gdgt

Skip to Content

Сегодня состоялся релиз Audacity версии 4.0, которая принесла с собой свежий визуальный стиль и множество новых функций для популярного бесплатного аудиоредактора с открытым исходным кодом. Это крупнейшее обновление с тех пор, как версия 3.0 вызвала немало споров более пяти лет назад, и пользователи с нетерпением ждали, насколько радикально изменится программа в новом выпуске. И хотя обновление содержит немало отходов от привычного для Audacity рабочего процесса, разработчики из Muse Group, судя по всему, сосредоточились на сохранении преемственности для тех пользователей, которые не хотят заново учиться работать с программой.

Самым большим изменением, которое большинство пользователей заметит сразу, стал новый внешний вид, наконец-то подаривший Audacity темную тему. В целом интерфейс стал более наглядным: появились цветные аудиоклипы и более яркие акцентные цвета на элементах пользовательского интерфейса, таких как ползунки усиления. Если вам это не по душе, не паникуйте. Классический вид Audacity сохранен в качестве опции, которую можно включить во время настройки, так что вам даже не придется смотреть на новый дизайн, если вы этого не хотите.

Появились и новые рабочие процессы редактирования. Недеструктивное редактирование, впервые опробованное в версии 3.2, получило масштабное развитие. Клипы теперь могут накладываться друг на друга, а обрезка позволит вернуть скрытое аудио, если вы зайдёте слишком далеко. Несколько клипов можно выбирать и обрезать одновременно, перетаскивая один маркер. Их также можно объединять в группы для сложных правки.

Любой, кто пользовался функциями автоматизации в Ableton Live или ProTools, сразу узнает новый инструмент огибающей (envelope) в Audacity 4. Пользователи могут щелкнуть мышью, чтобы создать перетаскиваемую контрольную точку для таких параметров, как усиление. Формы волны будут отображать изменения на экране в режиме реального времени, так что вы сможете видеть, например, не зашкаливает ли уровень (redline) на каком-то участке клипа.

Также появился новый инструмент разделения для нарезки клипов в один клик. Он покажется знакомым всем, кто использует другое творческое ПО (не только аудиоредакторы), поскольку все программы, от Adobe Premiere до Logic Pro, имеют аналогичные возможности. Это еще один способ, благодаря которому Audacity 4 ощущается как большой шаг вперед для того, что традиционно было базовым аудиоредактором.

Теперь вы можете редактировать аудио вплоть до уровня отдельных сэмплов, достаточно сильно приблизив клип. Это мощная функция, когда один из ваших фрагментов почти идеален, но требует точных микрорегулировок. Кроме того, у каждой дорожки теперь есть собственный индикатор уровня, так что вы можете легко определить, какая именно дорожка перегружает микс.

Одним из самых спорных изменений здесь, вероятно, станет удаление функции синхро-блокировки (sync-lock), которая гарантировала возможность одновременного редактирования нескольких клипов. Тем не менее, были добавлены новые сочетания клавиш для воспроизведения этой функциональности.

Большинство этих изменений в редактировании покажутся знакомыми тем, кто использовал полнофункциональные DAW (цифровые звуковые рабочие станции), такие как Ableton Live 12 или ProTools. Учитывая, что большинство таких программ стоят сотки долларов или больше, здорово видеть, как Muse бесплатно переносит их возможности в Audacity. В этом релизе есть и множество других изменений, таких как более надежная поддержка плагинов, а подробнее с ними можно ознакомиться на веб-странице Audacity 4 или в специальном видео на YouTube.

Не все становится лучше от сырости.

Беспроводная конструкция Bluetooth-колонок делает их идеальными для любых поездок «на ходу», будь то ночевка в другом месте или отдых на пляже. Однако, даже принимая меры предосторожности, чтобы колонка не намокла, нельзя быть уверенным на все сто. Собираетесь ли вы в поездку к морю, рискуете ли попасть под внезапный дождь или носите в сумке протекающую бутылку с водой — при покупке новой колонки всегда стоит обращать внимание на степень ее водонепроницаемости.

Bluetooth-колонки имеют класс защиты от проникновения (IP). Рейтинг IP измеряет устойчивость оборудования к пыли и воде, где первая цифра обозначает защиту от пыли (по шкале от 0 до 6), а вторая — защиту от воды (по шкале от 0 до 9). Например, степень защиты IP56 означает высокую устойчивость к пыли и защиту от мощных струй воды.

Какие рейтинги IP искать у Bluetooth-колонок

Таким образом, наивысшим возможным рейтингом для водонепроницаемой Bluetooth-колонки будет девятка на второй позиции, а лучшую всестороннюю защиту обеспечит IP69. К сожалению, такой класс защиты встречается крайне редко, за исключением нескольких узкоспециализированных примеров. К счастью, более распространенные рейтинги тоже вас не подведут. Для известных высококачественных колонок наиболее частыми являются рейтинги IP67 или IPX7 (где «X» означает, что производитель не проводил испытания на защиту от пыли). Такие колонки способны выдержать не только брызги или струи воды, но и погружение в воду (хотя и на короткое время).

Несмотря на редкость IP69, стандарт IP68 вполне достижим, если искать баланс между качеством и репутацией бренда. Одна из самых высоко оцененных Bluetooth-колонок, JBL Charge 6, достигает этого легендарного рейтинга IP68. По сути, IP68 представляет собой более мощную версию IP67, что означает способность устройств с таким рейтингом переносить погружение в более суровых условиях и в течение более длительного времени. Тем не менее стоит отметить, что даже устройство с рейтингом IP68 не является полностью водонепроницаемым.

