gdgt

Skip to Content

Apple только что представила новый процессор M5 Ultra для новейшего Mac Studio, и, как и следовало ожидать, это самый быстрый потребительский процессор из всех, что компания когда-либо создавала. Но насколько он быстрее своего предшественника, M3 Ultra? Давайте разберемся и посмотрим, как новейший суперчип от Apple выглядит на фоне конкурентов.

Если вы следите за семейством чипов Apple Ultra, вы, вероятно, заметили, что компания пропустила поколения M2, M4 и M6, выпустив только версии M1 Ultra, M3 Ultra, а теперь и M5 Ultra. Причина этого (и задержки по сравнению с другими чипами Apple) заключается в сложности — фактически это два процессора, соединенных вместе с помощью фирменной мостовой технологии Ultrafusion.

Эта конструкция слияния чипов сохранилась и в M5 Ultra, но здесь есть одно ключевое отличие. M3 Ultra объединял два кристалла M3 Max с помощью более чем 10 000 высокоскоростных соединений, согласно данным Apple. Однако M5 Ultra объединяет два двухкристальных чипа M5 Max, образуя совершенно новую четырехкристальную архитектуру — впервые для процессоров Apple Silicon. Новый чип также обладает в шесть раз большей плотностью соединений и увеличивает скорость межсоединений до 4,4 ТБ/с по сравнению с 2,5 ТБ/с у M3 Ultra. Более высокая скорость обмена данными между кристаллами чипа обеспечивает повышенную эффективность и производительность.

M5 Ultra предлагает до 36 вычислительных ядер в топовой версии по сравнению с 32 ранее. Они включают 12 суперъядер и 24 производительных ядра, в то время как M3 Ultra имел 24 производительных и 8 «эффективных» ядер. Эти дополнительные и более быстрые ядра обеспечивают прирост производительности в однопоточных задачах на 25% и в многопоточных — до 30%.

Оба чипа поддерживают невероятный объем объединенной памяти — до 512 ГБ. Тем не менее, M5 Ultra увеличивает производительность объединенной памяти на 50% по сравнению с M3 Ultra (до 1,2 ТБ/с), что позволяет «хранить огромные наборы данных целиком в локальной памяти, увеличивать скорость генерации токенов в секунду и запускать огромные языковые модели (LLM) с сотнями миллиардов параметров непосредственно на устройстве», — заявляют в Apple. Однако, учитывая текущие высокие цены на память, топовая конфигурация на 512 ГБ, вероятно, приблизится к пятизначной сумме.

И M5 Ultra, и M3 Ultra оснащены 80 графическими ядрами, но Apple переработала их для повышения производительности в графике и задачах искусственного интеллекта. Теперь каждое ядро оснащено нейронным ускорителем (Neural Accelerator), который увеличивает скорость вычислений ИИ до 4,5 раз по сравнению с M3 Ultra. Графический процессор также включает в себя новейшее шейдерное ядро Apple со второй версией Dynamic Caching, а также аппаратное ускорение мэш-шейдинга (mesh shading) и трассировку лучей третьего поколения, обеспечивая прирост производительности до 40% по сравнению с M3 Ultra.

Для создателей контента M5 Ultra оснащен обновленным медиадвижком с четырьмя движками кодирования и декодирования ProRes, а также аппаратным ускорением кодеков AV1, H.264 и HEVC. Увеличенная мощность медиадвижка позволит одновременно воспроизводить 33 потока видео ProRes в разрешении 8K при 30 кадрах в секунду (против 24 ранее). Подключать быстрое хранилище будет легко, так как M5 Ultra поддерживает скорость соединения Thunderbolt 5 на уровне 120 Гбит/с, прямо как M3 Pro.

Наряду с дополнительной вычислительной мощностью Apple также обещает «лидирующую в отрасли энергоэффективность», хотя и не привела никаких цифр в ее подтверждение. Тем не менее, Apple привела несколько примеров прироста производительности по сравнению с M3 Ultra:

  • До 3,3 раз более быстрое обучение моделей CopyCat ML в Foundry Nuke по сравнению с Mac Studio на базе M3 Ultra.
  • До 4 раз более быстрая обработка промптов LLM в LM Studio по сравнению с Mac Studio на базе M3 Ultra.
  • До 4,3 раз более высокая производительность текстовых LLM в генерации изображений по сравнению с Mac Studio на базе M3 Ultra.
  • До 1,7 раз более высокая производительность рендеринга сцен в Maxon Redshift по сравнению с Mac Studio на базе M3 Ultra.

Как уже упоминалось, процессоры Ultra отстают от других чипов Apple на одно поколение и один индекс M, поэтому они используют более старый техпроцесс. M5 Ultra использует 3-нанометровый техпроцесс третьего поколения от TSMC, в то время как новый M6 создан по 2-нм технологии. Тем не менее, 3-нм техпроцесс третьего поколения у M5 Ultra значительно эффективнее и производительнее, чем у M3 Ultra, так как последний создан по более старому 1-му поколению 3-нм техпроцесса TSMC.

Цены на продукцию Apple выросли по всем направлениям (спасибо дата-центрам ИИ), и новый Mac Studio не стал исключением. Если вам посчастливилось уже владеть версией на базе M3 Ultra, вам, скорее всего, не нужно обновляться до M5 Ultra, если только вы не профессиональный пользователь с лишними деньгами. Однако если вы планируете покупку нового компьютера, приготовьтесь к слезам: стоимость Mac Studio на базе M5 Ultra с 96 ГБ оперативной памяти будет начинаться от $5499 по сравнению с $3999 за базовую версию M3 Ultra Mac Studio с 96 ГБ, когда она только поступила в продажу в прошлом году, — рост составил $1500.

Купить консоль, Mario Kart World и трехмесячную подписку на Switch Online сейчас по-прежнему выгоднее.

В преддверии повышения стоимости Switch 2 компания Nintendo анонсировала новый комплект Nintendo Switch Sports Resort для консоли, а также обновленную версию предыдущего набора с Mario Kart World. Каждый комплект будет включать индивидуальную 90-дневную подписку на Nintendo Switch Online, которой не было в релизной версии бандла Mario Kart World. Стоит отметить, что игры поставляются в цифровом виде.

Бандл Nintendo Switch 2 и Mario Kart World будет стоить 550 долларов, что на 50 долларов дороже оригинального комплекта. Это увеличение соответствует новой цене консоли, которая составит 500 долларов с 1 сентября (подорожание на 50 долларов). Включение трехмесячного доступа к Switch Online, который обычно стоит 8 долларов, немного компенсирует эту разницу.

По заявлению Nintendo, бандл, который поступит в продажу в конце сентября, обойдется на 38 долларов дешевле, чем покупка консоли, игры и подписки Switch Online по отдельности в то же время. Однако, если приобрести их все прямо сейчас (консоль стоит 450 долларов, а игра — 80 долларов), это будет на 12 долларов дешевле данного обновленного набора. Либо вы можете выбрать годовую подписку на Switch Online и получить дополнительные девять месяцев доступа за ту же цену, что и бандл.

