gdgt

Skip to Content

Противостояние между телеканалом ABC и Федеральной комиссией по связи США (FCC), судя по всему, затянется на неопределенный срок после того, как сеть подала иск в защиту Первой поправки против ведомства. Телекомпания обвинила администрацию Трампа в проведении «кампании мести против ABC по единственной причине: ей не нравится то, что транслирует ABC».

ABC требует от суда приостановить процесс досрочного продления лицензий для восьми принадлежащих ей станций. В апреле FCC обязала телесеть подать заявки на продление в течение 30 дней. Комиссия выпустила это распоряжение на следующий день после того, как президент Дональд Трамп и первая леди Мелания Трамп призвали уволить Джимми Киммела из-за высказываний, сделанных им в своем шоу. (Материнская компания ABC, Disney, ранее приостановила выпуск шоу Jimmy Kimmel Live на несколько дней после того, как Трамп раскритиковал комментарии ведущего вечернего шоу, сделанные им после убийства Чарли Кирка).

По данным телесети, срок действия лицензий ABC истекал не ранее чем через 2,5 года, а в одном из случаев — более чем через пять лет. ABC подала заявки, на подготовку которых, по ее словам, обычно уходят месяцы, «в знак протеста» до истечения дедлайна.

«До дня, предшествовавшего выпуску этого распоряжения [sic], Комиссия более полувека не запрашивала заявки на продление лицензий раньше положенного срока», — говорится в исковом заявлении. — «Она также никогда не требовала одновременной досрочной подачи заявок на продление от группы станций, принадлежащих одной телесети, — тем более от станций с таким послужным списком общественной службы и отмеченной наградами журналистики, как эти станции. В последовавшем интервью председатель не стал выбирать выражения, объясняя решение Комиссии усилить давление на ABC: «Если вы не воспринимали нас всерьез, теперь должны»».

В иске также отмечается, что Трамп призывал отозвать лицензии после того, как ABC отказалась транслировать в прямом эфире его прайм-тайм-обращение в прошлом месяце. То же самое он заявил и в отношении лицензий NBC. Телесети транслировали обращение на своих стриминговых каналах. В исковом заявлении ABC указывает, что перед тем, как принять решение о трансляции на ABC News Live, она «оценила риск ответных мер со стороны Администрации» за то, как был освещен этот эфир. Добавляется, что председатель FCC Брендан Карр заявил, что ведомство рассмотрит «решение ABC не транслировать обращение 16 июля в рамках проверки заявок станций на продление лицензий».

В жалобе утверждается, что администрация Трампа «на протяжении нескольких месяцев неуклонно усиливала давление на ABC». Ее материнская компания также стала мишенью для расследований FCC. В прошлом году Карр начал расследование в отношении политики Disney в области разнообразия, инклюзивности и равенства (DEI), обвинив компанию в нарушении правил равных возможностей при трудоустройстве. FCC также проводит расследование в отношении шоу ABC The View после интервью с Джеймсом Таларико, кандидатом от Демократической партии на ноябрьских выборах в Сенат в Техасе.

«Последствия кампании Администрации против свободы слова выходят далеко за рамки ABC», — говорится в иске. — «Если Администрация добьется своего, сигнал для каждой медиакомпании в стране станет недвусмысленным: освещайте только те истории, которые Администрация считает угодными, иначе столкнетесь с репрессивным аппаратом федерального правительства. В таком мире прессу никоим образом нельзя будет назвать свободной. Председатель FCC не оставил сомнений в том, что именно это является его целью. Он публично хвастался успехами Администрации в выбивании уступок по поводу свободы слова от других медиакомпаний, заявляя о том, что она «дает отпор СМИ фальшивых новостей» и «побеждает», с явной гордостью перечисляя неугодные голоса, которые были убраны из эфира».

Индустрия фототехники постепенно переходит на беззеркальные камеры, но в хороших зеркалках еще осталось немало потенциала.

Покупка вашей первой нормальной камеры раньше означала выбор бренда, определение бюджета и, возможно, долгие раздумья о том, какой зум вам действительно нужен. Теперь на первое место добавился еще один вопрос: зеркалка (DSLR) или беззеркалка?

Беззеркальная камера — это простой ответ для большинства новичков. За последние несколько лет производители фототехники вкладывали свои новейшие технологии автофокусировки, возможности видеосъемки и разработку объективов именно в линейки беззеркалок. На рынке представлены модели для любого уровня подготовки: от простых камер с матрицей APS-C для начинающих до полнокадровых моделей для профессионалов. Наши любимые камеры на данный момент — это в подавляющем большинстве беззеркалки по той же самой причине.

Зеркальные камеры не стали плохими в одночасье. Они просто не соответствуют вектору развития большей части индустрии. Здесь стоит прояснить одну небольшую терминологическую ловушку. Аббревиатура DSLR расшифровывается как digital single-lens reflex (цифровая однообъективная зеркальная камера), что означает, что и зеркалки, и беззеркалки являются цифровыми камерами. Разница заключается в том, как свет от объектива попадает в ваш глаз и на матрицу.

Что на самом деле меняется при удалении зеркала?

Внутри DSLR находится зеркало, которое перенаправляет свет из объектива в оптический видоискатель. При нажатии на спусковую кнопку это зеркало поднимается, чтобы матрица смогла запечатлеть кадр. Беззеркальная камера обходит этот механический этап, направляя свет напрямую на матрицу и выводя изображение на тыловой дисплей или в электронный видоискатель. Хотя это кажется незначительным инженерным изменением, на самом деле все обстоит иначе.

Современные беззеркалки могут иметь больше точек автофокусировки в кадре, поскольку матрица постоянно открыта для сцены; они способны распознавать такие объекты, как глаза, животные или транспортные средства, предварительно отображать изменения экспозиции до начала съемки и даже использовать электронные затворы, обеспечивающие очень быстрые серии снимков без хлопанья зеркала внутри корпуса камеры. Это может упростить процесс съемки для новичка, поскольку картинка в видоискателе гораздо ближе к тому, что вы получите в итоге. Однако оптические видоискатели в зеркалках не используют маленький экран для просмотра изображения, поэтому время автономной работы у них, как правило, выше, поскольку камере не нужно питать экран для отображения сцены при компоновке кадра.

Удаление зеркала также делает корпус камеры компактнее, но установка огромного телеобъектива на переднюю панель быстро развеивает иллюзию «карманной» камеры. 

Ситуация с качеством изображения выглядит менее однозначно. Обладая хорошей матрицей и качественным объективом, вы можете делать отличные фотографии в любом из форматов. Но основные улучшения в беззеркалках касаются автофокуса, скорости серийной съемки, видео и общего удобства использования, из-за чего Canon и Nikon переключились на беззеркальные камеры.

Зеркалка все еще имеет смысл, если она у вас уже есть

Если вы покупаете свою первую камеру со сменными объективами, выбор становится намного проще. Приобретайте беззеркальную модель.

Для владельцев уже имеющихся зеркалок расчеты выглядят иначе. Когда у вас есть сумка, полная дорогих объективов Canon EF или Nikon F, все привычные аксессуары и тушка, которая справляется со всеми вашими задачами, полный переход на другую систему может оказаться слишком дорогим решением проблемы, которой у вас на самом деле нет. К тому же, адаптер может помочь облегчить переход в будущем.

