Denver Post, в июле Nine PBS подала в суд на компанию по управлению дата-центрами Iron Mountain с целью вернуть архив культурных ценностей за 70 лет. Телеканал обратился в суд после того, как компания Iron Mountain якобы отказалась выдать данные, которые она размещала по договору с ныне обанкротившимся облачным провайдером Nine PBS — Open Source Storage (OSS).

Редакция Engadget обратилась к Nine PBS с просьбой прокомментировать решение суда. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

Согласно тексту искового заявления, с которым ознакомилась The Denver Post, заблокированный архив включает в себя телепередачи, видеоматериалы, фотографии и другие цифровые объекты культурного значения, отражающие историю Сент-Луиса. В марте Nine PBS стало известно, что их провайдер облачного хранения Open Source Storage не будет продлевать контракт. Однако вместо того, чтобы дать телеканалу 30 дней на извлечение архива, компания немедленно заблокировала доступ. В апреле станции удалось связаться с новым владельцем Open Source Storage и подтвердить, что архив в безопасности.

Тем не менее, после того как владелец покинул компанию, телеканалу пришлось обратиться за помощью к Iron Mountain, которая физически размещала данные для Open Source Storage. Как следует из иска, по крайней мере до недавнего времени Iron Mountain отказывалась передавать данные, поскольку юридически ее контракт заключен с OSS, а не с Nine PBS, что и вынудило телеканал прибегнуть к судебным разбирательствам.

«Iron Mountain действовала корректно и ответственно на каждом этапе, обеспечивая защиту клиентских данных и выполняя наши контрактные обязательства перед OSS, — заявил представитель компании в комментарии для Engadget. — На протяжении всего этого процесса мы были откровенны с Nine PBS относительно нашей роли в данном споре, заявляя, что у нас нет прямого доступа к их данным, и предпринимали последовательные усилия, чтобы помочь им разрешить эту проблему».

Как сообщает издание Current, на судебном заседании в среду судья обязал Iron Mountain оказать Nine PBS всевозможное содействие для извлечения данных. Судья также постановил, что телеканал должен привлечь стороннего подрядчика, который сможет извлечь данные из дата-центра Iron Mountain, не нарушая целостность информации других клиентов OSS. В случае, если процесс извлечения окажется более сложным, судья назначил дату дополнительного слушания. «Мы высоко ценим взвешенное решение суда, которое определило дальнейшие шаги для доступа и восстановления наших архивных материалов, право собственности Nine PBS на которые суд подтвердил», — заявила вице-президент и директор по развитию Nine PBS Лиа Фриман в интервью Current.

Хотя теперь Nine PBS близка к спасению своего цифрового архива, многих из этих проблем можно было бы избежать при более надежном подходе к хранению данных. Самая распространенная рекомендация — следовать так называемому «правилу 3-2-1», согласно которому у вас должно быть три копии каждого файла на двух разных носителях (например, на физическом жестком диске и в облачном хранилище), причем одна копия должна храниться удаленно. Соблюдение правила 3-2-1 гарантирует наличие резервных копий на случай банкротства облачного провайдера или поломки жесткого диска, а также означает, что пожар или наводнение, уничтожившие один из носителей, — если не считать катастрофы глобального масштаба — оставят в безопасности по крайней мере еще одну копию.

В ходе очередной реорганизации своего подразделения видеоигр Netflix закрывает первую купленную ею студию — команду Night School, создавшую Oxenfree, сообщает Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Game File. Netflix приобрела Night School Studio в 2021 году, и под её крылом были выпущены Oxenfree II: Lost Signals, приложение Black Mirror: Thronglets, а также Unhinged — хоррор-игра с управлением через смартфон, вышедшая примерно шесть недель назад.

