gdgt

Skip to Content

Голливуд регулярно обращается к видеоиграм в поисках вдохновения для блокбастеров, и последняя сделка по переносу пикселей на большой экран связана с Atari. Издание Deadline сообщает, что игровой бренд заключил партнерское соглашение с Universal Pictures о приобретении прав на экранизацию десяти своих франшиз. В сделку вошли Asteroids, Adventure, Berzerk, Breakout, Centipede, Crystal Castles, Millipede, Missile Command, Pong и Yars’ Revenge.

Компания Universal уже приобрела готовый сценарий, посвященный одной из игр Atari, однако не уточняется, о каком именно проекте идет речь и будет ли будущий фильм частью единой кинематографической вселенной Atari, объединяющей несколько франшиз. Авторами сценария выступили Мэтт Рейлли и Карл Хэмпе, а продюсером проекта станет Гаймон Кэсади из Entertainment 360.

«Лучшие игры от Atari погружали вас в мир и позволяли вашему воображению делать всё остальное, — отметил Кэсади. — Карл и Мэтт увидели возможность перенести этот дух и выстроить вокруг него оригинальное масштабное приключение. С того момента, как мы прочитали сценарий, мы поняли, что из этого получится отличный фильм».

«Вот уже более пяти десятилетий Atari создает игры и миры, которые остаются частью поп-культуры спустя долгое время после их первоначального релиза, — заявил председатель совета директоров и генеральный директор Atari Уэйд Розен в интервью Deadline. — Мы рады сотрудничать с Universal и Entertainment 360, чтобы перенести дух нашего культового бренда и игр в новый медиаформат».

Ранее Universal уже приобретала права на экранизацию Asteroids в 2009 году, однако за прошедшее время проект так и не дошел до киноэкранов.

«Мы не хотим, чтобы люди исподтишка снимали видео с участием других людей».

Компания Meta начала блокировать пользователей Instagram, которые используют очки компании для скрытой съемки людей с целью создания контента, согласно отчету Business Insider. Meta владеет Instagram, так что это выглядит как признание того, о чем все и так догадывались: огромное количество сомнительных личностей начали использовать очки Meta, чтобы снимать людей без их согласия.

«Если вы публикуете контент, который эксплуатирует людей и оскорбляет их — например, все те видео с пикап-фразочками, о которых мы слышали и которые видели, — мы будем удалять этот контент», — заявил недавно глава Instagram Адам Моссери в своем посте в социальных сетях. — Мы не хотим, чтобы люди исподтишка снимали видео с другими людьми, домогались их, а затем публиковали это на нашей платформе».

Обычные пользователи Instagram наверняка уже сталкивались с подобными материалами. Большая их часть связана с самовлюбленными создателями контента, которые устраивают розыгрыши над работниками сферы услуг, попутно тайно снимая всё на очки Meta или аналогичный продукт. Многие из этих «розыгрышей» граничат с домогательствами.

Другие видео показывают, как мужчины снимают свое общение с женщинами в общественных местах. Женщины обычно даже не подозревают, что их снимают, из-за чего очки Meta получили нелестные прозвища вроде «очки извращенца» и «очки хищника». Это не лучшим образом сказывается на имидже бренда и дальнейшем успехе продукции.

Мы пока не знаем, сколько именно видео было удалено в рамках новой политики. Издание Business Insider отметило, что несколько известных аккаунтов, регулярно снимавших женщин в общественных местах без их согласия, были заблокированы. Компания также подтвердила изданию, что эти аккаунты были заблокированы именно за публикацию оскорбительного контента, снятого на ее очки. 

Это не единственный шаг, предпринятый Meta для борьбы с волной неприемлемого поведения, которому способствуют умные очки. Недавно компания добавила программное обеспечение, которое полностью отключает камеру, если светодиодный индикатор записи был поврежден. Люди пытались заклеивать этот огонек лентой, пленкой или высверливать в нем отверстия.

Это привело к появлению целой индустрии энтузиастов, готовых «взломать» умные очки, чтобы пользователи могли вести съемку без этого надоедливого огонька. Недавнее программное исправление от Meta еще не просуществовало достаточно долго, чтобы мы могли понять, смогло ли оно хоть как-то повлиять на такое неподобающее поведение.

Тем не менее, стоит отметить, что светодиодный индикатор — это далеко не прожектор. Его легко не заметить, даже когда он включен. Особенно это касается съемок на улице при естественном освещении. И все же здорово, что Meta предпринимает хоть какие-то действия в отношении проблемы, к созданию которой сама приложила немало усилий.

И теперь его можно подключать к таким приложениям, как Gmail и Slack.

С прошлого года компания Anthropic предлагает голосовой режим для Claude, позволяющий общаться с чат-ботом вслух вместо ввода текстовых запросов. Полагаю, большинство людей даже не знает о наличии голосового ввода у Claude. Тем не менее, среди тех, кто им пользовался, сложилось мнение, что функция нуждается в доработке. Одной из проблем было то, что до сегодняшнего дня Anthropic направляла запросы голосового режима через Haiku — свою самую компактную модель — для снижения задержки. Это означало, что голосовой режим неплохо справлялся с простыми вопросами, но пасовал перед более сложными задачами. Сегодня Anthropic выпускает обновление, призванное исправить этот недостаток.

