gdgt

Skip to Content

Когда NASA в 2022 году направило космический аппарат на астероид-спутник Диморфос, это изменило орбиту Диморфоса вокруг его родительского астероида Дидимос, а также орбиту обоих объектов вокруг Солнца, согласно новым исследованиям. Лаборатория реактивного движения NASA (JPL) заявила в пресс-релизе, что это «впервые объект, созданный человеком, измеримо изменил траекторию небесного тела вокруг Солнца». Это многообещающий результат, поскольку ученые работают над поиском осуществимого способа защиты Земли от опасных космических объектов.

Миссия Double Asteroid Redirection Test (DART) была разработана для демонстрации одного из возможных способов отклонения такого объекта, целью которого был не представляющий угрозы спутник Диморфос размером около 560 футов. NASA быстро объявило ее успешной после первоначального анализа, показавшего, что запланированное столкновение сократило орбиту Диморфоса вокруг Дидимоса, более крупного из двух объектов в двойной астероидной системе. В последующем исследовании, опубликованном в 2024 году, команда JPL NASA сообщила, что орбитальный период Диморфоса сократился примерно на 33 минуты, поскольку его траектория приблизилась к Дидимосу примерно на 120 футов. Последнее исследование теперь указывает на то, что пострадала вся двойная система, а не только Диморфос.

Дидимос и Диморфос имеют орбитальный период вокруг Солнца в 770 дней, который, по словам ведущего автора Рахила Макадии, изменился «примерно на 11,7 микрометров в секунду, или 1,7 дюйма в час». Это может показаться немного, но, по словам Макадии, «со временем такое небольшое изменение в движении астероида может стать решающим фактором между столкновением опасного объекта с нашей планетой или его пролетом мимо нее».

OpenAI предстоит найти нового главу отдела робототехники. Кейтлин Калиновски, теперь уже бывшая глава отдела робототехники OpenAI, сообщила в X, что уходит со своей должности, критикуя поспешность компании в заключении партнерства с Министерством обороны без изучения надлежащих мер контроля.

Калиновски, которая ранее работала в Meta, а затем перешла в OpenAI в конце 2024 года, написала в X, что «наблюдение за американцами без судебного надзора и летальная автономия без человеческого разрешения — это границы, которые заслуживали более глубокого обсуждения, чем они получили». Отвечая на другой пост, бывший руководитель OpenAI пояснила, что «объявление было сделано поспешно, без определения мер контроля», добавив, что это «прежде всего вопрос управления».

OpenAI подтвердила отставку Калиновски и заявила в своем заявлении Engadget, что компания понимает, что у людей есть «сильные взгляды» по этим вопросам, и продолжит обсуждение с соответствующими сторонами. Компания также пояснила в заявлении, что она не поддерживает проблемы, поднятые Калиновски.

«Мы считаем, что наше соглашение с Пентагоном создает рабочий путь для ответственного использования искусственного интеллекта в области национальной безопасности, четко обозначая наши красные линии: никакого внутреннего наблюдения и никакого автономного оружия», — говорится в заявлении OpenAI.

Отставка Калиновски может стать самым заметным последствием решения OpenAI заключить сделку с Министерством обороны. Это решение последовало сразу после того, как Anthropic отказалась отменить определенные меры контроля в отношении массового наблюдения и разработки полностью автономного оружия. Однако даже генеральный директор OpenAI, Сэм Альтман, заявил, что внесет изменения в соглашение с Министерством обороны, чтобы запретить шпионаж за американцами.

Следуя по стопам Австралии, Индонезия станет еще одной страной, которая ограничит использование социальных сетей для детей младше 16 лет. Мюття Хафид, министр по делам коммуникаций и цифровых технологий Индонезии, объявила, что новое постановление правительства потребует от «платформ с высоким риском» удалять все аккаунты из Индонезии, принадлежащие лицам младше 16 лет, начиная с 28 марта.

Хафид заявила во время объявления, что реализация будет проходить поэтапно, начиная с крупнейших платформ, таких как YouTube, TikTok, Facebook, Instagram, Threads, X, Roblox и Bigo Live, платформы для прямых трансляций из Сингапура. Министр добавила, что все платформы должны будут выполнить обязательства по соблюдению требований индонезийского правительства, но не уточнила, какие именно. В ответ на запрет представитель Meta сообщил The New York Times, что компания еще не получила официального постановления от страны и ожидает подробностей.

Хотя первой страной, внедрившей такой масштабный запрет на социальные сети, стала Австралия, многие другие страны в настоящее время находятся в процессе аналогичных действий. Премьер-министр Испании Педро Санчес объявил в прошлом месяце, что страна также готова запретить социальные сети для пользователей младше 16 лет, в то время как Малайзия одобрила аналогичный запрет, который, как сообщается, вступит в силу в этом году.

Roblox запустил функцию на базе искусственного интеллекта, которая может перефразировать неподобающий язык в реальном времени. Онлайн-игра уже некоторое время использует ИИ-фильтры для блокировки любого языка, противоречащего ее политике, но заменяла цензурные сообщения серией хеш-тегов (####). Roblox признает, что слишком большое количество хеш-тегов может быть отвлекающим и затруднять понимание разговоров. Эта новая функция будет вместо этого заменять слова и фразы тем, что ИИ считает более подходящими синонимами.

Раджив Бхатия, директор по безопасности Roblox, заявил, что игра начинает с нецензурной лексики. Например, если пользователь отправляет в чате «Hurry TF up» (Торопись, блин), система заменит это на «Hurry up!» (Торопись!). Все в чате увидят уведомление о том, что сообщение было перефразировано, а отправитель увидит, какой язык был отредактирован. Пользователь, который продолжает ругаться в чате, по-прежнему будет наказан за нарушение политики Roblox, даже если ИИ перефразирует его сообщения. «По мере масштабирования этих систем они создают самоподдерживающийся цикл вежливости, где обратная связь в реальном времени помогает пользователям изучать и принимать наши Стандарты сообщества», — сказал Бхатия в своем блоге.

Функция перефразирования была внедрена для чатов между пользователями, прошедшими проверку возраста, из схожих возрастных групп и на всех языках, которые поддерживает инструмент перевода игры. Roblox ввел обязательную систему проверки возраста в январе после того, как появились сообщения о «проблеме с педофилами», когда взрослые игроки якобы использовали игру для вовлечения детей. Дети младше 13 лет больше не могут использовать внутриигровой чат за пределами определенных игровых режимов, в то время как все остальные могут общаться с игроками своего возраста. Однако проверка возраста не остановила власти от подачи исков против Roblox: округ Лос-Анджелес в иске, поданном в феврале, заявил, что Roblox знает, что его платформа «делает детей легкой добычей для педофилов». Генеральный прокурор Луизианы также только что подал иск, утверждая, что Roblox «создал общественный парк и наполнил его хищниками, которые охотятся на… детей».

Это напряженное время для команды рецензий и Engadget, и поскольку Apple анонсирует новые устройства на этой неделе, мы не собираемся сбавлять обороты. Новые продукты от Samsung, Dell, Google и ASUS возглавляют сводку на этот раз, и у нас есть несколько уникальных тем для обсуждения. Читайте дальше, чтобы узнать обо всем, что вы могли пропустить, включая последнее дополнение к серии Pokémon.

Samsung Galaxy S26 Ultra

90100Оценка эксперта

Плюсы

  • Отличный дисплей с функцией конфиденциальности
  • Высокая производительность
  • Длительное время автономной работы
  • Более широкая апертура для основного и 5-кратного телефото объективов
Минусы

  • Дорогой
  • S-Pen без изменений
  • Нет встроенного магнитного кольца для аксессуаров Qi2

Флагманский смартфон Samsung в этом году может и не впечатлить вас множеством новых функций, но есть одна, которая особенно поразила старшего репортера Сэма Ратерфорда. «Это особенно актуально для S26 Ultra, чьим самым большим обновлением является Privacy Display — функция, призванная помешать другим подглядывать за тем, что вы делаете», — сказал он. «Когда он включен, вы, вероятно, даже не заметите его, в этом и заключается вся суть».

