Это предоставляет несколько преимуществ для конечного пользователя. Это позволит людям плавно переключаться между просмотром и прослушиванием, а также предложит опцию полноэкранного отображения в горизонтальном режиме. Также станет доступна загрузка видео- и аудиопотоков для просмотра в автономном режиме. Ранее это было невозможно с предыдущим методом потоковой передачи, который извлекал контент из ленты, похожей на RSS.
Эта технология интегрирует функцию «картинка в картинке» для многозадачности на таких устройствах, как iPad. Наконец, обновленное приложение будет автоматически регулировать качество изображения, чтобы обеспечить плавное воспроизведение в различных сетевых условиях, включая Wi-Fi и сотовую связь.
Обновление будет доступно на большинстве платформ, включая iOS, iPadOS, visionOS и веб. Сейчас оно находится в бета-версии, но компания планирует крупный релиз этой весной в рамках предстоящих операционных систем 26.4.
Ватикан активно осваивает ИИ. Для посетителей Святой Мессы — если хотите, священных месс — вводятся синхронные переводы с помощью ИИ. Собор Святого Петра в Ватикане объединил усилия с Translated, поставщиком языковых услуг, для создания синхронных переводов на 60 языков.
«Собор Святого Петра на протяжении веков приветствует верующих со всех народов и всех языков. Предоставляя инструмент, который помогает многим понимать слова литургии, мы хотим служить миссии, определяющей центр Католической Церкви, универсальной по своему призванию», — заявил в своем заявлении кардинал Мауро Гамбетти, OFM Conv., архипресвитер Папского Собора Святого Петра в Ватикане. «Я очень рад сотрудничеству с Translated. В этот юбилейный год мы смотрим в будущее с благоразумием и рассудительностью, уверенные в том, что человеческая изобретательность, когда она руководима верой, может стать инструментом общения».
Посетители Ватикана смогут отсканировать QR-код. Затем им будет доступен синхронный аудио- и текстовый перевод литургии. Приложение не требуется, и все должно работать прямо на веб-странице.
Технология основана на Lara, инструменте перевода с помощью ИИ, запущенном Translated в 2024 году. Translated утверждает, что Lara работает с «чуткостью более 500 000 профессиональных переводчиков, для которых родным является соответствующий язык».
Bloober Team представила Layer of Fear 3 после обратного отсчета ко Дню святого Валентина, который начался в начале 2026 года. Как говорится в пресс-релизе, новая глава будет включать не только игру, но и роман и музыку.
Разработчик анонсировал новую IP с помощью живого тизера, в котором актер читает строки из стихотворения Уильяма Блейка «Больная роза» (The Sick Rose). Затем с картины упал холст, и актер перевернул песочные часы с красным песком, сопровождаемый слоганом: «Дверь не останется закрытой». Геймплей или какая-либо другая информация, например, дата выхода, не были раскрыты.
Однако Bloober заявила, что выпустит новый неигровой контент Layer of Fear, включая роман от писательницы ужасов, поэтессы и вокалистки Марты Биян. Компания также объявила, что выпустит саундтреки к играм Layer of Fear,The Medium и Cronos как в цифровом, так и в физическом (CD и винил) изданиях.
Новый тайтл, вероятно, будет долгожданным, учитывая последние работы Bloober. Недавно компания выпустила ремейк Silent Hill 2, Cronos: The New Dawn, а также новую версию Layers of Fear 2 для Switch 2 под названием Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition. Оригинальная Layers of Fearвышла в 2016 году и считается одной из лучших хоррор-игр последних лет благодаря искусно проработанному сюжету и психоделическим трипам. Сиквел перенес действие на зловещий океанский лайнер и был встречен столь же положительно.
Apple назначила свое первое мероприятие в этом году. Компания пригласила представителей прессы на «Apple Experience», которое состоится в Нью-Йорке 4 марта в 9 утра по восточному времени. Пока не подтверждено, будет ли мероприятие транслироваться для широкой публики. По данным MacRumors, версии «Apple Experience» также пройдут одновременно в Лондоне и Шанхае.
