Я провел пару часов за игрой Forza Horizon 6, и пока мне нравится она примерно так же, как и предшественница: исследуя и любуясь роскошным миром, который создала Playground Games. Предварительная версия, которую я тестировал на своей Xbox Series X, была ограничена по доступным активностям — по сути, это было вступление к игре — но я смог исследовать почти весь открытый мир.
Начало игры на рельсах проведет вас по некоторым сельским пейзажам Японии и мимо таких достопримечательностей, как Токийская башня и перекресток Сибуя, прежде чем вы отправитесь на гонку по улицам крупнейшего города страны. Как только это было позади, и открылась весенняя версия карты, я поставил маркер на горы на севере. Мне хотелось посмотреть на область, которую я видел на скриншоте, — перевал, где можно проехать сквозь снежные заносы высотой в десятки футов.

Playground Games/Xbox Game Studios
Моя цель была проста: зарыться машиной в эти сугробы, чтобы узнать, возможно ли это. К сожалению, кучи снега оказались непреодолимыми преградами. Какая жалость.
Путь к горам пролегал через дожди и падающие листья сакуры, небольшие городки и леса. Окружение, автомобили и погодные эффекты выглядят красиво и отполировано, как и следовало ожидать от этой серии на данном этапе. (К слову, я обычно предпочитаю режим производительности в современных консольных играх, отдавая приоритет более высокой частоте кадров над визуальной точностью. Этот превью-билд Forza Horizon 6 был заблокирован в режиме качества с 30 кадрами в секунду.)
В прологе есть задания, которые нужно выполнить до «Квалификации Horizon» — события «браслетов», которое открывает доступ к сюжетному прогрессу. Я выполнил несколько из них по пути на север. Попытки пройти скоростные ловушки, драг-рейсинги, испытания на время и зоны дрифта как можно быстрее достаточно увлекательны, но именно гонки являются основой этой серии.
Я участвовал в сложной внедорожной гонке на GMC Jimmy с высокой подвеской. Не самое умное решение. Тем не менее, мне удалось одержать победу, проезжая по рисовым полям и пляжам в дрифте. Мне было бы проще, если бы я выбрал машину более тщательно — в полной версии игры их будут сотни.
Playground Games также развивает очень приветствуемый набор функций доступности из Forza Horizon 5. Наличие таких опций, как авторулевой, должно помочь более широкому кругу игроков освоить последнюю игру.
Кроме ограниченного количества доступных мне активностей, заблокированными оставались только The Estate (то есть ваша домашняя база) и Legend Island, которая, судя по всему, является зоной для поздних этапов игры. Я также не копался в машинах в гараже. Однако я наткнулся на распродажу запчастей, где смог купить доработанную машину со скидкой. Это одно из нескольких интересных дополнений в Forza Horizon 6.

Playground Games/Xbox Game Studios
Хотя я не большой поклонник автомобилей, мне понравились последние две игры серии Forza Horizon. Я с нетерпением жду возможности пройти эту. Больше всего, однако, Forza Horizon 6 подталкивает меня к тому, чтобы наконец-то запланировать вторую поездку в Японию, о которой я думаю уже давно. Насколько бы красивой ни выглядела игра, она не может сравниться с реальной жизнью.
Если я поеду в эту поездку этим летом, то не смогу увидеть упомянутые гигантские сугробы воочию. Эта часть карты основана на реальном месте — Татэяма Куробэ Альпийский Маршрут, где снежные стены могут достигать 20 метров в высоту. Я бы все равно не хотел путешествовать между такими сугробами в реальной жизни, поэтому поездка по перевалу в игре была беззаботным способом получить этот опыт. Спасибо за это, Playground.
Forza Horizon 6 выйдет на Xbox Series X/S, Xbox на ПК, Steam и Xbox Cloud 19 мая. Игра будет доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Релиз на PS5 ожидается позднее.