Samsung Galaxy Buds 4 и 4 Pro

86100Оценка эксперта

Плюсы

  • Утонченный дизайн
  • Отличный звук
  • Множество функций
Минусы

  • Дизайн по-прежнему неоригинален
  • Производительность ANC хорошая, но не выдающаяся
  • Многие функции требуют телефона Samsung

В прошлом году Samsung полностью скопировала AirPods, и эта тенденция продолжается в Galaxy Buds 4 и 4 Pro. Однако, несмотря на значительные улучшения качества звука и постоянное добавление новых функций, Samsung могла бы сделать больше. «Компания действительно отстает от Apple только в двух областях: здоровье слуха и отслеживание сердечного ритма», — написал я. «Samsung в настоящее время предлагает возможность усиления голоса в своих наушниках, но она не внедрила тест на слух или инструменты защиты слуха, которые есть у Apple. Главным обновлением AirPods Pro 3 стало добавление отслеживания сердечного ритма в прошлом году, что стало бы отличной основой для фитнес-версии Galaxy Buds».

Dell XPS 14 (2026)

78100Оценка эксперта

Плюсы

  • Потрясающий и легкий дизайн
  • Мощные процессоры Intel
  • Прекрасный OLED-экран
  • Устранены предыдущие ошибки в дизайне
Минусы

  • Загадочные проблемы с клавиатурой
  • Дорогой для мощных конфигураций
  • Среднее время автономной работы

Мы обозреваем множество устройств, которые почти превосходны, за исключением одного серьезного недостатка. Именно такой случай с новым XPS 14, где старшему репортеру Девиндре Хардавару пришлось столкнуться с большими трудностями при выполнении базовых функций. «Если бы я оценивал XPS 14 только по его характеристикам и дизайну, это был бы мой любимый ноутбук на Windows на сегодняшний день», — написал он. «Dell так близка к созданию компьютера, который мог бы стать настоящим конкурентом MacBook Pro, что обидно, что простая проблема с клавиатурой не позволяет XPS 14 достичь настоящего величия».

Google Pixel 10a

85100Оценка эксперта

Плюсы

  • Яркий, живой дисплей 120 Гц
  • Отличное программное обеспечение камеры
  • Включен спутниковый SOS
  • Доступен в нескольких красивых цветах
Минусы

  • Медленная проводная и беспроводная зарядка
  • Нет поддержки Pixelsnap

Устройства серии A от Google неизменно были отличным вариантом, если вы хотели потратить меньше денег на телефон, но при этом получить надежный аппарат. Несмотря на минимальные обновления Pixel 10a, это утверждение остается верным. «С одной стороны, мне хочется снять очки, потому что Google внесла так мало обновлений», — сказал старший репортер Игорь Бонифачич. «С другой стороны, 10a по-прежнему отличный телефон за 500 долларов, и в то время, когда потребительская электроника дорожает с каждым днем, тот факт, что цена не изменилась, — маленькое чудо».

ASUS ProArt GoPro Edition PX13

87100Оценка эксперта

Плюсы

  • Отличная производительность
  • Хорошее время автономной работы
  • OLED-сенсорный экран с точными цветами и глубокими черными оттенками
  • Хорошая клавиатура и трекпад
Минусы

  • Дисплей недостаточно яркий
  • Высокая цена
  • Вентиляторы громко работают под нагрузкой

Создателям контента часто требуется сочетание мощности и качества дисплея в ноутбуке, что избыточно для большинства из нас. Для тех, кому это нужно, автор статьи Стивен Дент обнаружил, что ASUS ProArt GoPro Edition PX13 почти соответствует всем требованиям. «ASUS — один из немногих производителей ПК, пытающихся конкурировать с Apple на рынке создателей контента, и с ноутбуком ProArt GoPro Edition он в значительной степени преуспел», — сказал он. «Эта модель предлагает превосходную производительность и время автономной работы, огромный объем памяти, очень хороший OLED HDR-дисплей, хороший набор портов, а также превосходную клавиатуру и трекпад».

Ambient Dreamie, Seattle Ultrasonics и другие

Недавно мы также обозревали пару нестандартных гаджетов, оба из которых получили высокие оценки от нашей команды. Ambient Dreamie — это «прикроватный компаньон», который функционирует как будильник с возможностью настройки утренних и вечерних ритуалов. Редактор выходных Чеенн МакДональд была настолько впечатлена тем, как он улучшил ее сон, что купила его себе. А Seattle Ultrasonics C-200 был назван «будущим кухонных ножей» Сэмом.

Сэм также поиграл несколько часов в Pokémon Pokopia, и был очарован новым взглядом на игровой процесс серии. Наконец, Девиндра протестировал Falcon Northwest FragBox, обнаружив мощный игровой компьютер в машине, которая выглядит немного как коробка жареной курицы.

Добро пожаловать в наш свежий обзор новостей из мира инди-игр. На этой неделе мы расскажем о множестве новых и готовящихся к выходу игр, помимо всего, что мы освещали во время недавней трансляции Nintendo Indie World. Nintendo уместила много новостей в 18-минутный стрим, включая внезапный релиз трех отличных игр — Blue Prince, Minishoot’ Adventures и Öoo — на Switch и/или Switch 2.

Компания раскрыла даты выхода множества игр, которые мы давно ждали, например, InKonbini: One Store. Many Stories (30 апреля), Mixtape (7 мая), Denshattack! (17 июня) и Ratatan (16 июля). Также были подтверждены примерные сроки выхода нескольких игр, включая Toem 2 и Grave Seasons, обе выйдут этим летом.

Тем временем, если у вас есть Playdate (или вы давно собирались его приобрести), обязательно загляните на распродажу в честь третьей годовщины магазина Playdate Catalog в эти выходные. Вас ждут выгодные предложения, и у нас есть для вас несколько рекомендаций.

Кроме того, спидраннеры продемонстрируют свои навыки в AAA-играх, инди-проектах и всем, что между ними, в рамках мероприятия Frost Fatales от Games Done Quick. С 8 по 14 марта вы сможете наблюдать, как женщины-спидраннеры и представители квир-сообщества проходят такие игры, как Undertale, Strange Antiquities, An Airport for Aliens Currently Run by Dogs, Tunic, Hollow Knight и Windswept. Это благотворительное мероприятие, средства от которого пойдут в Национальный центр по правовым вопросам женщин.

В связи с этим, на Steam проходит распродажа в честь Международного женского дня, которая продлится до 15 марта. Скидки предоставляются на множество игр от команд, возглавляемых женщинами и представителями гендерных меньшинств, а также на демоверсии грядущих проектов. Среди игр со скидками: Dredge (60% скидка), Overcooked 2 (75% скидка), The Wandering Village (50% скидка), Dogpile (35% скидка) и Consume Me (35% скидка).

Новые релизы

Slay the Spire популяризировала жанр roguelite deckbuilder с момента своего выхода в раннем доступе в 2017 году. Mega Crit вернулись за вторым раундом с Slay the Spire 2, которая на этой неделе поступила в Steam в раннем доступе по цене $25. Студия заявляет, что цена вырастет после окончания раннего доступа.

Студия ожидает, что сиквел пробудет в раннем доступе от одного до двух лет, однако полная версия не будет выпущена до тех пор, пока игра «не будет ощущаться великолепно». В период раннего доступа Mega Crit планирует протестировать экспериментальные функции и «экзотические дизайны», одновременно выявляя нишевые проблемы и получая отзывы от игроков, чтобы «убедиться, что игра движется в правильном направлении».

Пожалуй, самое значительное изменение в сиквеле — это добавление кооперативного режима для четырех игроков. Также, конечно, появились новые карты (включая мультиплеерные), персонажи и враги.

