gdgt

Skip to Content

Платформа теперь использует большие языковые модели (LLM), способные выявлять подозрительную активность.

Согласно публикации на официальном сайте компании, социальная сеть Reddit начала использовать собственные ИИ-инструменты для борьбы с ростом контента, созданного искусственным интеллектом. Reddit сообщает, что автоматизированные системы позволяют блокировать 23 миллиона спам-просмотров в день, выявляя около 25 000 постов и комментариев ежедневно, а также аннулируя почти два миллиона неаутентичных голосов. По данным Reddit, благодаря использованию собственного ИИ, в период с января по март 2026 года пользователи столкнулись со спамом на 20 процентов реже по сравнению с предыдущими тремя месяцами.

Как утверждает Reddit, платформа использует LLM для отслеживания подозрительной активности с момента создания аккаунта, включая «крайне тонкие, скоординированные модели фальшивого поведения и искусственного хайпа». Кроме того, ранее на сайте был добавлен дополнительный уровень защиты, который принуждает «подозрительные автоматизированные аккаунты» подтверждать свою человеческую природу. Помимо борьбы со «спам-контентом ИИ», новые меры Reddit направлены на усиление контроля за соблюдением правил, в частности, в отношении «ненависти и насилия во всех англоязычных текстовых материалах» на платформе; в ближайшее время охват будет расширен на другие языки. Компания заявляет, что время от обнаружения до принятия мер сократилось до менее чем пяти секунд, что позволило снизить воздействие вредоносного контента на пользователей более чем на 40 процентов.

Это примечательный шаг для Reddit, у которого сложились непростые отношения с ИИ. В прошлом году исследователи из Цюрихского университета были уличены в проведении экспериментов в разделе r/changemyview с использованием комментариев, созданных ИИ. Пытаясь справиться с массовым парсингом данных с помощью ИИ, Reddit также принял новый лицензионный протокол, предназначенный для выплаты компенсаций, если компании, занимающиеся ИИ, захотят использовать данные сайта для обучения своих систем. Несмотря на свою историю взаимодействия с ИИ, Reddit продолжает внедрять эту технологию на собственных условиях, как это было при запуске функции поиска Reddit Answers.

USB-C обещал простоту, но превратился в «черный ящик» с запутанными характеристиками.

USB-C заметно улучшил наш опыт взаимодействия с устройствами. Будучи единым универсальным разъемом, он стал де-факто стандартом для современной техники, поддерживающим передачу данных, подачу питания и даже вывод видеосигнала. Новейшее и самое быстрое поколение USB — USB4 — способно обеспечивать двунаправленную передачу данных на скорости до 80 гигабит в секунду (Гбит/с). Чтобы понять масштаб: на такой скорости можно передать внушительные 100 гигабайт всего за 10 с небольшим секунд.

Однако не стоит хватать первое попавшееся устройство с портом USB-C в надежде на молниеносную скорость. USB-C — это не единая спецификация. Скорее, это «обертка» для множества различных стандартов: от тех, что появились с выходом разъема в 2014 году, до самых свежих спецификаций 2026 года. Выбирая устройство с USB-C наугад, вы можете получить как мощный порт USB4, так и гораздо более медленное соединение стандарта USB 2.0. Даже лучший USB-C хаб, который мы рекомендуем в 2026 году, ограничен возможностями USB 3.1.

Компания Apple недавно наглядно продемонстрировала эту непредсказуемость на примере своего новейшего ноутбука MacBook Neo. Neo — это бюджетное устройство, стартовавшее с отметки 600 долларов (позже цена выросла до 700 долларов). Чтобы достичь такой конкурентной цены, Apple пришлось пойти на уступки: например, оснастить устройство более слабым портом USB 2.0 с пропускной способностью всего 480 Мбит/с наряду с чуть более быстрым портом USB 3.2 Gen 2, поддерживающим 10 Гбит/с. При этом внешне оба разъема USB-C абсолютно идентичны.

Так как же разъем, который выглядит таким простым снаружи, стал настолько запутанным внутри, и как определить реальные возможности ваших устройств с USB-C? Вот что вам нужно знать.

Как USB-C стал таким запутанным

USB-C задумывался как простое решение. Когда он появился в 2014 году, пользователи жили в условиях «Вавилонской башни» стандартов подключения. У компьютеров был USB Type-A, у принтеров — Type-B, а у телефонов на Android — один из двух уникальных разъемов Micro USB. В то же время у iPod был 30-контактный разъем Apple или Lightning, а видеокамеры могли требовать проприетарный штекер для зарядки. Для вывода видео требовались DisplayPort или HDMI, и так далее. Это был хаос, и я подозреваю, что у некоторых читателей эти воспоминания вызывают неприятные ассоциации.

USB-C был контрастно простым. Он был достаточно компактным, чтобы поместиться на любом устройстве, симметричным (чтобы можно было вставлять любой стороной) и служил универсальным решением для зарядки, передачи данных, подключения периферии и вывода видео. Достаточно было одного кабеля, и казалось, что мир во всем мире наконец достигнут.

Однако это утопическое видение разбилось о два неизбежных факта: стандарты связи эволюционируют, а технологические компании стремятся к жесткой экономии. Организация USB-IF, которая занимается внедрением стандартов USB, не могла обязать компании создавать устройства с USB-C с учетом всех новейших спецификаций, поэтому порт или кабель, способный полноценно реализовать все возможности разъема, стал большой редкостью. Тем временем, версии спецификаций USB в эпоху 3.x становились все запутаннее, пока мы не пришли к моменту, когда USB 3.2 Gen 2×2 оказался вдвое быстрее, чем практически идентично названный USB 3.2 Gen 2. Производители начали пользоваться этой неразберихой, продавая устройства с USB-C, используя лишь общие маркетинговые формулировки «USB 3».

Другие компании выпускали кабели только для зарядки или базовые кабели для данных, работающие на устаревших скоростях USB 2.0. Если пользователи не понимали, почему их новенькие устройства так медленно передают файлы или не выводят изображение на экран, — это была их проблема, а не производителя.

Как понять, на что способны ваши порты USB-C

История того, как USB-C стал таким запутанным, может быть любопытна, но для вас важнее понять, на что на самом деле способны ваши порты и кабели. Правда заключается в том, что обещание использовать всего один кабель для всех устройств вполне осуществимо. Нужно просто знать, на что обращать внимание.

Если вам повезет, возможности продукта с USB-C будут четко указаны прямо на кабеле или разъеме. USB-IF упростила брендинг, поэтому сертифицированные продукты теперь могут четко указывать, например, «USB 80Gbps 240W», если устройство поддерживает новейшую спецификацию USB4 Version 2.0.

Тем не менее, многие продукты USB-C не имеют сертификации USB-IF, поскольку компании не хотят тратить время и деньги на этот процесс. В большинстве случаев вам придется внимательно изучать технические характеристики перед покупкой. Если вы покупаете компьютер или ноутбук с несколькими портами USB-C, возможно, придется изучить документацию, чтобы узнать точные возможности каждого из них.

