Песни, использующие генеративный ИИ в качестве вспомогательного инструмента, по-прежнему разрешены.
Mark Metcalfe/Getty Images
Австралийская ассоциация индустрии звукозаписи (ARIA) объявила сегодня, что любые треки, полностью сгенерированные с помощью искусственного интеллекта, не будут допускаться к включению в музыкальные чарты страны. Кодекс практики чартов позволит учитывать песни, использующие генеративный ИИ, но только в том случае, если рассматриваемый трек «в существенной степени создан человеком» и «не вызывает опасений по поводу манипуляций со стримами или чартами». Эти правила начнут действовать для чартов начиная с эту пятницу. Треки, не допущенные до чартов, также не смогут претендовать на премию ARIA Award.
«Чарты ARIA всегда будут оставаться прозрачным мерилом музыки, которую слушает Австралия, однако чарт, поощряющий нелицензированный контент, созданный ИИ, подорвал бы саму основу записанной музыки, для представления которой мы существуем», — заявила генеральный директор ARIA Аннабелль Херд (Annabelle Herd). — Мы призываем все стороны, играющие роль в определении музыки, которая звучит и продвигается для австралийской аудитории, особенно радиостанции, поддержать творчество человека и внедрить аналогичные изменения в свои собственные правила».
Это шаг в том направлении, к которому стремится большая часть мировой индустрии звукозаписи. Новая политика ARIA перекликается с рекомендациями по использованию ИИ, недавно представленными Международной федерацией производителей фонограмм (IFPI) в июле. В прошлом месяце группа крупных лейблов также призвала организации, составляющие чарты, запретить включение низкокачественных песен, созданных ИИ. Эту инициативу поддержала «большая тройка» мейджоров: Sony Music, Universal Music Group и Warner Music Group.
Консоль облагалась дополнительными сборами в рамках первоначального (и незаконного) режима пошлин администрации Трампа.
Panic
Издатель программного обеспечения и создатель консоли Playdate компания Panic возвращает клиентам деньги за любые таможенные пошлины США, которые те заплатили при покупке устройства, сообщает Game Developer. Пошлинный режим администрации Трампа был признан незаконным по итогам решения Верховного суда в феврале 2026 года, и Panic, как и другие компании, подала заявку на возврат средств. Однако, в отличие от остальных фирм, она не собирается класть эти деньги себе в карман.
«Когда вы делали заказ у нас, мы включали в стоимость пошлину, которую правительство США взимало с нас за каждый произведенный нами Playdate, — говорится в электронном письме Panic, которым компания уведомила клиентов о возврате средств. — Мы относились к этому как к любому другому налогу и прописывали отдельной строкой при оформлении заказа».
Panic
Согласно странице в справочном центре компании, Panic перестала применять первоначальный 19-процентный таможенный сбор к новым заказам после 21 апреля. На оформление возвратов ушло время до августа, поскольку компании пришлось подать заявку, получить возмещение от правительства США, а затем разработать систему для обработки выплат тем клиентам Playdate, которые переплатили.
«Это просто не наши деньги, чтобы их оставлять, и было очень приятно отдать их обратно, — заявил генеральный директор Panic Кэбел Сэссер (Cabel Sasser) в письме изданию Game Developer. — Это простой способ понять, что вы приняли правильное решение».
Тем не менее, это решение приняли далеко не многие другие компании. Хотя пошлины президента Дональда Трампа затронули большинство компаний, продающих электронику в США, и многие из них — например, Nintendo — выражали открытый протест, большинство до сих пор не заявляло о намерении вернуть деньги клиентам. На данный момент такие транспортные компании, как FedEx, UPS и DHL, остаются в числе немногих фирм, предлагающих людям способ вернуть свои деньги. Стоит отметить, что это молчание не осталось незамеченным. Amazon, Sony и Nintendo столкнулись с коллективными исками, в которых утверждается, что они юридически обязаны вернуть клиентам деньги за таможенные сборы.
Компания OpenAI попала в заголовки газет и вызвала широкий резонанс в июле после того, как один из ИИ-агентов компании без каких-либо запросов со стороны пользователя совершил взлом конкурирующей компании Hugging Face и других сервисов. Хотя после обнаружения инцидента OpenAI поделилась некоторыми подробностями о том, что к нему привело, теперь компания опубликовала официальный отчет о произошедшем. Доступны полный технический разбор этого инцидента, а также более доступный для неподготовленных читателей блог-пост.
В отчете описывается, как дали сбой различные компоненты системы обучения OpenAI и к каким именно паттернам поведения тестируемых агентов привели эти сбои. Рассматриваемая модель, получившая название Internal Model 1 (IM1), смогла получить доступ к другим агентам OpenAI и к интернету за счет непреднамеренной манипуляции с пакетным менеджером Artifactory, который агенты начали использовать в качестве подобия доски объявлений.
Эти действия были впервые зафиксированы наблюдателями-людьми в мае, после чего OpenAI заблокировала этот доступ. Тем не менее, в мае и июне агенты продолжали использовать уязвимости для выхода в интернет. Большой объем запросов от агентов к экземпляру Artifactory от OpenAI привел к сбою и необходимости перестройки платформы в начале июля, однако руководство, занимавшееся ликвидацией последствий этой проблемы, не знало о стихийной доске объявлений и о том, какое значение имеет коммуникация между агентами.
