gdgt

Skip to Content

BYD может быть известна своими доступными полностью электрическими автомобилями, но это не значит, что она не будет заниматься производством гиперкаров под одним из своих дочерних брендов. Через свой суббренд Denza, BYD представила Denza Z, гиперкар, который может развивать более 1000 лошадиных сил с помощью полностью электрического двигателя, на Пекинском автосалоне. По данным CarNewsChina, Denza A может разгоняться от 0 до 60 миль в час менее чем за две секунды, что сравнимо с Rimac Nivera.

BYD впервые показала Denza Z в качестве концепта на Шанхайском автосалоне в 2025 году. Через год китайский производитель электромобилей подтвердил свой новейший гиперкар как четырехместный, который будет выпускаться в версиях с жесткой крышей, кабриолет и «трековой» конфигурации. BYD еще не раскрыла полные характеристики Denza Z, поэтому мы не уверены, что отличает трековую версию. Пока что компания сообщила, что будет использоваться ее интеллектуальная система подвески DiSus-M, похожая на Magnetic Ride Control Chevrolet Corvette, и ее система Flash Charging. BYD также сообщил AutoExpress, что Denza Z будет иметь некоторые функции, которые были представлены в BYD YangWang U9, такие как автономное вождение и «разворот на месте«.

Удивительно, но BYD планирует выпустить Denza Z сначала в Европе, с дебютом на Фестивале скорости в Гудвуде (Великобритания) в июле. Автопроизводитель пока не раскрывает цены, но она должна быть более доступной, чем другой гиперкар BYD под маркой YangWang, количество которых ограничено 30 экземплярами.

Спустя два месяца после смертельной стрельбы в Тумблер-Ридж, Британская Колумбия, Сэм Альтман из OpenAI принес официальные извинения за то, что не уведомил полицию о тревожных разговорах в ChatGPT, замеченных в учетной записи подозреваемого. До инцидента OpenAI заблокировала учетную запись предполагаемого стрелка, Джесси Ван Рутслаара, за нарушение политики использования из-за потенциала насилия в реальном мире.

«Я глубоко сожалею, что мы не уведомили правоохранительные органы об учетной записи, которая была заблокирована в июне», — написал Альтман в письме. «Хотя я знаю, что слова никогда не смогут исправить всего, я считаю, что извинения необходимы, чтобы признать вред и необратимую утрату, которые понесло ваше сообщество».

Альтман отметил в письме, опубликованном полностью изданием Tumbler RidgeLines, что он разговаривал как с Дэррилом Кракоу, мэром Тумблер-Ридж, так и с Дэвидом Иби, премьер-министром Британской Колумбии, и согласился с тем, что «публичные извинения были необходимы, но также требовалось время, чтобы уважить сообщество во время траура».

Иби, который также упомянул письмо Альтмана в своем посте в X, согласился, что «извинения необходимы», но добавил, что они «крайне недостаточны для опустошения, которое произошло с семьями Тумблер-Ридж». В дальнейшем Альтман подтвердил в письме, что OpenAI «найдет способы предотвратить подобные трагедии в будущем» и будет работать со всеми уровнями власти, чтобы не допустить повторения подобного. Последнее обязательство Альтмана основано на предыдущем письме от вице-президента OpenAI по глобальной политике Энн О’Лири, которая заявила, что компания будет уведомлять власти, если обнаружит «неминуемые и достоверные» угрозы в разговорах ChatGPT.

Теперь, когда миссия «Артемида II» успешно завершена, NASA приступило к анализу производительности всех систем, которые совместно обеспечили безопасное возвращение четырех астронавтов с Луны ранее в этом месяце. Помимо того, что «Артемида II» отправила людей дальше, чем когда-либо прежде, она стала важнейшим испытательным полетом для предстоящих пилотируемых миссий, запланированных на 2027 и 2028 годы, причем последняя является амбициозной целью NASA по высадке астронавтов на лунную поверхность. На данный момент космический корабль «Орион» и ракета SLS, похоже, справились довольно хорошо.

NASA сообщает, что, согласно предварительным оценкам, тепловой щит космического корабля «проявил себя ожидаемо, без выявления каких-либо необычных условий», и на нем было меньше признаков обугливания, чем наблюдалось во время беспилотного испытания «Артемиды I». (Водолазы ВМС США сделали несколько очень интересных подводных снимков теплового щита после приводнения, как показано ниже). Приводнение прошло по плану: «Орион» приземлился в 2,9 мили от намеченной точки, по данным NASA, а скорость входа в атмосферу «уложилась в пределах одной мили в час от прогнозируемой».

The heat shield from the Orion spacecraft as photographed underwater by divers after its splashdown

US Navy

NASA также сообщает, что ракета SLS работала хорошо. Ей еще предстоят тесты, но «к моменту отключения основных двигателей, когда жидкостные двигатели RS-25 центральной ступени выключаются, космический аппарат двигался со скоростью более 18 000 миль в час, достигнув расчетной скорости для выхода на орбиту и точно попав в заданную точку», — отмечает космическое агентство в своем блоге.

Однако одна из проблем, как мы знаем, возникла с системой туалета. Вскоре после старта астронавты сообщили о проблемах с дренажной линией для мочи, которые специалисту миссии Кристине Кох удалось решить с помощью наземной команды. Но все хотели бы избежать этого в следующей миссии, поэтому сейчас команды NASA изучают оборудование и данные, чтобы выяснить, что пошло не так и как этого избежать.

Наблюдайте за закатом Земли

Астронавты «Артемиды II» продолжают делиться моментами своего путешествия вокруг Луны, и на этой неделе командир миссии Рид Вайсман опубликовал невероятное видео, где Земля заходит за Луну, снятое из космического корабля «Орион». Люди не видели это явление своими глазами уже более 50 лет, со времен последней миссии «Аполлон». Подробнее об этом здесь.