Что касается нового комплекта Nintendo Switch Sports Resort, он появится 22 октября, в день релиза игры. Он будет стоить 530 долларов, что, по словам Nintendo, обеспечивает скидку в 28 долларов. Это значит, что сама игра Nintendo Switch Sports Resort обойдется в 50 долларов.

Еще в мае Nintendo анонсировала бандл Switch 2, который поставлялся на выбор с одной из трех игр: Mario Kart World, Donkey Kong Bananza или Pokémon Pokopia. Компания заявляла, что он будет доступен ограниченное время, поэтому его, скорее всего, выводят из продажи в связи с грядущим повышением цен.

Xperia 10 VIII предлагает минимум улучшений за гораздо большие деньги.

Возможно, Sony больше и не продает свои смартфоны Xperia в США, но компания продолжает выпускать их для других рынков и только что представила Xperia 10 VIII. Будучи номинальным обновлением прошлогодней модели Xperia 10 VII, этот аппарат представляет собой очередной типичный среднебюджетный Android-смартфон с поразительно похожими на предшественника характеристиками.

Xperia 10 VIII оснащен тем же 6,1-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2340 x 1080 пикселей, причем единственным заметным отличием стало то, что экран стал на 50 процентов ярче по сравнению с предыдущей моделью. Процессор Snapdragon 6 Gen 3 в паре с 8 ГБ оперативной памяти и аккумулятором емкостью 5000 мАч также остались прежними. Базовый объем накопителя составляет 128 ГБ.

Набор камер также не изменился со времен Xperia 10 VII: в вашем распоряжении снова основная камера на 50 МП (f/1.9) в сочетании с 13-МП ультраширокоугольным объективом. Фронтальная камера на 8 МП, судя по всему, тоже осталась без изменений.

Конечно, Sony не могла упустить возможность выпустить новый телефон, который практически полностью повторяет своего предшественника, но стоит значительно дороже. Так что можете быть уверены: вас ждут динамики на 15 процентов громче и быстрый доступ к инструментам цифровых платежей по двойному нажатию кнопки питания. Функции такого уровня еще поискать.

Xperia 10 VIII получил «полупрозрачный» дизайн задней панели и доступен в трех цветах: ледяном белом (Frozen White), матовом сером (Frosted Grey) и туманно-лиловом (Misty Lilac). Если вы все же захотите его приобрести, вас ждет серьезный ценовой шок, во многом обусловленный текущей ситуацией на рынке памяти. В Великобритании Xperia 10 VIII стоит 549 фунтов стерлингов (около 750 долларов), что на 150 фунтов стерлингов (205 долларов) дороже его чертовски похожего предшественника в прошлом году. Если это вас не пугает и у вас есть возможность его купить, продажи Xperia 10 VIII начнутся в сентябре.

Thunderbolt 5 предлагает чрезвычайно высокую скорость передачи данных и огромную мощность, однако большинство устройств пока не могут воспользоваться этими преимуществами.

Для стороннего наблюдателя разница между Thunderbolt 4 и Thunderbolt 5 сводится к очередному разъему USB-C на и без того перенасыщенном ими рынке. Однако для создателей контента, увлеченных геймеров и ИТ-специалистов Thunderbolt 5 представляет собой впечатляющее и своевременное обновление. Оба стандарта используют разъемы USB-C и передают данные, видеосигнал и питание. Оба работают с док-станциями, внешними накопителями, дисплеями и другими совместимыми аксессуарами. Но Thunderbolt 5 удваивает скорость двунаправленной передачи данных Thunderbolt 4 и способен выделять 120 Гбит/с в одном направлении и 40 Гбит/с в другом. Кроме того, Thunderbolt 5 обеспечивает мощность питания до 240 ватт.

Это значительный шаг вперед для тех, кто использует несколько дисплеев с разрешением 4K или несколько мониторов высокого разрешения, включая определенные конфигурации с поддержкой 8K. Thunderbolt 5 также имеет обратную совместимость с устройствами Thunderbolt 4, 3 и USB4. Конечно, любое соединение работает со скоростью своего самого слабого компонента, но Thunderbolt 5 создан не для обычных геймеров, легкого монтажа видео или устаревших ПК и Mac. 

Для большинства людей Thunderbolt 4 пока остается более чем достаточным решением. Он справляется с рутинным резервным копированием, быстрым внешним SSD, зарядкой, Ethernet и типичным рабочим столом с одним или двумя мониторами. С другой стороны, тем, кто регулярно переносит огромные файлы, использует продвинутые док-станции или хочет расширить свои творческие возможности, Thunderbolt 5 придется по душе.

Скорость и поддержка дисплеев

Главное преимущество скорости Thunderbolt 5 заключается в том, что он предоставляет системам с интенсивным использованием данных некоторый запас прочности. Совместимый внешний SSD, док-станция или устройство расширения PCIe с поддержкой Thunderbolt 5 могут в полной мере задействовать базовую пропускную способность нового стандарта в 80 Гбит/с по сравнению с 40 Гбит/с у Thunderbolt 4. Однако это не обязательно означает, что время передачи любого файла сократится вдвое. В конце концов, на скорость влияет множество внутренних и внешних компонентов.

Дополнительная пропускная способность Thunderbolt 5 также улучшает поддержку дисплеев. Например, Thunderbolt 4 рассчитан на подключение одного дисплея 8K или двух дисплеев 4K с частотой 60 Гц. Thunderbolt 5 способен поддерживать более требовательные конфигурации, такие как несколько дисплеев 4K с более высокой частотой обновления или определенные конфигурации 8K. И здесь результат зависит от нескольких факторов (поддержка сжатия изображений, конкретные мониторы, операционная система и т. д.), поэтому покупателям всегда стоит заранее проверять характеристики. 

Зарядка, кабели и ценность

Thunderbolt 5 также делает значительный шаг вперед в сфере зарядки. Кабель Apple Thunderbolt 5 Pro поддерживает подачу питания до 240 Вт, в то время как максимальная мощность кабеля Apple Thunderbolt 4 Pro составляет 100 Вт. Топовые игровые ноутбуки выиграют от дополнительного запаса по мощности у Thunderbolt 5, но только если их порты USB-C изначально рассчитаны на это. Стандарт USB PD 3.1 поднимает предел USB-C до 240 Вт, при этом наиболее широко доступны версии на 140 Вт, 180 Вт и 240 Вт. Например, такие мощные ноутбуки, как Lenovo Legion 9i Gen 10 и Razer Blade 18, поддерживают максимум 140 Вт и 100 Вт соответственно. 

Если рассматривать ситуацию исключительно с точки зрения продукции Apple, длина кабеля — еще одно интересное отличие для потенциальных покупателей. Кабели Apple Thunderbolt 4 Pro длиной 1,8 и 3,0 метра стоят 129 и 159 долларов соответственно. Кабель Thunderbolt 5 имеет длину всего 1 метр и стоит 69 долларов. Длина кабеля важна с точки зрения целостности сигнала, и оба варианта кабелей Thunderbolt 4 от Apple оснащены активной схемой для уменьшения помех, что и повышает цену. Кабель Thunderbolt 5 Pro короче, но пассивный. Apple выпускает метровый пассивный кабель Thunderbolt 4, но только в качестве комплектного аксессуара к монитору Apple Studio Display или через сторонних производителей. 