Поэтому, когда перед агентами IM1 была поставлена сложная задача под названием ExploitGym, они вновь смогли получить доступ к интернету и другим моделям OpenAI. В течение нескольких безумных дней в начале июля они искали решения этой задачи на платформах Hugging Face и Modal. В OpenAI заявили, что основными проблемами, приведшими к тому, что IM1 взломала Hugging Face, стали «манипуляции с вознаграждением (reward hacking), упорство в решении кажущихся невыполнимыми задач, несанкционированное общение и перенимание агентами целей друг друга». По заявлению компании, некоторые из ее агентов отказывались от выполнения определенных задач по этическим соображениям, но другие продолжали взлом вместо них.
Хотя эти открытия и последующие тесты должны повысить уровень безопасности даже в условиях более рискованного тестирования, подобное деструктивное поведение не является единичным случаем. Проблема в OpenAI, возникшая в прошлом месяце, стала лишь последней в череде тревожныхинцидентов, когда ИИ-агенты создавали проблемы с кибербезопасностью — будь то в ходе тестирования или при обычном использовании — после выполнения действий без указаний со стороны пользователя. Тем не менее, в деле со взломом Hugging Face есть несколько аспектов, которые могут снизить опасения по поводу того, что искусственный интеллект вышел из-под контроля.
По сути, инцидент был вызван сбоем систем защиты. Это не говорит о том, что вышедшие из-под контроля ИИ-агенты находятся на пороге захвата всего и вся, поскольку IM1 работала в тестовой среде с ограниченными средствами защиты, предназначенной для исследований, а не для общедоступного продукта. Тем не менее, это еще одно суровое напоминание о том, что на ИИ-компании ложится огромная ответственность по надлежащему контролю и надзору за своими продуктами. В OpenAI признали это, заявив, что недавние действия агента являются «доказательством того, что при отсутствии надлежащих мер безопасности высокопроизводительные ИИ-агенты теперь способны обходить технические средства контроля, сотрудничать через несанкционированные каналы и совершать опасные действия, которые не были санкционированы ни одним человеком». Тем не менее, компания и ее руководство до сих пор не смогли последовательно доказать, что они заслуживают такого доверия.
Компания Apple на этой неделе представила неожиданное обновление для Mac mini. Этот симпатичный маленький Mac, поставляемый без клавиатуры и монитора, теперь оснащен чипом M6. Это совершенно новый чип Apple Silicon, дебютирующий в Mac mini, и, как и следовало ожидать, он работает быстрее и эффективнее предыдущего поколения. Все дело в том, что сегодня появился второй новый Mac mini. Вместо M6 в нем установлен M5 Pro, и он стоит дороже. Речь идет о $1,699 против $899. Так почему же кто-то стал бы переплачивать за чип семейства M5?
Новое не всегда означает лучшее
Легко предположить, что новое означает лучшее, особенно при сравнении чипов из одной категории. Но M5 Pro относится совсем к другой категории, нежели M6. Да, M5 Pro появился еще в марте. И он находится в более высокой весовой категории, чем M6. Все потому, что «профессиональные» чипы от Apple — это высокопроизводительные решения.
Чип M6 имеет максимум 12-ядерный процессор, в то время как Mac mini на базе M5 Pro от Apple оснащен либо 15, либо 18 ядрами. Теоретически M6 более эффективен благодаря своей новой 2-нанометровой архитектуре. У M6 также есть конфигурация, ориентированная на экономию энергии, а не на максимальную скорость: она предлагает два «суперъядра», четыре «производительных» ядра и 6 «эффективных» ядер. Базовая конфигурация M5 Pro включает пять суперъядер и 10 производительных ядер, а в 18-ядерной версии их количество возрастает до шести и 10 соответственно. Большее количество ядер процессора означает лучшую многозадачность, а большее число высокопроизводительных ядер усиливает этот эффект. И это лишь один пример того, почему не стоит зацикливаться исключительно на дате выпуска чипа.
Существует также большая разница в графических процессорах (GPU). Если вы приобретаете Mac mini с M6, вам будет доступен только 12-ядерный GPU. Выбрав M5 Pro, вы получите 16- или 20-ядерный GPU. Более мощный графический чип означает, что ваш Mac с легкостью справляется с ресурсоемкими задачами. Подумайте о 3D-рендеринге, играх и обучении моделей ИИ. Все это выигрывает от повышенной производительности графики.
Объем оперативной и постоянной памяти также значительно увеличивает стоимость M5 Pro. Базовый Mac mini с M6 поставляется с SSD на 256 ГБ. Нужно больше? Доступны варианты на 512 ГБ, 1 ТБ или 2 ТБ. M5 Pro начинается с 512 ГБ и доходит до 8 ТБ. При этом выбор правильного объема имеет значение — вам вряд ли захочется удалять файлы в будущем, чтобы освободить место. Что касается оперативной памяти, то M6 предлагает 16 ГБ, 24 ГБ или 32 ГБ, в то время как M5 Pro начинается с 24 ГБ и доходит до 64 ГБ. Учитывая стремительный рост цен на оперативную память, нетрудно понять, почему M5 Pro стоит так дорого.