Вероятно, Apple воспользуется этой возможностью, чтобы представить свои последние модели iPad и MacBook. Марк Гурман из Bloombergранее в этом месяце сообщил, что Apple планировала сделать ряд аппаратных анонсов «уже на неделе со 2 марта».
Apple
Ожидается, что сюда войдут новый MacBook Air и обновленные 14- и 16-дюймовые MacBook Pro с чипами M5 Pro и M5 Max (MacBook Pro с базовым чипом M5 вышел в октябре). Также есть предположения, что Apple анонсирует новый MacBook начального уровня, который будет доступен в светло-желтом, светло-зеленом, синем и розовом цветах.
Кроме того, мы можем увидеть новые iPad (или, возможно, чуть позже), включая базовую модель с чипом A18, способным поддерживать функции Apple Intelligence. iPad Air также может быть обновлен с внедрением чипа M4 в эту линейку. Ожидается, что Apple также выпустит обновленные версии Mac Studio, Studio Display и Mac mini позднее в этом году.
В большинстве приключенческих игр конечная цель часто сосредоточена на раскрытии великой тайны или поиске древнего артефакта. Но в предстоящей игре Mixtape, от издателя Annapurna Interactive, она ставит своей целью приключения молодых друзей, наслаждающихся последними днями вместе перед расставанием. Это повествовательная приключенческая игра, которая показывает, как хорошая музыка может сближать людей и как весело попадать в неприятности.
Разработанная Beethoven and Dinosaur, австралийской творческой командой, стоящей за The Artful Escape, Mixtape во многом является данью уважения классической американской культуре 90-х годов и одой бунтарской молодости среднего пригорода. Недавно я смог поиграть в последнюю сборку Mixtape и поговорил с режиссером игры Джонни Гальватроном о создании их новой игры. Он поделился своими любимыми фильмами 80-х и 90-х, которые помогли сформировать его видение, а также объяснил, насколько сложно, но при этом полезно сделать «праздность» в видеоиграх убедительной.
«Праздность сложно исследовать в формате видеоигры, и одна из интересных вещей в подростковом возрасте — это то, что вы много времени проводите без дела, и иногда это просто отстой, — сказал Гальватрон. — Поэтому мне нравится, что мы сделали игру, которая показывает эту праздность».
«Я думаю, что это может быть очень сложный баланс — создать что-то, основанное на том, что на самом деле является фильмом о тусовках, вроде Мира Уэйна или Под кайфом и в смятении Ричарда Линклейтера, но чтобы это было хорошо проработано по темпу и увлекательно для видеоигры, что было настоящим вызовом».
Действие происходит в 1990-х годах. Рокфорд и ее друзья Слейтер и Кассандра готовятся к последнему празднику перед вступлением во взрослую жизнь. Рокфорд решает предпринять смелый шаг и переехать в Нью-Йорк в надежде связаться со своим музыкальным кумиром, а команда вспоминает приятные моменты: ночные поездки за фастфудом, уклонение от полиции на тележках из супермаркета и первые поцелуи с объектами своей симпатии — и все это под любимые песни.
Beethoven & Dinosaur
На первый взгляд, Mixtape — это интерактивная история взросления о компании бунтующих подростков, где воспоминания служат игровыми мини-играми и интерлюдиями, передающими их чувства того времени. Но именно это делает это интерактивное путешествие по стране воспоминаний столь увлекательным. Эти сегменты представлены как преувеличенные воспоминания о прошлом, подпитываемые музыкой Devo, Joy Division и Siouxsie and the Banshees. Это эмоциональные, трогательные моменты для этих персонажей, затрагивающие идею о том, как моменты из нашей юности казались больше и грандиознее, чем они были на самом деле.
