gdgt

Skip to Content

Ситуация с необоснованным завышением цен на карты Pokémon стала настолько серьезной, что на прошлой неделе во время собрания акционеров президент Nintendo Сюнтаро Фурукава признал, что текущая ситуация в розничной торговле привела к «появлению на рынке перепродажи по завышенным ценам». Проще говоря, у коллекционной карточной игры (ККИ) Pokémon возникла проблема со спекулянтами. В ответ на это Nintendo заявляет, что компания вместе с The Pokémon Company «примет меры для решения данной проблемы». Что ж, Фурукава-сан, если позволите, у меня есть предложение: первая компания, которую стоит проверить на предмет подобных махинаций, — это GameStop.

Для многих коллекционеров практика GameStop по завышению цен на карты Pokémon (и множество других ККИ) к настоящему моменту уже хорошо известна, и компания этого особо не скрывает. Например, набор «Ascended Heroes Booster Bundle» стоит чуть меньше 27 долларов в Pokémon Center. Поскольку в каждый такой набор входит шесть бустеров, средняя стоимость одного пакета составляет около 4,50 доллара. Вполне приемлемая цена за красочный картон, который к тому же можно использовать для игры.

Однако если вы зайдете на Gamestop.com, то увидите тот же самый товар по цене 90 долларов (или чуть больше 85 долларов, если у вас есть подписка GameStop Pro, которая сама по себе стоит еще 25 долларов в год). Это наценка более чем в 200 процентов, в результате чего стоимость одного бустера приближается к 15 долларам. Внезапно хобби становится уже не таким доступным, особенно для ребенка, который пытается накопить деньги хотя бы на несколько наборов карт. И хотя жадность GameStop проявляется не так сильно на менее популярных наборах, таких как Perfect Order и Chaos Rising, переплата в два раза выше розничной цены никогда не приносит радости.

Но недавно GameStop пробил очередное дно: компания разослала электронные письма, оповещая о начале приема предзаказов в магазинах на набор Pokémon 30th Anniversary Celebration, который выйдет этой осенью и является самой ожидаемой новинкой года. Я решил заглянуть в свой местный филиал, чтобы узнать, насколько сильно они завышают цены на этот раз. И скажу прямо: я был не готов к увиденному. Как и в случае с «Ascended Heroes», наборы «30th Anniversary Booster Bundles» продаются за 90 долларов. Тем временем цена на Elite Trainer Boxes — пожалуй, самый желанный тип товара — достигла 170 долларов. Учитывая, что обычная розничная цена наборов специальной серии составляет 55 долларов, это снова наценка более чем в три раза.

Ситуация стала по-настоящему удручающей, когда очень любезный продавец сообщил мне, что стоимость 30th Anniversary Ultra-Premium Collection в GameStop установлена на уровне 600 долларов. Для сравнения: Mega Charizard Ultra-Premium Collection из прошлогоднего набора «Phantasmal Flames» стоила всего 120 долларов при покупке напрямую в Pokémon Center. Конечно, The Pokémon Company еще не объявила официальные цены, но если они будут соответствовать предыдущим релизам, это означает, что GameStop накручивает цену на колоссальные 400 процентов.

Более того, если вы обратите внимание, GameStop предусмотрительно не указывает цены на эти предстоящие новинки на сайте или в магазине — по крайней мере, в моем отделении. Похоже, это сделано намеренно: так компания может повышать цены без предупреждения, что она, собственно, и сделала. Когда предзаказы на набор «30th Anniversary» только появились, недовольные пользователи Reddit обнаружили, что товары вроде ETB стоили чуть дешевле — 130 долларов. Это подтвердил и мой местный продавец, который сказал, что цены уже повышались как минимум один раз, и посоветовал мне оформить бронь на случай, если они поднимутся еще выше.

К сожалению, я не видел обсуждений в сети о хищнических ценах GameStop до того, как пришел в магазин. Стыдно признаться, но я забронировал один ETB, чтобы получить вещественное доказательство возмутительной тактики компании. В довершение всего, GameStop требует от клиентов внести половину стоимости предзаказа заранее, а это значит, что 85 долларов, которые я заплатил, покрывают лишь половину стоимости забронированного набора. Но вот вам мой чек в качестве доказательства и предупреждения — надеюсь, другие не попадутся на эту удочку.

Безусловно, попытки купить карты Pokémon в 2026 году сопряжены с множеством других проблем, мало связанных с самим GameStop. Новые наборы раскупаются почти мгновенно, как только появляются на сайте Pokémon Center; если вы опоздаете на 10 или 20 минут, велика вероятность, что к моменту прохождения электронной очереди всё будет распродано. Тем временем другие ритейлеры, такие как Walmart и Target, страдают от ботов, которые скупают весь товар до того, как его успеют купить реальные люди. В обычных магазинах ситуация, пожалуй, еще хуже: регулярно появляются сообщения о драках из-за карт или спекулянтах, караулящих торговые автоматы с Pokémon-картами, что уже привело к полному демонтажу киосков.

Стоит отдать должное Nintendo и The Pokémon Company: они пытаются решать эти проблемы, внедряя верификацию аккаунтов и поддерживая продажи товаров «по запросу» (made-to-order). Что еще важнее, в конце прошлого года компания Millennium Print Group, принадлежащая TPCi, арендовала производственный комплекс площадью 1,27 миллиона квадратных футов в Северной Каролине. Это должно увеличить объемы выпуска карт, когда строительство будет завершено где-то в 2027 году.

Но, пожалуй, самое мощное оружие в этой битве — это то, о чем уже упоминал президент Фурукава на собрании акционеров: заключение соглашений с операторами рынка. Все крупные розничные сети получают продукцию от ограниченного числа лицензированных дистрибьюторов, а значит, Nintendo и The Pokémon Company могут отзывать запасы или отказываться пополнять товарные остатки тех ритейлеров, которые необоснованно завышают цены.

Я хочу прояснить: я не против того, чтобы магазины (особенно небольшие независимые предприятия) немного повышали цены на товары с ажиотажным спросом, особенно если они предоставляют клиентам сервис, например, возможность бронирования или предзаказа (хотя простой предоплаты было бы достаточно). Но всему есть предел, и очевидно, что GameStop давно перешел границы дозволенного.

Я всего лишь хочу открывать красивые карты с монстрами, чтобы играть с семьей, и покупать их по разумной цене. К сожалению, такие компании, как GameStop, делают это крайне сложным из-за откровенно грабительского ценообразования.