А что делать с устройством или кабелем, которые у вас уже есть? Если вы не можете найти их характеристики онлайн, лучше всего определить их самостоятельно. Если порт находится на ПК под управлением Windows, вы можете проверить в «Диспетчере устройств», какое поколение USB поддерживается. Вы также можете протестировать скорость на практике, подключив высокоскоростной портативный SSD и передав большой файл, следя за скоростью копирования. Что касается вывода видео, вы довольно быстро поймете, если ваш порт или кабель не поддерживает функциональность Alt Mode: видеосигнал просто не появится на внешнем мониторе или телевизоре.

Nintendo прекратит продажи консолей Switch в Европе и некоторых других регионах в феврале 2027 года, за несколько недель до 10-летия системы. Компания сообщает, что продолжит производство Switch, Switch Lite и Switch — OLED Model в течение всего 2026 года и отмечает, что эти модели «должны быть широко доступны в Европе в течение всего года». Однако с начала 2027 года компания больше не будет поставлять устройства ритейлерам и продавать их через Nintendo Store на определенных рынках.

Пока неясно, коснутся ли эти изменения других регионов мира. Engadget обратился к Nintendo за разъяснениями. Тем не менее, для компании может быть логичным полностью прекратить производство и продажу систем Switch 1 в ближайшем будущем на фоне роста производственных затрат и перехода на Switch 2.

Nintendo прекращает продажи Switch в Европе, чтобы соответствовать новым правилам Европейского союза, которые требуют, чтобы пользователи могли легко заменять аккумуляторы в определенных типах устройств. С этой целью компания постепенно откажется от некоторых существующих версий продуктов в пользу тех, у которых батареи заменяются пользователем, включая Switch 2. Продажи версии текущей консоли со сменным аккумулятором на ряде рынков начнутся уже этой осенью.

Эта обновленная версия Switch 2 будет иметь емкость аккумулятора немного меньше, чем текущая модель: 5172 мАч против 5220 мАч, что составляет сокращение примерно на 1 процент. Система станет тяжелее текущей модели примерно на 10 г (0,4 унции), при этом каждый контроллер Joy-Con 2 добавит еще около 2 г, в результате чего общий вес составит примерно 548 г (19,3 унции).

Joy-Con со сменными аккумуляторами начнут поступать в продажу уже этим летом, за ними этой зимой последуют контроллеры Joy-Con 2, а также контроллер Switch 2 Pro, контроллер Nintendo 64 для Switch и контроллер GameCube для Switch 2. Nintendo отмечает, что сроки могут сдвинуться в зависимости от таких факторов, как производство и дистрибуция. Некоторые периферийные устройства не будут заменены версиями со сменными аккумуляторами. В связи с этим Nintendo прекратит выпуск контроллера Switch Pro, контроллеров Sega Mega Drive и SNES для Switch, а также Pokémon Go Plus+.

Компания заявляет, что эти изменения коснутся рынков, которые обслуживает Nintendo of Europe. К ним относятся Австрия, Бельгия, Болгария, Хорватия, Кипр, Чешская Республика, Дания, Эстония, Финляндия, Франция, Германия, Греция, Венгрия, Ирландия, Италия, Королевство Саудовская Аравия, Латвия, Литва, Люксембург, Мальта, Нидерланды, Норвегия, Оман, Польша, Португалия, Румыния, Словакия, Словения, Южная Африка, Испания, Швеция, Швейцария, Объединенные Арабские Эмираты и Соединенное Королевство.

Как и ожидалось, Microsoft вновь проводит масштабные сокращения в своих командах Xbox. Ранее широко сообщалось, что компания планирует уволить значительное количество сотрудников после окончания финансового года 30 июня, стремясь повысить рентабельность и эффективность своего игрового подразделения. В служебной записке для сотрудников, которая была опубликована публично, генеральный директор Xbox Аша Шарма подтвердила, что подразделение планирует сократить около 3200 сотрудников в течение следующего года в Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios, причем 1600 увольнений произойдут немедленно.

Xbox объявила, что четыре её студии продолжат работу под управлением новых владельцев. Разработчик South of Midnight, студия Compulsion Games, и Double Fine Productions станут независимыми, «сохранив за собой свою интеллектуальную собственность, каталог игр и ресурсы для будущих проектов», сообщила Шарма. Ninja Theory и Undead Labs «достигли договоренностей о переходе к новым владельцам, получив финансирование для завершения и развития Senua и State of Decay 3». Что касается Arkane Studios, которая, по слухам, также находилась под угрозой закрытия, Шарма отметила, что руководство студии «начинает обязательные консультации с производственным советом для рассмотрения потенциальных стратегических вариантов».

Эти изменения являются частью перезагрузки контентного портфеля Xbox, пояснила Шарма. «С 2018 года мы агрессивно расширяли наш портфель студий, в то время как количество игр, создаваемых каждый месяц по всей индустрии, сейчас превышает показатели последних десяти лет вместе взятых», — написала она. «Теперь мы конкурируем не только с крупнейшими издателями, но и с небольшими независимыми студиями. Владеть каждой отличной независимой студией невозможно и нежелательно. Мы также осознали, что являемся не лучшим домом для каждого типа студий; в типичный год мы теряли 64 цента с каждого вложенного доллара. Проводя перезагрузку Xbox, мы будем помогать независимым авторам добиваться успеха, предоставляя открытые инструменты разработки и доступ к аудитории для реализации их видения».

Шарма отметила, что, хотя Xbox не отменяет никакие публично анонсированные игры или проекты первой стороны, подразделение перераспределяет часть инвестиций, «чтобы сосредоточиться на более приоритетных проектах». Mojang и King теперь будут подчиняться непосредственно Шарме, которая упрощает структуру организации, сокращая некоторые уровни управления ради повышения эффективности. «Наши платформенные команды стали на 40 процентов больше, чем были в начале этого поколения, даже несмотря на то, что наша база игроков и время игры сократились», — написала она. «Эта сложность замедлила принятие решений, размыла ответственность и затруднила выполнение задач для игроков».

В рамках этих изменений операционный директор подразделения Дэйв Маккарти уходит из Xbox. Его место займет Хелен Чианг, входившая в руководство Minecraft в течение последнего десятилетия, которая станет новым операционным директором. Чианг «объединит наши бизнес-направления в рамках одной операционной модели, гарантируя четкость инвестиционных решений, извлечение уроков из успехов и неудач, а также личную ответственность за результаты», — написала Шарма. Новый операционный директор будет нести «полную ответственность за прибыль и убытки (P&L) в области контента, оборудования, платформы и услуг».

Шарма была довольно прямолинейна относительно причин реструктуризации. «Наш бизнес сегодня не является здоровым. Мы работаем с маржой, которая в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформ и издательских компаний», — написала она. «Мы вошли в 9-е поколение с меньшей базой установленных систем и более высокой структурой затрат. Чтобы расти, мы сделали ставку на Game Pass, мультиплатформенность и более широкий портфель контента. Хотя эти направления создали значимую ценность, они не росли так быстро, как мы ожидали. В это время наш основной бизнес ослаб, и мы добавляли больше команд, больше инвестиций и больше времени, надеясь на лучший результат. И теперь индустрия столкнулась с самым серьезным аппаратным кризисом в своей истории. Мы должны перезагрузить Xbox».

Подразделение подготовило почву для увольнений несколько недель назад. Руководители опубликовали записку, в которой изложили планы по «перезагрузке» подразделения, предположив, что текущая маржинальность доходов неустойчива. Глава Xbox Game Studios ушел в отставку вскоре после публикации записки, в то время как сообщалось, что несколько студий находятся под угрозой закрытия.