Хотя десять дней в космосе могут показаться не таким уж большим сроком, это все равно сказывается на организме, и возвращение на Землю стало для экипажа некоторым испытанием. Астронавт Кох на прошлой неделе опубликовала видео, где она с закрытыми глазами пытается выполнить упражнение на парную ходьбу, снятое после ее возвращения на Землю. «Когда люди живут в условиях микрогравитации, системы нашего организма, которые эволюционировали, чтобы сообщать нашему мозгу о нашем движении, — вестибулярные органы — работают некорректно», — объяснила она в подписи. «Наш мозг учится игнорировать эти сигналы, и поэтому, когда мы впервые возвращаемся в условия гравитации, мы сильно полагаемся на зрение для ориентации в пространстве».


Прежде чем уйти, обязательно ознакомьтесь с этими материалами:

Вы знаете тот старый мем с сердитым малышом, стоящим за надписью: «Поздравляю»; «Я рад за тебя»; «Круто»? Вот таким я был, читая «Монстры в архивах: Мой год страха со Стивеном Кингом» Кэролайн Бикс. Вот отрывок из аннотации: «После того, как Кэролайн Бикс была назначена первым заведующим кафедрой литературы имени Стивена Э. Кинга в Университете Мэна, она стала первым ученым, получившим расширенный доступ от Кинга к его личным архивам — сокровищнице рукописей, документирующих творческий процесс легендарного писателя, — большинство из которых никогда ранее не изучались или не публиковались».

Неприятно видеть, как кто-то другой живет твоей мечтой. (Шучу). Серьезно, эту книгу было абсолютно восхитительно читать как давнему поклоннику Стивена Кинга, так и писателю, которого всегда завораживает, как великие подходят к своему ремеслу. Бикс разбирает ранние работы — «Кладбище домашних животных», «Сияние», «Ночная смена», «Жребий Салема» и «Кэрри» — сравнивая изменения в нескольких черновиках каждого произведения и выделяя заметки Кинга и переписку с редакторами, которые превратили эти черновики в легендарные истории ужасов, которые мы знаем сегодня.

«Монстры в архивах» — это познавательное дополнение к книге самого Кинга «Как писать: воспоминания о ремесле», и хотя для удовольствия от нее не обязательно быть суперфанатом, любой, кто *им* является, наверняка будет в восторге.

Tesla полностью прекратила действие предложения о бесплатной пожизненной зарядке Supercharging еще в 2018 году, но с тех пор включала эту льготу для клиентов в рамках определенных акций. Например, в 2019 году Tesla возвращала бесплатную зарядку Supercharging для Model S и X пару раз. Последнее предложение автопроизводителя распространяется на новые покупки автомобиля Model 3 Premium или Performance в Северной Америке. На своем веб-сайте Tesla объявила, что включает один год бесплатной зарядки Supercharging для Model 3 Premium или Performance, хотя предложение «может быть изменено или прекращено в любое время».

Как отмечает Electrek, это приятный бонус, но, скорее всего, не решающий фактор для тех, кто заряжается дома. Однако для тех, у кого нет доступа к домашней зарядной станции, это может означать значительную экономию.

Бесплатная зарядка Supercharging начинается с момента доставки и не может быть отложена или обменена на наличные. Владельцам также придется платить определенные сборы, такие как сборы за загруженность, которые автопроизводитель взимает, если автомобиль остается подключенным к Supercharger после достижения 80-процентного заряда, когда станция перегружена. Предложение не распространяется на транспортные средства, используемые в коммерческих целях, таких как услуги такси, райдшеринга и доставки. Что касается тех, кто обменял свои бензиновые автомобили на получение стимулирующей скидки в 2000 миль Supercharging, они смогут воспользоваться этой льготой в первую очередь, а затем использовать эти мили после первого года владения.

В подборке самых горячих обзоров Engadget на этой неделе есть все: новая компактная камера, умный гриль 2-в-1, пара дронов и дорогой компактный пылесос. И это до того, как мы перейдем к высокопроизводительному игровому дисплею, который обойдется вам всего в 350 долларов. Читайте дальше, чтобы ознакомиться с обзорами, которые вы могли пропустить за последние две недели, пока мы готовимся к очередной серии крупных событий в следующем месяце.

DJI Osmo Pocket 4

93100Expert Score

Плюсы

  • Отличное качество изображения
  • Улучшенная работа при слабом освещении
  • Встроенная память
  • Модульные аксессуары
Минусы

  • Все еще только 3K в портретном режиме
  • Отсутствие защиты от пыли и воды из-за стабилизатора
  • Нет оптического зума
  • Недоступен в США

Камеры DJI Osmo Pocket стали неотъемлемой частью освещения Engadget на живых мероприятиях за последние несколько лет. Они удобны, компактны и обеспечивают высококачественную запись, когда скорость имеет значение. Приглашенный рецензент Джеймс Трюв недавно протестировал новую Osmo Pocket 4, заключив, что «вы получаете лучшее качество изображения, которое окупится со временем».

Recteq X-Fire Pro 825

84100Expert Score

Плюсы

  • Два гриля в одном
  • Надежные Wi-Fi инструменты
  • Прочная конструкция
  • Прямое обугливание
Минусы

  • Маленькие бункеры для пеллет
  • Отсутствие режимов super smoke, keep warm или других полезных режимов
  • Несовместим с беспроводными датчиками еды

С помощью X-Fire Pro Recteq поставила цель создать пеллетный гриль, который понравится любителям газовых грилей. Компания добилась этого, предлагая двухрежимное устройство, которое придает древесный аромат, не получаемый от пропана или природного газа. «Recteq успешно объединил лучшие аспекты пеллетных грилей с выделенным режимом высокой температуры и отдельными элементами управления, которые будут знакомы любителям газовых грилей», — сказал я. «Эта модель отличается прочной конструкцией, надежной производительностью и подключением к Wi-Fi для длительных сеансов копчения».

