gdgt

Skip to Content

EA сократила сотрудников студий Battlefield для «лучшего согласования» команд

EA уволила неустановленное количество сотрудников из студий, занимающихся разработкой серии Battlefield. Как сообщило IGN, EA уведомила уволенных сотрудников, что сокращения являются частью «реорганизации» студий Battlefield, включая Dice, Criterion, Ripple Effect и Motive Studios. Отвечая на запрос о сообщении, представитель EA заявил: «Мы внесли точечные изменения в организацию Battlefield, чтобы лучше согласовать наши команды с тем, что наиболее важно для нашего сообщества».

IGN сообщило, что все задействованные студии продолжат работать, но увольнения затронут несколько офисов. Эти изменения могут стать сюрпризом для сотрудников, особенно после того, как Battlefield 6 разошлась тиражом более семи миллионов копий за первые три дня после выхода в октябре. EA даже назвала последнюю часть Battlefield «самым продаваемым шутером 2025 года» в своем отчете за третий квартал финансового года 26, где сообщалось о чистой выручке компании более 1,9 миллиарда долларов за квартал.

«Battlefield остается одним из наших главных приоритетов, и мы продолжаем инвестировать в франшизу, руководствуясь отзывами игроков и данными Battlefield Labs», — также заявил представитель EA.

Несмотря на то, что Battlefield является одной из самых популярных франшиз EA, это не единственная серия, столкнувшаяся с сокращением персонала. Full Circle, разработчик игры skate., также принадлежащей EA, в феврале объявил о сокращениях и «реструктуризации». Однако EA — не единственная компания в индустрии, которая рассматривает возможность сокращения штата. Ubisoft заявила, что планирует сократить до 200 рабочих мест в своем парижском офисе в начале этого года, а Microsoft объявила, что сократит тысячи рабочих мест, в том числе в своем игровом подразделении, в июле.