Компания также продвигает законодательные инициативы для борьбы с потенциалом ИИ в создании «масштабных» мошеннических схем.
Стив Дент для Engadget
Google подала в суд на китайскую сеть киберпреступников за использование ИИ Gemini для реализации «масштабной» мошеннической операции, сообщила компания. IT-гигант координировал свои действия с ФБР, а также с операторами связи AT&T, T-Mobile и Verizon, чтобы пресечь деятельность этой структуры. Google также выступает за обновление законодательства для борьбы с атаками на базе ИИ, заявляя, что данная технология способна значительно «усилить» угрозы.
«Это наша первая скоординированная акция и иск, что говорит о широте воздействия конкретно этой мошеннической схемы», — заявила в интервью изданию The New York Times главный юрисконсульт Google Делэйн Прадо.
В своем иске Google обвинила китайскую организацию под названием Outsider Enterprise в использовании ее технологий и бренда для совершения мошенничества, потребовав вынесения судебного запрета для ликвидации сети. Группа предположительно использовала Gemini для создания веб-сайтов, имитирующих Google, YouTube и государственные организации, включая Почтовую службу США и систему оплаты дорожных сборов E-ZPass в Нью-Йорке. Google не раскрыла, какие именно внутренние меры были приняты для решения проблемы, учитывая, что компания контролирует Gemini.
По словам Google, от мошенничества пострадали «сотни тысяч жертв», а убытки исчисляются миллионами. Группа создала 9000 фальшивых сайтов и один миллион мошеннических URL-адресов, а также разослала 55 000 спам-сообщений, отмеченных пользователями Android, и 2,5 миллиона сообщений со ссылками на мошеннические ресурсы всего за две недели.
Google отмечает, что все это — лишь одна операция, и именно поэтому компания выступает за принятие как минимум семи двухпартийных законопроектов для предотвращения будущих мошенничеств с использованием ИИ. К ним относятся «Закон о национальной стратегии борьбы с мошенничеством», «Закон о создании целевой группы по предотвращению мошенничества», «Закон о пресечении мошенничества в отношении пожилых людей» и закон о плане действий в области ИИ. «Это не просто спам. Это организованная транснациональная преступность, действующая через наши телефоны, и она требует ответа, столь же скоординированного и агрессивного, как и сама угроза», — заявил конгрессмен Брайан Фицпатрик (республиканец от штата Пенсильвания).
«Преступники все чаще используют ИИ, чтобы сделать подобное мошенничество более убедительным и труднообнаружимым», — добавил помощник директора ФБР Бретт Лезерман. — «И нам нужно постоянное решение, чтобы привлечь их к ответственности».
Однако они не упустили возможности поспорить о том, кто именно занимается цензурой.
Consolidated News Photos/Shutterstock
Сенаторы Тед Круз (республиканец от штата Техас) и Рон Уайден (демократ от штата Орегон) представили двухпартийный законопроект, который, по их словам, позволит «привлечь правительство к ответственности за цензуру и нарушение Первой поправки». Они назвали его законом JAWBONE («Закон о правосудии против использования бюрократического произвола в отношении сетевого самовыражения»). Название отсылает к термину «jawboning» (устное давление) — практике, при которой правительство пытается убедить или принудить частные компании изменить политику модерации или подвергнуть цензуре контент.
«Американцы сталкиваются со значительными препятствиями при попытках доказать такие нарушения», — заявили сенаторы в своем обращении. В случае принятия закона JAWBONE, он «создаст правовое основание для подачи исков против любого государственного органа или служащего» даже в случае неудачной попытки цензуры, а также позволит истцам требовать денежной компенсации. Согласно действующим законам, истцы могут требовать только судебного запрета для предотвращения будущих нарушений. Кроме того, государственные ведомства будут обязаны предоставлять определенную переписку с компаниями, упомянутыми в жалобах, чтобы «обеспечить большую подотчетность и прозрачность работы федерального правительства».
Несмотря на двухпартийный характер законопроекта, сенаторы не упустили возможности поспорить о том, кто именно занимается цензурой. В своем заявлении сенатор Круз обрушился с критикой на администрацию Байдена, обвинив ее в использовании «Агентства по кибербезопасности и защите инфраструктуры для давления на Big Tech с целью «отмены» американцев, высказывавшихся против обязательной вакцинации и фальсификаций на выборах».
Сенатор Уайден, однако, заявил, что самым вопиющим примером подобного давления являются «угрозы Трампа в адрес кабельных компаний, потому что ему не нравятся их ночные телешоу». Представитель Уайдена сообщил изданию Ars Technica, что действие закона также будет распространяться на случаи давления администрации Трампа на магазины приложений с требованием удалить определенный софт, как это было с ICEBlock. Разработчик этого приложения, позволяющего пользователям отмечать местоположение агентов ICE на карте, подал в суд на правительство из-за «незаконных угроз», которые привели к удалению приложения из магазинов.
Уайден добавил, что практика давления не имеет партийной окраски, и пообещал, что законопроект даст американцам возможность подавать иски, если правительство «незаконно принуждает к цензуре». В свою очередь, сенатор Круз заявил, что законопроект обеспечит защиту Первой поправки, а не ее подрыв.
Существуют методы сбора воды из атмосферного воздуха, но большинство из них требуют громоздкого или неудобного оборудования. Недавнее исследование Техасского университета в Остине переосмысливает эту концепцию, превращая ее в то, что вы всегда можете иметь под рукой. Или, если быть точнее, всегда носить на себе. В исследовании, опубликованном в журнале Scientific Advances, команда ученых использовала специальный текстиль для создания куртки, способной собирать воду из атмосферы.
«Мы хотели переосмыслить форму этой технологии, — сказал один из авторов исследования, Гихуа Юй из Техасского университета в Остине. — Если сама ткань может собирать воду из воздуха, это открывает новое направление для персонального и портативного доступа к питьевой воде».
В куртке используется особая ткань, предназначенная для поглощения влаги из воздуха и сбора ее в съемные резервуары, а не просто для удержания влаги в материале. «Именно такая конструкция системы транспортировки позволяет материалу работать не только в условиях небольшой лабораторной проверки, но и в качестве носимого устройства», — добавил соавтор исследования Кит Джонстон, также представляющий Техасский университет в Остине. Затем сборные элементы помещаются в складное устройство, где при нагревании из них извлекается пригодная для питья вода.
Техасский университет в Остине
В зависимости от уровня влажности, во время испытаний куртка производила от 400 до 900 миллилитров питьевой воды в день. Хотя в данном исследовании был использован формат куртки, ученые предполагают, что ту же ткань можно использовать для производства других вещей, например, рюкзаков или палаток, чтобы наделить их способностью собирать воду. Технология может найти применение в работе медицинских бригад или в чрезвычайных ситуациях, особенно в отдаленных районах. В коммерческом плане это также может стать полезным снаряжением для походов и экстремальных видов спорта.
Шион появится в игре 16 июня с началом третьего сезона.
