Подписка

Double Fine увольняет около трети своих сотрудников

Инди-студия сокращает штат на фоне расставания с Xbox.

Double Fine увольняет около трети своих сотрудников
Поделиться:

Double Fine

Эффект домино от волны увольнений в Xbox затронул новых представителей игровой индустрии. Несмотря на недавние попытки объединить усилия в профсоюз и планы по отделению от материнской компании Microsoft, инди-студия Double Fine сократила часть сотрудников. После первой публикации издания Kotaku компания объявила в Bluesky, что 23 из примерно 90 сотрудников лишаются работы. Согласно обращению Тима Шейфера (Tim Schafer) из Double Fine, «Только выживание нашей студии могло заставить нас пойти на столь болезненный шаг».

— Double Fine (@doublefine.com) 2026-07-28T19:01:18.106Z

За годы своего существования команда выпустила множество известных и очаровательных игр, таких как Psychonauts, Psychonauts 2, Grim Fandango и Costume Quest. В последнее время Double Fine работала очень продуктивно: в 2025 году вышел медитативный платформер Keeper, а в начале 2026-го — многопользовательский гончарный экшен Kiln. Несмотря на теплый прием этих проектов, ходили слухи, что Double Fine попадет в новую масштабную волну сокращений, исчисляемую тысячами рабочих мест, которая началась в Xbox и Microsoft этим летом. 6 июля студия объявила, что снова становится независимой, завершив главу, которая началась с ее присоединения к Xbox Game Studios в 2019 году. Это далеко не первая компания, столкнувшаяся с тяжелым выбором из-за кадровых погромов в Microsoft и Xbox, и, к сожалению, вряд ли последняя.