gdgt

Skip to Content

Frictional Games вернулась с новой игрой, которая, похоже, продолжит традицию студии в создании превосходных хорроров. Она называется Ontos и выйдет на PC, PlayStation и Xbox в следующем году. Трейлер дебютировал во время The Game Awards 2025.

Среди прошлых проектов компании — Amnesia: The Dark Descent и SOMA, и этот новый проект также выглядит довольно жутким. Похоже, что сюжет примет философский оборот: попытка собрать воедино прошлое вашего отца приведет вас к размышлениям о смысле жизни и реальности. Команда размахнулась в плане актерского состава: Стеллан Скарсгард сыграл одну из главных ролей в трейлере. Это игра, которую любой поклонник хорроров захочет держать на своем радаре.

The Game Awards начались с громкой премьеры — показали мир впервые увидит Star Wars: Fate of the Old Republic. Это совершенно новая экшн-ролевая игра, режиссером которой выступит Кейси Хадсон, ранее возглавлявший несколько известных игр BioWare, таких как Mass Effect и Star Wars: Knight of the Old Republic.

В трейлере мало что понятно, но само существование игры — это большая неожиданность, а этот кинематографичный трейлер выглядит потрясающе. Хадсон работает над этим проектом с Arcanaut Studios. Игра описывается как «эпическое интерактивное приключение по галактике на грани возрождения, где каждое решение определяет ваш путь к свету или тьме». Звучит как смесь Star Wars и Mass Effect, и лично я очень рад такому сочетанию.

Во время The Game Awards выходит множество трейлеров, но комедия Bradley the Badger выделяется из толпы. Замысел похож на Wreck-It Ralph. Брэдли, главный герой вымышленной серии платформеров, внезапно переносится в миры других незаконченных видеоигр; в трейлере показаны версии Bloodborne, Cyberpunk 2077 и The Last of Us в виде барсука. У него также есть доступ к набору инструментов разработчика, которые позволяют ему изменять эти незавершенные проекты, пробуя себя в создании игры. В конце трейлера Брэдли ненадолго попадает в реальный мир и сталкивается с настоящим разработчиком игр. Похоже, это будет смешная и очень мета-игра. Astro Bot прекрасно справился с подобным сочетанием, так что будем надеяться, что Bradley the Badger сделает то же самое.

«Bradley — это отчасти любовное письмо видеоиграм, отчасти их сатира», — сказал Кристиан Кантамесса, соучредитель Day 4 Night Studios. «Игры — это форма искусства, и эта история вдохновлена нашими приключениями по их созданию». Кантамесса и его коллега-соучредитель Давиде Солиани имеют в своих резюме крупные проекты, в том числе Red Dead Redemption, Middle-earth: Shadow of Mordor и Mario + Rabbids Kingdom Battle. Главного барсука озвучивает Эван Питерс, который снимался в недавних фильмах «Люди Икс», а также в Tron: Ares.

Команда планирует выпустить игру на Steam, с возможностью последующего выхода на консолях, но точные сроки пока не названы.

Apple отвоевала часть позиций в юридической битве с Epic Games, которая может иметь далеко идущие последствия для всех разработчиков приложений. Сегодня 9-й апелляционный суд США в основном подтвердил предыдущее решение о неуважении к суду относительно комиссий, которые Apple взимала с сторонних платежных систем. Однако судьи решили отменить постановление, запрещающее Apple взимать какие-либо комиссии с этих внешних платежей, что было одним из основных аргументов компании в этой продолжающейся дискуссии.

Чтобы напомнить, судья США Ивонн Гонсалес Роджерс изначально в 2021 году постановила, что Apple должна разрешить сторонние платежные системы, хотя ее решение не дотягивало до того, чтобы назвать контроль технологической компании над App Store монополией. В мае 2025 года она постановила, что 27-процентная комиссия Apple с этих внешних платежей нарушает ее предыдущее постановление. Apple ответила экстренным ходатайством об обжаловании этого решения.

Epic Games сняла свой хит Fortnite как из App Store Apple, так и из Google Play Store во время судебных разбирательств по этим делам. Fortnite вернулся в iOS весной и вернулся на Android устройства сегодня.

Epic Games провела много времени в судах за последние несколько лет, но, похоже, эпоха судебных разбирательств компании подходит к концу. Сегодня компания объявила, что ее игра Fortnite снова доступна в мобильном магазине Google Play в США. Возвращение Fortnite на устройства Android означает, что популярный хит Epic теперь доступен практически на всех игровых платформах после пяти лет судебных разбирательств по антимонопольным искам.

