MindsEye developer Build a Rocket Boy остается настолько убежденной в том, что корпоративные махинации способствовали катастрофическому запуску своей дебютной игры, что теперь планирует доказать это своей аудитории посредством внутриигрового контента.
В обширном интервью для GamesBeat генеральный директор и технический директор BARB Марк Герхард заявил, что MindsEye скоро получит мультиплеерное обновление, а также новую миссию под названием Blacklist, в которой студия «поделится с сообществом некоторыми доказательствами саботажа». Герхард не стал вдаваться в подробности, кроме того, что новая миссия также представит играбельного женского персонажа, но пообещал дальнейшие обновления игры в ближайшие месяцы.
BARB надеется, что ее DLC вдохновит сообщество MindsEye на создание собственного пользовательского контента с помощью платформы Arcadia, что всегда было долгосрочным планом для проблемной экшен-игры. «Конечная цель, к которой мы хотим прийти, — это когда сообщество сможет создавать свой собственный [контент] и мечтать о своих собственных творениях, и снова, без необходимости быть студией или программировать или что-либо еще», — сказал Герхард GamesBeat. «Они смогут создавать действительно веселые и увлекательные впечатления для себя и своих друзей. Это наша миссия. И я думаю, что это будет все более очевидно в течение следующих нескольких месяцев».
MindsEye была полна ошибок и проблем с производительностью при запуске в июне прошлого года, что привело к тому, что игроки потребовали возврата средств, а студия спешно пыталась исправить ситуацию. Вскоре последовали увольнения, при этом согенеральный директор BARB Лезли Бензис, по сообщениям, заверила оставшихся сотрудников в будущем игры. Согласно отчету IGN, бывший президент Rockstar North и продюсер GTA в то время заявил сотрудникам, что внешние и внутренние саботажники несут ответственность за кошмарный выпуск игры.
В своем новом интервью для GamesBeat Герхард взял на себя ответственность за ошибки и сбои, которые привели к тому, что он признал «без сомнения, худшим запуском в истории», но повторил предыдущие комментарии Бензиса о репутационном ущербе, понесенном игрой. «Очевидно, мы были застигнуты врасплох», — сказал он. «Мы не противостояли негативному нарративу. Мы не были достаточно изощренными, чтобы сделать это. Но мы знаем. Мы заявили об этом. Часть негатива была организована вокруг этого, и, к счастью, в результате это прекратилось».
Герхард заявил, что студия собрала «очень веские доказательства» предполагаемых утечек после месяцев «тщательных расследований», добавив, что дело теперь находится в руках властей Великобритании и США.
BARB недавно рассталась с совместным издателем IOI Partners (дочерняя компания разработчика Hitman IO Interactive) и будет нести единоличную ответственность за издательские обязанности MindsEye в дальнейшем. В результате запланированное кроссоверное событие MindsEye и Hitman отменено.