Один из сегментов, который мне понравилось проходить, был интерактивной мини-игрой, где команда ехала через город за фастфудом, раскачивая головой в такт музыке. Различные кнопки соответствовали действиям: хлопанье в ладоши и раскачивание головой, но никаких конкретных указаний не было, так что приходилось просто плыть по течению. Эта сцена была отличной комедийной зарисовкой, показывающей, насколько нелепыми могли быть Рокфорд и ее друзья, когда они кайфовали, но это также было забавной отсылкой к таким фильмам, как Криминальное чтиво, где использовались задние проекции для имитации сцен вождения автомобиля (воспоминание даже разыгрывается на съемочной площадке). Другой сегмент был посвящен фотобудке с Рокфорд и Слейтером, которая позволила им сделать лучшие или самые смешные снимки.
Но не все у компании сводится к веселью и играм. Один сегмент был посвящен тому, как друзья разбрасывали рулоны туалетной бумаги у дома директора школы, что быстро оборачивается худшим, когда один из них решает взять вину на себя, чтобы спасти Рокфорд от исключения. Это удивительно трогательный и грустный момент, но он также предвещает скрытый конфликт для этих персонажей.
Очевидно, что Mixtape стремится передать опыт определенной эпохи, и разработчики сами питали особую любовь к американским фильмам и поп-культуре того времени. Она передает атмосферу так называемого поколения MTV и пересечение медиа и эмоционального самовыражения молодежи в этот период. Это также проявляется в использовании игрой стиля монтажа «смешанные медиа, жидкое телевидение», который чередует клипы из телешоу и фильмов для подчеркивания эмоциональных и комедийных моментов. Рокфорд даже ведет повествование для игроков в стиле Ферриса Бьюллера.
Учитывая, что адаптации видеоигр в фильмы никогда не были столь популярны, режиссер игры Джонни Гальватрон также провел несколько переговоров о потенциальной экранизации.
«Очевидно, Annapurna — это еще и кинокомпания, и у них есть такие связи, и позвольте мне сказать вам, эти встречи чертовски веселые, — сказал режиссер. — Когда люди предлагают вам что-то, это очень круто. Я бы просто сказал, что да, я вижу, что это может произойти. Я, вероятно, буду совершенно не вовлечен в это».
«Когда вы разрабатываете видеоигры, вы должны менять их, чтобы они лучше работали в рамках своей среды, — продолжил он. — Я думаю, когда они пытаются слишком близко придерживаться того, как работает игра, это иногда может провалиться. Но да, я думаю, если бы и были какие-то адаптации Mixtape, то, вероятно, и я бы держался от этого подальше».
Beethoven & Dinosaur
Mixtape ощущается как искренняя дань уважения 90-м. Хотя ностальгический приманка в наши дни становится все более распространенной, я чувствую, что под поверхностью кроется гораздо более глубокое послание, и возможность поучаствовать в этих грандиозных днях юности действительно заставляет меня с нетерпением ждать того, что будет дальше. Я надеюсь, что финальная игра предоставит приключение, в котором я смогу по-настоящему насладиться этими бесцельными тусовками с друзьями.
Mixtape должна выйти на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S позднее в этом году.
ByteDance выпустила Seedance 2.0 менее недели назад, вызвав гнев художников по всему миру вирусным клипом с сгенерированного искусственным интеллектом. Неудивительно, что инструмент для создания видео с помощью ИИ, как сообщается, уже получил несколько писем с требованием прекратить деятельность из-за нарушения авторских прав. Теперь ByteDance, похоже, собирается ограничить использование запрещенного контента новым медиагенератором.
В заявлении для BBC ByteDance заявила: «Мы предпринимаем шаги для усиления существующих мер безопасности, поскольку работаем над предотвращением несанкционированного использования интеллектуальной собственности и сходства пользователей». Компания добавила, что «уважает права на интеллектуальную собственность и мы услышали опасения относительно Seedance 2.0». Однако, когда ее попросили предоставить более подробную информацию о том, как именно они это сделают, ByteDance не ответила.
Неясное обещание ByteDance последовало за письмом с требованием прекратить деятельность от Walt Disney Company в пятницу. Disney заявила, что Seedance 2.0 использует «пиратскую библиотеку персонажей Disney, защищенных авторским правом, из «Звездных войн», «Мстителей» и других франшиз Disney, как если бы желанная интеллектуальная собственность Disney была бесплатной общедоступной клипарт». Disney включила примеры видео, в которых были представлены ее персонажи, защищенные авторским правом, такие как Человек-паук и Дарт Вейдер.
