Qualcomm представила чип Snapdragon Reality Elite для AR-гарнитур нового поколения
Устройства дополненной и смешанной реальности премиум-класса станут еще мощнее благодаря новейшему XR-чипу от Qualcomm. Во время выступления на выставке Augmented World Expo (AWE) компания представила процессор Snapdragon Reality Elite, который, по словам разработчиков, позволит сделать гарнитуры дополненной и смешанной реальности следующего поколения более компактными и энергоэффективными.
Что касается технических характеристик, Snapdragon Reality Elite поддерживает разрешение до 4.4K на каждый глаз с частотой 90 кадров в секунду. Это небольшое обновление по сравнению с платформой XR2+ Gen 2, которое, однако, по заявлению Qualcomm, обеспечит более высокое качество изображения и меньшую задержку. Чип также демонстрирует значительные улучшения в плане энергоэффективности: время работы от аккумулятора увеличилось на 20 процентов, а рабочая температура снизилась на 12 градусов Цельсия по сравнению с XR2+ Gen 2.
С точки зрения производительности Reality Elite также превосходит предыдущее поколение. По данным Qualcomm, чип обеспечивает «увеличение производительности GPU на 60%, CPU — на 30%, а NPU — на 160%». В совокупности это позволяет создавать более компактные и эффективные устройства без ущерба для мощности. Кроме того, это означает, что гарнитуры станут лучше приспособлены для запуска ресурсоемких функций ИИ непосредственно на устройстве, таких как фотореалистичные аватары и интеллектуальные агентные возможности.
До сих пор VR- и MR-чипы Qualcomm носили брендинг «XR», последним из которых был XR2+ Gen 2, используемый в гарнитуре Samsung Galaxy XR стоимостью 1800 долларов. Теперь Snapdragon Reality Elite займет место самого передового чипа Qualcomm для VR/AR/XR. По словам Мэттью ДеХамера, директора по маркетингу продукции Qualcomm, новый чип знаменует «новый этап» в развитии решений компании для смешанной реальности с акцентом на устройства с функцией «сквозного видения» (see-through) и, конечно, возможности на базе генеративного ИИ.
Как заявляет Qualcomm, Reality Elite совместим как с автономными гарнитурами, так и с теми, что требуют проводного подключения к отдельному вычислительному блоку. Первым анонсированным устройством на базе Snapdragon Reality Elite стали очки Xreal Aura, относящиеся ко второй категории. Это устройство на базе Android XR также официально дебютировало на сцене AWE, хотя мы уже видели его краткий предварительный обзор в прошлом месяце на конференции Google I/O.
Отдельно от Reality Elite компания Qualcomm представила новую платформу для «умных» очков под названием START (аббревиатура от Scalable Turnkey AI Ready Toolkit — «Масштабируемый готовый инструментарий с поддержкой ИИ»). Эта система задумана как готовое коробочное решение для компаний, желающих создавать умные очки или другие носимые устройства с поддержкой ИИ. Пакет START включает специальный модуль на базе чипа Qualcomm AR1+, а также интегрированное программное обеспечение, включая сопутствующие приложения для iOS и Android.
Qualcomm сотрудничает с рядом производителей компонентов для создания базовых моделей очков (white label) на платформе START, которые будут поддерживать как аудио-очки, так и устройства с дисплеями в линзах. Бренды могут выбрать один из готовых дизайнов или адаптировать их под свои нужды. «Это способ для брендов начать свой путь по внедрению ИИ-возможностей в уже существующие продукты и решения», — отметил ДеХамер из Qualcomm во время брифинга с журналистами.
Первым партнером Qualcomm по платформе Start стала британская компания Inspecs, владеющая лицензиями на ряд брендов очков, таких как O’Neill, Barbour и Superdry. Компания пока не анонсировала конкретных новых моделей умных очков, но нетрудно представить, что START позволит значительно большему числу производителей оптики (и, возможно, аксессуаров) начать эксперименты с функциями на базе ИИ.