Что способны выдержать различные степени защиты IP

Рейтинг 7 или 8 обеспечивает весьма надежную защиту вашей техники от воды. Для сравнения: наушники для плавания обычно находятся в том же диапазоне, так что можете не сомневаться — оба этих уровня созданы для полноценного погружения в воду. Тем не менее на рынке полно высококлассных устройств с классом защиты всего 2, поэтому, если вы хотите вложиться в водонепроницаемость, стоит четко понимать, как именно вы планируете использовать свое устройство.

Например, если вы хотите брать колонку с собой в душ, вам понадобится как минимум IPX6, хотя предпочтительнее будет рейтинг 7. Для защиты от дождя подойдет IPX5, но даже скромный IPX2 способен выдержать кратковременный контакт с осадками. В целом, седьмая степень водозащиты выручит вас в большинстве жизненных ситуаций, и она весьма распространена среди премиальных колонок.

Чуть менее чем через два месяца после выпуска для широкой публики своего последнего крупного семейства моделей, GPT-5.6 Sol, Terra и Luna, компания OpenAI возвращается с совершенно новым продуктом: GPT-6 Astra, которую она называет «самой интеллектуальной и согласованной моделью в мире». Учитывая решение компании замедлить разработку передовых моделей в августе после того, как одна из них самостоятельно взломала ИИ-платформу Hugging Face, это также может стать ее последней крупной языковой моделью на ближайшее время.

По данным OpenAI, GPT-6 Astra превосходно справляется с использованием компьютера и веб-серфингом, а также с задачами в области программной инженерии, кибербезопасности, науки и общей профессиональной деятельности. Яркое демонстрационное видео, выпущенное компанией вместе с релизом, показывает, как Astra справляется со всем: от 3D-моделирования до создания презентаций, причем часто выполняя несколько задач в разных сферах одновременно (например, заказывая еду во время написания кода для игры). Главная привлекательность Astra заключается в ее способности обрабатывать такие многоэтапные рабочие процессы на вашем компьютере, как внутри браузера, так и за его пределами. OpenAI утверждает, что модель также способна выполнять эти сложные задачи с «высоким визуальным суждением» и без отклонения от исходных инструкций или промптов.

Как и при запуске других моделей, компания представила новый набор тестов (бенчмарков), чтобы обосновать улучшенные возможности Astra, включая результат в 98,6% в ARC-AGI-3 — одном из отраслевых стандартов для измерения способности ИИ решать незнакомые проблемы. VentureBeat отмечает, что этот результат имеет определенные оговорки: ИИ, прошедшие тестирование, настроены по-разному, а отличия в системной архитектуре (например, наличие постоянной памяти) могут давать разные результаты. Другие улучшения более очевидны: Astra набрала 57,7% в Terminal Bench 4.0 (бенчмарк для написания кода) и 59,3% в Agent’s Last Exam (бенчмарк для измерения агентных возможностей ИИ), что заметно выше показателей GPT-5.6 Sol. В своем анонсе OpenAI привела еще больше бенчмарков, но если говорить кратко, то теперь Astra находится на вершине большинства таблиц лидеров по производительности.

Это поднимает более глобальный вопрос о том, можно ли использовать и развертывать эту модель ИИ ответственно. Например, Astra особенно сильна в кибербезопасности. OpenAI заявляет, что модель получила максимальный балл в ExploitBench — тесте для определения способности модели использовать уязвимости программного обеспечения, что стало огромным скачком по сравнению с результатом GPT-5.6 Sol в 78,5%. Компания также протестировала Astra в SRE-Bench — бенчмарке, который измеряет способность модели осуществлять обратную разработку бинарных файлов ПО без исходного кода, и обнаружила, что «Astra решила 88,0% задач с первой попытки и 99,2% в течение четырех попыток, по сравнению с 55,9% и 68,7% у GPT-5.6 Sol соответственно».

Улучшенная согласованность (alignment) Astra — от способности следовать шаблонам до более прозрачного общения — должна повысить безопасность, однако OpenAI заявляет, что также создала модель устойчивой к выполнению сложных задач в сфере кибербезопасности. Компания отмечает, что усиленная защита поможет Astra лучше противостоять попыткам джейлбрейка (обхода ограничений), одновременно улучшая возможности компании по мониторингу злоупотреблений.

По словам OpenAI, GPT-6 Astra «сегодня становится доступна ограниченному кругу организаций, а в ближайшие дни появится у всех пользователей ChatGPT Plus, Pro, Business и Enterprise, а также через OpenAI API и AWS». Для разработчиков, использующих OpenAI API, стоимость Astra составляет $10 за миллион входных токенов и $50 за миллион выходных токенов.

Это ставит Astra в ряд дорогостоящих моделей ИИ, хотя OpenAI утверждает, что токены могут быть не лучшей метрикой для бизнеса, покупающего доступ. «На самом деле вам нужно — и я думаю, рынок начинает это по-настоящему осознавать — это цена за задачу», — заявил президент OpenAI Грег Брокман в интервью изданию VentureBeat. «Вопрос лишь в том: можете ли вы выполнить работу с приемлемой стоимостью и на надлежащей скорости?» И главное обещание OpenAI заключается в том, что для самого широкого круга компаний Astra на это способна.

