Компания Adobe анонсировала новую интеграцию со Slack, добавив в этот коммуникационный сервис более 70 инструментов из своих популярных приложений. В число возможностей вошли функции из Adobe Firefly, Adobe Express, Photoshop, Premiere, Acrobat, InDesign, Illustrator, Stock и Lightroom. Это означает, что теперь можно выполнять широкий спектр рабочих задач, не покидая Slack.
Если эта цифра кажется вам знакомой, возможно, дело в том, что ранее Adobe анонсировала плагин для ChatGPT, который позволяет пользователям платформы OpenAI получить доступ «к более чем 70 инструментам из пакетов для творчества и повышения производительности от Adobe». Реализация на обеих платформах выглядит практически идентичной.
Приложение Adobe for Slack уже доступно для клиентов тарифных планов Slack Business+ и Enterprise+ в веб-, мобильной и десктопной версиях Slack. Это продолжение аналогичных интеграций с Canva и Figma, которые были представлены после того, как в июне Slack впервые добавилаподдержку протокола Model Context Protocol для Slackbot. Интересно, что для использования приложения Adobe в Slack учетная запись Adobe не обязательна, однако ее наличие обеспечит более полный доступ к рассматриваемым инструментам.
После установки приложения Adobe на платформе пользователи могут отправить Slackbot текстовое сообщение с задачей, и чат-бот задействует наиболее подходящие инструменты Adobe для ее выполнения. Slackbot сможет использовать контент из каналов и холстов (Canvases) Slack, а также из ресурсов Adobe Creative Cloud. Среди возможных вариантов использования этих новых интеграций — превращение электронной таблицы в визуальный материал, создание маркетингового или SMM-контента по шаблонам, а также массовое редактирование большого количества изображений.
Это партнерство с британской компанией по разработке беспилотного транспорта Wayve.
Беспилотные такси наконец-то появились на улицах Лондона. Компания Uber только что объявила, что теперь предлагает поездки на автономных транспортных средствах в рамках партнерства с британской компанией Wayve, занимающейся разработкой беспилотных технологий.
Клиенты в городе, заказывающие поездку UberX, Uber Comfort или Uber Electric, могут получить автомобиль Ford Mustang Mach-E, оснащенный системой автопилота от Wayve. Перед тем как беспилотник отправится к клиенту, пассажиру придет уведомление — на случай, если он предпочитает обычную машину с водителем.
Для запуска потребовалось преодолеть серьезные регуляторные препятствия. Uber получила лицензию на эксплуатацию беспилотников в Лондоне только в прошлом месяце, и согласно этой лицензии, в автомобиле всегда должен находиться человек-водитель, выполняющий контрольные функции. До тех пор, пока какой-либо компании не разрешат использовать беспилотники без человека на переднем сиденье, может пройти еще немало времени.
В Uber заявляют, что стоимость поездок на беспилотниках будет такой же, как и по стандартным тарифам. Тем не менее в компании также отмечают, что пассажирам не будет предлагаться оставить чаевые (несмотря на присутствие контролирующего водителя). Пассажиры по-прежнему смогут оставить чаевые без подсказки, зайдя на страницу истории поездок.
В «диком западе» криптовалют аппаратные средства порой могут обеспечить душевное спокойствие при защите ваших закрытых ключей.
Z1b/Getty Images
Безопасность криптовалют всегда была предметом ожесточенных споров, особенно учитывая, что из-за брешей в системе безопасности известные торговые платформы за прошедшие годы неоднократно теряли средства клиентов. В онлайновом сообществе также популярен неизменный мантра-призыв: «Не твои ключи — не твоя криптовалюта». Самостоятельное хранение может стать лучшим способом оградить себя от рисков, связанных с третьими лицами, но при этом всю ответственность за сохранность активов вы берете на себя. Именно поэтому холодные кошельки стали столь привлекательным вариантом, ведь они обеспечивают максимальную безопасность ваших криптовалютных сбережений и находятся полностью под вашим контролем.
Хотя самостоятельного хранения можно добиться с помощью простого приложения-кошелька на смартфоне или компьютере, холодный кошелек, пожалуй, является самым надежным вариантом. Так как же работают эти холодные кошельки, что делает их безопасными и о чем следует помнить перед покупкой?
Что такое холодный кошелек?
Между горячими и холодными кошельками существует одно принципиальное различие. Горячий кошелек находится на устройстве, которое может подключаться к интернету, в то время как холодный кошелек всегда остается в офлайне. Такая изолированность холодного кошелька защищает ваши закрытые ключи от злоумышленников, что, в свою очередь, повышает общую безопасность любой принадлежащей вам криптовалюты.
Но прежде чем углубляться в то, почему горячие и холодные кошельки имеют столь важное значение, стоит разобраться, для чего вообще нужен криптовалютный кошелек. Несмотря на название, криптовалютные кошельки на самом деле не хранят ваши средства внутри себя. На самом деле любую принадлежащую вам криптовалюту лучше рассматривать как баланс, записанный в блокчейн-сети, такой как Bitcoin или Ethereum. Ваш кошелек просто хранит криптографические ключи, необходимые для подтверждения права собственности на этот баланс, подобно онлайн-банку, в который вы входите для управления своими деньгами.
Бумажный кошелек — это самый примитивный вид криптовалютного хранилища, представляющий собой обычный лист бумаги. На нем указаны закрытые ключи, позволяющие получить доступ к вашей криптовалюте в блокчейне, которые обычно записываются в виде списка из 12 или 24 слов. Тем не менее, для авторизации транзакций с помощью процесса, называемого подписью, вам все равно придется использовать приложение или программу.
