gdgt

Skip to Content

Он называется Prio и складывается, когда не используется, что позволяет легко носить его в кармане.

Компания Razer только что анонсировала Prio — компактный мобильный игровой контроллер. Он подключается через порт USB-C и работает как с iOS, так и с Android. Главная его особенность заключается в том, что устройство складывается в нерабочем состоянии, благодаря чему его очень удобно носить в кармане.

Несмотря на свои миниатюрные размеры, Prio предлагает элементы управления консольного уровня. Геймпад включает в себя тактическую 4-позиционную крестовину (D-pad), основные кнопки, бамперы и триггеры. В нем также используются емкостные аналоговые стики, которые были «разработаны для уменьшения дрифта». По заявлению компании, это должно обеспечить точное управление «даже во время поездки на транспорте по ухабистой дороге».

Контроллер подключается через USB-C, поэтому его настройка должна быть максимально простой. Это также означает, что устройство не требует зарядки дополнительного аккумулятора. Prio создан для работы с большинством тонких и средних чехлов для телефонов и поддерживает смартфоны с диагональю экрана до семи дюймов. В этот список входят такие крупные гаджеты, как iPhone 17 Pro Max и Samsung Galaxy S26 Ultra.

Razer Prio интегрируется с нативными играми на мобильных платформах, а также с Xbox Cloud Gaming, Steam Link, PS Remote Play и собственным сервисом PC Remote Play от Razer. Новинка выглядит надежным и довольно очаровательным мобильным контроллером.

Он доступен для приобретения уже сейчас и стоит 100 долларов. Представители компании заявляют, что это первая модель в новой линейке ультрапортативных мобильных игровых контроллеров, так что в будущем стоит ждать новых анонсов.

Разрешения экранов быстро превращаются в алфавитный суп, в котором трудно разобраться, но эту путаницу можно распутать.

Если вы решите стать экспертом по дисплеям, то быстро поймете, что погружаетесь в бездонную кроличью нору. Вы начнете с попыток разобраться в разнице между различными разрешениями, а окажетесь в лабиринте типов панелей и технологий подсветки, субпиксельных матриц, гаммы, цветовых пространств и прочих сложностей… Суть в том, что все это довольно запутано.

Даже такая простая вещь, как различие между разными разрешениями, быстро становится запутанной. По своей сути разрешение просто означает, какое количество пикселей составляет дисплей или медиафайл. Если вы покупали телевизор, компьютерный монитор или даже смартфон, вы, возможно, замечали, что производители используют разные термины для описания разрешения экранов своей продукции. 

К настоящему моменту мы уже привыкли к 720p HD и 1080p Full HD (FHD), но поднимаясь выше по шкале разрешений, мы обнаруживаем 2K, QHD и WQHD, а также 4K и даже 5K. Каждое из этих понятий является собирательным термином для группы слегка различающихся количеств пикселей и может иметь разное значение в зависимости от того, о чем идет речь — о камерах, дисплеях или медиаконтенте. В рамках данной статьи мы сосредоточимся на дисплеях и на том, как они взаимодействуют с просматриваемым на них контентом.

QHD и WQHD — это фактически одно и то же 2K, что выглядит несколько нелепо

Изучая ПК-мониторы или смартфоны, вы, вероятно, сталкивались с продуктами, заявляющими о наличии дисплеев QHD, в то время как другие хвастаются WQHD. Если разница между ними кажется трудноуловимой, то лишь потому, что ее практически нет. Аббревиатура QHD расшифровывается как Quad High Definition, а WQHD — как Wide Quad High Definition, но обе они относятся к разрешению 2560 x 1440 пикселей. Оно также известно как 1440p или 2K. 

Термин WQHD часто используется в качестве маркетингового названия для мониторов и телефонов с широкоформатным соотношением сторон 16:9. Некоторые устройства, такие как Samsung Galaxy Z Fold 8 (наш обзор), реализуют разрешение 2K и при других соотношениях сторон (в случае Fold — 4:3). Тем не менее, соотношение 16:9 является отраслевым стандартом для широкоформатных 2K-дисплеев. Переход к сверхширокоформатным экранам 21:9 переведет вас в категорию UWQHD (ultrawide quad HD) с разрешением 3440 x 1440.

Разрешения 2K являются «золотой серединой» для многих устройств. Хотя смартфон может иметь и 4K-дисплей, большинство пользователей начнут беспокоиться о сокращении времени автономной работы раньше, чем заметят какие-либо визуальные улучшения. И хотя игры для ПК в разрешении 4K — это удел тех счастливчиков, которые могут позволить себе дорогую видеокарту высокого уровня, лучшие мониторы для более скромных бюджетов гораздо чаще сочетаются с системой, способной стабильно воспроизводить игры в разрешении 2K. 

Многие ноутбуки, ориентированные на производительность и игры, до сих пор поставляются с дисплеями 1080p, а 2K выступает в качестве следующего шага вперед. Ноутбуки с разрешением 4K по-прежнему остаются относительно редкими (несмотря на то, что присутствуют на рынке уже более десятилетия) из-за своей непомерно высокой стоимости и ограниченности сценариев использования.

4K идеально подходит для кинематографа и гейминга высокого уровня

В то время как для разрешений 2K в маркетинге часто используются аббревиатуры, при переходе к более высоким разрешениям их встречается меньше. Разрешение 4K чаще всего продается просто как 4K, хотя бы потому, что широкая общественность в целом понимает: это обозначение означает «очень высокое разрешение». Однако многие дисплеи с разрешением, которое принято считать 4K, на самом деле не дотягивают до 4000 пикселей ни по одной из осей. 

Телевизоры обычно классифицируются как UHD 4K, что на самом деле составляет 3840 x 2160 пикселей. Это же разрешение для дисков 4K Blu-Ray. Название «4K» происходит от того, что это разрешение в четыре раза превышает 1080p. Между тем, настоящие фильмы в формате 4K сводятся к стандарту DCI (Digital Cinema Initiatives) 4K для киноиндустрии, составляющему 4096 x 2160 пикселей. Именно такое разрешение, скорее всего, используется для фильмов в вашем местном кинотеатре.

Это означает, что разрешение 4K, которое вы видите дома, немного ниже того, что используется в профессиональной или кинематографической среде. Игровые ПК высокого класса также отлично сочетаются с дисплеями 4K, поскольку новейшие и самые мощные графические процессоры (такие как Nvidia GeForce RTX 5080 и 5090) способны обеспечивать высокую частоту кадров в играх в разрешении UHD.

Когда 5K — лучший выбор?

Формат 5K возвращает нас к мониторам, поскольку это разрешение часто используется для творческих задач. Существует два стандартных разрешения 5K: 5K UHD имеет размер 5120 x 2880 пикселей, а 5K Ultrawide — 5120 x 2160. Существуют и другие, но, как и в случае с множеством странных нестандартных разрешений, входящих в категории 2K и 4K, нет необходимости забивать ими голову.

