Самый популярный эмулятор GameCube больше не единственный в своем роде
Dolphin существует уже давно, но у него появился новый конкурент в сфере эмуляции GameCube.
M-production/Getty Images
Хотя горстка игр для GameCube (включая Super Mario Sunshine 2) была добавлена в линейку Nintendo Classics на Nintendo Switch 2, многие любимые фанатами игры по-прежнему недоступны. Что еще хуже, физические копии игр для GameCube становятся все дороже и их все труднее найти. Это означает, что если у вас не сохранился ваш собственный диск и консоль с былых времен, вам, скорее всего, не повезло. Именно поэтому эмуляторы имеют столь жизненно важное значение. Помимо того, что они делают доступным повторное прохождение любимой классики, они также играют ключевую роль в сохранении видеоигр в условиях нашей все более цифровой реальности.
Многие годы единственным доступным эмулятором GameCube оставался Dolphin — программа, которая позволяет наслаждаться играми для GameCube и Wii в разрешении 1080p, дополняя их такими улучшениями, как расширенная совместимость с контроллерами и многопользовательский онлайн-режим. Однако в последнее время набирает обороты новый эмулятор, бросающий вызов монополии Dolphin: Gecko.
Чем эмулятор Gecko отличается от Dolphin?
Созданный пользователем GitHub по имени Лейл (Layle), эмулятор Gecko разработан с расчетом на «разработку homebrew и обратную инженерию» и в то же время призван обеспечить аутентичный игровой опыт для обычного пользователя. Его создание выросло из одного-единственного желания: поиграть в проект для Wii Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers на эмуляторе собственного изготовления. Для Лейла это далеко не первый опыт в сфере эмуляции, поскольку ранее он разрабатывал программы с открытым исходным кодом для Game Boy, PlayStation 1, Game Gear и других систем.
Сильно ли Gecko отличается от Dolphin? Когда Лейла спросили в X, какие функции есть у Gecko, которых нет у Dolphin, он просто ответил: «Вероятно, никакие». Тем не менее, Gecko — это многообещающий новый проект в области эмуляции, за которым стоит понаблюдать. Dolphin находится в разработке с 2003 года, поэтому у него было гораздо больше времени на устранение шероховатостей. Gecko сможет зайти гораздо дальше, когда у него появится время на развитие.
Пожалуй, главное текущее отличие между Gecko и Dolphin заключается в превосходящей совместимости последнего. Трекер совместимости игр Dolphin в настоящее время не указывает ни одного процента полностью неработающих проектов для GameCube. И наоборот, на странице Gecko в GitHub говорится, что хотя многие игры уже идут хорошо, «у большинства из них, вероятно, будут наблюдаться в разной степени визуальные сбои или они вообще не будут запускаться». Теперь у Gecko появилась совместная база данных совместимости, призванная решить эту проблему. Как и многие программы с открытым исходным кодом, широкое сообщество со временем наверняка поможет Gecko развиваться.
Легальны ли эти эмуляторы?

Jonathan Sippel/Shutterstock
Использование эмуляторов не является незаконным; проблемы могут возникнуть из-за того, как именно вы получаете для них игры. Технически, единственное программное обеспечение, в которое вам разрешено играть на эмуляторе по закону — это то, что вы разработали сами, либо приобретенные вами физические копии игр, которые затем были конвертированы для использования на эмуляторе с помощью процесса, называемого риппингом или дампингом.
Данные игры, извлеченные в ходе этого процесса, в широком смысле называются ROM (образами ПЗУ), хотя для дисковых систем это технически ISO-файлы. В разделе часто задаваемых вопросов (FAQ) Dolphin относительно того, где скачивать образы, прямо говорится: «Нигде. Покупайте игры и делайте дампы с помощью Wii». Любой другой способ получения ROM нарушает законы об авторском праве, включая DMCA (Закон об авторском праве в цифровую эпоху), и считается пиратством.
Из-за этого многие компании ужесточили ограничения или даже предприняли юридические действия против эмуляторов, причем Nintendo является одним из главных участников борьбы с эмуляцией. В 2024 году компания подала иск на 2,4 миллиона долларов против создателя Yuzu, эмулятора Nintendo Switch, который, по заявлению Nintendo, создал «пиратство в колоссальных масштабах». Годом ранее, когда эмулятор Dolphin должен был выйти в Steam, Nintendo направила Valve уведомление по стандарту DMCA, что отложило релиз на неопределенный срок. Более того, страница Nintendo об интеллектуальной собственности дает четкое представление о том, как компания относится к этому вопросу.
Учитывая этот прецедент для эмуляторов, ориентированных на Nintendo, вполне возможно, что Gecko в будущем столкнется с неприятностями. Тем не менее, как и в случае с Dolphin, до тех пор, пока подчеркивается важность легальных образов, проблемы могут возникнуть только в том случае, если эмулятор будет предложен для скачивания в таких магазинах приложений, как Steam Store.