Многие современные кошельки ориентированы в первую очередь на удобство. Программные кошельки, такие как приложения для смартфонов или компьютеров, предлагают наибольшую помощь, позволяя подписывать транзакции из любого места. Аппаратные кошельки, с другой стороны, изолируют ваши закрытые ключи на специальном устройстве. Для инициирования транзакций вы по-прежнему будете использовать приложение, но сам процесс подписания происходит исключительно на специализированном «железе». Именно поэтому аппаратный кошелек обычно необходимо подключать к телефону или компьютеру через USB, Bluetooth или NFC.
Как работает холодный кошелек?
Tortoon/Shutterstock
Современные аппаратные кошельки спроектированы так, чтобы извлечь из них закрытые ключи было максимально сложно — для этого используются защищенные от взлома чипы и другие функции безопасности. Такие кошельки никогда не передают ваши закрытые ключи на подключенное устройство, поэтому ваш баланс остается в безопасности, даже если приложение, используемое вами для инициирования транзакций на телефоне или компьютере, будет взломано.
На практике сопутствующее приложение аппаратного кошелька может отправить только информацию, необходимую для подписания транзакции, такую как сумма и адрес получателя. Эти данные выводятся на собственный экран устройства, а для финального подписания требуется вручную подтвердить транзакцию. В случае одобрения подписанные данные транзакции отправляются в компаньон-приложение, которое затем передает их в сеть блокчейн.
Именно это разделение делает аппаратный кошелек «холодным» по своей природе. Ваш закрытый ключ остается изолированным от интернета, где вредоносное ПО не сможет похитить его у вас за спиной. Даже получив физический доступ к компаньон-приложению через ваш телефон, злоумышленник попросту не сможет инициировать транзакции. Если же сам холодный кошелек попадет к нему в руки, для разблокировки таких устройств обычно требуется PIN-код, причем после нескольких неверных попыток память устройства полностью стирается.
Концепция холодного хранения уникальна не только для аппаратных кошельков. Ваш смартфон оснащен похожим защищенным от взлома зашифрованным чипом, для разблокировки которого требуется ваш PIN-код. Компания Apple называет его Secure Element. Однако этот чип, возможности которого расширились после открытия доступа к NFC для сторонних разработчиков в iOS 18.1, используется только для хранения определенных конфиденциальных данных, таких как биометрия и транзакции Apple Pay. Аппаратные кошельки добавляют еще один уровень изоляции, полностью исключая хранение ключей на вашем телефоне. Тем не менее, это не значит, что они неуязвимы для атак.
Действительно ли безопасны холодные кошельки?
Ошибки в проектировании программного или аппаратного обеспечения могут сделать холодные кошельки уязвимыми для атак. Взять хотя бы уязвимость в Coldcard, обнаруженную в июле 2026 года и приведшую к тому, что злоумышленники похитили тысячи биткоинов у ничего не подозревавших пользователей. Программная ошибка, уходящая корнями в 2021 год, привела к тому, что некоторые устройства Coldcard генерировали слабые или предсказуемые закрытые ключи вместо использования истинной случайности. Создание уникального набора ключей — это первый шаг при настройке любого кошелька, а случайность делает их подбор невозможным.
К сожалению, из-за этой программной ошибки злоумышленники могли просто проанализировать известный список потенциальных кошельков, созданных пользователями Coldcard. Несмотря на то что кошельки оставались холодными и были изолированы от интернета, хакеры могли удаленно инициировать транзакции и опустошить их. Пользователи спешно обновляли свои устройства, создавали новые кошельки с по-настоящему случайными закрытыми ключами и переводили активы, пока злоумышленники не успели их украсть. В конечном итоге тысячи кошельков были очищены.
Мораль этой истории такова: ни один холодный кошелек не является абсолютно неприступным. Компании вроде Trezor или Ledger, открыто публикующие свой код, пользуются популярностью в криптовалютном сообществе, но проявлять осторожность все равно необходимо. Самая простая мера безопасности — добавление кодовой фразы (пароля), которая защитит ваш кошелек паролем, известным только вам и никому больше.
Как правило, вам также следует надежно записать и сохранить резервную копию своих закрытых ключей. Любой аппаратный кошелек предлагает способ экспорта ключей в виде набора из 12 или 24 слов. Вы ни в коем случае не должны хранить эту резервную копию в электронном виде на телефоне или компьютере, так как это сводит на нет весь смысл холодного кошелька. Некоторые люди выбивают резервные слова на огнеупорной стали, но вполне можно обойтись и обычным листком бумаги.
Климатологи теперь ставят своей целью минимизировать время пребывания выше лимита, установленного Парижским соглашением.
Gary Hershorn/Getty Images
Программа ООН по окружающей среде опубликовала доклад с мрачными новостями о повышении температуры на планете. Климатологи организации пришли к выводу, что глобальная температура вырастет более чем на 1,5 градуса Цельсия. Вместо того чтобы описывать способы удержания потепления в пределах этого роста, новый доклад «Ограничение превышения» (Limiting Overshoot) определяет пути минимизации времени, которое планета проведет выше этой критической температуры.
Стратегия «превышения, пика и спада» потребует от государств не только выполнения целей по ликвидации выбросов парниковых газов, но и удаления из атмосферы больших объемов углекислого газа. Удаление углекислого газа является дополнительным действием, а не заменой целей по достижению нулевых выбросов в текущей ситуации. Но, согласно экспертам, даже короткий период времени при более высоких температурах может привести к катастрофическим последствиям, оправиться от которых будет все труднее и труднее.
«Не будет никаких хороших исходов, если мы останемся выше отметки в 1,5°C. Экстремальные волны тепла по всему миру уже доказывают, что последствия изменения климата наступят быстрее, ударят сильнее и продлятся дольше — что обойдется человечеству жизнями и вызовет еще более глубокие потрясения», — заявила исполнительный директор ЮНЕП Ингер Андерсен. «Сейчас самое время удвоить усилия по борьбе с изменением климата. Мы можем и должны встать на правильный путь: сокращая выбросы парниковых газов, укрепляя устойчивость и адаптацию, а также добиваясь того, чтобы превышение 1,5°C было как можно меньшим по масштабу и кратковременным».