Что выбрать: M6 или M5 Pro?
Apple
Оба чипа весьма производительны. Очевидно, что M5 Pro во многом мощнее, но он подходит далеко не каждому. Выбираете между ними? Подумайте, какого типа вы пользователь. Возможно, вам нужен компьютер просто для базовых задач: просмотра веб-страниц, редактирования документов, несложного монтажа видео и обучения программированию. M6 справится со всем этим.
Если вы разбираетесь в технических характеристиках, велика вероятность, что вы выполняете более сложные задачи, для которых лучше подойдет M5 Pro. Это не самый новый чип, но он предлагает гораздо более высокую производительность без огромной стартовой цены новых моделей Mac Studio. Запуск локальных моделей ИИ? Инженерное программное обеспечение? Вот на что вам стоит обратить внимание. M5 Pro — отличный чип, и M6, судя по всему, тоже будет великолепен. Не стоит считать M6 плохим только потому, что он дешевле. Или думать, что M5 Pro плох просто потому, что он не самый новый. Они изначально созданы для разных категорий пользователей.
Netflix станет эксклюзивной площадкой для трейлера GTA VI на шесть часов в четверг.
Netflix
Компания Netflix заплатила неразглашаемую, но вероятнее всего астрономическую сумму за право стать эксклюзивным хостингом нового расширенного трейлера Grand Theft Auto VI в четверг, 27 августа, ровно на шесть часов. По истечении этого времени трейлер появится на YouTube-канале Rockstar, где его смогут посмотреть все желающие без подписки на стриминговый сервис.
Трейлер называется Grand Theft Auto VI: An Extended Look, и он будет доступен на Netflix 27 августа в 15:00 по восточному времени (ET). Если у вас есть подписка на Netflix, вы можете найти страницу трейлера прямо здесь и поставить напоминание о просмотре. Если вам нужна подписка на Netflix, вот страница регистрации с тарифными планами от $9 до $27 в месяц.
Затем, в четверг в 21:00 по восточному времени (ET), трейлер появится на YouTube-канале Rockstar Games. Там он будет доступен для бесплатного просмотра всем, у кого есть ссылка. Разумеется, подписка YouTube Premium избавит вас от того, чтобы просмотр рекламы GTA VI прерывался дополнительной рекламой.
Расширенный ролик выходит на фоне шквала утекших в сеть видеороликов с геймплеем GTA VI, которые компания Rockstar безуспешно пытается пресечь. Возможно, вместо того чтобы смотреть их и разбивать сердце разработчикам, стоит ознакомиться с этой классной новой статьей в журнале Dazed, посвященной моде и стилю в созданной Rockstar версии Флориды. А затем наберитесь терпения и ждите выхода Grand Theft Auto VI: An Extended Look в четверг — на Netflix или YouTube.
В итоге Netflix будет эксклюзивным хостингом нового трейлера GTA VI всего в течение шести часов днем в обычный будний день августа, после чего аудитория одновременно и навсегда переключит свое внимание на YouTube. (Не говоря уже обо всех записях с экранов, которые наводнят социальные сети практически мгновенно.) Это смелая и несколько странная ставка для Netflix, которая при определенном освещении может показаться даже отчаянной.
Последние два года Netflix занимался сокращением своего зарождающегося игрового подразделения, закрыв в том числе всеми любимую студию Night School, ответственную за Oxenfree, которую компания приобрела в 2021 году. Эта первоначальная покупка положила начало масштабным тратам Netflix на привлечение талантов в сфере видеоигр, включая создание внутренней AAA-команды в 2022 году. Тем не менее, с тех пор как в 2024 году руководство перешло к Алену Таскану, глава подразделения Netflix Games закрыл или продал все игровые студии компании, кроме одной. У компании также остается команда, которая заключает сделки со сторонними студиями, но в целом Netflix значительно и быстро умерила свои амбиции в сфере видеоигр.
Франшиза Grand Theft Auto — это уникальное явление, стоящее особняком по уровню популярности, культурному влиянию и экономической стабильности. Никакая другая видеоигра не способна вызвать такой ажиотаж вокруг продолжительного видеопревью, и Netflix вряд ли стала бы бороться за временную эксклюзивность трейлера любой другой серии. GTA VI — это феномен, и именно на нем Netflix пытается заработать, а вовсе не на реальном расширении или поддержке своих игровых инициатив. Все это связано со стриминговыми войнами, которые накаляются с каждым днем.
Гибрид колонки и светильника будет стоить 330 долларов.
JBL
У JBL уже есть несколько прекрасных Bluetooth-колонок на рынке, и Pulse 6 стала новейшим пополнением в ассортименте бренда. Эта яркая портативная колонка поступит в продажу по розничной цене 330 долларов. Оформить предзаказ можно уже сегодня, а отправка первых заказов запланирована на 6 сентября.
Главная особенность Pulse 6 — способность устраивать 360-градусное световое шоу. Хотя конструкция со встроенной ручкой делает её похожей на фонарь в старинном стиле, внутри Pulse 6 скрываются современные технологии освещения. Устройство поставляется с 16 предустановленными темами: десятью для создания расслабляющей атмосферы и шестью для вечеринок. Колонка также может подключаться к совместимым колонкам PartyBox и светильнику PartyLight Stick от JBL для организации более масштабного светового шоу, а технология Auracast позволяет синхронизировать звук с другими продуктами JBL.
