gdgt

Skip to Content

История Rabbit R1 — это предостережение. Устройство с ИИ украло CES 2024, во многом благодаря своему милому дизайну и обещанию Rabbit, что оно сможет делать почти все, что и смартфон, не отвлекая. По крайней мере, таков был посыл.

Когда оно наконец появилось через несколько месяцев с бажным программным обеспечением и длинным списком функций, которые просто не работали, реакция была быстрой. Devindra Hardawar из Engadget назвал R1 «AI-игрушкой за 199 долларов, которая не справляется почти ни с чем». В видео с почти 9 миллионами просмотров ютубер Marques Brownlee сказал, что R1 «едва ли подлежит обзору». Та же негативная реакция распространилась и на Humane, давнего соперника Rabbit, который в феврале фактически обанкротился после продажи своей интеллектуальной собственности компании HP за 116 миллионов долларов и прекращения поддержки широко критикуемого AI Pin.

Почти два года спустя Rabbit все еще здесь, недавно выпустив свое самое значительное обновление программного обеспечения с RabbitOS 2. «Мы хотим воспользоваться этой возможностью, чтобы попросить людей о втором шансе», — говорит Джесси Лю, генеральный директор Rabbit.

Используя R1 в его первоначальном состоянии, RabbitOS 2 представляет собой значительное улучшение. На момент запуска сенсорный экран не работал так, как на смартфоне. Это превращало даже такую простую задачу, как доступ к меню настроек, в настоящую муку.

С OS 2 Rabbit переработал интерфейс устройства, используя красочные карточки, что значительно упростило понимание его возможностей. Дисплей теперь наконец-то работает как обычный сенсорный экран, позволяя перемещаться по интерфейсу с помощью касаний и свайпов, а не сложной серии нажатий с использованием боковой кнопки. Другие улучшения, повышающие удобство использования, также делают устройство более полезным. Например, R1 теперь может транскрибировать голосовые заметки без подключения к интернету.

Затем идет главная функция обновления: Creations.

Creations — это эволюция режима Teach mode, инструмента, который Rabbit представил в конце прошлого года. Он позволяет пользователям создавать собственные приложения для использования с R1. Процесс создания Creations ощущается гораздо менее громоздким, чем с Teach mode. Для начала вы описываете приложение, которое хотите, чтобы R1 создал, затем ваше устройство задает серию уточняющих вопросов, чтобы лучше понять, что вам нужно.

Intern, AI-агент, отвечающий за написание кода для приложений, обладает исчерпывающими знаниями аппаратного обеспечения R1, поэтому нет необходимости вдаваться в технические детали. С помощью Лю я создал приложение для настройки гитары. Весь процесс занял около пяти минут, и результат, признаюсь, ощущался новым, чего я давно не испытывал. Тюнер не только работал, но и я смог точно указать кодирующему агенту, как я хочу, чтобы он выглядел и функционировал, а ИИ предлагал полезные советы для руководства процессом.

Хотели ли вы, чтобы приложение использовало интерфейс с иглой? Да, сказал я. Какого цвета должен быть интерфейс? Фирменный оранжевый цвет R1, ответил я. Конечно, существует бесчисленное множество приложений для настройки, но было здорово, что я имел некоторое отношение к определению того, как это должно выглядеть и работать. Я также ценю некоторые Creations, созданные другими. Есть одно, которое предлагает интерактивную карту Pharloom из Hollow Knight: Silksong, которая сопровождала меня в поздних частях игры.

По мнению Лю, Creations — это та ключевая функция, которой не хватало R1 с момента запуска, предлагающая то, что ни один смартфон на рынке пока не может полностью повторить. Он особенно воодушевлен системой, разработанной Rabbit для их распространения. Здесь нет традиционного магазина приложений, как на устройствах Android или iOS; вместо этого пользователи могут делиться своими приложениями через Rabbithole (онлайн-хаб Rabbit для R1) или с помощью QR-кода.

Тем не менее, Лю признает, что есть вещи, которые Rabbit должен решить, прежде чем он сможет убедить людей отказаться от своих телефонов. «Самым большим барьером [для принятия R1] является то, что никто не хочет носить два устройства. Мы знаем это, и есть много вещей в телефоне, будь то iPhone или Android, которым пользователи не доверяют ИИ», — сказал он. Здесь Лю в основном думает о банковских приложениях. Учитывая банковское регулирование, вряд ли когда-либо появится возможность создавать приложения для доступа к вашему счету Chase, но Лю надеется, что потребительский спрос в конечном итоге приведет к тому, что финансовые учреждения примут Rabbit и R1.

В любом случае, он настаивает на том, что Creations — это путь вперед для компании. «Это все еще правильный путь для нас», — говорит он мне. «Если посмотреть на то, как вы создали свое приложение-тюнер, по сравнению с тем, как кто-то мог бы создать и продать свое приложение-тюнер в App Store, это совершенно другой опыт поколений. Вы не писали код. Вы просто говорите со своим R1 и распространяете».

Мне интересно, достаточно ли этого. Возможность создавать собственные приложения будет привлекательной для некоторых людей, но я предполагаю, что большинству просто нужно, чтобы программное обеспечение работало без хлопот по его созданию. Кроме того, разработка программного обеспечения — это больше, чем просто выпуск приложения в мир. Возможно, более сложная (и важная) часть работы — это поддержка приложения, обеспечение его работы для вас и других людей. Системы ИИ с каждым днем ​​становятся лучше в написании кода, но они все еще совершают ошибки, и знание кода значительно упрощает исправление этих ошибок.

Некоторые функции смартфонов будет сложнее повторить, чем другие. Одна из Creations позволяет транслировать музыку из YouTube Music на R1, но программное обеспечение настолько простое по сравнению с официальным приложением на Android и iOS. Rabbit предоставил документацию на GitHub, чтобы помочь программировать Creations, которые могут получать доступ к другим сторонним сервисам, но мне интересно, как быстро люди потеряют интерес к созданию всех, кроме самых простых приложений.

И, несмотря на все свои недостатки, модель магазина приложений предлагает разработчикам способ зарабатывать на своей работе. Люди могут загружать свои Creations на веб-сайт Rabbit, но единственная сторона, зарабатывающая деньги на этой концепции, — это Rabbit — на данный момент нет инфраструктуры для взимания платы за Creations, предполагая, что кто-то вообще захочет. Creations также потребляют задачи Intern, и они не совсем дешевы. Вы можете купить три за 30 долларов или платить 70 долларов в месяц за ежемесячный лимит в 30.

Конечно, самый главный вопрос, который волнует большинство людей, — это тот же, который преследует Rabbit и R1 с самого начала: «Почему это не может быть просто приложение?» Лю утверждает, что Creations — это одна из частей ответа.

«Я не думаю, что мы увидим момент, подобный iPhone, в этом или следующем году. Начиная с 2027 года произойдет смена поколений. В этом смысле мы не торопимся делать что-то грандиозное». Когда я спросил, почему 2027 год, Rabbit отказался предоставить подробности, но кое-что, сказанное Лю о перспективе конкуренции с OpenAI, дало мне намек на планы компании.

Если вы хотите освежить память, OpenAI объявила в мае, что покупает аппаратный стартап бывшего шеф-дизайнера Apple Джонни Айва за 6,5 миллиардов долларов с целью выпускать собственное устройство с ИИ. «Насколько я знаю о Джонни и OpenAI, я не думаю, что они будут заинтересованы во втором гаджете, таком как R1», — сказал Лю (он лично знает Сэма Альтмана, пройдя через Y-Combination, когда Альтман был президентом акселератора стартапов с 2014 по 2019 год). «Я думаю, они сосредоточатся на форм-факторе, похожем на телефон. Это гораздо большая аудитория. Но к 2027 году все будут делать телефоны».

Когда я позже спросил, есть ли у Rabbit будущее с телефоном, представитель компании отказался комментировать слова Лю. «Мы работали над множеством различных прототипов и форм-факторов, но у нас нет конкретных деталей, которыми можно было бы поделиться». Пока компания, похоже, полностью сосредоточена на улучшении своего программного обеспечения. «В этом году мы сосредоточены на возрождении», — сказал мне Лю. «И на продолжении разработки вещей, которые никто другой в отрасли не делает».

Задача Rabbit будет заключаться не только в том, чтобы опередить OpenAI, но и в том, чтобы обойти всех существующих производителей телефонов, добавляющих функции ИИ в свои устройства. Буквально на этой неделе Nothing, менее крупный игрок на рынке, анонсировал Essential Apps — инструмент, который люди могут использовать для создания приложений для телефонов компании. Если Nothing добьется успеха, как скоро Samsung и Google сделают то же самое?

В пятницу губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом подписал закон, который предоставляет водителям сервисов такси в штате право объединяться в профсоюзы. Это второй штат, предоставивший права на организацию водителям сервисов такси, которые являются независимыми подрядчиками, после принятия аналогичного закона в Массачусетсе в 2024 году. В Калифорнии насчитывается более 800 000 водителей сервисов такси, и подписанный закон «устанавливает четкую правовую основу для сертификации профсоюзов, процессов ведения переговоров и обеспечения соблюдения», согласно пресс-релизу офиса члена Ассамблеи Баффи Уикс.

Это означает, что водители, работающие в таких компаниях, как Uber и Lyft, смогут коллективно добиваться улучшения оплаты труда, льгот и условий работы. Согласно условиям закона, организации водителей смогут подавать заявки на признание профсоюза начиная с мая 2026 года, при условии, что они получат поддержку не менее 10 процентов активных водителей сервисов такси в штате. Затем организации потребуется поддержка не менее 30 процентов активных водителей для начала переговоров от их имени.

В рамках сделки, заключенной в сентябре, Ньюсом также подписал меру, которая снижает требования к страхованию для Uber и Lyft в случае аварий, вызванных незастрахованными водителями, сообщает Associated Press.

Совершенно безумный средневековый шутер от Redemption Road, Kingmakers, который должен был выйти в раннем доступе 8 октября, теперь отложен без новой даты. Разработчики опубликовали обновление в Steam, сообщив, что запланированный релиз, который должен был состояться всего через несколько дней, «больше невозможен», и объяснили, что им «нужно еще немного времени на доработку контента, прежде чем мы почувствуем, что можем взимать за это деньги».

A statement posted by the developers of Kingmakers announcing that the game is delayed

Заявление разработчиков Kingmakers об отсрочке выхода игры

(Redemption Road Games)

Kingmakers вызвала немалый ажиотаж с момента анонса в прошлом году и входит в число самых ожидаемых игр в списке желаемого Steam. Игра отправляет игроков «в прошлое, в раздираемую войной средневековую эпоху, с огромным арсеналом современного оружия», от огнестрельного оружия до танков. И если вы видели трейлеры, вы знаете, что безумен не только концепт — игровой процесс, который нам показали до сих пор, совершенно выходит за рамки. В своем заявлении об отсрочке команда заявила, что Kingmakers — это «невероятно амбициозная, бескомпромиссная игра, и мы не хотим урезать никаких запланированных функций ради более раннего выпуска».

«С Kingmakers мы стремились выжать максимум из кодовой базы Unreal Engine 4, при этом обеспечивая истинные 60 кадров в секунду на ПК среднего класса, без использования фейковых кадров, — написала команда. — Мы — команда, на 80% состоящая из инженеров, которые пришли в этот бизнес, чтобы раздвигать технологические границы. У нас есть десятки тысяч солдат, каждый с ИИ и системой поиска пути, которые превосходят ожидания от AAA-шутера от третьего лица. Когда вы уходите с поля боя, он продолжает развиваться. Ничего не подделано».

Разработчики не предоставили никакой информации о текущих сроках, кроме того факта, что игра не будет готова к 8 октября. Однако они добавили: «Мы очень скоро представим получасовой подробный обзор игрового процесса Kingmakers с полным обзором всего, над чем мы работали».