Это изменение в риторике организации, которая ранее настаивала на том, чтобы страны не допускали превышения доиндустриальной температуры Земли на 1,5 градуса. Именно такой порог был установлен Парижским соглашением. Однако меняющаяся стратегия также отражает то, насколько сильно мы отстаем в реализации изменений, необходимых для предотвращения роста температур. И правительства США, и ЕС смягчили свои ограничения на выбросы парниковых газов в этом году.
Презентация предложит подробный взгляд на Final Fantasy 7 Revelation и, вероятно, кучу возмущенных зрителей в живом чате.
Компания Sony готовится показать целый ряд игр во время сдвоенных трансляций State of Play в четверг. Вы сможете посмотреть их прямо здесь, как только всё начнется в 9:00 по восточному времени 3 сентября, нажав на большую красную кнопку воспроизведения на видео YouTube ниже. Кроме того, вы можете посмотреть двойной выпуск на YouTube (также доступна версия с английскими субтитрами) или в Twitch.
Первый State of Play — это более масштабное мероприятие, в котором примут участие игры от PlayStation Studios, а также партнеров Sony со всего мира. Square Enix является одним из таких сторонних издателей: презентация будет включать в себя «подробный взгляд на огромный мир Final Fantasy 7 Revelation» Сразу после этого первого события мы плавно перейдем к State of Play Japan, где будут представлены игры от разработчиков из Азии.
Помимо очередного взгляда на заключительную часть трилогии ремейка Final Fantasy 7, Sony не дала фанатам четкого представления о том, чего еще ожидать. Нам, скорее всего, напомнят, что Marvel’s Wolverineпоявится через считанные дни, и что вы можете купить/предзаказать новый монитор и беспроводные колонки от PlayStation. Учитывая всё остальное, что происходит сейчас вокруг PlayStation, я уверен, что живой чат будет исключительно спокойным и адекватным.
Мэр Нью-Йорка Зохран Мамдани только что объявил о введении годичного запрета на инструменты генеративного искусственного интеллекта в государственных школах для учеников вплоть до восьмого класса. Законодательство вступает в силу в 2026–2027 учебном году и затронет около 600 000 школьников.
«Этот мораторий — приверженность правильному будущему, — заявил мэр Мамдани. — Мы будем внедрять новые технологии, но только тогда, когда они служат нашим ученикам». Губернатор Нью-Йорка Кэти Хокул добавила, что штат «является лидером в усилиях по тому, чтобы дети были сосредоточены на учебе и развитии, а не на кликах и прокрутке ленты».
Мэр Мамдани сообщил, что этот шаг был предпринят для защиты «живого человеческого общения» в классах, подчеркнув, что детям следует развивать навыки решения проблем и социальные навыки благодаря учителям и сверстникам, а не чат-ботам.
В течение этого года действия запрета будут проводиться исследования для анализа влияния технологии на детей. Коалиция преподавателей, родителей и выборных должностных лиц порекомендует дальнейшие шаги после их завершения.
Это ограничение не затрагивает старшие классы, и ряду таких учебных заведений будет разрешено участвовать в различных пилотных проектах в сфере ИИ, хотя за ними будут внимательно следить. Все старшеклассники будут дважды в год получать уроки, «призванные помочь им критически мыслить об ИИ, прежде чем они начнут на него полагаться».
Учителя смогут использовать генеративный ИИ для планирования уроков и административной работы, если эти инструменты соответствуют стандартам безопасности государственных школ. Кроме того, будут сделаны исключения для использования вспомогательных технологий детьми с ограниченными возможностями, учащимися, владеющими несколькими языками, и школьниками, участвующими в программах профессиональной подготовки, включая информатику.
Новая политика также вводит рекомендации по ограничению времени перед экраном для детей. Они включают ежедневные лимиты в 30 минут для многих учеников начальной школы и 45 минут для учеников средней школы. Стоит отметить, что это всего лишь рекомендации, и семьи могут поступать так, как считают нужным.
Эти жесткие меры принимаются на фоне растущей обеспокоенности родителей Нью-Йорка по поводу того, какое влияние ИИ оказывает на их детей. Правозащитные группы добивались введения этого моратория, и более половины членов Городского совета подписали письмо с призывом к мэру и Департаменту образования остановить расширение использования ИИ в классах.
Президент Объединенной федерации учителей (UFT) Майкл Малгру недавно заявил изданию ABC News, что ИИ — это «опасная вещь», и что «родители очень и очень расстроены искусственным интеллектом, потому что всё, что они слышат — это истории ужасов», поэтому «они совершенно справедливо защищают своих детей».
Стоит отметить, что Нью-Йорк — не единственное место, где вводятся подобные запреты. Норвегия сделала нечто подобное, а Италия приняла закон, требующий согласия родителей на использование этой технологии детьми до 14 лет. Сенат и Палата представителей США обсуждают законопроект, который обяжет компании, занимающиеся разработкой ИИ, внедрить процесс проверки возраста и запретит предоставлять чат-боты несовершеннолетним. Посмотрим, к чему это приведет, хотя технологическая индустрия потратила колоссальные 41,8 миллиона долларов на лоббизм только за первую половину 2026 года.
«Технологическая индустрия хочет заставить нас поверить, что раннее образование на базе ИИ не только неизбежно, но и необходимо. Мы так не считаем», — заявил мэр Мамдани в своем заявлении накануне сегодняшнего объявления.
В сегодняшних несколько неожиданных новостях о поглощении сообщается, что крупнейшая в мире платформа для обмена модами приобрела SteamDB. Nexus Mods объявила о покупке независимой базы данных, ориентированной на Steam, в новостной публикации на своем сайте, где она назвала SteamDB «одним из самых надежных ресурсов в ПК-гейминге».
