Первая неделя открытого доступа к Marathon начнется 2 июня
Когда 2 июня стартует второй сезон Marathon, Bungie даст новым игрокам возможность бесплатно попробовать игру в течение целой недели. В опубликованном сегодня блоге студия сообщила, что ознакомительный период, который продлится до 9 июня, будет доступен на Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Весь прогресс, достигнутый игроками, сохранится при покупке полной версии игры после окончания акции.
Как было объявлено ранее, в конце текущего сезона у существующих игроков произойдет сброс хранилища предметов и арсенала. Это отличный момент, чтобы опробовать игру, так как все окажутся в равных условиях в плане оружия и улучшений. В среду Bungie также поделилась новой информацией о главных нововведениях второго сезона: новом классе «Страж» (Sentinel), ночной карте «Зловещее болото» (Dire Marsh) и системе кастомизации «Колыбель» (Cradle). В обновленной локации Marathon еще больше уделит внимание элементам космического хоррора.
«Эта новая зона предлагает новые механики, новых противников и локации для исследования на «Зловещем болоте»», — объясняют в Bungie. — «Она создана так, чтобы быть более размеренной, чем дневная версия карты, и больше напоминает хоррор на выживание: здесь меньше игроков, но больше испытаний, связанных с навигацией в темноте и угрозами, таящимися вокруг».
Что касается оболочки «Стража», Bungie описывает его как специалиста по обороне, чей набор умений направлен на контроль пространства. Его основная способность, «Система защиты», позволяет развернуть дрон, который может на короткое время защитить вас и вашу команду от гранат и ракет. Рискну предположить, что новая оболочка станет популярной на высоких уровнях игры, где гранаты всех типов летят часто и густо. Отсылая к серии Halo, одна из других способностей «Стража» позволяет активировать систему отслеживания движения ближнего радиуса действия. «Используйте её, чтобы получить дополнительную информацию о том, кто или что движется вокруг вас, и соответствующим образом выстроить оборону», — советуют в Bungie.
Наконец, появилась система «Колыбель», которая позволит игрокам преобразовывать лишнее оружие и другое снаряжение в опыт, который можно потратить на улучшение характеристик и получение бонусов. По словам Bungie, эта система призвана дать игрокам возможность развивать своего персонажа независимо от фракционной системы, которая может утомлять, когда нужно найти (и успешно эвакуировать) конкретный высокоуровневый трофей для покупки одного-единственного улучшения. Студия также отмечает, что игроки могут менять свои сборки «Колыбели» в любое время, что поощряет эксперименты.
Ранее в этом месяце Bungie описала свои планы на будущее Marathon, заявив, что улучшит процесс адаптации для новых игроков, а во втором сезоне появятся новые PvE-режимы. Менее чем через неделю студия объявила, что прекращает активную разработку Destiny 2. А еще через день Джейсон Шрайер из Bloomberg опубликовал отчет, в котором утверждалось, что Sony планирует «значительные» сокращения штата в студии. Вероятно, можно сказать, что успешная неделя бесплатного доступа могла бы значительно поднять боевой дух команды Bungie.