gdgt

Skip to Content

Эта настройка не позволит вашим публикациям попадать в рекомендательную ленту «Обзор».

В Bluesky добавляется новая функция, которая окажется особенно полезной для всех, кто опасается случайно стать главным героем мемов или интернет-скандала. Приложение представило новую настройку конфиденциальности, которая позволяет пользователям запретить показ своих публикаций тем, кто на них не подписан, в алгоритмической ленте «Обзор» (Discover).

Этот новый инструмент, доступный в настройках конфиденциальности приложения, применяется ко всему аккаунту целиком, а не к отдельным постам. Таким образом, включение этой функции закроет всем пользователям, которые еще не подписаны на вас, доступ к вашим публикациям в ленте рекомендаций.

Тем не менее, эта функция не сделает ваши посты полностью приватными или невидимыми. В отличие от X и некоторых других платформ, Bluesky не позволяет заводить закрытые аккаунты. И даже если вы поставите галочку в новом поле «просить приложения скрывать мои публикации от алгоритмических рекомендаций», все равно остается вероятность того, что ваши посты появятся в других лентах с алгоритмической поддержкой или в сервисах, использующих протокол AT Protocol.

В то же время лента «Обзор» в Bluesky остается одним из главных мест, где пользователи находят публикации авторов, на которых они не подписаны. И, как намекает сама компания, это иногда может приводить к непредвиденным последствиям, если вы становитесь вирусным против своей воли. Поэтому возможность ограничить свою видимость там может стать полезным инструментом для людей, которые опасаются, что их неудачные высказывания могут быть вырваны из контекста.

Хотя маловероятно, что в Bluesky когда-нибудь появятся полностью закрытые аккаунты, судя по всему, компания планирует добавить и другие функции обеспечения конфиденциальности. Представители сервиса заявили, что это изменение — «лишь одно из нескольких обновлений, над которыми мы работаем, чтобы предоставить вам больше контроля над своим опытом и помочь найти «своих» людей».

Теперь угон машин потребует разных подходов в зависимости от их марки и модели.

Сам процесс угона автомобилей (grand theft auto) в грядущей игре Grand Theft Auto VI от Rockstar станет немного сложнее, чем раньше, согласно новому превью от IGN. В расширенном ролике от Netflix были продемонстрированы завязка сюжета, динамика отношений и возможность гладить собак в GTA VI, однако, как пишет IGN, изменения в сиквеле коснутся и фундаментальных основ серии — например, угона машин. Теперь этот процесс будет механически меняться в зависимости от марки и модели выбранного игроком автомобиля.

«Мы добавили несколько уровней градации для транспорта», — рассказал со-руководитель студии Rockstar Роб Нельсон в интервью IGN. — «Раньше можно было просто нажать кнопку „треугольник“, чтобы автоматически замкнуть провода, угнать любое транспортное средство и умчаться прочь. Нам казалось, что это оставляло огромный нереализованный потенциал для игрового процесса с точки зрения прогрессии и принятия решений игроком. Теперь же в начале игры некоторые припаркованные машины будут недоступны, пока вы не продвинетесь дальше по сюжету и не раздобудете определенные инструменты для взлома, хотя вы по-прежнему можете в любой момент вытащить водителя из машины прямо на ходу».

Нельсон надеется, что эти изменения сделают транспортные средства, которыми управляют игроки, более значимыми. Кроме того, по данным IGN, сам процесс их получения станет гораздо более разнообразным. Например, для доступа к машинам с электронными брелоками может потребоваться устройство для клонирования ключей, а в некоторых случаях автомобили со встроенными GPS-системами потребуют от игроков поддерживать определенную скорость во избежание обнаружения. Судя по всему, в игре также появится внутриигровое приложение, с помощью которого игроки смогут узнать, что именно им понадобится для угона конкретной машины и какова ее стоимость.

В статье IGN содержится еще больше подробностей о новых системах и механиках Grand Theft Auto VI, если вам интересно. К сожалению для Rockstar, броские превью — далеко не единственный способ утечки информации о грядущем проекте студии. «Киберслив» продолжил распространение роликов с игровым процессом в преддверии премьеры эксклюзивного трейлера игры от Netflix — ситуацию, которую Rockstar охарактеризовала как «разрывающую сердце». Take-Two, материнская компания студии, в настоящее время пытается выведать больше информации о хакере или группе хакеров, стоящих за утечками, однако на данный момент их личности не были раскрыты публично.

Эти телефоны пользуются огромным спросом по всему миру, но американские потребители, вероятно, даже не слышали о них.

Три из пяти ведущих мировых производителей смартфонов (Xiaomi, Vivo и Oppo) практически не представлены в розничной торговле США. Это не случайность, а результат монополии мобильных операторов, геополитических трений и бизнес-моделей, которые не соответствуют американскому рынку продаж телефонов.

Этот разрыв гораздо шире, чем кажется большинству американских потребителей. В то время как покупатели в Европе, Азии и Латинской Америке выбирают из широкого спектра по-настоящему конкурентоспособных устройств, американцы в основном ограничены продукцией Apple, Samsung и еще парочкой брендов. Остальная часть мирового рынка, включая бренды, которые неизменно превосходят конкурентов по качеству камер, скорости зарядки и соотношению цены и качества, остается недоступной через официальные каналы.

Если вы зайдете в любой салон Verizon или AT&T, ваш выбор будет предсказуем: iPhone, Samsung Galaxy, а также, возможно, Google Pixel или Motorola. Между тем Xiaomi, Oppo и Vivo — бренды, занявшие третье, четвертое и пятое места по мировым поставкам смартфонов во втором квартале 2026 года согласно данным Counterpoint Research, — не имеют сколько-нибудь значимого официального присутствия в американских магазинах.

Знакомьтесь с брендами Android, которые редко продаются в США

Рынок мобильной связи США сильно доминируют Apple, Samsung, Google и Motorola. Хорошая новость заключается в том, что эти бренды выпускают потрясающие телефоны. Однако плохая новость в том, что существует множество крупных производителей Android, которые создают еще более совершенные устройства, никогда не попадающие в Северную Америку.

  • Xiaomi — один из крупнейших брендов Android-смартфонов, на долю которого приходится около 6% мировой выручки и 12% объема поставок. Хотя компания не находится под запретом, Xiaomi решила не продавать свои телефоны в США, чтобы избежать высоких затрат на сертификацию у операторов и потенциальных политических рисков.

  • Oppo была четвертым по величине производителем смартфонов в мире по итогам второго квартала 2026 года, обладая 7% мирового рынка по выручке и 11% всех отгруженных устройств. Хотя на ее продукцию нет официального запрета, Oppo решила не выходить на рынок США из-за коммерческой стратегии, высоких затрат на дистрибуцию через операторов и общих геополитических трений. Ранее у компании было косвенное присутствие в США через бренд OnePlus, однако теперь этот бренд уходит из Северной Америки и Европы.