Теперь при использовании голосового режима можно обращаться за помощью к моделям компании Sonnet и Opus. Если у вас оплачен доступ к Claude, инструмент по умолчанию будет использовать ту же систему, которую вы применяли в последнем текстовом чате. Вы также можете переключаться между Haiku, Sonnet или Opus прямо во время разговора с помощью селектора моделей. «Голосовой режим использует самую быструю версию выбранной вами модели, поэтому беседы протекают плавно», — отмечают в Anthropic. Кроме того, голосовой режим теперь может получать контекст из подключенных приложений, таких как Gmail и Slack, если вы предоставите Claude соответствующее разрешение.

Представитель Anthropic сообщил изданию Engadget, что голосовой режим использует архитектуру на основе реплик (turn-based), поэтому во всех взаимодействиях Claude будет слушать вас, делать паузу на раздумья, а затем отвечать. Это не полностью дуплексная система, как новая разработка GPT-Live от OpenAI, которая способна одновременно обрабатывать речь и генерировать ответ. На практике это означает, что общение с Claude будет казаться менее естественным, чем с ChatGPT. Еще одним ограничением голосового режима Claude является то, что он не может автоматически определять язык, на котором вы говорите, если вы решите сменить язык прямо посреди беседы. Вам нужно либо сказать об этом вслух, либо выбрать язык будущей речи в меню настроек голоса. Тем не менее, Anthropic добавила поддержку дополнительных языков, включая индонезийский.

«Этот релиз сфокусирован на интеллекте и работе с инструментами, — заявили в Anthropic редакции Engadget. — Мы продолжаем инвестировать в голосовые технологии и поделимся новыми новостями позже в этом году».

Anthropic выпускает новый голосовой режим в режиме бета-тестирования для всех пользователей декстопных и мобильных приложений, а также веб-клиента. Если вы пользуетесь Claude через бесплатный аккаунт, Anthropic ограничит вас одним подключением, а все ваши запросы будут направляться через Haiku, хотя вы сможете общаться с Claude на всех поддерживаемых голосовым режимом языках.

Устройство готово, бизнес — нет.

Oppo Watch X3 — это чертовски надежные умные часы на базе Wear OS. Благодаря долгому времени автономной работы, прочному корпусу и шустрой производительности они представляют собой достойную альтернативу Galaxy Watch и Pixel Watch. Но есть один важный нюанс: жители США не могут купить их официально. В чем же дело? Как вы, наверное, догадались, ответ кроется не столько в самих часах, сколько в рыночной конъюнктуре.

Причина, по которой вы не можете купить их здесь, проста. У Oppo нет официального бизнеса по продаже потребительской электроники в США. Смартфоны, планшеты и носимые устройства компании официально не продаются на американском рынке, поэтому Oppo Watch X3 — тоже.

Отказ от Oppo

Итак, почему же бренд Oppo не выходит на прибыльный рынок США? Потому что продавать здесь подключенные устройства — это гораздо сложнее, чем просто запустить интернет-магазин. Вам нужны дистрибуция, сертификация на соответствие нормативным требованиям, гарантийное обслуживание и программная поддержка. Кроме того, если вам нужна версия с поддержкой сотовой связи, придется разбираться в запутанной паутине отношений с сотовыми операторами. Если компания не готова инвестировать в эту инфраструктуру ради своих телефонов, она вряд ли станет делать это ради нишевых умных часов.

Не стоит забывать и о пересечении с дочерним брендом Oppo — OnePlus. Oppo Watch X3 в целом представляют собой то же устройство, что и OnePlus Watch 4. Глобальные версии имеют идентичные характеристики: от автономности и <чипа Snapdragon W5 до габаритов и дизайна. А учитывая, что OnePlus сейчас уходит из США и Европы, трудно представить, что Oppo вдруг ворвется на этот рынок с тем же устройством под другим именем.

Конкуренция — еще один фактор. На североамериканском рынке доминируют Apple Watch, оставляя всем остальным относительно небольшой кусок пирога для борьбы. Любому новичку придется конкурировать с Samsung, Google, Garmin и другими игроками за не-apple-сегмент. Потребуется колоссальная маркетинговая кампания, чтобы добиться хотя бы минимальных успехов — чего OnePlus уже не смогла сделать.

Политический климат тоже не помогает делу, причем Huawei служит здесь самым ярким примером. Федеральная комиссия по связи (FCC) США в 2022 году заблокировала новые одобрения для компаний из «Списка покрываемых организаций», и с тех пор обстановка только ужесточилась. Хотя Oppo пока не сталкивалась с запретами в стиле Huawei, у любой китайской технологической компании, пытающейся покорить рынок США, есть поводы опасаться жестких регуляторных ограничений.

