gdgt

Skip to Content

Sony выпустила новый флагманский смартфон Xperia 1 VIII, главными особенностями которого стали улучшения в области фотографии. Телефон оснащен новой функцией AI Camera Assistant от Sony на базе Xperia Intelligence. По заявлению Sony, помощник может предлагать изменения в настройках в зависимости от объекта съемки. Когда вы наводите камеру на объект, помощник автоматически распознает сцену, сам объект и погодные условия, чтобы предложить оптимальные цветовые тона, объектив и эффекты боке. Затем вы можете применить предложенные настройки к фотографии одним касанием.

Новый Xperia также получил новый сенсор изображения размером 1/1,56 дюйма в телеобъективе. Sony утверждает, что он примерно в четыре раза больше, чем в предыдущей модели, и обеспечивает детализированные снимки даже при слабом освещении. Для фотографий, сделанных в условиях низкой освещенности, телефон использует многокадровую RAW-обработку, HDR и шумоподавление. Все задние камеры устройства теперь расположены квадратом, а не вертикальным блоком. На передней панели установлена 12-мегапиксельная камера для селфи. Помимо функций, ориентированных на фотографию, еще одной отличительной особенностью является 3,5-миллиметровый аудиоразъем для проводных наушников, который редко встречается на современных смартфонах.

Sony Xperia 1 VIII оснащен 6,5-дюймовым OLED-дисплеем и работает на платформе Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 Mobile Platform. Он будет доступен в цветах Graphite Black, Iolite Silver, Garnet Red и Native Gold по цене 1499 евро или 1399 фунтов стерлингов за конфигурацию с 12 ГБ ОЗУ/256 ГБ хранилища и 1999 евро / 1849 фунтов стерлингов за конфигурацию с 16 ГБ ОЗУ/1 ТБ хранилища. Предварительный заказ на телефон можно оформить уже сегодня, а получить его можно будет не раньше июня, но только в Европе. Sony в настоящее время не планирует выводить его на рынок США. При предварительном заказе вы получите в подарок наушники Sony WH-1000XM6.

OpenAI столкнулась с очередным иском о возмещении ущерба в связи со смертью. Лейла Тернер-Скотт и Ангус Скотт подали иск против компании, утверждая, что она разработала и распространила «дефектный продукт», который привел к смерти их сына Сэма Нельсона от случайной передозировки. В частности, они утверждают, что Сэм умер после получения «точных медицинских советов, предоставленных и одобренных GPT-4o«.

В иске истцы описали, как Сэм, 19-летний студент третьего курса Калифорнийского университета в Мерседе, начал использовать ChatGPT в 2023 году, когда учился в старшей школе, для помощи с домашними заданиями и решения компьютерных проблем. Затем Сэм начал спрашивать чат-бота о безопасном употреблении наркотиков, но ChatGPT изначально отказался отвечать на его вопросы, сообщив, что не может ему помочь, и предупредив, что прием наркотиков может иметь серьезные последствия для его здоровья и благополучия. В иске утверждается, что все изменилось с выпуском GPT-4o в 2024 году.

Затем ChatGPT начал давать Сэму советы о том, как безопасно употреблять наркотики, говорится в иске. В жалобе содержатся несколько выдержек из разговора Сэма с чат-ботом. Один пример показал, что чат-бот рассказал ему об опасностях одновременного приема дифенгидрамина, кокаина и алкоголя. Другой показал, что чат-бот сообщил Сэму, что его высокая толерантность к травяному препарату под названием Кратом сделает даже большую дозу приглушенной на полный желудок. Затем он посоветовал ему, как «постепенно снижать» толерантность к препарату.

В иске говорится, что 31 мая 2025 года «ChatGPT активно убеждал Сэма смешать Кратом и Ксанакс». Он сказал чат-боту, что чувствует тошноту от приема Кратома, и ChatGPT, как утверждается, предложил принять 0,25-0,5 мг Ксанакса как один из «лучших вариантов прямо сейчас» для облегчения тошноты. ChatGPT сделал это предложение без запроса, согласно иску. «Несмотря на то, что он представлял себя экспертом по дозировке и взаимодействиям, и несмотря на то, что признал состояние Сэма, находящегося под воздействием наркотиков, ChatGPT не сказал Сэму, что эта рекомендуемая комбинация, вероятно, убьет его», — говорится в жалобе.