  • Vivo является пятым по величине производителем смартфонов в мире. Как и большинство упомянутых выше брендов, эта китайская компания сосредоточилась на рынках Европы, Азии, Латинской Америки и Ближнего Востока, полностью обойдя стороной США.

  • Honor — еще один бренд, который не продает свои телефоны в США по тем же причинам, что и все вышеперечисленные марки.

Что вы упускаете, игнорируя эти популярные Android-бренды

Хотя у этих брендов есть и бюджетные модели, флагманские телефонов дешевыми не назовешь — их цены соответствуют впечатляющим характеристикам и возможностям.

Новейший флагманский смартфон Xiaomi, 17 Ultra, оснащен 50-мегапиксельным основным датчиком камеры на 1 дюйм в паре с массивным 200-мегапиксельным телеобъективом, что обеспечивает лучшие снимки, чем у Samsung S26 Ultra. Телефон также поддерживает быструю зарядку мощностью 90 Вт и имеет класс защиты IP69. Флагман Oppo Find X9 Ultra предлагает одни из лучших фотовозможностей и инженерных решений, которые нам доводилось видеть в смартфонах, включая первую в отрасли систему из пяти камер, а также сверхбыструю зарядку мощностью 100 Вт и защиту от воды по стандартам IP68/IP69 во всех вариациях дизайна.

Новый смартфон Vivo X300 Ultra — это настоящий тяжеловес в области мобильной фотографии, способный заряжаться в мгновение ока благодаря поддержке быстрой зарядки мощностью 100 Вт и оснащенный плавным 2K AMOLED-экраном с частотой 144 Гц. Хотя ранее Honor был суббрендом Huawei, его телефоны по-прежнему предлагают отличную политику обновлений программного обеспечения, проводную зарядку мощностью 100 Вт и великолепные функции для съемки. Например, Honor Magic 8 Pro поставляется с 200-мегапиксельным телеобъективом.

Бюджетные варианты выглядят не менее привлекательно. Poco X8 Pro от Xiaomi предлагает аккумулятор емкостью 6500 мАч с зарядкой мощностью 100 Вт примерно за 360 долларов на Amazon, в то время как Honor 600 оснащен 200-мегапиксельной основной камерой и обойдется примерно в 855 долларов при покупке через импортера на Amazon. Стоит отметить разницу в скорости зарядки, так как большинство американских флагманов достигают предела примерно на 65 Вт.

Они не запрещены, но их редко продают в США

Хотя ни один из этих брендов официально не запрещен, сочетание политической напряженности, торговых ограничений и целенаправленных мер против китайских технологических компаний создало сложную обстановку. Кроме того, мобильные операторы контролируют большую часть продаж смартфонов по всей территории США, предлагая субсидированные цены или покупку в рассрочку, что делает приобретение устройств через них финансово привлекательным. Однако чтобы продавать телефон через оператора, производитель должен пройти дорогостоящую процедуру сертификации, соответствовать техническим требованиям оператора и согласиться на схемы разделения доходов, которые сокращают маржу.

Поэтому, если вы действительно хотите заполучить телефон какого-либо из этих брендов, технически вы можете это сделать. Некоторые модели появляются на Amazon или могут быть заказаны через различных импортеров. Глобальные версии телефонов Xiaomi, Honor и Oppo доступны в интернете. Проблема в том, что американские операторы связи используют определенные диапазоны частот LTE и 5G, которых у этих телефонов может не быть, что приводит к нестабильному покрытию. Такие функции, как VoLTE и вызовы по Wi-Fi, могут даже не работать. К тому же версии для китайского рынка поставляются без сервисов Google Play, что крайне неудобно.

Для американских потребителей сочетание интересов операторов, геополитических опасений и несоответствующих бизнес-моделей привело к тому, что рынок смартфонов стал менее конкурентным, чем кажется. Если ситуация с операторами не изменится или торговая политика между США и Китаем не пойдет по новому пути, Xiaomi, Vivo, Oppo и Honor останутся практически недоступными по официальным каналам. А значит, все их впечатляющие функции останутся недоступными для покупателей в США.

Rockstar не выпускала никаких предварительных игровых версий.

После выхода расширенного трейлера долгожданной Grand Theft Auto 6, состоявшегося сегодня, можно с уверенностью сказать, что геймеры охвачены немалым волнением. К сожалению, это сделало их главной мишенью для новой вредоносной кампании, предлагающей контент по грядущей игре от Rockstar Games.

Злоумышленники развернули масштабную кибератаку с использованием поддельных сайтов, имитирующих промоматериалы и фирменный стиль Rockstar. Пользователям предлагают скачать файл, который выдается за демоверсию или официальный дистрибутив игры. На самом деле этот файл представляет собой шпионское ПО (infostealer), способное получить доступ к сохраненным в браузерах паролям, файлам cookie и аутентифицированным сессиям. Согласно анализу компании Malwarebytes, этот вредоносный файл может попытаться найти сохраненные пароли и данные для входа, сессионные куки, историю просмотров и загрузок, данные профилей браузеров (например, автозаполнение), а также учетные данные FTP-клиентов.

Что на самом деле утекло в сеть?

В преддверии сегодняшней официальной демонстрации игрового процесса в сети произошло несколько утечек. Хотя для команды разработчиков это стало ударом и источником разочарования, для игроков эти материалы по крайней мере не несли угрозы. Rockstar не выпускала никаких демоверсий, поэтому сайты, утверждающие обратное, очевидно, пытаются вас обмануть. Кроме того, лица, ответственные за недавние утечки, опубликовали лишь видео и скриншоты — никакой игровой сборки или демоверсии в открытом доступе нет.

Как бы сильно вам ни хотелось первыми взглянуть на Люсию и Джейсона в деле, сохраняйте бдительность. Всегда проверяйте подлинность сайта перед тем, как скачивать файлы или вводить пароли. И если размер файла кажется подозрительно маленьким для масштабной игры класса AAA, которая наверняка займет гигабайты на диске, не скачивайте его. А если вы хотите узнать все подробности о сегодняшнем «расширенном обзоре» GTA 6, прочтите наш детальный разбор.

По словам Криса Соррелла, у разработчиков «нет ни капли уважения» к серии.

Вам можно было бы и простить, если вы не узнаете Джеймса Понда — рыбу-шпиона, ставшую звездой серии платформеров начала 1990-х годов. Но велика вероятность, что вы слышали о скандале вокруг готовящегося к выходу сборника James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough, в который вошли версии четырех игр о Джеймсе Понде, выпущенных для Amiga, Genesis, Commodore 64 и SNES. Игроки массово обвиняют разработчиков в том, что сборник наводнен графикой, созданной с помощью искусственного интеллекта. Как сообщает Time Extension, эта коллекция настолько разозрила создателя серии Криса Соррелла, что он открыто заявил, будто надеется, что ее разработчики «поперхнутся рыбной костью, сгенерированной ИИ».