SteamDB была запущена в 2013 году двумя энтузиастами под никами Marlamin и xPaw как простое хобби, но по мере роста масштабов ее стало сложнее поддерживать. В Nexus Mods рассказали, что начали переговоры с xPaw, когда программист, в итоге взявший на себя всю полноту ответственности за управление сайтом, стал искать кого-то, кто смог бы предоставить «ресурсы, возможности для разработки и долгосрочную стабильность», которые ему было трудно обеспечивать в одиночку.
В Nexus Mods заявляют, что разделяют множество ценностей со SteamDB, поскольку обе платформы создавались в первую очередь для обслуживания огромного сообщества хардкорных ПК-геймеров. SteamDB фиксирует графики игроков, историю цен, обновления и другие данные по всему каталогу Steam, а возможность лучше отслеживать, какую именно версию конкретной игры устанавливают пользователи, показалась Nexus Mods особенно привлекательной. Обновления неизменно ломают игры при использовании модов, и колоссальный объем исторических данных SteamDB должен оказаться полезным для дальнейшего развития.
SteamDB сохранит свое нынешнее название и в ближайшей перспективе претерпит мало изменений, так что вы можете продолжать пользоваться ею в привычном режиме. Основные изменения, как утверждают в Nexus Mods, произойдут за кулисами: специализированная команда со временем возьмет на себя управление базой данных, улучшая ее «инфраструктуру, безопасность и масштабируемость». Традиционно SteamDB также полагалась на пожертвованные ключи Steam для отслеживания файлов игр, и хотя в дальнейшем проект по-прежнему будет сильно зависеть от своего сообщества, Nexus Mods также начнет самостоятельно финансировать покупку ключей.
В своем отдельном заявлении на SteamDB xPaw заверил сообщество, что проект находится в надежных руках Nexus Mods, и отметил, что целью является инвестирование в него и помощь в выживании, а не «изменение того, что делает проект особенным». Он также указал на рост популярности ИИ в мире после пандемии COVID, что внесло свой вклад в гибель «интернета, который мы когда-то любили», а вместе с тем и угасание его собственной страсти к продолжению работы.
«Я полностью уверен, что команда сможет продолжить совершенствование проекта как для геймеров, так и для разработчиков и издателей, — заявил xPaw. — Я буду помогать команде обеспечивать плавный переход в ближайшие месяцы. Этот проект занимал всю мою взрослую жизнь. Спасибо всем, кто пользовался SteamDB, вносил свой вклад, сообщал об ошибках, делился ссылками с другими или просто находил его полезным».
Ранее судья постановил, что Google незаконно монополизировала два рынка рекламных технологий.
Samuel Regan-Asante/Unsplash
Согласно решению федерального судьи, Google сможет сохранить свою рекламную биржу AdX, однако компании придется внести некоторые изменения в бизнес. Министерство юстиции США (DOJ) требовало от судьи Леони Бринкемы обязать компанию продать AdX после того, как в прошлом году она постановила, что Google нарушила закон, монополизировав два рынка рекламных технологий. В среду Бринкема отклонила это требование в своем постановлении.
Судья приняла неразглашаемые «поведенческие меры», предложенные сторонами. Как сообщает Bloomberg, они подразумевают, что Google будет обязана открыть свои инструменты рекламных технологий для конкурентов. Решение Бринкемы было вынесено под грифом секретности, чтобы дать сторонам время на его изучение и подачу возможных ходатайств о необходимых изменениях.
«Мы очень рады, что суд отклонил предложение Министерства юстиции разъединить инструменты, которые помогают малому бизнесу находить новых клиентов и развиваться», — заявила в своем заявлении Ли-Энн Малхолланд, вице-президент Google по вопросам регулирования.
Издатели используют AdX для продажи неиспользованного рекламного пространства рекламодателям в режиме реального времени, непосредственно в момент загрузки веб-страницы пользователем. За это они выплачивают Google комиссию в размере 20 процентов.
Министерство юстиции и восемь штатов подали в суд на Google в 2023 году, утверждая, что компания использовала свое монопольное положение для взимания более высоких комиссий и обеспечения большей доли продаж рекламы. Правительство заявляло, что доля Google на рынке технологий для продажи рекламы составляла 87 процентов. В апреле прошлого года Бринкема вынесла решение о том, что Google нарушила антимонопольное законодательство, заставив издателей, размещающих рекламу на серверах компании, использовать AdX.
Google сталкивалась с проверками и в других юрисдикциях в связи с AdX и другими инструментами продаж рекламы. В сентябре прошлого года исполнительный орган Европейского союза оштрафовал компанию на 3,5 миллиарда долларов, определив, что она предоставляла преференциальный режим собственным продуктам в сфере рекламных технологий. В том же месяце окружной судья постановил, что Google не придется продавать Chrome после вынесения более раннего вердикта о том, что компания занимала монопольное положение в сфере онлайн-поиска.
В 2013 году аналогичная модель была продана более чем за $671 000.
Частичка истории Apple снова отправляется на аукцион… Компьютер Apple I «Hatfield», который был продан за $671 400 в 2013 году, вернется на торги этой осенью. На этот раз аукционный дом Bonhams рассчитывает выручить за него от 500 000 до 800 000 долларов — лишь немного больше его первоначальной розничной цены в $666,66.
Этот конкретный экземпляр Apple I получил свое прозвище в честь своего первого владельца Фреда Хэтфилда (Fred Hatfield), который приобрел его в первый год существования Apple. Этот все еще работающий аппарат значится под № 48 в Реестре Apple I. По имеющимся данным, сегодня в живых осталось менее 75 компьютеров Apple I, и еще меньше тех, которые до сих пор функционируют. На материнской плате стоит автограф сооснователя Apple Стива Возняка, который и разработал этот компьютер.
