Team Cherry только что исправила баг в оригинальной Hollow Knight, согласно сообщению GamesRadar. Игра вышла ровно девять лет назад, так что весьма впечатляет, что команда разработчиков до сих пор выпускает обновления.
Далее спойлеры, но прошло уже девять лет, так что неважно. Обновление касается сбоя, связанного с атакой The Radiance, одного из финальных боссов игры. На поздних стадиях она метает световые шары, которые преследуют игрока. Их сложно избежать сами по себе, но из-за сбоя шары света иногда задерживались в воздухе после завершения атаки. Это давало игроку еще один способ получить урон и приводило к многочисленным ненужным смертям.
Теперь это исправлено. В примечаниях к патчу разработчики пишут: «исправлен небольшой перекос хитбокса атаки Radiance сферой, который сохранялся немного дольше, чем предполагалось, если сфера истекает в воздухе». Это отличная новость для совершенно новых игроков и огорчающая новость для тех, кто пытался избежать этих задерживающихся сфер на протяжении большей части десятилетия. Лучше поздно, чем никогда, верно?
Мы не знаем, почему компания решила заняться именно этой проблемой сейчас. Возможно, успех долгожданного сиквела, Hollow Knight: Silksong, привлек новых игроков к оригинальной игре. Возможно, они просто наконец-то добрались до нее. Сегодняшний патч включает и другие вещи, например, увеличение громкости при навигации по инвентарю и добавление большего количества значков уведомлений журнала. Team Cherry — не Ubisoft или Nintendo. Это относительно небольшая команда.
Команда продолжает выпускать обновления и для Silksong. Недавно Team Cherry добавила традиционный китайский и немецкий языковые опции, что стало камнем преткновения для некоторых. Также команда работает над первым крупным DLC-расширением игры под названием Sea of Sorrow.
