gdgt

Skip to Content

В рамках обзора года, посвященного изменениям, которые Valve внесла в Steam в 2025 году, компания поделилась незначительным обновлением своих планов по выпуску оборудования, которое не сулит ничего хорошего тем, кто надеется приобрести Steam Machine, Steam Controller или Steam Frame в 2026 году. В частности, компания теперь допускает возможность того, что ее новое оборудование вообще не будет выпущено в этом году.

В феврале, когда Valve признала, что продолжающийся дефицит памяти и хранилищ данных задержал выпуск ее оборудования и может привести к повышению цен, компания по-прежнему ориентировалась на (довольно широкий) временной интервал для выпуска своего оборудования:

«Наша цель — выпустить все три продукта в первой половине года — не изменилась. Но нам предстоит проделать работу, чтобы определить конкретные цены и даты выпуска, которые мы можем уверенно объявить, учитывая, как быстро могут меняться обстоятельства, связанные с обоими этими факторами».

Однако, согласно последнему сообщению компании, ситуация звучит еще менее определенно. «Мы надеемся выпустить продукцию в 2026 году, но, как мы недавно сообщали, дефицит памяти и хранилищ данных создал для нас трудности», — написала Valve в своем обзоре года. «Мы будем информировать общественность, когда окончательно определим наши планы!»

Хотя атмосфера секретности Valve может способствовать чрезмерному толкованию ограниченной информации, которую компания действительно предоставляет, переход от «первой половины года» к «[надежде] выпустить в 2026 году» определенно дает ей свободу не выпускать новое оборудование в этом году. И учитывая трудности, с которыми сталкиваются другие компании в поиске памяти и хранилищ данных, это не было бы чем-то удивительным.

HP заявила в феврале, что ОЗУ составляет треть ее затрат на ПК, и отраслевые аналитики ожидают, что дефицит ОЗУ может кардинально изменить ландшафт ПК, поскольку компании будут вынуждены повышать цены. Valve и так с трудом обеспечивает наличие Steam Deck из-за проблем с поставками ОЗУ, поэтому логично предположить, что поиск компонентов для еще большего количества устройств не облегчит этот процесс. С другой стороны, компания еще не обновила свой FAQ по срокам выпуска, так что еще есть причины надеяться, что Steam Machine появится в 2026 году.

Библиотека игр Netflix для совместного прохождения пополнится сегодня специальной версией игры Overcooked! All You Can Eat. Netflix запустила свою программу облачного гейминга с такими играми, как Lego Party и Tetris Time Warp, но Overcooked выглядит несколько уникально, поскольку включает в себя персонажей из популярных проектов Netflix, таких как KPop Demon Hunters и Stranger Things.

Для тех, кто не знаком с игрой, Overcooked — это более динамичная версия Diner Dash, где команды пытаются вместе готовить еду на все более сложных кухнях, полных препятствий. Оригинальная версия Overcooked! All You Can Eat вышла в 2020 году и включает в себя DLC и уровни из предыдущих версий игры. Версия Netflix содержит тот же контент и «10 звездных шеф-поваров Netflix», включая «Дастина, Оди, Лукаса и Демогоргона из Stranger Things«, а также «полдюжины персонажей из KPop Demon Hunters«, таких как «Мира, Руми, Зои, Джину, Дерпи и Сасси». Как и в других играх Netflix, для игры в Overcooked вам потребуется смартфон, подключенный как контроллер.

Предложение растущей библиотеки игр для стриминга — часть новой стратегии Netflix под руководством Алана Ташкана, бывшего руководителя Epic Games. Ташкан занял пост президента Netflix по играм в 2024 году и вскоре начал пересматривать планы компании, отменив выпуск нескольких мобильных игр и, по сообщениям, закрыв свою AAA-студию по разработке игр. Netflix также продолжает адаптировать видеоигры для своей платформы. Например, A24 сообщается, разрабатывает игровое шоу по мотивам Overcooked для стримингового сервиса.

Nintendo of America подает в суд на правительство США, включая Министерство финансов, Министерство внутренней безопасности и Таможенно-пограничную службу США, из-за политики тарифов, сообщает Aftermath. Гигант видеоигр уже повысил цены на Nintendo Switch в августе 2025 года в ответ на «рыночные условия», но пока оставил цену на более новую консоль Switch 2 без изменений.

В иске Nintendo, поданном в Суд США по международной торговле, ссылаются на постановление Верховного суда от февраля, которое подтвердило мнение судов низших инстанций о том, что глобальные тарифы администрации Трампа были незаконными. Юристы Nintendo утверждают, что видеоигровая компания «существенно пострадала от незаконного исполнения и введения» «несанкционированных исполнительных указов» и сборов, которые Nintendo уже уплатила за импорт продукции в страну. В связи с этим компания добивается возмещения уплаченных средств.

Engadget обратился к Nintendo of America по поводу иска и обновит эту статью, если получит ответ.

Развитие событий…

Samsung получила негативные отзывы за Galaxy Buds 3. Мимикрия компании под Apple AirPods была слишком очевидна в прошлом году, когда она отказалась от сенсорных элементов управления на основном корпусе наушников в пользу дизайна с «ножкой» после нескольких поколений. Galaxy Buds 4 и Galaxy Buds 4 Pro продолжают эту тенденцию, поскольку Samsung продолжает добавлять новые функции с прямыми параллелями с AirPods. Хорошая новость в том, что обе модели были улучшены различными способами, при этом их цены остались прежними.

86100Оценка экспертов

Плюсы

  • Утонченный дизайн
  • Отличный звук
  • Множество функций
Минусы

  • Дизайн по-прежнему неоригинален
  • Производительность ANC хорошая, но не выдающаяся
  • Многие функции требуют телефона Samsung

79100Оценка экспертов

Плюсы

  • Утонченный дизайн
  • Отличный звук
  • Множество функций
  • Открытый дизайн имеет свои преимущества
Минусы

  • Дизайн по-прежнему неоригинален
  • ANC почти бесполезен
  • Многие функции требуют телефона Samsung
  • Постоянная подстройка посадки из-за открытого дизайна

Утонченный дизайн, который все еще слишком знаком

В прошлогодних моделях Galaxy Buds Samsung представила свой дизайн «ножка» и общие формы, которые явно были вдохновлены наушниками Apple. Хотя все это осталось прежним в линейке Galaxy Buds 4, Samsung внесла некоторые доработки, которые, по крайней мере, придают ее наушникам более отполированный вид.