Что касается звучания, Pulse 6 предлагает сбалансированный звук благодаря обновленной акустической конструкции по сравнению с предыдущими моделями. Это долгожданное изменение, учитывая, что в последний раз JBL обновляла свою линейку Pulse еще в 2022 году. В устройство также встроена технология JBL AI Sound Boost, призванная снизить искажения и максимизировать акустические характеристики. Производитель обещает до 12 часов автономной работы, а также степень защиты IP68 от воды и пыли.
Восемь воскресных вечерних матчей можно будет посмотреть бесплатно на канале The Roku Channel.
Roku / NWSL
Компания Roku объявила о новом партнерстве с Национальной женской футбольной лигой (NWSL) по трансляции ряда матчей в предстоящем сезоне, начиная с 30 августа. Игры будут транслироваться бесплатно через спортивный канал The Roku Sports Channel — специализированный спортивный раздел в бесплатном приложении компании Roku Channel.
Вы сможете посмотреть восемь воскресных вечерних матчей этого сезона на The Roku Channel, начиная с игры между «Сиэтл Рейн» и «Хьюстон Дэш» 30 августа и заканчивая матчем между «Сан-Диего Уэйв» и «Бостон Легаси» 25 октября. Если к тому моменту вы распробуете бесплатный женский футбол, в Roku заявляют, что будут транслировать по одному воскресному вечернему матчу каждую неделю и в сезоне 2027 года.
У Roku уже был выделенный раздел в спортивной части приложения Roku Channel для просмотра клипов и хайлайтов NWSL, так что полноценный стриминг матчей стал естественным продолжением. По состоянию на 2026 год права на трансляцию профессионального женского футбола <столь же запутанны>столь же запутаны, как и в случае с бейсболом или американским футболом: в настоящее время матчи NWSL распределены между CBS/Paramount+, ESPN, Ion, The Roku Channel, Amazon Prime Video и собственным стриминговым сервисом лиги NWSL+.
Частая жалоба на проекторы заключается в том, что они хорошо работают только в темных помещениях, из-за чего не подходят для просмотра спортивных трансляций днем. Подразделение Anker Soundcore решило эту проблему с помощью своего новейшего проектора Nebula X1S. Устройство создано на базе оригинального Nebula X1, который и так отличался высокой яркостью в 3500 люмен, но получило дополнительную лампу, увеличившую этот показатель до 6000 люмен. Благодаря этому новинка стала одним из самых ярких потребительских проекторов на рынке.
Как и предшественник, Nebula X1S представляет собой трехлазерный проектор с поддержкой разрешения 4K UHD и видео Dolby Vision, способный легко заполнить изображение на 300-дюймовом экране. Его можно установить на подставку, стол или пол, а широкий диапазон наклона в 25 градусов максимально упрощает настройку экрана. В корпусе размещен 14-элементный стеклянный объектив, который, по заявлению компании, обеспечит стабильное качество изображения на протяжении всего срока службы устройства. Проектор отличается гибкостью: оптический зум позволяет проецировать изображение шириной до 200 дюймов с расстояния от 4 до 6,7 метров.
Главное отличие X1S заключается в системе лазеров. Оригинальный Nebula X1 был оснащен оптическим модулем с тремя лампами, обеспечивающим до 3500 люмен ANSI, тогда как X1S получил четырехлазерный модуль, который повышает яркость до невероятных 6000 люмен на максимальном уровне. Это эквивалентно яркости телевизора чуть менее 500 нит, а значит, Nebula X1S будет достаточно ярким для использования даже при дневном свете с открытыми шторами.
Soundcore
Как и прежде, Nebula X1S оснащен 6-лепестковой диафрагмой f/2-4.5, обеспечивающей динамическую контрастность до 56 000:1, поэтому уровни черного также должны быть на высоте. Как я отмечал в своем обзоре Nebula X1, яркость и контрастность уже тогда были одними из лучших в категории трехлазерных устройств «и находились недалеко от проекторов JVC и Sony, которые стоят в два раза дороже».
Ключевым недостатком по-прежнему остается отсутствие поддержки звука Dolby Atmos, однако Nebula X1S можно приобрести в комплекте с двумя сателлитными колонками, которые увеличивают общую мощность до 150 ватт и существенно улучшают качество звука и звуковую сцену. Среди других ключевых особенностей — встроенный Google TV, два входа HDMI (включая один с eARC) и тихая работа системы охлаждения на уровне 26 децибел благодаря жидкостной системе.
Nebula X1S уже доступен по цене $3299, за $3999 в комплекте с колонками или за $4167 с колонками и 100-дюймовым экраном. До 20 сентября Soundcore предлагает значительные скидки на все эти комплекты: их стоимость составляет $2499, $2799 и $2899 соответственно.
Осень уже не за горами, и все внимание приковано к будущим моделям iPhone. Но на этой неделе Apple преподнесла нам сюрприз, обновив два своих настольных компьютера: новые Mac mini и Mac Studio. Внешне они изменились не сильно, но теперь оснащены более быстрыми процессорами. И хотя эти Mac появятся в магазинах только в следующем месяце, оформить предзаказ можно уже сейчас. Возникает вопрос: какой настольный компьютер Mac выбрать? Достаточно ли будет Mac mini? Или, возможно, стоит потратить больше на Mac Studio?
