Сколько стоит собрать ПК, сопоставимый с Xbox Series S?
Собрать ПК, который будет выполнять ту же роль, что и Xbox Series S, не так уж сложно, но дешёвым он не обязательно окажется.
m.andrei/Shutterstock
Microsoft позиционирует Xbox Series S как выгодный вариант для любителей консольных игр: консоль запускает игры в разрешении 1440p и с частотой до 120 кадров в секунду. Её аппаратная начинка, возможно, уже немного устарела, а даже базовая модель с накопителем на 512 ГБ после недавнего повышения цен стоит 500 долларов. Но и ПК теперь обходятся недёшево: спрос со стороны ИИ на компьютерное оборудование продолжает подталкивать цены на комплектующие вверх. Даже старые видеокарты теперь в цене.
Однако Xbox ограничена играми и просмотром медиаконтента, поэтому в 2026 году всё ещё имеет смысл попробовать собрать аналог Series S. При этом устаревшая специальная аппаратная платформа Series S не позволяет напрямую сопоставить её с современным ПК из стандартных комплектующих. Можно взять детали постарше, но тогда разумнее будет купить Xbox. Старые комплектующие хорошо подходят для консоли, игры на которой разработчики активно оптимизируют, но ПК не сможет предложить такой же уровень совместимости. Хорошая новость в том, что собрать компьютер, который по характеристикам превосходит бюджетную Xbox и обеспечивает столь же приятный игровой опыт начального уровня, несложно. Предсказуемый компромисс — он также заметно ударит по кошельку.
Критерии для этой теоретической сборки были простыми. Она должна превосходить Xbox Series S при выводе изображения в родном разрешении 1080p (или в 1440p с пониженными настройками и масштабированием), а использовать можно только комплектующие, которые всё ещё продаются в крупных магазинах. Восстановленные детали мы исключили: к моменту, когда вы прочтёте эту статью, такие предложения могут уже исчезнуть. При этом цены на комплектующие для ПК сейчас меняются особенно резко, поэтому воспринимайте эту оценку как снимок нынешнего рынка, а не руководство, которое останется актуальным на годы вперёд.
Процессор, материнская плата и оперативная память

Remus Rigo/Shutterstock
В Xbox Series S установлен процессор на базе AMD Zen 2 с 8 физическими ядрами, работающими на частоте 3,6 ГГц; при многопоточной нагрузке частота снижается до 3,4 ГГц. Графический процессор RDNA2 располагает 12 вычислительными блоками и работает на частоте 1 565 МГц. Память в системе общая: вся консоль использует 10 ГБ оперативной памяти GDDR6 с 128-битной шиной и пропускной способностью 2,4 ГБ/с. Проще говоря, это конфигурация начального уровня. Однако, как и другие консоли, Series S настроена на максимальную игровую производительность и в реальных условиях работает лучше, чем можно ожидать от её характеристик.
Чтобы условия были как можно более равными, для нашего ПК мы выберем процессор и видеокарту AMD. Сначала нужно определиться между AM4 и AM5. Более новый сокет перспективнее, но мы остановимся на AM4, чтобы сэкономить на материнской плате и оперативной памяти и при этом получить процессор лучше, чем чип Zen 2 в Series S. Бюджетный вариант — Ryzen 5 5600, который на момент написания статьи можно было купить на Amazon примерно за 160 долларов. Вариант подороже — Ryzen 5 5600X3D: благодаря большему объёму кеша L3 он лучше справляется с играми. Его часто продают примерно за 175 долларов, и по такой цене это удачная покупка.
AM4 позволяет использовать оперативную память DDR4 вместо DDR5, что заметно облегчает нагрузку на бюджет. Материнская плата на чипсете B550M обойдётся в 80–90 долларов, хотя скидки на неё регулярно появляются. Чтобы получить радиаторы VRM и избежать ограничений, связанных с PCIe, мы выберем ASRock B550M Phantom Gaming 4. Для поддержки Ryzen 5 5600 может понадобиться обновить BIOS, но после этого плата должна работать хорошо.
Можно подумать, что для превосходства над 10 ГБ общей системной памяти Xbox Series S нам хватит одной планки оперативной памяти на 8 ГБ в дополнение к видеопамяти выбранной видеокарты. Но процессоры Ryzen лучше работают с двухканальной памятью. Поэтому мы возьмём две планки по 4 ГБ. Комплект Lenovo из двух планок DDR4 по 4 ГБ работает на вполне достойной скорости 3 200 MT/s и стоит всего 40 долларов. Это, конечно, не высокопроизводительный комплект, но он всё равно должен помочь нашей сборке обойти Series S и не разориться.
Видеокарта и остальные компоненты
Выбрать видеокарту немного сложнее. Ближайший аналог — NVIDIA GeForce GTX 1060 2019 года, но это был бы неудачный выбор: она слишком старая, чтобы поддерживать новые игры. Ещё одним вариантом могла бы стать GeForce RTX 3050 примерно за 250 долларов, но её 6 ГБ видеопамяти, вероятно, недостаточно для современных игр. Чтобы снизить риск проблем из-за нехватки видеопамяти, мы выберем ASRock Challenger Radeon RX 7600 8GB. По характеристикам она значительно превосходит Xbox Series S и стоит 330 долларов.
Есть ещё два подходящих варианта: RTX 5050 с одним вентилятором, которая сейчас продаётся примерно за 300 долларов, и Intel Arc B570 примерно за 290 долларов с вполне достойными 10 ГБ видеопамяти. Мы выберем AMD, чтобы сборка лучше соответствовала полностью AMD-конфигурации Xbox и избежать возможных проблем с драйверами или поддержкой, которые могут возникнуть с видеокартой Intel.
Нам ещё нужно выбрать кулер для процессора, накопитель, блок питания и корпус. С кулером всё просто: Thermalright Peerless Assassin 120 SE доступен примерно за 35 долларов. Накопитель — SSD на 512 ГБ, не хуже того, что установлен в Series S, — стоит около 100 долларов. В качестве блока питания возьмём Thermaltake Toughpower GX2 мощностью 600 Вт: его мощности с запасом хватит для нашей системы с TDP 350 Вт, к тому же он сертифицирован по стандарту 80+ Gold. Все комплектующие должны поместиться в корпус формата micro-ATX Zalman Cubix-G, который стоит от 35 до 45 долларов. Правда, возможно, понадобится недорогой адаптер для подключения переднего кабеля USB-C.
В итоге эта сборка обойдётся примерно в 740 долларов без учёта налогов — при условии, что удастся найти комплектующие по самым низким ценам, доступным на момент написания статьи. Это значительно дороже нынешней цены Xbox Series S и более чем вдвое превышает стоимость консоли на старте продаж. При этом сборка должна превосходить её по производительности и позволит не только играть. Цены на комплектующие, разумеется, будут меняться, а отдельные сборщики могут пойти на другие компромиссы, чтобы снизить стоимость или добиться более высокой производительности.
