Подписка

RTX Spark от NVIDIA полезен для Windows, даже если вам не нужен локальный ИИ

RTX Spark от NVIDIA полезен для Windows, даже если вам не нужен локальный ИИ
Поделиться:

ПК на Windows наконец-то смогут догнать Apple Silicon.

На прошлой неделе я два дня слушал, как Microsoft и NVIDIA «изобретают ПК заново» с помощью RTX Spark — новой системы на кристалле, которая станет основой Surface Laptop Ultra и нескольких других ПК на Windows этой осенью. Впервые мощные процессоры Arm объединили с графической технологией NVIDIA Blackwell и до 128 ГБ сверхбыстрой объединённой памяти на одном чипе. Теоретически RTX Spark позволит создавать тонкие, но мощные ноутбуки (а также несколько компактных настольных ПК), способные выполнять задачи ИИ локально, а заодно справляться с созданием контента и играми. Так что, пожалуй, у NVIDIA и Microsoft есть повод немного похвастаться.

Но, как и во время запуска систем Copilot+ на базе Snapdragon два года назад, трудно было не заметить слона в комнате: RTX Spark явно стала ответом на Apple Silicon и те преобразования, которые она принесла в мир Mac шесть лет назад. Чипы Apple тоже объединяют мощный процессор Arm, производительную графику и быструю объединённую память, а сама линейка простирается от крошечного Mac mini до сверхмощного Mac Studio и 16-дюймового MacBook Pro. С появлением RTX Spark у пользователей Windows наконец появился способ оценить преимущества энергоэффективной системы на кристалле с архитектурой Arm в высокопроизводительных ПК, тогда как недавно вышедшие чипы Qualcomm занимают нижний и средний ценовые сегменты.

На мероприятии Microsoft, посвящённом запуску ИИ-устройств (в том числе Surface Laptop Ultra) и на Дне редактора NVIDIA, посвящённом RTX Spark, куда я пришёл вместе с другими журналистами и аналитиками, почти не было сюрпризов. Обе компании хотят продать нам будущее, в котором мы сможем запускать модели и ИИ-агентов прямо на ноутбуке с Windows на базе RTX Spark. Это стало ясно ещё после анонса чипа на Computex. Но даже если это будущее не наступит, RTX Spark всё равно может привести к любопытным переменам в мире ПК. 

Система на кристалле RTX Spark включает до 20 процессорных ядер NVIDIA Grace Arm (10 производительных и 10 энергоэффективных), графический процессор Blackwell с числом ядер CUDA до 6 144 и до 128 ГБ объединённой памяти LPDDR5x со скоростью 9 400 Мбит/с. Предусмотрена и немного менее мощная конфигурация с 18 процессорными и 5 120 графическими ядрами. В RTX Spark также есть многие компоненты новейших графических процессоров NVIDIA: тензорные ядра пятого поколения, ядра трассировки лучей четвёртого поколения и видеодвижок Blackwell с поддержкой кодирования и декодирования AV1 UHQ и 4:2:2. 

NVIDIA утверждает, что, разместив всё это оборудование на одном чипе, удалось добиться от RTX Spark вдвое большей энергоэффективности, чем у ноутбука с Intel Core Ultra 9 285H и дискретной видеокартой RTX 5070, при потреблении 60 Вт во время игр. Ранее NVIDIA заявляла, что системы с RTX Spark должны быть примерно столь же мощными, как ноутбуки с RTX 5070. Однако, как видно из графика ниже, системы с дискретной видеокартой могут потреблять гораздо больше энергии, обеспечивая более высокую производительность.

NVIDIA

Если вы почти всегда работаете от сети и не собираетесь брать ноутбук с собой, система с RTX Spark может не дать вам особых преимуществ. Но если вам нужно выполнять серьёзную творческую работу в дороге, повышенная энергоэффективность RTX Spark позволяет ПК работать от аккумулятора так же быстро, как и при подключении к розетке, утверждает NVIDIA. За то недолгое время, что я провёл с Surface Laptop Ultra, я не заметил падения производительности, играя от аккумулятора в Gears of War: E-Day. Игра по-прежнему шла плавно в разрешении 1440p с высокими настройками графики. 