Paramount Skydance также, как сообщается, направила ByteDance письмо с требованием прекратить деятельность, чтобы остановить использование материалов компании в Seedance 2.0, по данным BBC.
Недавно нам представили OpenClaw — ИИ, который позволяет пользователям создавать собственных агентов для управления такими приложениями, как электронная почта, Spotify и устройствами умного дома. Теперь Сэм Альтман объявил, что OpenAI поглотила OpenClaw, наняв разработчика Питера Стайнбергера «для создания следующего поколения персональных агентов», — написал он в X. Стайнбергер подтвердил новость в своем собственном блоге. «Я присоединяюсь к OpenAI, чтобы работать над тем, чтобы сделать агентов доступными для всех. OpenClaw перейдет в фонд и останется открытым и независимым».
Стайнбергер также вел переговоры о переходе в Meta, причем обе компании, по сообщениям Implicator.AI, предлагали «миллиарды». Основным привлекательным фактором, как сообщается, были 196 000 звезд на GitHub у OpenClaw и 2 миллиона еженедельных посетителей, а не сам код.
OpenClaw в последние недели стал очень популярен благодаря своей многогранной способности выполнять задачи. Люди использовали его для создания агентов, которые могут писать код, очищать почтовые ящики, совершать покупки в Интернете и выполнять другие задачи, похожие на работу ассистента. На своем веб-сайте OpenClaw рекламирует свою способность взаимодействовать с популярными приложениями и сайтами, включая WhatsApp, Discord, Slack, iMessage, Hue и Spotify.
Недавно OpenClaw назывался «Clawdbot», но Anthropic заставила изменить название из-за сходства с брендом «Claude». OpenClaw часто сравнивают с Claude Code «кодеры-энтузиасты», стремящиеся автоматизировать разработку веб-сайтов и другие задачи программирования.
В своем объявлении Альтман заявил, что «будущее будет чрезвычайно многоагентным, и важно поддерживать открытый исходный код как часть этого», добавив, что «OpenClaw будет жить в фонде как проект с открытым исходным кодом», поддерживаемый OpenAI. Стайнбергер, в свою очередь, сказал: «Я хочу изменить мир, а не построить большую компанию, и объединение с OpenAI — это самый быстрый способ донести это до всех».
Еще несколько лет назад могло быть модным тратить 1000 долларов на новейший флагманский смартфон, но для большинства людей это непрактично и не необходимо. Сегодня вам даже не придется тратить 500 долларов, чтобы получить достойный аппарат, будь то восстановленный iPhone или доступный Android-смартфон, поскольку есть множество достойных вариантов всего за 160 долларов.
Однако навигация на рынке бюджетных телефонов может быть сложной; варианты, которые хорошо выглядят на бумаге, могут оказаться не такими на практике, и некоторые устройства в конечном итоге обойдутся вам дороже, учитывая, что многие поставляются с ограниченным объемом памяти. Хотя мы проводим большую часть нашего времени, обозревая среднего и высококлассные аппараты в Engadget, мы протестировали ряд новейших бюджетных телефонов на рынке, чтобы выяснить, какие из них являются лучшими дешевыми телефонами, которые вы можете получить прямо сейчас.
Лучшие бюджетные телефоны
77100Оценка экспертов
обзор Samsung Galaxy A17 5G
Создать хороший бюджетный телефон сложно, поскольку производители имеют очень строгие ограничения по тому, что они могут включить, оставаясь в рамках бюджета. Samsung хорошо справилась с этим в Galaxy A17 5G, оснастив его большим 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с хорошей яркостью (до 800 нит) и частотой обновления 90 Гц. Дизайн телефона также не соответствует его цене, поскольку, хотя он и изготовлен из поликарбоната (пластика), он не выглядит дешевым. Вы даже получаете слот для карт microSD для расширения памяти и три камеры сзади. Однако, поскольку одна из них — 2-мегапиксельная макрокамера, она, вероятно, будет использоваться не так часто, как основная 50-мегапиксельная или сверхширокоугольная 5-мегапиксельная.