Palworld 1.0

Разработчик и издатель: Pocketpair
Платформы: Steam (Windows; проверено для Steam Deck), Mac, Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox для ПК, PS5
Цена: $30, действуют скидки на запуск в Steam, а также для подписчиков Xbox и PlayStation Plus. Доступно в Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass

Одна из самых громких историй успеха в мире инди-игр наконец-то покинула ранний доступ спустя почти два с половиной года. Обновление 1.0 для Palworld добавляет в игру 72 новых существа, а также новые локации (например, архипелаг парящих островов) и интересные места, повышенный уровень максимального развития персонажа, аудио- и визуальные улучшения, переработанный сюжет и многое другое. Чтобы вы понимали масштаб обновления: описание патча насчитывает более 10 000 слов. Разработчик Pocketpair советует игрокам начать с чистого сохранения, чтобы в полной мере оценить обновленный игровой опыт.

Перед выходом обновления Pocketpair настоятельно рекомендовала игрокам удалить все установленные моды, так как они могли вызвать серьезные проблемы с установкой, привести к повреждению данных сохранений и блокировке прогресса. На этой неделе компания также объявила, что аудитория Palworld теперь превышает 40 миллионов игроков, многие из которых, я уверен, искали альтернативу Pokémon.

Tiny Bookshop

Разработчик: Neoludic
Издатели: Skystone Games, 2P Games
Платформы: iOS, Android. Уже доступна в Steam, на Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S, Xbox для ПК. Доступно в Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass
Цена: $8

Tiny Bookshop стала хитом на других платформах: с момента дебюта в августе 2025 года и до конца года было продано более 500 000 копий. Теперь этот уютный симулятор жизни добрался и до мобильных устройств.

Как следует из названия, вы управляете крошечным книжным магазином в фургоне, который можно перевозить в самые живописные уголки. Вы будете наполнять полки книгами и украшать магазин предметами, которые найдете. Декор, по всей видимости, влияет на ваших посетителей, которым вы сможете рекомендовать книги. В Tiny Bookshop также есть секреты, которые предстоит раскрыть, и всё это выглядит весьма очаровательно.

Cat Mail Co.

Разработчик: Maracas Studio
Издатели: Maracas Studio, Gamersky Games
Платформа: Steam (Windows; можно играть на Steam Deck)
Цена: $15, со скидкой 15% до 23 июля

Вот еще одна милая игра про котиков. Cat Mail Co. — это симулятор почтового отделения на острове, населенном пушистыми жителями. Прибыв на место, вы узнаете, что после исчезновения предыдущего начальника почты накопилась целая гора неразобранной корреспонденции. Теперь вам предстоит навести порядок, несмотря на то что каждый день прибывают новые посылки, ожидающие доставки.

Надеюсь, управление всем этим процессом не окажется слишком утомительным, тем более что игра заявлена как расслабляющая. Здесь нет никаких штрафов или ограничений по времени. С наступлением ночи лунный свет привносит в происходящее долю магии. В горе почты скрывается история, а также предусмотрена поддержка кооператива до четырех игроков. Так что вы сможете проводить время с друзьями и разбираться с посылками в своем собственном темпе, не беспокоясь о том, что кто-то из жителей острова Котов потребует свою доставку «прямо мяу».

Если вы приобретете Cat Mail Co. в течение первой недели (игра вышла 9 июля), вы получите Supporter Edition без дополнительной платы. В него входят саундтрек, цифровой артбук и памятная табличка, которую можно использовать в игре. По истечении первой недели дополнения Supporter Edition станут доступны в виде платного DLC.

Backyard Baseball

Разработчик: Mega Cat Studios
Издатель: Playground Production
Платформы: Steam (Windows и Mac; можно играть на Steam Deck), в будущем выйдет на PS5, Xbox Series X/S, Switch и Switch 2
Цена: $40

Я с нетерпением ждал возможности опробовать последнюю часть Backyard Baseball после того, как мне понравилась демоверсия. Но, сыграв пару матчей, я понял, почему она была фактически ограничена режимом хоум-ран-дерби. Помимо подачи и отбивания мяча, управление не кажется достаточно отзывчивым. Игра в поле не вызывает восторга, особенно из-за того, что защитники перемещаются по полю довольно медленно. Комментарии также быстро начинают повторяться.

Тем не менее некоторые аспекты Backyard Baseball мне понравились. Игре просто нужно еще немного доработки. Она выглядит невероятно обаятельно, а многие анимации очень забавны. Некоторые специальные способности при подаче и отбивании — это настоящий драйв, даже если раздражает, когда применяют против тебя. Мне понравился легкий подход к управлению командой: можно менять питчеров, когда стартовый игрок устает. Микротранзакций здесь нет. Вы будете открывать новые стадионы, персонажей и коллекционные предметы по мере прохождения. И, конечно, выбить гранд-слэм — это очень приятно.

Увы, вам придется подождать еще немного, чтобы поиграть в Backyard Baseball по сети с друзьями. «Готовясь к запуску, мы обнаружили, что качество сетевого режима еще не соответствует стандартам, установленным для остальной части игры, — заявили в Mega Cat Studios. — Сетевой мультиплеер обязательно будет, но не в день релиза». Разработчик пока не уточнил, когда именно появится онлайн-режим, но важно устранить все основные недочеты, прежде чем запускать его.

Hyperwired

Разработчик: SidralGames
Издатель: SelectaPlay
Платформы: Steam (Windows; проверено для Steam Deck; доступна демоверсия), Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Цена: $8

Я ждал Hyperwired с тех пор, как впервые узнал о ней несколько месяцев назад. Это 2D-шутер с двумя стиками и интересной особенностью: к вашему космическому кораблю прикреплен кабель, который нужно подключать к разъему, чтобы восстанавливать энергию и управлять ресурсами. Однако, пока вы привязаны к разъему, вы можете перемещаться только в пределах длины кабеля, что делает вас уязвимым.

Поскольку на дворе 2026 год, каждая вторая игра — это роглайт/роглайк, и Hyperwired не исключение. Действие происходит в процедурно генерируемой галактике, где у вас есть выбор из нескольких кораблей с разными способностями. Вас ждут десятки улучшений и сотни комбинаций модификаторов пуль, с которыми можно экспериментировать во время прохождения. Возможность замедления времени, которую можно активировать практически в любой момент, также может помочь вам выжить в хаосе сражений.

В компании заявили, что получили отзывы о том, что эта возможность «не оправдала ожиданий».