«Уверен, для вас не станет шоком то, что со мной никто не советовался и я никоим образом не участвовал в создании этой «классической» коллекции», — поделился Соррелл с Time Extension. — «Для этого потребовалось бы, чтобы в проекте участвовал хоть кто-то, у кого есть хотя бы капля уважения к Джеймсу Понду, но, судя по каждому их поступку, до этого здесь очень далеко».

Разработчик System 3 Software анонсировал James Pond Legacy на прошлой неделе трейлером, который в сети сразу же встретили со скептицизмом, пишет Kotaku. Ситуацию не улучшил и блог разработчика в защиту «кропотливого процесса под руководством человека», в результате которого якобы и появилась графика для игры, поскольку в нем также обнаружились изображения, созданные генеративным ИИ.

Как отмечает Time Extension, Соррелл не владеет правами на Джеймса Понда и не имеет права голоса в вопросах представления серии. Права на Джеймса Понда теперь разделены между System 3 и Gameware Europe, которая анонсировала собственное, судя по всему, также созданное с помощью ИИ продолжение James Pond в 2025 году. Хотя новая графика в сборнике, судя по всему, используется только в меню и на обложке, она выглядит кричаще по сравнению с оригинальными 2D-персонажами и фонами игры. По словам Соррелла, вместо бережного перевыпуска серии сборник классических игр представляет собой «гигантское напоминание о том, как беспринципные дельцы десятилетиями эксплуатировали бренд».

Более 100 компаний из сферы искусственного интеллекта, технологий, финансов и других отраслей подписали открытое письмо с призывом улучшить кибербезопасность. В длинный список участников вошли Anthropic, AWS, Cisco, Cloudflare, CrowdStrike, Google, Hugging Face, Microsoft, OpenAI, Oracle и Perplexity.

Вот основные принципы, которым подписавшиеся стороны призывают следовать:

  • «Признать, что безопасность на уровне статус-кво уже недостаточна».
  • «Предоставить большему числу защитников возможности искусственного интеллекта в сфере кибербезопасности».
  • «Мобилизовать коллективный ответ».

Далее авторы перечисляют меры, которые могли бы предпринять организации, правительства, индустрия кибербезопасности и технологические компании, а также разработчики ИИ, чтобы предотвратить потенциальный взрывной рост кибератак с использованием искусственного интеллекта.

Письма озаглавлено «Призыв к коллективным действиям в сфере киберзащиты», но, как и во многих фильмах ужасов, этот звонок раздается изнутри дома.

В нем бьют тревогу: «В ближайшие месяцы атаки с использованием ИИ станут гораздо более масштабными и изощренными по мере того, как модели по всему миру будут приобретать все большие возможности». Это вовсе не новое откровение. Эти предупреждения должны были прозвучать еще до того, как автономный ИИ доказал свою способность манипулировать тестовыми средами и до того, как правительства подверглись взломам с использованием общедоступных чат-ботов. Попытки ИИ-компаний, являющихся источником проблемы, и технологических брендов, внедривших эти ИИ-инструменты во все аспекты своей деятельности, начать вести себя ответственно сейчас, годы спустя, выглядят половинчатыми и неискренними. Это больше похоже на мрачный коммерческий ролик напуганных создателей ради продвижения ИИ-средств защиты от ИИ-атак, чем на значимое общественное предупреждение.

Да, эти предложения включают в себя надежные и здравые шаги, которые действительно стоит предпринять — например, сделать кибербезопасность главным приоритетом для организаций, а также обязать компании, разрабатывающие передовой ИИ, «создавать инструменты мониторинга и безопасности, обеспечивать отслеживаемость и подотчетность агентных идентификаторов, а также делиться лучшими практиками непрерывного мониторинга». Однако это открытое письмо по своему тону напоминает документ, выпущенный в прошлом месяце, когда сотрудники ИИ-компаний призвали правительство США усилить регулирование их деятельности: это слишком мало и слишком поздно.

Рекламный ролик, которого все так долго ждали, наконец-то здесь. 26-минутный расширенный трейлер Grand Theft Auto 6 уже доступен на Netflix. Если у вас есть подписка и вы можете выкроить полчаса свободного времени на работе, учебе или где-то еще, обязательно посмотрите его, чтобы узнать, что шотландские разработчики видеоигр на самом деле думают о жизни во Флориде.

Netflix является эксклюзивной площадкой для показа Grand Theft Auto VI: An Extended Look в течение шести часов в четверг, 27 августа, начиная с 15:00 по восточному времени (ET). А уже в 21:00 по восточному времени трейлер появится на YouTube-канале Rockstar Games, чтобы каждый мог разобрать его по косточкам.

А пока предлагаем вам разбор того, что может предложить расширенный показ GTA 6:

Сначала общая завязка. Действие GTA 6 разворачивается в Леониде, вымышленной версии Флориды. История рассказывает о Джейсоне Дювале и Лусии Каминос — парочке в стиле Бонни и Клайда, которые случайно ввязываются в общегосударственный заговор после неудачного ограбления банка. На карте игры представлены Вайс-Сити, архипелаг Леонида-Кис (включающий вымышленный Майами), бесчисленные болота, по крайней мере один национальный парк и морской порт. В разных моментах игры вы будете управлять то Джейсоном, то Лусией, и это первая игра в серии с обязательным женским протагонистом.

Всё начинается с того, как Джейсон и Лусия забирают товар у наркоторговца в обшарпанном жилом комплексе, полном подозрительных охранников, слоняющихся по общим зонам людей и хотя бы одной собаки, которую можно погладить. Играя за Джейсона, парочка находит своего контактного лица в комнате, где люди заняты приготовлением крэка: одетые в нижнее белье и маски, они смешивают, толкут и варят наркотики на заднем плане. У их связного, Рэя, густые дреды, грудь в татуировках и две массивные золотые цепи, причем свет падает на каждую деталь по-особенному, проходя сквозь его дреды и переливаясь на украшениях. Детали окружения в GTA 6 поистине богаты.

Но черт побери — облава. Копы врываются внутрь, и начинается экшен, во главе которого стоит Джейсон. Он приседает за столом с пистолетом и чисто уничтожает нескольких врагов, а Лусия следует за ним. Они бегут по коридору и продолжают отстреливаться, причем Джейсон на ходу меняет дробовик по мере необходимости. Убегая, парочка перебрасывается репликами, в конце концов заскакивают в квартиру какой-то милой старушки и выпрыгивают в окно.

