gdgt

Skip to Content

Платформа предложит несколько вариантов с акцентом на конфиденциальность для пользователей, чей возраст не подтвержден автоматически.

Добавьте Engadget в Google:

Многие социальные сети вводят новые правила верификации возраста на фоне растущего стремления ограничить доступ несовершеннолетних. Платформа Discord планировала внедрить в этом году политику, которая требовала бы либо оценки возраста по лицу, либо сканирования удостоверения личности для пользователей, чей статус взрослых не мог быть подтвержден ее внутренними инструментами. В феврале компания объявила о переносе этих изменений из-за опасений по поводу конфиденциальности и сбора персональных данных, связанных с обоими методами проверки. Сегодня сервис поделился подробностями о том, как он начнет проверять возраст с учетом отзывов сообщества.

Начиная с этой недели, Discord будет автоматически распределять пользователей по возрастным группам «Взрослые» или «Подростки» на основе таких факторов, как срок существования аккаунта, сервера, в которых он состоит, и общий уровень активности. В публикации в блоге прямо указано, что Discord не будет получать доступ к сообщениям или звонкам для оценки возраста, а возрастная группа пользователя не будет отображаться в его профиле или передаваться другим участникам сервера. Пользователи Discord смогут проверить, в какую группу они были распределены, в разделе «Состояние аккаунта» в меню пользовательских настроек. Ожидается, что для 90 процентов аудитории платформы не потребуется никаких дополнительных действий, если они окажутся в правильной группе.

Если пользователь попадет в категорию неподтвержденного возраста, у него будет несколько вариантов подтверждения того, что ему больше 18 лет. В зависимости от региональных ограничений эти варианты могут включать подтверждение с помощью банковской карты, Apple App Store, Google Play Store, Google Wallet или службы учетных данных AgeKey, а также более привычные инструменты, такие как сканирование удостоверения личности или видеоселфи. Чтобы дополнительно развеять опасения по поводу конфиденциальности, в Discord заявили, что потребуют от любого стороннего поставщика услуг проверки возраста безвозвратно удалять информацию пользователя после завершения обслуживания, а процедура оценки возраста по лицу должна будет выполняться полностью на устройстве самого пользователя.

Для пользователей, попавших в возрастную группу подростков, в отношении их аккаунтов будут действовать три ограничения. Во-первых, любые сообщения от пользователей, не состоящих в списке друзей, будут отправляться в папку входящих запросов на переписку, а Discord будет выдавать предупреждение перед принятием запроса в друзья от пользователя, с которым нет общих друзей или общего участия в небольшом сервере. Во-вторых, пользователь не сможет просматривать некоторый контент в Discord. Материалы с возрастными ограничениями включают изображения, отмеченные как конфиденциальные фильтрами контента платформы, а также любые сервера, каналы и команды ботов, доступные только взрослым. Последнее ограничение заключается в том, что полные сведения о профиле и активность подростка будут доступны только друзьям и участникам небольших серверов. Аккаунты из категории неподтвержденных будут подпадать под первые два ограничения до тех пор, пока пользователь не подтвердит свой возраст.

Экстремальная версия предлагает на 50 процентов больше общей кэш-памяти, расширенную поддержку кодеков и улучшенную видеосъемку.

Добавьте Engadget в Google:

Теперь, когда релизы большинства основных смартфонов в этом году подошли к концу, Qualcomm готовится к новому поколению мобильных устройств со своим грядущим флагманским мобильным чипом. На этот раз он будет доступен в двух версиях: Snapdragon 8 Elite Gen 6 и Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6.

Созданный по 2-нм техпроцессу, Snapdragon 8 Elite Gen 6 оснащен восьмиядерным процессором Oryon, состоящим из двух главных ядер с тактовой частотой до 5 ГГц. Чип также получил 16 МБ памяти, которую Qualcomm называет Flex Cache; по заявлению компании, это позволяет процессору динамически распределять пул кэша для повышения производительности в однопоточных задачах. Кроме того, процессор оснащен графическим ускорителем Adreno, который на 35 процентов быстрее предыдущего поколения и обеспечивает более высокую скорость рендеринга в играх. Между тем, нейронный процессор (NPU) в Snapdragon 8 Elite Gen 6 работает на 14 процентов быстрее и обеспечивает на 20 процентов лучшую энергоэффективность (производительность на ватт) при выполнении задач, связанных с машинным обучением.

Что касается возможностей камеры, Qualcomm заявляет, что новый процессор обработки изображений (ISP) Spectra обеспечивает аппаратную поддержку съемки видео в разрешении 8K с частотой до 30 кадров в секунду. Фотовозможности также были улучшены: чип может обрабатывать создание одиночных снимков с разрешением до 320 мегапикселей или работать с тремя камерами с разрешением до 64 Мп без затворной задержки («zero shutter lag»). В Qualcomm также утверждают, что их фирменный движок Elite Color Engine обеспечит более кинематографичную цветопередачу в видео и поддержку таблиц 3D-перекодировки (3D LUT) в реальном времени. Кроме того, технология Intelligent Pixel Control позволяет камере лучше понимать контекст снимка, чтобы более точно реагировать и настраивать параметры камеры для достижения оптимальных результатов. Что касается возможностей подключения, как и следовало ожидать от новой однокристальной системы, модем X105 5G в Snapdragon 8 Elite Gen 6 поддерживает широкий спектр стандартов связи 5G, включая sub-6GHz и mmWave, а также имеет встроенную поддержку сверхширокополосной связи (UWB), Bluetooth 6 и Wi-Fi 8.The upcoming Motorola Signature 27 smartphone.

Наконец, хотя экстремальная версия Snapdragon 8 Elite Gen 6 основана на той же базовой архитектуре, она получила ряд дополнительных функций. Среди них — возможность запускать модели ИИ с более чем 30 миллиардами параметров, поддержка видеокодеков APV и VVC, 18 МБ высокопроизводительной памяти и улучшенная запись видео в разрешении до 8K при 60 кадрах в секунду (или замедленная съемка в 4K с частотой до 240 кадров в секунду). Геймеры также оценят преимущества новых матричных ядер (Matrix Cores) в графическом чипе Adreno, которые обеспечивают масштабирование с помощью ИИ (super resolution) и генерацию кадров для повышения качества графики и частоты кадров.

Пока что остается открытым вопрос, сколько телефонов следующего поколения будут работать на базе Snapdragon 8 Elite Gen 6. Важно помнить, что даже если чип поддерживает определенный инструмент или функцию, их внедрение в розничные продукты в конечном итоге зависит от производителей устройств. Тем не менее, компания Motorola уже пообещала использовать SD8 Gen 6 в своем грядущем смартфоне Signature 27. Учитывая, что флагманский чип Qualcomm предыдущего поколения удерживал корону производительности среди Android-устройств, новая разработка, судя по всему, станет главным процессором для премиальных мобильных устройств следующего года.

Кроме того, устройство оснащено динамиками Bang & Olufsen.

Компания Motorola только что представила смартфон Signature 27 на мероприятии Snapdragon Summit. Это обновленная версия ранее выпущенного телефона Signature. Главная новость? Он оснащен мобильным процессором Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6. Это один из первых телефонов, использующих новейшую и самую мощную мобильную однокристальную систему (SoC) от Qualcomm.

Это флагманская модель, которую Motorola называет «самым продвинутым смартфоном» из всех, что компания когда-либо создавала. В нем установлены динамики Bang & Olufsen и усовершенствованная система охлаждения, предотвращающая перегрев компонентов.

