Подписка

Как повысить FPS для более комфортной игры (не покупая новое оборудование)

Как повысить FPS для более комфортной игры (не покупая новое оборудование)
Поделиться:

Чтобы повысить частоту кадров, не обязательно покупать новую видеокарту, но придётся отключить некоторые эффектные графические улучшения.

Как правило, для геймеров на ПК частота кадров важнее, чем для тех, кто играет на консолях. И это вполне объяснимо: платформа ПК предлагает куда больше возможностей для настройки, чем консоли, позволяя менять самые разные графические параметры, разрешение вывода и передовые технологии рендеринга, например трассировку лучей. Но что делать игроку на ПК, который не хочет покупать новое оборудование, чтобы повысить частоту кадров в любимых играх?

Хотя многие в панике скупали ПК, спасаясь от RAMageddon 2026, тем, кто разумно распоряжается деньгами, не нужно опустошать банковский счёт ради новой видеокарты или дополнительной оперативной памяти, чтобы добиться стабильных 60 или даже 120 кадров в секунду. Ниже мы расскажем, как повысить производительность с помощью простых настроек, а также какие графические функции стоит отключить, если у вас не слишком мощный компьютер, но хочется получить плавную картинку.

Для начала не забудьте о простых вещах: закройте фоновые приложения, чтобы они не конкурировали за ресурсы с игрой, и почистите компьютер, если давно этого не делали. Из-за скопившейся в корпусе пыли системе приходится сильнее нагреваться и активнее охлаждаться, вместо того чтобы направлять ресурсы на повышение производительности.

Для начала откройте меню настроек игры и попробуйте снизить графические параметры. Качество текстур, тени и такие эффекты, как затенение окружающей среды, могут сильно нагружать видеокарту, если выставить их на максимум. Поэтому, если не удаётся добиться стабильной частоты кадров, стоит снизить их до среднего или низкого уровня. Также попробуйте отключить размытие в движении и вертикальную синхронизацию в игре, чтобы уменьшить задержку ввода, а затем ограничьте частоту кадров в панели управления NVIDIA или программе AMD Radeon, чтобы избежать разрывов изображения.

Во многих играх разница между высокими и низкими настройками не всегда заметна, особенно в динамичных сценах. Если вы не зациклены на качестве графики, лучше выбрать менее требовательный пресет: так проще добиться стабильных 60 кадров в секунду, ведь качество изображения и производительность обратно пропорциональны. Многие современные игры при первом запуске автоматически подбирают оптимальные настройки, оценивая установленное оборудование. Это избавляет от долгих проб и ошибок. По моему опыту, автоматический подбор особенно хорошо работает в таких играх, как Forza Horizon 6 и GTA V: Enhanced Edition.

Есть и менее очевидные способы повысить частоту кадров, не заглядывая в меню графики. Эффект будет не таким значительным, как, например, при снижении внутреннего разрешения, но отключение программ для записи видео (например, соответствующих функций приложения NVIDIA и Xbox Game Bar) может помочь. Регулярно скачивайте последние версии драйверов AMD или NVIDIA, а также обновляйте само приложение NVIDIA или AMD. Разумеется, если после обновления игра вдруг перестанет нормально работать, откатите драйвер.

Также стоит убедиться, что Windows 11 оптимизирована для игр. Чтобы выжать из системы максимум, перейдите в раздел Параметры > Система > Питание и батарея > Режим питания, а затем установите значение Максимальная производительность. На этот план питания особенно стоит переключиться, если вы играете на одном из лучших игровых ноутбуков — только следите за уровнем заряда батареи. Кроме того, откройте раздел Параметры > Игры > Игровой режим и убедитесь, что он включён: во время игры система будет отдавать приоритет игровому процессу, а не другим задачам.

Суперсэмплинг стал для многих современных игр класса AAA незаменимым инструментом. В громких новинках 2026 года лучший способ повысить частоту кадров — воспользоваться технологией масштабирования изображения. NVIDIA DLSS 4.5 сейчас является самым продвинутым решением для суперсэмплинга на рынке: результат зачастую не уступает исходному разрешению, а производительность при этом значительно выше. AMD FSR 4 — отличный вариант для владельцев видеокарт на архитектуре RDNA 4, например Radeon RX 9000 Series, а более старая технология с открытым исходным кодом FSR 3 остаётся достойной альтернативой для тех, у кого видеокарта предыдущего поколения. Если у вас установлена видеокарта Intel Arc, стоит также включить XeSS.

Суперсэмплинг использует ИИ и технологии глубокого обучения, чтобы повысить низкое внутреннее разрешение до значительно более высокого разрешения вывода. В результате видеокарте изначально приходится рендерить гораздо меньше пикселей, а ИИ восстанавливает изображение — это повышает частоту кадров. Например, в режиме качества NVIDIA DLSS изображение почти не уступает картинке в исходном разрешении, хотя рендерится лишь 66,7% пикселей. В режиме «Ультрапроизводительность» система рендерит всего 33% пикселей от исходного разрешения, но при этом сохраняет на удивление чёткую картинку и заметно повышает частоту кадров.

На современных видеокартах генерация кадров тоже может повысить частоту кадров… но не без последствий. Технология многокадровой генерации NVIDIA DLSS 4.5 позволяет играть в Cyberpunk 2077 с трассировкой путей в разрешении 4K и частотой свыше 200 кадров в секунду при множителе x6, однако включение этой технологии может значительно увеличить задержку ввода. Когда видеокарте приходится буферизовать интерполированные кадры, созданные с помощью ИИ, задержка часто резко возрастает, зато изображение выглядит плавнее — хотя ощущения от игры могут и не стать лучше. Если ваша видеокарта поддерживает генерацию кадров, попробуйте эту функцию в некоторых играх, особенно если в них есть требовательная трассировка лучей. К слову о ней…

Трассировка лучей может крайне сильно снизить производительность. По сравнению с традиционной растеризацией эта продвинутая технология рендеринга способна заметно уменьшить частоту кадров. Даже самая мощная видеокарта в мире — NVIDIA RTX 5090 — теряет немало кадров, если выкрутить настройки трассировки на максимум. Если вы играете в лучшие игры для ПК на видеокарте среднего класса или устаревшей модели и хотите повысить производительность, первым делом отключите трассировку лучей.

В отличие от заранее рассчитанных растеризованных эффектов, трассировка лучей в реальном времени реалистично воспроизводит освещение, тени и отражения, направляя лучи по игровому окружению. Особенно глубокое погружение обеспечивают тени с трассировкой лучей. Среди самых впечатляющих примеров игр с продвинутыми эффектами трассировки — Cyberpunk 2077 и Resident Evil Requiem.

Проблема в том, что трассировка лучей может снизить частоту кадров вдвое или даже сильнее — даже на мощных видеокартах. Если вы не готовы мириться с падением производительности на 50%, лучше отключить трассировку, особенно если у вас нет самой современной видеокарты.

Трассировка путей требует ещё больше ресурсов. Если у вас нет RTX 5090 или RTX 5080, эту функцию лучше не включать (к тому же на момент написания статьи она доступна лишь в нескольких играх для ПК). В отличие от обычной трассировки лучей, которая часто ограничивается освещением, тенями и затенением окружающей среды, трассировка путей обрабатывает всю систему освещения в двух упомянутых выше играх, а также в Doom: The Dark Ages. Выглядит она потрясающе, но может серьёзно снизить производительность даже RTX 5090 в Cyberpunk: при отключённых DLSS и генерации кадров частота падает примерно до 30 кадров в секунду в разрешении 4K. И трассировка лучей, и трассировка путей выглядят впечатляюще, но обходятся очень дорого.