Mac mini и Mac Studio во многом похожи. Однако Mac mini представляет собой простой и компактный блок, тогда как Mac Studio — настоящий тяжеловес больших размеров. Оба устройства представляют собой настольные компьютеры, предназначенные для подключения к уже имеющимся у вас аксессуарам. Подключайте собственную клавиатуру, мышь, монитор — все, что у вас есть. При этом в комплект поставки ни один из них не входит. Вы можете купить все необходимое у Apple, но за это придется доплатить, и итоговая сумма быстро вырастет.
Mac mini: вариант для большинства пользователей
Apple
Главное различие между ними кроется внутри. Mac mini оправдывает свое название. Он действительно крошечный — его высота составляет всего около 5 см. Mini отлично подходит для ограниченного пространства, куда более крупный системный блок просто не поместится. Это стало возможным благодаря внутренней «начинке», полностью оптимизированной для низкого энергопотребления. Сюда входит и M6 — первый процессор Apple, созданный по 2-нанометровому техпроцессу. Благодаря этому Mac mini большую часть времени остается прохладным.
Однако не стоит обманываться его размерами. M6 — это очень мощный процессор. Его более чем достаточно для средних пользователей. Базовая модель предлагает 12-ядерный процессор (CPU) и 12-ядерный графический процессор (GPU), а также 16 ГБ оперативной и 256 ГБ постоянной памяти — объем которой определенно стоит рассмотреть к увеличению (256 ГБ в наши дни — это немного). Тем не менее, с такими характеристиками Mac mini с легкостью справляется с большинством базовых задач, включая несложный монтаж видео.
Даже если ваши требования выше, вам может вовсе не понадобиться сверхдорогой Mac Studio. Существует версия Mac mini с чипом M5 Pro, которая отлично подойдет многим профессионалам. По сути, это тот же процессор, что установлен в последних моделях MacBook Pro. Его процессор содержит до 18 ядер, а графический чип — до 16. Вы также можете оснастить его объемом оперативной памяти до 64 ГБ и SSD-накопителем на 8 ТБ. Компьютер с такими характеристиками будет легко справляться с 3D-графикой и программированием.
Mac Studio: для продвинутых пользователей
Apple
Mac Studio — это настоящий зверь, и дело не только в его «начинке». Рядом с Mac mini он выглядит огромным: его высота составляет 9,4 см, а весит он более 2,7 кг. Но в этом массивном корпусе скрывается колоссальная мощность. Базовый Mac Studio оснащен чипом M5 Max с 18 ядрами CPU и впечатляющими 32 ядрами GPU. И это только базовая модель! Он обеспечит более чем достаточную производительность для тяжелых рабочих нагрузок: от обучения моделей искусственного интеллекта до ресурсоемких игр.
Если вы хотите заполучить лучший из существующих компьютеров Mac, обратите внимание на Mac Studio с чипом M5 Ultra. Его характеристики просто поражают воображение. Создавая этот процессор, инженеры Apple объединили два чипа M5 Max, что позволило получить до 36 ядер CPU и 80 ядер GPU. Все еще недостаточно? Вы можете заказать конфигурацию с 512 ГБ оперативной памяти и SSD на 16 ТБ. Это идеальный Mac для производственных студий, инженеров и ученых.
Еще одно преимущество Mac Studio перед Mac mini — это набор портов. Он оснащен четырьмя портами Thunderbolt 5 для быстрой передачи данных на скорости до 120 Гбит/с, а также разъемами 10Gb Ethernet, HDMI, аудиовыходом для наушников и двумя портами USB-A для вашей (уже привычной) периферии. На передней панели также расположены еще два порта USB-C, так что вам не придется покупать дополнительный хаб. У Mac mini тоже немало портов, но меньше: в нем отсутствует один порт Thunderbolt и оба порта USB-A.
Выбор между Mac mini и Mac Studio сводится к специфике вашей работы. Новый Mac mini более чем достаточен для большинства людей. Даже с учетом более высокой стартовой цены в 899 долларов (по сравнению с предшественником), это по-прежнему отличная рабочая лошадка. Для настоящих профессионалов переплата за Mac Studio может оказаться вполне оправданной. Он создан для тех, кто не хочет дважды думать о том, справится ли его «железо» с задачей. Тем не менее, за это придется заплатить: стоимость начинается от 2499 долларов. Для большинства из нас это избыточно, но Apple знает, что есть небольшая категория пользователей, которым он все равно необходим.
Volvy’s Adventure: Reslimed выйдет в Steam и позволит превратиться в накачанного персонажа по имени Сволви (Swolvy).
Doinksoft/Devolver Digital
В то время как практически каждый второй разработчик и издатель под солнцем старается держаться как можно дальше от Grand Theft Auto 6, Devolver Digital идет в совершенно противоположном направлении. Издатель давно заявлял, что выпустит игру в один день с надвигающимся колоссом от Rockstar, и вот наконец поделился подробностями.
Volvy’s Adventure: Reslimed позиционируется как ремастер «неизданного экшен-платформера», главным героем которого выступает маскот издателя — Волви (Volvy). Игра выполнена в том же художественном стиле, что и прошлый проект разработчиков из Doinksoft — увлекательный рогалик-платформер Dark Scrolls.