Компания Meta отключила спорную функцию Muse Image. Когда компания представила эту модель, она также объявила, что в Instagram любой пользователь может отметить публичный аккаунт — включая ваш, если он открыт — и автоматически создать ИИ-дипфейки на основе опубликованных постов. Тому, кто ставит отметку, и самому инструменту Muse Image даже не нужно было спрашивать вашего разрешения. В своем анонсе Meta писала, что вы можете отмечать людей через «@», если «хотите создать персональное приглашение на мероприятие, разработать совместную творческую концепцию или сгенерировать персонализированную графику».

В обновлении к своему анонсу Muse Image компания сообщила, что получила отзывы о том, что данная возможность «не оправдала ожиданий», и приняла решение ее убрать. «Ранее на этой неделе мы объявили, что один из способов генерации изображений в Meta AI — это упоминание через «@» публичных аккаунтов Instagram, на которые пользователи хотят сослаться, — заявила компания. — Нашей целью было предоставить полезный творческий инструмент и дать людям возможность контролировать, может ли их публичный контент использоваться таким образом. Мы услышали отзывы о том, что эта функция не оправдала ожиданий, поэтому она больше не доступна».

Инструмент столкнулся с критикой в сети сразу после анонса, особенно из-за того, что пользователям приходилось вручную отключать возможность генерации ИИ-дипфейков на основе контента из их аккаунтов. Для этого нужно было зайти глубоко в настройки и выключить опцию «Разрешить создавать и использовать ваш контент». Альтернативой было только закрытие профиля в Instagram.

Как сообщает издание Variety, критиковали функцию не только обычные пользователи. Голливудское агентство CAA, среди клиентов которого значатся Том Хэнкс и Мерил Стрип, как сообщается, выразило обеспокоенность напрямую руководству Meta. «Имя, изображение, образ, голос или творческая работа любого человека не должны использоваться третьими лицами, включая ИИ-модели, без четкого и задокументированного согласия», — говорится в заявлении агентства. Американский профсоюз SAG-AFTRA также призвал своих членов отключить данную функцию. Стоит ли благодарить эти организации за удаление функции? Возможно, а может, и нет. Но теперь ее нет, и хочется надеяться, что Meta больше не будет внедрять ИИ-возможности, предполагающие использование вашего образа без получения вашего явного согласия.

Иск также затрагивает компанию io Products — стартап по разработке оборудования, который возглавляет Джони Айв.

Компания Apple подала в суд на OpenAI и двух своих бывших сотрудников, работающих в настоящее время в этой AI-компании, обвинив их в краже коммерческой тайны. В иске, поданном в федеральный суд в пятницу, Apple заявляет о серьезных нарушениях со стороны компании, с которой когда-то сотрудничала, характеризуя её аппаратный бизнес как «прогнивший до основания».

Иск также затрагивает io Products, аппаратный стартап под руководством Джони Айва, который был приобретен OpenAI в прошлом году, как соучастника в краже коммерческой тайны. Хотя имя Айва в документе не упоминается, организация описывается как соучастник «скоординированной модели неправомерных действий на институциональном уровне» внутри OpenAI.

В иске также фигурируют Чанг Лю, бывший старший инженер по системному оборудованию в Apple, и Танг Ю Тан, бывший вице-президент Apple, который сейчас занимает должность директора по аппаратному обеспечению в OpenAI. Apple утверждает, что оба они передавали коммерческие секреты компании OpenAI. По словам юристов Apple, Лю «скрытно получал доступ и загружал десятки конфиденциальных аппаратных файлов Apple, включая объемную подробную информацию о невыпущенных продуктах, инженерные презентации, технические характеристики и данные о проприетарных проектах».

Apple также заявляет, что Тан «давал указания кандидатам на трудоустройство, все еще работающим в Apple, приносить «реальные детали» от Apple на свои собеседования для демонстрации, в ходе которой он и его команда в OpenAI могли получить еще больше конфиденциальной информации Apple».

OpenAI не дала немедленного ответа на запрос о комментариях по поводу данных обвинений. Как говорится в иске, компания «ни разу не ответила», когда Apple пыталась связаться с ней по поводу своих опасений.

В судебных документах Apple отмечает, что, вероятно, еще не знает о полном масштабе неправомерных действий OpenAI. «Однако ясно одно: на всех уровнях, от сотрудников технического персонала до директора по аппаратному обеспечению, и в координации с деловыми партнерами, OpenAI занималась кражей коммерческих секретов и конфиденциальной информации Apple, — говорится в тексте. — Естественным результатом стало то, что зарождающийся аппаратный бизнес OpenAI теперь опирается на самые шаткие основы, прогнив до основания из-за незаконного использования присвоенных коммерческих секретов».

Это правило возрождает предложенную ранее инициативу FTC, от которой отказались в прошлом году.

Если вы живете в Нью-Йорке, отмена подписок должна стать намного проще, начиная с 1 октября. Мэр Нью-Йорка Мамдани анонсировал новое правило «Click-to-Cancel» («Нажми, чтобы отменить»), которое будет принудительно исполняться городским Департаментом по защите прав потребителей и работников. Оно требует от компаний обеспечить «простую и понятную процедуру отмены подписки». Как следует из названия, правило запрещает компаниям предлагать легкую онлайн-подписку в пару кликов, заставляя при этом пользователей проходить через сложнейшие лабиринты телефонных звонков и иных препятствий для отказа от услуг. Помимо выполнения предвыборных обещаний, новое правило возрождает одну из защитных мер, предложенных Федеральной торговой комиссией (FTC) при бывшем председателе Лине Хан.

Согласно заявлению мэра, новые меры защиты в Нью-Йорке распространяются на «подписки с автоматическим продлением и непрерывным оказанием услуг» и обязывают компании четко раскрывать условия подписки клиентам. Более того, правило гласит, что компании не могут требовать оплаты за возврат предметов, предоставленных бесплатно в рамках подписки.

Компании, нарушающие это правило, будут обязаны «возместить ущерб потребителям» и выплатить штрафы, размер которых начинается от 525 долларов за каждое нарушение. Правило распространяется непосредственно на жителей Нью-Йорка, однако Департамент по защите прав потребителей и работников отмечает, что оно также пересекается с законами штата Нью-Йорк, регулирующими порядок уведомления бизнеса об отмене подписки и обязательства компаний перед клиентами при автоматическом продлении услуг.