Угловатая «ножка» исчезла как из наушников с открытым дизайном Galaxy Buds 4, так и из Galaxy Buds 4 Pro с силиконовыми насадками. Эта ножка теперь представляет собой плоскую панель с тонкой металлической крышкой, но она по-прежнему называется «ножкой» (спасибо, Samsung). И слава богу, что безделушечные светодиодные индикаторы на прошлой модели Pro теперь исчезли. Galaxy Buds 4 и 4 Pro имеют углубление, которое реагирует как на смахивания, так и на нажатия для управления, — это дизайнерское решение облегчает поиск этой области на ощупь. Помимо этого, общая форма обеих моделей Galaxy Buds 4 в основном осталась прежней, и они обе примерно одного размера.

Одно большое изменение для дуэта Galaxy Buds 4 — это зарядный кейс. Поскольку наушники теперь лежат в нем плашмя, а не вертикально, как в предыдущей модели, Samsung вернулась к своей форме закругленного квадрата из старых поколений. Однако компания сохранила полупрозрачные крышки, так что вы можете четко видеть, находятся ли наушники в кейсе, не открывая его.

Помимо стилей (Buds 4 имеют открытый дизайн, а Pro — насадки), заметное различие между двумя моделями заключается в их степени защиты от пыли и влаги (IP). Galaxy Buds 4 Pro имеют рейтинг IP57, что достаточно для защиты от пыли и полного погружения в воду на глубину до одного метра на 30 минут, в то время как Galaxy Buds 4 имеют рейтинг IP54. Последнее число означает, что они защищены только от проникновения пыли и брызг воды.

Полезные функции, если у вас есть телефон Samsung

Samsung Buds 4 Pro

Samsung Buds 4 Pro (Billy Steele для Engadget)

Несколько лет назад Samsung предлагала пользователям iPhone тот же набор функций, что и для телефонов Galaxy. Те дни давно прошли. Как и Apple со своими AirPods, и Google с Pixel Buds, Samsung требует, чтобы вы сопрягли телефон Galaxy, чтобы получить максимум от пары Galaxy Buds 4 или 4 Pro. Однако, если вы выберете модель с открытым дизайном, вам придется пожертвовать несколькими функциями.

Начнем с инструментов, доступных в обеих версиях. Вы можете рассчитывать на Adaptive EQ 2.0, 360-градусный звук с отслеживанием головы, Auracast, автоматическое переключение, жесты головой, а также сенсорное и слайдерное управление. Обе модели также предлагают ИИ-помощник через Bixby или Gemini.

Голосовые функции — вот где две модели в основном различаются. Galaxy Buds 4 Pro имеют функцию обнаружения голоса, которая автоматически понижает громкость и активирует режим окружающего звука, когда вы начинаете говорить. Более дорогая версия также предлагает удобный доступ к ИИ-ассистенту без необходимости прикасаться к наушникам или подключенному устройству.

Почти все эти функции требуют телефона Samsung. Конечно, вы можете использовать базовые функции — ANC, встроенное управление и режим окружающего звука — с таких устройств, как iPhone и Mac. Но более продвинутые функции, такие как обнаружение голоса, жесты головой и автоматическое переключение, там будут недоступны. Как и раньше, есть приложение для пользователей Android с не-Galaxy телефонами, но такие функции, как UHD-звук и звонки высокого качества, на этих устройствах недоступны. Если у вас есть телефон Galaxy, все встроено в меню Bluetooth, как и у Apple с AirPods.

Удивительно хорошее качество звука

Samsung Galaxy Buds 4 Pro (left) and Samsung Galaxy Buds 4 (right)

Samsung Galaxy Buds 4 Pro (слева) и Samsung Galaxy Buds 4 (справа) (Billy Steele для Engadget)

Я привык ожидать хорошего звука от линейки Galaxy Buds. Обычно я готовлюсь к любому новому обзору аудиоустройств Samsung, зная, что получу как минимум среднее качество звука. В прошлогодних Galaxy Buds 3 производительность звука была значительно выше среднего для обеих моделей, и это сохраняется и в двух последних моделях. Однако, если звук является вашим главным приоритетом, Galaxy Buds 4 Pro — лучший выбор.

Как и в случае с Galaxy Buds 3 Pro, в модели 4 Pro этого года используется двухполосная система с «супершироким» вуфером 11 мм и планарным твитером 5,5 мм. Хотя вуфер больше, чем у 3 Pro, твитер меньше. Эти компоненты сочетаются для получения удивительно хорошего качества звука для пары наушников Samsung. Я был искренне удивлен, когда впервые вставил Galaxy Buds 4 Pro в уши и включил трек hexed! от aya с электронными элементами. Драйвовая басовая линия в «off the ESSO» энергична, но нюансирована, вокал четкий и ясный, а синтезаторы и другие ударные элементы пробиваются сквозь микс. Galaxy Buds 4 Pro с легкостью справились со всем, что я им подсунул, от тяжелого металла Spiritbox до спокойных акустических мелодий из релиза Muscadine Bloodline 2025 года.

Galaxy Buds 4 — далеко не самые слабые в звуковом отношении. Действительно, вы получите более глубокие басы и большую общую чистоту и детализацию от модели Pro, но потенциальные покупатели, желающие открытый дизайн, не должны слишком сильно жертвовать в звуковом плане. Здесь по-прежнему присутствуют мощные басы и четкие высокие частоты, а средние частоты достаточно заполняют пробелы. Я заметил наибольшую разницу на том треке от aya, где басы не такие глубокие или детализированные, а остальная часть микса не такая динамичная, как на Galaxy Buds 4 Pro.

Активное шумоподавление, которое все еще требует доработки

Samsung Galaxy Buds 4 Pro (left) and  Galaxy Buds 4 (right)

Samsung Galaxy Buds 4 Pro (слева) и Galaxy Buds 4 (справа) (Billy Steele для Engadget)

Хотя обе модели Galaxy Buds 4 предлагают активное шумоподавление (ANC), версия Pro оснащена технологией, которую Samsung называет Adaptive Active Noise Cancellation 2.0, в отличие от просто Adaptive Active Noise Cancellation в другой модели. Компания не вдаваясь в подробности различий, кроме того, что производительность ANC на Galaxy Buds 4 Pro превосходит. Отсюда и 2.0, я полагаю.