Демоны вторглись в Торонто, а его подруги из группы Sex Bom-omb были похищены, поэтому Скотт Пилигрим и его союзники должны спасти положение. Scott Pilgrim EX — это новейший сайд-скроллинг-файтинг во франшизе, который следует за Scott Pilgrim vs the World: The Game.

Эта игра создана студией Tribute Games, которая в последнее время отлично зарекомендовала себя в жанре кооперативных beat-’em-up после Marvel Cosmic Invasion и Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. На этот раз студия объединилась с создателем Скотта Пилигрима Брайаном Ли О’Мэлли для разработки новой сюжетной линии.

К сожалению, у меня пока не было времени погрузиться в Scott Pilgrim EX, но я очень жду этого. Когда я это сделаю, я точно буду играть за Рокси Рихтер. А пока послушаю “Black Sheep”.

Scott Pilgrim EX уже доступна на Steam, Nintendo Switch, Switch 2, Xbox One, Xbox Series X/S PS4 и PS5 за $29.

Planet of Lana II: Children of the Leaf — главный кандидат на прохождение на этих выходных. Я обожал первую часть от Wishfully и Thunderful Publishing несколько лет назад, и мне говорили, что сиквел еще лучше.

Это приключенческий платформер с упором на сюжет, в духе Limbo и Inside. Как и в первой игре, вам предстоит уворачиваться от опасных роботов после того, как антагонист применит технологию для эксплуатации ресурсов родной планеты Ланы. Уверен, это никак не связано с нашей реальностью.

Planet of Lana II выглядит так же великолепно, как и первая часть. Говорят, Лана стала более ловкой и способна выполнять такие приемы, как прыжки от стен. Ее спутница, Муи, по-прежнему помогает ей решать головоломки и выживать в этом опасном мире.

Planet of Lana II уже доступна на Steam, Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S за $20. На Steam, Switch и Switch 2 действует 10-процентная скидка на старте. Вы можете получить такую же скидку на PlayStation, если являетесь подписчиком PS Plus. Игра также доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

The Legend of Khiimori поступила в Steam и Epic Games Store на этой неделе в раннем доступе по цене $30. Это приключенческая игра с открытым миром, в которой вы играете за курьера в Монголии XIII века. Вы можете разводить и тренировать лошадей с особыми способностями, чтобы помочь вам исследовать этот ландшафт и выполнять доставки.

В путешествиях вам придется разбивать лагерь и создавать важные предметы, а также защищаться от опасной дикой природы. Вам предстоит сразиться и со злыми духами, чтобы освободить зараженные зоны.

Здесь много всего, и, очевидно, будет еще больше. Разработчик Aesir Interactive планирует добавить ряд функций в период раннего доступа (который, как ожидается, продлится около года), включая гонки, соколиную охоту, «мирный режим» и настройку персонажа и лошади.

Lost and Found Co. — это прекрасная игра в жанре «поиск предметов» от Bit Egg и совместного издателя Gamirror Games. Она доступна в Steam для ПК и Mac по цене $18, однако до 19 марта действует 10-процентная скидка.

Мне очень нравится трейлер Lost and Found Co. Он полон очаровательных анимаций и милых деталей, например, серии панелей в стиле комиксов, которые помогают рассказать историю. Вы играете за Даки, утку, которая стала стажером в стартапе, помогающем людям вернуть потерянные вещи. Только одно это предложение заставляет меня улыбаться.

Вслед за Blippo+, еще одна игра, дебютировавшая на Playdate, теперь вышла на ПК (Steam и Itch), Mac (через Steam и Mac App Store) и Nintendo Switch. Ratcheteer DX обычно стоит $13, но на всех витринах, кроме App Store, действует 25-процентная скидка на старте.

Оригинальная версия Ratcheteer вышла в первом сезоне Playdate, что означает, что все владельцы этой маленькой желтой консоли имеют к ней доступ. Вы играете за молодого механика, который, как и все человечество, живет под землей, чтобы обезопасить себя от вечной зимы. Однако, когда электростанция и водоочистные сооружения выходят из строя, вам предстоит их починить. Это начало приключения с видом сверху и пиксельной графикой в духе ранних игр The Legend of Zelda, которое займет около четырех-пяти часов.

Эта обновленная игра от Шона Инмана, композитора Мэтта Гримма и иллюстратора Чарли Дэвиса доступна в цвете — с фильтрами, включая вид 1-бит Playdate — и имеет саундтрек в CD-качестве. Это первая игра от издателя (и производителя Playdate) Panic, разработанная собственными силами, которая вышла на Steam и консолях. Я пока сыграл лишь немного в Ratcheteer DX, но она кажется такой же восхитительной, как и оригинальная версия, поэтому я с нетерпением жду возможности продолжить.

В другой раз я мог бы закончить этот раздел чем-то приятным, вроде Lost and Found Co. Но не в этот раз. Вместо этого, вот симулятор ходьбы с элементами психологического хоррора и наблюдения за птицами.

Одноминутный трейлер Birds Watching от Studio Ortica примерно в 60 раз короче времени прохождения игры. Он полон жутких деталей, например, гигантской птицы с человеческими ногами. Атмосфера вызывает беспокойство, но это определенно привлекло мое внимание.

Birds Watching уже доступна на Steam по цене $5. Вы можете приобрести ее с 10-процентной скидкой до 13 марта.

Скоро

Этот трейлер My Little Puppy (премьера которого состоялась во время шоу Indie World) покорил мое сердце. Корейский разработчик Dreamotion создал игру, «добавив мечты и надежды в историю, которую я разделял с Бон-гу, собакой, которую я усыновил и воспитал», — сказал представитель студии Чун Ён Ли. После перехода в мир иной, версия Бон-гу из игры в конце концов улавливает запах своего отца и отправляется в приключение, чтобы спасти своего человека. Я плачу в клубе за своим столом.

My Little Puppy выходит на Switch 29 мая. Игра уже доступна в Steam за 25 долларов.

Lunacy Studios — это студия, в которой работают разработчики с опытом создания таких игр, как Star Wars: Battlefront, Mass Effect, Assassin’s Creed Brotherhood и Life is Strange. Их первая игра — The House of Hikmah, которая выйдет в Steam 8 апреля.

Это трехмерное приключение с упором на сюжет, действие которого разворачивается в сеттинге, вдохновленном исламским Золотым веком. Вы играете за Майю, 14-летнюю девушку, которая ищет ответы после смерти отца. Он оставил Майе фамильный артефакт, который она может использовать для решения головоломок, а также каналы ветра, чтобы перемещаться по локациям.

Я не могу судить о достоверности изображения исламского Золотого века, но завязка и художественное направление этой игры интригуют. Несомненно, играет свою роль и музыка, написанная Остином Винтори (Journey, Sword of the Sea, The Pathless).

Я полностью увлекся Ball x Pit и с нетерпением жду возможности попробовать MLB The Show 26. Поэтому я считаю, что должно быть больше игр, основанных на мячах. И вот, пожалуйста, первый взгляд на Ballgame от новой студии Human Computer.

В этом физическом платформере вы играете за разумный шар. Как и в гольфе, цель — добраться до лунки за как можно меньшее количество ударов. Как и в гольфе, это сложнее, чем кажется на первый взгляд. Уровни включают элементы из различных источников, включая патинко, пинбол, скейтбол и многие другие игры с мячом. Среди прочего, вы будете скользить по воде, отскакивать от бамперов и плавать в пузырях.

Есть аркадные мини-игры, где можно заработать внутриигровую валюту, которую можно потратить на разблокировку улучшений, кастомных обликов и десятков других шаров. На первый взгляд все кажется довольно хаотичным. Я люблю хаос. Я в деле.

Ballgame выйдет в Steam позже в этом году.

В завершение недели представляем вам эффектный тизер-трейлер Echobreaker — точного платформера с изометрической перспективой. Цель — как можно быстрее добраться до финиша. Для этого вы будете использовать усиления. Вам также придется сражаться с врагами по пути.