Основная камера, судя по всему, осталась практически прежней: в ней используется 50-мегапиксельный сенсор Sony Lytia 910. Тем не менее, телеобъектив получил серьезное обновление — его разрешение выросло с 50 МП до 200 МП.

Signature 27 работает на базе Android 17 с обещанием семи лет обновлений операционной системы, а также предоставляет доступ к множеству ИИ-инструментов, связанных с Gemini. Сюда входят генератор видео Omni и генератор музыки Lyria.

Многое пока остается неизвестным, в том числе характеристики дисплея. Motorola не объявила точную дату выхода, заявив, что устройство «должно появиться на рынках по всему миру в 2026 году». Цена также пока не раскрывается. Предыдущая модель стоила примерно от 800 до 1200 долларов в зависимости от конфигурации. 

Зато точно известно, что это не последний продукт Motorola с поддержкой аудиотехнологий от Bang & Olufsen. Компании только что объявили о многолетнем партнерстве.

Современные телевизоры упрощают настройку объемного звука на Xbox, в то время как для старых моделей существуют обходные пути.

Add Engadget on Google:

Хотя это приходит на ум не так быстро, как разрешение 4K или высокая частота кадров, возможность подключить Xbox Series X/S к системе объемного звучания — это огромное преимущество современного гейминга. Независимо от того, помогает ли это вовремя заметить противников в соревновательных шутерах или усиливает погружение в сюжетных играх, многоканальная звуковая система станет серьезным апгрейдом по сравнению со стереодинамиками.

Если вы интересуетесь лучшим оборудованием для апгрейда вашего домашнего кинотеатра, велика вероятность, что у вас современный телевизор с полноценной функцией сквозной передачи (парсру) через HDMI. В этом случае настроить объемный звук на Xbox относительно просто. Однако владельцам старых телевизоров без портов eARC тоже не стоит отчаиваться: недорогой аксессуар все равно позволит насладиться полноценным объемным звуком на вашей консоли. Мы расскажем, как это сделать в обоих случаях.

Советы по подключению Xbox к системе объемного звука

Если у вас приличный телевизор, выпущенный за последние несколько лет, самый простой способ подключить консоль Xbox к системе объемного звучания — соединить ее с портом HDMI на телевизоре, поддерживающим eARC/ARC. Чтобы выжать максимум из визуальных возможностей Xbox текущего поколения, вам понадобится телевизор с поддержкой HDMI 2.1, а также кабель HDMI, поддерживающий этот стандарт. В таком случае вы сможете играть в поддерживаемые игры в разрешении 4K при 120 кадрах в секунду — например, Ori and the Will of the Wisps или The Touryst — и одновременно наслаждаться объемным звуком.

Конкретный порт HDMI на телевизоре, поддерживающий eARC, зависит от производителя. Искомый разъем должен быть помечен надписью «eARC/ARC». Если это не так, загляните в инструкцию к телевизору или найдите официальные спецификации на сайте производителя.

После того как вы подключили саундбар или ресивер домашнего кинотеатра к порту eARC телевизора, пришло время настроить параметры звука на консоли. Для этого перейдите в раздел «Параметры» > «Общие» > «Громкость и вывод звука». В подразделе «Звук динамика» выберите вариант «5.1 без сжатия» или «7.1 без сжатия» (в зависимости от возможностей вашей системы), чтобы получить погружающий многоканальный звук. Если эти варианты не работают, возможно, они требуют большей пропускной способности, чем может предложить ваша конфигурация. В таком случае попробуйте выбрать пункт «Вывод битового потока» (Bitstream out).

Если у вас установлена система Dolby Atmos, установите приложение Dolby Access (оно бесплатное, если вы не используете наушники), а затем выберите пункт «Dolby Atmos для домашнего кинотеатра». Это обеспечит более выраженное ощущение высоты звуковой сцены в поддерживаемых играх.

Как настроить объемный звук на Xbox со старым оборудованием

Если вы играете на старом телевизоре, который не поддерживает сквозную передачу аудио через HDMI, вы все равно можете получить объемный звук на Xbox, хотя это и потребует определенных усилий. Теоретически для этого подходит оптический кабель, но ни Xbox Series X, ни Series S не имеют оптического выхода. Поэтому для настройки вам понадобится HDMI-экстрактор аудио.

Такие устройства стоят относительно недорого, однако вам понадобится модель, поддерживающая частоту не менее 60 Гц (или 120 Гц, если ее поддерживает ваш телевизор), иначе дешевые адаптеры искусственно ограничат производительность на отметке 30 Гц. Экстракторы разделяют аудио- и видеосигналы: первый отправляется на вашу систему объемного звучания, а второй — на телевизор. Чтобы правильно настроить этот обходной путь с оптическим кабелем на Xbox, перейдите в раздел «Параметры» > «Общие» > «Громкость и вывод звука» > «Дополнительные параметры» / «Настройка звука», а затем выберите совместимый формат, например Dolby Digital. Хотя оптический интерфейс не поддерживает формат 7.1 или звук без потерь Dolby Atmos, он отлично справляется с передачей звука 5.1.

Есть и другой способ добиться объемного звука на Xbox со старым оборудованием. Если ваш AV-ресивер имеет входы HDMI, вы можете подключить Series X/S напрямую к нему. Потенциальным недостатком этого варианта является то, что старые ресиверы, скорее всего, не поддерживают HDMI 2.1, а значит, вы не сможете получить сигнал в разрешении 4K/120 Гц, да и функции сглаживания кадров VRR окажутся недоступны.

Что лучше для игр: объемный звук 5.1 или 7.1?

Технически у формата 7.1 потенциал звукового погружения выше, чем у 5.1. Тем не менее, разница между хорошо откалиброванной системой 5.1 и бюджетным комплектом 7.1 невелика. Если вам сложно уловить разницу между Dolby Digital, DTS и Atmos, стандартной системы домашнего кинотеатра 5.1 будет вполне достаточно для ваших нужд на Xbox.

Конфигурация 5.1 состоит из центрального динамика, двух фронтальных (по бокам от него), сабвуфера и двух динамиков окружения (обычно устанавливаемых позади места, где вы сидите). Системы 7.1 добавляют еще два дополнительных динамика окружения, которые позволяют более точно передавать, например, направление шагов, если разработчики действительно уделили много времени звуковому оформлению игры. Так или иначе, многие из лучших игр для Xbox могут похвастаться великолепной поддержкой объемного звучания. Такие внутренние хиты, как Gears 5, Halo Infinite и Forza Horizon 6, полностью поддерживают Dolby Atmos. Слышать, как автомобили стремительно приближаются в ваших каналах объемного звучания, — это то, что поможет вам завоевать призовые места.

Хотя системы 7.1 могут предложить чуть более качественное звучание по сравнению с 5.1, здесь есть важные практические нюансы. Главный из них заключается в том, что для размещения системы 7.1 требуется больше пространства. Если вы играете на Xbox в небольшой гостиной, где свободное место на вес золота, конфигурация 5.1 окажется гораздо практичнее 7.1, при этом обеспечивая потрясающий звуковой опыт.

После множества споров о замедлении темпов разработки ИИ обе компании выпускают новые модели.

