Подписка

Bethesda рассказала о будущем Fallout и других своих франшиз на фоне сокращений в Xbox

Bethesda рассказала о будущем Fallout и других своих франшиз на фоне сокращений в Xbox
Поделиться:

Игровое подразделение Microsoft переживает потрясения в связи с реорганизацией Xbox, которая включает в себя планы по сокращению 3200 рабочих мест и переориентацию на самые высокобюджетные проекты. Bethesda Game Studios пролила свет на то, что это означает для них, опубликовав дорожную карту будущего своих франшиз, включая Fallout.

В Bethesda сообщили, что препродакшн Fallout 5 уже идет, а также ведется работа над ремастерами Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Компания также подтвердила, что Obsidian работает над собственной игрой во вселенной Fallout. Согласно недавнему отчету, это произошло после того, как в Xbox отменили сиквел Avowed и ряд других проектов Obsidian.

Помимо ремастеров и новых игр, Bethesda продолжает поддерживать Fallout 76. Компания сообщила, что на следующий год запланировано крупное дополнение, которое станет приквелом к Fallout 3 — возможно, оно подготавливает почву для выхода ремастера этой игры. Также ожидаются новые сезоны для Fallout Shelter и работа над документальным сериалом, основанным на мобильной игре.

Однако сейчас основное внимание Bethesda сосредоточено на The Elder Scrolls VI. «The Elder Scrolls VI — наш приоритетный проект, и большая часть команды в данный момент работает именно над следующей главой франшизы», — заявили в студии. «Благодаря продажам более 65 миллионов копий игроки продолжают исследовать Skyrim спустя 15 лет, но мы понимаем, что ожидание сиквела стало очень долгим». Глава Xbox Фил Спенсер еще в 2023 году говорил, что до выхода The Elder Scrolls VI остается «более пяти лет», поэтому не стоит ждать её раньше 2028 года.

Даже несмотря на все остальные проекты в разработке, Bethesda не собирается бросать Starfield. Студия считает, что игра по-прежнему остается «важной частью нашего будущего». Bethesda планирует выпускать «новые сюжетные линии, целенаправленные улучшения игрового процесса и дополнительные обновления, готовясь к выходу контента «Starborn» в следующем году».

Тодд Говард из Bethesda рассказал изданию Bloomberg, что предпочел бы не обсуждать проекты студии до тех пор, пока они не будут почти готовы к релизу. Тем не менее, Bethesda раскрыла дорожную карту, чтобы дать фанатам более четкое представление о будущем. «Мы понимаем, что должны найти способ рассказывать чуть больше, чтобы наши фанаты понимали, что и зачем мы делаем, сохраняя при этом тот самый момент, когда вы впервые видите игру и нажимаете «играть»», — сказал Говард.

В рамках реорганизации Xbox Bethesda сократила десятки сотрудников, а студия ZeniMax Online Studios, ответственная за The Elder Scrolls Online, лишилась 213 работников в своем офисе в Мэриленде. Сообщается, что сейчас там осталось 186 человек — около 40 процентов от штата, который был в начале 2025 года. ZeniMax Online продолжит работу над своей игрой, параллельно сотрудничая с Bethesda по другим проектам серии Elder Scrolls.

В начале июля Xbox сократила 1600 рабочих мест и объявила о планах уволить еще около 1600 человек в течение следующего года. На этой неделе профсоюзы работников игровой индустрии в США и Канаде обвинили Microsoft в недобросовестной трудовой практике, такой как ведение переговоров недобросовестным путем и непредоставление уведомлений сотрудникам. Сотни работников вышли на протесты против увольнений возле офисов различных студий на этой неделе, включая несколько площадок Bethesda.