Альфонсо Куарон выступит исполнительным продюсером этой темной фэнтезийной истории о вампирах.

Dungeons & Dragons — это огромный, постоянно расширяющийся мир. Отчасти именно это делает его столь привлекательным для игроков и, в последние годы, популярным выбором для экранизаций в кино и на телевидении. Netflix стала последней компанией, решившейся попытать удачи: стриминг заказал игровой сериал под названием Ravenloft («Рэйвенлофт»). Это готическое фэнтези расскажет о предыстории Темного лорда Страда фон Заровича — популярного злодея-вампира из сеттинга Ravenloft. Как сообщает Deadline, легендарный кинорежиссер Альфонсо Куарон выступит исполнительным продюсером проекта наряду с Джоном Огюстом, который также займет пост сценариста сериала. Hasbro Entertainment 

Для Куарона это не первое сотрудничество со стриминговым сервисом: в 2018 году он написал сценарий и снял получивший признание критиков фильм «Рома» для Netflix. Было бы вдвойне здорово, если бы он применил те же навыки и в Ravenloft. Однако Огюст, работавший над сценариями для фильмов Тима Бёртона, включая «Крупную рыбу» и «Труп невесты», также кажется отличным кандидатом.

Вам можно простить чувство дежавю, если кажется, что вы уже слышали об адаптации D&D. В 2023 году вышла киноверсия с Крисом Пайном, Мишель Родригес и Реге-Жаном Пейджем в главных ролях. Кроме того, HBO работает над сериалом по Baldur’s Gate 3, который фактически представляет собой масштабное дополнение к D&D в формате видеоигры.

Самый мощный хаб работает на платформе Nvidia Jetson Thor и стоит 20 000 долларов.

Компания Ugreen сегодня выходит на рынок локального ИИ, запуская линейку продуктов для умного дома. В центре этой линейки находятся HomeAgent и MasterAgent — локальные хабы для умного дома на базе ИИ, созданные на архитектуре ARM. Помимо трех различных домашних хабов с системами-на-чипе для ИИ, компания представила внутренние и уличные камеры видеонаблюдения, умную фоторамку и умную колонку на презентации на стадионе Gillette Stadium в Фоксборо, штат Массачусетс. Цель состоит в том, чтобы предоставить интеллектуальные функции, аналогичные тем, что предлагают продукты от Amazon и Google, но без отправки конфиденциальных пользовательских данных в облако. Линейка «AIoT» представляет собой неизведанную территорию для Ugreen, известной прежде всего такими продуктами, как быстрые зарядные устройства, USB-кабели и сетевые хранилища (NAS), однако компания выделяется на фоне остальных благодаря ориентации на конфиденциальность.

HomeAgent выпускается в двух версиях: более мощная модель HA100 Pro предлагается наряду с базовой HA100. Последняя предлагает такие функции, как автоматизация на основе правил для домашних сценариев, категориальное распознавание объектов и управление домом с помощью команд устройств, в то время как первая добавляет еще больше сложности к этим возможностям. Помимо распознавания объектов, устройство способно понимать движение и определять поведенческие намерения, а также позволяет пользователям создавать правила автоматизации с помощью голосового ввода на естественном языке.

Более дешевая модель HA100 работает на платформе RK3588 с 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5 на борту и суммарной производительностью ИИ в 26 TOPS, в то время как HA100 Pro работает на более мощной однокристальной системе CIX-CP8180(P1) и удваивает объем оперативной памяти до 32 ГБ, обеспечивая производительность в 205 TOPS. Стоимость HA100 составит 1799 долларов (с предварительной скидкой для ранних покупателей — 899 долларов), в то время как HA100 Pro обойдется значительно дороже — в 5999 долларов (или 2999 долларов по специальному предложению).

Главный среди всех агентов — домашний хаб на базе Nvidia за 20 000 долларов

Для тех, кто хочет запускать еще более требовательные модели ИИ, Ugreen выпускает премиальный флагманский домашний хаб MasterAgent MA100. Работая на платформе Nvidia Jetson Thor — системе-на-модуле (SoM) архитектуры Blackwell со 128 ГБ унифицированной памяти, — это топовое устройство обойдется в ошеломляющие 20 000 долларов в рознице, хотя цена для ранних покупателей составляет 50% от рекомендованной розничной цены. Обладая производительностью ИИ до 2070 TOPS, это устройство во многом похоже на уменьшенный ИИ-сервер у вас в гостиной, за право обладания которым придется выложить кругленькую сумму.

Высокая стоимость даже базовой модели HomeAgent, не говоря уже о MasterAgent, показывает, что в эпоху искусственного интеллекта конфиденциальность будет стоить дорого. В ходе дискуссии на презентации менеджер сообщества Ugreen NAS Томас Браун (Thomas Brown) предположил, что экономия за счет запуска локальных моделей ИИ по сравнению с оплатой токенов за облачный инференс сделает эти хабы привлекательными. В маркетинговых материалах также упоминается экономия на затратах на облачное хранение. Возможно, это так, но первоначальные расходы по-прежнему остаются непомерно высокими.

