В мае, направляясь к одноименному астероиду, аппарат совершил близкий пролет мимо Красной планеты.
NASA/JPL-Caltech/ASU
Космический аппарат NASA Psyche продолжает свой путь к цели в поясе астероидов после того, как в мае получил гравитационный маневр у Марса. Агентство поделилось невероятными кадрами этого кратковременного сближения. Во время приближения к Марсу и пролета мимо него Psyche сделал тысячи снимков с помощью своего мультиспектрального тепловизора. В пятницу NASA опубликовало таймлапс, объединяющий эти кадры в завораживающее видео всего события: на нем виден Марс в форме полумесяца при подлете, а также детальные снимки поверхности и ледяного южного полюса при удалении аппарата от планеты.
«Камера сработала блестяще, позволив увидеть Красную планету с редких ракурсов», — заявил Джим Белл, руководитель группы по работе с приборами визуализации Psyche из Университета штата Аризона. Аппарат начал сближение с Марсом 2 мая, а максимальное сближение произошло 15 мая.
Этот маневр обеспечил аппарату прирост скорости и скорректировал траекторию для выхода на курс к астероиду Психея, позволив сэкономить топливо для длительного полета. Ожидается, что Psyche достигнет одноименного астероида в 2029 году. «Помимо очевидной красоты фотографий, мы смогли полностью протестировать калибровку и чувствительность системы к рассеянному свету, — добавил Белл, — включая обнаружение марсианских спутников Фобоса и Деймоса с большого расстояния. Это была своеобразная тренировка перед поиском возможных спутников у астероида Психея».
Claude потребуется некоторое время для создания отчета. По умолчанию чат-бот суммирует данные о вашем использовании за последний месяц, но вы также можете посмотреть статистику за последние три, шесть или 12 месяцев, переключив соответствующий тумблер в верхней части экрана.
Как только ваш первый отчет будет готов, вы увидите краткую сводку ваших диалогов с Claude. На момент написания этой статьи вы не можете увидеть точное количество времени, проведенного в Claude. Если нажать на вкладку Time spent (Проведенное время), страница просто сообщает, что эта функция «скоро появится». Рин Линтикум, глава отдела политики благополучия Anthropic, сообщила изданию Engadget, что причина заключается в отсутствии у компании внутренней системы измерения времени использования Claude на тот момент, когда началась работа над панелью Reflect.
В любом случае, панель управления предлагает два способа управления временем, проводимым в Claude. Во-первых, вы можете настроить напоминания о перерывах: чат-бот будет присылать уведомление после того, как вы проработаете определенное время. Через какой промежуток времени Claude должен предлагать вам сделать перерыв — решать вам. Вы можете установить напоминания каждые 15, 30 или 45 минут, либо каждые несколько часов. Кроме того, вы можете установить «тихие часы», которые помогут ограничить использование Claude в определенное время суток. Вы можете настраивать разные часы для каждого дня недели независимо друг от друга. Например, в понедельник можно установить ограничение с 17:00 до 20:00, а в субботу — с 12:00 до 16:00.
Как и в случае с любым инструментом для отслеживания экранного времени, в конечном итоге только вам решать, соблюдать ли установленные лимиты, поскольку вы можете свободно игнорировать все уведомления Claude. Если вы захотите изменить настройки напоминаний о перерывах, это можно сделать в разделе Time and focus (Время и фокус) меню настроек.
Anthropic
Еще одна функция панели управления, о которой стоит упомянуть — это раздел «AI fluency» (Владение ИИ), который находится в нижней части интерфейса. В этом разделе Claude генерирует рекомендации, призванные оптимизировать ваше взаимодействие с чат-ботом. Например, если Claude обнаружит, что вы часто повторяете один и тот же или похожий контекст при написании вопроса или запроса, он порекомендует использовать функцию Projects для группировки ваших промптов, чтобы вам не приходилось повторяться так часто. В ходе моего тестирования этот инструмент помог мне использовать Claude эффективнее. Поэтому я рекомендую попробовать советы, которые генерирует Claude.
Существует веская причина, по которой мы не перешли полностью на Bluetooth-пульты.
Аднан Ахмед для Engadget
История телевизионных пультов довольно интересна. Самый первый пульт дистанционного управления, известный как Lazy Bones, даже не был беспроводным. Он был представлен корпорацией Zenith Radio в 1950 году и соединялся с телевизором с помощью длинного кабеля. Устройство «Flash-Matic» 1955 года стало первым по-настоящему беспроводным решением, которое использовало луч видимого света для передачи команд на четыре фотоэлемента, расположенных на передней панели телевизора. Инфракрасные (ИК) пульты стали отраслевым стандартом к 1980-м годам и смогли продержаться на рынке более четырех десятилетий.
Инфракрасные пульты работают путем передачи быстрых импульсов невидимого света с помощью светодиода. Инфракрасный приемник на телевизоре затем декодирует этот сигнал и обрабатывает команду. Если вы направите камеру телефона на переднюю часть ТВ-пульта и нажмете кнопку, вы, скорее всего, сможете увидеть, как мерцает инфракрасный светодиод. Многие современные телевизоры теперь поставляются с пультами, поддерживающими Bluetooth, что открывает доступ к множеству функций, таких как голосовое управление и управление жестами, но они все равно включают в себя ИК-передатчик.