Единственное, на чем я хотел бы, чтобы Samsung потратилась немного больше, — это чип Exynos 1330, так как он немного устарел и иногда испытывает трудности с такими вещами, как многозадачность или запуск более требовательных приложений. Тем не менее, начиная всего с 200 долларов (или меньше, в зависимости от скидок), Galaxy A17 предлагает большую ценность за небольшие деньги. — Сэм Ратерфорд, старший репортер
OnePlus Nord N30 5G. За 300 долларов он обычно на 100 долларов дороже, чем A16 5G. Однако, если вы сможете найти его со скидкой, он по-прежнему стоит того, чтобы рассмотреть его вместо A16. Во-первых, N30 имеет более быстрый дисплей 120 Гц, а его чип Snapdragon 695, хотя и старше, чем Exynos 1330 у A16, все же превосходит его в некоторых областях.
Еще одна причина рассмотреть N30 вместо A16 — это то, что он поставляется с адаптером питания мощностью 50 Вт, позволяющим зарядить аккумулятор до полного дня за 30 минут. Если вы надеетесь использовать свой новый телефон как можно дольше, A16 — лучший выбор, но N30 может быть привлекательной альтернативой. — Игорь Бонифачич, старший репортер
Moto G Play 2024 года хорошо справляется со всеми задачами. Он оснащен достаточно быстрым процессором Snapdragon 680 в сочетании с 4 ГБ ОЗУ и 64 ГБ встроенной памяти. И хотя последнее число может показаться небольшим, у телефона есть слот для карт microSD, так что вы можете добавить больше места, если и когда оно вам понадобится.
Его 6,5-дюймовый ЖК-экран также на удивление четкий с частотой обновления 90 Гц. Moto G Play даже имеет класс защиты IP52 от пыли и воды. Это немного, но этого достаточно, чтобы защитить от случайного брызга или двух. Конечно, G Play — это базовый телефон, но он базовый в хорошем смысле. — С.Р.
Motorola Moto G Stylus 5G предлагает то, чего нет ни у одного другого варианта в этом списке: встроенный стилус. Если вы любите рисовать и делать заметки, то это тот дешевый телефон, который стоит купить. К счастью, у него есть и другие преимущества. Moto G Stylus 5G оснащен большим и отзывчивым 6,7-дюймовым дисплеем и долговечным аккумулятором емкостью 5000 мАч. Кроме того, он выглядит неплохо.
Как и в случае с другими предложениями в этом ценовом диапазоне, было бы неплохо, если бы Moto G Stylus 5G поставлялся с более мощной камерой, более быстрой зарядкой и защитой от воды. При этой рекомендации обязательно избегайте полной цены на Moto G Stylus 5G. К счастью, это несложно сделать, так как телефон часто бывает на распродаже. — И.Б.
На что обратить внимание при выборе бюджетного телефона
Для этого руководства наши лучшие предложения стоят от 100 до 300 долларов. Все, что дешевле, и вы могли бы вместо этого купить простой телефон. Поскольку они предназначены быть более доступными, чем флагманские телефоны и даже среднебюджетные аппараты, бюджетные смартфоны предполагают компромиссы; чем дешевле устройство, тем ниже должны быть ваши ожидания относительно характеристик, производительности и опыта использования. По этой причине лучший совет, который я могу дать, — это потратить столько, сколько вы можете себе позволить. В этом ценовом диапазоне даже на 50 или 100 долларов больше вы можете получить значительно лучший продукт.
Во-вторых, вы должны знать, чего вы больше всего хотите от телефона. При покупке бюджетного смартфона вам, возможно, придется пожертвовать достойной основной камерой ради долгого времени автономной работы или обменять дисплей с высоким разрешением на более быстрый процессор. Это просто часть игры, но знание ваших приоритетов облегчит поиск нужного телефона.