Несмотря на это, в последнее время среди профессионалов доминируют беззеркалки. Опрос, проведенный компанией Shotkit среди 1 000 фотографов, показал, что 63 процента опрошенных профессионалов пользуются беззеркальными камерами. Стоит отметить, что респонденты не являлись репрезентативной выборкой всех работающих фотографов, а представляли аудиторию и фотографические группы Shotkit.

Направления развития продуктов Canon и Nikon отражают сдвиги на рынке. Хотя в 2022 году компания Nikon опровергла сообщение о прекращении разработки зеркалок, назвав это спекуляцией, она не выпустила ни одной новой зеркальной камеры с 2020 года, а ее более поздние модели сосредоточены на беззеркальной системе Z. Ярким исключением является Pentax: компания Ricoh Imaging заявляет, что планирует продолжать работу над технологией зеркальных камер.

Это ставит зеркалки в несколько двусмысленное положение. Они по-прежнему функциональны, знакомы миллионам фотографов и могут представлять отличную ценность на вторичном рынке. Однако в 2026 году гораздо сложнее оправдать создание совершенно новой системы с нуля на базе зеркальной камеры.

В 2025 году в поставках камер со сменной оптикой доминировали беззеркалки, на долю которых пришлось около 90 процентов от общего объема.

Divine, перезапуск Vine, созданный одним из первых сотрудников Twitter, наконец-то стал доступен всем желающим. Спустя чуть более трех месяцев после запуска приложения в режиме по приглашениям, Divine отказывается от кодов регистрации в стремлении привлечь новую волну энтузиастов для 6-секундных видео.

Хотя Divine официально не связана с полюбившимся многим приложением, закрытым почти десятилетие назад, фанаты оригинала найдут здесь много знакомого. В его основе лежит тот же формат 6-секундных зацикленных видео, который когда-то породил столько мемов. В приложении даже есть «классическая» лента с клипами из оригинального архива Vine; на данный момент компании удалось восстановить более 2 миллионов первоначальных роликов. Есть и другие связи с культовым предшественником: Divine финансируется соучредителем Twitter Джеком Дорси, хотя компания заявляет, что у него нет доли или прав собственности на этот проект.

Другие элементы гораздо лучше соответствуют современным реалиям социальных сетей. За кулисами Divine децентрализована и работает на базе открытого протокола nostr (который Дорси также финансировал). Кроме того, приложение стремится стать безопасным убежищем от любого контента, созданного с помощью ИИ. Пользователи могут делиться только теми видео, которые были записаны на встроенную камеру Divine, а для дополнительной проверки в приложение встроены инструменты обнаружения искусственного интеллекта.

В результате, по словам создателя Divine Эвана «Rabble» Хеншоу-Пласа, получилось приложение с «большим количеством странных вещей», которое в то же время абсолютно уникально. «Многое из того, что вы видите в социальных сетях, — это люди, которые нарезают контент и переносят его с одной платформы на другую, — рассказывает Хеншоу-Плас изданию Engadget. — Ничего из того, что вы видите в Divine, никогда раньше не было на других платформах: оно либо изначально было в Vine, либо теперь находится в Divine. Вы не увидите здесь того же самого, что в TikTok и Instagram».

Значительная часть первоначального успеха Vine была обусловлена креативностью его авторов. Но многие из этих же создателей в итоге покинули приложение, разочарованные тем, что его руководство делает недостаточно для их поддержки. Хеншоу-Плас уже задумывается о том, как Divine может предоставить создателям контента те инструменты монетизации, которых никогда не было в Vine. «Мы пока точно не знаем, как именно все это будет работать, но мы знаем, что по мере роста авторов, по мере того как они формируют свою аудиторию, они хотят иметь возможность зарабатывать деньги», — говорит он.

Публичный запуск Divine происходит на фоне растущей ностальгии по «старым» платформам социальных сетей. Мимолетный комментарий в недавно выпущенном документальном фильме о Myspace вызвал волну заголовков и спекуляций о предполагаемом возвращении сайта. (Никаких конкретных планов объявлено не было.) Небольшие приложения также пытались воссоздать атмосферу и простоту ранних соцсетей. Такой тип ностальгии может сыграть на руку Divine по мере ее открытия для широкой публики.

Хеншоу-Плас подозревает, что отчасти эта ностальгия подпитывается «надеждой и воодушевлением», которые когда-то ассоциировались с социальными сетями. «Наша теория относительно Divine заключается в том, что часть проблемы кроется в сосредоточении власти в руках нескольких людей, — говорит он. — Наше решение звучит так: давайте не будем снова брать все в свои верховные руки. Давайте вернем старый контент. Давайте дадим людям возможность избавиться от мусора, сгенерированного ИИ, и спроектируем систему так, чтобы в будущем ее нельзя было испортить и превратить в бессмыслицу».

Эта старая стопка игр может принести неплохую сумму, но всё зависит от их редкости и состояния.

Если у вас в дальнем углу шкафа пылится огромная коллекция видеоигр, вы, возможно, задумываетесь, не скрывается ли там неисчерпаемая золотая жила. Хотя шансы найти игру, продажа которой позволит выплатить ипотеку, крайне малы, на многих ретро-тайтлах всё же можно заработать. Тем не менее бывает непросто понять, что действительно имеет ценность и куда именно стоит продать ценные экземпляры.

За исключением нескольких всемирно известных своей редкостью и стоимостью примеров вроде Tetris для Sega Mega Drive, которых, как известно, существует менее 10 копий, единого списка, точно определяющего стоимость вашей коллекции без дополнительных данных, не существует. Итоговую цену ваших старых видеоигр сегодня определяют сразу несколько факторов. Немного разобравшись в вопросе, вы поймете, что может принести живые деньги, а что лучше отвезти в комиссионку. 

Как узнать стоимость ваших ретро-игр

Хорошим первым шагом при оценке вашей коллекции станет анализ её редкости. Общее представление об этом можно получить с помощью двух факторов: возраста игры и тиража. Игры для старых, но еще не древних консолей вроде Xbox 360 всё ещё могут представлять ценность, однако вряд ли такую же высокую, как проекты для ранних систем вроде Atari 2600, поскольку последние сняты с производства гораздо раньше. Это не абсолютное правило, но ваши самые старые игры с наибольшей вероятностью стоят дороже всего.

Платформа, для которой вышла игра, также влияет на её общую редкость. Например, игры для GameCube ценятся особенно высоко и, как правило, стоят дороже проектов для PlayStation 2, несмотря на принадлежность к одной эпохе. Дело в том, что сама GameCube продалась значительно меньшим тиражом, чем PlayStation 2, поэтому и её игры выпускались более ограниченными тиражами. Специальные издания, региональные варианты или игры из других малоизвестных источников также обычно стоят дороже. Экстремальный пример — Nintendo World Championship Gold для NES, приз, разосланный журналом Nintendo Power всего 26 победителям, который сегодня легко уходит с молотка дороже чем за 100 000 долларов.