Правда в том, что внедрение инфракрасной технологии стоит практически копейки, особенно после многих лет массового производства и использования в качестве основного компонента ТВ-пультов. Учитывая, что телевизоры, саундбары и другое развлекательное оборудование годами создавались с учетом этого стандарта, одним из главных достоинств ИК-технологии является совместимость. Отказ от технологии, которая стала синонимом телевизоров, не имел бы большого смысла, тем более что Bluetooth и инфракрасная связь могут сосуществовать в современных пультах.
У инфракрасной связи есть свое применение в ТВ-пультах
Аднан Ахмед для Engadget
Bluetooth-пульт может управлять телевизором только в том случае, если он сопряжен с ним. Если вы вспомните, как впервые настраивали свой Smart TV, вы также можете вспомнить, что вам нужно было выполнить сопряжение пульта — так как же, черт возьми, вы управляли телевизором до того, как пульт был подключен? Ответ — через инфракрасную связь. Ваш пульт также использует инфракрасный сигнал для включения телевизора, поскольку Bluetooth может быть не всегда активен, когда телевизор находится в режиме ожидания.
Я проверил это на своем Smart TV от TCL, который поставляется с Bluetooth-пультом. Пульт использует инфракрасный сигнал только для двух операций: включения и выключения телевизора. Все остальные команды, такие как навигация по интерфейсу с помощью кнопок D-pad или изменение громкости, отправлялись через Bluetooth. Затем я отменил сопряжение пульта в настройках Bluetooth на телевизоре, и знаете что? Мой пульт по умолчанию вернулся к использованию инфракрасного сигнала для передачи команд.
У Bluetooth есть одно большое преимущество — ему не требуется прямая видимость для связи с телевизором. Поэтому, если вы уютно устроились под одеялом, вам не нужно высовывать руку каждый раз, когда вы хотите изменить громкость. Инфракрасная технология энергоэффективна, но это преимущество сегодня уже не так весомо, учитывая, что большинство пультов для ТВ в любом случае используют Bluetooth по умолчанию. В конечном счете, инфракрасная связь, возможно, сохранилась для помощи при первоначальном сопряжении и как надежный резервный вариант, но ваш пульт, скорее всего, большую часть времени использует Bluetooth. Bluetooth также позволяет использовать ваш телефон на Android в качестве пульта дистанционного управления.
Или лучше выбрать более доступный LCD? Все зависит от обстоятельств.
TY Lim/Shutterstock
В 2026 году многие эксперты в области технологий сходятся во мнении, что OLED-телевизоры — одни из лучших, что можно купить. Это логично: данная технология славится превосходным цветовым контрастом с глубоким черным цветом и впечатляющим временем отклика пикселей. Фактически, по мере развития OLED-технологий, с каждым новым поколением мы видим все более яркие и насыщенные дисплеи. Достаточно взглянуть на презентацию телевизоров LG в прошлом году. Однако остается фактом, что OLED зачастую стоят дороже других типов панелей. Возникает вопрос: оправдана ли эта «OLED-наценка»? Ответ в основном «да», но есть свои нюансы.
Хотя OLED-телевизоры часто воспринимаются как премиальное предложение, другая ведущая технология панелей (LCD) сделала серьезные шаги вперед, приблизившись по качеству к OLED. Поскольку экраны с технологией «Mini-LED» и улучшенные «зоны локального затемнения» становятся все более распространенными, LCD-панель все больше напоминает по ощущениям OLED. И часто это достигается при более низкой цене. В зависимости от новизны вашего телевизора, LCD-модель может предложить преимущества, недоступные OLED, такие как более высокая пиковая яркость и меньшая подверженность эффекту выгорания изображения.
Почему OLED по-прежнему стоят переплаты
AlexanderLipko/Shutterstock
В арсенале OLED есть множество факторов, делающих их по-настоящему впечатляющими для просмотра ТВ и кино. Прежде всего, кратко о том, как работает эта технология, ведь это объясняет, почему она может стоить дополнительных затрат. OLED расшифровывается как «органический светодиод» (organic light-emitting diode), что по сути означает, что каждый пиксель в панели излучает собственный свет. Это значит, что телевизор индивидуально выбирает профиль цвета и уровень яркости для каждого пикселя. Сравните это с LCD — другой наиболее распространенной технологией, у которой нет самоизлучающих пикселей, а используется отдельная подсветка, проходящая сквозь слои фильтрующих свет пикселей. Одной из причин, почему этой подсветке трудно обеспечить точность цветопередачи или контрастность, доступные OLED, является отсутствие попиксельного контроля. Проще говоря, ей приходится освещать гораздо большую область, находящуюся за группой пикселей.
На практике это означает, что OLED-экран может отображать более широкий спектр оттенков и цветов, вплоть до абсолютно черного, просто полностью отключая пиксель. Такой контроль также обеспечивает OLED-экранам более быстрое время отклика, что делает их идеальным выбором для игр или динамичного контента, такого как спортивные трансляции или боевики. Наконец, поскольку производство OLED-панелей дороже, чем LCD, бренды часто устанавливают их в свои флагманские модели. Это значит, что вы получаете передовые операционные системы, современные возможности подключения и тонкий, элегантный дизайн. Все эти премиальные функции были продемонстрированы в последних новинках на CES в этом году. Все это может быть оправданным для вас, в зависимости от того, какой вы зритель.