Лазейка с импортом

Хорошая новость заключается в том, что по-настоящему преданные фанаты все равно могут заполучить заветный гаджет. Достаточно зайти на eBay или AliExpress, найти глобальную версию Oppo Watch X3 у надежного продавца и привезти ее из-за рубежа. Стоит лишь учитывать определенные издержки, и ими дело не ограничивается — возможны также таможенные сборы. В характеристиках глобальной версии не указана поддержка eSIM, так что вам придется ограничиться подключением по Bluetooth и Wi-Fi. Кроме того, при покупке импортных устройств обычно не стоит рассчитывать на легкий возврат, локальную поддержку или гарантию получения долгосрочных обновлений.

Вот если вкратце и вся суть. Запуск Watch X3 в США был бы дорогим и рискованным шагом. Оружие (железо) готово, но бизнес Oppo — нет. Впрочем, если вы готовы смириться с некоторыми компромиссами, ничто не мешает вам в любом случае заполучить эти часы.

Профсоюз OneBSG, представляющий интересы сотрудников игровой студии Bethesda, подал официальную жалобу против компании, обвинив ее в нарушении трудового законодательства Канады при увольнении работников в Монреале. В публикации на Bluesky представители OneBSG заявили, что сотрудникам сначала пообещали сохранить рабочие места «до сентября, пока компания ведет переговоры о выходных пособиях с нашим профсоюзом», однако уже в конце той же недели руководство разослало им уведомления об увольнении, предложив «лишь минимальный размер выходного пособия, предусмотренный законом».

Bethesda Games Studios’ Montreal workers are being treated especially poorly by XBOX and we won’t stand for it. Here are the details.

If this upsets you let Microsoft know: feedbackportal.microsoft.com/feedback/ide…

OneBGS – Bethesda Game Studios Union (@bethesdaunion.bsky.social) 2026-07-22T14:50:07.511Z

Компания Bethesda провела масштабные сокращения в рамках масштабных планов Xbox по увольнению более чем 3 000 человек, которые начались этим летом. Студия разрабатывает несколько популярных игровых франшиз и уже рассказала о том, чего фанатам стоит ждать от будущих игр серий Fallout и Elder Scrolls на фоне этих сокращений.

Это далеко не первый случай судебного преследования Xbox и их материнской компании Microsoft в связи с сокращением штата. Ранее компания Microsoft уже подвергалась обвинениям со стороны Профсоюза работников связи Америки (CWA), выступающего от имени сотрудников в США и Канаде, в ведении переговоров недобросовестным образом.

Это еще один шаг вперед для масштабной сделки.

Исполнительный орган Европейского союза выдал антимонопольное одобрение на планируемое поглощение Electronic Arts за 55 миллиардов долларов. «Комиссия пришла к выводу, что заявленная сделка не вызовет проблем с конкуренцией, учитывая ее ограниченное влияние на конкуренцию на рынках, где активны компании», — заявила Европейская комиссия.

В Комиссии отметили, что сделка, возглавляемая суверенным фондом Саудовской Аравии, рассматривалась в рамках обычной процедуры проверки слияний. Там сообщили, что приобретение в основном касается производства и распространения игр для ПК, консолей и мобильных устройств, а также киберспортивных мероприятий.

Это антимонопольное одобрение является важным шагом на пути к закрытию сделки. Однако, как отмечает Reuters, ЕС еще не дал поглощению окончательный зеленый свет. Комиссия также проверяет сделку на предмет ее соответствия правилам субсидирования из иностранных источников. Крайний срок принятия этого решения — 30 июля, и ожидается, что данное препятствие также будет преодолено.

Приобретение требует одобрения и от других регулирующих органов, включая Комитет по иностранным инвестициям в США. Ранее в этом году члены Конгресса призвали Федеральную торговую комиссию «тщательно изучить» потенциальное слияние.

Если сделка состоится, Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии будет владеть более чем 93 процентами акций EA. Доли также получат частные инвестиционные компании Silver Lake и Affinity Partners. Акционеры EA подавляющим большинством голосов одобрили поглощение в декабре. Если приобретение будет завершено, оно станет крупнейшим выкупом за счет заемных средств в истории — EA окажется обременена долгом на сумму более 20 миллиардов долларов, использованным для финансирования сделки.

Сервис Qobuz провел масштабный редизайн своего музыкального плеера и добавил функции, о которых пользователи просили уже давно. Самое главное — теперь в приложении отображаются тексты песен в режиме реального времени. Отсутствие этой возможности было камнем преткновения для многих, так как большинство других крупных платформ предлагали подобный сервис уже много лет. Тексты прокручиваются «строка за строкой» параллельно с переводом.

Интерфейс был полностью переработан: разработчики черпали вдохновение в «цветах и визуальной эстетике обложек альбомов». Обновленный мини-плеер теперь всегда остается на экране по мере навигации пользователя, позволяя управлять воспроизведением в процессе изучения приложения. Очередь воспроизведения также претерпела изменения и получила более гибкие настройки управления.

Появился новый раздел «Обзор» (Explore), который предлагает пользователям похожие альбомы, исполнителей, радиостанции и плейлисты на основе их привычных музыкальных предпочтений. Кроме того, контент теперь можно фильтровать по жанрам или даже по звукозаписывающим лейблам.