Тем не менее на стоимость даже самых редких экземпляров сильно влияет их общее состояние. Игры в комплектации CIB (аббревиатура от «complete in box» — полный комплект в коробке, означающая наличие всех сопутствующих элементов вроде руководств пользователя вместе с самой упаковкой) стоят значительно дороже, чем игры без коробки (loose), а запечатанные экземпляры ценятся ещё выше. Существуют и другие очевидные визуальные признаки, помогающие определить базовую стоимость: если диск поцарапан или полиграфия картриджа сильно повреждена, игра стоит меньше.

Как ностальгия влияет на стоимость вашей коллекции

Добрый старый фактор ностальгии всегда играет роль в мире видеоигр. Если у вас есть игры, входящие в любимые франшизы вроде Pokémon или The Legend of Zelda, скорее всего, вы сможете рассчитывать на более высокую базовую стоимость. Даже игры с огромными тиражами, такие как Pokémon Red, Green и Blue, разошедшиеся тиражом более 31 миллиона копий по всему миру, всё ещё могут принести солидные деньги. 

Игра, получившая ремейки или переиздания спустя годы, может упасть в цене, поскольку у ностальгирующих игроков появляется альтернативный способ приобщиться к классике. Ваш экземпляр Zelda: Ocarina of Time, который и так обычно продается дешевле первоначальной цены на старте, скорее всего, подешевеет ещё сильнее благодаря выходу ремейка Ocarina. Впрочем, так бывает не всегда — например, оригинальная Silent Hill 2 всё ещё продается за внушительную сумму несмотря на выход ремейка, поэтому всегда лучше проверять актуальные рыночные цены.

Лучший способ продать ретро-игры

Прежде чем отправляться в путь продавца, возможно, стоит отдать некоторые из ваших игр на профессиональную оценку (грейдинг). Как правило, это имеет смысл только для игр в комплекте CIB (в идеале запечатанных), потенциал высокой стоимости которых вы уже определили, поскольку услуги грейдинга стоят денег. Этот процесс предоставляет официальное подтверждение качества вашего товара, что облегчает продажу и позволяет выручить за него больше, чем за несертифицированный экземпляр. Самой известной компанией, занимающейся грейдингом видеоигр, является CGC, использующая четко определенную шкалу оценки качества.

Широко известно, что при сдаче игр в такие магазины, как GameStop, вы заработаете меньше, чем при самостоятельной продаже. Вы можете проверить страницу торговых цен GameStop и убедиться, что предложения не самые выгодные. Например, за Mario Kart: Double Dash с рыночной стоимостью около $60 вам предложат «до» $27.50 на бонусный счет магазина или еще меньше наличными. Однако, если вы просто хотите быстро подзаработать и у вас нет ничего по-настоящему ценного, такие места, как GameStop или местные игровые магазины, станут быстрым и простым вариантом. 

Хотя это требует больше усилий, продажа через такие площадки, как eBay, по самостоятельно установленной цене — лучший способ гарантировать максимальную прибыль. Один из самых простых способов следить за своей коллекцией — использовать сайты вроде PriceCharting или такие приложения, как Plynt, которые позволяют каталогизировать игры и отслеживать их стоимость на основе данных о недавних продажах. Так вы будете знать, какую цену установить и когда выставлять лот. При размещении объявлений на eBay важно ознакомиться с правилами защиты продавцов и тщательно сохранять все документы на отправленные по почте товары.

Xfinity Shield создана для комплексной защиты дома, семьи и кибербезопасности.

Компания Comcast представила новую платформу домашней безопасности под названием Xfinity Shield. По заявлению компании, она объединяет защиту дома, семьи и кибербезопасность в рамках одного приложения, при этом в центре системы находится Wi-Fi.

Компания предлагает услугу под названием Wi-Fi Shield пользователям интернета от Xfinity без дополнительной платы. Она включает в себя несколько функций, в том числе Wi-Fi Motion. В Comcast отмечают, что у типичного клиента Xfinity к Wi-Fi подключено 36 устройств. Эта функция, работающая по принципу согласия на участие (opt-in), способна обнаруживать движение внутри дома, фиксируя изменения радиочастотного сигнала между шлюзом Xfinity Gateway и подключенным устройством. Если система обнаруживает какие-либо непредвиденные изменения, вы можете получать мгновенные уведомления через приложение Xfinity.

В Comcast заявляют, что функция Wi-Fi Motion, использующая интеллектуальные возможности шлюза Xfinity Gateway, «обеспечивает дополнительный уровень информированности без записи видео, захвата изображений или идентификации личностей». Подобная технология не нова, однако любопытно видеть, как крупный интернет-провайдер интегрирует ее в платформу домашней безопасности.

Wi-Fi Shield включает в себя средства кибербезопасности для защиты подключенных устройств от вредоносного ПО, фишинга и других угроз. Она также объединяет «Семейные настройки» (Family Settings) в одном приложении с остальными функциями. С их помощью вы можете создавать профили для членов семьи, закреплять за ними устройства и управлять такими параметрами, как время у экрана и лимиты на использование устройств. Вы сможете настроить работу Wi-Fi Shield в трех режимах, которые могут активироваться, когда вы бодрствуете и находитесь дома, когда вас нет дома или когда вы спите.

Разумеется, предусмотрен и платный вариант. Тариф Shield Select добавляет к системе комнатную камеру, датчик открытия дверей или окон, облачное хранилище видео и круглосуточное реагирование в экстренных ситуациях (для вызова помощи достаточно нажать кнопку). Это также дает возможность камерам на базе искусственного интеллекта распознавать людей, домашних животных, посылки и транспортные средства. Стоимость Shield Select составляет 15 долларов в месяц.

Comcast планирует развивать платформу Xfinity Shield, которая уже доступна ее клиентам. В следующем году компания добавит на платформу новые функции и услуги.

Чем отличаются два типа тарифных планов Starlink?

Starlink Mini создана для поездок, но никто не станет конфисковывать ее, если она полгода простоит на одном заднем дворе. По заявлению Starlink, эта компактная тарелка поддерживает стационарное и портативное использование, а значит, вы вполне можете применять ее в качестве основного домашнего интернет-соединения. Единственная проблема, по крайней мере в США, заключается в том, что происходит дальше.

Starlink Mini обычно привязана к тарифам компании Roam (для путешествий), а не к стационарному тарифу Residential. Тарифы Roam начинаются от 55 долларов в месяц за 100 ГБ высокоскоростного трафика, возрастают до 80 долларов за 300 ГБ и стоят 175 долларов за безлимитный доступ. Стационарные тарифы (Residential) предлагают безлимитный интернет и также начинаются с 55 долларов за скорость 100 Мбит/с, в то время как тариф со скоростью 200 Мбит/с стоит 85 долларов, а Residential Max обойдется в 130 долларов в месяц.

Так что, хотя сама тарелка возражать не будет, ваш счет — вполне.

У более дешевых тарифов Roam есть свои подводные камни

Для загородного дома, редкой поездки или семьи, которая почти не расходует месячный лимит трафика, тарифы Roam на 100 ГБ или 300 ГБ могут подойти идеально. Ситуация меняется, когда Mini становится единственным устройством, обеспечивающим связь во всем доме.

