gdgt

Skip to Content

По словам Марка Коулза из Института инженерии и технологий (IET), на пути новой технологии стоят не просто препятствия, а проблемы столь масштабного характера, которые могут поставить под угрозу саму концепцию подключаемых солнечных батарей в Великобритании. Коулз возглавляет отдел технических регламентов IET и занимается разработкой стандартов уже более двух десятилетий. Он заявил, что «было неожиданно услышать такое объявление от правительства», и выразил серьезные опасения по поводу реализации этой программы. В тот же самый день, когда правительство объявило о планах внедрения подключаемых солнечных панелей, IET выпустил предупреждение. Помимо напоминания потребителям о том, что такие системы пока не легализованы, организация призвала граждан доверить проверку домашней проводки профессионалам. «То, что может быть безопасно в одном доме, способно представлять серьезную угрозу в другом, — говорится в заявлении. — Профессиональная проверка — это единственный способ убедиться в безопасности».

Например, британские стандарты в отношении устройств защитного отключения (УЗО) рассчитаны на одностороннее движение электрического тока. «Подумайте о своем автоматическом выключателе, распределительном щите: у вас есть электроэнергия, поступающая на вход, и кабели, идущие на выход для питания ваших приборов», — пояснил он. Когда вы подаете электроэнергию в конечную цепь в обратном направлении, вы «можете вывести устройство из строя, поскольку оно не рассчитано на подачу питания с этой стороны». Всего несколько лет назад Великобритания перешла на двунаправленные УЗО, способные выдерживать двухсторонний поток энергии, однако и сегодня старое оборудование все еще «находится в продаже и продолжает устанавливаться». Речь идет не просто об удобстве проводки: в случае выхода УЗО из строя последствия могут оказаться фатальными.

Коулз добавил, что, хотя немецкая система часто превозносится в качестве примера, Германия смогла запустить ее благодаря решениям, принятым несколько десятилетий назад. Проводка, вилки и распределительные щитки в Германии имеют двухполюсную конструкцию, которая в целом менее безопасна, чем британский вариант, но гораздо лучше приспособлена для приема питания с обоих концов. Для сравнения: «британские вилки и розетки не приспособлены для подключения источников питания», — отметил Коулз. Он добавил, что правила в отношении британских штекеров «совершенно четко говорят о том, что запрещается подключать низковольтные генераторные установки (а именно таковой и является подключаемая солнечная система)». Он также выразил опасения, что из-за отсутствия универсального стандарта на подключаемые солнечные модули будет невозможно гарантировать безопасность регуляторам и потребителям. Кроме того, существует дополнительный риск: страховые компании могут отказать в выплате страхового возмещения в случае пожара, поскольку использование такой системы нарушает правила безопасного обращения с электророзетками.

Если кто-то все же заинтересован в приобретении такой системы, Коулз советует предварительно проверить электропроводку у квалифицированного электрика. И, что особенно важно, быть готовым к тому, что воспользоваться ею не удастся без полной или частичной замены проводки в доме, что потребует значительных финансовых затрат. «Все не так просто, как пойти купить этот прибор и воткнуть его в розетку», — подчеркнул он.

Люк Осборн, технический директор организации Electrical Safety First, поделился своими опасениями по поводу взаимодействия новых технологий со старой проводкой. «Подключаемые солнечные панели могут негативно повлиять на защитные устройства, такие как УЗО, которые защищают от поражения электрическим током», — заявил он. Он также призвал правительство «внести ясность в то, как оно намерено решать эти вопросы», чтобы гарантировать, что «Великобритания сможет похвастаться самым лучшим и безопасным внедрением солнечных панелей в Европе».

Правительство Великобритании добивается введения аналогичных лимитов времени для подростков на Facebook и Instagram.

Новые правила Meta для пользователей младше 18 лет в Instagram и Facebook, которые компания внедряет в рамках мирового соглашения по резонансному иску о защите детей, на данный момент будут действовать только в США. Эти меры включают в себя ограничения по времени использования приложений для лиц в возрасте от 13 до 17 лет, а также напоминания о том, что они могут переключиться на неалгоритмическую ленту, которую родители или опекун могут установить по умолчанию.

Представитель Meta сообщил изданию Bloomberg, что компания будет следить за результатами этих изменений. Представитель также добавил, что компания продолжает диалог с правительствами других стран.

Правительство Великобритании, в частности, проявляет большой интерес к дальнейшим шагам по защите подростков на фоне растущего внимания к безопасности в социальных сетях для молодых пользователей по всему миру. Эта страна является одной из нескольких юрисдикций, пообещавших запретить социальные сети для лиц младше 16 лет.

Пэт Макфадден, министр труда и пенсий, заявил, что правительство Великобритании ожидает от Meta применения тех же правил и на своей территории. «Мы не хотим ситуации, когда молодые люди в Америке имеют более высокий уровень защиты, чем молодые люди в Великобритании», — цитирует Макфаддена издание The Independent со ссылкой на Sky News. «Но мы не собираемся просто полагаться на Meta. Мы сами предпринимаем действия».

Meta согласилась на эти меры для урегулирования претензий со стороны десятков штатов, касающихся конфиденциальности детей и зависимости от социальных сетей. Компания выплатит штатам до 18 миллиардов долларов и внедрит такие правила, как двухчасовой лимит по умолчанию на использование Facebook и Instagram для пользователей до 18 лет, а также ночной блок на эти приложения (родители смогут смягчить эти ограничения). Meta пообещала сделать ограничения по времени более строгими, если к инициативе присоединятся TikTok и YouTube — на данный момент она обязалась соблюдать эти конкретные меры лишь в течение пяти лет.

Критики отмечают, что Meta пытается взять на себя инициативу в вопросах безопасности детей и диктовать правила для других платформ, причем делает это, не признавая никакой вины (стоит отметить, что в 2021 году компания опубликовала собственное исследование, указывающее на то, что Instagram пагубно влияет на подростков). В любом случае, ограничивая применение этих мер только территорией США, Meta пытается и рыбку съесть, и кости сберечь, балансируя между обеспечением безопасности детей и поддержанием уровня вовлеченности на своих платформах.