Изначально говорилось, что главы Ninja Theory, Double Fine и Compulsion Games ведут переговоры с Xbox, пытаясь вновь сделать свои студии независимыми или найти новых владельцев. В противном случае ожидалось их закрытие. Позднее появилась информация, что Undead Labs и Arkane также находятся под угрозой закрытия или продажи.

В преддверии сокращений профсоюз Communications Workers of America, представляющий интересы многих работников игровой индустрии в Microsoft, призвал компанию добросовестно вести переговоры по поводу «эффективных мер защиты от увольнений».

Microsoft провела эти масштабные сокращения вскоре после объявления о том, что она повысит цены на консоли Xbox из-за стремительного роста стоимости памяти и накопителей — на что сама компания также повлияла, наращивая свои мощности для ИИ-вычислений. Ранее Xbox сократила 1600 рабочих мест в начале 2024 года и еще сотни сотрудников чуть более года назад.

Они предназначены не только для быстрой зарядки.

Возможность использовать один и тот же кабель для зарядки телефона, ноутбука, наушников или аккумуляторной отвертки — это удобство, которое у нас появилось благодаря USB-C. Конечно, iPhone потребовалось непростительно много времени, чтобы отказаться от проприетарного разъема Lightning, но теперь мы все — одна большая счастливая семья, верно? Что ж, не совсем так. Если вы когда-нибудь пытались выбрать кабель USB-C, вы наверняка сталкивались с несколькими разными стандартами, каждый из которых обладает своими возможностями. USB4 — один из новейших стандартов, и он недешев.

Если вы покупаете продукцию надежного бренда, качественный кабель USB4 обычно стоит от 20 до 60 долларов в зависимости от его длины и скорости зарядки. Это намного дороже, чем кабели USB-C из ближайшего супермаркета, которые также обещают заряжать ваши устройства. Так зачем переплачивать, если можно взять комплект из нескольких штук гораздо дешевле и закрыть потребности всех своих устройств в зарядке и передаче данных?

Все потому, что кабели USB4 спроектированы так, чтобы поддерживать не только быструю зарядку или передачу файлов. Они способны обрабатывать гораздо большую пропускную способность — до 80 Гбит/с симметрично или 120/40 Гбит/с асимметрично в новой спецификации USB4 Version 2. Один кабель USB4 может обеспечить работу целой системы, состоящей из внешних мониторов, высокоскоростных SSD, док-станций и других периферийных устройств, одновременно обеспечивая ваш ноутбук всем необходимым питанием.

Thunderbolt 4 и 5 — это аналоги USB4 от Intel, использующие тот же тип разъема. Эти стандарты часто взаимозаменяемы, но использование того, который официально поддерживает ваше устройство, — лучший способ гарантировать, что вы получите всю производительность, за которую платите.

Как выбрать правильный кабель USB-C

Для того, в названии чего есть слово «универсальный», кабели USB-C на удивление сложны в выборе. Многие люди не знают, что USB-C — это просто обозначение формы разъема, которое почти ничего не говорит о его возможностях. Двусторонний штекер и компактность — это, безусловно, плюсы, но это означает, что кабель USB-C может поддерживать что угодно: от медленного стандарта USB 2.0 с предельной скоростью 480 Мбит/с до новейшей спецификации USB4. Например, мой iPhone 15 Pro Max оснащен портом USB-C со скоростью 10 Гбит/с, но кабель, который Apple положила в комплект, ограничен скоростью USB 2.0. Если бы я не разбирался в технике, я бы решил, что низкая скорость передачи данных — это ограничение самого телефона.

Одно из достоинств кабелей USB4 заключается в том, что вам, как правило, не нужно ломать над этим голову. Пока ваши устройства соответствуют спецификации USB4, вы сможете воспользоваться самыми быстрыми скоростями передачи данных и зарядки, которые они поддерживают. Конечно, поскольку USB4 обратно совместим, вы всегда можете использовать тот же кабель для зарядки старых устройств с разъемом USB-C.

Тем не менее, нет особого смысла покупать дорогой кабель USB4, если у вас нет устройства, которое может использовать все его преимущества. Специализированные кабели для передачи питания (которые также выпускаются по стандартам USB 2.0 или USB 3.0) можно приобрести дешевле, если все, что вам нужно, — это самый быстрый способ зарядки телефона или ноутбука через USB-C.

Официальная презентация состоится 23 сентября в Лондоне.

Компания Bentley подтвердила, что наконец добавит электромобиль в свою линейку. Британский люксовый автопроизводитель (ныне принадлежащий Volkswagen) опубликовал тизерное изображение своего нового электрокара под названием Torcal и сообщил, что его полноценная презентация состоится 23 сентября в Лондоне. «Наш новый Torcal устанавливает экстраординарные стандарты во всех важных аспектах и, возможно, является самым продуманным автомобилем в нашей истории», — заявил генеральный директор Bentley Фрэнк-Штеффен Валлизер.

Torcal пополнит ряды моделей Bentayga, Bacalar и Batur. Как и в случае с ними, название модели было позаимствовано у природного объекта — скального образования Эль-Торкаль-де-Антекера в Испании, при этом оно также перекликается с латинским корнем, означающим «крутящий момент» (torque). Компания Bentley впервые объявила о планах по выпуску электрического внедорожника в 2021 году.

Ранее в этом году автомобиль был замечен во время испытаний за Полярным кругом; на фотографиях можно было разглядеть силуэт фастбэка, частично вдохновленный прошлогодним концептом EXP 15. Также автомобиль видели на немецкой трассе Нюрбургринг, где он был скрыт камуфляжной пленкой. Шпионские снимки позволили рассмотреть фрагменты интерьера с отделкой из красной кожи и черной алькантары, а также большой изогнутый дисплей и тактильные механические элементы управления.

«В ближайшие недели, в преддверии 23 сентября, мы будем делиться новыми подробностями о Bentley Torcal», — сообщили в Bentley. «Будучи новым по своей концепции, но оставаясь верным бренду Bentley до глубины души, Torcal продолжает традиции мастерства и производительности, которые определяют компанию с 1919 года».

Ландшафт телевещания по ту сторону океана изменился.

Спустя почти год после начала секретных переговоров компания Sky подтвердила покупку ITV — крупнейшего коммерческого вещателя Великобритании. Спутниковая компания, принадлежащая Comcast (пока что), заплатит 2,1 миллиарда фунтов стерлингов (около 2,8 миллиарда долларов), чтобы получить контроль над медиа- и развлекательным бизнесом ITV. В сделку входят эфирные телеканалы ITV и стриминговая платформа ITVX, которая обменивается контентом с Disney+.

Если сделка будет одобрена регуляторами, объединенная структура станет второй по величине телекомпанией в Великобритании, уступая лишь BBC и обходя YouTube. Обоснование такой сделки четко изложено в официальном заявлении: представители Sky утверждают, что «масштаб важен как никогда для конкуренции с глобальными стриминговыми гигантами и YouTube». Компании предстоит использовать этот аргумент, чтобы убедить регуляторов, которые уже выражают обеспокоенность по поводу разнообразия медиасреды после сделки между Paramount и Warner Bros.