Если вы предпочитаете разнообразие в своих подборках обзоров, то в этот раз мы охватываем довольно широкий спектр. Главным событием стали новые умные очки Ray-Ban Meta, но недавно мы также протестировали мощный игровой ноутбук, две экшн-камеры и беспроводную мышь (да, они все еще нужны). Ознакомьтесь со всеми обзорами, опубликованными за последние две недели, прокрутив страницу вниз.

Ray-Ban Meta

87100Оценка эксперта

Преимущества

  • Заметно улучшенное время автономной работы
  • Видео 3K, удобное для YouTube
  • Переводы Meta AI — настоящая находка для путешественников
Недостатки

  • Кадрирование POV-фото и видео по-прежнему затруднительно
  • Дорогие обновления объективов

379 долларов в Meta

Хотя умные очки Ray-Ban Meta второго поколения могут выглядеть похоже на первую модель, многое изменилось в плане функций. Также есть два больших улучшения по сравнению с предыдущей версией: время автономной работы и качество видео. «Умные очки Ray-Ban Meta обладают множеством функций, которых не существовало, когда я впервые обозревал их два года назад, во многом благодаря ИИ», — сказала старший редактор Карисса Белл. «И с выпуском второго поколения оправ есть еще много чего ждать, например, новые функции камеры и аудио с ИИ».

Alienware 16 Area-51

86100Оценка эксперта

Преимущества

  • Уникальный дизайн
  • Высокая производительность
  • Кликабельная механическая клавиатура
  • Множество портов
Недостатки

  • Дорогой
  • Большой и тяжелый
  • Хотелось бы больше вариантов дисплея

2000 долларов в Dell

Если вы ищете мощный игровой ноутбук с уникальным дизайном, Alienware 16 Area-51 может вам подойти. Конечно, придется смириться с тем, что машина большая и тяжелая, а также дорогая. «Хотя Alienware 16 Area-51 может быть не таким портативным, как некоторые из его конкурентов, ему есть что предложить», — написал старший автор обзоров Сэм Ратерфорд. «Здесь есть эффектный дизайн, хороший экран (хотя хотелось бы больше вариантов), множество портов и лучшая в своем классе производительность с широкими возможностями настройки, чтобы вы могли точно подобрать характеристики по своему вкусу».

GoPro Max 2

86100Оценка эксперта

Преимущества

  • «Истинное» 8K 10-битное видео GP-Log
  • Сменные объективы
  • Простое редактирование в приложении
  • Совместимость с Bluetooth-микрофонами
Недостатки

  • Иногда видны линии сшивки
  • Нет встроенного хранилища

500 долларов на Amazon

Новым продуктом GoPro этой осенью стала не очередная экшн-камера Hero. Вместо этого компания решила пойти по пути 360-градусной съемки, представив Max 2 для сферического видео. «С набором профессиональных функций, таких как Timecode, GP-Log (с LUT) наряду с мобильным редактированием, GoPro явно надеется, что Max 2 привлечет как требовательных, так и обычных пользователей», — отметил участник проекта Джеймс Треу. «Компания также сосредоточилась на улучшении пользовательского опыта, а не на чисто технологических достижениях, и после недели тестирования это кажется разумным решением».

DJI Osmo Nano

85100Оценка эксперта

Преимущества

  • Крошечный размер
  • Log и 10-битное видео
  • Совместимость с DJI Mic
  • Щедрая встроенная память
Недостатки

  • Приложение для редактирования видео не дотягивает
  • Плохая стабилизация при слабом освещении
  • Режим влога менее удобен, чем у конкурентов

299 долларов на Amazon

На случай, если вы пропустили, крошечные экшн-камеры со съемными дисплеями теперь в моде. Первая попытка DJI в подобном продукте направлена ​​прямо на дуэт моделей Go от Insta360. И, несмотря на лучшее качество видео по сравнению с конкурентами, Osmo Nano еще есть над чем поработать. «С Nano DJI опиралась на свой опыт в области камер и в основном соответствует или превосходит своих основных конкурентов по качеству видео», — сказал репортер Стив Дент. «Однако компания все еще отстает в нескольких областях, особенно в своем приложении для редактирования — это важно для многих создателей контента».

Logitech MX Master 4

undefined

Спустя три года после выпуска MX Master 3S, Logitech представляет новое обновление своей мыши для повышения продуктивности. Однако покупка новой версии — не совсем простое занятие. «MX Master 4 может не стать обязательным обновлением, если вы довольны старой мышью MX Master, и если они не работали для вас раньше, то и эта, скорее всего, не подойдет», — написал старший автор рекомендаций по покупке Джефф Данн. «Но если вы опытный пользователь, ищущий новую мышь для продуктивности, мы ожидаем, что эта последняя итерация будет столь же популярна, как и ее предшественницы».

Добро пожаловать в наш последний обзор новостей из мира инди-игр. На этой неделе вышло много новых игр, а также появились демо-версии, анонсы и подробности о грядущих проектах. Но если вы давно хотели приобрести некоторые игры из своего списка желаний и ждали солидной скидки, сейчас самое время решиться.

Это потому, что осенняя распродажа в Steam в самом разгаре. Возможно, она не такая масштабная, как летняя или зимняя, но на витрине все еще много выгодных предложений. Во время крупных распродаж платформы, я считаю, всегда стоит заглянуть в список глубоких скидок, чтобы найти особенно хорошие предложения. Я уже давно хотел посмотреть Haven от разработчика Cairn The Game Bakers, и со скидкой 90 процентов это для меня легкий выбор.

Есть много выгодных предложений и в других частях распродажи, включая половину цены на Tunic, Cult of the Lamb и Nine Sols; 35 процентов скидки на Turbo Kid; 40 процентов скидки на Another Crab’s Treasure; и 25 процентов скидки на Animal Well и Blue Prince. Конечно, есть и много блокбастеров, в том числе Red Dead Redemption 2 (75 процентов скидки), Returnal (50 процентов скидки), Marvel’s Spider-Man Remastered (50 процентов скидки) и Assassin’s Creed Shadows (40 процентов скидки).

В других новостях, я нашел эту информацию довольно интересной. Evil Empire, студия, стоящая за The Rogue Prince of Persia, взяла на себя разработку Brotato. Оригинальный разработчик Blobfish Games переходит к другим проектам.

Brotato никогда не захватил меня так, как похожая Vampire Survivors, но у игры более 10 миллионов игроков. Evil Empire выпускает обновление для Brotato в этом месяце, которое добавит в игру нового врага, но именно послужной список студии делает это изменение наиболее интригующим. Они разработали несколько обновлений и дополнений для Dead Cells, включая DLC Return to Castlevania. Так что в ближайшие месяцы и годы в Brotato может появиться что-то весьма интересное, особенно учитывая, что Evil Empire намекает на DLC.

Новые релизы

Две игры Lego, выходящие с интервалом в пару недель, могут показаться слишком многим, но последняя из них — полная противоположность Lego Voyagers. Lego Party — от SMG Studio и издателя Fictions — это кооперативная игра для вечеринок до четырех игроков, предлагающая десятки мини-игр. Представьте себе Mario Party, но более «блочную» и с фирменным юмором Lego.

Она поддерживает локальный и онлайн-кроссплатформенный мультиплеер, а также предлагает множество способов кастомизации вашего минифигурки. Будем надеяться, что никто не рассердится, если вы испортите его ход. Lego Party уже доступна в Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

Alien: Rogue Incursion — Part One теперь доступна за пределами VR-платформ благодаря новой Evolved Edition. На этой неделе она вышла на PS5, Xbox Series X/S, Steam и Epic Games Store.

Это шутер от первого лица от Survios, действие которого происходит между Alien и Aliens. Игра ставит полковника морской пехоты против сотен ксеноморфов и других неприятных существ. Я не могу представить, что сохранил бы хладнокровие, если бы играл в это в VR, и на меня напрыгнул бы лицехват, но версия для плоского экрана может быть не так страшна. Возможно.

В приключенческой головоломке Éalú вы управляете деревянной заводной мышью, пытающейся сбежать из лабиринта. Дизайнер Иван Оуэн из Beyond the Bark вручную создал всю покадровую анимацию, включая все возможные исходы для каждого сценария, и сделал это в основном в садовом сарае.

Игра выглядит очаровательно, хотя мышь сталкивается с довольно мрачными судьбами, если быть неосторожным. Éalú уже доступна в Steam.

Предстоящие

На прошлых выходных на Tokyo Game Show состоялась сессия PC Gaming Show, где было представлено более 30 игр. Одна из них — Kaiju Cleanup. Это симулятор уборки, в котором вам предстоит убирать туши кайдзю, разрезая монстров на мелкие кусочки, избавляясь от «различных желе» и отмывая последние остатки.

Если ваш персонаж погибнет из-за кислотных жидкостей или взрывоопасных органов, просто отправьте клона и уберите и этот беспорядок. Это опасная работа, но кто-то должен ее выполнять.

Это интересная идея. Пока нет информации о дате выхода Kaiju Cleanup, но Brightrock Games и издатель Mythwright говорят, что ее можно ожидать в Steam в течение следующих 15 лет.

Мне очень нравится философия Wolf Haus Games. «Мы делаем игры, в которые хотели играть в 13 лет, потому что теперь мы взрослые, и никто не может нам указывать, что делать», — заявляет студия на своем веб-сайте. Накопив десятилетний опыт в AAA-играх и кино, команда работает над своей первой игрой — Join Us.

В этом кооперативном RPG с элементами выживания вы будете создавать отделение культ судного дня. Вы сможете выбрать систему верований и набирать членов в свое дело, накапливая при этом арсенал оружия. Естественно, вам нужно будет построить для своей общины комплекс и управлять ресурсами. Вы можете заставлять своих последователей работать, назначая им роли, такие как фермер, врач и специалист поддержки миссий, что, надеюсь, поможет избежать перманентной смерти.

Join Us выйдет в Steam в 2026 году. Мне уже кажется, что я могу просидеть с этой игрой дольше, чем с Valheim, одной из самых известных кооперативных игр на выживание последних лет. Во многом это связано с тем, что здесь есть автобусы с пулеметными установками, а также свиньи и медведи, на которых можно ездить в бой.

Earth Must Die — еще одна игра, представленная на последнем PC Gaming Show. Это point-and-click адвенчура от Size Five Games и издателя No More Robots с привлекательным мультяшным стилем, но именно актерский состав действительно привлекает внимание.

В ней представлены выступления таких актеров, как Джоэл Фрай («Игра престолов», «Наше знамя — смерть»), Бен Старр (Final Fantasy XVI, Clair Obscur: Expedition 33, Hades 2) и множество людей, появлявшихся в блестящем комедийном шоу Taskmaster, включая создателя сериала Алекса Хорна. Earth Must Die планируется к выходу в Steam позже в этом году.

Кстати, о Taskmaster, игра под названием Task Time кажется, вдохновлена этим шоу. Это соревновательная party-игра от ReadGraves и издателя Wired Productions, в которой вы будете соревноваться с семью другими игроками, выполняя случайные задания. Существует более 500 000 вариантов заданий, которые вам могут поручить.

Игра выглядит хаотично, но в хорошем смысле, и, кажется, черпает вдохновение из ДНК таких игр, как Fall Guys (что неудивительно, учитывая, что часть команды разработчиков имеет опыт работы над этой игрой). Есть поддержка локального и онлайн-мультиплеера. Task Time выйдет в Steam и Epic Games Store «скоро». Если вы поторопитесь, вы можете присоединиться к плейтесту в Steam, который заканчивается в воскресенье.

Rising Heat немного напоминает мне Minishoot Adventures, прекрасную RPG в стиле Zelda прошлого года (кстати, со скидкой 40 процентов на распродаже в Steam). Однако единственное, что у них общего, — это то, что вы играете за маленький кораблик, и у обеих игр вид сверху.

Это потому, что Rising Heat — это twin-stick, bullet-hell roguelike на выживание. Мне нравятся взрывные, красочные визуальные эффекты (это что, черная дыра, которую я вижу?) и кооперативный режим звучит увлекательно. Вы можете играть с другом локально или онлайн, и ваши корабли связаны лучом, который может наносить урон врагам и, возможно, втянуть вашего партнера в опасность, если вы не будете осторожны.

