
CloverPit — одна из моих любимых игр этого года. Разработчик Panik Arcade взял формулу, которая помогла сделать Balatro настолько успешной — использование различных инструментов для изменения правил игры, чтобы набирать невероятно высокие очки — и построили ее вокруг игровой машины, а не покера. Игра уже пользуется успехом на ПК, где с сентября было продано более миллиона копий, а также на Xbox. CloverPit входит в топ-20 самых популярных игр в Game Pass с момента ее неожиданного дебюта там в прошлом месяце. Теперь хоррор-рогалик выходит на новую территорию, так как он появится на iOS и Android 17 декабря.
Мобильные версии игры якобы имеют полностью оптимизированный интерфейс, а также все обновления после запуска, такие как «Сложный режим», который Panik Arcade недавно добавил. CloverPit будет стоить 5 долларов на мобильных устройствах, и в ней не будет микротранзакций или «хищнических механик». Это может показаться удивительным для игры, построенной вокруг игровой машины, но CloverPit на самом деле не о азартных играх (которые разработчики, как они сами говорят, не любят). Речь идет об обходе правил, чтобы склонить шансы в свою пользу.
Настройка довольно проста. Вы заключены в ржавую камеру и у вас есть быстро растущий долг, который нужно погасить. Единственный способ сделать это и, надеюсь, выбраться через дверь — это заработать достаточно монет на игровой машине, чтобы оплатить то, что вы должны. Существует более 150 предметов (здесь они называются чарами), с которыми можно экспериментировать, влияющих на количество вращений, стоимость каждого символа или узора, а также на количество получаемых билетов. Билеты — это то, что вам нужно для покупки большего количества чар.
Поиск комбинаций предметов, которые хорошо работают вместе, является ключом к быстрому увеличению количества монет и билетов, которые вы можете заработать за каждое посещение игровой машины. Если вы не погасите свой долг к сроку (т.е. после определенного количества вращений), игра окончена, и вы погружаетесь в заглавную яму.
CloverPit — странная, завораживающая и очень веселая игра. Я наиграл в нее около 39 часов в Steam, и я уверен, что она займет много моего внимания на телефоне после выхода на мобильных устройствах на следующей неделе. «Думспиннинг» кажется немного более здоровым для моего мозга, чем «думскроллинг».