Все три хаба работают «из коробки» с устройствами, совместимыми с ONVIF и Matter. По словам менеджера по планированию продуктов Маркуса Се (Markus Xie), поддержка Zigbee и Thread также на подходе. Это означает, что вы сможете использовать устройства от конкурентов, таких как Anker (или ее дочерняя компания Eufy), которая также анонсировала умный домашний хаб на базе ИИ сегодня. К сожалению, официальная поддержка Home Assistant отсутствует. Это трудно принять, учитывая, что хаб от Anker поддерживает Home Assistant, Apple HomeKit и многое другое.

Как и в случае с сетевыми хранилищами Ugreen, вам придется использовать собственные жесткие диски SATA для установки в предусмотренные отсеки для хранения в стиле NAS. Также имеются слоты M.2 и для SD-карт. Другие возможности подключения включают HDMI, Ethernet и несколько сетевых портов.

На презентации была представлена всего одна работающая модель HomeAgent с парой демонстрационных функций. Присутствующие смогли управлять умными шторами и светом, и эти устройства отреагировали должным образом. Более сложные функции, обещанные Ugreen, такие как создание правил на основе голосовых команд, не демонстрировались.

Камеры SynCare от Ugreen позволят вам почувствовать себя героем «Шоу Трумана»

Три камеры безопасности под брендом SynCare — Indoor Cam ID500 Pro, PoE Cam OD600 Pro и Battery Cam OD800 Pro — выглядят одними из самых перспективных продуктов в комплекте умного дома от Ugreen. Похоже, это финальные версии <умных камер безопасности> которые Ugreen показывала на выставке CES в начале этого года и выход которых был запланирован на вторую половину 2026 года.

Нельзя отрицать, что функции умных камер на базе ИИ, такие как распознавание лиц и определение посылок (когда они работают), могут быть очень удобными. Проблема в том, что для получения этих функций от камеры Ring или Nest вы вынуждены позволять Amazon или Google обрабатывать ваши видеозаписи в облаке. Ugreen на презентации сделала особый акцент на приоритете локальной конфиденциальности, выделив обе вышеупомянутые функции в презентациях и дискуссиях. Се сообщил мне, что любой удаленный доступ будет использовать сквозное шифрование, а локальные данные защищены с помощью стандартного шифрования AES-256.

Участники презентации смогли протестировать демоверсию функций безопасности на основе распознавания лиц. Когда я приблизился к двери с установленной наверху камерой SynCare, она начала выносить мне все более строгие предупреждения о том, что я проникаю на частную территорию, пока на расстоянии нескольких футов не зазвучала громкая сирена.

Ugreen подчеркнула, что безопасность — не единственный фокус камер SynCare. В рекламном ролике, показанном на презентации, угловой защитник команды «Нью-Ингленд Пэтриотс» и недавно объявленный глобальный амбассадор бренда Ugreen Кристиан Гонсалес (Christian Gonzalez) использовал комнатную камеру для создания откровенных фотографий себя с семьей. Сама мысль о том, что ваши камеры будут постоянно вести запись и вырезать самые яркие моменты вашей жизни, вызывает некоторое беспокойство, даже если видео никогда не покидает вашу домашнюю сеть. Это несколько ближе к постановке собственного личного *«Шоу Трумана»*, чем мне хотелось бы.

ID500 Pro продается по цене 149 долларов, OD600 — 269 долларов, а OD800 Pro — 399 долларов, при этом специальные предложения для первых покупателей составляют 89, 159 и 199 долларов соответственно.

Голосовой помощник от Ugreen называется Uliya

Экосистема умного дома была бы неполной без голосового помощника, и у Ugreen его зовут Uliya. Сопутствующая умная колонка для Uliya имеет продолговатый дизайн с тканевым покрытием, который немного напоминает вытянутый Google Nest Mini, но со светодиодным кольцом вокруг основания, больше похожим на новую колонку Google Home Speaker. Она, конечно же, будет воспроизводить аудио в дополнение к функциям голосового помощника, но главная ее привлекательность заключается в роли интерфейса для HomeAgent. Она активируется при произнесении слова пробуждения «Uliya», которое звучит достаточноdistinct (отчетливо), чтобы вы не активировали его случайно в ходе обычного разговора. Колонка будет продаваться по цене 99 долларов, а для первых покупателей предусмотрена цена в 69 долларов.

Необычным продуктом здесь является 13,3-цветная фоторамка E-Ink под названием Ugreen Gallery. Технология E-Ink на самом деле кажется отличным выбором для умного дисплея с информацией об управлении домашней средой, но это не он. По крайней мере, сейчас он функционирует исключительно как фоторамка с соотношением сторон 4:3, чтобы демонстрировать фотографии с семейного отдыха в вашей гостиной, причем экран E-Ink служит лишь для того, чтобы они выглядели более похожими на настоящие печатные снимки. Он будет стоить 439 долларов или 299 долларов по предзаказу для ранних покупателей.

Предзаказы на продукты для умного дома от Ugreen уже открыты

Как ни странно, AIoT-продукты от Ugreen представляют собой проект на Kickstarter. Прямой предварительный заказ для потребителей начнется с 3 сентября по 27 октября для HomeAgent и MasterAgent, после чего в течение оставшейся части года пройдет период краудфандинга на Kickstarter, к моменту завершения которого остальная часть линейки также станет доступной. Ugreen планирует начать поставки в январе.