Компания Hugging Face анонсировала своего новейшего робота, и он полон сюрпризов. В блоге компания Pollen Robotics (приобретенная Hugging Face в прошлом году) сообщила, что робот с отличным названием Microduck задумывался как более динамичная альтернатива настольному роботу Reachy Mini. При росте 25 см и весе менее 800 г Microduck представляет собой двуногого робота с 15 моторами, встроенной камерой и небольшим LiDAR-сенсором. У него также есть два инерциальных измерительных блока (IMU) и подвижный клюв, способный поднимать предметы.

Если Reachy Mini был стационарным роботом, созданным вокруг идеи общения человека с роботом, то в случае с Microduck компания Hugging Face сосредоточилась на мобильности. По словам создателей, различные моторы бота, вдохновленного водоплавающими птицами и распределенные по его ногам, голове и шее, позволяют ему «ходить, сидеть, приседать, подниматься после множества типичных падений и даже кататься на роликах». Он ориентирован на разработчиков и энтузиастов робототехники, которые хотят поэкспериментировать с тем, как роботы на базе ИИ передвигаются в пространстве и справляются с препятствиями или инцидентами.

Ключом к этой философии проб и ошибок является миниатюрный рост Microduck. Крупный гуманоидный робот, совершающий множество падений, вызывает как вопросы безопасности, так и финансовые опасения, в то время как Microduck может сам подняться на ноги и не ударяется о пол с огромной силой, если что-то идет не так (конечно, если у вас нет безумных планов превратить его в каскадерскую утку).

В Hugging Face рассказали, что решили использовать образ утки, так как он лучше всего подходит под «пропорции, клюв и переваливающуюся походку» робота. Как и настоящие утки, Microduck выпускается в нескольких различных цветах, что, по словам Hugging Face, делает группу стоящих вместе роботов похожей на «коллекцию разных персонажей, а не на одинаковые машины».

Анонс не изобилует техническими подробностями. Однако основной репозиторий Microduck, доступный уже сегодня, включает SDK и ПО для робота, а репозиторий Microduck RL содержит инструменты для обучения с подкреплением. Вы можете управлять роботом с помощью геймпада или заставить его следовать за точкой лазерной указки прямо «из коробки», а его предварительно изученные модели поведения позволяют ему реагировать на окружение и различные триггеры движения без необходимости писать весь код самостоятельно. Более технически подкованные разработчики могут воспользоваться открытым исходным кодом программного стека, чтобы глубже изучить доступные варианты движения и симуляции.

В отличие от Reachy Mini (и точно так же, как настоящие утки), Microduck не использует слова, а общается с помощью звуков (у него есть встроенный микрофон и динамик). В Hugging Face заявляют, что у каждого робота есть своя собственная «аудиоидентичность», которая закрепляется после настройки. Его стоит воспринимать скорее как живое существо, чем как робота-помощника.

Вы можете оформить предзаказ на Microduck уже сегодня за $399, на выбор предлагаются четыре расцветки: кремовая (Cream), графитовая (Graphite), лавандовая (Lavender) и небесно-голубая (Sky). Робот оснащен 32 ГБ памяти и 1 ГБ оперативной памяти на борту, а также поддерживает Wi-Fi и Bluetooth. Аккумулятора емкостью 2600 мАч должно хватить примерно на час непрерывной работы.

В Hugging Face заявляют, что планируют отправить первую партию заказов в США до Рождества.

Новый интернет-стандарт добавляет дополнительный уровень защиты вашим данным.

Компания Google представила встроенную на уровне платформы поддержку технологии Encrypted Client Hello (ECH) в Android 17, став первой крупной мобильной операционной системой с такой функцией. В Jigsaw, технологическом инкубаторе в составе Alphabet, отмечают, что ECH устраняет критический пробел в сфере конфиденциальности в интернете. Поясняется, что даже при посещении веб-сайтов по защищенному протоколу HTTP (HTTPS) интернет-провайдеры по-прежнему могут видеть доменные имена посещаемых сайтов и используемых сервисов. Эту информацию можно использовать для составления профилей пользователей, которые компании применяют для целевой рекламы, а злоумышленники — для фишинговых кампаний.

ECH шифрует адрес целевого сайта с самого начала. При включенном стандарте провайдеры будут видеть лишь сеть доставки контента (CDN) сайта, например Cloudflare, и объем передаваемого трафика, но не сам сайт или приложение, на котором вы находитесь. Иными словами, ECH добавляет надежный уровень защиты вашим данным и предотвращает отслеживание вашей активности. Новый интернет-стандарт будет включен в Android 17 по умолчанию.

«Устранение этого пробела в конфиденциальности делает интернет безопаснее для каждого», — заявляют в Jigsaw. Тем не менее, одной лишь технологии ECH недостаточно для полной защиты. Она не скрывает DNS-запросы, под которыми понимается процесс преобразования веб-адреса в числовой IP-адрес, понятный компьютерам. Для этого потребуется включить шифрование DNS. Кроме того, этот стандарт не скрывает ваш IP-адрес в отличие от VPN.

В дополнение к ECH компания Google недавно внедрила в Android 17 и другие функции безопасности. Одной из них является решение в один клик для операторов связи, позволяющее отключить сети 2G по умолчанию для предотвращения атак с использованием SMS-бластеров, которые обычно полагаются на устаревшую сотовую сеть для обхода современных спам-фильтров.

Спустя почти четыре никакой компании так и не удалось убедить обычных людей заменить свои смартфоны ИИ-гаджетами. Конечно, попыток было немало (и все они с треском провалились), но телефон остается главным средством взаимодействия людей с современными технологиями, включая большие языковые модали. Теперь компания под названием Plaud пытается решить эту задачу способом, отличным от подхода таких игроков, как Rabbit и Humane.