Rising Heat должен был выйти 14 октября, но Fuzzy Sock Studios и издатель Apogee Entertainment отложили его до 2 декабря. Однако вы можете попробовать демо-версию в Steam уже сейчас.

Вот еще одно демо, и я в восторге от него. Marvel Cosmic Invasion — это последний beat-’em-up с боковой прокруткой от Tribute Games и издателя Dotemu, команд, стоящих за великолепной Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

Хотя эта игра позже в этом году выйдет на Nintendo Switch, PS4, PS5 и Xbox Series X/S, демо-версия в настоящее время доступна только в Steam. В ней представлены девять из 15 игровых героев: Человек-паук, Росомаха, Женщина-Халк, Шторм, Веном, Нова, Файла-Велл, Ракета Енот и Капитан Америка. Вы можете выбрать двух и переключаться между ними в любое время, чтобы выполнять мощные совместные атаки.

Доступен локальный и онлайн-кооператив, и демо-версия полностью играбельна на Steam Deck. Мне определенно нужно выделить время для этого на выходных. Ghost of Yōtei может подождать.

Dogpile — еще один клон в длинной череде клонов Suika Game (где вы объединяете два объекта, чтобы создать больший, не выплескивая его из контейнера). Здесь все дело в том, чтобы объединять очень хороших собак, поэтому это автоматически одна из лучших игр. У нее также совершенно идеальное название.

Dogpile немного меняет формат, поскольку это deckbuilder, и вы можете настраивать щенков с их собственными чертами. Собачьи бирки влияют на работу щенков и их черты, и их умное использование может помочь вам найти синергию.

Studio Folly и Toot Games — разработчики Dogpile, которым помогала A Shell in the Pit в области звукового дизайна, а также команда совместного издательства Wings. Пока нет информации о дате выхода. Но демо-версия уже доступна в Steam, и я не понимаю, почему вы все еще читаете это, а не спешите играть немедленно.

«Оооо, это очень хорошо.»

Я постоянно повторял это себе, когда впервые увидел Nissan Leaf 2026 года вживую, как в часто цитируемом ролике с Тиффани Хаддиш. Я быстро понял, что трудно не полюбить это третье поколение Leaf. Сиденья очень удобные, экраны мультимедийной системы широкие и впечатляющие, а электрохромная панорамная крыша казалась элементом гораздо более дорогого автомобиля. Я тестировал самую дорогую комплектацию Leaf, которая стоит 38 990 долларов, но даже по этой цене она предлагает отличную ценность. И это заставляет меня думать, что базовая модель за 30 000 долларов — с меньшими экранами, более простыми сиденьями и без панорамной крыши — будет не менее великолепна. Nissan Leaf снова завоевал корону как идеальный бюджетный электромобиль.

Легко забыть, насколько революционным автомобилем был оригинальный Nissan Leaf. Выпущенный в 2010 году по цене менее 33 000 долларов, он стал первым по-настоящему доступным электромобилем на рынке. Конечно, он был маленьким и не очень дальнобойным, но Nissan в итоге исправил эти недостатки во втором поколении (который я в итоге купил в начале этого года). Но это произошло в то время, когда мир больше ожидал выхода Tesla на рынок с более доступными автомобилями, такими как Model 3 и Model Y, и Leaf снова оказался в тени, когда другие автопроизводители присоединились к арене электромобилей.

90100Оценка экспертов

Плюсы

  • Привлекательный дизайн
  • Огромные экраны мультимедиа
  • Большой запас хода
  • Уверенное поведение на дороге
  • Относительно доступный
Минусы

  • Нет режима одной педали
  • Меньше места для багажа при поднятых задних сиденьях

29 950 долларов в Nissan

Теперь Leaf вернулся и стал лучше, чем когда-либо. Его компактный дизайн внедорожника выглядит футуристичнее, чем у предыдущей модели с дизайном базового хэтчбека, он может проехать до 300 миль (против максимум 212 миль у предыдущего Leaf SV Plus) и предлагает больше места для багажа при сложенных задних сиденьях (55,5 кубических футов по сравнению с 30 кубическими футами). А благодаря новой бирюзовой цветовой опции Leaf действительно выделяется на дороге. Хотя во время моих тестов он не привлек столько внимания, как VW id.Buzz, несколько соседей отметили, что он просто выглядит круто.

На фундаментальном уровне Nissan Leaf 2026 года кричит «горячий новый электромобиль» так, как старая модель никогда не могла. Его наклонная линия крыши и уникальный профиль боковой части одновременно делают его похожим на спортивное купе и крошечный внедорожник. Его передние и задние светодиодные фонари создают футуристические ощущения. Те же соседи, которых интриговал этот Leaf, даже не заметили, что рядом со мной стояла модель 2018 года. Они просто подумали, что это скучный старый хэтчбек. С момента своего появления дизайн Nissan Leaf превратился из причудливой диковинки в автомобиль, отчаянно стремящийся завоевать массовый рынок. В этот раз дизайнерские решения Nissan кажутся чрезвычайно уверенными.

В салоне Leaf это становится еще более очевидным: мне понравились его мягкие сиденья из синтетической кожи, которые идеально поддерживали мою ноющую спину, когда я регулировал настройки поясничной поддержки. Его огромные двойные 14,3-дюймовые экраны мультимедийной системы также производят сильное впечатление. Первый экран, расположенный за рулем, позволяет легко видеть текущую скорость, уровень заряда и другую информацию о вождении. Но именно центральный экран берет верх — он великолепно яркий и достаточно контрастный, чтобы быть видимым под прямыми солнечными лучами. Он идеально подходит для встроенной навигации Google Maps в Leaf, но еще лучше работает с беспроводным CarPlay, поскольку каждое приложение занимает весь экран. (И, к счастью, поддержка беспроводного CarPlay и Android Auto доступна на всех комплектациях Leaf.)

Базовая модель Leaf 2026 года оснащена тканевыми сиденьями и двумя 12,3-дюймовыми экранами, но, судя по фотографиям, они все равно выглядят лучше большинства мультимедийных систем. Моя тестовая модель также имела 10-динамиковую аудиосистему «Bose Personal Plus», которая включает небольшие динамики в подголовниках сидений водителя и переднего пассажира. Это делает звук музыки немного более объемным, но, что более важно, это также является скрытым способом доставки навигационных инструкций водителю, не отвлекая остальных пассажиров. Во время моих тестов я обнаружил, что система Bose звучала насыщенно и детально для большинства музыкальных жанров (у нее есть небольшой сабвуфер, поэтому все, что с большим количеством басов, звучало приглушенно), и я искренне ценил, когда мне шептали подсказки в уши.

Here the sunroof is partially shaded.

Здесь панорамная крыша частично затемнена.

(Devindra Hardawar для Engadget)

Панорамная крыша Leaf, доступная только в топовой комплектации Platinum+ FWD, также производит сильное впечатление. Она пропускает много света, блокируя при этом тепло солнца, а также может становиться непрозрачной одним нажатием кнопки благодаря так называемой технологии Polymer Dispersed Crystal Display. Вы можете также затемнить только часть салона, что полезно, когда я хочу немного света, а дети на заднем сиденье — нет. Затемненный режим пропускает рассеянный свет, но его недостаточно, чтобы отбрасывать тени (он действует почти как полный солнечный фильтр, позволяя безопасно смотреть на солнце). Однако он не сильно затемняет салон Leaf, поэтому вам может понадобиться дополнительная шторка для спящих младенцев.

По словам Кристиана Спенсера, старшего менеджера и инженера Nissan, компания обнаружила, что технология затемнения панорамной крыши также позволила увеличить пространство над головой. Установка традиционной выдвижной шторки отняла бы несколько крайне необходимых дюймов. Таким образом, широкая и округлая крыша Leaf должна легко вместить очень высоких водителей и пассажиров. В разговоре с Engadget Спенсер отметил, что Nissan также позаимствовал некоторые элементы дизайна у существующих автомобилей, таких как спортивный автомобиль Z, внедорожник Rogue и электромобиль Ariya. В частности, новая 4-рычажная подвеска Leaf взята напрямую у Ariya, и она помогает сделать автомобиль более устойчивым на неровностях и на высоких скоростях.

This is one of two charging ports on the 2026 Leaf.

Это один из двух портов зарядки 2026 Leaf.

(Devindra Hardawar для Engadget)

Это то, что я определенно заметил во время недавней поездки туда и обратно на 100 миль. Leaf бодр при наборе скорости на шоссе благодаря своему электродвигателю мощностью 214 л.с. (против 147 л.с. у предыдущего поколения, но равняясь той же производительности у предыдущих более дорогих моделей SV Plus). Обновленный Leaf также чувствует себя очень уверенно при движении рядом с гораздо более крупными автомобилями и в условиях сильного ветра, в то время как предыдущая модель всегда ощущалась немного неустойчивой на высоких скоростях. Общая жесткость приводит к слегка вялому рулевому управлению у Leaf 2026 года, но я все равно нашел его более комфортным в вождении, чем Kia EV6 аналогичного размера. Моя жена и дети, которых меньше заботят динамические характеристики, отметили, что ехать в нем просто очень плавно.

Моя 100-мильная поездка снизила заряд Leaf с 60 процентов до полного, что соответствует запасу хода в 259 миль для моей модели Platinum+ в обзоре. (Любопытно, что запас хода уменьшается по мере увеличения характеристик Leaf. Я уверен, что большие 19-дюймовые шины не способствовали эффективности — у более дешевых моделей 18-дюймовые шины.) Я смог зарядить Leaf с 65 до 100 процентов за ночь со стандартным зарядным устройством уровня 1. В дополнение к стандартному порту J1772 для зарядки уровня 1 и 2 дома, Leaf также включает порт в стиле Tesla (NACS, выше) для быстрой подзарядки на станциях Tesla Supercharger. Это делает Leaf 2026 года гораздо более подходящим для дальних поездок, чем старая модель, которая была ограничена устаревшим портом CHAdeMO для быстрой зарядки.

The nissan Leaf 2018 (left) next to the 2026 model (right).

Nissan Leaf 2018 года (слева) рядом с моделью 2026 года (справа).

(Devindra Hardawar для Engadget)

Большое отличие, которое я заметил по сравнению с моим Leaf 2018 года, заключается в том, что новая модель внутри действительно ощущается как настоящий электромобиль, а не построенный на раме, изначально разработанной для бензинового автомобиля. Раздражающий центральный тоннель Leaf второго поколения — который был сделан из дешевого пластика и привел к такому количеству ударов коленом, что мне пришлось установить подушку, — полностью исчез, замененный пространством для небольшого рюкзака или сумки у правой ноги. Пол нового Leaf также очень низкий, что обеспечивает пассажирам второго ряда много места для ног.

Однако не все изменения являются настоящим шагом вперед. Хотя Leaf 2026 года предлагает больше общего пространства для багажа, чем предыдущая версия, он теряет 3,6 кубических фута при поднятых задних сиденьях. И если у вас есть дети в автокреслах, эти задние сиденья будут всегда подняты. Во время недавней поездки мне удалось поместить небольшой трехколесный велосипед, два самоката, защитное снаряжение и небольшой холодильник, но это было определенно тесно. С другой стороны, мне удалось без проблем поместить большое комбинированное автокресло и меньшее детское сиденье. Я также очень оценил легкодоступные крепления LATCH от Nissan, которые ярко окрашены и хорошо видны. Вам не придется искать их под подушками, как в других автомобилях.

Here you can see a Doona tricycle, two scooters and a cooler.

Здесь вы можете увидеть трехколесный велосипед Doona, два самоката и холодильник.

(Devindra Hardawar для Engadget)

Есть и плохие новости для поклонников режима одной педали: Nissan отказался от своей оригинальной функции «E-pedal» в пользу «E-step», которая может резко замедлить Leaf за счет рекуперативного торможения, но не остановит автомобиль полностью. По словам Спенсера, это частично связано с японскими регуляторами, которые предпочитают, чтобы для полной остановки автомобиля использовался только тормоз. Но это разочарование, если вы привыкли к удобству вождения в режиме одной педали и никогда не касались тормозов, — функции, которую Nissan помог пионерить во втором поколении Leaf. Спенсер говорит, что компания получила много отзывов о потере настоящего режима одной педали, так что это может быть функция, которую Nissan реализует снова в будущем.