Раздел с информацией об авторах (credits) был переработан — в нем появилась «более доступная информация о произведениях и артистах». Этот раздел также позволяет подписываться на связанных исполнителей или лейблы прямо со страницы титров. Наконец, добавлена интеграция с Siri для голосового управления. Все эти обновления (за исключением Siri, разумеется) уже доступны пользователям на платформах iOS и Android.

Qobuz — один из наших любимых сервисов для стриминга музыки. Похоже, он действительно заботится об артистах, чья музыка представлена на платформе, по крайней мере, в большей степени, чем конкуренты. Альбомы сопровождаются рецензиями, напоминающими буклет к пластинке, в приложении есть встроенный журнал с интервью с начинающими музыкантами, а сама программа отдает приоритет полным альбомам, а не сформированным алгоритмами синглам (хотя и это тоже есть).

Однако самым главным для артистов остается вопрос выплат. Qobuz — один из наиболее щедрых стриминговых сервисов. Согласно прошлым данным, ставка за один прослушивания составляла $0,043. На момент этих расчетов в 2023 году артисты могли заработать $1000 всего с небольшим более чем 23 000 прослушиваний. Для сравнения, на Spotify для получения такой же суммы потребовалось бы более 312 000 прослушиваний. Кроме того, Qobuz позволяет покупать альбомы и отдельные треки прямо из приложения, что очень удобно. Стоимость подписки составляет от $12 до $15 в месяц в зависимости от тарифного плана, при этом доступен бесплатный 30-дневный пробный период.

Новые носимые устройства будут получать обновления Wear OS до 2031 года.

Вчерашнее мероприятие Samsung Galaxy Unpacked принесло множество анонсов новых продуктов, включая два новых носимых устройства. И если вы планируете приобрести либо Galaxy Watch 9, либо смарт-часы Galaxy Watch Ultra 2, вы можете быть уверены, что Samsung поможет им оставаться на вашем запястье в течение долгого времени.

Как заметили журналисты 9to5 Google, новейшие умные часы от Samsung станут первыми, которые получат пять лет обновлений Wear OS. По сравнению со смартфонами, которые производители воспринимают как дорогостоящую и зачастую долгосрочную инвестицию, носимые гаджеты обычно не получают столь длительной поддержки. Но Google постепенно решает проблемы с долгосрочными обязательствами для наручных устройств. Часы этого года получили дополнительный год поддержки по сравнению с Galaxy Watch 8, для которых было гарантировано лишь четыре года обновлений ОС. Pixel Watch на данный момент поставляются с тремя годами обновлений.

Как подтвердило издание SamMobile, Galaxy Watch 9 и Watch Ultra 2 будут поддерживаться обновлениями ОС до 2031 года, начиная с Wear OS 7, что ставит их в один ряд с пятилетними обязательствами Samsung по выпуску патчей безопасности (которые также получают и более старые носимые устройства). Будет ли кто-нибудь на самом деле носить свои смарт-часы так долго — это другой вопрос, но по крайней мере такая возможность есть.

Если вы пропустили вчерашние новости, презентация Samsung Galaxy Unpacked этого года показала, что Galaxy Watch 9 получили увеличение емкости аккумулятора на 20 процентов по сравнению с предшественником, в то время как дисплей Watch Ultra 2 теперь имеет яркость до 5000 нит по сравнению с 3000 у предыдущей модели. Обе новинки также получили ряд новых функций для отслеживания показателей здоровья на базе ИИ, а если вы хотите узнать, как Galaxy Watch Ultra 2 проявляют себя в реальных условиях, вы можете прочитать наши впечатления после недели их ношения.

Microsoft заимствует подход из стратегии GeForce Now.

Microsoft тестирует способ бесплатной трансляции определенных игр из личной библиотеки пользователей. Вместо оплаты подписки Game Pass для доступа к функциям облачного гейминга участники программы Xbox Insiders смогут запускать выбранные игры без каких-либо дополнительных затрат. Для этого им потребуется лишь предварительно просмотреть рекламу.

Сеансы такого облачного гейминга с поддержкой рекламы имеют ограничение по времени в один час — точно так же, как и на GeForce Now. В Microsoft сообщили, что тестирование продлится ограниченное время. В компании отметили, что реклама не будет прерывать игровой процесс, а к ней самой предъявляются «те же требования к качеству, что и к нашему контенту». Кроме того, корпорация позаботится о том, чтобы «реклама соответствовала ожиданиям игроков на каждой платформе». В прошлом году сообщалось, что у Xbox находится в разработке сервис облачного гейминга с поддержкой рекламы.

Microsoft представляет эту инициативу как способ «предоставить большему количеству людей более доступные варианты для игры» — всего за несколько дней до того, как компания в очередной раз повышает цены на консоли Xbox. За последние пару лет компания также значительно подняла цены на подписки Game Pass (хотя несколько месяцев назад ей и пришлось немного отыграть назад). Так совпало, что Microsoft объявила об этом тестировании в тот же день, когда Amazon начала интеграцию своего облачного игрового сервиса Luna в приложение Prime Video.

Автопроизводитель планирует масштабный переход на электромобили.