При редактировании фото или видео 5K-мониторы позволяют осуществлять монтаж контента 4K в полном разрешении, оставляя при этом на экране достаточно места для панелей инструментов и других интерфейсов. Наиболее яркими примерами 5K-дисплеев являются Apple Studio Display XDR (наш обзор), а также некоторые модели Dell UltraSharp и LG FineGear. Они ориентированы на творческих профессионалов, а не на геймеров, поскольку для большинства домашних игровых ПК высокого уровня пределом остается 4K. 

Хотя некоторые игровые 5K-мониторы все же существуют, например LG 5K2K UltraGear evo OLED, они встречаются гораздо реже. На них можно запускать игры в полном разрешении 5K только в паре с самыми экстремальными потребительскими видеокартами высшего уровня, что делает такую конфигурацию непомерно дорогой для большинства пользователей.

Таким образом, число городов, где доступен сервис Waymo, достигло 14 в преддверии международной экспансии компании.

Waymo теперь предлагает поездки на роботакси широкой публике еще в трех городах. Начиная с сегодняшнего дня ее сервис доступен в Денвере, Сан-Диего и Тампе (штат Флорида). По заявлению компании, в каждом из этих городов зарегистрировались десятки тысяч людей. Доступ для них будет открываться постепенно, перед тем как сервис станет доступен всем остальным.

Выход на эти новые рынки означает, что теперь роботакси Waymo курсируют в 14 городах США, и в дальнейшем их число будет расти. Компания также планирует международную экспансию, в том числе в Токио и Мюнхене.

Лондон также находится в планах. Тем не менее, как сообщалось на прошлой неделе, компания Waymo (а также поддерживаемая Uber компания Wayve и партнер Lyft — компания Baidu), скорее всего, не сможет выполнить свою цель по запуску полностью автономных поездок для широкой публики в этом городе в текущем году из-за технических и/или регуляторных задержек.

Еще в мае компания Google анонсировала Pics — приложение, объединяющее генерацию изображений с помощью ИИ и инструменты точного редактирования. Тогда компания заявила, что предоставит доступ к Pics подписчикам Google AI Pro и Ultra летом. Лето уже почти подошло к концу, но, как и обещалось, компания начала внедрение Pics для этих пользователей, а также для клиентов тарифных планов Business Standard, Business Plus, Enterprise Standard и Enterprise Plus. Пользователи Google AI Pro for Education также начинают получать доступ сегодня, как раз к началу нового учебного года.

Google Pics базируется на разработанном компанией генераторе изображений Nano Banana. Как и в любом другом приложении подобного рода, вы создаете изображения, вводя текстовый запрос или загружая существующую картинку в качестве отправной точки. «Pics сгенерирует все, что вы опишете, и даже предложит полезный набор альтернативных вариантов на основе вашего запроса», — поясняют в Google. 

Кроме того, приложение предлагает сегментацию объектов: это означает, что вы можете перемещать, менять размер и трансформировать отдельные части изображения, независимо от того, были ли они созданы с помощью ИИ или нет. Дополнительно можно изменять и переводить текст, внедренный в любое изображение, не нарушая дизайн или шрифт (на момент сегодняшнего релиза поддерживается 29 языков). Pics также способна увеличивать разрешение изображений до 2K и 4K и обрабатывать несколько изменений одновременно.

Естественно, Google интегрировала Pics со своими другими приложениями Workspace. В Docs и Slides нажатие на изображение вызовет полный набор элементов управления редактированием этого приложения, так что вам не придется переключаться между вкладками. В ближайшие недели, как заявляют в Google, появится возможность открывать и редактировать любое изображение, сохраненное на Диске (Drive). Вы также можете использовать Workspace для совместной работы с коллегами над одним и тем же изображением. 

Компания не назвала конкретных конкурентов в опубликованном сегодня блоге, но очевидно, что она предпочитает, чтобы пользователи оставались в Workspace, а не редактировали изображения на Canva или других сервисах. «Вам не нужно переключаться между приложениями для создания и публикации визуального контента, — заявили в компании. — Теперь вы можете использовать мощные возможности генерации и редактирования изображений на основе ИИ прямо там, где находитесь — без необходимости копировать, вставлять или переключать вкладки».

Разбираемся, способно ли приложение обеспечить пространственное звучание в стереонаушниках.

Вам вовсе не обязательно владеть навороченной системой домашнего кинотеатра, чтобы наслаждаться объемным звуком в некоторых из лучших ПК-игр. Хорошая пара наушников с поддержкой Dolby Atmos способна обеспечить завораживающее пространственное звучание, если игра поддерживает необходимые технологии 3D-аудио. Но что делать, если вы застряли со старыми добрыми стереонаушниками, а пространственного звука всё же хочется? Оказывается, для этого существует специальное приложение.

Знаете ли вы разницу между Dolby Digital, DTS и Atmos или нет, в Windows и на консолях Xbox есть программное обеспечение, которое имитирует пространственный звук в стереонаушниках. Хотя оно и не бесплатное, вы можете опробовать приложение Dolby Atmos for Headphones и его технологию имитации объемного звучания совершенно бесплатно благодаря пробному периоду. Стоит ли это ПО своих денег и сможет ли оно обеспечить тот кинематографичный опыт и убедительную вертикальность звуковой сцены, которые ожидаешь услышать от наушников с нативной поддержкой Dolby Atmos? 

Что делает Dolby Atmos for Headphones?

Dolby Atmos for Headphones — это функция в приложении Dolby Access, которая имитирует пространственное аудио практически на любых стереогарнитурах. Это достигается за счет бинаурального рендеринга, который по сути преобразует стереосигнал в трехмерный объемный звук. Независимо от того, используете ли вы одни из лучших беспроводных наушников или пару недорогих «ушей», купленных много лет назад, Dolby Atmos for Headphones обещает обеспечить убедительное пространственное звучание.

Dolby Atmos можно настроить для домашнего кинотеатра через приложение Dolby Access, но чтобы включить его для наушников, придется выложить $14,99. Стоит ли это таких вложений — решать вам, но перед тем как расстаться с кровно заработанными, вы сможете воспользоваться семидневным бесплатным пробным периодом.

Как настроить Dolby Atmos for Headphones на ПК

Приложение Dolby Access можно загрузить через Microsoft Store как на ПК, так и на консоли Xbox Series X/S. После его установки перейдите в раздел «Система» > «Звук» > «Параметры» (если вы используете ПК или ноутбук на Windows) и убедитесь, что во вкладке «Пространственный звук» включена опция «Dolby Atmos для наушников» (Dolby Atmos for Headphones). Как только Dolby Access распознает ваши наушники, в приложении автоматически активируется режим производительности. Если вы захотите вернуться к обычному 2D-звуку, перейдите в «Настройки» > «Dolby Atmos» > «Игра» и отключите ползунок в приложении.