Монитор Alienware 27 QD-OLED

92100Expert Score

Плюсы

  • Невероятно доступный
  • Трехлетняя гарантия с защитой от выгорания
  • Простой, прямолинейный дизайн
  • Разрешение QHD с VRR 240 Гц
  • Насыщенные цвета
Минусы

  • Слабая яркость
  • Не очень много портов
  • Отсутствие нативной поддержки G-Sync

Может ли игровой монитор за 350 долларов предложить достаточно для выполнения поставленных задач? Если речь идет о дисплее Alienware 27 QD-OLED, то ответ — решительное «да».

«AW2726DM может и не обладает всеми модными функциями, которые есть у более дорогих мониторов, но это отличный пример правильно сделанного простого гаджета», — сказал старший репортер Сэм Ратерфорд. «Вы получаете достаточное количество портов, простой дизайн и красивую QD-OLED панель с солидным разрешением и частотой обновления — и все это всего за 350 долларов».

Дроны DJI Lito и Dyson PencilVac

Как и Osmo Pocket 4, последние дроны DJI вряд ли появятся в США. Однако, если вы живете в другом месте, за менее чем 400 долларов вы получаете высокую производительность. «Серия Lito показывает, что DJI намерена доминировать в каждом ценовом диапазоне и категории дронов, включая нижний сегмент», — сказал приглашенный репортер Стив Дент. «Несмотря на низкую цену, новые дроны не экономят на функциях, предлагая полную защиту от препятствий, отслеживание объектов ActiveTrack, относительно высокие скорости и четкое качество видео 4K — как и модели, стоящие намного дороже».

Если ваша весенняя уборка все еще нуждается в толчке, возможно, эффектный, тонкий пылесос сможет справиться с легкой уборкой. «Благодаря минималистичному форм-фактору PencilVac по-прежнему является инженерным чудом», — сказал глава британского бюро Мэтт Смит. «Его высокая мобильность позволяет легко убирать в узких углах и между мебелью. Мне бы только хотелось, чтобы он был немного мощнее».

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Если вы ищете что-то новое, во что можно поиграть на этих выходных, у нас есть множество вариантов. Мы также расскажем вам о некоторых интересных играх, которые скоро выйдут.

В пресс-релизе, анонсирующем, что Playdate Season 3 выйдет позже в этом году, Panic добавила строку, о которой я много думал на этой неделе. «Panic в настоящее время испытывает облегчение и рада, что люди могут создавать потрясающие игры для Playdate всего с 16 мегабайтами ОЗУ», — говорилось в нем, что является отсылкой к продолжающемуся кризису ОЗУ.

Playdate не обладает большой технической мощностью, и я часто восхищаюсь тем, чего разработчики могут добиться в рамках его ограничений. Ограничения стимулируют творчество — многие люди проявляли изобретательность в Twitter, когда у них было всего 140 символов. Здесь Panic напомнила нам, что вам не обязательно нужен сверхмощный компьютер или консоль, чтобы получить доступ к большему количеству отличных игр, чем вы когда-либо сможете сыграть.

Например, моя любимая игра этого года — Titanium Court — работает на Mac, способных запускать macOS 11 (версия операционной системы 2020 года) или новее. На ПК вам потребуется видеокарта, совместимая с OpenGL или DirectX 9, последний из которых был выпущен в 2002 году. Между прочим, игра также поместится на CD-ROM.

Существует множество других отличных инди-игр, новых и старых, которые будут отлично работать на менее мощных машинах. Имейте это в виду в следующий раз, когда цены на консоли нового поколения или другие игровые системы вырастут из-за нехватки ОЗУ. Если не считать неприятностей с DLSS 5, вам, вероятно, также не понадобится GPU NVIDIA серии 50. Возможно, просто купите Playdate.

Новые релизы

Хотя многие из видов оружия, персонажей и врагов остались прежними, Vampire Crawlers — это свежий взгляд на Vampire Survivors. Это пошаговая roguelite deckbuilder. Вместо того чтобы автоматически стрелять из имеющегося оружия по ближайшим врагам, вы будете разыгрывать карты, чтобы побеждать толпы противников в каждом бою. Вы по-прежнему сможете модифицировать и улучшать свое оружие и способности.

Каждая карта имеет стоимость применения, поэтому вам нужно будет учитывать, какие из них разыграть в данный момент и в каком порядке. Таким образом, это более медленный, более стратегический вариант оригинальной игры, хотя и с тем же уровнем визуального хаоса, если вы соберете особенно мощную сборку.

Я сыграл тонну часов в Vampire Survivors, и демоверсия Vampire Crawlers также заманила меня. Ее подход к пошаговым боям мне нравится. Я только немного поиграл в полную версию, но есть все шансы, что я потеряю дни своей жизни из-за нее.

Vampire Crawlers — от создателя Survivors Poncle и соразработчика Nosebleed Interactive — доступна сейчас в Steam (для ПК и Mac), Xbox для ПК, Xbox Series X/S, PS5 и Nintendo Switch за 10 долларов. Она включена в Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Создатель Fable Питер Молинье и его студия 22cans вернулись с еще одной игрой про бога. В Masters of Albion вы можете строить и модифицировать поселения как буквальная рука бога. Вы будете проектировать здания (которые сразу же строятся и становятся доступными) и управлять работниками. Вы также можете взять на себя управление человеком или животным в мире, чтобы выполнять квесты и охотиться за сокровищами.

Здесь также есть элемент защиты башни. Вам нужно будет готовить свои города к ночным нападениям различных существ. Вы можете отражать этих врагов как бог или сражаться с ними на земле в качестве героя. Здесь много всего происходит, но, возможно, моя любимая часть — это очевидное предупреждение в разделе описания зрелого контента на странице Steam: «Игроки также могут использовать грубые, взрослые жесты руками по желанию в игре». Да, это означает, что вы можете показать средний палец, играя за божественную руку. Да, я очень зрелый.

