gdgt

Skip to Content

Сайт Amazon, похоже, испытывает технические проблемы, которые мешают пользователям входить в систему и корректно отображать цены. По данным DownDetector, около 14:00 по восточному времени наблюдался всплеск сообщений о сбоях, и с тех пор проблемы, похоже, усугубились.

Хотя Amazon.com, похоже, способен отображать главную страницу компании, цены и информация о продуктах не загружаются, а при переходе на страницы товаров в некоторых случаях отображается страница с ошибкой и текстом «Извините, что-то пошло не так с нашей стороны». Пользователи также сообщили о невозможности войти в свои учетные записи.

«Мы сожалеем, что некоторые клиенты могут испытывать трудности во время покупок, — говорится в заявлении Amazon для Engadget. — Мы ценим терпение клиентов, пока мы работаем над решением проблемы».

Компания выразила аналогичное отношение к клиентам в X, подтвердив, что осведомлена о проблемах, с которыми сталкиваются клиенты, и признав, что работает над их устранением. Как облачный провайдер через свое подразделение Amazon Web Services (AWS), Amazon сама не раз сталкивалась со сбоями, в том числе в октябре 2025 года, которые на несколько часов вывели из строя такие сервисы, как Snapchat и собственный голосовой помощник Amazon Alexa. То, что сайт компании испытывает проблемы без масштабного сбоя AWS, кажется несколько более необычным и может свидетельствовать о том, что проблема находится вне ее облачной инфраструктуры.

Глава Xbox Аша Шарма готовится раскрыть секреты следующего поколения консоли Microsoft. В сообщении в X сегодня она сообщила, что система имеет кодовое название «Project Helix». Подтверждая предыдущие слухи, она утверждает, что она «будет лидировать по производительности» и сможет запускать как консольные, так и ПК-игры. Шарма также отмечает, что будет обсуждать систему на GDC на следующей неделе с партнерами и разработчиками.

Анонс консоли следующего поколения последовал за назначением Шармы на пост главы Xbox несколько недель назад, после ухода бывшего главы Xbox Фила Спенсера. В прошлом году было ясно, что у именитого игрового бренда Microsoft были трудности, и кадровые перестановки, безусловно, не особо помогли. Но будет интересно узнать больше подробностей о Project Helix на GDC — будет ли это просто ПК под видом консоли? Каких показателей производительности пытается достичь Microsoft, и получим ли мы какие-либо намеки на аппаратное обеспечение?

Впервые за долгое время в мире Xbox происходит что-то интригующее. Подобно первому Xbox, Microsoft может завершить это поколение раньше, чтобы быстро подготовить преемника. И если слухи о задержке выхода PlayStation 6 окажутся правдой, это может дать Microsoft несколько лет с новым оборудованием впереди Sony.

Кажется, всем нам не помешает немного (или много) радости и оптимизма прямо сейчас, поэтому появление мероприятия Games Done Quick — идеальное совпадение. Frost Fatales 2026 пройдет с 8 по 14 марта. Эта недельная трансляция будет собирать средства для Национального женского юридического центра, некоммерческой организации, борющейся за гендерную справедливость для женщин и девочек.

Мероприятия GDQ расширяют возможности для участия в спидранерском веселье. Frost Fatales 2026 будет транслироваться как обычно на Twitch-канале GDQ, но организация также теперь вещает на YouTube, и вы сможете смотреть прямую трансляцию там на следующей неделе. Предварительное шоу каждого дня начинается в 12:30 по восточному времени.

Frost Fatales — это зимнее благотворительное мероприятие от Frame Fatales, сообщества женщин и девушек, занимающихся спидранерством, которое действует под эгидой GDQ. С момента своего первого мероприятия в 2019 году группа собрала более 1 миллиона долларов для благотворительных организаций.

Расписание на следующую неделю включает смесь спидранерских стандартов (например, *Super Mario 64* и *Super Metroid*) наряду с более новыми релизами, а также некоторые более нестандартные категории, которые обещают быть очень увлекательными. Мероприятие начинается в воскресенье с вестерна в *Red Dead Redemption 2*. Любители ужасов найдут хороший выбор во вторник вечером с *Silent Hill f*, *Resident Evil 3* (2020) и *Resident Evil Village*. Прохождение *Kirby Air Riders* в пятницу вечером выделит множество участников сообщества для максимального позитива. *Peak*, заметная новая игра 2025 года, уже получила спидраны, которые вы сможете посмотреть в субботу днем перед вечерним бинго-соревнованием по недавнему инди-хиту *UFO 50*, и заключительным прохождением *Titanfall 2*, чтобы завершить мероприятие. Мероприятия Fatales не проводятся круглосуточно, как Awesome и Summer Games Done Quick, поэтому обязательно проверьте расписание, чтобы узнать обо всех основных моментах.

Или, если вы просто не можете дождаться воскресенья, чтобы окунуться в великолепные спидраны, Games Done Quick недавно запустила GDQ TV. Этот выделенный Twitch-канал всегда активен и показывает некоторые заметные моменты и прохождения из всего архива GDQ.

Кому нужны Half-Life 3 или Beyond Good & Evil 2? Roku, пытаясь геймифицировать поиск контента на своей платформе, представил игровую анонс на все времена. Встречайте: Roklue. Да, это реальное имя, которое придумал кто-то с должностью и (вероятно, высокой) зарплатой.

Roklue (дрожь) будет задавать игрокам вопросы о «фильмах и сериалах, о которых все говорят», а также о классических «любимых хитах». Когда игра будет ссылаться на фильм или сериал, она предоставит вам ссылку для просмотра на вашем устройстве. Первая версия — это привязка к сезону вручения Оскара («Roklue: Awards Season»), которая дебютирует в субботу. Эта дебютная версия произведена B17 Entertainment, компанией, принадлежащей Sony.