Что касается того, что останется у ITV, компания сохранит за собой собственную студию Studios, которая занимается производством таких шоу, как The Voice и Love Island. В рамках сделки Sky передаст контроль над Love Productions, выпускающей Great British Baking Show, а также другие конкурсные проекты, например Great British Sewing Bee.

Решение было принято после того, как Alibaba подала иск против правительства, обвинив его в нарушении своих конституционных прав.

Как сообщает Bloomberg, судья постановил, что Пентагон не должен рассматривать китайского онлайн-ритейлера Alibaba как китайскую военную компанию в контексте новых ограничений на лоббистскую деятельность. Это решение последовало за иском Alibaba к правительству США из-за внесения компании в список 1260H Пентагона. Alibaba заявила, что данное решение не имело «фактических или правовых оснований» и нарушало её право на свободу слова, а также конституционные нормы надлежащей правовой процедуры.

Список 1260H отличается от санкционного списка OFAC, который полностью запрещает таким компаниям, как DJI, вести бизнес в Америке, однако теперь он влечет за собой более серьезные последствия, чем раньше. Согласно недавним законодательным изменениям, Министерству обороны запрещено заключать контракты с любой компанией, которая нанимает лоббистов или лоббистские фирмы, представляющие интересы компаний из списка 1260H.

По словам представителей Alibaba, этот новый пункт не позволяет компании нанимать юристов, которые могли бы помочь ей оспорить действия правительства, что, в свою очередь, нарушает конституционное право компании на свободу слова. В воскресенье федеральный судья США Юми К. Ли распорядилась, чтобы Пентагон временно не рассматривал Alibaba как китайскую военную компанию в вопросах применения правил лоббирования — до тех пор, пока она не вынесет решение по ходатайству компании или в течение 60 дней после судебного слушания по этому вопросу, в зависимости от того, что произойдет раньше. Это решение может повлиять на текущие и будущие компании, включенные в данный список.

В своем иске Alibaba утверждает, что не сотрудничает с китайскими военными и должна быть исключена из списка. Компания заявила, что новые ограничения лишили её «голоса во всех делах с федеральным правительством — в отношении законодательства, регулирования и политики, определяющей развитие её бизнеса». Alibaba отметила, что более двух десятков её зарегистрированных лоббистов прекратили свою деятельность после того, как компания была добавлена в список 1260H.

Хотя Пентагон настаивает на конституционности ограничений на лоббирование, он признал, что «как для сторон, так и для суда будет полезно заключить соглашение на ограниченный период времени, чтобы суд мог оценить» суть жалобы. Тем временем члены спецкомитета Палаты представителей США по Китаю недавно призвали главу оборонного ведомства Пита Хегсета к «строгому исполнению» запрета на лоббистов. «Крайне важно, чтобы подрядчики Министерства обороны избегали партнерства с фирмами и лоббистами, которые одновременно продвигают интересы компаний, выполняющих военные задачи Коммунистической партии Китая», — написали представители Джон Муленар и Элиз Стефаник.

Сложность конструкции iPhone Fold приведет к медленным темпам производства на старте.

Многие поклонники ожидаемого iPhone «Ultra» от Apple, вероятно, не смогут приобрести его сразу после выпуска, согласно последнему отраслевому отчету аналитика Мин-Чи Куо. Куо полагает, что спрос на первый складной смартфон Apple будет высоким, но в первое время после релиза в конце третьего квартала 2026 года компания сможет произвести лишь от 500 тысяч до одного миллиона устройств.

Однако после этого первого квартала Apple нарастит объемы производства и к концу 2026 года поставит на рынок около 7–8 миллионов устройств. Медленный старт, по словам Куо, будет обусловлен инновационной складной конструкцией iPhone Ultra, которая создаст производственные сложности на начальном этапе. Ситуация будет напоминать историю с iPhone X, производство которого также запускалось медленно из-за таких технических новшеств, как OLED-дисплей во всю переднюю панель, «челка» и камера TrueDepth с FaceID.

Несмотря на высокую цену, доходящую до 2500 долларов, спрос на складной iPhone будет оставаться высоким до конца 2026 года, как следует из бесед Куо с «операторами связи, торговыми сетями и реселлерами». Он ожидает, что устройство будет распродано сразу после открытия предзаказов, а сроки ожидания доставки могут составить от 4–6 недель и более вплоть до декабря. «Дефицит на старте, легко узнаваемый дизайн и инновационный пользовательский опыт — все это должно способствовать возникновению краткосрочной переплаты при перепродаже», — написал он.

К отчету Куо стоит относиться с некоторой долей скепсиса, поскольку Apple пока не подтвердила существование своего давно ожидаемого (и до сих пор не имеющего официального названия) складного телефона. Тем не менее, недавняя бета-версия iOS 27 подтверждает, что появление такого устройства неизбежно: в коде системы найдены такие термины, как «foldState» и «angleDegrees», а также переменная, отвечающая за общее количество встроенных дисплеев на устройстве.

«iPhone Ultra» (он же iPhone Fold) — это лишь предполагаемое название, которое может измениться. Ожидается, что устройство получит внешний 5,5-дюймовый дисплей и внутренний экран диагональю 7,8 дюйма, что немного меньше, чем у 8,3-дюймового iPad mini. Вероятно, в сложенном состоянии он будет более квадратным, чем Samsung Galaxy Z Fold 7, что сделает его значительно шире в разложенном виде. Как сообщается, в нем будет использоваться гибкая OLED-панель с лазерной перфорацией металлической опорной пластины для распределения нагрузки, а складка на экране будет практически невидимой. Подробнее о том, чего ожидать, читайте в нашей подборке слухов об iPhone Fold.

Хотя многие телевизоры, выпущенные в период с 2010 по 2015 год, поддерживали 3D, использование этой функции требовало преодоления ряда утомительных препятствий. Вам нужно было купить 3D-очки: цена варьировалась от 10 до 20 долларов за пассивные модели и доходила до 50 долларов и выше за активные очки, которые требовали постоянной подзарядки. Нужно было убедиться, что ваш Blu-ray плеер поддерживает 3D-диски. И вам приходилось переплачивать за эти 3D Blu-ray, если вы вообще могли найти их в продаже.

Для тех немногих фанатов технологий, которые преодолели эти преграды, 3D Blu-ray неплохо справлялись с воссозданием эффекта кинотеатрального 3D. Но результат сильно зависел от размера телевизора и расстояния до экрана. Если вы находились слишком далеко от 42- или даже 50-дюймовой панели, вы не могли по-настоящему погрузиться в мир Пандоры из «Аватара». Кроме того, возникали дополнительные сложности, если вы хотели устроить кинопросмотр в 3D для компании — приходилось либо покупать кучу дополнительных очков, либо надеяться, что у ваших друзей-гиков есть свои.

Хуже всего то, что 3D-телевизоры с пассивными очками фактически снижали разрешение 1080p вдвое, так как им приходилось формировать отдельное изображение. 3D-проекторы и более дорогие телевизоры решали эту проблему за счет использования активных очков, но высокая стоимость и ограниченный заряд аккумуляторов делали коллективные просмотры практически невозможными.