Правило «Click-to-Cancel» будет внедряться параллельно с предложением по регулированию скрытых комиссий («junk fees»), которое будет вынесено на общественное обсуждение в Нью-Йорке 7 августа. Правило о скрытых комиссиях направлено на борьбу с обязательными дополнительными платежами путем требования к компаниям указывать полную стоимость товаров заранее. Мамдани баллотировался на пост с программой искоренения корпоративной эксплуатации, и борьба со скрытыми комиссиями также была одним из ключевых направлений работы Лины Хан на посту председателя FTC. По иронии судьбы, Лина Хан была одним из сопредседателей переходной команды Мамдани.

Планы FTC по внедрению национального правила «Click-to-Cancel» сорвались в июле 2025 года после того, как состав комиссии был изменен президентом Дональдом Трампом, а судьи Апелляционного суда восьмого округа приняли решение отменить правило. На данный момент защита «Click-to-Cancel» продолжает действовать в таких штатах, как Юта, Айдахо, Калифорния, Массачусетс, Джорджия, Миннесота, Колорадо, Иллинойс и Арканзас.

Я знаю, что многие хотят позлорадствовать по поводу любой неудачи OpenAI, и в чем-то они правы, но скорая «смерть» их браузера Atlas вовсе не означает, что компания отступает с конкурентного рынка. Если вчера вы пропустили новости, то OpenAI объявила, что в рамках выпуска ChatGPT Work она прекратит поддержку Atlas 9 августа. В публикациях об этом событии преподносилось так, будто OpenAI полностью отказывается от браузерного пространства, а заголовки вроде «Браузер ChatGPT уже мертв» и «OpenAI закрывает браузер ChatGPT Atlas спустя всего несколько месяцев после релиза» облетели весь интернет.

Разумеется, пользователи социальных сетей подхватили этот нарратив. Например, один из пользователей Bluesky, Павел, воспользовался возможностью, чтобы перечислить ряд других «мертвых» инициатив OpenAI. «Расскажите мне еще раз про «неизбежность»», — добавил он. Если отбросить некоторые пункты, которые не совсем подходят под это определение, например, планы по IPO, которые OpenAI, по сообщениям, отложила в июне, включение Atlas в этот список выглядит не совсем точным.

Sora: мертв
Atlas: мертв
«взрослый режим»: мертв
Расширение Abilene: мертво
IPO OpenAI: мертво

Расскажите мне еще раз про «неизбежность»

Павел (@spavel.bsky.social) 09.07.2026, 23:34:38

Мы знали еще с марта, что OpenAI работает над так называемым «суперприложением», которое объединит ChatGPT, их кодинг-агент Codex и браузер Atlas под одной крышей. В четверг этот продукт появился в виде обновленного десктопного приложения ChatGPT. Как и ожидалось, оно позволяет пользователям общаться с ChatGPT, делегировать задачи Codex и ChatGPT Work (новому универсальному агенту продуктивности от OpenAI), а также пользоваться интернетом через встроенный браузер. Получить доступ к браузеру можно с помощью ярлыка в правом верхнем углу интерфейса или нажатием сочетания клавиш Ctrl, Alt и B.

Правда, это не является прямой заменой Atlas, но только потому, что OpenAI фактически распределила функционал между двумя разными продуктами. Помимо ChatGPT Work, компания также анонсировала обновление своего расширения для Chrome. Теперь плагин функционирует как прямой конкурент собственного инструмента Google — Gemini в Chrome. После того как вы предоставите OpenAI разрешение на сбор контекста со страницы, которую вы просматриваете, вы сможете задавать ChatGPT вопросы о содержании и запускать более длительные задачи из командной строки. В самом же приложении ChatGPT появилась новая функция под названием Sites, которая позволяет чат-боту создавать веб-приложения для вашего личного использования. «Sites полезны, когда вам нужно создать что-то вроде интерактивных дашбордов, трекеров проектов, календарей запуска, прототипов, внутренних порталов и интерактивных отчетов», — сообщили в OpenAI вчера.

Так что да, Atlas уходит, но это вовсе не значит, что на его месте осталась пустота. В статьях о прекращении работы проекта ряд изданий ссылались на рекомендации, которые бывший руководитель OpenAI Фиджи Симо дала сотрудникам в марте, призвав их избегать отвлечения на «побочные квесты». Судя по тому, что мы увидели от OpenAI на этой неделе, я не думаю, что компания пришла к выводу, будто Atlas был лишь помехой. Скорее, как отмечает Ребекка Беллан из TechCrunch, я бы сказал, что компания решила: «браузер — это функция, а не пункт назначения».

Пиша о решении прекратить развитие Atlas, Джеймс Сан из OpenAI намекнул именно на это. «Все эти возможности были построены на основе того, что мы узнали от пользователей Atlas, которые поверили в новый браузер», — сказал он о новых функциях браузинга в ChatGPT. «Вы научили нас тому, как агенты могут помочь сделать просмотр веб-страниц и работу в открытом интернете эффективнее, и мы применяем эти знания в новых продуктах».

Опять же, я знаю, что многие хотят видеть провал OpenAI, и я считаю, что мы можем и должны сопротивляться мысли о том, что ИИ неизбежно захватит мир. Несмотря на эти чувства, закрытие Atlas совсем не кажется провалом; скорее, это смена стратегии. Зная эту компанию, можно предположить, что она совершит еще немало ошибок, которые будут гораздо больше заслуживать критики и насмешек.

В социальной сети Bluesky регулярно появляются посты с призывами бить по лицу тех, кто носит «очки извращенцев». Критика гаджетов для глаз, способных вести скрытую съемку, не нова, однако общественная дискуссия — на прошлой неделе хештег «Meta Glasses» (очки Meta) неоднократно попадал в тренды в принадлежащем Meta приложении Threads совсем не по тем причинам, по которым хотелось бы компании, — похоже, усилилась после выпуска новой, более доступной линейки очков, а также сообщений о невыпущенной функции распознавания лиц для этого продукта. Как бы то ни было, в этот раз общественная негативная реакция, похоже, действительно дает реальный эффект.

Журналисты Engadget пообщались с пятью создателями контента, фотографами и другими пользователями, которые когда-то с энтузиазмом относились к «умным» очкам Meta, чтобы узнать, как общественное восприятие повлияло на их привычки.

«Многие мужчины и их поведение испортили репутацию этого продукта», — рассказала Engadget Даниэль, контент-мейкер и ведущая тревел-шоу из Флориды, попросившая называть только ее имя. Изначально ей нравилось использовать «умные» очки для съемки контента во время международных поездок, которые она организует. Затем она прочитала статью о том, как подрядчики, работающие на Meta, признались, что в их обязанности входил просмотр интимных видео и других конфиденциальных материалов, снятых владельцами очков.