Большинству покупателей по-прежнему стоит выбрать Thunderbolt 4, если вы ищете мейнстримный ноутбук, настольный ПК с одним монитором или док-станцию для повседневной стандартной периферии. Это по-прежнему высококлассный стандарт подключения, совместимый с огромным спектром существующих аксессуаров. Если вы используете очень быстрый внешний накопитель или несколько дисплеев с высоким разрешением и высокой частотой обновления, Thunderbolt 5 станет более чем разумным апгрейдом. В конечном счете дело не столько в форме разъема, сколько в вашем рабочем процессе и в том, сможете ли вы задействовать эту пропускную способность.

Каждый элемент этих часов пронизан одной общей идеей: вам потребуется уделить немного времени, чтобы настроить всё под свои предпочтения. Придется потратить минут пять на поиски циферблата по душе, но выбирать есть из чего — вариантов тысячи. Одно из преимуществ наличия архива циферблатов, созданных в эпоху расцвета Pebble, заключается в том, что кто-то, скорее всего, уже создал именно тот дизайн, который вам нужен. Но как только вы потратите время на настройку, вы обнаружите, что с Time 2 невероятно легко жить. Поскольку дисплей выше, чем шире, он отлично подходит для чтения плотных блоков текста и эффективно использует свою вертикальность для меню. Вместо того чтобы пытаться втиснуть элементы приложений и меню в слишком маленький экран, Pebble доверяет вам — вы всё еще умеете пользоваться прокруткой.

Компания Pebble настаивает, что не создавала фитнес-часы, но тем не менее в них есть базовые функции отслеживания, которых мы ждем от любого устройства в наши дни. Вы получаете подсчет шагов, мониторинг сна, а с помощью PPG-сенсора сможете следить за частотой сердечных ритмов. Интерфейс приложения прост: всего три графика, но мне нравится, что количество ваших шагов отображается на фоне графика за предыдущую неделю. Каждый четверг я хожу пешком 2,5 километра к друзьям и обратно несколько часов спустя — и я вижу очертания этой цели, когда просыпаюсь в четверг утром. После стольких устройств, которые пытаются сжать эти данные в выводы или баллы, трио графиков воспринимается как освежающее изменение.

Бывший владелец Pebble, компания Fitbit, поддерживала жизнь устройств компании в течение первого года, прежде чем отключить серверы. После этого сообщество разработчиков с открытым исходным кодом под названием Rebble взяло на себя задачу по поддержанию экосистемы. В прошлом году Google открыл исходный код PebbleOS, и теперь приложение и операционная система в этих новых устройствах полностью открыты. Это может вызвать ассоциации с хорошо задуманными приложениями, которые, кажется, игнорируют все принципы здравого смысла интерфейсов. Но хотя приложение не отличается особой отполированностью и уступает часам по набору функций, оно не выглядит сырым. Побочным эффектом открытого исходного кода является то, что и в часы, и в программное обеспечение действительно заложена определенная индивидуальность. Активируйте режим «Не беспокоить» в часах (он называется Quiet Time) — и вы увидите милую графику крадущейся на цыпочках мышки.

Когда вы открываете приложение, о многом говорит тот факт, что первый экран отдан под «магазин» приложений, а не под управление самими часами. Pebble прекрасно понимает, что ее часы — это платформа, на которую можно добавлять инструменты, созданные сообществом. Я бы сказал, что это заходит слишком далеко: было бы неплохо иметь встроенные приложения секундомера и таймера, вместо того чтобы искать сторонние варианты. Дело не в том, что трудно скачать одну-две бесплатные альтернативы из магазина, да и установка происходит мгновенно. Но мне бы хотелось, чтобы небольшая команда Pebble проявляла здесь больше лидерства, ведь альтернатива — это копание в тысячах доступных приложений, как ребенок в кондитерской лавке.

В рамках этого любой желающий может обратиться к CloudPebble — облачной среде разработки, обещающей возможность создать циферблат или приложение менее чем за пять минут. Я попробовал, и хотя я ожидал пробираться наощупь, для меня там оказалось слишком много JavaScript. Миджиковский говорит, что в разработке находится WYSIWYG-интерфейс (визуальный редактор), но пока что людям, не умеющим программировать, придется использовать навык Claude, чтобы заполнить этот пробел в своем арсенале. Или же можно пойти долгим путем и самостоятельно выучить JavaScript, что может стать не менее увлекательным хобби.

Есть множество вещей, которые, на мой взгляд, Pebble могла бы сделать для улучшения ситуации, особенно в сопутствующем приложении. Некоторые настройки, которые было бы легко изменить в приложении, оставлены исключительно на самих часах. Например, вы можете установить режим Quiet Time только на часах, причем настраивать его приходится дважды: один раз для будней и один раз для выходных. И хотя часам не хватает GPS, мне бы хотелось, чтобы они лучше интегрировались с пошаговыми инструкциями вашего телефона, поскольку сторонние приложения для навигации оставляют желать лучшего.

А также трейлеры новых игр по вселенным Silent Hill и The Witcher 3.

Добро пожаловать к самому началу выставки Gamescom этого года. Мероприятие стартует сегодня с двухчасовой трансляции в 21:00 по московскому времени, и мы ожидаем новостей о нескольких крупных играх, готовящихся к релизам. Среди них — Gears of War: E-Day, свежий взгляд на Silent Hill: Townfall прямо перед её релизом, а также Final Fantasy 7 Revelation — именно поэтому я здесь.

В дополнение к этим трем франшизам мы также рассчитываем впервые взглянуть на дополнениe The Witcher 3: Songs of the Past. Кроме того, нас ждут подробности о таких проектах, как Path of Exile 2, Metro 2039 и Valor Mortis от разработчиков серии Ghostrunner. Весьма вероятно, что Paradox Interactive анонсирует новую глобальную стратегию.

Ведет мероприятие Джефф Кили из Summer Game Fest, трансляция ведется на YouTube и Twitch. Старший корреспондент Джессика Кондитт и я будем комментировать всё происходящее в этом специальном (некоторые даже назвали бы его культовом) лайвблоге.

Apple добивается солидного прироста производительности благодаря новому 2-нм техпроцессу, однако владельцам M5 переживать точно не стоит.

Компания Apple сегодня анонсировала новый процессор M6, который первым появится в популярном компьютере Mac Mini. Уже несколько лет назад стало очевидно, что переход с процессоров Intel на собственные чипы на базе архитектуры ARM стал для Apple грандиозным успехом. Поэтому главный вопрос заключался в том, насколько сильно будут уменьшаться первоначальные скачки эффективности от поколения к поколению. Как новый M6 выглядит на фоне своего предшественника, M5?