Производительность ANC была серьезной проблемой для Galaxy Buds 3, и она сохраняется и в Galaxy Buds 4. Samsung просто не удалось освоить код шумоподавления для наушников с открытым дизайном так же, как Apple удалось с своими «обычными» AirPods. Фактически, ANC в этой новой модели оказывает столь незначительное влияние, что я бы рискнул предположить, что большинство клиентов предпочли бы заменить его на более длительное время автономной работы (или более низкую цену). Я оставлял его включенным только ради экономии заряда батареи, в противном случае я бы вообще им не пользовался. Это определенно больше похоже на снижение уровня шума, чем на полное подавление.

К счастью, с шумоподавлением на Galaxy Buds 4 Pro ситуация иная. Он все еще не заглушит мир так, как это делают Bose QuietComfort Ultra Earbuds второго поколения, но технология Samsung делает достаточно, чтобы сделать его полезным в большинстве ситуаций. Я нашел его особенно эффективным для блокировки умеренных уровней постоянного шума, такого как сушилка для белья, вентилятор или аппарат белый шум. Именно внезапные скачки шума вызывают трудности у Pro. Buds 4 Pro также неплохо справляются с приглушением человеческих голосов, что вызывало большое разочарование у моей семьи.

Качество звонков и голоса

Samsung Galaxy Buds 4 Pro (left) and Galaxy Buds 4 (right)

Samsung Galaxy Buds 4 Pro (слева) и Galaxy Buds 4 (справа)

Каждая аудиокомпания утверждает, что ее особый соус — ключ к самому чистому звуку, и Samsung не исключение. Компания заявляет, что ее комбинация широкополосного режима 16 кГц, шумоподавления DNN и персонализированных микрофонов с формированием луча обеспечивает «кристально чистые звонки, которые поражают». Конечно, это обещание требует телефона серии Galaxy S26 — а не только наушников.

Я был шокирован, обнаружив, насколько хорошо я звучал в тихой обстановке, поскольку оба этих наушника обеспечивают четкое и ясное качество голоса. Если вы переместитесь в шумное место, обе модели полностью заблокируют любой фоновый рев, но вы будете звучать немного оцифрованно на другом конце. Это было более заметно на Galaxy Buds 4, но заметно на обеих версиях. Это связано со всей обработкой звука, которую Samsung выполняет для подавления этих отвлекающих факторов.

Вдобавок ко всему, режим окружающего звука на Galaxy Buds 4 Pro очень естественен, что означает, что вы не будете кричать, чтобы услышать себя во время звонков или встреч.

Конкуренция

Если вы ищете лучшие наушники для использования с телефоном Samsung, Galaxy Buds 4 и 4 Pro — ваши лучшие варианты. Опять же, как Apple делает с AirPods и Google с Pixel Buds, Samsung продолжает предлагать самые передовые и полезные функции для верных поклонников Galaxy. Если вам не так важна эта синергия, то Bose QuietComfort Ultra Earbuds второго поколения на данный момент — мой главный выбор. Этот комплект не поразит вас функциями, но сочетание превосходного качества звука и лучшей производительности ANC делает их труднопреодолимыми. Кроме того, многоточечное Bluetooth-соединение обеспечивает простое переключение между Galaxy S26 и MacBook.

Итог

С каждым годом Samsung приближается к тому, чтобы предложить пользователям телефонов Galaxy настоящую альтернативу AirPods. Компания отстает от Apple только в двух областях: здоровье слуха и отслеживание сердечного ритма. Samsung в настоящее время предлагает возможность усиления голоса в своих наушниках, но она не внедрила тест слуха или инструменты защиты слуха, как у Apple. Самым большим обновлением в AirPods Pro 3 стало добавление отслеживания сердечного ритма в прошлом году, что стало бы отличной основой для фитнес-ориентированной версии Galaxy Buds.

Все остальное продолжает улучшаться на основе знакомой формулы. Samsung улучшила общее качество звука и производительность ANC, даже если возможности шумоподавления Galaxy Buds 4 остаются несколько скромными. Изменения в дизайне придают более премиальный вид, а постепенное добавление современных функций, таких как жесты головой, помогают компании не отставать от конкурентов. Хотя Galaxy Buds 4 и 4 Pro — хорошие модели, Samsung действительно нужно сделать более смелые шаги с новыми функциями, чтобы сделать свои наушники столь же желанными, как AirPods для пользователей iPhone.

Одна из главных проблем основных игр Pokémon заключается в том, что вы часто так сосредоточены на поимке, сражениях и попытке стать лучшим, что у вас нет времени остановиться и насладиться цветами. Но в Pokémon Pokopia вас вознаграждают за то, что вы делаете именно это, одновременно создавая любящее сообщество дружелюбных монстров. Игра представляет собой одну часть Animal Crossing и одну часть Dragon Quest Builders, приправленную щепоткой Minecraft и Stardew Valley. Результатом может стать один из самых уютных и добрых симуляторов жизни на рынке.

Настройка и игровой процесс

В Pokopia вы играете за Дитто, который пробудился в мире, где все другие люди и покемоны таинственно исчезли. Естественно, потеря своего тренера вдохновила вас принять облик человека (ну, насколько это может сделать Дитто). Вы работаете вместе с единственной другой душой вокруг, профессором Тэнгроутом, чтобы выяснить, как оживить этот некогда процветающий город. Исследуя, вы учитесь создавать жилища из кустов, деревьев и всего, что сможете найти. Вы также можете создавать новые дома для пропавших покемонов и привлекать их обратно, постепенно превращая пустырь в оживленное место, полное жизни и волнений. Это простой, но чрезвычайно полезный игровой цикл, и по мере того, как вы подружитесь с вернувшимися монстрами, они помогают вам в вашем квесте, обучая навыкам, которые позволяют вам продолжать формировать и изменять окружающую среду. Они также предоставляют полезные предметы и строительные материалы.

Some Pokémon like Squirtle can even teach you new moves that you can use to manipulate your environment.

Некоторые покемоны, такие как Сквиртл, могут даже научить вас новым движениям, которые вы можете использовать для манипулирования окружающей средой. (Nintendo / Engadget)

Вот где появляется второй основной игровой цикл: весь мир состоит из блоков, которые вы можете раскапывать или перерабатывать по своему желанию. Это не только позволяет вам настраивать окружающую среду, но и служит способом передвижения по миру. Видите блестящее сокровище на другом берегу реки, но не можете туда доплыть? Вы можете просто построить мост. И, как и в Minecraft, вы можете использовать сырье для создания всевозможных изысканных блоков и мебели, чтобы ваши дома выглядели именно так, как вы хотите. По сравнению с такими играми, как Animal Crossing, я обнаружил, что мне немного больше нравится подход Pokopia к миростроительству, поскольку он немного больше полагается на строительство и исследование, а меньше на украшение.