Когда стоит сэкономить, выбрав другую панель
vietanh85/Shutterstock
Другая сторона медали заключается в том, что OLED-панели объективно дороги, и это может быть нецелесообразно для каждого. Если вы решили остановиться на LCD-панели среднего или даже бюджетного сегмента, как они могут конкурировать с OLED? Один из способов, которым производители приблизили LCD к OLED — повышение точности подсветки. Это те самые «зоны локального затемнения», о которых мы упоминали выше: многие премиальные LCD-телевизоры предлагают большее число таких зон, благодаря чему панель может добиться лучшей цветопередачи и более глубоких темных участков на отдельных фрагментах экрана.
Даже если вы не выберете премиальную LCD-панель, у этой технологии есть свои преимущества. Во-первых, высокий уровень измеренной яркости LCD-дисплеев делает изображение более комфортным для просмотра в хорошо освещенных гостиных или даже в полуоткрытых помещениях. Хотя выгорание OLED уже не является такой проблемой, как в первых поколениях, научные данные подтверждают, что OLED более подвержены необратимым повреждениям, если долго оставлять на экране статический контент. Поэтому, если вы часто смотрите спортивные каналы или новости с неподвижной графикой, спокойствие при использовании хорошей LCD-панели может быть для вас более подходящим вариантом. В конечном счете, выбор телевизора зависит от ваших приоритетов. Не все OLED-телевизоры одинаково хороши, но большинство флагманских моделей стоят своих денег, если качество изображения для вас является самым важным критерием.
Французский регулятор азартных игр обязал интернет-провайдеров заблокировать доступ к сайту платформы прогнозов.
PJ McDonnell/Shutterstock
Франция принимает дополнительные профилактические меры в отношении граждан, пытающихся получить доступ к Polymarket. Национальное управление азартных игр (ANJ), независимый орган Франции, осуществляющий надзор за лицензированными азартными играми и ставками, объявило на этой неделе, что обязало интернет-провайдеров заблокировать доступ к Polymarket.
Последнее решение ANJ последовало за предыдущими регуляторными мерами от ноября 2024 года, которые наложили геоблокировку на любые финансовые транзакции для жителей Франции на сайте Polymarket. Несмотря на этот запрет на операции, ведомство заявило, что популярность платформы во Франции продолжала расти благодаря тому, что пользователи обходили блокировку. По данным ANJ, в июне Polymarket посетили пользователи из Франции 578 751 раз, из которых 205 057 были уникальными посещениями. Теперь ANJ намерено действовать жестче, в очередной раз подчеркивая, что платформа считается нелегальным сайтом для азартных игр.
Согласно новым мерам ANJ, любому, кого поймают на рекламе неавторизованного сайта ставок или азартных игр, грозит штраф до 100 000 евро (около 114 000 долларов). В соседней Испании правительство также распорядилось заблокировать доступ к Polymarket и Kalshi на время расследования того, нарушают ли эти сайты законодательство страны об азартных играх. В США штат Миннесота принял законопроект, запрещающий работу рынков прогнозов на территории штата, в то время как другие штаты подают иски против Polymarket и Kalshi.
Apple, судя по новым рекламным правилам, опубликованным компанией на этой неделе, намерена сосредоточить рекламу в Apple Maps на местных компаниях и достопримечательностях. Компания объявила о планах внедрить рекламу в свое картографическое приложение в марте 2026 года, однако точные сроки запуска пока не раскрываются, за исключением информации о том, что это произойдет этим летом в США и Канаде. Новые правила могут служить намеком на то, что после запуска рекламная платформа в Apple Maps будет существенно отличаться от предложений конкурентов.
Рекламные рекомендации содержат ряд ограничений в отношении запрещенного контента, схожих с правилами проверки приложений в App Store. Компания запрещает рекламу с клеветническим или нецензурным контентом, рекламу, пропагандирующую «незаконную или преступную деятельность», а также в целом не допускает вводящую в заблуждение, связанную с наркотиками или политическую рекламу. Уникальной особенностью являются более специфические категории запрещенной рекламы, в частности, «бытовые услуги».
«Рекламный контент, который содержит или прямо или косвенно продвигает бытовые услуги — включая, но не ограничиваясь сантехническими, электромонтажными, слесарными работами, услугами систем отопления, вентиляции и кондиционирования (HVAC), дезинсекцией, кровельными работами или общими подрядными услугами, — запрещен», — заявляет Apple.
Встретить рекламу местных электриков или сантехников в Google Maps — обычное дело, однако Apple, по всей видимости, стремится создать в своем картографическом сервисе иной пользовательский опыт. Компания прямо намекает на это на своей странице рекламы в Apple Maps, описывая сервис как инструмент не только для навигации, но и для поиска и открытий:
Люди полагаются на Apple Maps, чтобы исследовать новые места и пробовать новое. От поиска кофеен и ресторанов до магазинов и достопримечательностей — Maps превращает вопрос «что тут есть поблизости?» в действие «я уже в пути». Скоро местные компании смогут размещать рекламу в Apple Maps — прямо там, где клиенты принимают решение, куда отправиться.