В трейлере показано, как Волви пробивается через уровни и врагов с помощью гигантского кулака, собирает лук и находит секреты. Волви может превращаться в более мускулистую версию самого себя по имени Сволви (Swolvy) — имя, которое кажется мне просто восхитительным. Всё это делается ради спасения похищенных друзей Волви и остановки чернокнижников, выпустивших на волю слизь. Между уровнями также предусмотрены мини-игры.
В ближайшие шесть недель выходит огромное количество игр, однако вторая половина года в целом пока выглядит довольно скудно из-за фактора GTA 6 (возможно, ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time к тому моменту тоже успеет выйти). Так что это может стать неплохой альтернативой для ПК-геймеров, которые не хотят покупать PS5 или Xbox Series X/S ради той самой другой игры. Volvy’s Adventure: Reslimed появится в Steam 19 ноября по цене 5 долларов. На старте продаж также будет действовать 25-процентная скидка.
Компания Ring решает некоторые из своих проблем с конфиденциальностью, кардинально меняя подход к обработке шифрования по умолчанию. Принадлежащая Amazon компания недавно представила технологию TAKE (Throw Away the Key Encryption — «шифрование с уничтожением ключа»), которая, как утверждается, повысит уровень конфиденциальности, сохранив при этом функции умного дома.
Новая платформа защищает видеозаписи Ring с помощью «уникальных меняющихся ключей шифрования». Копия этих ключей отправляется в «безопасный анклав в облаке». Компания использует эти ключи исключительно для активации тех активных функций умного дома, которые включил пользователь, после чего они удаляются из облака.
Клиенты Ring по-прежнему смогут получать доступ к записям через подключенные устройства, а также делиться ими с доверенными лицами. Самое главное здесь то, что сама компания Ring не имеет постоянного доступа к этим видео. Компания приводит аналогию с дверным замком, заявляя, что человек, который «изготовил ваш замок, не хранит у себя копию ключа».
Внедрение TAKE начнётся в сентябре, хотя до каждого пользователя Ring обновление может дойти не сразу. Тем временем компания уже предоставляет пользователям возможность использовать полное сквозное шифрование, которое полностью исключает участие компании. Разумеется, это также может ограничить некоторые функции умного дома.
Это довольно хорошая новость для пользователей Ring, хотя у компании сложилась ужасная репутация в вопросах конфиденциальности. Годами полиция могла запрашивать записи с камер наблюдения Ring, даже не публикуя это открыто. Это могло происходить даже без разрешения владельца камеры. Наконец, в 2024 году эта функция запроса доступа для правоохранительных органов была закрыта.
Тем не менее, после этого Ring заключила партнерство со всеобщим «любимым» производителем систем слежки Flock для реализации аналогичной задачи. Эта интеграция позволила бы пользователям делиться записями с камер с полицией по первому требованию. Программа так и не была запущена для широкой публики и была официально отменена: в Ring заявили, что это потребовало «значительно больше времени и ресурсов», чем ожидалось. Однако многие расценили это как реакцию на общественный резонанс.
Наконец, была история с рекламой во время Super Bowl. Ring необъяснимо потратила огромные деньги на коммерческий ролик, рекламирующий функцию под названием Search Party («Поисковая группа»). Этот инструмент на базе искусственного ятинкта позиционировался как способ поиска пропавших домашних животных путем объединения камер Ring в единую сеть наблюдения. Критики отмечали, что эту технологию можно легко использовать для слежки за людьми, а не только за собаками. К счастью, эту функцию довольно легко отключить.
Приятно видеть, что Ring решает некоторые из этих проблем с конфиденциальностью. Однако стоит отметить, что философия компании, ориентированная на слежку, похоже, изменилась не слишком сильно. Истории с Flock и Search Party произошли в текущем году, а функция Familiar Faces («Знакомые лица») всё еще активна, несмотря на продолжающийся судебный процесс. Familiar Faces использует технологию распознавания лиц для идентификации посетителей дома.
Потенциальное объединение функции Search Party, связывающей камеры Ring, и инструмента Familiar Faces, распознающего людей, встревожило многих защитников конфиденциальности. Эти опасения только усилились после того, как генеральный директор Ring Джейми Симинофф недавно заявил, что теперь «видит будущее, в котором мы сможем свести к нулю преступность в районах».
Все новые мониторы оснащены 24,5-дюймовыми OLED-панелями с высокой частотой обновления.
Компания ASUS выпускает новую линейку игровых мониторов на выставке Gamescom 2026, которые специально оптимизированы для киберспортсменов. Три новые модели из серии Ace компании (куда также входит эргономичная мышь) ориентированы на предоставление OLED-экранов с высокой частотой обновления, улучшенной цветопередачей и «кристально четким отображением движения», что идеально подходит для соревновательных и динамичных игр.
Модель ASUS ROG Swift OLED PG259QWS Ace обладает самой высокой частотой обновления среди новинок — 720 Гц. Она оснащена тандемной панелью 1080p WOLED (органический светодиод с белым свечением), пиковой яркостью до 1700 нит и поддержкой Dolby Vision для более реалистичного HDR. По заявлению ASUS, монитор также включает в себя новую функцию под названием «Датчик положения» (Position Sensor), который может измерять высоту и угол наклона дисплея и выводить эти данные на экран, чтобы вам было проще восстановить идеальные настройки при перевозке монитора с собой.