Дальнейшие публикации о том, как мужчины используют очки бренда Meta для записи видео, на которых они домогаются женщин в общественных местах, окончательно решили дело. Она говорит, что с тех пор больше их не надевала. «Мне было бы некомфортно находиться рядом с человеком в таких очках, поэтому я не ожидаю, что кто-то будет чувствовать себя комфортно рядом со мной, если они на мне, независимо от того, где я нахожусь».

«На данный момент они для меня как дорогое пресс-папье», — добавляет она.

Другие создатели контента, которые ранее приобрели эти очки, теперь говорят, что пользуются устройством реже из-за опасений, что окружающие решат, будто они замышляют что-то «нехорошее».

Кристиан Айзенбарт, видеограф из Лос-Анджелеса, которому девушка подарила очки Ray-Ban Meta, признается: хотя он давно присматривался к ним для использования на своих видеосъемках, он до сих пор не надевал их вне дома «в основном из-за страха, что его назовут извращенцем». Этот страх пока перевешивает его личный интерес к продукту. «Это здорово — получить возможность снимать с точки зрения первого лица, при этом не возясь с обвесом для камеры или креплениями на груди», — сказал он.

Все, кто общался с Engadget, сообщили, что испытывают некоторую двойственность по отношению к «умным» очкам Meta. Они убеждены, что использовали устройство ответственно и что сам продукт, цена на который начинается от 224 долларов за модель первого поколения, хорошо спроектирован. В то же время все они выразили обеспокоенность по поводу политики конфиденциальности Meta и того, как другие люди злоупотребляют технологиями.

Мартино Вонг, создатель контента и энтузиаст технологий, одним из первых начавший пользоваться очками Ray-Ban Meta, отмечает, что, хотя негативная реакция по поводу конфиденциальности кажется более выраженной в англоязычном сегменте интернета, на него это все равно повлияло.

«Я стал немного внимательнее к тому, где их ношу, особенно в людных местах, — сказал он. — Бывали моменты, когда я просто складывал их и вешал на рубашку, чтобы было понятнее, что я их не использую в данный момент».

Уилл Куджава, внештатный видеопродюсер, рассказал, что задумывался о покупке очков Meta с диоптриями для съемок закулисья во время своей работы, но онлайн-критика заставила его передумать. Он говорит, что был «поражен тем, насколько злыми были некоторые люди» в ответ на его посты в соцсетях о том, что он рассматривает покупку такого гаджета.

«Я видел все эти комментарии о том, что если ты носишь такие очки, то ты по сути хищник или извращенец, и я подумал: «О, может, это не самая лучшая идея»», — рассказал он Engadget. Но он понимает, почему у людей возникают такие опасения: «Я не продумал это до конца… есть много ситуаций, когда носить камеру на лице неуместно. И хотя у меня не было намерения использовать их для чего-то дурного, мне даже в голову не пришло, что другие люди сразу будут делать такие выводы».

Куджава добавил, что все еще планирует купить очки для своих съемок, но теперь намерен носить с собой запасную пару обычных очков на всякий случай. «Это заставляет меня быть осторожнее, — сказал он. — Не думаю, что стал бы носить их везде и постоянно».

Никто из опрошенных Engadget не сталкивался с неприятными комментариями или инцидентами в реальной жизни из-за своих «умных» очков, хотя все они прекрасно осведомлены о негативной дискуссии в сети. Многие отметили, что приветствовали бы внедрение дополнительных функций конфиденциальности, например, более заметный светодиодный индикатор во время записи.

Джереми, профессиональный фотограф и владелец консалтингового агентства, рассказал Engadget, что его привычки использования очков не изменились, несмотря на негативные ассоциации — он в основном слушает через них музыку или записывает семейные видео. Но Джереми, который также попросил использовать только его имя, добавил, что отключил загрузку в облако и старается использовать максимально строгие настройки конфиденциальности. «Facebook не сделал много хорошего для мира, — говорит он. — Я полностью понимаю эту негативную реакцию».

В то же время он считает, что разговоры о конфиденциальности и слежке выходят за рамки одной компании или одного продукта. «Легко выражать возмущение по поводу конкретной вещи, на которую можно четко указать пальцем, но, думаю, гораздо сложнее смириться с фактом, что нас всех записывают постоянно».

В 2025 году компания Meta продала более 7 миллионов пар очков под совместным брендом. Она только что добавила новую линейку без брендинга Ray-Ban и, вероятно, представит дополнительные модели до конца года. Однако устойчивая волна недовольства вопросами конфиденциальности может повредить этой динамике.

На этой неделе Meta объявила, что выпускает обязательное обновление программного обеспечения для всех своих «умных» очков, которое будет отключать камеру устройства, если индикатор записи был физически поврежден или заблокирован. Компания также заявила, что будет принимать юридические меры против тех, кто продвигает услуги по модификации индикаторов. Это обновление последовало за несколькими сообщениями о возникшем «теневом рынке» услуг по «взлому» очков Meta. Многие из этих сервисов, использующих простые инструменты, такие как дрели или стоматологические зонды для отключения индикатора записи, рекламировались на собственных платформах Meta. Также на YouTube существуют десятки видео с инструкциями по такому самостоятельному «взлому».

Это изменение, анонсированное в FAQ, посвященном конфиденциальности, является самым явным признанием компанией факта существования негативной реакции; в то же время других значимых уступок сделано не было. В том же FAQ, опубликованном на этой неделе, Meta дала уклончивые ответы о специфических новых функциях. В разделе под заголовком «Появятся ли в очках новые функции конфиденциальности?» компания ограничилась лишь расплывчатыми заверениями:

«По мере того как наши очки становятся более функциональными и распространенными, наши команды продолжают работать над способами сделать их еще более безопасными и надежными, — говорится в сообщении. — Мы устанавливаем высокие стандарты для наших ИИ-очков, потому что считаем это неотъемлемым компонентом любых качественных технологий».

Как сообщает CBC, Эрик Бейкер вкладывает миллионы долларов в рынок перепродажи билетов.