Как только вы исчерпаете лимит высокоскоростного интернета, Starlink переведет вас на безлимитный низкоскоростной трафик до конца расчетного периода. В итоге пользователь тарифа Roam 100GB платит те же 55 долларов на старте, что и абонент стационарного тарифа Residential 100 Мбит/с, но получает лишь ограниченный объем быстрого интернета. А тем, кто хочет полностью обойти это ограничение, приходится выкладывать 175 долларов за безлимитный Roam — это на 45 долларов дороже, чем Residential Max.

Помимо всего прочего, есть и другой нюанс. Starlink предоставляет абонентам Residential Max наивысший приоритет в стационарной сети, в то время как скорость Roam может снижаться в периоды перегрузок. Таким образом, человек, использующий Mini постоянно дома, может в итоге платить больше за безлимитный трафик, получая при этом качество связи, изначально оптимизированное под мобильность, а не под статичное размещение у крыльца.

Сделка выглядит не слишком привлекательно. Но тарифы Roam хотя бы оправдывают свое название. Они поддерживают путешествия и позволяют приостанавливать обслуживание, что имеет гораздо больше смысла для Mini, которую бросают в дом на колесах, чем для той, что пылится рядом с вашим домом. Starlink открыла доступ к Mini для самостоятельных абонентов Roam в США в 2024 году, отменив первоначальное требование о наличии действующей стационарной подписки Residential.

Выделенная домашняя установка позволяет избежать большинства компромиссов

Для преимущественно домашнего использования Starlink позиционирует свое стандартное оборудование (Standard) как решение для повседневных задач с высокими требованиями к интернету — потокового вещания, игр и видеозвонков, в то время как Mini предназначена для более базовых нужд и портативности. Главная сложность в США заключается в том, что Starlink продает Mini в комплекте с тарифами Roam, а не Residential, поэтому постоянное использование антенны дома все равно означает оплату тарифов Roam. Кроме того, компания начала внедрение меньшей по размеру домашней тарелки V5 в некоторых регионах США.

У некоторых существующих клиентов условия гораздо выгоднее. Те, кто получил дополнительный комплект Mini от Starlink или приобрел Residential Max до 6 июня, могут сохранить Mini на условиях бесплатной аренды оборудования и получать скидку 50% на услуги Roam при условии сохранения соответствующей подписки Max. В Starlink отмечают, что это предложение больше недоступно новым клиентам.

Ограничения в США действуют не повсеместно. По данным Starlink, Mini может работать в сети Residential в ограниченном числе регионов, хотя компания не уточняет, в каких именно странах и регионах сейчас поддерживается такое сочетание. Встроенный модуль Wi-Fi в Mini покрывает площадь до 1200 квадратных футов (около 110 кв.м), по сравнению с 3200 квадратными футами (около 300 кв.м) у стандартной версии.

Универсальный зарядный аксессуар, который становится еще лучше, когда вы путешествуете с другом.

РЕЙТИНГ: 8.6 / 10

Плюсы
  • Два аккумулятора в одном
  • Двойной индикатор уровня заряда
  • Встроенный провод также служит ремешком для переноски
  • Возможность заряжать до трех устройств одновременно
Минусы
  • Слишком легко рассоединяется
  • Встроенный кабель не идеален
  • Дороже обычного портативного аккумулятора

Мы можем получать комиссионные за покупки, совершенные по ссылкам.

Наверное, никого не удивит, что в поездках я отвечаю за все зарядные устройства для техники моей семьи. В конце концов, я работаю в издании о гаджете. Роль не самая героическая, но кто-то же должен это делать, ведь оказаться с разряженным телефоном, планшетом или портативной консолью без возможности их подзарядить — настоящее уныние. Естественным решением этой проблемы являются внешние аккумуляторы, которые сегодня кажутся незаменимыми спутниками в путешествиях. Но что делать, если подзарядка одновременно требуется устройствам сразу нескольких человек?

Конечно, с такой ситуацией сталкиваешься не каждый день, и всегда можно носить с собой несколько пауэрбанков. Однако весь этот дополнительный вес быстро дает о себе знать. Вместо этого почему бы не выбрать аккумулятор, который может разделяться пополам, позволяя двум устройствам заряжаться независимо друг от друга, причем никому не придется отказываться от подзарядки? Именно так поступила компания Nimble при создании SharePower — первого в мире разделяемого внешнего аккумулятора, который простым поворотом запястья превращается из одного блока емкостью 10 000 мА·ч в два пауэрбанка по 5 000 мА·ч.

Дизайн

SharePower обладает лаконичным дизайном и при этом предлагает несколько полезных дополнений. У него прямоугольный пластиковый корпус (изготовленный из 100% переработанных материалов) с закругленными краями и элементом, похожим на встроенный ремешок для переноски. Здесь также имеется декоративный шестиугольник, который превращается в цифровой индикатор заряда при нажатии кнопки на боковой панели.

Однако все становится интереснее, когда вы беретесь за обе половины аккумулятора и раздвигаете их, обнажая два независимых элемента, соединенных магнитами. Внутри быстро становится очевидно, что ремешок для переноски на самом деле является несъемным кабелем, с помощью которого можно заряжать любое устройство с портом USB-C без необходимости использовать внешние провода (хотя запасной кабель также заботливо положен в коробку).

Если нажать вторую кнопку на внутренней стороне, загорится скрытый набор светодиодных индикаторов, показывающих уровень заряда этой половины. Разумеется, поскольку их всего четыре, это далеко не так точно, как цифры на другом дисплее, но для примерной оценки вполне подходит. Тем временем на второй половине аккумулятора расположен откидной штекер USB-C, который аккуратно крепится к нижней части телефона или планшета. В общем и целом, это продуманный набор, обеспечивающий большую гибкость при одновременной зарядке нескольких устройств и остающийся при этом относительно компактным. По размерам (7,8 × 7,1 × 2,5 см) и весу (около 215 граммов) SharePower сопоставим с колодой игральных карт.

Хотя это и мелочи, у меня есть две претензии. Мне нравится удобство магнитного крепления Nimble, но хотелось бы, чтобы оно было чуть прочнее. Если вы случайно схватитесь за одну половину и тряхнете ее, есть неплохая вероятность, что вторая сторона отвалится, и это не то, о чем мне хотелось бы постоянно беспокоиться. Моя вторая небольшая претензия заключается в том, что я не фанат несъемных кабелей (то есть проводов, жестко впаянных в гаджет). Я опасаюсь, что если люди действительно будут использовать встроенный провод в качестве ремешка для переноски, он окажется гораздо более уязвимым к повреждениям, которые будет непросто починить.

Зарядка и емкость

В собранном виде емкость SharePower составляет 10 000 мА·ч, а общая выходная мощность достигает 35 Вт, распределяясь между тремя портами USB-C. С другой стороны, в разделенном состоянии каждая половина обладает емкостью 5 000 мА·ч и может выдавать мощность до 20 Вт. При этом самая остроумная функция Nimble заключается в использовании пары наборов подпружиненных контактов: когда обе половины соединяются обратно, они выравнивают уровень заряда между объединенными элементами. Это означает, что в следующий раз, когда вы разъедините устройство, на обеих сторонах будет одинаковое количество энергии, и никто не окажется в обиде.

