Подписка

Разработчик MindsEye, Build a Rocket Boy, предположительно, уволил еще больше сотрудников

Разработчик MindsEye, Build a Rocket Boy, предположительно, уволил еще больше сотрудников
Поделиться:

Build a Rocket Boy

По сообщениям, Build a Rocket Boy, разработчик бесконечно проблемной игры MindsEye, уволил около 170 сотрудников. По данным Kotaku, точное число пострадавших неизвестно, но последняя волна сокращений снизила численность персонала студии, базирующейся в Шотландии, примерно до 80 человек.

На момент написания статьи официального заявления о сокращении штата от BARB не поступало (Engadget обратился к студии за комментарием, и мы обновим эту статью, если получим ответ), но, как отмечает Kotaku, некоторые бывшие сотрудники подтвердили свой уход в недавних публикациях в LinkedIn. Среди них — технический дизайнер уровней Джеймс Тайлер и звукорежиссер Том Кросс, а также другие.

BARB провела несколько раундов увольнений за последний год после катастрофического запуска своей дебютной игры MindsEye. Предыдущая волна сокращений была объявлена в начале марта. Вскоре после этого студия рассталась с партнером IO Interactive и теперь эксклюзивно издает MindsEye. Планировавшийся кроссовер с серией Hitman от IO также был отменен.

BARB последовательно утверждала, что, хотя проблемное состояние MindsEye на запуске, естественно, способствовало негативной прессе, игра и студия в целом также стали жертвами как внутреннего, так и внешнего «саботажа». В странном шаге студия даже пообещала поделиться дополнительной информацией о предполагаемом заговоре в форме играбельного DLC для игры, которое вышло ранее в этом месяце.