Платформа звучит отлично на бумаге, по крайней мере для тех, кто может позволить себе полностью погрузиться в экосищину и имеет совместимые с Matter умные устройства. Но тестовых образцов было мало, и неизвестно, как HomeAgent и MasterAgent покажут себя на практике. Если те возможности умного дома на базе ИИ, которые мы видели от Google Gemini или Amazon Alexa+, служат каким-то ориентиром, можно ожидать определенного разочарования. С другой стороны, эти продукты, похоже, не ориентированы на аудиторию в стиле «установил и забыл». Теория, стоящая за персональным домашним интеллектом, заключается в том, что вы можете настраивать различные модели ИИ и конфигурации устройств. Учитывая нехватку по-настоящему приватных опций в пространстве AIoT, Ugreen явно верит, что на эти устройства найдется своя аудитория.

Дата-центр в Мемфисе, управляемый SpaceXAI, судя по всему, стал источником проблемы, из-за которой в четверг Grok был недоступен более трех часов. Компания выпустила краткие извинения для пользователей Grok, а также для неназванных «вычислительных партнеров», которые также пострадали от неполадок.

«Мы приносим извинения за неудобства, с которыми вы могли столкнуться при использовании Grok в связи со сбоем в нашем вычислительном центре в Мемфисе сегодня утром, — написала компания. — Мы также хотели бы извиниться перед нашими пострадавшими вычислительными партнерами».

Работа Grok была нарушена на три с половиной часа, начиная с 6:30 утра по тихоокеанскому времени, согласно странице статуса компании. Инцидент, который на сайте компании обозначен как «сбой моделей», по-видимому, затронул Grok в X, а также его приложения для Android и iOS. SpaceXAI не стала раскрывать причину проблемы в Мемфисе, однако Илон Маск в собственной публикации заявил, что компания «принимает корректирующие меры, чтобы это не повторилось».

Также до конца не ясно, кто именно из «вычислительных партнеров» SpaceXAI мог пострадать. Тем не менее, время инцидента примерно совпадает с неполадками, с которыми столкнулись другие платформы искусственного интеллекта в четверг утром.

У модели Claude от Anthropic в четверг также возникли проблемы, начавшиеся около 6:30 утра по тихоокеанскому времени. Об этом сообщается на странице статуса компании, где говорилось о «повышенном уровне ошибок для нескольких моделей». Проблема, затронувшая Claude Mythos 5.1, Claude Fable 5.1 и Claude Opus 5, была отмечена как «устраненная» к 9:16 утра по тихоокеанскому времени. Компания не уточнила, был ли этот неопределенный сбой связан с дата-центром SpaceXAI. Ранее в этом году компании подписали соглашение, согласно которому создатель Claude арендует вычислительные мощности у ИИ-фирмы Маска.

OpenAI также столкнулась со сбоем рано утром в четверг, который привел к «повышенному количеству ошибок в ChatGPT и Codex», сообщила компания. Пользователи начали испытывать проблемы в работе ИИ-сервиса примерно с 7:30 утра по тихоокеанскому времени, согласно отчетам на сайте downdetector.com. По заявлению OpenAI, проблема была устранена к 9:55 утра по тихоокеанскому времени, хотя детали о ее причине не приводились.

Anthropic и OpenAI не ответили на запросы о комментариях.

В компании Stryker сообщили, что в июле ее программное обеспечение SportSuite Vision для гарнитуры получило разрешение De Novo от Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA).

Компания в сфере медицинских технологий Stryker объявила на этой неделе, что ее приложение для Apple Vision Pro было использовано в ходе знаковой операции. Разработанная для гарнитуры программа SportSuite Vision применялась при артроскопии тазобедренного сустава в медицинском центре Duke Health, что стало первым случаем практического применения этого ПО в реальных условиях. В Stryker отметили, что получили разрешение De Novo на программное обеспечение от FDA 17 июля.

С тех пор как Apple впервые представила свою гарнитуру смешанной реальности, не утихают вопросы о том, на какую аудиторию рассчитано это устройство. Дебютная модель изначально не была предназначена для массового потребителя, как и более мощная версия на чипе M5, которую мы тестировали в прошлом году. Тем не менее, всегда казалось, что Vision Pro указывает направление к весьма перспективному гипотетическому будущему и просто ждет подходящего стечения обстоятельств.

Сложная хирургическая операция — прекрасный пример того, каким может быть это подходящее обстоятельство. Опыт работы со смешанной реальностью позволяет медицинскому специалисту взаимодействовать как с реальным миром и пациентом, так и легко просматривать контент или инструменты в цифровом пространстве. В случае с этой первой операцией с использованием SportSuite Vision хирург во время артроскопии тазобедренного сустава получил доступ к инструментам планирования ортопедических операций от Stryker, артроскопическим снимкам и результатам компьютерной томографии.

«Использование пространственных вычислений позволило мне настраивать расположение ключевой клинической информации в соответствии с моим рабочим процессом и получать к ней доступ прямо в стерильной зоне, — рассказал доктор Чад Мазер III (Chad Mather III), ортопед из Duke Health, проводивший операцию с помощью Apple Vision Pro. — Это помогло сделать обстановку в операционной более комфортной и упорядоченной, при этом вся необходимая информация оставалась у меня перед глазами».