Добавьте Engadget в Google:

Дискуссии в индустрии искусственного интеллекта в основном сосредоточились на замедлении разработки ИИ или «регулировании темпов развития передовых технологий», однако это, судя по всему, не останавливает Anthropic и OpenAI от выпуска новых моделей. Обе компании обновляют свои предыдущие релизы — Fable 5.1 и GPT-6 Astra — новыми версиями, которые предлагают сопоставимый уровень производительности, но по более низким ценам.

Что касается Claude, в Anthropic заявляют, что их новая модель Opus 5.5 лучше справляется со сложными задачами, «поиском и устранением неэффективности в программном обеспечении», финансовым анализом и бизнес-задачами — все эти возможности нацелены прежде всего на корпоративных клиентов компании. Согласно бенчмаркам Anthropic, Opus 5.5 также показала лучшие результаты в агентском программировании по сравнению с GPT-6 Astra как на Terminal-Bench 4.0, так и на FrontierCode v1.1 (Main), что может сделать её более привлекательной для разработчиков.

Улучшения коснулись не только спектра решаемых моделью задач, но и принципов её работы: в Anthropic утверждают, что Opus 5.5 выдает более понятный текст, а «попытки обойти ограничения совершала примерно на 85 процентов реже» по сравнению с прошлыми моделями, что указывает на меньшую склонность к нарушению инструкций. Не менее важно и то, что, по заявлению компании, стоимость использования за токен снизилась (4 доллара за входные токены и 20 долларов за выходные по сравнению с 5 долларами за ввод и 25 долларами за вывод у Opus 5).

Новые модели GPT-6 Sol и GPT-6 Luna от OpenAI также ориентированы на эффективность. Они обучались с использованием методов, аналогичных GPT-6 Astra, и предлагают улучшения в профессиональной работе, программировании и использовании компьютера, но при этом стоят до 50 процентов дешевле промо-тарифов их предшественников из линейки GPT-5.6. В частности, входные токены GPT-6 Sol стоят 2 доллара, а выходные — 10 долларов. Для Luna входные токены стоят 0,10 доллара, а выходные — 0,50 доллара.

Что касается улучшений, обе новые модели GPT-6 точнее оперируют фактами: по данным OpenAI, Sol допускает примерно в два раза меньше ошибок, чем её предшественница. В сфере программирования компания заявляет, что GPT-6 Sol способна соответствовать производительности Fable 5.1, но при меньшей стоимости. Новые модели также лучше коммуницируют, а благодаря усовершенствованию кэширования промтов, как отмечает OpenAI, они могут повторно использовать больше контекста и отвечать быстрее.

В OpenAI заявляют, что, судя по внутренним тестам компании, модели GPT-6 стали более согласованными (aligned), чем раньше. Например, они реже лгут о результатах своей работы с кодом и еще жестче пресекают попытки обойти защитные механизмы при получении небезопасных команд. Как и Anthropic, OpenAI также предложила собственные критерии для независимых оценщиков, которые те могут использовать при оценке прогресса и безопасности разработки ИИ. Впрочем, приведут ли эти предложения к какому-то общеотраслевому стандарту, пока неясно.

Модель Opus 5.5 от Anthropic уже доступна разработчикам через Claude, Amazon Web Services, Google Cloud и Microsoft Azure. Модели GPT-6 Sol и GPT-6 Luna от OpenAI доступны в ChatGPT Work и Codex для пользователей тарифных планов Plus, Pro, Business и Enterprise. Бесплатным пользователям и подписчикам Go в десктопном приложении компании будет доступна только модель GPT-6 Luna.

Вам даже не понадобится другое Android-устройство, чтобы получить доступ к хабу.

Добавьте Engadget в Google:

У Google, как и у Apple, есть сеть поиска, которая помогает находить потерянные Android-телефоны, планшеты и аксессуары. Она называется Find Hub, и это первое, к чему стоит обратиться, если ваш Android-гаджет пропал. Вам даже не нужно другое устройство на Android для доступа к ней — вы с тем же успехом можете открыть Find Hub в браузере на компьютере или смартфоне. В этой статье мы сосредоточимся на том, как использовать Find Hub для поиска пропавшего телефона на Android и что делать, когда вы его обнаружите.

Убедитесь, что ваш телефон можно отследить

Первое, что нужно сделать, — убедиться, что ваш телефон получится найти в случае пропажи. Прежде всего, всегда обновляйте ПО телефона до последней версии. Если с этим всё в порядке, проверьте, вошли ли вы в аккаунт Google, к которому у вас есть доступ: для этого зайдите в «Настройки» на телефоне, нажмите на свое имя, а затем на «Информация профиля». Там вы найдете аккаунт Google, используемый на вашем устройстве. Также обязательно подтвердите свой адрес электронной почты.

Затем в тех же «Настройках» перейдите в раздел «Геолокация» (Location) и убедитесь, что она включена. После этого вернитесь на главную страницу настроек и перейдите в раздел «Безопасность» или «Безопасность и конфиденциальность». Откройте Find Hub либо перейдите по пути «Защита потерянного устройства» > «Найти мое устройство» и убедитесь, что включены параметры «Разрешить поиск устройства» или «Разрешить поиск этого телефона».

Вы также найдете опцию «Поиск устройств вне сети» или «Автономный поиск». Включите ее, чтобы использовать Find Hub для просмотра последнего записанного местоположения устройства, даже когда оно не подключено к сети. Обратите внимание: для работы функции автономного поиска на телефоне потребуется установить PIN-код, графический ключ или пароль. Если у вас поддерживаемая модель (например, более новый смартфон Pixel), Find Hub сможет определить местоположение устройства даже спустя несколько часов после его выключения. Просто выберите пункт «Только в сетях в людных местах» или «В сетях везде» в разделе «Поиск устройств вне сети», если он доступен. Ваши Bluetooth и геолокация также должны быть включены.

Формулировки параметров могут различаться в зависимости от бренда устройства и пользовательского интерфейса программного обеспечения, но скорее всего они будут звучать похоже на описанные выше.

Как пользоваться Find Hub

Если вы всё же потеряли телефон, откройте приложение Find Hub на другом устройстве Android или умных часах Wear OS либо перейдите на сайт Find Hub в браузере. Войдите в аккаунт Google, который используется на вашем телефоне, а затем перейдите на вкладку «Устройства» (Devices). Там вы сможете увидеть, где пропавшее устройство находилось в последний раз. Если оно находится в пределах 10 метров от вас, вы можете запустить Карты из интерфейса Find Hub, чтобы проложить маршрут к его последней точке. Вы также можете удаленно заставить телефон «Воспроизвести звук» (Play a sound), чтобы его было проще отыскать, даже если включен беззвучный режим.

Если ваш телефон украли или вы потеряли его далеко от своего текущего местоположения, можно принять более радикальные меры для защиты конфиденциальности и безопасности. В хабе вы можете нажать «Пометить как потерянное», чтобы заблокировать устройство с помощью вашего PIN-кода, графического ключа или пароля. Функция также может защитить ваши данные с помощью двухэтапной аутентификации, если на потерянном телефоне установлена Android 17 и новее, а также настроен вход по отпечатку пальца или распознаванию лица (Face Unlock). При выборе режима пропажі вы сможете указать свои контактные данные и сообщение, которое отобразится на экране блокировки телефона. Однако учтите, что воры и мошенники могут использовать отображаемую информацию, чтобы обманом заставить вас разблокировать для них телефон.

Если вы потеряли надежду вернуть телефон и хотите просто защитить свои данные, вы можете удаленно запустить «Сброс до заводских настроек» (Factory Reset) через Find Hub. Это ваша крайняя мера («ядерный вариант»), так как она навсегда удалит все данные с устройства, а также удалит его из Find Hub, из-за чего вы больше не сможете использовать эту функцию для поиска телефона.

