Подписка

Ваша цифровая библиотека игр принадлежит вам — пока не перестанет

Ваша цифровая библиотека игр принадлежит вам — пока не перестанет
Поделиться:

Все крупные цифровые магазины продают игры как отзываемые лицензии, а диски, которые раньше служили запасным вариантом, уходят в прошлое.


Nwz/Shutterstock

Тот, кто заплатил 99,99 доллара за NBA 2K25 All-Star Edition на старте продаж в сентябре 2024 года, получит чуть больше двух лет доступа к MyCareer — однопользовательскому сюжетному режиму серии, — прежде чем 2K отключит его. 2K убрала игру из цифровых магазинов 30 октября 2026 года, а 31 декабря этого года отключит её онлайн-серверы. Поскольку MyCareer работает через эти серверы, режим исчезнет вместе с ними.

Те, кто купил игру (или, полагаю, правильнее сказать «лицензировал»), по-прежнему смогут скачать её заново и играть в офлайн-режимы, но это всё, что им останется после того, как игра искусственно «истечёт». Многие игроки будут в ярости от решения 2K, однако суть в том, что игры в вашей библиотеке Steam, PlayStation или Xbox вам не принадлежат. У вас есть лишь лицензия на то, чтобы играть в них на условиях, которые устанавливает продавец. И эту лицензию могут отозвать.

Отключение серверов и отзыв лицензий

Когда издатель снимает игру с продажи, как 2K поступила с NBA 2K25, у тех, кто её уже приобрёл, она остаётся в библиотеке и её можно скачать снова; остальным остаётся лишь искать дисковую копию, если таковая существует. Отключение серверов идёт дальше: перестаёт работать всё, что зависит от онлайн-инфраструктуры издателя, включая однопользовательские режимы, рассчитанные на связь с сервером. Именно поэтому NBA 2K25 лишается MyCareer и MyTeam, но сохраняет Play Now, MyNBA, The W и MyWNBA.

Худший сценарий — отзыв лицензии, при котором игра полностью исчезает из вашей библиотеки. Прецедент уже был: в марте 2024 года Ubisoft отключила серверы The Crew — гонки, требующей постоянного подключения к интернету. Затем, по сообщениям игроков, компания начала удалять The Crew из библиотек пользователей, перемещая её в раздел «неактивные игры» лаунчера Ubisoft Connect, откуда скачать её было уже нельзя.

Правила платформ тоже могут меняться. Ещё в апреле владельцы PlayStation забили тревогу, заметив 30-дневный таймер на новых цифровых покупках, — они решили, что речь может идти о регулярной проверке. Хотя Sony сообщила Game File, что это однократная проверка лицензии, история наглядно показывает, насколько хрупко «владение» цифровыми играми. В лицензионном соглашении Sony сказано, что ПО «предоставляется вам по лицензии, а не продаётся», а в судебных документах, поданных в августе 2026 года, компания утверждала, что «разумных потребителей» нельзя ввести в заблуждение на этот счёт.

Диск ещё не гарантирует вечного доступа

A pile of PS4 and PS5 game boxes.
pamela ranya/Shutterstock

С января 2028 года Sony прекратит выпуск игр для PlayStation на дисках, после чего новые проекты будут продаваться только в цифровом формате через PlayStation Store и розничные магазины. Игр, вышедших на дисках до этой даты, изменения не коснутся, а в заявлении Sony не уточняется, будут ли ритейлеры продавать чисто цифровые игры в виде кодов в коробках, карт или чего-то ещё.

Готовящаяся Grand Theft Auto VI внесла некоторую ясность: коробочная версия от Rockstar, поступившая в продажу до релиза игры 19 ноября, содержит код для загрузки вместо диска. После активации кода коробка превращается фактически в пластиковый мусор — внутри не остаётся привязанной к диску копии игры, которую можно одолжить или перепродать. Впрочем, и наличие игры на диске не гарантирует, что в неё всегда можно будет сыграть. The Crew тоже продавалась на дисках, но поскольку игра требовала постоянного подключения к серверам Ubisoft, физические копии перестали работать одновременно с цифровыми.

Nintendo уже продаёт некоторые игры для Switch 2 на картах game-key, на которых нет полной версии игры. После того как карта вставлена, консоль должна скачать игру и при первом запуске пройти онлайн-проверку, а затем карта должна оставаться в консоли, чтобы в эту игру можно было играть. GOG пошёл другим путём: в июле магазин сообщил покупателям, что они смогут скачать офлайн-установщик любой купленной там игры и хранить его, не нуждаясь в разрешении магазина, чтобы играть. Это отличается от карт game-key Nintendo, которые зависят от серверов Nintendo.

Что говорит закон

Калифорнийский закон AB 2426 вступил в силу в январе 2025 года. Он запретил цифровым магазинам использовать слова вроде «купить» или «приобрести», если они не сообщают покупателям, что те получают лицензию, а не копию в собственность. Однако закон никак не мешает издателям в дальнейшем отключать игры и переводить их в офлайн, а его требование о раскрытии информации сейчас оспаривается в суде в рамках предполагаемого коллективного иска, поданного против Sony в июне. Истцы утверждают, что кнопки покупки в PlayStation Store нарушают это требование, а Sony попросила суд передать дело в арбитраж или отклонить иск.

Конгрессмен Ричи Торрес (демократ от Нью-Йорка) объявил в октябре, что внесёт законопроект о защите права собственности на видеоигры, согласно которому FTC должна будет разработать правила, признающие купленные игры собственностью покупателя и обязывающие добавлять офлайн-режим перед закрытием серверов. «Если ты за это заплатил, это твоё», — заявил Торрес изданию Kotaku. Тем временем в Европе гражданская инициатива кампании Stop Killing Games собрала более 1,29 млн действительных подписей, однако в июне Европейская комиссия отказалась предлагать новый закон, пообещав вместо этого провести переговоры с издателями и группами защиты прав потребителей о добровольном кодексе поведения.

Поскольку срок, установленный Sony на 2028 год, стремительно приближается, а переход к полностью цифровому игровому будущему продолжается, всё больше новых игр будут доходить до игроков исключительно в виде лицензий. Но пока самая сильная защита, которую способно придумать хоть одно правительство, — это обязать магазины добавить при оформлении покупки предупреждение, которое большинство людей даже не станет читать. А если бы и прочитали, на их решение это, скорее всего, не повлияло бы.