Учитывая стоимость гарнитуры и сложности разработки ПО для нее, вряд ли стоит ожидать, что ваш участковый врач наденет ее во время обычного осмотра в ближайшее время. Это также не сулит ничего хорошего для массового распространения устройства, учитывая, что в прошлом месяце компания Apple, судя по всему, уволила значительную часть своей команды, работавшей над Vision Pro. Тем не менее, если говорить о полезных сценариях применения гарнитур смешанной реальности, это именно тот вид творческого использования, который со временем позволит Vision Pro реализовать свой потенциал в полной мере.

WeatherNext 3 также должна гораздо лучше предсказывать осадки.

Подразделение Google DeepMind выпустило WeatherNext 3 — обновленную версию своей прошлой модели прогнозирования погоды на базе ИИ, которая, по заявлениям создателей, обеспечивает еще более детальные прогнозы по ключевым параметрам, таким как температура, влажность и скорость ветра. В DeepMind отмечают, что новая модель окажется особенно полезной для компаний, работающих в сфере возобновляемой энергетики, благодаря ее способности прогнозировать «скорость ветра на высоте 100 метров (примерно на уровне лопастей турбины) для точного расчета выработки ветроэнергии, а также уровень облачности высокого разрешения и солнечной радиации для поддержки солнечных электростанций».

Способность WeatherNext 3 предоставлять почасовые прогнозы с более высоким разрешением (сетка 5 на 5 километров вместо сетки 25 на 25 километров у WeatherNext 2) обусловлена новыми данными, на которых она обучена, заявляют в DeepMind. Вместо того чтобы полагаться преимущественно на данные численных моделей прогноза погоды, имеющие шестичасовую задержку, WeatherNext 3 интегрирует спутниковые данные в реальном времени, что дает модели «наглядное и непрерывно обновляемое представление об атмосфере». Использование моделью разреженных данных метеостанций также позволяет ей предлагать более подробные прогнозы таких параметров, как влажность, которая обычно может резко меняться от одного километра к другому.

Сочетание данных об осадках от NASA и собственных спутниковых аналитических алгоритмов Google также означает, что WeatherNext 3 лучше справляется с прогнозированием дождя и снега. В DeepMind говорят, что модель выдает «на 50 процентов более точные прогнозы осадков — с наибольшим улучшением в регионах, где прогнозы исторически были менее надежными».

WeatherNext 3 будет обеспечивать работу погодных функций в Google Search, приложении Gemini и Google Maps, а также в Google Maps Weather API и Google Earth Engine. Если вам интересно поэкспериментировать с моделью самостоятельно, вы можете опробовать ее прямо сейчас в Google Weather Lab. Если вы хотите сделать следующий шаг и создать что-то на базе модели Google, оригинальная модель WeatherNext также находится в открытом доступе с августа 2026 года.

Власти Юты согласились, по крайней мере временно, не применять закон, затрагивающий использование VPN в штате. Департамент торговли штата заявил, что не будет обеспечивать выполнение этой меры, вступившей в силу в четверг, в ожидании решения федерального судьи по судебному иску, сообщает Fox 13 News.

Ранее в этом году Юта стала первым штатом США, принявшим закон, направленный против использования VPN, в рамках более широких мер по борьбе с контентом для взрослых. Мера, известная как SB 73, преподносилась законодательным собранием штата как «поправки» к закону о проверке возраста. Закон содержит положение, согласно которому любой человек, находящийся физически на территории штата, «считается получающим доступ к веб-сайту из этого штата» независимо от того, использует ли он VPN. В нем также говорится, что владельцы сайтов, которые размещают «значительную часть материалов, вредных для несовершеннолетних, не должны содействовать или поощрять использование виртуальной частной сети».

Хотя закон не доходит до полного запрета VPN — идея, которая <звук> выдвигалась в некоторых регионах с законами о проверке возраста, — он возлагает на веб-сайты ответственность за использование VPN их пользователями. Такая позиция встревожила защитников конфиденциальности и цифровых прав. Эти группы долгое время предупреждали, что рост числа законов о проверке возраста может привести к ограничениям в отношении VPN, что чревато серьезными последствиями для всех, а не только для несовершеннолетних, пытающихся обойти определение возраста. Это становится все более вероятной реальностью в случае вступления закона Юты в силу, как объяснял в апреле Фонд электронных рубежей (EFF).

«Если веб-сайт не может надежно определить истинное местоположение пользователя VPN, а закон требует этого для всех пользователей в определенном штате, то юридический риск может подтолкнуть сайт либо заблокировать все известные IP-адреса VPN, либо сделать проверку возраста обязательной для каждого посетителя по всему миру», — писала организация. — Это подвергнет миллионы пользователей навязчивым проверкам личности или блокировкам их VPN-соединений независимо от того, где они живут на самом деле».

На данный момент закон Юты все еще находится в подвешенном состоянии. Первоначально мера была подписана в марте и должна была вступить в силу в мае. Но ее запуск был приостановлен после того, как компания Aylo, владеющая Pornhub, оспорила закон в федеральном суде. Теперь Юта снова согласилась отложить исполнение закона на время судебного разбирательства. Пока неясно, сколько времени это займет. На слушаниях в четверг судья по этому делу заявил, «что не может назвать точные сроки вынесения решения», сообщает Fox 13 News.

Aylo и Pornhub выступают в числе активных противников законов о проверке возраста в Юте и других штатах. Компания заявляет, что не возражает против всех форм проверки возраста, однако то, как эти меры реализуются в Соединенных Штатах, создает «существенный риск» кражи личных данных и других проблем с конфиденциальностью. Вместо того чтобы подчиняться законам, Pornhub заблокировал доступ к своему ресурсу в 25 штатах.