Помимо причинения смерти по неосторожности, истцы также подают в суд на OpenAI за несанкционированную медицинскую практику. Они требуют возмещения финансового ущерба и приостановки деятельности ChatGPT Health. Запущенный в начале этого года, ChatGPT Health позволяет пользователям связывать свои медицинские записи и приложения для здоровья с чат-ботом, чтобы получать более точные ответы при запросах о своем здоровье.

«ChatGPT — это продукт, намеренно разработанный для максимального вовлечения пользователей, чего бы это ни стоило», — сказала Митали Джайн, исполнительный директор Tech Justice Law Project. «OpenAI развернула дефектный продукт ИИ непосредственно потребителям по всему миру, зная, что он используется как система медицинской сортировки, но, примечательно, без разумных мер безопасности, тщательного тестирования безопасности или прозрачности для общественности. Выбор OpenAI привел к потере любимого сына, чья смерть была предотвратимой трагедией. OpenAI должна быть вынуждена приостановить работу своего нового продукта ChatGPT Health до тех пор, пока он не будет демонстративно безопасен посредством строгого научного тестирования и независимого надзора», — продолжил он.

OpenAI удалила GPT-4o в феврале этого года. Он был признан одной из самых противоречивых моделей компании, поскольку был печально известен своей подобострастностью. Фактически, в другом иске о возмещении ущерба в связи со смертью, поданном родителями подростка, покончившего жизнь самоубийством, упоминался GPT-4o, утверждалось, что у него были функции, «намеренно разработанные для формирования психологической зависимости».

Представитель OpenAI сообщил The New York Times, что взаимодействие Сэма «происходило на более ранней версии ChatGPT, которая больше не доступна». Они добавили: «ChatGPT не является заменой медицинской помощи или помощи в области психического здоровья, и мы продолжали улучшать то, как он реагирует в деликатных и острых ситуациях, с участием экспертов в области психического здоровья. Меры безопасности в ChatGPT сегодня разработаны для выявления стресса, безопасной обработки вредоносных запросов и направления пользователей к реальной помощи. Эта работа продолжается, и мы продолжаем совершенствовать ее в тесном сотрудничестве с врачами».

iRacing готов к дебюту на Vision Pro. Иммерсивный гоночный симулятор теперь доступен для шлема дополненной реальности Apple, а приложение iRacing Connect появилось в App Store. Это весьма быстрый срок для гоночной игры, учитывая, что порт для Vision Pro был анонсирован всего в марте.

Но не все гоночные фанаты смогут воспользоваться этим немедленно, поскольку требования к оборудованию, что вполне понятно, весьма высоки. При условии, что у вас уже есть шлем Apple Vision Pro, он должен работать под управлением visionOS 26.4 или выше. Вам также потребуется роутер Wi-Fi 6+ «с пропускной способностью более 1000 Мбит/с» для обеспечения подключения. Наконец, вам понадобится ПК с видеокартой не ниже NVIDIA 4070Ti+ или 5070Ti+. Возможно, вам придется столкнуться с трудным поиском такой карты по разумной цене, пока мы переживаем RAMageddon.

Если же у вас есть все необходимое оборудование, это кажется весьма феноменальным способом испытать игру. Vision Pro может синхронизироваться с вашим гоночным симулятором, чтобы выполнять такие интересные трюки, как отображение ваших рук на руле и синхронизация физического руля с игровым. Это именно то применение, которое мы ждали от Vision Pro, который с момента своего появления находится в пограничном состоянии между дорогой игрушкой и бета-версией потенциально очень крутой технологии. Новейшая версия, безусловно, стала мощнее благодаря чипу M5, но для действительно значимого прорыва ему потребуется больше интеграций, подобных этой с iRacing.

Округ Санта-Клара стал последним учреждением, подавшего в суд на Meta из-за мошеннической рекламы в Facebook и Instagram. В иске, поданном главным юрисконсультом округа Тони ЛоПрести, утверждается, что компания получила прибыль от «огромной экосистемы мошеннической рекламы», которая обманула пожилых людей и других уязвимых граждан.

