Сотрудники студии Xbox Double Fine формируют профсоюз
Double Fine
Double Fine, первая студия-разработчик игр Xbox, известная по Psychonauts, формирует профсоюз. Как сообщает Aftermath, 7 мая студия подала ходатайство в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) о создании профсоюза в составе Американского союза работников связи (CWA), объединяющего всех 42 штатных и внештатных сотрудников.
CWA сообщил изданию, что студия приняла решение об организации, чтобы «сохранить и расширить [свои] обязательства по обеспечению творческого совершенства, разнообразия и инклюзивности, а также качества жизни работников». Работники просят Microsoft о добровольном признании, помимо подачи ходатайства о проведении выборов в NLRB для обеспечения профсоюзного представительства. «Мы ценим, что Microsoft заняла нейтральную позицию и согласилась никоим образом не вмешиваться в права работников на создание профсоюзов», — заявил профсоюз.
Работники Double Fine идут по стопам других принадлежащих Microsoft групп разработчиков, которые объединились в профсоюзы в прошлом. Более 500 сотрудников World of Warcraft в Blizzard сформировали профсоюз с CWA в 2024 году, в то время как команда Overwatch сформировала «напольный» профсоюз, объединивший почти 200 разработчиков примерно через год. Сотрудники отдела контроля качества ZeniMax Studios, наиболее известные своей работой над The Elder Scrolls Online, в прошлом году ратифицировали соглашение о профсоюзе с Microsoft. А в августе 2025 года более 450 разработчиков Diablo в Blizzard проголосовали за вступление в профсоюз с CWA.
Double Fine стала частью Microsoft в 2019 году, почти через два десятилетия после выхода Psychonauts, игры о мальчике с псионическими способностями. Под крылом Xbox Game Studios студия выпустила Psychonauts 2, Keeper — приключенческую игру с разумным маяком — и многопользовательскую игру про лепку Kiln.