Sony добавляет ИИ-апскейлинг в базовую PS5
Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei — первые игры с поддержкой Quick Spectral Super Resolution.
Sony Interactive Entertainment добавила ИИ-апскейлинг на стандартную PS5. Сегодня компания выпускает обновления для Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei, благодаря которым они стали первыми играми с поддержкой Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — для этого в них появились новые настройки графики. По словам SIE, технология обеспечивает «заметное улучшение» детализации и стабильности изображения. Компания добавила, что все разработчики игр для PlayStation смогут внедрить QSSR в свои проекты.
Sony предлагает апскейлинг PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) на PS5 Pro с тех пор, как более мощная версия консоли вышла два года назад, и продолжает совершенствовать эту технологию. В блоге Sony сообщила, что игроки и разработчики спрашивали, можно ли добавить аналогичную возможность на менее мощную PS5.
QSSR появилась в результате проекта, над которым Sony работала совместно с AMD. Компания заявляет, что теперь может предложить ИИ-апскейлинг на PS5 благодаря «оптимизированной архитектуре нейросети» и «вручную настроенной реализации, которая максимально повышает производительность».
Майк Фицджеральд, руководитель технического отдела Insomniac Games, студии-разработчика Wolverine, рассказал, что технология «повышает чёткость и стабильность на уровне отдельных пикселей в наших игровых локациях, позволяя разглядеть больше деталей на оживлённых улицах Мадрипура, в густой сети переулков Синдзюку и во многих других местах эпического путешествия Логана».
QSSR появилась в Ghost of Yōtei в тот же день, когда Sucker Punch Productions выпустила полное издание игры с сюжетным дополнением и режимом в жанре roguelike, напоминающим The Last of Us Part 2 с режимом «Без возврата». Владельцы игры могут обновиться за 15 долларов.