Мне было легко следить за происходящим в каждом моменте этого короткого ролика. Я думаю, что перспектива здесь делает игру интересной. В последние годы появилось много высокооктановых шутеров-платформеров от первого лица. Я считаю, что возможность видеть действие сверху помогает мне лучше понять, что здесь происходит. Четкий, футуристичный стиль также помогает.

Echobreaker, созданная Upstream Arcade и изданная Weekend Games, выйдет в Steam позже в этом году.

В рамках обзора года, посвященного изменениям, которые Valve внесла в Steam в 2025 году, компания поделилась незначительным обновлением своих планов по выпуску оборудования, которое не сулит ничего хорошего тем, кто надеется приобрести Steam Machine, Steam Controller или Steam Frame в 2026 году. В частности, компания теперь допускает возможность того, что ее новое оборудование вообще не будет выпущено в этом году.

В феврале, когда Valve признала, что продолжающийся дефицит памяти и хранилищ данных задержал выпуск ее оборудования и может привести к повышению цен, компания по-прежнему ориентировалась на (довольно широкий) временной интервал для выпуска своего оборудования:

«Наша цель — выпустить все три продукта в первой половине года — не изменилась. Но нам предстоит проделать работу, чтобы определить конкретные цены и даты выпуска, которые мы можем уверенно объявить, учитывая, как быстро могут меняться обстоятельства, связанные с обоими этими факторами».

Однако, согласно последнему сообщению компании, ситуация звучит еще менее определенно. «Мы надеемся выпустить продукцию в 2026 году, но, как мы недавно сообщали, дефицит памяти и хранилищ данных создал для нас трудности», — написала Valve в своем обзоре года. «Мы будем информировать общественность, когда окончательно определим наши планы!»

Хотя атмосфера секретности Valve может способствовать чрезмерному толкованию ограниченной информации, которую компания действительно предоставляет, переход от «первой половины года» к «[надежде] выпустить в 2026 году» определенно дает ей свободу не выпускать новое оборудование в этом году. И учитывая трудности, с которыми сталкиваются другие компании в поиске памяти и хранилищ данных, это не было бы чем-то удивительным.

HP заявила в феврале, что ОЗУ составляет треть ее затрат на ПК, и отраслевые аналитики ожидают, что дефицит ОЗУ может кардинально изменить ландшафт ПК, поскольку компании будут вынуждены повышать цены. Valve и так с трудом обеспечивает наличие Steam Deck из-за проблем с поставками ОЗУ, поэтому логично предположить, что поиск компонентов для еще большего количества устройств не облегчит этот процесс. С другой стороны, компания еще не обновила свой FAQ по срокам выпуска, так что еще есть причины надеяться, что Steam Machine появится в 2026 году.

Библиотека игр Netflix для совместного прохождения пополнится сегодня специальной версией игры Overcooked! All You Can Eat. Netflix запустила свою программу облачного гейминга с такими играми, как Lego Party и Tetris Time Warp, но Overcooked выглядит несколько уникально, поскольку включает в себя персонажей из популярных проектов Netflix, таких как KPop Demon Hunters и Stranger Things.

Для тех, кто не знаком с игрой, Overcooked — это более динамичная версия Diner Dash, где команды пытаются вместе готовить еду на все более сложных кухнях, полных препятствий. Оригинальная версия Overcooked! All You Can Eat вышла в 2020 году и включает в себя DLC и уровни из предыдущих версий игры. Версия Netflix содержит тот же контент и «10 звездных шеф-поваров Netflix», включая «Дастина, Оди, Лукаса и Демогоргона из Stranger Things«, а также «полдюжины персонажей из KPop Demon Hunters«, таких как «Мира, Руми, Зои, Джину, Дерпи и Сасси». Как и в других играх Netflix, для игры в Overcooked вам потребуется смартфон, подключенный как контроллер.

Предложение растущей библиотеки игр для стриминга — часть новой стратегии Netflix под руководством Алана Ташкана, бывшего руководителя Epic Games. Ташкан занял пост президента Netflix по играм в 2024 году и вскоре начал пересматривать планы компании, отменив выпуск нескольких мобильных игр и, по сообщениям, закрыв свою AAA-студию по разработке игр. Netflix также продолжает адаптировать видеоигры для своей платформы. Например, A24 сообщается, разрабатывает игровое шоу по мотивам Overcooked для стримингового сервиса.

Nintendo of America подает в суд на правительство США, включая Министерство финансов, Министерство внутренней безопасности и Таможенно-пограничную службу США, из-за политики тарифов, сообщает Aftermath. Гигант видеоигр уже повысил цены на Nintendo Switch в августе 2025 года в ответ на «рыночные условия», но пока оставил цену на более новую консоль Switch 2 без изменений.

В иске Nintendo, поданном в Суд США по международной торговле, ссылаются на постановление Верховного суда от февраля, которое подтвердило мнение судов низших инстанций о том, что глобальные тарифы администрации Трампа были незаконными. Юристы Nintendo утверждают, что видеоигровая компания «существенно пострадала от незаконного исполнения и введения» «несанкционированных исполнительных указов» и сборов, которые Nintendo уже уплатила за импорт продукции в страну. В связи с этим компания добивается возмещения уплаченных средств.

Engadget обратился к Nintendo of America по поводу иска и обновит эту статью, если получит ответ.

Развитие событий…

Samsung получила негативные отзывы за Galaxy Buds 3. Мимикрия компании под Apple AirPods была слишком очевидна в прошлом году, когда она отказалась от сенсорных элементов управления на основном корпусе наушников в пользу дизайна с «ножкой» после нескольких поколений. Galaxy Buds 4 и Galaxy Buds 4 Pro продолжают эту тенденцию, поскольку Samsung продолжает добавлять новые функции с прямыми параллелями с AirPods. Хорошая новость в том, что обе модели были улучшены различными способами, при этом их цены остались прежними.

86100Оценка экспертов

Плюсы

  • Утонченный дизайн
  • Отличный звук
  • Множество функций
Минусы

  • Дизайн по-прежнему неоригинален
  • Производительность ANC хорошая, но не выдающаяся
  • Многие функции требуют телефона Samsung

79100Оценка экспертов

Плюсы

  • Утонченный дизайн
  • Отличный звук
  • Множество функций
  • Открытый дизайн имеет свои преимущества
Минусы

  • Дизайн по-прежнему неоригинален
  • ANC почти бесполезен
  • Многие функции требуют телефона Samsung
  • Постоянная подстройка посадки из-за открытого дизайна

Утонченный дизайн, который все еще слишком знаком

В прошлогодних моделях Galaxy Buds Samsung представила свой дизайн «ножка» и общие формы, которые явно были вдохновлены наушниками Apple. Хотя все это осталось прежним в линейке Galaxy Buds 4, Samsung внесла некоторые доработки, которые, по крайней мере, придают ее наушникам более отполированный вид.

Угловатая «ножка» исчезла как из наушников с открытым дизайном Galaxy Buds 4, так и из Galaxy Buds 4 Pro с силиконовыми насадками. Эта ножка теперь представляет собой плоскую панель с тонкой металлической крышкой, но она по-прежнему называется «ножкой» (спасибо, Samsung). И слава богу, что безделушечные светодиодные индикаторы на прошлой модели Pro теперь исчезли. Galaxy Buds 4 и 4 Pro имеют углубление, которое реагирует как на смахивания, так и на нажатия для управления, — это дизайнерское решение облегчает поиск этой области на ощупь. Помимо этого, общая форма обеих моделей Galaxy Buds 4 в основном осталась прежней, и они обе примерно одного размера.

Одно большое изменение для дуэта Galaxy Buds 4 — это зарядный кейс. Поскольку наушники теперь лежат в нем плашмя, а не вертикально, как в предыдущей модели, Samsung вернулась к своей форме закругленного квадрата из старых поколений. Однако компания сохранила полупрозрачные крышки, так что вы можете четко видеть, находятся ли наушники в кейсе, не открывая его.