Затем следует короткий вступительный монтаж, и вот Джейсон и Лусия уже отдыхают дома. Волосы Лусии здесь выступают в роли истинного рассказчика: они меняются в каждой новой сцене, давая нам понять, что прошло время. В первой сцене ее волосы были заплетены и убраны назад, а теперь они собраны в небрежный пучок. Они готовятся к выходу, милуются друг с другом в своей уютной, хорошо обставленной квартире. Джейсон бродит по комнатам, смотрит глупые рекламы по телевизору, и они уходят, когда Лусия наряжается в облегающее розовое коктейльное платье. Они уезжают на стареньком красном кабриолете, болтая под звучащую по радио песню Depeche Mode.

В другом монтажном ролике Лусия одной рукой перезаряжает дробовик, подбрасывает его в воздух, передергивает затвор и ловит обратно в ту же ладонь. В череде последующих сцен Лусия в коротком светлом парике оказывается связана рядом с Джейсоном, пока они пытаются сбежать. Они встречаются со старыми друзьями, которые предлагают им опасную работу. Показано множество эпизодов, где Джейсон и Лусия грабят небольшие магазины и заправки с банданами на лицах и палящим оружием. И, конечно же, они угоняют пару машин.

В какой-то момент Лусия надевает крутую кожаную куртку со скелетом, вышитым на спине — и да, видно, что именно вышитым: заметны линии текстуры и рельефная ткань вокруг костей.

В новой сцене Лусия и Джейсон подбирают парня в бегах, и они улептывают, а за рулем сидит Лусия. Когда им на хвост сажаются машины с красно-синими мигалками, Джейсон забирается на заднее сиденье и начинает палить из автомата в заднее окно, уничтожая вертолеты и полицейские машины. Здесь в правом верхнем углу экрана четко видны шесть звезд, что знаменует возвращение классического максимального уровня розыска.

В конце концов перспектива переключается на Лусию, которая стремится доказать, что ей по плечу такая жизнь. Будучи водителем, она успешно уходит от преследования властей, пока Джейсон и их сообщник продолжают отстреливаться. Они поджигают машину, пересаживаются в фургон и скрываются.

В другом монтаже Джейсон и Лусия катаются на аэроглиссере, ходят по клубам, запихивают инфлюенсера в багажник и занимаются бейс-джампингом.

В финальной локации Лусия предстает с аккуратным черным бобом, а Джейсон — в повседневном костюме, они готовятся сесть на частный самолет. Они обеспечивают безопасность важной персоны во время корпоративного гала-вечера и теряют друг друга из виду. Мы следуем за Джейсоном (Лусия подсказывает ему через наушник), пока он находит свою цель в темном офисе вдали от вечеринки, где те употребляют наркотики с друзьями. Разумеется, на всех этажах здания начинается стрельба. Джейсон приседает за ящиками, столами и углами, отстреливаясь от появляющихся врагов. Он активирует замедление времени, которое подсвечивает цель красными и желтыми пятнами и дает ему время сделать точный выстрел. Тем временем Лусия остается без оружия и расправляется с нападающим, вонзив ему каблук в глаз. Вскоре после этого ее сбивают в шахту лифта.

Запускается финальный монтаж. Его главным украшением становится маленькая чихуахуа в фиолетовой пачке и с крошечными крыльями феи, но в целом он демонстрирует кадры из самых разных уголков Леониды.

Расширенный ролик завершается примечанием о том, что видео было записано на стандартной PS5. Судить о графической детализации и частоте кадров по трансляции Netflix с низким битрейтом сложно, но, судя по всему, GTA VI удерживает 30 кадров в секунду на протяжении большей части показанных футажей. В общем и целом, это место выглядит весьма привлекательным для жизни.

Релиз в Steam должен был подогреть интерес фанатов к грядущему ремейку.

Компания Ubisoft принесла извинения в публикации в сообществе Steam за то, что продавала цифровую копию Heroes of Might and Magic III — фэнтезийной пошаговой стратегии 1999 года вместе с тремя дополнениями — фактически не включив сами файлы игры в загрузку.

«Сначала мы хотели бы извиниться: вчера мы по ошибке выпустили не тот пакет, — заявили в Ubisoft. — Нам очень жаль из-за этой оплошности. Проблема на данный момент решена. Мы хотим поблагодарить всех, кто сообщил нам об этой неполадке. Мы искренне приносим извинения за любые доставленные неудобства и ценим ваше понимание и поддержку».

Как пишет PC Gamer, оригинальный файл для скачивания этой игры за 10 долларов весил всего 23,4 килобайта и выдавал сообщение об ошибке при попытке его запуска, что вызвало волну негативных отзывов об игре в Steam. Издание Engadget подтверждает, что обновленная версия загрузки теперь действительно запускается, как и обещали в извинениях Ubisoft.

Хотя HD-версия Heroes of Might and Magic III ранее уже была доступна в таких интернет-магазинах, как Steam и GOG, Ubisoft выпустила обновленную классическую версию в качестве промокампании для Heroes of Might and Magic III Remake — «современного переосмысления» игры, релиз которого запланирован на 2027 год. Ремейк расширит географию игры с ПК на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также добавит обновленную графику, более легкий доступ к пользовательскому контенту и «усовершенствованные инструменты для планирования и принятия решений». Будем надеяться, что в Ubisoft не забудут приложить к нему и саму игру.

Ритейлер наконец-то присоединился к партнерской программе YouTube Shopping.

YouTube заполучил одного из важнейших партнеров для своей платформы электронной коммерции для авторов. Генеральный директор видеосети Нил Мохан объявил сегодня в X, что компания Amazon стала участником партнерской программы YouTube Shopping.

Благодаря этому изменению соответствующие требованиям авторы YouTube смогут добавлять ссылки на страницы товаров Amazon прямо из своих видеороликов. В видео на YouTube, Shorts и прямых трансляциях теперь можно отмечать товары с Amazon, а автор будет получать комиссионные с любых покупок, совершенных по его ссылкам. Учитывая масштабы бизнеса этого ритейлера, нововведение может стать привлекательным как для зрителей, желающих совершить покупку по рекомендации контент-мейкеров, так и для самих авторов, получивших возможность заработать дополнительный доход.

В марте YouTube снизил порог числа подписчиков, необходимый авторам для участия в системе электронной коммерции, сделав программу доступной для большего числа аккаунтов. Согласно полученному нами пресс-релизу компании, к участию в YouTube Shopping присоединилось более 1 миллиона человек, а партнерская программа недавно запустилась в Аргентине, Мексике и Великобритании.

Это уже второе обновление менее чем за два месяца, призванное решить проблемы с конфиденциальностью.