Masters of Albion теперь доступна в раннем доступе в Steam. Обычно она стоит 25 долларов, но до 29 апреля действует 10-процентная скидка.

Snap & Grab привлекла наше внимание на прошлогодней выставке Day of the Devs. Это мультяшная игра об ограблении, в которой вы будете совершать свои ограбления в два этапа. Вы играете за Nifty, известного фотографа-модельера. На этапе подготовки вы используете свое положение, чтобы фотографировать добычу, угрозы и возможности, а затем используете их для составления плана. С помощью подручных вы попытаетесь осуществить ограбление.

Разработчик игры No Goblin придерживается эпизодического подхода к Snap & Grab, выпуская игру в пяти частях в течение этого года. Первый эпизод доступен сейчас в Steam (обычно 8 долларов, хотя до 1 мая действует 10-процентная скидка).

Продолжение игры Indoor Kickball от Snow Day Software — это Indoor Baseball. Это аркадная игра, в которой, как ни странно, вы играете в бейсбол внутри зданий. Вы будете играть матчи 1 на 1 против CPU или друга в локальном мультиплеере. Вы также можете погрузиться в 14-матчевый сезон или попробовать сюжетный режим, в котором вы попытаетесь вернуться в школьную бейсбольную команду (и, возможно, выполните некоторые поручения, чтобы компенсировать слишком много сломанных вещей дома).

Существует несколько разных уровней, каждый из которых предлагает различные способы совершить хоум-ран, от разбития окна до попадания мячом в туалет. Это кажется легким и веселым, и как начинающий любитель бейсбола, мне нравится эта идея.

Indoor Baseball доступна сейчас в Steam, Xbox для ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PS5 и Nintendo Switch. Стоит 15 долларов.

Предстоящие

Я очень люблю Another Crab’s Treasure, поэтому всегда буду интересоваться всем, чем занимается Aggro Crab. Учитывая, что студия также была соразработчиком хита Peak (совместно с Landfall), я полагаю, что многие другие люди чувствуют то же самое.

Crashout Crew — еще одна многопользовательская игра от Aggro Crab. Эта игра следует хаотичной кооперативной формуле таких игр, как Overcooked. В команде водителей погрузчиков вы и ваши друзья будете работать вместе, чтобы выполнять заказы на складах, сталкиваясь с препятствиями, такими как отключения электричества, кактусы, огонь и пчелы.

Она выйдет в Steam, Xbox на ПК и Xbox Series X/S 28 мая. Она будет доступна в Game Pass с первого дня.

Я очень люблю игры о повседневной жизни, связанные с футболом (мне еще предстоит сыграть в Despelote!). Kick — еще одна такая игра. Это сайд-скроллер в стиле аниме от одного разработчика nospacelost и издателя Shoreline Games, в которой вы ведете мяч по пути в школу.

Есть 23 уровня с людьми, которых нужно избегать, и препятствиями, которые нужно преодолеть. Вам нужно будет избегать повреждения чего-либо, пытаясь выполнить трюки, ударяя по мячу под правильным углом, и при этом успевать на занятия (вы можете отключить таймер для более расслабленного опыта). Игра выглядит красиво, и перспективам игры всегда помогает присутствие щенка, сопровождающего главного героя.

Дата выхода Kick не объявлена. Она выйдет в Steam когда-нибудь.

Elfie: A Sand Plan — это уютная игра по строительству замков из песка от Pressed Elephant и Sol’s Atelier. В ней более 180 уровней, на которых вы будете строить скульптуры из песка в соответствии с тем, что задумал маленький слоненок Эльфи. Есть также три уровня сложности.

Игра выглядит мило, а я обожаю слонов (ой, я только что начала опекать еще одного), поэтому мне интересно ее попробовать. Elfie: A Sand Plan выйдет в Steam для ПК и Mac 12 мая. Она будет стоить 7 долларов, и будет действовать 10-процентная скидка на старте.

Команде Realmsoft потребовалось 14 лет, чтобы довести Clockwork Ambrosia до конца, и, если судить по последнему трейлеру, такой долгий цикл разработки мог оказаться стоящим. Это сайд-скроллер-платформер, в котором вы можете настраивать полдюжины видов оружия, используя более 150 модификаторов.

Вы играете за инженера дирижабля, который пытается выжить на стимпанк-острове, полном агрессивных роботов и существ, после крушения. Мне очень нравится арт-дирекшен, который отличается пышной рисованной пиксельной графикой и красивой анимацией. Realmsoft создала игру, используя собственный движок, который команда построила с нуля.

Я с нетерпением жду возможности опробовать Clockwork Ambrosia. Она выйдет в Steam 12 мая.

XChat, отдельное приложение для доступа к функции обмена сообщениями X, теперь доступно для загрузки для iOS. Ранее X сообщала, что прекратит прямые сообщения в X в 2025 году, но, по крайней мере, на данный момент XChat доступно в исходном приложении X, в веб-версии и этом новом приложении.

Судя по его стартовому видео, новое приложение XChat предлагает многие элементы современных сообщений, которые X уже представила в своей функции чатов, такие как возможность удалять и редактировать сообщения, блокировать скриншоты и отправлять исчезающие сообщения. Новое приложение XChat также поддерживает видео- и аудиозвонки, и X утверждает, что все сообщения, отправленные через XChat, зашифрованы сквозным шифрованием.

Ожидается, что XChat также станет домом для любых групп, сформированных вокруг функции «Сообщества» (Communities) X. Социальная платформа недавно объявила, что прекращает поддержку функции «Сообщества» в конце мая, и намекнула, что поддержка XChat больших групповых чатов может стать достойной альтернативой. Групповые чаты XChat в настоящее время могут вмещать 350 участников, но X планирует увеличить это число в будущем.