В базовом M6 компания Apple наконец-то выпустила чип, созданный по 2-нм техпроцессу — это долгожданный прорыв, на который надеялись пользователи Mac. Новый процессор также получил увеличение количества ядер ЦП с 10 до 12 (два суперядра, четыре производительных и шесть энергоэффективных), а также 12-ядерный графический процессор и сдвоенный 16-ядерный нейропроцессор (NPU). Компания заявляет, что M6 обладает «самым быстрым в мире ядром центрального процессора», а также может похвастаться возросшей пропускной способностью памяти, ускоренным графическим чипом и пропускной способностью объединенной памяти до 170 ГБ/с. Тем не менее, в Купертино дают понять, что M6 предназначен для повседневных задач, таких как учеба, работа и запуск ИИ-моделей любительского уровня.

По сравнению с SoC M5 предыдущего поколения, M6 представляет собой вполне разумное обновление «на бумаге»: Apple заявляет о 20-процентном росте производительности в многопоточных задачах и еще более существенном приросте производительности графической подсистемы в задачах искусственного интеллекта. Чтобы подтвердить эти заявления, нам потребуется тщательное тестирование на практике, так что следите за новостями. Обновленный Mac Mini также получит базовую конфигурацию с 16 ГБ памяти или до 32 ГБ в максимальной комплектации, хотя за это придется доплатить — Apple наконец перекладывает на плечи потребителей издержки кризиса оперативной памяти, вызванного высоким спросом на ИИ. Вот как новый процессор M6 смотрится в сравнении с M5.

Наконец-то у M6 появились еще более мелкие транзисторы!

Главным изменением, которое принес M6 по сравнению с предшественниками, стал переход на 2-нм техпроцесс. Чипы M3, M4 и M5 выпускались по 3-нм технологии TSMC, и большая часть прироста производительности нового поколения, вероятнее всего, обусловлена именно переходом на 2 нм.

Apple заявляет, что M6 обеспечивает на 20 процентов большую производительность в многопоточных задачах по сравнению с M5 — это утверждение нам еще предстоит проверить, хотя компания обычно точна в своих официальных бенчмарках. Что касается однопоточных задач, здесь сравнения выглядят гораздо туманнее: Apple заявляет о «самой высокой в мире однопоточной производительности». Нам понадобятся реальные тесты, чтобы понять, что это значит на практике.

Apple увеличила производительность в сфере ИИ на заявленные 30 процентов по сравнению с M5 за счет нового «сдвоенного 16-ядерного нейропроцессора» (Dual 16-core Neural Engine) и 12-ядерного графического процессора. Каждое из этих графических ядер оснащено нейронным ускорителем (Neural Accelerator), и такой акцент на данных улучшениях подчеркивает успех Apple в позиционировании Mac Mini в качестве компьютера для задач искусственного интеллекта. Унифицированная архитектура процессоров серии M доказала свою эффективность и экономичность при запуске локальных моделей, а возможность объединить целую группу Mac в суперкомпьютер привела к такому росту спроса, что в мае 2026 года Apple свернула продажи самой дешевой модели Mac Mini. Несмотря на возросшую мощность M6, платить за нее придется больше относительно получаемой производительности.

Увеличение пропускной памяти на 10% по сравнению с M5 (до 170 ГБ/с) при базовой конфигурации ОЗУ на 16 ГБ (с возможностью расширения до 32 ГБ) станут приятным бонусом для видеоредакторов и геймеров, особенно в сочетании с усовершенствованиями графической подсистемы.

Стоит ли владельцам M5 переходить на Mac Mini с M6?

Если вы сейчас пользуетесь компьютером Mac с процессором M5, вы, возможно, задумываетесь, дает ли M6 весомый повод для апгрейда. Для подавляющего большинства пользователей ответ — однозначно нет. Хотя Apple добилась вполне разумного прироста по сравнению с прошлым поколением, во многом благодаря переходу с 3-нм на 2-нм техпроцесс, этого недостаточно для того, чтобы заставлять владельцев M5 менять устройство, которое по-прежнему остается чрезвычайно производительным.

Даже если вы используете компьютер на базе M4, вряд ли найдется веская причина покупать абсолютно новый ПК. Возросшая мощность вряд ли будет заметна в повседневном использовании, и даже при выполнении ресурсоемких задач разница не покажется колоссальной. Apple заявляет, что M6 превосходит M4 по производительности процессора на 40%, а задачи ИИ выполняются в четыре раза быстрее, однако на практике это может свестись к экономии всего нескольких секунд. Если вы принадлежите к числу пользователей M4, которые упираются в ограничения системы, вам, возможно, будет выгоднее перейти на новый Mac Mini с процессором M5 Pro или даже на обновленный Mac Studio.

Если же вы являетесь креативным специалистом или IT-профессионалом, использующим компьютер на M2 или M3 (особенно если он ограничен 8 ГБ оперативной памяти), путь обновления до M5 выглядит гораздо более привлекательным. Хотя эти системы все еще неплохо служат студентам и офисным работникам, в задачах, зависящих от графической производительности (таких как видеомонтаж, игры и ИИ), они начинают постепенно устаревать.

Uber будет получать доступ к записям только для рассмотрения отчетов о безопасности.

Uber внедряет новую интересную функцию, связанную с подростковыми аккаунтами. Вместо того чтобы созваниваться с подростком по FaceTime во время поездки, родители и опекуны смогут просматривать прямую трансляцию с селфи-камеры на телефоне водителя и получить более полное представление о происходящем в салоне. В Uber заявляют, что цель нововведения — помочь родителям обрести душевное спокойствие.

Когда подросток совершает поездку, назначенный опекун получит пуш-уведомление, если трансляция доступна. Водителю может быть предложено закрепить телефон так, чтобы камера четко захватывала заднее сиденье. Родитель или опекун может начать просмотр одним нажатием, при этом подросток и водитель получат соответствующее уведомление. Трансляция завершается вместе с поездкой. В Uber отмечают, что просматривать трансляцию смогут только те родители или опекуны, чьи учетные записи связаны с аккаунтом подростка.

Ни подросток, ни родитель, ни водитель не смогут получить доступ к записи видео после завершения поездки. Uber будет хранить зашифрованную запись, которая автоматически удаляется через 14 дней, если не был подан отчет о безопасности. Компания заявляет, что может использовать ключ расшифровки для доступа к записи только в случае необходимости расследования инцидента. В таких ситуациях Uber будет сохранять запись (возможно, дольше 14 дней) в соответствии со своей политикой хранения данных.

Uber запускает пилотное тестирование этой функции в девяти регионах: Атланта, Финикс, Орландо, Роли-Дарем, Портленд, Сан-Антонио, Кливленд, Род-Айленд и Эль-Пасо. Компания планирует сделать этот инструмент видеотрансляции доступным по всей территории США в ближайшие недели.

Теперь вы можете отказаться от шестизначного кода в пользу более надежного пароля.

WhatsApp внедряет важное изменение в работу двухэтапной проверки в сервисе. В обновлении мессенджера сообщается, что теперь у пользователей появилась возможность установить более надежный буквенно-цифровой пароль в качестве дополнительного уровня безопасности.

