Обзор Insta360 X6: камера 360 с чем-то особенным для каждого
По своей сути камеры 360 — это необычные экшн-камеры. Соответственно, качество видео, получаемого с них, схоже: насыщенные цвета, бесконечный фокус и повышенная резкость. К счастью, текущее поколение предлагает разрешение 8K, а это значит, что при экспорте плоского видео вы можете рассчитывать на 4K. Модель X6 предлагает значительное повышение качества изображения по сравнению с (также снимающей в 8K) X5. В ходе моих тестов она также убедительно превзошла GoPro Max 2. X6 обеспечивает более высокую детализацию, меньшую размытость по краям и более естественную цветопередачу. X6 определенно избавляет от некоторых традиционных недостатков, присущих таким камерам. Хотя, возможно, и не от всех.
Сферическая природа камеры по-прежнему придает видео сильно искаженную перспективу в одном из режимов с более широким углом обзора (Insta360 называет их Mega и Ultra). Когда я экспортировал видео в режиме Dewarp (Исправление искажений), поле зрения все еще остается довольно широким, а искажения минимальны, но все же остаются признаки того, что вы вырезаете кадр из глобального обзора. Линейный режим лучше всего справляется с этой задачей, и большую часть времени я работал именно с этой настройкой. Преимущество камер 360, конечно же, заключается в том, что большую часть этого можно выбрать уже после съемки.
Из любопытства я также протестировал X6 в сравнении с GoPro Mission 1 Pro и DJI Osmo Pocket 4P. Несмотря на экшн-камерное наследие GoPro, качество изображения у нее гораздо более насыщенное и кинематографичное, чем у X6. Разница еще более заметна в сравнении с Pocket 4P. Этого и следовало ожидать, поскольку камера Insta360 находится совершенно в другой категории. Но если вы надеялись, что X6 будет обладать прочностью экшн-камеры и стабилизацией, подобной подвесу, то это отчасти верно, но с некоторыми жертвами. Она также обеспечивает качество уровня экшн-камеры и некоторую хрупкость подвеса — если вы уроните X6, шанс приземления на объектив удваивается.
Хорошая новость заключается в том, что благодаря Dolby Vision и 10-битному i-Log вы можете выжать из изображения больше качества, чем предлагает стандартный режим. Я получил гораздо лучшие результаты с небольшой цветокоррекцией в программе, и без сомнения, скоро появятся LUT-профили, если возиться вручную в Davinci Resolve или Premiere не входит в ваш рабочий процесс.
К сожалению, линии сшивания кадров все еще кажутся мне небольшой проблемой. X6 в основном неплохо их маскирует, но они все равно дают о себе знать, когда вам приходится снимать объект как раз в месте пересечения объективов.
Звук в камерах 360 — сложная тема, так как часто приходится работать с очень длинной селфи-палкой. Как бы то ни том, внутренние микрофоны X6 неплохо справляются с записью окружающих звуков. Для записи вашей собственной речи на камеру я настоятельно рекомендую приобрести отдельный беспроводной микрофон.