Также стоит отметить, что некоторые функции бывает трудно найти в более дешевых аппаратах. Например, вам не придется далеко искать устройство с аккумулятором, которого хватит на весь день — но если вам нужен телефон с отличным качеством камеры, лучше потратиться на одну из рекомендаций в нашем руководстве по среднебюджетным смартфонам, которые стоят 600 долларов или меньше.
Беспроводная зарядка и водонепроницаемость также трудно найти в этом ценовом диапазоне, и забудьте о самом быстром чипсете. С другой стороны, большинство наших рекомендаций оснащены разъемами для наушников, поэтому вам не придется покупать беспроводные наушники.
iOS также исключена, поскольку после снятия с производства iPhone SE, $599 iPhone 16e теперь является самым доступным предложением от Apple. Это оставляет Android единственным вариантом в ценовом диапазоне до 300 долларов. К счастью, сегодня есть мало поводов жаловаться на операционную систему Google — и вам она может даже понравиться больше, чем iOS.
Наконец, имейте в виду, что большинство производителей Android обычно предлагают гораздо менее надежные программные функции и поддержку для своих бюджетных устройств. В некоторых случаях ваш новый телефон может получить только одно крупное обновление программного обеспечения и год или два обновлений безопасности после этого. Это относится к рекомендациям OnePlus и Motorola в нашем списке.
Если вы хотите использовать свой телефон как можно дольше, Samsung имеет лучшую политику в отношении программного обеспечения среди производителей Android в бюджетном сегменте, предлагая как минимум четыре года обновлений безопасности на все свои устройства. Недавно она даже начала предлагать шесть лет поддержки для A16 5G за 200 долларов, который мы рекомендуем ниже. Тем не менее, если поддержка программного обеспечения (или долговечность устройства в целом) является вашей главной заботой, рассмотрите возможность потратить немного больше на Google Pixel 9a за 500 долларов или даже Pixel 8a предыдущего поколения, который имеет запланированные обновления программного обеспечения до середины 2031 года.
Хидэки Сато, который руководил разработкой любимых консолей Sega 80-х и 90-х годов, скончался в пятницу, сообщает японский игровой сайт Beep21. Ему было 77 лет. Сато работал в Sega с 1971 года до начала 2000-х годов, но он наиболее известен своим участием в разработке аркадных игр и домашних консолей Sega, которые определили детство многих представителей позднего поколения X и ранних миллениалов, начиная с SG-1000 и заканчивая Genesis, Saturn и Dreamcast.
Сато занимал пост президента Sega с 2001 по 2003 год. В сообщении о его смерти Beep21, который неоднократно брал интервью у Сато на протяжении многих лет, написал (перевод с японского): «Он был поистине великой фигурой, которая сформировала историю японских игр и покорила поклонников Sega по всему миру. Восторг и новаторский дух той эпохи навсегда останутся в сердцах и воспоминаниях бесчисленных поклонников, навечно». Уход Сато произошел всего через несколько месяцев после смерти соучредителя Sega Дэвида Розена, который скончался в декабре в возрасте 95 лет.
Если вы задавались вопросом, что ждет новый сериал Netflix Terminator Zero после первого сезона, то у нас есть новость, и она не очень приятная. В ответ на сообщение фаната в социальных сетях шоураннер Мэттсон Томлин заявил на выходных, что сериал был отменен. Несмотря на в целом положительные отзывы, Томлин отметил, что «в конечном итоге его посмотрело недостаточно людей».
Первый сезон Terminator Zero вышел в августе 2024 года и был посвящен событиям, предшествующим Судному дню — 29 августа 1997 года, как установлено в Terminator 2 — и его последствиям, переносясь в 2022 год, более чем через два десятилетия войны между людьми и машинами. В сообщении об отмене сериала Томлин написал: «Я бы хотел показать Войну будущего, которую планировал во 2-м и 3-м сезонах, но я также очень доволен тем, как все получилось».
В своих дальнейших ответах Томлин поблагодарил команду маркетинга за «попытку действительно продвинуть сериал», а также сотни людей, работавших над ним. Делясь некоторыми подробностями, Томлин написал: «Как правило, аудитория аниме моложе. Аудитория «Терминатора» старше. Terminator Zero попросил их встретиться посередине, но этого не произошло в том объеме, который был необходим корпорации для оправдания затрат на продолжение. Я чрезвычайно благодарен тем, кто смотрел его».