Если вы не знакомы с Plaud, не переживайте, вы не единственный. Эта компания, пожалуй, больше всего известна благодаря Plaud Note и Note Pro — паре устройств, которые можно примагнитить к телефону для записи личных разговоров с их последующей автоматической расшифровкой и составлением резюме. В своем новейшем устройстве, Plaud One, компания представляет наушники, которым вообще не нужен телефон для записи и транскрипции очных и онлайн-бесед. Устройство также может подключаться к ИИ-агенту компании без вспомогательного гаджета.

Plaud удалось реализовать это, интегрировав LTE-модуль в зарядный кейс Plaud One. Компания также договорилась с операторами связи более чем в 80 странах и регионах, что позволяет наушникам подключаться к интернету без заключения отдельного договора сотовой связи. Каждый наушник оснащен 16 МБ локальной памяти, а зарядный кейс предлагает дополнительные 512 МБ встроенной памяти. По заявлению Plaud, только за счет кейса пользователи получают достаточно места для записи до 30 часов аудио. Наушники также способны напрямую захватывать звук из приложений для видеосвязи, таких как Google Meet и Zoom. На кейсе имеется собственный набор микрофонов, что позволяет записывать встречи, разговоры или личные голосовые заметки, даже не надевая наушники.

В любом случае, задумка заключается в том, что Plaud One может автоматически выгружать эти записи прямо на сервера Plaud, чтобы программное обеспечение компании расшифровало и суммировало все сказанное еще до того, как вы вернетесь за свой рабочий стол. После этого персональный ассистент Plaud готов выполнять такие задачи, как генерация отчетов, подготовка последующих писем (follow-up) и выполнение действий в различных поддерживаемых сторонних приложениях, включая Gmail, Google Calendar, Notion и Slack. Вызвать агента можно фразой «Hey, Plaud» или нажатием специальной кнопки на боковой панели кейса. 

Если вы хотите использовать наушники Plaud One для прослушивания музыки и подкастов, это возможно, хотя для такого сценария использования их потребуется сопрячь с телефоном или другим устройством. Именно для этих целей наушники поддерживают Bluetooth 5.4 с функцией многоточечного подключения (multipoint), что означает возможность соединения с двумя устройствами одновременно. Тем не менее, поддерживаемые Bluetooth-кодеки вызывают вопросы. Помимо SBC, доступен только LDAC. Теоретически это означает, что наушники способны воспроизводить звук высокого разрешения (Hi-Res), но если вы пользуетесь iPhone, преимуществами протокола от Sony воспользоваться не удастся, и телефон по умолчанию переключится на SBC. Да и некоторые владельцы Android могут остаться не у дел из-за отсутствия поддержки каких-либо кодеков Qualcomm AptX. Я полагаю, что целевую аудиторию Plaud One это вряд ли смутит, но ограниченная поддержка кодеков, вероятно, помешает этим наушникам стать универсальным отличным решением. 

Тем не менее, в наушниках реализована активная шумоизоляция (ANC): Plaud заявляет о подавлении окружающего шума до 40 децибел. Пользователь также получает набор пресетов эквалайзера и защиту от пыли и брызг по стандарту IP54. Кроме того, устройство можно добавить в сеть Apple Find My, а также поддерживается протокол Google Fast Pair.

Заявленное время автономной работы составляет около шести часов при выключенном ANC, если использовать наушники преимущественно для воспроизводства музыки. По словам Plaud, при активном использовании для звонков время работы сократится примерно до четырех часов. Аккумулятор кейса емкостью 830 мАч обеспечивает до 36 часов дополнительной работы. Десять минут зарядки через USB-C добавляют два часа использования устройства. Полная зарядка занимает примерно один час. Все это вполне стандартно для пары современных Bluetooth-наушников.

Plaud выпускает версию Plaud One под названием «Explorer Edition» стоимостью $250, ориентированную на энтузиастов и ранних пользователей, после чего устройство поступит в более широкую продажу. Предзаказы открываются сегодня на избранных рынках. Компания рассчитывает начать поставки до конца текущего года. Примерно в это же время Plaud выпустит версию 4.0 своего приложения, которая станет доступна для всех существующих устройств бренда.

Каждое издание Explorer Edition будет поставляться с токенами Plaud на сумму $200, которые необходимы для использования функций ИИ-агента. Plaud все еще определяет точное количество токенов, предлагаемых в рамках различных тарифных планов. Даже если вы не собираетесь использовать ИИ-функции, полноценное задействование возможностей транскрипции практически наверняка потребует одной из подписок Plaud. В них каждый тарифный план включает разный объем минут. Например, бесплатный тариф Starter предлагает 300 минут расшифровки в месяц, а тариф Pro за $20 предоставляет 1200 минут каждые 30 дней. Так или иначе, использование этих наушников может обойтись значительно дороже, чем подсказывает их ценник в $250.

В вопросе выбора игровых мониторов я начал чувствовать себя немного Златовлаской. Мне нравится Alienware 32 — стандартный широкоформатный монитор с соотношением сторон 16:9, но хотелось бы, чтобы он был чуть шире. Сверхширокий Alienware 34 произвел на меня впечатление, но мне хотелось бы, чтобы по высоте он не уступал 4K-экрану модели 32. И хотя более крупные ультраширокие экраны, такие как LG UltraGear 49, выглядели на моем столе просто безумно, они, как правило, были громоздкими. Я не мог с комфортом охзватывать взглядом края этих экранов, к тому же они казались мне слишком низкими. Alienware 39 5K попадает во всё просто идеально.

Я понял, что полюблю этот монитор в ту же минуту, как поставил его на стол и осознал, что он идеально накрывает Alienware 32 OLED, стоявший прямо позади него. Внутренняя часть Alienware 39 5K точно соответствовала всему дисплею модели 32, в то время как сверхширокие боковые стороны заполнили мое периферийное зрение. Наконец-то появился монитор, в который можно полностью погрузиться, не переставляя стол и не беспокоясь о нехватке вертикального пространства на экране.

