Подписка

Технология Automatic Super Resolution от Microsoft официально вышла для ROG Xbox Ally X

Технология Automatic Super Resolution от Microsoft официально вышла для ROG Xbox Ally X
Поделиться:

Это ответ компании на NVIDIA DLSS и другие подобные технологии апскейлинга.


Фото: Sam Rutherford для Engadget

Ещё в апреле Microsoft сообщила, что начала тестировать Automatic Super Resolution (Auto SR) на ROG Xbox Ally X. Теперь технология апскейлинга, призванная конкурировать с аналогичными игровыми инструментами вроде NVIDIA DLSS, официально распространяется на Ally X, ROG Xbox Ally X20 и отдельные ПК Windows Copilot+ на базе AMD Ryzen. Официальная версия Auto SR работает даже тогда, когда консоль не подключена к док-станции, — в отличие от предварительной версии, которая не поддерживала портативный режим.

Auto SR позволяет подключённой к док-станции портативной консоли обеспечивать «детализацию на уровне 1440p при плавной частоте кадров на больших экранах». Это означает, что технология может повышать разрешение игры до 1440p, чтобы картинка выглядела чётче при игре на телевизоре. Хотя изначально она предназначалась именно для этого, Microsoft заявила, что сделала апскейлинг доступным и в портативном режиме по многочисленным просьбам пользователей. Auto SR может «сгладить ситуацию», если требовательная игра «немного подтормаживает в дороге», написала компания в своём анонсе.

Новая версия Auto SR по умолчанию работает с играми, запущенными в разрешении 1080p, — а в нём идёт большинство игр на консолях ASUS. Во время предварительного тестирования приходилось снижать разрешение игры, чтобы технология заработала. Теперь в этом нет необходимости. Впрочем, Microsoft предупредила, что при использовании 1080p в портативном режиме «производительность может быть не столь оптимальной, как в других конфигурациях». Тем не менее улучшение качества изображения вы наверняка заметите, особенно в старых играх.

Кроме того, новая Auto SR способна выдавать до 120 кадров/с, тогда как предварительная версия достигала лишь 60–75 кадров/с. Microsoft пояснила, что это сделает динамичные и соревновательные игры, например шутеры, более плавными на экране. Наконец, Auto SR теперь поддерживает HDR. Как возможность работы с более высокой частотой кадров, которую Microsoft называет «режимом производительности» (Performance Mode), так и поддержка HDR появятся в будущих обновлениях Windows.