Microsoft Flight Simulator 2024 теперь поддерживает PlayStation VR2
Asobo Studio/Xbox Game Studios
Microsoft Flight Simulator 2024 пересек великий консольный барьер и вышел на PlayStation 5 в декабре, но игрокам пришлось подождать, чтобы испытать игру на шлеме PlayStation VR2. Теперь это стало возможным после того, как в четверг вышло последнее обновление.
Вместе с поддержкой PS VR2 обновление вводит опцию для игроков, позволяющую отключать дисплей на шлеме в VR и оставлять его в 2D-режимах. Есть еще одно полезное изменение для игроков на PlayStation 5, согласно примечаниям к патчу: функция фотоальбома теперь сохраняет изображения в медиагалерее консоли, а не во внутренней памяти игры. Это может облегчить вам обмен снимками, сделанными в многочисленных ландшафтах игры.
Разработчик Asobo Studio планировал выпустить это обновление на всех платформах на прошлой неделе, но это заняло немного больше времени, чем ожидалось. Команда сообщила 16 апреля, что ей пришлось сначала исправить несколько критических ошибок.
Asobo утверждает, что обновление включает улучшения производительности, такие как уменьшение задержек и увеличение частоты кадров, «особенно в больших городах и на сложных аэропортах». Новый API для метеорадиолокатора также звучит довольно интересно. По словам студии, «платформа теперь позволяет разработчикам самолетов предоставлять аутентичные метеорадиолокаторы, включая функцию наклона».
Разработчик также полностью разблокировал все карьерные режимы, в том числе касающиеся тяжелых самолетов и самолетов с вертикальным взлетом и посадкой. Другие улучшения качества жизни в этом отношении включают более надежное наземное обслуживание. «Даже если одна услуга (например, кейтеринг) недоступна, остальная часть наземной команды (багаж, топливо, телетрап) теперь будет работать правильно, чтобы игроки не отставали от расписания», — заявили в Asobo. Если вам когда-либо требовалось доказательство того, что Microsoft Flight Simulator 2024 — это не реальная жизнь, вот оно.