Стоит отметить, что разницу при включении Dolby Atmos for Headphones вы услышите только при использовании стереонаушников. Если вы наденете наушники с нативной поддержкой Dolby Atmos (такие как AirPods Max или Sonos Ace), вы вообще не заметите никаких изменений. Я протестировал множество игр с поддержкой Dolby Atmos на AirPods Max, просто чтобы проверить, меняют ли различные пресеты Dolby Access восприятие звука, и не смог уловить ни малейшей разницы, независимо от того, были ли включены эквалайзеры приложения или нет.

Стоит ли доплачивать за Dolby Atmos for Headphones?

На мой взгляд — нет. Я поиграл в полдюжины ПК-игр с поддержкой Dolby Atmos и практически не заметил какого-либо реального улучшения при использовании премиальной функции Dolby Access. Надев свои наушники OneOdio Focus A6 — неплохую бюджетную модель с активным шумоподавлением, — я переключался между режимом производительности Dolby Atmos for Headphones и отключенной функцией имитации пространственного звука. Как в Returnal, так и в ремейке Dead Space эффект Dolby Atmos, по моим ощущениям, создавал чуть более убедительную многонаправленную звуковую сцену, в которой было немного проще определить, откуда именно приближаются инопланетные монстры. Тем не менее разница была крайне незначительной и уж точно не стоила 15 долларов на мой (несколько прижимистый) взгляд.

Сравните это с игрой в наушниках AirPods Max — тут разница была просто колоссальной. Функция Dolby Atmos for Headphones банально не может конкурировать с наушниками, которые аппаратно поддерживают технологию пространственного звука. Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 и Forza Horizon 5 звучали гораздо более аутентично в плане объемного звука через мои наушники от Apple, чем при включении функции Dolby Access для моих проводных или беспроводных стереонаушников. Если вы жаждете настоящего 3D-звука в играх с поддержкой Dolby Atmos, купите наушники, у которых эта функция есть из коробки, а не ту ограниченную имитацию, которую пытается предложить Dolby Atmos for Headphones.

Эквалайзер также можно менять на лету нажатием одной кнопки.

Компания Sony представила трио новых колонок для вечеринок линейки ULT Tower, каждая из которых приходит на смену более старой модели. Они оснащены множеством вариантов подключения и могут даже объединяться в цепи для создания многокомнатного аудио — для таких вечеринок, которые точно вызовут гнев местной поликлиники или полиции.

Все эти колонки имеют многочисленные порты для подключения, включая XLR, RCA и USB-C. Это означает, что они могут подключаться практически к любому современному диджейскому оборудованию. Они также могут интегрироваться с микрофоном Sony ULT MIC1 для сеансов караоке.

Пожалуй, главным нововведением в плане подключения стала функция Party Chain. Эти колонки могут беспроводным способом соединяться друг с другом с помощью технологии Bluetooth Auracast, которая ранее была доступна только в наушниках компании. Это серьезное достижение для тех, кто планирует многокомнатные мероприятия. Единственный минус? Технология Auracast пока встроена только в эти колонки, поэтому они не смогут беспроводным образом подключаться к старым моделям.

Каждая из этих колонок также оснащена четырьмя простыми кнопками эквалайзера. ULT1 и ULT2 в разной степени уделяют приоритетное внимание басам. Кнопка FLAT обеспечивает «аутентичное» звучание, а кнопка LIVE призвана воссоздать атмосферу живого выступления.

Самой мощной из всех является ULT Tower Max, которая, по заявлению Sony, «обеспечивает самые мощные басы» среди всех их колонок для вечеринок. В ней установлены тыловый вуфер, четыре твитера и среднечастотный динамик. Она использует фирменную технологию 360-degree Party Sound, которая транслирует «мощный звук по всему пространству». Эта модель включает в себя усовершенствованные колеса с более широким протектором для удобства транспортировки, что весьма кстати, учитывая ее крупные габариты. Она стоит 1500 долларов и заменяет ранее существовавшую модель Tower 10.

ULT Tower 7 также оснащена такими же усовершенствованными колесами и поддержкой технологии Party Sound. Она может похвастаться рейтингом водонепроницаемости IPX4 для вечеринок на открытом воздухе и аккумулятором, которого хватает на 30 часов работы без подзарядки. Она стоит 650 долларов и заменяет колонку XV800.

ULT Tower 5 — самая миниатюрная в линейке, но тем не менее способная обеспечить вечеринку музыкой. Она также имеет класс защиты IPX4, хотя батарея работает всего около 20 часов. Эта модель стоит 450 долларов и заменяет XV500.

Компания также планирует выйти на рынки оборонной промышленности, робототехники и аэрокосмической сферы.

GoPro стала еще одним неожиданным игроком, выходящим на рынок дата-центров ИИ на фоне слияния с оптико-фотонной компанией Starman Optical. Акционеры GoPro, которая сохранит статус публичной компании, получат $285 млн после закрытия сделки и сохранят около 10% акций. Непогашенная задолженность GoPro в размере около $92 млн также будет погашена.

Слияние зависит от согласия акционеров, а также получения регуляторных одобрений и соблюдения условий закрытия сделки. GoPro рассчитывает завершить сделку к концу 2026 года.

Помимо продолжения выпуска своих культовых экшн-камер и развития подписок и облачных сервисов, GoPro планирует выйти на новые рынки. Ожидается, что под крыло компании перейдут оптические трансиверы Starman, что «расширит присутствие компании на крупном и быстро растущем рынке инфраструктуры искусственного интеллекта в сегменте оптических трансиверов», говорится в пресс-релизе. GoPro также планирует выйти в сектора обороны, государственного управления, робототехники и аэрокосмической промышленности, опираясь на интеллектуальную собственность, оптику и возможности визуализации объединенной компании.

GoPro следует по стопам производителя обуви Allbirds, который совершил неожиданный поворот в сторону ИИ-инфраструктуры. Как отмечает Reuters, в первый день в качестве публичной компании в 2014 году капитализация GoPro на короткое время достигала $4 млрд. В последние годы акции компании испытывали трудности, однако их стоимость выросла в понедельник после появления информации о том, что ютубер и видеоблогер Markiplier (Марк Фишбах) стал крупнейшим индивидуальным акционером GoPro, приобретя долю в размере 8,5%.

Запуск самых нужных приложений при старте системы — это удобно, но без должного контроля они могут сильно замедлить работу компьютера.

Программы, которые запускаются при старте вашего ПК с Windows, оказывают огромное влияние не только на то, как быстро система приходит в готовность, но и на то, сколько системных ресурсов остается доступными для ваших задач. Некоторые программы жизненно важны для автозагрузки, но другие могут спокойно подождать, пока они вам понадобятся.