В иске ссылается на прошлогодний отчет Reuters, в котором упоминались внутренние документы, детализирующие миллиарды долларов, которые мошенники-рекламодатели вложили в платформы Meta. Согласно иску, Meta зарабатывает до 7 миллиардов долларов в год на такой рекламе. Также утверждается, что собственные процессы и политика Meta способствовали мошенничеству.

Округ Санта-Клара, расположенный всего в одном округе от штаб-квартиры Meta в Кремниевой долине, заявляет, что это первый подобный иск, поданный местным гражданским прокурором. «Хотя наш регион, безусловно, выиграл от технологического бума, мы не можем сидеть сложа руки, когда точно знаем, что технологический гигант обманывает общественность ради достижения целевых показателей выручки», — заявил ЛоПрести во время пресс-конференции.

В своем заявлении представитель Meta сообщил, что компания будет бороться с иском. «Это утверждение основано на репортаже Reuters, который искажает наши мотивы и игнорирует весь спектр мер, которые мы предпринимаем для борьбы с мошенничеством каждый день», — заявил представитель. «Мы активно боремся с мошенничеством на наших платформах и за их пределами, потому что оно вредит нам, а также людям и компаниям, которые полагаются на наши услуги. Только в прошлом году мы удалили более 159 миллионов мошеннических объявлений, запустили новые инструменты для защиты пользователей и сотрудничали с правоохранительными органами по всему миру для пресечения деятельности преступников».

Meta продолжает подвергаться проверкам за свою деятельность в отношении мошеннических рекламодателей. Во вторник некоммерческая группа по надзору Center for Countering Digital Hate (CCDH) опубликовала отчет о мошеннической рекламе, связанной с Medicare, в Facebook, нацеленной на пожилых людей.

Группа обнаружила, что Meta заработала более 14 миллионов долларов на мошенничестве с Medicare в Facebook, причем многие из этих рекламодателей были рецидивистами, чьи многочисленные объявления ранее удалялись компанией. В мошеннических схемах использовались многие тактики, применявшихся в других типах мошеннической рекламы, включая поддельные рекомендации знаменитостей, сгенерированные с помощью ИИ.

«Мошенники — это решительные преступники, которые используют все более изощренные методы для обмана людей и уклонения от обнаружения на наших платформах и в интернете», — говорится в заявлении Meta. «Мы активно боремся с мошенничеством на наших платформах и за их пределами, потому что оно вредит нам, а также людям и компаниям, которые полагаются на наши услуги».

В прошлом месяце некоммерческая организация Consumer Federation of America (CFA) также подала на Meta в суд, которая подала предполагаемый коллективный иск в Вашингтоне, округ Колумбия, утверждая, что компания нарушила законы о защите прав потребителей при работе с мошеннической рекламой на платформе. В иске упоминались объявления, продвигавшие «бесплатные» iPhone и чеки на 1400 долларов.

iOS 27 может полностью переработать приложение «Камера» iPhone, сообщает Bloomberg со ссылкой на Марка Гурмана, сделав его более настраиваемым и предоставив профессионалам и любителям больше контроля над выводом изображений со смартфона Apple. Новые функции камеры дополнят другие возможности, которые Apple планирует представить на WWDC 2026: улучшения производительности и ИИ.

Самое большое изменение, которое Apple внесет в приложение «Камера», — это повышение его настраиваемости. Вместо того чтобы быть привязанными к предустановленному интерфейсу компании для съемки фотографий и видео, вы, по сообщениям, сможете настраивать его по своему вкусу. Bloomberg сообщает, что iPhone по-прежнему будут использовать привычный интерфейс Apple по умолчанию, но отдельные виджеты для управления такими функциями, как разрешение, вспышка или включение/выключение Live Photos, можно будет заменить другими опциями из нового лотка «Добавить виджеты». Кроме того, приложение, предположительно, получит больше «продвинутых» опций, таких как элементы управления глубиной резкости, экспозицией и функцией «Стили фото» компании.