Поиск компаний по дезинсекции звучит не так романтично, как поиск кофейни, поэтому логично, что Apple не делает на этом акцент в первую очередь. Резервирование рекламных площадей для местных компаний, достопримечательностей и других точек интереса также может сделать присутствие рекламы менее навязчивым. Приверженность компании запрету рекламы услуг поручительства и криптовалютных банкоматов также вписывается в эту стратегию. Конечно, еще один способ избежать неприятных ассоциаций — вовсе не размещать рекламу в Apple Maps.
Рекламные доходы становятся все более значимой частью сервисного бизнеса Apple, который включает в себя подписки, комиссионные сборы за встроенные покупки и продажи рекламы. Помимо расширения в Apple Maps, компания также предлагает рекламные места в Apple News (где качество рекламы оставляет желать лучшего) и в различных разделах App Store. В 2022 году Apple анонсировала серьезное обновление своего рекламного бизнеса в App Store, расширив возможности размещения рекламы за пределы поисковой выдачи — на страницы приложений и во вкладку «Сегодня» на главном экране App Store. По крайней мере сейчас, в случае с Maps, компания, похоже, придерживается более сдержанного подхода.
Недавнее решение студии затронуло до 32 сотрудников.
Сокращения в игровой индустрии не прекращаются. В публикации в социальных сетях студия ZA/UM, разработчик и издатель Disco Elysium и, совсем недавно, Zero Parades: For Dead Spies, объявила о том, что «выдала уведомления о сокращении или риске увольнения до 32 наших коллег из всех отделов ZA/UM Studio».
Новость о сокращениях появилась всего через несколько месяцев после того, как в мае вышла последняя игра студии. В ZA/UM Studio объяснили это слабыми «коммерческими результатами» Zero Parades: For Dead Spies, которые «не позволили нам поддерживать студию в ее текущем размере». Согласно данным SteamDB, пиковый онлайн шпионской RPG в момент релиза составил 3177 игроков, однако с тех пор показатели неуклонно снижались.
Для преданных поклонников Disco Elysium новости о сокращениях могут не стать полной неожиданностью. После успеха сюжетной RPG в 2019 году студия ZA/UM прошла через череду конфликтов, включая увольнение ключевых разработчиков игры, судебный иск по делу о краже интеллектуальной собственности и обвинения в создании враждебной рабочей среды для женщин. Бывшие сотрудники ZA/UM Studio впоследствии основали собственную студию под названием Longdue, которая также работает над игрой, ориентированной на повествование. Что касается текущих увольнений, в ZA/UM Studio заявили, что продолжают «консультироваться и работать с представителями Профсоюза работников ZA/UM».
Первоначальный иск был подан в 2023 году: в нем утверждалось, что Twitter допускал тысячи случаев нарушения авторских прав.
Donny Hery/Shutterstock
Трехлетняя юридическая тяжба между X и крупнейшими музыкальными издателями тихо подошла к концу. В судебных документах, поданных как X, так и группой музыкальных издателей, обе стороны решили отозвать свои встречные иски, не раскрывая условий мирового соглашения (согласно Reuters).
Конфликт начался в 2023 году, когда группа музыкальных издателей во главе с Национальной ассоциацией музыкальных издателей (NMPA) подала в суд на социальную платформу, которая в то время еще называлась Twitter. В иске на сумму 250 миллионов долларов утверждалось, что Twitter попустительствовал массовым случаям нарушения авторских прав пользователями и не предпринимал никаких мер для их пресечения. Примечательно, что Twitter был одной из немногих крупных социальных платформ, у которой не было лицензионного соглашения с музыкальными издателями.
В ответ Twitter, теперь известный как X, почти три года спустя подал встречный иск, утверждая, что музыкальные издатели занимались антиконкурентной практикой, которая вынуждала платформу лицензировать их песни по завышенным тарифам. Даже до недавнего соглашения об отзыве обоих исков, X еще в прошлом месяце ходатайствовал о прекращении дела, заявляя, что платформа не должна нести ответственность за пиратство со стороны пользователей.
На данный момент ни одна из сторон не предоставила объяснений причин прекращения спора. Однако судебные документы показывают, что X и музыкальные издатели ходатайствовали о прекращении обоих исков «с предубеждением» (with prejudice), что означает их окончательное закрытие без права повторной подачи. Мы обратились в NMPA за комментариями и обновим материал, если получим ответ.
Существует множество умных часов с защитой от воды, но полностью водонепроницаемые устройства встречаются редко. Тем не менее, можно безопасно плавать (в пресных водоемах) с часами, имеющими рейтинг IPX8, IP68 или выше. Однако риск повреждения остается, если не просушить устройство после погружения, и именно поэтому такие функции, как блокировка воды (water lock) в Apple Watch, так полезны. При активации этого режима Apple Watch не только отключают экран, чтобы давление воды не вызвало ложных срабатываний, но и выталкивают воду из корпуса устройства, помогая ему быстрее высохнуть.
Это полезная и недооцененная функция Apple Watch, которая должна быть у любых умных часов, особенно у тех, в которых можно плавать. Я часто пользуюсь этой функцией на своих Apple Watch Series 11, и мне нравится, что она автоматически включается каждый раз, когда я захожу в бассейн или океан. Она также работает во время дайвинга, если у вас Apple Watch Ultra, Apple Watch Ultra 2 или Apple Watch Ultra 3 — все три модели безопасны для глубоководных погружений (стандартные Apple Watch для этого не предназначены).