Roku заявляет, что будет ежегодно обновлять тематический контент. Variety сообщает, что они будут посвящены музыкальным фестивалям, премиям «Эмми» и праздникам.

Помимо этого названия, которое должно сопровождаться предупреждением о рефлекторном отказе, Roklue звучит достаточно безобидно. Вы играете в викторину, чтобы найти новый контент для стриминга; Roku увеличивает свою вовлеченность. Взаимовыгодное решение. Но при таких корпоративных схемах всегда стоит задуматься, где в конечном итоге может появиться дальнейшая монетизация. Подумайте о чем-то вроде ссылок на сериалы на платформах, на которые вы еще не подписаны. (Привет, комиссионные.)

7 марта бесплатная игра Roklue (фу) будет доступна на главном экране вашего Roku, без необходимости загрузки.

Netflix приобрел стартап в области ИИ для кинопроизводства InterPositive, согласно сообщению Variety. Эта компания была основана актером Беном Аффлеком в 2022 году. Не беспокойтесь, если вы о ней не слышали. Аффлек держал компанию в режиме «стелс» последние несколько лет, так что это, по сути, ее торжественный выход в свет.

Условия сделки не разглашаются, но Аффлек останется старшим советником Netflix. Кроме того, весь персонал будет интегрирован в стриминговую платформу.

Аффлек заявил, что основал компанию, «наблюдая за ранним развитием ИИ в производстве» и осознав, как «модели оказались неполными». Компания разрабатывает инструменты, которые генерируют ИИ-модели на основе ежедневных съемок существующего производства. Это позволяет кинематографистам использовать модель в процессе постпродакшена для таких задач, как микширование и цветокоррекция, изменение освещения сцен и добавление визуальных эффектов.

Аффлек добавляет, что эта технология «не связана с текстовыми запросами или созданием чего-либо из ничего». Netflix заявляет, что компания сохранит «кинематографистов в центре процесса». Компания недавно использовала инструменты генеративного ИИ для создания VFX-кадра в шоу под названием The Eternaut. Она также использует ИИ для повышения навязчивости рекламы. Нам предстоит увидеть, действительно ли создатели останутся в центре внимания. Netflix предоставит доступ к технологиям InterPositive творческим партнерам, но не планирует продавать их в коммерческих целях.

К чести Аффлека, он, кажется, имеет глубокое понимание современных ИИ-инструментов. «Нам также необходимо сохранить то, что делает повествование человечным, — это суждение», — сказал он. — «Суждение, на построение которого уходят десятилетия, оттачивание которого требует опыта и которое есть только у людей. Я знал, что несу ответственность перед своими коллегами и нашей индустрией за защиту силы человеческого творчества и людей, стоящих за ним». Однако стоит напомнить, что компания больше не находится в руках Аффлека, так как теперь он лишь советник.

Meta столкнулась с коллективным иском за ложную рекламу своих умных очков с ИИ после сообщений об использовании компанией внешних подрядчиков для просмотра записей, сделанных с помощью очков пользователей. Иск, поданный в среду в федеральный суд Сан-Франциско, утверждает, что заявления Meta о функциях конфиденциальности устройств ввели пользователей в заблуждение.

Иск был подан после того, как шведская газета сообщила, что субподрядчики в Кении выразили обеспокоенность по поводу просмотра видеоматериалов, снятых с помощью умных очков Ray-Ban Meta. Согласно изданию Svenska Dagbladet, работники сообщили, что видели «интимные» материалы, включая посещения ванной комнаты, сексуальные контакты и другие личные детали, в рамках своей работы по маркировке объектов на видео, снятых на умные очки пользователей.

«Данный общенациональный коллективный иск направлен на привлечение Meta к ответственности за ее заведомо ложную рекламу и неспособность раскрыть истинную природу слежки и ее связь с конвейером сбора данных для ИИ компании», — говорится в иске, поданном Clarkson Law Firm. В иске названы два человека из Калифорнии и Нью-Джерси, которые приобрели умные очки Meta. Утверждается, что оба «полагались» на маркетинговые заявления Meta о функциях защиты конфиденциальности очков и не купили бы их, если бы знали об использовании компанией подрядчиков. Иск требует денежной компенсации и судебного запрета.

Представитель Meta подтвердил Engadget, что данные с умных очков в некоторых случаях могут передаваться внешним подрядчикам. Компания отказалась комментировать утверждения, изложенные в иске.

«Очки Ray-Ban Meta помогают вам использовать ИИ без помощи рук, отвечая на вопросы об окружающем мире», — сказал представитель. — «Если пользователи не решают делиться медиафайлами, которые они сняли, с Meta или другими, эти медиафайлы остаются на устройстве пользователя. Когда люди делятся контентом с Meta AI, мы иногда используем подрядчиков для просмотра этих данных с целью улучшения пользовательского опыта, как это делают многие другие компании. Мы принимаем меры для фильтрации этих данных, чтобы защитить конфиденциальность людей и помочь предотвратить просмотр личной информации».

Компания не уточняет, что нет способа использовать «мультимодальные» функции умных очков без передачи снимков вашего окружения компании. Как я отметил в своем обзоре умных очков Ray-Ban Meta второго поколения в прошлом году: «изображения вашего окружения, обрабатываемые для мультимодальных функций очков, таких как Live AI, могут использоваться для целей обучения (эти изображения не сохраняются в фотогалерее вашего устройства)».

Таким образом, хотя Meta утверждает, что собственные записи пользователей остаются конфиденциальными, видеоматериалы, снятые, но не сохраненные локально для пользователей — например, видео при использовании Live AI — могут быть отправлены подрядчикам, которые помогают обучать модели ИИ компании. Политика конфиденциальности Meta не упоминает конкретно использование человеческих подрядчиков, хотя и указывает, что такие данные могут использоваться для целей обучения.