Это значительное улучшение по сравнению с шестизначными PIN-кодами, которые приложение использовало для двухфакторной аутентификации с момента запуска этой функции еще в 2017 году. Теперь пароли для двухэтапной проверки должны содержать не менее восьми символов, включая хотя бы одну цифру и одну букву. Также можно использовать специальные символы. Эта функция по-прежнему остается необязательной, однако нет никаких веских причин пренебрегать дополнительной мерой безопасности. Кроме того, как отмечает WhatsApp, если вы использовали простой PIN-код вроде «123456», вам обязательно стоит заменить его на надежный пароль.

Кроме того, мессенджер упрощает управление ключами доступа (passkeys) для пользователей, использующих несколько устройств. Если вы пользуетесь WhatsApp на устройствах под управлением Android и iOS, теперь приложение поддерживает несколько ключей доступа для одной учетной записи. Вы можете добавить новые ключи в настройках приложения, перейдя в разделы Аккаунт > Ключи доступа.

Наконец, WhatsApp делает более понятным определение того, является ли вызов с неизвестного номера спамом или вам звонит кто-то знакомый. Приложение добавляет дополнительную контекстную информацию к входящим вызовам с номеров, не сохраненных в вашей адресной книге. Теперь во время таких звонков будет отображаться страна, из которой они поступают, а также информация о том, состоите ли вы с абонентом в каких-либо общих чатах. Это нововведение, которое, по заявлению Meta, должно помочь пользователям легче распознавать потенциальных мошенников, пока доступно только на Android.

Apple всё-таки не забыла про Mac mini. Популярный компактный настольный ПК компании сегодня получает обновление в виде абсолютно нового чипа M6, в то время как Mac Studio переходит на чипы M5 Max и новый M5 Ultra. Как ни странно, в прошлом году Mac mini не получил обновление до чипа M5, но теперь более новую модель можно будет обновить до M5 Pro, если вам потребуется больше мощности. Цены, к сожалению, стали выше на фоне <последних повышений цен от Apple: теперь базовый Mac mini с чипом M6 стоит от $899 (на $100 дороже, чем раньше, с жалким накопителем на 256 ГБ), а Mac Studio с чипом M5 Max — от $2,499. Mac Studio с чипом M5 Ultra обойдется вам как минимум в $5,499.

За последние несколько лет энтузиасты ИИ массово скупали Mac mini для запуска локальных моделей и ИИ-помощников. С чипом M6 — первой 2-нанометровой разработикой Apple — компания, похоже, делает Mac mini еще более подходящей рабочей лошадкой для любителей искусственного интеллекта. Это 12-ядерный чип, работающий на двух суперъядрах, четырех производительных ядрах и шести энергоэффективных ядрах. Для сравнения, M5 предлагал 9 или 10 ядер с максимум четырьмя суперъядрами и шестью энергоэффективными. M6 также оснащен сдвоенным 16-ядерным нейронным движком (Neural Engine), что в сумме дает 32 ядра Neural Engine с удвоенной производительностью обработки ИИ по сравнению с M5, заявляют в Apple.

Опираясь на высокую графическую производительность чипа M5, M6 получил 12-ядерный графический процессор с нейронными акселераторами в каждом ядре. Эти нейронные акселераторы дебютировали в чипах M5, но на Mac mini они появляются впервые. Apple утверждает, что новая конфигурация графического процессора обеспечивает до четырех раз более высокую скорость обработки ИИ и вдвое превосходит в играх показатели Mac mini на базе M4.

Если вам требуется больше мощности, чем может предложить M6, вы также можете приобрести Mac mini с чипом M5 Pro за $1,699. Это тот самый чип, который мы уже видели в последнем MacBook Pro, с конфигурацией до 18 ядер CPU и 20 ядер GPU. Как и раньше, он поддерживает до 64 ГБ оперативной памяти с пропускной способностью 307 ГБ/с, в то время как M6 ограничивается 32 ГБ ОЗУ с пропускной способностью 170 ГБ/с. Кроме того, порты Thunderbolt 5 USB-C вы найдете только на задней панели модели M5 Pro mini, тогда как версия с M6 оснащена лишь Thunderbolt 4. Учитывая скачок цены, Mac mini на базе M5 Pro явно ориентирован на более требовательную аудиторию — тех, кому нужна производительность профессионального уровня, но кто пока не готов переплачивать за Mac Studio стоимостью $2,499.

Хотя дизайн Mac mini остался прежним, он по-прежнему остается самым красивым мини-ПК на рынке благодаря своему невероятно компактному алюминиевому корпусу. Новая модель также получила полезные стандартные обновления, такие как Wi-Fi 7 и Ethernet со скоростью 2,5 Гбит/с. В целом, обновленный Mac mini выглядит отличным апгрейдом для тех, кто до сих пор пользуется моделями на M1 или M2, однако владельцам систем на M4 спешить с заменой пока не обязательно. Жаль только, что из-за «ИИ-опамятизации» (RAMaggedon) его базовая цена теперь составляет $899, что на $300 дороже предыдущих поколений Mac mini. (Apple, ну сделайте же базовый накопитель хотя бы на 512 ГБ!)

Новый Mac Studio внешне также не изменился, но чипы M5 Max и M5 Ultra выводят производительность для профессиональных пользователей на совершенно новый уровень. Мы уже видели M5 Max в MacBook Pro, но M5 Ultra — это совершенно другой зверь. Подобно предыдущим чипам серии Ultra, он представляет собой фактически два соединенных вместе чипа Max. Но в данном случае это два чипа M5 Max, объединенных с помощью фирменной технологии межсоединений UltraFusion с пропускной способностью 4,4 ТБ/с, что делает его первым в истории Apple четырехкристальным (quad-die) процессором.

M5 Ultra может быть сконфигурирован с количеством ядер процессора до 36 (12 суперъядер, 24 производительных), что обеспечивает до 25 процентов более высокую скорость в однопоточных задачах по сравнению с M3 Ultra и на 30 процентов более высокую скорость в многопоточных, по данным Apple. Он также может оснащаться графическим процессором с количеством ядер до 80 (!) штук, что обеспечивает до 40 процентов более высокую производительность графики по сравнению с M3 Ultra и колоссальное — в 4,5 раза — ускорение вычислений ИИ. Неудивительно, что Mac Studio с M5 Ultra стоит от $5,499 — он создан скорее для таких студий, как Pixar, а не для рядовых творческих работников.

Помимо более быстрых процессоров, новый Mac Studio предлагает удвоенную скорость работы накопителей по сравнению с предыдущим поколением благодаря твердотельным накопителям PCIe Gen 6 следующего поколения. Он также оснащен двумя портами Thunderbolt 5 для подключения периферии и поддерживает до четырех мониторов Apple Studio Display XDR с разрешением 5K и частотой обновления 120 Гц.