В 2020 году Epic подала иски против Google и Apple из-за их политики в отношении систем мобильных платежей. Игровой компании в целом удалось добиться успеха в своих претензиях, причем недавно, в ноябре, было достигнуто соглашение с Google. Компании согласились на измененную версию постановления, первоначально вынесенного окружным судьей США Джеймсом Донато в отношении сборов, взимаемых с разработчиков, а также обработки внутриигровых платежей и сторонних платежных систем.

Ранее в этом году аналогичная ситуация развернулась с Apple. Судья США Ивонн Гонсалес Роджерс также вынесла решение в пользу Epic Games в мае, предписав Apple прекратить взимать комиссии за покупки, совершенные за пределами ее собственного App Store. После некоторой суеты и переписки Fortnite наконец-то вернулся в iOS в США через несколько недель.

Последний эксперимент, вышедший из Google Labs, — это Disco, подход компании к веб-браузингу на основе искусственного интеллекта. Первая функция Disco называется GenTabs и построена на модели Google Gemini 3.

GenTabs — это интерактивные виджеты, созданные на основе комбинации пользовательских запросов, открытых вкладок и истории чатов. Примеры предварительного просмотра демонстрируют, как GenTabs может создать модель для демонстрации энтропии в качестве учебного пособия или собрать идеи для поездки на один экран для составления маршрута. GenTab может быть дополнительно доработан с помощью запросов на естественном языке, а также будет предлагать контекстные предложения по полезным дополнениям. В блоге Google, анонсирующем эту концепцию, отмечается, что информация, предоставленная в GenTab, будет включать ссылки на свои источники.

Google ведет список ожидания для тех, кто хочет попробовать Disco и GenTabs, хотя пока это доступно только на macOS. Проекты Google Labs не всегда доходят до официального публичного релиза, и компания даже признала, что GenTabs, вероятно, будет иметь некоторые недоработки на этой экспериментальной стадии. Но уже несколько месяцев ясно, что крупные технологические компании стремятся найти наилучшие и самые быстрые способы интеграции своих ИИ-инструментов в браузеры, поэтому, похоже, скоро появятся и другие функции в этом направлении.

Инди-разработчик игр Эдмунд МакМиллен сегодня провел AMA-сессию на Reddit, где поделился дополнительными подробностями о своей грядущей игре Mewgenics. Для начала, дата выхода этой пошаговой RPG с разведением кошек в Steam немного сдвинулась на 10 февраля. Игра была впервые анонсирована еще в 2012 году, и последний раз планировалась к выходу в этом году. Часть длительного цикла разработки была связана с тем, что МакМиллен смог сделать перерыв для выпуска Super Meat Boy Forever, сиквела своего хита-платформера Super Meat Boy 2010 года. Геймеры также могут знать МакМиллена по игре The Binding of Isaac, которая в последние годы имела несколько заметных кроссоверов с такими играми, как Balatro.

Другие детали AMA включают обещание того, что у МакМиллена уже есть идеи для DLC, так что ожидайте дополнительный контент после выхода основной игры. Хотя, похоже, в Mewgenics недостатка в реиграбельности нет; МакМиллен сказал: «У меня сейчас более 300 часов на 2 сохранениях, и я прошел игру только на одном из них». Также есть планы выпустить консольные версии игры, хотя, скорее всего, не раньше следующего года, добавил разработчик.

Мы любим, когда к уютным играм добавляется щепотка ностальгии, и ReStory, похоже, идеально сочетает эти два элемента. В этой грядущей инди-игре вы играете за владельца магазина по ремонту электроники в Токио в середине 2000-х. Трейлер, вышедший сегодня, показывает, как вы возитесь с очень знакомыми гаджетами той эпохи, такими как переименованные версии Tamagotchi, кирпичного телефона Nokia, PSP и Walkman. Вы чините эти устройства для клиентов, и, похоже, ваши разговоры с ними могут оказать такое же влияние на их жизнь, как и ваша официальная работа.

Все это выглядит чрезвычайно очаровательно и расслабляюще. Приятно видеть игру, подобную ReStory, в качестве компаньона для чего-то с похожей предпосылкой, но совершенно другим тоном, такого как Kaizen, которая была выделена во время Steam Automation Fest прошлым летом. ReStory разрабатывается компанией Mandragora, и в настоящее время она находится на стадии тестирования перед запланированным выпуском в 2026 году.

Uber запускает киоски для путешественников, чтобы они могли заказывать поездки без использования мобильного приложения. Компания позиционирует эту услугу как удобство для иностранных туристов, у которых может не быть тарифного плана с передачей данных, но это также может спасти положение, если ваш телефон разрядится, и у вас нет возможности его зарядить. Пассажир может воспользоваться киоском, чтобы ввести пункт назначения и желаемый тип поездки, после чего получит напечатанную квитанцию с деталями заказанной поездки. Первый киоск появится в Терминале C аэропорта Ла-Гуардия в Нью-Йорке, но Uber заявил, что в ближайшие месяцы появятся дополнительные точки в аэропортах, отелях и портах.