«Нераскрытый конвейер человеческой проверки делает функции конфиденциальности Meta AI Glasses существенно вводящими в заблуждение, превращает продукт из персонального устройства в канал наблюдения и подвергает потребителей необоснованным рискам нанесения вреда достоинству, эмоционального стресса, преследования, вымогательства, кражи личных данных и ущерба репутации», — говорится в иске. — «Действительно, сотрудники и подрядчики Meta описывали просмотр номеров кредитных карт, наготы, сексуальной активности и идентифицируемых лиц в материалах, которые они просматривали, и сообщали, что предполагаемые средства анонимизации Meta не работают надежно».

Если ваш список желаний Playdate такой же бесконечный, как и мой, то вот отличный повод наконец-то освободить некоторые из этих игр из лимба: Panic проводит двухнедельную распродажу в каталоге Playdate в честь трехлетия. Конечно, большинство игр для Playdate и так довольно дешевые, но они все равно могут накапливаться, когда вы впадаете в буйство покупок. Спросите меня, откуда я знаю! Распродажа продлится с 5 по 19 марта до 13:00 по восточному времени (10:00 по тихоокеанскому), так что воспользуйтесь скидками, пока можете.

По данным Panic, в каталоге сейчас доступна 423 игры. Так что, если вы не можете решить, на что потратить деньги, у меня есть несколько рекомендаций специально для вас.

Сезон Два

Если 39 долларов казались слишком высокой ценой за второй сезон, когда он вышел прошлым летом, сейчас самое время его приобрести. Во втором сезоне Playdate было вдвое меньше игр, чем в первом, но он все равно ощущался как более сильная коллекция. Каждая из 12 игр действительно на высоте, и существует большое разнообразие жанров и стилей, от головоломок и многочасовых приключений до динамичных экшн-игр, отлично подходящих для коротких интенсивных сессий. К тому же, в комплект входит Blippo+ — необычный симулятор кабельного телевидения, который не похож ни на что другое.

Все эти игры стоят того, чтобы в них поиграть, но были и явные фавориты: The Whiteout, постапокалиптическое приключение, которое наверняка произведет еще большее впечатление теперь, учитывая прошедшую зиму; платформер-головоломка Taria & Como; аркадный экшн Fulcrum Defender; приключенческая игра про скалолазание Tiny Turnip. Мне также очень понравилась Dig! Dig! Dino! для чего-то более спокойного.

Outside Parties

Я не могу перестать говорить об этой игре с момента ее выхода. Она уникальна, жутковата, полностью захватывает и действительно расширяет границы возможностей Playdate. Outside Parties — это хоррор-охота за сокровищами, где вам предстоит изучить одно огромное изображение и находить скрытые сцены, используя ручку для постоянной регулировки яркости, чтобы найти все, что может быть скрыто в тени. По мере обнаружения этих целей, история игры раскрывается через жуткие аудиозаписи. Это очень крутой опыт, а атмосфера просто невероятная. Вы получите множество часов игрового времени, найдя более 150 целей и раскрыв множество сюжетных деталей.

Castle Kellmore

Castle Kellmore — просто бомба. Эта игра от первого лица ставит вас в серию лабиринтов, где вам предстоит сражаться с монстрами в стиле «летающая голова», пока вы ищете ключи и пытаетесь найти двери и порталы для побега. Есть шестнадцать уровней, и после прохождения каждого вы получите краткую сводку о том, сколько времени потребовалось для завершения этой области и какой процент врагов вы уничтожили. Мне также очень нравятся звуки в этой игре. Враги чавкают и булькают, а ваш персонаж с уморительно безразличным видом произносит «А» или «Ууух» после подбора аптечки или получения ранения. Отлично подходит для любителей подземелий!

Crankstone

Полноценный вестерн для Playdate! Crankstone — это галерейный шутер со смешанными мини-играми, и благодаря эстетике, музыке и активностям он доставляет массу удовольствия. Вы можете выбрать режим истории, чтобы сразу же приступить к стрельбе и защите города от бандитов, или отправиться в салун, чтобы выбрать из нескольких мини-игр, включая динамичные игры на «найди правильную карту» и несколько игр на имитацию с использованием ручки. Это похоже на тематический парк Дикого Запада, упакованный в Playdate, то есть, это замечательно.

A Fool’s Errand

Я увидел описание этой игры — «Что зовет молодого Роланда покорить извилистые высоты Темной Башни: храбрость или глупость?» — и произошел следующий диалог с самим собой: «Отсылка к Темной Башне!?»; «Нет, нет, успокойся, это просто стихотворение»; «Хм, выглядит довольно круто, пожалуй, я все равно ее возьму». И я рад, что сделал это, потому что она очень неплохая! Под «неплохой» я подразумеваю умеренно раздражающую и способную затянуть вас в петлю «еще одна попытка».

Чтобы играть в A Fool’s Errand, вам нужно перевернуть Playdate на бок, чтобы экран стал вертикальным, к чему нужно привыкнуть. Затем вы используете ручку, чтобы провести Роланда вверх по винтовой лестнице башни. Однако существует множество опасностей, и вам придется постоянно быть начеку, выискивая такие вещи, как летучие мыши, прыгающие бочки и шипы, торчащие из стен, вращая ручку быстрее, чтобы ускориться, или назад, чтобы увернуться. Игра оценивается по количеству шагов, которые вы сделали, прежде чем были повержены. По мере прохождения новых уровней на свитке будут появляться новые строки стихотворения, которые можно найти на экране заголовка, предположительно, пока вы не раскроете все.