Apple предлагает теоретически простой способ настройки этих параметров на iPhone с помощью кнопки управления камерой, но изменение настроек с сенсорного экрана должно стать еще проще. В рамках этих изменений интерфейса Apple также добавляет новые сетки и уровни при съемке изображений и перемещает переключатель, позволяющий видеть все доступные элементы управления, из верхнего правого угла приложения «Камера» вправо от кнопки спуска затвора.

Некоторые из обновлений искусственного интеллекта Apple также появятся в камере. Вместо отдельного интерфейса для Visual Intelligence, доступного только через управление камерой, Apple, по сообщениям, добавляет новый режим Siri в приложение «Камера» для доступа к функциям ИИ, использующим камеру, таким как поиск по изображениям или перевод текста. ИИ, предположительно, будет использоваться для новых инструментов редактирования фотографий.

Изменения Siri также весьма масштабны. Помимо того, что голосовой помощник станет умнее, его светящаяся анимация переместится с границы iPhone в новую область — Dynamic Island — в рамках запланированных Apple обновлений. Пользователи также смогут вводить запросы или поисковые команды через новый интерфейс «Поиск или запрос», который заменит существующий Spotlight Search в iOS, пишет Bloomberg. Интерфейс будет отображать результаты в виде карточек, но также сможет переключаться в режим чата для прямого общения с новой Siri. Инструмент также сможет получать доступ к результатам из Интернета и поддерживает голосовой ввод. Как сообщалось ранее, прошлые чаты с Siri будут доступны для просмотра в отдельном приложении Siri.

Другие изменения будут менее значительными. Apple, по сообщениям, обновит Safari новым стартовым экраном, в приложении «Погода» будет отображаться больше данных, а приложение Image Playground будет переработано для более простого использования. WWDC 2026 начнется только 8 июня, так что утечек будет еще больше, но, по крайней мере, Apple готовится к одному интересному изменению, которое мало связано с ИИ.

Министерство юстиции США достигло урегулирования с PayPal после претензий к платежной системе по поводу программы, нацеленной на поддержку малого бизнеса, принадлежащего чернокожим и представителям других меньшинств. В рамках соглашения на сумму 30 миллионов долларов PayPal запустит новую Инициативу для малого бизнеса, которая не будет содержать никаких упоминаний о принципах разнообразия, равенства и инклюзивности (DEI), столь ненавистных нынешней администрации.

Программа, вызвавшая недовольство Минюста, называлась «Фонд экономических возможностей», который PayPal запустил в 2020 году. Эта инициатива предусматривала инвестирование 530 миллионов долларов в бизнесы, принадлежащие чернокожим и представителям меньшинств, особенно те, которые испытывали трудности во время пандемии COVID-19. «Слишком долго чернокожие люди в Америке сталкивались с глубоко укоренившейся несправедливостью и системным экономическим неравенством, — заявил тогда генеральный директор и президент PayPal Дэн Шульман. — PayPal имеет уникальные возможности помочь в этой области, и мы обязуемся внести свой вклад в устранение неприемлемого расового разрыва путем продвижения более справедливой экономики и общества».

Вместо продолжения этой работы PayPal теперь отменит комиссию за обработку транзакций на сумму 1 миллиард долларов для обычных американских малых предприятий, имеющих одобренные правительством характеристики. К ним относятся компании, принадлежащие ветеранам, а также те, которые занимаются сельским хозяйством, производством или технологиями.

Мы начали видеть другие урегулирования, когда Министерство юстиции вымогает деньги у организаций, которые вели программы DEI. Например, в прошлом месяце IBM согласилась выплатить более 17 миллионов долларов для урегулирования претензий агентства о том, что «раса, цвет кожи, национальное происхождение или пол» играли роль в программах найма. Оспариваемые программы включали «целевые демографические показатели по расе и полу для бизнес-подразделений» и использование «модификатора разнообразия, который привязывал бонусное вознаграждение к достижению демографических показателей». Ни PayPal, ни IBM не признали своей вины.