Я бы рассматривал эти жалобы как незначительные придирки, однако. Nissan Leaf 2026 года выглядит привлекательнее и оснащен богаче, чем Hyundai Kona EV или Chevy Equinox за 34 000 долларов, и к тому же имеет поддержку компании с гораздо большим опытом в области электромобилей. Хотя я бы все еще рекомендовал рассмотреть подержанные электромобили — я видел отличные автомобили, такие как Hyundai Ioniq 5, по цене 25 000 долларов или меньше — Nissan Leaf 2026 года просто трудно превзойти.

На фоне бума искусственного интеллекта строительство новых дата-центров резко возросло, и это не обходится без последствий: некоторые сообщества, граничащие с этими объектами, сейчас сталкиваются с нехваткой воды и перегрузкой электросетей. Хотя технологический след дата-центров растет десятилетиями, генеративный ИИ, похоже, довел воздействие этих операций до катастрофических масштабов. Что именно делает эти новые дата-центры таким бременем для окружающей среды и существующей инфраструктуры, и можем ли мы что-нибудь с этим сделать?

Чипы

Индустрия считает, что ИИ проникнет во все сферы нашей жизни, поэтому необходимо создать достаточные мощности для удовлетворения этого ожидаемого спроса. Но оборудование, используемое для работы ИИ, требует гораздо больше ресурсов, чем стандартные вычислительные центры облачных технологий, что требует кардинального изменения подхода к проектированию дата-центров.

Обычно самой важной частью компьютера является его «мозг» — центральный процессор (ЦП). Он предназначен для выполнения широкого спектра задач, решая их поочередно. Представьте ЦП как однополосную автомагистраль, по которой каждое транспортное средство, независимо от размера, может добраться из пункта А в пункт Б с невероятной скоростью. Вместо этого ИИ опирается на графические процессоры (ГП), которые представляют собой кластеры меньших, более специализированных процессоров, работающих параллельно. В нашем примере ГП — это тысячеполосная автомагистраль со скоростным ограничением всего 30 миль в час. Оба пытаются доставить огромное количество условных транспортных средств к месту назначения за короткое время, но они используют диаметрально противоположные подходы к решению этой задачи.

Фил Берр, руководитель отдела продуктов в Lumai, британской компании, стремящейся заменить традиционные ГП оптическими процессорами, пояснил: «В ИИ вы многократно выполняете похожие операции, и вы можете делать это параллельно по всему набору данных». Это дает ГП преимущество перед ЦП в крупных, но фундаментально повторяющихся задачах, таких как графика, выполнение моделей ИИ и майнинг криптовалют. «Вы можете очень быстро обрабатывать большой объем данных, но при этом каждый раз выполняется одинаковый объем обработки», — сказал он.

Подобно тому, как автомагистраль с тысячей полос была бы довольно расточительной, чем мощнее становятся ГП, тем больше энергии они потребляют. «В прошлом, по мере [развития ЦП], вы могли разместить больше транзисторов на устройстве, но общее энергопотребление оставалось примерно прежним», — сказал Берр. Они также оснащены «специализированными блоками, которые быстрее выполняют [определенную] работу, чтобы чип мог быстрее вернуться в режим ожидания». По сравнению с этим, «каждая итерация ГП имеет все больше и больше транзисторов, но при каждом обновлении энергопотребление скачкообразно растет, потому что добиться прогресса в этих процессах сложно». Они не только физически больше, что приводит к увеличению энергопотребления, но и «обычно активируют все вычислительные блоки одновременно», — сказал Берр.

В 2024 году Национальная лаборатория Лоуренса Беркли опубликовала предписанный Конгрессом отчет об энергопотреблении дата-центров. Отчет выявил резкое увеличение потребления электроэнергии дата-центрами по мере распространения ГП. Потребление энергии с 2014 по 2016 год оставалось стабильным на уровне около 60 ТВт⋅ч, но начало расти в 2018 году до 76 ТВт⋅ч, а к 2023 году подскочило до 176 ТВт⋅ч. Всего за пять лет потребление энергии дата-центрами более чем удвоилось с 1,9% от общего объема США до почти 4,4%, и этот показатель, по прогнозам, достигнет 12% к началу 2030-х годов.

Тепло

Как и нить накаливания лампочки, при прохождении электричества через кремний компьютерных чипов оно встречает сопротивление, выделяя тепло. Продолжая нашу метафору энергоэффективности, ЦП здесь ближе к современным светодиодам, в то время как ГП, подобно старым лампам накаливания, теряют огромную часть своей мощности из-за сопротивления. Новейшее поколение дата-центров ИИ заполнено стойками с ГП, в зависимости от потребностей и бюджета владельца, каждая из которых выделяет, как описал Берр, «огромное количество тепла».

Тепло — это не просто нежелательный побочный продукт: если чипы не охлаждать, они столкнутся с проблемами производительности и срока службы. Американское общество инженеров по отоплению, охлаждению и кондиционированию воздуха (ASHRAE) публикует руководства для операторов дата-центров. Оно рекомендует поддерживать температуру в серверных комнатах в пределах от 18 до 27 градусов Цельсия (от 64,4 до 80,6 градусов по Фаренгейту). Учитывая огромный объем тепла, выделяемого ГП, поддержание такой температуры требует интенсивных инженерных решений и большого количества энергии.

Большинство дата-центров используют несколько методов для поддержания оптимальной температуры своего оборудования. Один из старейших способов максимизировать эффективность кондиционирования воздуха — это техника разделения потоков горячего и холодного воздуха. По сути, холодный воздух подается через серверные стойки для их охлаждения, а горячий воздух, который выделяют серверы, отводится для охлаждения и рециркуляции.

Многие дата-центры, особенно в США, полагаются на охлаждающий эффект, возникающий при переходе воды из жидкого состояния в газообразное. Это достигается путем пропускания горячего воздуха через влажную среду для облегчения испарения и подачи охлажденного воздуха в серверную комнату — метод, известный как прямое испарительное охлаждение. Существует также непрямое испарительное охлаждение, которое работает аналогично, но добавляет теплообменник — устройство, используемое для передачи тепла между различными средами. В такой системе тепло от теплого воздуха передается и охлаждается отдельно от серверной комнаты, чтобы избежать повышения уровня влажности внутри помещения.

Отчасти из-за своих потребностей в охлаждении дата-центры имеют огромный водный след. Отчет Лоуренса Беркли показал, что в 2014 году дата-центры США потребляли 21,2 миллиарда литров воды. К 2018 году эта цифра возросла до 66 миллиардов литров, большая часть из которых была отнесена к так называемым «гипермасштабным» объектам, включая объекты, ориентированные на ИИ. В 2023 году традиционные дата-центры США, по сообщениям, потребили 10,56 миллиарда литров воды, в то время как объекты ИИ использовали около 55,4 миллиарда литров. Прогнозы отчета предполагают, что к 2028 году дата-центры ИИ будут потреблять до 124 миллиардов литров воды.

«В совокупности дата-центры входят в десятку крупнейших потребителей воды среди промышленных или коммерческих отраслей в США», — согласно исследованию 2021 года, опубликованному в журнале Environmental Research Letters. Около одной пятой этих дата-центров используют воду из водоносных горизонтов, находящихся в условиях дефицита, то есть из районов, где спрос на воду может превышать естественное предложение.

Большая часть воды, потребляемой дата-центрами, испаряется и не восполняется немедленно, а остальная часть поступает на очистные сооружения. Как объяснили трое ученых в редакционной статье для The Dallas Morning News, дата-центры «фактически изымают [питьевую воду] из местного водного цикла». Вода, используемая в процессе охлаждения, обычно обрабатывается химикатами, такими как ингибиторы коррозии и биоциды, которые предотвращают рост бактерий. Образующиеся сточные воды часто содержат загрязняющие вещества, поэтому их нельзя повторно использовать для потребления человеком или сельского хозяйства.

И использование воды дата-центрами выходит далеко за рамки охлаждения. Значительно большая доля их водного следа может быть отнесена на счет косвенного использования, в основном за счет электроэнергии, вырабатываемой электростанциями, а также за счет коммунальных служб по очистке сточных вод. На них приходится около трех четвертей водного следа дата-центра, отмечается в исследовании. Электростанции используют воду различными способами, в основном для охлаждения и для производства пара, необходимого для вращения их турбин, генерирующих электроэнергию. По данным авторов, на 1 мегаватт-час энергии, потребляемой дата-центрами в США, в среднем приходится 7,1 кубических метра воды.

«Дата-центры косвенно зависят от воды из каждого штата континентальной части США, большая часть которой поступает с электростанций, забирающих воду из субаквальных бассейнов прибрежных штатов на востоке и западе», — объясняют авторы. Для адекватного решения проблемы с водой необходимо также обуздать энергопотребление.

Изучение альтернатив

Одним из основных подходов к снижению огромного водного следа этих систем является использование замкнутого жидкостного охлаждения. Оно уже повсеместно используется в небольших масштабах в высокопроизводительных ПК, где компоненты, выделяющие тепло, такие как ЦП и ГП, имеют большие теплообменники, через которые прокачивается жидкость. Жидкость отводит тепло, а затем должна быть охлаждена через другой теплообменник или холодильную установку, прежде чем будет снова циркулировать.

Жидкостное охлаждение становится все более распространенным, особенно в дата-центрах ИИ, учитывая тепло, выделяемое ГП. За исключением механических проблем, таких как утечки, и воды, необходимой для общего функционирования объекта, замкнутые системы не испытывают потери воды и поэтому предъявляют более разумные требования к местным водным ресурсам. Прямое жидкостное охлаждение чипов резко сокращает потенциальное потребление воды дата-центром и более эффективно отводит тепло, чем традиционные системы воздушного охлаждения. В последние годы такие компании, как Google, NVIDIA и Microsoft продвигают системы жидкостного охлаждения как более устойчивый путь вперед. А исследователи изучают способы применения этого подхода на еще более детальном уровне для борьбы с теплом непосредственно у источника.

В то время как холодные пластины (металлические пластины с трубками или внутренними каналами для протекания охлаждающей жидкости) обычно используются в системах жидкостного охлаждения для отвода тепла от электроники, Microsoft тестирует систему охлаждения на основе микрофлюидики, в которой охлаждающая жидкость проходит по крошечным каналам на задней стороне самого чипа. В лаборатории эта система показала «до трех раз лучшую эффективность отвода тепла по сравнению с холодными пластинами», и компания заявила, что она «может эффективно охлаждать сервер, работающий с основными службами для имитации совещания Teams». В блог-посте о результатах было отмечено: «микрофлюидика также снизила максимальное повышение температуры кремния внутри ГП на 65 процентов, хотя это будет зависеть от типа чипа».

Другой вариант — «бесплатное» охлаждение, то есть использование естественных условий окружающей среды в месте расположения дата-центра для охлаждения. Воздушное бесплатное охлаждение использует наружный воздух в холодных регионах, а водяное — холодные источники воды, такие как морская вода. Некоторые объекты сочетают это со сбором дождевой воды для других нужд, например, для увлажнения.

A map of Start Campus

Карта кампуса Start Campus

(Start Campus)

Start Campus, проект дата-центра в Португалии, расположен на месте бывшей угольной электростанции и использует большую часть ее старой инфраструктуры. Вместо простого использования замкнутого цикла, высокие температуры потребуют взаимодействия замкнутой системы с открытым циклом. Когда кампус будет полностью функционировать, его тепло будет передаваться примерно 1,4 миллионам кубических тонн морской воды в день. Омер Уилсон, директор по маркетингу Start Campus, заявил, что к моменту возвращения воды в ее источник температура будет такой же, как у окружающей морской воды. Start Campus также обязался, что этот процесс не приведет к значительной потере воды.