Bona Fido

Эта игра очень простая, но я часто к ней возвращаюсь, когда чувствую беспокойство и просто хочу во что-нибудь поиграть, но не могу решить, во что. Bona Fido — это платформер на одном экране, в котором вы играете за скелета-собаку, лающего на врагов, таких как крабы и черепахи в причудливых шляпках. Вот и все. Лайте на врагов, чтобы уничтожить их и набрать очки, получайте бонусы, выкапывая ростки, и старайтесь не умереть. Или… умереть снова, ведь вы играете за уже мертвого пса из загробного мира. Игра очень милая и сложнее, чем можно ожидать.

Другие игры, которые стоит попробовать

Это лишь те игры, которые мне понравились в последнее время, но есть множество других игр для Playdate, которые стоит изучить во время распродажи, например, эти сырные игры. А если вам нужно еще больше рекомендаций, ознакомьтесь с нашим списком лучших игр для Playdate, где вы найдете такие жемчужины, как Echo: The Oracle’s Scroll и Summit. Я также планирую наконец-то приобрести несколько игр из своего списка желаний, включая The Shape That Waits, Xeno Escape и Loona Landa.

Сегодня OpenAI выпускает новую модель, и, как и GPT-5.2 до нее, GPT-5.4 ориентирована на профессиональную работу. OpenAI называет GPT-5.4 своей самой мощной передовой моделью для таких задач, как программирование и анализ данных. OpenAI утверждает, что новая модель создала презентации с более сильной и разнообразной эстетикой и более эффективно использовала свои инструменты генерации изображений.

Это также первая модель от OpenAI, созданная с возможностями нативного компьютерного использования, что делает ее лучше в выполнении задач в нескольких приложениях одновременно. Что касается использования компьютера, то одним из заметных улучшений, зарегистрированных OpenAI, является способ, которым GPT-5.4 выдает команды мыши и клавиатуры. Она значительно лучше ориентируется в настольной среде, чем ее предшественница.

Когда пользователи обращаются к GPT-5.4 в ChatGPT, где она теперь будет использоваться по умолчанию в режиме «Мышление» чат-бота, система будет описывать, как она планирует решать запрос, давая людям возможность указать на необходимость внести коррективы во время генерации ответа. В то же время новая модель предлагает улучшенные возможности веб-поиска, особенно когда речь идет о «высокоспециализированных» запросах, по словам OpenAI.

«В совокупности эти улучшения означают получение более качественных ответов, которые поступают быстрее и остаются релевантными поставленной задаче», — заявляет компания. Отдельно OpenAI утверждает, что GPT-5.4 является ее самой фактической моделью на сегодняшний день, отмечая, что по сравнению с GPT-5.2 она на 18% реже генерирует ответы с ошибками. Будем надеяться, что она знает, что не следует обращаться к Grokipedia за информацией, что делала ее предшественница.

Как упоминалось, GPT-5.4 будет доступна в ChatGPT при выборе пользователями режима «Мышление» чат-бота, а также как GPT-5.4 Pro из селектора моделей. Таким образом, это релиз не для пользователей Free и Go — и даже не для подписчиков Plus. Это скорее для корпоративных клиентов и разработчиков, которые полагаются на приложение Codex компании. В связи с этим, для клиентов API OpenAI утверждает, что GPT-5.4 является ее самой эффективной по количеству токенов моделью для рассуждений на сегодняшний день, хотя эти токены будут стоить дороже, чем их аналоги в GPT-5.2. Например, OpenAI оценивает один миллион входных токенов в 2,50 доллара, по сравнению с 1,75 доллара для GPT-5.2.

Тот факт, что OpenAI все больше смещает свою стратегию в сторону ориентации на профессионалов, не должен вызывать удивления. Когда Microsoft объявила в сентябре прошлого года, что она добавит модели Anthropic в Copilot 365 (где ранее она полагалась исключительно на системы OpenAI), появились сообщения, предполагающие, что компания приняла это решение, поскольку обнаружила, что Claude лучше справляется с такими задачами, как создание электронных таблиц и презентаций. По сообщениям The Information, OpenAI генерирует около 25 миллиардов долларов годового дохода. Однако компания все еще далека от прибыльности, и с учетом обязательств по центрам обработки данных на сумму более 1,4 триллиона долларов она полагается на финансирование от инвесторов, чтобы оставаться на плаву. В этом контексте продуктивность представляет собой область, где она может иметь шанс построить устойчивый бизнес.

Сейчас это может звучать как сказка, но когда-то Sony и Nintendo всерьез намеревались сотрудничать в создании игровой приставки. Консоль, получившая название Nintendo PlayStation, должна была стать гибридом: к картриджной Super NES добавлялся бы новый формат CD-ROM от Sony, что позволило бы воспроизводить игры с обоих носителей.

Однако партнерство продлилось недолго: Nintendo отказалась от него, прежде чем оно по-настоящему началось, объявив о сотрудничестве с Philips. Sony же решила самостоятельно создать PlayStation, что, следует признать, окупилось в долгосрочной перспективе. Таким образом, мы так и не увидели Краша Бандикута, бегающего по Грибному королевству. Тем не менее, недолговечная Nintendo PlayStation остается увлекательным сценарием «что, если» в истории видеоигр, и Национальный музей видеоигр США приобрел оригинальный комплект для разработки.

Устройство, получившее кодовое название MSF-1 и находящееся теперь в распоряжении музея, является старейшим известным прототипом так и не вышедшей консоли. По заявлению техасского NVM, это, вероятно, единственный сохранившийся экземпляр. Будучи комплектом для разработки, оно, неудивительно, не отличается привлекательным внешним видом, и если бы вы не знали, то вряд ли догадались бы, что оно предназначено для видеоигр. Но для музея это все равно выдающийся экспонат.