Дело не только в расстоянии: высота и угол наклона тоже имеют значение.

Независимо от того, работаете ли вы из дома или находитесь в офисе полный рабочий день, у вас должно быть правильно организованное рабочее место за компьютером: упорядоченный стол, удобное офисное кресло, хорошее освещение и полезные аксессуары. Когда все необходимое оборудование на месте, его нужно правильно расположить для наилучшей эргономики. Это включает в себя размещение дисплея на уровне глаз на правильном расстоянии от лица. Но каково же это расстояние?

Ответ зависит от размера вашего монитора, но самое простое правило, которому стоит следовать — правило вытянутой руки. Чтобы соблюсти его, просто вытяните руку и расположите монитор на таком расстоянии от тела, чтобы ваши пальцы могли дотянуться до экрана. Правильный обзор также требует соблюдения правильной высоты и угла наклона, о чем мы расскажем (а также приведем более специфические правила для мониторов меньше или больше среднего размера).

Причина поддерживать оптимальное расстояние до монитора заключается в предотвращении перенапряжения и утомления глаз. Нежелательно, чтобы он находился слишком далеко, иначе вам придется щуриться или напрягать зрение, чтобы все разглядеть. С другой стороны, следует избегать и наклона вперед, который может негативно сказаться на шее и спине и привести к плохой осанке.

Вычисление правильного расстояния до вашего дисплея

Правило вытянутой руки — хорошая отправная точка, поскольку идеальное расстояние между глазами и монитором составляет от 20 до 28 дюймов (ок. 50–70 см). Этот верхний предел примерно соответствует средней длине руки взрослого человека, которая составляет около 28–31 дюйма. Управление по охране труда (OSHA) рекомендует держать монитор на расстоянии около 20–28 дюймов от себя для 24-дюймовых дисплеев. Для 27-дюймовых мониторов это расстояние стоит увеличить до 24–32 дюймов.

Если размер монитора достигает 32 дюймов или более, вам придется отодвинуться еще дальше, чтобы дисплей оставался в поле вашего зрения и вам не приходилось постоянно крутить шеей. Здесь также огромное значение имеют разрешения мониторов. Более высокие разрешения позволяют сидеть ближе к экрану, не замечая отдельных пикселей, поэтому многие 32-дюймовые мониторы имеют разрешение как минимум 1440p. При таких размерах комфортное расстояние должно составлять от 34 до 38 дюймов.

Поскольку ноутбуки оснащены гораздо меньшими экранами, рекомендуется приобрести отдельную клавиатуру и мышь, чтобы сохранять правильное расстояние вытянутой руки и при этом с комфортом работать. В любом из этих случаев особенности вашего зрения могут потребовать увеличения размера шрифта или масштабирования экрана.

Другие советы по размещению монитора

Когда вы определились с правильным расстоянием, следует учесть еще несколько факторов. Монитор должен располагаться прямо по центру, чтобы вы смотрели на него лицом вперед. Он также должен находиться на уровне глаз (углы обзора ноутбуков для многих людей обычно оказываются слишком низкими). Верхняя часть монитора должна находиться на уровне ваших глаз или чуть ниже него, а середина экрана — на 15–20 градусов ниже уровня глаз. Вы можете отрегулировать кресло или стол (если они имеют регулировку по высоте) либо использовать такой аксессуар, как подставка для ноутбука. Регулируя кресло по высоте, убедитесь, что ваши стопы по-прежнему полностью стоят на полу.

Если вы носите бифокальные очки, которые требуют смотреть через нижнюю часть линз для видения вблизи, вам нужно будет немного опустить монитор, чтобы компенсировать это. Кроме того, экран следует отклонить назад примерно на 10–20 градусов или даже на 30–45 градусов, если вы носите бифокальные очки. Не забудьте отрегулировать яркость экрана, чтобы она не была слишком утомительной для глаз, или используйте антибликовый фильтр, если эта технология не встроена в монитор изначально.

Стоит отметить, что эти правила применимы и в том случае, если у вас установке с несколькими мониторами. Доступно множество отличных мониторов, если вы хотите добавить еще один дисплей.

Новый апскейлер теперь активируется автоматически, но только для игр, которые уже поддерживают PSSR.

Одно из графических улучшений PS5 Pro стало гораздо заметнее благодаря последнему обновлению системного программного обеспечения PlayStation 5 под номером 26.06-14.00.00, которое по умолчанию включает функцию Улучшение качества изображения PSSR (Enhance PSSR Image Quality). Игры, созданные на базе оригинальной версии PlayStation Spectral Super Resolution, теперь будут задействовать более новый апскейлер от Sony без необходимости для пользователя искать этот довольно скрытый переключатель.

Впрочем, здесь есть важное ограничение: игры, которые изначально не поддерживают PSSR, никак не затронуты. Обновление не добавляет внезапно ИИ-апскейлер ко всем проектам из библиотеки PlayStation, да и далеко не каждая игра с плашкой «PS5 Pro Enhanced» вообще использует PSSR.

Улучшенный PSSR и его системный овердрайв появились еще в марте. Sony называет его «обновленным» или «улучшенным» PSSR, избегая термина PSSR 2.0, при этом новая версия использует совершенно иной подход как к нейронной сети, так и к алгоритму в целом. До сих пор владельцам PS5 Pro, желавшим применить улучшенную модель к играм на базе оригинальной технологии PSSR, приходилось включать эту настройку самостоятельно.

PSSR 2.0 в основном направлен на исправление недостатков первой версии

PSSR — это фирменный апскейлер Sony на базе машинного обучения для PS5 Pro. Он позволяет рендерить игры в более низком разрешении с последующим масштабированием до высокого выходного разрешения, что дает разработчикам возможность улучшить визуальную составляющую без полноценных потерь производительности, неизбежных при нативном рендеринге в высоком разрешении.

Первоначальный релиз выглядел безупречно далеко не всегда. В нашем обзоре PS5 Pro отмечалось, что в некоторых играх текстуры мерцали, а вокруг мелкого текста возникали искажения, которые трудно не заметить, если они попались на глаза.

По данным Sony, улучшенная версия предлагает высокую четкость мелких деталей, качественную реконструкцию изображения и стабильность в движении. Разработчики, успевшие опробовать технологию, отмечают уменьшение мерцания и остаточных изображений, а также проработку таких деталей, как волосы и листва. Эта технология стала результатом проекта Amethyst — совместных исследований Sony и AMD в области графики, которые также помогли графическим решениям AMD на базе машинного обучения для ПК.

Игры с поддержкой новой версии будут использовать ее по умолчанию, однако вас не принуждают применять ее к старым проектам, которые под нее не создавались. Если вы столкнулись с какими-либо неожиданными визуальными эффектами, перейдите в раздел Настройки > Экраны и видео > Видеовыход > Улучшение качества изображения PSSR и отключите эту функцию, чтобы игры с поддержкой PSSR 1 продолжили использовать оригинальную технологию. Убедитесь, что запускаете игры в режиме «Профессиональный» (Pro) или «Качество» (Quality), чтобы в полной мере воспользоваться улучшениями.

Обновление не ограничивается изменением настроек PSSR по умолчанию

Sony не стала объяснять, почему у компании ушло около шести месяцев на то, чтобы сделать эту настройку стандартной, и не заявляет, что любой проект с поддержкой PSSR будет выглядеть лучше в абсолютно любых сценариях.