Помимо 3D Blu-ray, было сложно найти какой-либо другой 3D-контент. Такие сети, как BBC и ESPN, транслировали небольшое количество 3D-шоу и спортивных матчей, но обе отказались от этого формата в 2013 году. «Я никогда не видела большого спроса на 3D-телевидение в Великобритании», — сказала Ким Шиллинглоу, руководитель отдела 3D в BBC, в интервью Radio Times в 2013 году (через The Independent). «Просмотр 3D дома — довольно хлопотное занятие. Нужно найти свои очки, прежде чем включить телевизор. Думаю, когда люди смотрят ТВ, они концентрируются иначе. Когда люди идут в кино, они готовы заниматься одним делом. Думаю, это одна из причин, почему популярность 3D-телевидения оказалась разочаровывающей».

По мере того как ажиотаж вокруг 3D-телевизоров утихал, стали появляться 4K-панели с поддержкой HDR, предлагавшие более очевидные преимущества. Они выглядели заметно четче и ярче, чем ранние HDTV, и их популярность подкреплялась огромным количеством 4K-контента от Netflix и других стриминговых сервисов. Не нужно было покупать Blu-ray плеер, не нужно было надевать очки и не нужно было тратить силы на поиск специального контента. Неудивительно, что 4K завоевало рынок. (И даже если вы не смотрите 4K-контент, эти новые телевизоры делали ваши старые SD и HD-передачи качественнее, чем когда-либо.)

Согласно недавнему исследованию Precision Reports, около 25 процентов домохозяйств, имевших 3D-телевизоры, действительно пользовались этой технологией в период пика популярности с 2010 по 2018 год. Менее 10 процентов домохозяйств продолжали использовать эту технологию спустя три года. Тот же отчет показал, что 65 процентов пользователей перестали пользоваться 3D из-за нехватки контента, 50 процентов отметили дискомфорт при длительных сеансах просмотра, а 42 процента отказались от технологии из-за высокой стоимости оборудования.

Несмотря на множество проблем, Precision Reports прогнозирует, что категория 3D-телевизоров вырастет на 15 процентов к 2036 году благодаря появлению 3D-экранов без очков, коммерческому внедрению и играм. Лично меня пока не впечатлил ни один 3D-телевизор без очков, и, как правило, они не поддерживают просмотр несколькими зрителями, так как полагаются на сложную технологию отслеживания взгляда.

Все игры, выпущенные после 2028 года, будут доступны только в цифровом формате.

Решение Sony отказаться от физических игровых дисков, возможно, и вызвало всеобщее недовольство в игровом сообществе, однако для разработчиков игр есть небольшое утешение. Как сообщает Game File, Sony направила конфиденциальное сообщение разработчикам и издателям игр для PlayStation, в котором говорится, что они «по-прежнему смогут оформлять повторные заказы на существующие дисковые игры для PlayStation».

В публикации Sony в блоге PlayStation упоминалось, что прекращение выпуска физических дисков «не повлияет на игры, которые уже вышли или будут выпущены в дисковом формате до января 2028 года», но этот последний отчет проясняет, что издатели могут продолжать заказывать физические копии своих игр для PlayStation, если те вышли до установленного крайнего срока. По данным Game File, Sony заявила, что процесс заказа дисков изменится, но пока не уточнила, как именно. Впрочем, это ожидаемо, учитывая, что Sony, по сообщениям, уже инвестировала миллионы долларов в перепрофилирование своего завода по производству дисков в Зальцбурге (Австрия) для выпуска оптических микролинз.

Game File также сообщает, что в своем сообщении издателям Sony отметила, что «предоставит издателям возможность выпускать новые игры в розницу с использованием цифровых кодов», однако деталей пока не раскрыла. Хотя это частично снимает опасения игроков, вынужденных покупать игры исключительно через экосистему интернет-магазина Sony, ожидается, что полный отказ от физических носителей в целом окажет серьезное влияние на индустрию.

Возможно, вы сможете заряжать свои устройства гораздо быстрее. Давайте разберемся.

Эффективное использование аккумулятора iPhone или iPad — это нечто большее, чем просто контроль энергопотребления приложений. Скорость зарядки также может влиять на срок службы батареи. Медленное зарядное устройство может быть чуть более щадящим для аккумулятора по мере его старения, но это также означает, что за время утреннего кофе вы вернете лишь несколько процентов заряда. В то же время быстрое зарядное устройство способно восполнить запас энергии, достаточный для долгой поездки. Зарядка iPhone на максимальной скорости может иметь решающее значение, когда у вас есть всего несколько минут перед выходом из дома.

Однако, чтобы заряжать устройства на максимальной скорости, нужно знать, каковы эти пределы. В отличие от некоторых конкурентов, Apple не всегда четко указывает характеристики аккумуляторов в своих спецификациях для потребителей, оставляя поиск ответов на ваше усмотрение. А поскольку компания больше не включает зарядный блок в комплект поставки, многие пользователи, вероятно, используют устаревшие и медленные зарядные устройства для новых iPhone и iPad. Как убедиться, какова максимальная скорость зарядки вашего устройства и достаточно ли быстро ваше зарядное устройство? Чтобы ответить на этот вопрос, мы рассмотрим, как измеряется емкость аккумуляторов и скорость зарядки, как эти показатели соотносятся с новейшими моделями iPhone и iPad и почему комплектные аксессуары Apple ограничивают возможности зарядки.

Как измеряется скорость зарядки iPhone и iPad

Давайте начнем с основ. Емкость аккумулятора мобильного устройства измеряется в миллиампер-часах (мАч), которые представляют собой объем энергии, которую батарея может отдавать в течение часа до необходимости подзарядки. Например, аккумулятор на 1000 мАч может отдавать 1000 миллиампер ровно один час, прежде чем разрядится. В реальности аккумулятор смартфона отдает переменный объем электричества в зависимости от задач, а некоторые устройства работают более эффективно, чем другие. Тем не менее, 5000 мАч — это примерно средний показатель для современного крупного смартфона, в то время как емкость аккумуляторов планшетов чаще приближается к 10 000 мАч.

iPhone 17 Pro Max, самый большой смартфон Apple, обладает аккумулятором емкостью 5088 мАч, тогда как базовая модель iPhone 17 оснащена аккумулятором на 3692 мАч. Тем временем, базовая модель iPad 11-го поколения имеет емкость 7698 мАч, а мощный 13-дюймовый M5 iPad Pro вмещает в свой тонкий корпус аккумулятор на 10 290 мАч.

Скорость зарядки измеряется в ваттах. Как правило, крупные устройства имеют большие многоячеечные аккумуляторы с бóльшим пространством для рассеивания тепла (и возможностью установки более мощных систем охлаждения), что позволяет им заряжаться быстрее. Отчасти поэтому в комплекте с MacBook идет внушительный блок питания на 140 Вт, в то время как iPhone обходится скромным зарядным устройством с гораздо меньшей мощностью, а AirPods заряжаются при показателях в единицы ватт. Тем не менее, благодаря улучшенным технологиям зарядки, таким как USB Power Delivery (USB-PD), становится все более возможным заряжать даже небольшие устройства, например смартфоны, с высокой скоростью. К примеру, OnePlus 15 — это недавний Android-смартфон, поддерживающий зарядку мощностью 120 Вт. Учитывая всё это, теперь мы можем разобраться в максимальной скорости зарядки вашего iPhone или iPad.

