gdgt

Skip to Content

Режиссер «Мандалорца и Грогу» использовал Apple Vision Pro для предварительного просмотра фильма в IMAX

Режиссер Джон Фавро («Железный человек», «Книга джунглей») не стесняется использовать новые технологии в кинопроизводстве. Во время работы над «Мандалорцем» для Disney+ он был одним из первых кинематографистов, кто использовал огромные светодиодные экраны ILM, также известные как «Volume», для создания более реалистичного освещения и фонов на студийных площадках. Для полнометражного фильма «Мандалорец и Грогу», который выйдет в кинотеатрах 22 мая, Фавро недавно сообщил, что заставил Disney разработать приложение для Apple Vision Pro, чтобы предварительно просматривать его в полном IMAX-формате во время съемок.

«Я снимаю IMAX-фильм и смотрю на телевизионный экран, и какой бы большой ни был ваш телевизор, это не IMAX-экран», — сказал Фавро в недавнем выпуске подкаста The Town. «Мы разработали программное обеспечение, чтобы я мог надеть свой Apple Vision Pro и находиться в IMAX-кинотеатре, видя полный формат кадра при наведении камеры. И я могу просмотреть этот дубль и увидеть то, что увидят зрители».

Фавро — не первый режиссер, использующий Apple Vision Pro — режиссер «Вонки» Джон Чу также использовал его для постобработки, — но он первый, кто конкретно упомянул использование гарнитуры для IMAX-производства. Это все еще относительно ограниченный сценарий использования для Apple Vision Pro, но он может быть полезен будущим кинематографистам. Благодаря широкому полю обзора и четким микро-OLED-экранам Apple Vision Pro является одним из немногих способов воспроизвести дома впечатление от просмотра большого IMAX-экрана. (Meta Quest 3 занимает второе место).

В целом, Фавро говорит, что больше увлечен использованием существующей потребительской техники в процессе кинопроизводства, чем ИИ. Он упоминает использование Unreal Engine для предварительной визуализации спецэффектов в «Мандалорце» и своих предыдущих фильмах, и полагает, что качество игровых движков может быть достаточно хорошим, чтобы в будущем попасть в финальные постановки.

«Это то, что индустрия анимации понимала с самого начала», — сказал он. «Исправь все, прежде чем начнешь рисовать целлулоид».