Как работает блокировка воды в Apple Watch
Кристин Персо для Engadget
Чтобы вручную включить блокировку воды, доступную на всех моделях Apple Watch начиная с Series 2, нажмите боковую кнопку, чтобы открыть «Пункт управления». Выберите значок с каплей воды (возможно, придется пролистать вниз). Пока функция активна, вы не сможете управлять экраном часов — он просто не будет реагировать. Выйдя из воды, нажмите и удерживайте колесико Digital Crown, чтобы разблокировать часы. Вы увидите, как начнется режим удаления воды, и услышите серию звуковых сигналов, напоминающих звуки видеоигр 80-х, пока процесс не завершится.
Что происходит внутри часов в этот момент? Это довольно захватывающий процесс. Когда вы нажимаете и удерживаете кнопку, вода начинает выходить из отверстий крошечного бокового динамика. Воды выходит гораздо больше, чем вы могли бы заметить, так как это происходит очень быстро, а динамики и капли воды очень малы. Часы делают паузу, чтобы перераспределить жидкость, и снова выбрасывают ее, повторяя этот цикл несколько раз. Именно поэтому нужно удерживать колесико хотя бы несколько секунд, а не просто нажимать его — это предотвращает случайное включение функции.
Зачем использовать блокировку воды на Apple Watch
Кристин Персо для Engadget
Когда стоит использовать блокировку воды? Очевидно, что она необходима, если вы плавец или у вас дома есть бассейн. На самом деле, у вас даже не будет выбора, так как она включается автоматически при начале водной тренировки, например, плавания или серфинга. В качестве дополнительной меры предосторожности можно включать ее вручную описанным выше способом в ситуациях, когда запястье не полностью погружено в воду, но часы все равно намокают. Например, если вы принимаете душ, моете посуду или бежите домой под дождем. Использование этой функции гарантирует, что вся оставшаяся влага будет удалена.
Что произойдет, если не включать блокировку воды? Скорее всего, с часами ничего не случится (при условии, что у вас модель с высоким рейтингом водонепроницаемости), но вы рискуете тем, что вода скопится внутри и со временем вызовет повреждения. Хотя рейтинг водонепроницаемости позволяет спокойно носить Apple Watch в бассейне, помните, что со временем защита любого устройства ослабевает. Удаление влаги из внутренних компонентов, особенно после хлорированной воды в бассейне, поможет продлить срок службы ваших умных часов. В следующий раз, когда пойдете плавать, попробуйте заметить, как вода выходит из динамика при нажатии кнопки. И оцените продуманность процесса, который помогает сохранить ваши часы сухими изнутри.
Избавление от проводов в автомобиле — это простое улучшение.
Roman Vyshnikov/Shutterstock
Каждое утро у вас одна и та же рутина: садитесь в машину, достаете телефон, подключаете кабель и ждете, пока загрузится Android Auto. Все работает хорошо, но мы живем в мире беспроводных технологий. Хорошая новость заключается в том, что крошечный беспроводной адаптер, который помещается на ладони, поможет вам избавиться от лишних проводов.
Большинство современных автомобилей оснащены системой Android Auto (и часто Apple CarPlay), но не все из них поддерживают беспроводную версию. Эти миниатюрные адаптеры подключаются к вашему автомобилю и превращают его информационно-развлекательную систему в беспроводную.
Можно ли перевести мой Android Auto на беспроводной режим?
Переход на беспроводное соединение Android Auto в автомобиле прост. Конечно, ваш автомобиль уже должен поддерживать проводной Android Auto. Беспроводные адаптеры не являются решением для автомобилей, в которых поддержка Android Auto отсутствует полностью — это обновление, а не капитальный ремонт старой машины 2005 года выпуска.
Это крошечные устройства, которые выступают в роли посредников. Они являются «умными» аппаратными трансляторами, которые преобразуют проводную систему Android в вашем автомобиле в беспроводную. Вы подключаете их к USB-порту автомобиля, настраиваете, и с этого момента ваши поездки начинаются гораздо проще.
Вот что происходит, когда вы используете адаптер Android Auto. Когда вы садитесь в машину, ваш телефон находит адаптер через Bluetooth и аутентифицирует устройство, подтверждая личность телефона и обмениваясь учетными данными для Wi-Fi соединения. Позже Bluetooth-соединение также будет использоваться для звонков в режиме hands-free. Затем адаптер создает локальную сеть Wi-Fi Direct с частотой 5 ГГц, которая берет на себя всю основную нагрузку, включая потоковую передачу навигации, аудио и данных с экрана в реальном времени.
Результатом является плавное автоматическое подключение, которое происходит каждый раз, когда вы садитесь в машину. Больше никакой возни с телефонами и кабелями.
Плюсы и минусы использования адаптера Android Auto
Google
У использования адаптера Android Auto, очевидно, есть масса преимуществ, но не все так радужно. Хотя адаптер упрощает поездки, избавляя от необходимости подключать телефон, у него есть и некоторые возможные недостатки.
Как бы хороши ни были адаптеры, соединение между автомобилем, адаптером и телефоном не может быть таким же быстрым, как прямое соединение между автомобилем и телефоном. Это небольшой компромисс, но он все же лучше, чем необходимость постоянно искать свой телефон.
При переходе с проводного соединения на беспроводной Android Auto будьте готовы к тому, что аккумулятор вашего телефона будет разряжаться быстрее. Поддержание постоянного Wi-Fi соединения на частоте 5 ГГц во время работы GPS, прослушивания музыки и выполнения других задач требует затрат энергии. В длительных поездках вам может понадобиться отдельный кабель для зарядки.
