gdgt

Skip to Content

Первый геймплейный трейлер Control Resonant показывает, как Дилан бросает вызов физике в Нью-Йорке, перевернутом набок

С момента нашего первого знакомства с Control Resonant, сиквелом головоломного приключения от третьего лица от Remedy, которое познакомило нас с Джесси Фейден и Федеральным Бюро Контроля, прошло менее трех месяцев. На сегодняшнем мероприятии State of Play мы увидели первый расширенный фрагмент геймплея из Control Resonant — и боевая система выглядит столь же вдохновляющей, как и прежде, хотя сеттинг совершенно новый.

Как мы узнали в декабре, следующая игра Control сосредоточена не на Джесси Фейден; вместо этого вы в основном будете играть за ее брата Дилана, которого Джесси пыталась найти большую часть первой игры. Дилан находится в искаженной версии Нью-Йорка, пытаясь выследить существ «Резонанс», ответственных за произошедшую катастрофу. Мы уже знали это, но смена сеттинга с здания Бюро Контроля на более открытый городской пейзаж должна сильно помочь сделать игру свежей.

Способности Дилана также совершенно отличаются от того, что мы видели у Джесси в оригинале. Больший упор сделан на ближний бой, так как у Дилана есть оружие, меняющее форму, под названием Aberrant. Вы можете переключаться с молота на лезвия и другие различные формы, подобно тому, как огнестрельное оружие Джесси в первой игре могло трансформироваться между различными типами оружия.

Но то, что больше всего бросилось мне в глаза в кратком обзоре, — это то, как Нью-Йорк полностью игнорировал законы физики. Здания и улицы устремлялись в небо под прямым углом — а силы Дилана позволяли ему полностью определять, какая поверхность является «землей» для него.

Точной даты выхода Control Resonant по-прежнему нет, но это вполне объяснимо — игра была анонсирована всего несколько месяцев назад. Remedy заявляет, что они по-прежнему нацелены на выпуск в 2026 году. И в конце сегодняшнего сообщения в блоге PlayStation они обещают, что «все станет еще более странным». Это именно то, на что я надеялся!