К сожалению, список автозагрузки может быстро выйти из-под контроля, так как при установке ПО легко забыть снять галочку с пункта «Запускать при старте». Кроме того, программы могут добавлять себя в этот список без вашего ведома. Это значит, что каждый раз при входе в Windows у вас могут работать десятки фоновых программ, о существовании которых вы даже не подозреваете.

Придется заглянуть в несколько мест, чтобы собрать их все воедино, поскольку они разбросаны по всей ОС. Но сделав это, вы заметите, что система стала работать плавнее, так что регулярная проверка автозагрузки — важная часть обслуживания Windows.

Где проверить приложения в автозагрузке

Лучшее место для просмотра инструментов, добавленных в автозагрузку системы, — это Диспетчер задач. Управлять ими также можно через меню Параметры > Приложения > Автозагрузка, однако этот интерфейс не так удобен для просмотра. Нажмите Ctrl + Shift + Esc, чтобы открыть Диспетчер задач, затем щелкните значок Автозагрузка приложений на боковой панели (он похож на спидометр).

Для каждого элемента в столбце Состояние указано, включен он или нет, а также представлена дополнительная информация, например данные об издателе. Нажимайте на заголовки столбцов для сортировки; клик правой кнопкой мыши открывает дополнительные поля, такие как Запущено сейчас и Время отключения, которые могут быть полезны, но не обязательны. Чтобы отключить приложение, нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите Отключить. При необходимости вы всегда сможете вернуть всё назад.

Эта панель охватывает большинство приложений, но некоторые из них скрыты в других местах. Одно из таких мест — папка Автозагрузка вашей учетной записи, в которую можно попасть, введя «shell:startup» в адресную строку Проводника или в диалоговое окно «Выполнить» (вызывается комбинацией Win + R). В моем случае в этой папке обнаружилась запись Send to OneNote, которой не было в Диспетчерe задач и которая мне совершенно не нужна.

Аналогичным образом, ввод фразы «shell:common startup» в Проводник или окно «Выполнить» откроет папку с приложениями автозагрузки, которые применяются ко всем пользователям. В обеих папках вы можете удалить любые ярлыки, которые не должны запускаться при вашем входе в систему. Вы также можете помещать сюда ярлыки приложений, чтобы добавить новые элементы. Я использую это, например, для скрипта автоисправления в AutoHotkey.

Какие приложения автозагрузки следует удалить?

Анализируя список автозагрузки, проще всего начать с полного удаления того, чем вы вообще не пользуетесь. Там может обнаружиться предустановленный мусор, вроде пробных версий McAfee или Dropbox (вдобавок к собственной рекламе Windows). Либо вы можете наткнуться на утилиты, которые установили много лет назад и уже давно к ним не прикасались. Не отключайте их, а просто удалите через Параметры > Приложения > Установленные приложения.

Затем подумайте о приложениях, которыми вы пользуетесь лишь изредка — их стоит убрать из автозагрузки. Если вы открываете редактор фотографий пару раз в месяц или используете платформу видеосвязи только для звонков родственникам по праздникам, ей вовсе не обязательно запускаться автоматически при каждом включении компьютера.

Ресурсоемкие инструменты, такие как видеоредакторы и игровые клиенты, — это еще одна категория, которую в большинстве случаев стоит отключить. Если вы используете ПК исключительно для этих целей, то имеет смысл запускать такие приложения при входе в систему, чтобы они всегда были готовы и обновлены. Но если вы используете одну и ту же машину для работы и игр, постоянная активность таких клиентов, как Steam, может приводить к загрузке обновлений в самый неподходящий момент. Если вы не ограничили скорость фоновой загрузки и не настроили расписание обновлений, огромные инсталляционные файлы могут сильно замедлить работу системы, пока она направляет ресурсы на их установку.

Никогда не отключайте процессы, назначение которых вам неизвестно. Поищите информацию в интернете, чтобы убедиться, что это не критически важный для системы компонент.

Как определить, какие приложения автозагрузки нужно оставить

Некоторые категории приложений обязательно должны оставаться в списке автозагрузки. Инструменты резервного копирования не могут защитить ваши файлы в закрытом состоянии, поэтому они должны запускаться при входе в систему. Было бы очень обидно обнаружить пропажу недельного объема файлов только потому, что ваша программа бэкапа всё это время бездействовала. Облачные хранилища работают по тому же принципу: они должны быть открыты для синхронизации файлов, поэтому лучше, если они функционируют автоматически. В противном случае ваши данные не появятся на других устройствах, как вы того ожидаете.

Средства безопасности (те, которыми вы действительно пользуетесь) — еще один обязательный пункт списка. Постоянно помнить о необходимости вручную защищать систему при каждом ее использовании — не лучший вариант. То же самое касается утилит, на которые вы полагаетесь, не задумываясь. Например, Razer Synapse должна быть запущена, чтобы работали кастомные настройки моей мыши — такие как наклоны колесика влево и вправо для копирования/вставки. Если она не запустится при старте, копирование и вставка будут работать не так, как ожидается, и мне придется специально искать и открывать это приложение. Инструменты повышения продуктивности, такие как менеджеры буфера обмена и общесистемные поисковики вроде Raycast, также относятся к этой категории.

В общем случае, если вы всегда используете программу сразу после входа в ПК, ее запуск при старте избавляет вас от лишних кликов. Но для приложений, которые вы открываете от случая к случаю, лучше поберечь ресурсы и запускать их только по мере необходимости.

Автозагрузка — это здорово, если держать ее под контролем

Программы для автозапуска также могут прописываться в реестре и Планировщике заданий, но это менее распространенные и не столь удобные для редактирования места. Если вы хотите подойти к вопросу более профессионально, утилита Autoruns от Microsoft предоставляет полный обзор всех автоматически запускающихся процессов, а также расширенные средства управления ими.

После наведения порядка в автозагрузке ваша Windows будет приходить в готовность гораздо быстрее после входа в систему, так как ей не придется пытаться загрузить все подряд одновременно. Кроме того, у системы появится больше свободной мощности для тех инструментов, которые действительно нужны вам, вместо того чтобы расходовать оперативную память и ресурсы процессора на ненужные фоновые программы. Стоит проверять этот список несколько раз в год в рамках поддержания чистоты и порядка на ПК.

Чтобы в будущем лучше контролировать ситуацию, в Windows предусмотрен скрытый тумблер, который предупредит вас, когда приложения самостоятельно добавляют себя в автозагрузку. Такое может происходить при обновлении программы, даже если раньше эта функция была отключена. Перейдите в раздел Параметры > Система > Уведомления и убедитесь, что главный переключатель Уведомления включен. Затем прокрутите страницу до пункта Уведомления от приложений и других отправителей. Для удобства (если у вас много записей) измените параметр Сортировка на Имя, найдите пункт Уведомление об автозагрузке приложения и убедитесь, что он включен.

