Ubisoft планирует закрыть ещё одну студию и уволить до 122 сотрудников
Компания предложила закрыть RedLynx и сократила десятки рабочих мест в Ubisoft Singapore, студии-разработчике Skull and Bones.
Ubisoft планирует новые увольнения — очередные в череде сокращений, которые проходят в этом году. Компания намерена закрыть студию RedLynx, а Ubisoft Singapore лишится примерно пятой части из примерно 350 сотрудников.
«Сегодня мы сообщили нашим командам о предложении закрыть RedLynx в Финляндии — оно будет рассмотрено в рамках местной процедуры переговоров об изменениях и может затронуть до 52 рабочих мест, — рассказали в Ubisoft изданию GamesIndustry.biz. — В Ubisoft Singapore затронуты 70 рабочих мест: это позволит привести работу студии в соответствие с предстоящими производственными потребностями. Студия по-прежнему играет важную роль в глобальной производственной структуре Ubisoft. Мы высоко ценим вклад обеих команд и понимаем, как это может повлиять на наших коллег. Мы намерены поддерживать наши команды на протяжении всего этого процесса и провести его бережно и уважительно».
В последнее время RedLynx и Ubisoft Singapore помогали другим студиям Ubisoft. В рамках объявленной в прошлом году реструктуризации компании их включили в подразделение Creative Network.
В 2011 году Ubisoft приобрела RedLynx, создателя серии Trials. Год назад компания уволила десятки сотрудников студии. Последней собственной разработкой RedLynx стала мобильная игра-головоломка с элементами декорирования Gwen’s Getaway. В 2023 году игра вышла в софт-запуске, но чуть больше года спустя Ubisoft отменила её.
Ubisoft Singapore открылась в 2008 году как студия поддержки. Работа над морскими сражениями в играх серии Assassin’s Creed привела к созданию Skull and Bones. После многочисленных переносов игра наконец вышла в начале 2024 года, но, несмотря на затянувшуюся разработку, не произвела большого впечатления.
Курс на сокращение расходов привёл к тому, что в этом году Ubisoft отменила как минимум шесть игр и закрыла ещё несколько студий, в том числе в Виннипеге и Белграде. Кроме того, компания закрыла Ubisoft Halifax всего через две недели после того, как её сотрудники создали профсоюз. В этом году компания увольняла сотрудников и в других местах, в том числе в студиях Massive Entertainment, разработчике Star Wars Outlaws, и Ubisoft Stockholm, а также в своей штаб-квартире в Париже.