Конечно, нам еще предстоит протестировать эти системы в деле, чтобы проверить, соответствуют ли действительности заявления Apple о производительности. Жаль только, что из-за дефицита и дороговизны памяти и Mac mini, и Mac Studio становятся все менее доступными для обычных пользователей. Раньше Mac mini был одним из самых выгодных предложений на рынке ПК за $599. Теперь это гораздо более серьезная инвестиция, которая к тому же выглядит несколько заурядно при наличии всего 256 ГБ памяти на борту.

Также представлен чип M6, созданный по совершенно новой 2-нм техпроцессной технологии.

Вместе с выпуском новых Mac mini и Mac Studio компания Apple представила новейшие процессоры с передовыми технологиями. M6 стал первым процессором компании, созданным по 2-нанометровому техпроцессу, в то время как M5 Ultra знаменует собой дебют новой «четырехкристальной» конфигурации, объединяющей четыре процессора M5 в один мощный чип, идеально подходящий для задач искусственного интеллекта и создания контента. 

Процессор Apple M5 Ultra

Начнем с самого мощного процессора Apple в истории — M5 Ultra, который появится в новых флагманских компьютерах Mac Studio. Хотя в его основе лежит проверенный 3-нм техпроцесс третьего поколения от M5, здесь два двухкристальных чипа M5 Max объединены в архитектуру из четырех кристаллов, что, по словам компании, «является новшеством для кремния Apple».

Объединение четырех чипов может показаться громоздким решением, но межсоединения M5 Ultra работают на рекордной скорости 4,4 ТБ/с, позволяя всем четырем кристаллам функционировать практически как единый процессор. Он доступен в конфигурации с количеством ядер до 36 (12 суперъядер и 24 производительных ядра), обеспечивая производительность в однопоточных задачах на 25% выше, а в многопоточных — на 30% выше по сравнению с M3 Ultra.

M5 Ultra поддерживает до 512 ГБ высокоскоростной унифицированной памяти с пропускной способностью 1,2 ТБ/с, что на 50% больше, чем у M3 Ultra. Учитывая нынешние космические цены на память, это может поднять стоимость Mac Studio с M5 Ultra до пятизначных сумм, поскольку базовая модель начинается от 5499 долларов. Впрочем, для продвинутых пользователей ИИ это может того стоить. Дополнительная память позволит им «хранить огромные наборы данных целиком в локальной памяти, увеличить скорость генерации токенов в секунду и запускать масштабные языковые модели (LLM) с сотнями миллиардов параметров непосредственно на устройстве», поясняют в Apple.

Дальнейшему росту скорости способствует графический процессор нового поколения (до 80 ядер) с нейронным ускорителем в каждом ядре. Это увеличивает пиковую производительность в задачах ИИ в 4,5 раза по сравнению с M3 Ultra и повышает графическую производительность на 40%. Благодаря обновленному медиадвижку с четырьмя модулями кодирования и декодирования ProRes, а также аппаратному ускорению кодеков AV1, H.264 и HEVC, процессор легко справится с любыми задачами видеомонтажа. Наряду с дополнительной вычислительной мощностью Apple обещает «лучшую в отрасли энергоэффективность».

Новый 2-нм чип M6 от Apple

Следующим идет чип M6, который будет устанавливаться в некоторые модели Mac mini. По меркам Apple, это довольно необычный продукт. Как мы узнали ранее в этом году от Марка Гурмана из Bloomberg, Apple планирует выпустить только базовый M6, полностью пропустив версии M6 Pro и M6 Max. Вместо этого компания сразу перейдет к M7 к середине 2027 года, судя по всему, из-за технологического прорыва в области обработки ИИ, заложенного в том чипе.

Тем не менее, M6 нельзя назвать отсталым. В нем используется новейший 2-нм техпроцесс TSMC, который, по заявлению Apple, «обеспечивает большую плотность транзисторов на меньшей площади кристалла, что гарантирует колоссальный скачок производительности и энергоэффективности». Чип получил новый 12-ядерный процессорный комплекс (на два ядра больше, чем у M5), состоящий из двух суперъядер, четырех производительных и шести энергоэффективных ядер. Объем унифицированной памяти довольно ограничен — 32 ГБ, однако ее пропускная способность в 170 ГБ/с на 10% выше, чем у M5.

Благодаря этому M6 «обеспечивает самую высокую в мире скорость в однопоточных вычислениях и до 1,2 раза большую многопоточную производительность по сравнению с M5», заявляют в Apple. Компания также обещает 30-процентный прирост возможностей нейронной обработки, а также улучшения в архитектуре шейдерных ядер, динамическом кэшировании и аппаратном ускорении трассировки лучей. Эти нововведения помогут обеспечить повышенную частоту кадров в играх и «увеличение скорости обработки геометрии на 50% для сложной графики», отметили в Apple.

И все же этот чип, скорее всего, появится только в бюджетных моделях Mac, iMac и MacBook (если Apple действительно не выпустит версии Pro или Max, как ходят слухи). Его главным достоинством, вероятно, станет энергоэффективность, что сделает его идеальным выбором для производительных ноутбуков. Следите за обзорами на Engadget, чтобы узнать, насколько быстрее и эффективнее новый чип на самом деле.

Прошлогодняя консоль ROG Xbox Ally X была одной из лучших портативных игровых ПК-систем на рынке. Однако в честь 20-летия своего семейства продуктов Republic of Gamers (ROG) компания ASUS обновляет свой флагманский портативный ПК, придавая ему свежий вид и оснащая важным апгрейдом дисплея.

Хотя базовый дизайн остался прежним, новый ROG XBOX Ally X20 может похвастаться обновленным корпусом, представляющим собой полупрозрачную черную оболочку с золотыми акцентами, разбросанными как внутри, так и снаружи устройства. Конечно, это несколько сдержанное изменение по сравнению с базовым черным корпусом оригинальной модели, но тем не менее устройство выглядит отлично. Между тем, для всех, кто знаком с предыдущей моделью, ASUS подготовила один важный новый компонент — 7,4-й дюймовый дисплей Nebula HDR. Он не только немного больше 7-й дюймовой панели в предыдущей модели, но и за счет перехода с IPS-экрана на OLED должен предложить значительно лучшую контрастность и цветопередачу. Яркость также немного выросла — до 600 нит с пиковыми значениями до 1400 нит по сравнению с номинальной яркостью в 500 нит у предшественника.

В остальном характеристики ROG XBOX Ally X20 практически не изменились: он оснащен тем же чипом AMD Ryzen Z2 Extreme, 24 ГБ общей оперативной памяти, твердотельным накопителем на 1 ТБ и аккумулятором емкостью 80 Вт·ч, которые мы уже видели раньше. X20 также получил знакомое расположение кнопок с настраиваемыми лепестками на задней панели и улучшенные магнитные джойстики. Если не считать дисплея и улучшенных аналоговых стиков, отсутствие других новых компонентов нельзя назвать недостатком, поскольку оригинальная модель была одной из самых производительных портативных консолей на рынке. Тем не менее стоит отметить, что более свежие конкуренты, такие как MSI Claw 8 EX AI+, предлагают еще более высокий уровень игровой производительности, правда, в обмен на гораздо более высокую цену в 1800 долларов. К сожалению, хотя ROG XBOX Ally X20 стоит дешевле, его цена тоже выросла — до 1300 долларов по сравнению с 1000 долларами за оригинал.