После того как в начале недели Blizzard представила тизер нового персонажа своего командного шутера, компания выпустила трейлер с игровым процессом за еще одного героя урона. Шион присоединится к Overwatch 16 июня, когда начнется следующий сезон — третий с момента перезапуска Reign of Talon. Этот персонаж вряд ли изменит мнение игроков о том, что Blizzard делает ставку на «горячих» героев или что женские персонажи студии начинают страдать от «синдрома одинаковых лиц». Однако, по крайней мере, Шион — одно из самых эффектных творений команды за последнее время: она выглядит очень стильно в белоснежном костюме в сочетании с миниатюрными красными рогами и кибернетическими красными глазами.
Внешне она может напомнить угрюмого Жнеца, но способности Шион на самом деле больше напоминают Трейсер. Ее основное оружие — два полуавтоматических пистолета, но она может концентрировать огонь в более мощную очередь, чтобы добить противника с низким уровнем здоровья. Подвижность также кажется ключевой особенностью этого героя, поскольку у нее есть и рывок, и возможность ездить на настоящем мотоцикле прямо в игре. Использование байка выглядит особенно эффектно, поскольку, судя по всему, Шион может спрыгнуть с него и направить транспортное средство прямо в соперника. Ее ультимативная способность превращает Шион в вихрь, наносящий урон и способный совершать рывки в сторону врагов.
Учитывая, что масштабный перезапуск Overwatch нацелен на развитие сюжета, объединяющего персонажей, вполне вероятно, что будущие материалы по лору игры прольют свет на клан Хасимото, где Шион является боссом. Так что стоит ожидать больше подробностей о героях поддержки Кирико и Мизуки в рамках глобальной драмы о попытках «Вендетты» захватить мир в качестве нового злодея во главе «Когтя».
Это очередной случай, вызывающий опасения по поводу отсутствия в ChatGPT механизмов защиты от суицидального поведения.
Gorodenkoff/Getty Images
OpenAI снова оказалась в суде из-за обвинений в том, что платформа ChatGPT не смогла предотвратить самоубийство пользователя. Иск был подан от имени Кристи Кэрриер, чья дочь Элис покончила с собой 2 июля 2025 года.
В иске утверждается, что в месяцы, предшествовавшие смерти, Элис обсуждала свои суицидальные мысли и планы с чат-ботом, однако у OpenAI не было надлежащих защитных механизмов, чтобы прервать диалог или оповестить её семью о ситуации. Помимо обвинений в халатности и противоправном причинении смерти, иск содержит требование о судебном запрете, который обязал бы OpenAI внедрить дополнительные ограничители в свою ИИ-платформу.
«Как утверждается в жалобе, преднамеренные проектные решения OpenAI привели к этому трагическому самоубийству. Вместо того чтобы оказать помощь, OpenAI поощряла суицидальное поведение. Этот иск направлен на то, чтобы привлечь OpenAI к ответственности за свои действия», — заявил Джастин Нельсон, партнер компании Susman Godfrey, выступающей одной из сторон по делу.
Компания OpenAI в прошлом году уже фигурировала в первом известном иске о противоправном причинении смерти, связанном с чат-ботом. С тех пор на OpenAI также подавали в суд за утверждения о том, что платформа подкрепляла бредовые идеи пользователя перед его самоубийством, а также по делу, в котором утверждалось, что ChatGPT дал совет, приведший к смерти от случайной передозировки. Компании Character AI и Gemini также были замешаны в судебных разбирательствах по поводу безопасности своих чат-ботов.
В прошлом году OpenAI внедрила родительский контроль для ChatGPT. В мае компания также добавила функцию, позволяющую чат-боту связаться с доверенным лицом от имени пользователя, если тот поделится суицидальными мыслями с ИИ-инструментом. Однако эта функция является опциональной, а не настройкой по умолчанию, и доступна только для взрослых.
Если вы или кто-то из ваших знакомых испытываете суицидальные мысли, не стесняйтесь обратиться в Национальную линию помощи по предотвращению самоубийств по телефону 1-800-273-8255. Линия работает круглосуточно, также доступен онлайн-чат, если оператор по телефону недоступен.
Устройство стоит 200 долларов и совместимо со стилусом InkSense Plus за 46 долларов.
Компания Boox только что анонсировала обновленную версию своей популярной электронной книги Go 6, которая теперь поддерживает использование стилуса для создания заметок. 6-дюймовое E Ink устройство совместимо с уже имеющимся в ассортименте компании стилусом InkSense Plus. Планшет стоит 200 долларов, а стилус — около 45 долларов, таким образом, общая стоимость комплекта составляет 245 долларов. Предварительные заказы уже открыты, а поставки начнутся 17 июня.
Помимо поддержки стилуса, что само по себе весьма полезно, в устройстве есть и другие нововведения. Обновленная модель Go 6 доступна в четырех новых цветах и поставляется с предустановленным приложением для заметок, которое в сочетании со стилусом позволяет «делать пометки в книгах, подчеркивать отрывки, а также записывать рукописные заметки и списки дел».
Также был увеличен объем оперативной памяти до 3 ГБ, что должно сделать работу устройства немного быстрее и отзывчивее. Электронная книга оснащена регулируемой подсветкой, монохромным ePaper-дисплеем с плотностью пикселей 300 PPI, 32 ГБ встроенной памяти и слотом для карты microSD. Устройство довольно компактное, имеет тонкий корпус и весит чуть более 140 граммов (пять унций).
Книга работает под управлением Android, поэтому пользователям доступен магазин приложений Play Store. Однако использование сторонних приложений на электронной книге зачастую может быть не самым комфортным из-за низкой частоты обновления экрана. Результаты будут варьироваться в зависимости от конкретного приложения. Как и большинство современных электронных книг, Go 6 при обычном использовании должна работать несколько дней без подзарядки.
Это не первый случай, когда Boox добавляет поддержку стилуса в свои продукты. Планшет Go 7 с E Ink экраном получил эту функцию в прошлом году.
Waymo — сервис беспилотных такси, принадлежащий Alphabet и стремительно расширяющийся в последние годы, — сегодня запускает новую программу лояльности.
Сервис называется Waymo Premier, и он обещает приоритетную подачу автомобиля, а также 10-процентный кэшбек баллами в приложении, которые можно потратить на будущие поездки. Подписчики также получат право на бесплатную отмену заказа, но не более пяти раз в месяц. И наконец, Premier дает возможность одним из первых воспользоваться услугами Waymo в новых городах по мере расширения сервиса — безусловно, это один из способов подать идею платного бета-тестирования новых зон покрытия под более привлекательным соусом.
Стоимость всего этого набора составляет 30 долларов в месяц, и именно здесь Waymo Premier кажется откровенно переоцененным. Uber One, программа лояльности конкурента Waymo, где за рулем сидят люди, стоит всего 10 долларов в месяц, но при этом дает скидки на отели, аренду автомобилей и доставку еды, в дополнение к 6-процентному кэшбеку баллами в приложении за поездки. Вам даже возвращают 10 процентов от стоимости аренды автомобиля на ваш счет в Uber.