Какой беспроводной адаптер для Android Auto лучший?
На рынке представлено довольно много беспроводных адаптеров для Android Auto от таких компаний, как Carlinkit, AAWireless, Ottocast, Motorola и других. Однако мы советуем обращать внимание не на конкретные бренды, а на технические характеристики, которые отличают качественный адаптер от потенциально разочаровывающего устройства.
Убедитесь, что выбранный вами адаптер не полагается исключительно на Wi-Fi соединение 2,4 ГГц, так как оно будет заметно медленнее и подвержено задержкам. Вам нужен адаптер, поддерживающий работу на частоте 5 ГГц, чтобы вы могли одновременно транслировать карты и аудио.
Также стоит выбрать адаптер для Android Auto со съемным USB-кабелем. Модели со встроенными USB-разъемами могут блокировать доступ к другим портам или просто торчать под неудобным углом из-за конструкции вашей центральной консоли или приборной панели.
Покупка беспроводного адаптера Android Auto — одно из лучших улучшений для вашего автомобиля, так как это действительно изменит то, чем вы пользуетесь каждый день. Стоимость достаточно низка, чтобы не беспокоиться о ней, настройка занимает считанные минуты, а ваше приложение с картами будет готово к работе еще до того, как вы успеете выехать с парковки.
Коммерческие солнечные элементы обладают коэффициентом полезного действия лишь около 25 процентов.
LONGi
Китайская компания LONGi разработаласолнечный элемент, который, как заявляет производитель, достиг коэффициента полезного действия (КПД) в 35,5 процента. Данный показатель был подтвержден Европейской лабораторией тестирования солнечных установок (European Solar Test Installation), являющейся эталонной лабораторией по калибровке фотоэлектрических устройств. Это впечатляющий показатель эффективности по сравнению с возможностями большинства существующих солнечных элементов. Согласно данным Управления энергетической информации США, КПД солнечных элементов в коммерчески доступных панелях только сейчас приближается к 25 процентам. Существуют элементы с КПД 50 процентов, однако они предназначены для узкоспециализированных задач, например, для использования в солнечных батареях спутников.
Компания сфокусировалась на разработке тандемных солнечных элементов на основе кристаллического кремния и перовскита. Это перспективная фотоэлектрическая технология, которую в LONGi считают будущим солнечной энергетики. Теоретически такие элементы могут достичь эффективности в 43 процента. В ноябре 2023 года компания LONGi впервые достигла показателя КПД в 33,9 процента, а в июне 2024 года — 34,6 процента. После нескольких последующих этапов совершенствования компания теперь заявляет о достижении 35,5 процента.
LONGi утверждает, что удерживает мировой рекорд эффективности для данного типа фотоэлектрических технологий. Тем не менее, Национальная лаборатория возобновляемой энергии Министерства энергетики США еще в 2022 году представила солнечный элемент с КПД 39,5 процента. В глобальном смысле для большинства людей не так важно, кто именно удерживает рекорд. Главное — найти способ массового производства и коммерциализации элементов с подобными характеристиками, чтобы они могли помочь в решении энергетических проблем человечества.
D-topia — это научно-фантастическое приключение, действие которого происходит в рамках проекта «Утопия» (The Utopia Project), где искусственный интеллект, по всей видимости, преуспел в создании идеальной цивилизации (хотя у меня есть на этот счет сомнения). В роли обслуживающего персонала вы будете помогать жителям решать их проблемы и исправлять механические неполадки с помощью головоломок. В игре реализован разветвленный сюжет, который зависит от ваших решений. Также вам предстоит спасать спутников.
Я играл в демоверсию D-topia в прошлом году и остался доволен. Чистая, стерильная эстетика немного напоминает Mirror’s Edge, и мне пришелся по душе мягкий, но слегка ироничный тон повествования. Я хотел бы как-нибудь опробовать полную версию, даже если логические задачи и заставят меня почесать затылок.
Moss: The Forgotten Relic
Разработчики: Polyarc, Blackbird Interactive Издатель: Polyarc Платформы: Steam (Windows; проверено для Steam Deck), Switch, Switch 2, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Цена: 20 долларов, с 10-процентной скидкой в Steam до 30 июля
Moss и её сиквел входят в число самых известных VR-игр, и теперь люди без VR-гарнитуры тоже могут в них поиграть. Moss: The Forgotten Relic объединяет обе части игры и дополнение Twilight Garden в единое 2D-приключение для ПК и консолей.
Сюжет повествует о мышонке по имени Квилл, которая отправляется в путь, «чтобы спасти свой мир от магических сил». Вас ждут платформер, головоломки с окружением и сражения — последние, при желании, можно пропустить благодаря новой функции доступности. Эта версия получила обновленные кат-сцены, переработанную систему камеры и улучшенную графику.
Я еще не успел погрузиться в мир Moss, хотя обе игры давно находятся в моем списке желаний, а шлем PlayStation VR2 у меня есть. Однако я предпочитаю играть на обычном экране, так что эта 2D-версия может подойти мне гораздо лучше.