Сообщается также, что Netflix планирует закрыть хельсинкскую студию Moonloot Games, которую компания основала в сентябре 2022 года для создания оригинальных мобильных проектов. Кроме того, компания сокращает нераскрытое количество рабочих мест в своей внутренней игровой команде. Всё это делается ради приоритетного развития детских игр, игр для вечеринок, сюжетных проектов и мейнстримных тайтлов вроде FIFA World Cup: Launch Edition, сообщил представитель Netflix изданию Game File.

Игра по мотивам FIFA World Cup была разработана сторонней студией Refactor Games, которая в начале августа уволила 85 процентов сотрудников. Сокращения последовали за сообщениями о том, что материнская компания Refactor, Delphi Interactive, прекратила финансирование после релиза игры.

Добавив соли на рану, со-генеральный директор Netflix Грег Питерс (Gregory Peters) расхвалил игру Unhinged от Night School и FIFA World Cup во время телефонной конференции по финансовым результатам за второй квартал 2026 года, состоявшейся 16 июля.

«Мы заложили прочный фундамент, и теперь мы видим воодушевляющие позитивные сигналы, которые укрепляют нашу уверенность в нашем будущем росте и в характере этого роста», — заявил Питерс всего пару недель назад. — Итак, вы упомянули облачную стратегию, эти облачные ТВ-игры — мы действительно видим, что это работает. FIFA и Unhinged стали нашими двумя самыми успешными дебютами облачных игр, с действительно солидными показателями, которые выводят их в высшую лигу по результативности игр для нас».

Сооснователи Night School Шон Кранкел (Sean Krankel) и Адам Хайнс (Adam Hines) были преисполнены оптимизма по поводу сделки с Netflix, когда я беседовал с ними на Summer Game Fest 2023, прямо перед релизом Oxenfree II. Компания Netflix решила заняться видеоиграми в 2021 году, и, по словам Кранкела, тогда руководство привлекало основателей Night School фразами вроде: «Что мы можем сделать, чтобы помочь вашей команде воплотить ваши мечты в реальность?»

Netflix официально приобрела Night School в сентябре 2021 года. После покупки Night School наняла новых сотрудников и переехала в офисы Netflix. В 2023 году Кранкел и Хайнс рассказывали о том, как здорово иметь возможность привозить удаленных сотрудников по мере необходимости и выпускать Oxenfree II сразу на 32 языках в день релиза. Основатели обсуждали, насколько комфортно они себя чувствуют в Netflix.

«Нашей главной заботой был вопрос автономии, — вспоминал тогда Хайнс. — Мы все раньше работали в крупных студиях и видели на собственном опыте, сколько времени уходит на принятие решений, как творческий процесс порой задыхается из-за того, что на кухне слишком много поваров. Но после долгих разговоров с Netflix перед тем, как мы присоединились, мы почувствовали себя абсолютно спокойно — словно мы говорим на одном языке о том, как делать игры».

Компания Netflix стремительно расширяла свое подразделение видеоигр в период с 2021 по 2024 год, приобретя несколько команд, включая создателей Cozy Grove Spry Fox и мобильного разработчика Boss Fight Entertainment, а также укомплектовав внутреннюю AAA-студию ветеранами франшиз Overwatch, Halo и God of War. Затем, в 2024 году, Netflix наняла бывшего топ-менеджера Epic Games Алена Таскана (Alain Tascan) руководить игровым бизнесом, и всё изменилось.

После закрытия Night School и Moonloot на этой неделе компания Netflix теперь закрыла или продала все свои студии, кроме одной. По крайней мере, Spry Fox смогла выкупить себя обратно у Netflix и продолжает создавать амбициозные и очаровательные игры. Единственными выжившими под крылом Netflix остались базирующаяся в Хельсинки студия Next Games, которая специализируется на проектах для совместной игры на одном экране, и Netflix Games Studio, которая в основном заключает сделки со сторонними разработчиками.

Это направление, судя по всему, чувствует себя неплохо: в последние месяцы на Netflix появилось множество стриминговых игр для вечеринок, таких как Overcooked! All You Can Eat и проекты серии Jackbox.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.