Дебютный продукт Apple
Apple-1 Registry
По современным меркам трудно воспринимать Apple I как удобный для потребителя продукт. В конце концов, покупателям приходилось самим докупать блок питания, клавиатуру и монитор. Он обладал колоссальным объемом оперативной памяти в 4 КБ. Но в середине 1970-х годов машина, поставляемая с полностью собранной материнской платой и встроенным видеовыходом, была максимально доступным компьютером из всех возможных. Было выпущено всего около 200 компьютеров Apple I.
Сегодня Apple I ценится больше за свою историческую значимость и редкость, чем за статус продукта, изменившего мир. Лишь с выходом Apple II компания отошла от рынка любительских устройств и превратилась в тот всемирно известный бренд, которым она является сегодня.
«Стивен Джобс — вице-президент по операционной деятельности»
Auction Team Breker Köln / YouTube
Помимо компьютера с автографом, состоятельный покупатель также получит письмо, подписанное Стивам Джобсом. Будучи ценным коллекционным предметом само по себе, это письмо наглядно показывает, что в 70-х годах Джобс, судя по всему, лично занимался по крайней мере частью вопросов службы поддержки клиентов компании.
Хэтфилд обратился в Apple, чтобы пожаловаться на нехватку программного обеспечения для компьютера первого поколения. В письме 1978 года Джобс ответил предложением об обмене с доплатой. «Настоящее письмо подтверждает наш разговор от 16 января, — писал Джобс. — Вам настоящим разрешается отправить в Apple Computer Inc. ваш Apple I (без памяти) и чек на сумму $400,00, а взамен вам будет отправлена плата Apple II 4K. Надеемся вскоре услышать от вас ответ».
Хэтфилд отказался и позже продал Apple I коллекционеру за $40 000. Это лишь малая доля того, чего он стоит сегодня, но по крайней мере первый владелец потратил эти деньги на то, чтобы оплатить хорошие ужины и музыкальные вечера в Новом Орлеане.
Bonhams планирует провезти Apple I по миру в рамках выставочного тура перед аукционом, который состоится 14 октября. Аукционный дом покажет его в Лос-Анджелесе с 9 по 11 сентября, в Бостоне с 21 по 23 сентября, в Сан-Франциско с 30 сентября по 1 октября и, наконец, в Нью-Йорке во время октябрьских торгов.
Источником мог стать сервис ведомственной проверки личности в Луизиане, хотя ФБР уже начало расследование.
Более 153 миллионов сканированных копий водительских прав США и Канады недавно поступили в продажу в даркнекте, сообщает журналист в сфере кибербезопасности Брайан Кребс. Для продажи этих и многих других документов, включая медицинские карты, трудовые книжки и виды на жительство, был запущен сервис под названием Nexus.
Кребс подтвердил подлинность этих документов, связавшись с киберпреступниками, которые предоставили ему скан его собственных прав. Другие пострадавшие также подтвердили правильность своих сканов. Между прочим, хакеры также показали Кребсу скан водительского удостоверения министра обороны Пита Хегсета, что выглядит еще одним тревожным инцидентом для столь высокопоставленного государственного чиновника.
even the cybersecurity journalist reporting this found his own drivers license listed for sale. brian krebs learned about the database because someone tipped him off that his id was being used as the free sample to advertise it. https://t.co/CPq4ykFKROpic.twitter.com/amSVLQiVVQ
ФБР начало расследование, однако Кребс назвал взлом базирующейся в Луизиане компании по проверке личных данных IDScan вероятным источником утечки. У многих пострадавших есть кое-что общее: они арендовали автомобиль в компании Hertz, которая использует IDScan для верификации клиентов.
В список клиентов компании также входят Target, FedEx, Motorola и Jack Henry. Судя по всему, ФБР подтверждает заявления Кребса, поскольку расследование было инициировано отделением бюро в Нью-Орлеане.
«Сервис» Nexus изначально рекламировался на российском форуме киберпреступников Exploit, где в качестве бесплатного образца для привлечения клиентов использовались права Кребса. С тех пор Nexus прекратил работу, и на странице входа сообщается, что платформа больше недоступна.
Хорошая новость заключается в том, что в настоящее время эти документы больше не продаются в даркнете, однако они все еще циркулируют на просторах сети. Похожая утечка данных затронула Discord после взлома их стороннего поставщика услуг. Это привело к раскрытию более чем 70 000 правительственных удостоверений личности.
Компания также просит практически всех удаленных сотрудников перебраться в офисы.
Erik Mclean/Unsplash
Uber проводит реструктуризацию организации, которая включает в себя увольнение около 10 процентов сотрудников. Как отмечает CNBC, по состоянию на конец 2025 года штат компании насчитывал примерно 34 000 человек. Компания уже уведомила сотрудников, попавших под сокращение, за исключением тех регионов, где действуют особые процедурные требования.
В служебной записке для сотрудников генеральный директор Дара Хосроушахи (Dara Khosrowshahi) заявил, что Uber упрощает структуру команд и сокращает управленческие уровни, чтобы стать «проще и быстрее», а также высвободить ресурсы для инвестиций. «Более компактная организация означает более четкое распределение ответственности, быстрое принятие решений и больше времени, потраченного на создание продукта, а не на согласования», — написал Хосроушахи. — Это также принесет экономию, которую мы намерены реинвестировать в рост, инновации и направления, которые будут иметь наибольшее значение в ближайшие годы». Стоит отметить, что в прошлом месяце компания пообещала инвестировать 10 миллиардов долларов в возвращение на рынок беспилотных автомобилей — свое предыдущее подразделение беспилотного транспорта она продала в 2020 году.