Для поклонников стиля и аркадного геймплея серии NBA Street студия Play by Play Studios, возможно, выпустит достойного преемника — NBA The Run. Игра выходит 9 июня, и ее разработкой руководил Майк Янг, художник оригинальной серии NBA The Street, согласно отчету Game Informer от октября 2025 года.

Вместо того, чтобы делать упор на симуляционные аспекты игры, такие как NBA 2K26, NBA The Run сосредоточена на небольших матчах 3 на 3 и несколько более эффектном экшене. Игроки пройдут четырехэтапный «Турнир на выбывание» на баскетбольных площадках по всему миру, прежде чем сразиться в своего рода финальном поединке на одной из «четырех специально отведенных финальных площадок». Игра предлагает три основных режима: Knockout Squads (где вы играете одним игроком в команде из трех человек), Knockout Solos (где вы управляете всей командой) или Knockout Friends (где вы можете создавать собственные частные турниры). Вы можете играть за вымышленных персонажей или выбрать одного из более чем 30 реальных игроков NBA, таких как Стеф Карри, Лука Дончич, Кевин Дюрант и Джоэл Эмбиид.

NBA The Run стартовала в 2024 году под названием The Run: Got Next, а затем была переработана, когда студия Play by Play Studios получила официальную лицензию NBA, пишет Game Informer. Спортивные игры пользуются огромной популярностью, но эта новая игра выйдет в мире, где новых аркадных спортивных игр, особенно официально одобренных Национальной баскетбольной ассоциацией и Национальной баскетбольной ассоциацией игроков, было представлено крайне мало. Если все пойдет по плану, The Run может стать началом возрождения.

NBA The Run будет доступна по цене 30 долларов для PlayStation 5, Xbox Series X/S и Steam 9 июня. Deluxe-издание игры с тремя дополнительными открываемыми игроками и внутриигровой валютой будет стоить 40 долларов.

Начиная с этой недели, владельцы Galaxy 26 смогут опробовать One UI 9, построенную на базе Android 17. Среди новых функций — переработанная панель Quick Panel и новые творческие возможности для Samsung Notes. Постарайтесь сдержать свое волнение.

Возможно, самой заметной функцией станет улучшение доступности. Бета-версия One UI 9 включает функцию, которую оценят пользователи внешних клавиатур: возможность регулировать скорость мыши. Также появилась новая функция Text Spotlight, позволяющая увеличивать и выделять выбранный текст в плавающем окне. А TalkBack, программа чтения с экрана от Samsung с технологией преобразования текста в речь (TTS), теперь интегрирована с одноименной функцией Google.

Есть и новая интересная функция безопасности: One UI 9 может помочь избежать установки вредоносных приложений. Программное обеспечение способно обнаруживать рискованные приложения, предупреждать о них и блокировать их установку.

Остальные новые функции One UI 9, скажем так, довольно посредственны. Среди них — новый макет панели Quick Panel. Регуляторы яркости, звука и медиапроигрывателя теперь настраиваются независимо друг от друга, а также доступны дополнительные варианты размера. Кроме того, Samsung Notes получил новые декоративные цифровые ленты и больше стилей линий для пера. А приложение Contacts теперь интегрируется с Creative Studio, позволяя создавать персонализированные карточки профиля, не переключаясь между приложениями.

Однако одна из причин такого скромного набора функций заключается в том, что Samsung приберегает новые «расширенные ИИ-функции» для финальной версии. Компания заявляет, что финальный выпуск One UI 9 появится на «предстоящих флагманских устройствах Galaxy позже в этом году». Это почти наверняка относится к складным устройствам Samsung, по слухам, выпуск которых ожидается в июле.

Владельцы Galaxy S26 могут зарегистрироваться для участия в бета-тестировании One UI 9 через приложение Samsung Members. Программа доступна только в некоторых странах, включая США, Великобританию, Германию, Индию, Польшу и Корею. Компания сообщает, что программное обеспечение начнет распространяться на этой неделе.

MercurySteam — последняя игровая студия, объявившая о сокращении штата. Испанская компания опубликовала в LinkedIn, что пройдет «процесс оптимизации рабочей силы». Команда наиболее известна по играм Metroid Dread для Switch в 2021 году и Metroid: Samus Returns в 2017 году. Обе игры впечатлили наших рецензентов и многих поклонников классической серии.

