Не все помнят уникальные контроллеры, которые так и не получили широкого распространения. Поскольку сторонние производители периферии пытаются предложить геймерам что-то отличное от DualSense и Joy-Cons, им часто приходится идти в другом направлении. GameSir Swift Drive (по-видимому, рабочее название продукта) определенно относится к этой категории. И если вы помните JogCon для PS1 1998 года, то у них определенно есть общие черты.
Он оснащен компактным рулевым колесом в центре, в остальном типичной конструкции контроллера. Он также имеет силовую обратную связь, технологию, обычно встречающуюся в (полноразмерных!) контроллерах в виде рулевого колеса. GameSir заявляет, что в нем встроен высокоточный энкодер на эффекте Холла для «сверхточного» рулевого управления.
Mat Smith для Engadget
Вы сможете регулировать диапазон рулевого управления от 30 до 1080 градусов, но, вероятно, захотите оставить его высоким — это вся суть этого контроллера. GameSir добавил датчики Холла в свои более типичные джойстики и кнопки, а каждый триггер имеет свой собственный тактильный двигатель для имитации проскальзывания колес и торможения. Несколько RGB-подсветок в верхней части контроллера будут даже пытаться воспроизвести ваши обороты в минуту в игре, что является милым штрихом.
На выставке CES я управлял большегрузным автомобилем в демонстрационной зоне, которая была сведена к каркасным рампам и изогнутым поверхностям. Силовая обратная связь мощная, и это на удивление приятный опыт вождения, когда я поворачивал, вращая рулевое колесо обеими большими пальцами. Рулевое колесо также можно настроить с помощью различных накладок. Оно ощущалось как миниатюрный контроллер-руль и блокировалось, когда я допускал переруливание или останавливался. Возможно, вас беспокоит время автономной работы, но контроллер должен работать 20-30 часов от одной зарядки.
Представитель GameSir заявил, что контроллер поступит в продажу позднее в этом году, но цена пока не подтверждена.