При ошеломляющей стартовой цене в 6 999 долларов у вас больше шансов купить велосипед в городе Целеструн, чем заполучить официальный пинбол Pokémon. Сотрудничество между The Pokémon Company International и Stern Pinball, несомненно, вызывает ностальгию, позволяя вам сражаться с командой, в которую входят Бульбазавр, Чармандер, Сквиртл и Пикачу, а также поймать до 182 различных покемонов, в основном из региона Канто, с возможностью добавления новых.
Помимо того, что вы поймаете их всех и будете отслеживать свой растущий Покедекс в специальном приложении Stern Pinball, вы можете участвовать в битвах в спортзалах в четырех различных биомах и в конечном итоге сразиться с Командой R. Пинбол черпает большое вдохновение из оригинального мультфильма, включая монитор, который показывает клипы из шоу, анимированного Пикачу и динамики, которые могут воспроизводить культовую заглавную песню.
Stern Pinball разработал модели Pro, Premium и Limited Edition, которые могут стоить до 12 999 долларов. За самый дорогой вариант вы получите один из 750 ограниченных экземпляров, включающих плунжер Master Ball, номерную табличку и подписанный сертификат подлинности. Для поклонников Pokémon, которые не могут позволить себе потратить столько денег на пинбол, их скоро можно будет найти в аркадных залах и боулинг-клубах.
Самым сложным выбором при сборке вашего следующего MacBook может стать выбор цвета. По данным Марка Гурмана из Bloomberg, Apple тестировала такие цвета, как светло-желтый, светло-зеленый, синий и розовый, для своего следующего MacBook начального уровня, ориентированного на студентов и корпоративных пользователей.
Помимо более ярких цветов, Гурман сообщил, что Apple также рассматривала классические серебристый и темно-серый варианты для своего более дешевого ноутбука. Гурман добавил, что не все из этих шести цветов появятся в финальном продукте, но Apple недавно показала, что не боится экспериментировать с более смелыми вариантами. В 2024 году Apple обновила iMac, предложив в общей сложности семь цветов, и заменила вариант «космический серый» на «небесно-голубой» для последнего MacBook Air.
Помимо цветовых решений, последние слухи указывают на то, что грядущий MacBook будет стоить от 699 до 799 долларов. Чтобы достичь такой низкой цены, Apple, как ожидается, будет использовать свои чипы, разработанные для iPhone, такие как A18 Pro, который мы впервые увидели в iPhone 16 Pro Max. Мы также ожидаем, что Apple пойдет на компромисс в отношении спецификаций, портов или даже дисплея, но Гурман сообщил, что компания не будет экономить на корпусе. По словам Гурмана, Apple будет использовать новый производственный процесс для создания алюминиевых корпусов для доступного MacBook, вместо того чтобы выбирать более дешевый материал, такой как пластик, для снижения затрат. Возможно, нам не придется долго ждать, чтобы увидеть официальные цвета бюджетного MacBook, так как, по сообщениям Гурмана, он будет анонсирован на мероприятии в марте.
Мы все еще ждем совместимости Apple CarPlay для электромобилей Tesla, но, по данным Bloomberg, его выпуск задерживается из-за небольшой проблемы с iOS 26. В последнем выпуске рассылки Power On Марк Гурман сообщил, что планы Tesla по внедрению CarPlay были отложены из-за проблем с совместимостью приложений, а также из-за низкого уровня использования iOS 26.
Водители Tesla, желающие получить совместимость с CarPlay, ждут этого уже давно, особенно учитывая, что первоначальные слухи указывали на выпуск в конце 2025 года, а Bloomberg сообщал, что Tesla тестирует CarPlay в своих автомобилях еще в ноябре. Однако в последнем выпуске рассылки Гурман сообщил, что существуют некоторые проблемы с совместимостью между Apple Maps и собственной навигационной программой Tesla, которая также поддерживает функции автопилота.