Еще в феврале компания представила Perplexity Computer. Как и Claude Cowork, это набор ИИ-агентов, которые могут автономно выполнять задачи с использованием интернета, а также файлов и приложений на вашем ПК. С тех пор платформа развилась и охватила несколько различных продуктов, включая Personal Computer для Mac, и сегодня Perplexity анонсирует еще одно ответвление под названием Hybrid Compute (Гибридные вычисления).

Новый инструмент позволяет разделить задачу между передовой облачной моделью, такой как Opus 5 или GPT-5.6 Sol, и локальной языковой моделью (LLM), работающей на вашем компьютере. Идея заключается в том, что локальная модель может обрабатывать любую конфиденциальную информацию, гарантируя ее безопасность и сохранность на вашем устройстве. Perplexity предлагает несколько сценариев использования, в которых Hybrid Compute будет особенно полезен. Например, юрист может захотеть подготовить краткое изложение дела (бриф), сравнивающее текущее дело с существующей судебной практикой. В таком сценарии инструмент позволит сохранить конфиденциальность данных клиента. Perplexity также позиционирует Hybrid Compute как способ для экономных пользователей снизить затраты на инференс, переложив часть работы с (обычно более дорогих) передовых моделей.

«Это интегрировано прямо в приложение для Mac. Каждый раз, когда вы пытаетесь загрузить файлы или отправить информацию, мы автоматически проверяем ее на наличие конфиденциального контента и убеждаемся, что вы действительно хотите передать эти данные в облако», — рассказал Джон Стафф (Jon Staff) из Perplexity, курирующий все Mac-продукты компании. В рамках этого релиза компания обучила новый классификатор конфиденциальности, который будет автоматически предлагать файлы и информацию, которые пользователю лучше оставить на своем компьютере.

Прежде чем Hybrid Compute начнет распределять вашу задачу между различными моделями, вы сможете просмотреть файлы, которые система хочет заблокировать, чтобы убедиться, что она не пропустила ничего важного. На этом этапе вы также можете решить, какие модели будут выполнять работу. На стороне локальных решений вашими вариантами являются Gemma E4B и две версии модели Qwen 3.6 с 35 миллиардами параметров. Один из этих вариантов прошел дополнительное обучение силами Perplexity. Компания заявляет, что в будущем предложит больше локальных моделей. Какой бы вариант вы ни выбрали, установка локальной модели не требует открытия терминала на Mac — процесс установки полностью берет на себя приложение Perplexity.

A screenshot showing Hybrid Compute's system usage visualization.

После запуска системы вы увидите визуализацию, отображающую использование вашего локального CPU, GPU и оперативной памяти. Рядом на боковой панели показывается, сколько токенов было потрачено на задачу. С вас не будет взиматься плата за токены, сгенерированные локальной моделью на вашем персональном компьютере. После того как система выдаст результат, вы можете написать последующие инструкции в обычном режиме. Вы также можете использовать iPhone для постановки задач в очередь.

Я спросил Стаффа, проводила ли Perplexity бенчмаркинг результатов работы Hybrid Compute по сравнению с полностью облачной системой. «Короткий ответ заключается в том, что результаты работы чисто передовой модели почти всегда будут лучше с точки зрения создания первичных материалов. Это дороже, но это мощнее», — сказал он. Тем не менее, Стафф добавил, что некоторым пользователям для работы не нужен доступ к самым лучшим и мощным ИИ-моделям, и в таких случаях конфиденциальность данных и стоимость могут оказаться более важными факторами.

«Я думаю, что здесь должна быть плавная шкала, и мы хотим, чтобы пользователь имел контроль над тем, где он находится на этой шкале для конкретного типа работы, которую он хочет выполнить. Очевидно, что мы постараемся предложить лучший вариант с учетом имеющегося у нас контекста, но в конечном итоге пользователь должен сам решать, какое решение ему подходит», — отметил Стафф.

В настоящее время Hybrid Compute доступна только на компьютерах Mac с процессорами Apple Silicon под управлением macOS 15, причем Perplexity рекомендует использовать устройство как минимум с 32 ГБ объединенной памяти. Функция доступна для подписчиков уровней Pro и Max, а также для корпоративных клиентов компании.

Усовершенствованные наушники также получили улучшенную систему активного шумоподавления и увеличенное время автономной работы.

Прошло чуть больше двух лет с тех пор, как Sonos выпустила свои первые наушники, и теперь компания представляет новую модель. Ace Ultra внешне очень похожи на оригинальные наушники Ace, однако внутри них скрывается несколько важных обновлений, которые выделяют эту версию на фоне предшественницы. Самое заметное изменение заключается в том, что Ace Ultra могут играть более масштабную роль в вашей экосистеме Sonos, а не просто принимать звук от совместимой саундбар-панели.

В Sonos заявляют, что Ace Ultra могут напрямую подключаться к остальным вашим колонке или саундбарам, позволяя перенаправлять воспроизводимый на этих устройствах контент прямо в наушники. Это включает в себя контент с телевизора, из локальной медиатеки и даже с проигрывателя винила. Разумеется, для этого вы также можете использовать приложение Sonos, чтобы получить доступ к вашим любимым стриминговым сервисам. В компании отмечают, что сделать это можно одним нажатием кнопки, а повторное нажатие возвращает звук обратно в комнату или на колонку, откуда он транслировался. Sonos также подчеркивает, что эта функция находится на стадии раннего доступа (Early Access) и все еще разрабатывается, поэтому для ее использования потребуется предварительное включение в настройках.

Оригинальные наушники Ace умеют переключать телевизионный звук с совместимых саундбаров (Arc Ultra, Arc, Beam и Ray), однако они не поддерживают работу со всеми остальными колонками компании. По заявлению Sonos, платформа Headphone Engine 2, на базе которой работают Ace Ultra, включает в себя переработанное Wi-Fi-оборудование и другие улучшения, обеспечивающие расширенную совместимость.

Появилось и множество других изменений, например, 8-полосный эквалайзер для точной настройки звука. В Sonos обещают до двух раз более эффективное активное шумоподавление (ANC) по сравнению с оригинальными Ace, во многом благодаря двум дополнительным микрофонам. Вы также получите до пяти дополнительных часов автономной работы по сравнению с первой версией — в общей сложности до 35 часов прослушивания с включенным ANC. На Ace Ultra также установлены новые амбушюры, которые должны улучшить пассивную шумоизоляцию.

Помимо общего дизайна, Sonos сохранила и некоторые другие особенности предыдущей модели. Вам по-прежнему доступны адаптивное ANC, подстраивающееся под особенности посадки, и функция бокового тона (sidetone), позволяющая слышать собственный голос в наушниках во время звонков. Управление на корпусе по-прежнему сосредоточено вокруг кнопки Content Key, которая поддерживает прокрутку для регулировки громкости и нажатия для воспроизведения, паузы, переключения треков или передачи звука на колонку Sonos. Сохранилась и совместимость с Dolby Atmos (при наличии соответствующего контента), а также возможность выбора звука без потерь (lossless) как по Bluetooth (aptX Adaptive), так и через проводное соединение USB-C.