Предположительно, лишь немногие за пределами Sony и Nintendo имели доступ к MSF-1. Однако чуть более десяти лет назад Engadget удалось протестировать крайне редкий прототип того, что должно было стать потребительским продуктом. Этот же прототип позднее был продан на аукционе более чем за 300 000 долларов.

Google выполняет свое обещание и размещает предупреждающие метки для приложений, которые быстро разряжают батарею. 9to5Google заметил объявление о запуске этой функции от Google, о котором компания ранее сообщала, что оно появится 1 марта.

На метке будет написано: «Это приложение может использовать больше заряда батареи, чем ожидалось, из-за высокой фоновой активности». Если вы еще не видите предупреждений, возможно, они еще не достигли вас. Google заявляет, что баннеры будут «постепенно внедряться для затронутых приложений» в ближайшие недели.

Play Store battery warning

Предупреждение о батарее в Play Store (Google)

Предупреждающие метки — не единственное средство борьбы Google с нарушающими правила приложениями. Они также могут быть исключены из сервисов обнаружения, таких как рекомендации Play Store.

Определение Google для приложений, истощающих батарею, сосредоточено вокруг механизма «частичного пробуждения» (partial wake lock) в Android. Эта служба позволяет приложению поддерживать работу процессора телефона, даже когда экран выключен. Есть логичные исключения, когда приложениям это необходимо: воспроизведение аудио, доступ к местоположению и т. д. Но компания, по-видимому, видит, что слишком многие злоупотребляют этим API по другим причинам. И Google не хочет, чтобы люди думали, что проблема в оборудовании, и переходили на iPhone — ведь тогда речь пойдет о *деньгах*.

Если вы разработчик, техническая документация Google предлагает гораздо больше деталей. Для всех остальных следите за метками в Play Store и рассмотрите возможность избегать этих приложений, пока их разработчики не приведут все в порядок.

Google обязалась выделить «не менее» 50 миллионов долларов до 2030 года на «проекты, направленные на устранение суперзагрязнителей». К компании присоединится ряд других фирм, включая Amazon и Salesforce, в рамках недавно созданной Инициативы по борьбе с суперзагрязнителями.

В общей сложности эти компании выделили 100 миллионов долларов на проект, надеясь «ускорить сокращение» таких суперзагрязнителей, как метан, черный углерод и хладагенты. Google утверждает, что на них приходится почти половина всего планетарного потепления.

«Суперзагрязнители являются важной частью уравнения для ограничения атмосферного потепления. Эксперты сходятся во мнении, что их устранение там, где это возможно, является одним из самых мощных рычагов, которые у нас есть для достижения краткосрочного эффекта, играя жизненно важную и дополнительную роль по сравнению с удалением CO2», — заявил Рэнди Спок, руководитель отдела углеродных кредитов и поглощений Google. Эти газы распадаются быстрее, чем CO2, но могут удерживать тепло в тысячи раз эффективнее, и коалиция утверждает, что агрессивные действия могут предотвратить потепление более чем на полградуса Цельсия к 2050 году.

Alphabet, материнская компания Google, сообщила о чистой прибыли в размере 132 миллиардов долларов в 2025 году. Пятилетний план Google на 50 миллионов долларов составляет примерно три часа от этой суммы. Компания также намерена потратить миллиарды на строительство массивных центров обработки данных для искусственного интеллекта, которые, по ее утверждению, более экономно расходуют ресурсы, чем другие. На сегодняшний день развитие ИИ-инфраструктуры Google привело к 11-процентному росту общих выбросов компании за прошлый год.

Правительство Канады заявило, что генеральный директор OpenAI Сэм Альтман согласился предпринять шаги для немедленного усиления мер безопасности, согласно сообщению The Wall Street Journal. Это произошло после массового расстрела в средней школе, в ходе которого OpenAI пометила подозреваемого и заблокировала его учетную запись, но не уведомила власти.

Эти изменения, по-видимому, в первую очередь касаются правоохранительных органов, включая обязательства уведомлять полицию о потенциально подозрительном использовании ChatGPT. Мы пока не получили подтверждения от компании, но министр Канады по искусственному интеллекту Эван Соломон заявил, что он «попросил OpenAI предпринять несколько действий, на что Альтман согласился».

Соломон провел виртуальную встречу с Альтманом, чтобы обсудить, как компания «привлечет канадских экспертов по конфиденциальности, психическому здоровью и правоохранительной деятельности к процессу выявления и рассмотрения случаев высокого риска с участием канадских пользователей». Он сообщил, что OpenAI обязалась предоставить отчет с изложением этих новых протоколов.

Он также попросил Альтмана внести эти изменения задним числом и рассмотреть предыдущие подозрительные инциденты на платформе, предоставляя данные правоохранительным органам при необходимости. Нам неизвестно, согласилась ли OpenAI на эту часть.

Engadget обратился к OpenAI с вопросом об этих изменениях и о том, будут ли они эксклюзивными для Канады. Мы обновим эту публикацию, если получим ответ.

Это не первый шаг, предпринятый компанией для налаживания отношений с Канадой. Энн О’Лири, вице-президент OpenAI по глобальной политике, недавно предположила, что компания внесет коррективы в свои системы обнаружения, чтобы лучше предотвращать возвращение заблокированных пользователей на платформу. Компания заблокировала учетную запись предполагаемого стрелка из-за «потенциальных предупреждений о совершении насилия в реальном мире», но ему удалось создать другую.