In order to lure Pokémon to your town, first you need to build a home they'll want to live in.

Чтобы привлечь покемонов в ваш город, сначала нужно построить дом, в котором они захотят жить. (Nintendo / Engadget)

Моя единственная небольшая проблема с игрой заключается в том, что, хотя мне нравится механика строительства в реальном времени, которая позволяет покемонам работать над задачами, пока вас нет, ожидание целого дня для завершения крупных проектов может немного замедлить ваш прогресс. В игре, которая легко предоставляет более 50 часов контента только для основной истории (и это не считая всего времени, которое вы потратите на настройку и доработку вашего города), иногда все становится медленнее, чем должно быть.

Волшебство Pokopia

As befitting a Pokémon game, each monster has skills befitting their type like Charmander being able to light fires.

Как и подобает игре про покемонов, каждый монстр обладает навыками, соответствующими его типу, например, Чармандером, который умеет разжигать огонь. (Sam Rutherford для Engadget)

Хотя успех основных механик Pokopia в значительной степени можно отнести к соразработчику Bandai Namco, позаимствовавшему базовый шаблон игры из серии Dragon Quest Builders, настоящее волшебство игры исходит от самих покемонов. Когда я загружаю игру, и первое, что происходит, это то, что один из жителей моего города подбегает ко мне, чтобы поблагодарить или подарить мне подарок, это просто делает меня счастливым. И в отличие от большинства других игр про покемонов, вы можете вести с ними настоящие разговоры, вместо того чтобы просто слушать их 8-битные крики. Говоря об этом, я действительно думаю, что пришло время Game Freak архивировать эти звуковые эффекты, вдохновленные Game Boy, в пользу полноценной озвучки. У нас было тридцать лет хрустящих, низкокачественных криков, и в игре с открытым миром с очаровательной полигональной графикой, я думаю, мы наконец можем позволить «монсам» произносить свои имена, как они это делают в аниме.

Список персонажей Pokopia также больше, чем ожидалось. Это потому, что в дополнение к новым лицам, таким как Пикичу и Мослакс, есть более 100 различных покемонов, с которыми можно подружиться. И хотя игра немного больше опирается на персонажей из Канто и оригинальных 151, есть хорошее представление из других поколений, включая камео легендарных. Кроме того, у каждого монстра есть свое уникальное жилище, предпочтения и способности. Я ценю мелкие детали, такие как покемоны водного типа, которые просят вас сделать их дом более влажным, или монстры боевого типа, которые просят спортивный инвентарь, чтобы украсить свои. Аналогично, когда дело доходит до развития вашего города, мне нравится, что игра побуждает вас обратиться к растительным типам, если вам нужна помощь с вашими культурами, или к огненному типу, если вам нужна помощь в плавке железа.

Teamwork makes the dream work.

Командная работа — ключ к успеху. (Nintendo / Engadget)

Однако, самое трогательное в Pokopia, возможно, даже не то, как вы взаимодействуете с другими покемонами, а то, как они общаются между собой. Иногда вы будете встречать двух монстров, которые гоняются друг за другом, тренируются вместе или уютно устраиваются, чтобы вздремнуть. И благодаря фоторежиму игры вы можете запечатлеть все эти моменты, когда они происходят.

Исследовать мир также довольно приятно, особенно для тех, кто играл в любые игры про покемонов начиная с первого поколения. Есть множество отсылок к запоминающимся людям и местам из Канто. Плюс, когда вы просто гуляете или исследуете пещеры, вы иногда будете встречать других предприимчивых монстров, которым нужна небольшая помощь, прежде чем вы сможете убедить их переехать в город. Такое чувство, что за каждым углом скрываются веселые секреты, и даже для тех, которые менее очевидны, Pokopia дает достаточно намеков, чтобы направить вас в правильном направлении.

Заключение

Just look how happy everyone is when we all work together.

Посмотрите, как все счастливы, когда мы работаем вместе. (Nintendo / Engadget)

В Pokopia так много всего, что я не удивлюсь, если преданные игроки смогут скрасить время до выхода Pokémon Winds and Waves в следующем году. Но что более важно, Bandai Namco и Game Freak нашли идеальный баланс между механиками строительства в открытом мире игры и данью уважения основной франшизе. Pokopia — это не просто бездушный клон симулятора жизни с тонким слоем ловли монстров (или, в данном случае, налаживания отношений с монстрами), который наброшен сверху; это хорошая игра сама по себе, которая становится только лучше с добавлением дружелюбных покемонов.

Capcom сообщила во время своего показа Spotlight 5 марта, что Pragmata, ее многократно откладывавшаяся дистопическая научно-фантастическая приключенческая игра, выйдет 17 апреля для PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и ПК через Steam. Ранее игра была запланирована на 24 апреля с момента ее появления на The Game Awards в декабре.

В новом трейлере игры показаны ранее невиданные локации и игровые моменты, а также новые элементы внутри Убежища (Shelter), внутриигровой лунной базы. Pragmata была впервые представлена в 2020 году с окном релиза в 2022 году. Затем Capcom отложила его до 2023 года, затем затихла в отношении проекта, прежде чем вновь появиться с новой датой в 2026 году в прошлом году.

Бесплатная демоверсия Sketchbook доступна сейчас в PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop и Steam. Предварительные заказы на игру уже открыты.

Компания Life EV завершила одобренное судом приобретение Rad Power Bikes, предоставив новый шанс испытывающему трудности бренду электровелосипедов.

Базирующаяся во Флориде компания Life EV теперь владеет брендом Rad, интеллектуальной собственностью, запасами и определенными неуказанными операционными активами. Она продолжит работу под названием Rad Power Bikes в США, планируя расширяться на «отдельные ключевые рынки».

Новый владелец Rad обязался выполнять определенные гарантии и использовать подарочные карты, приобретенные до покупки, а также заявил, что новые велосипеды будут производиться в США. Life EV примет структуру особой таможенной зоны (FTZ) для своих производственных операций, что позволит ей использовать специальные внутренние таможенные процедуры при поиске комплектующих у мировых поставщиков.