Между тем, внимание досталось не только владельцам PS5 Pro. То же обновление добавляет на экран индикатор голосового чата, отображающий имя говорящего, а также опцию выбора места, где этот индикатор будет появляться.

Центр приветствия (Welcome Hub) также обзавелся виджетом Активность сообщества (Community Activity). Раздел В тренде (Trending Now) показывает 10 мультиплеерных игр или режимов, привлекающих много игроков, а Топ-10 (Top 10) отображает самые популярные игры за последнюю неделю в вашем регионе.

Вам не нужен новый роутер, чтобы получить больше портов Ethernet; решение гораздо проще.

Добавьте Engadget в Google:

Поскольку все больше устройств предлагают подключение к интернету, нехватка портов Ethernet на роутере становится распространенной проблемой. Нескольких портов недостаточно для подключения смарт-телевизора, игровых консолей, настольных компьютеров, сетевых накопителей (NAS), оборудования для домашнего офиса и многого другого. Если все разъемы заняты, вы можете подумать, что вам нужен новый роутер, но это не так.

Настоящее решение проще, доступнее и требует всего несколько минут на настройку: сетевой коммутатор (свитч) Ethernet. Это (часто компактное) устройство по принципу Plug and Play подключается к одному из LAN-портов вашего роутера и мгновенно расширяет емкость вашей проводной сети. В зависимости от модели, один коммутатор может добавить к вашему набору четыре, семь, 15 или даже больше портов — и все это без замены роутера или перенастройки сети.

Это важно, потому что, хотя Wi-Fi за прошедшие годы значительно улучшился, проводное соединение Ethernet по-прежнему обеспечивает более высокую и стабильную производительность для таких задач, как онлайн-игры, потоковая передача в 4K и передача больших файлов. Давайте разберем, как работают коммутаторы Ethernet, чем они отличаются от роутеров, какие порты использовать и какие существуют альтернативы, если прокладка новых кабелей невозможна.

Простое решение проблем с домашней сетью

Большинство домашних роутеров поставляются с четырьмя портами LAN и одним порт WAN. Порт WAN предназначен для подключения к модему (если у вас не комбинированное устройство), оставляя четыре порта для вашего использования. Даже если этого было достаточно при покупке роутера, потребности со временем меняются. Например, ваш смарт-телевизор может начать буферизовать видео при переходе на тариф с поддержкой 4K-стриминга, и вы больше не захотите использовать для него Wi-Fi.

Если все порты уже заняты, коммутатор Ethernet (не разветвитель-сплиттер) добавит новые подключения к вашему существующему роутеру. После этого вы сможете наслаждаться полной скоростью интернета, за которую платите, на большем количестве устройств, а также обеспечить более прямые соединения между ними. Коммутатор действует как расширение, предоставляя дополнительные порты LAN, во многом подобно HDMI-коммутатору или USB-хабу. Обычно они продаются с пятью, восемью или 16 портами, но полезных портов будет на один меньше, так как один слот используется для подключения коммутатора к роутеру.

Для большинства людей оптимальным выбором станет неуправляемый коммутатор, поскольку он не требует никакой настройки и стоит дешевле. Управляемые коммутаторы обладают расширенными функциями, такими как мониторинг и виртуальные сети, которые не нужны, если вам просто требуется больше портов.

Как работает сетевой коммутатор

Задача роутера — направлять трафик между устройствами в вашей домашней сети и интернетом. Когда данные поступают извне, ваш роутер отправляет их на ваш телефон, ноутбук или другое устройство по мере необходимости. Базовый коммутатор этого не делает; он просто предоставляет больше портов Ethernet для роутера и гарантирует, что данные, отправленные с подключенных к нему устройств, попадут по правильному адресу. Коммутатор не заменяет ваш роутер и не влияет на производительность Wi-Fi.

Если прокладывать новые кабели по стенам нецелесообразно, есть несколько альтернативных способов получить проводное соединение без лишних хлопот. Вы можете использовать MoCA-адаптеры для передачи широкополосного интернета по коаксиальной разводке вашего дома или адаптеры PowerLine, которые делают то же самое через электрические розетки. Кроме того, накладные комплекты оптоволокна позволяют прокладывать сверхтонкие кабели вдоль плинтусов для обеспечения высокой скорости работы без ухудшения сигнала. Однако это дороже и требует аккуратного монтажа во избежание повреждения кабелей.

Как узнать, какой порт Ethernet использовать

Не каждый порт на вашем роутере выполняет одну и ту же функцию. Помимо упомянутого ранее различия между WAN и LAN, вам также необходимо проверить скорость, которую поддерживает каждый порт. На производительность Ethernet влияют стандарты портов как на вашем роутере, так и на устройстве, а также сам кабель.

Если у вашего компьютера и роутера есть порт Ethernet на 2,5 гигабита и они соединены кабелем, поддерживающим скорость 2,5 Гбит/с, добавление коммутатора, поддерживающего скорость только 1 гигабит, создаст узкое место в производительности для подключенных к нему устройств. Большинство современных неуправляемых коммутаторов предлагают скорость как минимум в один гигабит, поэтому, если у вас не экстремально быстрый интернет, это не должно вызывать серьезных опасений. Если на портах вашего роутера нет никаких обозначений стандартов (таких как 1G или 2.5G), загляните в руководство пользователя или онлайн-документацию.

Как правило, разумно подключать ваш коммутатор Ethernet к порту роутера с максимально возможной скоростью, которую он может задействовать. Имейте в виду, что скорость вашего интернет-соединения будет ограничена вашим тарифным планом от интернет-провайдера, хотя это не влияет на прямые соединения внутри вашей сети (например, взаимодействие вашего ПК с NAS).

Ваш телевизор Roku показывает далеко не так хорошо, как мог бы сразу после распаковки.

Лучшие настройки качества изображения для телевизора Roku

Современные телевизоры поставляются с несколькими режимами изображения, но некоторые из них объективно точнее других. Некоторые более дорогие модели даже предлагают режим «Кинорежиссер» (Filmmaker mode), который отключает большинство улучшений качества изображения и постобработки. Но если на вашем телевизоре нет откалиброванного режима или режима кинорежиссера, вы можете вручную настроить несколько параметров для улучшения картинки.

Эти режимы изображения на телевизоре Roku можно найти, нажав кнопку * (звездочка) на пульте ДУ и выбрав пункт Настройки изображения (Picture Settings). Если меню не появилось, сначала включите воспроизведение какого-либо видео. Здесь вы должны увидеть три опции: Яркость дисплея (Display Brightness), Режим изображения (Picture Mode) и Настройка изображения (Customize picture).

Начнем с Режима изображения: выбор варианта Стандартный (Standard) или Кино (Movie) обеспечивает наилучшую точность цветопередачи, в то время как Яркий (Vivid) усиливает насыщенность цветов, яркость и контрастность. Производители часто используют режим Яркий, чтобы привлечь внимание к телевизорам в магазинах, но на мой взгляд, картинка в нем почти всегда выглядит излишне утрированной. Из режимов Стандартный и Кино последний использует меньше средств обработки изображения и имеет чуть более теплую цветовую температуру. Наконец, функция Roku Smart Picture пытается распознать происходящее на экране и автоматически подобрать подходящий режим изображения. 