Существует еще один новый метод охлаждения — погружение, при котором вычислительное оборудование, как вы уже догадались, погружается в непроводящую жидкость, подходящую для отвода тепла. Уилсон описал его как относительно нишевый подход, используемый в некоторых приложениях для майнинга криптовалют, но не применяемый на промышленных объектах.

Чтобы справиться с потребностями как в энергии, так и в охлаждении, некоторые исследователи утверждают, что индустрия должна перейти на возобновляемые источники. «Прямое подключение объектов дата-центров к источникам энергии ветра и солнца обеспечивает минимизацию водного и углеродного следа», — написали авторы упомянутого исследования Environmental Research. Даже покупка сертификатов на возобновляемую энергию, каждый из которых представляет собой один мегаватт-час электроэнергии, произведенной из возобновляемого источника и поставляемой в сеть, может помочь со временем переориентировать сеть на эти источники, добавили они. «Рабочие нагрузки дата-центров могут мигрировать между дата-центрами, чтобы соответствовать той части сети, где поставки возобновляемой электроэнергии превышают мгновенный спрос».

Геотермальные ресурсы начинают выглядеть особенно многообещающе. Согласно недавнему отчету Rhodium Group, геотермальная энергия может удовлетворить до 64% прогнозируемого роста спроса на электроэнергию дата-центров в США «к началу 2030-х годов». На западе США геотермальная энергия может удовлетворить 100% роста спроса в таких районах, как Финикс, Даллас-Форт-Уэрт и Лас-Вегас.

Для охлаждения геотермальные тепловые насосы могут использоваться для «использования постоянно низких температур», найденных на глубине сотен футов под поверхностью. Или, в местах, где имеются неглубокие водоносные горизонты, дата-центры могут использовать геотермальные абсорбционные чиллеры. Они полагаются на низкотемпературное тепло на меньшей глубине, «для запуска химической реакции, которая производит водяной пар», — объясняется в отчете. «Этот водяной пар охлаждается при прохождении через конденсатор и охлаждает ИТ-компоненты дата-центра за счет испарения».

Iron Mountain Data Centers эксплуатирует дата-центр с геотермальным охлаждением в Бойерсе, Пенсильвания, на месте старой известняковой шахты. Подземный резервуар площадью 35 акров обеспечивает круглогодичное снабжение прохладной водой. Геотермальная энергия, возможно, еще не является широко распространенным решением, но она набирает обороты. В 2024 году Meta объявила о партнерстве с Sage Geosystems для обеспечения своих дата-центров геотермальной энергией мощностью до 150 МВт, начиная с 2027 года.

Помимо оборудования

Хотя новые методы охлаждения, несомненно, помогут снизить чрезмерные потребности дата-центров ИИ в ресурсах, первым шагом к значительным изменениям является прозрачность, по мнению Виджая Гадепалли, старшего научного сотрудника Лаборатории сверхкомпьютерных вычислений MIT Линкольна. Компании, занимающиеся ИИ, должны быть откровенны в отношении выбросов и использования ресурсов, связанных с их деятельностью, чтобы дать людям четкое представление об их «следе».

Затем нужно рассмотреть аппаратное обеспечение. Использование более интеллектуального дизайна чипов, то есть процессоров с лучшими характеристиками производительности, может значительно повысить экологичность дата-центров. «Это огромная область инноваций прямо сейчас», — сказал Гадепалли. А крупные дата-центры часто «работают не полностью загруженными», с большим количеством энергии, которая не распределяется эффективно. Вместо того чтобы поддаваться тенденции к строительству большего числа таких объектов, индустрия должна сначала лучше использовать существующие мощности дата-центров.

Аналогично, многие современные модели ИИ значительно превосходят по мощности задачи, для которых они используются. Нынешний подход «подобен нарезке гамбургера бензопилой», — сказал Гадепалли. «Работает ли? Конечно… но это определенно избыточно». Так быть не должно. «Мы во многих случаях обнаружили, что можно использовать меньшую, но настроенную модель для достижения аналогичной производительности по сравнению с гораздо большей моделью», — сказал Гадепалли, отмечая, что это особенно верно для новых «агентных» систем. «Вы часто пробуете тысячи различных параметров или различных комбинаций вещей, чтобы найти лучший вариант, и, будучи немного более умными, мы могли бы отбросить или, по сути, прекратить множество рабочих нагрузок или множество таких комбинаций, которые не приводили к правильному ответу».

Каждый из этих ненужных параметров — это не просто вычислительный тупик, это еще один шаг к веерным отключениям, нехватке питьевой воды и росту коммунальных платежей для окружающих сообществ. Как сказал Гадепалли: «Мы просто строим все больше и больше, не задумываясь: «Действительно ли нам это нужно?»»

Уже все сложнее утверждать, что смарт-кольца — это лишь нишевый продукт в мире носимых технологий. Множество знаменитостей, которых часто видят с ними, использование колец Oura в качестве системы раннего предупреждения о COVID-19, а в прошлом году выход Samsung на рынок сделали их гораздо более заметными для массового потребителя. Мы протестировали множество смарт-колец и, вероятно, будем тестировать еще больше по мере того, как будут идти годы. Чтобы помочь вам лучше понять эту категорию, мы создали это руководство, которое объясняет, что они делают, для чего они нужны и какие из них стоят вашего времени и денег прямо сейчас.

Лучшие смарт-кольца 2025 года

89100Оценка экспертов

обзор Oura Ring 4

Oura, пожалуй, сделала больше всех для продвижения категории, и их кольца являются лидерами в своей области. Ring 4 — одно из самых сильных на рынке, и компания подчеркивает, насколько ее работа научно обоснована.

Oura лучше многих своих конкурентов делает доступной для всех экосистему кольца и приложения. Она превращает все собранные метрики в серию легко понятных оценок, которые мгновенно покажут вам, где нужно улучшиться.

Радар симптомов компании также потенциально может служить системой раннего предупреждения о некоторых заболеваниях. Поскольку он может отслеживать вашу температуру и частоту сердечных сокращений, он может заметить изменения задолго до того, как вы начнете ощущать недомогание.

Недостатки заключаются в том, что компания взимает ежемесячную абонентскую плату (6 долларов в месяц или 70 долларов в год для пользователей из США), а некоторые функции доступны только за дополнительную плату. И хотя кольцо удобно носить, ямочка, обозначающая правильное положение кольца (с меткой, направленной к ладони), по-прежнему раздражает.

Преимущества

  • Более комфортное
  • Лучший сбор данных
  • Великолепное, чистое приложение
Недостатки

  • Для использования основных функций оборудования требуется платная подписка
  • Неясно, почему варианты окраски стоят дополнительных денег

$349 at Oura

Преимущества

  • Стильный дизайн
  • Отслеживает впечатляющее количество данных
  • Работает в паре с другими устройствами для здоровья, такими как глюкометры
Недостатки

  • Некоторые отслеживаемые данные предоставляются за дополнительную плату

$299 at Ultrahuman

80100Оценка экспертов

обзор Samsung Galaxy Ring

Samsung опередила таких гигантов, как Google, Fitbit, Garmin и даже Apple, выйдя на рынок смарт-колец. Их дебютное предложение оказалось на удивление функциональным. Хотя оно и не отслеживает столько параметров, сколько некоторые конкуренты, Galaxy Ring интегрируется с приложением Samsung Health. Если вы уже пользуетесь экосистемой Samsung и владеете одним из их смартфонов, интеграция Galaxy Ring будет достаточно бесшовной.

Управляющий редактор Черлинн Лоу отметила, что кольцо было отзывчивым и точным при мониторинге сна и ходьбы. Оно оснащено датчиком для отслеживания температуры тела в ночное время, а также частоты сердечных сокращений, уровня кислорода в крови и фаз сна. Заряда хватает примерно на неделю. К сожалению, на данный момент оно не отслеживает данные тренировок, кроме ходьбы и бега, поэтому, если вам нужны продвинутые данные об упражнениях, ищите что-то другое.

Единственное предостережение заключается в том, что неровная репутация Samsung в производстве аккумуляторов, похоже, снова проявляется. Дэниел Ротар, ютубер, известный под ником ZoneofTech, опубликовал фотографию своего Galaxy Ring, который раздулся на его пальце. Раздутие было вызвано батареей, что привело к его обращению в отделение неотложной помощи для безопасного снятия кольца. Черлинн сказала, что не сталкивалась с подобным, несмотря на недавнее повторное тестирование Galaxy Ring в течение недели, и отмечает, что другие рецензенты, с которыми она разговаривала, также не сообщали о проблемах со своими устройствами.

Благодаря ограниченному набору функций Galaxy Ring значительно легче и меньше своих конкурентов. И хотя оно стоит примерно на 100 долларов больше, чем Oura Ring, носимое устройство Samsung не требует дополнительной подписки для разблокировки некоторых функций. По крайней мере, пока. Благодаря своему небольшому размеру, легкому весу и точному отслеживанию сна, Galaxy Ring является лучшим выбором для тех, кто ищет пассивный сбор данных.

Преимущества

  • Легкое
  • Комфортный дизайн
  • Удивительно детальное представление данных
  • Нет подписки для долгосрочного использования
Недостатки

  • Дороже конкурентов
  • Некоторые функции требуют телефона Samsung

$399 at Samsung

Что такое смарт-кольцо?

Смарт-кольца предлагают альтернативу смарт-часам и фитнес-трекерам для контроля за вашим здоровьем и ежедневной активностью. Они могут отслеживать ваши движения, частоту сердечных сокращений, температуру и оценивать качество вашего сна. По сути, они берут большую часть того же оборудования, которое вы найдете в смарт-часах или трекере, и уменьшают его до гораздо более компактного устройства.

Компромиссы, как следствие, очевидны: кольца меньше и не могут отслеживать столько же, сколько носимое на запястье устройство. Вы также упустите все дополнительные функции, которые есть на этих более крупных гаджетах, такие как экран для просмотра уведомлений или показаний количества шагов в реальном времени. Но они *могут* быть более точными в измерении пульса и температуры, и они значительно более незаметны.

Эта незаметность важна, если вы хотите следить за своим здоровьем, не выглядя при этом слишком обеспокоенным. Конечно, они все еще остаются гаджетами, поэтому они заметно крупнее традиционных украшений — но не сильно. К тому же, это альтернатива для людей, которые не любят часы, ведь, по одной статистике, 68 процентов американцев их не носят.

Что могут отслеживать смарт-кольца?

Подобно смарт-часам и фитнес-трекерам, смарт-кольца оснащены акселерометрами и гироскопами, которые могут отслеживать ваши движения. Это позволяет им интерпретировать, насколько вы активны, и, в зависимости от того, как вы ворочаетесь ночью, насколько хорошо вы спите.

Многие кольца имеют датчики PPG (фотоплетизмографии) для мониторинга частоты сердечных сокращений и насыщения крови кислородом, непрерывно или с интервалами. Кроме того, они часто оснащены датчиками температуры, которые могут использоваться для отслеживания признаков инфекции, а собранные ими данные о температуре тела могут использоваться для прогнозирования менструального цикла носителя.

Эту информацию можно использовать для более общих выводов о вашем самочувствии. Вы можете получать метрики стресса, устойчивости и скорости восстановления, а также данные о том, насколько вы спокойны во время медитации.

Лично я смог проанализировать стрессовые дни и сравнить свои жизненные показатели с базовым уровнем. Это может быть полезно для оценки того, насколько хорошо или плохо вы справляетесь со стрессом в данный момент, и для отслеживания прогресса.

Но не все смарт-кольца одинаковы. Ring 2 от Circular — одно из немногих, предлагающих собственное одноканальное ЭКГ (электрокардиограмму). Это, как и многие фитнес-часы, предлагающие то же самое, будет анализировать электрическую активность вашего сердца на предмет нарушений, таких как фибрилляция предсердий. Evie, в свою очередь, позиционируется как смарт-кольцо, «разработанное для женщин» с акцентом на отслеживание репродуктивного цикла.