В аэропортах такие киоски делают Uber еще более прямым конкурентом традиционным такси. Без использования приложения киоск может фактически выполнять функцию диспетчерской, и пассажир может решать, как путешествовать, исходя из своих предпочтений (или времени ожидания) для поездки на райдшеринге по сравнению с желтым такси.

Uber также использовал аэропорт Ла-Гуардия в качестве стартовой точки для своей службы шаттлов в Нью-Йорке, предлагая поездки за 18 долларов между аэропортом и транспортными узлами Манхэттена в октябре 2024 года; позже компания запустила шаттлы в аэропорт имени Джона Ф. Кеннеди в марте 2025 года. Сегодня Uber заявил, что запускает опцию шаттла в международный аэропорт Ньюарк Либерти, так что теперь все основные аэропорты Нью-Йорка имеют доступ к этой услуге.

The Game Awards уже на этой неделе, грандиозная выставка 2025 года пройдет в четверг, 11 декабря, в 20:00 по восточному времени. Также будет предваряющее шоу (на случай, если многочасовое мероприятие покажется вам недостаточным), которое начнется в 19:30 по восточному времени. Церемония будет представлять собой смесь чествования игр прошедшего года и дебютных трейлеров будущих релизов, так что ожидайте несколько интересных анонсов в четверг вечером. Engadget будет освещать все важные новости по мере их поступления на The Game Awards, но если вы хотите смотреть вместе с нами, все шоу можно посмотреть бесплатно практически на любой желаемой стриминговой платформе.

Лучшее место для просмотра, вероятно, YouTube, так как трансляция будет вестись в 4K, и вы захотите увидеть все эти трейлеры во всей красе. Видео встроено выше. Другими официальными партнерами по совместным трансляциям являются Twitch и TikTok Live, но вы также можете посмотреть все на Steam и Amazon Prime Video. The Game Awards также будут доступны в социальных сетях через Facebook Live, Instagram и X.

Это был хороший год для игр, и множество первоклассных проектов представлены в номинациях на шоу в этом году. The Game Awards также осветит важные темы, такие как «Инновации в доступности» и «Игры для воздействия», а также отметит недавние релизы за выдающиеся достижения в области искусства и дизайна. И не пропустите шоу Day of the Devs, которое состоится завтра, в среду, 10 декабря; там наверняка появятся некоторые крутые вещи из инди-сцены.

Что касается анонсов, ведущий Джефф Кейли поделился несколькими намеками на то, что грядет. Обязательно будет Лары Крофт, и будет анонсирована Wildflower Interactive, новая студия под руководством содиректора The Last of Us Брюса Стрейли. PlayStation также расскажет больше о Saros, которая является продолжением Returnal от Housemarque. И, конечно же, надежда умирает последней (как и мемы) для Half-Life 3.

Letterboxd представил первую волну эксклюзивных цифровых прокатов фильмов для ранее анонсированного видеомагазина Letterboxd Video Store. В первоначальную коллекцию входят «Неизданные жемчужины» — четыре фильма, получившие награды или признание на кинофестивалях. Фильмы будут доступны для просмотра на Letterboxd с 10 декабря по 9 января. Каждый фильм имеет ограничения для определенных географических рынков, а цены будут варьироваться в зависимости от названия и страны.

В число фильмов, доступных для аренды в рамках коллекции «Неизданные жемчужины», входят: It Ends (Тайна), мистический хоррор, показанный на SXSW 2025; Sore: A Wife From the Future (Боль: Жена из будущего), получивший восемь номинаций на Индонезийском кинофестивале 2025 года; Kennedy (Кеннеди), криминальный триллер на хинди, премьера которого состоялась на Каннском кинофестивале в 2023 году; и The Mysterious Gaze of the Flamingo (Таинственный взгляд фламинго), драма, получившая приз «Особый взгляд» на Каннском фестивале этого года.

Согласно заявлению Общественной исследовательской группы (Public Interest Research Group), в Закон об оборонных ассигнованиях на 2026 финансовый год были внесены изменения, исключающие положения, которые предоставили бы вооруженным силам США право самостоятельно ремонтировать свое оборудование, вместо того чтобы требовать от них использования официальных оборонных подрядчиков для технического обслуживания. Этот законопроект все еще рассматривается Конгрессом, но неясно, будут ли положения о праве на ремонт вновь внесены после их удаления.