Кому-нибудь стоит позвать Лэйси Мосли, потому что эта история начинает пахнуть сомнительной схемой. Расследование CBC показало, что генеральный директор StubHub Эрик Бейкер является совладельцем и управляющим директором фонда Andro Capital, который помогает перекупщикам массово продавать билеты на StubHub. Этот сторонний фонд Бейкера способствует проведению операций с билетами на StubHub на миллионы долларов, что было раскрыто в отчетности компании перед SEC за сентябрь 2025 года. Кроме того, StubHub сотрудничает с аффилированной с Andro компанией Colloquy Capital, которая финансирует деятельность массовых перекупщиков на платформе.

Как заявил представитель StubHub в интервью CBC, это «не самая свежая информация», однако она получила новый резонанс после публикации недавнего отчета SEC. Впрочем, Бейкер и руководство StubHub на протяжении многих лет не особо афишировали эту спорную связь; в противном случае новость не стала бы таким сюрпризом для подавляющего большинства пользователей.

Ранее StubHub уже обвиняли в завышении цен и недобросовестных методах работы с потребителями, а буквально в апреле этого года компания выплатила 10 миллионов долларов для урегулирования иска Федеральной торговой комиссии США, связанного с обвинениями в обманчивой рекламе цен на билеты. Недавно StubHub подвергся критике из-за отмены тысяч заказов билетов на Чемпионат мира по футболу и теперь, как отмечает CBC, столкнулся с двумя потенциальными коллективными исками в США. В 2025 году общий объем транзакций StubHub составил 9,2 миллиарда долларов.

Цены на билеты на живые мероприятия стремительно растут в последние годы, а рынок перепродажи, на котором работает StubHub, страдает от наплыва ботов, нестабильного ценообразования и скрытых комиссий. Массовые перекупщики являются основной причиной этой нестабильности, и через Andro и Colloquy гендиректор StubHub вкладывает миллионы долларов в эту систему.

Федеральная комиссия по связи (FCC) одобрила запрос компании Reflect Orbital на запуск демонстрационного спутника, способного отражать солнечный свет на Землю в ночное время. Новый спутник нуждался в разрешении FCC из-за использования радиочастотного спектра, однако основную озабоченность ученых вызывает то, как эта технология может повлиять на здоровье людей и окружающую среду в процессе эксплуатации.

Спутник компании Reflect Orbital под названием Earendil-1 оснащен регулируемым «высокоотражающим тонкопленочным зеркалом» для направления солнечного света и встроенной двигательной установкой, которая должна помогать ему избегать столкновений и маневрировать на низкой околоземной орбите. Reflect Orbital планирует создать сеть, работающую по аналогии со Starlink, чтобы направлять солнечный свет по запросу (например, для питания солнечных панелей или улучшения видимости для поисково-спасательных групп), но пока компания намерена протестировать свою концепцию с помощью одного аппарата.

Эта концепция вызвала протест со стороны научного сообщества. В меморандуме и постановлении FCC рассматриваются многочисленные критические замечания в адрес демонстрационного спутника Reflect Orbital, прежде всего со стороны Американского астрономического общества (AAS), представители которого встречались с сотрудниками FCC для выражения своих опасений.

«AAS выступает против выдачи лицензии Reflect Orbital, поскольку эта заявка принципиально отличается от заявок на телекоммуникационные спутники, — пишет организация. — Предлагаемый спутник будет намеренно отражать солнечный свет на Землю и спроектирован так, чтобы быть как можно более ярким, что крайне затрудняет минимизацию последствий для астрономических исследований».

В AAS также отмечают, что отраженный спутником свет может привести к повреждению зрения у астрономов-любителей и «временному ослеплению пилотов и водителей». По данным AAS, сама компания Reflect Orbital признала риск повреждения глаз, «если кто-то будет наблюдать за Earendil-1 через телескоп с апертурой более 12 дюймов».

Издание Engadget обратилось в Reflect Orbital за комментариями по поводу критики со стороны AAS. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

В своем ответе FCC отказалась рассматривать данные вопросы, сославшись на Закон о связи (документ, учредивший комиссию), в котором говорится, что политика США заключается в «поощрении предоставления обществу новых технологий и услуг». По мнению FCC, новая технология Reflect Orbital отвечает интересам общества, а более масштабные проблемы, связанные со здоровьем и экологией, «не относятся к полномочиям Комиссии по разрешению на использование радиочастотного спектра».

На веб-сайте Reflect Orbital перечислен ряд мер предосторожности, которые компания планирует принять, чтобы сделать спутник менее навязчивым для исследователей, пилотов и общественности. К ним относятся отражение света только в заранее определенное время, предварительное оповещение исследователей о работе спутника, а также отказ от направления света вблизи обсерваторий и охраняемых природных территорий. Будет ли этого достаточно, если стартап запустит больше спутников — покажет время, но одобрение FCC ставит важный вопрос: «Если регулятор, выдающий лицензии на такие спутники, не имеет мандата на проверку их реального воздействия на небо или Землю, — пишет Джеймс Вернер из Dark Sky UK, — то кто тогда это делает?»

К сожалению, инопланетяне тут ни при чем.

Сила Шварца (отсылка к фильму «Космические яйца») велика в маленьком австралийском пляжном городке, переживающем свой собственный момент «космических шаров». Шесть металлических сфер, каждая размером примерно в два баскетбольных мяча, были выброшены на берег Форрест-Бич в Квинсленде в минувшие выходные. Появление загадочных объектов породило дикие теории, шутки об НЛО и ироничную рекламу в духе пришельцев от местных магазинов. Власти, однако, дают гораздо более прозаическое объяснение: это космический мусор.

Австралийское космическое агентство заявило, что сферы, скорее всего, являются баллонами высокого давления от (созданной человеком) ракеты. «Агентство установило вероятный источник», — говорится в заявлении. «Местоположение и характеристики объектов соответствуют обломкам иностранного ракетного корпуса, который недавно вошел в атмосферу из космоса». Официальные лица сообщили, что продолжают работу с международными партнерами для определения точного типа ракеты-носителя и страны происхождения.

Полиция заявила, что металлические шары не представляют опасности для жителей. Тем не менее, пожарная служба Форрест-Бич добавила, что в ближайшие дни на берег может быть выброшено больше таких предметов. Власти предупредили местных жителей не трогать найденные обломки.

Капитализм находит выход

Космические шары вызвали настоящий переполох в Форрест-Бич — небольшом прибрежном поселении, где проживают 1364 человека. Пожарные и спасательные отряды в костюмах химической защиты оцепили район и установили 50-метровую зону отчуждения. Пять из шести объектов, как сообщается, были «помещены в бочки» для безопасности, а шестой был «обезврежен» иным способом.