Единственный нюанс связан с заявлением Nimble о максимальной выходной мощности до 35 Вт, которой можно добиться при зарядке более чем одного устройства. Когда я измерил скорость зарядки с помощью тестера питания USB-C при подключении всего одного гаджета, максимальная скорость останавливалась на отметке 20 Вт. Это не обязательно плохо, поскольку означает отсутствие резкого падения мощности при одновременной подпитке двух гаджетов. Но с другой стороны, это также значит, что вы не получите те самые полные 35 Вт, работая в одиночку. Наконец, хотя мне понятно, почему Nimble не стала добавлять беспроводную зарядку из-за конструкции «два в одном», SharePower ее не поддерживает.

Итоги

Когда сторонний продукт попадает на страницу аксессуаров сайта Apple.com, это часто воспринимается как неофициальный знак качества, поэтому для большинства не станет шоком, что Кук и компания выбрали удачный вариант. Nimble SharePower предлагает практически все, чего вы ждете от надежного внешнего аккумулятора. Его емкость в 10 000 мА·ч более чем солидна для таких габаритов, к тому же он может заряжать до трех устройств одновременно — отличное качество, если у вас большой парк гаджетов, требующих подпитки. SharePower также оснащен двумя раздельными индикаторами заряда, так что у вас никогда не возникнет путаницы с тем, сколько энергии осталось в запасе.

Но настоящая магия происходит тогда, когда подзарядка требуется сразу двоим. В любой момент SharePower может разделиться пополам, предоставив каждому достаточно энергии для зарядки большинства современных смартфонов или почти полной подпитки чего-то вроде Switch 2. Это значит, что вы можете отправиться с другом в разные стороны с уверенностью, что ваши гаджеты не разрядятся, или просто вместе залипать в ленты соцсетей, не будучи привязанными друг к другу. А когда день подойдет к концу, вы сможете снова собрать SharePower воедино и зарядить его с помощью всего одного кабеля, что делает его удобнее в обращении и компактнее, чем два отдельных пауэрбанка. Несмотря на то, что SharePower стоит немного дороже обычного аккумулятора, он обладает полезным дополнительным функционалом, делающим его одним из самых дружелюбных к компаниям портативных источников питания на рынке.

Как сообщает Politico, они настолько изобилуют ошибками, что юристы Конгресса тратят массу времени на их исправление.

Управление законодательного советника Палаты представителей завалено законопроектами, созданными с помощью искусственного интеллекта и кишащими неверными терминами, ошибочными цитатами и другими недочетами, сообщает Politico. Все больше аппаратов конгрессменов используют общедоступные универсальные ИИ-инструменты, такие как ChatGPT и Claude, для написания своих законодательных инициатив. Источники Politico отмечают, что юристы Управления законодательного советника Палаты представителей (OLC) тратят на их проверку и переписывание больше времени, чем если бы они создавали эти законопроекты с нуля.

Источники пояснили, что инструменты ИИ склонны упускать из виду нюансы и мелкие, но крайне важные детали, которые могут оказать огромное влияние на то, как закон будет интерпретироваться и применяться. Уэйд Баллоу, возглавлявший управление почти 10 лет до 2024 года, рассказал, что ИИ, например, не способен определить, должна ли финансовая субсидия быть «налоговым кредитом, налоговым вычетом, налоговой льготой или грантом». Иногда его классификация «штата» включает только 50 штатов, что автоматически исключает из федеральных программ округ Колумбия и индейские резервации. Юрист, работавший с управлением, также сообщил Politico, что ИИ некорректно цитирует в проектах предыдущие законы.

Предложения, сгенерированные ИИ, порождают и проблему иного рода: сотрудники аппарата Конгресса, как сообщается, теперь не так глубоко понимают суть законопроектов и то, чего они призваны достичь. Поскольку они используют ИИ для подготовки проектов, они избавлены от необходимости «вникать в проблему столь глубоко».

Чтобы справиться с возрастающей нагрузкой, вызванной появлением законопроектов от ИИ, OLC… изучает возможность использования искусственного интеллекта для «повышения эффективности». Рабочая группа внутри ведомства разработала ИИ-инструмент под названием «Comparative Print Suite», который помогает сотрудникам наглядно увидеть, как именно предлагаемый законопроект изменит действующее законодательство. В отличие от универсальных инструментов ИИ, он выдает ошибку, если не может определить, в какие именно места проекта следует внести изменения, что предотвращает попадание галлюцинаций в проекты законов.

Релиз-кандидат macOS Tahoe 27.6 от Apple уже стал источником утечки информации о новых AirPods с камерой, но, судя по всему, в нем содержится гораздо больше интересного. Согласно данным издания MacRumors, в коде обнаружены упоминания продуктов из самых разных категорий, включая устройства для умного дома, наушники, iPhone и iPad. Хотя эти продуктовые коды могут быть просто «заглушками», они также могут указывать на готовящиеся к выходу или будущие устройства.

Кодовые имена в Tahoe 27.6, такие как V62, V63, V64, V67 и V68, вероятнее всего, относятся к грядущим моделям iPhone — а именно к iPhone Air 2, iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max, iPhone 18 и iPhone Ultra (также известному как «складной»), соответственно. Ожидается, что все они будут представлены на традиционном сентябрьском мероприятии Apple, хотя компания еще не объявила его точную дату.

Будущие домашний хаб Home Hub и колонка HomePod Mini от Apple также могут засветиться под кодовыми именами J490 и B525. Ходят слухи, что Home Hub появится в сентябре и получит семидюймовый дисплей, новую операционную систему homeOS и интерфейс панели управления, напоминающий режим StandBy в iPhone. HomePod Mini, чей выход также запланирован на осень, предположительно будет поддерживать обновленную Siri с функциями Apple Intelligence.

Помимо наушников AirPods с камерами, нас могут ожидать две новые модели наушников Beats и беспроводные наушники AirPods Pro 4. Упоминание N109 может указывать на гарнитуру Vision Pro второго поколения, в то время как ATVRemote1, вероятно, относится к новому пульту ДУ для Apple TV (и, судя по всему, к новому Apple TV). MacRumors также обнаружил код J510, который может соответствовать грядущему iPad Mini — по слухам, он получит OLED-дисплей и чип A19 Pro. И наконец, в коде найдено множество упоминаний компьютеров Mac, включая модели MacBook Pro (включая, вероятно, версию на базе M6) и моноблок iMac.

Все это не является неожиданностью, поскольку слухи о большинстве из этих продуктов ходили и раньше. Тем не менее, упоминания внутри macOS Tahoe 27.6 придают этим утечкам дополнительный вес и дают нам более четкое представление о том, чего стоит ожидать от грядущего сентябрьского мероприятия Apple, о дате проведения которого должно быть объявлено в ближайшем будущем.