В сообщении не уточняется масштабы увольнений или причина их проведения. Неизвестно, что это будет означать для будущего студии. LinkedIn указывает, что в компании работает от 251 до 500 сотрудников.

К сожалению, сокращения штата стали обычным делом в испытывающей трудности игровой индустрии. Это увольнение особенно болезненно, поскольку студия должна выпустить свою последнюю игру в Steam всего через два дня. Вскоре после дебюта Blades of Fire на консолях в прошлом году студия оказалась в заголовках из-за обвинений в токсичной культуре.

Долгие годы занимавшийся серией Tekken директор Кацухиро Харада возвращается, и на этот раз он полностью контролирует процесс, возглавляя расположенную в Токио команду под названием VS Studio. Харада покинул Bandai Namco в декабре после 30 лет работы, в течение которых он руководил разработкой и был неизменным, всегда немного загадочным лицом франшизы Tekken. Его уход стал сюрпризом для сообщества поклонников файтингов. Хотя Харада отвечает за видение и продукцию VS Studio, компания является дочерним предприятием SNK Corporation, главного конкурента Bandai на рынке файтингов. Скандально, не правда ли.

Харада анонсировал новую студию коротким видео, в котором рассказал о своем переходе в SNK и изложил свои неопределенные творческие намерения. По сути, он заявил, что хочет сосредоточиться на создании отличных игр с доверенными коллегами, и похоже, что VS Studio еще находится на ранней стадии развития, так как он пригласил заинтересованных разработчиков подать заявки на работу. В пресс-релизе Харада заявил, что философия студии — «за пределами традиций, создано до совершенства», а «VS» расшифровывается как ряд идей, включая Visionary Standard (Стандарт видения), Volition Shift (Сдвиг воли) и Vanguard Spirit (Дух авангарда).

«Мы объединим технологии, чувства и опыт мирового класса для достижения совершенства, — сказал Харада. — В свободной, открытой и просторной среде мы будем генерировать новые идеи и создавать запоминающиеся игры».

Давний разработчик SNK Ясуюки Ода добавил: «Мы давно обсуждали гипотетический сценарий совместной работы, и теперь эта мечта стала реальностью. Честно говоря, пока ничего конкретного не решено, но я не сомневаюсь, что все станет еще более захватывающим, чем когда-либо прежде».

SNK — японский разработчик, наиболее известный своими файтинговыми франшизами Fatal Fury, Samurai Shodown и The King of Fighters, в то время как Bandai владеет Tekken и Soulcalibur, а также обширной библиотекой других популярных игр различных жанров. Bandai, безусловно, является «китом» в этом сравнении, но SNK имеет финансовую стабильность благодаря Electronic Gaming Development Company, некоммерческой организации, управляемой наследным принцем Саудовской Аравии Мохаммедом бин Салманом. Инвестиции Саудовской Аравии в компании, занимающиеся видеоиграми, и турниры по киберспорту вызывают серьезную обеспокоенность у игроков и разработчиков по всему миру, учитывая прискорбный и постоянно растущий послужной список бин Салмана в области нарушений прав человека.

EGDC приобрела SNK в 2022 году. Она также недавно приобрела 5-процентную долю в Capcom. Частный инвестиционный фонд наследного принца имеет финансовые интересы в ряде других мировых игровых студий, включая Nintendo, Niantic, EA и Take-Two. PIF и его игровое подразделение Savvy Games Group в значительной степени ответственны за крах Embracer Group в 2023 году после того, как она в последнюю минуту отказалась от инвестиционной сделки на 2 миллиарда долларов. Коллапс Embracer привел к массовым закрытиям студий и увольнениям, которые до сих пор ощущаются в индустрии.

А пока Харада просто пытается делать крутые файтинги, понимаете? По крайней мере, именно этим он, вероятно, и будет заниматься в VS Studio, но для его новой команды под крылом SNK пока еще очень ранние дни.

Google ведет переговоры со SpaceX о привлечении помощи компании в собственных начинаниях по размещению орбитальных центров обработки данных в космосе, сообщает The Wall Street Journal. Если стороны достигнут соглашения, это будет означать сотрудничество двух конкурентов.