Изначальный замысел Илона Маска после переименования Twitter в X заключался в том, чтобы превратить платформу в «приложение для всего», где могли бы сосуществовать такие вещи, как алгоритмическая лента, обмен сообщениями, доски вакансий и даже платежи. Отдельное приложение для обмена сообщениями кажется полной противоположностью этому, но это также может отражать положение X в 2026 году. Компания в настоящее время является дочерней компанией xAI, а сама xAI является частью SpaceX. Усилия Маска в области искусственного интеллекта, по-видимому, являются приоритетом, а клонирование чего-то вроде WeChat может быть менее важным.

Губернатор штата Мэн Джанет Миллс наложила вето на законопроект, который приостанавливает строительство крупных дата-центров в штате до осени 2027 года. Хотя законопроект был принят обеими палатами законодательного собрания Мэна 14 апреля, и Миллс предположила, что поддержит временный мораторий, губернатор хотела законопроект, который бы исключил существующий проект дата-центра в Джее, штат Мэн.

Законопроект конкретно блокировал строительство дата-центров, потребляющих 20 мегаватт или более, и предписывал государственным агентствам и другим организациям не выдавать разрешения, если предлагаемые проекты не соответствуют этим энергетическим потребностям. Принятие законопроекта также потребовало бы создания «Координационного совета по дата-центрам штата Мэн», который бы «предоставлял стратегические рекомендации, способствовал скоординированному государственному планированию и оценивал политические инструменты для решения вопросов, связанных с возможностями дата-центров, а также связанными с ними выгодами и рисками для штата».

Хотя Миллс отклонила эту попытку регулирования дата-центров, она заявила, что подпишет исполнительный указ о создании совета, аналогичного предложенному в законопроекте. Она также подписала LD 713, законопроект, запрещающий дата-центрам участвовать в программах налоговых льгот для развития бизнеса штата Мэн.

Мэн далеко не единственный штат, рассматривающий запреты или временные ограничения на деятельность дата-центров. По меньшей мере 12 других штатов изучают аналогичное законодательство, например, Нью-Йорк, где законодатели недавно внесли законопроект, который заблокирует строительство новых дата-центров как минимум на три года. На федеральном уровне сенатор Берни Сандерс (независимый, Вермонт) и представительница Александрия Окасио-Кортес (демократ, Нью-Йорк) поддержали законопроект, который не только введет мораторий на строительство новых дата-центров, но и на модернизацию существующих объектов.

Любое желание замедлить развитие ИИ или инфраструктуры, которая делает его возможным, противоречит требованиям технологических компаний и позиции администрации Трампа, которая активно поощряет ускоренное развитие ИИ в США. Недавняя структура ИИ президента Дональда Трампа в марте даже призывала к оптимизации процесса строительства и энергообеспечения дата-центров.

Вы когда-нибудь замечали, как магазины Walgreens и CVS часто располагаются прямо напротив друг друга? Так вот, Call of Duty и Battlefield имеют нечто похожее. Всего через восемь дней после того, как грядущий фильм по Call of Duty получил официальную дату премьеры, как гром среди ясного неба: The Hollywood Reporter сообщает, что фильм по Battlefield находится в разработке.

К проекту привлечены настоящие тяжеловесы индустрии. Оскароносный Майкл Б. Джордан (Sinners) планирует выступить в качестве продюсера и, возможно, сыграть главную роль в фильме. Тем временем Кристофер МакКуарри, известный по франшизе «Миссия невыполнима», напишет сценарий, выступит режиссером и продюсером. Естественно, EA также выступит продюсером, поскольку компания пытается извлечь выгоду из недавней волны Голливуда экранизаций видеоигр, которые не разочаровывают.

Создатели фильма, по сообщениям, прямо сейчас встречаются со студиями и стриминговыми сервисами, и ожидается начало торгов. Говорят, что в четверг они провели переговоры с Apple и Sony. Команда проекта, по сообщениям, отдает приоритет сделке, которая включает прокат в кинотеатрах.

Вполне понятно, почему представители бизнеса считают, что сейчас подходящее время для экранизации Battlefield. (И не только потому, что Call of Duty уже делает это.) Последняя игра в долгоиграющей серии, Battlefield 6, стала самой продаваемой игрой 2025 года, впервые обогнав Call of Duty. После продажи более 7 миллионов копий за первые три дня, к концу года она превысила предполагаемые 20 миллионов продаж. Любая студия, которая выложит большие деньги за этот проект, постарается оседлать эту волну.

Тем временем фильм по Call of Duty запланирован к выходу 30 июня 2028 года. Для проекта Paramount Тейлор Шеридан (Yellowstone) выступит соавтором сценария и продюсером, а Питер Берг (Friday Night Lights) станет режиссером.

Министерство юстиции объявило, что вмешивается от имени xAI в недавний иск компании против штата Колорадо. xAI впервые подала иск в начале апреля в ответ на недавний закон Колорадо, который требует от разработчиков «высокорисковых» систем ИИ (например, используемых в здравоохранении, трудоустройстве или жилищном строительстве) как раскрывать, так и смягчать риск алгоритмической дискриминации в своих системах. Закон должен вступить в силу в июне, и Минюст теперь просит Окружной суд Колорадо объявить его неконституционным.

В первоначальном аргументе xAI говорилось, что Билль Колорадо SB24-205 нарушает права компании, гарантированные Первой поправкой, вынуждая ее разработчиков менять способы создания продуктов ИИ и обязывая их приводить свои продукты в соответствие с взглядами Колорадо на разнообразие и дискриминацию. Минюст признает эти опасения в своем иске, но конкретно фокусирует свой аргумент на идее, что закон нарушает Положение о равной защите Четырнадцатой поправки.