Fairphone выпускает экологичные и поддающиеся ремонту телефоны уже более десяти лет. Однако до сих пор тем, кто хотел купить такой аппарат в США, приходилось обращаться к сторонним ритейлерам и самостоятельно разбираться с совместимостью операторов связи. Но всё меняется с выходом Fairphone Gen. 6+ — первой модели компании, которая официально появится на американском рынке.

Как следует из названия, эта модель продолжает прошлогодний Fairphone 6 и может похвастаться несколькими заметными улучшениями. Устройство не только оснащено более быстрым процессором Snapdragon 7s Gen 4, но и стало первым смартфоном компании с 12 ГБ оперативной памяти DDR5. На передней панели расположен 6,3-дюймовый OLED-дисплей с переменной частотой обновления 120 Гц, а также 256 ГБ встроенной памяти и слот для карт microSD для дополнительного пространства, если это необходимо. На задней панели телефона установлена основная камера на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony Lytia 700C. Fairphone даже создала новое приложение «Галерея» для фотографий, о котором давние пользователи просили уже очень давно. Это очень прочная база, если учесть, что перед нами телефон среднего класса стоимостью всего 650 долларов (или 569 фунтов стерлингов в Великобритании).

Что касается экологичности и простоты ремонта, то, как и предыдущие релизы, Gen. 6+ полностью соответствует целям компании: более 50% его массы составляют честно добытые или переработанные материалы. Кроме того, по заявлению Fairphone, эта модель имеет самый низкий углеродный след среди всех ее смартфонов — около 30 килограммов на устройство, а также позиционируется как единственный полностью нейтральный по отношению к электронным отходам смартфон, продающийся в США. Учитывая, что предыдущая модель получила идеальную оценку 10 за ремонтопригодность от iFixit, обслуживание и уход за смартфоном после покупки не составит труда.

Кроме того, новый кобальтово-синий цвет корпуса в этом поколении призван подчеркнуть приверженность компании принципам более честной добычи полезных ископаемых. Сюда входят 14 различных минералов и материалов, получение которых было сертифицировано как ответственное такими организациями, как Fair Cobalt Alliance и Initiative for Responsible Mining Assurance.

Тем не менее, пожалуй, главным достоинством Gen. 6+ является то, что в дополнение к «чистой» установке Android 16 с как минимум семилетним циклом обновлений ПО смартфон будет доступен напрямую от Fairphone или на сайте Amazon.com. Более того, хотя устройство не прошло сертификацию для работы в сети Verizon, оно поступит в продажу полностью разлоченным и с полноценной поддержкой как T-Mobile, так и AT&T.

Наконец, хотя релиз состоится лишь в четвёртом квартале этого года, Fairphone также планирует выпустить обновленную версию своих беспроводных наушников — Fairbuds 2. К сожалению, конкретных подробностей о них пока не так много, хотя мы ожидаем серьёзного редизайна, который включит в себя увеличенное время автономной работы, улучшенный звук и многое другое.

Смартфон Fairphone Gen. 6+ уже доступен для покупки.

В сентябре прошлого года, после того как компанию засудили за якобы доведение до трагической гибели 16-летнего Адама Рейна, OpenAI объявила, что работает над системой, которая будет автоматически идентифицировать подростков и ограничивать для них использование ChatGPT. Почти год спустя компания внедряет эту систему в рамках нового пользовательского опыта под названием ChatGPT для подростков. «Подростку не нужно создавать новый аккаунт или что-то менять; если мы определим, что вам меньше 18 лет, или вы сами сообщили нам об этом, этот режим станет вашим основным по умолчанию», — говорит Лорен Джонас, руководитель направления молодежи и семей в OpenAI.

ChatGPT for Teens в целом строится на двух китах: обучение и безопасность. Начнем с первого: в нем собраны функции, выпущенные OpenAI за последний год, чтобы сделать ChatGPT лучшим учителем. Первая из них — режим обучения (Study Mode), о котором OpenAI впервые объявила прошлым летом. В этом режиме ChatGPT переходит на сократический метод ведения беседы. Вместо того чтобы сразу дать готовый ответ, чат-бот попытается подвести пользователя к самостоятельному решению.

По словам Джонас, ChatGPT for Teens не будет включать режим обучения по умолчанию, однако OpenAI представляет ряд функций, которые подталкивают молодых пользователей к его использованию. Во-первых, это стартовые подсказки ChatGPT, которыми подростки уже «активно пользуются», отмечает Джонас. «Они будут со временем меняться, но для подростков их фокус всегда будет направлен на обучение», — говорит она. В дополнение к этому OpenAI представляет функцию под названием «Учебные часы» (Study Hours), которая автоматически включает режим обучения в определенное время суток. Подростки могут настроить их самостоятельно, либо это могут сделать их родители через связанный аккаунт. Даже если учебные часы не включены, ChatGPT теперь будет распознавать, когда молодой пользователь пытается уклониться от выполнения домашнего задания, и постарается перенаправить его в режим обучения.

«Мы тестировали режим обучения в ходе ряда рандомизированных контролируемых испытаний и наблюдаем положительный прирост эффективности», — заявила Джонас. Она отказалась называть конкретные цифры, но отметила, что результаты этих испытаний определяют более широкий подход OpenAI к обучению. За кулисами компания проделала работу по повышению полезности инструмента. Одной из областей, где функция улучшилась, стала генерация визуальных материалов, помогающих объяснять концепции. ChatGPT впервые научился делать это в марте. На момент запуска он мог создавать визуальные материалы по более чем 70 темам. Сегодня, по данным компании, этот показатель превышает 300, охватывая такие предметы, как интегралы, митоз и фазы луны.

Что касается безопасности, OpenAI предпринимает дополнительные шаги, чтобы отучить молодых пользователей очеловечивать ChatGPT. «Мы вводим более строгие ограничения на межличностные границы: модель не должна называть себя другом, намекать на наличие личных чувств или заявлять о наличии сознания», — говорит Джонас. Для молодых пользователей это будет выражаться в нескольких аспектах. Например, встроенные в чат-бот напоминания о перерывах теперь будут подчеркивать, что ChatGPT — это искусственный интеллект и подростку не обязательно отвечать ему немедленно. Такие напоминания также будут срабатывать чаще. Кроме того, подростки и их родители могут устанавливать часы тишины, в течение которых ChatGPT недоступен. Этот подход распространяется и на новые возможности кастомизации, которые OpenAI специально разработала для подростковой версии. По словам Джонас, они позволяют подросткам «персонализировать интерфейс, не стирая грань между полезным инструментом и чем-то, напоминающим человеческие отношения», и включают в себя такие вещи, как обои.

В прошлом месяце OpenAI заявила, что начнет уведомлять родителей, чьи аккаунты связаны с подростковыми, если их ребенок был заблокирован в ChatGPT за нарушение правил в отношении угроз насилия. Начиная с сегодняшнего релизы компания расширяет эту меру, добавляя уведомления, связанные с расстройствами пищевого поведения. Вместо того чтобы приводить конкретные примеры того, какие именно беседы о расстройствах пищевого поведения могут вызвать предупреждение о безопасности, OpenAI представила это расширение как часть своих более масштабных усилий по защите пользователей, заявив, что любой разговор, указывающий на «серьезные проблемы с самоповреждением», может повлечь за собой оповещение.