Помимо стилей (Buds 4 имеют открытый дизайн, а Pro — насадки), заметное различие между двумя моделями заключается в их степени защиты от пыли и влаги (IP). Galaxy Buds 4 Pro имеют рейтинг IP57, что достаточно для защиты от пыли и полного погружения в воду на глубину до одного метра на 30 минут, в то время как Galaxy Buds 4 имеют рейтинг IP54. Последнее число означает, что они защищены только от проникновения пыли и брызг воды.

Полезные функции, если у вас есть телефон Samsung

Samsung Buds 4 Pro

Samsung Buds 4 Pro (Billy Steele для Engadget)

Несколько лет назад Samsung предлагала пользователям iPhone тот же набор функций, что и для телефонов Galaxy. Те дни давно прошли. Как и Apple со своими AirPods, и Google с Pixel Buds, Samsung требует, чтобы вы сопрягли телефон Galaxy, чтобы получить максимум от пары Galaxy Buds 4 или 4 Pro. Однако, если вы выберете модель с открытым дизайном, вам придется пожертвовать несколькими функциями.

Начнем с инструментов, доступных в обеих версиях. Вы можете рассчитывать на Adaptive EQ 2.0, 360-градусный звук с отслеживанием головы, Auracast, автоматическое переключение, жесты головой, а также сенсорное и слайдерное управление. Обе модели также предлагают ИИ-помощник через Bixby или Gemini.

Голосовые функции — вот где две модели в основном различаются. Galaxy Buds 4 Pro имеют функцию обнаружения голоса, которая автоматически понижает громкость и активирует режим окружающего звука, когда вы начинаете говорить. Более дорогая версия также предлагает удобный доступ к ИИ-ассистенту без необходимости прикасаться к наушникам или подключенному устройству.

Почти все эти функции требуют телефона Samsung. Конечно, вы можете использовать базовые функции — ANC, встроенное управление и режим окружающего звука — с таких устройств, как iPhone и Mac. Но более продвинутые функции, такие как обнаружение голоса, жесты головой и автоматическое переключение, там будут недоступны. Как и раньше, есть приложение для пользователей Android с не-Galaxy телефонами, но такие функции, как UHD-звук и звонки высокого качества, на этих устройствах недоступны. Если у вас есть телефон Galaxy, все встроено в меню Bluetooth, как и у Apple с AirPods.

Удивительно хорошее качество звука

Samsung Galaxy Buds 4 Pro (left) and Samsung Galaxy Buds 4 (right)

Samsung Galaxy Buds 4 Pro (слева) и Samsung Galaxy Buds 4 (справа) (Billy Steele для Engadget)

Я привык ожидать хорошего звука от линейки Galaxy Buds. Обычно я готовлюсь к любому новому обзору аудиоустройств Samsung, зная, что получу как минимум среднее качество звука. В прошлогодних Galaxy Buds 3 производительность звука была значительно выше среднего для обеих моделей, и это сохраняется и в двух последних моделях. Однако, если звук является вашим главным приоритетом, Galaxy Buds 4 Pro — лучший выбор.

Как и в случае с Galaxy Buds 3 Pro, в модели 4 Pro этого года используется двухполосная система с «супершироким» вуфером 11 мм и планарным твитером 5,5 мм. Хотя вуфер больше, чем у 3 Pro, твитер меньше. Эти компоненты сочетаются для получения удивительно хорошего качества звука для пары наушников Samsung. Я был искренне удивлен, когда впервые вставил Galaxy Buds 4 Pro в уши и включил трек hexed! от aya с электронными элементами. Драйвовая басовая линия в «off the ESSO» энергична, но нюансирована, вокал четкий и ясный, а синтезаторы и другие ударные элементы пробиваются сквозь микс. Galaxy Buds 4 Pro с легкостью справились со всем, что я им подсунул, от тяжелого металла Spiritbox до спокойных акустических мелодий из релиза Muscadine Bloodline 2025 года.

Galaxy Buds 4 — далеко не самые слабые в звуковом отношении. Действительно, вы получите более глубокие басы и большую общую чистоту и детализацию от модели Pro, но потенциальные покупатели, желающие открытый дизайн, не должны слишком сильно жертвовать в звуковом плане. Здесь по-прежнему присутствуют мощные басы и четкие высокие частоты, а средние частоты достаточно заполняют пробелы. Я заметил наибольшую разницу на том треке от aya, где басы не такие глубокие или детализированные, а остальная часть микса не такая динамичная, как на Galaxy Buds 4 Pro.

Активное шумоподавление, которое все еще требует доработки

Samsung Galaxy Buds 4 Pro (left) and  Galaxy Buds 4 (right)

Samsung Galaxy Buds 4 Pro (слева) и Galaxy Buds 4 (справа) (Billy Steele для Engadget)

Хотя обе модели Galaxy Buds 4 предлагают активное шумоподавление (ANC), версия Pro оснащена технологией, которую Samsung называет Adaptive Active Noise Cancellation 2.0, в отличие от просто Adaptive Active Noise Cancellation в другой модели. Компания не вдаваясь в подробности различий, кроме того, что производительность ANC на Galaxy Buds 4 Pro превосходит. Отсюда и 2.0, я полагаю.

Производительность ANC была серьезной проблемой для Galaxy Buds 3, и она сохраняется и в Galaxy Buds 4. Samsung просто не удалось освоить код шумоподавления для наушников с открытым дизайном так же, как Apple удалось с своими «обычными» AirPods. Фактически, ANC в этой новой модели оказывает столь незначительное влияние, что я бы рискнул предположить, что большинство клиентов предпочли бы заменить его на более длительное время автономной работы (или более низкую цену). Я оставлял его включенным только ради экономии заряда батареи, в противном случае я бы вообще им не пользовался. Это определенно больше похоже на снижение уровня шума, чем на полное подавление.

К счастью, с шумоподавлением на Galaxy Buds 4 Pro ситуация иная. Он все еще не заглушит мир так, как это делают Bose QuietComfort Ultra Earbuds второго поколения, но технология Samsung делает достаточно, чтобы сделать его полезным в большинстве ситуаций. Я нашел его особенно эффективным для блокировки умеренных уровней постоянного шума, такого как сушилка для белья, вентилятор или аппарат белый шум. Именно внезапные скачки шума вызывают трудности у Pro. Buds 4 Pro также неплохо справляются с приглушением человеческих голосов, что вызывало большое разочарование у моей семьи.

Качество звонков и голоса

Samsung Galaxy Buds 4 Pro (left) and Galaxy Buds 4 (right)

Samsung Galaxy Buds 4 Pro (слева) и Galaxy Buds 4 (справа)

Каждая аудиокомпания утверждает, что ее особый соус — ключ к самому чистому звуку, и Samsung не исключение. Компания заявляет, что ее комбинация широкополосного режима 16 кГц, шумоподавления DNN и персонализированных микрофонов с формированием луча обеспечивает «кристально чистые звонки, которые поражают». Конечно, это обещание требует телефона серии Galaxy S26 — а не только наушников.

Я был шокирован, обнаружив, насколько хорошо я звучал в тихой обстановке, поскольку оба этих наушника обеспечивают четкое и ясное качество голоса. Если вы переместитесь в шумное место, обе модели полностью заблокируют любой фоновый рев, но вы будете звучать немного оцифрованно на другом конце. Это было более заметно на Galaxy Buds 4, но заметно на обеих версиях. Это связано со всей обработкой звука, которую Samsung выполняет для подавления этих отвлекающих факторов.

Вдобавок ко всему, режим окружающего звука на Galaxy Buds 4 Pro очень естественен, что означает, что вы не будете кричать, чтобы услышать себя во время звонков или встреч.