Благодаря поддержке большого объёма объединённой оперативной памяти системы с RTX Spark должны заинтересовать разработчиков и исследователей ИИ, которым требуется как можно больше памяти для локального запуска крупных моделей, например Qwen3.8-Flash-Next со 125 млрд параметров. Система на базе RTX Spark позволит существенно сократить расходы на облачные токены ИИ или вовсе отказаться от них. Один из исследователей, с которым я говорил, завидовал коллегам, которые могли легко запускать модели ИИ на современных ноутбуках Mac, и обрадовался перспективе делать то же самое на ноутбуке с Windows. RTX Spark появляется как раз тогда, когда Microsoft расширяет поддержку в Windows 11 локальных инструментов ИИ, таких как Perplexity, а также упрощает настройку ИИ-агентов вроде OpenClaw и GitHub Copilot.

Неудивительно, что NVIDIA также расхваливает игровые возможности RTX Spark. Поскольку в её основе лежит графический процессор Blackwell, система получит все функции, ожидаемые от видеокарт RTX 50-й серии, включая поддержку DLSS 5. Как я уже говорил, можно рассчитывать на производительность примерно на уровне RTX 5070. NVIDIA особо подчёркивает, что целевое разрешение для систем с RTX Spark — 1440p, хотя мне было бы интересно посмотреть, как они справятся с 4K и DLSS. Новый режим производительности для генерации кадров DLSS позволяет Cyberpunk 2077 выдавать до 280 кадров/с при генерации каждого шестого кадра — против 213 кадров/с без режима производительности. (Впрочем, неясно, чем приходится жертвовать ради такого прироста.)

Gears of War: E-Day running on a Surface Laptop Ultra.Девиндра Хардавар для Engadget

Поскольку RTX Spark построена на архитектуре Arm, она не сможет запускать изначально все игры для Windows. Однако NVIDIA утверждает, что благодаря эмулятору Prism от Microsoft для программ x86 на старте будут поддерживаться такие недавние игры, как Control Resonant и упомянутая выше Gears of War: E-Day. Поддержка также появится у NBA 2K27 — главной игры на старте DLSS 5 — и World of Warcraft: Forever. NVIDIA заявляет, что также сотрудничает с крупнейшими разработчиками систем защиты от нечестной игры, чтобы обеспечить поддержку их продуктов. Раньше именно из-за этого многопользовательские игры не работали на системах Windows с Arm.

Мне нужно провести с системами RTX Spark больше времени, чтобы понять, насколько хорошо они справляются с играми, — нескольких минут в Gears of War: E-Day для этого недостаточно. Но если игры для вас в приоритете, лучше выбрать систему с Intel или AMD и дискретной видеокартой. По крайней мере, тогда не придётся беспокоиться о возможных проблемах с эмуляцией.

Системы RTX Spark также пригодятся для создания контента — чего и следовало ожидать от ПК с графическими процессорами RTX Blackwell. В таких инструментах, как Blender, можно использовать аппаратное ускорение. Примечательно, что Adobe специально адаптирует Photoshop и Premiere для платформы NVIDIA. Это серьёзный знак доверия со стороны одного из крупнейших разработчиков программного обеспечения, хотя, полагаю, Adobe тоже видит перспективы систем Windows на Arm в целом. 

NVIDIA не рассчитывает привлечь обычных покупателей системами RTX Spark: стартовая цена моделей с 18 ядрами составляет 2 600 долларов, а полноценные 20-ядерные модели обойдутся в неприличные 3 700 долларов. И NVIDIA, и Microsoft нацелены на разработчиков и исследователей ИИ, готовых потратиться на огромный объём оперативной памяти. И им стоит приготовиться раскошелиться: Surface Laptop Ultra со 128 ГБ оперативной памяти будет стоить целых 5 900 долларов. И всё же это значительно дешевле, чем полностью укомплектованный 16-дюймовый MacBook Pro с M5 Max и 128 ГБ оперативной памяти, который стоит 7 000 долларов.

Само появление платформы RTX Spark, вероятно, подтолкнёт Intel и AMD к новым творческим решениям. AMD пытается добиться схожего результата с помощью чипов Ryzen AI Max 400, которые тоже могут оснащаться большим объёмом объединённой памяти, но при этом запускают существующие программы x86 без эмуляции. А Intel последние несколько лет стремится доказать, что не уступает AMD, и результатом стали мощные чипы Core Ultra Series 3. Как всегда, конкуренция идёт потребителям на пользу.