Новейшие iPhone и iPad заряжаются на мощности от 40 до 60 ватт

Новые iPhone и iPad от Apple не совершили гигантского скачка в скорости зарядки, хотя нельзя сказать, что улучшений не было вовсе. В актуальной серии iPhone 17 модели 17, 17 Pro и 17 Pro Max поддерживают зарядку мощностью до 40 Вт, тогда как iPhone Air ограничивается лишь 20 Вт — это один из компромиссов, необходимых для обеспечения его ультратонкого дизайна. Однако Apple больше не включает зарядное устройство в комплект с новыми iPhone, поэтому покупателям, желающим использовать максимальные скорости, приходится приобретать адаптер отдельно. В последний раз зарядное устройство входило в комплект с iPhone 11 — это был 5-ваттный блок, тогда как владельцы 11 Pro получали 18-ваттный. Любой, кто до сих пор использует одно из этих зарядных устройств, получает невероятно медленную зарядку на современных iPhone.

Что касается iPad, базовая модель, выпущенная в 2025 году, заряжается с мощностью до 45 Вт, что находится на одном уровне с конкурирующими планшетами таких компаний, как Samsung. Новейший M5 iPad Pro идет еще дальше, поддерживая зарядку до 60 Вт. Apple пока не отказалась от включения зарядных устройств в комплект планшетов, но фактически они представляют собой электронные отходы. Все iPad поставляются с 20-ваттным зарядным устройством, а это значит, что многие ничего не подозревающие владельцы тратят часы своего времени на зарядку своих гаджетов.

Тем, кто хочет заряжать свой iPhone или iPad на максимальной скорости, стоит приобрести зарядное устройство, которое действительно способно ее обеспечить. Хотя Apple предлагает быстрые зарядные устройства, это не единственный вариант. Некоторые из лучших зарядных устройств 2026 года доступны от таких брендов, как Anker, Ugreen, Satechi и других. Какой бы блок питания вы ни выбрали, убедитесь, что его максимальная мощность как минимум соответствует показателям вашего смартфона или планшета.

Перед покупкой телефона полезно узнать, как долго он будет получать обновления.

Представьте себе: сезон распродаж, и вы присматриваете себе новый телефон. Вы находите модель с приличными характеристиками, которая вписывается в ваш бюджет — настоящая удача, учитывая, что сейчас цены растут буквально на всё. Вы покупаете его, чувствуя, что совершили выгодную сделку, но через несколько месяцев понимаете, что вам придется искать замену гораздо раньше, чем ожидалось, потому что производитель прекращает поддержку программного обеспечения.

Неудивительно, что на распродажах чаще всего встречаются именно старые модели телефонов. Устоять перед соблазном выгодной покупки сложно, но именно это вам и нужно сделать. Прежде чем тратить деньги на телефон, словно разбрасываясь конфетти на параде, необходимо проверить его «срок годности», поскольку существует множество смартфонов, которые доживают свой последний год программной поддержки. Это означает, что вскоре телефон перестанет получать обновления, и ваши данные могут стать более уязвимыми перед недавно обнаруженными угрозами безопасности.

Обновления раздражают, но они необходимы

Ваш смартфон, вероятно, управляет вашими банковскими счетами, содержит медицинские данные, рабочую переписку и, конечно же, все ваши личные разговоры. И вот вопрос: когда ваш телефон в последний раз получал обновление безопасности?

Большинство телефонов постоянно присылают надоедливые push-уведомления об обновлении системы, которые почему-то всегда появляются в самый неподходящий момент — когда заряд батареи на исходе или когда вы абсолютно не можете отложить телефон на те несколько минут, которые требуются для установки обновления. Но как бы ни раздражали эти уведомления, ситуация становится действительно плохой, когда они перестают приходить. Производители не всегда открыто сообщают о том, когда поддержка подходит к концу. Но как только телефон перестает получать обновления, он также перестает получать патчи для защиты от недавно обнаруженных уязвимостей. И тогда вся ваша конфиденциальная информация может оказаться под угрозой.

Многие телефоны достигают конца срока программной поддержки раньше, чем ожидает большинство пользователей. И когда это происходит, это не значит, что телефон перестает работать. Это означает лишь то, что производитель прекратил выпуск патчей безопасности и обновлений ОС для вашего устройства. Любая уязвимость, обнаруженная с этого дня, открывает ваш телефон для риска кражи ваших финансовых и личных данных.

Когда обновления заканчиваются

Исследователи безопасности и киберпреступники постоянно ищут новые уязвимости во всех видах программного обеспечения, включая мобильные операционные системы. Когда уязвимости обнаруживаются, производители выпускают патчи. Как только программная поддержка прекращается, новые уязвимости могут остаться незакрытыми.

Помимо безопасности, телефоны с истекшим сроком поддержки как бы «застывают во времени». Новые функции Android и iOS для них больше не будут доступны. В какой-то момент приложения также перестают поддерживать старые версии ОС, в результате чего вы теряете доступ к важным инструментам и возможностям.

Даже если вам удается справляться с угрозами безопасности и обходиться без некоторых приложений, устаревающие смартфоны, лишенные поддержки, с трудом справляются с требованиями современного ПО. Производительность обычно снижается, так как приложения оптимизируются под более новое оборудование и программное обеспечение.

Как Samsung обеспечивает поддержку ПО и какие модели скоро её лишатся

Политика поддержки Samsung сильно варьируется в зависимости от класса устройства. Устройства Galaxy получают до семи лет обновлений для флагманских моделей, но средний сегмент ограничен пятью или шестью годами в зависимости от модели, а бюджетные телефоны получают до четырех лет поддержки. Вот модели Samsung, которые достигнут конца жизненного цикла до конца 2027 года:

  • Samsung Galaxy A14 (выпущен в мае 2023 г.) — обновления Android прекращены в мае 2025 г., обновления безопасности закончатся в мае 2027 г.
  • Samsung Galaxy A54 5G (выпущен в марте 2023 г.) — обновления Android закончатся в марте 2027 г., обновления безопасности — в мае 2027 г.
  • Samsung Galaxy S23, S23+, S23 Ultra (выпущены в феврале 2023 г.) — обновления Android закончатся в феврале 2027 г., обновления безопасности — в феврале 2028 г.
  • Samsung Galaxy Z Fold4, Z Flip4 (выпущены в августе 2022 г.) — обновления Android закончатся в августе 2026 г., обновления безопасности — в августе 2027 г.
  • Samsung Galaxy A53 5G (выпущен в апреле 2022 г.) — обновления Android прекращены в апреле 2026 г., обновления безопасности закончатся в апреле 2027 г.
  • Samsung Galaxy S22, S22+, S22 Ultra (выпущены в феврале 2022 г.) — обновления Android прекращены в феврале 2026 г., обновления безопасности закончатся в феврале 2027 г.
  • Samsung Galaxy S21 FE 5G (выпущен в январе 2022 г.) — обновления Android прекращены в январе 2026 г., обновления безопасности закончатся в январе 2027 г.
  • Samsung Galaxy Z Fold3, Z Flip3 (выпущены в августе 2021 г.) — обновления Android прекращены в августе 2025 г., обновления безопасности закончатся в августе 2026 г.