По мнению Минюста, поскольку закон опирается на демографические данные и «статистические расхождения» в качестве доказательства дискриминации, он фактически потребует от разработчиков искажать результаты работы системы ИИ и «дискриминировать по признаку расы, пола, религии и других защищенных характеристик», что является нарушением Четырнадцатой поправки. Министерство также рассматривает закон Колорадо как угрозу «позиции Соединенных Штатов как мирового лидера в области ИИ», титул, который действующая администрация стремится защищать.

Будучи как сторонником, так и поощрителем ИИ, администрация Трампа проявляла особую чувствительность к идее включения принципов разнообразия, равенства и инклюзивности (DEI) в ИИ. Президент Дональд Трамп подписал несколько исполнительных указов после объявления своего «Плана действий в области ИИ» в 2025 году, которые конкретно призывали государственные учреждения использовать инструменты ИИ, избегающие «идеологических догм, таких как DEI». Он также призвал к созданию рабочей группы, которая могла бы оспаривать государственное регулирование ИИ в пользу федеральной нормативной базы для ИИ. Ирония заключается в том, что аргумент Минюста и позиция администрации в целом так же идеологичны, просто в исторически неверном ключе, игнорирующем последующие последствия дискриминации в США.

Через несколько дней начнется отбор присяжных по долгожданному делу «Маск против Альтмана». По завершении этого процесса девяти обычным людям предстоит решить, обманула ли OpenAI Илона Маска, когда объявила о своей реорганизации в более традиционный прибыльный бизнес. Судебный процесс, который пройдет в федеральном суде Окленда, — это не просто площадка, где два миллиардера будут публично выяснять отношения, он может изменить индустрию искусственного интеллекта.

Как мы к этому пришли?

Маск подал иск против OpenAI в 2024 году, но зерно спора было посеяно, когда Сэм Альтман отправил миллиардеру электронное письмо вечером 25 мая 2015 года. «Я много размышлял о том, возможно ли остановить человечество от разработки ИИ. Я думаю, что ответ — абсолютно нет», — написал Альтман в то время. «Если это все равно произойдет, было бы неплохо, чтобы это сделал кто-то другой, а не Google. Есть мысли, стоит ли [Y Combinator] начать свой «Манхэттенский проект» для ИИ?»

«Вероятно, стоит обсудить», — ответил Маск через пару часов. В том же году OpenAI объявила о своем создании, а Альтман и Маск стали сопредседателями нового совместного предприятия. «OpenAI — некоммерческая научно-исследовательская компания в области искусственного интеллекта. Наша цель — продвигать цифровой интеллект таким образом, чтобы он приносил максимальную пользу всему человечеству, не будучи ограниченным необходимостью получения финансовой прибыли. Поскольку наши исследования свободны от финансовых обязательств, мы можем лучше сосредоточиться на позитивном влиянии на человека».

Если верить версии событий, изложенной OpenAI, то к 2017 году почти все в компании, включая Маска, согласились с тем, что прибыльная организация «должна быть частью следующего этапа для OpenAI» из-за огромного объема инвестиций, необходимых для реализации первоначальной миссии. В какой-то момент до ухода Маска из совета директоров OpenAI в феврале 2018 года OpenAI утверждает, что он потребовал полного контроля над компанией с намерением в конечном итоге объединить ее с Tesla.

После ухода Маска OpenAI создала свое прибыльное подразделение в 2019 году, которое на тот момент было организовано по модели «ограниченной прибыли», призванной ограничить доход инвесторов 100-кратным размером, причем любые излишки будут направляться в некоммерческую организацию. Идея заключалась в том, что если OpenAI достигнет искусственного общего интеллекта, ее некоммерческая организация станет его величайшим бенефициаром. Однако после успеха ChatGPT в 2022 году эта структура стала проблематичной для OpenAI, поскольку компания стремилась привлекать все больше капитала, и в рамках раунда финансирования на сумму 6,6 миллиарда долларов в октябре 2024 года она сообщалось, согласилась на срок менее двух лет для вывода прибыльного подразделения из-под контроля некоммерческой организации.

«Суть этого судебного процесса заключается в том, что OpenAI начинала как некоммерческая организация, а затем решила, что ей необходимо стать прибыльной организацией, чтобы привлечь огромные суммы денег, необходимые для разработки технологий, которые она хотела создать», — объясняет профессор Майкл Дорфф, исполнительный директор Института бизнес-права и политики Лоуэлла Милкена при Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе. «Это очень проблематичный переход с точки зрения закона».

Ранее в этом году, после затяжных переговоров с Microsoft (крупнейшим инвестором прибыльного подразделения) и генеральными прокурорами штатов Калифорния и Делавэр, OpenAI объявила об успешной реорганизации своей корпоративной структуры. В настоящее время прибыльное подразделение является корпорацией общественного блага, что делает его более привлекательным для инвесторов, ищущих простую структуру возврата средств. Тем временем некоммерческая организация — теперь известная как Фонд OpenAI — владеет долей в прибыльном подразделении, стоимость которой на момент объявления соглашения составляла 130 миллиардов долларов.

В конце прошлого года Маск подал ходатайство о судебном запрете, чтобы предотвратить реорганизацию, но потерпел неудачу. Как ранний донор OpenAI, Маск не получит ни цента, когда компания проведет первичное публичное размещение акций, поскольку пожертвования делаются без ожидания какой-либо отдачи. Поэтому Маск утверждает, что основатели OpenAI, включая генерального директора Сэма Альтмана и президента Грега Брокмана, обманули его как донора.

Определение точной суммы, которую Маск внес в OpenAI, было одним из первых вопросов во время предварительного расследования. Видите ли, Маск значительно преувеличил свой денежный вклад. Совсем недавно, в марте 2023 года, миллиардер регулярно утверждал, что пожертвовал около 100 миллионов долларов OpenAI. Позже он сократил эту оценку вдвое, сообщив CNBC в мае 2023 года: «Я не уверен в точном числе, но это порядка 50 миллионов долларов». В недавних судебных документах эта цифра снова была пересмотрена в сторону 38 миллионов долларов, и это число остается актуальным.