Конкуренция

Если вы ищете лучшие наушники для использования с телефоном Samsung, Galaxy Buds 4 и 4 Pro — ваши лучшие варианты. Опять же, как Apple делает с AirPods и Google с Pixel Buds, Samsung продолжает предлагать самые передовые и полезные функции для верных поклонников Galaxy. Если вам не так важна эта синергия, то Bose QuietComfort Ultra Earbuds второго поколения на данный момент — мой главный выбор. Этот комплект не поразит вас функциями, но сочетание превосходного качества звука и лучшей производительности ANC делает их труднопреодолимыми. Кроме того, многоточечное Bluetooth-соединение обеспечивает простое переключение между Galaxy S26 и MacBook.

Итог

С каждым годом Samsung приближается к тому, чтобы предложить пользователям телефонов Galaxy настоящую альтернативу AirPods. Компания отстает от Apple только в двух областях: здоровье слуха и отслеживание сердечного ритма. Samsung в настоящее время предлагает возможность усиления голоса в своих наушниках, но она не внедрила тест слуха или инструменты защиты слуха, как у Apple. Самым большим обновлением в AirPods Pro 3 стало добавление отслеживания сердечного ритма в прошлом году, что стало бы отличной основой для фитнес-ориентированной версии Galaxy Buds.

Все остальное продолжает улучшаться на основе знакомой формулы. Samsung улучшила общее качество звука и производительность ANC, даже если возможности шумоподавления Galaxy Buds 4 остаются несколько скромными. Изменения в дизайне придают более премиальный вид, а постепенное добавление современных функций, таких как жесты головой, помогают компании не отставать от конкурентов. Хотя Galaxy Buds 4 и 4 Pro — хорошие модели, Samsung действительно нужно сделать более смелые шаги с новыми функциями, чтобы сделать свои наушники столь же желанными, как AirPods для пользователей iPhone.

Одна из главных проблем основных игр Pokémon заключается в том, что вы часто так сосредоточены на поимке, сражениях и попытке стать лучшим, что у вас нет времени остановиться и насладиться цветами. Но в Pokémon Pokopia вас вознаграждают за то, что вы делаете именно это, одновременно создавая любящее сообщество дружелюбных монстров. Игра представляет собой одну часть Animal Crossing и одну часть Dragon Quest Builders, приправленную щепоткой Minecraft и Stardew Valley. Результатом может стать один из самых уютных и добрых симуляторов жизни на рынке.

Настройка и игровой процесс

В Pokopia вы играете за Дитто, который пробудился в мире, где все другие люди и покемоны таинственно исчезли. Естественно, потеря своего тренера вдохновила вас принять облик человека (ну, насколько это может сделать Дитто). Вы работаете вместе с единственной другой душой вокруг, профессором Тэнгроутом, чтобы выяснить, как оживить этот некогда процветающий город. Исследуя, вы учитесь создавать жилища из кустов, деревьев и всего, что сможете найти. Вы также можете создавать новые дома для пропавших покемонов и привлекать их обратно, постепенно превращая пустырь в оживленное место, полное жизни и волнений. Это простой, но чрезвычайно полезный игровой цикл, и по мере того, как вы подружитесь с вернувшимися монстрами, они помогают вам в вашем квесте, обучая навыкам, которые позволяют вам продолжать формировать и изменять окружающую среду. Они также предоставляют полезные предметы и строительные материалы.

Some Pokémon like Squirtle can even teach you new moves that you can use to manipulate your environment.

Некоторые покемоны, такие как Сквиртл, могут даже научить вас новым движениям, которые вы можете использовать для манипулирования окружающей средой. (Nintendo / Engadget)

Вот где появляется второй основной игровой цикл: весь мир состоит из блоков, которые вы можете раскапывать или перерабатывать по своему желанию. Это не только позволяет вам настраивать окружающую среду, но и служит способом передвижения по миру. Видите блестящее сокровище на другом берегу реки, но не можете туда доплыть? Вы можете просто построить мост. И, как и в Minecraft, вы можете использовать сырье для создания всевозможных изысканных блоков и мебели, чтобы ваши дома выглядели именно так, как вы хотите. По сравнению с такими играми, как Animal Crossing, я обнаружил, что мне немного больше нравится подход Pokopia к миростроительству, поскольку он немного больше полагается на строительство и исследование, а меньше на украшение.

In order to lure Pokémon to your town, first you need to build a home they'll want to live in.

Чтобы привлечь покемонов в ваш город, сначала нужно построить дом, в котором они захотят жить. (Nintendo / Engadget)

Моя единственная небольшая проблема с игрой заключается в том, что, хотя мне нравится механика строительства в реальном времени, которая позволяет покемонам работать над задачами, пока вас нет, ожидание целого дня для завершения крупных проектов может немного замедлить ваш прогресс. В игре, которая легко предоставляет более 50 часов контента только для основной истории (и это не считая всего времени, которое вы потратите на настройку и доработку вашего города), иногда все становится медленнее, чем должно быть.

Волшебство Pokopia

As befitting a Pokémon game, each monster has skills befitting their type like Charmander being able to light fires.

Как и подобает игре про покемонов, каждый монстр обладает навыками, соответствующими его типу, например, Чармандером, который умеет разжигать огонь. (Sam Rutherford для Engadget)

Хотя успех основных механик Pokopia в значительной степени можно отнести к соразработчику Bandai Namco, позаимствовавшему базовый шаблон игры из серии Dragon Quest Builders, настоящее волшебство игры исходит от самих покемонов. Когда я загружаю игру, и первое, что происходит, это то, что один из жителей моего города подбегает ко мне, чтобы поблагодарить или подарить мне подарок, это просто делает меня счастливым. И в отличие от большинства других игр про покемонов, вы можете вести с ними настоящие разговоры, вместо того чтобы просто слушать их 8-битные крики. Говоря об этом, я действительно думаю, что пришло время Game Freak архивировать эти звуковые эффекты, вдохновленные Game Boy, в пользу полноценной озвучки. У нас было тридцать лет хрустящих, низкокачественных криков, и в игре с открытым миром с очаровательной полигональной графикой, я думаю, мы наконец можем позволить «монсам» произносить свои имена, как они это делают в аниме.

Список персонажей Pokopia также больше, чем ожидалось. Это потому, что в дополнение к новым лицам, таким как Пикичу и Мослакс, есть более 100 различных покемонов, с которыми можно подружиться. И хотя игра немного больше опирается на персонажей из Канто и оригинальных 151, есть хорошее представление из других поколений, включая камео легендарных. Кроме того, у каждого монстра есть свое уникальное жилище, предпочтения и способности. Я ценю мелкие детали, такие как покемоны водного типа, которые просят вас сделать их дом более влажным, или монстры боевого типа, которые просят спортивный инвентарь, чтобы украсить свои. Аналогично, когда дело доходит до развития вашего города, мне нравится, что игра побуждает вас обратиться к растительным типам, если вам нужна помощь с вашими культурами, или к огненному типу, если вам нужна помощь в плавке железа.

Teamwork makes the dream work.

Командная работа — ключ к успеху. (Nintendo / Engadget)

Однако, самое трогательное в Pokopia, возможно, даже не то, как вы взаимодействуете с другими покемонами, а то, как они общаются между собой. Иногда вы будете встречать двух монстров, которые гоняются друг за другом, тренируются вместе или уютно устраиваются, чтобы вздремнуть. И благодаря фоторежиму игры вы можете запечатлеть все эти моменты, когда они происходят.

Исследовать мир также довольно приятно, особенно для тех, кто играл в любые игры про покемонов начиная с первого поколения. Есть множество отсылок к запоминающимся людям и местам из Канто. Плюс, когда вы просто гуляете или исследуете пещеры, вы иногда будете встречать других предприимчивых монстров, которым нужна небольшая помощь, прежде чем вы сможете убедить их переехать в город. Такое чувство, что за каждым углом скрываются веселые секреты, и даже для тех, которые менее очевидны, Pokopia дает достаточно намеков, чтобы направить вас в правильном направлении.

Заключение

Just look how happy everyone is when we all work together.