Смарт-кольца против смарт-часов

Рискуя получить в этом году награду «Да, очевидно», скажем: смарт-кольца не замена смарт-часам. Кольца не имеют встроенных дисплеев или вибромоторов, поэтому единственный способ взаимодействовать с ними — через сопутствующие приложения на вашем телефоне.

У вас нет возможности узнать, как вы справляетесь в данный момент, если вы не можете посмотреть на свое основное устройство. Даже оповещения об активности — всплывающие окна, напоминающие вам двигаться, если вы слишком долго сидите — могут быть отправлены только на ваш телефон.

Вы также не получите никаких дополнительных преимуществ, которые есть у большинства носимых на запястье устройств, и не только возможность узнавать время. Это означает отсутствие звонков, приложений, ответов на сообщения, GPS, обнаружения падений или мобильных платежей через NFC. Есть несколько исключений: Samsung Galaxy Ring может распознавать щипковые жесты для активации камеры или отключения будильника на совместимом телефоне.

Вероятно, стоит отметить, что, хотя ни одно потребительское носимое устройство не будет таким же точным или надежным, как клинический диагностический инструмент, меньший размер оборудования может означать компромисс в точности. Кольца также могут мешать определенным видам активности, таким как подтягивания, становая тяга со штангой или любые другие движения, связанные с захватом рукоятки, которые могут давить на палец и вызывать дискомфорт.

Кому следует использовать смарт-кольцо?

Учитывая более широкие возможности даже самого базового фитнес-трекера, сложно сказать, что смарт-кольца являются «лучшим» выбором. Кольцо за 300 долларов будет делать гораздо меньше, чем трекер за 50 долларов, и если вы руководствуетесь ценой, кольцо всегда окажется более роскошным вариантом. Однако они предлагают гораздо более элегантную эстетику, особенно если вы, скорее всего, не будете носить трекер, смарт-часы или фитнес-часы. И это не говоря уже о людях с кожными аллергиями или другими причинами, по которым они предпочитают более мелкий, менее навязчивый трекер.

Что следует учитывать перед покупкой смарт-кольца

Чего вы хотите от него добиться?

Надеетесь ли вы, что смарт-кольцо побудит вас больше двигаться и заниматься спортом? Поможет следить за вашим физическим здоровьем? Управлять своим психическим состоянием? Хорошо иметь четкое представление о том, чего вы хотите, потому что вы можете столкнуться с разочарованием из-за ограниченных возможностей.

Подойдет ли оно вам по размеру?

Большинство авторитетных производителей смарт-колец при оформлении заказа высылают комплект для определения размера, чтобы вы могли подобрать наиболее удобную модель. Вас просят найти размер, который плотно сидит на указательном пальце, обеспечивая хороший контакт датчиков с кожей.

Производители часто предлагают носить эту пластиковую модель на руке в течение нескольких дней перед размещением заказа. Ведь наши руки могут отекать и сжиматься в течение дня и в зависимости от температуры окружающей среды.

Обычные кольца можно немного увеличить или уменьшить (у competent ювелира), если со временем меняется форма вашего тела. С большинством умных колец так не получится, поэтому если вы сильно измените размер, вам придется начинать процесс заново и платить полную цену.

Есть исключения: например, если вы оплатите план покрытия с Ultrahuman, вы получите одну бесплатную замену кольца, если похудеете. По слухам, некоторые производители предложат разовые скидки, если вы с ними поговорите, но это, очевидно, зависит от усмотрения самой компании.

Стоит иметь в виду, что носить кольцо во время тренировки может быть проблематично, как отмечалось ранее. В зависимости от вашей активности, кольцо может показаться менее удобным, чем часы. Если вы часто берете в руки гантели или руль, лучше использовать смарт-часы или носимое на запястье устройство. Но для бегунов, пловцов или других людей, которым не нужно ничего крепко держать во время тренировки, кольцо подойдет.

Каково время работы от батареи?

Большие кольца имеют большие батареи, поэтому сложно дать точную цифру того, как долго каждое кольцо будет работать от одной зарядки. К счастью, большинство колец потребляют мало энергии, а не много, поэтому большинство из них работает около пяти дней от одной зарядки. Это большое преимущество перед некоторыми смарт-часами, учитывая, что им часто хватает всего дня, прежде чем им потребуется больше энергии.

Что делать, если вы потеряете умное кольцо?

Несколько компаний включают функции «Найти мое кольцо» в свои приложения, чтобы определить последнее местоположение, где ваше кольцо было подключено к вашему телефону. Однако, если вы не поклонник минимализма и ваш дом полон вещей, найти их может быть сложнее. Ведь у колец нет вибромоторов или динамиков, которые могли бы издавать звуковой сигнал, когда вы их ищете.

Я однажды потерял Oura Ring 3 на два дня, прежде чем скачать стороннее приложение, которое смогло найти его в нескольких футах. Оказалось, когда я заправлял постель детям, кольцо упало в пододеяльник моей дочери, который я нашел только после того, как перевернул комнату вверх дном *дважды*.

Samsung, тем временем, предлагает отслеживание местоположения в своем приложении и может дать вам примерное представление о последнем местоположении вашего кольца. Вы также можете, если ищете его в темных местах, заставить его светодиоды мигать, чего не предлагают его конкуренты.

Есть ли долгосрочные расходы?

Природа технологического мира, особенно в 2025 году, такова, что многие производители оборудования не могут выжить, продавая пользователям одно устройство каждые три-четыре года. Поэтому, чтобы дополнить этот доход и предложить пользователям лучшую ценность, компании предлагают дополнительные функции за дополнительную плату.

Это может быть в виде премиальной подписки для разблокировки дополнительных функций и информации о вашем теле. Также есть разовые покупки для разблокировки конкретных функций, на которых вы можете захотеть сосредоточиться, а также расширенные гарантии или страховки.

Я бы поспорил, что большинство людей планируют носить умное кольцо несколько лет, прежде чем решиться на обновление, поэтому важно следить за общей стоимостью владения. Если ваш бюджет позволяет только первоначальный платеж и не более, имейте в виду, какие функции вы упустите.

На этой неделе EA объявила о своих планах стать частной компанией в рамках крупнейшей сделки по продаже на сумму 55 миллиардов долларов, что, вероятно, будет иметь огромные последствия для игровой индустрии. В этом эпизоде Девиндра и Сэм Рутерфорд из Engadget обсуждают, что на самом деле означает эта сделка (и почему в ней участвует инвестиционный фонд из Саудовской Аравии), а также погружаются в непростое положение Xbox. Является ли ROG Ally Xbox X уже провалом за 1000 долларов?

Подпишитесь!

Темы

  • Electronic Arts станет частной компанией в рамках сделки на сумму 55 миллиардов долларов – 1:43

  • Что происходит с Xbox? ROG Ally Xbox X за 1000 долларов может провалиться еще до запуска – 15:23

  • Отличные игры, которые выходят прямо сейчас: Final Fantasy Tactics, Hollow Knight: Silksong, Hades II и другие – 42:46

  • Осеннее аппаратное мероприятие Amazon анонсировало новые Echo, новый Fire TV и паноптикум на базе Ring – 59:10

  • Google анонсировал новый Nest Doorbell вместе с парой камер Nest Cams – 1:09:34

  • Голливудские звезды кино с отвращением реагируют на Тилли Норвуд, ИИ-актрису, созданную голландской производственной студией – 1:14:30

  • Видеоприложение OpenAI Sora полно фальшивых роликов с кражами из магазинов – 1:14:13

  • Работаем над – 1:17:35

  • Популярная культура – 1:19:01

Создатели

Ведущие: Девиндра Хадавар и Сэм Рутерфорд
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен

Для Aggro Crab выдался довольно насыщенный год. После прекращения работы над сиквелом Going Under (чему способствовали проблемы с финансированием и выгорание), студия решила сосредоточиться на собственных игровых джем-проектах, прежде чем перейти к другой крупной игре. Часть команды сотрудничала с разработчиком Content Warning, компанией Landfall, для создания игры Peak. Благодаря умному маркетингу, эта кооперативная игра про скалолазание стала огромным хитом, разойдясь тиражом в 10 миллионов копий всего за два месяца.

Остальная часть команды Aggro Crab сосредоточилась на другой многопользовательской игре под названием Crashout Crew. Это игра для вечеринок, рассчитанная на четырех игроков (есть и однопользовательский режим), в которой вы будете стараться выполнять заказы на складах, полных опасностей, используя милые, разноцветные погрузчики. Время — деньги, ведь вам предстоит гоняться, чтобы выполнить квоты, загружая ящики в грузовики, поэтому не лишним будет умение проходить повороты в дрифте. Главное — не уронить взрывчатку.

Вам предстоит скользить по ледяным локациям и вращаться, если вы наедете на разбитое яйцо. Падающие камни, пчелы и отключения электричества — все это добавляет хаоса. Вы сможете улучшать свой погрузчик и склад, хотя они будут сбрасываться после окончания уровня.

Трейлер напоминает мне Overcooked. Интересно, станет ли эта игра таким же отличным тестом на умение общаться с семьей и друзьями.

Я обожаю Another Crab’s Treasure, последнюю масштабную игру от Aggro Crab, поэтому всегда буду с интересом следить за тем, что готовит студия. С нетерпением жду возможности попробовать Crashout Crew, когда демоверсия станет доступна 13 октября в рамках Steam Next Fest. Релиз игры на Steam запланирован на следующий год.

Несколько лет назад Microsoft предлагала одни из лучших предложений в игровой индустрии. Минималистичная Xbox Series S стоила разумные 300 долларов (и часто ее можно было найти еще дешевле, если поискать выгодные предложения). Ежемесячная подписка на Xbox Game Pass Ultimate за 15 долларов предлагала обширный каталог новых и старых игр. Но как же все изменилось в 2025 году.

Почти пятилетняя линейка оборудования Xbox получила не одно, а два повышения цен в этом году; Series S с 512 ГБ памяти теперь стоит целых 400 долларов, а Series X начинается от 600 долларов за модель только для цифровой версии или 650 долларов с дисководом — на 150 и 100 долларов дороже, чем они стоили всего несколько месяцев назад. В довершение всего, Microsoft также резко повысила цену Game Pass Ultimate на 50 процентов на этой неделе — скоро она будет стоить 30 долларов в месяц вместо 20. И это едва ли единственное повышение цен, которое оно получило в последнее время — еще в июле прошлого года оно стоило всего 17 долларов. Это совершенно безумный шаг.

Конечно, Microsoft не единственная компания, повышающая цены на консоли — Nintendo берет больше за старую оригинальную Switch, чем когда-либо прежде, а Switch 2 не дешевая — 450 долларов. Sony также повысила цены на PS5 в этом году, хотя и в меньшей степени. Это не большой шок, учитывая американскую экономику в 2025 году (и еще несколько лет), но подход Microsoft кажется возмутительным.

И это было до повышения цен на Game Pass. Похоже, Microsoft делает ставку на то, что увеличение выручки от преданных поклонников компенсирует неизбежные потери от людей, которые решат, что новая цена того не стоит. Инерция подписчиков — это, безусловно, реальная вещь, и преданные владельцы Xbox, которые активно пользуются Game Pass, могут не заметить (или забыть проверить свои банковские выписки).

30 долларов за сотни игр, а также доступность громких новинок в день выхода, которые обычно стоят 70 долларов или больше каждая, — это совершенно разумно. По той же логике, 30 или 40 долларов за что-то вроде Apple Music были бы более чем справедливы, учитывая, сколько стоит покупка одного альбома. (Не говоря уже о справедливой компенсации всем артистам, участвовавшим в создании музыки или игр, но это уже другая история.)

Но в отчаянной попытке привлечь людей к музыкальным стримингам 10 долларов в месяц стали отраслевым стандартом. Конечно, стриминговые сервисы сейчас стоят немного дороже, но до сих пор им удавалось избегать больших скачков цен, которые мы наблюдаем в видео и теперь в игровом стриминге. Будучи первой крупной компанией, предложившей каталог игр по подписке, Microsoft имела шанс установить рыночные цены — но, чтобы привлечь как можно больше людей, похоже, она поставила слишком низкую планку и теперь пытается это компенсировать.

