Да, но вас она может и не коснуться.
В нашем беспроводном мире, где Bluetooth доступен практически на каждом устройстве, легко задаться вопросом, почему проводные USB-клавиатуры все еще существуют. Мало того, что сегодня можно найти множество проводных клавиатур, вы даже встретите премиальные модели без поддержки каких-либо беспроводных протоколов. Ориентированные на производительность игровые клавиатуры реже всего имеют беспроводную опцию — факт, который подчеркивает главную проблему, позволяющую избежать проводным устройствам: проблемы с производительностью.
Bluetooth хорошо известен своими задержками. Если вы когда-нибудь подключали колонку Bluetooth или наушники для просмотра видео и замечали, что звук отстает от картинки, вы уже сталкивались с этой задержкой. Но дело не только в звуке. Клики мыши и нажатия клавиш, передаваемые по Bluetooth, могут добираться до компьютера на несколько миллисекунд дольше. В повседневных задачах вроде набора текста или редактирования таблиц вы почти никогда не заметите этой задержки. Но в таких делах, как игры, где ключевую роль играет время реакции, задержка Bluetooth может быстро привести к проигранному матчу или гибели персонажа. Музыкантам, использующим клавиатуры для ввода данных в цифровую звуковую рабочую станцию (DAW), также может потребоваться меньшая задержка для точного тайминга.
Но Bluetooth — далеко не единственный беспроводной вариант на рынке. Многие клавиатуры также поддерживают подключение на частоте 2.4 ГГц, что обычно требует подключения небольшого ключа-адаптера (донгла) в USB-порт вашего компьютера. Частота 2.4 ГГц работает гораздо быстрее Bluetooth и зачастую вполне подходит для игр и других задач, требующих низкой задержки.
Если вы не играете в игры, можете смело пропустить всю эту тему и использовать тот тип подключения клавиатуры, который вам больше нравится. Но если вы играете и хотите оптимизировать свою систему, стоит разобраться, как два наиболее распространенных типа беспроводного подключения клавиатур соотносятся по производительности с проводными аналогами.
Bluetooth удобен, но медленен, что не очень хорошо для игр
Когда мы говорим о производительности клавиатуры, мы имеем в виду не только тип подключения. Скорость срабатывания (актуации) измеряет, насколько быстро активируется клавиша при нажатии; частота дребезга показывает, как клавиатура отфильтровывает случайные повторные нажатия и прочие помехи; а частота опроса (polling rate) определяет, как часто клавиатура отправляет отчет хост-устройству. Все это и многое другое может влиять на общую задержку. Но в то время как современные среднебюджетные и профессиональные клавиатуры решили эти проблемы — например, с помощью датчиков эффекта Холла для настройки точек срабатывания и высокой частоты опроса во избежание «бутылочных горлышек», — обойти ограничения Bluetooth невозможно. Именно поэтому вы даже не найдете Bluetooth-модуля на огромном количестве игровых клавиатур, и он также отсутствует на множестве неигровых механических клавиатур.
Если вы выбираете между проводным и Bluetooth-подключением, проводной вариант неизменно окажется предпочтительнее с точки зрения производительности. То же самое справедливо и для всего остального, где мы используем Bluetooth. Например, прослушивание музыки через AirPods никогда не будет звучать так же хорошо, как подключение проводных наушников, а и игровые мыши, и гарнитуры подвержены тем же проблемам с задержкой, что и клавиатуры. Что касается клавиатур, Bluetooth-подключение может привносить задержку всего в 8 миллисекунд — практически ничто по сравнению со скоростью человеческой реакции в 150–250 миллисекунд, — но легко может превышать 200 миллисекунд, чего достаточно, чтобы сделать многие игры неиграбельными.
Зачем вообще держать Bluetooth, если он так плох? Потому что большинство людей готовы пожертвовать частью производительности ради удобства. Я слушаю музыку в беспроводных наушниках, потому что не хочу, чтобы провода болтались по телу, пока я иду к поезду. Я пишу такие статьи на Bluetooth-клавиатуре, потому что мне пришлось бы печатать быстрее, чем это физически возможно для человека, чтобы заметить падение производительности. Игры — это особый случай, когда удобство становится обузой. Если я промахнусь мимо хедшота в соревновательном шутере из-за того, что моя клавиатура добавила ровно столько задержки, чтобы сбить мой прицел, меня убьют ответным выстрелом, и в результате я упаду в сезонном рейтинге. Но Bluetooth может оказаться вполне подходящим для пошаговых игр, ролевых игр (RPG) и других жанров, где молниеносная скорость реакции имеет меньшее значение.
Подключение на частоте 2.4 ГГц работает быстро, но не является панацеей
Это подводит нас к частоте 2.4 ГГц — идеальному балансу («златоглазке») для клавиатур и мышей. Если вы когда-либо видели клавиатуру с небольшим USB-донглом, который подключается к компьютеру для создания беспроводного соединения, вы уже знаете, как выглядит 2.4 ГГц.
В отличие от Bluetooth, здесь не существует единого стандартизированного протокола для частоты 2.4 ГГц. Этот термин просто обозначает часть радиоспектра, которую занимают такие устройства. Каждый производитель реализует собственное подключение на частоте 2.4 ГГц. Например, нельзя взять клавиатуру Logitech и использовать ее с донглом Keychron на частоте 2.4 ГГц. Сам по себе Bluetooth технически тоже работает в радиодиапазоне 2.4 ГГц, но представляет собой проприетарную технологию, лицензируемую для производителей устройств.
В то время как Bluetooth сосредоточен на поддержании стабильного соединения со сжатыми данными в ущерб производительности (к тому же ему приходится обслуживать самые разные устройства от наушников до точек доступа), производитель клавиатуры может реализовать связь на 2.4 ГГц с более высокой пропускной способностью и меньшей задержкой — часто на уровне 1 или даже 0.5 миллисекунды, что находится на расстоянии вытянутой руки от проводного подключения с его 0.3–1 миллисекундой.
Соединения на частоте 2.4 ГГц часто идеально подходят для игр. Это решение «лучшее из обоих миров», которое обеспечивает удобство и свободу беспроводной связи вместе с производительностью, сравнимой с проводным подключением. Тем не менее, это не панацея. Чаще всего вам потребуется отдельный донгл 2.4 ГГц для каждого подключаемого периферийного устройства, что может занять порты ввода-вывода вашего компьютера. Серьезной проблемой также являются радиопомехи. Простое использование порта USB 3.0 на компьютере (его можно узнать по синей вставке) может создавать шумы, приводящие к обрывам сигнала. А если вы находитесь в зашумленной радиосреде, например в оживленном кафе или аэропорту, может возникнуть аналогичная интерференция, из-за которой станут пропускаться нажатия клавиш или увеличится задержка.
Кроме того, некоторым аксессуарам на 2.4 ГГц требуется прямая видимость между донглом и устройством, что может стать проблемой для настольных ПК с портами USB на задней панели. В худших случаях даже подключение донгла к левой стороне ноутбука, когда приемник находится с правой стороны клавиатуры, может привести к катастрофическому падению производительности.
Если вы действительно хотите избежать проводного подключения, стоит протестировать вариант с частотой 2.4 ГГц на своей клавиатуре. Но для максимально стабильной работы в любых условиях у хорошего старого провода просто нет альтернативы.






















