Подписка

Silent Hill Townfall привносит атмосферный хоррор в Шотландию 90-х с невероятным вниманием к деталям

Silent Hill Townfall привносит атмосферный хоррор в Шотландию 90-х с невероятным вниманием к деталям
Поделиться:

Продолжая мощное возрождение серии Silent Hill, компании Konami и Screen Burn Interactive представляют ещё один необычный взгляд на мрачную хоррор-франшизу. Студия Screen Burn Interactive наиболее известна своими нарративными проектами Stories Untold и Observation, и для своего нового хоррора они решили выбрать сеттинг начала 90-х годов, разместив действие игры на отдаленном острове у побережья северной Шотландии. Любой, кто бывал в суровой красоте Шотландии, подтвердит: это место способно порождать свой собственный густой и загадочный туман. Идеально для новой главы Silent Hill.

Действие Silent Hill Townfall разворачивается в Сент-Амелии — вымышленном городке, созданном на основе фотографий, эскизов и карт реальных шотландских поселений. Уровень детализации здесь просто маниакальный: телефонные будки в стиле 90-х (совсем не те клишированные красные, о которых вы могли подумать), автомобили, которые я не видел с самого детства, и даже кухонные интерьеры, вызывающие у меня чувство ностальгии.

Во время закрытой демонстрации на Summer Game Fest 2026 нам сказали, что осторожность и осмотрительность «имеют первостепенное значение для выживания». Демо начинается с того, что протагонист Саймон Орделл сидит посреди тумана с внутривенной канюлей и всё ещё прикрепленным к руке больничным браслетом. В качестве нового прочтения идеи радиоприемников из первых игр Silent Hill, он оснащен лишь портативным телевизором — и практически ничем больше.

Screen Burn Interactive приложили огромные усилия, чтобы воссоздать настоящий дисплей ЭЛТ (кинескопного телевизора). Хотя вся игра работает на движке Unreal Engine 5, команда обработала визуальный ряд трансляции и интегрировала реальные помехи сигнала для вывода изображения на экран телевизора. По словам режиссера Джона Макеллана, то, что вы видите на мониторе — это аналоговый сигнал. Команда пропустила видеозаписи и кадры через старый студийный монитор и винтажную вещательную технику, и они даже могут усиливать статические помехи в особенно драматичные моменты.

По мере прохождения загадочная женщина обращается к Саймону через телевизор, прося его «вернуться». Вы сможете достать портативный телевизор в любой момент; настройка на сигналы будет «фиксировать» их в устройстве, что облегчит переключение между ними. Сигналы содержат сюжетные детали или тизеры, а в других случаях могут дать подсказки к головоломкам, разбросанным по острову. Мы видели одни и те же повторяющиеся видеоклипы, которые помогли Саймону найти то, что, как он считает, скрывает женщина с экрана.

Телевизор также полезен при столкновении с искаженными чудовищами, бродящими по острову. Вы можете настроить его так, чтобы видеть рентгеновские очертания угроз сквозь стены и объекты. Разработчики также уделили пристальное внимание механике выглядывания. Несмотря на то, что это серьезное отступление для серии Silent Hill, только сейчас я упомяну, что Townfall, по-видимому, полностью проходится от первого лица. Неудивительно, что это усиливает напряжение и чувство тревоги. Чтобы избежать обнаружения, игрок может аккуратно контролировать, как он выглядывает из-за укрытия, используя комбинацию правого бампера и аналоговых стиков для точного управления направлением взгляда и углом наклона Саймона.

Команда Screen Burn подробно рассказала, как они старались избавиться от видеоигровых уведомлений и условностей, которые могли бы разрушить атмосферу, особенно с учетом новой перспективы от первого лица.

Саймон редко озвучивает свои мысли, но они отображаются на экране. Это очевидный отход от неловких монологов главного героя — возьмите на заметку, Лара, Леон и все остальные. Чтобы избежать надоедливых всплывающих окон вроде «Задача обновлена», команда говорит, что попыталась использовать «иммерсивные решения», такие как бумажная складная карта, в которую Саймон время от времени делает пометки красной ручкой.

Во время демо Саймон обнаруживает, что система питания в доме загадочной женщины не работает. Найдя фонарик (и умудрившись за считанные минуты отыскать для него батарейки — пф-ф, вот вам и нарушение иммерсии), Саймон понимает, что ему нужно забрать предварительно заряженную карту из местного магазина. Карта обновлена, и он отправляется за картой. Макеллан говорит, что в Townfall будет сочетание причудливых, глубоких загадок, которыми славится Silent Hill, и таких вот более приземленных препятствий.

Screen Burn Interactive

Демонстрация заканчивается тем, что Саймона ловит монстр. Хотя портативный телевизор помогает держаться на расстоянии от чудовищ, бродящих по острову, иногда вам придется с ними сражаться. Позже Саймон находит доску — в классическом стиле Silent Hill. Однако, как и в недавней Silent Hill f, не стоит рассчитывать на легкую победу. К счастью, прикрепленная к телу Саймона канюля оживит его, если он упадет, давая последний шанс на решающую атаку. Основное внимание уделяется скрытности и выживанию — если, конечно, у вас хватит самообладания.

Silent Hill Townfall выйдет 24 сентября 2026 года на PS5 и ПК.