Хотя Alienware 39 5K — это не QD-OLED-экран, как только что протестированный мной 34-дюймовый ультраширокий монитор (в котором используется панель от Samsung), он всё равно ощущается как OLED-дисплей нового поколения, лишенный какой-либо тусклости, с которой я сталкивался на старых экранах. Его яркость SDR в 300 нит более чем достаточна для веб-серфинга и обычной работы за компьютером, а производительность HDR на уровне 500 нит заставляет такие игры, как Control, 007: First Light и Overwatch 2, буквально оживать на экране. А в пиковые моменты яркости HDR в 1300 нит, например, когда солнечный свет отражается от лобового стекла безупречно отполированного британского гоночного зеленого Jaguar, у меня почти всегда наворачивались слезы на глаза. ПК-гейминг еще никогда не выглядел так хорошо.

Игра Control показалась мне совершенно новой, когда я перепрошел ее на Alienware 39 5K. Изначально я играл в нее на старом 32-дюймовом сверхшироком экране от Dell без поддержки HDR, но это ничто по сравнению с игрой на ультрашироком дисплее, который покрывает весь мой стол. Не считая игры в Control в гарнитуре виртуальной реальности, где я мог масштабировать виртуальный дисплей до размеров кинотеатра, я еще никогда так сильно не погружался в игру. Наличие дополнительного горизонтального пространства на дисплее облегчило отслеживание врагов, пытающихся зайти ко мне с фланга, а превосходная производительность HDR в Alienware 39 5K сделала блестящие полы и канцелярский беспорядок в ФБР (FBC) гораздо более реалистичными.

Я также потратил несколько часов на игру в Overwatch в родном разрешении экрана 5K2K с частотой обновления 165 Гц, а также в режиме 2560 на 1080 при 330 Гц. Оба варианта впечатляют по-своему. Overwatch 2 выглядела безумно четкой и детализированной в более высоком разрешении, что вполне естественно. Это настолько нетребовательная игра, что многие современные видеокарты должны без труда выдавать 120 кадров в секунду в таком разрешении. (Я играл на RTX 5090, и, как вы можете догадаться, всё было просто отлично).

Неудивительно, что в более низком разрешении Overwatch была гораздо менее детализированной — на 39-дюймовом экране трудно игнорировать размытые текстуры и текст. Но играть стало заметно плавнее, когда я прыгал по карте в надежде поставить хедшот за Хандзо и учился обращаться с крутым мехкостюмом D.Mon. Благодаря поддержке монитором G-SYNC и FreeSync, во время моих лихорадочных перемещений по карте и отчаянных попыток доказать свою состоятельность не было заметно никаких разрывов изображения.

Единственным недостатком высокого разрешения Alienware 39 5K является то, что для раскрытия всего потенциала экрана вам потребуется довольно мощное железо. Я тестировал его на ПК с процессором Ryzen 9 9950X3D и видеокартой NVIDIA RTX 5090, что далеко за пределами того, к чему имеют доступ обычные геймеры. Вам понадобится видеокарта, обеспечивающая как минимум достойную производительность в 4K, и, скорее всего, придется полагаться на генерацию кадров и масштабирование, чтобы играть в игры в разрешении 5K. В то же время ультраширокие экраны с более низким разрешением гораздо менее требовательны к мощности графического процессора.

Когда мне удавалось оторваться от игр, мне также очень нравилось использовать Alienware 39 5K для серфинга в интернете, ведения заметок и написания большей части этого обзора. Текст выглядит абсолютно четким, хотя признаюсь, что меня никогда по-настоящему не смущали фиолетовые ореолы вокруг текста на старых OLED-дисплеях. Сверхширокое разрешение экрана также делает его идеальным для просмотра анаморфных широкоформатных фильмов и видео, которые заполняют весь дисплей целиком. Просто имейте в виду, что по бокам стандартного широкоформатного контента 16:9 будут черные полосы (в таком случае этот монитор фактически превращается в обычный 32-дюймовый 4K-монитор).

Alienware 39 5K оснащен теми же базовыми экранными элементами управления, что и другие мониторы Alienware, за исключением того, что теперь джойстик управления расположен в нижней части задней панели монитора, а не прямо на нижней грани. Мне показалось, что в нем легко ориентироваться, хотя он, безусловно, выглядит несколько архаичнее, чем элементы управления смарт-дисплеями, которые я видел на мониторах Samsung. Кроме того, вам придется иметь дело с меню каждый раз, когда вы захотите переключить режим отображения.

В настоящее время Photoshop ассоциируется преимущественно с инструментами на базе искусственного интеллекта, и в последнем релизе их немало. Тем не менее, Adobe наконец-то представляет то, о чем пользователи Photoshop просили уже давно: элементы управления освещением, аналогичные тем, что есть в Lightroom. Это поможет сэкономить время при простых правках, позволяя авторам выполнять редактирование на уровне RAW-формата, не покидая приложение Photoshop.

Новый слой настройки освещения (Light Adjustment Layer) обещает «профессиональные элементы управления освещением» в рамках неразрушающего слоя. Эти элементы управления включают экспозицию, контрастность, света, тени, белые и черные оттенки, что позволяет добиваться «результатов на уровне Camera Raw, не покидая рабочий процесс слоев Photoshop», пояснили в Adobe. Как постоянный пользователь Photoshop и Lightroom, я бы сказал, что компании давно следовало внедрить эту функцию.

Между тем, новые функции ИИ полностью посвящены генерации изображений. Первая из них — «Инструктаж по редактированию с масками» (Instruct Edit with Masks), работающая на базе Firefly Image 5. Как только вы замаскируете рабочую часть вашего изображения, вы сможете описать точные правки, которые вам нужны, «например, открыть закрытые глаза или надеть шляпу на голову конкретного человека» с помощью простых текстовых запросов, поясняет Adobe. Не замаскированные области останутся нетронутыми, поэтому важные элементы будут защищены.