Project Suncatcher — амбициозный проект Google, анонсированный для изучения возможности создания орбитальных центров обработки данных, — на самом деле предшествовал собственному выходу SpaceX на этот рынок. Google опубликовал новость о Suncatcher в ноябре прошлого года, а Илон Маск объявил о слиянии SpaceX и xAI — с намерением запустить 1 миллион орбитальных спутников для обработки данных — в феврале этого года. По данным Journal, Google также ведет переговоры с другими компаниями-разработчиками ракет-носителей. Поисковый гигант уже сотрудничает с Planet Labs в разработке и строительстве спутников, которые планируется вывести в космос.

Как генеральный директор Google Сундар Пичаи, так и Илон Маск представили орбитальные центры обработки данных как неизбежность. «Я не сомневаюсь, что примерно через десять лет мы будем рассматривать это как более обычный способ создания центров обработки данных», — сказал Пичаи Fox News в интервью в ноябре. Маск, в своем объявлении о слиянии SpaceX и xAI, заявил, что в течение трех лет спутники станут самым дешевым способом генерации вычислительной мощности для искусственного интеллекта.

Однако эксперты, с которыми Engadget беседовал в феврале, выразили сомнения относительно возможности масштабного проведения инференса искусственного интеллекта в космосе. Графические процессоры на спутниках будут подвергаться постоянному космическому излучению, которое повлияет на их способность выполнять безошибочные вычисления, а охлаждение в условиях почти вакуума космоса, где единственный способ рассеивания тепла — медленное излучение, затруднено. Кроме того, вывод миллионов спутников на низкую околоземную орбиту, скорее всего, окажет чрезвычайно пагубное воздействие на атмосферу планеты и способность других компаний и правительств безопасно запускать космические аппараты.

Waymo отозвала 3791 роботакси после инцидента с затопленной дорогой, согласно отчету Electrek. Компания подала добровольный отзыв в Национальное управление безопасности дорожного движения (NHTSA) после того, как на прошлой неделе в Сан-Антонио автомобиль въехал в затопленную дорогу. Никто не пострадал, так как такси было пустым, но автомобиль унесло потоком.

Роботакси должно было объехать опасность, но не сделало этого. Это еще один пример того, как уникальные погодные условия могут сбить с толку беспилотные автомобили.

Компания выпустит обновление программного обеспечения по беспроводной связи (OTA), и автомобилям не нужно будет посещать сервисный центр. Waymo заявляет, что уже ввела временные ограничения, пока дорабатывается исправление программного обеспечения. Кроме того, компания «ограничивает доступ к районам, где могут возникнуть внезапные наводнения».

Это уже второй случай, связанный с наводнением, который затронул роботакси Waymo из Сан-Антонио за последний месяц. Компания временно приостановила свою деятельность в городе, но по сообщениям, к концу этой недели возобновит работу.

Обновление программного обеспечения OTA должно исправить проблему, поскольку это, похоже, проблема, связанная с алгоритмом, который не знает, что делать с затопленной улицей. Это не первый случай, когда Waymo приходилось отзывать свой парк автомобилей и выпускать исправление программного обеспечения. Недавно было обнаружено, что автомобили компании имели тенденцию незаконно проезжать мимо остановившихся школьных автобусов.

Apple приобрела компанию, стоящую за инструментом цветокоррекции, который может быть интегрирован в будущую версию Apple Creator Studio. Согласно раскрытию информации о приобретении, предоставленному Европейским Союзом, Apple приобрела Patchflyer GmbH в январе, разработчика веб-инструмента цветокоррекции под названием Color.io. Инструменты цветокоррекции являются частью Creator Studio благодаря Final Cut Pro с момента запуска пакета в январе, но приобретение, предположительно, приведет к добавлению еще большего количества профессиональных функций в будущем.

К этой сделке Apple также привлекает Джонатана Охманна, создателя Color.io, который объявил о закрытии инструмента в 2025 году, чтобы присоединиться к компании, которая позволит ему работать «в масштабах, которые я никогда не смог бы достичь самостоятельно».