Как Google обеспечивает поддержку ПО и какие модели скоро её лишатся

Google с годами улучшила свои обязательства по поддержке. Согласно официальной странице поддержки Pixel, Pixel 8 и последующие устройства получают 7 лет обновлений ОС и безопасности с даты их выхода. Однако более старые устройства получают только 5 лет обновлений. В зависимости от даты выхода, несколько моделей приближаются к окончанию поддержки. Вот модели, которые достигнут конца жизненного цикла до конца 2027 года:

  • Google Pixel 7 Pro (выпущен в октябре 2022 г.) — достигает конца срока службы (EOL) в октябре 2027 г.
  • Google Pixel 7 (выпущен в октябре 2022 г.) — достигает EOL в октябре 2027 г.
  • Google Pixel 6a (выпущен в июле 2022 г.) — достигает EOL в июле 2027 г.
  • Google Pixel 6 Pro (выпущен в октябре 2021 г.) — достигает EOL в октябре 2026 г.
  • Google Pixel 6 (выпущен в октябре 2021 г.) — достигает EOL в октябре 2026 г.

Линейки Google Pixel 2, 3, 4 и 5 уже не получают обновлений.

Как Motorola обеспечивает поддержку ПО и какие модели скоро её лишатся

Обязательства Motorola по поддержке своих продуктов гораздо более ограничены, чем у Google или Samsung. Традиционно большинство устройств Motorola получали обновления безопасности в течение 2–3 лет, при этом большинство моделей получали только одно крупное обновление ОС Android. Ранее в этом году, после того как Европейский союз потребовал обеспечить как минимум 5 лет обновлений безопасности, Motorola улучшила политику для новых устройств. Тем не менее, Motorola нашла лазейки и не обещает выпускать обновления Android сверх патчей безопасности. Вот модели, которые достигнут конца жизненного цикла до конца 2027 года:

  • Moto G (выпущен в декабре 2024 г.) — достигает EOL в декабре 2027 г.
  • Moto G Stylus 5G (выпущен в мае 2024 г.) — достигает EOL в мае 2027 г.
  • Motorola Edge 2024 (выпущен в мае 2024 г.) — достигает EOL в мае 2027 г.
  • Moto G Power 5G (выпущен в мае 2024 г.) — достигает EOL в марте 2027 г.
  • Moto G 5G (выпущен в марте 2024 г.) — достигает EOL в марте 2027 г.
  • Moto G Play (выпущен в январе 2024 г.) — достигает EOL в январе 2027 г.
  • Motorola Razr (выпущен в сентябре 2023 г.) — достигает EOL в сентябре 2027 г.
  • Motorola Razr+ (выпущен в июне 2023 г.) — достигает EOL в июне 2027 г.
  • Motorola Edge+ (выпущен в мае 2023 г.) — достигает EOL в мае 2027 г.

Как Apple обеспечивает поддержку ПО и какие модели скоро её лишатся

Apple действует немного иначе: компания не публикует даты окончания жизненного цикла так, как это делают производители Android-устройств, однако у них есть своя система классификации. Устаревшими продуктами считаются те, продажи которых Apple прекратила более 5, но менее 7 лет назад. Винтажными (снятыми с поддержки) продуктами считаются те, продажи которых были прекращены более 7 лет назад.

iPhone обычно получают обновления iOS в течение 5–7 лет после выхода. Поэтому, если ваш iPhone приближается к 5-летнему рубежу с момента выпуска (не покупки!), стоит проверить, значится ли он в списке совместимых с последней версией iOS. iOS 27 выходит этой осенью, и ее можно будет установить на устройства вплоть до iPhone 11, который был выпущен в сентябре 2019 года. Как правило, она будет совместима со всеми телефонами, поддерживающими iOS 26. Однако функции Apple Intelligence поддерживаются только на iPhone 15 Pro/Pro Max и более новых моделях.

Таким образом, iPhone SE 2020 года, iPhone 11, 11 Pro и 11 Pro Max, вероятно, получат свое последнее крупное обновление с выходом iOS 27, в то время как линейки iPhone 12 и 13, скорее всего, продержатся еще пару лет.

Однако в ближайшие годы, по мере того как Apple будет делать акцент на Apple Intelligence, компания может начать прекращать поддержку старых моделей раньше из-за требований к производительности и объему оперативной памяти.

Старые iPhone могут перестать получать обновления ОС, но Apple продолжает выпускать для них патчи безопасности. В мае 2026 года Apple выпустила обновления безопасности для iOS 15–iOS 18, продлив поддержку ряда моделей. Даже iPhone 6s, впервые выпущенный в сентябре 2015 года, получил обновление вместе с iPhone SE первого поколения, всеми моделями iPhone 7 и 8, iPhone X, всеми моделями XS и iPhone XR.

Что делать, если срок поддержки вашего телефона подходит к концу

Вероятно, вам не стоит покупать ни один из вышеперечисленных телефонов, какими бы доступными они ни казались. Но что, если один из них у вас уже есть? Многие продолжают пользоваться устройствами без поддержки еще месяцы или годы после истечения их срока службы, потому что обновление может быть дорогим или просто потому, что «он все еще отлично работает». Если это ваш случай, вот что следует делать:

  • Обновляйте свои приложения так долго, как это возможно.
  • Избегайте подключения к незащищенным общественным сетям Wi-Fi.
  • Не устанавливайте приложения из сторонних источников, и даже в официальных магазинах выбирайте их с осторожностью.
  • Будьте предельно внимательны к ссылкам, которые приходят вам в письмах или сообщениях.

В конечном счете, лучший совет — обновиться до более новой модели, как только позволит бюджет.

Ваш смартфон — одно из самых личных устройств, наполненное данными, которые вы хотите защитить максимально надежно. Хотя каждый бренд обеспечивает поддержку по-своему, важно, чтобы ваш телефон — купили ли вы его недавно или пользуетесь им уже давно — получал обновления безопасности. Смартфон без поддержки — это не просто неудобство, а серьезная угроза. Знание того, в каком статусе находится ваше устройство, — один из лучших шагов, которые вы можете предпринять для защиты своих данных. В конце концов, единственное, что хуже, чем видеть навязчивое уведомление «доступно обновление», — это осознание того, что оно больше никогда не появится.

На этой неделе начался «Наследуемый обзор пространства и времени» (LSST) обсерватории имени Веры К. Рубин — масштабный проект по изучению неба, подготовка к которому заняла более двух десятилетий. Он поможет нам лучше понять нашу собственную Солнечную систему и тайны космоса: от темной энергии и темной материи до расширения Вселенной. Читайте далее, чтобы узнать об этом и других научных новостях, привлекших наше внимание на этой неделе.

Обсерватория имени Веры К. Рубин приступает к работе

Обсерватория имени Веры К. Рубин в Чили, оснащенная самой большой в мире цифровой камерой разрешением 3200 мегапикселей, начала 10-летний обзор Вселенной. Кампания стартовала 30 июня, и в течение следующего десятилетия обсерватория будет делать новый снимок примерно каждые 40 секунд, наблюдая за всем южным небом каждые несколько ночей. В пресс-релизе, объявляющем о начале работы, говорится, что эти наблюдения «создадут сверхширокоформатную запись Вселенной в формате таймлапс и сверхвысоком разрешении».