Еще одна функция под названием «Разметка» (Markup) выглядит довольно умно. Работая в сочетании с текстовыми запросами, она позволяет показать ИИ именно то, что вы хотите, набросав вашу идею прямо на изображении. «Выбирайте области для перекрашивания, рисуйте стрелки для указания положения или наносите кистью грубые формы для предложения новых элементов», — говорят в Adobe. В качестве примера демонстрируется грубо нарисованный кот и настенная плитка, которые ИИ затем должным образом заполняет фотореалистичными элементами, созданными с помощью языковой модели.

Adobe также представляет редактор с поддержкой ИИ (AI Assisted Editor) в режиме бета-тестирования, который объединяет группу инструментов ИИ Photoshop с выделенным интерфейсом и строкой запросов на естественном языке. Среди них — Prompt to Edit, позволяющий преобразовывать изображения с помощью запросов на естественном языке, а также Удаление фона (Remove Background), Генеративное расширение (Generative Expand), Инструмент удаления (Remove Tool), Генеративная заливка (Generative Fill), Генеративное увеличение (Generative Upscale) и ИИ-разметка (AI Markup). Вы по-прежнему можете использовать эти инструменты и в обычном профессиональном интерфейсе.

Среди других новых функций — «Динамический текст, фигуры и контуры» (Dynamic Text, Shapes and Paths), которая распространяет динамический текст Photoshop на любые пользовательские фигуры или контуры. Компания Adobe также создала интеграцию панели Stock (Stock Panel Integration), которая помещает более 900 миллионов ресурсов Adobe Stock прямо внутрь Photoshop в закрепляемую панель. Все эти функции теперь доступны в последнем обновлении Photoshop, которое вы можете найти на сайте Creative Cloud.

Устройство украшено изображением спящего Пикачу.

Вы уже можете синхронизировать свои умные часы и носимые устройства с приложением Pokémon Sleep через Apple Health или Google Health Connect. Но если вы преданный фанат Pokémon и хотите устройство, созданное специально с оглядкой на это приложение, у Google есть для вас кое-что новенькое. Компания представила специальное издание Pokémon Sleep Fitbit Air в цвете, который Google называет «безмятежным сонным синим» (Sleepy Blue), с изображением спящего Пикачу.

Помимо дизайна, устройство ничем не отличается от стандартного Fitbit Air, который создавался легким и почти не ощущающимся при круглосуточном ношении. Как и обычный Fitbit Air, оно синхронизирует ваши данные о сне с приложением Pokémon Sleep через Health Connect на Android. Затем вам нужно открыть приложение Sleep, перейти в настройки и выполнить сопряжение с устройством. После этого данные о вашем сне будут автоматически синхронизироваться с приложением, и при пробуждении вы увидите вокруг Снорлакса покемонов с типом сна, похожим на ваш. Ваш показатель сна (Sleep Score), рассчитываемый на основе его продолжительности, увеличивает силу Снорлакса.

Fitbit Air Pokémon Sleep будет доступен для предзаказа уже сегодня в Google Store и магазинах Target. Отправка заказов начнется 15 сентября. Устройство поставляется с трехмесячной бесплатной подпиской на Google Health Premium (ранее известную как Fitbit Premium), которая предоставит вам доступ к медицинскому тренеру на базе искусственного интеллекта Gemini.

Этот фоновый компонент Android незаметно управляет несколькими функциями, которыми вы, вероятно, пользуетесь каждый день.

Если заглянуть достаточно глубоко в список приложений вашего телефона на Android, вы можете наткнуться на Android System Intelligence, название которой звучит одновременно крайне важно и впечатляюще расплывчато. Разумеется, где-то рядом находится кнопка «Отключить».

Android System Intelligence (ASI) — это системный компонент Google, который обеспечивает работу целого ряда контекстных функций в Android. На телефонах Pixel (где ее послужной список особенно велик) к ним относятся Live Caption (Живые субтитры), Now Playing (Исполняемая музыка), Smart Autorotate (Умный автоповорот), Screen Attention (Внимание на экран), прогнозирование приложений, более умные функции копирования и вставки, а также быстрые действия с уведомлениями. Набор функций различается в зависимости от устройства.

ASI работает в среде Private Compute Core (Конфиденциальное вычислительное ядро) от Android, которая была представлена еще в 2021 году в Android 12. Функции машинного обучения ASI не имеют прямого доступа к сети, поэтому Private Compute Services служит мостом, когда им требуются обновления из облака. Google заявляет, что ASI и Private Compute Services собирают журналы сбоев, диагностические данные и идентификаторы устройств для аналитики приложений, при этом сбор данных об использовании и диагностике можно отключить.

Что на самом деле делает Android System Intelligence

ASI — это не приложение, которым вы пользуетесь. Это «сантехника» за кулисами тех функций, которыми вы пользуетесь. Now Playing может определять музыку, играющую вокруг смартфона Pixel, Screen Attention может предотвратить затемнение экрана, когда вы на него смотрите, а умные действия с уведомлениями могут добавлять полезные кнопки прямо в уведомления. Такие функции, как Search Live, Live Translate (Живой перевод), голосовой ввод Assistant и поиск по приложениям (App Search), также могут опираться на нее.

Столь широкий охват также объясняет кажущиеся навязчивыми разрешения, которые может запрашивать ASI. По заявлению Google, ASI использует системные разрешения для предоставления интеллектуальных прогнозов, а доступ к контактам может использоваться для предложения людей, с которыми вы часто общаетесь. Однако на своей текущей странице поддержки ASI компания не объясняет, почему этот компонент может запрашивать доступ к геолокации. Это не значит, что каждая функция ASI требует каждого разрешения, а ограничение определенного разрешения или функции является более точечным решением, чем отключение компонента целиком.

Конфигурация конфиденциальности выглядит несколько интереснее, чем зловещее название приложения. Компоненты Private Compute Core не могут напрямую выходить в интернет, а Private Compute Services управляет сетевыми запросами от их имени. Владельцы Pixel даже могут просматривать журнал использования сети после включения режима разработчика.