Предлагая два различных варианта QD-OLED панелей, ASUS также представляет модели ROG Strix OLED XG259QDPG Ace и ROG Strix OLED XG259QDNS Ace. У XG259QDPG частота обновления немного ниже — 560 Гц, а также имеются фирменная пленка BlackShield от ASUS и антибликовое покрытие, улучшающие восприятие уровня черного цвета «до 40 процентов» и одновременно повышающие прочность панели. Модель XG259QDNS также оснащена такой же пленкой и антибликовым покрытием, но имеет частота обновления 360 Гц, что, по словам ASUS, позволит предложить этот монитор по более доступной цене.
Все три монитора продолжают развитие линейки ROG Strix OLED XG259QWPG Ace, которую ASUS впервые продемонстрировала на Computex 2026. Ранее ASUS уже выпускала высококачественные игровые OLED-мониторы, в том числе две интересные новые 27-дюймовые модели, представленные на выставке CES в этом году. Однако эти новые мониторы серии Ace стали первыми устройствами компании в более компактном и портативном форм-факторе с диагональю 24,5 дюйма.
В ASUS сообщили, что ROG Swift OLED PG259QWS Ace и ROG Strix OLED XG259QWPG Ace поступят в продажу в начале четвертого квартала по цене 1099 и 699 долларов США соответственно. Компания пока не назвала сроки выхода и стоимость самой бюджетной модели — ROG Strix OLED XG259QDNS Ace.
Руководители Meta, как сообщается, находились под впечатлением от стартапов (в том числе тех, за которыми они наблюдали в Азии), перестроивших свою работу вокруг ИИ. На ежегодном руководящем ретрите в январе в гавайском поместье Марка Цукерберга топ-менеджменты представил «истинно ИИ-ориентированное» видение компании. За искусственным интеллектом должны были наблюдать небольшие «группы» живых сотрудников. Инженеры, дизайнеры, продакт-менеджеры и другие специалисты все больше переходили бы на роли универсальных «создателей» (builder). Уровни среднего менеджмента должны были сократиться, а «анализ с помощью ИИ-агентов» помог бы определять повседневные приоритеты.
Руководство рассматривало возможность сокращения численности персонала в некоторых командах на величину до 60 процентов. Увольнения должны были стать частью этого процесса наряду с ликвидацией открытых вакансий и избавлением от сотрудников, которых компания считала наименее эффективными. Один из руководителей отдела кадров прогнозировал, что масштабы сокращения будут как минимум не меньше волны увольнений 2023 года, когда штат компании сократился на 25 процентов.
В своем первоначальном виде Project OT (сокращение от «Organization Transformation» — «Трансформация организации») предположительно включал вторую волну увольнений в ноябре. Генеральный директор Марк Цукерберг в конечном итоге отказался (или по крайней мере приостановил) эту часть плана по причинам, которые Reuters выяснить не удалось. В Meta признали, что изначально существовал второй план, однако охарактеризовали более жесткие сокращения лишь как рассматривавшиеся сценарии.
Когда технология не поспевает за планами
Одной из причин изменения позиции могло стать то, что внутреннее внедрение ИИ в Meta продвигалось не столь успешно. С одной стороны, данные компании показали, что количество изменений кода в программных платформах и инфраструктуре ИИ Meta выросло на 220 процентов в годовом исчислении. Но это не вылилось в столь же впечатляющий рост производительности: количество новых или усовершенствованных функций, которые действительно доходили до пользователей, увеличилось всего на 36 процентов. При этом достижения в одних областях нивелировались проблемами в других: количество технических инцидентов и инцидентов безопасности выросло на 40 процентов. Время, затрачиваемое сотрудниками на решение этих проблем, увеличилось на 70 процентов.
В июле Цукерберг выступил на общекорпоративном собрании (town hall) и признал, что переоценил скорость развития технологий. Он сообщил сотрудникам, что «траектория развития ИИ-агентов как минимум за последние четыре месяца не продемонстрировала того ускорения, на которое мы рассчитывали», а инвестиции компании в агентов искусственного интеллекта пока «не принесли плодов».
Кроме того, не стоит забывать о шпионском ПО, установленном компанией на компьютеры американских сотрудников. Удивительно, но фиксация движений мыши и нажатий клавиш работников с целью обучения их будущих цифровых замен была встречена без особого энтузиазма. Внутреннюю сеть коммуникаций Meta затопили жалобы, показатели удовлетворенности сотрудников упали на 19 пунктов, а профсоюзная активность пошла в гору.
Если объединить более скромные, чем ожидалось, результаты внедрения ИИ с негативной реакцией сотрудников, то решение Цукергера свернуть вторую волну увольнений уже не кажется такой загадкой.