Играйте и общайтесь во всей экосистеме Epic.

Компания Epic Games расширяет возможности общения с друзьями во время игр. Новая функция под названием Epic Parties позволяет игрокам участвовать в голосовых чатах независимо от платформы и запущенной игры. Fortnite, Epic Games Store и приложение Epic Games поддерживают Epic Parties, а также предоставляют возможность переносить голосовой чат между этими платформами. Иными словами, вы можете начать разговор в приложении Epic, а затем без проблем перенести вызов при входе в матч Fortnite.

Функция Epic Parties также является кроссплатформенной, поэтому пользователи могут общаться независимо от того, какое устройство использует каждый из них. Чат может продолжаться в фоновом режиме на мобильных устройствах или при запуске других игр из Epic Games Store. Те, кто принимает приглашение в Epic Party, автоматически оказываются в одном лобби Fortnite при запуске игры.

Новые возможности голосового чата дополняют текстовый чат, внедрение которого компания начала в своих сервисах в прошлом году. Игроки могут приглашать друг друга в группу из списка друзей, а в окне чата появится кнопка «Начать группу» (Start Party), позволяющая перевести уже существующий текстовый чат в голосовой формат.

И это особенно впечатляет, учитывая, что наушники стоят всего 150 долларов.

Компания Beyerdynamic анонсировала пополнение в линейке наушников Aventho. У модели Aventho Y есть одна выдающаяся особенность, и она просто потрясающая. Аккумулятор работает до 90 часов от одного заряда, если отключена функция активного шумоподавления (ANC).

При включенном шумоподавлении этот показатель снижается до 60 часов, что тоже весьма неплохо. В устройстве предусмотрена функция быстрой зарядки: всего пять минут у розетки обеспечат шесть часов работы. Кроме того, это наушники с высокой ремонтопригодностью, что всегда вызывает особую благодарность. Аккумулятор и амбушюры могут быть заменены самим пользователем. Слайдеры и шарниры спроектированы так, чтобы «можно было легко заменить изнашиваемые компоненты, а не всю пару наушников целиком».

Компания продает ряд аксессуаров для этих наушников, включая микрофон на штанге и USB-C адаптер для подключения к Wi-Fi. Этот адаптер можно хранить прямо под одной из чашек наушников, что очень удобно.

Наушники Aventho Y поддерживают многоточечное подключение Bluetooth 6.0, поэтому пользователи смогут легко переключаться между различными источниками звука. В комплект поставки входит длинный кабель USB-C, который можно использовать для зарядки устройства или проводного прослушивания музыки. У компании есть фирменное приложение для настройки эквалайзера, включающее пресеты звука по жанрам. Через него же обновляется прошивка.

Характеристики выглядят очень солидно, как и цена. Наушники Beyerdynamic Aventho Y стоят 150 долларов. Они доступны в четырех расцветках.

Это не единственная пара наушников от Beyerdynamic со сменным аккумулятором. Флагманская модель MMX 230 также может похвастаться этой функцией. Я начинаю испытывать легкую зависть, поскольку мои нынешние полноразмерные наушники не имеют сменного аккумулятора и работают около, увы, 30 минут. Деградация литиевых батарей — это не шутки.

Что угодно, кроме вашей консоли или ПК, может стать Xbox на 5–15 часов в месяц.

Xbox планирует изменить работу своей функции облачного гейминга начиная с ноября, фактически отменив безлимитный стриминг для подписчиков Game Pass Ultimate. Нововведение наделяет все три уровня Game Pass фиксированным количеством часов в месяц, а также дает любому пользователю возможность докупать часы облачного игрового времени через магазин Xbox.

В рамках нового плана подписчики Game Pass Ultimate получат 15 часов стриминга в месяц, участники Game Pass Premium — 10 часов в месяц, а подписчики Game Pass Essential — пять часов в месяц. В Xbox заявляют, что эти изменения затронут лишь четыре процента подписчиков Game Pass (что, возможно, говорит о том, как мало людей вообще стримили игры), однако это всё равно серьезный шаг назад, учитывая, что тариф Ultimate за 23 доллара в месяц раньше предлагал неограниченный стриминг игр.

Одним из плюсов такого подхода является то, что облачный гейминг больше не ограничивается подписчиками Game Pass. Теперь любой желающий может приобрести «часы облачного игрового времени» в магазине Xbox и запускать игры из своей библиотеки Xbox. Как отмечается в анонсе, теоретически даже владельцы Xbox One смогут стримить поддерживаемые игры для Xbox Series X/S без необходимости обновлять «железо» — это отличная альтернатива покупке <дорожающих современных консолей. Главным вопросом для новой системы станет стоимость этих часов игрового времени, которая, по заявлению Xbox, будет различаться в зависимости от рынка.

Изначально Xbox создала Game Pass и развивала свои возможности облачного гейминга в расчете на мир, где для запуска игр больше не нужна консоль. Именно эта идея лежала в основе непопулярной (хотя и не лишенной смысла) рекламной кампании «This Is An Xbox». Под руководством нового генерального директора Аши Шармы (Asha Sharma) подразделение Xbox отошло от этих планов, незначительно снизив цены на подписки, вновь сделав ставку на эксклюзивные игры и аппаратное обеспечение, а также уволив массу сотрудников. Главная ирония нынешнего положения компании заключается в том, что рост цен на оперативную память и вероятная высокая стоимость ее грядущей линейки консолей Project Helix делают облачный гейминг едва ли не более привлекательным вариантом по сравнению с тем, что нас ждет в будущем.