Apple Maps станут официальной навигационной системой для предстоящих электромобилей Ford. Программное обеспечение будет напрямую интегрировано в платформу Универсального электромобиля (Universal Electric Vehicle, UEV) автопроизводителя, на базе которой будут создаваться будущие электрокары. Это стало возможным благодаря новому комплексу разработчика MapKit for Automotive от Apple, который упрощает процесс интеграции.

В Apple заявляют, что это партнерство «обеспечит удобную и красивую навигацию», которая будет выводиться «непосредленно на дисплеи автомобиля». Звучит определенно полезно. Платформа будет предлагать водителям подсказки на естественном языке, отчеты о трафике в реальном времени, информацию об авариях и различные варианты маршрутизации.

Ford также будет использовать картографические данные дорожного уровня от Apple Maps для дальнейшего развития своей системы помощи водителю BlueCruise с функцией движения без помощи рук. В компании говорят, что в конечном итоге это приведет к «более плавному прохождению участков от въезда на шоссе до съезда с него». Иными словами, это первое сотрудничество Apple, связанное с поддержкой автопилота. Мы, вероятно, так и не увидим автомобиль от Apple, но по крайней мере у нас будет платформа UEV от Ford.

Что касается Ford, компания будет загружена работой. Платформа UEV должна лечь в основу множества доступных электромобилей, начиная со среднеразмерного пикапа, цена которого составит около 30 000 долларов. Его выход намечен на 2027 год. Компания пока не раскрывает подробности о том, что последует за этим, однако выпустила рекламный ролик, в котором продемонстрировала целую линейку машин от внедорожников до седанов.

В общем и целом, Ford обещает, что линейка ее будущих электрокаров будет дешевле, «чем трехлетний подержанный Tesla Model Y». Мы отчаянно нуждаемся в недорогих электромобилях — настолько, что электрический пикап за 25 000 долларов без краски, стереосистемы и электростеклоподъемников практически «взорвал» интернет.

Если коротко: нет, на самом деле нет.

Вы часто уходите из дома с сильно разряженным телефоном? Если вы автомобилист, велика вероятность, что вы регулярно заряжаете это устройство в машине. Это порождает проблему, о которой вы, возможно, не подозреваете: автомобильные зарядные устройства технически потребляют топливо. Сколько же бензина «пожирает» ваш смартфон каждый раз, когда вы подключаете его к автомобильной зарядке? Реальное влияние на расход топлива вашим автомобилем ничтожно мало. И тем не менее, в эпоху взлетевших до небес цен на бензин все это складывается в общую сумму.

Если вы особенно озабочены экономией, существуют определенно более дешевые и эффективные способы зарядить телефон, чем подключать его к автомобильному зарядному устройству. Однако контекст имеет значение. Технически каждая деталь вашего автомобиля в разной степени снижает топливную экономичность. По сравнению с зарядкой для телефона, кондиционер в среднем автомобиле оказывает гораздо больший эффект на расход топлива (миль на галлон). Ниже мы подробно разберем, почему зарядка телефона влияет на расход топлива автомобиля, а также выясним, сколько именно горючего этот процесс может сжечь.

Почему зарядка телефона расходует бензин?

Как и почти все в вашем автомобиле, телефон получает электричество от автомобильного генератора. В свою очередь, генератор берет энергию от двигателя, а двигатель, соответственно, расходует топливо для поддержания своей работы.

Однако ключевой момент заключается в том, что зарядные устройства потребляют лишь ничтожное количество энергии по относительному меркам — в диапазоне от 5 до 15 ватт. Для сравнения, автомобильный кондиционер потребляет тысячи ватт и потому влияет на расход топлива в гораздо большей (хотя и не критичной для поездки) степени. Даже указатели поворота вашего автомобиля потребляют больше электричества, чем зарядка для телефона.

Сколько топлива расходуется на зарядку телефона?

Если кратко: практически топливо не расходуется. Как сообщает Bloomberg (со ссылкой на How-To Geek), среднее автомобильное зарядное устройство расходует около 0,03 мили на галлон (при конвертации в другие единицы). Или, говоря иначе, если ваша машина проезжает около 20 миль на галлон (приблизительно 11,8 л / 100 км), постоянно работающая автомобильная зарядка снизит этот показатель до 19,97 мили на галлон. Это поистине микроскопический объем топлива, который уж точно не повлияет на расход настолько, чтобы испортить вам поездку. Для понимания: работа кондиционера может увеличить расход топлива на величину до 10% (согласно данным Kwik Fit). Если же вы тревожный водитель и владеете гибридом или электрокаром, вот пять простых способов увеличить запас хода вашего электромобиля.

Разряжает ли зарядка телефона автомобильный аккумулятор?

Некоторые люди предполагают, что подключение телефона к USB-зарядке автомобиля разряжает аккумулятор. На самом деле это не так, по крайней мере во время движения. Когда ваш автомобиль заведен, именно генератор подает питание на 12-вольтовую батарею, которая заряжает ваш телефон. Это создает небольшую электрическую нагрузку, но аккумулятор вашей машины она точно не посадит «в ноль».