Meta вносит очередные изменения в свои умные очки, пытаясь помешать пользователям вести скрытую съемку окружающих. По словам вице-президента Meta по дополненной реальности Алекса Химела, компания выпускает обновление программного обеспечения, которое закрывает лазейку, позволявшую обходить светодиодный индикатор, закрывая его во время записи.

Эта на первый взгляд простая лазейка неоднократно освещалась в интернете в учебных пособиях о том, как отключить световой сигнал. «Камера не начнет запись, если светодиод заблокирован, но некоторые пытаются обойти это, запуская запись, а затем закрывая его», — написал Химел в публикации на Threads. — «Исправление уже начинает распространяться: теперь камера перестанет работать, если индикатор закрыт во время записи».

Это изменение стало вторым случаем менее чем за два месяца, когда Meta выпускает обновление ПО для решения проблем с конфиденциальностью и нежелательной записью. Компания объявила в прошлом месяце, что будет отключать камеры на очках при обнаружении физического повреждения индикатора записи.

Meta пытается опередить растущую волну негативной реакции на продукт, которая отчасти подогревается тем, что пользователи применяют устройства для тайной съемки и преследования людей в общественных местах. Instagram также заблокировал аккаунты некоторых авторов подобных видео. Тем не менее компания еще не пресекла все способы скрытой съемки, которые находят пользователи. Кроме того, процветает рынок дешевых аксессуаров, позволяющих незаметно обойти функцию защиты от подглядывания, как недавно сообщал Engadget.

Химел намекнул, что Meta продолжает работать над дополнительными функциями конфиденциальности для своих очков. «Мы продолжим выпускать подобные обновления, чтобы индикатор съемки мог надежно предупреждать окружающих о том, что для чьей-то галереи записываются фото или видео», — написал он. — «Лишь ничтожно малое меньшинство людей пытается обойти эту защиту, и тот факт, что им приходится идти на такие ухищрения, доказывает работоспособность наших усилий».

Вы наконец-то можете настроить звучание своих AirPods.

Если вы ежедневно пользуетесь iPhone или Mac и хотите закрыть свои потребности в беспроводном звуке, наушники AirPods от Apple — лучший выбор. У вас даже есть несколько различных вариантов, так что они доступны не только тем, кто готов потратить сотни долларов на пару наушников. Благодаря таким функциям, как активное шумоподавление, пространственное аудио и солидное время автономной работы, AirPods 4 с ANC предлагают многие из тех же преимуществ, что и более дорогие AirPods Pro 3. Кроме того, Apple изменила звучание так, чтобы оно пришлось по вкусу большинству обычных слушателей.

Однако в iOS 27 Apple дает пользователям больше контроля над тем, как звучат их AirPods. Бета-версии iOS 27 предлагают новую функцию пользовательского эквалайзера, которая позволяет регулировать различные частоты, чтобы выделить вокал или добавить басов. Вам понадобятся iPhone, iPad или Mac под управлением новейшего бета-по, а также совместимая пара AirPods с новейшей бета-прошивкой. Apple прямо не указала, какие именно модели AirPods получат поддержку пользовательского эквалайзера, но сообщения показывают, что эта функция в настоящее время доступна на новых моделях, оснащенных чипом Apple H2. К ним относятся AirPods Pro 2, AirPods Pro 3, AirPods 4 и AirPods Max 2.

Для начала подключите AirPods к iPhone, iPad или Mac. Откройте приложение «Настройки» и перейдите на страницу настроек ваших AirPods. Перейдите в раздел «Аудио и маршрутизация» > «Эквалайзер». Если вы не видите это подменю, вернитесь назад, прокрутите вниз, нажмите «Бета-обновления AirPods» и включите переключатель. Обновления прошивки устанавливаются автоматически, когда вы помещаете AirPods в зарядный чехол и кладете его рядом с подключенным устройством.

Вот как работает эквалайзер AirPods

Если вы кликнули на эту статью, скорее всего, вы уже раньше возились с настройками эквалайзера, поэтому 3-полосный эквалайзер Apple для AirPods поначалу может показаться немного простым — ведь в традиционном стиле Apple он на самом деле такой и есть. Тем не менее, не позволяйте простоте этой функции обмануть вас и заставить думать, что она не может заметно изменить звучание вашей музыки. По умолчанию эквалайзер AirPods установлен в положение «Рекомендуемый», которое в зависимости от модели ваших AirPods может звучать совершенно по-разному. Например, AirPods Pro 3 выдают более глубокий бас и более насыщенный звук по сравнению с AirPods 4, у которых нет полноценной внутриканальной изоляции.

Когда вы переключаетесь на профиль «Пользовательский», эквалайзер позволяет настраивать три диапазона частот — низкие, средние и высокие. Нижний частотный диапазон — это то место, где музыку скорее чувствуешь физически, чем просто слышишь. Бас-гитары и ударные инструменты в основном находятся в этом диапазоне. Средние частоты охватывают большинство инструментов и вокал в треке, в то время как высокие отвечают за более яркие звуки и мелкие детали, такие как хай-хэты, тарелки и верхний регистр вокала.

Трехполосный эквалайзер, предлагаемый в iOS 27, дает меньше контроля, чем традиционный многополосный эквалайзер, но он помогает обычному потребителю найти приятное для себя звучание, не требуя глубоких знаний о том, что представляют собой различные частоты. Лично я фанат басов, и я нашел эквалайзер AirPods удивительно эффективным для добавления дополнительной плотности низам.

Насколько эффективен пользовательский эквалайзер AirPods?

Поиск правильных настроек эквалайзера не должен быть сложной задачей, поэтому я понимаю стремление Apple сохранить простоту. Лучший способ извлечь максимум пользы из этой функции — включить любимый трек, открыть настройки эквалайзера AirPods и поиграть с каждым ползунком, прислушиваясь к разнице. Некоторые предпочитают выкручивать бас (низкие частоты) на максимум, в то время как другие предпочтут усилить средние или высокие частоты, чтобы вокал и другие инструменты звучали более отчетливо. Если вы что-то испортите, есть удобная кнопка «Сброс», которая возвращает все три полосы в плоское положение.

Однако здесь следует отметить одну вещь. Эти настройки эквалайзера для ваших AirPods отделены от настроек эквалайзера, доступных внутри Apple Music. Если это ваш предпочитаемый сервис потоковой передачи музыки, перейдите в «Настройки» > «Приложения» > «Музыка» > «Эквалайзер» и обязательно отключите его, если вы не хотите применять две разные настройки эквалайзера одновременно. Также проверьте, не применены ли у вас какие-либо другие аудиоэффекты, перейдя в «Настройки» > «Универсальный доступ» > «Аудио и визуальные эффекты» > «Адаптация наушников».