«Rad Power Bikes помог определить категорию электровелосипедов в Северной Америке благодаря своим инновационным продуктам и страстному сообществу райдеров», — заявил генеральный директор Life EV Роб Провoст. «Уважение и сохранение этого наследия — бренда, видения и лидерства — является основой этого приобретения. Вместе мы будем опираться на это доверие и создавать новые возможности для райдеров по всей стране».

Завершение сделки знаменует конец бурному периоду для Rad. В декабре компания была вынуждена подать заявление о банкротстве по главе 11 после того, как Комиссия по безопасности потребительских товаров (CPSC) предупредила клиентов Rad «немедленно прекратить использование» некоторых ее аккумуляторов для электровелосипедов из-за серьезного риска возгорания. В то время Rad заявил, что не может позволить себе отозвать проблемные аккумуляторы.

Менее чем через два месяца, в том, что можно описать только как странное стечение обстоятельств, пожар вспыхнул на складе розничного магазина Rad Power Bikes в Хантингтон-Бич, Калифорния. «Мы работаем с местными властями над расследованием теплового инцидента, произошедшего в нашем магазине в Хантингтон-Бич в воскресенье вечером», — сообщил тогда Engadget представитель Rad Power Bikes. «Инцидент был локализован и произошел, когда магазин был закрыт. Причина пожара не подтверждена».

Это была безумная неделя для Apple. После анонса целой линейки нового оборудования компания завершила ее своим самым доступным ноутбуком: $599 MacBook Neo. У него скромные характеристики, но много характера и ценности. В этом выпуске Девиндра и заместитель главного редактора Engadget Нейтан Ингрэм обсуждают MacBook Neo, а также обновленные MacBook Air M5, MacBook Pro M5 Pro/Max, iPad Air M4 и iPhone 17e.

Кроме того, Девиндра беседует со Спенсером Акерманом, автором книги Forever Wars и недавних комиксов про Железного Человека, о продолжающейся битве между Anthropic и Министерством обороны. Оказывается, МО все еще использовало Claude для атак на Иран, несмотря на запрет ИИ от Anthropic на прошлой неделе. И действительно, чего ожидают эти компании, занимающиеся ИИ, когда они с энтузиазмом берутся за военные контракты?

Подписывайтесь!

Темы

  • Apple анонсирует MacBook Neo по цене $599, и он потрясающе хорош — 0:53

  • MacBook Air получил M5, MacBook Pro — M5 Pro и M5 Max, и кому нужен новый iPad Air? — 22:31

  • Anthropic против МО со Спенсером Акерманом, автором The Forever Wars — 30:34

  • Gemini побудил мужчину покончить с собой, чтобы быть с «ИИ-женой» — 58:53

  • Polymarket отменил ставки на ядерный взрыв после общественного резонанса — 1:01:55

  • Нет Yōtei на ПК: Sony закрывает доступ к своим играм за пределами PS5 — 1:03:56

  • Highguard от Wildlight Studios закрылся через 46 дней после запуска — 1:08:23

  • В работе: Dell XPS 14 будет отличным, когда исправят клавиатуру — 1:15:09

  • Поп-культурные новинки — 1:15:58

Авторы

Ведущие: Девиндра Хардавар и Нейтан Ингрэм
Гость: Спенсер Акерман
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен

В новом Dell XPS 14 столько всего, что мне трудно говорить о нем, не звуча как полный фанат. Его новый дизайн делает его невероятно тонким и легким. А чипы Intel Panther Lake обеспечивают ему огромную мощность, даже когда дело доходит до игр. После возрождения бренда XPS от прошлогоднего позорного ребрендинга, как будто Dell была сосредоточена на устранении всех проблем, которые у нас были с XPS 14 до сих пор.

К сожалению, неглубокая, неотзывчивая и невероятно подверженная ошибкам клавиатура помешала мне по-настоящему полюбить XPS 14. Проще говоря, она с трудом распознает нажатия клавиш, если вы нажимаете их слишком быстро подряд. А для таких быстрых и требовательных наборщиков, как я, это приводит к бесчисленным ошибкам, которые нарушают ваш рабочий процесс. Только в последнем предложении я насчитал десять случаев, когда мне пришлось вернуться и убедиться, что запятые появились *перед* пробелом, или исправить простые орфографические ошибки. Какой смысл в быстрой, легкой и красивой машине, если я не могу спокойно напечатать предложение?

78100Оценка экспертов

Плюсы

  • Великолепный и легкий дизайн
  • Мощные процессоры Intel
  • Прекрасный OLED-экран
  • Исправлены ошибки предыдущего дизайна
Минусы

  • Загадочные проблемы с клавиатурой
  • Дорого для мощных конфигураций
  • Среднее время автономной работы

Необычно, что клавиатуры ноутбуков требуют некоторого обучения пользователя. Но мои проблемы с XPS 14 не из-за недостатка практики — он просто не распознает нажатия клавиш так быстро, как любой другой ноутбук, который я тестировал. Как вы можете видеть на видео ниже, быстрые нажатия клавиш почти всегда распознаются в обратном порядке, а иногда вообще не распознаются. Эти проблемы в основном исчезают, если вы печатаете медленнее и более вдумчиво, но это кажется смешным компромиссом для премиальной машины в 2026 году.

Инженеры Dell в настоящее время тестируют один из двух полученных мной образцов для обзора, оба из которых демонстрировали абсолютно ту же проблему с клавиатурой. Другие рецензенты также отмечали, что им приходится печатать медленнее, чтобы клавиатура работала лучше всего. Кайл Барр из Gizmodo, кажется, столь же расстроен клавиатурой, как и я, но он считает, что это связано с бесшовным дизайном клавиш Dell, который не имеет зазоров между ними. Мой брат, который работает IT-специалистом, также заметил проблемы с вводом, когда печатал на XPS 14.

Я не сумасшедший, честное слово!

Dell XPS 14 (2026) keyboard

Клавиатура Dell XPS 14 (2026) (Devindra Hardawar для Engadget)

По словам Dell, ее инженеры считают, что исправление прошивки может решить мои проблемы, но неясно, когда оно появится. Учитывая, что эти ноутбуки появились в продаже несколько недель назад, я решил оценить XPS 14 в том виде, в каком он есть. Короче говоря, это самая красивая машина, на которой мне когда-либо приходилось печатать, и мне это ненавистно.

Серьезно, эта штука великолепна. Дизайнеры Dell превзошли себя, создав гладкий металлический корпус машины, который больше похож на MacBook, чем ее угловатые предшественники. Удивительно, что эта система весит всего около полутора килограммов, что ставит ее между 1,5-килограммовым MacBook Pro 14 дюймов и 1,2-килограммовым MacBook Air 13,6 дюйма. Он также всего на 150 граммов тяжелее MacBook Neo, попытки Apple создать слабомощный ноутбук начального уровня.

