Подписка

Как работает калькулятор узких мест для вашего GPU и CPU

Как работает калькулятор узких мест для вашего GPU и CPU
Поделиться:

Они помогают быстро проверить совместимость комплектующих перед сборкой или апгрейдом системы.


Dikushin/Getty Images

Поиск неисправностей в комплектующих компьютера может оказаться непростой задачей. После того как вы физически установили новую деталь, её стоит проверить стресс-тестом, чтобы убедиться, что замена работает правильно. Найти неисправную деталь относительно просто, но что, если компонент ограничивает работу остальной системы? Во время стресс-теста вы можете увидеть, что процессор загружен на 100%, а видеокарта практически простаивает.

Это и называется узким местом. Когда один компонент сдерживает остальную систему, производительность страдает до тех пор, пока вы не устраните проблему. Например, если процессор загружен на 100%, а видеокарта почти не потребляет энергию, мы назовём это узким местом на стороне процессора, поскольку он ограничивает производительность видеокарты. Понимание того, какой компонент тормозит систему, помогает решить, что модернизировать или проверять дальше. Прежде чем покупать новую видеокарту или любой другой дорогой компонент, сначала проверьте систему на узкие места.

Некоторые сайты и программы предлагают калькуляторы узких мест, которые помогают выявить такие проблемы без стресс-тестирования системы. Хотя они позволяют быстро заметить несоответствие оборудования, точными их назвать сложно. Многие онлайн-калькуляторы не способны дать полную картину поведения вашей системы. Тем не менее калькулятор узких мест поможет проверить совместимость комплектующих перед сборкой или апгрейдом, сэкономив вам драгоценное время при поиске неисправностей.

Как работает калькулятор узких мест

A notification stating a significant bottleneck has been detected in the PC configuration.
Will It Bottleneck?

Калькулятор узких мест берёт выбранные вами процессор и видеокарту и сравнивает их производительность при целевом разрешении — обычно это 1080p, 1440p и 2160p. Если оба компонента способны достойно справиться с заданным уровнем нагрузки, вы получите показатель узкого места около десяти процентов или меньше. Если же один из компонентов не справляется, он получит высокий процент, что указывает на узкое место. Чем ниже процент, тем лучше результат.

Как правило, виновником большинства узких мест в ПК оказывается процессор. Его задача — своевременно передавать информацию остальной системе. Если он слишком медленный, другим компонентам приходится ждать, пока процессор закончит работу. Именно это обычно вызывает подтормаживания в играх. Однако если видеокарта загружена примерно на 95% и с трудом справляется с отрисовкой, возможно, узкое место — именно она: видеокарты, как правило, испытывают трудности при рендеринге графики в разрешении или с частотой кадров значительно выше тех, на которые они рассчитаны. Перегруженная видеокарта может вызывать разрывы изображения, низкую частоту кадров и нестабильную производительность.

Вот почему калькуляторы узких мест запрашивают целевое разрешение: производительность видеокарты сильно зависит от того, сколько пикселей она отрисовывает каждую секунду. Парадоксально, но именно этот сухой, формальный подход к расчёту производительности и делает такие калькуляторы ненадёжными: они опираются на технические характеристики и теорию, а не на реальные данные с вашего ПК.

Насколько точны калькуляторы узких мест?

Калькуляторы узких мест не могут дать по-настоящему точных данных из-за самого принципа своей работы. Поскольку они опираются на спецификации производителей, они не учитывают разброс, вносимый другими компонентами системы и тестируемыми приложениями. Не все видеокарты одинаковы, точно так же как не каждая игра одинаково эффективно использует GPU. Новая видеокарта Intel может испытывать трудности с запуском старого приложения на DX11, которое большинство карт Nvidia или AMD запустили бы без проблем. Мощный процессор для рабочих станций вроде Ryzen 9 7950X в играх уступит многим чипам Ryzen X3D, поскольку у него меньше кэш L3. Все эти нюансы в калькуляторах узких мест полностью теряются.

Хотя для детальной диагностики системы они не идеальны, калькуляторы узких мест помогают при планировании сборки. Это удобный способ быстро проверить, справятся ли выбранные процессор и видеокарта с целевым разрешением «из коробки». Кроме того, энтузиасты могут с их помощью ради интереса проверять необычные сочетания комплектующих, которые редко встречаются на практике.

Но тем, кому нужны точные тесты собственного железа, программы для мониторинга производительности всегда дадут более надёжные результаты. Калькуляторы узких мест не учитывают установленные драйверы, фоновые приложения, которые стоит отключить, или проблемы с производительностью в игре, которую вы тестируете. Простой процент узкого места не даёт полной картины.