Посмотрите, как все счастливы, когда мы работаем вместе. (Nintendo / Engadget)

В Pokopia так много всего, что я не удивлюсь, если преданные игроки смогут скрасить время до выхода Pokémon Winds and Waves в следующем году. Но что более важно, Bandai Namco и Game Freak нашли идеальный баланс между механиками строительства в открытом мире игры и данью уважения основной франшизе. Pokopia — это не просто бездушный клон симулятора жизни с тонким слоем ловли монстров (или, в данном случае, налаживания отношений с монстрами), который наброшен сверху; это хорошая игра сама по себе, которая становится только лучше с добавлением дружелюбных покемонов.

Capcom сообщила во время своего показа Spotlight 5 марта, что Pragmata, ее многократно откладывавшаяся дистопическая научно-фантастическая приключенческая игра, выйдет 17 апреля для PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и ПК через Steam. Ранее игра была запланирована на 24 апреля с момента ее появления на The Game Awards в декабре.

В новом трейлере игры показаны ранее невиданные локации и игровые моменты, а также новые элементы внутри Убежища (Shelter), внутриигровой лунной базы. Pragmata была впервые представлена в 2020 году с окном релиза в 2022 году. Затем Capcom отложила его до 2023 года, затем затихла в отношении проекта, прежде чем вновь появиться с новой датой в 2026 году в прошлом году.

Бесплатная демоверсия Sketchbook доступна сейчас в PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop и Steam. Предварительные заказы на игру уже открыты.

Компания Life EV завершила одобренное судом приобретение Rad Power Bikes, предоставив новый шанс испытывающему трудности бренду электровелосипедов.

Базирующаяся во Флориде компания Life EV теперь владеет брендом Rad, интеллектуальной собственностью, запасами и определенными неуказанными операционными активами. Она продолжит работу под названием Rad Power Bikes в США, планируя расширяться на «отдельные ключевые рынки».

Новый владелец Rad обязался выполнять определенные гарантии и использовать подарочные карты, приобретенные до покупки, а также заявил, что новые велосипеды будут производиться в США. Life EV примет структуру особой таможенной зоны (FTZ) для своих производственных операций, что позволит ей использовать специальные внутренние таможенные процедуры при поиске комплектующих у мировых поставщиков.

«Rad Power Bikes помог определить категорию электровелосипедов в Северной Америке благодаря своим инновационным продуктам и страстному сообществу райдеров», — заявил генеральный директор Life EV Роб Провoст. «Уважение и сохранение этого наследия — бренда, видения и лидерства — является основой этого приобретения. Вместе мы будем опираться на это доверие и создавать новые возможности для райдеров по всей стране».

Завершение сделки знаменует конец бурному периоду для Rad. В декабре компания была вынуждена подать заявление о банкротстве по главе 11 после того, как Комиссия по безопасности потребительских товаров (CPSC) предупредила клиентов Rad «немедленно прекратить использование» некоторых ее аккумуляторов для электровелосипедов из-за серьезного риска возгорания. В то время Rad заявил, что не может позволить себе отозвать проблемные аккумуляторы.

Менее чем через два месяца, в том, что можно описать только как странное стечение обстоятельств, пожар вспыхнул на складе розничного магазина Rad Power Bikes в Хантингтон-Бич, Калифорния. «Мы работаем с местными властями над расследованием теплового инцидента, произошедшего в нашем магазине в Хантингтон-Бич в воскресенье вечером», — сообщил тогда Engadget представитель Rad Power Bikes. «Инцидент был локализован и произошел, когда магазин был закрыт. Причина пожара не подтверждена».

Это была безумная неделя для Apple. После анонса целой линейки нового оборудования компания завершила ее своим самым доступным ноутбуком: $599 MacBook Neo. У него скромные характеристики, но много характера и ценности. В этом выпуске Девиндра и заместитель главного редактора Engadget Нейтан Ингрэм обсуждают MacBook Neo, а также обновленные MacBook Air M5, MacBook Pro M5 Pro/Max, iPad Air M4 и iPhone 17e.

Кроме того, Девиндра беседует со Спенсером Акерманом, автором книги Forever Wars и недавних комиксов про Железного Человека, о продолжающейся битве между Anthropic и Министерством обороны. Оказывается, МО все еще использовало Claude для атак на Иран, несмотря на запрет ИИ от Anthropic на прошлой неделе. И действительно, чего ожидают эти компании, занимающиеся ИИ, когда они с энтузиазмом берутся за военные контракты?

Подписывайтесь!

Темы

  • Apple анонсирует MacBook Neo по цене $599, и он потрясающе хорош — 0:53

  • MacBook Air получил M5, MacBook Pro — M5 Pro и M5 Max, и кому нужен новый iPad Air? — 22:31

  • Anthropic против МО со Спенсером Акерманом, автором The Forever Wars — 30:34

  • Gemini побудил мужчину покончить с собой, чтобы быть с «ИИ-женой» — 58:53

  • Polymarket отменил ставки на ядерный взрыв после общественного резонанса — 1:01:55

  • Нет Yōtei на ПК: Sony закрывает доступ к своим играм за пределами PS5 — 1:03:56

  • Highguard от Wildlight Studios закрылся через 46 дней после запуска — 1:08:23

  • В работе: Dell XPS 14 будет отличным, когда исправят клавиатуру — 1:15:09

  • Поп-культурные новинки — 1:15:58

Авторы

Ведущие: Девиндра Хардавар и Нейтан Ингрэм
Гость: Спенсер Акерман
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен

В новом Dell XPS 14 столько всего, что мне трудно говорить о нем, не звуча как полный фанат. Его новый дизайн делает его невероятно тонким и легким. А чипы Intel Panther Lake обеспечивают ему огромную мощность, даже когда дело доходит до игр. После возрождения бренда XPS от прошлогоднего позорного ребрендинга, как будто Dell была сосредоточена на устранении всех проблем, которые у нас были с XPS 14 до сих пор.

К сожалению, неглубокая, неотзывчивая и невероятно подверженная ошибкам клавиатура помешала мне по-настоящему полюбить XPS 14. Проще говоря, она с трудом распознает нажатия клавиш, если вы нажимаете их слишком быстро подряд. А для таких быстрых и требовательных наборщиков, как я, это приводит к бесчисленным ошибкам, которые нарушают ваш рабочий процесс. Только в последнем предложении я насчитал десять случаев, когда мне пришлось вернуться и убедиться, что запятые появились *перед* пробелом, или исправить простые орфографические ошибки. Какой смысл в быстрой, легкой и красивой машине, если я не могу спокойно напечатать предложение?

78100Оценка экспертов

Плюсы

  • Великолепный и легкий дизайн
  • Мощные процессоры Intel
  • Прекрасный OLED-экран
  • Исправлены ошибки предыдущего дизайна
Минусы

  • Загадочные проблемы с клавиатурой
  • Дорого для мощных конфигураций
  • Среднее время автономной работы

Необычно, что клавиатуры ноутбуков требуют некоторого обучения пользователя. Но мои проблемы с XPS 14 не из-за недостатка практики — он просто не распознает нажатия клавиш так быстро, как любой другой ноутбук, который я тестировал. Как вы можете видеть на видео ниже, быстрые нажатия клавиш почти всегда распознаются в обратном порядке, а иногда вообще не распознаются. Эти проблемы в основном исчезают, если вы печатаете медленнее и более вдумчиво, но это кажется смешным компромиссом для премиальной машины в 2026 году.

Инженеры Dell в настоящее время тестируют один из двух полученных мной образцов для обзора, оба из которых демонстрировали абсолютно ту же проблему с клавиатурой. Другие рецензенты также отмечали, что им приходится печатать медленнее, чтобы клавиатура работала лучше всего. Кайл Барр из Gizmodo, кажется, столь же расстроен клавиатурой, как и я, но он считает, что это связано с бесшовным дизайном клавиш Dell, который не имеет зазоров между ними. Мой брат, который работает IT-специалистом, также заметил проблемы с вводом, когда печатал на XPS 14.