Хосроушахи отметил, что за последние пять с лишним лет «Uber выросла на порядки, а ее выручка увеличилась почти втрое». По его словам, этот рост добавил компании сложности: сотрудники в ходе опросов жаловались, что тратят слишком много времени на обсуждение проблем и мелкокомандные согласования. Чтобы решить эту проблему, компания сократила множество должностей, сосредоточенных на координации, уменьшила количество уровней менеджмента и объединила команды «там, где фрагментация приводила к дублированию функций и замедляла принятие решений». Результатом этого, по словам Хосроушахи, «стала более простая организационная структура, ориентированная на созидание, а не на управление».
Кроме того, Uber концентрирует свои команды в меньшем количестве ключевых точек. Глобальные команды будут базироваться в Нью-Йорке и Сан-Франциско, при этом у компании останутся технологические хабы, а также региональные и страновые команды. Вдобавок к этому руководство «просит подавляющее большинство удаленных сотрудников перебраться в офис» и строго соблюдает политику гибридной работы, которая требует от сотрудников проводить в офисе три дня в неделю. Хосроушахи заявил, что в будущем удаленно будут работать лишь около одного процента сотрудников Uber. «Преимущества совместного нахождения в офисе, личного сотрудничества и командного решения проблем сегодня, в нашем постковидном мире, очевидны как никогда», — подчеркнул он.
«Я понимаю, что это колоссальные перемены, но мы решили, что лучше сделать один масштабный шаг, чем множество мелких, — добавил Хосроушахи. — У нас огромный импульс, значительный финансовый потенциал и возможности, которые масштабнее всего, что было у нас с момента моего прихода в компанию. Решения, которые мы принимаем сегодня, даются нелегко, но они помогут нам построить еще более сильный Uber на годы вперед».
Вам можно было бы и простить мысль о том, что Nintendo уже выжала все соки из Mario Kart 8 Deluxe. Появившись на свет как игра для Wii U в 2014 году, и без того расширенная версия Mario Kart 8 для Switch, вышедшая тремя годами позже, со временем получила еще больше новых трасс и функций, что позволило ей оставаться в чартах продаж США почти на протяжении всего жизненного цикла консоли.
Консоль Switch 2 вышла в прошлом году вместе с Mario Kart World, что казалось концом (радужной) дороги для ее ошеломительно успешной предшественницы, но Nintendo, судя по всему, еще не закончила с ней. Совершенно неожиданно (как синий панцирь — ладно, обещаю больше так не шутить) компания только что выпустила весомое бесплатное обновление для Mario Kart 8 Deluxe, ориентированное именно на владельцев Switch 2.
Теперь вы можете играть локально в многопользовательском режиме на разделенном экране в составе до восьми человек, при условии, что у вас хватит контроллеров (поддерживаются и оригинальные контроллеры Switch). Nintendo также добавила поддержку CameraPlay: если к вашей консоли подключена официальная камера Switch 2 или совместимая камера USB-C, вы сможете увидеть фирменные злобные взгляды Луиджи на лицах ваших друзей, когда обгоняете их. Вы также можете использовать CameraPlay в сети через GameChat, прямо как в Mario Kart World.
Время загрузки стало короче, а при игре в ТВ-режиме вас ждут «улучшенные визуальные эффекты». Разумеется, при этом предполагается, что у вас есть 4K-телевизор, способный задействовать улучшенные возможности вывода изображения Switch 2. Mario Kart 8 Deluxe уже умела выводить картинку в разрешении 1080p в портативном режиме благодаря функции ‘Ускорение портативного режима’, но теперь, судя по всему, способна делать это в нативном разрешении благодаря новому обновлению.
Зачем именно Nintendo добавляет все эти функции в старую игру вместо того, чтобы привлекать еще больше внимания к Mario Kart World, остается только догадываться. Компания также постепенно улучшает эксклюзив для Switch 2 с помощью обновлений, но к настоящему моменту многие надеялись услышать о планах на DLC, учитывая то количество новых трасс, которое мы получали на протяжении лет в Mario Kart 8 Deluxe.
Mario Kart World по-прежнему входит в один из недавно обновленных комплектов Switch 2, который стоит на 50 долларов дороже аналогичного бандла на старте продаж, но теперь также включает трехмесячную подписку на Nintendo Switch Online.
Если вы сомневаетесь, стоит ли покупать Star Wars Zero Company, вам следует знать, с чем именно вы можете столкнуться. В настоящее время игра имеет средний балл от критиков 85 на Metacritic, что делает её одной из самых высоко оцененных игр по «Звездным войнам» за последние годы. Что касается сюжета и игрового процесса, это мастерски выполненная тактическая игра в стиле X-COM с запоминающимися персонажами. Однако ни один из прочитанных или просмотренных мной обзоров не упоминал о том, что Zero Company представляет собой еще и технический кошмар.
На ПК игра обладает всеми признаками кривого релиза на Unreal Engine 5. Я запускаю её на системе с процессором Ryzen 7 5800X3D, видеокартой RTX 5060 Ti и 16 ГБ оперативной памяти, и при управлении с мыши и клавиатуры я постоянно сталкиваюсь с подтормаживаниями при перемещении и задержкой ввода. Я также столкнулся с багом, который заставил меня перепроходить одну и ту же миссию дважды. Да, можно сказать, что моя система — это всего лишь прославленная RTX 3070, но даже владельцы более мощных видеокарт, таких как RTX 5090, жалуются на плохую производительность. В Steam у игры «в основном положительные» отзывы на основе почти 9 000 рецензий, и при этом практически в каждом из них упоминаются подтормаживания, критические баги и вылеты.
«Сначала все было отлично, — начинается один из негативных отзывов. — А потом начались вылеты. Игра вылетала примерно каждый час, поэтому приходилось сохраняться каждые несколько минут. В те моменты, когда я забывал сохраняться, мне приходилось переигрывать весь раздел заново. Конечно же, она вылетала исключительно тогда, когда я уже собирался завершить миссию». На Reddit игроки с консолей жалуются на свой собственный набор проблем. Ютубер Дэниел Оуэн также снял видео о проблемах игры на ПК. Хотя я не играл на Xbox Series или PlayStation 5, по всему интернету можно найти аналогичные сообщения о вылетах и фризах на этих платформах.