«Несмотря на поддержку со стороны республиканцев, демократов, Белого дома и ключевых военных лидеров, военнослужащие будут продолжать ждать ремонта, который они могли бы выполнить сами», — заявил Чарли Шуйлер, заместитель по законодательным вопросам US PIRG, в заявлении организации. «Налогоплательщики будут продолжать платить завышенные цены. А в некоторых случаях солдаты могут не получить необходимое оборудование, когда оно им больше всего нужно».

Ранее в этом году сенаторы Элизабет Уоррен и Том Шиди внесли двухпартийный законопроект, который должен был предоставить вооруженным силам право на ремонт. Для обычных потребителей в США эта тема решалась более разрозненно: некоторые штаты приняли собственные законы, а федеральные регуляторы иногда вмешивались, чтобы предоставить потребителям больше возможностей в выборе ремонта.

Кацухиро Харада покинет Bandai Namco в конце 2025 года. Об этом он сообщил как в прощальном сообщении в X, так и, пожалуй, в самом крутом прощании за всю историю, выпустив часовой DJ-сет. 30-летняя карьера Харады наиболее тесно связана с серией Tekken, и он является хорошо известной фигурой в сообществе файтингов.

Он начинал как актер озвучивания в оригинальной игре Tekken и продолжал им быть, даже когда стал режиссером серии. Он работал над другими играми Bandai Namco в качестве продюсера, как в жанре файтингов, так и за его пределами. «Каждый проект был полон новых открытий и уроков, и каждый из них стал для меня незаменимым опытом», — написал Харада в X. «Всем, кто меня поддерживал, сообществам по всему миру и всем коллегам, которые шли рядом со мной столько лет, я приношу свою глубочайшую благодарность».

Он завершил свое сообщение, сказав, что за свою карьеру он никогда не выступал в качестве диджея на турнирах. Поэтому, чтобы отметить свой уход, Харада опубликовал полный сет под названием «TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix» на SoundCloud. Это самый стильный ход, который только можно придумать, и отличный способ завершить эту главу для поклонников франшизы.

Несмотря на предпринятые шаги по борьбе с распространением аудиоконтента, созданного искусственным интеллектом, на своей платформе, Spotify не смог обнаружить клон, создававший имитации музыки King Gizzard & the Lizard Wizard. Известная экспериментальная рок-группа из Австралии, давно критикующая Spotify, была одной из нескольких артистов, которые летом убрали свою музыку с платформы. Этот шаг был сделан в ответ на обнаружение того, что уходящий генеральный директор Даниэль Эк был ведущим инвестором компании, специализирующейся на оружии и военной технике с использованием ИИ. Сегодня пользователь Reddit получил в плейлисте Release Radar на Spotify рекомендацию, которая, по-видимому, была сгенерированной ИИ копией одной из песен группы. Поддельный исполнитель назывался King Lizard Wizard, и у него был альбом с треками, названия которых совпадали с названиями песен оригинальной группы, а тексты были те же. Futurism сделал скриншоты подделки, хотя, по-видимому, она уже была удалена; при поиске как по названию группы, так и по названию ИИ отображается только оригинальная страница группы.

Тем не менее, альбом поддельной группы King Gizzard оставался незамеченным компанией в течение нескольких недель до появления этого поста в социальных сетях. В ветке на Reddit указано несколько других анекдотических случаев, когда кто-то пытался обмануть слушателей с помощью сгенерированных ИИ версий популярных групп. В сентябре Spotify представил спам-фильтр для отлова ИИ-мусора, а также политики раскрытия использования ИИ в контенте, который он размещает, и способы борьбы с ИИ-имитациями. Подобный случай, особенно когда речь идет об артисте, покинувшем платформу в знак протеста, заставляет серьезно задуматься о том, насколько хорошо работают эти политики.

Google и Apple долгое время существовали как противоположности, каждая правила своими технологическими королевствами, не проявляя особого интереса к сотрудничеству. Однако последняя сборка операционной системы Android Canary намекает на необычное сотрудничество между брендами: новая функция, по-видимому, призвана упростить передачу данных между мобильными устройствами Android и iOS на этапе настройки. Ожидается, что она также появится в будущем бета-релизе iOS 26 для разработчиков.

Представитель Google подтвердил, что сообщение от 9to5Google об этом событии является точным, но не предоставил никаких дополнительных сведений о том, как будет работать передача. Каждый бренд уже имеет свои собственные приложения Switch to Android и Switch to iOS для перехода между экосистемами, но упрощение перехода на уровне операционной системы и добавление поддержки для переноса большего количества типов данных, безусловно, звучит многообещающе. Тем не менее, функции могут претерпеть значительные изменения между бета-версиями для разработчиков и финальным выпуском, а Android Canary находится на очень ранней стадии разработки, поэтому нам будет интересно посмотреть, что в итоге появится на наших смартфонах.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.