Можно остановиться уже на выборе режима изображения, но в меню Настройка изображения (Customize picture) также есть возможность более точной регулировки конкретных параметров, таких как яркость, контрастность и резкость. Настройка Подсветка (Backlight) говорит сама за себя; более высокое значение (большая интенсивность) обычно лучше подходит для светлых комнат. Остальные параметры лучше регулировать постепенно, ориентируясь на собственный визуальный комфорт. 

Например, более высокие значения контрастности или резкости не всегда идут на пользу: избыточная резкость может сделать картинку неестественно обработанной. Я рекомендую увеличивать или уменьшать эти уровни с небольшим шагом, а затем смотреть какое-нибудь видео, чтобы оценить изменения на практике. Если вам требуется ориентир, в сети можно найти рекомендуемые руководства по калибровке для вашей модели, которые послужат отправной точкой.

Экспертные настройки телевизора Roku для дальнейшего улучшения изображения

В меню Настройка изображения (Customize picture) вы также найдете подменю Экспертные (Expert) или Расширенные настройки (Advanced settings). Главный параметр, на который здесь стоит обратить внимание — это Сглаживание движения (Action Smoothing), Четкость движения (Action Clarity) или Четкость движения LED (LED Motion Clarity). Интерполяция движения или сглаживание делают динамичные сцены более плавными. Это отлично подходит для спорта, но фильмам и практически любому другому контенту придает неестественный вид «мыльной оперы». Эту функцию можно полностью отключить или установить значение Низкий (Low).

В зависимости от модели вашего телевизора в меню Экспертные настройки также могут находиться некоторые другие опции постобработки изображения, такие как Подавление шума (Noise Reduction), Цветовая температура (Color Temperature) и Динамический контраст (Dynamic Contrast). Вы можете выбрать цветовую температуру на свой вкус, но уменьшение или отключение функций Подавление шума и Динамический контраст обеспечат наиболее точную цветопередачу изображения.

Наконец, имейте в виду, что эти настройки изображения применяются к каждому входу по отдельности. Тем не менее, внизу меню Настройка изображения предусмотрена удобная кнопка Применить настройки ко всем входам (Apply settings to all inputs), если вы не хотите настраивать каждый источник сигнала вручную.

Почему на телевизорах Roku стоит избегать режима энергосбережения

Большинство телевизоров Roku поставляются с включенным режимом энергосбережения Low Power. Это связано с тем, что правила энергоэффективности во многих регионах требуют от производителей электроники соблюдения определенных лимитов энергопотребления. Хотя такой режим более экономичен, он снижает максимальную яркость дисплея, зачастую до такой степени, что это негативно сказывается на качестве изображения.

Низкий уровень яркости может лишить светлые сцены визуальной выразительности и блеска, из-за чего общая картинка будет выглядеть более плоской по сравнению с тем же телевизором в другом режиме изображения. В темных сценах вам также будет трудно разглядеть мелкие детали, поскольку сниженная яркость может сжимать разницу между темными оттенками одного цвета. Кроме того, пониженная яркость уменьшает сочность цветов на многих дисплеях.

За последнее десятилетие мы стали свидетелями огромных успехов в качестве дисплеев благодаря усовершенствованию технологии расширенного динамического диапазона (HDR). Контент, мастеринг которого выполнен для HDR-дисплеев, специально создан для того, чтобы задействовать высокую яркость для получения невероятно ярких световых акцентов при сохранении деталей в темных участках изображения. Режим энергосбережения сильно портит этот эффект и является одной из главных особенностей, отличающих бюджетные телевизоры от дорогих

Получить более длинное USB-соединение просто. Но чтобы получить именно тот результат, на который вы рассчитываете, требуется чуть больше внимания.

USB-удлинители действительно работают. Менее очевидный ответ заключается в том, что под термином «USB-удлинитель» может скрываться что угодно — от пассивного кабеля до активного репитера или удлинителя по кабелю CAT / оптоволокну. Все они удлиняют USB-соединение, но не обязательно сохраняют ту же скорость, мощность или функциональность. Как правило, их безопасно использовать, если устройство имеет соответствующие характеристики и эксплуатируется в рамках заявленных лимитов.

Это имеет решающее значение, когда речь заходит о чем-то более серьезном, чем подключение клавиатуры и мыши. Веб-камера 4K, внешний SSD или док-станция USB-C могут требовать значительно большей пропускной способности; кроме того, док-станция способна передавать видеосигнал и питание. Таким образом, удлинитель может «работать», но при этом переключаться в более медленный режим USB, время от времени терять соединение или лишать вас функции, на которую вы рассчитывали.

Расстояние определяет, какой именно тип USB-удлинителя вам нужен

Пассивный удлинительный кабель просто увеличивает расстояние между компьютером и устройством. Это приемлемо для небольших длин, но по мере увеличения кабеля сохранять целостность сигнала становится все труднее. Интерфейс USB 2.0 довольно терпим к длине примерно до 5 метров (16 футов), в то время как пассивные линии USB 3.x обычно ограничиваются длиной около 3 метров (10 футов), после чего более разумным выбором становится использование активного оборудования.

Активные удлинители содержат электронику для восстановления сигнала. Например, компания StarTech предлагает 10-метровый (33 фута) активный кабель USB 3.2 Gen 1 с пропускной способностью 5 Гбит/с и заявляет, что два таких кабеля можно соединить последовательно для получения линии длиной около 20 метров (66 футов). Удлинитель Raven 3104 от компании Icron идет еще дальше, обеспечивая скорость до 5 Гбит/с на максимальном расстоянии до 100 метров (328 футов) при использовании кабеля CAT 6a или CAT 7.

Устройство на другом конце кабеля по-прежнему имеет значение. По сравнению с клавиатурой такие устройства, как накопители, VR-гарнитуры, веб-камеры и док-станции, с большей вероятностью обнажат проблемы с подключением, поскольку им может требоваться высокая пропускная способность или одновременная поддержка нескольких функций USB. Выбор становится еще более запутанным в случае с USB-C, поскольку сам по себе разъем дает мало информации о скрытых за ним скорости и возможностях.

Питание — это проблема, отличная от передачи данных

Передача питания — это как раз тот аспект, где ориентация исключительно на разъем может обойтись дорого. Технология USB Power Delivery позволяет передавать до 240 Вт, однако источник, устройство и кабель должны поддерживать этот уровень мощности. Источник сообщает о своих возможностях, а подключенное устройство запрашивает питание до того, как будет заключено соглашение о повышенной мощности. Организация USB-IF требует, чтобы кабели USB-C — USB-C, прошедшие программу сертификации, имели маркировку мощности на 60 Вт или 240 Вт, а все кабели, кроме USB 2.0, также должны указывать поддерживаемую скорость передачи данных.

Для конкретного кабеля эти показатели могут вообще не совпадать. Компания Anker предлагает 3-метровый (10 футов) кабель USB-C с поддержкой зарядки мощностью 240 Вт, но скорость передачи данных в нем ограничена 480 Мбит/с. 100-метровый удлинитель от Icron делает противоположное: он поддерживает скорость до 5 Гбит/с, но выдает всего 6 Вт на удаленный порт USB. Гарантии высокой скорости передачи данных при быстрой зарядке нет, и наоборот.

Пассивные удлинительные кабели USB-C (штеккер-гнездо) требуют особой осторожности. Кабели от C до C, кабели с разъемами Type-C на старые типы разъемов и адаптеры упомянуты в документе USB-IF по пассивному соответствию стандарту Type-C, а универсальные удлинительные кабели Type-C (штеккер-гнездо) — нет. Но это не значит, что USB-удлинители вне закона.