Опыт прохождения Zero Company до боли напоминает другую недавнюю игру по «Звездным войнам» на UE5 — Jedi: Survivor. Как я писал в 2023 году, та игра вышла в сломанном состоянии. На ПК она страдала от постоянных подтормаживаний при перемещении и компиляции шейдеров, из-за чего игра непрерывно дергалась даже на мощных системах. Кроме того, на релизе у игры не было поддержки DLSS для пользователей видеокарт NVIDIA. Даже после выхода почти десятка крупных патчейJedi: Survivorвсе еще подтормаживает на ПК. К этому моменту я уже потерял надежду на то, что игра когда-нибудь станет работать плавно; Respawn Entertainment, разработчик Jedi: Survivor, не выпускала новых патчей уже почти два года.
К сожалению, я не могу с уверенностью сказать, что Zero Company получит хотя бы часть той поддержки после релиза, которую Jedi: Survivor получила от Respawn. Дело в том, что хотя обе игры издавала Electronic Arts, новую часть создавала независимая студия Bit Reactor, а не дочерняя компания напрямую, и её будущее зависит от того, продастся ли Zero Company достаточным тиражом.
В понедельник Стивен Тотило из Game Fileсообщил, что Bit Reactor отправила в неоплачиваемый отпуск бо́льшую часть своего штата всего за несколько недель до релиза Zero Company 27 августа. Один из источников сообщил Тотило, что около 80 процентов сотрудников студии в настоящее время не получают зарплату. Другой источник рассказал ему, что в компании остался лишь костяк из нескольких человек, «готовых заняться исправлением пострелизных багов Zero Company». Представитель Bit Reactor заявил Тотило, что студия надеется вернуть отправленных в отпуск сотрудников с восстановлением зарплаты — обещание, в выполнении которого, по словам общавшихся с ним работников, они не уверены, даже если игра станет коммерчески успешной. Кроме того, студия ввязалась в судебное разбирательство между своими сооснователями, которое дойдет до суда только в начале 2027 года.
Если те крохи, что остались от Bit Reactor, действительно работают над устранением многочисленных багов и проблем с производительностью в Zero Company, то единственное публичное заявление студии на этот счет не внушает оптимизма. В день релиза игры они просто написали на форумах сообщества Steam, что знают о «возникающих проблемах (вылетах и потоковой обработке процессора)» и работают над созданием исправлений. «Мы сообщим вам, когда у нас появится новая информация», — добавили они.
На первый взгляд, это вполне нормальное заявление, но оно было сделано до того, как появилась новость о масштабах сокращений в штате, и с тех пор они ничего не говорили. EA и Bit Reactor не сразу ответили на запрос Engadget о комментариях с вопросом о том, какую поддержку после релиза получит игра и получит ли вообще.
Если вы думаете о покупке Zero Company, просто знайте, что она может так и не дойти до лучшего состояния, чем сейчас. Вы можете подумать, что я излишне пессимистичен, но я отмечу, что у Respawn — студии с полной финансовой поддержкой со стороны EA — ушло полтора года на то, чтобы довести Jedi: Survivor до её нынешнего состояния. Другое сравнение здесь также показательно. Независимая студия Cold Symmetry, создавшая Mortal Shell II, в прошлую субботу анонсировала масштабный патч «первой недели» для своей новой игры, которая вышла всего за семь дней до Zero Company. Эти два примера дают представление о том, насколько трудный путь может ожидать Bit Reactor, а также о том, что может сделать независимая студия при полном штате сотрудников. Прямо сейчас Zero Company похвастаться этим не может.
Авиакомпания тестирует новую услугу в Терминале C аэропорта Ньюарк Либерти.
United Airlines
United Airlines тестирует новую услугу, которая позволит пассажирам заказывать еду, медикаменты и товары первой необходимости через мобильное приложение с последующей доставкой прямо к выходу на посадку. На данный момент компания проводит пилотное тестирование только для отдельных рейсов, вылетающих или выполняющих пересадку через девять назначенных выходов на посадку в Терминале C аэропорта Ньюарк Либерти. Если вы летите через этот терминал, вскоре вы можете получить предварительное пуш-уведомление через приложение United или по электронной почте.
После этого вы сможете выбрать салаты, сэндвичи, чипсы, сладости и детское меню, а также различные напитки. Кроме того, вы сможете приобрести безрецептурные лекарства, дорожные подушки и зарядные кабели. United установит у вашего выхода на посадку специальные полки для выдачи, где вы сможете забрать свои покупки.
Пилотная программа будет доступна как для внутренних, так и для международных рейсов, отправляющихся из выбранных выходов на посадку. Для этого предварительного тестирования United объединила усилия с OTG — компанией, управляющей ресторанами и магазинами в Терминале C аэропорта Ньюарк. В случае успешного прохождения испытаний компания планирует расширить пилотный проект на Хьюстон позднее в этом году, прежде чем запустить услугу повсеместно. В United заявляют, что при принятии решения о широком внедрении сервиса они в будущем интегрируют его в бортовые развлекательные системы, чтобы пассажиры транзитных рейсов могли заказывать товары еще до приземления.
В дополнение к этой новой услуге United также недавно запустила функцию, которая позволяет добавлять себя в списки ожидания на случай задержек или отмен рейсов через приложение. Если вас перебронируют на более поздний рейс, новая функция позволит вам записаться в лист ожидания на срок до трех более ранних рейсов, а затем быстро перебронировать билет, как только освободится место.
Советы по устранению проблем с подключением пульта к медиаплееру от Apple.
