Создатель Джеймса Понда недоволен предположительно сгенерированным ИИ сборником классических игр серии
По словам Криса Соррелла, у разработчиков «нет ни капли уважения» к серии.
System 3
Вам можно было бы и простить, если вы не узнаете Джеймса Понда — рыбу-шпиона, ставшую звездой серии платформеров начала 1990-х годов. Но велика вероятность, что вы слышали о скандале вокруг готовящегося к выходу сборника James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough, в который вошли версии четырех игр о Джеймсе Понде, выпущенных для Amiga, Genesis, Commodore 64 и SNES. Игроки массово обвиняют разработчиков в том, что сборник наводнен графикой, созданной с помощью искусственного интеллекта. Как сообщает Time Extension, эта коллекция настолько разозрила создателя серии Криса Соррелла, что он открыто заявил, будто надеется, что ее разработчики «поперхнутся рыбной костью, сгенерированной ИИ».
«Уверен, для вас не станет шоком то, что со мной никто не советовался и я никоим образом не участвовал в создании этой «классической» коллекции», — поделился Соррелл с Time Extension. — «Для этого потребовалось бы, чтобы в проекте участвовал хоть кто-то, у кого есть хотя бы капля уважения к Джеймсу Понду, но, судя по каждому их поступку, до этого здесь очень далеко».
System 3
Разработчик System 3 Software анонсировал James Pond Legacy на прошлой неделе трейлером, который в сети сразу же встретили со скептицизмом, пишет Kotaku. Ситуацию не улучшил и блог разработчика в защиту «кропотливого процесса под руководством человека», в результате которого якобы и появилась графика для игры, поскольку в нем также обнаружились изображения, созданные генеративным ИИ.
Как отмечает Time Extension, Соррелл не владеет правами на Джеймса Понда и не имеет права голоса в вопросах представления серии. Права на Джеймса Понда теперь разделены между System 3 и Gameware Europe, которая анонсировала собственное, судя по всему, также созданное с помощью ИИ продолжение James Pond в 2025 году. Хотя новая графика в сборнике, судя по всему, используется только в меню и на обложке, она выглядит кричаще по сравнению с оригинальными 2D-персонажами и фонами игры. По словам Соррелла, вместо бережного перевыпуска серии сборник классических игр представляет собой «гигантское напоминание о том, как беспринципные дельцы десятилетиями эксплуатировали бренд».