Кроме того, для тех, кто ищет комплект, в котором есть все необходимое для стильной игры на ПК в дороге, ROG XBOX Ally X20 будет доступен в составе бандла, включающего в себя игровые AR-очки ROG XREAL R1 Edition 20, чехол Dbrand Killswitch, блок питания мощностью 68 Вт и кастомный защитный кейс Pelican за 2499 долларов.

Конечно, нельзя отрицать, что тратить более двух тысяч долларов — это большие деньги для любой портативной игровой консоли, но включение AR-очков в комплект может стать приятным бонусом для тех, кто хочет получить возможность играть на большом экране, не таская с собой портативный монитор. Более того, характеристики ROG XREAL R1 разработаны с учетом поддержки других гаджетов, таких как смартфоны, ноутбуки и даже Switch 2, так что очки не ограничены работой исключительно с портативным ПК от ASUS.

Предзаказ на ROG XBOX Ally X20 открывается сегодня напрямую на сайте ASUS или через Best Buy (как в виде отдельной консоли, так и в составе бандла), а официальные продажи намечены на 15 октября.

Саундбар ASUS ROG Gjallar был разработан с расчетом на многопользовательские игры.

Саундбар ASUS ROG Gjallar, впервые представленный брендом в начале июля, теперь доступен в США по цене 600 долларов. Это первая игровая звуковая панель компании, которая была разработана специально для многопользовательских игр: пульт управления аудиоустройства оснащен встроенными микрофонами. В ASUS заявляют, что устройство обладает технологией фильтрации голосов тиммейтов и внутриигровых звуков с одновременным подавлением фонового шума, что обеспечивает «общение без гарнитуры без ущерба для четкости речи».

Gjallar, названный в честь легендарного рога из скандинавской мифологии — Гьяллархорна, имеет конфигурацию динамиков 5.1.2, которая обеспечивает эффект погружения и трехмерное звучание Dolby Atmos. Беспроводной 6,5-дюймовый сабвуфер мощностью 65 Вт подключается к саундбару по выделенному каналу 5 ГГц для предотвращения задержек. Его универсальный пульт управления аудио не только оснащен встроенными микрофонами, но и ЖК-дисплеем, на котором можно регулировать громкость, управлять воспроизведением, выбирать источники сигнала и профили эквалайзера.

Для более удобного переключения между устройствами саундбар оснащен множеством вариантов подключения: USB-C, HDMI 2.1 с eARC, оптическим разъемом, 3,5-мм аудиовыходом AUX и Bluetooth 5.3. В ASUS ROG отмечают, что его можно использовать с игровыми ПК и Mac, мобильными устройствами, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или просто с телевизорами. Он также имеет два порта USB Type-A, которые можно использовать для беспроводных адаптеров и других аксессуаров. ROG Gjallar уже появился в каталогах Best Buy и на американском сайте ASUS. Товар либо распродан, либо компания еще не выпустила партии в продажу, однако вы можете нажать кнопку «Уведомить меня» на сайте ASUS, чтобы получить оповещение о его поступлении.

NASA будет вести прямую трансляцию этого события 30 августа.

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман готовится отправиться в космос через несколько дней. Его запуск запланирован на 30 августа не ранее 7:26 утра по восточному времени, а прямая трансляция NASA начнется в 6:20 утра. Инженеры агентства завершили финальный осмотр главного зеркала телескопа в конце мая, чтобы убедиться, что оно не было повреждено во время испытаний. В начале июня NASA объявило, что телескоп будет запущен раньше изначально запланированного на сентябрь графика.

Нэнси Грейс Роман была первой женщиной-начальником отдела астрономии в NASA и была известна как «мать Хаббла» благодаря своей ключевой роли в планировании и разработке этой обсерватории. Названный в ее честь телескоп обладает полем зрения, по меньшей мере в 100 раз превышающим поле зрения «Хаббла», и сможет одновременно охватывать большую часть Вселенной. Он был разработан с использованием различных методов для изучения темной энергии и помощи в решении вопросов, связанных с этой таинственной силой. Телескоп также способен блокировать свет звезд для более детального наблюдения за экзопланетами, что позволит предоставить ученым больше данных для определения условий обитаемости и распространенности звездных систем, подобных нашей.

Инфракрасный телескоп уже помещен под обтекатель ракеты SpaceX Falcon Heavy в Космическом центре NASA имени Кеннеди во Флориде. Он отправится в полет на вершине ракеты Falcon Heavy с стартового комплекса 39A. Если запуск не состоится 30 августа, NASA и SpaceX попытаются снова 31 августа в 7:22 утра по восточному времени. Вы можете посмотреть запуск ракеты в прямом эфире на сайте NASA или на аккаунте SpaceX в X. Помимо самого запуска, 29 августа в 9:00 утра по восточному времени NASA также проведет научный брифинг миссии с командой телескопа Roman, за которым последует предстартовая пресс-конференция.

ПО для масштабирования постоянно совершенствуется, но всё же стоит учитывать некоторые нюансы.

Переход от аналоговой пленки к цифровому видео произошел стремительно. Не успели вы оглянуться, как кассетные видеокамеры уступили место цифровым, а затем и смартфонам. На сегодняшний день 4K является золотым стандартом для создания видео, в то время как 1080p осталось его собратом более низкого качества.

Несмотря на повсеместное распространение 4K, по-прежнему создается множество видеоматериалов в формате 1080p. Не стоит забывать и о контенте из прошлого — от домашних архивов до старых фильмов, доступных в стандартном разрешении или даже ниже. Это может натолкнуть вас на мысль о конвертации видео в 4K, чтобы улучшить его и сделать на современном 4K OLED-дисплее таким же четким, как и ролики, снятые сегодня. Конвертировать видео в 4K возможно, однако этот процесс состоит из множества этапов и требует учета ряда факторов.

Конвертация видео в 4K означает создание миллионов новых пикселей

Когда мы говорим о 4K и 1080p, или об ультравысоком и высоком разрешении, мы имеем в виду количество пикселей, содержащихся в каждом кадре видео. Для видеоконтента сверхвысокой четкости, под которым обычно и понимают 4K, это означает разрешение 3,840 x 2,160 пикселей по сравнению с 1,920 x 1,080 пикселей для видео высокой четкости 1080p. Видео стандартной четкости, в свою очередь, имеет 480 или 576 вертикальных строк в зависимости от региона; ширина может варьироваться в зависимости от того, как контент был снят изначально. Вы также можете встретить кинематографические разрешения 4K, так называемое «истинное 4K» или DCI 4K, с разрешением 4,096 x 2,160.