Независимо от того, создаст ли Apple специализированный инструмент управления цветом с помощью Охманна или интегрирует эти функции в существующие приложения Creator Studio, компания, похоже, заинтересована в укреплении своих позиций как конкурента Adobe. До этого приобретения Apple приобрела MotionVFX в марте, популярного поставщика шаблонов и плагинов для визуальных эффектов. Creator Studio не имеет такого же влияния в отрасли, как Adobe Creative Cloud, но предложение чуть более доступной и удобной опции может когда-нибудь побудить людей перейти на него — или никогда не подписываться на подписку Adobe.

Расширение Creator Studio также соответствует растущему вниманию компании к услугам. Apple начала предлагать больше подписок при генеральном директоре Тимо Куке, чтобы компенсировать замедление продаж iPhone и регуляторную среду, которая стала менее благоприятной для модели App Store компании. Это, очевидно, не изменится, когда Джон Тернус примет на себя руководство осенью. Сообщается, что новый генеральный директор полон решимости «продолжать расширять» бизнес услуг компании, и улучшение Creator Studio может стать одним из первых направлений этой работы.

Ранее сегодня Meta объявила, что тестирует новый чат-бот Meta AI для Threads, который будет работать подобно Grok на X. Несмотря на то, что «ранняя бета-версия» пока недоступна большинству пользователей платформы, некоторые пользователи Threads обнаружили, что невозможно отказаться от функции или заблокировать аккаунт чат-бота.

Хотя большинство пользователей еще не могут взаимодействовать с ботом — первоначальное тестирование ограничено Малайзией, Саудовской Аравией, Мексикой, Аргентиной и Сингапуром — общедоступный аккаунт @meta.ai виден всем на платформе. Первый пост аккаунта вызвал шквал гневных ответов от пользователей, требующих объяснить, почему, в отличие от любого другого аккаунта Threads, нет возможности полностью его заблокировать.

Некоторые пользователи даже заявили, что пожаловались на аккаунт за спам, что обычно заканчивается опцией «блокировать», только чтобы обнаружить, что блокировка на самом деле не вступила в силу. Когда я попытался использовать этот процесс сообщения, опция блокировки так и не появилась. «Пользователи не могут заблокировать Meta AI» — в настоящее время это самая популярная тема на платформе, согласно Threads, с более чем миллионом сообщений по этой теме.

Я обратился к Meta за комментарием о том, почему кнопка блокировки для Meta AI отключена. Ранее компания сообщила мне, что у пользователей Threads есть возможность видеть «меньше» сообщений от бота в своей ленте, используя функцию «отключить звук» или кнопку «не интересно», которая информирует рекомендации приложения. Пользователи также могут скрывать ответы на свои собственные посты, если кто-то упоминает в них ИИ.

Подобная история недавно произошла в Bluesky, когда бывший генеральный директор, ныне главный директор по инновациям Джей Грейбер объявила, что компания работает над ИИ-ассистентом для помощи пользователям в создании пользовательских лент. Проект, который еще не был публично запущен и не опубликовал ничего, кроме вводной информации, быстро стал одним из наиболее блокируемых аккаунтов на всей платформе, уступая только аккаунту вице-президента JD Vance.

Это также не первый случай, когда невозможность заблокировать функцию Meta AI встречает насмешки и возмущение. Ранее компания запустила ряд сгенерированных ИИ профилей в Instagram с странными персонажами. Meta заявила, что проблема с блокировкой была «ошибкой» и быстро свернула проект.

Возможно, вы столкнулись с трудностями при попытке включить свои рабочие плейлисты днем. Spotify сообщил в X, что осведомлен о «некоторых текущих проблемах в приложении», но не предоставил сроков полного восстановления работы сервиса.

Согласно сообщениям пользователей, отправленным в DownDetector, всплеск проблем начался около полудня по восточному времени. Похоже, это не полное отключение. Мне удалось запустить музыку во время написания этой статьи, но потребовалось несколько минут, пока экран оставался пустым, прежде чем мой плейлист загрузился. Ваш опыт может отличаться.

Подробности уточняются

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.