В то же время Lyft предлагает Lyft Pink, которая также стоит 10 долларов в месяц и дает скидку 5 процентов на поездки класса Standard, а также бесплатную приоритетную подачу. Весь смысл исключения водителя из цепочки такси-сервиса заключался в экономии на затратах на человеческий труд, но когда вы лишаете людей работы и при этом берете с клиента в три раза больше, справедливо задаться вопросом: в чем вообще заключается выгода Waymo Premier?
И не стоит думать, что завышенная цена Waymo Premier окупится за счет поездок с роботами. Как выяснила аналитическая фирма Obi в отчете за июнь 2025 года, поездка с Waymo в среднем обходится гораздо дороже, чем аналогичная поездка с Uber или Lyft. Таким образом, вы платите больше за подписку и больше за каждую поездку, и все это ради того, чтобы вас везла система автопилота, которая все еще нуждается в вмешательстве человека со стороны удаленных операторов. Это не самая выгодная сделка в мире, к тому же вы никогда не знаете, когда ваша поездка закончится тем, что машина раздавит любимого соседского кота.
Что подводит нас к тем многим, очень многим случаям, когда Waymo в последнее время попадала в новости по не самым приятным поводам. Дело не в том, что у Uber и Lyft нет проблем — в конце прошлого года New York Times выяснила, что Uber позволял работать на своей платформе людям с судимостями за насильственные преступления, не говоря уже обо всех жалобах на сексуальное насилие и судебных исках против компании. Есть веские причины хотеть, чтобы в машине с вами больше никого не было, особенно если вы одинокая женщина или представитель уязвимой группы населения. Если уж выбирать между медведем и мужчиной, то многие выберут машину, которая может проехать прямо через полицейское оцепление с оружием наготове или скрыться от полиции вместе с вами внутри. Но нет никаких причин платить за это «привилегию» дополнительные 30 долларов в месяц сверх и без того завышенных тарифов, особенно когда Waymo пришлось отозвать программное обеспечение для всего своего парка буквально в прошлом месяце после опасного поведения машин во время наводнения в Сан-Антонио, штат Техас.
Перед публикацией на сайте Reddit будет проверять видеокомментарии через свои системы безопасности.
Cheng Xin/Getty Images
Reddit добавил новый способ участия в обсуждениях: теперь пользователям доступны видео в комментариях. Помимо текста, пользователи Reddit уже могли добавлять в комментарии изображения и GIF-файлы. Возможность добавлять видео дает им еще один способ донести свою мысль: загрузить клип, в котором они делятся своими мыслями, или видео, найденное в интернете.
Эта функция доступна только в публичных сообществах (сабреддитах) с пометкой «safe-for-work», где она была включена. В компании заявляют, что перед публикацией видеокомментарии будут проходить проверку через системы безопасности. Также в Reddit добавили, что видео не будут воспроизводиться автоматически и будут «учитывать настройки звука пользователя».
Чтобы воспользоваться функцией видеокомментариев, нажмите на иконку видео в поле для ввода комментария. После этого вы сможете записать или загрузить видео.
Это может быть особенно полезно для обсуждений в формате Ask Me Anything (AMA). Часто знаменитости, участвующие в AMA, записывают одно видео, в котором отвечают на несколько вопросов пользователей сразу. Видеокомментарии помогут участникам AMA быстрее и прямее отвечать тем, кто задал вопрос, и активнее поддерживать диалог в режиме реального времени.
Также доступен дополнительный модуль UV-B, который, как утверждается, способствует выработке витамина D в организме.
Philips
В идеале каждая комната в вашем доме должна иметь доступ к естественному свету, но в реальности это не всегда возможно. Однако новый Philips Skylight позволяет воссоздать имитацию солнечного света там, где вы пожелаете.
Как следует из названия, новейшее световое решение от Philips представляет собой светодиодный имитатор мансардного окна, который можно установить на любую плоскую поверхность. Устройство доступно в двух размерах (среднем и большом) и использует технологию NatureConnect от материнской компании Signify для воспроизведения яркости и цветового тона естественного дневного света. А благодаря степени защиты IP44 от пыли и влаги, его можно разместить даже в ванной комнате или других местах с повышенной влажностью.
Также предусмотрена функция «ритма», которая, по заявлению компании, может автоматически регулировать интенсивность и температуру света в течение дня, максимально приближая его к солнечному: от более холодных оттенков утром до теплых тонов днем и вечером. Кроме того, если вам нужен свет определенного типа, предусмотрено пять предустановок — от сфокусированного дневного освещения до вечерней атмосферы.
Philips также выпускает версию этого устройства (в среднем и большом размерах) под названием Skylight VitaUp, оснащенную модулем, который излучает UV-B лучи. По словам компании, это способствует выработке витамина D в организме. К счастью, эта модель также включает встроенные средства безопасности, такие как автоматическое отключение через восемь часов, что предотвращает риск получения солнечных ожогов.
Philips
Хотя это устройство разработано Philips и Signify, оно не относится к линейке Hue, поэтому в нем нет интеллектуальных функций, таких как поддержка Wi-Fi, Matter или Zigbee. Вам также придется полагаться на пульт дистанционного управления из комплекта поставки, так как простого способа подключения к стандартному настенному выключателю не предусмотрено.
Еще одним потенциальным минусом является то, что, хотя продажи в Европе по цене от 500 евро должны начаться в конце этого месяца, пока нет никакой информации о том, появится ли устройство в США.
Это смесь рогалика об исследовании подводного мира и симулятора управления рестораном.
Одна из лучших игр 2023 года наконец выходит на мобильных устройствах в США. Dave the Diver будет доступна для iOS и Android в августе, после того как в начале этого года состоялся ее релиз в Китае. Похоже, что это полноценный порт всей игры, а не какая-то урезанная мобильная версия.
Для тех, кто не знаком с проектом: Dave the Diver — это странная и невероятно затягивающая игра, сочетающая в себе исследование глубин, элементы «рогалика» и менеджмент ресторана. Днем игроки исследуют постоянно меняющийся подводный мир, собирая ресурсы, улучшения и ингредиенты для своего заведения.
Вечером игровой процесс переключается на управление рестораном. Это включает в себя наем персонала, создание новых блюд и, конечно, успешное обслуживание клиентов. Последнее представляет собой увлекательную мини-игру, отдаленно напоминающую классический аркадный хит Tapper.
Обе стороны игрового процесса тесно связаны друг с другом. Победа над грозной акулой, которая может появиться практически в любом месте во время погружения, открывает доступ к новым позициям в меню и многому другому. В игре также есть полноценный сюжет и множество забавных второстепенных персонажей.
Единственным потенциальным минусом может стать платформа. Dave the Diver требует предельной точности ввода как при исследовании глубин, так и во время работы в ресторане. Для этой игры лучше использовать Bluetooth-контроллер.
Как выяснили специалисты iFixit, единственное функциональное отличие между T1 и HTC U24 Pro заключается в аккумуляторе.
