EA закрывает BioWare и сокращает около 400 рабочих мест
Студию Full Circle, работающую над Skate, тоже сократят.
Jhvephoto/Getty Images
После того как компания стала частной, а её новые владельцы обременили её долгом в 20 миллиардов долларов, изменения в Electronic Arts были неизбежны. В среду EA объявила о ряде преобразований в бизнесе, в том числе о сокращении штата и закрытии BioWare — студии, создавшей Mass Effect и Dragon Age.
В последние годы студия испытывала трудности: Anthem (игру закрыли в начале этого года) и Dragon Age: The Veilguard не оправдали ожиданий по продажам. EA, купившая BioWare в 2007 году, сообщила, что небольшая команда находилась на ранней стадии разработки новой игры Mass Effect. Однако компания решила отменить этот проект и полностью закрыть BioWare, включая её офис в Эдмонтоне, провинция Альберта.
«BioWare — легендарная студия, которая помогла сформировать жанр ролевых игр, и мы не принимаем это решение легкомысленно», — говорится в служебной записке сопредседателей EA Кэма Уэбера и Дэвида Тинсона.
— BioWare (@bioware) 21 октября 2026 года
По данным Variety, EA сократит около трёх процентов сотрудников — примерно 400 человек. Компания заявила, что поможет затронутым сокращениями работникам «рассмотреть другие возможности» внутри EA.
Среди студий, в которых сократят сотрудников, — Full Circle, создатель Skate. В служебной записке говорится, что игра, находящаяся в раннем доступе с сентября прошлого года, «добилась большого успеха» в привлечении игроков. Тем не менее EA «меняет структуру студии, формируя более компактную и сосредоточенную команду, которая будет следовать чёткому плану развития для нашего сообщества. Мы считаем, что это поможет создать более здоровый и устойчивый бизнес».
В Maxis, студии-разработчике The Sims, EA приостанавливает работу над проектом, который компания называет «Project Lotus», чтобы направить больше ресурсов на другую инициативу под названием Project Evergreen.
EA также рассказала о планах на другие студии. Помимо работы над проектами Battlefield и Apex Legends (для игры готовят новые многопользовательские режимы), Respawn и Dice вместе создают новый шутер. По данным источников Variety, это будет Star Wars: Battlefront 3. На этой неделе появились слухи, что за разработку игры борются несколько студий, в том числе Bungie, однако, похоже, серия останется в портфеле EA. Dice разработала две последние игры серии Star Wars: Battlefront.
Что касается приключенческих боевиков, после Marvel’s Iron Man и следующей игры серии Star Wars Jedi EA намерена «сосредоточить усилия на меньшем числе масштабных проектов, разрабатываемых одновременно». EA Sports, в свою очередь, возродит серию Fight Night, а команда, работающая над играми об американском футболе, создаёт «совершенно новый проект с открытым миром, ориентированный в первую очередь на социальное взаимодействие». В ближайшие месяцы EA планирует рассказать об этих проектах подробнее.