Подписка

Руководство Bungie заявляет, что студия «еще не покончила с Destiny»

Руководство Bungie заявляет, что студия «еще не покончила с Destiny»
Поделиться:

Компания также пообещала игрокам, что Marathon продолжит развиваться и улучшаться.

После нескольких тяжелых месяцев руководители игровой студии Bungie поделились видением следующих этапов развития компании. Пория Торкан, глава студии Bungie, и Джош Дин, руководитель отдела продукта и генеральный директор Marathon, рассказали о дальнейших шагах компании и ее проектов в видеоролике и сопутствующей статье в блоге. Руководители открыто признали, что их недавняя работа в ряде аспектов не оправдала ожиданий — будь то ограниченный охват Marathon или недовольство игроков последними дополнениями для Destiny 2.

Несмотря на объявление в мае о том, что команда прекращает активную разработку Destiny 2, и новости об увольнениях в команде в июне, теперь Bungie заявляет: «мы еще не покончили с Destiny». Для начала студия начнет возвращать в игру контент из Destiny 2, который ранее был удален. Это отказ от стратегии, принятой в 2020 году, согласно которой наименее популярные элементы игрового процесса и активности отправлялись в «хранилище» — шаг, который многие фанаты встретили негативно. «Мы не можем изменить принятое тогда решение, но мы осознаем его последствия и готовы все исправить, вернув эти важные части истории Destiny», — говорится в публикации. Команда пообещала работать над восстановлением доверия сообщества Destiny и пообещала делиться новостями о процессе возвращения контента в ближайшие месяцы. Одним из новых ключевых обязательств Bungie стало стремление «построить более прочное долгосрочное будущее для Destiny, уважая и восстанавливая ее прошлое».

Что касается Marathon, команда разработчиков недавно поделилась своим планом развития на оставшуюся часть 2026 года. В последней записи в блоге не так много подробностей о долгосрочной стратегии, помимо общего заявления: «мы будем опираться на то, что делает Marathon уникальной, но выйдем за рамки жанровых ограничений, которые мы на нее наложили. Мы превратим Marathon в более глубокий симулятор выживания, который даст игрокам больше возможностей справляться с этим опасным инопланетным миром».

Учитывая, что бывший глава студии Джастин Труман покинул свой пост летом, пробыв у руля около года, поклонникам еще предстоит увидеть, что именно новое руководство приготовило в будущем. Bungie — далеко не первая студия, столкнувшаяся с кризисом в отношениях с игровым сообществом, и явно не последняя. Будем надеяться, что команда сможет достойно преодолеть эти трудности.