Trump Mobile
Разборка Trump Mobile T1 показала, что это устройство по сути является смартфоном HTC. Изучив «начинку» телефона Трампа, специалисты iFixit, получившие экземпляр, ранее добытый NBC News, пришли к выводу, что он практически идентичен HTC U24 Pro. Единственные реальные отличия — это аккумулятор с чуть большей емкостью (с поддержкой зарядки 30 Вт вместо 60 Вт) и кричащая золотая краска.
В остальном изменения носят лишь косметический характер: другое расположение блока камер и иной рисунок отверстий динамика. Набор микросхем — Snapdragon 7 Gen 3, 12 ГБ оперативной памяти LPDDR5 и 512 ГБ встроенной памяти — остался прежним, хотя плата в телефоне Трампа произведена Micron, в то время как в U24 Pro используется решение от SK Hynix.
Компания Trump Mobile, которая изначально заявляла, что модель T1 «сделана в США», настаивает на том, что устройство обладает «американским дизайном» — что бы это ни значило. В компании утверждают, что T1 «сформирован американскими инновациями» и был «разработан с учетом американских ценностей». Несмотря на то, что телефон может быть «предметом американской гордости», он совершенно точно не был произведен в США.
В нынешних условиях возможности для производства всех компонентов телефона исключительно в США просто не существует. Сейчас Trump Mobile заявляет, что T1 «с гордостью собран в США», намекая на то, что местная команда отвечает за установку около 10 компонентов.
Аккумулятор телефона Трампа стоимостью 499 долларов производится на Филиппинах, но большинство компонентов поставляются из Китая. Опираясь на все доказательства, iFixit предполагает, что «единственным местом, где мог быть создан T1 за столь короткое время существования бренда, в таких ограниченных объемах и по той же цене, что и U24 Pro, являются заводы с уже существующей оснасткой и производственными линиями для этого телефона». В итоге специалисты сделали вывод, что T1 — это «телефон, разработанный в Китае, произведенный в Китае, с подавляющим большинством комплектующих китайского производства».
Что ж, прощайте и спасибо за все классные новые видеоигры.
Summer Game Fest
Summer Game Fest только что завершил свой шестой сезон и, подобно прекрасно отрисованной в стиле cel-shading версии «Капли», шоу продолжает расти.
Официальная презентация Summer Game Fest 2026 состоялась 5 июня, но череда анонсов новых игр, дат релизов, возможностей для обзоров и рассказов о разработчиках проходила с 1 по 9 июня. Это была целая неделя практически непрерывного потока новостей и трейлеров, и здесь мы собрали абсолютно всё в один аккуратный, пусть и объемный материал. Надеемся, вы проголодались.
Начнем с подборки превью и репортажей Engadget с мероприятия Summer Game Fest Play Days в Лос-Анджелесе, которое проходило с 6 по 8 июня:
А теперь — всё остальное.
The MIX Summer Game Showcase 2026
Будьте как Карл из Summer House — вливайтесь в MIX («The MIX»), посмотрев очередной энергичный стрим, полный интригующих будущих инди-игр, отобранных командой Media Indie Exchange. The MIX проводит множество ежегодных онлайн-презентаций инди-игр, и на протяжении последних 10 лет они активно продвигают качественный гейминг как в онлайн-формате, так и на живых мероприятиях.
В рамках The MIX Summer Game Showcase 2026 было представлено более 60 игр самых разных жанров: от уютных симуляторов жизни и сюрреалистичных приключений до файтингов, динамичных платформеров и милых игр про выдр. В категории хорроров на шоу были представлены Lucid Falls, Agnii, Un:Me, Broken Lore: Don’t Lie,Echograph, Feed It, Kumarn, Out Fishing, Beyond the Dark: Nightwatch и другие, а также объявлена дата выхода «картонного» шутера от первого лица Paperhead (18 сентября). Что касается не-хорроров, Roverride выглядит особенно многообещающе, несмотря на короткий тизер.
Как ни странно, если вы не посмотрите эту презентацию, можете закончить как Карл в конце этого сезона Summer House. То есть, ваши дела будут плохи. Лучше не рисковать.
Black Voices in Gaming Summer Showcase 2026
Black Voices in Gaming возвращается с очередной звездной подборкой видеоигр, созданных темнокожими авторами со всего мира, и летняя презентация этого года определенно была богата на новинки. Очень кстати пришлись теплые и солнечные вибрации от RollerGirl — приключенческой игры в жанре «повседневность», наполненной ностальгией по пригородам начала 2000-х и саундтреком, который управляет погодой. RollerGirl разработана инди-студией Pushing Vertices, и ее уже можно добавить в список желаемого в Steam.
Мы также увидели милый градостроительный симулятор Ourlands, пугающе красивую «вампирскую соулсванию» Bathory – Heritage of Blood, амбициозную пиратскую RPG о борьбе с колониальным гнетом под названием Black Sailors: Bay Of All Saints, а также суматошную игру с расстановкой шариков Oh!Ware, в которой одни из самых приятных звуковых эффектов, что мы слышали на недавних презентациях (а их было так много). Фантастическая игра-лабиринт Go North также получила дату релиза — 28 июля.
На Black Voices in Gaming Summer Showcase 2026 было представлено еще множество крутых игр самых разных жанров, а также глубокие интервью с разработчиками — обязательно посмотрите всё целиком. Страница события в Steam также заслуживает внимания.
Инициатива Black Voices in Gaming, запущенная в 2022 году, была создана The MIX и соучредителем Xperience Studios Джастином Вудвордом. Это некоммерческая группа (501c3), которая не только освещает работы темнокожих творцов, но и предоставляет финансовую и производственную поддержку разработчикам, создающим игры, раскрывающие жизненный опыт темнокожих, коренных народов и других цветных людей. Достаточно взглянуть на странно-ненавистную реакцию на анонс классной новой игры вроде Relooted, и становится ясно, почему темнокожие создатели нуждаются в поддержке и достойны того, чтобы быть в центре внимания.
Sony State of Play
Sony присоединилась к веселью Summer Game Fest с очередной презентацией State of Play, наполненной AAA-хитами. Самым большим сюрпризом стал анонсUntil Dawn 2 — сиквела молодежного хоррора, который разрабатывает ливерпульская студия Firesprite, а не оригинальные создатели серии из Supermassive Games. Тем не менее, игра выглядит как ироничное приключение в духе «выбери свой путь», полное дерзости и крови.
На летней презентации Latin American Games Showcase было представлено более 80 проектов из 12 стран Латинской Америки, так что устраивайтесь поудобнее — просмотр будет долгим и приятным. Среди потока очаровательных, экшн-насыщенных, жутких, комплексных и великолепных игр состоялась мировая премьера Ornament Tower, была объявлена дата релиза Kernel Hearts и запущена кампания на Kickstarter для SHADE Protocol.
Ornament Tower — это экшн-головоломка в ретро-стиле от бывшего ведущего пиксель-арт художника Fields of Mistria, и выглядит она божественно. Kernel Hearts — это аниме-стилизованная кооперативная roguelite RPG с четырьмя девушками-волшебницами в главных ролях, которая должна выйти в сентябре. Тем временем SHADE Protocol — это 2D-метроидвания с элементами киберпанка и фэнтези, которая уже успешно собрала всю сумму на Kickstarter.