Производитель умных колец Oura приобрела Doublepoint, компанию, специализирующуюся на распознавании жестов для носимых устройств. Финский стартап приводит в качестве примеров продуктов, выигрывающих от его технологии, умные часы и браслеты, но Oura явно планирует интегрировать ее в свои кольца, что теоретически позволит управлять подключенными устройствами с помощью движений рук.

Oura заявила в пресс-релизе, что сделка позволяет ей получить «исключительную команду ИИ-архитекторов и разработчиков из Doublepoint», включая четырех основателей Doublepoint. Новоприобретенная компания останется в родном Хельсинки, где будет работать с международными командами Oura.

Добавляется, что опыт Doublepoint в помощи устройствам регистрировать тонкие движения рук будет ключевым, поскольку никто, носящий умное кольцо, не будет использовать управление жестами, если ему придется размахивать рукой, как дирижеру.

Oura считает, что следующее поколение носимых технологий на базе ИИ будет использовать комбинацию голосового управления и управления жестами, а опыт Doublepoint в интеграции биометрических данных с устройствами даст ей преимущество на конкурентном рынке.

Последней новинкой Oura является Oura Ring 4, который Дэниел Купер из Engadget назвал «умным кольцом, которое стоит превзойти» в своем обзоре в прошлом году. Он похвалил дизайн, улучшенный сбор данных и интерфейс приложения, но был разочарован тем, что даже использование базовых аппаратных функций требует платной подписки.

Можно было бы подумать, что Samsung Galaxy S26 Ultra выглядит очень похоже на четыре предыдущие модели. Это потому, что так оно и есть, вплоть до общего дизайна и расположения камер на задней панели. Но в последнем флагманском телефоне Samsung под его классическим угловатым силуэтом скрываются некоторые незаметные улучшения, которые могут остаться незамеченными для случайного наблюдателя. Это делает выпуск этого года более выгодной сделкой, чем его недавний предшественник. Он остается довольно дорогим, начиная с тех же 1300 долларов, что и раньше, но учитывая цену оперативной памяти в наши дни, это почти кажется благословением. Так что, хотя он и не потрясет вас монументальными изменениями из года в год, это тонко один из лучших Ultra, которые мы получали за последние полдесятилетия.

90100Экспертная оценка

Плюсы

  • Превосходный дисплей с защитой конфиденциальности
  • Отличная производительность
  • Длительное время автономной работы
  • Более широкие диафрагмы для основной и 5-кратной телефото камер
Минусы

  • Дорогой
  • S-Pen без изменений
  • Нет встроенного магнитного кольца для аксессуаров Qi2

Дизайн: Возвращение к алюминию

После экспериментов с титановыми рамками в двух последних Ultra, Samsung вернулась к алюминию в 2026 году. Компания утверждает, что это облегчает цветовое соответствие корпуса телефона панелям Corning Gorilla Armor 2 спереди и сзади, хотя на моем черном тестовом устройстве это крайне трудно заметить. В остальном компания немного снизила общий вес и пару миллиметров толщины (7,9 мм и 214 грамм), но даже при прямом сравнении новой модели с прошлогодним S25 Ultra (8,2 мм и 218 грамм) эта разница практически неощутима. Мне почти кажется, что дополнительная изящность S26 Ultra была лишь для того, чтобы люди перестали говорить, что Z Fold 7 легче самого премиального традиционного моноблочного телефона Samsung.

Как всегда, имеется встроенный слот для стилуса Samsung S-Pen, который представляет собой полную копию прошлогоднего без каких-либо функциональных изменений. Однако, поскольку углы телефона теперь более скругленные, чем когда-либо, возникает одна небольшая особенность: теперь его можно вставлять только правильным образом. Независимо от того, как вы его вставляете, стилус будет держаться, но если вы не совместите изгиб на конце S-Pen с формой угла телефона, это просто выглядит неправильно.

Дисплей: Теперь с большей конфиденциальностью

The Galaxy S26 Ultra's display has the same specs as the previous model, except now it comes with a built-in Privacy Display.

Дисплей Galaxy S26 Ultra имеет те же характеристики, что и предыдущая модель, за исключением того, что теперь он оснащен встроенным дисплеем Privacy Display. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

6,9-дюймовый экран S26 Ultra, безусловно, является его самым скрытным обновлением, поскольку он имеет практически те же характеристики, что и в прошлом году. Вы по-прежнему получаете пиковую яркость 2600 нит с переменной частотой обновления 120 Гц и максимальным разрешением 3120 x 1440. Секрет в том, что одним нажатием кнопки вы можете активировать Samsung Privacy Display, которая эффективно предотвращает подглядывание других людей на ваш экран при просмотре под острыми углами (как сбоку, так и сверху и снизу).

Когда вы включаете Privacy Display и смотрите на телефон не прямо, все как бы уходит в черный цвет. В зависимости от угла, вы все еще можете видеть контуры элементов интерфейса и некоторые яркие пятна в зависимости от контента, но чем шире вы отклоняетесь, тем слабее становятся детали. Работает это за счет того, что телефон имеет два набора субпикселей: узкие и широкие, последние отключаются при активации функции. А если вы очень обеспокоены тем, что кто-то шпионит за вами, есть дополнительный уровень под названием Maximum Privacy Protection, который делает почти все полностью серым, хотя за это приходится платить.

Even on maximum protection, you can still make out some faint details. But good luck to anyone trying to glean any usable info while the Galaxy S26 Ultra's Privacy Display is on.

Даже при максимальной защите вы все еще можете различить некоторые слабые детали. Но удачи тому, кто попытается получить какую-либо полезную информацию, когда включен дисплей Privacy Display Galaxy S26 Ultra. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

При использовании стандартного режима Privacy Display качество изображения и яркость практически не страдают, поэтому его не так уж сложно оставить включенным постоянно. Если присмотреться, вы можете заметить небольшое снижение разрешения, хотя для этого потребуется очень внимательное рассмотрение и хорошее зрение. Но при максимальной защите наблюдается заметное снижение контрастности и яркости, что, на мой взгляд, не стоит повышенной конфиденциальности.