Я также рад видеть, что Dell прислушалась к моим жалобам на чрезмерный дизайн предыдущей линейки XPS. Например, компания оставила свой «невидимый» тачпад, который находится вровень с подставкой для запястий ноутбука. Но теперь есть две едва заметные линии, обозначающие, где именно начинается и заканчивается тачпад. Это решение напоминает MacBook от Apple, которые все имеют большие стеклянные тачпады, отделенные светлой каймой от их металлических корпусов. Благодаря этим двум маленьким линиям, которые не портят минималистичную эстетику XPS 14, я чувствую себя увереннее, проводя пальцем.

Dell также отказалась от неудачного емкостного ряда функциональных клавиш из предыдущих моделей — которые, опять же, выглядели круто, но имели серьезные проблемы с юзабилити. С ними было трудно печатать вслепую, так как они не ощущались такими тактильными, как обычные клавиши. И самое главное, емкостный ряд функциональных клавиш полностью исчезал под прямыми солнечными лучами. Не дай Бог, вы оказались бы на улице и захотели бы изменить уровень громкости! Этот XPS 14 возвращает обычный ряд клавиш, на котором легче печатать вслепую, и который действительно работает под прямыми солнечными лучами. (Иногда я думаю, выходили ли дизайнеры Dell на улицу с последним XPS 14.)

Dell XPS 14 (2026)

Dell XPS 14 (2026) (Devindra Hardawar для Engadget)

14-дюймовый OLED-сенсорный экран нашей модели обзора с разрешением 2,8K выглядел великолепно, с яркими цветами и замечательно глубокими черными уровнями. Но это именно то, что я ожидаю от OLED на данный момент. Я не могу нарадоваться дополнительным визуальным эффектам, которые OLED добавляет к фотографиям и видео, и это также сильно влияет на игры. Но имейте в виду, что OLED доступен только для самой дорогой модели XPS 14, все остальные модели получают стандартный несенсорный 2K LCD.

Что касается подключения, то вы получаете три порта USB-C и разъем для наушников. Слот для карт microSD из предыдущей модели отсутствует, а также нет подключений HDMI или USB Type A, как на аналогичных системах от ASUS и Acer. 14-дюймовый MacBook Pro от Apple, примечательно, оснащен тремя портами USB-C, полноразмерным слотом HDMI, большим кардридером и разъемом для наушников.

Dell XPS 14 (2026)

Dell XPS 14 (2026) (Devindra Hardawar для Engadget)

Помимо нового дизайна Dell, главной звездой XPS 14 является новый чип Intel Panther Lake Core Ultra X7 358H, который предлагает серьезные графические улучшения по сравнению с предыдущим поколением. Наш тестовый образец, оснащенный 32 ГБ ОЗУ и встроенным графическим процессором Intel Arc B390, смог достичь 130 кадров в секунду в игре Arc Raiders при разрешении 1080p со средними настройками графики, а также с использованием масштабирования XeSS и генерации кадров. Я смог пройти несколько раундов без лагов — единственным отвлекающим фактором было осознание того, что я играю так плавно на интегрированной графике ультрапортативного устройства.

Я, конечно, не рекомендовал бы XPS 14 для хардкорных геймеров. Но если вам придется выбрать новую неигровую систему для работы или учебы, приятно, что она может хорошо справляться с некоторыми современными играми. Я также видел 63 кадра в секунду при игре в Cyberpunk 2077 при разрешении 1080p со средними настройками графики и активной технологией XeSS. Неплохо для одной из самых требовательных игр для ПК за последнее время!

Компьютер

PCMark 10

Geekbench 6

Geekbench 6 GPU

Cinebench 2024

Dell XPS 14 (Intel Core Ultra X7 358H)

9 651

2 890/16 745

56 378

125/685

MSI Prestige 14 Flip AI+ (Intel Core Ultra X7 358H)

10 169

2 864/16 633

56 425

117/719

Apple MacBook Pro 14 дюймов (M5, 2025)

N/A

4 310/18 003

48 840

197/1 034

Dell 16 Premium (Core Ultra 7 255H, NVIDIA RTX 5070)

7 780

2 711/15 919

109 443

127/1 104

Тесты также указывают на значительную мощность: XPS 14 показал результаты, схожие с MSI Prestige 14 AI+, который также оснащен чипом Ultra X7 358H, в PCMark 10 и Geekbench 6. Я также был удивлен, увидев, что его одноядерный результат в Geekbench 6 выше, чем у ASUS ProArt PX13 GoPro Edition, мощной машины со 128 ГБ ОЗУ и производительным чипом AMD Ryzen AI Max+ 395. XPS 14 также набрал на 3000 баллов больше, чем игровой ноутбук Acer Predator Triton 14 AI (с чипом Core Ultra 9 288V предыдущего поколения) в многопоточном тесте CPU Geekbench.

Очевидно, это был год роста для оборудования Intel. Просто имейте в виду, что все наши цифры получены от самой дорогой конфигурации XPS 14 от Dell, которая в настоящее время начинается с 2250 долларов США с 64 ГБ ОЗУ на сайте компании. Самая дешевая конфигурация, которая начинается с 1450 долларов США, поставляется с чипом Intel Core Ultra 7 355, 16 ГБ ОЗУ и 512 ГБ хранилища. Когда я кратко тестировал эту систему (ее пришлось отправить обратно в Dell из-за проблемы с клавиатурой), она показала на 2000 баллов меньше, чем модель Ultra X7, в PCMark 10. Я не успел поиграть на XPS 14 начального уровня, но не ожидал многого, поскольку мощная графика Intel Arc зарезервирована для более дорогих процессоров X7 и X9.

Dell XPS 14 (2026) case logo

Логотип корпуса Dell XPS 14 (2026) (Devindra Hardawar для Engadget)

Я также был удивлен, увидев, что XPS 14 проработал всего 10 часов 21 минуту в тесте батареи PCMark 10 «Современный офис». MSI Prestige 14 проработал целых 22 часа 15 минут — это намного больше соответствует заявлению Intel об эффективности для систем Panther Lake. Я тестировал как XPS 14, так и MSI Prestige 14 в профиле батареи Windows «Сбалансированный», так что, возможно, вы сможете увеличить время работы, включив больше функций экономии заряда батареи.