Те, кто годами платил 15, 18 или даже 20 долларов в месяц за Game Pass, скорее всего, будут испытывать трудности с этим повышением, независимо от того, насколько они преданы игре на Xbox. Годовая подписка на Game Pass теперь стоит более чем в два раза дороже годовой подписки PlayStation Plus Platinum. И хотя Sony по-прежнему не планирует выпускать громкие игры собственных студий, такие как Ghost of Yotei, на свою сервис в день выхода, различные планы PS Plus предлагают огромную ценность без этого. Особенно для людей, которым не нужно играть в горячую новинку на неделе ее выхода.

Что касается меня, я подумывал расстаться с Xbox большую часть года, и думаю, что это станет решающим моментом. Во многом я был именно той целевой аудиторией для Series S и Game Pass. Я не хотел играть в огромное количество игр Xbox, но было достаточно тех, которые мне были интересны. Так что сочетание разумно оцененной консоли и Game Pass было отличным способом попробовать новые игры и исследовать те, которые я пропустил.

Привлечение новых игроков в экосистему Xbox теперь кажется огромной проблемой, учитывая текущие цены. Мои первоначальные затраты на Xbox Series S и Game Pass составили 480 долларов; сейчас они почти удвоятся до 860 долларов. Это совершенно жестокое увеличение, и вы можете получить гораздо больше за свои деньги в экосистеме PlayStation, не говоря уже о частых (и зачастую более щедрых) распродажах в Steam. И все больше и больше бывших эксклюзивов Xbox выходят на другие консоли — например, Forza Horizon 5, игра, которая заставила меня купить Xbox. Это еще одна причина не покупать Xbox, особенно по таким ценам.

Конечно, часть стратегии Microsoft заключается в том, что чем угодно может быть Xbox, транслируя игры на ваш телевизор или приставку. Но для этого вам понадобится действительно хорошее интернет-соединение, и люди, которые собираются выложить 30 долларов за Game Pass, вероятно, захотят получить повышенную производительность и детализацию, которые даст выделенная консоль. По крайней мере, потоковая передача игр доступна во всех планах Game Pass, так что они делают эту часть уравнения более доступной для большего числа пользователей.

Microsoft, похоже, решила, что чем угодно может быть Xbox, не учитывая людей, которые уже купили его. Новая стратегия, похоже, заключается в перекладывании потребительских расходов с оборудования (которое обычно является убыточным продуктом) на все более дорогую услугу подписки. Это уже давно является частью плана Xbox, но люди привыкли к определенной ценовой точке для таких вещей, как Game Pass (независимо от того, этична ли эта цена). Теперь Microsoft выглядит так, будто она наживается на клиентах Game Pass и оставляет людей, которые купили экосистему Xbox, чувствовать себя обманутыми.

Большая ставка делается на то, что меньшее количество клиентов, платящих больше, в конечном итоге окажется выгодным. Я понятия не имею, правильная ли это стратегия — но я один из геймеров, который не останется, чтобы узнать. Держу пари, я не одинок.

Neon, сервис, который платит вам за записи ваших телефонных звонков, а затем продает их компаниям, занимающимся разработкой ИИ, для обучения данных, похоже, готовится к возвращению после утечки данных о конфиденциальности. Приложение быстро стало вирусным после своего дебюта, но оно было приостановлено с прошлой недели после того, как обнаружилась уязвимость в системе безопасности.

Как сообщает CNET, основатель Neon Алекс Киам извинился за инцидент в электронном письме пользователям и заявил, что приложение «скоро» вернется. Оно было отключено после того, как TechCrunch обнаружил, что пользователи могли получить доступ к записям звонков других людей, а также к их транскрипциям и метаданным. Neon пообещал добавить дополнительные уровни безопасности во время отключения перед своим возвращением.

Пока приложение было отключено, пользователи не могли вывести свои средства. Neon платит им до 30 долларов в день за записи звонков — 30 центов за минуту за разговоры с другими пользователями Neon и 15 центов за минуту за звонки кому-либо еще. Компания также предлагает 30 долларов за привлечение нового пользователя в приложение.

Во вторник в электронном письме пользователям Лиам написал: «Ваш заработок не исчез — когда мы снова будем онлайн, мы выплатим вам все, что вы заработали, плюс небольшой бонус в благодарность за ваше терпение!»

Neon утверждает, что записывает только сторону разговора пользователя, когда он совершает звонок через приложение. Если человек на другом конце также является пользователем Neon, записываются обе стороны беседы. Компания заявляет, что ее технология автоматически отфильтровывает личную информацию, такую как имена и номера телефонов. Некоторые эксперты по конфиденциальности предупредили людей не использовать Neon, отчасти из-за потенциальных подводных камней, связанных с законами о двухстороннем согласии на запись разговоров в различных юрисдикциях.

Примерно два года назад я прошла процедуру по уходу за лицом в Сингапуре, после которой моя кожа стала гладкой и упругой. Я узнала, что это называется «аквапилинг” и начала искать способы воспроизвести эту процедуру дома, в США. Тогда доступные варианты были либо слишком дорогими, либо выглядели подозрительно. В то время таких устройств, как BeautyBio GloFacial не появлялись в моих результатах поиска, а Dermaflash Dermapore+ Pore Extractor and Serum Infuser просто не казались мне подходящими.

Когда я впервые прочитала описание Shark’s FacialPro Glow, я почувствовала проблеск надежды. Это звучало похоже на аквапилинг, который я проходила, и только когда я действительно смогла попробовать его недавно, я была убеждена. Компания заявляет, что их новейший гаджет — это «гидро-управляемое устройство для ухода за лицом с усиленной кожей, которое обеспечивает результаты спа-уровня». По сути, представьте, что насадка скользит по вашему лицу, вытягивая грязь из пор и одновременно промывая их. Именно такое освежающее ощущение я испытала и, говоря сингапурским языком, была «чертовски шиок».

Система FacialPro Glow состоит из двух частей: насадки «очищение» или эксфолиации и Shark Depuffi, который будет продаваться отдельно с 17 октября. Оба этих компонента крепятся к ручке, в которой находится блок питания. Часть «очищение» состоит из двухнасосной системы, которая создает вакуум и распыляет воду или увлажнитель в поры, тем самым насыщая их во время очищения. Судя по всем описаниям, которые я читала об «аквапилингах» или «гидра-уходах», FacialPro Glow делает практически то же самое.

Мне удалось попробовать его только один раз, но я уже впечатлена. Но прежде чем перейти к этому, несколько слов о настройке. Вы можете использовать Depuffi для разогрева кожи перед переходом к насадке для эксфолиации. Я тоже пропустила этот шаг и просто начала с вакуума. Depuffi — это, по сути, увеличенный, более округлый гуаша (азиатский инструмент с гладкими краями для скобления лица с целью его скульптурирования) с гораздо большей площадью поверхности. Он может нагреваться или охлаждаться и использует технологию, аналогичную пластинам для области под глазами в светодиодной маске Shark, выпущенной ранее в этом году. Я использовала его после процедуры отшелушивания, чтобы расслабить и охладить лицо.

Первый шаг в процессе — нанести тонкий слой прилагаемого эксфолиирующего геля «Derm Detox» на лицо и оставить на три минуты. Это комбинация гликолевой и салициловой кислот, которые, по словам Shark, «мягко растворяют загрязнения». На данный момент я не нашла ничего особенного в составе. Он не имел запаха, не оставлял ощущения покалывания на коже, и, несмотря на то, что назывался гелем, имел в основном водянистую консистенцию, напоминающую эссенции для ухода за лицом.

В FacialPro Glow есть два резервуара — меньший рядом с насадкой для чистой воды (или увлажнителя BHA, который прилагается от Shark) и больший позади, помеченный как «резервуар для грязи». Для первого прохода, который в основном предназначен для вакуума и очищения, вам нужно будет наполнить передний резервуар чистой, прохладной водой.

A close-up look at the Shark FacialPro Glow after one round on my face.

Крупный план Shark FacialPro Glow после одного сеанса на моем лице.

(Cherlynn Low для Engadget)

Shark включает в комплект пять насадок для устройства: широкая для чувствительной кожи, Т-зона для чувствительной кожи, широкая для нормальной кожи, Т-зона для нормальной кожи и самоочищающаяся. После того, как вы присоединили предпочитаемую насадку и наполнили воду до отметки «макс», вы можете включить FacialPro Glow и отрегулировать интенсивность с помощью кнопки «плюс» над кнопкой питания.

Затем, как и с устройством для микродермабразии, например, PMD, или даже кистью для макияжа, проведите насадкой по коже. Shark также предоставляет руководство по правильному использованию, описывая типы движений, которые следует применять, и общее направление (наружу и вверх). Пока я водила аппаратом по лицу, я чувствовала натяжение кожи и вакуум, похожий на тот, что используется в салонных вакуумных аппаратах для пор, и всякий раз, когда я заглядывала в резервуар для грязи, я замечала, что он медленно заполняется мутной водой. Она оказалась не такой мутной, как я ожидала, и, честно говоря, любая легкая окраска, которую я заметила в резервуаре для грязи, казалась скорее результатом удаления эссенции Derm Detox, чем реальным скоплением из пор. (Я прошла процедуру ухода за лицом всего неделю назад, так что, вероятно, извлекать было нечего.)

В руководстве пользователя предлагается использовать широкую насадку в течение примерно двух минут, а насадку для Т-зоны — в течение оставшейся минуты трехминутных сеансов. Устройство отслеживает время и просто останавливается после завершения трех минут, поэтому вам остается только сменить насадки, когда вы будете готовы. Мне этот момент показался немного запутанным, так как я не была уверена, могу ли я просто нажать кнопку питания, чтобы приостановить работу устройства, пока меняю насадки, или оно остановится само. В итоге я выбрала первый вариант и снова нажала кнопку питания, чтобы возобновить работу вакуума, и после этого оно завершило работу самостоятельно.

Следующим шагом было наполнить чистый резервуар увлажняющей эссенцией BHA от Shark под названием «Hydro Infuse» и начать еще один трехминутный сеанс, промывая лицо. Это была часть, которая мне действительно понравилась. Мягкий поток воды, скользящий по моей коже, ощущался очень освежающим и расслабляющим. У меня никогда не возникало ощущения, что воды слишком много — ничего не капало, и я проводила всю процедуру стоя, без риска намочить одежду или окружающие предметы.

Стоит отметить, что Shark заявляет, что их две формулы были протестированы дерматологами и «разработаны в корейской лаборатории специально для процедуры Shark FacialPro Glow». По словам вице-президента компании по дизайну и инженерии Криса Хеджеса, вам придется использовать именно эти продукты, а не сторонние, поскольку «проценты AHA/BHA в эксфолиантах были тщательно рассчитаны, чтобы сбалансировать скорость потока устройства, силу вакуума и время, в течение которого насадка контактирует с вашей кожей».

Хеджес добавил, что «это сочетание химического и механического отшелушивания является ключом к эффективности и безопасности процесса», и использование других формул с устройством не рекомендуется, «поскольку это может нарушить баланс системы, что приведет к чрезмерному или недостаточному отшелушиванию».

The Shark FacialPro Glow with its exfoliating attachment and with its Depuffi head.

Shark FacialPro Glow с насадкой для эксфолиации и с насадкой Depuffi.

(Shark)

Мне не нравится быть ограниченной продукцией одной компании, особенно как человеку, который уже выбрал систему ухода за кожей, которой я придерживаюсь (привет, линейка продуктов Jan Marini). Надеюсь, Shark сможет разработать линейку продуктов или сотрудничать с третьими сторонами таким образом, чтобы облегчить использование FacialPro Glow без необходимости постоянно покупать эксфолиирующие гели у одной компании. К тому же, Shark продает наборы за 50 долларов, которые включают по одной бутылке каждого средства, что довольно дорого. В зависимости от того, как часто вы проводите процедуру, вам, возможно, придется тратить дополнительные 100 долларов в год.