Наушники Ace Ultra поступят в продажу 29 сентября по цене $449 (£399/€449/AUD $699) в четырех цветах: черном, белом, бежевом (Sand) и синем (Agave). Эта цена на $50 выше стоимости стандартных Ace, которые выпускаются только в черном и белом цветах, однако они не уходят из линейки продуктов Sonos.

Обновленная модель с улучшенным объемным звуком обойдется в $699.

После нескольких непростых лет и изменений в стратегии компания Sonos возвращается с новыми продуктами. Сегодня она анонсировала Sonos Beam Ultra — саундбар премиум-класса среднего размера. Предзаказы открываются сегодня, а в продаже саундбар появится с 29 сентября по рекомендованной розничной цене $699.

Второе поколение саундбара Sonos Beam вышло несколько лет назад, так что время для новой модели подошло идеально. В этой версии количество динамиков увеличено с пяти до девяти: пять твитеров (один центральный, два направленных в стороны, два направленных вверх) и четыре низкопрофильных вуфера. Добавление динамиков, направленных вверх, означает, что Beam Ultra не просто имитирует пространственный объемный звук Dolby Atmos с помощью программного обеспечения, как это делал Beam; теперь устройство способно воспроизводить его по-настоящему. Конечно, отражение звука от потолка вряд ли сравнится по точности с отдельными потолочными колонками, но это должно стать шагом вперед по сравнению со стандартным Beam, в котором нет динамиков верхнего направления. Учитывая, насколько высоко мы оценили преимущества даже имитации технологии пространственного звука в нашем обзоре прошлой модели, это отличная новость.

Новинка может послужить основой системы домашнего кинотеатра благодаря простоте подключения к другим продуктам Sonos, включая возможность использования портативных колонок компании в качестве тыловых каналов объемного звучания. Beam Ultra поддерживает подключение по Wi-Fi, Bluetooth и через интерфейс HDMI eARC.

Мы уже знали, что сегодняшние анонсы будут связаны с искусственным интеллектом, однако для Beam Ultra он не является ключевой функцией. Саундбар будет оснащен функцией улучшения речи на базе ИИ, которая способна распознавать человеческие голоса и обеспечивать четкость диалогов при воспроизведении. В приложении Sonos можно настроить четыре различных уровня улучшения.

Компания также представила новую модель полноразмерных наушников Sonos Ace Ultra. Кроме того, готовится крупное обновление программного обеспечения, которое предоставит еще больше возможностей для управления вашей аудиосистемой.

Наряду с новой саундбаром и наушниками, Sonos анонсирует обновленное приложение и серьезные изменения в базовой ОС, которая управляет всеми продуктами компании. Простите, что я сразу углубляюсь в недавнее прошлое, но это, пожалуй, крупнейшее обновление программного обеспечения, анонсированное компанией со времен ее абсолютно катастрофического обновления приложения в 2024 году. Не вдаваясь в подробности, Sonos поспешила выпустить обновление приложения, чтобы обеспечить работу новых наушников Ace, но в нем не хватало массы ключевых функций, и оно было чрезвычайно забагованным. Каскадный эффект от этого привел к увольнению генерального директора Патрика Спенса и 2025 году, в течение которого компания не выпустила ни одного нового продукта.

Но хватит о прошлом. Мы должны полагать, что Sonos извлекла достаточно уроков из фиаско 2024 года, чтобы убедиться, что все готово к запуску Sonos 27 — да-да, в дальнейшем компания будет присваивать своей ОС ежегодные порядковые номера. Пожалуй, самой значительной и неизбежной новой функцией стала возможность позволить искусственному интеллекту управлять вашей системой Sonos. Платформа Sonos 27 позволит пользователям подключать «любой сторонний ИИ-помощник или агента», включая ChatGPT. Это означает, что вы сможете попросить любой ИИ, которым вы уже пользуетесь, управлять вашей системой, не прерывая никаких других дел.

Я рассматриваю это как расширение того, что Sonos сделала много лет назад, когда добавила поддержку голосовых помощников, таких как Alexa и Google Assistant, в свои колонки. Google Assistant теперь превратился в Gemini, а Alexa также получила солидную порцию ИИ, так что во многом это просто следование актуальным трендам со стороны Sonos. В Sonos заявляют, что компания размещает публичный сервер MCP (протокол контекста моделей), который любой ИИ может обнаружить и к которому может подключиться; после этого вы сможете попросить ИИ сделать все, чего вы от него ожидает — например, воспроизвести определенные песни, перенаправить звук между колонками или группами, отрегулировать громкость и так далее.

Sonos также представляет предварительную версию Sonos Custom Agents, которые, по словам компании, позволят людям создавать агентов с собственными «моделью, индивидуальностью и голосом». Кроме того, компания упомянула обновленный голосовой помощник Sonos 27 — «собственный помощник компании, созданный для подборки музыки и настроения». Пока не совсем понятно, чем он отличается от существующего голосового помощника Sonos, который, по общему признанию, довольно прост. Подробностей об обеих этих функциях было немного, но мы попросим Sonos рассказать о них подробнее.

К счастью, есть и другие примечательные функции, не связанные с ИИ-помощниками или агентами. «Sonos Fabric» — это совершенно новая возможность, которая позволит продуктам компании «ощущать» других участников системы и соответствующим образом адаптироваться. На практике это реализует функцию, которая меняет роль колонки в зависимости от места ее размещения. Для начала это означает, что если у вас есть пара колонок Move 2 или Play и вы разместите их за диваном, они смогут автоматически работать в качестве тыловых динамиков объемного звучания для саундбара Sonos. В Sonos говорят, что это достигается за счет использования высокочастотного звука, который определяет местоположение колонки и меняет ее роль соответствующим образом, без какого-либо участия пользователя.

Еще одна новая функция в рамках концепции Fabric предназначена для недавно анонсированных наушников Ace Ultra. Подключение наушников свяжет Ace Ultra с системой Sonos почти так же, как если бы это была еще одна колонка — это позволит вам транслировать звук с колонок прямо в наушники. Sonos заявляет, что это будет функцией «раннего доступа» для наушников Ace Ultra, когда они поступят в продажу 29 сентября.

Наконец, приложение Sonos также подверглось редизайну. В последние месяцы компания уже внесла несколько изменений в навигацию, которые значительно упростили выбор управляемых колонок, но это обновление выглядит более масштабным. Навигация будет включать в себя постоянные вкладки «Главная», «Система» и «Поиск», а также возможность закреплять любимые колонки; все эти функции тестировались в течение лета. Естественно, эта новая навигация станет стандартной по умолчанию, когда обновление выйдет 8 сентября. В него также войдут элементы управления на экране блокировки iOS, что мы уже видели в последнее время.