Есть еще одна вещь, которую стоит разграничить в 2026 году: Android System Intelligence — это не Gemini. Модели Gemini Nano от Google работают в отдельной системной службе Android под названием AICore.

Что произойдет, если отключить Android System Intelligence?

Обычно вы не можете удалить ASI как приложение, установленное вами самостоятельно, поскольку это системный компонент, хотя телефоны Android могут позволить вам отключить его в меню Настройки > Приложения. Путь зависит от производителя.

Если отключить ее, ваш телефон не перестанет внезапно быть телефоном. В январе 2026 года издание Android Authority сообщало, что критически важные функции телефона продолжали работать, в то время как функции на базе ASI были потеряны. К ним могут относиться такие возможности, как Now Playing, Live Caption и другие контекстные инструменты, которые обычно скрыты на Pixel до тех пор, пока они вам не понадобятся.

Google не заявляет, что отключение Android System Intelligence сделает Android нестабильным, и не предоставляет единого универсального списка всего, что перестает работать на разных устройствах Android. Из-за этого сохраняется некоторая неопределенность. Отключение ASI — это не удаление жизненно важного органа. Скорее, это все равно что закрыть подсобное помещение, не проверив предварительно переключатели внутри.

Для большинства людей лучшим решением будет оставить ASI включенной и отключить отдельную функцию или разрешение, вызывающие беспокойство. Если ваши возражения связаны с более широким присутствием Google в Android, GrapheneOS идет гораздо дальше, хотя у некоторых приложений все еще могут быть проблемы с совместимостью.

Если Android System Intelligence постоянно останавливается, собственные рекомендации Google по устранению неполадок выглядят более практично, чем ее окончательное отключение: перезагрузите телефон, установите все доступные обновления, принудительно остановите приложение и при необходимости очистите его кэш или данные.

По данным Google Play, у Android System Intelligence более 5 миллиардов загрузок.

Смартфоны Samsung линейки FE всегда находились на грани между средним классом и флагманами, занимая нишу выше более доступных смартфонов серии A, но ниже полноценных представителей семейства Galaxy S. И, судя по всему, начиная с отметки в $700, Samsung Galaxy S26 FE продолжает эту традицию: он предлагает корпус, сопоставимый по размеру с S26+, но с характеристиками ближе к A57.

Как и S26+, модель S26 FE оснащена 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с частотой 120 Гц, хотя максимальная яркость у нее чуть ниже — пиковое значение составляет 1900 нит (против 2600 нит у более дорогого собрата). На тыльной панели по-прежнему располагаются три камеры: основная на 12 мегапикселей, сверхширокоугольная на 50 Мп и телефотокамера на 8 Мп с 3-кратным оптическим зумом. Внутри же, вместо чипа Snapdragon, FE комплектуется одним из процессоров Samsung Exynos 2500, 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ или 256 ГБ встроенной памяти. Кроме того, смартфон получил аккумулятор емкостью 4900 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 45 Вт и беспроводной на 15 Вт, а также семилетнюю программную поддержку, прямо как у предыдущей модели.

Признаться, 8 ГБ оперативной памяти в FE кажутся скромным объемом, учитывая, что все остальные модели серии S26 оснащаются 12 ГБ. Но по крайней мере Samsung не стала снижать этот показатель по сравнению с прошлым годом, хотя цена выросла на $50 относительно S25 FE (вероятно, из-за продолжающегося глобального дефицита чипов памяти). Что касается дизайна, FE сохранил привлекательный внешний вид линейки S26: он может похвастаться обтекаемым корпусом с алюминиевой рамкой и относительно небольшим блоком камер. Единственное отличие заключается в том, что задняя панель телефона выполнена скорее из поликарбоната (то есть пластика), а не из стекла. Впрочем, если не приглядываться к деталям, заметить это трудно.

Samsung также перенесла множество программных функций, впервые представленных в базовой линейке S26 еще в феврале. Сюда входят такие возможности, как «Сверхстабильная видеосъемка» (Super Steady Video) с горизонтальной блокировкой, инструмент my FanCam для автоматического отслеживания и центрирования объектов на уже записанных видео, работающий на базе ИИ Photo Assist, а также функция Now Nudge, способная выводить важную информацию из различных сторонних приложений и уведомлений.

Во время моего короткого знакомства с S26 FE меня впечатлило то, насколько близким по ощущениям он оказался к своим более дорогим собратьям, несмотря на сниженную цену. В помещении я практически не замечал разницы в яркости, а при повседневном использовании устройство казалось столь же отзывчивым. Тем не менее, у меня не было возможности как следует протестировать чип Exynos 2500 в деле, поэтому мне по-прежнему интересно, как смартфон поведет себя в играх по сравнению с более мощными процессорами Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy, используемыми в других устройствах серии S26.

Главная сложность с S26 FE заключается в том, что, хотя он предлагает существенную экономию по сравнению с новым S26+ (стоимость которого начинается от $900), подержанные модели последнего уже можно найти примерно за $700. Так что если вы ищете крупноформатный Android-смартфон и не хотите связываться с возможными рисками при покупке б/у устройства, FE станет отличным выбором. Но если вы не столь требовательны к новизне, подержанный S26+ остается более выгодным предложением благодаря своим превосходящим характеристикам.

Samsung Galaxy S26 FE поступит в продажу в трех цветах (фисташковом, черничном и графитовом) начиная с 3 сентября.

Мы ожидаем увидеть Galaxy S26 FE.

Сегодня Samsung проводит очередное мероприятие Unpacked, и, как заявляет компания, всеобщее внимание приковано к «новейшему пополнению в семействе S26». Учитывая, что ранее в этом году мы уже видели трио флагманов Galaxy S26, а также хорошо знакомы с линейкой устройств Samsung, можно с высокой долей уверенности предположить, что речь пойдет о запуске S26 FE. 

Серия FE обычно представляет собой более доступную версию премиальных смартфонов компании, как правило, с некоторыми упрощениями в камерах и процессорах. В анонсе этого мероприятия компания Samsung отметила, что новый представитель семейства S26 «был целенаправленно разработан для того, чтобы предоставить возможности Galaxy S26 — от камеры до искусственного интеллекта, а также новейшую оболочку One UI — тем, кто ищет то, что действительно важно для них».