«Мы уведомляем родителей по SMS, внутри приложения и по электронной почте. Весь помеченный контент проверяется штатные сотрудниками OpenAI до того, как родители получат уведомление, и мы стремимся отправить предупреждение в течение часа после запроса», — рассказала Джонас. «Мы постоянно работаем над улучшением того, как наши модели определяют, когда подростку приходится трудно, чтобы он получал нужную поддержку и помощь — именно поэтому мы продолжаем расширять родительские уведомления о безопасности на новые категории. Вы увидите от нас еще много новостей в этой сфере; мы делаем это после консультаций с рядом сторонних организаций. Цель состоит в том, чтобы и дальше совершенствовать методы выявления трудных жизненных ситуаций у подростков (или любых других пользователей) и обеспечивать их необходимыми ресурсами».

Единственное, о чем я не успел спросить Джонас — это насколько эффективной оказалась система проверки возрастов OpenAI во время тестирования. Ни одна подобная система не идеальна, и в последние месяцы многие платформы, включая Discord, столкнулись с тем, что подростки находили изощренные способы обхода собственных средств защиты. Можно не сомневаться, что они попытаются сделать то же самое и здесь. На фоне всех споров вокруг использования ИИ-чат-ботов подростками OpenAI просто не может себе позволить допустить подобное. Джонас признала, что ChatGPT for Teens — это лишь начало того, что предстоит сделать компании для защиты несовершеннолетних. «Работа над безопасностью никогда не заканчивается; это то, чем мы занимаемся круглосуточно, 365 дней в году, постоянно обучаясь и совершенствуясь, — сказала она. — У подростков должен быть доступ к этой технологии, но безопасный способ доступа открывает реальные возможности».

OpenAI начинает глобальный запуск ChatGPT для подростков с сегодняшнего дня и рассчитывает полностью завершить его в течение ближайших двух недель.

По данным Nikkei Asia, компания, скорее всего, начнет производить свои устройства Pixel во Вьетнаме и Индии начиная с 2027 года.

Согласно информации издания Nikkei Asia, начиная со следующего года Google полностью прекратит производство любых устройств Pixel в Китае. В последние годы компания расширяла свои производственные мощности во Вьетнаме и Индии, однако большая часть ее продукции по-прежнему выпускается в Китае. Теперь же Google, как сообщается, уведомила своих поставщиков о перенесении производства всех смартфонов, часов и наушников Pixel за пределы Китая начиная с 2027 года. 

В январском репортаже Nikkei Asia сообщалось, что Google будет разрабатывать и производить свои устройства Pixel 11 во Вьетнаме. Компании пришлось инвестировать в испытательное оборудование и станочную оснастку, а также проверить и доработать производственный процесс, чтобы наладить выпуск новейших смартфонов Pixel во Вьетнаме с нуля. Именно этот успех, как утверждается, придал Google уверенности в том, что она сможет развернуть производственные процессы и для других своих устройств в этой стране. В конце концов, производство смартфонов гораздо сложнее выпуска наушников и умных часов. 

Один из источников сообщил изданию, что для Google уход из Китая окажется проще, чем, например, для Apple, поскольку компания официально не продает устройства Pixel на китайском рынке. К тому же ее пользовательская база в отношении телефонов пока еще относительно мала, и компания сможет задействовать экосистему цепочки поставок смартфонов, которую Samsung уже успела сформировать во Вьетнаме. 

Кроме того, Google якобы сообщила своим поставщикам о планах увеличить поставки телефонов Pixel в текущем году на 8–10 процентов по сравнению с 12 миллионами единиц в 2025 году. Компания рассчитывает, что ее смартфоны послужат инструментом для привлечения большего числа пользователей к возможностям искусственного интеллекта Gemini. Чтобы защитить себя от роста цен на компоненты памяти, Google, по имеющимся данным, объединяет свои заказы на чипы памяти для телефонов с заказами на чипы для своего бизнеса в сфере облачных вычислений. 

Они смогут рассказывать пользователю, что именно он видит, с помощью новой функции Visual Intelligence.

Компания Apple, судя по всему, случайно опубликовала видео с AirPods, оснащенными камерой. Ролик был обнаружен в релиз-кандидате macOS Tahoe 26.7, сообщает MacRumors. Сообщается, что новые AirPods получили камеру, способную передавать изображения в низком разрешении долгожданному ИИ-ассистенту Siri от Apple. Он сможет рассказывать владельцу, что попадает в поле зрения, с помощью новой функции под названием Visual Intelligence. Впервые о них сообщил Марк Гурман из Bloomberg еще в мае.

В видео (которое также опубликовал пользователь X @aaronp613) мужчина в AirPods просит Siri запомнить книгу, которую он сейчас рассматривает. В ответ закадровый голос Siri произносит: «С помощью Visual Intelligence ваш мир можно сохранить. Увидели то, что вам понравилось? Просто попросите меня сохранить это на потом». Сами камеры при этом не видны, а наушники визуально напоминают нынешние AirPods Pro, за исключением чуть более толстой ножки.

Это вызывает определенные опасения по поводу конфиденциальности. Хотя новые AirPods будут передавать окружающую обстановку в низком разрешении, технически они остаются устройством слежки, что может отпугнуть некоторых пользователей. Гурман сообщает, что в них может появиться некий индикатор активности камер — это абсолютный минимум для подобного носимого гаджета.

Учитывая появление демо-видео в macOS 26.7, весьма вероятно, что эти AirPods с камерой будут представлены на осенней презентации iPhone 18, которая ожидается в следующем месяце. Новые модели под кодовым названием B790 (согласно упоминаниям в Tahoe 26.7) могут отличаться от другой версии AirPods с камерой (B798), выход которой запланирован на 2027 год, как отмечалось в другом отчете Bloomberg от Гурмана.

Благодаря более плотной NAND-памяти крошечные объемы вчерашнего дня становится все труднее оправдать с экономической точки зрения.

Когда-то 1 ГБ флеш-памяти казался огромным объемом (да и стоил недешево). В начале 2002 года в индустрии активно обсуждали USBDrive от JMTek емкостью до 1 ГБ. Сегодня по меркам потребительского рынка этот объем кажется ничтожно малым. Большинство актуальных моделей DataTraveler от Kingston начинаются с 64 ГБ, а некоторые достигают 512 ГБ.

Со временем накопители стали невероятно дешевыми, и это падение цен было поистине драматичным. В первые годы существования USB-флеш-накопителей стоимость гигабайта превышала 8 000 долларов, а к 2013 году она снизилась до 94 центов. Базовый рецепт производства практически не изменился: флешке по-прежнему нужен USB-разъем, контроллер, печатная плата, корпус и один или несколько чипов памяти. Накопитель на 1 ГБ не стал невозможным в производстве — просто продавать его стало невыгодно.

NAND-память научилась вмещать гораздо больше данных

Главный секрет крылся внутри самих чипов памяти. На протяжении десятилетий производители NAND-памяти находили способы уменьшать ячейки памяти, упаковывать по несколько бит в каждую из них, а в конечном итоге — располагать эти ячейки вертикально с помощью технологии 3D NAND. Это позволяет умещать в накопителе гораздо больше данных, не увеличивая его размеры до такой степени, что для переноски потребуется рюкзак.