Что поставлено на карту для OpenAI?

В своем первоначальном иске юридическая команда Маска пыталась «бросить все» в OpenAI, говорит профессор Дорфф. В последующих ходатайствах адвокаты Маска сузили круг желаемых результатов для своего клиента до нескольких средств защиты. Если присяжные вынесут решение в его пользу, Маск потребовал, чтобы суд заставил Альтмана и Брокмана уйти в отставку, а OpenAI реструктурировалась как «добросовестная общественная благотворительная организация, действующая как некоммерческая организация, которой она должна была быть, в соответствии с ее учредительным договором и миссией». Он также сделал весьма необычное требование, чтобы любые денежные убытки, присужденные ему по приговору, были перенаправлены в некоммерческое подразделение OpenAI.

По словам профессора Дорффа, крайне маловероятно, что Маску удастся отменить реорганизацию OpenAI. Во-первых, судья окружного суда Ивонна Гонсалес Роджерс уже сигнализировала о своем нежелании делать именно это — и именно ей, а не присяжным, предстоит решить, является ли это соответствующим средством защиты. По сути, Маск просит судью «распутать узел» сложной корпоративной реструктуризации.

«Был момент, когда это могло быть возможно, когда генеральные прокуроры Делавэра и Калифорнии вмешались и пришли к текущему компромиссу», — объясняет Дорфф. «Согласны вы или не согласны с тем, что решили делать генеральные прокуроры, я думаю, маловероятно, что суд сочтет целесообразным отменять этот компромисс из-за всех высокопоставленных государственных чиновников, участвовавших в нем, которые, теоретически, имели все правильные стимулы». Когда Маск подал ходатайство о предварительном судебном запрете, чтобы остановить преобразование OpenAI в прибыльную компанию, судья заявила, что ходатайство было «исключительным и редко удовлетворяемым». Тот факт, что Маск тесно связан с конкурентом OpenAI xAI, «может также сильно повлиять на мнение судьи», добавляет Дорфф.

Гораздо более неопределенно, как могут развиваться другие требования Маска, поскольку присяжные решат, виновна ли OpenAI в его обмане. По словам Дорффа, большинство громких коммерческих дел заканчиваются тем, что обе стороны заключают мировое соглашение из-за риска вовлечения присяжных в исход дела. «Я просто не вижу, чтобы это произошло здесь, учитывая тон спора», — говорит он. «Маловероятно, что какая-либо из сторон пойдет на мировое соглашение».

Если дело закончится решением присяжных, то девять человек, под руководством судьи, должны будут определить денежный ущерб. «Это будет очень сложно выяснить, потому что есть максималистская версия этого, и минималистская версия этого. Это очень разные суммы, и результат может быть где угодно между двумя», — говорит Дорфф. Юридическая команда Маска добивается конфискации от 65,5 до 109,43 миллиарда долларов у OpenAI (и от 13,3 до 25,06 миллиарда долларов у Microsoft, которая является соответчиком по делу). В худшем случае, предполагает профессор Дорфф, Альтман может потерять доверие совета директоров OpenAI, что приведет к его увольнению с поста генерального директора. Он даже может быть вынужден написать чеки для покрытия конфискованных сумм.

Дорфф подозревает, что OpenAI «была бы рада» минималистскому варианту, когда Маску будет возвращен его взнос в размере 38 миллионов долларов (и он попадет в некоммерческую организацию компании). Если появятся другие недовольные доноры, которые подадут в суд на OpenAI за мошенничество, дело «Маск против Альтмана» облегчит рассмотрение этих дел, поскольку «будет намечено, какие юридические претензии, вероятно, будут успешными», говорит Дорфф. Однако для OpenAI это будет равносильно «штрафам за неправильную парковку».

Что бы ни произошло дальше, судебный процесс обещает быть насыщенным. С публичными показаниями генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы, бывшего члена совета директоров OpenAI и доверенного лица Маска Шивона Зилиса и даже самого Альтмана, мы, по крайней мере, увидим множество ранее частных сообщений — и некоторый новый словарный запас — между одними из самых богатых людей в сфере технологий.

Google планирует инвестировать до 40 миллиардов долларов в Anthropic, что можно рассматривать как циркулярную сделку со стартапом в области искусственного интеллекта (и частым конкурентом), сообщает Bloomberg. Гигант поиска уже инвестировал в Anthropic на различных этапах в прошлом, но эта новая инвестиция следует за объявлением о том, что стартап в области ИИ подписал совместное соглашение с Google и Broadcom о «нескольких гигаваттах вычислительных мощностей TPU нового поколения».

По данным Anthropic, Google сейчас вкладывает 10 миллиардов долларов по текущей оценке компании, с дополнительными 30 миллиардами долларов, предложенными в случае достижения Anthropic определенных показателей производительности. В рамках существующего обязательства Anthropic использовать TPU (тензорные процессоры) и серверы Google, компания заявляет, что Google также предоставит 5 гигаватт вычислительных мощностей в 2027 году.

Если структура сделки и деловые отношения между Google и Anthropic кажутся вам знакомыми, возможно, потому, что стартап в области ИИ недавно объявил о чем-то подобном с Amazon. Ранее в апреле Amazon объявил, что инвестирует 5 миллиардов долларов в Anthropic, с дополнительными 20 миллиардами долларов в виде платежей, доступных при достижении определенных этапов. Anthropic также согласился использовать чипы Amazon Trainium для своих моделей ИИ.

Эти сделки — еще один пример способности Anthropic быстро тратить деньги: компания только что привлекла 30 миллиардов долларов в последнем раунде финансирования. Они также могут служить примером любви индустрии ИИ к циркулярным сделкам. Anthropic, соглашаясь использовать кремний и серверы Google и Amazon, получая инвестиции от обеих компаний, а затем, предположительно, тратя часть этих инвестиций на большее количество кремния и серверов, — это модель, наблюдаемая в отношениях между OpenAI, Nvidia, Microsoft и множеством других игроков в гонке за ИИ.