В иске утверждается, что эта политика была более строгой по отношению к сторонним разработчикам, чем к самой Apple.

Apple столкнулась с очередным судебным разбирательством из-за своей политики прозрачности отслеживания приложений (ATT). Бывший сотрудник Управления по защите конкуренции и рынков (антимонопольного регулятора Великобритании) подал иск на 2 миллиарда фунтов стерлингов (2,7 миллиарда долларов) от имени разработчиков приложений. Согласно данным Reuters, в иске Apple обвиняется в том, что она установила более жесткие правила для сторонних разработчиков, чем для собственных сервисов, тем самым предоставив рекламной экосистеме компании нечестное преимущество.

Функция ATT появилась в 2021 году, якобы для того, чтобы дать пользователям больше контроля над тем, какую часть их активности разработчики приложений могут отслеживать в других приложениях и на веб-сайтах. Представители компании заявили изданию Reuters, что Apple «обязана соблюдать те же самые требования, что и все разработчики».

Тем не менее, регуляторы по всей Европе, включая Францию, Италию и Польшу, провели расследования в отношении ATT. Федеральное ведомство по картелям Германии в прошлом месяце постановило, что Apple отдает предпочтение собственным приложениям в ущерб программам от внешних разработчиков. В ведомстве отметили, что всплывающие окна ATT, которые Apple использовала для своих сервисов, «были способны побудить пользователей дать свое согласие, в то время как аналогичные запросы для сторонних приложений скорее отговаривали от этого». В связи с этим компания согласилась внести некоторые изменения в работу ATT на территории Европейского союза. Это произошло после того, как в прошлом году Французское антимонопольное ведомство оштрафовало Apple на 150 миллионов евро (около 175 миллионов долларов по текущему курсу) из-за системы ATT.

При цене в $85 это «железо» стоит лишь немного дороже самой игры.

Во время сегодняшней двойной презентации State of Play компания Sony отдала аппаратную дань уважения одному небольшому грядущему релизу, о котором вы, возможно, слышали. Компания продемонстрировала лимитированные беспроводные контроллеры DualSense в стилистике Grand Theft Auto 6.

Контроллеры доступны в черном и белом вариантах. Римская цифра VI, оформленная в официальном стиле логотипа игры от Rockstar, изображена седым цветом на тачпаде. Кнопки по обеим сторонам контроллера имеют ярко-розовую окантовку, а нижняя часть выполнена в переливающемся синем цвете — это очень узнаваемая цветовая гамма Майами и Вайс-Сити. На рукоятки также нанесен тисненый узор в виде пальмовых листьев, что представляет собой приятное тактильное дополнение.

Обе расцветки поступят в продажу 19 ноября — как раз в день, когда наконец состоится релиз игры. Предзаказы откроются 10 сентября в 10:00 по восточному времени (ET), а ожидаемая цена составит $85.

Если вы сходите с ума, отсчитывая дни до 19 ноября, обязательно пересмотрите расширенный трейлер, который вышел на прошлой неделе, и проверьте, заметили ли вы какие-то намеки или пасхалки помимо нашего каталога. (Только не скачивайте ничего с сомнительных сайтов-клонов Rockstar.)

Кроме того, теперь пользователи смогут загружать сразу несколько фотографий при публикации реакций на посты.

TikTok только что анонсировала несколько полезных инструментов, которые могут улучшить общий пользовательский опыт. Во-первых, вскоре пользователи смогут оставлять голосовые комментарии под любым видео. Такие сообщения могут длиться до 60 секунд, и любой желающий сможет прослушать их одним нажатием.

Это может стать забавным нововведением или превратить раздел комментариев в настоящий хаос. Нам еще предстоит это увидеть. Внедрение голосовых комментариев для пользователей в возрасте от 18 лет и старше начнется «в течение следующего месяца».

Теперь авторы контента могут создавать опросы в комментариях к своим постам. В таких опросах может быть до пяти вариантов ответа, а авторы могут отслеживать результаты прямо в разделе комментариев. Эта функция уже доступна пользователям по всему миру. Платформа экспериментировала с этим и раньше — с помощью стикеров и во время прямых трансляций, — но теперь это выглядит как простое и понятное нововведение, похожее на опросы на других сайтах социальных сетей.

Наконец, появилось несколько обновлений, связанных с комментариями-фотографиями. Прежде всего, платформа теперь позволяет пользователям загружать живые фотографии (Live Photos) из своей галереи. Это изображения, которые включают в себя секунду или две движения и звука, записанные непосредственно до и после нажатия кнопки спуска затвора. Эта функция доступна уже сейчас.

TikTok также увеличивает количество фотографий, которые пользователи могут публиковать за один раз в разделе комментариев. Вскоре пользователи смогут размещать до девяти изображений в одном комментарии в формате карусели. Это обновление будет внедряться в течение следующего месяца.

Все это — лишь последние дополнения к популярному приложению социальной сети. Недавно в TikTok появилась возможность бронировать туристические услуги прямо на платформе, а также местная лента, использующая точное местоположение пользователя.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.