Изменения, вносимые в эквалайзер AirPods, сохраняются непосредственно в самих наушниках. Это означает, что они будут использовать один и тот же аудиопрофиль независимо от того, к какому устройству вы их подключаете. Это стало приятным и неожиданным дополнением: возможность наслаждаться мощными басами при подключении к моему телефону на Android делает эту функцию для меня значительно более полезной. Помимо iOS 27, вы можете изменить эти настройки эквалайзера в любое время на подключенном Mac, открыв «Системные настройки», или на iPad через приложение «Настройки».

Логотип IMAX далеко не всегда говорит о том, какой именно экран или проектор вас ждет в зале.

Фильм «Одиссея» вновь привлек всеобщее внимание к формату IMAX, особенно если вы пытались отыскать один из немногих кинотеатров, способных показать эпическое полотно Кристофера Нолана в 70-миллиметровом IMAX. Тем не менее, за этим синим логотипом кроется подвох: два разных кинотеатра, продающих билеты на сеанс IMAX, могут предложить совершенно разный зрительный опыт.

В одном случае это может быть огромный экран с соотношением сторон 1.43:1, 70-миллиметровой пленкой или двухлазерным проектором. В другом — переоборудованный зал мультиплекса с гораздо более широким и маленьким экраном. Именно это несоответствие породило презрительное прозвище «LieMAX» (от англ. lie — ложь и IMAX).

Это неофициальный формат, и сама компания IMAX, разумеется, так свои кинотеатры не рекламирует. Прозвище стало популярным в 2009 году, когда киноманы начали жаловаться, что новые цифровые экраны IMAX, установленные в мультиплексах, и близко не такие огромные, как те гигантские залы, которые привыкли ассоциировать с этим брендом. В то время генеральный директор IMAX Рич Гелфонд признал, что новые экраны могут быть меньше, но отметил, что размер экрана — это лишь одна из составляющих впечатления от IMAX.

Что на самом деле скрывается за термином LieMAX

У LieMAX нет четких технических спецификаций, и именно поэтому этот термин используют направо и налево. Спросите трех киногиков о том, что именно считать подделкой, и получите четыре разные версии.

Пленка 15/70 находится на вершине иерархии и способна полностью заполнить экран IMAX с соотношением сторон 1.43:1. Ближайший цифровой аналог — это спаренная лазерная система GT Laser с разрешением 4K, которая в специально оборудованных залах также может проецировать картинку в формате 1.43:1.

Ступенью ниже идут CoLa (коммерческие лазеры) и XT — более новые однопроецирные лазерные системы, максимальное соотношение сторон которых обычно составляет 1.90:1. Затем идет система IMAX Digital Xenon — старый двухпроекторный 2K-комплекс, благодаря которому формат IMAX с 2008 года начал активно проникать в обычные мультиплексы и который как раз и вдохновил появление прозвища LieMAX. Логотип тот же, но площади изображения на стене гораздо меньше.

Главное здесь то, что современные лазерные кинотеатры с соотношением 1.90:1 — это вовсе не то, что изначально критиковали под именем LieMAX. Некоторые фанаты используют это оскорбление практически для всего, что не отображает формат 1.43:1, но старые ксеноновые системы на маленьких экранах гораздо ближе к тому самому формату, который с самого начала вызывал нарекания.

Как узнать, какой именно IMAX вам достанется

Всегда начинайте с информации о сеансе. Если там указано «IMAX 70mm», то вся интрига практически исчерпана. Надпись «IMAX with Laser» говорит меньше, поскольку под этим брендом могут скрываться самые разные лазерные установки, а в официальных списках кинотеатров от IMAX не всегда указывается тип проектора в конкретном зале.

Второй полезный ориентир — соотношение сторон. Экран IMAX с соотношением 1.43:1 явно выше и ближе к квадрату, чем экран 1.90:1, а фильмы, подготовленные для IMAX, могут вертикально растягиваться, задействуя дополнительное пространство. Иногда IMAX публикует списки кинотеатров, способных транслировать более высокое изображение для релизов со специальными показами в формате 1.43:1.

Конечно, здесь есть свои подводные камни: один лишь экран еще не гарантирует, что будет проецировать аппарат в этот вечер. В некоторых кинотеатрах установлен и пленочный проектор, и лазерная/ксеноновая система. Это значит, что у них может быть большой экран 1.43:1, на котором для одного релиза крутят 70-миллиметровую пленку, а для другого переключаются на цифру с соотношением сторон 1.90:1.

IMAX не приводит детальное описание проекционного оборудования для каждого сеанса в своем поиске кинотеатров.

Составляемые энтузиастами карты кинотеатров IMAX и база данных с сайта r/IMAX помогут вам выяснить пропорции экрана, типы проекторов и поддержку 70-мм пленки, если официальный сайт умалчивает об этом. Поскольку это неофициальные ресурсы, перед тем как отправляться в трехчасовую поездку ради просмотра фильма, лучше лишний раз перепроверить информацию напрямую у кинотеатра.

Так ли плох LieMAX на самом деле?

Не обязательно, и именно здесь это прозвище начинает скорее запутывать, чем помогать.

Хотя современный лазерный зал с соотношением 1.90:1 не сможет показать кадр во всю высоту, доступную в залах с 15/70 или GT Laser, он все же лучше старых 2K-систем Xenon, которые изначально раздражали киноэнтузиастов. Новые лазерные установки от IMAX проецируют картинку в разрешении 4K и предлагают улучшенные показатели яркости, контрастности и цветопередачи.

Сам фильм тоже имеет значение. Лишь малая доля фильмов, идущих в кинотеатрах IMAX каждый год, использует соотношение сторон 1.43:1, и как правило, лишь в отдельных сценах. Если сеанс в IMAX идет в формате 1.90:1, те редкие залы с соотношением 1.43:1 волшебным образом не покажут вам ту часть кадра, которой изначально попросту не существовало.

Если вы не гонитесь за редким форматом 1.43:1, отличной альтернативой станет Dolby Cinema. Этот формат задействует сдвоенную лазерную 4K-проекцию Dolby Vision в сочетании со звуком Dolby Atmos, что делает его великолепным выбором для фильмов, где контраст, цвета и звук важнее максимального размера изображения. Тем не менее, он не в силах воспроизвести фирменный кадр IMAX 1.43:1, так что универсального премиального формата-победителя здесь нет.

На следующий день после того, как в суде топ-менеджера Instagram допросили о попытках его команды «ограничить» его доступ к данным о безопасности подростков, компания Meta приняла решение пойти на мировое соглашение, вместо того чтобы продолжать судебный процесс, который мог занять еще несколько недель. Мировое соглашение Meta с генеральными прокурорами штатов требует от нее внесения серьезных изменений в порядок использования Facebook и Instagram подростками, включая более строгие меры проверки возрастной категории, а также ограничения на уведомления, счетчики лайков и общее время использования экрана для несовершеннолетних. Она также согласилась выплатить до 18 миллиардов долларов 48 штатам и четырем юрисдикциям США на финансирование дополнительных инициатив по обеспечению безопасности в интернете.