Вы можете масштабировать любой файл до 4K — ведь 4K это просто размер кадра. Чтобы перейти от 1080p к 4K, вам понадобится три дополнительных пикселя на экране на каждый исходный записанный пиксель, то есть в общей сложности в четыре раза больше. Проблема заключается в том, чтобы справиться с этой задачей без потери качества. Это практически невозможно, и простое изменение разрешения не позволит обнаружить скрытую версию с повышенной четкостью или резкостью.

Традиционное программное обеспечение для апскейлинга использует интерполяцию для решения этой задачи, увеличивая каждый кадр и вычисляя, как он должен выглядеть. Главный вопрос заключается в том, насколько точным может быть такое ПО. Ему приходится оценивать, как должны выглядеть пиксели, но оно не может восстановить реальные детали, если они изначально не были записаны.

Часто это означает, что увеличение размера делает кадры более «мягкими». Из-за «приблизительных расчетов», используемых для добавления дополнительных пикселей, изображение в результате может выглядеть излишне сглаженным. Повышение резкости может помочь по краям, но здесь возникает дилемма: слишком сильное или недостаточное воздействие может всё испорутить. То же самое относится и к шумоподавлению, из-за которого финальные кадры могут выглядеть неестественно.

Профессиональная реставрация в 4K часто опирается на высококачественные оригинальные исходные файлы

Если вы профессионал и хотите конвертировать видео в 4K, вам захочется работать с лучшими доступными исходными данными: оригинальными исходными файлами. Чем лучше эти исходные данные, тем качественнее результат вы сможете получить.

HD-реставрация сериала «Звездный путь: Следующее поколение» доказывает, насколько сложным может быть этот процесс, если вы хотите сделать всё правильно. Для этого апгрейда, заказанного CBS в 2011 году, использовались оригинальные 35-миллиметровые кинонегативы шоу, качество которых, по словам создателей, было эквивалентно разрешению 20 мегапикселей. Это позволило ремастировать все семь сезонов сериала из оригинального телевизионного качества в 1080p для релиза на Blu-ray. Было задействовано 25 000 рулонов оригинальной кинопленки, а для облегчения процесса использовались визуальные эффекты и улучшения с помощью CGI. Работа заняла более трех лет и, по словам одного из продюсеров, обошлась студии более чем в 12 миллионов долларов.

По иронии судьбы, конвертация аналоговой пленки в цифровую в данном случае облегчает подобную задачу. Если вы работаете со старым цифровым мастер-файлом с фиксированным разрешением, вы привязаны к определенному количеству пикселей. Оригинальные негативы, использованные при обновлении «Звездного пути», запечатлели гораздо больше деталей, которые не попали в оригинальные телевизионные трансляции.

К сожалению, когда лучшие исходные файлы изначально имеют низкое разрешение, вы не можете работать с реальными данными. Все недостающие пиксели, которые создаются — это лишь предположения. В лучшем случае результат будет выглядеть довольно убедительно, но он не будет на 100% соответствовать оригиналу.

Домашний апскейлинг использует интерполяцию или ИИ для заполнения пробелов

В отличие от CBS, у вас вряд ли найдется 12 миллионов долларов на конвертацию видео в 4K. Домашним пользователям, конвертирующим видео в 4K, вместо этого придется выбирать между традиционной интерполяцией и более новыми инструментами на базе искусственного интеллекта. Оба метода создают дополнительные пиксели, необходимые для заполнения увеличенного кадра 4K, но делают это по-разному.

Программы для апскейлинга до 4K, использующие интерполяцию, опираются на хорошую старую математику. Программа берет пиксель из отдельного кадра и анализирует цвет и яркость соседних пикселей. Исходя из этого, она пытается вычислить, как будут выглядеть окружающие пиксели. На базовом уровне это может достигаться простым дублированием, но более продвинутые алгоритмы будут сосредоточены на сохранении краев и предотвращении появления «зубчатых» линий. Конечный результат вполне предсказуем, но одна из проблем — это мягкость изображения. Интерполяция не может волшебным образом воссоздать подлинные детали или текстуры, из-за чего картинка кажется немного фальшивой. Ваш телевизор также может делать это автоматически с разной степенью успеха.

К счастью, апскейлинг с помощью ИИ призван решить эту проблему. Эти модели обучаются на примерах изображений с низким и высоким разрешением, что позволяет им определять, как типичные элементы должны выглядеть на вашем экране. Вместо того чтобы оценивать каждый пиксель, ИИ предсказывает, как будет выглядеть более четкое изображение.

Результат может быть более резким и убедительным, но, как и в случае с интерполяцией, он не будет точно соответствовать реальному миру. Апскейлеры на базе ИИ также могут привносить необычные артефакты, которых нет при интерполяции. Тем не менее, модели ИИ постоянно совершенствуются, поэтому качество и стабильность, которые вы видите сегодня, через несколько лет могут показаться устаревшими.

Если вы работаете со старым видео, вам также может потребоваться учесть чересстрочную развертку, при которой видеокадры делились на две половины нечетными и четными горизонтальными линиями, причем каждая линия обновлялась при обновлении экрана. Современные дисплеи не используют чересстрочную развертку, но старые трансляции, предназначенные для экранов ЭЛТ (кинескопов), использовали её. Конвертация видео такого типа потребует удаления чересстрочной развертки перед масштабированием, хотя остается под вопросом, насколько хорошо вам удастся масштабировать видео 480i NTSC до 4K так, чтобы сохранить приемлемое для просмотра качество.

Инструменты масштабирования часто предлагают множество настроек, помогающих добиться желаемого результата, будь то использование ИИ или интерполяции. Если с первого раза вы не получили нужного результата, вы можете изменить настройки и попробовать снова (при условии, что у вас достаточно свободного места на диске).

Масштабирование видео 1080p до 4K не делает его лучше автоматически

Нельзя просто закинуть видео в формате 1080p в программу для апскейлинга и ожидать на выходе идеальное 4K-видео. Технически этого можно добиться за счет увеличения размера кадра, но заставить видео масштабироваться без потери качества сложно. Чтобы результат соответствовал вашим ожиданиям, может потребоваться несколько попыток.

Этого проще добиться, если у вас есть хороший исходный материал, и чем меньше разница в разрешении, тем лучше. Например, масштабирование с 1440p до 4K потребует не так много «фальшивых» пикселей, как с 1080p до 4K, или, что еще хуже, с 480p до 4K. Программное обеспечение для апскейлинга до 4K может лишь догадываться о том, как должны выглядеть недостающие элементы — те самые дополнительные пиксели. Искусственный интеллект делает этот процесс проще и потенциально лучше, но точное совпадение «один в один» не гарантировано.

Впрочем, разрешение — не единственный фактор, влияющий на это. Чтобы сэкономить место на диске, видеофайлы могут быть сжаты с более низким битрейтом, что означает меньший объем данных, сохраняемых для каждой секунды видео. Масштабирование до 4K не отменит этого, и вы не сможете избавиться от распространенных артефактов сжатия, таких как пикселизация или цветовые полосы, если работаете с файлом с низким битрейтом. Всё сводится к качеству исходного материала, и если оно достаточно хорошее, процесс апскейлинга становится гораздо проще.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.