Разработчик Vampire Survivors Poncle имеет большие планы на будущее, согласно интервью, которое The Game Business провела с директором по стратегии компании Маттео Сапио. Компания открывает две новые студии в Японии и Италии и ведет активную разработку более 15 игр. Это немало для компании, известной в первую очередь одной франшизой.
Сапио говорит, что компания разрабатывает три основных типа игр. Это спин-оффы к Vampire Survivors, такие как появившийся на этой неделе колодостроительный симулятор Vampire Crawlers. Poncle также создает оригинальные IP, и, по словам представителей компании, в разработке находятся две игры в новых вселенных.
Наконец, компания работает над некоторыми roguelite-играми с механиками, схожими с Vampire Survivors, но использующими другие IP. Мы уже знаем об одной из них — roguelite, действие которой происходит во вселенной Warhammer 40K, под названием Warhammer Survivors. Ее выход на Steam ожидается в этом году. Для поддержки этих планов Poncle разработала движок, который позволяет превращать существующие IP в игры, похожие на Vampire Survivors.
Если вы задаетесь вопросом, достаточно ли поклонников у изометрических roguelite-игр с простым управлением и механиками bullet hell, позвольте мне указать на Halls of Torment, Deep Rock Galactic: Survivor и Soulstone Survivors, среди множества других. Этот жанр стал популярным в последние годы, вероятно, благодаря постоянному успеху Vampire Survivors. На данный момент оригинальная игра собрала более 27 миллионов игроков.
Однако Poncle приостановила все свои планы по публикации сторонних игр после выпуска нескольких проектов в прошлом году. «Это был полезный опыт», — сказал Сапио. «Но мы поняли, что не можем обеспечить должную поддержку». Компания может вернуться к публикации сторонних игр в будущем.
Это отличная новость для Poncle и поклонников франшизы Vampire Survivors, но всегда существует риск, когда компания пытается расти подобным образом. Помните Embracer Group? Она начала массовые закупки в 2019 году, прежде чем пришлось распродавать активы и закрывать ряд студий.
Однако это не студия разработки AAA-игр. Poncle создает инди-проекты, и новые студии будут представлять собой компактные подразделения с «небольшими командами». Сапио отметил, что такая организационная структура поможет сохранить компанию «гибкой и адаптивной».
Лично я возлагаю большие надежды на это начинание. Это потому, что только что вышедший спин-офф Vampire Crawlers оказался настолько хорош, что доказывает мне: Poncle — это не однодневка. Игра ощущается как смесь Slay the Spire с перволицевым dungeon crawler, вроде Etrian Odyssey, и при этом успешно передает атмосферу Vampire Survivors. Если Poncle сможет поддерживать такой уровень качества, геймеров может ждать долгосрочное удовольствие.
