Подписка

Static Hour предлагает вам стать арбитром правды и страха

Static Hour предлагает вам стать арбитром правды и страха
Поделиться:

Жизнь ночного новостного редактора часто представляет собой одинокое, рутинное существование, изредка разбавляемое всплесками волнения, пока вы пытаетесь поддерживать работу лент новостей до утреннего возвращения коллег. Тем не менее, игра Static Hour стремится перевернуть это представление с ног на голову, предлагая вам решить, о чем стоит сообщать в разгар кризиса, когда нельзя доверять непрекращающемуся потоку поступающей информации.

Действие Static Hour разворачивается в радиостудии небольшого городка в 1980-х годах. Задача игрока — разобраться в чрезвычайной ситуации, будучи запертым в ньюсруме и вынужденным полагаться исключительно на информацию, поступающую извне. Город охвачена паникой, правительство ввело локдаун, поступают сообщения о насилии между членами семей, а вам предстоит выяснить, какие из наводок правдивы, а какие нет.

Для этого вам придется положиться на свою сообразительность: следите за телефонами, радио и полицейским сканером в поисках крупиц правды или обратитесь к ограниченной коллекции аналоговых технологий станции, чтобы узнать больше. И во всем этом вам также необходимо соблюдать правила Федеральной комиссии по связи (FCC), одновременно управляя реакцией общественности на новости, потому что все, о чем вы сообщаете, отразится на городе.

Конечно, человеку «из индустрии» легко романтизировать игру, которая подчеркивает трудности и успехи работы журналиста. Но в то же время кажется, что Static Hour передала эту атмосферу очень увлекательным образом. Игра вызывает ассоциации с Papers, Please с оттенками «Твин Пикса» или даже «Разделения», создавая напряженный, пугающий сценарий, который ощущается гораздо масштабнее, чем одна комната, к которой вы привязаны.

Barkbyte Interactive

В пресс-релизе Static Hour основатель и креативный директор студии Barkbyte Клэр Сармиенто (Claire Sarmiento) рассказала, что вдохновением для игры послужила идея о том, что «мне нравилась мысль о жутких событиях, происходящих в маленьком городке прямо на периферии зрения, где ужасы передаются через звук и отданы на откуп вашему воображению. Кроме того, меня завораживала идея о том, что происходит что-то ужасное, но вы не можете до конца уловить, что именно. Необходимость просеивать мусорные данные, ложные следы и разрозненные факты, чтобы отделить правду от преждевременных домыслов, казалась мне разновидностью хоррора, которая остается столь же актуальной сегодня, как и прежде».

Конечно, пока в нашем распоряжении есть лишь трейлер игры и горстка скриншотов, но определенно кажется, что Static Hour справилась с этой задачей на отлично. А для человека, родившегося в 80-х, использование старомодных гаджетов, таких как дисковые телефоны и настольные картотеки, в сочетании с приглушенной цветовой палитрой игры также отлично подчеркивает ее эстетику.

К сожалению, точной даты выхода Static Hour пока нет, однако игра будет доступна на ПК в Steam.