Когда двигатель не работает, ситуация выглядит несколько иначе. Если ваш автомобиль заглушен, а вы заряжаете телефон, энергия будет напрямую потребляться от 12-вольтового аккумулятора машины. Разрядит ли зарядка телефона в течение нескольких часов при заглушенном двигателе аккумулятор вашего авто? Это маловероятно, хотя и не исключено. Вам следует избегать зарядки телефона в машине при выключенном двигателе, если ваш автомобиль долгое время не использовался или если аккумулятор в нем довольно старый.

В целом вам действительно не стоит беспокоиться о том, как зарядка телефона повлияет на расход топлива или состояние аккумулятора вашего автомобиля. Это не значит, что нужно оставлять телефон подключенным к автомобильному USB-порту на бесконечные часы, но с точки зрения потребления топлива или заряда батареи из-за этого точно не стоит терять сон.

Картина от режиссёра фильма «Оружие» Зака Креггера выходит в кинотеатрах 18 сентября.

Предстоящий фильм Resident Evil предлагает взглянуть на серию по-новому, поскольку в его основе лежит оригинальная история, разворачивающаяся на окраинах города из игры Resident Evil 2. Тем не менее, режиссёр Зак Креггер пообещал фанатам множество пасхалок, и в свежем трейлере некоторые из них уже засветились.

В центре сюжета — медицинский курьер Брайан (Остин Абрамс), который берётся за рискованную доставку за пределами Раккун-Сити. Разумеется, всё идет не по плану. Он сталкивается с отвратительными тварями и борется за выживание в кажущемся заброшенным фермерском доме.

Не думаю, что этот ролик пугает так же сильно, как первый трейлер, но в нём всё равно хватает жутких моментов — например, когда Брайан возвращается в залитую кровью больницу и видит крошечную ручку, судя по всему, новорождённого зомби, торчащую из детской кроватки. В трейлере есть несколько приятных отсылок к играм: печатная машинка на ферме, коробка с патронами для дробовика и та самая аптечка, которую носит с собой Брайан. Кроме того, видео воссоздает знакомую по играм атмосферу настоящего хоррора на выживание.

Ждать премьеры осталось совсем недолго. Resident Evil появится в кинотеатрах 18 сентября.

Продолжающееся партнерство Lego с Nintendo подарило нам несколько потрясающих наборов за всю историю компании, включая сборную копию NES, подвижную фигурку Боузера и набор «Два в одном» «Великое дерево Деку». Следующим на очереди стал набор Lego Donkey Kong Arcade, состоящий из 1371 детали — это дань уважения аркадной игре, с которой всё и началось.

Этот функциональный набор, ориентированный в первую очередь на взрослую аудиторию, испытывающую ностальгию, представляет собой копию классического аркадного автомата Donkey Kong. В нем есть рабочий рычаг, потянув за который можно выпустить одну из 21 входящей в комплект бочек. Джойстик управляет Джампменом (или Марио до того, как он стал известен как Марио), а нажатие на кнопку заставляет его перепрыгивать через приближающиеся препятствия. Функционально он похож (хотя, понятное дело, немного упрощен) на ту самую игру, которую можно было встретить в реальных игровых автоматах много лет назад, только он меньше и, что самое главное, после первоначальной покупки в него можно играть совершенно бесплатно сколько угодно времени.

В наборе с впечатляющей детализацией воссозданы культовые строительные леса и лестницы, составляющие первый уровень аркадной игры Donkey Kong, а также присутствуют Джампмен, оригинальный DK и девица в беде, которую в то время называли просто «Леди». Позже она стала известна как Полин.

Если повернуть набор другой стороной, можно увидеть работающий механизм перемещения бочек на задней панели автомата. Всё это выглядит невероятно сложно и так же впечатляюще, как и набор Pac-Man с ручным приводом, который Lego выпустила несколько лет назад (и который, если вы его еще не купили, как раз собираются снять с производства).

Набор Lego Donkey Kong Arcade стоимостью 200 долларов поступит в продажу 1 августа, и его уже можно предзаказать.

Появление нового поколения складных флагманских и ультрафлагманских устройств от Samsung сопровождалось повсеместным ростом цен на 100 долларов. Моя реакция, как ни странно, заключалась в облегчении от того, что цифра не оказалась выше — особенно учитывая то, как сильно пузырь искусственного интеллекта разорвал связь между стоимостью компонентов и реальной ценностью. Мое облегчение вызвано не только заботой о кошельках других потребителей, но и переживаниями за здоровье всей отрасли в цілом.

Если вы следите за слухами, то наверняка ожидаете, что все ведущие производители смартфонов последуют примеру Samsung. Считается, что Google собирается поднять цену как минимум на 100 долларов на новые устройства Pixel. Это было бы неприятно, но если покупка нового телефона для вас действительно важна и вы можете себе это позволить, концом света это не станет. Особенно если сумма разбита на весь срок действия контракта, что позволяет сгладить неприятную новость на ближайшие 12 или 24 месяца.

Между тем, уходящий в отставку генеральный директор Apple Тим Кук уже подготовил почву для роста цен и на iPhone. Вскоре после того, как компания неожиданно заявила, что не может удерживать цены на текущем уровне, она подняла стоимость практически во всех линейках своей продукции. Не нужно быть гением, чтобы понять: аналогичное повышение коснется и новых iPhone, когда они поступят в продажу этой осенью.