Это лишь три из более чем 80 игр, показанных на Latin American Games Showcase, так что полное видео принесет вам огромное удовольствие. На странице Latin American Games Showcase в Steam и на официальном сайте есть все подробности, так что обязательно загляните туда.
Women-Led Games Showcase — SGF Edition 2026
Women-Led Games Showcase — это многогранность, очевидно. Летний выпуск 2026 года доказал это ярким разнообразием игр, включая гиперактивные девичьи игры, серьезную sci-fi игру от первого лица, онлайн-ролевые игры для миллениалов, карточные игры с глубоким сюжетом и мрачные приключения. Здесь каждый найдет что-то для себя.
В этот раз на Women-Led Games Showcase состоялся запуск демо-версии lily’s world XD в Steam. Игра от стримерши LilyPichu разворачивается внутри папок и сообщений на ноутбуке девочки-подростка из 2004 года, превращаясь из игривого поиска улик в психологический хоррор по мере того, как вы узнаете больше о её жизни. Всё в этой игре выглядит именно так, как мне нравится.
Также был представлен подробный взгляд на Hope in the City — стильную детективную игру от Lofty Sky Entertainment, и на Frieda is Changing — жутко-милый квест от Mucks! Games. Мы получили новые демо для Tiny Capsule Collector от Playing Mantis (idle-игра, наполняющая экран милыми животными и крошечными игрушками) и для Lucky Punk: a push your luck Deckbuilder, которая кажется очень азартной забавой. В еще одной милой idle-игре, On-Together: Virtual Co-Working, во время презентации вышло DLC «Летние занятия» с аксессуарами, вдохновленными маскотом Women-Led Games — Артемидой.
Это лишь малая часть всего шоу, которое, как всегда, было наполнено восхитительными сюрпризами.
Summer Game Fest 2026
Вот оно: грандиозное шоу Summer Game Fest 2026, которое провели Джефф Кейли и Люси Джеймс из театра Dolby в Лос-Анджелесе. Как ни странно, на нем даже появился Тупак.
Наслаждайтесь просмотром всей презентации или доверьтесь нашим итогам о самых важных новостях и анонсах в следующей подборке:
Видите? Это Тупак, прямо в центре Summer Game Fest 2026. Этого не было в наших прогнозах.
Day Of The Devs: Summer Game Fest Edition 2026
Day of the Devs каждый раз попадает в точку, делая ставку на интересные инди-игры в разработке, и летняя феерия этого года не стала исключением.
Один из проектов может показаться знакомым, так как он появлялся в нескольких других презентациях, но к тому же он выглядит совершенно пугающе: Tenebris Somnia сочетает механики ретро-хоррора на выживание с гротескными кат-сценами с живыми актерами. Разработкой занимаются эксперты по мультимедийному ужасу Airdorf и Андрес Борги. Во время показа Day of the Devs мы узнали дату релиза игры — 16 октября.
Хотя всю презентацию стоит посмотреть целиком, вот некоторые моменты, специально отобранные для вас:
Southeast Asian Games Showcase
Суббота, 6 июня, была битком набита стримами, и началась она с потрясающего Southeast Asian Games Showcase. Это шоу, которое способно плавно перейти от уютной idle-игры про котов Neko Station к блочному хоррору от первого лица в сюрреалистичном мире кошмаров под названием Nol. А между ними — всего понемногу: Dungeon Hotpot — повествовательная игра о подаче аппетитных блюд в фэнтезийном пабе при свете факелов; Sepak U — спортивный файтинг, основанный на игре сепактакрау (выглядит очень круто); Hoa 2 — захватывающая и медитативная. Релиз DLC Afterimages для потрясающей истории взросления Until Then запланирован на 18 июня, как было объявлено во время шоу.
Также была показана игра Meaningless Random Numbers — инкрементальный хоррор, который выглядит как хаотичная и вызывающая привыкание вещь. Его демо вышло в рамках Southeast Asian Games Showcase, так что добавьте его в свой список на случай, если будете чувствовать себя слишком приземленно.
Wholesome Direct 2026
Готовьтесь к чему-то максимально уютному. Летний выпуск Wholesome Direct представил более 50 игр, включая множество мировых премьер и анонсов окон релизов. Нас особенно поразил анонсHidden Folks 2, сиквела любимой рисованной игры на поиск предметов 2017 года. Она должна выйти в следующем году в Steam, itch.io и на мобильных устройствах. Кроме того, Cozy Grove: Camp Spirit наконец получила дату выхода на ПК и консолях — 15 июля.
PATIENCE IS A VIRTUE выделяется смелой палитрой основных цветов и рисованной небрежностью, а также инновационными механиками головоломок. Вернувшись в родной город после окончания колледжа, вы общаетесь с жителями с помощью сверхъестественного кассетного плеера, составляя предложения, используя только слова, которые NPC уже произносили. В городе происходит что-то странное, и ваши беседы помогают разгадать большую тайну. PATIENCE IS A VIRTUE разработана студией teaisfortoby!, даты выхода пока нет, но игру можно добавить в список желаемого в Steam.
Всего этого даже недостаточно, чтобы охватить все даты релизов и приятные мелочи, включенные в полную версию летнего Wholesome Direct. На странице события в Steam есть большая часть контента. Поддерживая добрые начинания, часть выручки от продаж мерча Wholesome Direct в этом году пойдет в фонд Transgender Law Center.
Story-Rich Showcase 2026
Издатель Fellow Traveller провел свою первую презентацию этим летом, и, скажем прямо, это был фурор. Story-Rich Showcase была посвящена сюжетно-ориентированным играм от независимых разработчиков — никакой платной рекламы, только отличные игры, выбранные за свое качество. Fellow Traveller — издатель потрясающе написанной серии Citizen Sleeper, номинированного на Hugo и Nebula научно-фантастического приключения 1000xRESIST, а также организатор LudoNarraCon. Иными словами, они знают свое дело.
Дебютная Story-Rich Showcase представила 26 игр за 45 минут, и в целом это был захватывающий микс из легкомыслия, пингвинов и экзистенциального ужаса. Пингвины появились в Penguin Colony, новой игре от студии Umurangi Generation — Origame Digital. Это лавкрафтовский хоррор, действие которого происходит в 1939 году, рассказанный от лица пингвина, ставшего свидетелем катаклизма в Антарктиде. Как выяснилось, экзистенциальный ужас прилагается.
Также был представлен Burn-9 — «обратный Metal Gear», где вы выступаете в роли оператора секретного агента, чья миссия пошла не по плану. Общаясь через радио, вам предстоит балансировать между требованиями военного командования, нуждами агента и собственным моральным компасом. Это немного Papers, Please, немного Metal Gear, и выглядит просто фантастически.