Мы не ждем каких-либо крупных сюрпризов, равно как и того, что презентация затянется. Шоу начинается в 8:0к утра по восточному времени (ET), так что у нас есть немного времени пообщаться с вами. Оставляйте свои мысли и вопросы в комментариях ниже, мы с радостью пообщаемся с вами! 

Песни, использующие генеративный ИИ в качестве вспомогательного инструмента, по-прежнему разрешены.

Австралийская ассоциация индустрии звукозаписи (ARIA) объявила сегодня, что любые треки, полностью сгенерированные с помощью искусственного интеллекта, не будут допускаться к включению в музыкальные чарты страны. Кодекс практики чартов позволит учитывать песни, использующие генеративный ИИ, но только в том случае, если рассматриваемый трек «в существенной степени создан человеком» и «не вызывает опасений по поводу манипуляций со стримами или чартами». Эти правила начнут действовать для чартов начиная с эту пятницу. Треки, не допущенные до чартов, также не смогут претендовать на премию ARIA Award.

«Чарты ARIA всегда будут оставаться прозрачным мерилом музыки, которую слушает Австралия, однако чарт, поощряющий нелицензированный контент, созданный ИИ, подорвал бы саму основу записанной музыки, для представления которой мы существуем», — заявила генеральный директор ARIA Аннабелль Херд (Annabelle Herd). — Мы призываем все стороны, играющие роль в определении музыки, которая звучит и продвигается для австралийской аудитории, особенно радиостанции, поддержать творчество человека и внедрить аналогичные изменения в свои собственные правила».

Это шаг в том направлении, к которому стремится большая часть мировой индустрии звукозаписи. Новая политика ARIA перекликается с рекомендациями по использованию ИИ, недавно представленными Международной федерацией производителей фонограмм (IFPI) в июле. В прошлом месяце группа крупных лейблов также призвала организации, составляющие чарты, запретить включение низкокачественных песен, созданных ИИ. Эту инициативу поддержала «большая тройка» мейджоров: Sony Music, Universal Music Group и Warner Music Group.

Консоль облагалась дополнительными сборами в рамках первоначального (и незаконного) режима пошлин администрации Трампа.

Издатель программного обеспечения и создатель консоли Playdate компания Panic возвращает клиентам деньги за любые таможенные пошлины США, которые те заплатили при покупке устройства, сообщает Game Developer. Пошлинный режим администрации Трампа был признан незаконным по итогам решения Верховного суда в феврале 2026 года, и Panic, как и другие компании, подала заявку на возврат средств. Однако, в отличие от остальных фирм, она не собирается класть эти деньги себе в карман.

«Когда вы делали заказ у нас, мы включали в стоимость пошлину, которую правительство США взимало с нас за каждый произведенный нами Playdate, — говорится в электронном письме Panic, которым компания уведомила клиентов о возврате средств. — Мы относились к этому как к любому другому налогу и прописывали отдельной строкой при оформлении заказа».

Согласно странице в справочном центре компании, Panic перестала применять первоначальный 19-процентный таможенный сбор к новым заказам после 21 апреля. На оформление возвратов ушло время до августа, поскольку компании пришлось подать заявку, получить возмещение от правительства США, а затем разработать систему для обработки выплат тем клиентам Playdate, которые переплатили.

«Это просто не наши деньги, чтобы их оставлять, и было очень приятно отдать их обратно, — заявил генеральный директор Panic Кэбел Сэссер (Cabel Sasser) в письме изданию Game Developer. — Это простой способ понять, что вы приняли правильное решение».

Тем не менее, это решение приняли далеко не многие другие компании. Хотя пошлины президента Дональда Трампа затронули большинство компаний, продающих электронику в США, и многие из них — например, Nintendo — выражали открытый протест, большинство до сих пор не заявляло о намерении вернуть деньги клиентам. На данный момент такие транспортные компании, как FedEx, UPS и DHL, остаются в числе немногих фирм, предлагающих людям способ вернуть свои деньги. Стоит отметить, что это молчание не осталось незамеченным. Amazon, Sony и Nintendo столкнулись с коллективными исками, в которых утверждается, что они юридически обязаны вернуть клиентам деньги за таможенные сборы.

Компания OpenAI попала в заголовки газет и вызвала широкий резонанс в июле после того, как один из ИИ-агентов компании без каких-либо запросов со стороны пользователя совершил взлом конкурирующей компании Hugging Face и других сервисов. Хотя после обнаружения инцидента OpenAI поделилась некоторыми подробностями о том, что к нему привело, теперь компания опубликовала официальный отчет о произошедшем. Доступны полный технический разбор этого инцидента, а также более доступный для неподготовленных читателей блог-пост.

В отчете описывается, как дали сбой различные компоненты системы обучения OpenAI и к каким именно паттернам поведения тестируемых агентов привели эти сбои. Рассматриваемая модель, получившая название Internal Model 1 (IM1), смогла получить доступ к другим агентам OpenAI и к интернету за счет непреднамеренной манипуляции с пакетным менеджером Artifactory, который агенты начали использовать в качестве подобия доски объявлений. 

Эти действия были впервые зафиксированы наблюдателями-людьми в мае, после чего OpenAI заблокировала этот доступ. Тем не менее, в мае и июне агенты продолжали использовать уязвимости для выхода в интернет. Большой объем запросов от агентов к экземпляру Artifactory от OpenAI привел к сбою и необходимости перестройки платформы в начале июля, однако руководство, занимавшееся ликвидацией последствий этой проблемы, не знало о стихийной доске объявлений и о том, какое значение имеет коммуникация между агентами. 