Я не сумасшедший, честное слово!

Dell XPS 14 (2026) keyboard

Клавиатура Dell XPS 14 (2026) (Devindra Hardawar для Engadget)

По словам Dell, ее инженеры считают, что исправление прошивки может решить мои проблемы, но неясно, когда оно появится. Учитывая, что эти ноутбуки появились в продаже несколько недель назад, я решил оценить XPS 14 в том виде, в каком он есть. Короче говоря, это самая красивая машина, на которой мне когда-либо приходилось печатать, и мне это ненавистно.

Серьезно, эта штука великолепна. Дизайнеры Dell превзошли себя, создав гладкий металлический корпус машины, который больше похож на MacBook, чем ее угловатые предшественники. Удивительно, что эта система весит всего около полутора килограммов, что ставит ее между 1,5-килограммовым MacBook Pro 14 дюймов и 1,2-килограммовым MacBook Air 13,6 дюйма. Он также всего на 150 граммов тяжелее MacBook Neo, попытки Apple создать слабомощный ноутбук начального уровня.

Я также рад видеть, что Dell прислушалась к моим жалобам на чрезмерный дизайн предыдущей линейки XPS. Например, компания оставила свой «невидимый» тачпад, который находится вровень с подставкой для запястий ноутбука. Но теперь есть две едва заметные линии, обозначающие, где именно начинается и заканчивается тачпад. Это решение напоминает MacBook от Apple, которые все имеют большие стеклянные тачпады, отделенные светлой каймой от их металлических корпусов. Благодаря этим двум маленьким линиям, которые не портят минималистичную эстетику XPS 14, я чувствую себя увереннее, проводя пальцем.

Dell также отказалась от неудачного емкостного ряда функциональных клавиш из предыдущих моделей — которые, опять же, выглядели круто, но имели серьезные проблемы с юзабилити. С ними было трудно печатать вслепую, так как они не ощущались такими тактильными, как обычные клавиши. И самое главное, емкостный ряд функциональных клавиш полностью исчезал под прямыми солнечными лучами. Не дай Бог, вы оказались бы на улице и захотели бы изменить уровень громкости! Этот XPS 14 возвращает обычный ряд клавиш, на котором легче печатать вслепую, и который действительно работает под прямыми солнечными лучами. (Иногда я думаю, выходили ли дизайнеры Dell на улицу с последним XPS 14.)

Dell XPS 14 (2026)

Dell XPS 14 (2026) (Devindra Hardawar для Engadget)

14-дюймовый OLED-сенсорный экран нашей модели обзора с разрешением 2,8K выглядел великолепно, с яркими цветами и замечательно глубокими черными уровнями. Но это именно то, что я ожидаю от OLED на данный момент. Я не могу нарадоваться дополнительным визуальным эффектам, которые OLED добавляет к фотографиям и видео, и это также сильно влияет на игры. Но имейте в виду, что OLED доступен только для самой дорогой модели XPS 14, все остальные модели получают стандартный несенсорный 2K LCD.

Что касается подключения, то вы получаете три порта USB-C и разъем для наушников. Слот для карт microSD из предыдущей модели отсутствует, а также нет подключений HDMI или USB Type A, как на аналогичных системах от ASUS и Acer. 14-дюймовый MacBook Pro от Apple, примечательно, оснащен тремя портами USB-C, полноразмерным слотом HDMI, большим кардридером и разъемом для наушников.

Dell XPS 14 (2026)

Dell XPS 14 (2026) (Devindra Hardawar для Engadget)

Помимо нового дизайна Dell, главной звездой XPS 14 является новый чип Intel Panther Lake Core Ultra X7 358H, который предлагает серьезные графические улучшения по сравнению с предыдущим поколением. Наш тестовый образец, оснащенный 32 ГБ ОЗУ и встроенным графическим процессором Intel Arc B390, смог достичь 130 кадров в секунду в игре Arc Raiders при разрешении 1080p со средними настройками графики, а также с использованием масштабирования XeSS и генерации кадров. Я смог пройти несколько раундов без лагов — единственным отвлекающим фактором было осознание того, что я играю так плавно на интегрированной графике ультрапортативного устройства.

Я, конечно, не рекомендовал бы XPS 14 для хардкорных геймеров. Но если вам придется выбрать новую неигровую систему для работы или учебы, приятно, что она может хорошо справляться с некоторыми современными играми. Я также видел 63 кадра в секунду при игре в Cyberpunk 2077 при разрешении 1080p со средними настройками графики и активной технологией XeSS. Неплохо для одной из самых требовательных игр для ПК за последнее время!

Компьютер

PCMark 10

Geekbench 6

Geekbench 6 GPU

Cinebench 2024

Dell XPS 14 (Intel Core Ultra X7 358H)

9 651

2 890/16 745

56 378

125/685

MSI Prestige 14 Flip AI+ (Intel Core Ultra X7 358H)

10 169

2 864/16 633

56 425

117/719

Apple MacBook Pro 14 дюймов (M5, 2025)

N/A

4 310/18 003

48 840

197/1 034

Dell 16 Premium (Core Ultra 7 255H, NVIDIA RTX 5070)

7 780

2 711/15 919

109 443

127/1 104

Тесты также указывают на значительную мощность: XPS 14 показал результаты, схожие с MSI Prestige 14 AI+, который также оснащен чипом Ultra X7 358H, в PCMark 10 и Geekbench 6. Я также был удивлен, увидев, что его одноядерный результат в Geekbench 6 выше, чем у ASUS ProArt PX13 GoPro Edition, мощной машины со 128 ГБ ОЗУ и производительным чипом AMD Ryzen AI Max+ 395. XPS 14 также набрал на 3000 баллов больше, чем игровой ноутбук Acer Predator Triton 14 AI (с чипом Core Ultra 9 288V предыдущего поколения) в многопоточном тесте CPU Geekbench.

Очевидно, это был год роста для оборудования Intel. Просто имейте в виду, что все наши цифры получены от самой дорогой конфигурации XPS 14 от Dell, которая в настоящее время начинается с 2250 долларов США с 64 ГБ ОЗУ на сайте компании. Самая дешевая конфигурация, которая начинается с 1450 долларов США, поставляется с чипом Intel Core Ultra 7 355, 16 ГБ ОЗУ и 512 ГБ хранилища. Когда я кратко тестировал эту систему (ее пришлось отправить обратно в Dell из-за проблемы с клавиатурой), она показала на 2000 баллов меньше, чем модель Ultra X7, в PCMark 10. Я не успел поиграть на XPS 14 начального уровня, но не ожидал многого, поскольку мощная графика Intel Arc зарезервирована для более дорогих процессоров X7 и X9.

Dell XPS 14 (2026) case logo

Логотип корпуса Dell XPS 14 (2026) (Devindra Hardawar для Engadget)

Я также был удивлен, увидев, что XPS 14 проработал всего 10 часов 21 минуту в тесте батареи PCMark 10 «Современный офис». MSI Prestige 14 проработал целых 22 часа 15 минут — это намного больше соответствует заявлению Intel об эффективности для систем Panther Lake. Я тестировал как XPS 14, так и MSI Prestige 14 в профиле батареи Windows «Сбалансированный», так что, возможно, вы сможете увеличить время работы, включив больше функций экономии заряда батареи.

Если бы я оценивал XPS 14 исключительно по его характеристикам и дизайну, это был бы мой любимый ноутбук под управлением Windows на сегодняшний день. Но, честное слово, я не могу смириться с проблемами клавиатуры. Мне пришлось серьезно замедлить набор текста, чтобы написать этот обзор, и даже тогда мне пришлось возвращаться и делать больше исправлений, чем обычно. Dell так близка к созданию ПК, который станет настоящим конкурентом MacBook Pro, что обидно, что простая проблема с клавиатурой мешает XPS 14 достичь истинного величия.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.