Второй и финальный акт Soft Rains — Ambrosia Sky выходит 6 августа, завершая путь Далии по очистке смерти и поиску примирения в условиях смертельной вспышки инопланетного грибка. Первый акт уже доступен (с рейтингом «Очень положительные» в Steam), а вторая часть станет бесплатным обновлением.
Презентация включала анонсы релизов для ряда ожидаемых нами проектов: психологический хоррор Am I Nima выходит 8 октября; комедийный хоррор Janet DeMornay is a Slumlord (and a witch) появится на ПК и PS5 в этом году; амбициозный квест от Rusty Lake Servant of the Lake выходит 13 августа; детектив от SFB Games The Mermaid Mask выйдет на ПК, PS5, Switch и Switch 2 16 июля. Кроме того, Building Relationships появится на PlayStation 5 и Xbox Series X/S позже в этом году вместе с версией для Steam.
Green Games Showcase освещает интерактивные проекты, посвященные красоте и хрупкости природы. Это игры, которые (как ни странно) помогают нам воссоединиться с природой, напоминая о том, откуда мы пришли и что нам нужно защищать. Если кто-то говорит «потрогай траву», вот несколько игр, которые вы можете для этого включить.
На шоу было представлено 28 игр, и если вы купите любую из них через сайт Planet Play, вы поможете профинансировать заслуживающие доверия, долгосрочные проекты по спасению планеты. Сама презентация была разделена на секции: «Играй за животное», «Спаси мир», «Разоренные миры», «Зеленая рука» и «Исследуй природные миры». Были отмечены уже получившие признание игры, такие как Spilled! и Haven, а также будущие новинки, например, Doomsday Diner — крайне занимательный симулятор ресторана от первого лица, который выходит 23 июля.
В презентацию также вошел небольшой сегмент о Cairn — одной из самых завораживающих игр года. Действие разворачивается на склоне угрожающей горы, и Cairn — это триумф неторопливого и методичного геймплея, сверхточных механик и потрясающих декораций. Это восхитительно мучительный опыт, который определенно стоит вашего времени, особенно с учетом того, что первая партия DLC выходит 13 августа (к тому же бесплатно).
Gayming Pride Parade
Первый ежегодный Gayming Pride Parade прошел с огромным успехом. Его провели онлайн-креатор MiladyConfetti и королева шоу RuPaul’s Drag RaceJax. В рамках мероприятия был представлен подробный взгляд на девять ярких игр с квир-тематикой от квир-авторов. Вот где живет магия.
Помните, мы упоминали SHE: Seraphim Helix Experiment в Story-Rich Showcase? Эта игра настолько восхитительно безумна, что была включена и в Gayming Pride Parade, включая разбор ее антифашистских тем и гротескной женственности от художницы и сооснователя Rocket Adrift Линдси Роллинс.
Брр, как же здесь холодно. Должно быть, в атмосфере витают игры из Австралии и Аотеароа — Новой Зеландии. Представьте, что это говорит Кирстен Данст, и фраза сразу обретает смысл.
Фестиваль Frosty Games Fest вернулся этим летом с часовой подборкой супер-атмосферных игр от создателей из Южного полушария — как уже вышедших, так и готовящихся к релизу. В этом году на выставке показали всеми любимую Janet DeMornay Is A Slumlord (and a witch), кулинарный симулятор с гигантским морским змеем под названием Cooking for MA!, пиксельное приключение Straycloud, напоминающее смесь Below и Cocoon, минималистичную игру с катанием кубов TOYA, тактическую ролевую игру про роликовые коньки Canvas City и психоделическое путешествие по распадающемуся миру в PUTRID/SHARP, а также множество других потрясающих проектов.
Причудливая «ленивая» игра для рабочего стола Ghost Writer, кажется, была создана по моим самым сокровенным мечтам, ведь её описание в Steam гласит: «Идеальный напарник для работы, если вам нужен уставший призрак, стучащий по клавишам печатной машинки». Мне нужен. Очень нужен. У Ghost Writer пока нет даты релиза, но её разрабатывает студия Lemon Jolly Games.
Одним из проектов, получивших дату выхода в рамках Frosty Games Fest, стала Cozy Game Restoration — расслабляющий симулятор от первого лица, посвящённый бережной реставрации старых игровых картриджей. Название говорит само за себя. Игра выходит 24 сентября. Полную страницу фестиваля Frosty Games Fest в Steam можно найти прямо здесь.
Xbox Games Showcase
Это была первая презентация Xbox без Фила Спенсера во главе игрового подразделения Microsoft с момента зарождения Summer Game Fest, и, честно говоря, она оказалась весьма насыщенной. Новый руководитель Xbox Аша Шарма появилась на Xbox Games Showcase, чтобы представить ряд проектов от студий Xbox и других разработчиков, а также показать новое оборудование.
Хотя подтверждение Persona 6 стало для нас локальным хитом, вот главные события летнего шоу Xbox:
После мероприятия мы побеседовали с разработчиками из Toys for Bob о Spyro: A Realm Beyond — первой за более чем десять лет новой игре про маленького фиолетового дракона.
PC Gaming, Deutsche Indie, India Games
Вслед за шоу Xbox в воскресенье, 7 июня (с днём рождения мою младшую и лучшую сестру), состоялись три отличные презентации с разной направленностью: PC Gaming Show, Deutsche Indie Showcase и India Games Showcase.
PC Gaming Show, как обычно, прошло динамично и представило анонс Signet City от Гарета Дамиана Мартина, создателя *Citizen Sleeper*. Signet City — это ролевая игра от первого лица в стиле «фангал-панк» с броской монохромной цветовой гаммой и монотонной пост-панк музыкой. Мартин описывает игру на YouTube так: «Вы паразит в городе, где пускают корни странные технологии и радикальные идеи. Прорастайте в жителей и сквозь них, раскрывайте и меняйте их истории и станьте свидетелем последнего сезона города-сигнета». Понятно, Мартин. Signet City уже можно добавить в список желаемого в Steam.
India Games Showcase была до отказа наполнена невероятными играми от разработчиков, которые обычно не получают много эфирного времени в мейнстриме, и это определённо стоит посмотреть. Поверьте нам, людям, которые пристально следят за всеми новинками — именно на таких шоу вы найдёте свою следующую любимую игру.
А потом была Nintendo. Дом Марио прокрался на Summer Game Fest с внезапной трансляцией Nintendo Direct, состоявшейся во вторник, 9 июня, как раз когда мы все думали, что можно расслабиться. Шоу принесло нам реалистичного младенца Линка в яслях Ocarina, трейлер Kingdom Hearts IV и следующие новости, заботливо собранные здесь в один аккуратный список:
И это абсолютно всё. Спасибо, что были с нами на Summer Game Fest 2026, увидимся на следующем мероприятии.