Если бы я оценивал XPS 14 исключительно по его характеристикам и дизайну, это был бы мой любимый ноутбук под управлением Windows на сегодняшний день. Но, честное слово, я не могу смириться с проблемами клавиатуры. Мне пришлось серьезно замедлить набор текста, чтобы написать этот обзор, и даже тогда мне пришлось возвращаться и делать больше исправлений, чем обычно. Dell так близка к созданию ПК, который станет настоящим конкурентом MacBook Pro, что обидно, что простая проблема с клавиатурой мешает XPS 14 достичь истинного величия.

Сразу после презентации iPhone 17e, новых iPad и MacBook Air, Apple также анонсировала новый ноутбук по привлекательной цене. MacBook Neo — это недорогой Mac (599 долларов) с поддержкой нескольких цветов, работающий на чипсете от iPhone и обладающий большинством, но не всеми аппаратными функциями, которые вы найдете в MacBook Air и Pro. Все модели MacBook Neo поставляются с крайне скромными 8 ГБ оперативной памяти, что может стать основным узким местом в производительности при выполнении сложных задач.

Neo оснащен 13-дюймовым дисплеем Retina, веб-камерой с разрешением 1080p, двумя портами USB-C, разъемом для наушников и опциональным Touch ID, если вы готовы немного доплатить. Многое было сказано о том, не идет ли Apple снова своим путем в год дефицита оперативной памяти и помешательства на искусственном интеллекте. Это прямой удар по дешевым ноутбукам на Windows и малопроизводительным Chromebook. Заинтересовались? Ознакомьтесь с нашими первыми впечатлениями с мероприятия Apple, которое состоялось ранее на этой неделе, прямо здесь. А обо всех анонсах Apple — мы собрали все новости здесь.

– Mat Smith

Другие важные новости этой недели

С точки зрения дизайна, он выглядит немного более консервативно, чем обычно у компании.

TMA

Engadget

Флагманского Nothing Phone 4 в этом году не будет, но компания приложила немало усилий, чтобы сделать свою А-серию почти флагманской, включая заметный поворот в дизайне Phone 4a Pro. Прозрачная задняя панель теперь сделана из алюминия, а фирменная эстетика Nothing заключена в блок камеры. Возможно, он выглядит более солидно, но чуть менее игриво? Тем не менее, огромный блок камеры на Nothing 3a Pro прошлого года устранен. Оба телефона 4a представляют собой изящные смартфоны. Компания также значительно обновила устройства: улучшенные камеры, большую батарею и более качественные экраны. Только 4a Pro поступит в продажу в США в конце этого месяца.

Продолжить чтение.

Незаметное обновление.

TMA

Engadget

Хотя MWC 2026 порадовал нас множеством китайских смартфонов, способных удивить, давний игрок Samsung сумел преподнести сюрприз своей моделью S26 Ultra за неделю до этого. Конечно, в нем нет множества значительных улучшений, но он предлагает тонкие обновления по всем направлениям, а также выдающийся новый дисплей для тех, кто заботится о конфиденциальности.

Privacy Display — это выдающаяся новая функция, которую мы никогда раньше не видели на смартфонах. Когда вы включаете Privacy Display и смотрите на телефон не прямо, изображение становится черным, как у защитных пленок для конфиденциальности, но на аппаратном уровне.

S26 Ultra может даже выборочно активировать Privacy Display в определенных ситуациях, включая его при получении уведомлений или открытии определенных приложений (например, для банковских операций или аутентификации). Телефон также может включать эту функцию, когда вам нужно ввести PIN-код, графический ключ или пароль, хотя это относится только к системным запросам, таким как экран блокировки.

Продолжить чтение.

Компания обещает держать «режиссеров в центре процесса».

TMA

Engadget

Что может пойти не так?

Продолжить чтение.

Правительство Великобритании работает над спорным законопроектом о данных, который позволит таким компаниям, как Google и OpenAI, обучать свои модели на материалах, защищенных авторским правом, без согласия. Однако после двухмесячных консультаций представляется, что принятие закона будет отложено. «Вопрос авторского права будет отложен на потом», — сообщил источник, знакомый с ситуацией, The Financial Times.

Ответы заинтересованных сторон в период консультаций не были благоприятными для каких-либо из предложенных правительством идей по использованию материалов, защищенных авторским правом, сообщили источники FT. Сейчас нет ожиданий, что законопроект об ИИ будет включен в Королевскую речь, запланированную на май этого года.

В результате министры решили вернуться к началу работы и потратить больше времени на изучение других вариантов. Комитет Палаты лордов по коммуникациям и цифровым технологиям призвал правительство разработать режим лицензирования «при поддержке надежной прозрачности, которая защищает средства к существованию авторов, одновременно поддерживая устойчивый рост ИИ».

Предпочтительная позиция британского парламента по законопроекту (также поддерживаемая технологическими гигантами, такими как Google) заключалась в том, что правообладатели должны официально отказаться от использования своих материалов для обучения моделей ИИ. Однако издатели, кинематографисты, музыканты и другие заявили, что это будет непрактично и станет экзистенциальной угрозой для творческих индустрий Великобритании.

Палата лордов встала на сторону художников и внесла поправку, которая обяжет технологические компании раскрывать, какие работы, защищенные авторским правом, использовались для обучения моделей ИИ. Эта поправка, однако, была заблокирована Палатой общин Великобритании в мае прошлого года.

Правящее большинство лейбористов в Великобритании — уже подвергающееся критике за управление экономикой — получило удары от издателей, музыкантов, авторов и других творческих групп из-за предлагаемого закона. Элтон Джон назвал правительство «абсолютными неудачниками», а Пол Маккартни сказал, что ИИ имеет свои преимущества, но «он не должен обворовывать творческих людей». Маккартни и другие художники участвовали в «молчаливом альбоме«, призванном продемонстрировать влияние кражи интеллектуальной собственности ИИ.

Баронесса Бибан Кидрон из Палаты лордов также раскритиковала правительство за законопроект об ИИ. «Создатели не отрицают творческой и экономической ценности ИИ, но мы отрицаем утверждение, что мы должны бесплатно создавать ИИ с помощью нашей работы, а затем арендовать его у тех, кто его украл», — сказала она в прошлом году. «Поразительно, что лейбористское правительство откажется от рабочей силы целого сектора».