The effect is more pronounced in person, but in this side-by-side comparison, you can still see how Maximum Protection mode has an impact on the S26 Ultra's contrast and color saturation.

Эффект более выражен вживую, но на этом снимке рядом можно увидеть, как режим максимальной защиты влияет на контрастность и насыщенность цветов S26 Ultra. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

К счастью, есть третий вариант: телефон может выборочно активировать Privacy Display при определенных условиях. Вы можете настроить его автоматическое включение при получении уведомлений или при открытии выбранных приложений (например, для банковских операций или аутентификации), что я и предпочитаю. Телефон также может включать функцию при вводе PIN-кода, графического ключа или пароля. Единственное ограничение — это применяется только к системным запросам, таким как экран блокировки. Теоретически, нет причин, по которым S26 Ultra не мог бы делать это всякий раз, когда вам предлагается ввести пароль или PIN-код, но каждое приложение должно быть должным образом оптимизировано, так что пока это невозможно. Тем не менее, это мощный инструмент, который может предотвратить подглядывание конфиденциальной информации, когда вы находитесь в пути, и я очень надеюсь, что он станет стандартной функцией всех премиальных телефонов в будущем.

Производительность и программное обеспечение: больше скорости и ИИ

Apparently this is what Samsung's AI thinks a Pikachu sticker should look should look like.

По-видимому, именно так Samsung AI представляет себе стикер с Пикачу. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

Основным двигателем S26 Ultra является чип Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy с 12 или 16 ГБ оперативной памяти и объемом хранилища до 1 ТБ. Его самая большая сила заключается в улучшенном NPU, который на 39 % мощнее предыдущего поколения, что открывает путь для улучшенных функций на основе ИИ. Тем не менее, остальная часть процессора обеспечивает приятные, но не особенно впечатляющие приросты в скорости обработки. Его CPU показал на 19 % лучшую производительность, а GPU — примерно на 24 % мощнее. В Geekbench 6 это привело к многоядерному показателю 11 240 для CPU (по сравнению с 9 828 у S25 Ultra) и показателю GPU 25 403 (по сравнению с 19 863). Конечно, его предшественник никогда не испытывал проблем с производительностью, но все же стоит отметить, что это, по сути, максимально возможная скорость для Android-телефона на данный момент.

Конечно, по мере углубления в эру ИИ, Samsung разработала множество новых и улучшенных инструментов на базе ИИ. Наиболее полезным из них является Photo Assist, который служит универсальным центром для всех ваших потребностей в редактировании и создании контента. Помимо исправления таких вещей, как отражения, или удаления объектов на изображении, вы можете использовать текстовые подсказки на естественном языке для создания совершенно новых элементов, таких как шляпы для ваших питомцев или практически все, что вы можете себе представить. А если этого недостаточно, есть еще Samsung Creative Studio, которая является игровой площадкой для создания всевозможных забавных цифровых произведений искусства, таких как обои, наклейки и открытки.

The S26 Ultra's Now Nudge feature uses AI to find and suggest relevant photos when you use the Samsung Keyboard.

Функция Now Nudge на S26 Ultra использует ИИ для поиска и предложения соответствующих фотографий при использовании Samsung Keyboard. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

Кроме того, имеется улучшенный сканер документов и функция определения звонящего, которая лучше блокирует спам и роботизированные звонки. В целом, это желанные улучшения, и они работают довольно хорошо. Samsung даже позаимствовала идею у Magic Cue от Google с его функцией Now Nudge, которая может предлагать релевантные фотографии в зависимости от контекста в любое время, когда вы используете Samsung Keyboard. К сожалению, самая крутая новая функция S26 Ultra, Automated App Actions, будет доступна только через неделю. Но более серьезная проблема в том, что почти все эти функции мы уже видели на конкурирующих устройствах, таких как Pixel 10 Pro. Хотя иметь их приятно, сейчас эти инструменты скорее являются минимальным требованием для высококлассных телефонов, а не причинами для обновления.

Камеры: те же сенсоры с более широкими диафрагмами

While the S26 Ultra has the same sensors as before, Samsung gave it wider apertures for its main and 5x telephoto cameras.

Хотя S26 Ultra имеет те же сенсоры, что и раньше, Samsung оснастила его более широкими диафрагмами для основной и 5-кратной телефото камер. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

Хотя сенсоры S26 Ultra не изменились по сравнению с предыдущей моделью, Samsung не полностью забыла об улучшениях фотосъемки. Наряду с 10-мегапиксельной 3-кратной телефото камерой, 50-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой и 12-мегапиксельной селфи-камерой, его 200-мегапиксельная основная камера и 50-мегапиксельная 5-кратная телефото камера имеют более широкие диафрагмы f/1.4 и f/2.9 соответственно (по сравнению с f/1.7 и f/3.4). Так что, помимо уже отличных дневных снимков, основной фотосенсор Ultra заметно лучше работает ночью.

На снимке с трансформерами в затемненной комнате S26 Ultra практически соответствовал тому, что я получил с Pixel 10 Pro — за исключением некоторых незначительных различий в балансе белого. Детали были четкими, а фотография Samsung была менее шумной, что отчасти связано с изменением обработки изображений телефона. Но самым впечатляющим примером улучшенного качества изображения Ultra стал очень сложный снимок куклы Грогу с контровым светом, на котором S26 лучше передал лицо Малыша Йоды по сравнению с P10 Pro. Таким образом, даже без новых сенсоров Samsung удалось сделать уже отличную основную камеру немного лучше.

