
Разработчик Klei Entertainment анонсировал продолжение игры Don’t Starve, которое привнесет новое измерение в популярную игру на выживание. И это в прямом смысле: Don’t Starve Elsewhere переносит механику сбора ресурсов и управления рассудком в мир с трехмерным ландшафтом на разных высотах, что является новинкой для традиционно плоской серии.
Don’t Starve Elsewhere не совсем похожа на Super Mario 64 по сравнению с Super Mario Bros. Don’t Starve, но, судя по трейлеру, наличие настоящих гор, скал и плато открывает множество новых возможностей для того, чтобы ваш мир был перевернут враждебной козой. Игра также включает новые биомы, множество новых животных, врагов и боссов, а также ряд функций, которые были впервые представлены в виде DLC для первой Don’t Starve.
Klei выпустила оригинальную игру Don’t Starve, вдохновленную Тимом Бертоном, в далеком 2013 году и неизменно поддерживала ее платными DLC, добавляющими новых персонажей, механики и биомы, на протяжении последних 13 лет. Такие дополнения, как многопользовательский режим из самостоятельного расширения Don’t Starve Together, и динамические погодные условия, представленные в Don’t Starve: Shipwrecked, похоже, будут встроены в новую игру с самого начала. Мобильный спин-офф, созданный Tencent, Don’t Starve: Newhome, был анонсирован в 2020 году и, похоже, все еще находится в активной разработке.
Klei пока не назвала дату выхода Don’t Starve Elsewhere, но если игра будет похожа на предыдущие игры разработчика, она будет выпущена в раннем доступе на ПК, прежде чем появится в полной версии на других платформах.