Поскольку ситуация напоминала сцену из научно-фантастического фильма, разыгравшуюся прямо у них на заднем дворе, жители и владельцы бизнеса обыграли «инопланетную» тему, хотя и с иронией. Супермаркет Forrest Beach в шутку призвал жителей «поступить умно и устроить паническую скупку товаров» после предполагаемого крушения НЛО.

Тем временем местное заведение Forrest Beach Takeaway опубликовало приведенное выше изображение, сгенерированное ИИ, на котором космические шары представлены в виде украшения входа. Магазин даже начал продавать «закусочный набор космического мусора» на инопланетную тематику. Слоган гласит: «В отличие от того, что иногда выбрасывает на наш берег, эти объекты вы сможете опознать».

Да, они называются «космические шары»

Космический археолог и эксперт по обломкам Элис Горман из Университета Флиндерса рассказала газете The Guardian, что сферы действительно похожи на титановые баллоны высокого давления, используемые в ракетах. Хотя объекты достаточно прочны, чтобы пережить вход в плотные слои атмосферы, Горман отметила, что отсутствие следов обгорания позволяет предположить, что они отделились на более низкой ступени полета ракеты. Как бы то ни было, это один из самых распространенных типов ракетных обломков, которые возвращаются на Землю в целости.

Что касается прозвища, то это не просто отсылка к фильму Мэла Брукса. Горман пояснила, что в профессиональной среде эти баллоны обычно называют «космическими шарами» (space balls).

Космический мусор становится все более распространенной проблемой из-за растущего числа спутников и других орбитальных миссий. Хотя столкновение с обломком — это ночной кошмар, вероятность того, что в кого-то попадут, бесконечно мала. В конце концов, подавляющую часть поверхности Земли занимают океаны или малонаселенные земли.

Известен лишь один случай, когда космический мусор попал в человека: Лотти Уильямс в 1997 году в Талсе (штат Оклахома) получила удар по плечу фрагментом стекловолокна от ракеты Delta II. К счастью, она не пострадала. (С «космическим шаром» история была бы другой).

Прецедент у соседей

Хотите верьте, хотите нет, но это не первая встреча Океании с «космическими шарами». Когда в 1972 году титановые сферы с неудачной советской миссии «Космос-482» упали на сельскохозяйственные угодья Новой Зеландии, местные жители были еще больше озадачены, чем жители Форрест-Бич на этой неделе.

Один из новозеландских объектов заперли на ночь в полицейской камере из опасений, что он может быть радиоактивным. Что еще страннее, местный клуб любителей лошадей, как сообщается, просил власти убрать обломки перед долгожданными конными соревнованиями.

По имеющимся данным, популярная социальная сеть для любителей кино ищет новых владельцев.

В ближайшем будущем у Letterboxd может появиться новый мажоритарный владелец, и в числе потенциальных покупателей фигурируют весьма неожиданные имена. Как сообщает издание Puck, переговоры ведут Netflix, Sony Pictures, Paramount, частная инвестиционная компания TPG и сооснователь Reddit Алексис Оганян. Ранее в этом году издание Semafor сообщало об интересе со стороны Versant — владельца Fandango и Rotten Tomatoes.

Холдинговая компания Tiny, по всей видимости, ведет переговоры с потенциальными покупателями своей доли в этой социальной сети для киноманов. В 2023 году Tiny приобрела 60-процентную долю в Letterboxd при оценке компании в 50 миллионов долларов. Как отмечает Variety, оставшаяся часть принадлежит сооснователям Letterboxd Мэттью Бьюкенену и Карлу фон Рандоу. Сообщается, что процессом продажи руководит инвестиционный банк Liontree, а нынешняя оценка Letterboxd составляет 250 миллионов долларов.

Социальная сеть продемонстрировала стремительный рост за последние несколько лет, став невероятно популярной во время пандемийных локдаунов. По данным Deadline, по состоянию на август 2022 года у Letterboxd было 6,5 миллиона пользователей. С тех пор эта цифра, как сообщается, выросла до 30 миллионов, при этом только за прошлый год к платформе присоединились 10 миллионов человек.

Если такие компании, как Netflix, Sony Pictures или Paramount, возьмут Letterboxd под контроль, это может вызвать опасения относительно конфликта интересов, поскольку крупная киностудия и дистрибьютор станут владельцами одной из главных площадок, где пользователи обсуждают их контент. Подобная критика звучала в адрес Rotten Tomatoes, когда сервис находился под управлением NBCUniversal. Хотя Warner Bros. Discovery (которую Paramount может вскоре приобрести) до сих пор владеет миноритарной долей в Rotten Tomatoes, компания Comcast, владеющая NBCU, выделила сайт вместе со своими кабельными сетями в отдельную структуру ранее в этом году.

Почти у каждого стримингового сервиса есть тариф с рекламой, но обычно они не бывают бесплатными.

Как и большинство стриминговых сервисов, Disney+ продолжает дорожать, и было бы неразумно исключать очередное повышение цен в будущем. Но отложим этот пессимизм на другой раз. Сегодня стало известно, что «Мышиный дом» изучает возможность внедрения бесплатного уровня доступа к своей стриминговой платформе.

Как сообщает Business Insider, источники в Disney утверждают, что компания может планировать открытие доступа к части контента Disney+ без платной подписки. Похоже, это попытка дать отпор конкурентам, поскольку молодая аудитория все чаще уходит на бесплатные платформы, такие как YouTube. Изданию BI стало известно, что директор по продуктам и технологиям Disney Адам Смит намекнул на потенциальные планы компании во время внутреннего собрания. Он не привел никаких подробностей о том, когда это может произойти и каков будет масштаб таких изменений.

Пока неясно, какой именно контент Disney готова открыть для пользователей, или же компания создаст новый контент специально для бесплатной версии Disney+. В этом году сервис внедрил вертикальные видео, которые включают в себя оригинальные короткометражные проекты, а также рекламные материалы для шоу и фильмов, доступных на платформе. Это лишь предположение, но легко представить, что в будущем именно такой контент может стать частью бесплатной подписки Disney+.

Netflix в настоящее время не предлагает бесплатного доступа, а для использования тарифа Prime Video с рекламой требуется подписка Amazon Prime (так что бесплатным его не назовешь). Apple позволяет пользователям без платной подписки смотреть некоторые пилотные серии оригинальных шоу, но полноценного бесплатного плана у них тоже нет. Так что, если Disney решится на этот шаг, Disney+ выделится на фоне конкурентов.