Spyro the Dragon — один из самых запоминающихся 3D-платформеров 90-х, и теперь он возвращается в новом приключении. Анонсированная в рамках мероприятия Xbox Games Showcase 2026, игра Spyro: A Realm Beyond представит отважного фиолетового дракона в новом проекте от студии Toys For Bob. Именно эта творческая команда создала Spyro: Reignited Trilogy, в которую вошли ремастеры оригинальных игр, а также Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Хотя в трейлере нам показали лишь краткий фрагмент игры, намекающий на значительное расширение классического игрового процесса, на мероприятии Xbox Games Showcase нам удалось пообщаться с главой студии Toys for Bob Полом Яном и заместителем креативного директора Лу Стаддертом. Они рассказали о том, как получили шанс возродить серию Spyro и чего стоит ждать игрокам.
Подробностей о том, что именно представляет собой Spyro: A Realm Beyond, пока немного, но мы точно знаем, что игра призвана вдохнуть новую жизнь в классический платформер, предлагая более детализированные и обширные миры для исследования. Несмотря на то что Спайро обрел вторую жизнь в популярных некогда играх и наборах Skylanders, это будет первая полноценная основная игра серии почти за 20 лет.
«Когда мы работали над игрой, мы были сосредоточены на том, что делает игру про Спайро по-настоящему хорошей: это плавность движений и возможность взаимодействовать с окружением, создавая своего рода дзен-состояние во время исследования», — сказал глава студии Пол Ян. — «Мы начали с того, что для нас является священным в Спайро — того, что делает его уникальным — и захотели перенести это в совершенно новое измерение. Теперь вы сможете делать это как на земле, так и в небе, и Spyro: A Realm Beyond была разработана именно с этой концепцией. Мы считаем, что это отличная точка входа для новых игроков, но при этом мы создавали игру с мыслями о фанатах и о том наследии Спайро, которое мы храним в своих сердцах».
Ранее студия Toys for Bob занималась ремастерами и ремейками классических игр, а также подарила фанатам Crash Bandicoot полноценную четвертую часть — Crash 4: It’s About Time. Однако после слияния Activision Blizzard и Microsoft компания Toys For Bob выступала в качестве студии поддержки для других проектов, включая Overwatch 2 и серию Call of Duty. Хотя разработчики отмечают, что работа над сторонними проектами помогла им расширить свои профессиональные навыки, они выразили огромное желание вернуться к созданию собственных игр.
Toys for Bob/Activision Publishing
Один из ключевых аспектов, который разработчики подчеркнули во время презентации, заключается в том, что Spyro: A Realm Beyond будет сфокусирована на том, каково это — быть драконом. Если в предыдущих играх акцент делался на путешествии Спайро как опытного исследователя, раскрывающего свои силы, то новая часть пойдет еще дальше, открывая мир и предлагая больше возможностей для свободного перемещения между наземным и воздушным геймплеем.
«Мы пока не готовы раскрывать подробности масштаба игры, но скажу так: поскольку наш герой умеет летать, вся концепция A Realm Beyond строится на том, как мы объединяем два этих разных опыта — исследование земли и полет», — заявил Ян во время презентации. — «Вы получаете свободу, и вслед за этим открывается множество возможностей. Окружение должно быть выстроено так, чтобы поддерживать такой тип перемещения, — это лишь малая часть того, над чем мы работаем».
Во время презентации разработчики отметили, что их главной задачей для A Realm Beyond является создание игры, которая была бы интересна как новичкам, так и преданным поклонникам серии. Оригинальная трилогия до сих пор высоко ценится, особенно после выхода Reignited Trilogy, и в A Realm Beyond к своей роли вернется Том Кенни — оригинальный актер озвучки Спайро, чтобы привнести в игру ту самую энергию и атмосферу классики.
Toys for Bob/Activision Publishing
A Realm Beyond стала одним из самых ярких анонсов на Xbox Games Showcase, доказывая, что у фиолетового дракона все еще есть огромный потенциал для громкого возвращения. Благодаря обещанию более масштабного и бесшовного мира, а также множеству новых врагов, A Realm Beyond выглядит как проект с четким видением того, как вернуть классического персонажа в центр внимания.
Релиз Spyro: A Realm Beyond запланирован на весну 2027 года для Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и PC.
Sega произвела настоящий фурор во время открытия Summer Game Fest в этом году, объявив, что в грядущей Stranger Than Heaven появится «цифровое воскрешение» Тупака. Snoop Dogg даже вышел на сцену, чтобы рассказать о работе с фондом покойного рэпера. Хотя мое знакомство с игрой не было полным погружением в мир Stranger Than Heaven, а ограничилось исследованием одного из пяти городов и временных эпох, это была обширная демоверсия, демонстрирующая боевую систему. Она требует максимальной концентрации, поскольку кардинально отличается от той, что использовалась в серии Yakuza от RGG Studio на протяжении десятилетий.
Команды атаки разделены по сторонам: RB и RT отвечают за правую руку и ногу, а LB и LT — за левую. Во время игры я заметил, что триггеры позволяют наносить более медленные, но мощные удары. Каждую кнопку можно удерживать для зарядки атаки, а комбинация LT и RT при правильном тайминге позволяет проводить захваты. Похоже, своевременное завершение заряженной атаки также имеет решающее значение.
Эта новая система привносит несколько свежих боевых механик. Каждая сторона блокируется отдельно, а это значит, что вы можете блокировать (или парировать) атаку одной стороной, одновременно подготавливая контратаку другой. Захваты ощущаются почти как уличная драка: вы можете впечатывать врагов в мебель или даже вместе кубарем лететь вниз по лестнице. Прижав противника к полу, вы сможете обрушить на него град ударов.
В отличие от большинства игр серии Yakuza, оружие здесь, по всей видимости, играет более важную роль в сражениях. Главный герой Дайго со временем сможет улучшать ножи, молотки и другое снаряжение, которое найдет.
Sega намекнула, что в ходе 50-летнего путешествия особым оружием может стать всё что угодно: от «старинных шедевров» до совершенно новых изобретений. Ну, новых для 60-х годов. У некоторых видов оружия будут даже собственные специальные приемы, обычно используемые против сбитого с ног врага.
Sega подготовила три различных демо-фрагмента, чтобы дать прочувствовать боевую систему. Первый — относительно легкий бой против группы бандитов, где основной упор делался на сражении с толпой и использовании оружия самих противников против них же. За ним последовал более сложный бой с другой бандой, возглавляемой огромным тяжеловесом, чьи удары ощущались гораздо болезненнее.
Sega
К счастью, я начинал бой с тяжелой монтировкой, которая была непривычно тяжелой и медленной в замахе. Именно в этом бою я действительно почувствовал разницу по сравнению с динамикой «закликивания» кнопок, характерной для Кирю и компании. Не уверен, что мне это по душе.
Система Stranger Than Heaven, судя по всему, требует от игрока большего (что не обязательно плохо), и финальный бой стал отличным тому примером. Противостояние татуированному парню с голым торсом в Осаке, который спокойно стоял с катаной, требовало таймингов уровня игр серии Souls и капли удачи. В конце концов, мне удалось победить его именно благодаря последнему.