Однако условия мирового соглашения также содержат и более необычные положения: почти треть выплат Meta, примерно 5,3 миллиарда долларов, зависит от того, согласятся ли TikTok и YouTube на аналогичные изменения продуктов и штрафы. «Мы хотим убедиться, что подростки выиграют от этого нового отраслевого стандарта, но мы не можем сделать это в одиночку», — написала Meta в открытом письме своим конкурентам. — Эти меры защиты будут по-настоящему эффективными только в том случае, если мы будем работать вместе с нашими коллегами — TikTok и YouTube, внедряя такие же правила». Делать это в одиночку мы не можем.

«Это очень необычно, — говорит Николас Гуггенбергер, доцент Юридического центра Хьюстонского университета. — Это объединяет интересы генеральных прокуроров и Meta в том смысле, что теперь обе стороны могут оказывать давление на остальных участников рынка и имеют стимул заставить их подписать аналогичное соглашение». По словам опрошенных Engadget юристов, это стратегия, призванная оказать максимальное давление на остальную часть индустрии. И есть большой шанс, что она сработает, отмечают они.

В рамках предлагаемого мирового соглашения ограничения, на которые согласилась Meta, станут еще более жесткими, если ее конкуренты также присоединятся к изменениям. На данный момент Meta обязалась ограничить время использования экрана для подростков двумя часами в день и полностью запретить им публиковать контент или прокручивать ленту в период с полуночи до 6 часов утра. Однако, «если Snapchat, TikTok и YouTube примут сопоставимые условия», — пояснил генеральный прокурор штата Колорадо Фол Вайзер на пресс-конференции, — «ежедневный лимит на каждой платформе снизится до 60 минут сроком на 10 лет». Аналогичным образом, ночной блок будет продлен с 22:00 до 07:00, если все компании подпишут соглашение. Судья, ведущий это дело, еще должен утвердить эти условия, хотя в среду на слушаниях она намекнула, что, скорее всего, сделает это.

TikTok, YouTube и Snap не принимали непосредственного участия в иске штатов против Meta, который был сосредоточен вокруг обвинений в том, что компания вводила общественность в заблуждение относительно безопасности своих приложений и неправомерно собирала данные детей. Хотя неудивительно, что Meta хочет заставить своих конкурентов пойти на аналогичные уступки, у самих этих компаний, судя по всему, мало стимулов делать это.

Пока неясно, как отреагируют конкуренты Meta. Google и TikTok не ответили на запросы о комментариях. Представитель Snap отказался от комментариев. Но, по мнению Джеймса Гриммельманна, профессора права Корнелльского университета, все три компании, вероятно, «чувствуют себя более уязвимыми» после мирового соглашения Meta.

«Они только что потеряли Meta в качестве союзника по лоббированию против законодательства или в продолжающихся судебных разбирательствах по этому вопросу, — сказал Гриммельманн. — Генеральный прокурор [добился] успеха в этом первом [деле] и [воодушевлен] продолжением борьбы, а общественные настроения против соцсетей очень сильны».

TikTok, Snap и YouTube также сталкиваются с собственными юридическими проблемами. Против TikTok было подано исковое заявление коалицией генеральных прокуроров штатов. Город Нью-Йорк подал в суд на все три компании из-за их предполагаемого влияния на психическое здоровье подростков. Компании также коллективно сталкиваются с тысячами исков от школьных округов и частных лиц, утверждающих, что приложения этих компаний нанесли им вред.

По словам Гуггенбергера, мировое соглашение Meta может спровоцировать еще больше исков против всех компаний, управляющих социальными сетями. «Это служит закреплением общей предпосылки о том, что подобные судебные процессы, иски и разбирательства могут быть успешными». Учитывая это, у Snap, YouTube и TikTok, вероятно, будет еще меньше желания вступать в новую борьбу со штатами.

В свою очередь, власти штатов дали понять, что надеются на то, что это мировое соглашение станет началом новых общеотраслевых стандартов для платформ социальных сетей. «С тем импульсом, который мы создали, и с тем успехом, которого мы здесь добились, мы сосредоточимся на остальной части индустрии», — заявил генеральный прокурор штата Калифорния Роб Бонта во время пресс-конференции. Он добавил, что TikTok, YouTube и Snap «должны очень внимательно подумать» о своем следующем шаге. «Мы ожидаем от них аналогичных результатов, и есть множество способов добиться этого».

Samsung продемонстрировала на выставке Gamescom квартет игровых мониторов, оснащенных откровенно безумными технологиями, которые мы, слабые люди, возможно, даже не способны оценить по достоинству. Но, согласитесь, писать о них безумно интересно.

Куда ни кинь взгляд в этой линейке — сплошной роскошный перебор, но начнем с 27-дюймового Odyssey G6, который Samsung с гордостью назвала первым в мире игровым монитором с частотой 1100 Гц. Итоговая частота обновления делает готовый монитор G6 (что довольно забавно) на 60 Гц плавнее прототипа с частотой 1040 Гц, который Samsung представила в преддверии CES в прошлом году. В любом случае, мы уверенно вступили в ту область, где частоты обновления значительно превосходят то, что человеческий глаз вообще способен воспринять, однако этот монитор явно предназначен исключительно для самых хардкорных киберспортсменов.

Время отклика составляет 1 мс, а чтобы воспользоваться максимальной частотой обновления 1100 Гц, вам придется довольствоваться разрешением 1080p. Снизив частоту до 600 Гц, вы сможете играть в разрешении 1440p в режиме Dual Mode. Эта модель оснащена IPS-дисплеем и поступит в продажу во второй половине 2026 года, хотя Samsung пока не раскрывает информацию о ценах.

Далее идет лишь ненамного менее безумный Odyssey OLED G8 — 32-дюймовый монитор с разрешением 4K, способный переключаться между тремя различными частотами обновления. Самая низкая из них — 4K при 360 Гц (что уже быстрее, чем когда-либо могло бы понадобиться большинству простых смертных), затем идет 520 Гц при 1440p и 680 Гц при 1080p. Устройство поддерживает технологии FreeSync Premium Pro и G-Sync, а антибликовое покрытие Samsung Glare Free предотвратит появление нежелательных отражений во время игры днем. О ценах опять же пока ничего не сообщается.

Компания Samsung также представила 49-дюймовый Odyssey OLED G9 — монитор с разрешением DQHD (5120 x 1440) и частотой 360 Гц, который также является мировым первенцем в своем форм-факторе. Это панель QD-OLED Penta Tandem с пиковой яркостью 1300 нит. Переключившись в режим Dual HD с разрешением 2560 x 720, вы можете увеличить частоту обновления до 720 Гц. И здесь мы снова имеем дело с полным излишеством — от гигантских размеров дисплея до его начинки.