«Сегодня мы начинаем снимать величайший космический фильм из когда-либо созданных», — заявил в своем обращении Брайан Стоун из Национального научного фонда. Прошлым летом в ходе тестового запуска обсерватория сделала свои первые снимки, получив впечатляющий обзор миллионов галактик и звезд, а также тысяч ранее не замеченных астероидов. В течение десятилетнего обзора, получившего название Legacy Survey of Space and Time (LSST), она будет возвращаться к каждой точке неба примерно 800 раз, что позволит фиксировать изменения и космические события. Рубин будет делать около тысячи снимков за ночь, что составит примерно десять терабайт данных ежедневно.

«Мы приступаем к миссии, которая переопределит современную космологию и астрофизику», — сказал Дарио Гил, заместитель министра по науке Министерства энергетики США. Гил добавил: «Пытаясь понять загадочные явления темной энергии и темной материи, мы не просто наблюдаем за звездами; мы стремимся постичь фундаментальные законы, управляющие нашим существованием».

Водолазные костюмы для плавающих тараканов-киборгов

На этой неделе в рубрике «Исследования, от которых мурашки по коже» ученые из Наньянского технологического университета в Сингапуре и Университета Васэда объявили о создании крошечного водолазного костюма, который позволяет тараканам-киборгам часами плавать под водой. Если вам интересно, зачем именно тараканов нужно превращать в киборгов и заставлять плавать под водой, я вас понимаю.

По словам команды, насекомые-киборги могут использоваться в поисково-спасательных операциях, поскольку они способны проникать в места, недоступные для людей, животных и крупных роботов. Тараканы-киборги недавно были впервые задействованы на практике для помощи в поисково-спасательных работах после разрушительного землетрясения в Мьянме этой весной.

Затопленная среда обычно была бы недоступна для тараканов-киборгов — живых мадагаскарских шипящих тараканов, оснащенных электронными контроллерами. Гибкий водолазный костюм состоит из резервуара для генерации кислорода, гибкой оболочки и четырех силиконовых трубок подачи воздуха, прикрепленных к дыхальцам тараканов. Команда утверждает, что после эксперимента трубки можно безболезненно удалить, не причинив вреда насекомому. В статье, опубликованной на этой неделе в журнале Nature Communications, исследователи сообщают, что в ходе испытаний роботы-киборги смогли плавать под водой до 3 часов с такой оснасткой.

NASA выбрало три компании для доставки грузов на лунную базу в 2028 году

Ранее в этом году NASA пересмотрело свои планы по исследованию Луны, объявив о приостановке строительства окололунной орбитальной станции Gateway и переходе к реализации проекта строительства лунной базы стоимостью 20 миллиардов долларов. Первые три миссии по доставке полезной нагрузки на поверхность Луны для будущей базы запланированы на период до конца 2026 года. На этой неделе NASA анонсировало еще четыре миссии к Луне, запланированные на конец 2028 года. Космическое агентство сообщает, что заключило контракты на общую сумму почти 600 миллионов долларов с компаниями Astrobotic, Firefly Aerospace и Intuitive Machines на доставку научных приборов для лунной базы.

Astrobotic совершит два полета к Луне, а остальные две компании — по одному. Все эти поставки будут основаны на обновленных версиях конструкций посадочных модулей каждой компании с учетом опыта предыдущих миссий в рамках программы NASA «Коммерческие услуги по доставке полезной нагрузки на Луну» (CLPS). Полезная нагрузка для каждой доставки будет одинаковой: стереокамера для изучения лунного пылевого шлейфа (SCALPSS) для сбора данных о посадке, лазерный ретрорефлекторный массив (LRA) для точного определения местоположения космических аппаратов на орбите или при посадке на поверхность, а также линейный спектрометр передачи энергии (LETS) для измерения энергии входящего космического излучения. Если это кажется избыточным, что ж, в этом и заключается цель.

«Размещая одни и те же научные инструменты на нескольких посадочных модулях, мы лучше поймем потенциальные риски при посадке и создадим глобальную сеть экологических данных и ориентиров на Луне», — сказал Джоэл Кирнс, заместитель помощника администратора по исследованиям Дирекции научных миссий в штаб-квартире NASA. «Это похоже на наличие метеостанций в разных местах на Земле. Эти три комплекта оборудования уже доказали свою эффективность в полетах, и их данные имеют решающее значение для обеспечения безопасности человека при исследовании лунной поверхности».

Перед уходом обязательно ознакомьтесь и с этими материалами:

Задолго до того, как вы заметите симптомы, скажем, гриппа или COVID-19, в вашем организме начинают происходить едва уловимые изменения. Взятые по отдельности, колебания температуры кожи, частоты пульса в состоянии покоя или дыхательных паттернов могут ничего не значить. Но в совокупности и при сравнении с вашими базовыми показателями они могут сигнализировать о том, что вы начинаете заболевать.

Исследования показали, что носимые устройства способны выявлять физиологические изменения, вызванные респираторными инфекциями, еще до появления симптомов. (Стоит отметить, что они фиксируют реакцию организма на инфекцию, а не сам вирус или бактерии.) Недавнее исследование, проведенное Техасским университетом A&M и Стэнфордом, показало, что умные часы могут обнаруживать ранние признаки COVID-19 и гриппа через несколько часов после заражения. Исследователи подсчитали, что если побуждать людей к изоляции, тестированию и более раннему лечению, это может снизить распространение пандемии на 50 процентов.

Конечно, носимые устройства, пандемии и сезонный грипп существуют уже много лет, но последние достижения в области ИИ и сенсорных технологий могут существенно продвинуть этот процесс вперед. Такие компании, как Google, Oura и Whoop, внедрили в свои приложения различные версии ИИ-тренеров или консультантов, помогая пользователям лучше интерпретировать свои данные.

Существуют также функции, которые формально не называются «ИИ», например Symptom Radar от Oura и Vitals от Apple. Они объединяют информацию с нескольких датчиков и сравнивают ее с вашими базовыми показателями. Кроме того, вычислительные возможности новейших языковых ИИ-моделей, таких как Google Gemini в приложении компании Health Coach, вероятно, будут играть все более важную роль в объединении этих данных и предложении конкретных действий. Однако, как и в случае с проприетарными показателями восстановления, большая часть этого ИИ-анализа происходит «за кулисами», предоставляя мало информации, на основе которой врачи могли бы уверенно строить диагностику.

В лучшем случае ИИ-анализ состояния здоровья побудит людей раньше обратиться за лечением. В худшем — может подтолкнуть их заменить консультации с медицинскими специалистами советами, сгенерированными компьютером.

Хотя современные системы ИИ сопровождаются предупреждениями о необходимости консультации с реальными врачами, все еще существует риск того, что люди будут воспринимать данные с носимых устройств или выводы приложений как окончательный вердикт о своем здоровье. Будь то информация с миниатюрного датчика на вашем запястье или совет от чат-бота в телефоне, ничто не может заменить регулярные медицинские осмотры у врачей и специалистов.

Будущее носимых медицинских устройств, вероятно, — это не умные часы, которые диагностируют болезнь прямо с запястья (тот самый легендарный «трикодер»). Скорее, это будет устройство, которое незаметно отслеживает паттерны, подает сигнал, когда что-то идет не так, и дает вам дополнительную полезную информацию для обсуждения с вашим врачом.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.