Если вы ищете поддержку USB4, вывод изображения на дисплей или зарядку высокой мощности, простое соединение разъемов USB-C — это лишь начало теста на совместимость. Если реальная проблема заключается в том, что ваше зарядное устройство не достает до розетки, для временной установки будет проще использовать сетевой удлинитель переменного тока (удлинитель 220В), чем удлинять само USB-соединение.

Компания объединяет усилия с одним из интернет-провайдеров страны для обеспечения связи в труднодоступных регионах.

Добавьте Engadget в Google:

Amazon запускает свой спутниковый интернет-сервис Leo в Узбекистане. Компания объединяет усилия с региональным интернет-провайдером «Узтелеком», чтобы «обеспечить спутниковую связь в удаленных и труднодоступных» районах страны.

«Узтелеком» уже имеет довольно разветвленную сеть, обеспечивая связью 96 процентов населенных пунктов. Тем не менее, ландшафт Узбекистана отличается разнообразием: здесь есть горные районы и удаленные пустыни. В некоторых из таких мест бывает сложно проложить традиционный кабельный интернет, и именно здесь Leo придет на помощь, чтобы заполнить пробелы. В Amazon заявляют, что «Leo разработан как дополнение к существующей инфраструктуре «Узтелеком», расширяя зону покрытия там, где это нужнее всего».

Сервис Leo еще не был запущен публично, поэтому мы пока не знаем, когда именно он заработает в Узбекистане. В настоящее время компания тестирует услугу среди сотрудников и «отдельных корпоративных клиентов» перед планируемым запуском позже в этом году.

Тем не менее, Leo предстоит проделать большую работу по наверстыванию упущенного, если компания хочет стать реальным конкурентом SpaceX и Starlink. В настоящее время у Amazon на орбите находится около 400 спутников, а в ближайшем будущем планируется запустить более 3000. Это неплохо, но у SpaceX в настоящее время на орбите находится более 11 000 спутников.

Amazon предпринимает определенные шаги за кулисами, выходящие за рамки этого партнерства в Узбекистане. Недавно компания заключила партнерское соглашение с Delta с целью в будущем обеспечить спутниковым интернетом пассажиров во время полетов. Она также приобрела компанию Globalstar, которая обеспечивает работу системы спутниковой экстренной связи Apple.

iPhone 18 Pro — впечатляющий смартфон, но вы вряд ли заметите большую разницу по сравнению с 17 Pro.

Добавьте Engadget в Google:

Сентябрь означает, что новые iPhone появились в продаже, и хотя все внимание приковано к стильному iPhone Duo, нам не стоит забывать и об iPhone 18 Pro. Это поколение не слишком кардинально отличается от iPhone 17 Pro, однако некоторые пользователи всё же могут задуматься об обновлении — особенно если удастся заключить выгодную сделку с сотовым оператором. 

Но стоит ли реально переходить с iPhone 17 Pro на iPhone 18 Pro? В большинстве случаев — нет. Скорее всего, будет разумнее сберечь деньги и пока оставить своё нынешнее устройство. По большому счёту, эти две модели не так уж сильно отличаются друг от друга.

Они выглядят практически одинаково

Как мы отмечали в нашем подробном обзоре iPhone 18 Pro, вам, вероятно, будет трудно найти различия между ним и 17 Pro, если бы не новые расцветки. iPhone 18 Pro выпускается в новом глубоком бордовом (Burgundy) и светлом ледяном (Glacial) цветах. Появилась также чёрная модель, о которой многие просили после её отсутствия в линейке 17 Pro. Но за исключением цветов дизайн остался практически идентичным. На самом деле, iPhone 18 Pro весит на несколько граммов больше своего предшественника, что некоторым может прийтись не по душе.

Одно изменение в дизайне между ними всё же есть, хотя его трудно заметить с первого взгляда. Вырез Dynamic Island стал меньше благодаря новому инфракрасному датчику, скрытому под экраном. Конечно, это здорово, но это не то, что изменит ваш опыт использования iPhone. Это скорее приятное дополнение, чем обязательная функция, поскольку прежняя реализация Dynamic Island работает отлично.

iPhone 17 Pro по-прежнему невероятно быстр

Apple уделяла много внимания производительности во время презентации iPhone 18 Pro. И неудивительно, ведь он оснащен чипом A20 Pro, который стал первым процессором, созданным по 2-нанометровому техпроцессу. Этот чип быстр — невероятно быстр. Дополнительное ядро графического процессора по сравнению с A19 Pro обеспечивает до 40 процентов прироста производительности в графике. Здесь также имеется второй сопроцессор Neural Engine для более эффективной работы с искусственным интеллектом. Но при обычном использовании эту разницу можно и не заметить.

iPhone 17 Pro по-прежнему остается исключительно производительным смартфоном. И хотя скачок в производительности впечатляет, он не будет иметь никакого значения при открытии Instagram или прослушивании музыки через Apple Music. Если вы не являетесь активным пользователем, который постоянно занимается редактированием RAW-фотографий или запускает требовательные игры на телефоне, чип A19 Pro по-прежнему справляется со своими задачами без каких-либо проблем. Да и в целом годовалый смартфон едва ли можно назвать устаревшим для подобных нагрузок.

Большинство камер не изменились

Пожалуй, наиболее заметным изменением в про-моделях iPhone этого года стала новая камера. Компания Apple впервые использует широкоугольную камеру с объективом с переменной диафрагмой. Точно так же, как и в объективах зеркальных (DSLR) фотоаппаратов, вы можете регулировать диафрагму, чтобы на матрицу попадало больше или меньше света. Это отлично подходит для изменения внешнего вида фотографии, а также глубины резкости. Новая, более светосильная диафрагма также улучшает качество фото и видео, снятых при слабом освещении.

Но за исключением основной камеры, все остальные модули остались прежними. В iPhone 18 Pro используются те же сверхширокоугольные и телеобъективные сенсоры, что и в iPhone 17 Pro. Даже фронтальная камера не изменилась, так что, если вы не станете обновляться, вы практически ничего не потеряете. К тому же, некоторые из новых стилей фотографии, продемонстрированных Apple во время презентации, как ожидается, появятся на некоторых старых моделях iPhone с обновлением программного обеспечения.

У вас уже есть Apple Intelligence и ИИ-ассистент Siri

Если у вас есть iPhone 17 Pro, у вас уже есть доступ ко всем новейшим функциям iOS. Это включает в себя Apple Intelligence и ИИ-функции Siri — виртуального помощника Apple, встроенного в iOS 27. И iPhone 17 Pro, и 18 Pro предлагают здесь одинаковый функционал, поэтому при обновлении вы не получите каких-то крупных эксклюзивных программных фишек. Новое приложение Siri, контекстные диалоги, улучшенные настройки голоса Siri, усовершенствованная диктовка и возможность расширять и изменять кадрирование фотографий — всё это также доступно на iPhone 17 Pro.

