Arduview — возможно, лучшая дань уважения ретро-гаджетам в прозрачных корпусах
Почти все компоненты этой крошечной портативной консоли прозрачные.
Сэм Резерфорд для Engadget
Для того, кто вырос в 90-е и начале 2000-х, в полупрозрачных гаджетах есть что-то, что трогает до глубины души. К сожалению, несмотря на все старания таких компаний, как Nothing и Analogue, боюсь, расцвет консолей из «атомного фиолетового», «ледяного голубого» или даже просто прозрачного пластика в основном остался в прошлом. Но именно поэтому Arduview так увлекателен: эта дань уважения ретро-игровым устройствам с забавными прозрачными корпусами выводит прозрачность на совершенно новый уровень.
Создатели Arduview называют его первой в мире прозрачной игровой консолью (это даже написано на экране при первом включении), но такое определение кажется некоторым преувеличением, поскольку одни его части прозрачнее других. Впрочем, это уже придирки, ведь устройство определённо напоминает множество ретро-гаджетов. Главное отличие в том, что прозрачным здесь сделан не только корпус — почти все основные компоненты видны насквозь. Это касается кнопок, джойстика, печатной платы и, что особенно примечательно, даже дисплея. Все они в той или иной степени прозрачные.
Сэм Резерфорд для Engadget
Разумеется, самый впечатляющий компонент консоли — её 1,51-дюймовый дисплей. С разрешением всего 128 x 64 его не назовёшь чётким. Но это и не страшно: оригинальный Game Boy тоже не отличался особой резкостью, а ограниченное количество пикселей вполне уместно для системы с накопителем всего на 16 МБ. Кроме того, экран — самая прозрачная часть конструкции, и можно подумать, что пользоваться им неудобно. Но яркость настолько хороша, что даже в солнечной комнате я без труда видел, что происходит на экране.
Что касается остального, Arduview основан на открытом проекте Arduboy и оснащён 8-битным чипом ATmega32U4, аккумулятором на 120 мА·ч и портом USB-C для зарядки. Аудиоразъёма нет, зато есть крошечный встроенный динамик, хотя, к сожалению, на моём предсерийном образце звук не работал. В целом это милая маленькая система весом всего 50 граммов и размером меньше кредитной карты, так что её очень легко брать с собой практически куда угодно. Правда, крепление для брелока, которое компания показывает в рекламном ролике, — это дополнительный аксессуар.
Сэм Резерфорд для Engadget
Что касается программного обеспечения, Arduview поставляется с той же подборкой игр, что и обычный Arduboy, — в данном случае это более 300 предустановленных игр. Учитывая ограниченное разрешение и производительность Arduview, вряд ли кого-то удивит, что большинство из них довольно простые. Одни, например Castleboy, — любительские подражания более известным франшизам вроде Castlevania, а другие, такие как Circuit Dude, по сути являются переработками классики вроде Chip’s Challenge. Ничего особо глубокого мне не попалось, но это не страшно: устройство, похоже, задумано как простой способ скоротать время с более широким набором быстрых 8-битных игр, чем на вашей основной портативной консоли.
Сэм Резерфорд для Engadget
Поскольку протестированная мной модель не является полноценным серийным образцом, полноценного обзора я не делаю. Тем не менее одна небольшая проблема, которую я заметил сразу (помимо отсутствия звука), — джойстик и кнопки довольно тугие и довольно громкие. Это начало отвлекать мою жену, которая смотрела телевизор рядом, пока я играл.
Сэм Резерфорд для Engadget
Поскольку Arduview запускается на Kickstarter (взносы за начальные комплекты начинаются примерно от 75 долларов), важно помнить, что поддержка кампании не гарантирует, что вы в итоге получите устройство. Впрочем, проект уже достиг своей цели, а компания смогла разослать несколько предсерийных образцов вроде того, что опробовал я, так что поддержка Arduview кажется не такой рискованной, как участие в других подобных начинаниях. И как дань уважения всем ретро-консолям и портативным приставкам прошлого, Arduview мне нравится тем, что поддерживает жизнь в духе прозрачных гаджетов.