gdgt

Skip to Content

NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 на CES 2026

Как и в прошлом году, NVIDIA использовала часть своего времени на сцене CES, чтобы представить обновленную версию своей технологии масштабирования изображений в реальном времени. Новая DLSS 4.5 обещает более четкое изображение благодаря 2nd Generation Super Resolution Transformer, которая, по утверждению компании, обеспечит лучшую временную стабильность, уменьшит эффект «призрачности» и улучшит сглаживание. DLSS 4.5 также включает Dynamic Multi Frame Generation, которая максимизирует частоту кадров для синхронизации с частотой обновления, обеспечивая производительность до 4K 240 Гц с трассировкой лучей.

2nd Gen Transformer Super Resolution доступна уже сейчас для всех GPU RTX, в то время как Dynamic 6x Frame Generation появится весной 2026 года для серии RTX 50. Технология также будет доступна в более чем 400 играх через приложение NVIDIA.

Еще одной новой функцией является RTX Remix Logic, которая позволяет в реальном времени реагировать на игровые события. Например, когда дверь открывается на экране, технология NVIDIA может изменять объемные условия, отображать различные погодные симуляции с частицами или менять материалы. Может быть обнаружено более 30 различных распространенных событий, и RTX Remix Logic может адаптировать объемные эффекты, частицы, свойства материалов и свойства освещения.

NVIDIA отметила, что теперь у нее есть нативные клиенты как для Linux, так и для Fire TV. Это основные игровые обновления с презентации компании на CES, но генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг имел много тем для обсуждения ранее сегодня.