gdgt

Skip to Content

Бывший директор Overwatch Джефф Каплан возвращается с вестерн-шутером на выживание

После многих лет, проведенных в качестве «лица» Overwatch, Джефф Каплан оставался в тени после ухода из Blizzard в 2021 году. Пять лет спустя бывший вице-президент Blizzard и руководитель Overwatch вернулся со своей собственной студией и новой игрой, в которую, возможно, вы сможете поиграть уже довольно скоро.

The Legend of California позиционируется как экшен-шутер на выживание с открытым миром. Она напоминает смесь Red Dead Redemption и Rust (Rust Dead Redemption, если угодно). Действие происходит во времена золотой лихорадки, но Каплан говорит, что он и его команда в Kintsugiyama не стремились к исторической точности. Во-первых, эта версия Калифорнии — остров. Тем не менее, разработчики хотели, чтобы игра ощущалась аутентичной для того периода времени.

Здесь есть ковбои и старатели, и вы сможете заниматься охотой, строить шахты и конюшни, создавать инструменты и оружие, развивать свое поселение и совершать набеги на вражеские лагеря. Будут «сложные» столкновения с игровым миром (Каплан говорит, что на старте доступно четыре уровня сложности) и опциональные сражения между игроками. Вы сможете объединиться в компанию с тремя другими игроками и делиться с ними прогрессом, ресурсами, постройками и прочим.

Каплан говорит, что его команда из 34 человек вручную создала мир, хотя есть и элемент случайности. Определенный биом (например, версия пустыни Мохаве в игре) может быть самой легкой, наиболее дружелюбной для новичков областью на одном сервере и зоной для поздней игры, четвертого уровня, на другом. Достопримечательности также могут появляться в неожиданных местах — структура, вдохновленная Алькатрасом, появится в регионе, похожем на район залива Сан-Франциско, в одних начальных условиях мира, а в снежных горах — в других.

The Legend of California издает компания Dreamhaven, основанная соучредителем и бывшим генеральным директором Blizzard Майком Морхеймом. Игра должна выйти в раннем доступе в Steam и Epic Games Store позже в этом году, а закрытые альфа-тесты ожидаются в ближайшее время.

Каплан анонсировал The Legend of California необычным способом. Не на помпезном шоу, а в пятичасовом интервью на подкасте Лекса Фридмана. Каплан обсудил свою жизнь и карьеру, включая работу над World of Warcraft, неудачный проект Titan и, конечно же, Overwatch.

В своем первом публичном выступлении после ухода с поста директора Overwatch Каплан раскрыл причины ухода из Blizzard, где он проработал 19 лет и изначально не собирался уходить. Давление со стороны бизнеса, связанное с Overwatch League и Overwatch 2, сыграли роль в его уходе, но последней каплей стало совещание в 2020 году с тогдашним финансовым директором Blizzard. Каплан говорит, что ему сообщили: если Overwatch не достигнет определенных показателей дохода, издатель уволит 1000 человек, и это ляжет на плечи Каплана.