Помимо этих изменений, приложение Sonos будет поддерживать пресеты, которые позволяют сохранять группу колонок, контент и настройки громкости и активировать их все одним касанием. Так что если вы каждое утро хотите воспроизводить один и тот же плейлист на низкой громкости на определенном наборе колонок, например, это значительно упростит такую задачу.

Среди других обновлений специально для пользователей Apple — виртуальная ручка регулировки громкости: если вы «повернете» ее двумя пальцами на экране, вы сможете настроить громкость системы. Похоже, этот жест будет работать в любой точке приложения. Приложение для iPad также было переработано, чтобы лучше использовать преимущества большого экрана, а Sonos теперь будет работать и с приложением Shortcuts («Команды»). Это позволит вам создавать определенные автоматизации, а затем запускать их с помощью Siri.

Sonos 27 будет доступна для всего оборудования, которое в настоящее время работает на платформе компании «S2». Sonos разделила платформы несколько лет назад, переведя старые устройства на S1. К счастью, на S2 работает все, кроме горстки устаревших продуктов, а это значит, что практически все, что компания продавала за последнее десятилетие, будет работать с этой новой ОС. Новая навигация приложения выйдет 8 сентября вместе с функциями ИИ через MCP в режиме раннего доступа. В этот же день заработает функция портативных тыловых динамиков.

Очевидно, мы пока не можем сказать, как именно проявит себя эта интеграция с ИИ. Но я уже некоторое время тестирую раннюю версию приложения Sonos и могу сказать, по крайней мере, то, что обновленный интерфейс стал приятным улучшением. Будем надеяться, что остальные нововведения обойдутся без серьезных сбоев, а такие функции, как автопереключение ролей колонок и перенаправление звука с системы на наушники, будут работать так, как обещано.

Новейшая настольная ОС от Apple поможет навести идеальный порядок во вкладках, если вам это нужно.

В этом году в macOS 27 браузер Safari от Apple получит очень долгожданные обновления. И если вы относитесь к тем людям, которые теряются среди сотен открытых вкладок, для вас появилась специальная функция. В дополнение к уже существующей функции «Группы вкладок», в Safari теперь добавлена автоматическая организация вкладок — и эта функция работает именно так, как следует из названия. Она использует технологии Apple Intelligence, чтобы поддерживать порядок во всех ваших вкладках без каких-либо усилий с вашей стороны. Больше не нужно тратить время на поиски той вкладки, которую вы открыли несколько дней назад.

Хотя теперь Safari может сам упорядочивать ваши вкладки, эта функция не включена по умолчанию. Это значит, что после установки macOS 27 на ваш Mac работа с вкладками останется привычной для вас. Тем не менее, настроить автоматическую организацию вкладок довольно просто. Но сначала убедитесь, что ваш Mac обновлен до macOS 27. В противном случае вы не сможете воспользоваться этим новым способом организации вкладок.

Поддержание порядка во вкладках Safari

Начните с открытия Safari и перехода в его настройки. Это можно сделать, нажав на пункт Safari в строке меню или просто нажав комбинацию клавиш «Command + ,» (да, клавиша запятой). В открывшемся окне настроек Safari найдите вкладку «Вкладки» (Tabs). Первым пунктом должна быть опция «Организация вкладок». Выберите «Автоматически создавать темы», чтобы Safari упорядочивал вкладки за вас. Просто закройте окно настроек, и функция будет готова к работе.

Теперь вы можете открывать сколько угодно вкладок (или столько, сколько выдержит оперативная память вашего Mac), и они будут автоматически распределяться по темам. Например, если вы откроете три или четыре веб-страницы о GTA VI, браузер, скорее всего, объединит их в группу «Видеоигры». Откройте еще три статьи с новостями о Тейлор Свифт — и так далее, вы уловили идею. Все это делается с помощью ИИ, который анализирует контент каждой вкладки. Но не беспокойтесь, вся обработка происходит непосредственно на устройстве, поэтому Apple не отслеживает вашу историю просмотров.

Возможно, вы захотите иметь больше контроля над организацией вкладок, но при этом рассчитывать на небольшую помощь от Safari. В таком случае вернитесь в настройки вкладок и выберите вариант «Показывать связанные вкладки». Таким образом, Safari будет предлагать варианты групп вкладок, но не станет объединять их автоматически. Это отличный баланс между хаосом из множества открытых вкладок и полной автономностью работы браузера.

Другие новые функции Safari в macOS 27

Даже если вы не планируете организовывать вкладки с помощью ИИ, в Safari для macOS 27 есть и другие интересные функции. Одна из них — «Уведомлять меня» (Notify Me), которая помогает отслеживать изменения на веб-странице. Хотите узнать, когда товар снова появится в продаже или когда снизится цена? Именно для этого и предназначена эта функция. Вы получите уведомление, как только Safari обнаружит заданные вами изменения на веб-странице. Также появились пользовательские расширения на базе ИИ. Просто опишите, что вам нужно, например «удалить всплывающие окна с запросом конфиденциальности», и Safari сделает все за вас.

macOS 27 все еще находится в стадии бета-тестирования. Ожидается, что Apple выпустит обновление для всех пользователей этой осенью. Не хотите ждать? Зарегистрируйтесь в программе Apple Beta Program, чтобы установить обновление прямо сейчас. Только не забудьте создать резервную копию своих данных, так как бета-версии ПО всегда остаются бета-версиями и иногда могут работать нестабильно.

Оно будет следить за вашими мозговыми волнами и движениями, чтобы подсказать, когда вы действительно внимательны.

Чем больше вокруг отвлекающих факторов, тем труднее сохранять концентрацию на том, что вы делаете в данный момент. Это проблема как потому, что из-за этого мы менее активно участвуем в собственной жизни, так и потому, что постоянный уход в себя вредит нашему психическому здоровью. Именно эту проблему стартап Atlas стремится решить с помощью своего первого продукта — носимого электроэнцефалографа, разработанного для отслеживания нашей осознанности в моменте.

Устройство Atlas 1.0 крепится на кожу за ухом с помощью клейкой подушечки и записывает ваши мозговые волны, электродермальную активность, движения и голосовой слепок. Оно пропускает эти данные через алгоритм, который, по утверждению его создателей, способен количественно оценить, на что направлены ваши когнитивные ресурсы и внимание. Если метрики показывают, что вы были погружены в свои мысли, в то время как находились с семьей, значит, вы, вероятно, были не слишком вовлечены в происходящее.