Hadrian/Shutterstock
Если у вас есть Apple TV — один из наших фаворитов в категории лучших стриминговых устройств, — вы, вероятно, используете для управления им специальный пульт Apple TV. Этот элегантный и тонкий пульт невероятно прост в использовании, ультракомпактен (из-за чего его так легко потерять!) и оснащен только самыми необходимыми кнопками, без лишних сложных функций, которые могли бы запутать вашу бабушку, когда она сидит дома и хочет посмотреть свои дневные сериалы.
Иногда пульт может терять соединение или переставать реагировать на нажатия. Возможно, он технически работает, но сигнал прерывается или некоторые кнопки не функционируют. Другая причина, по которой вам может потребоваться сбросить настройки пульта — это продажа Apple TV или передача его другу или члену семьи. Не переживайте, вернуть его в рабочее состояние обычно довольно просто. Сначала вы можете попробовать устранить некоторые распространенные проблемы самостоятельно. Если ни один из методов не помог, вы можете сбросить пульт, чтобы снова заставить его работать, или вернуть его к исходным настройкам для нового пользователя.
Как выполнить быстрый сброс пульта
Hadrian/Shutterstock
Если у вас Siri Remote первого или более позднего поколения, отсоедините Apple TV от сети как минимум на шесть секунд, нажмите и удерживайте кнопки «ТВ/Пункт управления» (TV/Control Center) и «Уменьшение громкости» (Volume Down) в течение пяти секунд, а затем дождитесь появления сообщения об отключении. После этого нажмите и удерживайте одновременно кнопки «Назад» (Back) или «Меню» (Menu) и «Увеличение громкости» (Volume Up) в течение пяти секунд, чтобы повторно связать пульт с Apple TV. Для алюминиевых или белых пультов Apple TV направьте его на телевизор и нажмите кнопки «Меню» (Menu) и «Домой» (Home) на шесть секунд. Когда индикатор состояния начнет мигать, нажмите и удерживайте «Меню» (Menu) и «Вправо» (Right) в течение шести секунд для сброса. Это должно полностью перезапустить систему и подключение пульта.
Вы также можете перезагрузить сам пульт, нажав и удерживая кнопки «ТВ/Пункт управления» и «Уменьшение громкости» в течение примерно пяти секунд, пока индикатор состояния Apple TV не погаснет и не загорится снова. Отпустите кнопки и подождите до 10 секунд, затем нажмите любую кнопку. Если на экране появится надпись «Пульт подключен» (Remote Connected), значит, вы устранили проблему. Если нет, попробуйте повторно создать пару с пультом.
Чтобы повторно создать пару с пультом, направьте его на Apple TV на расстоянии примерно 7-8 см от устройства. Нажмите и удерживайте кнопку «Назад» или «Меню» вместе с кнопкой «Увеличение громкости» в течение пяти секунд. Вас могут попросить положить пульт сверху на Apple TV для завершения процесса сопряжения, поэтому убедитесь, что для этого есть свободное место. Если с первого раза ничего не получилось, можно выдернуть шнур питания из розетки, подождать до 10 секунд, снова включить Apple TV и попробовать еще раз.
Другие советы по устранению неполадок
Masarik/Shutterstock
Существует множество причин, по которым пульт Apple TV может не реагировать на команды, например разряд батареи, потеря сигнала или проблемы сопряжения по Bluetooth. Прежде чем переходить к сбросу, исключите эти факторы. Перейдите в «Настройки» (Settings), «Пульты и устройства» (Remotes and Devices), «Пульт» (Remote) и проверьте уровень заряда батареи. Если у вас старый пульт Apple TV и батарейку нужно заменить, снимите крышку батарейного отсека с помощью монеты (на алюминиевых моделях) или скрепки (на белых моделях) и вставьте новую. Если у вас более новый пульт со встроенным аккумулятором, зарядите его. Даже если с батареей все в порядке, перейдите в «Настройки», «Система» (System), «Перезагрузка» (Restart) и перезагрузите всю систему целиком, чтобы устранить потенциальную потерю сигнала или проблему сопряжения Bluetooth.
Если вы попытались повторно выполнить сопряжение, следуя вышеуказанным инструкциям, но это не помогло, возможно, дело в силе сигнала. Перейдите в «Настройки» и выберите «Пульты и устройства», а затем «Пульт» на вашем Apple TV. Стоит отметить, что этот метод работает на Apple TV с tvOS 18.0 или более поздней версии. На этой странице вы можете увидеть уровень сигнала Bluetooth RSSI, который указывает, слабый он или сильный. Возможно, вам придется подойти ближе к Apple TV, чтобы усилить сигнал, и убрать все, что может преграждать путь между пультом и медиаплеером. Если вы обнаружите, что сигнал становится сильнее, вам может потребоваться изменить расположение Apple TV.
Крайняя мера, если пульт по-прежнему не работает — попытаться выполнить полный сброс до заводских настроек. Это сотрет все ваши настройки, контент, загруженные приложения и информацию о личных учетных записях. Это все равно что начать все сначала с новым устройством. Вы также можете рассмотреть возможность использования мобильного устройства, например iPhone или iPad, в качестве пульта для Apple TV. По сути, это <хороший способ дать вторую жизнь старому iPhone> использовав его в качестве специализированного пульта Apple TV. Проведите пальцем вниз от правого верхнего угла экрана мобильного устройства, чтобы открыть «Пункт управления» (Control Center), и вы увидите значок маленького пульта для управления подключенным Apple TV.
В противном случае узнайте об условиях гарантийного обслуживания или ремонта, если вы считаете, что пульт вышел из строя или больше не работает. Вы также можете обратиться в службу поддержки Apple за дополнительной помощью. Не забудьте убедиться, что программное обеспечение Apple TV обновлено до последней версии tvOS, или обновитесь до более новой модели, такой как Apple TV 4K, если считаете, что пришло время.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.