Ярким примером стал 2005 год, когда компании Toshiba и SanDisk анонсировали 8-гигабитный (Гбит) чип NAND, способный хранить 1 ГБ на единственном кристалле. Он был всего на 5 процентов больше чипов предыдущего поколения емкостью 4 Гбит, но предлагал вдвое большую емкость. В пресс-релизе компании заявили, что новинка станет «рабочей лошадкой производства… обеспечив значительное снижение затрат» для линеек флеш-накопителей.

Цифры росли быстро: в 2004 году накопитель Verbatim Store ‘n Go емкостью 2,1 ГБ стоил 250 долларов. К 2013 году компания Kingston представила DataTraveler на 1 ТБ, в то время как уже доступная версия на 512 ГБ стоила довольно внушительные 1750 долларов. Память TLC NAND записывает по три бита в каждую ячейку памяти и широко используется в бюджетных потребительских накопителях, таких как USB-флешки. Емкость и скорость росли одновременно, но больший объем автоматически не означает большую скорость. Важна как сама память NAND, так и контроллер с интерфейсом USB.

Создание крошечных накопителей почти ничего не экономит

Уменьшение емкости накопителя с 64 ГБ до 1 ГБ не волшебным образом избавляет от остальных аппаратных компонентов. В конце концов, версии с низкой емкостью все еще нужны контроллер, разъем, печатная плата, корпус и упаковка. Ее по-прежнему необходимо собрать, доставить и выставить на полку магазина. Как только многослойная NAND-память становится достаточно дешевой в массовом производстве, сокращение объема памяти далеко не так сильно снижает себестоимость готового продукта.

Не существует какого-то конкретного объема, на котором экономика производства перестает работать, поэтому не было какого-то волшебного дня, когда производители единогласно решили, что 8 ГБ вытеснили 1 ГБ — рынок трансформировался постепенно. Инструмент создания установочных носителей Windows от Microsoft требует чистую флешку емкостью не менее 8 ГБ, из-за чего накопитель на 1 ГБ становится слишком маленьким для одной из самых банальных задач, для которых можно применить запасную USB-флешку.

Производство памяти типа MLC (multi-level cell) NAND также сокращается. Ожидается, что в 2026 году глобальный объем производства MLC NAND снизится на 41,7% по сравнению с предыдущим годом, поскольку ключевые поставщики сокращают или прекращают выпуск и перенаправляют ресурсы на более новые техпроцессы. Это может привести к несколько парадоксальному результату, когда старые типы NAND дорожают по мере сокращения их предложения.

Маленькие флешки не исчезли полностью. Некоторые из них выживают в промышленных и встраиваемых приложениях, где совместимость, долговечность или фиксированная аппаратная конфигурация могут быть важнее погони за гигабайтами. Компания Delkin продает промышленные USB-накопители емкостью от 1 ГБ, в то время как Apacer идет еще дальше, выпуская промышленные USB-флешки объемом от 256 МБ.

Вполне возможно, что в вашем гараже в коробке пылится что-то ценное.

Состояние, редкость и даже номер модели могут превратить старое железо в нечто удивительно ценное.

Старая консоль, завалявшаяся в вашем шкафу, может стоить дороже, чем вы ожидаете. Или же она стоит ровно столько, сколько вы предполагали, когда засунули её за коробку с проводами 15 лет назад.

Только возраст — плохой ориентир для оценки. Точная модель, работоспособность, внешний вид и то, что сохранилось вместе с ней, могут сильно повлиять на стоимость. Специальные издания и желанные модификации оборудования могут поднять цены гораздо выше, в то время как прототипы существуют на рынке, где обычные правила просто перестают действовать.

Состояние может изменить цену на сотни долларов

Старый не значит автоматически ценный, и цены на стандартную Nintendo Entertainment System ярко это иллюстрируют. По данным PriceCharting, NES в настоящее время оценивается примерно в 82 доллара без коробки, около 295 долларов в полной комплектации и примерно в 1 209 долларов за новую. При этом учитываются реально завершенные продажи, а не дико оптимистичные ценники, с которыми сталкивался любой, кто провел на eBay хотя бы пять минут.

Например, один комплект NES Action Set в коробке с двумя контроллерами и световым пистолетом Zapper был продан на eBay за 395 долларов. Так что оригинальные контроллеры, блоки питания, кабели, инструкции, упаковка и особенно родные коробки заслуживают повторного осмотра, прежде чем что-то отправлять на свалку. И хотя наличие оригинальных аксессуаров и упаковки имеет большое значение, работоспособность важна еще больше.

Чистую консоль, которая стабильно запускается, оценить гораздо проще, чем непроверенное устройство, продавец которого клянется, что оно работало в последний раз, когда им пользовались. PriceCharting не гарантирует, что вашу конкретную консоль удастся продать по указанной рыночной оценке. Поэтому недавние завершенные продажи аналогичного оборудования служат лучшей проверкой реальности.

Редкость помогает, но точная версия может иметь больший вес

Дефицит может поднимать цены, когда коллекционеры всё ещё охотятся за этим железом. Этим объясняется то, почему североамериканская Sega Saturn в настоящее время оценивается примерно в 185 долларов без коробки и 270 долларов в комплекте, по сравнению с примерно 56 и 99 долларами за оригинальную PlayStation.

Консолей Saturn было выпущено значительно меньше, но это не значит, что каждая непопулярная приставка со временем превратится в пенсионный фонд. Два устройства с практически одинаковым названием могут иметь совершенно разную стоимость из-за цвета, региона, внутренней «начинки», портов или номера модели. Например, японская версия Hello Kitty Dreamcast в настоящее время оценивается примерно в 232 доллара без коробки и в 644 доллара в полной комплектации.

Ранние версии PlayStation 3 служат еще одним хорошим примером. Модель 60GB CECHA-01 в настоящее время оценивается примерно в 374 доллара без коробки и в 650 долларов в полной комплектации, отчасти потому, что её аппаратная часть способна запускать игры для PlayStation 2 так, как не могут более поздние ревизии. Так что проверьте наклейку на задней панели, прежде чем что-либо выставлять на продажу.

Прототипы — это совершенно другой рынок

Кроме того, существует оборудование, которое никогда не должно было попасть на обычные полки магазинов.

Системы для разработки, предсерийные образцы и прототипы могут стоить баснословных денег, поскольку уцелевшие экземпляры могут исчисляться единицами, а в крайних случаях известен всего один такой юнит, что превращает то, что выглядит как необычайно уродливая старая консоль, в частичку истории видеоигр.

Знаменитая Nintendo PlayStation — очевидный пример (и, к сожалению, её вряд ли удастся отыскать под вашими запасными кабелями HDMI). Уцелевший прототип появился в результате совместной работы Nintendo и Sony над CD-ROM-системой, от которой в итоге отказались, и в 2020 году он был продан на аукционе за 300 000 долларов (победная ставка). С учетом комиссии покупателя Nintendo PlayStation обошлась в 360 000 долларов.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.