Сейчас пользователям доступен широкий выбор тарифов Disney+, но пакет с Hulu и рекламой стоит 13 долларов в месяц, а пакет Disney+ и Hulu Premium без рекламы — 20 долларов в месяц.

Мы обратились в Disney за комментариями и обновим этот материал, если появится новая информация.

Нужно просто знать, где искать.

Одной из удобных особенностей Steam Deck является практичная система проверки от Valve. Она подсказывает, как игра будет (в идеале) работать на портативном ПК еще до того, как вы ее запустите, и нужно ли использовать настройки по умолчанию или придется немного покопаться в параметрах. Если игра была протестирована компанией, ей присваивается статус «Полностью совместима» (Verified), «Играбельна» (Playable) или «Не поддерживается» (Unsupported). Хотя система не идеальна, она значительно сокращает разрыв между сложным миром компьютерных игр и простотой игровых консолей. На это потребовалось время, но те же самые сведения о совместимости теперь начинают появляться и для Steam Machine, хотя и спрятаны они довольно странным образом.

Как заметил ресурс Rock Paper Shotgun, возникла путаница по поводу недавно выпущенной игры Assassin’s Creed Black Flag Resynced: ей присвоили статус верификации для Steam Machine, хотя в самом Steam никаких подтверждений этому не было. Но ситуация изменилась — если вы знаете, где искать.

У меня (к большому сожалению) нет Steam Machine, поэтому я не знаю, что произойдет, если открыть страницу Assassin’s Creed Black Flag Resynced в магазине через SteamOS на новом устройстве, но я зашел в настольное приложение Steam на своем MacBook и обнаружил информацию о совместимости со Steam Machine, глубоко спрятанную внутри деталей о совместимости со Steam Deck. Если прокрутить страницу вниз до этого раздела (он расположен справа, под разделом языков) и нажать «Подробнее» (Learn more), в появившемся окне вы увидите вкладку для Steam Machine рядом с вкладкой Deck. Нажмите на нее, и вы получите привычные три галочки одобрения, как у игр со статусом «Полностью совместима» на Steam Deck.

Согласно Steam, Assassin’s Creed Black Flag Resynced полностью поддерживает контроллеры при игре на Steam Machine, отображает значки геймпада и хорошо работает со стандартной графической конфигурацией консоли. Это означает, что игра заслуженно получает значок «Полностью совместима». Я также попробовал поискать другие игры, которые пришли мне на ум, включая Devil May Cry 5 и Cuphead, и они также отображаются как «Полностью совместима». По иронии судьбы, собственная игра Valve, Dota 2, имеет статус лишь «Играбельна» (как и на Steam Deck), из-за периодически всплывающих значков мыши и клавиатуры, а также необходимости иногда использовать экранную клавиатуру для ввода текста.

Предположительно, Valve со временем планирует сделать информацию о совместимости со Steam Machine более заметной в магазине, но пока что все те, кому повезло (и у кого достаточно средств) заполучить устройство из первой партии, знают, где искать. А если вы все еще взвешиваете, стоит ли расставаться с суммой около 1000 долларов (или даже больше) ради нового игрового ПК от Valve для гостиной, то обзор Engadget был опубликован на этой неделе.

Мы беседуем с Майком Фаттером из подкаста Virtual Economy о печальной траектории развития Xbox от Microsoft.

На этой неделе Microsoft официально объявила о сокращениях в подразделении Xbox, и они носят крайне жесткий характер. Компания планирует уволить 3200 сотрудников, что составляет 20 процентов штата, в течение следующего года. На этой неделе 1600 человек уже покинули свои рабочие места. Чтобы разобраться в стратегии Xbox (если она вообще существует), мы поговорили с Майком Фаттером, соведущим подкаста Virtual Economy Podcast и директором по операциям и издательской деятельности в Causeway Studios. Мы вновь прослеживаем печальный путь упадка Xbox, берущий свое начало с неудачного запуска консоли Xbox One в 2013 году.

Это происходит на фоне сообщений об угрозе сокращения 100 000 рабочих мест на предприятиях немецкого автопроизводителя.

Volkswagen планирует сократить количество выпускаемых моделей вдвое в рамках масштабной программы по повышению эффективности крупнейшего автопроизводителя Европы. Будущие планы Volkswagen Group были представлены в пресс-релизе, подписанном советом директоров. В нем компания также обязалась сократить производственные мощности до девяти миллионов автомобилей в год по сравнению с 12 миллионами до пандемии COVID-19. Сокращение на два миллиона единиц уже было произведено. Компания объясняет это «изменившимися условиями мирового рынка» (в частности, введением пошлин) и усилением глобальной конкуренции.

В стремлении превратить Volkswagen в «самую привлекательную автомобильную компанию в мире» к 2030 году модельный ряд будет постепенно «оптимизирован» на 50 процентов с переходом акцента на наиболее прибыльные рыночные сегменты. Сложность предложений автопроизводителя также будет снижена на 75 процентов, поэтому при покупке автомобиля VW стоит ожидать меньшего количества доступных опций комплектации.

Volkswagen заявляет, что объединит свои технологические подразделения, отвечающие за программное обеспечение, платформы и электронные архитектуры, чтобы обслуживать как восточные, так и западные рынки. Цель заключается в создании общекорпоративной синергии для повышения эффективности при одновременном устранении «дублирующих технологических структур».

«Несмотря на достигнутый прогресс, сокращения расходов, запланированные в рамках ранее принятых программ, недостаточно в текущей экономической и геополитической ситуации, — заявил финансовый директор Volkswagen Group Арно Антлиц. — Вместо этого мы должны фундаментально перестроить нашу бизнес-модель и добиться структурных, устойчивых улучшений».

В этом плане фундаментальной реорганизации не упоминаются увольнения, однако заявление было сделано после появления сообщений о том, что европейский гигант планирует в ближайшие годы сократить 100 000 рабочих мест, что эквивалентно 15 процентам от общего числа сотрудников на его немецких предприятиях. Сокращения также могут привести к закрытию ряда заводов Volkswagen, что станет крупнейшей реорганизацией за 89-летнюю историю компании.

Ранее на этой неделе немецкий профсоюз металлистов IG Metall организовал акции протеста на 18 предприятиях VW, включая штаб-квартиру в Вольфсбурге. Как сообщает The Guardian, глава профсоюза Кристиана Беннер заявила, что демонстрации стали «четким сигналом для совета директоров» после объявления планов масштабной реструктуризации.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.