Orpheus: To Hell and Back
Разработчики: StudioLoading, Kibou Entertainment, Alunite Издатель: Alunite Платформа: Steam (уже доступна для проверяет записи Game Boy?) Цена: 3 доллара
В наши дни нечасто увидишь игры, выходящие на физическом картридже для Game Boy, хотя это иногда случается с проектами на Kickstarter (как и в этом случае). Однако, если у вас нет Analogue Pocket или другого устройства, поддерживающего такие картриджи, вы всё равно можете ознакомиться с Orpheus: To Hell and Back, так как игра добралась до Steam на этой неделе.
Здесь вы играете за Орфея, который пытается обыскать глубины ада, чтобы «спасти свою возлюбленную Эвридику». Он вооружен волшебной лирой, способной управлять движениями врагов — вы можете заманивать их в ловушки или усыплять.
Выглядит это очень очаровательно! Мне также нравится, когда музыка в игре используется как оружие. Не удивлюсь, если разработчики вдохновлялись The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Teeto
Разработчик: Eat Pant Games Издатели: Super Rare Originals, CouchPlay Interactive Платформы: Steam (Windows; проверено для Steam Deck), PS5, Switch, Switch 2 Цена: 18 долларов, с 20-процентной скидкой на старте
Я никогда не скрывал, как сильно ценю отличные названия для видеоигр, и Teeto — одно из них. Его весело произносить вслух. Попробуйте сами. «Teeto!» Оно буквально слетает с языка. У разработчика Eat Pant Games тоже отличное название.
Teeto — это 3D-платформер, в который можно играть как в одиночку, так и с другом в кооперативе. Одна из главных особенностей заключается в том, что вы можете поглощать свойства различных объектов: стать похожим на лозу, чтобы перемахнуть через пропасть, обрести силу огнемета или превратиться в стул.
Вы можете изменять внешность главного героя-капли и кролика Нори с помощью множества нарядов. Костюм лучадора заставляет меня хотеть поиграть в это больше, чем всё остальное, что я видел до сих пор. Также вам предстоит спасать существ по имени Майклы. Я просто в восторге от этого.
И самое приятное: согласно пресс-релизу, двое разработчиков из этой семейной студии обручились прямо во время создания игры. У них есть дочь, которая озвучила нескольких персонажей в Teeto. Мое сердце переполнено теплотой.
Grapple Bear
Разработчики: HaviEgyJatek, ProkischDaniel Издатель: HaviEgyJatek Платформа: Steam (Windows) Цена: 5 долларов, со скидкой 10 процентов до 24 июля
Мне очень нравится Grapple Dog, и этого было достаточно, чтобы отдельная игра под названием Grapple Bear привлекла мое внимание. Вы играете за маму-медведицу, которая ищет своего медвежонка. Передвигаться можно только с помощью крюка-кошки, цепляясь за определенные точки в окружении. Некоторые из них двигаются, и вам часто придется быстро менять импульс движения, чтобы выжить.
Уровни очень короткие. Многие проходятся буквально за несколько секунд. Как только вы касаетесь флага (то есть финиша), вам все равно нужно продержаться, пока он не опустится к основанию флагштока.
Это соревновательный платформер на точность. В игре есть онлайн-таблицы лидеров для каждого уровня. Помимо более чем 40 уровней, созданных вручную, каждую неделю появляется новый процедурно генерируемый уровень со своей собственной таблицей рекордов. Разработчики нарисовали всю графику на бумаге, прежде чем отсканировать и раскрасить её в цифровом виде. Это придает Grapple Bear уникальный визуальный стиль.
Мне понравилось то, во что я успел поиграть в Grapple Bear, потому что я питаю слабость к крюкам-кошкам и играм, построенным на динамике движения. Думаю, что после завершения игры я еще не раз вернусь к ней, чтобы побороться за лучшие результаты по времени.
Родители, чьи аккаунты связаны с детскими, будут получать оповещения, если их ребенок нарушил политику OpenAI в отношении насилия.
Alexsl/Getty Images
Компания OpenAI теперь будет уведомлять родителей и опекунов, чьи аккаунты связаны с детскими, если их ребенок был заблокирован в ChatGPT за нарушение политики в отношении угроз насилия или актов насилия в интернете. Компания запустила инструменты родительского контроля для ChatGPT в прошлом году, что позволило родителям привязывать свои личные учетные записи к аккаунтам своих детей-подростков. Это позволяет ограничивать время использования чат-бота, фильтровать чувствительный контент, а также получать уведомления, если нейросеть обнаруживает признаки того, что ребенок может задумываться о причинении вреда самому себе. Теперь OpenAI расширила систему оповещений, чтобы родители могли узнавать, если их ребенок представляет опасность для окружающих.
В примере, опубликованном компанией, OpenAI отправляет родителю предупреждение о «важном обновлении» касательно учетной записи ребенка. Перейдя по ссылке «Узнать больше», родитель может прочитать подробное сообщение о том, что аккаунт ребенка был деактивирован из-за нарушения правил использования сервиса в части «Актов насилия».
Компания работала совместно с Moonshot, фирмой, специализирующейся на мониторинге и противодействии насилию в интернете, чтобы разработать эту функцию. «Уведомление родителя о возникновении серьезной проблемы с предоставлением доступа к дополнительному контексту — это важнейший первый шаг, который дает семьям возможность вовремя вмешаться и обратиться за помощью», — заявила основательница Moonshot Видья Рамалингам. «Такой подход — одна из многих мер, необходимых для обеспечения безопасности молодых людей при использовании ChatGPT».