Существует безумная теория о том, что в рамках этой ценовой стратегии Apple разделит запуск iPhone 18 на две части. Предполагается, что (по слухам) ультрафлагман iPhone Fold дебютирует осенью одновременно с более прибыльными моделями Pro, у которых выше цена и больше маржинальность. И лишь после завершения праздничного сезона покупок в продаже появится обычный iPhone 18, возможно, в компании еще более «доступного» iPhone 18e.

Общенациональное повышение цен в индустрии определенно далось тяжело, и очевидно, что оно заставило многих пересмотреть свои планы на покупку. К тому же это касается не только технологического сектора: по данным Министерства труда США, стоимость энергии за последние 12 месяцев выросла на 15,7 процента.

Поскольку бюджеты трещат по швам, становится ясно, что люди надеются обойтись тем, что уже имеют.

Уже появляются признаки того, что рост цен оказывает охлаждающий эффект. В мае 2026 года Valve убрала из продажи базовую версию Steam Deck за 399 долларов. Цены же на модели среднего и премиального уровней выросли с 549 и 649 долларов до 789 и 949 долларов соответственно. В отчете издания BoilingSteam говорится, что из-за повышения цен продажи популярной портативной консоли рухнули на колоссальные 82 процента.

В свою очередь, издание 9to5Mac провело опрос среди своих читателей о том, как рост цен повлияет на их поведение: 38 процентов респондентов заявили, что будут пользоваться своими устройствами дольше. Аналитики из IDC считают, что подорожание приведет к серьезному падению продаж до конца текущего года и на протяжении 2027 года. Кроме того, по их словам, рынок смартфонов ждет «рекордный спад» на фоне дефицита памяти.

Так что, хотя подорожание на 100 долларов — это, конечно, совсем не тот подарок, который всем нам хотелось бы получить, ситуация могла быть куда хуже. Вполне возможно, что ежемесячная стоимость всех этих телефонов, которая и так превышала ожидания многих покупателей, станет еще менее доступной.

Вам исключение! И вам исключение!

Администрация Трампа подвергла резкой критике технологический сектор Америки за его зависимость от зарубежных партнеров. В своей Стратегии национальной безопасности на 2025 год администрация назвала обеспечение безопасности независимых цепочек поставок одним из столпов своей экономической политики и политики национальной безопасности, предупредив, что США «ни в коем случае не должны зависеть от какой-либо внешней силы в вопросах поставок ключевых компонентов». Пожалуй, нигде эти опасения не ощущались так остро, как на рынке домашних маршрутизаторов, где Белый дом приложил значительные усилия для освобождения американских сетей Wi-Fi от зависимости перед иностранными производителями.

В марте 2026 года Федеральная комиссия по связи (FCC) запретила все международные домашние интернет-маршрутизаторы, сославшись на то, как «злоумышленники использовали бреши в защите роутеров иностранного производства для атак на американские домохозяйства, нарушения работы сетей, ведения шпионажа и содействия краже интеллектуальной собственности». Ссылаясь на недавние кибератаки, такие как Salt Typhoon, Volt и Flax, в определении FCC по национальной безопасности утверждается, что компании-производители маршрутизаторов могут внедрять бэкдоры в свою продукцию, предоставляя иностранным разведывательным службам и хакерам неограниченный доступ к американским сетям. Чтобы предотвратить подобные вторжения, администрация Трампа потребовала от FCC запретить любые роутеры, чьи компоненты, сборка или дизайн производятся за рубежом. И хотя компаниям разрешено продолжать продавать маршрутизаторы, уже имеющиеся на рынке, FCC запретила им предоставлять программные обновления существующим клиентам после 2027 года.

Запрет уже столкнулся с рядом препятствий, поскольку FCC пытается реализовать постановление, которое, как предупреждали многие критики, было оторвано от реальности. В мае FCC выпустила публичное уведомление о том, что маршрутизаторы могут «продолжать получать обновления программного обеспечения и прошивки, снижающие ущерб для потребителей в США» по меньшей мере до 1 января 2029 года. Этот шаг был предпринят после того, как Национальная ассоциация потребительских технологий потребовала от FCC смягчить жесткое постановление, сославшись на дефицит в цепочке поставок «критически важных подложек и модулей памяти», который может вызвать «сбои в предоставлении услуг широкополосного доступа для миллионов американцев». Критики назвали этот пересмотр свидетельством внутренних противоречий данных ограничений, отметив, что запрет на обновление программного обеспечения может создать больше проблем с безопасностью, чем решить. В нынешнем виде полностью отечественная цепочка поставок маршрутизаторов может оказаться лишь несбыточной мечтой.