Поэтому, когда перед агентами IM1 была поставлена сложная задача под названием ExploitGym, они вновь смогли получить доступ к интернету и другим моделям OpenAI. В течение нескольких безумных дней в начале июля они искали решения этой задачи на платформах Hugging Face и Modal. В OpenAI заявили, что основными проблемами, приведшими к тому, что IM1 взломала Hugging Face, стали «манипуляции с вознаграждением (reward hacking), упорство в решении кажущихся невыполнимыми задач, несанкционированное общение и перенимание агентами целей друг друга». По заявлению компании, некоторые из ее агентов отказывались от выполнения определенных задач по этическим соображениям, но другие продолжали взлом вместо них.

Хотя эти открытия и последующие тесты должны повысить уровень безопасности даже в условиях более рискованного тестирования, подобное деструктивное поведение не является единичным случаем. Проблема в OpenAI, возникшая в прошлом месяце, стала лишь последней в череде тревожных инцидентов, когда ИИ-агенты создавали проблемы с кибербезопасностью — будь то в ходе тестирования или при обычном использовании — после выполнения действий без указаний со стороны пользователя. Тем не менее, в деле со взломом Hugging Face есть несколько аспектов, которые могут снизить опасения по поводу того, что искусственный интеллект вышел из-под контроля.

По сути, инцидент был вызван сбоем систем защиты. Это не говорит о том, что вышедшие из-под контроля ИИ-агенты находятся на пороге захвата всего и вся, поскольку IM1 работала в тестовой среде с ограниченными средствами защиты, предназначенной для исследований, а не для общедоступного продукта. Тем не менее, это еще одно суровое напоминание о том, что на ИИ-компании ложится огромная ответственность по надлежащему контролю и надзору за своими продуктами. В OpenAI признали это, заявив, что недавние действия агента являются «доказательством того, что при отсутствии надлежащих мер безопасности высокопроизводительные ИИ-агенты теперь способны обходить технические средства контроля, сотрудничать через несанкционированные каналы и совершать опасные действия, которые не были санкционированы ни одним человеком». Тем не менее, компания и ее руководство до сих пор не смогли последовательно доказать, что они заслуживают такого доверия.

Новое не всегда означает лучшее.

Компания Apple на этой неделе представила неожиданное обновление для Mac mini. Этот симпатичный маленький Mac, поставляемый без клавиатуры и монитора, теперь оснащен чипом M6. Это совершенно новый чип Apple Silicon, дебютирующий в Mac mini, и, как и следовало ожидать, он работает быстрее и эффективнее предыдущего поколения. Все дело в том, что сегодня появился второй новый Mac mini. Вместо M6 в нем установлен M5 Pro, и он стоит дороже. Речь идет о $1,699 против $899. Так почему же кто-то стал бы переплачивать за чип семейства M5?

Новое не всегда означает лучшее

Легко предположить, что новое означает лучшее, особенно при сравнении чипов из одной категории. Но M5 Pro относится совсем к другой категории, нежели M6. Да, M5 Pro появился еще в марте. И он находится в более высокой весовой категории, чем M6. Все потому, что «профессиональные» чипы от Apple — это высокопроизводительные решения.

Чип M6 имеет максимум 12-ядерный процессор, в то время как Mac mini на базе M5 Pro от Apple оснащен либо 15, либо 18 ядрами. Теоретически M6 более эффективен благодаря своей новой 2-нанометровой архитектуре. У M6 также есть конфигурация, ориентированная на экономию энергии, а не на максимальную скорость: она предлагает два «суперъядра», четыре «производительных» ядра и 6 «эффективных» ядер. Базовая конфигурация M5 Pro включает пять суперъядер и 10 производительных ядер, а в 18-ядерной версии их количество возрастает до шести и 10 соответственно. Большее количество ядер процессора означает лучшую многозадачность, а большее число высокопроизводительных ядер усиливает этот эффект. И это лишь один пример того, почему не стоит зацикливаться исключительно на дате выпуска чипа.

Существует также большая разница в графических процессорах (GPU). Если вы приобретаете Mac mini с M6, вам будет доступен только 12-ядерный GPU. Выбрав M5 Pro, вы получите 16- или 20-ядерный GPU. Более мощный графический чип означает, что ваш Mac с легкостью справляется с ресурсоемкими задачами. Подумайте о 3D-рендеринге, играх и обучении моделей ИИ. Все это выигрывает от повышенной производительности графики.

Объем оперативной и постоянной памяти также значительно увеличивает стоимость M5 Pro. Базовый Mac mini с M6 поставляется с SSD на 256 ГБ. Нужно больше? Доступны варианты на 512 ГБ, 1 ТБ или 2 ТБ. M5 Pro начинается с 512 ГБ и доходит до 8 ТБ. При этом выбор правильного объема имеет значение — вам вряд ли захочется удалять файлы в будущем, чтобы освободить место. Что касается оперативной памяти, то M6 предлагает 16 ГБ, 24 ГБ или 32 ГБ, в то время как M5 Pro начинается с 24 ГБ и доходит до 64 ГБ. Учитывая стремительный рост цен на оперативную память, нетрудно понять, почему M5 Pro стоит так дорого.

Что выбрать: M6 или M5 Pro?

Оба чипа весьма производительны. Очевидно, что M5 Pro во многом мощнее, но он подходит далеко не каждому. Выбираете между ними? Подумайте, какого типа вы пользователь. Возможно, вам нужен компьютер просто для базовых задач: просмотра веб-страниц, редактирования документов, несложного монтажа видео и обучения программированию. M6 справится со всем этим.

Если вы разбираетесь в технических характеристиках, велика вероятность, что вы выполняете более сложные задачи, для которых лучше подойдет M5 Pro. Это не самый новый чип, но он предлагает гораздо более высокую производительность без огромной стартовой цены новых моделей Mac Studio. Запуск локальных моделей ИИ? Инженерное программное обеспечение? Вот на что вам стоит обратить внимание. M5 Pro — отличный чип, и M6, судя по всему, тоже будет великолепен. Не стоит считать M6 плохим только потому, что он дешевле. Или думать, что M5 Pro плох просто потому, что он не самый новый. Они изначально созданы для разных категорий пользователей.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.