Открыв приложение (доступно только для iOS), вы сможете понять, насколько вы сосредоточены на настоящем моменте, как хорошо справляетесь с давлением и как восстанавливаетесь после стресса. После этого вы будете отмечать, чем занимались на каждом этапе дня, чтобы определить, что пошло на пользу, а что нет. Общая задумка заключается в том, чтобы вы могли выявить состояния и ситуации, в которых проявляете себя наилучшим образом, и чаще бывать в них.

Тем, кто беспокоится о последствиях использования носимого устройства, фиксирующего голосовой слепок, стоит знать, что Atlas 1.0 не записывает вашу речь. Вместо этого оно регистрирует речевую активность и паттерны как способ определения вашего текущего состояния.

Разумеется, пока еще рано говорить о том, насколько успешным окажется Atlas 1.0 в достижении ваших целей. Тем не менее, компания открывает предзаказы на первую партию оборудования, ориентируясь в первую очередь на энтузиастов всевозможных микрооптимизаций. Устройство обойдется вам в 500 долларов, плюс потребуется ежемесячная подписка стоимостью 30 долларов для пополнения запаса датчиков и клейких подушечек.

Есть много причин задуматься о замене основного дисплея, но делать это нужно по правильным причинам.

Одной из важнейших частей настольного ПК является монитор. Он может сделать игры более реалистичными или помочь повысить производительность, если занять большой экран множеством окон. Но мониторы — не единственный вариант. Телевизоры с их большими экранами и доступными ценами также могут стать жизнеспособной альтернативой. Да, вы можете использовать телевизор в качестве компьютерного монитора, но все телевизоры разные, и переход на экран большего размера для работы или игр имеет как свои плюсы, так и минусы. На самом деле всё зависит от того, как именно вы используете свой компьютер.

Телевизор — это не просто гигантский монитор. Между ними есть существенные различия, о которых следует знать. Телевизоры большие и созданы в первую очередь для гостиной — именно поэтому они идеально подходят для просмотра любимых фильмов и телешоу. Мониторы же ориентированы на такие характеристики, как скорость отклика и плотность пикселей. Эти показатели гораздо важнее для работы или игр.

Размер и разрешение имеют значение

Первое, о чем думает большинство людей при выборе нового телевизора (особенно для компьютера), — это, пожалуй, размер. Хотите что-то большое, но не слишком? Телевизор с диагональю 32 дюйма, вероятно, станет отличным выбором. Конечно, можно использовать и 75-чный телевизор в качестве огромного монитора. Компьютерные мониторы обычно меньше: их диагональ составляет от 24 до 32 дюймов. Бывают и больше, но реже и стоят дороже.

Однако размер — это еще не все. Разрешение и плотность пикселей играют огромную роль. В зависимости от расстояния до экрана картинка в формате 4K может выглядеть четкой или не очень. Например, 32-дюймовый 4K-монитор обеспечивает плотность 137 пикселей на дюйм (PPI). Сравните это с 55-дюймовым телевизором с тем же разрешением, где показатель составит всего 80 PPI. Даже 27-дюймовый 1440p-монитор выдает 108 PPI — гораздо больше, чем 55-дюймовый телевизор. Из-за более низкой плотности пикселей мелкие элементы, такие как текст и кнопки, будут казаться размытыми, особенно если вы сидите близко к экрану. Для телевизора, который смотрят с дивана, это не проблема, но для дисплея, находящегося в нескольких сантиметрах от вашего лица, это может стать решающим фактором.

Задержка и цвета

Также следует учитывать частоту обновления, которая влияет на плавность движений на экране. Обычные мониторы и телевизоры зафиксированы на частоте 60 Гц. Это нормально для работы с таблицами и статического контента, но если вам нравятся динамичные видеоигры, вам пригодится дисплей с более высокой частотой обновления, например 120 Гц. Найти более дешевый монитор с высокой частотой обновления гораздо проще, чем телевизор.

Кроме того, существует задержка ввода (latency). Это промежуток времени между перемещением мыши или нажатием кнопки и отображением этого действия на экране. Мониторы созданы именно для этого. Телевизоры — как правило, нет, поэтому изображение может заметно отставать от ваших действий. На мониторе задержка составляет от 1 до 4 миллисекунд (мс). На телевизоре этот показатель возрастает до 9–12 мс. Кажется, что немного, верно? Но в онлайн-игре эта задержка может решить всё. Телевизоры с низким временем отклика существуют, но они стоят значительно дороже мониторов с сопоставимыми характеристиками.

Цветовой охват также может стать проблемой. Телевизоры с входами HDMI 2.0 ограничены 8-битным цветом при разрешении 4K и частоте 120 Гц. Обычно это характерно для старых или очень дешевых телевизоров. Тот, кто ищет большую глубину цвета (включая 10-бит или полноценный динамический HDR), найдет ее только на телевизорах и мониторах с поддержкой HDMI 2.1. Для тех, кто занимается обработкой фото или видео, это имеет наибольшее значение. Если ваш дисплей способен воспроизводить больше оттенков красного, зеленого и синего в каждом пикселе, это обеспечит более точную цветопередачу вашего контента. Даже если вы не профессионал, эти дополнительные цвета сделают домашние видео значительно ярче и сочнее.

В чем телевизоры все еще имеют преимущество

К этому моменту вы уже можете склоняться в пользу монитора. Тем не менее, в некоторых ключевых аспектах телевизоры побеждают. Масштабирование (апскейлинг) — один из главных плюсов. Телевизоры оснащены специальным процессором, созданным исключительно для улучшения изображения, в то время как мониторы разработаны так, чтобы оставаться максимально точными к поступающему сигналу. Для чтения текста это не имеет большого значения, но для старого HD-контента это реальная разница. Телевизор может сделать картинку заметно четче.

Кроме того, проще найти телевизоры, поддерживающие более продвинутые форматы HDR. Сюда входят HDR10+ и Dolby Vision. Да, существуют мониторы с поддержкой этих форматов для расширения динамического диапазона, но они встречаются реже, чем телевизоры. При этом они могут сделать просмотр фильмов гораздо приятнее. Поддержка HDR на обычных мониторах не столь впечатляет. К тому же большинство бюджетных мониторов имеют очень низкую яркость по сравнению с телевизорами.

Вы используете компьютер в основном для того, чтобы смотреть фильмы в разрешении 4K на Netflix? Тогда телевизор — определенно ваш лучший выбор. Если же вы увлекаетесь играми, хороший монитор будет иметь решающее значение, особенно если вы сидите за столом и стремитесь ставить хедшоты в Fortnite. Можно найти неплохие телевизоры, которые соответствуют требованиям хорошего монитора, но это сложная задача, и обычно за аналогичную цену можно приобрести высококлассный монитор. Не говоря уже о том, что мониторы доступны с самым разным соотношением сторон. Возможно, вы предпочитаете сверхширокий или изогнутый экран — от стандартного телевизора вы этого не дождетесь.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.