Дело международного масштаба

Американский рынок маршрутизаторов зависит от зарубежных партнеров, в особенности из Юго-Восточной Азии, которые занимаются поставками комплектующих и разработкой продукции. Крупнейшая компания рынка, китайский гигант по производству роутеров TP-Link, уже много лет находится под прицелом FCC: в 2025 году администрация попыталась полностью запретить популярную продукцию этой фирмы. На сегодняшний день TP-Link производит примерно 35% домашних маршрутизаторов в Америке по сравнению с более чем 60% в 2024 году. Популярная международная компания ASUS базируется на Тайване, а ее модель ZenWiFi Pro была признана одним из лучших ячеистых (mesh) Wi-Fi-роутеров 2026 года. Synology и D-Link также базируются на Тайване и, следовательно, подпадают под ограничения FCC.

После введения этого постановления компания TP-Link провела встречу с FCC для получения условного одобрения своей продукции. В ходе встречи китайский производитель заявил, что «инвестирует сотни миллионов долларов в перенос производства, а также научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ по своим потребительским роутерам в США» через свое дочернее предприятие в Ирвайне, штат Калифорния. Однако для таких международных фирм, как TP-Link и ASUS, решение проблемы не сводится к простому переезду заводов на американскую территорию. Что еще более важно, требования FCC распространяются на всю продукцию, процессы проектирования которой осуществляются за рубежом. Согласно постановлению, компаниям придется полностью перенести свою деятельность в Соединенные Штаты или запросить у FCC исключение.

Но даже американские бренды не соответствуют этим строгим стандартам внутреннего производства, поскольку все крупные игроки США зависят от зарубежных партнеров в вопросах поставок комплектующих и сборки. Например, Google производит роутеры Nest во Вьетнаме и Китае. Netgear делит производство между Вьетнамом и Тайванем. Ubiquiti и Amazon также зависят от зарубежных поставок. Другой крупный американский бренд — базирующийся в Ирвайне (штат Калифорния) Linksys — принадлежит тайваньскому гиганту Foxconn и собирает свою продукцию во Вьетнаме.

Некоторые указывают на систему Starlink от SpaceX как на образец для американского рынка роутеров. Сообщается, что эта компания из Остина собирает свои маршрутизаторы в Бастропе, штат Техас. Тем не менее, даже SpaceX не застрахована от действия постановления FCC, поскольку по меньшей мере с 2024 года фирма полагается на вьетнамских партнеров в поставках компонентов для своих роутеров.

Будущее американских маршрутизаторов

Будущее американского рынка роутеров остается туманным. В своем нынешнем виде правила FCC запрещают любой компании продавать новые роутеры зарубежного производства, которые ранее не получили одобрения правительства США. При этом компании могут реализовывать маршрутизаторы, уже имеющиеся на рынке. Эта неопределенная нормативно-правовая база в сочетании с готовностью FCC продлевать сроки и выдавать условные разрешения еще больше мутит и без того непрозрачную воду на рынке.

На сегодняшний день по меньшей мере 11 компаний получили разрешения на продажу своих маршрутизаторов в Соединенных Штатах в течение 2027 года. Например, FCC предоставила популярной американской компании Netgear исключение на продажу потребительских mesh-систем, мобильных и автономных роутеров. Одобрение распространяется как на линейки Nighthawk и Орби, так и на кабельные системы CAX и Cable CM. Eero от Amazon и Nokia — другие крупные бренды, получившие аналогичную передышку. Arcadyan Technology, производящая роутеры для T-Mobile, AT&T и Verizon, также получила разрешение в июне. Поскольку FCC продолжает выдавать разрешения таким компаниям, как Hitron Technologies и Vantiva, администрация, судя по всему, готова и дальше смягчать свои ограничения.

Критики продолжают подвергать сомнению логику правительственных мер против роутеров. Во-первых, защитники прав потребителей отмечают, что запрет мало что делает для защиты тех, кто уже владеет маршрутизаторами иностранного производства. Если воспринимать заявления FCC о том, что зарубежные роутеры создают бэкдоры в американские сети, за чистую монету, это никак не успокаивает миллионы пользователей, которые в настоящее время зависят от таких устройств. Более того, прекращение поддержки программного обеспечения, скорее всего, лишь усилит обеспокоенность по поводу безопасности, облегчив хакерам и иностранным спецслужбам взлом общей системы кибербезопасности страны. Согласно данным Фонда электронных рубежей (Electronic Frontier Foundation), отсутствие целенаправленного правоприменения и возможность получения условных одобрений лишь усилят проблемные тенденции на рынке потребительских роутеров, поскольку это «закрепляет позиции существующих игроков и углубляет порочную практику взаимных услуг (quid pro quo)».

Учитывая зависимость рынка от зарубежных компонентов, FCC, вероятно, продолжит сталкиваться с противодействием. Разумеется, эти трудности роста могут быть не случайной недоработкой, а осознанным элементом политики FCC. Выдавая точечные исключения из тотального запрета, администрация закрывает китайским конкурентам доступ на рынок и одновременно заставляет производителей держать курс в фарватере ее интересов. Непрозрачный процесс выдачи разрешений еще больше запутывает ситуацию, оставляя потребителей в неведении относительно подлинных мотивов этих исключений. По мере того как компании продолжают добиваться благосклонности FCC, их клиенты могут остаться ни с чем в ожидании вердикта о том, попадет ли выбранный ими бренд в число избранных.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.