Завершает линейку Odyssey 2027 года модель Odyssey OLED G7 — (вы угадали) первый в мире 42-дюймовый изогнутый OLED-монитор с более привычным соотношением сторон 16:9 по сравнению с занимающим весь стол G9. Он может похвастаться частотой обновления 165 Гц, кривизной 1000R и максимальным разрешением 4K. Мы пока не знаем точно, когда именно появится эта модель и сколько она будет стоить.

В чем разница между устройствами и связаны ли дополнительные 50 долларов только с оперативной памятью?

Компания Samsung только что представила Galaxy S26 FE на своем мероприятии Unpacked в августе 2026 года. Новейший смартфон серии Fan Edition стал преемником Galaxy S25 FE, который был представлен в сентябре 2025 года. Первое, на что можно обратить внимание — это более высокая цена. Стоимость Samsung Galaxy S25 FE начиналась с 649 долларов, в то время как базовый ценник Samsung Galaxy S26 FE составляет 699 долларов, то есть на 50 долларов больше.

Существует несколько возможных причин такого повышения, включая небольшое улучшение технических характеристик. Вероятно, это также связано с кризисом поставок оперативной памяти, который привел к росту цен на гаджеты в целом. Однако, если сравнить эти два телефона и оценить то, что вы получаете в Galaxy S26 FE по сравнению с Galaxy S25 FE, разница оказывается не столь значительной. Это может заставить вас задуматься при выборе модели или перед принятием решения о покупке более нового устройства.

Обновления производительности и характеристик

Оба телефона оснащены идентичными экранами с одинаковыми характеристиками: 6,7-дюймовым дисплеем FHD+ Dynamic AMOLED 2x с частотой обновления до 120 Гц. Но новый Samsung Galaxy S26 FE работает на слегка улучшенном процессоре Exynos 2500 (3 нм) по сравнению с процессором Exynos 2400 (4 нм) в Galaxy S25 FE. Хотя мы еще не проводили их прямое тестирование, бенчмарки для этих двух процессоров предполагают, что вы получите лучшую производительность в играх на Exynos 2500, а также слегка улучшенную энергоэффективность.

Galaxy S26 FE поставляется с Android 17 и One UI 9 «из коробки». Будучи на год старше, Galaxy S25 FE поставляется с Android 16 и One UI 8, но вы можете обновить его до новой ОС.

Оба варианта емкости накопителя, доступные в США (128 ГБ и 256 ГБ), имеют ограничение в 8 ГБ оперативной памяти, как и S25 FE. Телефоны 2025 и 2026 годов также оснащены аккумуляторами емкостью 4900 мАч и поддерживают одинаковую скорость проводной зарядки 45 Вт (а также быструю беспроводную зарядку). Тем не менее, 30-минутная зарядка позволит зарядить Galaxy S26 FE до 69 процентов по сравнению с 65 процентами у Galaxy S25 FE. Это может показаться незначительным, но когда телефон разряжен, на счету каждый процент энергии!

Камеры, искусственный интеллект и многое другое

Удивительно, но характеристики камер остались прежними, что могло бы хоть как-то оправдать повышение цены и само существование S26 FE. Обе модели имеют 12-мегапиксельную сверхширокоугольную камеру, 50-мегапиксельную основную камеру, 8-мегапиксельный телеобъектив с 3-кратным оптическим зумом и 12-мегапиксельную фронтальную камеру.

Хотя Samsung рекламирует возможности камеры и искусственного интеллекта в Galaxy S26 FE, большинство из них доступны и на Galaxy S25 FE. В Galaxy S26 FE действительно появились новые функции, поставляемые по умолчанию, такие как My FanCam, а также линейка новых Galaxy Z Fold 8, анонсированная в июле. С помощью этой функции вы можете выбрать определенный объект на видео и изменить кадрирование так, чтобы следовать за ним, во многом подобно тому, как работает трекинг с камерой на стедикаме. Это сокращает объем ручного редактирования, необходимого для видео. Эта функция является частью One UI 9, но она требует продвинутых возможностей нейросетевой обработки, поэтому вы не сможете использовать ее на Galaxy S25 FE.

Также появилась функция Horizontal Lock, представленная вместе со смартфонами серии Galaxy S26 — это улучшение режима Super Steady, которое записывает видео в стабильной ориентации, даже если вы физически вращаете устройство. Хотя возможно, что эта функция появится и в серии Galaxy S25, это пока не подтверждено.

Новый телефон также предлагает такие функции, как New Brief, Now Nudge и Circle to Search. Однако в них появились улучшения. С помощью Now Brief вы получаете настраиваемые карточки с краткой информацией о погоде и самочувствии, а также можете создавать свои собственные. Now Nudge теперь включает поддержку сторонних приложений и уведомлений. А с помощью Circle to Search вы можете искать несколько элементов на фотографии одновременно. Но опять же, все эти функции поставляются с обновлением ОС, которое также должно распространиться и на Galaxy S25 FE.

Почему Galaxy S26 FE стоит дороже

Таким образом, если разложить все по полочкам, главными обновлениями Samsung Galaxy S26 FE являются улучшенный процессор, предположительно чуть лучшая энергоэффективность и скорость зарядки (что зависит от реального тестирования), потенциально эксклюзивные функции камеры и ИИ вроде My FanCam, последняя версия ОС «из коробки» и еще один дополнительный год поддержки. Возможно, все это в сумме и прибавило 50 долларов к стоимости. Однако, скорее всего, главной причиной роста цены является кризис поставок оперативной памяти, который, к сожалению, пока не собирается идти на спад.

Схожие характеристики этих телефонов подтверждают, что Galaxy S26 FE — это не более чем минорное обновление. Это разочаровывает, учитывая, что наш обозреватель Galaxy S25 FE отмечал, что телефон прошлого поколения также представлял собой итеративное обновление по сравнению с вышедшим ранее Galaxy S24 FE. Так что особых причин для апгрейда нет, и если вы покупаете устройство с нуля, возможно, будет выгоднее сэкономить эти 50 долларов и приобрести Galaxy S25 FE.

С другой стороны, вы можете рассмотреть возможность потратить на 100 долларов больше, чтобы приобрести базовый Samsung Galaxy S26, который на момент написания статьи продается по цене 799,99 долларов. В нем вы получаете вдвое больший объем базовой памяти (256 ГБ), процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5 и больше оперативной памяти — 12 ГБ. Хотя у него аккумулятор меньшей емкости, это более компактное устройство с 6,3-дюймовым дисплеем. Возможно, эта модель покажется вам более привлекательной.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.