Тем не менее, Reuters отмечает, что Meta не обязательно полностью отказалась от более широкого плана. Заявления Цукерберга о дальнейших увольнениях лишь успокоили сотрудников в том смысле, что масштабных «общекорпоративных» сокращений «в этом году» не предвидится, однако это породило внутренние страхи по поводу локальных увольнений до конца года или более масштабных — в 2027 году. Небольшие ИИ-ориентированные команды продолжают работать в некоторых подразделениях компании, а Meta вкладывает огромные средства в инфраструктуру ИИ. Инвесторы задаются вопросом, когда эти инвестиции окупятся, а на Цукерберга будет оказываться давление с требованием продемонстрировать осязаемые результаты.
В компании говорят, что Gemini 3.5 Transcribe вскоре позволит использовать преобразование речи в текст в любом веб-поле браузера Chrome.
Google
Компания Google представила новую аудиомодель на базе искусственного интеллекта, которая, по её словам, обеспечивает улучшенное распознавание речи и транскрипцию. Gemini 3.5 Transcribe пополнила семейство Gemini Audio, куда уже входят Gemini 3.5 Live и Gemini 3.5 Live Experimental.
В компании отмечают, что Gemini 3.5 Transcribe справляется с преобразованием речи в текст лучше предыдущих моделей, обладая повышенной точностью и способностью автоматически распознавать более 85 языков. Модель умеет преобразовывать неструктурированную речь пользователя в форматированный текст. Её можно использовать для внесения правок с помощью голосовых команд, кроме того, она удаляет слова-паразиты из расшифрованной речи.
Вместо того чтобы вводить каждую мысль вручную, Gemini 3.5 Transcribe подстраивается под то, как вы говорите на самом деле:
✅ Легко справляется с самоисправлениями ✨ Удаляет слова-паразиты, выдавая чистый, отформатированный текст 🎯 Понимает ваши естественные намерения и стиль речи 🔊 Точно захватывает звук на… pic.twitter.com/17YcsDi7Q0
По заявлению Google, модель способна изучать пользовательский словарный запас и уникальные варианты написания, а также отлично справляется с распознаванием буквенно-цифровых строк, таких как номера заказов и почтовые индексы. Более того, в компании утверждают, что Gemini 3.5 Transcribe может распределять речь между тремя спикерами с точностью до слова по временным меткам на основе предварительно записанного аудио. Это может оказаться полезным, например, при расшифровке подкаста.
Вряд ли станет сюрпризом то, что Gemini 3.5 Transcribe лежит в основе функции Rambler на таких Android-устройствах, как телефоны линейки Pixel 11, а также в приложении Gemini для macOS (где она может взаимодействовать с другими моделями Gemini для выполнения задач в качестве агента).
Интересно, что в Google обещают: вскоре вы сможете использовать преобразование текста в речь в любом поле веб-страницы в браузере Chrome. Например, вы сможете диктовать ответы и публикации, а также отдавать команды Gemini голосом. Gemini 3.5 Transcribe также доступна в Google Antigravity — платформе разработки агентов от компании — и скоро появится в Search Live, Gemini Live, Docs, Keep и Gmail. Разработчики смогут обращаться к модели через API.
«Тысячи» игр для Xbox One и Series X будут поддерживать новую функцию.
Microsoft
Будущее физических видеоигр в последние несколько месяцев стало горячей темой, во многом вызванной крайне спорным и неожиданным анонсом Sony о том, что после января 2028 года она прекратит выпуск игр для PS5 на дисках. Мы пока не знаем о планах Xbox в этом направлении, однако Microsoft по крайней мере теперь официально представила новую функцию оцифровки, которая фактически позволяет игрокам создавать цифровые копии своих физических игр.
Подробности об этом впервые были раскрыты в отчете издания The Verge в начале лета, а с 31 августа функция перейдет в фазу тестирования для участников программы Xbox Insiders. Microsoft не стала делиться подробностями о том, как именно все это будет работать, но сообщила, что на момент запуска будут поддерживаться «тысячи наименований», включая «большинство» игр для Xbox One и Series X на дисках.
«Игроки смогут получить цифровую лицензию, вставив поддерживаемый диск в консоль Xbox One или Xbox Series X и запустив игру, — написала Microsoft на Xbox Wire. — После получения лицензии вы сможете оценить все преимущества “цифры”, включая Xbox Play Anywhere и Xbox Cloud Gaming там, где они поддерживаются, в то время как ваш физический диск продолжит работать точно так же, как и всегда».
Как отмечалось в июльском отчете Verge, игры для Xbox 360 и оригинальной Xbox, судя по всему, не войдут в эту программу, по крайней мере на старте. В этом же отчете говорилось, что вам не нужно будет постоянно держать диск в консоли после создания цифровой копии, однако диск привязывается к этой цифровой лицензии: если владелец другой учетной записи Xbox вставит его в свою консоль, лицензия перейдет на этот аккаунт.
Это гарантирует, что пользователи не смогут установить цифровую версию игры на свою консоль, а затем передать диск другу без необходимости для последнего покупать собственную копию. Это также означает, что вы по-прежнему сможете сдавать физические игры по программе трейд-ин и одалживать их друзьям, когда пройдете.
Маловероятно, что следующая консоль Xbox (известная под кодовым названием Project Helix) будет оснащена дисководом, поэтому у нынешних владельцев Xbox будет достаточно времени, чтобы оцифровать свои физические библиотеки и перенести их на новую консоль, если они решат обновиться. Появится ли у Sony что-то подобное, пока неясно.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.