Подписка

Metroid Ravenous, новейшее 2D-приключение Самус Аран, выйдет 28 января 2027 года

Похоже, Самус сможет пожирать своих врагов и похищать их способности.

Metroid Ravenous, новейшее 2D-приключение Самус Аран, выйдет 28 января 2027 года
Поделиться:

Каким-то образом прошло уже пять лет с тех пор, как Nintendo выпустила Metroid Dread — классический и жуткий 2D-платформер, который напомнил мне, почему Metroid является настолько важной серией для Nintendo. Без лишнего шума компания Nintendo только что анонсировала следующую игру серии 2D Metroid, которая выйдет на Switch 2: Metroid Ravenous. И поклонникам Metroid не придется долго ждать: игра появится в продаже 28 января 2027 года.

Судя по коротким фрагментам игрового процесса и сюжета, которые нам показали, Metroid Ravenous придаст серии еще более выраженный хоррор-оттенок, чем раньше. Трейлер начинается с того, что Самус описывает свое положение: она попала в засаду стильных, но загадочных противников, была сброшена глубоко под землю и теперь пытается вернуться на поверхность. Мое предположение заключается в том, что в процессе она утратила часть способностей и теперь должна вернуть их, чтобы пробиться через различные зоны. Но на этот раз у нее есть козырь в рукаве: Самус, судя по всему, способна поглощать некоторые силы врагов и использовать их, чтобы переломить ход сражения.

Это интересный поворот, который показывает, как Самус «принимает свою сторону Метроида», как выразился один из комментаторов на YouTube. Обычно именно Метроиды поглощают силы своих врагов, а теперь и Самус может делать нечто подобное. Появится ли в игре новая вариация роботов E.M.M.I., которые преследовали вас на протяжении всей Dread, пока неясно, но в трейлере определенно есть элементы, напоминающие те встречи. Быть может, способности Самус к поглощению избавят игроков от ситуации «одна ошибка — и ты мертв», какой она была в случае с роботами E.M.M.I. По крайней мере, ждать ответа осталось недолго.

Metroid Ravenous выходит чуть более чем через год после Metroid Prime 4: Beyond, которая стала одной из самых неоднозначных игр в серии. Nintendo не стала сильно отходить от ее первоначального формата, несмотря на 18-летний перерыв между частям серии, а некоторые сюжетные элементы показались многим игрокам пресными. В целом мне понравилось проводить в ней время, но я также обнаружил, что после прохождения она мало что во мне оставила. Однако Metroid Dread была квинтэссенцией 2D-игры про Метроида, так что, будем надеяться, и Ravenous не подкачает.