Враг восстанавливал здоровье, если его оставляли в покое, и время от времени опускался на колени, провоцируя игрока подойти ближе, прежде чем нанести стремительный удар. Идеально выверенные парирования (или уклонения) были критически важны, позволяя проводить мощные контратаки, равно как и последующие удары по поверженному врагу. Во время этого боя мой персонаж был вооружен коротким ножом, поэтому мог использовать атаки оружием левой рукой и удары руками и ногами правой. Похоже, что каждый вид оружия создает свой уникальный диапазон атак.
Признаюсь, мне не хватало возможности впечатать мафиози в микроволновку или совершить другие нелепые контекстные приемы. Надеюсь, в полной версии игры появятся эффектные добивания — Sega уже дразнила нас боями на движущемся транспорте, и это уже хоть что-то.
Это была демоверсия, сфокусированная на боевой системе, так что мне очень интересно увидеть, как будет выглядеть остальная игра. Надеюсь, STH сохранит часть абсурдного юмора, присущего Like a Dragon и Yakuza. Это был бы приятный сдвиг в тоне после всей этой мелодрамы и насилия.
Релиз Stranger Than Heaven запланирован на 15 января 2027 года на PS5, Steam и Xbox Series S/X.
Если бы вы выпивали каждый раз, когда кто-то упоминал «агентный» ИИ на недавних технологических конференциях — Google I/O, Microsoft Build и презентации NVIDIA на Computex, — вы бы очень быстро опьянели. Это новейший модный термин индустрии, описывающий ИИ-агентов, которые могут выполнять работу за вас без прямого участия, например, автоматически добавлять встречи в ваш календарь на основе электронных писем. Такое ощущение, что технологический мир не может дождаться момента, когда можно будет расслабиться и позволить ИИ взять управление на себя. Вероятно, мы увидим впечатляющий агентный ИИ в течение десятилетия или около того, но меня беспокоит поспешный переход в мир агентов с нашим нынешним набором ИИ-моделей, которые до сих пор склонны к галлюцинациям и не являются полностью надежными. Идея позволить современным ИИ-агентам действовать полностью самостоятельно кажется полным безумием.
Apple, как обычно, мыслит несколько иначе. Об агентном ИИ на презентации WWDC 2026 на этой неделе упомянули лишь вскользь. Вместо этого Apple большую часть времени рассказывала о том, как её новая Siri AI может быть действительно полезной: например, найти новый адрес друга, затерянный в длинной переписке, или разобраться, как достать билеты на эксклюзивный концерт. В большинстве случаев Siri AI просто реагирует на ваши команды, получая преимущество за счет современных моделей ИИ, которые лучше синтезируют данные.
Судя по нашему первому знакомству с Siri AI на WWDC 2026, она работает именно так, как заявлено, хотя нам потребуется долгосрочное тестирование, чтобы понять, насколько это надежно. Мы также имеем дело с первой бета-версией для разработчиков, так что многое еще может измениться до выхода новых ОС от Apple этой осенью. Но, будучи скептиком в отношении ИИ, я с удивлением обнаружил, что возможности Siri AI интригуют меня больше, чем любые наработки Microsoft Copilot.
Приверженность Apple конфиденциальности с технологией Private Cloud Compute также дает компании фору перед Google и Microsoft — Apple заявляет, что загружает только релевантные данные, делает их анонимными и не отслеживает логи серверов. Для своей новой модели AFM3 Cloud Pro, которая работает на серверах Google с оборудованием NVIDIA, Apple также усовершенствовала Private Cloud Compute, обеспечив аналогичный уровень безопасности.
«Хотя мы максимально сокращаем объем данных, отправляемых в PCC, критически важный момент заключается в том, что с архитектурной точки зрения это мера эффективности», — заявил Крейг Федериги, старший вице-президент Apple по разработке программного обеспечения, во время дискуссии на WWDC (через Ars Technica). «Поскольку PCC по своей конструкции с самого начала спроектирован так, чтобы уничтожать любые записи этих данных сразу после ответа на ваш вопрос… Они не хранятся. Все происходит в полностью эфемерном виде».
Впрочем, Apple не смогла полностью устоять перед очарованием агентного ИИ. И, что неудивительно, это также связано с одной из самых спорных новых функций Apple Intelligence: способностью автоматически изменять скомпрометированные пароли. Apple утверждает, что новое приложение «Пароли» «безопасно перемещается по веб-сайтам, чтобы войти в систему и обновить аккаунты до использования надежных паролей».
Потенциальные проблемы очевидны: что еще может произойти, когда Apple Intelligence авторизуется на веб-сайте? Могу ли я действительно доверять паролю, который он создает? С другой стороны, я знаю, что у меня все еще есть скомпрометированные пароли на неважных сайтах, и разве не было бы лучше, если бы они исправлялись автоматически? Цель повышения безопасности пользователей может оправдать небольшую потерю контроля через агента Apple, но это опасная дорожка.
Apple также использует агентный ИИ в новой функции Safari «Уведомить меня» («Notify Me»), которая позволяет настроить оповещение об определенных изменениях на веб-сайте. Это может быть полезно для отслеживания изменения цен или новостей об определенной организации — это определенно гораздо лучше, чем держать вкладку открытой вечно и постоянно её обновлять. Легко представить, как Apple могла бы развить эту функцию: возможно, со временем ИИ сможет автоматически покупать популярный товар до того, как он закончится, или отправлять электронное письмо друзьям, если вы присматриваетесь к цене на недвижимость для отдыха.
Можно поспорить, что Apple сильно отстает от конкурентов в области ИИ в целом, и вы будете правы. Microsoft и Google бросились внедрять свои ИИ-возможности в каждый уголок своих потребительских продуктов, что порадовало инвесторов (даже если, по общему мнению, это сделало сами продукты хуже). Apple тем временем столкнулась с задержками в обновлении Siri с поддержкой ИИ, о котором было объявлено еще два года назад. Первая порция функций Apple Intelligence, таких как сводки уведомлений и Genmoji, выглядела довольно неубедительно (а в случае со сводками привела к некоторым досадным ошибкам).
Впрочем, Apple редко бывает первой в новых технологиях. Она не создала первый MP3-плеер, смартфон или ультрапортативный ноутбук. Вместо этого компания обычно фокусируется на исправлении вопиющих проблем первых участников рынка, делая свои решения более удобными для потребителей и, конечно же, беря огромные деньги за привилегию использования её более отточенных продуктов. iPod стал успехом, потому что мог хранить массу музыки, был прост в использовании и был привязан к iTunes — первой серьезной попытке сделать цифровую музыку легально доступной. iPhone преуспел, обойдя смартфоны с клавиатурами за счет большего экрана и более удобных приложений.
Имея Siri AI, Apple извлекла уроки из ошибок Microsoft с Copilot и получила более четкое видение того, какие функции ИИ люди действительно захотят использовать. Несомненно, компания будет активнее внедрять агентные функции по мере совершенствования моделей и привыкания потребителей к ИИ. Я просто надеюсь, что Apple сохранит рассудительность в том, как она применяет эти функции. Я и так беспокоюсь, что Siri неправильно расслышит мои голосовые команды, я не хочу беспокоиться о том, что она очистит мой банковский счет.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.