Время автономной работы

Galaxy S26 Ultra оснащен аккумулятором емкостью 5000 мАч, как и предыдущая модель. Это означает, что он в значительной степени полагается на повышение энергоэффективности благодаря новому чипу для увеличения срока службы, что ему удается, но это не существенный скачок. В нашем тесте на локальное воспроизведение видео S26 Ultra проработал 30 часов и три минуты, что всего лишь на полчаса дольше, чем раньше. Учитывая, что единственными телефонами, которые показали себя лучше, были OnePlus 15 и 15R, трудно быть недовольным его общим временем работы.

Что касается зарядки, Ultra получил значительный скачок в скорости (при наличии совместимых адаптеров питания) по сравнению со своими менее дорогими собратьями. При использовании кабеля он теперь поддерживает до 60 Вт против 45 Вт у S26+ или всего 25 Вт у базового S26. Аналогичная ситуация и при беспроводной зарядке: Ultra теперь способен достигать 25 Вт при размещении на подставке по сравнению с 20 Вт у S26+ и 15 Вт у S26.

The S26 Ultra has significantly faster wired and wireless charging than its less expensive siblings. Though sadly, it still doesn't have a built-in ring for magnetic accessories.

S26 Ultra имеет значительно более быструю проводную и беспроводную зарядку, чем его менее дорогие собратья. Хотя, к сожалению, он по-прежнему не имеет встроенного кольца для магнитных аксессуаров. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

Главное неудобство заключается в том, что Samsung по-прежнему не оснастила ни один из телефонов серии S26 встроенным магнитным кольцом для зарядки Qi2 или других магнитных аксессуаров. Компания утверждает, что это сделано для того, чтобы телефон оставался максимально тонким, но, честно говоря, я думал, что мы давно отказались от стремления к излишней изящности. Конечно, вы можете вернуть эту функциональность, выбрав подходящий чехол, но это не очень премиальный опыт, и я искренне надеюсь, что это последний раз, когда Samsung допускает такую ​​упущение в своей флагманской линейке телефонов.

Итог

Есть странное чувство, которое я часто испытываю при тестировании телефонов. После того, как я все обновил и настроил так, как мне нравится, я еще больше заметил это с S26 Ultra. Проблема в том, что, несмотря на использование совершенно нового устройства с блестящим оборудованием, лучшей производительностью и более утонченным дизайном, я по-прежнему в основном делаю те же вещи и использую те же приложения, что и раньше (например, Google Maps, Gmail и любые мои любимые мобильные игры на данный момент). Это означает, что мой ежедневный рабочий процесс практически не меняется от устройства к устройству.

This better be the last time Samsung skips putting a magnetic ring inside the Galaxy S line.

Надеюсь, это последний раз, когда Samsung пропускает установку магнитного кольца в линейку Galaxy S. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

Однако, если вы внимательны, вы заметите такие вещи, как более высокая частота кадров в играх, более четкие и лучше экспонированные фотографии ночью, а также полезные предложения, например, когда телефон предлагает релевантные фотографии посреди текстового чата. Это особенно актуально для S26 Ultra, главное обновление которого — Privacy Display — призвано остановить других от подглядывания за вашими действиями. Когда он включен, вы, вероятно, даже не сможете его заметить, в этом и заключается суть.

Нет сомнений, что S26 Ultra — это улучшение по сравнению с прошлогодним телефоном. Он быстрее, делает лучшие снимки при слабом освещении, и благодаря всем новым функциям ИИ телефон стал умнее. Но требуется внимательный глаз, чтобы заметить и почувствовать все эти различия, особенно если вы обновляетесь с устройства, которому всего год или два. Так что, хотя S26 Ultra остается лучшим выбором для телефона, который может делать практически все очень хорошо, в целом это скорее незаметное, скрытое обновление, чем привлекательный новый венец.

Одной из главных неожиданностей недавнего State of Play от Sony стало объявление сиквела к вышедшей в 2021 году Kena Bridge of Spirits, впечатляющему дебюту инди-студии Ember Lab. Если вы пропустили первую игру и хотите наверстать упущенное перед выходом ее преемника на ПК и PS5 позднее в этом году, то имейте в виду: она появится на Switch 2 этой весной.

Switch 2 находится в разгаре своей «портовой» эры, поскольку издатели пользуются возможностью извлечь выгоду из популярности новой системы и ее улучшенной графической мощи. И хотя трудно быть слишком взволнованным по поводу выхода пятилетней игры на новейшей консоли Nintendo, великолепная эстетика Kena в духе Pixar, милые существа и явно вдохновленная Zelda смесь боя, исследования и решения головоломок делают ее отличным выбором для Switch 2.

Если вы пропустили ее в первый раз, то Kena: Bridge of Spirits — это приключенческий экшен от третьего лица, рассказывающий об одноименной героине Кене, молодом проводнике духов, которая помогает заблудшим душам отправиться в загробный мир. Игра обладает энергией PS2 в лучшем смысле этого слова и обманчиво глубокой боевой системой, которая в конечном итоге вас подведет, если вы не будете обращать внимание на узоры поведения противников.

Хотя в игре нет ничего особо новаторского, Kena — это визуальное пиршество, что неудивительно, учитывая, что Ember Lab имеет корни в области анимации. Я с нетерпением жду возможности увидеть, как она будет выглядеть на большом, ярком портативном дисплее Switch 2.

Версия для Switch 2 включает DLC Anniversary, которое содержит камни-талисманы, испытания проводника духов, новые наряды и различные функции доступности. Также доступен режим New Game+ с еще более сложными схватками. Игра выйдет этой весной, а Kena: Scars of Kosmora планируется к выходу позднее в 2026 году на PS5 и ПК.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.