Разумеется, будущее предсказать сложно, и в дальнейшем Apple может добавить в iPhone 18 Pro какие-то эксклюзивные функции. Компания вполне может задействовать дополнительный Neural Engine для повышения производительности ИИ. Но прямо сейчас для большинства людей это не имеет особого значения.

iPhone 18 Pro — более значимый апгрейд для владельцев старых моделей

Приобретать новые технологии всегда приятно, особенно энтузиастам. А наличие у смартфона более емкого аккумулятора и продвинутой камеры покажется привлекательным многим. Но для подавляющего большинства тех, у кого уже есть iPhone 17 Pro, iPhone 18 Pro является лишь незначительным обновлением. Конечно, он работает лучше, но это не меняет того, как вы пользуетесь своим iPhone каждый день.

iPhone 18 Pro лучше рассматривать как апгрейд для владельцев более старых смартфонов, таких как iPhone 15 Pro. В таком случае вы получите все улучшения, накопившиеся за последние три года, включая испарительную камеру, новый дизайн и улучшенный зум. Если у вас более свежая модель, сэкономьте деньги и подождите прошлогодний iPhone — или, может быть, присмотритесь к iPhone Duo.

Студия Ninja Theory оказалась под угрозой закрытия после того, как попытки продать ее сорвались.

Подразделение Xbox увольняет 268 человек и проводит консолидацию студий в рамках «перезагрузки», о которой было объявлено летом. В служебной записке для сотрудников, которую Xbox опубликовала открыто, исполнительный вице-президент и директор по контенту подразделения Мэтт Бути сообщил, что сокращения затронут Halo Studios и других внутренних разработчиков, а также команду управления Xbox Game Studios и центральные функциональные подразделения.

В июле Xbox уволила 1600 человек и заявила, что сократит аналогичное число рабочих мест в течение следующего года в стремлении к большей эффективности и более высоким показателям рентабельности. «Действия, предпринятые с июля, включая отчуждение студий, позволяют нам пройти примерно три четверти пути ранее объявленной реструктуризации», — написал Бути.

Судя по всему, основной удар последних сокращений пришелся на Halo Studio, хотя полностью закрывать ее Xbox не планирует. По словам Бути, небольшая группа «продолжит поддерживать сообщество Halo и игры, находящиеся на рынке». Новая команда, которая формируется под началом Activision, займется созданием следующей игры серии Halo. Кроме того, Activision теперь осуществляет надзор за студией Rare и разработчиком Age of Empires — World’s Edge.

Студия Obsidian, перед которой Xbox недавно поставила задачу создать новую игру во вселенной Fallout, переходит под крыло Bethesda, в то время как King будет курировать Microsoft Casual Games. Что касается Playground и Turn 10, эти студии объединяются и продолжат концентрироваться на сериях Forza и Fable.

Бути отметил, что Xbox выделила Compulsion Games и Double Fine Productions в качестве независимых студий с переходным финансированием, а также правами на их интеллектуальную собственность и бэк-каталоги. Microsoft также избавилась от Undead Labs. Игра State of Decay 3 по-прежнему выйдет в сервисе Game Pass под эгидой нового издателя.

Тем не менее, попытки продать Ninja Theory пока не увенчались успехом — два независимых соглашения по продаже студии сорвались, и теперь ей грозит закрытие. «Теперь мы начнем консультации с сотрудниками по поводу предполагаемого закрытия и одновременно продолжим изучать другие возможные пути», — написал Бути.

Xbox также намерена избавиться от базирующейся в Лионе студии Arkane Studios. Согласно французскому законодательству, компания была обязана начать период консультаций для рассмотрения различных вариантов в отношении студии, таких как ее продажа, выделение в отдельную структуру или закрытие. По словам Бути, консультации продлятся до конца 2026 года.

У NVMe лучше показатели, но у SATA все еще есть несколько веских причин остаться на рынке.

Хотя механические жесткие диски явно уступили твердотельным накопителям (SSD) в производительности, при покупке SSD все равно приходится делать выбор: SATA или NVMe. Оба варианта хранят данные на флеш-памяти и работают значительно быстрее старых винчестеров. Однако они принципиально различаются способом обмена данными с вашим компьютером.

SATA — это более старый стандарт, чья спецификация SATA III имеет теоретический предел в 600 МБ/с, хотя быстрые потребительские накопители обычно выдают около 500–560 МБ/с. NVMe (сокращение от Non-Volatile Memory Express) создавался специально для твердотельной памяти и обычно взаимодействует через шину PCIe. Такая конструкция помогает объяснить, почему даже старый накопитель PCIe Gen3 способен развивать скорость около 3500 МБ/с, в то время как современные накопители Gen5 приближаются к отметке в 15 000 МБ/с.

В спецификациях SATA выглядит блекло, но на практике ему все еще есть применение.

NVMe намного быстрее, но ваш слот задает потолок производительности

SSD с интерфейсом SATA обычно используют AHCI — протокол, разработанный для старого поколения накопителей, в то время как NVMe создавался для параллельных рабочих нагрузок, которые обеспечивает флеш-память, и передает данные через PCIe. Не все материнские платы разводят линии для всех слотов M.2 одинаково. Большинство высокопроизводительных M.2 NVMe SSD задействуют четыре линии PCIe, что обозначается как x4. Между тем, другой слот M.2 на той же материнской плате может предоставлять только две линии (x2) или работать со старым поколением PCIe вроде Gen4.

Более медленный слот может стать узким горлышком. Накопитель может демонстрировать огромные скорости последовательного чтения, но если слот предоставляет лишь две линии вместо четырех, часть заявленной производительности останется недоступной.

Еще один источник путаницы — форм-фактор M.2 (тонкие «планки»), который стал синонимом NVMe. Однако M.2 описывает лишь форм-фактор, тогда как NVMe — это тип подключения; на рынке существуют как NVMe-модели, так и M.2-накопители с интерфейсом SATA. Прежде чем совершать покупку, проверьте спецификации вашего ноутбука или материнской платы, ведь выяснять разницу после распаковки — занятие не из приятных.

Так какой же SSD вам на самом деле купить?

Если ваш ПК это поддерживает, NVMe будет более разумным выбором в качестве основного накопителя. Дополнительная пропускная способность сильнее всего помогает при передаче больших файлов, видеомонтаже и других ресурсоемких задачах, а «железо» с PCIe Gen3 уже обеспечивает пропускную способность в несколько раз выше, чем SATA. Накопители Gen4 и Gen5 могут работать намного быстрее, хотя самые быстрые модели Gen5 способны сильно нагреваться, из-за чего охлаждение становится еще одним важным фактором. К примеру, компания Crucial заявляет, что ее SSD T700 Gen5 нуждается в радиаторе для оптимальной производительности. Лучшие накопители для PS5 (эта система поддерживает Gen4) также требуют наличия радиатора.

При обычном использовании разница не столь выражена. Огромные цифры последовательной скорости на коробке с SSD не означают, что Windows будет загружаться, браузеры открываться, а большинство игр запускаться в несколько раз быстрее. Переход с SATA SSD на NVMe не заставит остальное «железо» вашего компьютера работать пропорционально пиковой производительности. Игры не станут выдавать вдвое больше кадров в секунду только потому, что ваш накопитель стал шустрее.

Сравнение цен тоже не столь однозначно. SATA все еще может быть более бюджетным вариантом, но разница зависит от емкости, конкретной модели и актуальной ценовой политики на рынке SSD на текущей неделе. Sandisk не указывает фиксированную разницу в цене между SATA и NVMe. Если совместимый накопитель NVMe стоит примерно столько же, нет причин отказываться от дополнительной производительности.

Для старых ПК, в качестве вторичного хранилища или для системных блоков, где все слоты M.2 уже заняты, SATA остается вполне жизнеспособным вариантом. С другой стороны, Microsoft указывает NVMe SSD в качестве системных требований Windows 11 для хранения и запуска игр, использующих технологию DirectStorage.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.