Для решения этой проблемы Apple выпустила обновление iOS 26, которое должно лучше синхронизировать два навигационных приложения, особенно при использовании водителем автономных систем вождения Tesla. Тем не менее, Tesla, по сообщениям, обеспокоена низким уровнем использования iOS 26 настолько, что откладывает выпуск CarPlay для своих автомобилей. Гурман также отметил, что уровень использования iOS 26 был ниже обычного, но уже растет, ссылаясь на последние данные Apple: 74% всех iPhone, выпущенных за последние четыре года, работают под управлением iOS 26.
Официальной даты появления CarPlay в Tesla по-прежнему нет, но включение этой популярной автомобильной функции может стать способом стимулировать продажи компании. Согласно январским оценкам регистраций в США, продажи Tesla снизились четвертый месяц подряд.
Airbnb планирует удвоить усилия в области искусственного интеллекта для улучшения пользовательского опыта как для гостей, так и для хозяев. Во время четвертого квартального отчета о доходах генеральный директор Airbnb Брайан Чески заявил, что компания создает «ИИ-ориентированный опыт», направленный на помощь гостям в бронировании поездок, помощь хозяевам с их объявлениями и более эффективное управление компанией. По словам Чески, инструмент поиска с использованием ИИ для помощи гостям в бронировании поездок уже доступен для небольшого процента пользователей.
В письме акционерам, опубликованном на веб-сайте Airbnb, компания сообщила, что проводит раннее тестирование поиска с использованием ИИ, который «направлен на то, чтобы дать гостям более естественный способ описать то, что они ищут, и задавать вопросы о предложении и месте». В письме добавлено, что инструмент поиска с ИИ станет «более комплексным и интуитивно понятным поисковым опытом, который распространяется на всю поездку», но компания не назвала точную дату, когда он станет доступен широкой публике.
Хотя может показаться, что Airbnb опоздала с внедрением ИИ в свою экосистему, в прошлом году компания представила чат-бота с использованием ИИ, который обрабатывает запросы клиентов. В то время как агент ИИ в настоящее время доступен только пользователям в Северной Америке, Airbnb заявила, что он уже обрабатывает треть клиентских запросов без участия человека, как сообщает TechCrunch. Чески также заявил во время отчета о доходах, что чат-бот с ИИ будет обрабатывать «значительно больше» клиентских заявок через год и будет запущен по всему миру.
Disney преследует еще один генеративный ИИ-инструмент, обвиняя ByteDance и недавно выпущенный Seedance 2.0 в использовании ее материалов, защищенных авторским правом, без разрешения. Как впервые сообщило издание Axios, Walt Disney Company направила ByteDance письмо с требованием прекратить деятельность, утверждая, что китайская компания разработала свой инструмент Seedance «с пиратской библиотекой персонажей Disney, защищенных авторским правом, из «Звездных войн», Marvel и других франшиз Disney, как если бы заветная интеллектуальная собственность Disney была бесплатным клипартом из общественного достояния».
Письмо, которое было получено Axios, содержало примеры видео Seedance с участием персонажей Disney, защищенных авторским правом, включая Человека-паука, Дарта Вейдера, Питера Гриффина и других. Несмотря на то, что ByteDance только в четверг выпустила Seedance 2.0, он уже заслужил похвалу, но также вызвал возмущение со стороны голливудских студий, когда дело доходит до его возможностей генерации ИИ.
Благодаря сильному первоначальному импульсу Seedance уже оказался в непростом положении у одной из крупнейших медиакомпаний мира. Однако это не первый случай, когда Disney угрожает судебными исками ИИ-компании, поскольку Character.AI получила письмо с требованием прекратить деятельность за то же нарушение в сентябре. Через несколько месяцев Disney даже обвинила Google в нарушении авторских прав при обучении своих ИИ-моделей. С другой стороны, Disney заключила партнерство с OpenAI в рамках трехлетнего лицензионного соглашения, которое позволяет гиганту ИИ генерировать изображения и видео, используя эту очень востребованную интеллектуальную собственность.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.