OpenAI пообещала усилить протоколы безопасности после того, как стало известно, что подозреваемый в массовой стрельбе в Тамблер-Ридж (Британская Колумбия) в 2025 году пользовался ChatGPT. Канадские власти вызвали представителей компании после того, как появились сообщения о том, что она не уведомила органы власти, когда заблокировала аккаунт стрелка. Глава OpenAI Сэм Альтман даже принес извинения за этот инцидент.
Помимо запуска новых уведомлений, OpenAI также добавила возможность активации «Учебного режима» (Study Mode) непосредственно из панели родительского контроля. Этот режим позволяет ChatGPT давать подсказки перед ответами на вопросы, чтобы помочь учащимся в обучении. Кроме того, теперь чат-бот будет чаще напоминать подросткам, которые проводят много времени в ChatGPT, о необходимости сделать перерыв, чтобы помочь им сформировать более здоровые привычки при использовании технологий.
Министерство юстиции пояснило, что американское подразделение TikTok функционирует независимо от ByteDance.
Viktollio/Shutterstock
Министерство юстиции США объявило, что федеральные служащие теперь могут скачивать и устанавливать TikTok на электронные устройства, предоставленные правительством, пояснив, что текущая версия приложения больше не несет тех рисков, которые были присущи предыдущей. В 2022 году TikTok был запрещен почти на всех устройствах, выданных федеральным правительством США, из-за опасений по поводу национальной безопасности. Крис Рэй, занимавший тогда пост директора ФБР, предупреждал, что Китай может использовать приложение для сбора данных о пользователях через материнскую компанию ByteDance.
В 2024 году Палата представителей США приняла законопроект, который мог бы привести к полному запрету TikTok в стране, если ByteDance не продаст его. Сделка по продаже американского бизнеса приложения была завершена в январе этого года, что привело к созданию новой структуры под названием TikTok USDS Joint Venture. ByteDance сохранила за собой почти 20-процентную долю в новом бизнесе, но остальная часть контролируется группой некитайских инвесторов, включая Oracle.
Когда о сделке было объявлено, в TikTok заявили, что новое предприятие будет защищать данные американских пользователей с помощью безопасной облачной среды Oracle в США. Там также отметили, что американское подразделение будет обучать алгоритм TikTok на данных пользователей из США, при этом пообещав, что пользователи по-прежнему смогут получать международный контент.
В заявлении Министерства юстиции говорится: «Версия TikTok, управляемая совместным предприятием TikTok US Data Security, не подпадает под этот запрет, поскольку совместное предприятие функционирует независимо от ByteDance, на большую часть принадлежит американским инвесторам и пересмотрело алгоритм рекомендации контента и программу кибербезопасности, первоначально разработанные ByteDance, чтобы оградить информацию федерального правительства от вызывающих обеспокоенность функций безопасности, которые изначально послужили причиной запрета».
Тем не менее, решение о том, разрешать ли сотрудникам скачивать TikTok на рабочие телефоны, остается на усмотрение отдельных ведомств. «Например, ведомства могут независимо принять решение о запрете скачивания TikTok на государственные устройства по соображениям управления персоналом, таким как повышение продуктивности сотрудников», — отметили в Минюсте.
API призван обеспечить трансляцию публикаций «самых популярных аккаунтов Truth Social».
IB Photography/Shutterstock
Компания Trump Media and Technology Group, стоящая за социальной платформой Truth Social, объявила о продаже доступа к публикациям в Truth Social через новый API. После запуска 1 августа новый API позволит компаниям получать «в режиме реального времени доступ к публикациям самых популярных аккаунтов Truth Social» — это прямой канал связи с любимой социальной сетью президента Дональда Трампа для всех, кто стремится строить инвестиционные стратегии на основе его высказываний.
«Truth API использует привычные отраслевые стандарты доставки данных, чтобы предоставлять публикации Truth Social нашим клиентам за миллисекунды, — заявляют в Trump Media. — Ожидается, что сервис обеспечит непрерывное покрытие 24/7 и будет включать архив публикаций, начиная с 2022 года».
Другие социальные сети в прошлом уже предоставляли платный или бесплатный доступ к своим API для создания сторонних клиентов для просмотра публикаций или других функций. В частности, Twitter закрыл бесплатный доступ к своему API в 2023 году, вскоре после покупки Илоном Маском. Разница в данном случае, как отмечает генеральный директор TMTG Кевин Макгерн, заключается в том, что «рынки уже реагируют на публикации в Truth Social».
Одной из вероятных причин этого является самый популярный пользователь Truth Social — президент Трамп. Помимо того, что он является мажоритарным акционером владельца платформы через свой траст, Трамп также остается пользователем Truth Social с самым большим числом подписчиков: по состоянию на июль 2026 года их количество достигло примерно 12,9 миллиона. Президент часто объявляет о важных новых политических мерах и действиях правительства через Truth Social еще до того, как они становятся известны по официальным каналам.
В Trump Media рассчитывают, что предоставление открытого доступа к публикациям станет «значимым и постоянным источником дохода для компании, создающим долгосрочную ценность для акционеров», включая семью президента. Если же это не принесет ожидаемых результатов, у Trump Media всегда остается бизнес в сфере термоядерного синтеза, с которым компания объединилась в прошлом году.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.