Сколько видеопамяти должно быть у видеокарты?
Вероятно, сейчас стоит купить более дорогую видеокарту, а не ждать.
Octavian Lazar/Shutterstock
Резкий рост спроса на инфраструктуру для ИИ на протяжении всего года истощал мировые запасы памяти, оставляя геймеров ни с чем и оборачиваясь огромными счетами для тех, кто хочет обновить оборудование. Видеокарты тоже страдают от дефицита памяти, из-за которого цены на оперативную память и SSD взлетели до небес: центры обработки данных для ИИ поглощают мощности, которые иначе пошли бы на производство GDDR.
Сильнее всего подорожали видеокарты с большим объёмом памяти: по сообщениям, AMD теперь берет с партнёров-производителей плат на 10 долларов больше за каждые 8 ГБ видеопамяти. Поскольку цены на VRAM, как ожидается, продолжат расти, возможно, стоит купить новую видеокарту сейчас и надолго забыть об апгрейде. Если есть возможность, выбирайте модель как минимум с 16 ГБ — этого должно хватить на ближайшие пять лет или около того и отодвинуть необходимость обновления системы.
На что влияет память видеокарты
NVIDIA продаёт RTX 5060 Ti в версиях с 8 и 16 ГБ памяти, у которых одинаковые чип, число ядер и тактовая частота. Издание Tom’s Hardware протестировало обе модели в 21 игре и выяснило, что версия с 8 ГБ в среднем на 2,3% медленнее при средних настройках в разрешении 1080p. На ультранастройках разница выросла до 12%. Кроме того, минимальная частота кадров оказалась на 16% ниже, а в играх с трассировкой лучей отставание было ещё заметнее. При прочих равных разница объясняется объёмом памяти.
Тесты Hardware Unboxed выявили ещё более серьёзную разницу в производительности в игре The Last of Us Part II: при очень высоких настройках в 1080p версия с 8 ГБ выдавала 67 кадров в секунду, тогда как модель с 16 ГБ — 109. По данным издания, вышедшая в 2024 году Indiana Jones and the Great Circle вылетала при ультранастройках в разрешении 1080p. Когда игре требуется больше памяти, чем может предложить видеокарта, она начинает передавать ресурсы через шину PCIe. Это приводит к таким проблемам, как подтормаживания, запаздывающие или низкокачественные текстуры, а иногда игра вообще отказывается запускаться.
Главный фактор, который следует учитывать при выборе объёма VRAM, — разрешение, в котором вы играете. 8 ГБ по-прежнему хватает для большинства игр в разрешении 1080p на средних и высоких настройках, в том числе для киберспортивных дисциплин и старых проектов. Для игр в 1440p в большинстве случаев подойдёт 12 ГБ, а в разрешении 1080p такой объём даст ещё больший запас для высоких настроек. Для 4K минимум составляет 16 ГБ — на данный момент это наиболее надёжный вариант с расчётом на будущее.
Ранее в этом году PC Gamer провёл несколько тестов и выяснил, что видеокарты с 8 ГБ обеспечивают достойную частоту кадров в разрешении 1080p, тогда как версии с 16 ГБ работают заметно быстрее. Проблемы с производительностью начинают проявляться, только когда вы повышаете качество графики, например включаете ультравысокое качество текстур и трассировку лучей.
Как справиться с непрерывным ростом цен
Разумеется, производители видеокарт и памяти делают всё возможное, чтобы заработать на буме ИИ. В декабре прошлого года издание Tom’s Hardware сообщило, что AMD подняла цены на комплекты GPU и памяти на 10 долларов за каждые 8 ГБ. Затем последовали дополнительные повышения цен на определённый процент, и в будущем возможны новые.
Что касается производителей памяти — Samsung, SK hynix и Micron (последняя в конце прошлого года закрыла свой игровой бренд Crucial), — они зарабатывают гораздо больше, продавая память с высокой пропускной способностью центрам обработки данных для ИИ. У них попросту нет стимула поставлять GDDR6 и GDDR7 производителям видеокарт, поэтому бюджетные модели с 16 ГБ становится всё сложнее найти по приемлемой цене.
NVIDIA поступает так же. По данным VideoCardz, компания сократила производство RTX 5060 Ti и RTX 5070 Ti с 16 ГБ, чтобы отдать приоритет моделям с 8 ГБ и обеспечить поставки видеокарт GeForce для массового рынка. Очевидно, что таким моделям требуется вдвое меньше памяти, поэтому их можно выпускать большими объёмами и продавать по относительно приемлемой цене. Та же логика лежит в основе изменений в линейке Steam Deck от Valve в этом году.
Современные видеокарты с 8 ГБ ещё какое-то время смогут справляться с большинством игр в разрешении 1080p. Но игры будут и дальше разрабатываться с расчётом на растущее число пользователей, у чьих видеокарт больше VRAM, а доступный на моделях с 8 ГБ набор настроек будет сокращаться с каждым годом. Напротив, доплата за 12 или 16 ГБ сейчас должна обеспечить запас как минимум на следующие пять лет: RTX 3060, выпущенная в 2021 году, по-прежнему остаётся самой распространённой видеокартой в Steam — она установлена в 3,76% систем. Возможно, сейчас самое время для покупки, поскольку цены, как ожидается, продолжат расти.