Подписка

Tomb Raider: Legacy of Atlantis — яркий и динамичный ремейк классики

Tomb Raider: Legacy of Atlantis — яркий и динамичный ремейк классики
Поделиться:

Tomb Raider вернулась. Снова. Лара Крофт вернулась. Опять. На этот раз её образ занимает место между «трилогией выживания» последнего десятилетия и её культовым дебютом 1996 года. Да, 30 лет назад.

Legacy of Atlantis — это ремейк того самого первого приключения, сосредоточенного на мифологии Атлантиды, расхищении гробниц и, разумеется, нескольких динозаврах. На Summer Game Fest 2026 компании Crystal Dynamics и Flying Wild Hog представили первую демоверсию геймплея, в которой Unreal Engine 5 добавил ярких деталей и насыщенности странствиям Лары.

Разработчики сделали удачный выбор, сосредоточив демоверсию на начальном этапе оригинальной игры. Действие происходит в перуанских горах, и мое прохождение включало головоломку с гигантской шестерней, которую я помню еще по оригиналу. Также было несколько перестрелок со стаей динозавров — теми же ярко-красными существами, напоминающими велоцирапторов, из Tomb Raider (1996).

Возвращение к истокам наглядно демонстрирует, как Legacy of Atlantis улучшает оригинал, превращая относительно скучную загадку с шестернями (найди огромные колеса, принеси их, перекрой водопад, чтобы проложить путь) в более захватывающий исследовательский опыт. И да, вы можете в любой момент выполнить прыжок «ласточкой» в бассейн у водопада.

Лара может собирать и использовать аптечки между боями, добывать ресурсы из деревьев и пещер, а также находить мифические диковинки и исторические артефакты. Не все современные игровые новшества идут на пользу: я не в восторге от необходимости заниматься коллекционированием. Серия Assassin’s Creed во многом уже отошла от этого, и, думаю, многие игроки — тоже. Некоторые коллекционные предметы, такие как клыки, можно обменять на очки навыков, а это значит, что я буду чувствовать себя обязанным рыскать в поисках предметов.

КПК Лары (обожаю это: такой ностальгический бред из 1996 года) объединяет записи энциклопедии обо всем, что вы находите, вместе с текущими задачами. Там также есть сканер, который можно периодически использовать, чтобы получить подсказки о том, что делать дальше. Пару раз я терялся, но только из-за своей невнимательности. Legacy of Atlantis делает большой упор на вертикальность, и почти каждый раз, когда я сбивался с пути, маршрут оказывался буквально у меня над головой (крюк-кошка!) или под ногами. (Конечно же, за тем крошечным водопадом есть пещера).

Крюк-кошка и ледоруб дополняют снаряжение, черпая вдохновение в более поздних частях Tomb Raider. Помимо раскачивания над пропастями, крюк-кошка также используется для притягивания объектов к игроку и играет решающую роль в решении головоломки с шестерней.

После восхождения по склону горы и открытия прохода через водопад демоверсия переносит нас немного дальше, вглубь джунглей. Динозавры быстро окружают Лару, и она даже глазом не моргнула. Хотя я не смог стрелять в две цели одновременно в стиле классических Tomb Raider, я не удивлюсь, если это окажется открываемым навыком в полной версии игры — в демоверсии древо навыков было заблокировано.

Crystal Dynamics

Хотя у игр нет общего ядра разработки, некоторые элементы напомнили мне другую недавнюю игру, связанную с индустрией развлечений: 007 First Light. И дело не только в детальном окружении и остроумной британской героине, но и в новом навыке Лары. «Фокус», активируемый во время перестрелок, замедляет время, помогая точнее целиться или переключаться на дальнюю цель. О, и она делает это, выполняя сальто (своего рода колесо без рук), что напоминает мне Max Payne, игры по вселенной Matrix и многие другие. К счастью, у парных пистолетов Лары бесконечный боезапас, и справиться со стаей динозавров было довольно легко, хотя они успели пару раз меня ранить.

Вскоре после этого появляется тираннозавр, и мы оказываемся втянуты в динамичную экшен-сцену, где я пытаюсь сбежать от динозавров, не разбившись насмерть. Я рад, что Legacy of Atlantis ощущается скорее как оригинальные приключенческие экшены, при этом интегрируя некоторые продвинутые игровые механики последних лет. Лара не стала неуязвимой, но теперь она явно крепче духом.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis выходит 12 февраля 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam и Nintendo Switch 2.