После завершения трехминутного сеанса с Hydro Infuse, технически ваша процедура закончена. При желании вы можете отсоединить модуль очищения (тот, который содержит два резервуара и насадку) и заменить его насадкой Depuffi. После этого нанесите увлажняющий крем и включите устройство, проведите холодным диском по всему лицу для успокаивающего эффекта. У меня чувствительная кожа, которая краснеет от любого прикосновения, поэтому охлаждение лица с помощью Depuffi было приятно. Это также очень комфортно и приятно, как проведение холодным, сухим флаконом по коже в жаркий день.

Как я упоминала ранее, вы также можете переключить Depuffi в режим нагрева, в этом случае вы будете проводить теплым диском по всему лицу. Это должно помочь открыть поры перед процедурой очищения и, возможно, облегчить вытягивание загрязнений. Shark предлагает шесть уровней температуры для Depuffi, хотя я должна отметить, что когда я случайно оставила Depuffi в режиме нагрева, потребовалось некоторое время, чтобы он снова стал холодным после переключения в режим охлаждения.

Если вас интересует только Depuffi, он будет доступен отдельно за 200 долларов. Вся система FacialPro Glow, которая включает в себя насадку для очищения, Depuffi, а также эксфолиирующий гель и увлажняющую эссенцию, будет доступна с 6 октября за 400 долларов.

Alienware достигает пика, когда создает игровые машины без компромиссов, отличающиеся эффектным стилем и высокой производительностью. Возродив культовое имя и объединив его с совершенно новым дизайном, излучающим межгалактическую атмосферу, ноутбук Alienware 16 Area-51 именно таков. Конечно, он настолько велик и тяжел, что вам вряд ли захочется часто его перемещать. А срок службы батареи — это компромисс, потому что если вы не подключены к сети, вы, вероятно, недостаточно напрягаете эти пиксели. Но если вы ищете классический игровой ноутбук, заменяющий настольный ПК, с флагманскими характеристиками и безошибочной эстетикой, эта машина представляет собой внушительное возвращение к форме.

86100Оценка эксперта

Преимущества

  • Уникальный дизайн
  • Высокая производительность
  • Щелкающая механическая клавиатура
  • Много портов
Недостатки

  • Дороговизна
  • Большой и тяжелый
  • Хотелось бы больше вариантов дисплея

$2,000 у Dell

Дизайн: Обновленный космический корабль

Промышленный дизайн Alienware настолько футуристичен, что его системы стали почти синонимом игровой культуры в кино и ТВ. Но, на мой взгляд, в этом поколении компания проделала отличную работу, создав нечто уникальное и в то же время немного более утонченное, чем раньше. Во-первых, это фирменное покрытие Alienware «Liquid Teal». Это единственный доступный цвет, и вживую он выглядит скорее как глубокий изумрудно-зеленый, который вы увидите на автомобиле, благодаря тому, как он переливается и мерцает в зависимости от освещения. Как всегда, в центре крышки находится классический логотип Alienware с настраиваемой подсветкой. Внутри есть приятные детали, такие как вентиляторы с RGB-подсветкой, мощные верхние динамики и щелкающая механическая клавиатура с глубоким ходом, которая напоминает вам, что если вы время от времени не используете эту систему для уничтожения врагов, вы, вероятно, поступаете неправильно.

The Area-51 laptop features mechanical switches with lots of travel and customizable RGB lighting for both its keyboard and touchpad.

Ноутбук Area-51 оснащен механическими переключателями с большим ходом и настраиваемой RGB-подсветкой как для клавиатуры, так и для тачпада.

(Sam Rutherford для Engadget)

Мой любимый элемент дизайна — маленькое окошко на нижней части ноутбука. На первый взгляд, это кажется излишним, потому что, как и мужская обувь, как часто вы действительно смотрите на нижнюю часть ПК? Но если настольные ПК могут иметь стеклянные панели, демонстрирующие внутренности машин, почему бы и ноутбукам нет? Что еще более важно, приподнятая Cryo Chamber (так называется эта техническая особенность) Alienware улучшает теплообмен благодаря увеличенному воздушному потоку и скрытому выхлопу, который помогает отводить тепло от критически важных компонентов, таких как GPU. Тем не менее, расположение вентиляционного отверстия означает, что вы все равно не захотите использовать его на коленях в течение длительного времени (особенно во время игр). Но как функция, которая обычно была бы чисто функциональной, решение Alienware является умным и стильным.

The Area-51 laptop's only two ports that aren't in the back are a microSD card reader and 3.5mm audio.

Единственные два порта на ноутбуке Area-51, которые расположены не сзади, — это картридер microSD и аудиоразъем 3,5 мм.

(Sam Rutherford для Engadget)

Конечно, недостаток добавления дополнительного стекла к и без того увесистому ноутбуку заключается в том, что он становится еще менее удобным для переноски. Вес Alienware 16 Area-51 составляет 7,5 фунтов, что фактически ближе к типичному 18-дюймовому ноутбуку, такому как Dell 18 Pro Max (7,2 фунта) по сравнению с аналогичным по размеру неигровым устройством. Кроме того, хотя Area-51 предлагает множество вариантов подключения (три USB-A, два USB-C и HDMI 2.1), большинство его портов расположены сзади. Это отлично подходит для аккуратного расположения кабелей и их удержания подальше, но до них немного труднее добраться, что подтверждает мысль о том, что вы не будете часто перемещать этот ПК. Мне просто хотелось бы, чтобы Alienware выделил место для одного порта USB-C где-нибудь сбоку. Полноразмерный картридер SD и аудиоразъем 3,5 мм слева очень удобны для быстрой передачи медиа или подключения наушников, но было бы неплохо иметь еще одно место для аксессуаров, таких как флешки, чтобы избежать возни сзади.

Дисплей: Яркий и быстрый, но хотелось бы большего выбора

The Alienware 16 Area-51 laptop features a 16-inch 2,560 x 1,600 LCD display with 500 nits of brightness and a 240Hz refresh rate.

Ноутбук Alienware 16 Area-51 оснащен 16-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 2560 x 1600, яркостью 500 нит и частотой обновления 240 Гц.

(Sam Rutherford для Engadget)

Alienware 16 Area-51 оснащен дисплеем с разрешением 2560 x 1600, частотой обновления 240 Гц, поддержкой G-Sync и яркостью 500 нит. Сам по себе это очень хороший экран. Он имеет матовое покрытие для уменьшения бликов, при этом обеспечивая яркие цвета, которые хорошо выглядят даже в солнечных комнатах. Единственное, что мне не понравилось, это то, что для флагманской системы я хотел бы видеть другие варианты дисплея.

Для требовательных геймеров или людей, планирующих использовать систему для редактирования фотографий или видео, обновление до 4K-экрана (желательно OLED) было бы отличным вариантом. Альтернативно, поскольку Area-51 способен вместить GPU до RTX 5090, панель с частотой обновления 300 Гц или выше могла бы быть хорошим выбором для хардкорных соревновательных игроков. И, к сожалению, даже если вы решите перейти на старшего брата, дополнительных опций дисплея нет и для этой версии.

Производительность: Больше охлаждения, больше скорости

The bottom of the Area-51 laptop is both functional and stylish thanks to its Cryo Chamber, which provides a view at the components inside while also improving heat management.

Нижняя часть ноутбука Area-51 функциональна и стильна благодаря Cryo Chamber, которая обеспечивает обзор компонентов внутри, а также улучшает управление теплом.

(Sam Rutherford для Engadget)

Наш тестовый образец стоимостью 2800 долларов оснащен процессором Intel Core Ultra 9 275HX с 24 ядрами, 32 ГБ ОЗУ, 2 ТБ SSD-накопителем и графическим процессором NVIDIA RTX 5080. Неудивительно, что такая укомплектованная система без проблем справилась с такими играми, как Cyberpunk 2077. Даже при использовании ультра-пресетов графики в разрешении 1080p с включенным трассировкой лучей Area-51 выдавал 90 кадров в секунду. Тем временем, в Control Alienware показал себя еще лучше при том же разрешении и эпических настройках, достигнув 154 кадров в секунду.

К счастью, если у вас нет почти 3000 долларов, Area-51 довольно легко настраивается. Базовая модель начинается с более доступных 2000 долларов с процессором Intel Core Ultra 7 255HX, 16 ГБ ОЗУ и RTX 5060. С другой стороны, если вы хотите получить максимальную производительность, вы можете установить RTX 5090, но это обойдется вам минимум в 3550 долларов.

Время автономной работы: не выходите из дома без зарядного устройства

Most of the Area-51 laptops ports are in the back which is great for keeping cables out of the way, but it can be annoying if you want to quickly plug in USB accessories like a thumb drive.

Большинство портов ноутбука Area-51 расположены сзади, что удобно для того, чтобы кабели не мешали, но может раздражать, если вы хотите быстро подключить USB-аксессуары, такие как флеш-накопитель.

(Sam Rutherford для Engadget)

Любимый дядя Питера Паркера Бен однажды сказал: «С великой силой приходит великое потребление энергии» (или что-то в этом роде), и Area-51 — идеальный пример этого. В тесте на время автономной работы PCMark 10 Modern Office ноутбук Alienware продержался всего четыре часа тринадцать минут. Это более чем на три часа меньше, чем у его предшественника — m16 R2 (7:51) — и на пять часов меньше, чем у прошлогоднего ASUS ROG Zephyrus G16 (9:17). Когда я повторно протестировал ASUS, используя только его GPU (вместо автоматического переключения на встроенную графику), время составило 3:08, что еще хуже. Так что, когда дело доходит до мощных портативных игровых машин, таких как эти, если вы планируете использовать их вдали от розетки регулярно, вам лучше убедиться, что у вас есть портативное зарядное устройство.

Итоги

Depending on the light, Alienware's Liquid Teal paintjob can shift between emerald green, blue and several other colors.

В зависимости от освещения, покрытие Alienware Liquid Teal может переливаться от изумрудно-зеленого до синего и нескольких других цветов.

(Sam Rutherford для Engadget)

Даже несмотря на то, что Alienware 16 Area-51 может быть не таким портативным, как некоторые его конкуренты, он предлагает многое. Здесь есть потрясающий дизайн, хороший экран (хотя хотелось бы больше вариантов), множество портов и лучшая в своем классе производительность с широкими возможностями настройки, чтобы вы могли точно отрегулировать его характеристики по своему вкусу. Признано, что привлекательная футуристическая эстетика Alienware может не подойти тем, кто не готов отправиться на материнский корабль. Но, помимо короткого времени автономной работы и высокой цены за хорошо укомплектованные модели, эта система предоставляет практически все, что вы хотите от флагманского игрового ноутбука.

Microsoft объявила о крупных изменениях в Game Pass. Некоторые тарифные планы будут переименованы, что должно немного упростить отслеживание доступных игр и функций в каждом из них.

Однако, есть и болезненные повышения цен. Премиальный тарифный план Game Pass Ultimate теперь стоит 30 долларов в месяц. Это на 50 процентов больше, чем предыдущие 20 долларов в месяц, и нет никаких годовых или квартальных опций, чтобы смягчить этот удар.

Это означает, что цена подписки Game Pass Ultimate почти удвоилась за 15 месяцев. Ранее Microsoft повышала цену с 17 до 20 долларов в июле 2024 года. Последнее изменение теперь означает, что Game Pass Ultimate, стоимостью 360 долларов в год, теперь более чем в два раза дороже PlayStation Plus Premium, который в настоящее время стоит 160 долларов по годовому плану.

Microsoft недавно объявила о повышении цен на свои консоли Xbox Series X/S. Системы станут дороже для покупки в США, начиная с этой пятницы. Кроме того, предзаказы на портативное устройство ROG Xbox Ally только начались, а Microsoft подтвердила, что более дорогая модель будет стоить 1000 долларов. Быть фанатом Xbox становится по-настоящему дорого, друзья.

История обновляется; обновляйте страницу для получения последних сведений.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.