Люди не в восторге от Paramount в эти дни. Ведь корпоративная консолидация и трансформация CBS News в государственные СМИ обычно вызывают такую реакцию. Но вот человек, который, возможно, выбрал не самый… мудрый способ протеста. The Straits Times сообщает (через Gizmodo), что полиция Сингапура арестовала 26-летнего мужчину за утечку информации о фильме Paramount «Аватар: Легенда об Аанге».

Фильм, являющийся частью франшизы «Аватар: Легенда об Аанге», изначально планировался к выходу в кинотеатрах. Но после двух задержек его перенесли на Paramount+, где он должен дебютировать позднее в этом году. Естественно, преданные фанаты франшизы были возмущены перспективой того, что долгожданная часть пропустит кинотеатры. Скудный маркетинг Paramount, по-видимому, тоже не помог.

Однако многие уже видели фильм, предположительно благодаря упомянутому 26-летнему мужчине. Полиция Сингапура заявила, что он получил удаленный доступ к серверу и скачал фильм. Затем он разместил его части в Интернете. После утечки Paramount сменила название фильма на «Аватар Аанг: Легенда об Аанге» — возможно, чтобы попытаться предотвратить поиск информации об утечке среди обычных фанатов.

Мужчине предъявлено обвинение в несанкционированном доступе к компьютерным материалам. Ему грозит максимальное наказание в виде семи лет тюремного заключения, штраф до 50 000 долларов США или оба наказания.

Ранее в этом месяце The Hollywood Reporter взял интервью у владельца аккаунта @ImStillDissin, который опубликовал ролики. (Хотя можно предположить, что это может быть человек, находящийся под стражей, это неподтвержденная информация.) Интервью выявило довольно, скажем так, небрежное отношение к инциденту. Он сказал, что подумал, что публикация отрывков из фильма — пустяк, поскольку фильм выходит только на стриминговых сервисах. «Я увидел, что это просто что-то для Paramount+, поэтому решил немного подшутить», — сказал сливший информацию.

Утекшие отрывки быстро распространились. Несмотря на просьбы пользователей 4Chan поделиться полным фильмом, @ImStillDissin отказался. Однако 13 апреля кто-то другой поделился полным фильмом. Естественно, этот файл с тех пор распространился повсеместно.

Так что, удачи с официальным релизом 9 октября на Paramount+, Paramount. Она вам понадобится.

Когда Apple представила MacBook Neo, Джон Тернус был неотъемлемой частью презентации. Он открыл эксклюзивное мероприятие для прессы, представив Neo как революционную машину для Apple благодаря низкой цене в 599 долларов (499 долларов для образовательных учреждений) и премиальному качеству сборки. Он дал интервью Good Morning America, что обычно является прерогативой генерального директора Тима Кука. И когда я спросил сотрудников Apple о Neo на презентации, они почти всегда упоминали видение ноутбука Тернуса.

По сути, Тернус был лицом Apple в презентации MacBook Neo.

Тернус должен стать новым генеральным директором Apple 1 сентября, и Neo — не только его достижение, но и вероятный признак будущего подхода компании к продуктам. Это знак того, что Apple становится более уверенной в принятии рисков.

Apple живет и умирает благодаря своему премиальному имиджу. Она полностью отказалась от производства дешевых iPhone, таких как SE и 5C, а iPhone 16e и 17e за 599 долларов дороже обычных Android-смартфонов среднего класса (хотя Apple Watch SE за 249 долларов, надо признать, является одним из самых дешевых умных часов). Было рискованно встраивать мобильный процессор в полноценный компьютер, что могло сделать его слишком слабым. И это была авантюра — использовать скромные 8 ГБ ОЗУ, что почти кощунственно в пантеоне Apple. Neo не открывает новых горизонтов в категориях продуктов, но сам факт того, что это бюджетный ноутбук, делает его удивительно не похожим на Apple.

A citrus MacBook Neo on a table outside.

Лимонный MacBook Neo на столе снаружи. (Devindra Hardawar для Engadget)

Тем не менее, благодаря аппаратному лидерству Тернуса и мастерству Apple в области программного обеспечения, MacBook Neo стал безоговорочным успехом. У него лучшее качество сборки, экран, клавиатура, динамики и трекпад, которые я когда-либо видел в ноутбуке за 600 долларов. Как я писал в своем обзоре, «каждый производитель ПК на Windows, *включая* Microsoft, должен стыдиться».

Хотя мы не знаем полной себестоимости Neo, маржа Apple от его продажи, несомненно, будет намного ниже, чем у MacBook Air или Pro. Но Neo — это больше, чем просто источник прибыли. Это устройство, которое может служить для привлечения детей и студентов в экосистему Apple. Что еще лучше, оно может легко соблазнить пользователей Windows.

Конечно, мы не можем отдать Тернусу всю заслугу за Neo; есть целая команда менеджеров по продуктам и инженеров под его началом, которые выполняют фактическую работу по дизайну. Но трудно отрицать достижение в создании ноутбука за 600 долларов, который не ощущается как полный мусор. MacBook Neo удивил меня, опытного журналиста, пишущего о технологиях, практически на каждом уровне. И его существование заставляет меня задуматься, как Apple под руководством Тернуса сможет продолжать развиваться, не компрометируя качество или фирменное внимание Apple к деталям.

Тернус — редкий инженер Apple, который сыграл роль почти во всех существующих продуктах компании. За 25 лет своей работы он руководил созданием Mac, iPad, iPhone и Apple Watch. Это дает ему уникальное представление о том, куда компания может двигаться дальше, а также о том, как Apple может расширить свои возможности. И, судя по тому, что я увидел в MacBook Neo, будет интересно наблюдать, как Apple изменится в будущем.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.