Ubisoft продолжает вызывать недоумение своим обращением с сотрудниками в рамках бизнес-реорганизации. Дэвид Мишо-Кромп, руководитель группы дизайн-уровней в Ubisoft Montreal, заявил на прошлой неделе, что он был отстранен от работы на три дня без оплаты за высказывание несогласия с требованием компании вернуться в офис. Сегодня Мишо-Кромп опубликовал в LinkedIn сообщение о своем увольнении. «Ubisoft уволила меня немедленно», — написал он. «Это было не мое решение».
Представитель Ubisoft предоставил Kotaku следующее заявление относительно увольнения Мишо-Кромпа: «Уважительное выражение мнения или обратной связи не приводит к увольнению. У нас есть четкий Кодекс поведения, который излагает наши общие ожидания относительно совместной безопасной и уважительной работы, с которым сотрудники ежегодно ознакамливаются и подписываются. Когда он нарушается, применяются наши установленные процедуры, включая эскалацию мер в зависимости от характера, серьезности и повторения нарушения». Мы связались с компанией для получения дополнительного подтверждения и комментариев.
Это последнее в череде негативных сообщений, с которыми Ubisoft сталкивалась в отношении своей рабочей силы. Вскоре после того, как многие сотрудники Ubisoft Halifax объединились в профсоюз, материнская компания закрыла студию. Объявляя о закрытии, Ubisoft заявила, что этот шаг был частью более широкой кампании по сокращению расходов по всей своей деятельности; в январе она закрыла студию поддержки и сократила еще больше рабочих мест, а предложила еще больше сокращений. Совсем недавно профсоюзы, представляющие других работников Ubisoft, призвали к трехдневной забастовке в ответ на «скряжничество и ухудшение условий труда», как они утверждают, со стороны руководства компании.
Все эти события могут быть случайным совпадением. Но если так, то это совпадения, которые не выставляют Ubisoft в выгодном свете.