В новом посте в блоге генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи признал, что компания получила письмо от Министерства обороны, в котором она была официально классифицирована как риск для цепочки поставок. Он заявил, что не «считает такое действие юридически обоснованным» и что его компания «не видит иного выхода», кроме как оспорить его в суде. За несколько часов до того, как Амодеи опубликовал этот пост, Пентагон объявил, что уведомил компанию о том, что ее «продукты считаются риском для цепочки поставок с немедленным вступлением в силу».

Если вы помните, Министерство обороны (при нынешней администрации называемое Министерством войны) угрожало присвоить компании статус, обычно резервируемый для фирм из таких стран-противников, как Китай, если она не согласится отказаться от своих мер защиты от массовой слежки и автономного оружия. Затем президент Трамп приказал федеральным агентствам прекратить использование технологий Anthropic.

Амодеи пояснил, что данное обозначение имеет узкую сферу применения, поскольку оно существует только для защиты правительства. Именно поэтому широкая общественность и даже подрядчики Министерства обороны по-прежнему могут использовать чат-бот Claude от Anthropic и его ИИ-технологии. Microsoft сообщила CNBC, что продолжит использовать Claude после того, как ее юристы пришли к выводу, что компания может продолжать сотрудничество с Anthropic по проектам, не связанным с обороной.

Генеральный директор также признал, что его компания провела «продуктивные переговоры» с ведомством в последние несколько дней. Он сказал, что они искали способы обслуживания Пентагона, которые соответствуют двум исключениям: а именно, что его технологии не будут использоваться для массовой слежки и разработки полностью автономного оружия, а также искали способы «обеспечить плавный переход, если это окажется невозможным». Это подтверждает сообщения о том, что Anthropic снова ведет переговоры с агентством в попытке достичь нового соглашения. Кроме того, он извинился за утечку внутреннего меморандума, в котором он якобы заявил, что сообщения OpenAI о собственном соглашении с ведомством — «чистая ложь».

Сегодня X объявила о некоторых обновлениях своей платформы подписок для авторов. Главное изменение дает участвующим аккаунтам возможность сделать часть цепочек твитов доступной только для подписчиков. Эта новая функция подписок для авторов называется Exclusive Threads (Эксклюзивные цепочки), что является ироничным выбором названия, учитывая, что главный конкурент X в области текстовых социальных сетей называется Threads.

Новый инструмент позволяет автору тизерить контент за платным доступом, а не полностью скрывать весь материал за стеной только для подписчиков. GIF, которым поделился аккаунт X Creators и глава отдела продуктов компании Никита Бир, показывает, как это будет выглядеть на практике. Кнопки для подписки будут встроены в цепочку постов, с надеждой, что необходимость увидеть остальную часть цепочки станет достаточным стимулом для читателей заплатить. X активно привлекает создателей контента, предлагая другие недавние функции, такие как метка «партнерство с оплатой» для спонсорских публикаций.

Сегодня Сенат США единогласно принял предложенный законодательный акт, известный как COPPA 2.0. Эта мера, полное название которой — Закон о защите конфиденциальности детей и подростков в Интернете, направлена на создание новой защиты для молодых пользователей в Интернете, например, на запрет платформам собирать их личные данные без согласия.

COPPA 2.0 — это модернизированная версия Закона о защите конфиденциальности детей в Интернете 1998 года, призванная решить недавние изменения в распространенных онлайн-действиях, таких как таргетированная реклама, которые могут нанести вред несовершеннолетним. Законодатели неоднократно пытались провести этот двухпартийный законопроект. Хотя ему удавалось добиваться разной степени успеха в Сенате, ни один из законопроектов COPPA 2.0 до сих пор не прошел Палату представителей. Промышленные группы, такие как NetChoice, ранее выступали против COPPA 2.0 и других мер, касающихся онлайн-активности несовершеннолетних, таких как KOSA (Закон о безопасности детей в Интернете). Членами NetChoice являются Google, YouTube, Meta, Reddit, Discord, TikTok и X.

«Этот законопроект расширяет действующий закон, защищающий наших детей в Интернете, чтобы гарантировать, что компании не смогут собирать личную информацию у лиц младше 17 лет», — заявил в своем заявлении по поводу последнего результата лидер демократов в Сенате Чак Шумер (D-NY). «Это большой шаг вперед в защите наших детей. Мы надеемся, что Палата представителей сможет присоединиться к нам. До сих пор они этого не делали».

Однако наблюдается усиление как внутри страны, так и на международном уровне в отношении ограничений на время и способы взаимодействия молодежи в Интернете. Несколько штатов — Юта, Калифорния и Вашингтон, — приняли законы, требующие некоторого уровня проверки возраста либо для доступа к контенту для взрослых в Интернете, либо для использования приложений социальных сетей. Многие из этих усилий вызвали обеспокоенность по поводу конфиденциальности в отношении того, где и как хранятся и защищаются личные данные людей. COPPA 2.0 может выиграть от дебатов о конфиденциальности, поскольку он делает упор на предоставление подросткам и родителям способов защитить себя от использования их данных против них, а не на просьбу к взрослым отказаться от данных, чтобы пользоваться Интернетом как обычно.

Сайт Amazon, похоже, испытывает технические проблемы, которые мешают пользователям входить в систему и корректно отображать цены. По данным DownDetector, около 14:00 по восточному времени наблюдался всплеск сообщений о сбоях, и с тех пор проблемы, похоже, усугубились.

Хотя Amazon.com, похоже, способен отображать главную страницу компании, цены и информация о продуктах не загружаются, а при переходе на страницы товаров в некоторых случаях отображается страница с ошибкой и текстом «Извините, что-то пошло не так с нашей стороны». Пользователи также сообщили о невозможности войти в свои учетные записи.

«Мы сожалеем, что некоторые клиенты могут испытывать трудности во время покупок, — говорится в заявлении Amazon для Engadget. — Мы ценим терпение клиентов, пока мы работаем над решением проблемы».

Компания выразила аналогичное отношение к клиентам в X, подтвердив, что осведомлена о проблемах, с которыми сталкиваются клиенты, и признав, что работает над их устранением. Как облачный провайдер через свое подразделение Amazon Web Services (AWS), Amazon сама не раз сталкивалась со сбоями, в том числе в октябре 2025 года, которые на несколько часов вывели из строя такие сервисы, как Snapchat и собственный голосовой помощник Amazon Alexa. То, что сайт компании испытывает проблемы без масштабного сбоя AWS, кажется несколько более необычным и может свидетельствовать о том, что проблема находится вне ее облачной инфраструктуры.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.