gdgt

Skip to Content

Take-Two уволила главу своего подразделения ИИ и неуказанное количество сотрудников

Take-Two, владелец Rockstar Games, разработчика Grand Theft Auto, похоже, уволила главу своего подразделения ИИ Люка Дикена и нескольких сотрудников, работавших под его началом. «Мне очень жаль делиться с вами тем, что мое время в T2 — и время моей команды — подошло к концу», — написал Дикен в посте LinkedIn, замеченном Game Developer.

На просьбу подтвердить увольнения в подразделении ИИ Take-Two отказалась комментировать.

Дикен пишет, что его команда «разрабатывала передовые технологии для поддержки разработки игр», и в его посте специально отмечается, что он ищет вакансии для сотрудников с опытом работы в таких областях, как «процедурное создание контента для игр» и «машинное обучение». Неизвестно, сколько человек, помимо Дикена, пострадали от этих увольнений, но время кажется несколько необычным для Take-Two.

Как и некоторые другие крупные издатели игр, Take-Two «активно приняла» генеративные ИИ-инструменты для «повышения эффективности» и «снижения затрат». Генеральный директор Take-Two Стросс Зельник даже заявил, что ИИ оказывает положительное влияние на занятость, отметив, что генеративный ИИ «не сократит занятость, а увеличит ее», поскольку «технологии всегда повышают производительность, что, в свою очередь, увеличивает ВВП, что, в свою очередь, увеличивает занятость».

Еще слишком рано характеризовать эти увольнения как поворотный момент против ИИ — как и другие крупные игровые компании, Take-Two также просто проводит много увольнений — но интересно, что они происходят сейчас, когда компания приближается к выпуску Grand Theft Auto VI. Ожидается, что сиквел станет большим хитом, который должен дать Take-Two достаточно финансовой свободы для экспериментов с новыми технологиями.